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超次元ウィズダム・ホール C 水 5 呪文 ■自分の手札がこのカード以外に1枚もない時,この呪文をコストを支払わずに唱えても良い。 ■自分の超次元ゾーンから同じ文明のコスト3以下のサイキック・クリーチャーを2体まで選び,バトルゾーンに出す。 「次元のマル秘抜け穴はコチラから!」- コバルト・ウィズダム 作者:かみど 首尾良く手札使い切った最後にでも,まぁそうそうそうなることは少ないとは思うが・・・・ 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 名前 コメント
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《石の番人 ウィズダム》 キャラクターカード コスト3/赤/CP3000/RANK1 【光の園】 ボーナスアイコン RANK+1 このカードが妨害に参加した場合、このカードとこのカードに妨害されている [コネクトアタック]を持たないCP5000以上のキャラ1枚をバックに移す。 吾輩は、プリズムストーンを守る石の番人だ。 ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heartで登場した赤色・【光の園】を持つウィズダム。 妨害時、自身とアタックをしているコネクトアタックを持たないCP5000以上のキャラ1枚をバックに移すテキストを持つ。 ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heart版の《ダラーズ サイモン・ブレジネフ》である。 あちらと異なり、こちらは退場ではなくバックに移すとなっている。 関連項目 ウィズダム 収録 ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heart 01-016 U
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ウィズの心得&知ってて得するマメ知識♪ 戦争の前に準備しておきたいこと ポーションボックスには赤POTをセットしましょう。 青POTが先に無くなることはないので 青はショートカットの空欄に入れて、補充しながら使うくらいでOK。 状態異常の秘密 混乱・目潰し・石・麻痺・移動力減速などの状態異常は どれか一種でも掛かっていると、違う種類の異常攻撃がかけられません。 状態異常を有効にかけたいときは、既に異常化して色の変わった人以外の相手を選びましょう。 サンクの秘密 エフェクトが見えない場合もあるので気付かない人もいるようですが 敵に攻撃しても miss しか表示されないプレイヤーには、サンクがかかっています。 貫通戦士以外には、相手のサンクが切れるまでダメージは与えられないので miss を見たら、しつこく粘らず他のサンクがかかってない敵に攻撃しましょう。 魔法の使い分けを 味方に当たると消えてしまう魔法は、団体行動や防衛には不向きです。 敵陣攻撃時など、本隊が敵石を攻撃する直前に使う方が戦果が上がります。 逆に範囲魔法のように、人が大勢いても敵にしか当たらない魔法は 本陣入り口付近での防衛や、MAPの封鎖時にも活躍しますね。 #封鎖 → MAPの出入り口で範囲魔法を連続で打ち続けることにより敵の侵入を防ぐこと ただし最近は魔法だけでは殺せない敵が増えたので、石化サモンへのアチャ・シフ スキル攻撃を併用する物理封鎖がメインになっています。(2006/03/06追記) ウィズ上級者より 自分への保護魔法は絶対に切らさないようにするのが生き残るコツ♪です。 エフェクトが消える場合もあるので判りづらいですが プロテアロー(PFNM)やディスペルは切らさないようにしたいですね。 麻痺があるなら麻痺を。無いなら混乱をいつでも発動できるようにしておきましょう。 サンクが切れた相手に取って、スキルを封じる麻痺や混乱はやっかいな魔法です。 まずは状態異常にしてから、その後ゆっくり調理してあげてください♪ 石化について New! 石化はサンク切れかつサンクを詠唱してしまったプリに有効です♪ 麻痺の場合は外からの魔法は受け付けるので、麻痺状態のプリでも、詠唱済みのサンクを プリ自身にかけられますが、石化ならそれができなくなるからです。 (石化も石化前に詠唱した魔法は使えますが、プリ自身は外からの魔法を受け付けないので サンクができないのです。) 援軍がきたらリムーブカーズor石化切れにFB,FW,麻痺などをいれましょう。 キャスティング妨害でIWや殴りも有効です。^^ ディスペルの注意点 New! ディスペルは食らった魔法のMPx回数でMPが減ります。FBを覚えていてMPが全快なら まず一瞬で破られることはありません。 一度ディスペルを魔法で貫通されるとマナを回復してもディスペルは機能しません。 次のディスペル詠唱時間までディスペルは張りなおせません。マナを切らさないよう注意>< カーズ装備について New! どんなに強くても呪いに徹する必要がある場合がきます。 FBを多段hitさせても殺せない貫通戦士があばれているような場合は、麻痺、暗闇、腹減り、 ときには石化をあげてください。 長時間の呪いは相手にとっても非常にやっかいなので、カーズを揃える価値は十分あるでしょう。 スキルの並び順整理について New! スキルの窓を開いた場合5つがでますが、これはショートカットに入れない物にしてください。 ショートカットだけではスキルが足りないので、常にスキル窓を開き、使える状態にしましょう♪ プリの神法と違い、ウィズの魔法はメモライズの時に並び順を整理しないといけないようです。 ご注意。