約 3,526,057 件
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7326.html
【名前】 ファンタジーバックル 【読み方】 ふぁんたじーばっくる 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 43話「創世V:その名はギャーゴ!」 【分類】 レイズバックル 【使用者】 仮面ライダーギャーゴ/仮面ライダーナーゴ 【詳細】 仮面ライダーギャーゴ用に浮世英寿が創世の力を使い生み出した特殊なレイズバックル。 鞍馬光聖の願いを叶える形で浮世英寿の「創世の力」が発動し、IDコアと共に誕生した通常のデザグラで使われるものとは異なる出自を持つ。 魔法陣を幾重にも重ね合わせたような外見が特徴。 創世の力で作られたレイズバックルは他にもブーストマークⅨバックル、ブジンソードバックルがあるが、2対となるそれらと異なり、バックルの分離などの特殊機能はない。 デザイアドライバーのスロットホップアップアセンブルへとセットし、トリガーとなるトゥインクルケインを動かし起動、ファンタジーフォーム装備を実装する。 ファンタジーフォーム装備を装着すると、「幻想」を増幅して具現化する機能に加え、各種アビリティを変化させる特殊効果を発揮できる。 『ギーツ』劇中では右側部分のみにしか、バックルを装着していない。 ギャーゴファンタジーフォームとしてブラーリアームドハンマーとの戦いに用いられるも、プレミアムベロバもいたことから重傷を負い戦線離脱。 そのバックルとIDコアは娘である祢音へとわたり、彼女の力となった。 それは幻想が現実に、父と娘が本当の親子になれた証となったのかもしれない。 【機能】 トゥインクルケインはバックルの入力装置。 引き出すことで変身や各種攻撃を発動させる。 ファンタジーリアクターはバックル使用時の変身ベルト「デザイアドライバー」の反応炉「トーラスリアクター」の出力を表示する。 サークルジェネレーターはバックルの特殊エネルギー生成器となる。 変身ベルト「デザイアドライバー」の反応炉「トーラスリアクター」と連動して、幻想の具現化や必殺技などの発動時に必要となる特殊エネルギーを生成する。 【余談】 プレミアムバンダイ限定商品として立体化されている。 構造はニンジャバックルと同一のもので、レバーを引いて戻すことで魔法陣が回転するギミックが共通している。 ファンタジーバックルの音声はデザイアドライバーに元から組み込まれているもの。 ブジンソードバックルやブーストⅨバックルと違い、2対1組で無いため他のバックルと組み合わせて使うことも可能(ブジンソードバックルはモンスターやブーストバックルと組み合わせたことがあるが、装備が部分的に代わるだけにとどまる)。 そのためナーゴの使用頻度が高いビートバックルや、能力をブーストするブーストバックルと組み合わせた場合、さらなる強化を果たせるという可能性がある。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/113.html
緑神龍ファンタジア スーパーレア 自然 5マナ 6000 アース・ドラゴン ■自分のクリーチャーは、このカードよりコストの低いカードの効果を受けない。 ■ターンの終わりに、自分のマナゾーンからカードを1枚選んで 手札に戻さなければこのカードは破壊される。 作者 mpedm 評価
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/1854.html
イン ファンタジー トラベル 動画リンク コメント・レビュー イン ファンタジー トラベル 1004人目の幻想入り 作者 雨男(アカウント名「雨竜三斗」)http //www.nicovideo.jp/user/618081 魔理沙とにとり現代入り の作者 ひとこと 常識にとらわれないタイトルを考えたらこうなりました。 正確なタイトルは「イン ファンタジー トラベル ~ようこそ、幻を想う郷へ」 通称「キャーイクサーンな幻想入り」「インファ」 主人公 「片瀬コノミ」 ボーダー商事の新商品「スキマの箱」のモニターに選ばれた、藤沢の高校に通う現役女子高生。 ゆかりん曰く「よく訓練されたニコ東方厨」 詳しいことに関してはブログに載せます(まだ未完成 クロスに関して 版権幻想入りは世界観的にできませんが、それ以外でしたら幻想、現代問わず可能です。(現代入りの場合は舞台を合わせるという条件がつきますが) 基本的にフリーです。やってもられたら事後でかまいませんので報告してもらえるとありがたいです。 あまり詳しいことが決まってないので決まり次第、wikiとブログを更新します。 ブログhttp //ryu3to.blog7.fc2.com/ mylist/11025729 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2429.html
関連商品:ファンタジア 攻略本・資料集・画集 小説 漫画 音楽CD ドラマCD アニメ 関連リンク関連項目 被リンクページ 攻略本・資料集・画集 スーパーファミコン ナムコ公式ガイドブック テイルズ オブ ファンタジア(SFC版攻略本) テイルズ オブ ファンタジア オフィシャルガイドブック(PS版攻略本) ナムコ公式ガイドブック テイルズ オブ ファンタジア(上・下巻、PS版攻略本) GBA版 テイルズ オブ ファンタジア オフィシャルガイドブック(GBA版攻略本) テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディッション- オフィシャルガイドブック(PSP版攻略本) テイルズ オブ ファンタジア イラストレーションズ - THE ORIGIN+TRIBUTE - TALES OF PHANTASIA THE ANIMATION Art graphy テイルズ オブ ファンタジア ドラマCDシナリオワークス 小説 テイルズ オブ ファンタジア はるかなる時空(上・下巻) テイルズ オブ ファンタジア 真紅の瞳 テイルズ オブ ファンタジア 紺碧の絆 テイルズ オブ ファンタジア 琥珀の回廊 テイルズ オブ ファンタジア 瑠璃の夢 テイルズ オブ ファンタジア 語られざる歴史 テイルズ オブ ファンタジア 魔剣忍法帖 テイルズ オブ ファンダム~旅の終わり~ 漫画 テイルズ オブ ファンタジア コミックアンソロジー(VOL.1~3) テイルズ オブ ファンタジア コミックアンソロジー The Best テイルズ オブ ファンタジア 4コマKINGS(VOL.1,2) 音楽CD テイルズ オブ ファンタジア オリジナルサウンドトラック完全版 テイルズ オブ ファンタジア 20thアニバーサリーサウンドBOX 夢は終わらない~こぼれ落ちる時の雫~ ドラマCD ドラマCD テイルズ オブ ファンタジア(Chapter.1~3)ふじばやしすずのにんじゃにっき 廉価版ドラマCD BOX テイルズ オブ ファンタジア ドラマCD テイルズ オブ ファンタジア アンソロジー(全2巻) キャラトークCD テイルズ オブ ファンタジア 〜パニックワールド〜 (仮) 廉価版アンソロジードラマCD BOX テイルズ オブ ファンタジア DJCD テイルズリングDP マキシシングルドラマCD テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION クレス・アルベイン編 マキシシングルドラマCD テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION