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■名前:バティスト(Baptiste) ■種族:ハーフエルダナーン(エルダナーン) ■クラス メイン :メイジ サポート:プロスティテュート ■レベル :4 ■外見 年齢:歳 性別:男 身長: 体重: 髪の色: 瞳の色: 肌の色: 印象: ■ライフパス 出自:天上の美(シナリオ1回、リアクションに+5) 境遇:罷免 運命:逃亡生活 エロ:精力旺盛(絶倫:最大EPに+10) ■能力値 :筋力・器用・敏捷・知力・感知・精神・幸運 能力初期値: 7/ 9/ 8/12/ 7/12/ 7 基本値修正: / / / 3/ / / 能力基本値: 7/ 9/ 9/18/ 8/15/ 7 能力値 : 2/ 3/ 3/ 6/ 2/ 5/ 2 能力修正値: / 1/ / 1/ 1/ 2/ 1 最終能力値: 2/ 4/ 3/ 7/ 3/ 7/ 3 HP : 32/ 32 MP : 45/ 51 EP : 60/ 60 フェイト: 4/ 7 ■戦闘判定:能力・装備・技能・ 他 ・合計(ダイス) 命中判定 : 2/-1/ / / 1(2D) 攻撃力 :‐‐/ 2/ / / 2(2D) 回避判定 : 3/ / / / 3(2D) 物理防御力:‐‐/ 3/ / / 3 魔法防御力: 6/ / / / 6 行動値 : 6/ / / / 6 移動力 : 6/ / / 5/11 性的命中 : 4/ / / / 4(2D) 愛撫攻撃力: 4/ / / / 4(2D) 結合攻撃力:10/ / / /10(2D) 性的回避 : 3/ / / / 3(2D) 性的防御 : 5/ / / / 5 ■特殊判定 :能力・技能・ 他 ・合計(ダイス) トラップ解除 [器用]: 4/ / / 4(2D) 危機感知 [感知]: 3/ / / 3(2D) エネミー識別 [知力]: 6/ / / 6(2D) アイテム鑑定 [知力]: 6/ / / 6(2D) 魔術判定※ [知力]: 6/ / 3/ 9(3D) ※=要スキル ■スキル :LV: タイミング :消費:射程:効果 《マジックセンス》 :-: メイキング : - : - :知力基本値に+3 《マジックフォージ》 :-:ダメージ直前: - : - :魔術のダメージに+(CL)D6追加 《アースブレッド》 :1: メジャー : 6 :20:(SL+1)D6のHPダメージ魔法、ダメージで転倒 《エアリアルウェポン》 :-: メジャー : 5 :20:対象の武器のダメージを風属性の魔法ダメージに変化させる 《コンセントレイション》 :-: パッシヴ : - : - :魔術判定+1D 《マジックブラスト》 :-: マイナー : 4 : - :メジャーアクションの魔術を範囲(選択)に 《エロジェナス》 :1: メジャー : 6 :20:(SL+2)D6のEPダメージ魔法 《ジュエルウィンドウ》 :1: パッシヴ : - : - :EPダメージ魔法のダメージに+(SL)D6 《チャーム》 :-: メジャー : 9 :20:対象にライフパス:想い人を追加 《ホワイトアウト》 :-:ダメージ直前: - :自身:性的ダメージに+(CL)D6 《テンプテーション》 :-:セットアップ: 4 :10:精神判定の対抗に勝利した場合、対象は自分に対しての性的行動を強要される 《ウェアプレイ》 :-: パッシヴ : - : - :着衣を無効に 《ワイルドラッシュ》 :4: メジャー : 6 : - :結合ダメージに(SL)D6を追加 《ヴァイタルポイント》 :1: メジャー : 8 :至近:このアクションで行われた性的攻撃は、性的防御を無視する。SL回使用可能 ■装備品 重量 右 手 : : 左 手 : : 頭 部 : : 胴 部 : 4:エクスポーズスーツ 特殊防具: : 装身具 : 1:奥義書 ■所持品 道 具 袋 (2/7):野営道具、エロポーション×5 ベルトポーチ (2/2):MPP×2 バックパック ( /5):エロポーション×5 小道具入れ (3/1×5):ロープ・ランタン・火打石 ハーピー × 1 子供(チンコ神)× 5 狐娘(女将娘) ×11 コネ:ナゴ 刻印:東方世界へのパスポート 計:(重量 7/17) 所持金:1060G ■ギルド 所属ギルド名: ■成長履歴 初期筋力基本値: 7 初期精神基本値:12 メインクラス履歴 ・メイジ :Lvl. 1~ Lvl.4 HP:10MP:22 サブクラス履歴 ・プロスティテュート :Lvl. 1~ Lvl.4 HP:15MP:17 消費した成長点 ・レベルアップ : 60 ・クラスチェンジ: 0 ・フェイト : 22 ・総消費成長点 : 82 ・合計獲得経験点:172 ■設定 ・ ■PL:[[きゅうび]] ■コンセンサス 1.自キャラ妊娠 : 2.獣姦/モンスター姦 : 3.モンスターのハーフ受胎: 4.強制属性変更 : 5.堕落/邪悪化 : 6.禁止シチュ列挙 : 7.希望シチュ列挙 :
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エディット可能な最長小節数は600じゃないかと思います 最低でも200は超えます。(256小節OK) -- (名無しさん) 2010-07-31 20 26 16 2ndからは歌詞が入力できるようになりましたが、JASRAC管理楽曲の場合、歌詞を不特定多数の人に公開することもシビアなので、エディットデータをろだなどで配布する人は気を付けた方が、いや、知っておいた方がいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-07-31 23 18 09 譜面の配置を変更できない仕様に関して 「先ほど消し」が「再起ほど消し」になってます -- (Lucky) 2010-08-06 20 18 25 小節数の求め方が書いてあるが、 その式が使えるのは常に4拍子の曲だけ。 3拍子の曲や途中で拍子が変化する曲は求められない。 -- (名無しさん) 2010-08-14 20 33 27 sum_i(bpm_i*s_i/(60*m_i))で理論値は計算できるだろうけど、拍子によって容量(上限)に差はあるなら対して役に立たないな -- (名無しさん) 2010-08-22 19 42 02 BPM Analyzerのリンクが切れていたので報告しておきます。 -- (名無しさん) 2010-10-04 19 46 02 キャラを椅子に座らせる方法は? -- (名無し) 2010-10-05 16 16 22 カイトの口パクって「あ」と「え」で口開けの大きさが逆じゃないっすか? -- (名無しさん) 2010-10-08 12 41 14 アーケド用のPV募集やってみようかしら? -- (名無しさん) 2010-12-03 23 34 07 MP3読み込ませるのにPSP用のメモリー内部にミュージックファイルを新規作成して、その中にMP3を入れないと読み込まないとか… どこで躓いてるんだ俺wココまでで1時間経過 -- (名無しさん) 2010-12-04 00 18 54 何とか、コンテスト期間内に仕上がってよかった。ここの情報穂おかげだ助かりました -- (名無しさん) 2010-12-31 11 17 12 ここの情報のおかげでPVできた! 【http //www.nicovideo.jp/watch/sm13176151】 -- (名無しさん) 2011-01-02 18 15 42 フリープレイにあるような、16分連打の譜面はエディットではつくれないんですかね? -- (名無しさん) 2011-01-17 02 08 16 BPMを通常値の2倍又は3倍で作れそうな気がするが、詳しい方正確な解答お願いします。 と、なげっぱな私・・・ -- (名無しさん) 2011-01-22 14 13 36 久しぶりに弄ってみたので。「わ」と「を」は直前に「ちゅ」を入れるとそれらしく見える。ついでに、囁くように歌ってる曲なら「ちゅ」を「う」の変わりに入れるのもアリ(これはミクに限るかも)。 -- (名無しさん) 2011-05-20 03 11 41 いろいろと参考になりました。助かります。 -- (8/22/00 18 02) 2011-08-23 18 32 50 こんな感じのやつをもっとください!d(´∀`*)グッω http //hemn.me/tube14.html -- (age) 2011-11-03 04 47 28 説明じゃ解りにくいタイプなのでユーチュウブでアップしてもらえませんか??? -- (聖火) 2012-06-26 01 09 03 エディット中に操作音がよく途切れる用になったのですが、なぜでしょうか? 分かる方お答お願いします。 -- (名無しさん) 2013-01-26 19 21 36 6分、12分、16分、24分ができないとかカス -- (りょいにゃ) 2013-02-03 19 11 22
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注意 やり方 セーブデータの中身 UPされたファイル詳細 冬移籍対応ベース (初めての人用) 派生 ユニ等画像提供はsat0m0さんにしてもらっています。 冬移籍パッチ対応版 冬移籍 未対応応援ファイル よくある質問Q エディットデータをロードしたときに「セーブデータのバージョンが違うためロードできません。コンテンツをダウンロードしてデータを新しくしてください。」とでます。 Q 破損ファイルって表示されるんですが どうすれば? Q 解凍のエラーが出ます (mumeiさん他) Q - SDカードでも保存は可能ですか? -- 名無しさん Q.Xbox360で上のセーブデータを入れるにはどうやるんですか?LIVEでやるんですか? - 名無しさん 2008-12-28 15 44 01 Q.ダウンロードできない。ページに繋がらない。 Q 応援が消えてしまうチームがある Q.基本セットだけ入れましたが、ユニロゴが細長くなっちゃって、上の対応版(暫定)みたいになりません(涙 - スギー 2009-01-12 21 12 12 個別ファイルの質問Q 英語バージョンのリネームを神様職人様お願い申し上げます -- 名無しさん Q.派生、全部(Jとブンデス)はいったファイルはないのですか? Q.このページの”注意”の部分に書いてある決勝のデータは、どこでダウンロードできますか? - 名無しさん 2009-02-02 01 26 02 Q.Jリーグデータをダウンロードしたら国籍もちゃんと日本になってますか? - 名無しさん 2009-02-01 07 44 34 Q.J特化を入れたのですが、一部の選手について、呼び名設定されてませんが、今後対応なのでしょうか? - 名無しさん 2009-02-16 21 30 12 Q 基本セットがダウンロードできない 質問回答 注意 必ず自分のエディットデーターのバックアップをとってから使用してください。 自分でエディットしたデーターを消したくないって人は使用しないでください。 PS2時代にあったみたいなマージ機能はありません。 使用は自己責任で。 自分の戦績をとっておきたいという人は OPTION01をいれないでください。 その場合は自分でリーグ・カップ戦等をクリアしてください。 決勝のデーターをダウンロードして使うのも可能です。 パソコンが必要です。 PS3本体では解凍できないため、できません。 やり方 ①データーをダウンロード。解凍する ②PS3に保存されてる適当なセーブデータをUSBメモリに保存 ③USBをPCに繋ぐ PS3ってフォルダが出来てるのを確認 ④その中のSAVEDATAってフォルダに、①のデータ(BLJM60098~)をそのままコピー ⑤PS3の電源をいれる(ゲームは起動しない) ⑥PS3にUSBメモリを繋ぐ ⑦「ゲーム」→「セーブデータ管理」「USB機器」 →△を押して中のファイルをひとつずつコピー ⑧ゲームを起動して確認 注意 USBメモリ Transcend USBメモリ 8GB JetFlash V10 TS8GJFV10 セーブデータの中身 BLJM60098EEDIT01 選手名やチーム情報他の場所に存在するコナミのユニ、 フェイス、歓声データを指定してやる管理ファイル。 BLJM60098EOPTION01 システム設定情報で各々のキーコンフィグやグラ、 サウンド設定、カメラ設定他やクラシック選手や 隠し選手の解除オン・オフってデータが入ってる。 BLJM60098EUNIFORM000 個別のエディットしたユニフォームデータ。 BLJM60098EUFACE000 フェイスデータ(顔データー) UPされたファイル詳細 冬移籍対応 ベース (初めての人用) 下記の基本セットをダウロードしてください 分類 ファイル名 データ種類 内容 問題点 基本セット冬移籍対応版 EDIT01OPTION01UNIFORM001~174Face01~62 隠しチームリネームWEとPESをバイエルンとブレーメンに変更移籍漏れの修正偽名チームのユニフォームを変更フェイスデータ 3月28日配信されたコンテンツに対応(ver.1.00.04) ダウンロードできないっていう人がいたので別のうPロダにアップしました。 オプションファイルが入っていなかったので、追加しました。 パッチ適用前版 対応版(暫定) (冬移籍パッチについて) 作成者 Ψさん(ベースファイル・フェイス・Jリーグ制作) み~さん(ベースファイル・フェイス・Jリーグ制作) sat0m0さん(エンブレム・ユニロゴ・フェイスなどHPからダウンロードできます) 199さん(ベースファイルなど) サボリーマンさん(ベースファイルなど) 特命係長さん(ベースファイル・Jリーグ制作) 前スレ821さん(フェイス・ブンデスリーガ制作) エディーさん(Jリーグ制作) EDITスレの名無しさん(Jリーグ独自版制作) パッチ対応ユニ作成してくれた名無しさん ニール・レモンさん sssさん(基本セットの冬移籍対応化) ブンデス等冬移籍対応ファイルを作ってくれた名無しさん リネーム漏れ ヤンゼン(ドイツ) 綴り間違い JANSEN クラーニィ(ドイツ) 綴り間違い KURANYI サルピンギディス(ギリシャ) 名前間違い? サボー(スロバキア) SZABO シェスターク(スロバキア) SESTAK スロバキアのサウラは年齢・ポジション的にサボーだと思います 派生 派生ファイルは1種類しかいれることができません。 好みのファイルを選んで入れてください。 内容が理解できる人だけダウンロードしてください。 それぞれのファイルに対する質問には答えることができません。 派生ファイルをいれた場合は基本セットをいれないでください。 どうしても入れたい場合は一度 すべてのデーターを消してから行ってください。 ユニ等画像提供はsat0m0さんにしてもらっています。 ありがとうございます。 ダウンロードする場合は↓のページから。 http //sat0m0.soudesune.net/ 画像データーの転載は禁止です。ご協力お願いします。 PS3専用ウィニングイレブン2009Uploader http //www9.atpages.jp/we2009/cgi-bin/up/upload.html 冬移籍パッチ対応版 3月28日配信されたコンテンツに対応 ご協力ありがとうございました。 分類 ファイル名 作成者 データ種類 内容 注意点 派生Jリーグ(ML)2009Ver.2.1 6/5 エディー さん他 EDIT01OPTION01UNIFORM1~2000Face001~161 J 2009開幕版 J1(18チーム)+東京V札幌リーガ・プレミアのチームを消してJ作成(ML等で使用できます)WE・PESにブレーメン・バイエルン冬移籍パッチ対応 基本セットはいれなくてもOK基本セットいれた人はすべて上書きでプレミア・リーガ好きの方はご遠慮ください。他リーグBにあるチームのユニは未設定です。 派生Jリーグ特化型2009まとめセットup0156 6/1 エディー さん毎月第1月曜日更新予定 EDIT01OPTION01UNIFORM001~200Face001~161 Jリーグ特化型2009他リーグBにJを作成WE・PESにブレーメン・バイエルン 基本セットはいれなくてもOK基本セットいれた人はすべて上書きで基本のユニ・ロゴなど一部が消えます。 派生ブンデス 5/11 EDIT01OPTION01UNIFORM001~200Face001~266 ブンデス完成他リーグBにブンデスを作成 基本セットはいれなくてもOK基本セットいれた人はすべて上書きで116(基本+ブンデスデータ1)118(ブンデスデーター2)120(ブンデスデータ3)のすべてはいってますプレミア、リーガの何チームかのロゴがデフォルトに戻ります。 冬移籍 未対応 PS3がネットにつながっていなく、バージョンアップできないかたは下記ファイルをダウンロードしてつかってください。 (一部ユニに不具合がでる可能性があります。) 分類 ファイル名 作成者 データ種類 内容 注意点 基本セット・初心者用旧版 オプスレのみなさん EDIT01OPTION01UNIFORM001~174Face01~62 隠しチームリネームWEとPESをバイエルンとブレーメンに変更移籍漏れの修正偽名チームのユニフォームを変更フェイスデータ サウジのHOMEとAWAYのロゴが入れ替わってる"・"と"空白"の統一ジギッチの移籍修正 派生Jリーグ特化型2008 エディー さん EDIT01OPTION01UNIFORM001~200Face001~161 Jリーグ特化型 2008シーズン完全版ver.1.1他リーグBにJを作成WE・PESにブレーメン・バイエルン 基本セットはいれなくてもOK基本セットいれた人はすべて上書きで基本のユニ・ロゴなど一部が消えます。 派生Jリーグ独自 EDITスレの方 EDIT01OPTION01UNIFORM1~Face001~300 J1残留16チームJ1昇格チーム他リーグBにJを作成・バイエルン・ブレーメンなし 基本セットが途中までしか適用されていません。・リネーム途中・移籍漏れアリ?・プレミア等J以外のユニに問題あり・フェイスデーターがJのみ 応援ファイル http //www1.axfc.net/uploader/O/so/69247 キーワードは2009です。 テキストも入れときましたので参照してください。 USBメモリーにMISICフォルダごとコピーしてPS3に取り込んでください 音楽の取込み方 Marsiglia Mix マルセイユ Stoccarda Mix シュトゥットガルド よくある質問 Q エディットデータをロードしたときに「セーブデータのバージョンが違うためロードできません。コンテンツをダウンロードしてデータを新しくしてください。」とでます。 A.冬移籍をあててください。やりかたは冬移籍パッチ Q 破損ファイルって表示されるんですが どうすれば? (大阪ピクシーさん他多数) A 1.ファイルを正しいところにいれていない 2.ダウンロードを失敗してる 3.解凍ができていない ほとんどが1の場合です。 現在UPされているファイルに実際こわれているものはありません。 なんど訊かれても状況がわからないし答えようがありません。 上の「やりかた」の項目をしっかり読んで、やってみてください。 Q 解凍のエラーが出ます (mumeiさん他) A 他の解凍ソフトをつかってみてください。自分はwin.rarを使ってます。 何度も失敗する場合はダウンロードしなおしてみてください。 またユニ、フェイスなどのフォルダ番号を変えると破損ファイルになるので いじらないでそのまま使用してください。 参考)複数同時ダウンロードすると壊れますが、個別にダウンロードすると大丈夫でした。お試しを。 - 名無しさん 参考)ウィルスバスターが影響してzipが正しくDLできなかったり、解凍に失敗してEDITデータが破損状態になったりしました。 名無しさん 2009-01-02 22 33 56 Q - SDカードでも保存は可能ですか? -- 名無しさん A 可能です。 本体が60GB以外の人はUSBカードーリーダーを買ってPS3につなげてください。 Q.Xbox360で上のセーブデータを入れるにはどうやるんですか?LIVEでやるんですか? - 名無しさん 2008-12-28 15 44 01 A.XBOX360版ではできません。 またPS2やPSPで使用することもできません。 Q.ダウンロードできない。ページに繋がらない。 A.週末、夜など繋がりにくい時間があります。 しばらくたってから再度行ってください。 Q 応援が消えてしまうチームがある A 応援に関しては今のところどうにもならないので、各自で入れ直してください。 Q.基本セットだけ入れましたが、ユニロゴが細長くなっちゃって、上の対応版(暫定)みたいになりません(涙 - スギー 2009-01-12 21 12 12 A.現在UPされているファイルのほとんどは、パッチを適用されたものです。 PS3がネットに繋がって無い場合、修正パッチのダウンロードができないため不具合がでてしまいます。 PS3をネットにつなぐか、自分でユニフォームロゴを作成する必要があります。 個別ファイルの質問 Q 英語バージョンのリネームを神様職人様お願い申し上げます -- 名無しさん A 作成予定ありません。 自分で作るか、PES2009の購入をおすすめします。 Q.派生、全部(Jとブンデス)はいったファイルはないのですか? A.枠の関係で無理です。エール・リーグアン・WEPES以外の他リーグAはエディット不可。 特にエンブレムは40しか枠がないので好みで選択することになります。 Q.このページの”注意”の部分に書いてある決勝のデータは、どこでダウンロードできますか? - 名無しさん 2009-02-02 01 26 02 A.UPローダーのかなり下 1〜20とかそのへん - 名無しさん 2009-02-03 18 36 47 Q.Jリーグデータをダウンロードしたら国籍もちゃんと日本になってますか? - 名無しさん 2009-02-01 07 44 34 A.全部日本人は枠の関係で無理 - 名無しさん 2009-02-01 13 40 42 エディー さん作成は主要選手を日本人。ML版は適当。 Q.J特化を入れたのですが、一部の選手について、呼び名設定されてませんが、今後対応なのでしょうか? - 名無しさん 2009-02-16 21 30 12 派生キャラがあんまり実況されないのは気のせいですか? - 名無しさん 2009-02-16 22 51 25 A.実況が少ないためです。気になる方は自分で似てる名前を設定してください。 Q 基本セットがダウンロードできない A ダウンロードできないっていう人がいたので別のうPロダにアップしました。 オプションファイルが入っていなかったので、追加しました。 質問回答 質問は上の「よくある質問・個別ファイル」を読んでから質問してください はじめまして。冬移籍を何度も手順どおりにいれているのですが、エディットデータをロードしたときに「セーブデータのバージョンが違うためロードできません。コンテンツをダウンロードしてデータを新しくしてください。」とでてしまいます。ファームウェアのバージョンによってデータのロードの可、不可はありますでしょうか?ちなみに現在のファームは2.8になっています。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2009-09-02 21 52 12 09夏移籍の更新神来ませんか? - 愚者 2009-09-05 12 24 19 Jリーグのデータコピーし終わった後って自分で編集するんですか? - 名無しさん 2009-09-05 20 34 56 「ブンデスリーガ 夏の遺跡 反映3.7MB09/09/05(Sat),03 24 33up0159.zip」このファイルって遺跡反映されてないと思うんですが。 - 名無しさん 2009-09-06 00 44 59 09夏移籍の更新オプファイルを作ってる人がいませんか? - 名無しさん 2009-09-09 12 38 35 解凍ってどうやるんですか? - 名無しさん 2009-09-09 17 25 00 英語バージョンのリネーム FIFA買え - 名無しさん 2009-09-13 09 33 06 お前みたいなやつじゃ話にならないわざわざコメントするな、だいたいウイイレが前提条件なのも分からないほど馬鹿なのかよ。 - tomo 2009-09-21 09 48 46 Jリーグ選手のエディット - さとさん 2009-09-21 18 37 18 よくある質問の一番上の質問なんですけど、「インストール」の場所が元から灰色になっていてインストールできない状態なんですけどどうしたらいいですか? - soccer 2009-10-10 19 03 59 こちらのデータって、よくオークションに出てるような感じで全選手、全クラブ実名でエンブレムやユニフォームもリアルになってるんでしょうか? - バスター 2009-10-25 21 28 27 ウイルスは入りませんか? - パト 2009-11-03 20 22 11 PS2ではできないんですか? - 木 2009-11-28 12 12 08 2009のうぴろだに2010アップするのやめてほしい - 名無しさん 2009-12-13 22 03 26 Wii版にSDカードを使い、エディットデータを反映できいますか? - JAJA 2009-12-25 12 34 17 頭の弱いガキは質問すんな - 名無しさん 2010-02-25 23 02 27 PS3にデータをコピーしたのにユニフォームが変わらないいんですけど - 名無しさん 2010-03-23 16 02 03 ネットワークを押すとエラーが発生しますどうしたらよいですか。 - あせろら 2011-04-01 22 10 30 冬の移籍使えないー泣 - 名無しさん 2012-10-03 23 08 48 PS3を初期化後、冬の移籍パッチを再びダウンロードしようとしたら、「サーバーへ接続できませんでした」と表示された。そこでKONAMIさんに問い合わせた所、サーバーを置いていたのは2011年までとのこと。もう冬の移籍パッチを当てることは出来ないのでしょうか… - pace 2013-11-29 00 45 02 名前
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はじめに 基礎知識用語説明 バレットエディットのルール 銃身の特徴を覚えようアサルト/ショットガン スナイパー ブラスト バレットエディットの流れステップ1.大雑把な弾のコンセプトを考える ステップ2.モジュールを作る。 ステップ3・プレビューモードで仕上がりを確認しよう。 組み込みやすいお勧めオラクルバレット弾丸 メモ はじめに ●注意 このページではGEシリーズの初心者向けに、 バレットエディットの基本と扱いやすいバレットの作り方を指南するページです。 既にバレットエディットを扱いこなしている方から見たら少々物足りない内容となっているでしょうが、ご容赦ください。 また、本ページに記述されている内容は体験版の仕様に沿ったものです。製品版と必ずしもすべてが同じである保証はありません。 間違っている点がありましたら適宜追記・修正をお願いします。 ●そもそもバレットエディットって何? バレットエディットとは、銃モード時に使用するオラクルバレットを作成・修正する機能のことを指します。 作り出すことの出来るバレットは実に多岐に渡り、効果的なバレットを作り出すことが出来ればアラガミ討伐の難易度をグッと抑えることが出来ます。 ちょっと弄っただけで難しくて投げ出してしまう方もいるかもしれませんが、簡単なルールとちょっとしたコツさえ知っていれば誰でも気軽に自分のプレイスタイルに合った扱いやすいバレットを作り出すことが出来るので、面倒くさがらずに挑戦してみてください。 基礎知識 用語説明 ●セル 使用する弾種を設定する箇所。 弾を詰める場所。 ●接続条件 詰めた弾を発射するタイミングを設定する箇所。 ●角度 詰めた弾が飛んでいく方向を設定する箇所。 0パーセントで射出者の向いている方向に。 90パーセントで直角な方向へ飛んでいく。 最大斜角プラスとマイナス方向にそれぞれ120パーセントまで。 ●モジュール セルに角度と接続条件が設定されたもの。 オラクルバレットを構成する最小の単位。 分かりにくい方は、「オラクルバレットの中の弾丸の一発」と覚えて頂ければ大丈夫です。 バレットエディットのルール ●概要 バレットエディットには、覚えておかなければいけないルールが3つ存在します。 基本と言うこともあって、さほど難しい内容ものはありません。 とりあえず流し読みしておいて、バレットエディットを弄っている最中に適宜思い返す程度でも十分でしょう。 ●子接続可能と子接続不可 オラクルバレットは、一つ目のモジュールを軸にして枝状に別のモジュールを接続することで成り立っています。 この際、下に弾を繋げることのできる弾種には「子接続可能」と緑字で表示され、下に別の弾を繋げることのできないオラクルバレットには「子接続不可」と赤字で表示されます。 子接続可能なものと子接続不可能なものの違いは、「複数のアラガミやプレイヤーにヒットさせることが出来るかどうか」で決まります。 そのため、そもそもあたり判定の無い装飾系バレットには子接続不可能なものは存在しません。 子接続出来るものの数に制限はないので、一発目のモジュールに7つの子接続モジュールを持つオラクルバレットなども作成可能です。 ●交差消滅 攻撃判定をもつ二つのモジュールの軌道が重なった際、双方が消滅する現象を交差消滅と呼びます。 これに火力の強弱は関係なく、数ある攻撃系弾種の中でもトップクラスの破壊力を持つサイズLLの「爆発:通常」であろうと、サイズSSの「弾丸:直進」の軌道にかち合えば双方とも消えてなくなります。 ただし、それはあくまでも一つのオラクルバレットに内包される攻撃用モジュール同士がぶつかることによって発生する現象であり、 別々のオラクルバレットに内包された攻撃用モジュール同士がぶつかっても交差消滅することはありません。 ●連続ヒットによる威力の減衰 GEBから追加された要素。 一つのオラクルバレットに内包される攻撃弾がヒット数に応じて威力を落としていく現象のことさします。 威力の減衰率は(ヒット数-1)×10パーセント。 基本的にはヒット数のみに応じて下がっていきますが、弾のヒットする間隔があまりにも短い場合には著しい火力の低下が引き起こります。 ※備考 実はこの他に「同時制御数のルール」なるものも存在していますが、長時間持続するバレットを撃つ時や、アサルトにて若干長く持続するようなバレットを連射する際に気をつけるべきルールですので、バレットエディットの時には頭の片隅においておく程度で大丈夫です。 銃身の特徴を覚えよう 銃身の違いについて ゴッドイーターには4つの銃身が存在します。 「おいおい、銃身なんてどれも同じじゃねぇの?」 と、おっしゃる方もいるかもしれません。 ですが、断じてそんなことはありません。 確かに前作ほどの違いは存在しませんが、銃身ごとに適したオラクルバレットの構成はまるで違います。 バレットエディットで各銃身の試し打ちをしただけでも、随分差が判るかと。 ここでは、そんな銃身の長所・短所と併せて適したオラクルバレットの構成を解説していこうと思います。 アサルト/ショットガン 武器解説 コウタが使う神機でおなじみのアサルト。 「連射」の印象が強いパーツですね。 そして、NPCは誰一人として使っていないショットガン。(※別に弱いからとかそういう理由でなく、単純にリメイク前は存在していなかったから使い手がいないだけです) これらには、後述の二つのパーツと違い、射撃時のノックバックがありません。 そのためノータイムで次のアクションに移ることが可能。 加えて双方ともに発動すると大きくその場から移動する固有アクションを所持している点から、 ショート-ミドルレンジでも比較的安全に戦闘を行うことが出来ます。 