約 4,429,060 件
https://w.atwiki.jp/koumeifcall/pages/122.html
打開 ゲーム名 打開日 打開した人 バイナリィランド 打開条件
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/435.html
【ランドリー】 攻撃力 0 魔法攻撃力 0 防御力 0 魔法防御力 0 レンジ - 消費SP 4 取得レベル 4 取得クラス メイド(給仕) 取得種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 たくさんの洗濯物を汚れひとつなく洗う技術。戦闘中は敵一体を洗濯して、無属性魔法ダメージを与える。 スキル辞典/ら メイド
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/3482.html
バイナリィランド キャラクター コメント ハドソンから発売されたパズルアクションゲーム。1983年にパソコンゲームが、1985年にファミリーコンピュータ版が発売された。携帯電話アプリとしてEZwebに移植されている。 2005年12月22日にはゲームボーイアドバンス用ソフト『ハドソンベストコレクションVol.4 謎解きコレクション』に、ファミコン版が『ナッツ&ミルク』『サラダの国のトマト姫』とともに収録された。2011年7月26日よりWiiのバーチャルコンソールで配信開始。 キャラクター ポッチャマ♂:グリン ポッチャマ♀:マロン アリアドスorデンチュラ:クモ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター アリアドスorデンチュラ:クモ -- (ユリス) 2017-07-14 22 38 46
https://w.atwiki.jp/ffma/pages/46.html
アレクサンドリア地方南部セントラ遺跡 アレクサンドリア地方北部アレクサンドリア城 アレクサンドリア地方西部ネプト神殿 アレクサンドリア城 寄り道 エボン地方 ← Previous | Next → 聖ベベル宮・バラムガーデン アレクサンドリア地方南部 セントラ遺跡 宝箱:盗賊のナイフ(2F)、盗賊の小手(2F) 上り下りの激しいマップ。二階構成。 セーブポイントの奥にボス。 戦闘イベント オーディン(80000点)と戦闘。HPは60000。 60ツモ以内に倒さないと斬鉄剣でぶったぎられて全滅(ゲームオーバーにはならない)。 召喚獣「オーディン」獲得 アレクサンドリア地方北部 アレクサンドリア城 戦闘イベント 謁見すると、ベアトリクス(36000点)と一騎打ち(任意のユニット一人で出撃する)。 戦闘後、ベアトリクスとイベント。 ショップ拡張。 アレクサンドリア地方西部 戦闘イベント 入るなりギルガメッシュ(100000点)と戦闘。 開幕で多数の自己強化魔法を使う。 ある程度ダメージを与えるか60000点以上こちらが取ると急用を思い出して逃げていく。 持ち点が1000点になった上でヒーローと交代。ちゃんと倒した扱いになるらしく戦利品は手に入る。 ネプト神殿 宝箱:エルメスの靴(1F)、珊瑚の指輪(1F)、エーテルターボ(1F,B1F)、リボン(1F)、ロケットパンチ(B1F)、エリクサー(B2F)、妖精のロッド(B2F) 戦闘イベント 最奥部でリヴァイアサン(120000点)と戦闘。今回はマジバトル。 超ダメージ全体攻撃の大海衝を連発してくるので、しっかりと水属性耐性を上げておくこと。 珊瑚の剣を装備すれば弱点属性を突けるので、ツモってるだけでもがりがり削れる。 召喚獣「リヴァイアサン」獲得 更に奥にクリスタル。(クリスタルに行くまで徒歩脱出できなくなる。) ジョブ解禁 マテリア盤強化(グラビガ、シェルガ、スロウガ、リフレガ、ヘイスガ、デスペガ、バブル、ホーリー、デス、リレイズ、フレア、錬成マテリア、開発マテリア、分解マテリア) アレクサンドリア城 謁見すると戦闘イベント。 パーティ離脱:ユウナ パーティ加入:リディア(大人)、セッツァー ブレイブアビリティ「ふたりで召喚」習得 戦闘イベント クジャ&銀竜(72000点)と戦闘。リディアとガーネットが必須メンバー。 クジャのフレアスター(ツミコミ技)とサンダガは少し厄介。サンダガは珊瑚の指輪で吸収しよう。 リヴァイアサンを「ふたりで召喚」するのも良い。APで強化しておけばなお連発が楽。 戦闘後、大人リディアとイベント。 パーティ離脱:ガーネット、スタイナー 南大陸に再び行けるようになる。 寄り道 光の里:ジョブ・すっぴん入手 闘技場:ランク10~14解禁 エボン地方 ← Previous | Next → 聖ベベル宮・バラムガーデン .