ミント・アドネード編 マキシシングルドラマCD テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION クラ―ス・F・レスター編 マキシシングルドラマCD テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION アーチェ・クライン編 マキシシングルドラマCD テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION チェスター・バークライト編 マキシシングルドラマCD テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION 藤林すず編 アニメ テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION(全4巻,VHS/DVD/UMD) テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION ユグドラシル・エディション(全4巻,DVD) テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION コレクターズ・エディション(全4巻,DVD) オリジナルビデオアニメーション TALES OF PHANTASIA THE ANIMATION FAN DISC オリジナルビデオアニメーション TALES OF PHANTASIA THE ANIMATION FAN DISC SPECIAL LIMITED EDITION 関連リンク 関連項目 被リンクページ メニュー02 関連商品 ▲
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/5525.html
13 名前:シン・ファンタジー(1/10) :2011/06/04(土) 21 25 18.73 ID ??? 1乙乙 それは、幽霊少女が次なる暇つぶしに見せた、ちょっと不思議な物語…… シン「ぐうぐう……」 ??「シン、起きなさい」 シン「むにゃむにゃ……マユ……ステラ……」 ??「……営業時間5分前」 シン「何だって!?」ガバッ ララァ「いらっしゃいませー」 シン「……あれ、パーラじゃない?」 ララァ「まったく、アルバイト中に寝るなんてサボりすぎだわ」 シン「いや、今日は朝から晩までだし、夜は忙しくなるから今の内に寝とけって……って誰だよ、アンタ?」 ララァ「貴方の妹です」 シン「嘘つくな!イモウティングスメルの無い人間が、妹なわけないだろ!?」 ララァ「するどいわね。仕方ないわ……私はララァ・スン。夢を操る幽霊少女」 シン「夢?」 きょろきょろ シン「確かに言われてみれば、夢の中っぽいな……」 ララァ「そう。ここは夢の中。そして貴方には、今からちょっと大冒険をしてもらいます」 シン「大冒険って、そんなのしてたらとっくに起きる時間になるだろ……」 ララァ「ちなみに、ゲームオーバーになったら夢の中で2度とマユちゃんやステラちゃんに会えません」 シン「ふざけるな!誰がやるか!」 ララァ「その代わり、クリアしたらニュータイプサブリミナルでみんなにサテリコンをアピールしておくわ」 シン「それにしたって、リスクがでかすぎるだろ。俺は絶対に……」 パーラ「その話、乗った!!」 シン「パーラ!? ……ララァ、夢を操れるからって勝手に話を進ませるのは反則だろ?」 パーラ「いや、私は私の夢から来たよ。ふふふ、これで収入アップ→女湯にシルク風呂を導入の夢が……」 ララァ「他人の夢を繋げる事くらい、簡単だわ」 シン「なんちゅー能力だよ……」 パーラ「そんな心配な顔してないでさ、シンなら大丈夫だって。アタシも手伝うし」 ララァ「私も、知識面で手助けが出来るわ。アムロの弟なら、きっと大丈夫よ」 シン「説得力があるんだか無いんだか……ま、そうだよな。俺が勝てばいいだけだしな」 パーラ「そうそう、その意気だって」 シン「じゃあ、さっさと終わらそうぜ。ララァも、よろしくな!」 14 名前:シン・ファンタジー(2/10) :2011/06/04(土) 21 26 58.91 ID ??? 只今進軍中…… シン「なあララァ?」 ララァ「何かしら?」 シン「1つ、訊いてもいいか?」 ララァ「ええ、いいわよ。答えられる範囲で答えるわ」 てててて~てって てってて~♪ パーラ「よっし、勝った!」 シン「……なんでザコ敵がザコなんだよ!?」 ザコ「ひどいザコ!オフィスバイオレンスザコ!」 パーラ「夢の中だからノーカンノーカン」 ララァ「たくさんいるイメージが、一般モンスターに反映されたんだと思うわ。 夢は記憶や思考の整理。シンのイメージがこの世界を創り、私が好き勝手にこね混ぜていく」 シン「最後に不穏な言葉があったのは気のせいか……?」 ザコ「こうなったらリーダーにお願いしてやっつけてもらうザコ!」 シン「リーダー? Pガーベラかな?」 ザコ「お願いします!」 シャア(1st)「ザコに対してこの様な扱い、許してはおけんな」 シン「若い!」 パーラ「リーダーっぽい!」 ララァ「全盛期の大佐を連れてきたわ」 シャア「今の私は、機体に性能差のあるアムロと互角以上にやり合っていたのだよ」 シン「う……確かに、その頃のシャアの話をしてる人って多いよな……」 ララァ「ふふふ、伝説が恐れとなり、そのイメージがこの大佐に反映されてゆく。 さあ、シンをやっつけてください!」 シン「なんで敵の応援してるんだよ!?」 ララァ「だって大佐のかっこいいところ見たいんだもーん」 シャア「食らえっ!」ゲシッ パーラ「うわあっ!」ヒンシッ シン「なあ……でもさ、逆に俺が大した事無いって思ったら弱くなるんだよな?」 ララァ「……ええ」 シャア「認めたくない物だな……」ズタボロ シン「普通に考えてさ、若い方が強いなんてありえないって。噂だけ先走るってやつ?」 ララァ「ああ、大佐……」 15 名前:シン・ファンタジー(3/10) :2011/06/04(土) 21 28 25.30 ID ??? シン「ところでさ、大冒険って何すればいいんだ?」 パーラ「そうそう。アタシ達、道なりに進んでるけど目的も分かんないよね」 ??「それは俺が教えてやるぜ!」 シン「誰だ!?」 スティング「四天王の1人、スティング・オークレー!」 シン「あー、って事は……」 スティング「ステラと(ついでに)マユちゃんは『夢の鳥かご』に閉じ込めた!」 パーラ「夢の鳥かご!?だからゲームオーバーになれば、シンが2人の夢を見れなくなるのか」 スティング「そうだ。そして夢の鳥かごはこの道の先にある城の一番奥に封印してやったぜ!」 シン「説明的だな……でも、俺が何をすべきか分かった」 スティング「分かっても、ここで負けるから意味無いけどな!食らえ!!」ビシュン シン「うわっ!?」 スティング「このまま負けちまえよ!」 シン「そうはいくか、エクスカリバー!」スパッ スティング「ぐわあっ!?」 ララァ「さすがに強いわねー」 スティング「くそ……俺の負け……」 スティング「んなわけあるか!デストロイ!」 パーラ「うそ!?変身あるの!?」 スティング「ソードインパルスの武器を、エクスカリパーにしてやるぜ!」バシュウン シン「偽者かよっ!? くっ、近付けない……!」 ララァ「遠くから攻撃しようにも、今の武器では貫通できないわ」 パーラ「だったら……合体攻撃よ!」 シン「ああ!」 パーラがシンを羽交い締めにする スティング「Gファルコンのつもりかよ! って、なんで飛べるんだよ!?」 パーラ「夢の中なら自由自在だよ!」 シン「行けええ!!」 