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ダンス・ウィズ・ラウンズ No.991 礼装名 ダンス・ウィズ・ラウンズ 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 0 0 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 500 2000 自身のスター集中度をアップ 400% 600% &NP獲得量をアップ 20% 25% ハーミットシェーカーのドロップ獲得数を増やす【『旧き蜘蛛は懐古と共に糸を紡ぐ』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 薄葉カゲロー 解説 「心の準備はいいかい? 僕たちのステージを一番近くで見ていて欲しいんだ」 キャメロットのスターとラウンズによる奇跡のコラボ。 その輝きは見る者全てを夢の世界に導いて――― 入手方法 聖晶石召喚 カルデアボーイズコレクション2019 Pickup召喚 ダ・ヴィンチ工房交換 CBC2019特別招待状と交換 性能 アヴァロン・セレブレイトの上位版。 NP効率が良く、積極的にクリティカルを狙いたいサーヴァントに最適。 ジャック・ザ・リッパー、沖田総司、フランケンシュタイン〔セイバー〕、カーミラ、クレオパトラ、シグルド、玉藻の前〔ランサー〕、李書文/アサシン、シャーロック・ホームズ、ミドラーシュのキャスター、宝蔵院胤舜など。 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 070 5 プレゼント・フォー・マイマスター 12 750 0 3000 0 スター集中度 100% [200%] 回復量 40%[50%] 858 5 愛と希望の物語 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%]開始時NP 50%[60%] 166 5 センセイとボク 12 750 0 3000 0 300% [400%] 開始時NP 50%[60%] 277 5 足どりは軽やかに 12 400 250 1600 1000 400% [600%] Arts性能 10%[15%] 550 5 熱砂の語らい 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 20%[25%] 666 5 願いの先 12 400 250 1600 1000 Buster性能 10%[15%] 746 5 スター・オブ・キャメロット 12 0 500 0 2000 毎ターンスター獲得 3個[4個] 991 5 ダンス・ウィズ・ラウンズ 12 0 500 0 2000 NP獲得量 20%[25%] 星5礼装以外は封印指定 執行者を参照。 その他 イラストはトリスタン、ベディヴィエール、ガウェイン、ランスロット、アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕。 カルデアボーイズコレクションのためかラウンズ(円卓の騎士)ではあるが、アルトリア・ペンドラゴンやモードレッドの姿は見られない。 アグラヴェイン… コメント ドスケベ婦長も蒼玉も凸持ってないから凸りたいなと思ったけど、星5礼装2枚あるのは流石に分が悪い - 名無しさん (2019-03-13 21 16 35) 凸らなくても凸セレブレイト以上の効果があるのは良いな、凸ったらミドキャスさんに装備させる最適解になりそう - 名無しさん (2019-03-14 20 10 34) 名前 すべてのコメントを見る
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今日 - 合計 - シャイニング・ウィズダムの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時15分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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炎のクリスマス猫ウィズ コスト 1 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 - - ランク S HP - 222 進化先 - - - MAX Lv 70 攻撃 - 222 進化費用 - - - No.1181 Aスキル みんな頑張ってにゃ☆ 味方全体のHPを超回復にゃ 売却価格 30,000 - - 編集 Sスキル コレが四聖賢の力にゃ! (3) 敵全体を跡形もなく消去るにゃ 入手方法 クエスト「クリスマスアニバーサリー」初回クリア 個別データ 備考 合成経験値:赤64,707 黄青51,765
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雷のクリスマス猫ウィズ コスト 1 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 - - ランク S HP - 222 進化先 - - - MAX Lv 70 攻撃 - 222 進化費用 - - - No.1183 Aスキル みんな頑張ってにゃ☆ 味方全体のHPを超回復にゃ 売却価格 30,000 - - 編集 Sスキル コレが四聖賢の力にゃ! (3) 敵全体を跡形もなく消去るにゃ 入手方法 クエスト「クリスマスアニバーサリー」初回クリア 個別データ 備考 合成経験値:黄64,707 赤青51,765