ただし、だからといって 「なるほど。じゃあ、ロングレンジだと使えないんだ。近くなら近接武器使えば良いし、俺がこれを使う機会は一生無いね」 などと早合点するのは、やめましょう。 今作の銃身による差異は4点。 ●モジュールの最大接続数 ●ノックバック時間(+連射速度) ●固有アクション ●一部バレットの消費OP量(微量変化) 銃身による弾種の使用制限はなく、銃身による弾種の火力補正もありません。 そのため、別段スナイパーやブラストと比べてロングレンジでの戦闘に不向きというわけでもないのです。 特に初期所持バレットの傾向から、アサルトやショットガンは近接向きで遠距離戦が苦手だと誤解されがちですが、 GERにおけるこれら二つのパーツはマルチレンジでの銃撃戦が可能なパーツに仕上がっていることを覚えておいてください。 ちなみに近接パーツと銃身パーツのダメージ効率が高い部位は基本的に一致しないので、ショートレンジを維持し続け、状況によって武器を切り替えるスタイルも非常に有用な銃身パーツの使い方だったりします。 ●オラクルバレットの構成方針 さて、先ほど「銃身ごとに長所と短所がある」と述べましたが、アサルトとショットガンには実は短所と呼べるほど大きな欠点が存在していません。 しいて言えばショットガンはアサルトと比べて連射力が、アサルトはショットガンと比べて機動力の点で若干劣るぐらいでしょうか。 ただこれらの点は後述の二つが更に劣っているので、絶対的な短所とは言えません。 「おいおい、ちょっと待てよ。モジュールの接続数が全然違うだろうが!」 とおっしゃる方もいるかもしれません。 正解! アサルトとショットガンはモジュール最大接続可能数が後述の二種と比べて二つほど少ないのです。 しかし、それはアサルトやショットガンの性質から短所にはなりえません。 そもそもアサルトやショットガン向けのバレットを作成する際、モジュールの数はそれほど必要にならないからです。 一発のオラクルバレットに複数の攻撃系バレットを装着した際、別々のオラクルバレットに一発ずつ装着した時よりも「連続ヒットによる威力の減衰」が適用され、火力が下がります。 火力を意識するなら攻撃系弾種は一つのオラクルバレットに押し込めるよりも、各個に一発ずつあてるべきなのです。 マルチレンジでの戦闘が可能で連射も利くショットガンやアサルトにはそれが容易く、複数の攻撃系モジュールを入れる必要性があまりありません。 すなわち、ショットガンやアサルト用のオラクルバレットを作る際には、 基本として「火力が高くOP消費の低い弾種を設定したモジュールを一つ作り、自身の扱いやすいように補助系のモジュールで欠点を補強する」構成を意識することになります。 スナイパー 武器解説 サクヤさんの愛用する神機でお馴染みのスナイパー。 リメイク前はレーザーの使用が得意。 前作・前々作では強力な狙撃弾を撃てるところが魅力だった銃身パーツです。 「アサルトやショットガンと撃てる弾が変わらないんでしょ? ブラストみたいにオラクルリザーブもなくて、固有アクションはステルスフィールド(笑) クソ雑魚じゃん」 と、思ってる方もいらっしゃるのでは? 毎度ながら、当然そんなことはございません。 アサルト/ショットガンの項目で、「銃身の種類による弾の火力補正は存在しない」と説明しました。 ですが、それとは別にスナイパーのみ弱点部位にバレットをあてた際、ダメージを底上げする特性を持っています。 きちんと弱点部位に弾丸を当てることが出来る方が使えば、最も効率よくダメージを与えることが出来る銃身パーツとなるでしょう。 但し、硬い部位の結合崩壊を狙ったりするのは少々苦手。 ただ存在感を薄くすることができるだけの空気系銃身パーツではありません。 ●オラクルバレットの構成方針 それでは、どのようなバレット構成が望ましいのでしょうか? スナイパーは前述の二種類のように連射が利かず、距離を詰める/離す固有アクションも持ち合わせていません。 そのためアサルトやショットガンと同じような単発型のオラクルバレットを作ってしまうと、必然的に銃モードの時間が増加し被弾するリスクが増え、結果としてテンポが非常に悪くなります。 また、武器の特性柄スナイパーをより上手に使うには弱点部位にあてることが必要不可欠な要素です。 立ち回りが上手で一発ずつ弱点にチクチク当てていくのが好き、という方もいるかもしれませんので一概には言えないのですが、 近接形態から切り替えたら出来るだけ少ない時間でアラガミの弱点部位へと的確にOPを吐き出すような立ち回りを求められる銃身だと私は考えています。 では、如何様なオラクルバレットを作成すれば良いのか?と考えたとき、 まず「少ない時間」でという条件を満たすために、攻撃系弾丸はサイズ・火力の出来るだけ大きいものを複数接続すべきであると言えます。 ただ連続ヒットによる威力の減衰のことも考えなければいけないので、メインの攻撃系弾丸の数は多くても4つまでが望ましいです。(3つまでなら火力補正によりアサルト/ショットガンの数値を大きく上回り、4つでおおよそ他銃身で使用する単発ヒット×4と同程度の火力となります。) これに、各々のプレイスタイルやアラガミに合わせて、弱点を狙い打ちやすいような軌道のオラクルバレットを作りましょう。 あまりAIMが得意でない方は、制御:敵の方へ向くを最初のモジュールに組み込み、そこから子接続で使用したい弾丸を組み込むとオートで弱点部位を狙ってくれるバレットが完成します。 捕捉・追記 上の記述ではスナイプクリティカルの際に得られる補正を詳しく述べませんでしたが、これの正確な値は1,1倍となります。 また、スナイプクリティカルの際には連続ヒットによる威力減衰の倍率が少々変化します。 従来の銃弾威力計算式は、弾の火力×(1-(ヒット数-1)/10)ですが、スナイプクリティカルした際ダメージ算出式は、(弾の火力×1.1(1-(ヒット数-1)/10)一旦ダメージ算出)1.1となります。(また、GERはダメージ計算時に少数第一位を四捨五入する仕様となっています。) そのような面もあって、スナイパーはより複数の攻撃系弾種のつまったオラクルバレットを射出するのに適した銃身なのかもしれません。 ブラスト ●武器解説 次は誤射姫カノンの使う銃身としておなじみのブラストを解説していきましょう。 彼女が誤射をするからと言って、「自分もこれ使って誤射しよう!」等とは間違っても考えてはいけません。 あれは彼女が使うから許されるのであって(いや、許さない人も大勢いますが)、見ず知らずの他人にやられて殺意以外に芽生えるものがあるとするのならば、切断に至る激しい渇望くらいのものです。 ネタでやるにしても、せめて身内同士でやりましょう。 盛大に話がずれましたが、ブラストと言えば前作前々作において俗にメテオ系と呼ばれるバレット構成や減衰緩和によって猛威を振るったことで有名ですね。 今作からブラッドバレットがなくなってしまったことで、銃身パーツ全体が弱体化の煽りを受けましたが、特にそれが目立つ銃身かもしれません。 「メテオって今作だと作れないの?アサルトやショットガンと違って連射も利かない。スナイパーよりノックバックが大きい癖に、スナイプクリティカルのボーナスも無しときてる。他の銃身パーツ使った方が絶対良いじゃん。しかもNPCは誤射ばっかするしどうしようもないな」 とか、思ってる人もいるのでは? 実際固有アクションを除けば、アクション面で言えばブラストは他銃身パーツにすべての点で劣っています。 大きすぎるノックバック。消費の激しいOP。 しかし、流石に銃身パーツの一つに粗大ゴミを用意するほど開発の皆さんもトチ狂ってはいません。 じゃあ何処が強いのよと言われると、やっぱり大きいだけあって、 まぁやたらと火力が高い点ですよね。 「はぁ?! さっきボーナスが無いって言ったじゃん! うそつき!」? いえ。ボーナスは無いです。 ですが、ブラストカテゴリの武器は同じランク帯の他銃身カテゴリの武器と比べてステータスが軒並み高い傾向にあります。 どういうことか?と申しますと、破砕と貫通の値を加算した際の合計値を比較した際、ブラストカテゴリにあたる武器はその他銃身カテゴリの武器と比べて合計値が高い傾向にあるということです。 もちろんランク4のアサルトとランク3のブラストを比べてしまえば前者のが優れている場合もあるでしょうが、 原則としてランク3のアサルトとランク3のブラストを比べた際、前者の合計値>後者の合計値となるのはありえない、ということです。 例外として、被物理属性ボーナス(火とか雷の後に◎とか◎◎とかついてるアレ)がたくさんついていたりすると、この限りでもありませんが。 ただ、同じ程度の値でもボーナスがついているのとついていないのでは、弱点をついた際の火力はまるで違うので、 やはりブラストはカタログスペックにおいて他銃身を遥かに凌駕する、と言っても良いでしょう。 さて、そんな火力に優れるブラストは実は固有アクションも結構優秀だったりします。 その名も「オラクルリザーブ」。 これはOPを貯蓄するための、引いてはOPの消費を先送りにするための機能です。 なんと最大で1000ものOPを貯蓄できます。 この機能により、他銃身とは違い、OP消費緩和系スキル無しでも消費OPが150を超えるバレットが扱えるようになっています。 すなわち、ブラストは最もバレットエディットの自由度が高い銃身パーツであるとも言えますね。 オラクルリザーブは何かと使い勝手が良いので、これだけのためにブラストを使用する人もいるとかいないとか。 ここまで聞いて「あれ?ブラスト最強じゃね?」とか思う方もいるかもしれません。 実際、火力が総じて高水準である点とバレットエディットの自由度の高さから使いこなせれば爆発力は随一であると言えるでしょう。 しかし、ここで最初のデメリットを思い出してください。 ブラストはスナイパーよりも更にノックバックがでかい銃身だということを。 ひいては、戦闘においてはもっとも隙がでかい銃身であるということを。 実際、その欠点は致命的とまでは言えないものの他の銃身パーツと同じ感覚でアラガミを狙っていると思わぬダメージを受けることが多くなるかと思われます。 また他の銃身はブラストに比べて単発の火力は劣りますが、いずれも一発一発を放つ間隔がブラストよりも短く(ブラストが一発撃つ間にアサルトはおおよそ2発程度撃つことが可能)、火力面で必ずしもブラスト>他の銃身となるわけではありません。 他にも一発撃つごとにリコイル表現として照準が少しの間固定される(エイムモードの場合は照準だけが動き、銃口がついていかない)瞬間があることも忘れてはいけません。 以上の点から、決してお手軽最強銃身パーツではないことを忘れないでください。 ●オラクルバレットの構成方針 さて、ブラストは先ほども申し上げた通りでかすぎるノックバックの影響で、アクション面のみで言えば、ほぼ全ての点で他銃身パーツの下位互換に当たります。 その一方で、火力が全体を通して優秀であることも申し上げましたね。 すなわち、おおよその傾向としては一発一発の火力が優れている点を活かし、大きな隙を補うバレットエディット構成が望ましいと言えるでしょう。 スナイパーとよく似た構成を意識すると良いかもしれません。 ただ、こちらはスナイパーと違い必ずしも弱点を狙い打つ必要はないことと、作成する際OPに制限がかからない点で優れていると言えます。 一方で、スナイパーのようにスナイプクリティカルの補正により複数の攻撃バレットを繋げあわせても火力が保証されるわけでは無いので、組成に少々気を使う必要があるかもしれません。 とはいえ、全体を通して他銃身と比べておおよそ1,1倍程度以上の火力は持ち合わせていることから、基本的にメインのバレットをつける際、二つまでならほぼ確実に他の銃身パーツ以上の火力を出せることが保障されています。 しかし、ノックバックが大きいのが災いして、手数をかければかけるほど他銃身に火力負けする原因になるので、基本的に攻撃バレットにはサイズの大きな弾を選択してください。(ただし、メインの弾を当てるために使用する誘導弾であればサイズが小さくても問題なし) ただ射程で威力が変わる関係上、立ちまわりやバレットエディットによる工夫次第で燃費も火力も両立することが比較的に容易な貫通属性の弾では、バレットの構成に気を付けても他の銃身に火力負けすることもあるかもしれません。 逆にごまかしがきかず、扱うにはどうしても高燃費になってしまう破砕属性の弾丸とは非常に相性が良いです。 また、バレット構成の方針ではありませんが、他の銃身と違い、物理属性が破砕か貫通属性のどちらかに極端に振れている武器が少ないので、基本的には貫通属性の弾と破砕属性の弾両方を常に携行することを推奨します。 全体的に経験がものをいう銃身パーツであるため、初心者の方はまず別の銃身パーツで経験を積みましょう。 バレットエディットが上手に組めるようになってから使うと、きっと楽しいはず。 ご自身の立ち回りに沿う銃身は見つかりましたか? 筆者は気分で銃身を使いまわしていますが、どれも癖があってなかなかに楽しい。 どのパーツでも同じような使い方は出来ますけど、せっかくバリエーションに富んでいるんですから、それぞれの個性を引き出して使ってあげたいですね。 ただ、銃身の特性を意識して立ち回るとなかなか難しい面もそれなりにあるのですが。 さて、では次からは本項のメインであるバレットエディットの説明をしていきます。 バレットエディットの流れ 概要 バレットエディットは4つの作業の繰り返しです。 1.モジュールの位置を決める。 2.セル(弾の種類)を決める。 3.角度を決める。(任意) 4.接続条件を決める この4つです。 初心者の方は特に1の弾の差がよくわからなかったり、 3と4の設定がよくわからなくて挫折する方が多いのではないでしょうか。 すなわち挫折の原因は知らないこと・知識不足にあるのだと思うのです。 そういうわけで、ここでは大雑把にバレットエディットの流れについて説明していこうと思います。 割と適当でも最初のうちは何とかなります。 とにかく、まずは形として成り立つオラクルバレットを作れるようになることが大事。 触れるうちに細かい技術は身について行きます。 ステップ1.大雑把な弾のコンセプトを考える さて、まずは最初に弾の使用目的について考えること。 実はこれが一番大事な部分です。 有用なバレットとは、より使い道のはっきりした物のことを指します。 逆に言えば、使い道のはっきりとしない物は使いにくい。 生み出されたものが結果的に意味を持つこともありますが、 より無駄を省くにはまず最初からその弾の使用目的を設定しておく必要があります。 例えば、「高所の破砕が弱い部位を狙うバレット」や 「ショートレンジで使うための汎用バレット」など。 最初はそれが明確でなく、漠然としていてもかまいません。 とにかく、そのオラクルバレットを使用するシチュエーションを頭の中に思い描いてください。 ただし、いろんな弾を詰め込んで一つのバレットに万能性を持たせようとするのはNGです。 破砕属性も貫通属性も備えていて、高所だろうと低所だろうとお構いなくヒットさせることが出来る状態異常付のオラクルバレットを作ろうとしても、まず失敗します。 思うように当たってくれなかったり、消費OPは無駄にでかいのにダメージは思ったよりも増えてくれないからです。 破砕メインならあくまで破砕メイン。 貫通特化なら貫通特化。 近距離で使用するなら近距離専用。 コンセプトは出来るだけシンプルな方が使いやすいバレットを作ることが出来ます。 ステップ2.モジュールを作る。 ●概要 オラクルバレットは複数のモジュールによって成り立ちます。 一つ一つのモジュールは部品でしかありません。 最初に思い浮かべた弾の漠然とした像を、頭の中で一度複数の細かいパーツに分解し、そのパーツを一個ずつ実際に作って組み合わせていくことでオラクルバレットは出来上がります。 この際、出来るだけ一つ一つのパーツはより細かく分けた方が得策です。 特にピンポイントを狙ったバレットを作る際には、複数のモジュールに一個一個小さな役割を持たせて作った方がより強力なバレットを生み出すことが出来ます。 例えば「高所に当てる」という目的一つとってみても、該当部位に向かって斜めに上昇していくモジュールを一つ作って終わらせるより、 該当する部位の高さまで上昇する弾とそこから水平に飛んでいく弾を組み合わせた方が、より確実に目的の部位を狙い打つことが出来るようになると思いませんか? しかし、無駄にモジュールを増やせば良いというものでもないので、細かく分ける必要のあるものと不要なものの取捨選択は必ず行ってください。 それでは、実際にモジュールを作る際の解説をしていきましょう。 ●モジュール作りの解説その0・はじめに モジュールは、脳内でばらしたオラクルバレットのパーツを最初の方から一つ一つを順番に埋めていけばOKです。 多分思った通りのものを作るのは難しいので、ひとまずイメージに近い形の弾のパーツを一つ一つ作っていきましょう。 ●モジュール作りの解説その1・セル(弾)について セルといってもドラゴンボールに出てくる緑色のアイツとは無関係なので安心してください。 モジュールの核部分とも呼ぶべき弾を詰める場所のことです。 セルには先ほど頭の中で分解したパーツの一つに最も軌道や性質が近いものを選んでください。 他の弾との繋ぎに使用するモジュールであれば、装飾・補助系の弾を。 メインの攻撃部分を担わせるのであれば、任意の攻撃用の弾を詰めてください。 弾の種類について詳しくはこちらまで。 セルができたら、次は角度を決めていきましょう。 ●モジュール作りの解説その2・角度について 初心者の壁その1です。 上級者の方でも始めたばかりの頃に角度を適当に弄っただけの弾を作って、 実際にそれを使ってみたらめちゃくちゃ使いにくくてバレットエディットなんてクソだわと思った人もいるのでは? え? いない? そうですか。 さて、角度はそもそもあまり解説することの少ない部分でもありますが、絶対に覚えておかないといけないことが一つだけあります。 それは親接続されたモジュールが角度を設定されていると、子接続されたモジュールに特に角度の設定がされていない場合、子接続されたモジュールは親接続されたモジュールの軌道をなぞって飛んでいくということです。 例を挙げると、一発目に弾丸:直進をセットし角度をY軸を90度に設定して射出した場合、子接続されたモジュールが角度の設定を弄られていない場合は発生した直後に真上に飛んでいきます。 角度が設定された弾に子接続された弾を水平に飛ばしたい場合は、必ず親接続された弾の角度と真逆の角度を設定しておきましょう。 捕捉 とは言ったものの、基本的にAIMモードで狙う前提のバレットには設定する必要はありません 基本的に角度の設定はAIMで狙いをつける手間を省くために弄る部分なのです。 ●モジュール作りの解説その3・接続条件に付いて 初心者の壁その2です。 これを適当に設定したせいでオラクルバレットが交差消滅のバーゲンセール状態になり、「なんだこれ。バレットエディットなんてクソだわ」と思った方もいるのでは? え? いない? そうですか。 さて、それでは接続条件ですが、これについてはセットした弾がどのような状況で発生するかを決める場所だと覚えてくだされば分かりやすいかと思います。 簡単に言えば、パーツとパーツの継ぎ目部分です。 これがきちんと設定されていないと、せっかく他の部分が上手に組みあがっていても台無しになってしまいます。 一つ一つ解説していくので、接続条件についてが良くわかっていない方は参考にしてください。 親と同時に 親接続された弾が発生したのと同時に発生する接続条件。これを設定するモジュールと親接続するモジュールの双方のセルに当たり判定の存在する弾を詰めてしまっていると、交差消滅する点に注意。 親の自然消滅時 親接続された弾が既定の飛距離に到達するor既定の生存時間を終えた瞬間に発生する接続条件。当たり判定の存在するモジュールが親の場合、敵や味方プレイヤーにヒットしてしまうと発生しない点に注意。 親が何かに衝突時 敵だろうとプレイヤーだろうと地形だろうと、とにかく親が何かにぶつかりさえすれば発生する接続条件。親に装飾弾を設定している際は壁や地形にぶつける必要がある点に注意。ちなみに、この接続条件の場合、親が交差消滅しても弾が発生する。 親が○○に衝突時 ○○に入るのは「敵」「地形」「味方」の三つ。上記の何かに衝突時の条件を更に限定的にさせたもの。 親の発生から○○秒 親が発生してから指定された秒数経過した際に発生する接続条件。親が推進力を持つ弾の場合、○○秒後に親が存在する座標で発生する。しかし、親が設定した秒数の時点で存在していない場合は不発に終わる点に注意。 ステップ3・プレビューモードで仕上がりを確認しよう。 ひとまず完成したバレットは、エディット画面からスタートボタンで移行することのできるプレビューモードで、 実際の使用感を確かめることが出来ます。 ここでエラーが起こったり、今いち想像と出来が違うなと思ったら、使用する弾を変えたり接続条件を見直してみましょう。 問題なければ、実戦でも使ってみて、それでバレットエディットは終了です。 若干拙い説明だったかもしれませんが、いかがだったでしょうか? ここからはバレットエディットの際、初心者にお勧めの扱いやすい弾種の紹介をしていきます。 組み込みやすいお勧めオラクルバレット 弾丸 ●射程の極短い弾 サイズに関係なく、射程が極短い弾はオススメできる。 消費OPが少ないが威力は同サイズの他の弾丸と変わらないためである。 たとえば、以下のような構成にすることで、元からあるものより高効率の属性付連射弾となる。 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 備考 1 S 連射弾:連射弾/通常 ボタンを押したら 無属性 2 └SS 弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 また、連射弾をS狙撃弾に変えてもいいだろう。 ●無属性連射弾 2から登場した連射弾。 その特徴は、 1.命中時にOPを2回復する 2.多数命中させることでアラガミを怯ませることができる といったもの。 単体で運用するならばアサルト以外での運用はその威力の低さと特性から難しい。しかし、どの銃身のバレットであれ、すでに作成したバレットの補助として扱うならば、非常に優秀なのだ。 各属性付きのものもあるが、オススメするのは無属性弾である。 理由は、消費OPが0であるという点だ。 威力は他の属性付の連射弾には劣るのだが、消費OPが0であるため、既存のバレットに追加するだけでOP効率が多少とはいえよくなるという恩恵はすばらしい。 ただし、ひとつのバレットにいくつ連射弾をつけようが、回復するOPは2だけであるという点(要検証)には注意するように。 連射弾を使ったバレットの一例 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 備考 1 S 狙撃弾 狙撃弾/通常 ボタンを押したら 無属性 2 └M 弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 3 └S 連射弾:連射弾/通常 2が何かに衝突時 無属性 4 5 6 7 8 このバレットを作ると、消費OPとして表示される値は18だが、連射弾による回復を込みで考えると実質消費OPは16となる。 たかが2ポイントと侮ってはならない。 このバレットをスナイパーで撃つとして、100OPからこのバレットは6発撃てる。(100/16=6.25) だが、連射弾をはずすと、100OPから5発しか撃てない。(100/18=5.555…) 一発で約200ダメージ与えられるとした時、同じ100OPから1200ダメージ与えられるか、1000ダメージしか与えられないかの違いはかなり大きい。 メモ 編集に関する意見の他、説明が分かりにくい点や間違ってる点の指摘などもお願いします。 同時制御数の制限は、同時に存在するバレット数の制限であって、弾種数の制限じゃないから、三つのルール満たしていても戦い方と作ったバレットによっちゃひっかかるくね? -- 名無しさん (2015-10-17 01 08 12) 例えば、内臓破壊系みたいに少しの間フィールドに残るタイプは七発目を撃った時点で一発目が残っていた場合、その一発目は弾全部吐き出してなくても消える -- 名無しさん (2015-10-17 01 10 18) ブラストについての部分と、組み込みやすい云々、↑で指摘した部分を書かせてもらった。不都合・不適切などあれば、修正・削除等よろしく頼む。 -- 名無しさん (2015-10-18 04 01 40) なるほど。仕様を勘違いしていました。修正と追記ありがとうございます。 -- 管理人 (2015-10-18 15 46 20) スナイプクリティカルについてですが - 名無しさん 2015-10-20 21 24 36 ダメージ×減衰補正×スナイプクリティカル補正→四捨五入→スナイプクリティカル補正だと数字が通ります - 名無しさん 2015-10-20 21 26 29 減衰効果と全体ダメージ両方にかかってるんですかね? - 名無しさん 2015-10-20 21 36 41 分かりにくくて申し訳ありませんが、スナイプクリティカルが発生した際、二発目にヒットする弾丸は1,1倍された値から一%の減衰がなされるという意味です。具体的な例を挙げて説明させていただくと、Mサイズの狙撃弾を二発つなげた場合、一発目の威力は198、二発目は196となります。 - 管理人 2015-10-20 21 53 10 あぁ、なるほど。勘違いしてました。そういうことでしたか。確かにおっしゃる通りのようです。後程計算式の点を修正しておきます。 - 管理人 2015-10-20 22 13 19 なんかオラクルリザーブしないとブラストがゴミみたいな書き方してるけど属性倍率は基本的にアサルトとショットガンより高くてて破砕属性はトップとかそういう傾向は書かないのか? - 名無しさん 2015-10-21 18 04 42 申し訳ありません。確かにその通りです。倍率傾向も絡めて後日修正を行います。 - 管理人 2015-10-21 19 02 02 つか否定型から入る紹介の仕方ってのも如何なもんかと思うが。んでも先にそういうの書いた方が印象に残りやすくていいのかなあ。全体的に聞かせ口調なのは、親しみというか読みやすくて好きw - 名無しさん 2015-10-21 22 08 00 否定形から入った方が、後半に述べるメリット部分が頭に残りやすいってのはあると思うかな。読みやすいしわかりやすいから、製品版来るまではこのままでいいかと - 名無しさん 2015-10-22 12 41 17 従来のものとスナイプクリティカルの式ですが、正確ではありません。弾の火力×{1-(ヒット数-1)/10}が従来のもので、スナイプクリティカルは非常に表しにくいのですが[弾の火力×1.1{1-(ヒット数-1)/10}一旦ダメージ算出]1.1などのようにして*GERはダメージ計算時、少数第一位を四捨五入する。のように注意書きを入れるのはいかがでしょうか。弾の火力×{100-10(ヒット数-1)}/100にすると冗長ですよね、多分。 - 名無しさん 2015-10-21 19 48 29 ご指摘ありがとうございます。非常に分かりやすいので、親コメさんの表記を使用させていただきます。 - 管理人 2015-10-21 20 19 04 スナイパー追記のカッコのずれを直しました、中カッコは誤判定を出しやすそうなので()を重ねたほうがいいみたいですね。 - 名無しさん 2015-10-21 22 32 17 なんだろうこの、個人の感想うだうだと垂れ流しましたみたいな文章は。あまりにも読み辛くて何が言いたいかさっぱりわからん。無駄な突っ込みとか入れず要点だけ完結に纏めようよ・・・ - 名無しさん 2015-11-02 15 07 31 そうか? 要点部分は強調されてるし、他の部分も使用感とかわかりやすくていいと思うが - 名無しさん 2015-11-02 16 20 00 わかりやすいことはわかりやすいけど、ちょっと長く感じるから詳細説明は適当に折り込んでもいいかも。 - 名無しさん 2015-11-02 17 33 05 個人ブログの攻略日記ならこれでも良いけど、wikiなんだからもうちょい簡潔な方が良いと思う - 名無しさん 2015-11-03 16 25 18 他の方も言っていますが、否定の文章をところどころに挿入しているのはメリットを強調するためです。淡々とした文体だと読むことがただの作業となってしまうと感じたので、少々工夫をしてみたのですがあまりにもたくさんの人に不評なようであれば、簡潔なまとめも一考させていただきます。また、教えて頂けるとページを手直しをする際の手間が減るので、出来たら何処のどの部分が分かりにくいかを具体的に指摘して頂けるとありがたいです。 - 管理人 2015-11-03 18 28 42 そこじゃなくて長い文章であること自体が個人的にはwiki向きじゃない気が。銃身ごとの特徴、特に利点欠点なんかはもっと箇条書きに近い形で十分じゃないかと - 名無しさん 2015-11-03 18 53 07 初心者向けとされてますが、今作で初めてGEを遊んだ自分には前作などでの話も多くて情報過多で読みにくいです。ただでさえ覚えることが多いので掛け合いとかされるとついてけない… - 名無しさん 2015-11-04 01 15 04 了解です。後日改修しておきます。 - 管理人 2015-11-04 08 01 35 スナイパー以外の銃身における特殊アクションは利点を解説されてるけどステルスフィールドについて何も利点が書いてないな - 名無しさん 2015-11-03 15 42 09 体験版時点では戦闘時におけるステルスフィールドから得られる恩恵があまり無かったので、ステルスフィールドに関する記述は控えました。スナイパーの部分に関しては後日改修する予定です。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2015-11-03 18 35 39 敵に認識されなくなる特性を活かした仕切り直しぐらいかな。ソロならアラガミに合流されてもステルスフィールドで脱出して、戦闘状態が解除されたら1匹だけ撃って釣り出しとかできるし。 - 名無しさん 2015-11-08 14 04 16 あとハイドアタックで瞬間高ダメージを狙えるのも利点。スキルとの相性の話だから特殊アクションそのものの利点ではないが - 名無しさん 2015-11-10 11 05 43 ソロか、相談できるマルチならともかく、シングルだとその手は使えなくね? アラガミが戦闘状態でないことが条件であって、プレイヤーが見つかってないことが条件ではないからな - 名無しさん 2015-11-10 19 30 43 角度の単位はパーセントじゃなくて度だよね・・・ - 名無しさん 2015-11-07 23 37 20 装飾と制御は当たり判定がないことも記述したほうが良いと思う。装飾弾との接続に敵接触とか最初にありがちなミスだし - 名無しさん 2015-11-08 12 37 49 地形には当たり判定あるって書かなきゃな。ちなみにサクヤさんのターミナルには装飾弾は敵、味方、地形のいずれにも当たらないとか嘘書いてあった気がする - 名無しさん 2015-11-08 13 23 21 まじかよサクヤさん最低だな。 - 名無しさん 2015-11-10 10 07 41 (こんなところまでGEBの再現しなくていいのにな) ノルンのデータベースだとちゃんと説明してあんのにな。スタッフ見落としたのかな? - 名無しさん 2015-11-10 11 05 58 サクヤのターミナルよく見ろよw 「敵・味方」には衝突しないということ、ただし、地形には衝突するって書いてあるぞw - 名無しさん 2015-11-29 03 13 42 バレットエディットはチュートリアルを組み込むべきだよな - 名無しさん (2018-06-04 14 08 31) 名前
https://w.atwiki.jp/winningeleven2010/pages/121.html