https://w.atwiki.jp/pokesaka/pages/192.html
SDF アンドリア・コーラ コスト 29 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 249 国 ブラジル 守備 236 年代 13- 14 技術 267 レア度 スーパーレア 体 269 スキル1 高速ドリブル 心 234 スキル2 - 特殊 262 説明 スィンコ・ジョガドール 複数のポジションをこなすユーティリティ 性を持ち全て高いレベルでのプレイが可能 SDF アンドリア・コーラ コスト 24 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 204 国 ブラジル 守備 191 年代 13- 14 技術 222 レア度 レア+ 体 224 スキル1 - 心 189 スキル2 - 特殊 217 説明 スィンコ・ジョガドール 複数のポジションをこなすユーティリティ 性を持ち全て高いレベルでのプレイが可能 編集する 備考 元ネタはアドリアーノ・コレイア コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/231.html
アレキサンドリア 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 3x2 49500 L 5 27500 105 43 25 6 6 A - - - - 前作まであった同型艦であるハリオ、ロンバルディアは削除されてしまった。 相変わらずティターンズと闘うと大体出てくるティターンズの顔ともいえる戦艦。 そして趣味戦艦であることも変わらず。 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 機関砲 1500 10 0 連射 85 20 8 単装メガ粒子副砲x2 2500 24 0 射撃BEAM2 60 5 2 連装メガ粒子主砲x4 2000 38 0 射撃BEAM3 55 5 4 援護射撃 2500 25 0 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考
https://w.atwiki.jp/gods/pages/23428.html
アンドリアナハリ マダガスカルの神話に登場する悪神。 善神アンドゥリアマニトゥラと反目しあいながらも人類や大地や動植物を創造した。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5200.html
登録日:2010/05/05(水) 23 03 45 更新日:2024/03/18 Mon 19 13 43 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 みんなdeクエスト リンドブルム 島 芯海の楽園 ◆ランドリート島 フローリア4島で最も安全で開発の進んだ島。 故に冒険者からは「フローリアであってフローリアではない」と言われている。島の入り口である港町、ランドリートの都は冒険者の入島により飽和状態ではあるが、客を逃さないために外部からの入島だけは許可している。 そのためコルトレカンへの連絡船は北のラースナウアからのみ出ている。 ●ランドリートの都 ――島と同盟の象徴的中心地。ルカナルカの橋々によって結ばれる水の都。 町中はヴィーラと呼ばれる船での水上移動をすることが多い水の都。 様々な情報が行き交う大きな町で、ロッドを持って港に行けば釣りができ、週末には船レース『ヴィーラント』の賭けに参加することもできたりする。 最近では異変の影響を受け、港周辺海域でシーヒューム(人魚)が暴れ出したりする。 ■ハマダン・オリオール 「――まぁ、堅苦しく言えば、君に僕の護衛を頼みたいんだ」 酒場でいざこざに巻き込まれた主人公(あなた)に手を貸した冒険家風の男。 アラセマ六家のワイゼン家との何かしらのコネがあるようで、主人公を軍属の冒険者として推薦してくれた。 そのかわりとして、主人公にラースナウアまでの護衛を依頼する。どうやら訳ありのようだ。戦闘にも参加してくれるので初心者の盾役扱いされる。 ◇ガーナ・ニレン中央広場 『道に迷ったなら都の真中、ガーナ・ニレン中央広場を目指せ』 その名の通りランドリートの都の中央にある広場。術式により、無意識に歩けば自然とその場所に着くようにされている。 ■花売りの少女 「差し上げます。もう売り物にはなりませんから」 中央広場で花を売っている少女。主人公の足元に落としてしまった小さな花をくれる。