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知の召喚者ウィズ UC 水文明 (5) クリーチャー:フィッシュ 4000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、手札から《知のアクア・エッグ》を1体、コストを支払わずに召喚してもよい。 ■自分のクリーチャーがクリーチャーを攻撃する時、カードを1枚引く。 ■バトルゾーンに自分の《知のアクア・エッグ》がある時、このクリーチャーは次のタップトリガー能力を得る。 [TT]-自分の山札を見る。その中から、水のフェニックスを1体選んでバトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。 召喚者サイクルのひとつ。 cipでの自分のエッグの呼び出し、クリーチャーの全体強化、エッグがいる場合にフェニックスを降臨させる効果を持つ。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 偶然にも知の卵として選ばれたのは、勇猛な魚であった。 収録 DMMS-02「血流編 第2弾 大逆の始まり(リベンジ・オン・ゴッドハンド)」 サイクル 見習い召喚者と対応するエッグサイクル。 《輝の召喚者イザック》→《輝のライト・エッグ》 《知の召喚者ウィズ》→《知のアクア・エッグ》 《泥の召喚者ヘドロキシ》→《泥のベノム・エッグ》 《灰の召喚者ゼーガン》→《灰のグレイ・エッグ》 《風の召喚者パフィン》→《風のバード・エッグ》 評価 名前 コメント
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グロリアス・エンジェルウィズバー VR 光 3 クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時,そのクリーチャーをタップしなくても良い。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+3000される。 試験体「アギト」を中心とした総合火器統括システム「エンジェルウィズバー」,これにより装着者は高次元での遠距離戦闘を行うことが可能となる。 作者:かみど 究極の殴り返し対策,コストを低くしてシンプルに(10/6) 収録:蛮獄編(ツヴィンガー・ヴェルト) 名前 コメント
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登録日:2024/03/15 Fri 08 52 40 更新日:2024/03/15 Fri 14 37 02NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ウィズ シルクハット ドロッピー ブロントバート ペパーミントパレス ボス ボスキャラ マジシャン マント ラグビーボール リンゴ 手品師 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 爆弾 素早い 車 透明 鏡の大迷宮 雷雲 風船 ウィズとは、ゲーム「星のカービィ」シリーズに登場するボスキャラクターである。 概要 シルクハットを被っており、マントを体に覆っているようなキャラクターでステッキを手に持っている。 目はシルクハットとマントの間にあるものの身体がなく、透明のような感じ。 見た目通りマジックで攻撃をしてくる。 登場作品 鏡の大迷宮 初登場。エリア7「ペパーミントパレス」のボスを務めている。 エリアに入ると最初はシルクハットだけの姿だが、ある程度下に降りると手とステッキを出し、マントを出しながら地上に降りて、そのまま戦闘が始まる。 マジシャンらしき見た目からか、シルクハットから色々なものを出して攻撃してくる。 しかし厄介なのがシルクハットに隠れている間は完全無敵になってしまい手を出せなくなる。 体力も異様に多く、すっぴんの星型弾でも倒すのに8発分は必要になる他、属性耐性も多めなので倒すのに時間がかかりがち。 またウィズ自身も素早く、シルクハットから物を出した後に急接近しているため硬直する技や、調子に乗って攻撃をし続けていると不意に攻撃を喰らいやすい。 …と一見攻撃はシンプルでそこまで強くはないが面倒でグダリやすく、意外に苦戦を強いられる相手となる。 また攻撃や動きも「夢の泉の物語」に登場したペイントローラーに近く、彼を強化したような感じとも言える。 倒されると再びシルクハットだけの姿になり、しばらくすると消滅する。 使用技 ハットマジック シルクハットに隠れるとステッキで叩いて、物を出してくる。 場合によっては2、3個連続で出すことも。 この攻撃をしている間は上記に述べた通り無敵であり攻撃は通らない。 ラインナップは風船、ラグビーボール、爆弾、車、雷雲、ブロントバート、ドロッピー、リンゴの計8つ。 爆弾からはボム、車からはホイール、雷雲からはスパークをコピーすることができるが、リンゴからはスリープをコピーしてしまうので注意。 ちなみにここで呼び出されるドロッピーはカービィのコピー能力を奪わない唯一の個体。 突進 シルクハットの攻撃が終わった後に使用してくる。 一直線に突進したり、ジャンプで上側や反対側のエリアに移動して、左右上下の4箇所か、中央下の1箇所の位置に移動してその後シルクハット攻撃を再びする。 体力が少なくなると一度に移動する回数が多くなる。 余談 「星のカービィ20周年スペシャルコレクション」のブックレットにて、ウィズは「人の心を弄ぶ」と言われている。 追記・修正はシルクハットの中に隠れながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 鏡の大迷宮のボス項目はこれでコンプリートかな -- 名無しさん (2024-03-15 08 56 52) しかし何故に氷面のボスがマジシャン.....? -- 名無しさん (2024-03-15 11 05 37) ごり押し戦法が普通の子供にとっては最強クラスのボスだよな -- 名無しさん (2024-03-15 11 44 57) なかなかキャラデザ的にも好きなんだが1作品しか出ないのが残念だ -- 名無しさん (2024-03-15 14 37 02) 名前 コメント