マスターリーグやリーグモードで選手編成の際、その空欄スペースに選手を入れようとしても入れれない。 自分はそれで画面止まったりした。 10人チームになりました これを回避するのは エディットで移籍させる選手をあらかじめ一番下に入れ替えて、その選手の空欄スペースを埋めてから移籍させれば大丈夫! 移籍させた選手を一度戻してやり直してみて 名前 コメント 音が出ない -- あきと (2016-02-21 11 43 16) この前バグって観客の頭が光り輝いてた。 -- 名無しさん (2013-01-26 21 33 32) チンコがー! -- チンコ様 (2012-01-15 09 19 33) 負けたのに喜んでるチームがある -- リツD (2011-08-23 13 57 30) pspにて ジャパンチャレンジで代表を全員エディット選手でメンバー決定したら全員「未登録」となった -- 名無しさん (2011-05-16 00 08 38) casaモスクワじゃなくてcskaモスクワですよー -- いあ違う (2011-03-24 23 25 33) ハンドになってもならない -- ああ (2011-03-23 12 09 53) casaモスクワがない 「本田圭佑」がいるチ-ムです -- ああ (2011-03-23 11 27 25) フリードリヒの原因がわかりました。すいません -- 名無しさん (2010-11-11 06 25 40) プレステ3の2011(Ver1.01)なのですが、レバークーゼン作成中にフリードリヒを移籍させる時だけ消えています。どなたか同じ現象の方いますか? -- 名無しさん (2010-11-10 06 25 14) 実況もっとリアルにしてほしいです -- ウイイレ最強男 (2010-11-02 20 28 47) バイエルンミュウヘンありましたPSP<<<PS3....PS2 -- 行輝 (2010-10-12 18 25 37) プレーメーカーで勝手に操作されるんですけどどうしたらいいですか? -- 名無しさん (2010-09-24 19 03 42) PK キーパーのFWがいる -- 名無しさん (2010-09-24 11 44 17) 中村俊輔ですよ 中村俊介× -- 名無しさん (2010-09-24 11 43 50) MLでアシストの記録が1人の選手にだけ集中する。いつもアシスト王。 -- LC (2010-09-10 02 25 02) 問い合わせとkonamiも忙しいのに迷惑なやっちゃなー -- あ (2010-09-02 14 03 59) はいそうです -- 中村俊介 (2010-08-27 13 04 06) 中村俊介選手ですか? -- 名無しさん (2010-08-27 13 03 11) 未登録PSP -- 中村俊介 (2010-08-27 12 59 15) 未登録です。(PS3) -- ゆう (2010-08-18 12 23 58) バイエルンミュウヘンは無いんですか -- 名無しさん (2010-08-18 10 18 27) バイエルン -- 名無しさん (2010-08-18 10 17 14) KONAMIの方からの情報ですがエディットは、他のデータを取り込むと不具合が出やすくなるらしいです。自分で作成するように進められました。 -- ゆう (2010-08-18 06 13 58) 私は、41曲を登録していますがフリーズは無いです。ただ曲を割り当てたエディット時に、2曲同時に曲が流れる場合がありましたのでKONAMIに問い合わせたところ、割り当てたエディットにしろ曲数が決まっており、それを越えると二重演奏など発生するらしいです。 -- ゆう (2010-07-25 11 17 20) プレイリストエディターで曲を30曲以上入れたためか分からないがプレイリストエディタに行くとフリーズして落ちます -- 凹 (2010-07-25 10 38 39) そうですかぁ、私は2人(個別指定)でプレーして、大半のクラシックスは、でてきたのですが・・・。一度、KONAMIに問い合わせをしたほうがいいかもしれないですね。 -- ゆう (2010-07-17 16 17 59) インターナショナルは友達入れてプレイヤー数が2人以上だと優勝してもクラシック出なかった。1人だけでやり優勝すると出た。バグなのか仕様なのかは不明… -- どぅ (2010-07-17 12 00 55) 確認ですが、ブラジル、アルゼンチン、イタリア、オランダ、ドイツ、フランス、イングランドの何れかで優勝しましたか? -- ゆう (2010-07-17 08 14 28) インターナショナルカップ優勝したけどクラシックが出てこない!? -- 名無しさん (2010-07-16 23 08 16) wiiのMLで試合終了後、自動セーブされる前のナウローディング画面でビーっとブザーみたいな音を発したままフリーズ。確立は5分の1ぐらい。試合終わっ後だからマジダルい。 -- ヒュー (2010-07-09 06 48 58) 俺も実況が全くならなくなったのは、PS3サウンド設定が5.1CHになっているからだった。末期のウンチといって申し訳ない -- ころり (2010-07-06 17 12 05) 俺も実況が全くならなくなった。末期のウンチとしかいいようがない。他に同じ現象になった人いますか?対策はどうしましたか? -- ころり (2010-07-05 00 52 45) すべてのモードで実況が全く聞こえない.もちろんonにしている.ひどいなこれ. -- 名無しさん (2010-07-01 23 11 22) なんかタイム中にCM表示されるんだけど。どうやって消すんだ? -- ??? (2010-06-27 18 12 16) ハンガリー使ってリヒテンシュタインと対戦したら、実況が、ハンガリーをスイス、リヒテンシュタインをアイルランドと呼んでた -- psp (2010-06-21 13 59 39) 交渉→選手検索→グループ検索→その他→未所属で、ダミーという顔がマネキンの得体の知れない選手がいる -- 名無しさん (2010-06-20 10 07 51) マスタリーグで試合中に選手交代すると交代で入ってくる選手は初出場とかいわれる。何年使い続けてると思ってんねん。 -- き~ま (2010-06-13 10 58 43) マスターリーグでのクラシックONバグは修正されたのでしょうか -- むーす (2010-04-21 11 16 55) クリアしたら勝手にゴールに吸い込まれた。 -- 着っ化ー (2010-03-20 08 10 09) ビカム~でセリエA・インテルで挑戦中、最終節勝利し、優勝のデモシーンが流れました。しかし、メイン画面で順位を確認するとローマと勝ち点が並び、優勝はローマになっていました。ちなみにレギュレーションでは、1.勝ち点、2.該当チームの直接対決の結果で順位を決定するという風になっていて、2試合ともローマに勝っています。タイトル展示室にはセリエA優勝となっていますが、トピックスのセリエAのタイトルをチェックすると優勝はローマになっていました。初めての優勝でしたが、一気に冷めました。同じような方いらっしゃいますか? -- 504 (2010-03-14 21 39 58) イブラが空中浮遊した -- 名無しさん (2010-03-13 22 01 26) 引退でないのなら不具合かもしれませんね。 -- ゆう (2010-03-09 17 19 46) ↓ちなみに移籍とかじゃなく、選手を検索等で探してもマスターリーグ自体から消えている -- 名無しさん (2010-03-09 15 23 26) マスターリーグでエディット選手が急にチームからいなくなるんだけど・・なんぞこれ? -- 名無しさん (2010-03-09 15 16 44) レジェンドで自分がオフサイドポジに居て(FW1とする)、もう一人のFWが大丈夫なポジに居て(FW2とする)、ループスルーパスが来た時、FW2がパスに少し反応した後(ボールに触れていない)、反応しなかったFW1を自分が動かしてボールを取ってゴールしたがオフサイドにならなかった -- 名無しさん (2010-03-04 21 53 06) COMの直接フリーキックの時に、なぜかドリブルで突っ込んできた。新ルールかよ -- やってらんね (2010-03-04 17 54 58) 下記に私が上げた件ですが、SONYに確認したところ日付がズレているので、日付の訂正をして頂き再起動をすると修復するらしいです。皆様、ウイイレのバグ・不具合コーナーなのですが、それた事申し訳ございませんでした。m(__)m -- ゆう (2010-03-02 12 27 45) 薄型PS3は使用できるようですね。 -- 名無しさん (2010-03-01 22 51 06) SONYに電話した方より、機器個別の不具合ではなく、ネットワーク障害らしく、復旧に全力であたっているとの事でした。 -- ゆう (2010-03-01 22 44 04) 皆さん、情報をありがとうございます。修復を祈りましょう。あと、ウイイレだけでなく他のソフトでもあるみたいですよ。 -- ゆう (2010-03-01 22 29 38) 40GBと80GBは生き残りがあるそうです -- 名無しさん (2010-03-01 22 12 55) 旧モデルはほぼ全滅らしいです -- 名無しさん (2010-03-01 22 12 00) 何だこの現象は、 ネットワーク関係ないってことはPS3本体のバグか何かですか? -- 名無しさん (2010-03-01 22 07 13) あと、ネットワークに接続していない人も3月1日に同現象が起きてるみたいです。 -- ゆう (2010-03-01 22 01 26) 皆さん同現象が起きてるみたいでした。私は、ファイナルファンタジー13なども起動しない事が解りました。世界的な不具合で明日まで待つ。又、1ヶ月修復しないかもなどいろんな情報があがっていました。明確な情報はまだわかりませんでした。 -- ゆう (2010-03-01 21 59 34) トロフィー登録の失敗で起動しないのですがいつから起動できるのか解る方いますか? -- ゆう (2010-03-01 21 29 33) ヴィジャのフリーキックモーションがおかしい。 -- 名無しさん (2010-02-23 19 50 27) ちょっと無理なバックパスを出すとGKがネットを貫通してまで取りに来る。 -- ♂ (2010-02-21 15 34 49) シモンのフリーキックモーションがおかしいのは私だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-17 19 02 14) 上に書かれているようにメンバー追加したが空欄スペースがあり、選手を前のチームに戻したが、空欄スペースはそのまま。どうすれば戻せますか? -- モン (2010-02-16 10 26 01) マスターリーグでCL制覇と国内カップ制覇の隠し選手が反映されません。 -- ASKA (2010-02-16 08 09 42) フィールドの真ん中にコーナーフラックがでたあとフリーズする -- 名無しさん (2010-02-13 23 19 26) ゴールキーパーの服着たやつが2人 -- 金八先生 (2010-02-07 22 09 40) KONAMIにの問い合わせは電話がいいですよ。 -- ゆう (2010-02-07 21 15 24) コナミに質問無視され続けてる、都合の悪い質問には返信しないとかマヂで糞 -- 名無しさん (2010-02-07 18 42 54) MLやり直して交渉までいったのですが同じ現象になりました。やはりバグなのでしょうね。ゆうさん答えてくれてありがとうございました。 -- ゆき (2010-02-04 20 09 47) 私は、PS3の2010です。トレードの交渉が無いので解りませんが今まで発生した事がないのでバグかもしれませんね。確認していないのですが選手の情報をスカウトマンがすべて得てないのも関係してくるのかなと思いました。KONAMIに問い合わせしたほうがいいですよ。 -- ゆう (2010-02-04 07 14 57) 交渉画面で左の選手能力は正常表示で右のAAA,BBB,CCCしか表示されていません。右は全て空白でした。やっぱりバグ? -- ゆき (2010-02-03 14 22 12) 初めてのMLで移籍交渉で1週目にトレード交渉して断られ2週目に交渉した選手の横に赤丸がつき直接交渉出来るようになりしてみると交渉画面で左に選手能力、右上にAAA、右中にBBB、右下にCCCと表示され移籍金額の設定不能で交渉の恐らくOK・キャンセルしか選べず全ての週でどの選手に交渉しても同じ現象になります。一度MLデータを消去して最初からして試しています。交渉はこういうものなのでしょうか?他は全て正常なのですが・・・ -- ゆき (2010-02-03 14 17 26) ゴール入ったたのに入ってないことになる -- TTT (2010-02-01 19 50 32) 画面が硬直する事だと思います。 -- ゆう (2010-01-30 17 42 12) フリーズなんですか? -- マンU (2010-01-30 15 45 45) MLで突然カヌが消えたっ!! -- 名無しさん (2010-01-29 19 32 11) マスターリーグでいつのまにかハーグリーブスとファビオが消えてフレッチャーとスコールズか2人に増殖した。意味がわからない -- 名無しさん (2010-01-29 00 04 55) PC版で入場のあとに表示されるフォーメーション配置が正確に表示されないのは完全なバグだよね -- 名無しさん (2010-01-27 21 57 42) AIがぜんぜん違う方向に走り出すのはフォーメーションシステムの兼ね合いだと思う。俺もCBの間をドリブルしようとした時CBがポジションにつくため間隔開けられた時あったし。 -- 名無しさん (2010-01-27 14 42 44) ウイイレ暦10年近くなるが 選手が勝手に動き全然違う方向に走り出すし センターリングもドリブルしながらボタン押しても 反応しないしなぜか切り返す こんなの初めてでした。なんにちかプレイしないで放置していたらこのさどうしないバクはいちの間にか直っていたけど 最近またこの現象がではじまて放置してます。 -- 名無しさん (2010-01-26 09 44 57) 私は、MLが3年目になりますが、まだフリーズは一度もないですよ。オプションファイルはダウンロードしたことはなく、チームは自分で作成しています。 -- ゆう (2010-01-24 14 33 24) フリーズが起こるのって、OPファイルをダウンロードして使っていると関係があるんでしょうか?新しい選手をたくさん作成していたりフラッグやユニフォーム等をとりこんでいたりするのでデータが膨大すぎてフリーズするとか…(あくまでも推測にすぎませんが)そういったことも含めてコナミさんに対応してもらいたいです。 -- 504 (2010-01-24 14 08 53) 入場の際、フリーズします。MLしかやりませんが、10回に1回くらいの確率。 -- pinic (2010-01-23 00 34 55) MLで未所属選手なのに獲得交渉の時点で失敗する -- 名無しさん (2010-01-22 22 42 53) MLに、1人でもクラシック選手をどこかのチームなどに登録して始めると、クラシックス選手の選択で無しにしても出現するとのKONAMIの回答でした。 -- ゆう (2010-01-21 22 20 33) 504さんのように、KONAMIに情報提供して頂いたほうが現象確認が速く対応が取れやすいと思いますよ。現状、確認ができないので、アップデートなどの対応が難しいと思われます。 -- ゆう (2010-01-21 06 21 46) 僕はリーグカップの入場シーンで2度ほどフリーズしました。 -- 123 (2010-01-20 23 10 19) マスターリーグを開始するたびに選手の能力がリセットされている。オロンドールのドリブルスピードと加速力が95になる瞬間を何度も見せられました。 -- うえの (2010-01-18 13 04 41) MLにて、クラシック選手の設定を無しにしているのに出現する。 -- ゆう (2010-01-16 19 20 42) 【訂正】コナミからの返信。「ご相談頂いております件につきまして、担当部署にてお調べ致しましたが、これまでのところ同様の状況が再現されず、原因等の究明には至っていない状態にございます。」ゆうさんがおっしゃっている通り、僕だけの情報だとなかなか解決しそうにないので -- 504 (2010-01-15 18 48 37) コナミからの返信。ご相談頂いております件につきまして、担当部署にてお調べ致しましたが、これまでのところ同様の状況が再現されず、原因等の究明には至っていない状態にございます。みなさんからもメールお願いします。 -- 504 (2010-01-15 00 21 28) 入場時、のフリーズの件ですが、KONAMIに情報をあげて、多数の方に現象が現れている旨伝えたほうがいいですよ。1人が伝えても、他から、そんな情報があがってこないともあり、KONAMI側が確認して対応する迄が時間がかかるみたいですよ。私は、沢山の情報をあげ12/21のアップデートで対応して頂けました。残念ながら今回のフリーズの件は、自分に起きないので対応はできませんが。。 -- ゆう (2010-01-14 22 09 36) 自分もマスターリーグの選手入場の時スキップしようとしたらフリーズした・・・。1回だけだけど。 -- タリー (2010-01-14 15 05 04) MLで全GK放出するクラブがありますね。ゲームとはいえ非現実的。 -- 名無しさん (2010-01-14 02 39 32) マスターリーグを一週しましたが、フリーズは、一度も発生しませんでした。以前、バイオハザード5で、同じ場面でのフリーズが多発しました、本体の修理で基盤を変えて頂き修復しましたが文面を見たら現象が何か似ていますね。 -- ゆう (2010-01-12 07 15 23) マスターリーグの選手入場シーンで画面停止。音は鳴り続ける。電源消すと3-0で負け。 -- jt (2010-01-11 08 55 30) そうですか、早期対応して頂いて早く、改善されるといいですね(^o^) -- ゆう (2010-01-09 19 51 08) フリーズがあまりにもひどいので、コナミにメールしました。 -- 504 (2010-01-09 18 54 29) バグ・不具合の件ですが、KONAMIに問い合わせてみるのはどうでしょう。私は、2点(フリーズ/選手が消える)の現象を伝えました。、2度程、担当者から電話があり、不具合の発生迄の過程を説明をしましたが、担当者から、再度連絡があり、今年中にアップデートにて対応させて頂きます。又、次の連絡で12/21にアップデートにて対応する旨教えて頂きました。期間は、3〜4週間くらいでしたが、不具合は改善されましたよ。最後に、皆さん、サイトに書き込みは、情報がこないので、KONAMI側は、知らないらしいですよ。 -- ゆう (2010-01-08 07 15 29) オフサイドで審判が逆方向に手あげる。相手がオフサイドしたら、こっちボールだから相手ゴール側にあげるはずですよね? -- 名無しさん (2010-01-06 19 49 09) 僕もマスターリーグの試合開始前の選手入場の際に五分の一の確立くらいでフリーズします! -- 名無しさん (2010-01-03 19 00 42) 選手入場時にかなりの確率でフリーズする。 -- 名無しさん (2010-01-02 18 16 30) カレンダー移動時のフリーズは、ひどかったですが、アップデート後は、カレンダー移動も含め今のところどの場面でもでてないですよ。 -- ゆう (2009-12-30 14 09 37) マスターリーグはまだやってないのでわかりませんが、オンラインでは僕もそれぐらいの確率でフリーズします。もちろんパッチ前にはなかった出来事。電源落としてオンするとこっちの負けでボールも凹む。 -- 名無しさん (2009-12-29 18 16 54) 僕はマスターリーグの試合開始前の選手入場の際に五分の一の確立くらいでフリーズするのですが、皆さんもこの場面でフリーズした方いませんか? -- 名無しさん (2009-12-29 17 31 41) ML ランキングマッチ試合開始後フリーズ12/26 -- 名無しさん (2009-12-26 23 54 00) 最新のパッチ後、試合開始時にフリーズ。動かなくなり本体の電源を入れ直すとこちらの負け。 -- 名無しさん (2009-12-26 20 59 22) GKがシュートをとめた後、腹筋で起き上がった。しかしシュートは枠へ、するとDFがハンドでクリア、ノーファール、なんやねんこれ、これガチです。動画見せたいくらい -- 名無しさん (2009-12-25 11 07 36) 最新パッチ後に、プレミアリーグのチーム名内アルファベットが初期化されていました。 -- ゆう (2009-12-24 07 39 20) 最新バッチ適用後、ブラジル代表の選手能力(パス関係)がデフォにされている・・・スペインは大丈夫だった。 -- 名無しさん (2009-12-23 17 13 48) ご存知でしたら、すいません。エディットの選手が消える不具合とMLのカレンダー切り替え時にフリーズしやすい不具合は12/21のアップデートで改善されますよ。情報までに! -- ゆう (2009-12-19 17 16 12) リーグ戦で勝点が並んでいて直接対決は2戦とも勝利しているのに順位が下になっている・・・ -- 森本 (2009-12-17 23 13 52) PKの時ゴールネットが消えた -- がくせい (2009-12-14 22 35 02) ビカムアレジェンドでボールを持ってる選手が固まって動かなくなる事がある -- 名無しさん (2009-12-13 22 35 40) ボールがゴールポストを貫通 -- 名無しさん (2009-12-13 22 34 45) オンラインでゴールしてないのにゴールになる -- 名無しさん (2009-12-13 22 32 20) 試合終了してトップメニューに戻っても解説が止まらない事がある -- 名無しさん (2009-12-13 22 31 10) ビカムアレジェンドで倍速状態のまま次の試合突入 -- 名無しさん (2009-12-13 22 29 55) ビカムアレジェンドでフル出場で得点まで決めても採点がつかないことがある -- 名無しさん (2009-12-13 21 55 52) ビカムアレジェンドでPKになってもカメラが遠いまま -- 名無しさん (2009-12-13 21 55 23) センターサークルにコーナーフラッグが試合中ずっと差さってた。。。しかも試合終了と同時にフリーズした -- 名無し (2009-12-12 13 09 27) ビカムレジェンドで引退も移籍もしてないのに選手が消えるバグ。フェルナンドトーレス、バラック、トッティが消えた -- 名無しさん (2009-12-12 01 27 05) ML試合終了後、画面をスキップしていくと(連打??)頻繁にフリーズしますね。 -- たま (2009-12-11 20 51 49) パーフェクトシーズンが無敗でなく、全勝しないととれない -- 名無しさん (2009-12-10 19 31 59) ビカムレジェンドで選手が何人も消えるバグがある -- 名無しさん (2009-12-10 03 58 06) パーフェクトシーズンの条件を満たしてるのにトロフィーがもらえない・・・ -- 名無しさん (2009-12-08 15 58 20) クロアチア代表のペトリッチに1対1キーパーのスキルがある。バグ以前の問題 -- 名無しさん (2009-12-07 03 53 23) MLがかなりの確率でフリーズします。対処方法はないのか? -- 名無しさん (2009-12-06 16 51 23) ループシュートを直接入れただけなのにパス判定がでるのかオフサイドになる -- 名無しさん (2009-12-05 20 13 14) ビカムアレジェンドの途中出場時のポジションが交代した選手のものになってる -- 名無しさん (2009-12-05 12 39 30) MLの1年の終りのシーズン成績画面でのコナミカップがリネームされない、CL決勝が毎回2010マドリッド -- 名無しさん (2009-12-03 22 29 28) パーフェクトシーズンが取れない -- 名無しさん (2009-12-02 02 50 56) マスターリーグで無敗、リーグ、カップ、CL優勝したのにトロフィーもらえなかった -- 名無しさん (2009-12-01 23 22 00) 腕が変な方向に・・・ -- 名無しさん (2009-12-01 18 42 47) MLのカレンダーで高確率でフリーズするのはバグなのか? -- 名無しさん (2009-12-01 15 52 28) ビカムレジェンドELで得点・アシストランキングが7G3Aから何点取っても加算されなくなった。おかげで得点王・アシスト王が取れなかった。 -- Roby (2009-11-26 10 10 03) マスターリーグで5年契約結んだ直後に他チームへ移籍になった。仕様? -- 名無しさん (2009-11-25 00 05 33) フリーキックでボールが蹴れなくなるバグ出た、他の操作は受け付けた。キッカー変更したら復帰した。 -- スト (2009-11-24 11 53 46) -- Roki (2009-11-21 00 14 02) の症状は選手編成をアシスト設定にしてると試合中でも編成しなおす事があり、それで起きたようです。バグではなくて仕様でした。すみません。 -- Roki (2009-11-24 01 02 59) MLでのCL決勝トーナメント。コーチに任せるで進めたら、アウェイで0-1、ホームで2-1。この時点でこちらが負けるはずなのに、なぜかPKが始まる。しかもこちらがPKで4-2で勝ってるはずなのに、相手側が勝利したことになる。これバグでしょ? -- suigyu (2009-11-23 07 27 33) フリーズしすぎる。 -- 名無しさん (2009-11-23 01 17 35) 試合中、時々選手の髪の色が芝生と同じ色になる。 -- 名無しさん (2009-11-22 01 15 06) ビカムアレジェンドで残り1分から出場。ボールを触る暇もなかったのに監督の評価↓って。 -- 名無しさん (2009-11-21 23 38 56) 超オフサイドなのに無視するサイドのレフェリー -- kai (2009-11-21 05 37 39) マスターリーグのクラブハウスでのゲームプランを変更する画面で設定終了をおさずにXボタンでバックしたら強制終了したりする。 -- Roki (2009-11-21 00 16 01) ディフェンダーでフォワード適正がある選手を使ってたら試合の途中で勝手にディフェンダーにチェンジして、メンバーのポジションがそれぞれめちゃくちゃになる。 -- Roki (2009-11-21 00 14 02) バグか仕様かわからないけど、MLで下部組織の選手のパラがバケモンになってるんだが。『○○と同じ才能を感じます』てコメント出るヤツ。アンリと同じ才能なら、その時点でのアンリの能力が、まんまコピーされてる。16歳で?ごっつ萎える。しかも国籍がマイナーな国ばかり、、、愛着わかねーよ -- 名無しさん (2009-11-19 01 52 31) 僕はビカムアレジェンドやります -- 名無しさん (2009-11-19 00 20 58) 総合能力値はポジションによって変わる -- ty (2009-11-18 17 37 13) 何かおかしいと思ったら、高塚プロデューサー自身にバグがありました。 -- 名無しさん (2009-11-18 16 20 17) ビカムアレジェンドにて、スカウト画面で年俸が全員160となっているバグが発生・・・選手の個別情報のところにはきちんと表示されています。 -- 名無しさん (2009-11-18 15 55 18) 購入後の初試合で勝利し、初勝利の称号獲得の音が発生した後、その後の音声(音楽、効果音、実況などすべて)が無音になり、あげくの果てに次の試合が始まるローディング画面でフリーズ… -- 名無しさん (2009-11-17 14 45 14) ↓ちゃんとルールに書いてありました。すみません -- 名無しさん (2009-11-16 11 33 18) ↓欧州リーグルールでは直接対決の結果が優先されるはず -- 名無しさん (2009-11-16 06 21 18) 勝点が並んでいる場合に、得失点差で負けているチームが上位になる。 -- 名無しさん (2009-11-15 18 33 58) MLでユベントス(CPU)がGK選手を全員放出してしまい、フィールドの選手がかわりがわりやっている -- ゆーべ (2009-11-15 17 24 56) マスターリーグでゴールした数だけアシストも加算されてしまい、ランキングメチャクチャに・・・ -- 名無しさん (2009-11-15 14 56 30) マスターリーグでベジクタシュが南米所属になっている。 -- 名無しさん (2009-11-14 20 57 39) MLでクラシック選手を入れて始めるとパラメータ・年齢・ポジションなどが軒並み狂う。しかも直せそうにない・・・・ ひどい・・・・ -- 名無しさん (2009-11-14 19 12 44) 相手選手2人がゴールに突っ込んだらゴールネットが消えた・・・ -- 名無しさん (2009-11-13 19 31 47) クラシック選手をチームに入れて始めるとGKになるのは、最初の設定でクラシック選手を登場させないにしたら回避できた。これじゃ意味ないかもしれないけど… -- ああおおい (2009-11-12 22 50 20) マスターリーグのセーブデータがいきなり消えた!! -- 名無しさん (2009-11-11 23 10 35) マスターリーグで下部組織の15歳のキーパー二人昇格させたら二人とも連携1だったけど、適正値か90にいきなり上がってびびった!! -- サナ (2009-11-11 19 07 07) ビカムレジェンズの選手の総合能力値なんですがなんかその試合後とに値が上下するんですがこれってバグですか? 前の試合56だったのが次の試合になると39とかになってたりそのまた次が59だったり、これってどういう事ですか -- 名無しさん (2009-11-11 17 06 55) マスターリーグでクラブに所属してないナショナルの選手が使えないのはなぜ? -- 名無しさん (2009-11-11 01 15 40) マスターリーグでクラシック選手をチームに入れてはじめると、そのクラシック選手はゴールキーパー適性になっちゃうってことだね。 -- 名無しさん (2009-11-10 20 44 43) クラシック選手を架空チームに移籍させて始めると、なぜか全員ゴールキーパーになってしまう。 -- 名無しさん (2009-11-10 20 42 46) アウェイゴールで勝ってれば攻撃意識下げるよね -- 名無しさん (2009-11-10 14 19 07) ゴールネットをすり抜けるVペルシー -- 名無しさん (2009-11-09 20 27 53) ビカムアレジェンドのカップ戦にて。1stlegを2-1で負けて、2ndlegは後半途中まで1-0で勝ってて後1点って所で味方選手がコーナーフラッグ付近で時間稼ぎし始めました。んでもって布陣は前線増やしたにもかかわらず、攻撃意識は1番下になってました。 -- 名無しさん (2009-11-09 18 04 04) 壁をすり抜けるスティーブン・ジェラード -- 名無しさん (2009-11-09 14 34 58) センターサークルに突き刺さってるフラッグ -- 名無しさん (2009-11-09 00 28 03) Q.11/9配信DLC当てたら、「その他」の日本代表(川口とか稲本)のユニがバグってません? -- 名無しさん (2009-11-10 00 39 46) A.11/10配信DLCで修正されたようです。