どうやら売れ行きは悪いようで、どこか疲れた表情を浮かべている。 ■キヴェンティ フローリア原住の民族『キヴェンティ』。 原始的とまでは言わずとも、アラセマの移住者とは明らかに価値観が違っている。 ランドリートの島には居ないが、他の島だと移民の連中との間で未だに争いが絶えないという噂を聞く。 コルトレカン島にて動きが活発化しており、何か企んでいるのではないかという悪い噂が立っている。 ◇酒場ナーマ・アテネゥ 冒険者用の酒場。情報収集もしてくれるらしい。来る度にオリオールとすれ違う。 都の旧市街、新市街、外街の外街に位置している。古い遺跡を改装した地下に店を構えているため、あまり火を使った料理は出てこない。 ■フランエリエ 「私はここの女将……っていうのかしらね。こういうのって?まぁいいわ。 とりあえず、そういう人でフランエリエっていうの」 ナーマ・アテネゥの女将でオリオールの知り合い。どうやらオリオールから何か依頼を受けているようだ。 世間話をしながら杯を注ぐ癖があるようだが、その一杯に関して問えば (……この一杯は果たして彼女の奢りなのか否か) 「モチロン、有料だわよ」 ■幻翼 裏では有名な怪盗。数年前アラセマ軍の荷物を重点的に荒らし回ったらしい。 二年程前に大きなヤマを掴んだらしく、それ以来行方不明。 しかしここ最近復活したという噂が流れており、軍も警戒をしている。軍に恨みを持つ者が多いため、裏では人気。 ■バカっぽい娘 都心大路に現れてはヘンな技法を使い騒ぎを起こしているらしい。喧嘩や技法の使用に厳しい (というか、それで主人公は入島してすぐに軍に捕まる) ランドリートの常駐軍に行方を捜されている。 ●オーンアム南街道、アンタア南街道、アルバッサ西街道、イタナス北街道 超常的な地形や危険な鬼種などが少ないランドリート島を囲むように作られた巨大な街道と、巨大さ故のそれぞれの地点の名称。 そのランドリート外環四街道は現在異変により「道のゲル状化」や「歪み」により途切れており、少し危険な道を回る必要がある。 ●夜鷺の森林 ――ほるくぃ ほるくぃ ほるくぃ ほるくぃ。 さて、どこへ向かうか。 真夜中を思わせる闇に閉ざされた森。 ランドリートを囲む、外環四街道からもっとも外れたランドリート島の中心に進む際に通る森。 その森には複数の妖樹が放つ、奇怪な音が木霊している。 ◇夜鳴きの樹群 ■心を喰らう樹 ――アーシーウッド ――ほるくぃ ほるくぃ 鳴き声は止まない。 ――ほるくぃ ほるくぃ 木々が鳴く度に。 ――ほるくぃ ほるくぃ 何かが、削り取られていく。 ◇穢れた気配漂う地 『吸精樹』と呼ばれる闇の属性概念を操る忌まわしき古木のテリトリー。 そこでは土地概念すらも歪み、元凶を倒さなくては進むことも戻ることもできなくなる。 ■狂おしき大樹 ――アンバランスドツリー 歪な樹は砕け! しかし消えず! 夜が更に歪む! 枝がざわめく 歪な樹は砕け! しかし消えず! 夜が更に歪む! 枝がざわめく 夜雨は森の黒 森の黒は歪み 歪みは死の雨 死の雨は暗く それは夜の闇 枝がざわめく 夜雨は森の黒 歪みの雨は暗く 死の雨は暗く それは夜の闇 ●腐宴の森林 この腐宴の森林で死に絶えた存在は、森が持つ歪んだ概念に侵されて精神無きモノとして身体のみが起き上がり、別存在として活動を始める。 そしてランドリートの中でもっとも危険とされる『遺された死域』へと続く。 ●コスタリカ山 ランドリートの中心部近くにある山岳の一つで最高峰を誇る。その頂上には『忌鳥ヒュビュエル』が棲むとされる。 ●虹架かる瀑布 コスタリカ山を逸れた水晶の道の更に先にあるランドリートの秘境。滝と虹による美しい風景を見ることができる。 ■虹と暮らす女王エルセリ 「ほわ?、すっごいねぇ。鬼さんよりも強いよぉ」 水晶の道の更に奥、虹架かる瀑布に住む妖精達の女王でニルフィエ(地母種)。 彼女は生まれたばかりらしく、虹色の夜で活躍したニルフィエ達とは全くもって毛色が違い子供っぽさがある。 何故か戦いの訓練をしており、あなたに戦闘を持ちかけてくる。普段は水晶の道の『晶鬼』とやりあっているらしい。 何故かお土産にタヌキの置物やシャチホコを渡そうとしてくる。 因みにランドリートのキャラクターの例に漏れず、殆どのプレイヤーが、さっさとコルトレカンに渡航してしまう為かキャラは濃いのに陰が薄い。 ●耕しの里ポリツェルッツェン ランドリート東側にある田舎町。フローリアの食糧輸出率No.1だとか。 ●休息の街マルダ ランドリート西側にある、ただの田舎町。 ■マレーネ・ウレフ 「貴様、もしやプリンを持っておるのか?」 赤毛、というよりも栗毛色の髪をした外見上は十にも満たない不思議な少女。 