スティング「そんなのありか!?」 どかーん! パーラ「へへ、やったぜ!」 シン「この調子で、どんどん行こうぜ!」 16 名前:シン・ファンタジー(4/10) :2011/06/04(土) 21 29 41.56 ID ??? シン「さてと、町に着いたし、この辺で装備を買い換えようか」 パーラ「そうだな。ソードシルエットだけじゃこの先きついだろうし」 刹那「いらっしゃいませ」 シン「ああ、なんかターバンが店員っぽい」 刹那「ちなみに射撃武器は売っていない」 シン「イノベイターだからって、心を読むなよ!」 刹那「対装甲ナイフなら幾らでもあるが……」 パーラ「武器じゃなくて消費アイテムじゃん!?」 ララァ「シンが彼のナイフの使い方をそう考えてる、って事ね」 シン「うーん、俺はブーメランの方が得意だしな……他の店に行くか」 ガロード「サテライトキャノン、売るよ!」 パーラ「お、いいねー」 シン「でもさ、マイクロウェーブはどうするんだよ?」 ガロード「説明書には『支援機側が送信、パイロットはティファと同じポーズを取る』って書いてあるぜ」 シン「って事は……」 ララァ「ガンダム限定装備って書いてあるから、パーラが祈りのポーズを取るわ」 シン「うわっ、似合わねえ」 パーラ「どういう意味よ!?」ボカッ おおシンよ、しんでしまうとはなさけない シン「 」 パーラ「あれ?ゲームオーバー?」 ララァ「んー、まだギリギリセーフかしら」 パーラ「わーっ、フェニックスの尾ーっ!フェニックスの尾はどこだーっ!!」 シン「ふう、こんなところで終わるかと思ったぜ……」 パーラ「ごめんごめん」 ガロード「フェニ尾まいどありー」 パーラ「とにかくさ、ものは良いみたいだし、ここで武器やら揃えようぜ」 シン「じゃあケルベロスとファイヤーフライと……」 パーラ「一応サテライトも買っておこうぜ」 ガロード「まいどあり!じゃあ、これで全部だな。シン兄、頑張れよ!」 シン「ああ!」 17 名前:シン・ファンタジー(5/10) :2011/06/04(土) 21 31 16.28 ID ??? シン「とは言ってみたけどさ……」 ミハエル「俺達!」 リヴァイブ「四天王の!!」 ギニアス「残り3人!!!」 シン「3対2なんて聞いてねえよ!」 ミハエル「妹魂の宿敵に、そんな事言うかよ!ファング!!」 シン「くそ、うっとうしくまとわりつくな!」 ギニアス「今だ、メガ粒子砲!」 シン「え……」 どかーん パーラ「シン、大丈夫か!?」 シン(HP15)「ああ、なんとかな」 ララァ「ファングやファンネルは、ダメージは低いけど必中+ひるみの効果があるわ」 シン「防御で凌ごうにも、ひるみで防御解除+回避率0って事かよ……」 パーラ「じゃあ、どうする?」 シン「決まってるだろ、一気に倒すんだよ!このツインサテライトでさ!!」モミアゲッ パーラ「シンのもみあげが伸びた!?」 シン「うわっ、何だこれ!?」 ララァ「ツインサテライトキャノンはもみあげから発射される強力な必殺技。もみあげが出て当然よ」 ミハエル「やばいぜギニアス兄貴!このままじゃ一気にやられちまう」 ギニアス「ふ、落ち着け。アプサラスのメガ粒子砲とガデッサのメガランチャーがあれば、撃ち負ける事は無い」 リヴァイブ「その間にミハエルが止めを刺す。完璧な作戦です」 ミハエル「なるほど、さすが兄貴!」 シン「く、確かにまだパワーが足りない……どうすればいいんだ!?」 パーラ「任せて、アタシのアビリティで!」 アビリティ→しえん→チャージ ララァ「チャージは味方の次のダメージ値を上げる技。しかも、機体が原作通りの組み合わせならその効果も倍になる」 シン「いっけええ!ツインサテライトキャノン!!」 ギニアス「受け止める事は出来ないか。ならば、逸らすぞ!」 リヴァイブ「上昇角度の変更はたったの3度。全然足りない……」 ミハエル「そっちの意味かよ!?」 ギ・リ・ミ「「ぎゃああああ!」」 キラーン十++ 後半へ続きます 21 名前:シン・ファンタジー(6/10) :2011/06/04(土) 22 09 42.35 ID ??? こうしてシンとパーラは突き進み…… シン「ようやく、城に着いたぜ!マユ、ステラ、待ってろよ……必ず助けてやるから!」 パーラ「ちょっと待ったー!!」 シン「どうしたんだ、パーラ?」 パーラ「心温まるリィナちゃんとのイベントとかサーペント相手のアタシの八面六臂の活躍はどうなったんだよ!?」 シン「ああ、飛ばした。別にいらないし」 パーラ「そんな!?」 シン「夢なんだからさ、場面が飛び飛びになるのは普通だろ?それじゃ、一気に攻略しようぜ!」 キラ「ここは通さないよ!」 シンの召還「フレイ・アルスター」 フレイ「キィィィラァァァァ!!って、なんで私がこんな役なのよ!?」 キラ「⊂⌒~⊃。Д。)⊃ヤメテヨネ…ボクガカテルワケナイダロ…」 ヒイロ「キラ兄さんが倒れたか……だが、俺は死なない!」 シン「こいつを見ても、そう言ってられるか!?」 シンは身長計を使った ヒイロ「……大丈夫だ今朝も牛乳飲んだしシークレットソックスだって履いてるし大丈夫だ大丈夫だ……」 ララァ「商品名は隠して送ってくる筈なのに。シンに見られてたのね……」 ヒイロの計測。ヒイロに999999ダメージ。ヒイロは倒れた ロラン「僕はキラとヒイロのようには行きませんよ!」 シン「うげ……素早さ以外化け物みたいなパラメータかよ……。でも、これなら!」 シンは、ディアナの写真を手渡した ロラン「ありがとうございます!ああ、通っていいですよ」 パーラ「ハリーさん倒したときに写真を手に入れてて助かったよ……」 シン「いよいよだな。マユ、ステラ……もう少し待ってろよ……!」 パーラ「売り上げアップは目の前だ。気を引き締めないと!」 シン「それじゃ、行くぜ!」 バタン シン「お……お前は!?」 ララァ「シンとパーラは最後の部屋に入ります。そこでは、意外な人物が2人を待ち受けていたのでした。 次回、シン・ファンタジー 襲撃のヒロイン(仮) 見てください!」 シン「なんでVガンダム風なんだよ!?」 22 名前:シン・ファンタジー(7/10) :2011/06/04(土) 22 10 43.12 ID ??? シン「お……お前は!?」 ルナ「ようやく来たわね!」 シン「ルナ!お前の仕業なのか!?」 ルナ「そうよ!マユちゃんとステラちゃんを夢の鳥かごに閉じ込めて、代わりに毎晩私が出続ければ、 毎晩夢でルナが出る→あれ?俺ルナが好きなんじゃ→ルナちゃんヒロイン化計画大成功! ってなるのよ!」 シン「……??? ごめん、俺には理解できない。自分でランクを下げようなんて……」 パーラ「いや、シンの言ってる事も意味不明だぜ」 ララァ「シンの中では『妹>越えられない壁>家族・友達>ヒロイン』という事ね」 パーラ「ああ、そういう事か。納得……」 ルナ「と・に・か・く!マユちゃんとステラちゃんには悪いけど、シンをやっつれば、私の(仮)マークは外れるのよ!」 シン「ルナ、いくら友達だからって、やっていい事と悪い事があるぞ!」 ルナ「私、シンを倒します。必ず倒します」 ララァ「これがやりたかったッ!」 シン「やったら悪い事だろそれ!?」 ユウナ・ロマ・セイラン「呼んだ?」 シン「呼んでない!ちょっと頭をよぎっただけで出てくるな!」 ララァ「じゃあ、あとは適当によろしく頼むわ」 シン「投げやりすぎるぞ!?」 ルナ「さあ、漫才をしてる間に、私の得意な射撃で一気にカタをつけるわよ。メガフレア!」 シン「FFネタを引きずるな!」 MISS! ルナ「あれ?おっかしいなあ。必中のはずなのに……」 ララァ「夢の中ではイメージが増幅される。こうなるのも当然よ」 シン「もうさ、とっとと終わらせて開店準備しようぜ」 パーラ「でもルナはやたらHP高いし、何か策でもあるのか?」 