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リビング・ウィズ・ザ・ランド アトラクション:Living with the Land エプコット 名前:リビング・ウィズ・ザ・ランド 原題:Living with the Land オープン:1982年9月28日 所属:フューチャー・ワールド*(1982年~2020年) ワールド・ネイチャー(2021年~) 人間が生活する土地をテーマにしたボートライドアトラクション。 前半は人間と土地・環境との関わり合いを説明する。後半では実験農場を見学することができ、ここで作られている野菜は実際にパーク内のレストランで使用されている。 一部のオーディオアニマトロニクスはマジック・キングダムの未発表アトラクション「ウエスタン・リバー・エクスペディション*」で使用される予定だったものが流用されている。
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画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 1 黒猫のウィズソード 1 12 3 3 - - 三毛猫のウィズソード 事前登録プレゼント 1 三毛猫のウィズソード 1 白猫のウィズソード 進化 2 白猫のウィズソード 1 最終進化 進化
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画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 1 黒猫のウィズロッド 1 16 4 2 - - 三毛猫のウィズロッド 事前登録プレゼント (MAX) 31 7 7 1 三毛猫のウィズロッド 1 21 5 3 - - 白猫のウィズロッド 進化 (MAX) 43 10 10 2 白猫のウィズロッド 1 27 6 4 - - 最終進化 進化 (MAX) 55 13 13
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ウィズ・マイ・ファミリー No.1125 礼装名 ウィズ・マイ・ファミリー 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 160 800 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 100 500 自身に毎ターンスター獲得状態を付与 1個 2個 &Busterカードの性能をアップ 3% 5% 慈愛の包帯のドロップ獲得数を増やす【『クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 九十九 解説 肩を並べるようにして歩きましょう。 たくさんの荷物は喜びに満ちていて、 抱えた分だけあったかくて、 どれだけ重くたってへっちゃらです。 このかけがえのない時間が、 いつまでもいつまでも、どうか続いていきますように。 入手方法 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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良くも悪くも目立たないアーク ブレイダインほど突出した武装は持たないもののドストレックスほど使いにくい武装は少ない 攻めれる武装が無いためタフさを利用して味方の壁になりながら迎撃するのが一番か -- (名無しさん) 2009-04-20 20 49 29 サイコガン→サブを全て撃ち尽くした時の代用品。 波動砲→威力はそこそこだが攻撃範囲が広いため、リペ団子を崩すのには最適。 ガメラアタック→攻撃というよりも移動手段の一つ。ボタン連打で高速移動ができる。 ミサイル→恐らくウィズダムの主要武器。ロックに少々時間がかかるものの、連射できるので総合火力は高い。しかし調子に乗って撃ち続けるとあっという間に弾切れを起こす。 -- (名無しさん) 2009-04-20 23 25 05 こやつのごん太サイガン、確実に一回手前で誘導してるよね? -- (名無しさん) 2009-04-21 14 54 52 メインのサイガンは緩い誘導有り。