朱色の瞳を持っており、外見とは裏腹に超然とした雰囲気を保持している。 しかしプリンを前にすると…。 ●旅立ちの街ラースナウア オリオール護衛依頼の終着点。 この島の港はランドリートと違い、フローリア諸島からフローリア諸島への航海を行っている。 どことも知れぬ島の只中、小さな小さな森の奥に、こぢんまりとした一つの家があったとする。 その家の中央には古めかしい木彫りの机があり、その脇には小さな椅子が二つあるとしよう。そして椅子の上には二つの人影がある。 一つの影は教師であり、一つの影は教え子だ。 二人は机を挟んで向かい合い、一人はどこかのんびりとした様子で、一人は少し戸惑った様子で座っている。 「――で、先生」 二つの影の内、より小さい影がその姿に似合った細い――しかし微妙に棘のある声で、もう一つの影に問うた。 「先程のは、一体何の話ですか ?」 眉を顰める生徒に、もう一つの影は緩やかな動きで肩を竦めた。 「だから、最初に言ったでしょうに。どこにでもあるwikiのお話だって」 おどけた返答に、生徒はより険の増した声を出す。 「何故ここでwikiの話ですか。私はそんな話を聞くために先生の元に居るわけではありません。もう無駄話は結構ですので、早く今日の授業を始めてください」 先生と呼ばれた影は、軽く肩を竦めてみせる。 「つれないわね。というか、気を張りすぎなの貴女は。もう少しこう、肩の力を抜いてだね……」 「力を入れているつもりはありませんが」 間髪入れぬ肩筋張った返答に、先生は小さく苦笑する。 「……まぁ、良いけどね。それに別に無駄話をした覚えはないよ。単純な教訓話」 「教訓ですか?」 「そう。さっきのは『項目を建てるなら常に追記の覚悟はしとけ』っていう話。タメになるでしょう?」 「なりません」 即答。二つの影はそこで暫し沈黙する。 「……で、その後さっきのwikiがどうなったかというと――」 「まだ続ける気ですか」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ffdialog/pages/109.html
Ceraule おい、危ないぞ! どこを見て 歩いてるんだ? Ceraule ははあ、さては新米か。 どうりで、落ち着きが無い。 Ceraule まぁ、何もわからぬ新米に、 つべこべ言っても仕方あるまい。しかし、 栄光あるサンドリア国民となった以上は…… Ceraule 討伐軍が帰ってきたな……。 Ceraule 全員、その場で歩を止めよ。 討伐軍の中に不審者が紛れているとも限らん。 一応確かめさせてくれ。 Antreneau そこをどいてくれ、 オレたちは疲れているんだ……。 そんなことくらい、いちいち確かめなくても 顔を見ればわかるだろ? Ceraule 討伐軍ゆえ、確認が甘くなり 不審者を招き入れることがないようにしたいのだ。 我ら神殿騎士団には城内の安全をはかる義務がある からな、たとえ王立騎士団とはいえ従ってもらいたい。 Maunadolace オレたちを 不審者扱いするってのか! 感謝されこそすれ、 疑われるいわれはないぞ! Aramaviont 神殿騎士団は この堅牢な城砦の中でのうのうと散歩していれば いいから、気楽なもんだ。お前の数遊びなんかに つきあっていられるか! Ceraule なにぃ……。言わせておけば! Curilla 何事か。 クルリラやってくる。 Ceraule ハッ、クリルラ様。 王立騎士団の連中が身分確認を拒否し……。 Curilla お前たち、討伐ご苦労だった。 長旅で疲れているだろう、Trion様に戦況を報告して すぐに兜を脱ぎ、家族にその元気な姿を 見せてやるがいい。みな首を長くして待っておろう。 Antreneau ハッ、クリルラ様! Antreneau さぁ、行くぞ。 Curilla 彼らはたった今まで 終わりの知れぬ混沌の中でもがいていたのだ。 それを分かってやれ。時には規則を守らぬことも 必要なのだ、我々の仕事には。 Curilla そもそも自分の役割に誇りを持っていれば、 少々の嫌味なぞ動じないはずだぞ。 我々はサンドリアの顔なのだからな、それを自分で よく考えて行動せよ。 Ceraule ハッ、申し訳ありません! Curilla 新入りか? 先は長く厳しいが、1人1人の活躍に 我がサンドリアの栄光がかかっている。尽力して ほしい。 ラーアル拍手しながら現れる。 Rahal これはこれは、さすが神殿騎士団長。 人の心というものが分かっておられる。 Rahal 我々王立騎士団がこうして討伐に 従事できるのも、後ろで支える神殿騎士団あっての こと。代表者として深く感謝いたします……。 