https://w.atwiki.jp/kof2002umbbslog/pages/29.html
1 名前:管理人★[] 投稿日:2009/03/03(火) 09 13 52 ID ???0 キャラのボタン毎のカラーを調べたり、カラーエディットを報告したりするスレです。 2 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 10 02 39 ID U1fSI92A0 できるだけ書き込む人はその画像をうpしたほうがいいかも わかりやすいし 3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 22 18 51 ID MWrwbPHQ0 誰かアテナのカラー上手く弄れた人いない? 扱い難いというか、凄く変え辛い>< 4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 23 36 04 ID X8TfXi/kO 3 アテナ本体がうまく出来ても他が激しく難しいんだよな 親和性保つの無理 5 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 02 55 40 ID zFO8dKioO 今回はデフォでナイトメアのゾンビカラーがあってよかったわw 98オメガルガールとNBCミズチのレシピ持ってる方いたら教えてください 6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 12 03 35 ID M0TEGVlM0 98オメガのAカラーでいいのかな。 7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 12 41 45 ID dnjqhXmwO 携帯からUPできるアップローダ教えてくれ。 8 名前:5[] 投稿日:2009/03/05(木) 19 16 51 ID zFO8dKioO 6 オメガもミズチもAカラーでお願いします なんなら98ノーマルルガのAカラーも教えていただけるとありがてぇ ノーマル、98オメガ、02オメガのチームやりたいっす 9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 19 39 44 ID M0TEGVlM0 8 あいよ。 NBCミズチはちょと時間かかるから待ってて。 10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 20 05 28 ID M0TEGVlM0 98ルガールAカラー R 31 31 27 19 10 25 17 10 00 31 26 19 12 07 04 G 25 20 14 08 02 03 00 00 00 28 21 14 08 08 05 B 18 12 07 02 01 01 00 00 00 15 08 01 00 03 00 98オメガAカラー R 26 22 17 11 05 22 16 09 00 31 24 16 09 03 00 G 22 17 12 07 01 03 01 00 00 31 24 16 10 07 04 B 19 14 09 05 02 07 04 02 00 31 23 14 08 11 07 11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 20 16 24 ID Ui/RBuDc0 エロカラーまだー?? 12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 22 11 16 ID 8tS/BarA0 10さん乙です 10さんに希望なのですがNBCの京のCボタン(?)カラーのレシピもお願いしたいです。 上下共に赤色のカラーです。(2000のC+Dカラー) 宜しくお願いします。 13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 22 24 26 ID X8TfXi/kO 11 クリザをHGにする作業に入るんだ 14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 23 23 59 ID M0TEGVlM0 12 NBCキャラカラーをそのまんま持ってくることはダメっぽいです。 例で言うとNBCでは腰のチェーンが単体でカラー割り当てられていたのですが、 02UMでは上着の色と一緒に割り振られていまして、チェーンまで赤くなってしまうのですよ。 微妙に違うカンジになってしまいますが~・・・? 15 名前:12[] 投稿日:2009/03/06(金) 01 41 40 ID gaO.SfI20 14 レス遅れてすみません。 微妙に違う程度なら構わないので是非レシピお願いしたいです! 16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 04 24 20 ID tn9bey6Y0 舞 R 31 30 28 23 13 30 25 22 25 22 18 26 22 28 04 G 26 22 17 11 05 23 21 18 25 22 18 24 20 00 00 B 20 15 11 07 03 18 18 16 25 22 18 24 20 00 00 掘り出し物 17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 05 34 27 ID tn9bey6Y0 97裏クリス R31 29 25 17 10 29 23 19 12 06 23 14 06 08 02 G29 23 15 06 03 31 26 20 15 08 00 01 00 07 00 B21 13 08 00 00 31 27 20 15 11 05 01 01 04 00 97裏シェルミー R 31 31 29 23 14 29 23 14 06 02 08 04 02 17 10 G 27 21 17 10 05 05 00 01 00 00 09 04 00 08 03 B 21 15 11 05 01 09 07 03 01 00 06 03 00 16 12 97裏社 R 31 29 23 17 08 29 25 19 12 06 29 23 14 06 02 G 23 17 10 04 01 29 27 20 15 08 05 00 01 00 00 B 15 09 03 00 00 29 26 22 15 11 09 07 01 01 00 18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 09 45 13 ID rYrhasRc0 イグニスのMAX2で目玉のオヤジつくってみた 詳細は後日 19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 13 08 51 ID KyWLACgE0 kof2000のスペシャルカラーのリョウのレシピわかる方いませんか? 20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 13 29 40 ID lhQ/h2.E0 わかるも何も自分で作るしかない 21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 15 25 25 ID F6zaZ8xIO 金舞 http //mu.skr.jp/data/img/1724.jpg 22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 16 01 34 ID 6WvJ3otc0 おいどんも晒しちゃうぞ ↓ぼくがかんがえたクーラたん http //d.pic.to/10mxmo クーラとかウィップはいじり甲斐あると思うw 23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 17 15 44 ID Ui/RBuDc0 ↑画質が悪くて良さが伝わらないwwww 24 名前:8[] 投稿日:2009/03/06(金) 19 12 24 ID zFO8dKioO 9 10 マジありがとう! ノーマルカラーなのにインチキ臭い強さが笑えるw ミズチもよろしくだす 25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 20 39 11 ID jWuPbOBs0 12 NBC京S+Cカラー(上下赤) R 30 31 31 31 24 13 05 21 14 09 31 20 20 11 00 G 07 26 27 19 10 05 01 02 02 06 10 05 01 00 00 B 07 20 19 11 07 05 01 02 02 02 10 05 01 00 00 腰チェーン以外は忠実かと。赤がちょっと明るすぎかもしれません。 24 ミズチは裏クリスのMAX2のオロチをミズチ色ってことですよね? 26 名前:12[] 投稿日:2009/03/06(金) 21 16 22 ID aUGKq6IE0 25 有難う御座います! さっそく登録して使わせてもらいます!! 27 名前:12[] 投稿日:2009/03/06(金) 21 44 23 ID aUGKq6IE0 25さん 申し訳有りません私の記憶が間違えておりました。 ttp //www.youtube.com/watch?v=XZ4DzcI_4vc feature=related ↑の3 20から登場する京のカラーです。(上ピンク下赤になるんですかね) 25で頂いたカラーも気に入って使わさせて頂いてます。 何度もお手数をかけますが、お願いします。 28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 23 25 06 ID jFZmaLx20 名無し他 http //p.pita.st/?qkhixt8j アテナ試作型 http //p.pita.st/?m=knk74wgh 29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 01 08 04 ID pv840Ab2O 少し妙になるが、ローレグはいたシェルミー出来た(笑) 30 名前:24[] 投稿日:2009/03/07(土) 01 13 49 ID zFO8dKioO 25 そうです!お手数かけてすんません 他ゲームのカラー持ってくるの大好きなんでw 他にも他ゲームでパロれるかな? 31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 07 03 32 ID jWuPbOBs0 NBCミズチAカラー R 31 31 27 20 18 31 20 24 16 09 04 01 25 14 10 G 31 30 24 16 09 31 29 25 17 10 06 01 06 06 02 B 31 31 25 18 06 31 31 30 23 16 06 01 03 04 01 肌、ズボン、髪は上手くいったかと。靴とリストバンドがちょっと違うかもしれません…・ 12 動画を見ましたがCカラーですね。 もう少し待ってください。 32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 22 00 44 ID jWuPbOBs0 12 NBC京Cカラー R 31 29 30 29 22 12 09 31 26 05 29 26 19 12 00 G 30 24 23 15 08 03 06 24 14 01 06 03 00 00 00 B 28 18 15 07 05 03 07 22 12 01 06 03 00 00 00 33 名前:12[] 投稿日:2009/03/07(土) 22 04 50 ID aUGKq6IE0 32 本当に有難う御座います。 お手数かけて済みませんでした>< 34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 22 54 26 ID F6zaZ8xIO クーラからコピーして簡単に微調整するだけウィップ http //mu.skr.jp/data/img/1867.jpg 35 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 07 46 52 ID drZ0ioxEO アンヘルの12~15番目をR31 29 21 G29 20 13 B22 12 07 にすると生足。 36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 22 28 47 ID 0ecJP1BIO 懐かしのDOA1スタイル 携帯のカメラでテレビ撮ったんで画像荒いっす http //mu.skr.jp/data/img/2152.jpg 初貼りなんでちゃんと張れてるか心配だw 37 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 23 07 37 ID 6WvJ3otc0 ナイスでーす 髪はもうちょっとオレンジにならんのですか? 38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 02 16 14 ID 0ecJP1BIO 37 オレンジっぽくすると一部肌の色と一緒なんで肌が変になるんだよね。 茶色でもうちょい明るく出来るかもしれない。 または肌全体を弄ってバランスとるかかなぁ。 39 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 23 01 49 ID 8iWo7UIoO 餓狼3とRB2のギース2Pカラーの上着の数値が分かる方いますか 40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 23 36 57 ID R7NE3PZs0 39 餓狼3 R 14 11 07 05 01 G 15 12 08 05 01 B 21 17 12 08 04 RB2 R 00 00 00 00 G 08 04 02 00 B 18 13 10 05 RB2ではゲーム内で上着を着脱するリアクションがないので、数値自体はキャラクターセレクト画面の2Pギースのバストアップで代用 2chで答えてもらえなかったのはそのためだろうね、数値を確かめようがないというか 41 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 18 54 57 ID 8iWo7UIoO 40 PS2版のBAシリーズで上着の数値が確認出来たら良かったのですが、自分では他に確認する方法が分からなかったのでとても助かりました。 以前98UMの時にナイトメアの上着の数値を投下して頂いた方だと思いますがその分も含めてお礼します。 ありがとうございました! 42 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 10 06 58 ID ID8FwONI0 98UMでオロチが使うの火柱のカラーをお願いしたい 裏クリスの炎の色にしてみたいんだ 43 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 14 50 28 ID 7cfnu35Q0 京でXIのE+Dカラーのズボンどなたかお願いできないでしょうか? 44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 08 15 35 ID 1ombcGFAO スレの流れが このキャラの○○(シリーズ名)ver.のカラー作って!→よしきた みたいな需要と供給の形になってるけど オリジナルカラーを作成してさらさらしたりしない方が良いのかな? 45 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 08 27 09 ID txOgKZfs0 オリジナルカラーを作ってそれがいいと思えば どんどん書き込んで貰えばいいと思います 但し 2でも言ってる様に、レシピや○○風とかだけじゃ分からないから 画像を貼り付けた方がいいですね 46 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 13 05 20 ID g.TNS2V2O 色の説明でもつけてくれれば番号だけでいいよ。 自分で確認すればいいし、少しへんと思えば弄れるし。 47 名前:44[] 投稿日:2009/03/17(火) 13 12 57 ID jjU6no4c0 とりあえずマイチームでテスト K http //www.hsjp.net/upload/src/up59704.bmp R 28/22/15/09/28/25/21/24/21/13/11/07/05/03/01 G 18/13/07/05/27/20/13/19/16/09/07/03/02/01/00 B 11/08/04/02/22/16/13/31/28/19/10/07/06/05/02 WHIP http //www.hsjp.net/upload/src/up59705.bmp R 31/31/30/25/17/12/08/10/04/03/02/00/12/06/03 G 31/26/21/14/08/11/07/16/12/08/05/01/11/04/01 B 31/21/16/07/01/00/00/18/16/13/10/04/05/03/00 KULA http //www.hsjp.net/upload/src/up59707.bmp R 31/27/23/20/04/01/00/00/04/08/18/14/29/23/22 G 31/25/18/14/13/05/02/00/14/12/21/12/31/28/20 B 31/23/17/15/20/15/12/04/19/14/31/25/31/30/27 色もキャラ構成も厨二だが気に入ってる 発色が実際のものと若干違うのが気になる ウィップはもう少し青緑っぽい 48 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 19 28 09 ID MWrwbPHQ0 47 ウィップが俺とまったく同じでワロタw 49 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 21 57 23 ID R7NE3PZs0 変わり種でいってみようかね 左からお肌6、おべべ6、鉢巻2、帯1 SFII 白リュウ R 30 30 28 24 18 12 30 28 26 22 20 14 30 22 02 G 26 22 18 16 12 08 30 28 24 20 16 12 00 00 02 B 18 16 14 12 10 06 30 24 20 16 14 10 00 00 02 SFII 黒リュウ R 31 29 27 23 17 10 21 17 12 08 04 02 14 08 02 G 25 21 17 14 10 06 23 19 14 10 06 04 14 08 02 B 17 14 12 10 08 04 23 19 14 10 06 04 17 14 02 数値はスト2ダッシュまんまだから、たたき台にでもして自由にアレンジしておくれ 50 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 04 56 15 ID TOuZbNE.O 餓狼3のマリーの数値分かる方、教えて下さい!お願いします! 51 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 21 21 42 ID AnYcmwZgO クーラたんの氷をピンクにしたらかき氷のいちご味みたいになったお 52 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/19(木) 13 44 23 ID 5oTk1croO とりあえずクリザリッドをボクの大好きなBUCK-TICKのドラマー、ヤガミトールみたいにするわ あとはサムスピやNBCのアスラみたくするとか(コート着てないから似せるの無理か) 53 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/20(金) 15 28 30 ID 1ombcGFAO 52 トサカも無いのにどうやったらクリザがアニィみたくなるんだ? 出来たら是非画像うpしてくれ つかダックがいたら簡単に作れそうだw 54 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/22(日) 00 19 53 ID 8iWo7UIoO 50 1P R 31 31 30 28 22 29 19 16 13 06 31 31 24 31 02 G 30 26 21 14 07 31 30 24 16 10 14 02 00 30 06 B 25 21 16 11 03 31 30 27 24 18 00 00 00 01 07 2P R 31 31 29 25 20 29 14 03 02 00 10 07 03 31 03 G 30 26 20 11 05 31 31 24 16 10 29 21 12 29 05 B 25 21 15 08 02 22 07 03 01 00 31 29 24 22 01 55 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 09 37 40 ID Ui/RBuDc0 マリーをトップレスにしてるのは俺だけですか? 56 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 13 39 41 ID AUF0cqpw0 乳首ない裸に何の意味あるの 57 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/22(日) 17 04 01 ID az2GO9YcO リョウ(スーパーサイヤ人悟空) R 31 31 31 29 21 03 31 26 23 13 08 01 31 27 15 G 31 27 23 17 10 06 21 17 13 07 03 03 31 24 15 B 31 20 15 09 05 18 08 05 03 03 06 02 21 00 00 画像の貼り方わからないです、ごめんなさい 58 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/23(月) 00 23 46 ID M0utGJFwO 56 とりあえず発禁にはならない。 59 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/23(月) 15 41 27 ID l2DPX0Zc0 少年漫画的な裸ですね 60 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/23(月) 16 39 07 ID kSp5IpJgO それ何てぬ~べ(ry 61 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/23(月) 19 58 58 ID R7NE3PZs0 ぬ~べ~先生には中学生のころお世話になりました 胸はって買えたもんな 風呂場でなんかあってみんなが飛び出してくるシーンでは、ジャンプのロゴで自主規制されてたり むちむちプリン、玉子責め~ SVCゲーニッツ2P R 28 30 24 18 10 15 11 07 04 00 24 19 14 14 10 G 28 22 15 09 04 15 11 07 04 00 23 19 14 06 02 B 23 16 09 04 01 15 11 07 04 00 20 16 11 06 02 62 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/24(火) 00 34 36 ID .4AnqpH.0 多分使い物にならないと思うけど一応・・・ K 1Pカラーのクーラ R 32 31 28 26 13 09 05 00 05 29 20 28 20 13 G 25 20 16 13 11 07 04 00 04 06 05 28 20 15 B 22 15 11 08 12 09 06 01 06 05 02 27 19 13 ちなみに画像はhttp //www8.uploader.jp/user/minori/images/minori_uljp01876.png_zmIRyxCsNArmI/minori_uljp01876.png パスは上のエディットキャラをネオジオ表記で(小文字) 63 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/24(火) 11 41 54 ID 8iWo7UIoO 42 R 29 27 25 21 17 15 11 3以降すべて3 G 29 29 29 29 27 27 25 21 19 17 13 11 9 7 5 B 29(13番目まで) 27 27 64 名前:<削除>[<削除>] 投稿日:<削除> <削除> 65 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 17 15 05 ID d/I/4EWwO 誰かアンヘルの元ネタのキャラのカラー作ってませんか? フリクリってアニメだったと思うのですが… 66 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/26(木) 08 04 27 ID 04W8NuGoO クリスタルシェルミー R 31 24 26 12 11 28 29 16 31 10 31 12 31 24 31 G 31 24 26 12 12 28 29 16 31 10 31 12 31 24 31 B 31 24 31 16 17 31 31 19 31 13 31 14 31 27 31 67 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/27(金) 21 11 24 ID vDr7PtgwO カラーエディットの方法がいまいち分からないんですが… いつも気持ち悪い色にしかなりません 68 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/27(金) 22 12 13 ID 1ombcGFAO 67 まずはデフォのカラーを参考にちょこちょこいじると良いよ 明→暗に変える時も単にRGBを3~4ずつ下げるんでなく RとGを2、Bだけ3とか割合を少し変えてみると 変化が出て面白い。 単調なグラデは無難だけど面白味に欠ける 69 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/27(金) 23 28 38 ID vDr7PtgwO レスありがとうございます そもそもの画面、パレットって言うのですかね? 見方が分からないレベルでして… 例えば舞の赤の衣装を黒にするにはどうすれば出来るのでしょうか 70 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/28(土) 00 02 29 ID 1ombcGFAO R赤G緑B青は分かるよね? それぞれ数値を高くすると明るく、低くすると暗い色になる。 ちなみにRGBの各数値を全部0にすると黒。逆は白。 R+Gで黄色、R+Bで紫、G+Bで水色系。 71 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/28(土) 00 52 00 ID kSp5IpJgO L1ボタンで選択中のパレットがキャラのどの部位に対応しているかが分かるよ 72 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/28(土) 01 21 39 ID vDr7PtgwO 70 詳しく教えて頂きありがとうございます なんとか黒い服には出来ました ただ、実際プレイしてみると、鎖骨あたりも黒くなって…この辺りは微調整ですかね 71 ありがとうございます 例えばジョンだと、髪と服が同時に変わってしまい、髪はそのまま、服だけ赤にしたりは難しいのですかね 73 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 03 18 45 ID R7NE3PZs0 72 それはパレットを「共有」しているから無理だ 庵なんかもズボンと髪の毛がリンクしてる そういうのも含めてカラーコーディネイトだからね 違和感のないデフォルトカラーがいかに考えられて塗られているかを思い知らされる シャンフェイとか難しいよ 74 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/28(土) 03 24 03 ID kSp5IpJgO でもやっぱり庵の髪とズボンは別色にしたかったぜ…… 他にもネームレスでハガレンのエドワードっぽくしてみたかったけど、髪と服の色が連動していて諦めざるを得なかった(´Д`)ハア 75 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/28(土) 19 01 46 ID i04QlNpU0 俺のお気に入りは全身の色を黒とか水色に統一して、相手に動きを悟られにくいステルスキャラを作ることかなb 76 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/28(土) 19 06 45 ID m/QiCI4E0 なんせ全部で16色だけしか使えない縛りで描かれているからなぁ グラデーションに何色かずつ割り振らなきゃいけないことも考えると そんなに色とりどりの格好もさせられんわけだわな 77 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/31(火) 19 09 09 ID GS/G1Mms0 久々にうpします 日本チーム KYO http //www.hsjp.net/upload/src/up60092.bmp R 08/31/27/19/13/10/00/06/04/02/31/18/14/08/03 G 08/26/18/13/09/06/00/05/04/02/05/04/03/02/01 B 08/20/12/09/06/02/00/07/06/03/00/00/03/02/00 BENI http //www.hsjp.net/upload/src/up60093.bmp R 31/31/27/20/14/13/11/09/07/06/04/31/22/14/02 G 27/24/19/11/06/11/08/06/04/02/01/31/25/17/00 B 22/14/08/06/02/06/05/04/02/02/01/31/25/16/00 DAIMON http //www.hsjp.net/upload/src/up60094.bmp R 31/29/23/17/10/07/06/05/04/03/02/28/31/25/00 G 25/22/16/11/07/06/04/03/01/01/00/12/31/25/00 B 21/17/12/07/05/06/05/04/02/02/00/08/31/22/00 渋めにまとめてみた 78 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/31(火) 19 10 21 ID zDf2NIWs0 bpmだとサイズがでかいからjpgにしてくれ 79 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/31(火) 19 11 26 ID zDf2NIWs0 ↑bmp 80 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/31(火) 19 15 54 ID GS/G1Mms0 67 舞(黒ver)試しに作ってみた http //www.hsjp.net/upload/src/up60095.bmp R 31/29/27/24/13/11/10/07/31/21/13/05/00/07/03 G 28/25/19/11/02/11/09/05/31/21/12/04/00/00/00 B 25/20/14/10/04/15/12/08/31/18/10/05/00/00/02 群青色っぽく(青+黒)にしたので後は好みで調整してくれ 81 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/31(火) 19 26 39 ID GS/G1Mms0 78 写メで撮ったものをうpしてるだけだからそういうことに疎くて申し訳ない bmpをjpgに変換するやり方が分かれば善処するんで 出来たらそのやり方を教えて貰えるとうれしい 82 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/31(火) 20 24 39 ID mMRkDSF.0 bmp jpg 変換 でググれば結構出てくるから好きなの使ってくれ 83 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 00 42 58 ID vDr7PtgwO 80 黒バージョン、ありがとうございます! 