シン「なあララァ。それで質問なんだけど、夢の中のルナから見た俺のイメージって、「あの」シンなんだよな?」 ララァ「まあ、そうなるわ」 シン「気は乗らないけど……ギガグラビトン」 ルナマリアに9999999のダメージ!ルナマリアを倒した ルナ「ぎゃあああ!」 ララァ「食らうと全滅確定の技を主人公が使うなんて、卑怯だわ」 シン「使えるものは使わないとな」 23 名前:シン・ファンタジー(8/10) :2011/06/04(土) 22 11 43.07 ID ??? シン「こうして俺は夢の鳥かごを解放し、夢の世界に平和が訪れたのでした。まる!」 ララァ「勝ったッ!第3部完!」 シン「人がせっかく終わらせようとしたのに、フラグを立てるな!」 ルナ「ふう、イベントバトルじゃなければ危なかったわ」 シン「ほら見ろ」 ルナ「と言うわけで仕切り直しよ!このオメガザクウォーリアアルテマシュラウドで!」 パーラ「なんか強そう!」 シン「なんなんだよその中学生が付けた様な名前は……」 ララァ「17歳なのに命名センスが中学生みたいで悪かったわね!」 シン「アンタかよ!?」 ルナ「射撃が下手だと思われてるのは不本意だけど……仕方ないわ。 この「久遠の勝者を盟約する剣」クーゲルシュライバー(*1)で!」 シン「ボールペン!?」 パーラ「シン、ツッコんでないで、さっさと倒すよ!チャージ」 シン「そうだった……食らえ、長射程ビーム砲!」 ルナ「甘い!」ザシュン パーラ「防がれた!?」 ルナ「「魂の深淵を斬り裂く剣」ドレーシュティフトに不可能は無いわ!」 シン「名前変わってるぞ!?」 ララァ「ちなみにシャープペンの事らしいわ」 ルナ「だいたい、女の子との2人旅なのになんで私が仲間じゃないのよ!?合体攻撃やらチャージやらもやっちゃって……!」 パーラ「サテリコンで仮眠中なんだから、仕方ないだろ!?」 ララァ「しかもこのルナは、本人じゃないし」 シン「それにしちゃリアルだな……」 ララァ「ルナちゃんはよくシンに聞こえる様に色々喋ってるし……それに……」 シン「それに?」 ララァ「……今も、そこはかとなく邪気とプレッシャーが感じられるわ」 シン「ニュータイプにプレッシャーって……聞かなきゃ良かった」 ララァ「ええ、言ったらルナちゃんも強くなるだろうし」 ルナ「さあ、今度はこっちの番よ。覚悟してもらうわ!」 24 名前:シン・ファンタジー(9/10) :2011/06/04(土) 22 14 15.51 ID ??? どしーん シン「ぐあっ!?」 パーラ「シン、大丈夫か!?」 シン「ああ、なんとかな。だけど……」 パーラ「回復薬も、MPも、そろそろ無くなるな……何とかしないと!」 シン「アイツが近接特化したらめちゃくちゃ強いのに、って普段から思ってたからな……」 ララァ「その想像が、現実の悪夢として表れてるのね」 ルナ「このまま行けば、勝てる!ついに私がヒロイン(正式)と認められる日が来るのね!」 シン「くそ、どうすれば……」 ??「諦めるな!」 シン「誰だ!?」 ゼクス「名など無い。どうしても呼びたければ、「火消しの風」プリペンダー・ウインドと呼べ」 シン「いや、どっからどう見てもゼクs」 ゼクス「プリペンダー・ウインドだ!」 シン「……プリペンダー・ウインド!俺は、どうしたらいい!?」 ゼクス「君にも聞こえるだろう?兄を待つ妹の声が!」 マユ「お兄ちゃん、助けて……!」 ステラ「シン、また一緒に遊べるよね……?」 ゼクス「相手が、ではない。君の妹を守りたいと思う気持ちが、人を勝者にする!違うか!?」 シン「……そうだよな。違わないぜ! プリペンダー・ウインド。俺は目の前の敵に捕らわれていたよ。ありがとう」 ゼクス「それでこそ、このゼクス・マーキスの見込んだ男だ!」 シン「もう、本当に大切なものを見失うもんか!」 ルナ「シンの周りにオーラが!?」 シン「俺はマユを……ステラを助ける!」 パーラ「あのシンがゼクスのボケを無視……いや、気付かないなんて。なんて集中力なんだ!?」 シン「アロンダイト!うおおおっ!!」 ルナ「くっ、エクスカリバー!」 パーラ「あ、ルナがネタ切れだ」 ガシッ シン「ルナ相手だって、関係無い!!」 ルナ「つば競り合いで、私が負けてる!?何なのこの気迫!?」 シン「マユとステラは俺が取り戻すんだ!今日!!ここで!!!」 25 名前:シン・ファンタジー(10/10) :2011/06/04(土) 22 16 02.51 ID ??? ??「起きろ、シン!」 シン「むにゃむにゃ……マユ……ステラ……」 ??「……営業時間5分前」 シン「何だって!?」ガバッ パーラ「あはは、やっぱり起きた」 シン「パーラ!?って事は……」 パーラ「ああ、5分前ってのは嘘だから安心して!」 シン「なんだ、正夢になるかと思ってビビったよ……」 パーラ「それよりさ、今日は凄いんだよ! さっきから予約の電話が鳴りまくってさ、楽勝で1日の売り上げ記録を更新する程!」 シン「マジで!?じゃあ、俺達は勝ったんだ!」 パーラ「そうだよ!ララァも、ちゃんと約束を守ってくれたしね。今日は忙しくなるぞ!」 シン「ああ、そうだな!」 そして夜 シン「……で」 わいわい シン「……いくらなんでも」 がやがや シン「……多すぎだろ!?」 シン「警察にイノベ家にラー・カイラムにダイクン社に……挙げたらきりがねえよ」 パーラ「女湯も満杯だよ。こんなの初めてだ!」 グラハム「よもや湯船に入れないほど混んでいようとは……」 アムロ「ふと、職場のみんなを連れて行きたくなってな」 シャア「私もだ、こんな所で気が合うとは……だが、これでは男湯全体がサウナだな」 ルナ「なんで行きたくなった日に限って混んでるのかしら……」 ハマーン「これでは、銭湯に来た意味が無いではないではないか」 ルナ「うげ、先生」 ハマーン「うげとはなんだ、うげとは。だが、たまには生徒と一緒に湯に浸かるのも悪くはない」 ララァ「手当たり次第に声を掛けてみたけど、きっと、シンは満足しているはず。 人助けを受ける事が、嫌いな人がいて?」 シン「ああ、めちゃくちゃ忙しい……ララァの奴、やりすぎだろ……! 次に夢で会ったら、承知しないからな!!」 おわり。支援ありがとうございました。 1さんもスレ終了ギリギリの中、本当に乙です! 19 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/06/04(土) 21 53 02.44 ID ??? >普通に考えてさ、若い方が強いなんてありえないって シャア「それが若さだと言うのだ。大人は老いもすれば衰えもする。向上心を失えば、人の成長などいつでも止まるものだ」 赤い彗星のひと「さすがに20代後半で『新しい時代を作るのは老人ではない』と言い出すだけはあるな……」 ナナイ「社長はまだお若いですのよ……」 クェス「わっ、やーらしー」 20 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/06/04(土) 22 05 56.47 ID ??? 若さ、若さって何だ? ギャバン「振り向かないことさ」
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/1461.html