Curilla 貴様たちの後衛になった覚えはないぞ、 ラーアル。それよりもこの度の作戦結果はどうだ? Rahal やはり外が気になるようだな、クリルラ。 この城砦は君にとっては狭すぎるのではないかな? Curilla フッ、戯れ言はやめよ。 兵たちはずいぶん疲弊していたように見えるが 進展はあったのか? Rahal いや、相変わらずだ。 なにぶんにもオークの動きが読めん。 おまけに指揮系統が2つもあっては現場で 兵を統括する私にとっては混乱するばかりだ。 Rahal トリオン様とピエージェ様、 どちらの戦略もその意図は分かるのだが……。 Curilla ラーアル、新入りの前で する話ではなかろう。続きは城でゆっくり 聞かせてもらおうか。 Rahal ほう、それは光栄だ。 私の部屋でとっておきの812年ものの ロランベリーワインが寝かせてある。それを グラスに傾けながら……。 Curilla いや、作戦会議室で 聞こうか。のどがかわいたなら、わたしが熱い バタリア茶をいれよう。 Rahal フッ、相変わらずだな。 クルリラ、ラーアル退場。 Ceraule 今のが、神殿騎士団長クリルラ様だ。 女性ながら将軍職に抜擢され、すべての騎士から 信頼を集めている。クリルラ様率いる神殿騎士団は ドラギーユ城内や街の中を守る役目を果たしている。 Ceraule 一方、ラーアル様率いる 王立騎士団は、敵地に赴き魔物を討伐したり、 獣人の動向を調べたりしている。どちらも大変な 任務だ。 Ceraule その任務の違いから 少々折り合いが悪くてな。もっとも、これは 騎士団だけに限ったことじゃないんだが……。 Ceraule さて、それでは、 この私が自ら新米にレクチャーしてやろう。 何か知りたいことでもあるか? ○外に出てバトル Ceraule ふん、大きく出たものだな。 街の外は魔物だらけだから気を抜くなよ。 Ceraule すぐ後ろにあるのが西門だ。 西門を抜ければ、西ロンフォールだ。 ○買い物がしたい Ceraule 武器や防具、簡単な雑貨ぐらなら、 その辺を回れば一通りの物は手に入れられる。 いろいろ回ってみるがいい。 ○冒険する為の情報が欲しい Ceraule 冒険? 右も左も判ってないのに、 気楽なもんだな、まったく。どんな情報が 知りたいんだ? ●人助け Ceraule フム、なかなか良い心がけだ そういえば、槍兵通りの民家の前で困っている 御婦人がいたな。理由は判らないが。 ●モンスター退治 Ceraule 身の程を知らん奴だな、まったく。 どうしても、というなら、槍兵通りにある皮工 ギルドで、皮集めの手伝いでもすればいい。 ●楽して金儲け Ceraule 金儲けか。新米の考えそうなことだ。 北サンドリアの材木置場あたり二でも行けば、 新米相手には丁度いい奴らがいるだろう。 Ceraule 木材置場に行くなら、凱旋門を通り 閲兵場を北西の方向に抜ければ、工人通りが 見えてくる。材木置場は、その一番奥だ。 ●職さがし Ceraule 新米にしちゃあ、良い心がけだ。 街の出入口のゲートハウスに行けば、王国からの 仕事がもらえるだろう。 Ceraule 何か判らない事があったら、途中で 会った者にでも聞いてみるんだな。 Ceraule これをお前にやろう。 冒険者優待券だ。これを凱旋広場にいる女性、 エルヴィア(Alvia)に渡せばいいだろう。 居場所はこの地図にマーキングしておくからな。 Ceraule 他人にアイテムを渡すときは、 メインメニューの「トレード」を使うんだぞ。 忘れないようにな。 冒険者優待券を手にいれた!
https://w.atwiki.jp/ffdialog/pages/105.html
城塞都市サンドリア…… クォン大陸北方に位置する、幾多の伝説に彩られた、 古よりつづく王国である。 しかし、輝く剣を天高くかかげた英雄達が この地を駆け巡っていた、かつての サンドリアの栄光の日々は、今はもうない。 黄昏の騎士王国……、老いたる眠れる獅子。 そう陰でやゆする者もいる。 だが、今もエルヴァーンの若き騎士達は、 なにもにも打ち破れぬ信念と誇りとを胸に、 ヴァナ・ディールの地をさっそうと行く。 そして今また1人の冒険者が、この地に 新たな一歩を記そうとしている。 [プレイヤー]はこの地でなにを目にし なにを耳にするであろう? ヴァナ・ディールで[プレイヤー]を 待ち受けているのは、どのような夢と 冒険の日々だろう? いずれ永いときを経てそれは、吟遊詩人の奏でる 唄となり、真冬に炉端で語られる昔話に なるやもしれない。 だが、そもそものはじまりはこうだ。 ある日1人の冒険者が、サンドリアの地に 降り立った……