明日にでもエディットしてみますね 84 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 17 38 56 ID UouoyM66O レオナの暴走版の空中吹っ飛ばしの靴の色って 変更できない? しかし2002のレオナの色のセンス悪いよね。 何この暴走… 97、98は最高だったのに。 85 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 18 10 59 ID AnYcmwZgO レオナはDカラーは好き 99の2Pカラーがほしい 86 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 19 31 59 ID R7NE3PZs0 85 body R 31 31 28 22 17 30 27 25 21 15 09 02 13 11 07 G 30 27 22 15 09 27 19 13 07 04 00 00 13 10 04 B 24 19 15 08 03 27 20 15 10 06 02 00 21 18 11 mantle R 15 10 07 04 15 10 07 04 17 15 10 07 04 25 19 G 17 11 07 04 17 11 07 04 19 17 11 07 04 00 00 B 07 02 01 01 07 02 01 01 09 07 02 01 01 00 00 87 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 21 49 50 ID AnYcmwZgO わざわざありがとう(´∀`) 88 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 23 21 44 ID vDr7PtgwO 80 おかげさまで黒系の舞がエディット出来ました!本当にありがとうございます 次は黒髪のジョンを頑張ってエディットしてみます 89 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 18 08 40 ID AegTlhSkO バイオ5シェバ風 R23、18、13、09、08、24、17、13、11、06、02、12、10、08、05G19、14、10、07、06、26、19、14、11、06、02、14、12、09、05B15、10、06、03、02、31、27、24、11、06、02、12、10、09、05 90 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 18 39 53 ID AegTlhSkO ↓すませんマリー、シェバ風です。 91 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 20 03 22 ID 8iWo7UIoO RB2の2Pキャラ用の炎の色が上手く再現出来ない(涙) 92 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 21 13 04 ID R7NE3PZs0 91 2P舞の龍炎舞 R 31 27 23 20 18 16 16 G 31 31 30 21 20 14 10 B 31 31 31 31 31 31 31 燃える相手につく炎エフェクト R 31 28 24 22 22 21 19 20 19 17 15 13 11 G 31 31 31 29 26 23 20 18 13 11 04 02 00 B 31 31 31 31 31 31 31 31 31 31 29 27 25 93 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/06(月) 03 01 18 ID 04W8NuGoO アテナ(ペールグリーン) R 31 30 26 20 27 26 21 13 27 27 31 21 13 08 6 G 30 27 21 12 31 28 27 17 27 27 31 27 15 18 8 B 23 18 10 08 27 26 21 13 31 31 31 21 13 05 5 各種エフェクトは緑のグラデーションになるように調整してください。 サイコソードフィニッシュは全裸がいいかと思います。 やっぱアテナは難しい…。髪と服の影が同じパレットとか相当厳しいw 94 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/06(月) 09 28 11 ID 1YYifN1.O 相手が燃えたり感電したときの相手の色を変えることは出来ますかね? 95 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/06(月) 10 17 59 ID 5oTk1croO K の肌をガングロじゃなくして、服をクリーム色っぽい白にすると、「瓶詰妖精」のさららちゃんに似てるような気が。 でもさららちゃんに似てる度はアーデルハイドには劣るかな。 96 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 02 42 36 ID 8iWo7UIoO 92 毎回ありがとうございます 今回もキャラ数が多いからカラーエディットにやり堪えを感じますね 97 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 11 59 28 ID ztFC915o0 八神チーム 庵 http //uproda.2ch-library.com/117648fBJ/lib117648.jpg R 31/27/23/15/31/23/18/10/06/04/01/07/06/04/01 G 27/22/17/09/29/21/19/08/05/02/00/08/06/04/01 B 22/16/11/04/29/21/19/08/04/01/00/08/07/04/01 マチュア http //uproda.2ch-library.com/1176498vy/lib117649.jpg R 00/02/03/05/17/24/10/17/22/27/14/21/28/31/31 G 00/03/05/07/13/20/09/14/19/26/10/14/17/23/28 B 02/04/06/08/15/21/20/25/29/31/08/09/14/18/23 バイス http //uproda.2ch-library.com/117650hRP/lib117650.jpg R 00/01/04/05/04/07/11/16/21/28/12/18/24/27/30 G 00/01/04/05/00/04/11/14/18/27/06/10/15/22/28 B 01/05/06/08/02/05/00/04/09/16/07/09/14/17/26 庵が意外とムズい。イメージ通りにいかん 98 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 06 58 54 ID 04W8NuGoO 庵はパレットの都合で非常に残念なんだよな… 99 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/09(木) 07 06 49 ID PqBDo0N2O 01麟の2Pカラーを再現したいのですが、うまく出来ません。 どなたか出来た方おられたら教えて下さい。 100 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 07 22 43 ID 04W8NuGoO ネームレスのMAX2 左から1番目と3番目、右から3番目を黒 残りを白にすると超ホラーになる http //kjm.kir.jp/?p=214424 裏クリス(アッシュカラー) http //kjm.kir.jp/?p=214425 101 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/09(木) 09 16 19 ID mXkN67ysO STアナザー庵のカラーを再現したいのですが、どなたか教えて頂けませんか? 一応自分でも試してみたのですがhttp //p.pita.st/?sujsyd9t 簡単そうで思うようにいかないorz 修正してる内にグダグダになって降参… 誰か助けて下さい~ 102 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 10 51 27 ID 04W8NuGoO 作ってみようにもどんなんだったか覚えてないwソースくれw 103 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 14 05 27 ID R7NE3PZs0 99 Lin 2001 2P R 31 27 23 19 16 07 05 03 13 09 06 23 15 10 00 G 31 26 23 17 13 07 05 03 08 04 01 23 15 09 00 B 27 22 17 12 07 10 07 05 06 02 00 24 16 10 00 101 1P パレット内訳(左から)お肌4、ベルトのバックル2、上着とチョッキ共用4、ズボン5 R 30 29 27 20 30 21 08 07 05 00 24 19 14 09 00 G 28 22 16 08 29 20 08 07 05 00 08 05 04 01 00 B 19 13 09 03 30 21 07 06 04 00 03 02 08 01 00 2P パレット内訳(左から)お肌4、ベルトのバックル2、上着とチョッキ共用4、ズボン5 R 30 29 27 20 30 20 20 16 12 02 25 20 16 12 02 G 28 22 16 08 29 19 03 03 02 00 15 11 08 04 00 B 19 13 09 03 30 20 02 03 02 00 07 05 01 03 00 104 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/09(木) 14 15 18 ID mXkN67ysO 102 レスありがとうございますm(_ _)m ソースはhttp //p.pita.st/?bbhvwscm もしくはYou Tubeで 【The ultimate final showdown - Kyo Kusanagi vs. Iori Yagami】 を見て頂ければ分かり易いと思います。 エディットカラーに慣れている方なら簡単かもしれませんが、当方最近初めたばかりで忠実に再現するのは難しいですw お願い致します。 105 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/09(木) 14 24 01 ID mXkN67ysO 102 あっw 俺宛てのレスじゃなかったかな?w 103 ありがとうございますm(_ _)m 晩にでも試してみます。 106 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 14 58 07 ID R7NE3PZs0 105 アナザー庵のパレットは庵のそれとは微妙に内訳が違う 庵はお肌4、シャツ~上着7、ズボン4 アナザーの数値をそのまま入れたのではおかしくなるので自分で調整を 107 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/09(木) 15 11 48 ID mXkN67ysO 106 ご丁寧にありがとうございます(v_v) 衣装自体全く別物ですが、せめてカラーだけでもと思い質問させて頂きました。 教えて頂いた数値を参考にし、あとの細かい調整は自身で行いたいと思います。 お世話になりました。 108 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/09(木) 20 37 50 ID PqBDo0N2O 103 01麟の2Pカラー、ありがとうございます。早速使わせて頂きます。 それにしても皆さん凄いですね。もっと頑張ります。 109 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 00 55 40 ID oygkvgFI0 デジカメのフラッシュが無念過ぎですた ナースかもしれない雛子 http //u.pic.to/y51kb おっp(ry 110 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 03 37 31 ID jcWT5RAk0 109 配色構成キボンヌ( ゚д゚) 111 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 01 58 53 ID WaAKyVLE0 110 よもやこのようなネタ所望がされるとは (;´Д`)ハァハァ 8個ある服のパーツ(正確には4個×2)を それぞれRGBともに31・26・20・10にすればできますよ 112 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/11(土) 05 27 12 ID mXkN67ysO 怪しい炎のクリスw http //p.pita.st/?vczafiq1 113 名前:エミー[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 07 43 19 ID jcWT5RAk0 111 ありがとお( ^ω^) 114 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 07 43 52 ID jcWT5RAk0 コテ消し忘れスマソ 115 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/15(水) 18 37 38 ID 8iWo7UIoO 43 京(E+D)ズボン R 28 22 15 09 04 G 28 23 16 10 05 B 24 18 11 04 01 遅くなってすみません 116 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 10 18 33 ID 883NVVSw0 餓狼伝説チーム テリー http //uproda.2ch-library.com/119705Nik/lib119705.jpg R 31/28/26/19/15/11/08/06/04/31/24/14/31/28/02 G 27/19/15/10/05/07/06/04/02/11/05/15/21/29/02 B 19/13/09/05/03/13/09/05/04/15/11/15/04/31/02 アンディ http //uproda.2ch-library.com/119706yMG/lib119706.jpg R 31/31/26/16/00/08/05/04/02/01/06/00/31/20/00 G 28/23/15/05/01/10/08/06/04/03/18/11/28/21/00 B 19/13/07/03/02/11/09/08/07/06/16/11/24/23/00 ジョー http //uproda.2ch-library.com/119707IQV/lib119707.jpg R 21/16/12/09/06/31/27/20/21/16/10/15/22/31/02 G 16/12/09/06/03/28/17/10/22/17/10/15/22/30/01 B 09/05/04/02/00/06/04/00/21/10/07/13/20/29/00 ジョーL2は某ムエタイの帝王カラーにしてるw 117 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 13 00 50 ID 9Mwg/qTU0 アンディは2001のBカラーっぽいね。 118 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 20 00 55 ID zWHeN1Zs0 クーラ http //uproda.2ch-library.com/120229qUD/lib120229.jpg R31/30/29/31/30/27/24/31/29/26/16/26/24/15 G26/21/18/25/17/13/10/26/18/26/16/26/24/15 B20/13/11/25/17/13/08/20/11/21/11/31/31/26 119 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/18(土) 21 35 22 ID JU8xluyE0 龍虎の拳チーム リョウ http //uproda.2ch-library.com/120275IUS/lib120275.jpg R 31/31/25/19/15/08/14/10/09/05/03/01/27/21/15 G 31/23/16/11/07/03/14/11/09/06/04/00/23/16/11 B 31/15/11/05/02/01/08/04/02/01/00/00/21/14/12 ロバート http //uproda.2ch-library.com/120276gsY/lib120276.jpg R 18/17/13/09/07/31/03/00/00/00/00/01/01/01/01 G 16/13/09/07/04/31/06/04/02/02/01/06/04/02/01 B 10/06/04/03/02/31/08/06/03/02/01/07/05/03/01 ユリ http //uproda.2ch-library.com/120277doo/lib120277.jpg R 31/31/31/26/19/12/29/28/26/20/28/11/06/05/02 G 15/25/23/18/11/04/30/28/22/17/10/08/05/03/01 B 17/22/17/12/08/04/26/22/15/10/15/07/03/02/00 ロバやんが残念すぎて… 何で肌とジャケットが一緒のパレットやねん 117 98と02しかマトモにやり込んでないので他シリーズとかの 知識が無いのよね。そんな訳で被ってるのがあっても大目に見てw ぶっちゃけNWとかNBCとか全然把握してない。 120 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 22 08 02 ID R7NE3PZs0 118 リンはやっぱりマジュニアカラーに限るな 121 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/18(土) 22 24 58 ID JU8xluyE0 120 判決をスルーするとは強者だな 118涙目 122 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 18 24 00 ID JeRvjzWc0 画像流れるのはやすぎや(´;ω;`) 123 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/26(日) 20 18 28 ID 5NVXKiuk0 サイコソルジャーチーム アテナ http //uproda.2ch-library.com/122635EJE/lib122635.jpg R 31/30/26/20/31/31/31/31/04/00/31/28/18/08/02 G 28/23/16/09/31/23/17/12/08/02/31/25/16/11/05 B 23/17/10/05/14/11/07/05/07/01/31/21/14/08/02 拳崇 http //uproda.2ch-library.com/122636lKd/lib122636.jpg R 11/31/31/27/20/11/08/05/03/01/28/16/10/06/01 G 10/26/21/16/08/03/08/06/04/02/05/04/02/00/01 B 12/20/13/08/05/03/13/11/07/05/07/06/03/02/01 包 http //uproda.2ch-library.com/1226374xA/lib122637.jpg R 31/31/27/21/14/28/24/17/09/19/13/07/04/06/03 G 28/22/16/09/03/30/25/20/11/16/12/06/04/02/00 B 20/14/09/03/01/31/28/22/12/11/07/05/03/07/03 2002のアテナはムズイね。思い付いてもイメージ通りにならない。 包はこの地味さがお気に入り。 124 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/27(月) 13 34 33 ID R7NE3PZs0 123 包がイケてるね、なんか香港映画で出てくるエキストラの中国人が着てる地味な服みたいな色合いで 125 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/03(日) 22 15 17 ID 5NVXKiuk0 エージェントチーム ヴァネッサ http //uproda.2ch-library.com/124492l8X/lib124492.jpg R 31/22/19/14/10/07/05/03/00/23/17/28/20/16/10 G 31/16/12/09/05/07/05/03/00/13/09/26/19/13/08 B 31/11/08/05/03/08/05/03/00/15/10/26/20/14/09 セス http //uproda.2ch-library.com/124493jyn/lib124493.jpg R 18/14/07/31/08/06/04/00/31/30/24/15/09/27/15 G 12/08/01/31/08/06/03/00/26/22/16/11/06/28/16 B 05/02/00/31/14/10/07/03/15/07/00/00/00/28/16 ラモン http //uproda.2ch-library.com/124494VMK/lib124494.jpg R 27/25/15/09/05/14/10/07/04/02/07/04/00/00/31 G 22/17/08/03/00/16/12/09/06/04/07/04/02/00/31 B 12/09/02/00/00/24/17/14/11/08/10/06/04/02/31 ヴァネはおそらくアケで使用率激減(今のまま無調整なら) だろうからいまから布教活動を… 124 レスあざっす。イイ!でもイクナイ!でも何でも良いんで 気が向いたらまた感想よろしく。好き勝手にやってるだけなんで スルーされて当然なところに一言でもレスがあると それが叱咤だろうが激励だろうがモチベにつながるから有り難いです。 以前のEDITにレスくれた人にも感謝。 126 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 00 28 10 ID ULvo2sAs0 125 エージェントチームはわかりやすいツートンカラーでエディットしやすいチームだね ヴァネッサはK9999のカラーが似合ったりする 127 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/09(土) 01 47 51 ID 5NVXKiuk0 怒チーム レオナ http //uproda.2ch-library.com/126276R51/lib126276.jpg R 31/30/26/22/15/31/31/31/29/22/10/06/19/11/06 G 27/23/18/12/06/31/28/20/15/11/02/00/21/13/07 B 23/15/13/07/06/31/23/15/06/00/00/00/20/11/07 ラルフ http //uproda.2ch-library.com/126277hYF/lib126277.jpg R 31/30/25/21/14/20/14/09/04/31/09/05/03/31/20 G 29/23/18/13/07/04/03/02/00/31/07/02/00/23/11 B 26/17/15/12/09/06/03/00/00/31/12/05/03/04/03 クラーク http //uproda.2ch-library.com/126278kX9/lib126278.jpg R 30/26/20/15/09/23/14/09/03/10/06/04/00/26/17 G 21/16/10/06/04/27/23/16/11/08/05/03/02/21/12 B 14/09/05/03/00/31/30/24/16/11/08/05/04/15/05 今回のレオナは面白すぎる。他の二人も男のロマン溢れるMAX2が 堪らない。問題は純正怒チームでやると明らかにゲージが供給不足になる事だw 126 ヴァネとセスはエディット楽しいね。ラモンはちとムズイかな。 個人的には餓狼、K’、ネスツチームがエディットしてて楽しい。 キャラの懐の広さというか、どんな色も似合ってしまう感じ。 逆に庵やサイコソルジャー、97チームはエディットしても キャライメージと合わなかったり何か違和感を感じる事が多い。 128 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 01 59 23 ID ULvo2sAs0 クラークはイレブン?であったような色ね オレンジ+黒のレオナ良いな 髪の毛を赤強めの緑にすれば(枯草色)、にんじんカラーになれる ルナアルのにんじんじゃなくてお野菜の人参ね 129 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/09(土) 17 42 48 ID OjLO4WGM0 XIのアッシュの炎の数値分かる方、教えて下さい お願いします! 130 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/11(月) 20 15 12 ID 066a37TMC テルミドール、ブリュヴィオーズ R 31 30 30 25 20 15 10 00 03 02 01 00 00 00 00 G 31 31 31 31 31 31 31 31 28 26 23 21 19 17 16 B 31 27 23 19 15 11 07 00 03 02 01 00 03 06 10 ジェルミナール R 00 00 00 01 02 01 06 11 15 19 23 26 29 30 31 G 17 18 20 23 26 30 30 30 30 30 30 30 30 31 31 B 05 03 00 01 02 01 04 08 11 14 17 20 25 29 31 131 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/11(月) 21 54 34 ID OjLO4WGM0 130 ありがとうございます! 早速使わせてもらいます! 132 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/05/16(土) 12 45 34 ID 5NVXKiuk0 オロチチーム 社(表) http //uproda.2ch-library.com/129025kz6/lib129025.jpg R 26/20/17/13/08/10/08/05/02/00/29/24/20/14/01 G 17/13/09/06/03/08/07/06/02/00/28/23/19/14/01 B 10/06/04/02/00/09/06/03/01/00/30/24/20/14/01 シェルミー(表) http //uproda.2ch-library.com/129026fue/lib129026.jpg R 31/30/28/22/16/09/05/04/01/00/26/15/06/13/09 G 28/23/18/13/08/09/04/03/00/00/25/15/05/10/06 B 25/21/15/10/04/12/10/07/03/00/27/16/07/11/07 クリス(表) http //uproda.2ch-library.com/129027mMt/lib129027.jpg R 31/30/24/17/12/31/29/24/19/13/14/12/08/21/05 G 27/24/17/12/08/31/27/22/17/11/14/10/07/10/04 B 24/20/14/10/06/31/27/23/16/11/10/06/04/07/02 このチームもバリエーション出すのが案外難しい。 裏とイメージ被らない様に気ぃ使わないといけないしね。 今回表社は中段QMコンボと小足小パンミサイルFAのお陰で 崩しのリターンが上がっててありがたい調整ですね。 小足コンボは猶予F無いからムズイし、通常技も弱いままだけど。 128 緑にしたらニンジンloves you yeah になった。 そっと電源を落とした。 