ファントム シークレットレア 必要魔力 22 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 9180 5032 14212 9000 誕生日 9月26日 身長 155cm 体重 43kg 3サイズ スキル 精霊座の怪人効果 敵単体に大ダメージを与え、超弩級精霊にはかなりの大ダメージを与える 親愛度 コメント 低 にひひ、ファントムちゃんの隠れ家にようこそ。あたし、あなたを一目見て気にいちゃったわ!絶対にあなたをファントムちゃんのものにしちゃうんだから!それでそれで、いっぱいチューしてもらっちゃうんだからね! 中 なあに?ファントムちゃんとチューする気がないって言いたいわけ?それはあたしが醜いから?あたしのこと愛してないから?まあいいわ、チューする気がないならファントムちゃんからチューしちゃうんだからね! 高 ちょっと、どうしてそんなにファントムちゃんとチューしたがらないわけ?少しくらいならいいじゃないのよ!さっさとあたしにファーストチューを経験させてくれないと、スネちゃうんだからね!それでもいいわけ…!? 嫁 にひひ、ようやくファントムちゃんとチューする気になったようね!そ、それじゃあチューするわよ…?チュッ…にひひ、もう一回…チュッ…あたしはこれくらいじゃ満足しないんだからね…?さぁ、もっともっとチューして…? 親愛度 セリフ 低 ファントムちゃんにチューできることを光栄に思いなさいよね! あなたって才能がある気がするの!なんだかそんな気がするのよね! 音楽の天使、それはまさにファントムちゃんのことよ!にひひ! あなたは音楽って好き?もちろん好きよね? 中 ほら、チューするわよ?さっさと唇を出しなさいよね! チューをするとね、幸せな気持ちになるらしいのよ!知ってた? ファントムちゃんを愛するまで絶対に離さないんだからね!にひひ♪ 地下の闇世界…すっごくイイ響きだと思わない? 高 …あたしとチューしたくないの?あたしはチューしたいわ… もちろんセカンドチューだってあなたとするんだから!にひひ! ファントムちゃんの奥の手、催眠術を使っちゃってもいいわけ…!? ファーストチューは愛する人と、って決めてるんだから…! 嫁 絶対にあなたへの執着をなくしたりはしないんだから!にひひ! …あなたにファーストチューができて、ファントムちゃん幸せだわ…! ファントムちゃんは未だかつてないほどの愛情をもらってるわね! あなたとの初めてのチュー…思い出しただけでもキュンキュンするわ! スキンシップ後 朝 さぁ、おはようのチューするわよ! 夜 おやすみのチューは絶対にかかせないんだから! なでなで なでなでよりも、チューのがいいわ!ほら、チュー♪ その他 誕生日 誕生日プレゼントは、もちろんチューよね?さぁ早くチューをしなさい!チュー!! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2207.html
登録日:2010/07/01(木) 15 04 33 更新日:2024/09/15 Sun 09 51 39NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1995年 GBA PS PSP SFC TOP この世に悪があるとすれば、それは人の心だ オビヤカ・サントス ゲーム ゲームボーイアドバンス シリアス多し スーパーファミコン テイルズ テイルズ オブ ファンタジア テイルズオブシリーズ テイルズオブファンタジア ナムコ バンダイナムコ ファンタジア ランドアーチン>>>>>ダオス 伝説のRPG 伝説の始まり 修羅の連続 傑作 全ての始まり 全てはここから始まった 勧善懲悪→非勧善懲悪 名作 いにしえの昔、魔王有りき。 無双の力を持ちて、あまたの国を脅かさんとす。 人々、恐るること甚だし。 ここに4人あり。 及ばずといえども、その力、尋常ならず。 合い携えて、魔王を倒さんとす。 すなわち、魔の力を用いて葬れり。 かの魔王、光とともに消えにけり。 しかれども、滅せず。 後の世の憂い、なお、測りがたし……。 ナムコが1995年12月15日に発売したSFC用RPG。 後に『テイルズオブシリーズ』と称されるようになった、バンダイナムコエンターテイメントの主力RPGタイトルの第一作である。 略称は『ファンタジア』『TOP』、または単に『P』とも呼ばれる。 後にPSに移植。 ノベライズやドラマCD化なども盛んに行なわれ、その後GBA、PSPにも移植、2004年にはOVA化もされた。 発売から25年経った今でも多くのファンに愛されており、第一作でありながらシリーズの代表作といえる。 当時の制作チームの一部は後に「トライエース」として独立したことはよく知られている。 初代「スターオーシャン」の雰囲気や仕様が本作と似ているのはそれが理由。 CM ※推奨BGM:夢は終わらない 48メガの大容量が可能にした数々の新システムを搭載! Flexible Voice Drivervoice samplingフレキシブルボイスドライバー (中略) ついに、その全貌を現す。 Linear Mmotion Battleリニアモーションバトル 今、ナムコが贈る本格RPG。 スーパーファミコン namcot TALES OF PHANTASIA テイルズ オブ ファンタジア 【特徴】 ■システム 戦闘 とかく作業になりがちなRPGの戦闘を一新する「リニアモーションバトルシステム」を搭載。後のシリーズにも継承されるこのシステムにより、格闘アクションのような爽快な戦闘を実現した。 通常攻撃、ダッシュ攻撃、ダッシュジャンプ攻撃、特技、奥義などシンプルな操作でも出来ることが多く退屈しない。 SFC版ではS・Lレンジという距離の概念があったが、PS版から撤廃された。 GBA版ではこのシステムで遊ぶこともできる。 フードサック 食糧入れ。 本作では「グミ」などの一般的な回復アイテムの他に食べ物アイテムも手に入るが、これを使用するとフードサックに入れた扱いとなり、残量がある限り歩く度にHPが回復していく。 PS版では後のシリーズとほぼ同じ「料理」システムになっている。後発シリーズのようなキャラ(料理担当)毎の個性はないが、とある会話にて…… ■主題歌、ボイス なんとSFC時代から主題歌やキャラのボイスを採用している。 SFC、GBA OP 夢は終わらない〜こぼれ落ちる時の雫〜/吉田由香里 PS、PSP OP 夢は終わらない〜こぼれ落ちる時の雫〜/よーみ ED 星を空に…/吉田由香里 このため、SFC版のROM容量は『48メガ』となった。3DSで例えてもわずか48ブロック相当だが、これでも当時としては異例の大容量だった。 ■勧善懲悪? 「シナリオが良い」と言われることの多いPだが、その所以は『単なる勧善懲悪ではない』ことによるところが大きいだろう。 世界を守るという主人公側の正義に終始せず、ただの欲望による野心ではない敵側の正義がある。 一方が正義を貫けば、他方で苦しむ者が生まれる。 「何が善で何が悪か」という問いかけを残すシナリオが、この作品を名作たらしめていると言えよう。 なお序盤から重い展開が連続して待ち受けるのも本作の特徴であり、後のシリーズにも大体は引き継がれている。 【主な登場人物】 ■クレス・アルベイン 主人公。 マッハせいねんでおうぎでんしょうのベルセルクなじくうけんしだが、パーティキャラで唯一ずっと項目未作成だった不遇の人。 公式でも結構扱いがひどい。「まるでピエロじゃないかッ!」 オリジナル、リメイク共に名前を変更できるが、それもあってリメイク版のシナリオ中には名前を呼んでもらえない……というか(特にPS版では)ちょっと不自然な会話になることがしばしば。 ■ミント・アドネード 白衣にブロンド髪が美しいきよきおとめでありピアノのせんせいも出来るうたひめボインちゃんな法術士。 人気はアーチェに劣るという説も。 本作における唯一のヒーラーなので最初から最後まで活躍する。 ■チェスター・バークライト クレスの幼なじみ。 唯一の肉親である妹アミィを可愛がるやさしいあにきでどりょくかのたくましいやつなのに、スケベだいまおうなげきマッハやろう。 とある理由でメインメンバーとのLv差が非常に大きくなってしまい、特技もないのでベンチ入りしがち。 リメイク版では特技追加、レベル上げイベントの追加などでカバーできるようになった。 ■クラース・F・レスター 過去に住む召喚士。 偏屈だがしりにしかれマンなえんれんのひと。 おいお前、マッハちゅうねんとか言うな。 ■アーチェ・クライン 過去に住むハーフエルフの魔術士。 GROOVYな××りょうりにんでぺったんこなうわばみうっふんむすめ。 本作のマスコット兼チェスターの嫁。 戦闘では箒で常に浮いているので一部の攻撃は喰らわない。ただし本人曰く空高くは飛べない(後にとある精霊の力で高く飛べるようになる)。 ■藤林すず 未来に住むひじょうな忍者。 ビリビリちゃん可愛いマジあまとう。 SFC版では苗字やキャラデザが異なっており、サブキャラクター的なポジション。 ■モリスンさん 各時代でクレスたちを導く偉大なる一族。 未来では"モリスンさん"の血筋は途絶える。 途絶えるんだ…ッ! ■ダオス 100年前のヴァルハラ戦役において魔物を操り猛威を振るった"魔王"。 クレスたちの時代に復活し、再び世界を脅かそうとする。 【ストーリー】 現代・過去・未来と、三つの時代にまたがりダオスを打ち倒す旅を描く。 トーティス村に住むクレスは、チェスターと共に出かけた狩りの最中、朽ち果てた大樹の前で不思議な女性 (後に判明するが、正体は世界樹の精霊『マーテル』だった) の声を聞く。 「樹を…汚さないで……」 村の警鐘を聞き二人が戻ると、村は無残にも破壊されており クレスは両親を、チェスターは唯一の肉親である妹・アミィを失ってしまう。 敵の狙いが自らの持つペンダントにあると知り、クレスは弔いをするというチェスターを置いて伯父オルソンの住むユークリッドに向かうが、黒鎧の一団に捕らえられ、ペンダントを奪われてしまう。 クレスはそこで同じく捕らえられていたミントと出会い、共に脱出する。 その後モリスンに助けられ、クレスは既に匿われていたチェスターと再会する。 モリスンはペンダントが奪われたことを知ると、 黒鎧のリーダーであるマルスの狙いは『ダオスの復活』であることを察知し、単独、地下墓地へと向かう。 クレスたちはそれを追って地下墓地最奥にたどり着くが、一瞬の隙を突かれ、ダオスは復活を果たす。 命令を聞け、とダオスに語るマルス。 しかし、実はマルス自身、ダオスに操られていただけだった。 そしてダオスの放った閃光により、マルスとその部下は一瞬にして消し去られてしまう。 現段階ではダオスに敵わない、と判断したモリスンは「ダオスを倒す術を学べ」と言い、クレスたちに転移の術をかける。 ダオスが再び攻撃を仕掛けようとした時、チェスターは捨て身の体当たりで時間稼ぎをする。 そして、クレスとミントだけが過去へと飛ばされるのだった。 過去で出会う新たな仲間たち。 ダオスを倒す術とは? そして、クレスたちは『世界を救う』ことができるのだろうか? ――この世に悪があるとすれば、それは人の心だ―― 【移植・関連作品など】 ■ゲーム PS版 1998年12月23日発売。 主題歌と一部の声優、術などが変更されたほか、 OPはアニメーションムービーに、マップは3Dになり、その他様々な要素を追加して発売。 なお、かの悪名高きランドアーチンは登場しない。 リメイクの最高作と未だに言われることがあるぐらいお手本として優れている。 クレスの技「冥空斬翔剣」はこの作品が初出であり、また後のテイルズの基準となる料理・スキットのシステムなどリメイクでありながらシリーズの基礎を固めた作品でもある。 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 2000年11月10日発売のGBC用ソフト。 TOP本編・現代から約100年後の世界を舞台に、なりきり士のディオとメルの冒険を描く。 公式で続編扱いとなっており、シリーズのクロスオーバー作品となったその後のなりダンシリーズとはやや異なった位置づけである。 2010年8月5日にはPSP向けのリメイク版『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX』が発売されたが、 評判はすこぶる悪い。内容は推して知るべし。 少なくとも、「ファンタジア」や「なりダン」に思い入れのある人は、プレイするならガチで注意。胸糞悪くなったら出来の悪い二次創作と割り切ってクールダウンしよう。 テイルズ オブ ザ ワールド〜サモナーズ リネージ〜 2003年3月7日発売のGBA用ソフト。 なりきりダンジョンから更に未来を舞台に、クラースの子孫フレイン・K・レスターの活躍が描かれる。 シリーズ初のSRPG。 GBA版 2003年8月1日発売。 セリフなどはSFC版が基盤。 グラフィック等をPS版準拠に、新要素も盛りこんでのリメイク。 だがその代償として戦闘中は常にモッサモサの処理落ち状態&バランスブレイカーな改変など、重大な粗もついて回る事に…。 とはいえ後のリメイクがいずれもPS版基準なのに対し本作は唯一のSFC版基準であり、かつこの作品でしか楽しめない要素が存在するのでもっさりに耐えられるなら意外と変わった感覚で遊べる作品。 ランドアーチンが出る。ちなみに本作のみモーリア坑道下層に更なる追加ダンジョンが存在する。 設定で戦闘時の距離概念をSFC準拠にしたり、装備品でミントのCVをSFC版仕様に変更したりできる。 フルボイスエディション 2006年9月7日発売のPSP移植版。 とうとうメインシナリオの全てのセリフがボイス入りになった。 パーティメンバーと一部の敵の頭身が上がったりGRADEシステムが追加されたりもしているが、PS版からあまり弄くる余裕が無かったためかボイス共々どれも実装や調整が中途半端なのが傷。 加えて発売前に言われていたGBA版の独自要素も全て取り込んで…というのはある悪名高いサブイベント以外取り入れられなかった詐欺仕様。 だがそれにさえ目を瞑れば『本編フルボイス化 簡単にGRADE全項目を引き継げるPS版』感覚で2周目以降も楽しめるので、後のクロスエディションが更なる劣化移植だったせいでこちらの価値が上がるという珍事が発生したとかなんとか。 現在ファンタジアをプレイするならこちらかPS版がお勧めされる。 クロスエディション なりダンX同時収録版。 戦闘システムが最新のものに作り直され、遊びやすさアップ・・・だった「はず」のもの。 実はこの作品、基本的にフルボイスエディションの戦闘をそのまま「止まらなくしただけ」(*1)(*2)の手抜き調整であるため 一部の技の使用価値がなくなったうえ、術とダメージの同期が取れておらず、エフェクトが無くなった後にダメージが発生するという驚愕仕様である。 その他細かな仕様が面倒臭くなったり(*3)した点も多く、ストーリーでもなりダンXからの出張キャラが無理やり本編に絡んでくるようになり、戦闘メンバーとしては頼れるが明らかに蛇足な展開が増えてるなど、フルボイスエディションの劣化移植版とする意見が根強い。 ただ一部のゲーマーにとっては、戦闘テンポの高速化と難易度が上昇してやり応えのある本作の方が圧倒的に面白いとする評価もある(*4)。 フルボイスエディションにも言えることだが、既存システムにテコ入れさせる以上納期は相応の期間を設けましょう。 ■ノベライズ 本編およびパーティキャラのサイドストーリーは矢島さらが執筆し、ファミ通文庫より出版されている。 過去編『テイルズ オブ ファンタジア 語られざる歴史』は祭紀りゅーじによって電撃文庫から、 すずを主人公とした外伝『テイルズ オブ ファンタジア 魔剣忍法帖』は金月龍之介によりムービックから出版。 