133 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/05/16(土) 15 04 13 ID 5NVXKiuk0 オロチチーム 裏社 ttp //uproda.2ch-library.com/129072CYv/lib129072.jpg R 26/19/15/10/06/31/28/24/21/16/10/07/05/03/00 G 17/13/09/06/03/31/28/23/19/15/08/06/04/02/00 B 13/11/07/02/00/29/24/23/20/18/05/03/02/00/00 ttp //uproda.2ch-library.com/129073Doh/lib129073.jpg R 18/15/12/08/04/31/22/15/11/09/08/06/03/01/00 G 14/10/08/05/01/31/22/15/10/08/07/06/04/02/00 B 08/06/03/01/00/31/30/24/17/12/11/09/07/06/03 裏シェルミー ttp //uproda.2ch-library.com/129074ojH/lib129074.jpg R 26/19/15/10/06/10/08/06/04/02/16/11/04/09/05 G 17/13/09/06/03/08/06/05/03/00/16/11/04/11/06 B 13/11/07/02/00/04/03/02/01/00/16/11/04/07/04 ttp //uproda.2ch-library.com/129075Qhc/lib129075.jpg R 18/14/12/08/03/31/22/15/11/09/10/07/04/10/06 G 14/10/08/06/01/31/22/15/10/08/11/08/04/08/05 B 08/05/03/01/00/31/30/24/17/12/12/10/04/09/05 裏クリス ttp //uproda.2ch-library.com/129076l10/lib129076.jpg R 26/19/15/10/06/31/28/24/21/16/10/08/06/04/01 G 17/13/09/06/03/31/28/23/19/15/08/06/05/03/00 B 13/11/07/02/00/29/24/23/20/18/04/03/02/00/00 ttp //uproda.2ch-library.com/1290774cY/lib129077.jpg R 18/14/12/08/03/31/22/15/11/09/08/06/03/01/01 G 14/10/08/06/01/31/22/15/10/08/07/06/04/02/00 B 08/06/03/01/00/31/28/24/17/12/11/09/07/06/03 各キャラ一つ目は茶色、二つ目は紺色系。 このチームはイメージを統一するといいカンジ。 134 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/05/24(日) 22 18 53 ID AnYcmwZgO どなたかうPの方法を教えてください(´゚ω゚`) 135 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 投稿日:2009/05/24(日) 22 58 58 ID l18ypMbk0 134 ケータイだったらイメぴたでも使えばイイんじゃないかな? ところでカラエディに関して質問なんですが、相手が燃えた時の色は弄れないんでしょうか? 庵の炎を赤くしてみたんだけど、相手は青く燃えてしまう…… 136 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/05/25(月) 00 35 10 ID 1YYifN1.O 135 相手の燃えた色は使用するキャラごとに決まっているようなのでどうにも無理なようです… 137 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 投稿日:2009/05/25(月) 00 45 23 ID l18ypMbk0 136 マジですか、残念です。 次回作か廉価版では是非燃えた色のエディットと、透過色指定を実装して欲しいですね。 タクマのコオウエフェクト透過して掌底打に戻したい…… 138 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/01(月) 00 55 33 ID rDPpUTNIO でもそうすると飛び道具キャラの飛び道具を透明化されちゃってかなり面倒臭い事になるんでわ? 139 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 投稿日:2009/06/01(月) 01 08 19 ID Esh00Q/6O リョウの強覇王とか…喧嘩必至だな。 140 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/01(月) 03 33 57 ID QzKFe5n6C 何方かNWの表シェルと舞のアナカラBとCの色レシピお願いします 141 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/01(月) 21 10 19 ID rDPpUTNIO 133みたいなレシピを黙々と完成させる作業が意外と楽しい。何も考えずにただひたすら数字いじるのがボーっとしてきて仕事とか忘れられて最高。 133、もっとだ、もっとくれ! 142 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/02(火) 10 26 39 ID 5NVXKiuk0 K チーム K ttp //uproda.2ch-library.com/134685Pig/lib134685.jpg R 28/21/15/10/29/20/13/17/11/07/10/06/04/02/01 G 21/16/09/05/29/20/14/08/05/03/10/08/06/04/02 B 18/14/07/06/30/23/18/11/07/05/10/08/06/04/02 MAXIMA ttp //uproda.2ch-library.com/134686mxu/lib134686.jpg R 31/24/17/09/05/24/17/09/31/28/21/10/07/05/03 G 31/13/09/03/01/13/09/03/30/24/18/09/07/04/02 B 31/06/02/00/00/06/02/00/30/24/20/05/03/01/00 WHIP ttp //uproda.2ch-library.com/134687ury/lib134687.jpg R 31/31/30/25/17/11/06/25/17/09/05/00/14/08/04 G 31/26/21/14/08/06/04/25/16/11/07/01/10/04/02 B 31/21/16/07/01/14/11/22/19/11/08/00/07/02/00 K とウィップは以前うpしたのでL2登録のを。 今回K 使うと強キャラ厨って確実に言われるだろうな…。 無印からの愛用キャラだから少々空しいが訓練されたK 使いは気にしない。 141 こんなんで良ければいくらでも。ペース遅くて一度に大量は出せませんが。 まだ出てないキャラで希望が居れば暇を見て優先的にうpしますけど。 143 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/02(火) 10 28 08 ID 5NVXKiuk0 ネスツチーム KULA ttp //uproda.2ch-library.com/1346885V5/lib134688.jpg R 31/29/25/20/14/10/06/04/10/06/20/13/31/27/21 G 29/25/20/15/12/09/05/02/11/07/19/11/31/25/20 B 28/24/20/14/08/07/03/02/17/10/18/10/31/28/23 FOXY ttp //uproda.2ch-library.com/134689kwl/lib134689.jpg R 31/31/29/25/31/09/06/02/00/10/07/02/19/14/08 G 31/26/21/14/31/06/04/02/00/09/06/00/18/13/07 B 31/21/16/07/28/08/05/03/01/16/10/04/18/12/07 ANGEL ttp //uproda.2ch-library.com/134690038/lib134690.jpg R 31/31/29/25/19/10/08/05/30/22/15/25/22/11/04 G 28/24/18/13/07/08/05/02/30/23/17/24/13/07/02 B 25/21/14/10/05/11/08/04/30/24/18/14/06/03/00 続いてネスツチーム。クーラも以前うpしたのでL2。 このチームはエディット楽しすぎて1時間なんてあっというま。 登録してないけど作成したパターン多数。登録数を倍にして欲しい…。 アンヘルは永久削除とガトキの無敵減少でヴァネ共々使い手激減の悪寒。 144 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/02(火) 20 21 59 ID rDPpUTNIO 133 サーンクス! 145 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/04(木) 22 52 14 ID wP7NiWSY0 142さん、ジョンチームをリクしてもよろしいでしょうか? 特にジョンを希望なのでジョンだけでもいいです 146 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/05(金) 10 49 29 ID 5NVXKiuk0 145 ほい。 ジョンチーム JHUNその1 http //uproda.2ch-library.com/135652wTj/lib135652.jpg R 26/23/17/13/7/31/31/29/22/20/15/10/06/03/01 G 20/15/11/04/05/29/27/23/17/13/11/07/04/01/00 B 16/10/07/04/00/28/27/22/16/12/13/10/05/02/01 JHUNその2 http //uproda.2ch-library.com/135653XxB/lib135653.jpg R 31/30/27/21/13/31/27/23/16/13/10/06/04/02/00 G 27/24/18/13/08/27/24/18/13/10/08/05/04/02/00 B 19/14/10/07/04/26/19/13/09/05/02/01/00/00/00 LIN http //uproda.2ch-library.com/135654ljg/lib135654.jpg R 26/19/15/11/10/08/05/03/15/06/04/11/08/06/01 G 22/17/11/08/06/09/06/03/14/05/02/14/09/06/01 B 25/24/18/13/09/12/09/06/15/06/04/11/07/03/02 SHINGO http //uproda.2ch-library.com/135655PuR/lib135655.jpg R 31/28/22/18/12/09/03/26/17/10/28/27/19/12/09 G 31/22/14/10/05/03/01/26/17/09/25/19/13/08/04 B 31/16/09/07/03/00/00/23/14/06/16/11/06/05/02 ジョンは画像だと似てますが実際に数値入れてもらえば だいぶ雰囲気違ってみえると思います。 ビシバシ→ボディが→ビシハシ→ボディが→ビシバシ→ギュイーンが 楽しすぎてサブキャラですが真吾は10%越えw 147 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/05(金) 10 51 24 ID 5NVXKiuk0 ジョンだけ2パターン用意しといた。 2003とかNWにあったカラーと被ってたらスマヌ。 148 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/06(土) 14 45 44 ID r/wtlbTU0 146 ありがとうございます! ジョンはどうもイメージに合うカラーが出来なかったので助かりました。 他の2人も登録させてもらいました >ビシバシ→ボディが→ビシハシ→ボディが→ビシバシ→ギュイーンが楽しすぎて わかるwww 149 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/06(土) 15 00 14 ID EluQm2XgC 140 おもっきしスルーされてんなw 乙 150 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 投稿日:2009/06/06(土) 19 27 09 ID FU71p4ck0 148 俺は荒>琴ループが楽しくて使用率TOP5に入ってるよw ってここ真吾スレじゃないな、スレ違いスマン。 151 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/06(土) 21 17 46 ID ng5MtSVcO どなたか私の人生をエディットしてください! 152 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/07(日) 02 34 37 ID ZIUpXxBcO その前に、オレのアソコをエディットするんだな 153 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 投稿日:2009/06/07(日) 22 49 06 ID /MZzCzkE0 どなたか戦場レオナみたいなカラーエディットの構成教えてくださいませんか? 154 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/08(月) 11 49 20 ID 1ombcGFAO 戦場レオナ 携帯で画像検索してみたが、出てきたの見る限りでは 手が光ってる以外、Aボタンのデフォルトカラーと何が違うのか分からなかった。 なんか特殊な色ならソースでも挙げないとどうしようもねー。 155 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 投稿日:2009/06/08(月) 12 51 54 ID /MZzCzkE0 154 ソースも無しに申し訳ありませんでした こんな感じの色です http //www.nicovideo.jp/watch/sm6802541 156 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/08(月) 15 28 32 ID 5NVXKiuk0 キムチーム KlM http //uproda.2ch-library.com/136705ZJv/lib136705.jpg R 22/17/14/09/05/28/24/19/13/07/14/09/06/00/31 G 18/12/09/05/02/27/19/16/09/06/07/05/00/00/31 B 11/07/02/01/00/00/03/06/07/08/15/11/07/00/31 CHANG http //uproda.2ch-library.com/136706eSD/lib136706.jpg R 30/26/20/13/10/08/06/04/02/01/25/22/16/08/00 G 27/18/13/08/02/02/01/00/00/00/24/18/15/08/00 B 20/15/10/08/05/03/02/01/00/00/20/14/12/06/00 CHOI http //uproda.2ch-library.com/136707dVn/lib136707.jpg R 27/22/15/09/31/26/21/16/13/27/16/14/08/05/00 G 19/13/07/05/30/26/22/17/12/27/15/10/05/02/00 B 10/07/04/02/22/20/18/17/14/31/23/20/14/12/03 チームカラー統一ver(画像はキムのみ) http //uproda.2ch-library.com/136708s1a/lib136708.jpg KIM R 31/31/27/21/13/10/07/06/04/02/09/06/02/00/31 G 27/24/18/13/08/09/06/04/02/00/10/08/04/02/31 B 19/14/10/07/04/11/08/07/05/03/08/06/02/00/31 CHANG R 31/31/27/21/13/10/07/06/04/02/09/06/02/00/31 G 27/24/18/13/08/09/06/04/02/00/10/08/04/02/31 B 19/14/10/07/04/11/08/07/05/03/08/06/02/00/31 CHOI R 30/26/20/10/09/07/05/04/02/09/06/07/05/04/02 G 27/19/13/02/08/06/04/02/00/10/08/06/04/02/00 B 20/18/10/05/10/08/07/05/03/08/06/08/07/05/03 リクがあったため抜かしてたキムチームをうp。 このチームも統一カラーにするといい感じですね。 飛天と近Cの調整でキム弱体化と騒がれてますが そもそも無印がヤバかっただけじゃね?とも思う。 157 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/08(月) 15 29 12 ID 5NVXKiuk0 153 とりあえず作ってみた 戦場レオナ(Leona"The Valkyr") http //uproda.2ch-library.com/136709SSO/lib136709.jpg 左 R 31/28/25/18/14/20/08/05/04/03/01/00/31/22/15 G 28/24/20/13/10/20/08/05/04/03/01/00/31/20/12 B 21/19/15/09/05/20/08/05/04/03/01/00/12/10/05 右 R 31/29/23/15/12/20/07/05/04/03/01/00/31/20/14 G 28/24/19/13/08/20/05/04/03/02/01/00/28/18/13 B 26/20/17/10/07/20/03/02/01/00/00/00/23/16/13 こんな感じかな?あとは自分で調整して下さい。 158 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/08(月) 18 21 23 ID ng5MtSVcO ウィップとクーラでシェリルとランカを再現してもいいですか? 159 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21 33 04 ID /MZzCzkE0 157 こんな短時間で作成してくれるなんて・・・涙で画面が見えない しかも2パターンも、本当に有難う! 160 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 投稿日:2009/06/08(月) 22 42 36 ID 3bXFRYoc0 158 ガンバッテ! 161 158 [] 投稿日:2009/06/09(火) 10 27 00 ID ng5MtSVcO ウィップ無理でした 髪の毛とブーツが連動とか反則です 162 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/09(火) 15 05 34 ID 5NVXKiuk0 158 こんなんでどうだろう。 http //uproda.2ch-library.com/137006Z3y/lib137006.jpg ランカ風ウィップ R 31/31/30/25/17/31/18/31/28/25/17/04/12/00/00 G 31/26/21/14/08/15/10/31/24/15/11/04/23/15/09 B 31/21/16/07/01/00/00/25/12/09/08/04/22/12/07 シェリル風クーラ R 31/30/26/19/11/08/04/00/20/12/20/13/31/29/24 G 29/25/20/14/10/07/04/00/20/12/19/11/31/27/16 B 27/24/20/14/11/08/04/00/20/12/18/10/25/22/19 163 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/09(火) 15 26 00 ID ng5MtSVcO さ、最高ですよ!先輩!ありがとうございます(泣) 早速エディットしてみますね♪ 何かエディット凄く楽しい… 今JOJOっぽいの作ってるから私も完成したら掲載させてもらいますね! 164 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 投稿日:2009/06/09(火) 16 08 32 ID v.4aA9UY0 最近気づいたが、体力ゲージ横の顔グラにはエディットカラー反映されないんだな デフォルト4色は反映されてるのに…細かいことだがちと残念 165 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/15(月) 10 27 38 ID 5NVXKiuk0 97スペシャルチーム YAMAZAKI http //uproda.2ch-library.com/139151wTv/lib139151.jpg R 26/18/13/10/07/31/23/18/09/06/04/02/01/00/28 G 19/14/10/07/05/28/19/13/09/07/06/05/03/01/28 B 10/08/04/02/00/28/20/15/11/08/07/05/04/02/28 MARY http //uproda.2ch-library.com/139152bpE/lib139152.jpg R 31/28/26/21/14/25/24/19/31/24/19/12/08/04/00 G 25/22/18/12/07/26/20/14/29/22/17/08/06/02/00 B 20/14/09/04/02/31/31/24/29/22/15/10/07/04/00 BILLY http //uproda.2ch-library.com/139153dvg/lib139153.jpg R 18/15/11/06/03/25/20/14/10/04/17/10/07/03/31 G 15/10/07/02/00/21/14/10/08/04/09/06/02/00/31 B 09/05/03/01/00/15/11/07/05/02/15/11/07/03/31 この画像だと山崎がデフォルトとほとんど一緒に見えますが 数値を入れると若干青銅色っぽい風合いになります。 蛇キャンをマスターした人の山崎にはホント勝てる気がしない…。 自分でやるとどうしてもQMコンボを匕首で妥協してしまう。 166 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/28(日) 14 49 26 ID 5NVXKiuk0 マスターチーム HEIDERN http //uproda.2ch-library.com/143264Jom/lib143264.jpg R 14/31/24/16/09/06/08/07/05/03/01/08/06/03/00 G 09/27/19/12/07/04/06/05/02/00/00/07/05/02/00 B 07/20/13/10/06/03/08/07/05/03/01/05/03/00/00 TAKUMA http //uproda.2ch-library.com/143265KxM/lib143265.jpg R 31/25/22/16/10/06/20/14/11/08/06/02/31/12/00 G 31/18/13/08/05/02/08/17/13/10/08/06/23/00/00 B 31/12/09/03/02/00/00/13/08/06/04/01/09/00/00 CHIN http //uproda.2ch-library.com/143267svN/lib143267.jpg R 26/18/13/10/07/31/22/16/10/03/31/26/20/15/10 G 19/14/10/07/05/29/22/15/10/03/31/27/21/14/09 B 10/08/04/02/00/30/23/16/10/03/31/28/24/17/11 今回タクマは表裏両方とも面白いですね。好みは裏の方。 表はC+D~強虎煌→龍虎のどこキャンガクラ連携が胡散臭いし 裏は獅哮拳〆のどこキャンコンボが爽快でたまらない。 デルンは今回クロスの強化のお陰で端に詰めるとメチャ強ですね。 鎮は…よくわからんw 167 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/28(日) 22 16 18 ID vDr7PtgwO 166 デルンかっこいいね 是非使わせて頂きます 168 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/29(月) 13 03 18 ID 5NVXKiuk0 美少女格闘家チーム XIANGFAI http //uproda.2ch-library.com/143552Cr9/lib143552.jpg R 31/30/25/21/20/14/11/14/10/06/00/00/29/16/00 G 29/25/17/10/17/13/08/11/06/05/02/00/30/18/00 B 24/16/09/03/23/18/16/23/15/09/07/05/30/17/00 HINAKO http //uproda.2ch-library.com/143553U7F/lib143553.jpg R 31/30/27/21/14/24/19/28/26/17/14/10/06/03/00 G 26/22/16/10/00/22/17/30/28/20/15/13/11/07/04 B 21/11/05/02/00/19/15/26/21/14/10/09/03/01/00 MAY http //uproda.2ch-library.com/143554He6/lib143554.jpg R 31/30/27/21/14/24/19/28/26/17/14/10/06/03/00 G 26/22/16/10/00/22/17/30/28/20/15/13/11/07/04 B 21/11/05/02/00/19/15/26/21/14/10/09/03/01/00 もひとつ雛子。ある日の対戦中友人に 「なにこの絶チル」 と言われて初めて気が付いたやつです。ちゃうねん! http //uproda.2ch-library.com/143555aJl/lib143555.jpg R 31/30/27/21/14/24/19/28/26/17/14/10/06/03/00 G 26/22/16/10/00/22/17/30/28/20/15/13/11/07/04 B 21/11/05/02/00/19/15/26/21/14/10/09/03/01/00 167 お褒めいただき恐縮です。実際の色は画像よりも少し暗めなんで ご自分のお好きなように調整してみて下さい。 169 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/30(火) 10 28 57 ID Xq.42EIY0 ニコプレイヤーのジェ○氏の 安部さんカラーの詳細求む 170 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/06/30(火) 13 47 57 ID 1ombcGFAO ニコモバから探してみたけど見つからなかった。 たしか黒(紺)っぽいカラーだった気がするんだけど…。 こんな感じの R 31/24/17/09/05/24/17/09/07/05/02/07/05/02/00 G 31/19/13/08/03/19/13/08/08/05/02/08/06/02/00 B 31/12/08/05/00/12/08/05/13/09/04/13/09/04/02 正確な数値は本人しか知り得ないから 公開してない限りは本人降臨を期待するしか。 上のは想像なんで後の調整はお好みでお任せします。 171 169 [] 投稿日:2009/07/02(木) 11 16 17 ID Xq.42EIY0 ありがとうございました これで勝つる あと168のヒナコメイおまけのやつ、数字全部おんなじなってます 172 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/02(木) 12 32 54 ID 1ombcGFAO 171 ふんとだ…指摘㌧ んじゃ需要無いと思うけど訂正。 HINAKO R 31/30/27/21/14/24/19/28/26/17/14/10/06/03/00 G 26/22/16/10/00/22/17/30/28/20/15/13/11/07/04 B 21/11/05/02/00/19/15/26/21/14/10/09/03/01/00 MAY R 31/30/28/23/19/16/10/06/07/03/31/23/30/28/00 G 28/26/21/15/14/10/08/06/07/03/31/20/22/15/00 B 24/19/13/11/06/07/08/08/08/04/20/10/25/22/00 HINAKOその2 R 31/30/28/24/19/28/22/31/27/22/17/14/08/06/00 G 29/24/18/13/03/26/18/31/28/23/18/24/16/12/04 B 26/16/09/06/00/27/31/31/31/27/21/27/23/19/10 今度は間違ってない…はず…。 173 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/18(土) 02 19 28 ID sM4s9qXg0 http //p.pita.st/?m=da7ve1uh 金髪レオナ R 31 31 30 23 17 31 31 27 20 13 06 03 31 25 21 G 31 26 19 12 08 27 07 03 00 00 00 01 29 22 13 B 28 20 12 06 05 25 05 01 00 00 00 00 10 07 08 白髪レオナ R 31 31 29 22 15 28 18 14 09 01 03 00 31 23 08 G 29 24 18 12 07 31 26 24 20 12 07 00 31 23 08 B 21 16 12 09 06 31 21 17 12 04 03 00 31 23 08 金髪ムチ子 R 31 31 31 30 24 31 31 27 20 13 06 03 31 27 22 G 31 30 24 19 15 27 07 03 00 00 00 01 31 24 14 B 28 24 17 13 12 25 05 01 00 00 00 00 12 09 09 青髪シェルミー R 31 31 31 26 20 31 28 23 16 07 12 07 00 14 05 G 27 24 20 14 09 31 28 23 16 07 18 11 08 27 15 B 21 18 14 10 05 31 28 23 16 07 31 18 14 31 19 紫髪シェルミー R 31 31 27 24 21 07 06 05 03 01 27 15 06 27 14 G 30 26 22 16 11 06 05 04 02 02 06 00 06 27 14 B 29 24 20 11 04 22 15 10 07 04 00 00 09 31 20 金髪クーラ R 31 31 29 24 31 26 19 08 04 03 15 12 31 31 23 G 29 25 24 17 10 06 01 00 04 03 17 15 31 27 13 B 28 24 20 12 06 03 00 00 04 03 21 17 19 07 00 緑髪クーラ R 31 28 24 21 16 07 02 02 09 00 14 10 23 10 01 G 30 25 17 13 25 15 13 05 19 05 24 18 31 24 11 B 29 23 14 09 31 31 24 12 06 00 18 11 28 14 08 緑髪クーラ - ダイアナ R 31 29 25 21 31 15 06 00 00 14 10 04 00 00 03 G 26 23 16 11 31 24 14 11 03 24 08 14 06 03 02 B 21 16 13 06 29 31 31 25 13 18 11 08 09 06 00 緑髪クーラ - フォクシー R 31 29 25 21 20 15 08 03 00 01 00 00 23 10 00 G 26 23 16 11 29 21 13 07 04 11 07 00 31 24 07 B 21 16 13 06 31 29 20 15 12 08 04 08 28 14 04 174 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/18(土) 02 21 53 ID sM4s9qXg0 http //p.pita.st/?vnomixs7 フォクシー R 31 29 25 21 20 15 08 03 00 01 00 00 23 10 00 G 26 23 16 11 29 21 13 07 04 11 07 00 31 24 07 B 21 16 13 06 31 29 20 15 12 08 04 08 28 14 04 フォクシー - ダイアナ1,2 R 31 29 25 21 31 15 06 00 00 14 10 04 00 00 03 G 26 23 16 11 31 24 14 11 03 24 18 14 06 03 02 B 21 16 13 06 29 31 31 25 13 18 11 08 09 06 00 フォクシー - クーラ R 31 28 24 21 16 07 02 02 09 00 14 10 23 10 01 G 30 25 17 13 25 15 13 05 19 05 24 10 31 24 11 B 29 23 14 09 31 31 24 12 06 00 18 11 28 14 08 フォクシー - フォクシー&ダイアナ R 31 29 25 21 18 15 06 00 00 14 10 04 00 00 03 G 26 23 16 11 24 24 14 11 03 24 18 14 06 03 02 B 21 16 13 06 27 31 31 25 13 18 11 08 09 06 00 金髪雛子 R 31 31 28 25 22 31 19 00 31 16 06 03 02 02 00 G 31 28 19 15 12 30 17 00 07 00 00 26 16 06 01 B 26 21 11 06 07 19 00 00 00 00 00 31 24 15 06 青髪雛子 R 30 31 31 24 14 04 00 31 29 21 15 20 09 06 02 G 30 31 24 16 06 23 12 31 29 21 15 27 16 12 06 B 31 25 16 11 03 29 21 31 30 22 16 12 04 00 00 175 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/20(月) 10 08 01 ID sM4s9qXg0 http //p.pita.st/?hj6izwy7 http //p.pita.st/?jgd9kuvw http //p.pita.st/?iek7i6p4 176 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/21(火) 22 47 41 ID PqBDo0N2O 175 どれもイイ感じですね! よかったら、ヴァネッサの黒シャツの方の数値を教えて下さい 177 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/23(木) 15 27 44 ID sM4s9qXg0 176 黒バネ R 31 31 29 25 25 07 05 03 01 14 04 07 05 03 01 G 31 31 27 20 15 07 05 03 01 09 00 07 05 03 01 B 31 31 25 17 10 07 05 03 01 25 15 09 07 05 02 178 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/24(金) 22 24 14 ID PqBDo0N2O 177 黒ヴァネありがとうございます!是非使わせて頂きます。 179 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/25(土) 02 30 51 ID ee3Tdnf6O なんか違うんだよなぁ 180 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/25(土) 09 06 48 ID 1WpDe.xcO 何が? 181 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/25(土) 21 56 28 ID 1ombcGFAO ディスプレイが変われば発色も違ってみえるもんでない? 182 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/26(日) 03 44 14 ID ee3Tdnf6O すまんけど、センスがない気がする。 183 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/26(日) 03 50 46 ID Iq/ORtx.0 エロカラーはまだぁ 184 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/26(日) 06 10 30 ID AnYcmwZgO 182 そういうこというとこのスレのびなくなる 185 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/26(日) 10 20 36 ID vDr7PtgwO 182のセンス溢れる作品に期待 186 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] 投稿日:2009/07/27(月) 05 22 47 ID fatTsC.I0 究極のセンス持ち 182に期待を募らせる 187 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/28(火) 02 02 49 ID 1ombcGFAO 168とかの発案者ですが 自分的にはダメ出しおkなんで 182さんのアドバイスなんかもらえると嬉しいんですが。 188 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/07/28(火) 02 18 11 ID 06O1GvXwO 175 ジョンがひたすらカッコ良すぎ。 社とかユリをこんな感じにならんかな? 189 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/08/06(木) 14 49 41 ID 8xo74fNw0 188 色々試したけどこれが限界だった http //p.pita.st/?o9juv4xt 190 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/08/06(木) 14 50 50 ID AnYcmwZgO ユリ(・∀・)イィ! 191 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/08/06(木) 15 07 30 ID 06O1GvXwO 189 黄×黒の作り方を頼む。 192 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/08/06(木) 15 38 55 ID 8xo74fNw0 191 社 R 29 27 27 17 09 31 28 28 26 21 10 06 04 02 01 G 27 22 18 10 04 30 27 23 15 11 09 05 03 01 00 B 24 17 13 06 02 22 15 08 05 05 09 05 03 01 00 ユリ R 02 31 31 28 22 14 31 25 20 13 03 10 08 05 01 G 02 31 23 18 12 05 28 22 15 08 03 08 06 03 00 B 02 28 18 13 08 00 17 06 04 00 03 08 06 03 00 ジョン R 29 27 27 17 14 31 29 29 27 27 10 06 04 02 01 G 27 22 18 10 09 31 27 23 15 17 09 05 03 01 00 B 24 17 13 06 07 28 15 08 05 11 09 05 03 01 00 193 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/08/06(木) 15 55 03 ID 06O1GvXwO 192 職人,ありが㌧。 194 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/08/10(月) 09 14 43 ID 4gN4w4JY0 女性格闘家チーム KING http //uproda.2ch-library.com/158516MDO/lib158516.jpg R 01/03/07/10/21/26/11/17/24/31/31/19/24/28/31 G 01/03/07/10/15/23/11/07/22/28/31/09/16/19/27 B 01/02/04/07/11/21/10/15/25/27/31/10/13/16/23 MAI http //uproda.2ch-library.com/1585170Ud/lib158517.jpg R 31/29/28/24/13/31/30/26/31/21/13/22/20/27/03 G 28/25/19/11/02/25/19/13/31/21/13/10/06/00/00 B 25/20/14/10/04/06/08/07/31/18/10/08/07/00/00 KASUMI http //uproda.2ch-library.com/158518Flf/lib158518.jpg R 31/30/28/17/25/09/06/04/02/23/17/10/04/21/00 G 27/24/20/09/12/07/03/00/00/23/16/10/04/19/00 B 23/21/15/06/17/14/10/06/03/18/10/07/03/29/00 久々でうpします。 ゲセンでキングと香澄はほぼ毎回見かけるというのに舞は…。 一番手なら結構頑張れるキャラだと思うんですがね。 195 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/08/17(月) 22 41 52 ID BrMjl0OQO おおっ!カラエディのスレなんかあったのか! 175さんのジョンと似てるの作ったなあ。 赤鬼?風 ジョー(解りにくいけど虎パン履かせました) R31 31 20 14 08 31 00 31 00 27 00 31 00 31 03 G17 00 00 00 00 31 00 14 00 15 00 31 00 31 00 B14 00 00 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 00 00 196 KOF2002UM大好き名無しさん [] 投稿日:2009/08/24(月) 05 29 00 ID xHdPoWH.0 クローンチーム KUSANAGI http //uproda.2ch-library.com/1625546KD/lib162554.jpg R 31/23/18/13/09/06/02/31/17/11/10/08/06/04/00 G 31/15/10/06/03/02/00/30/16/10/07/04/02/00/00 B 31/12/08/03/06/04/02/29/16/10/08/06/07/05/00 KYO-1 http //uproda.2ch-library.com/162555WwB/lib162555.jpg R 31/20/16/12/08/05/01/25/16/10/05/03/02/01/00 G 31/17/11/08/06/03/01/25/16/10/10/08/06/04/02 B 30/06/05/04/03/02/01/24/14/09/12/11/06/04/02 KYO-2 http //uproda.2ch-library.com/162556luK/lib162556.jpg R 31/22/18/13/08/05/01/31/21/10/15/10/09/06/02 G 31/17/13/09/05/04/00/31/20/08/14/10/08/05/00 B 30/12/09/07/05/03/01/31/19/07/21/19/13/08/02 まんま同じ外見なので被らないようにするのはまず不可能…。 なんで少しでもデフォに無いカラーエディットになるようにしました。 全部同じカラーにして混乱させるも良し。 グラは一緒でもそれぞれ個性があって意外と面白いチームですねー。 苦手キャラも似てる感じなのでたった1キャラに苦労しそうですがw 195 肌(赤)のグラデーションをもう少し段階を踏んで徐々に濃くしていくと もっと自然な(?)感じになって良いかと思います。赤だけ強調すると色が潰れがち。 偉そうな事言えるレベルじゃないですけど参考までに。 R:31/24/16/08 G:17/12/07/02 B:14/08/02/00
https://w.atwiki.jp/gods/pages/55795.html
ジャンバティスト(ジャン・バティスト) ヨハネの別名。
https://w.atwiki.jp/winningeleven2014/pages/22.html
ヨーロッパ プレミアリーグ リーグ1 セリエA エールディヴィジ LIGA BBVA リーガ・ゾン・サグレス ブンデスリーガ その他ヨーロッパ 南米 カンピオナート・ブラジレイロ プリメーラ・ディビシオン(ARG) プリメーラ・ディビシオン(CHL) コパ・リベルタドーレス PLAリーグ その他南米 アジア AFCチャンピオンズリーグ PASリーグ その他アジア プレミアリーグ ※イングランドリーグ ゲーム表記 リネーム 3文字 英語表記 ノースロンドン アーセナル ARS Arsenal ウェストミッドランズ ヴィレッジ アストン ヴィラ AST Aston Villa サウス ウェールズ カーディフ シティ CAR Cardiff City ロンドンFC チェルシー CHE Chelsea サウスノーウッド クリスタル パレス CRY Crystal Palace マージーサイド ブルー エヴァートン EVE Everton ウェストロンドン ホワイト フルハム FUL Fulham ヨークシャーオレンジ ハル シティ HUL Hull City マージーサイド レッド リヴァプールFC LIV Liverpool FC マン ブルー マンチェスター シティ MCI Manchester City マンチェスター ユナイテッド ※ライセンス MUN Manchester United タインサイド ニューカッスル ユナイテッド NEW Newcastle United ノーフォーク シティ ノリッジ シティ NWC Norwich City ハンプシャー レッド サウザンプトン SOT Southampton ポッターズ ストーク シティ STO Stoke City ウィアサイド サンダーランド SUN Sunderland ウェストグラモルガン シティ スウォンジー シティ SWA Swansea City ノースイースト ロンドン トッテナム ホットスパー TOT Tottenham Hotspur ウェストミッドランズ ストライプス ウェストブロムウィッチ WBA West Bromwich イーストロンドン ウェストハム ユナイテッド WHU West Ham United リーグ1 ※フルライセンス AC アジャクシオ SC バスティア ボルドー エヴィアン EAギャンガン LOSCリール FCロリアン リヨン マルセイユ ASモナコ モンペリエHSC FCナント OGCニース パリ サンジェルマン スタッド ランス スタッド レンヌFC ASサンテティエンヌ FCソショー トゥールーズFC ヴァランシアンヌFC セリエA ※イタリアリーグ(全クラブ実名) アタランタ ボローニャ カリアリ カターニア キエーヴォ フィオレンティーナ ジェノア インテル ユベントス ラツィオ リヴォルノ ACミラン ナポリ パルマ ローマ トリノ サンプドリア サッスオーロ ウディネーゼ エラス ヴェローナ エールディヴィジ ※フルライセンス ADOデン ハーグ アヤックス AZ カンブール レーワルデン フェイエノールト ゴー アヘッド イーグルス FCフローニンヘン SCヘーレンフェーン ヘラクレス アルメロ NACブレダ NECナイメーヘン PSVアイントホーフェン RKCワールワイク ローダJC FCトゥエンテ FCユトレヒト フィテッセ ズウォレ LIGA BBVA ※フルライセンス アスレティック ビルバオ アトレティコ マドリー オサスナ エルチェ バルセロナ ヘタフェ グラナダ レバンテ マラガ ラージョ バジェカーノ レアル ベティス セルタ エスパニョール レアル マドリー レアル ソシエダ バジャドリー セビージャ アルメリア バレンシア ビジャレアル リーガ・ゾン・サグレス ※ポルトガルリーグ ゲーム表記 リネーム 3文字 英語表記 アラタウソン アカデミカ コインブラ ADC Académica de Coimbra アリメウソン FCアロウカ ARO FC Arouca ブレモトン CFベレネンセス BEL CF Belenenses SLベンフィカ ※ライセンス SLB SL Benfica Lisbon SCブラガ ※ライセンス SCB Sporting Braga エストラウポン エストリル プライア GDE GD Estoril Praia ガヴォレンセ ジル ヴィセンテFC GVC Gil Vicente FC マシアデイラ CSマリティモ MTM Maritimo Funchal ナルヂンソウ CDナシオナル NAC Nacional Funchal オスカンシャ SCオリャネンセ SCO SC Olhanense パソス デ フェレイラ ※ライセンス PFE Pacos de Ferreira FCポルト ※ライセンス POR FC Porto ホヴァネシ リオ・アヴェFC RIO Rio Ave FC Villa de Conde エスポルチバ スポルティング リスボン SCP Sporting CP Lisbon ヴィシクタン ヴィトリア ギマラエス VGS Vitoria Guimaraes ヴェルフォウソン ヴィトリア セトゥバル SET Vitoria Setubal ブンデスリーガ ※PEUリーグ ゲーム表記 3文字 英語表記 アウクスブルク AUG FC Augsburg バイヤー レヴァークーゼン LEV Bayer Leverkusen バイエルン ミュンヘン BAY Bayern Munich ボルシア ドルトムント DOR Borussia Dortmund ボルシア メンヒェングラートバッハ BMG Borussia Mönchengladbach ブラウンシュヴァイク BRN Eintracht Braunschweig フランクフルト FRN Eintracht Frankfurt SCフライブルク SCF SC Freiburg ハンブルガーSV HSV Hamburger SV ハノーファー96 HNV Hannover 96 ヘルタ ベルリン HBR Hertha BSC Berlin ホッフェンハイム HOF TSG 1899 Hoffenheim マインツ05 MAI FSV Mainz 05 ニュルンベルク NUR 1.FC Nürnberg シャルケ04 SCH Schalke 04 VfBシュトゥットガルト STU VfB Stuttgart ヴェルダー ブレーメン WER Werder Bremen VfLヴォルフスブルク WOL VfL Wolfsburg その他ヨーロッパ RSCアンデルレヒト クラブ ブルージュ ゲンク スタンダール リエージュ APOELニコシア ディナモ ザグレブ ハイデュク スプリト スパルタ プラハ プルゼニ FCコペンハーゲン ノアシェラン HJKヘルシンキ オリンピアコス パナシナイコス PAOK マッカビ テルアビブ ハポエル テルアビブ マッカビ ハイファ モルデ ローゼンボリBK レギワ ワルシャワ ヴィスワ クラクフ CFRクルージュ ステアウア ブカレスト CSKAモスクワ ゼニト サンクトペテルブルク スパルタク モスクワ ディナモ モスクワ セルティックFC マザーウェルFC AIKソルナ ヘルシンボリ FCバーゼル1893 BSCヤングボーイズ ガラタサライ ベジクタシュ フェネルバフチェSK トラブゾンスポシュ シャフタール ドネツク FCディナモ キエフ メタリスト ハルキフ ドニプロ ドニプロペトロフスク カンピオナート・ブラジレイロ・セリエA ※ブラジルリーグ(全クラブ実名) アトレチコ ミネイロ アトレチコ パラナエンセ ECバイーア ボタフォゴ コリンチャンス コリチーバ クリシューマ クルゼイロ フラメンゴ フルミネンセ ゴイアス グレミオ インテルナシオナウ ナウチコ ポンチ プレッタ ポルトゲーザ サントス サン パウロ ヴァスコ ダ ガマ ECヴィトーリア プリメーラ・ディビシオン(ARG) ※フルライセンス オール ボーイズ アルヘンティノス ジュニオルス アルセナルFC アトレティコ ラファエラ ベルグラーノ ボカ ジュニオルス CAコロン エストゥディアンテス ヒムナシア ラ プラタ ゴドイ クルス CAラヌース ニューウェルズ オールドボーイズ クラブ オリンポ キルメス ラシン クラブ リーベル プレート ロサリオ セントラル サン ロレンソ ティグレ ベレス サルスフィエルド プリメーラ・ディビシオン(CHL) ※フルライセンス アントファガスタ アウダックス イタリアーノ コブレロア コブレサル コロコロ エベルトン ワチパト イキケ デポルティボ ニュブレンセ オイギンス パレスティーノ ランヘルス サンティアゴ ワンダラーズ ウニオン エスパニョーラ ウニオン ラ カレーラ ウニベルシダ カトリカ ウニベルシダ デ チリ ウニベルシダ デ コンセプシオン コパ・リベルタドーレス アルセナルFC ボカ ジュニオルス ニューウェルズ オールドボーイズ ティグレ ベレス サルスフィエルド ボリーバル サン ホセ ザ・ストロンゲスト アトレチコ ミネイロ コリンチャンス フルミネンセ グレミオ パルメイラス サン パウロ ワチパト イキケ ウニベルシダ デ チリ デポルテス トリマ ミジョナリオス サンタ フェ バルセロナSC エメリク リガ デ キト レオン ティファナ トルーカ セロ ポルテーニョ リベルタ オリンピア レアル ガルシラソ スポルティング クリスタル ウニベルシダ セサル バジェホ デフェンソール スポルティング ナシオナル モンテビデオ ペニャロール カラカスFC デポルティーボ アンソアテギ デポルティーボ ララ PLAリーグ その他南米 アトレチコ ゴイアニエンセ フィゲイレンセFC パルメイラス スポルチ レシフェ AFCチャンピオンズリーグ セントラルコースト マリナーズ 北京国安 広州恒大 貴州人和 江蘇舜天 エステグラル セパハン トラクター サジ ベガルタ仙台 浦和レッズ 柏レイソル サンフレッチェ広島 アル ガラファ アル ラーヤン エル ジャイシュ レフウィヤ アル アハリ アル イテファク アル ヒラル アル シャバブ FCソウル 全北現代モータース 浦項スティーラース 水原三星ブルーウィングス ブリーラム ユナイテッド ムアントン ユナイテッド アル アイン アル ジャジーラ アル ナスルSC アル シャバブ アル アラビ ブニョドコル パフタコール PASリーグ その他アジア アル イテハド アル ナスルFC 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 ブンデスリーガの選手のフェイス、能力を乗せてください -- 名無し (2014-01-06 21 04 29) ウイイレではレアルマドリーと表記されていますが本当はレアルマドリーではなくレアルマドリードです。 -- 名無しさん (2014-03-30 14 51 17) リネーム等乗せていただけると助かります 3DSのデータはありますか? -- あつき (2014-04-01 13 19 14) 日本語で正規の発音の表記は難しい。 -- 名無しさん (2014-04-14 08 34 38) 青き侍だとJ1、J2追加 -- 名無しの埴輪 (2014-07-05 17 17 18) な -- どーも (2014-08-05 13 36 45) 、 -- 名無しさん (2014-08-06 21 31 09) 1860ミュンヘンを入れて -- 名無しさん (2014-08-11 06 19 15) データの取り込み方がわかりません -- 名無しさん (2014-08-16 23 43 06) ブンデスリーガとスーパーリーグを入れて、クラブW杯を収録してください -- 石子 (2014-09-20 19 05 17) Jリーグを入れて下さい -- あはは (2014-09-20 19 06 21) ドルトムント追加で -- なー (2014-10-24 01 11 54) 蒼き侍の挑戦をもっているんですが、他リーグBのチームのリネームを教えてください -- 松田直喜 (2014-11-06 15 30 35) バルセロナ使いたいなあ -- 熊倉正之 (2014-11-14 17 04 42) アイウエエオコケクキカカシスケソトテチヒ -- フルツススフソケチ!レリニセキミヨリマツクチネリハツス (2014-12-23 14 58 09) 蒼き侍で、ロナウジーニョはいますか? -- りょうた (2015-02-01 18 10 35) ベララビはいますか? -- 名無しさん (2015-12-22 18 33 22) 顔をもっと似せてください。それから、ブンデスリーガいれろ -- 名無しさん (2015-12-22 18 34 35) ブンデスリーガ追加 -- 名無し (2018-08-12 14 31 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cclkouryaku/pages/54.html
チーム:エヴァートン 記事担当:ハリー ハリーのウイイレ日記について 2013では、もはやリーガの面影すらなかったセビージャからエヴァートンへ変更し、 心も体も一新。 こそこそとこれからここで日記をつけていきたいと思います。 10/8 今日は、記念すべきマンフトの第1弾を配信することが出来ました。 今作は、FIFAに近づいたと色々噂になっていましたが、モーションが多少増えたものの、 前作に比べて大きな変更点はないかなと思いました。
https://w.atwiki.jp/holygrailwar-junne/pages/209.html