どちらも名作。 ■OVA 2004年から全4巻が発売された。 およそ30分×4本では本作のシナリオの完全再現には程遠く、それ故仕方ないが展開はかなりダイジェストかつ矢継ぎ早気味で、『忙しい人のためのテイルズ オブ ファンタジア』状態である。 一部キャラの設定やイベントの大筋自体が大きく改変されている部分も見受けられる。 あくまでファンディスクのひとつとして気楽に観るのが正解だろう。 ダオス役は故・塩沢兼人に代わり森川智之が担当。 OP,ED担当は鈴木真仁。 ■ドラマCD メインシナリオを描き、ボーナストラックにすずの忍者日記が収録された本編全3巻、 サブイベントなどを描き、アーチェスターの夫婦漫才や打ち上げ風景が収録されたアンソロジー全2巻が発売されている。 忍者日記あってのファンタジア。 メインシナリオ全3巻って短くね?って思うかもしれないが、以降のシリーズのドラマCDと違っていきなりミッドガルズ攻防戦からはじまり、冒頭シーンなどは回想ダイジェスト的に語られる程度の構成となっている為である。 オレ、オモウ、オマエ、バカ アタシ、オモウ、アンタ、モット、バカ シャドウの真似をして追記・修正するのはやめないか! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 全てはここから始まった -- 名無しさん (2013-08-25 14 21 18) OPが注目されがちだけど、EDも良いと思うんだ。つーかEDはシリーズ最高だと思う。 -- 名無しさん (2013-08-25 17 36 14) 正統派故に派生で弄られるってのはなんかなあ… -- 名無しさん (2013-10-10 00 29 42) PS版ファンタジアが一番好き。下手なリメイクされるより、アーカイブス配信してくれた方がずっと良かった…。 -- 名無しさん (2013-12-03 22 24 04) 伝説の始まり。ただしSFC版の徳間書店の攻略本がデータ不足でひどかった(モンスターのデータが全く無い)。 -- 名無しさん (2013-12-16 13 46 32) GB版なりダンは当時小学生の自分には難しく、悲しいエピソードが多かった。 -- 名無しさん (2014-01-07 21 23 28) SFC版が最高に面白かったと思うの -- 名無しさん (2014-04-21 21 47 15) OVAは重要な設定だけを映像化したからな。尺の都合上ゲームから凝縮させ過ぎたのは残念だがアニメの出来自体は決して悪くないと思うべ。 -- 名無しさん (2014-05-03 01 13 57) シンフォニア→ファンタジア→エクシリア(or2)といった感じか・・・ -- 名無しさん (2014-06-24 22 16 36) S・Pは公式で繋がってるけど、Xとは何の繋がりもないぞ -- 名無しさん (2014-06-25 00 02 09) ↑なりダンXでのマクスウェルの発言を受けてじゃない まああれパラレルの示唆で繋がりと言えないと思うが -- 名無しさん (2014-06-28 06 57 39) 子供のころサンタが別のソフトと間違えて持ってきた。なんだこりゃ?って思ってたけど結果的にものすごくはまった。サンタさんありがとう。 -- 名無しさん (2014-09-10 08 12 07) このゲーム前衛少なすぎだろ。SFC版はクレスだけかよ -- 名無しさん (2015-02-09 19 25 03) ダオスの星は救われたのかな? -- 名無しさん (2015-02-18 15 21 48) シリーズ全体を通してみれば異色作。世界設定の基礎が王道でしっかりしているという意味で。だからなのかどうなのか、製作陣の原点回帰≠TOPとはならない事が多い。多分製作陣にとっての原点はTOA辺り……あの前後でお祭り作品でのキャラの扱いが変わる気がする。 -- 名無しさん (2015-11-13 23 34 49) エルフハーフエルフ問題にしてもダオスの是非にしてもとにかく”押し付けがましくない”のが良かった。これで変に差別ガーダオスには事情ガーってなってたら今の無駄にメッセージ性重視してるテイルズと大して変わらなくなってた -- 名無しさん (2016-01-12 15 07 32) 露骨な押し付けはなかったけど、あの終わり方は主人公の行いを否定している感じにも見える…。故郷を救う為とはいえ、他者を操って村を滅ぼしたり大切な人を殺したりするのは結局、憎んでいる人間と同じことをしているんじゃないか。故郷が滅亡した時から何一つ学んでいない…オリジンの台詞といい、ラスボスに都合の良い流れは少なからずこの頃からある。 -- 名無しさん (2016-03-30 00 05 10) ↑否定?してないよ?クラースさんも言ってるじゃん。そもそもダオスは人間憎んでなんかないんですが。 -- 名無しさん (2016-03-30 00 11 30) 改め思うと、ファンタジアもそうだけど、エターニアのシナリオと世界観って、結構デリケートだよね。流石、初代スターオーシャンを作った旧スタッフだけであって、深く旨みが出ている。 -- 名無しさん (2016-09-04 08 55 59) 主人公達視点でのストーリーはまさに王道。しかしダオスやそれ等を取り巻く実際の環境を知り、顧みない復讐心等を見ると色々と異質でもあるよね。だからこそ面白い。 -- 名無しさん (2016-09-04 12 21 04) 復讐目的で旅を始める処から始める新シリーズ第1作RPG。こう考えるとなかなか斬新?シリーズ化を考えていたかは知らんけど。そして21年後の最新作でも復讐を生きる糧とする主人公と。 -- 名無しさん (2016-09-04 13 05 38) 名工ギースって、アスペルガー症候群なんじゃないだろうか?極度の人嫌いからその姿を見た者はいない、って攻略本に書いてあったけど、正確には人嫌いなんじゃなくて、他人に興味自体湧かないのではないか?そしてアスペルガー故にコミュニケーションもダメなので、基本人前には出たがらない、みたいな。 -- 名無しさん (2018-05-30 07 05 26) スターオーシャン1とソシャゲでまさかのコラボ。シナリオ自体は無難だが丁寧だったと思う。クレスとラティって正統派同士だから仲良くさせやすいし。 -- 名無しさん (2020-01-23 16 16 10) ↑×6 憎んでは無いが下等な生命体と見下しているのは間違いない(本人の台詞参照)のでそこが混同しやすいのだろうな。シリーズに受け継がれる要素の基盤はオリジナルスタッフが離脱した為TOD辺りのが多いと思われる(天才キャラや年上キャラはTOPが始まりだが裏切りキャラはTOD等等クラースはあくまで努力の人で秀才だしキールも実は才能があった本編の当初では精神的な意味が強いが未熟な努力家だが) -- 名無しさん (2020-11-19 19 38 20) ↑2 その二つ、元々開発スタッフ一緒だしね -- 名無しさん (2021-09-16 09 54 49) 案外構造的にはD2ってDよりPに近いんだよな。人類全体の具体性のない幸福を望む心から生まれたフォルトゥナやエルレインの人類全体の救済(巨大な善)を否定した結果、カイルはリアラを手にかけるしフォルトゥナに救済されるはずだった何人もの人間の明るかったろう未来を奪った。って、主人公側の自発的な行動による罪が明確に描かれた点で -- 名無しさん (2021-09-16 22 37 02) 現代に戻る時に日付と地下墓地しか言ってなくて時間とか状況とか詳しく言ってないのにダオスがモリスンを殺害する直前の状況に都合良く戻れるんかな -- 名無しさん (2022-02-04 20 52 16) シンフォニアの未来の話なの知って結構驚いた記憶あるわ -- 名無しさん (2022-04-20 14 46 58) SFCの未来の闘技場の観客のセリフ 改めてみるとネタ多いな -- 名無しさん (2024-08-02 10 05 53) 子供を助けるために自己犠牲になったモリスンさんが小説で改悪されていて悲しかった思い出 -- 名無しさん (2024-09-15 01 33 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gennsounoutage/pages/123.html
ネクロファンタジア No.0514 ネクロファンタジア 読み:ねくろふぁんたじあ 条件:紫3 配置:シーン 呪力5 [戦闘フェイズ]常時 戦闘フェイズ開始時、使用条件のレベル合計が1以下のスペルすべてを準備状態にする。 「あなたは此処から抜け出せない それが無間地獄」 illustrator/双 登場作品/- 考察
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/567.html
ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーVデータ 概要 ストーリー ゲームシステムアクティブ・タイム・バトル 個性溢れる仲間たち 裏技 CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2011年01月18日配信 スクウェア:1992年12月06日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人~2人(戦闘のみ) コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:32 紹介ページVC紹介ページ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:75,035時間 31,608回 1人あたりの平均:21時間7分 8.89回 概要 ストーリー ゲームシステム アクティブ・タイム・バトル 個性溢れる仲間たち 裏技 アイテム99個盗み 前提条件として盗むアイテムが装備しているものを含め0個であること。 パーティー内で「なげる」と「ぬすむ」又は「ぶんどる」をセットしておくこと。 そして「なげる」をセットしたキャラの武器欄を空けておくこと。 戦闘開始したら、「なげる」を持つキャラに「アイテム」から1つしか所持していない投げられる武器を装備させる。 次に「なげる」を選択し先ほど装備させて空けたスペースを選択して投げる。 空白に『キ5』というアイテムが出来ていたらOK。今度は『キ5』を投げる。 後は敵からアイテムを盗むだけ。余談だがPS版でも出来る。 CM 他作品との関連 移植・リメイク 本作はPS1・GBAに移植されている。そのどれもオリジナルの再現という意味では何かしら不完全な箇所があり不満の残るものとなっている。 VCで配信されているソフトファイナルファンタジー(FC) ファイナルファンタジーII(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーIV(SFC) ファイナルファンタジーVI(SFC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)
https://w.atwiki.jp/ff-series/pages/16.html
ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー(FINAL FANTASY)は、1987年12月18日にスクウェアから発売されたファミリーコンピュータ用RPG。ファイナルファンタジーシリーズ記念すべき1作目。 ファイナルファンタジー製品情報 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ (FC) 発売元 スクウェア プロデューサー 宮本雅史 ディレクター 坂口博信 デザイナー 田中弘道、河津秋敏 シナリオ 寺田憲史、河津秋敏 プログラマー ナーシャ・ジベリ 音楽 植松伸夫 美術 天野喜孝 4人の戦士アルマゲストを撃つぞ。を操作し、土・火・水・星ごとセフィロスを滅ぼした風の4つのクリスタルの輝きを遮る「4体のカオス」を倒してウァンコ=ク、だが彼も末端にすぎない。に包まれた世界を救う無益な殺生を好まない事を目的としたゲーム。古人曰く、天に龍在り、地にトウ=ジ人気となっていた同ジャンルのゲーム『ドゥラーゴンク=イェストシリーズ』に先駆けて、キャラクターの職業選択や空中を移動する他ならぬヒク・ウ・ニーベルン・ヴァレスティ艇しかしその説には疑問が残るの存在などを取り入れていた。開発はスクウェアAチームが行い、プロデューサーはゼロムスの撃破に成功した宮本雅史、ディレクターは罪と罰の代行者サ・クァグティ博信、”天界の守護闘神”ゲーム・しとどに濡れたデュザインンは田中プラズマドライブ搭載型弘道(DE.EB.BU社)、河津秋敏、シナリオは寺田憲史と河津、大いなるウォン・ガクの名を騙る愚か者は植松伸夫、キャラクター・デザインはアメィノヨーシ=トゥスクァが担当している。ファミリーコンピュータ版の販売本数はニフォン(戦闘力999)コク=ナイン…それは驚くべき少女の愛の力で約52万本、全…これを聞いてほしい…セクァ=インで84マン…だったが、今はもう…本となった。また、ゲーム・・其処に光はない誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にて、ファミリーコンピュータ版はゴールド殿堂入り、ワンダースワンカラー版はシルバー殿堂入りを魔人級のゴブリンをも駆逐する獲得 タイトルにナンバリングはされておらず、当初の正式が作ったFFの主人公万年に1人の天才と謳われたタイトルは単に『ファイナルファンタジー』であるが、始めに“無”があり、次に続編を光とするなら、彼女は闇……と区別するために『ディバインナイトの称号を持つファイナルファンタジーI』(ファイナルファンタジーワン、リスャクシェョウ・ナブラディア:FFI、FF1)と称される場合もある。なお、リスメ・インク作品には『I』の呼称(この時間軸ではない)がつけられる。この名称は後に発売されたファミリーコンピュータ版およびPlayStation版『ファイナルファンタジーI・II』とゲームボーイアドバンス(ガストラ皇帝のアンチ)版『ファインナルシファントゥス・ズィーI・II アドバンス』でサインヨ・ウされている。 双竜王ファインナルシファントゥスジーそして私も消えよう、永遠に!シリーズ・ボルテックス(虚無ノ渦)の初作となる本作はアルテマウェポンの後継機たる坂口と同じくらい、愛しいキミ博信をはじめ、『サガ』(1989年 - )の河津秋敏、『“大蛇喰い”を名乗るセインケンデン=セツ』(1991年 - )の石井浩一らが総戦士は戦う、一途な愛を胸に。力戦…なんて、俺らしくないよな。で作り上げた以降のスクウェアRPGの”ザ・エレクトロン”ゲンテン(今はそう信じるしかない)の存在だけ禁忌扱いされた一つかつての部下は既にであり、”神の御剣”と呼ばれる女騎士先発RPG作品の暗黒鬼神セカイカンをベースとしながらも独自の自由、平等、博愛の装飾(コード:ゼロイクサス)によって個性的なファンタジー・ザ・ソードマスターの様式を作り上げ、当時まだ『ドラゴンクエスト』(1986年)のモスフォ・ウに留まっていたコンシューマRPGの分野に新たな流れをもたらす通常世界とは異なるサ・クヒンとなった。