274 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 04 56.32 ID ab3HG/8Jo ジャンヌ「初めまして、私はこの聖杯戦争のルーラーを努めさせて頂きます、ジャンヌ・ダルク」 ジャンヌ「これより開始するのは、再現された聖杯戦争、冬木の聖杯の劣化複製であり上位存在」 ジャンヌ「永遠に繰り返される聖杯戦争、偽りの聖杯戦争、外典の聖杯戦争」 ジャンヌ「まずは参加者の分身となるプレイヤーの設定を制作いたします」 ジャンヌ「貴方はマスターでしょうか、それともサーヴァント?」 1.マスター 2.サーヴァント 安価 ↓4 278 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 05 12.96 ID JVnHRJMlo 1 284 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 05 29.82 ID ab3HG/8Jo ジャンヌ「貴方はマスターなのですね?」 ジャンヌ「それでは、貴方は男性でしょうか?女性でしょうか?」 1.男性 2.女性 安価 ↓5 289 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 05 43.57 ID kAVoxQR8o 1 297 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 07 17.86 ID ab3HG/8Jo ジャンヌ「了解致しました、貴方は『男性』なのですね」 ジャンヌ「それでは貴方は魔術の心得を持ち聖杯戦争に参加されるのでしょうか?」 ジャンヌ「その素質を問いたい」 10の位にて家系、1の位にて自身の素質 特殊判定では強力な、もしくは希少な能力を得る可能性があります 素質が高ければ高いほど、魔術師らしい性格の判定となります ただし、特殊判定は例外とします 「0」がない場合家系値がに満たない場合、魔術の知識を無いものと判定します その場合、多少のペナルティがありますが物語の進行には問題ありません 書き込みが『+1』ならば補正+1『-1』ならば補正-1 素質判定のみ1⇔0⇔9の動きあり 書き込みが『-10』ならば数値が逆転(1→9、2→8など) この場合『0』は変化しません ↓7で判定 304 :{VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank)] [sage saga]:2012/05/22(火) 22 07 33.56 ID +i8SvYgb0 てい 312 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 08 50.36 ID ab3HG/8Jo ジャンヌ「家系『5』 素質『6』の判定です」 ジャンヌ「振り直しを行いますか?」 1.家系を振り直し 2.素質を振り直し 3.行わない 振り直しの場合、安価先にてコンマ判定 一の位にて対象コンマ判定 ↓6 318 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2012/05/22(火) 22 09 19.56 ID +i8SvYgb0 1 324 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 10 10.72 ID ab3HG/8Jo ジャンヌ「家系『6』 素質『6』の判定です」 ジャンヌ「特殊設定を使用しますか?」 1.YES 2.NO 安価 ↓5 329 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 10 25.82 ID kAVoxQR8o 1 341 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 14 25.48 ID ab3HG/8Jo 特殊設定選択 1.【星を追うもの】 2.【作られた笑顔】 3.【敗北者】 4.【誓いを胸に】 5.【忠誠を誓うモノ】 6.【機械の身体】 7.【チキンハート】 8.【ハードボイルド】 9.【ハーフボイルド】 10.【男嫌い】 11.【女嫌い】 ↓8 349 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 15 03.72 ID o6dkZ4cV0 4 358 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 16 40.43 ID ab3HG/8Jo 【誓いを胸に】が選択されました 追加で特殊設定を設定しますか? 1.YES 2.NO ↓6 364 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2012/05/22(火) 22 16 58.19 ID +i8SvYgb0 1 372 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 18 05.97 ID ab3HG/8Jo 特殊設定選択 1.【作られた笑顔】 2.【敗北者】 3.【忠誠を誓うモノ】 4.【機械の身体】 5.【チキンハート】 6.【ハードボイルド】 7.【ハーフボイルド】 8.【男嫌い】 9.【女嫌い】 ↓7 379 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/22(火) 22 18 26.77 ID FK03CGxio 3 三下負け犬プレイをしたいな 一人称は「あっし」語尾は「~でげす」 388 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/22(火) 22 19 15.82 ID FK03CGxio あ、番号間違えた……2だよorz 390 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/05/22(火) 22 20 21.07 ID 0jyXv97Oo ちゃんと見ないで書くから 393 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 21 11.49 ID ab3HG/8Jo 【誓いを胸に】【忠誠を誓うモノ】 うむ、誓いの判定が成功ならば、忠誠の対象も同じ対象になりますが大丈夫ですか? 1.それでいい 2.別の設定へ 3.判定をしてみてから決める ↓3 396 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2012/05/22(火) 22 21 23.01 ID +i8SvYgb0 3 405 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 22 29.69 ID ab3HG/8Jo では、判定を行なってから 誓いの対象を選択してください サーヴァントは不可 魔術師でなくても大丈夫ですが、あまりマイナーなキャラですと1が対応しきれません ↓6 411 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 22 58.98 ID kAVoxQR8o ナタリア 421 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 23 40.54 ID ab3HG/8Jo お、おう? 422 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/05/22(火) 22 23 44.11 ID 0jyXv97Oo もしかして キリツグ 427 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 25 04.82 ID ab3HG/8Jo どの時系列でも死亡している、という前提でも大丈夫ですか? そうなると意味が無い気がしますが 440 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 27 17.60 ID ab3HG/8Jo うーん、彼女は少し難しいですね 最安価でもよろしいか 宜しいという事にして頂きたい最安価 ↓7 447 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 27 46.27 ID kAVoxQR8o 虎 458 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/05/22(火) 22 28 10.73 ID Ue3uS4P6o SSF 459 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 28 11.87 ID GEB3sRlpo SSF 460 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 28 13.12 ID lwMvjLQjo SSF!! 461 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/22(火) 22 28 16.33 ID FK03CGxio SSF 462 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋) [sage]:2012/05/22(火) 22 28 20.58 ID XxkONM5ao SSF 463 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 28 21.32 ID 7KmjYEalo SSF 464 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(宮城県) [sage]:2012/05/22(火) 22 28 23.01 ID Qyru9PwHo SSF でもゼッちゃんなら大歓迎だよ!! 468 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 28 44.92 ID kAVoxQR8o っしゃ、藤村組の魔術師だ 471 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 29 17.23 ID ab3HG/8Jo SSF! 直後にて虎感情判定 判定は素質5にて感情5にて判定 472 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋) [sage]:2012/05/22(火) 22 29 19.44 ID A+/IdyL8o 468 魔術ヤクザとか新しすぎだろ 479 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 31 51.17 ID ab3HG/8Jo 472の判定にて 感情判定『4』 失敗のため、大河感情【憎悪】取得 本当にリハビリになるのか! んで持ってからして、この場合は忠誠の対象を別に指定しましょうか ↓7 486 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 32 36.02 ID cJnXXB1Po 葵さん 494 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 33 57.96 ID ab3HG/8Jo どどど、どうなってんだ、これ!? ちょっと情報纏めますね 497 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 34 36.73 ID ab3HG/8Jo あ、大体纏まったぞ 502 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(宮城県) [sage]:2012/05/22(火) 22 37 07.46 ID Qyru9PwHo これで纏まった……だと? 504 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 40 02.86 ID ab3HG/8Jo つまり、四次時代に学生だったらいいんだよ! そして近所の人妻に… Ω ΩΩ<な、なんだってー! 505 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 40 43.38 ID 0n4Yn5SQo 雁夜「殺せ!!!バーサーカー!!1!111」 514 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 42 27.97 ID GEB3sRlpo なんという昼ドラ… 515 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 42 46.12 ID ab3HG/8Jo いや、冗談だ 聞き流してくれて構わない 519 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 42 57.92 ID ab3HG/8Jo ジャンヌ「数代続いた魔術の家系に生まれ」(家系『6』) ジャンヌ「魔術師としてやや優れた才能を持つ」(素質『6』) ジャンヌ「貴方は『藤村大河』に【憎悪】を抱き、遠坂葵【忠誠を誓っている】」 ジャンヌ「貴方の家系で使えうるありとあらゆるコネを使用し、なんとか触媒を手に入れる」 ジャンヌ「貴方の素質を持ってすれば、サーヴァントの使役も問題はないだろう」 ジャンヌ「貴方が選ぶサーヴァントのクラスは?」 ↓7 526 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/05/22(火) 22 43 29.34 ID Ue3uS4P6o セイバー 539 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 46 02.48 ID ab3HG/8Jo ジャンヌ「貴方が選んだクラスは『セイバー』」 ジャンヌ「最良と謳われる、バランスの良い三騎士の一角」 ジャンヌ「貴方は、そのクラスのサーヴァントを引き当てた」 ジャンヌ「その姿とは?」 ↓6 545 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2012/05/22(火) 22 46 40.10 ID rZuUUaPTo ガウェイン 555 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 47 58.87 ID ab3HG/8Jo 自分が居ない間にガウェインさんの株が上がった!? まさか人気の赤白黒青の比率がここまで落ちるとは…… 563 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 51 14.74 ID ab3HG/8Jo 貴方の前に現れたのは白銀の騎士だった 何処か太陽を連想させるその姿は貴方が望んだ通りのモノだった セイバー「此処に契約は完了致しました、我が剣は貴方の為に」 使用された魔力量に、息苦しさを感じながらも その息苦しさが、この『セイバー』の強さの証明だと、貴方は感じていた その銀の光を浴び こうして、貴方の聖杯戦争は開始した 【第二次聖杯戦争、開始】 英霊ドラフト会議! 251 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 21 58 01.73 ID ab3HG/8Jo ああ、そうだ サーヴァントは事前に決めて、組み合わせはクローズダイス 組み合わせを事前に決め、サーヴァントはダイス どっちがいいですかね? 緊張感が増すと思いますが 259 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 01 51.04 ID ab3HG/8Jo 安価で決めましょうか 1.組み合わせをダイス 2,サーヴァントをダイス 3.いっその事、VeryHard ↓3 262 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 02 08.52 ID o6dkZ4cV0 2 272 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 03 23.67 ID ab3HG/8Jo サーヴァントをダイス、ですね とりあえず、4面、6面、10面ダイス引っ張りだしてきます では、キャラ製作、マスター決定、組み合わせ決定まで終わらせましょうか 566 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 53 32.00 ID ab3HG/8Jo 今後の展開は……まあ、マスター決めてから決めよう では、ドラフトを開始します ルールは覚えていますか? マスターの名前と希望するサーヴァントのクラスを明記してください セイバーを書いてもいいですよ ただし、相手超不利です 家系が8以上のキャラで……勝率2割? 571 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 55 51.76 ID ab3HG/8Jo マスター決めの注意点を説明します 各陣営鯖が2体以上にならないように気をつけてください 例 ×間桐桜 間桐慎二 間桐雁夜がマスター 今回、学生√も可能です その場合学生枠を2枠消費します 今回は 1.学生 2,外来 ↓5 576 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/05/22(火) 22 56 09.75 ID nKbovgLG0 1 590 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 57 38.74 ID ab3HG/8Jo マスターに学生枠を2枠追加します ただし、学生という設定が通じるキャラならば 原作で学生でなくてもいいです ただし、魔術師に限る 学生枠 ↓3↓5 593 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/22(火) 22 57 56.81 ID HLiJzxzno 凛 アサシン 595 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします :2012/05/22(火) 22 57 58.65 ID Smr3JQ9DO 黒桜 弓 599 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 22 59 12.10 ID ab3HG/8Jo 黒、は省いておきましょうね? 凛 アサシン 桜 アーチャー では、通常枠を ↓4 ↓6 603 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/05/22(火) 22 59 35.71 ID 0jyXv97Oo アイリ キャスター 605 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 22 59 38.71 ID 0n4Yn5SQo 六導玲霞 アサシン 611 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 01 41.99 ID ab3HG/8Jo アイリが正規マスターとは珍しい まあ、いつものあのパターンと化しますが… 凛 アサシン (争奪戦) 桜 アーチャー アイリ キャスター 玲霞 アサシン (争奪戦) 追加 ↓3 ↓6 614 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 02 08.32 ID QQhVRjVx0 おじさん バーサーカー 617 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北陸地方) [sage]:2012/05/22(火) 23 02 09.99 ID 7RuKXR4AO ダン ランサー 623 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 05 05.22 ID ab3HG/8Jo おおお、おじさん参戦しちゃった! 凛 アサシン (争奪戦) 桜 アーチャー アイリ キャスター 玲霞 アサシン (争奪戦) おじさん バーサーカー ダン ランサー 余ったのはライダーですか 珍しいこともありますね では、争奪戦です、と言いたい所ですが 玲霞さんは令呪を持たない一般枠で相手は高家系の凛なので勝つ見込みは0のみです 直後判定 0以外で凛勝利 624 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/05/22(火) 23 05 19.96 ID nKbovgLG0 s 627 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 08 05.01 ID ab3HG/8Jo 凛 アサシン 桜 アーチャー アイリ キャスター 玲霞 ライダー おじさん バーサーカー ダン ランサー 結果的に、凛損してないかなっ! ちなみに、前にちょっと説明した聖杯の座、座の理によって 聖杯の座についた初代君の考えがこの世界に浸透します 『頼れるのは自分という切札だけ』 初期感情から同盟関係が消えます 632 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 09 54.64 ID ab3HG/8Jo 学生√なので 学生枠2名に対し、感情判定を行いましょうか 1の位で判定 ↓2凛 ↓4桜 634 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 10 00.77 ID kAVoxQR8o ほい 636 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 10 07.47 ID 0n4Yn5SQo ここだ 644 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 10 56.03 ID ab3HG/8Jo 感情『4』での判定のはずですが 両方共成功、と やたれたな…… 646 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2012/05/22(火) 23 11 01.43 ID rZuUUaPTo 仲は良好 まあ母親と付き合いあるんだからな 648 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/22(火) 23 11 45.02 ID FK03CGxio ああ、葵さんの面影を見て近づいたか 649 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 12 15.88 ID ab3HG/8Jo この判定に成功してしまったので、遠坂家との関係が出てしまいますね… ただ、母親生存してるのか それとも、ロリなのか… 学生枠だからロリはないか 654 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 13 16.53 ID ab3HG/8Jo これで全てが決まる葵の判定 直後にて 655 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2012/05/22(火) 23 13 25.58 ID +i8SvYgb0 てい 663 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 14 33.72 ID ab3HG/8Jo ふむ、8か 時臣判定 これが成功ならば遠坂桜を選択可能 直後 664 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2012/05/22(火) 23 14 37.33 ID +i8SvYgb0 てい 671 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 16 59.67 ID ab3HG/8Jo 良かった、これで難易度は維持できるな 禅城家の分家的貴方枠ですかね 全て成功していれば、遠坂の分家 葵死亡ならば、遠坂の弟子 全て失敗なら、普通の学生だったものを 679 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 20 35.55 ID lwMvjLQjo 美人姉妹と幼馴染でその母親が初恋?なんつー王道 681 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 21 59.90 ID ab3HG/8Jo あ、すっかり忘れてたよ 虎感情判定 ちょくご 682 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 22 06.45 ID cJnXXB1Po hai 687 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 22 49.25 ID ab3HG/8Jo なるほど、失敗か 嫌悪はお互いと 688 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 23 15.23 ID QQhVRjVx0 虎が何やったって言うんだ…… 689 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 23 41.44 ID 0n4Yn5SQo 虎は存在自体が罪(美し過ぎて) 691 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2012/05/22(火) 23 24 04.41 ID +i8SvYgb0 SSF 700 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 27 03.25 ID ab3HG/8Jo 【貴方】 数代続いた魔術の家系に生まれ(家系『6』) 魔術師としてやや優れた才能を持つ(素質『6』) 貴方は『藤村大河』に【憎悪】を抱き、遠坂葵に【忠誠を誓っている】 現在聖杯戦争に参加中 『セイバー』を召喚 【死亡回数 0】 遠坂 葵『友好』…貴方は『忠誠』を誓っている 藤村 大河『苦手』…過去の因縁により『憎悪』している 遠坂 凛『友好』…親しい魔術師 間桐 桜『友好』… 仲の良い後輩 『サーヴァント』 【セイバー】白銀の鎧を纏う太陽の騎士 真名:ガウェイン 宝具: 転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン) 主人:【貴方】令呪使用回数:0 『未登場』 【アーチャー】【ランサー】【ライダー】【バーサーカー】【アサシン】【キャスター】 702 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 28 06.71 ID ab3HG/8Jo プロローグ書くの大変だな、これ 705 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 29 28.74 ID Smr3JQ9DO 桜の黒が省かれたのは、シナリオ上で黒くしろってこと?それとも基本ナシ? 709 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 30 00.07 ID ab3HG/8Jo 705 それは初期からアチャ腕士郎にして、といってるような物なので 711 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 31 44.88 ID Smr3JQ9DO 709 なるほど 712 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 32 58.02 ID ab3HG/8Jo いやぁ、ダイスがいいですねー ヤル気が湧き上がりますねー 713 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 33 49.86 ID mPSpT9Ws0 ジャンヌがヤル気になってる 715 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 34 33.77 ID ab3HG/8Jo ああ、ちなみに一人だけ公開しましょう 桜の鯖はエミヤだったよ 716 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/05/22(火) 23 34 56.88 ID 0jyXv97Oo やった!間桐が燃えるね!! 717 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 34 58.48 ID kAVoxQR8o 間桐邸消毒のお知らせ 720 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 35 43.37 ID ab3HG/8Jo 皆さん、初期のアーチャーはそんな事はしないよ 723 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 37 00.57 ID ab3HG/8Jo ちなみに 答えは得なかったYO 724 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(宮城県) [sage]:2012/05/22(火) 23 37 12.98 ID Qyru9PwHo アチャー 736 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 48 32.06 ID ab3HG/8Jo さて、あとはどう大河を絡ませるかだ 学校で不良って設定にでもするか…… 737 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 49 23.86 ID QQhVRjVx0 憎悪じゃなくて嫌悪ってレベルかな 本当に難産だなwwwwww 742 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 50 02.76 ID ab3HG/8Jo 本当に奴は何を誓ったんだよ……! 746 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/05/22(火) 23 51 15.83 ID 0jyXv97Oo 日本人だから英語は使わないという誓い 747 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 51 37.34 ID VF+ytpVDO きっと893全般が嫌いなんだよ過去の因縁とやらで 748 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 51 57.03 ID kAVoxQR8o もしかして藤村邸で組員と大規模な喧嘩したとか 749 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 53 51.41 ID ab3HG/8Jo 今度から人間が絡む設定は1つにしておこう そうしよう 753 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/22(火) 23 55 28.99 ID A3D/LHS3o 世話のかかる生徒と 口うるさい先生って感じじゃダメなんかね 754 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/22(火) 23 56 44.47 ID ab3HG/8Jo 753 残念、誓で御座る 759 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/23(水) 00 01 31.59 ID /j8yV4O/o 駄目だ、SSFの呪いのせいか ギャグ方向にしか思考が行かない 775 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/23(水) 00 14 34.56 ID /j8yV4O/o あ、そうだ こんな時の士郎くんじゃないか 士郎を美味いこと使おう 786 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/23(水) 00 24 32.56 ID /j8yV4O/o しろう判定 直後 787 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2012/05/23(水) 00 24 42.15 ID 0jcDD9LZ0 てい 791 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/23(水) 00 25 45.07 ID /j8yV4O/o 士郎も失敗しよったか エディット&ドラフト - 一日目 - 二日目&再ドラフト