主に滞空迎撃と単独機の破壊 波動砲は発動に時間がかかるので広い空間だと逃げられるので団子潰しと狭い空間の制圧 ミサイルは射角が広いので広域攻撃用 ガメラは命中率が他と比べて悪いので使う必要性は薄い -- (Thanatos) 2009-04-22 20 27 51 細かい突っ込みだけど ×サイコガン ○サイガン 飛行性能がアホみたいにずば抜けているので 地上で波動砲連打より飛びながらサイガン乱射、時々ミサイルの方が効果的な運用が出来る 加えてガメラアタックのおかげで格闘機に絡まれても反撃と緊急離脱を同時にこなせるので意外と乱戦向け -- (名無しさん) 2009-04-24 08 16 44 ↑波動砲の無敵時間を使わない手はない。 左右に飛行>降下中に向き調整>着地直前に波動砲チャージ(無敵開始)>発射(無敵終了)>左右に飛行… を繰り返すのもアリかと。 グリンウィンドでマイティ2~3匹にスパイクD展開されたまま粘着されても、このやり方で4~5分はリペ無しで戦えました。 波動砲だけでは撃墜とれないと思うんで、瀕死を見かけたときにサイガン粘着したり、敵が近くにいなくなったらミサイル発射したり、など状況に応じて戦い方を変えると逆転は間違いない!かも? え?ガメラアタック?なにそれおいs(ry -- (名無しさん) 2009-04-24 08 46 46 波動砲のチャージ中は無敵とあるけど、今日使ったら無敵どころか普通にスタンしてキャンセルされることが度々あった気がするんだ… -- (名無しさん) 2009-04-24 09 05 31 昨日のアーク調整で修正されたのか…orz そうなると機動力を生かしてミサ・サイガンを撒く戦い方が一番かもしれないですね… -- (名無しさん) 2009-04-24 09 09 52 今日引き当てたウィズダムだけど… 明らかにこのミサイル、8体はロックしてもはや出鱈目な数をバラ撒いてた… -- (名無しさん) 2009-04-26 05 09 53 追記。コイツのサイガン、初速から結構速くて連射性能がマグ系並みにあった。 後退してるゾイドに当ててたんだけど威力は10前後と低かった。しかしそうは思えないから味方との補正か? ガメラは広いところなら結構使える。ただどうも方向転換普通には効かずがバーニング状態のようにロック方向に向けてしか移動出来なかった気がした (筆者が使ったのは、リペ団子に高速で突っ込んで切り裂いてった後背後から波動砲連発。かなり葬れて逆転した) -- (名無しさん) 2009-04-26 05 20 48 コイツ相手にしてるとラージサイガンとミサイルが陸、砲でも死ねるぐらい痛い マジで死ぬほど痛い、特にミサイル、ブラガ貫通してんじゃねーか?ってぐらい食らう 空に刺さったら・・・ -- (名無しさん) 2009-04-29 10 15 40 何気にブロードレーダー搭載の様子。 他のアークもそうなのかな? -- (名無しさん) 2009-05-04 21 51 37 ミサイル+サイガンの方が強いのに、忠告無視して波動砲ばかり使う・・・ おらこんなWIZいやだ~♪ -- (名無しさん) 2009-05-07 16 15 43 波動砲の最大の利点は、超広範囲爆発の恩恵により地形をある程度無視してダメージを与えられる点にある(グレイシアの柱の裏とか射線が確保しにくいネビュラとか) なので一概にミサイル&サイガンが強いとは言い切れないんだけどね また相手に瀕死が多い際にも役立つ訳ですし まぁグリンとかステイプで波動砲一直線だったら突っ込みたくなるけれども -- (名無しさん) 2009-05-07 22 54 56 亀に波動砲使え・前に出ろと言う奴が多いこと多いこと。 波動砲はテスト時よりも威力が弱体化している上、無敵が無くなりスタンで止まるので、突っ込むより芋気味に戦っていた方が良い。 通常はミサイルをバラ撒きつつ、高FLYを活かしてサイガン粘着などが有効かと。 もちろんリペ団子には波動砲をぶち込みたくなるが、下手に突っ込むとガリガリ削られるので無理は禁物。 拠点のあるステージなら、敵拠点をその高火力で制圧していればBP逆転は容易。 (BPが負けていると、相手拠点は潰しても同じ所に出現するので。) ともかく言いたいことは、亀は一応砲戦なんだから前に出りゃいいってもんじゃないってこと。 -- (名無しさん) 2009-05-10 14 13 01 波動砲は強力だが、味方にも2~3ダメージを平気で出すため瀕死者の多い自軍リペ団子付近で使うのはかなり危険。 ヘタにぶっ放していると、リペするために戻ってきた味方も巻き込んでしまうので注意。 -- (名無しさん) 2009-05-15 02 10 47 これだけ攻守走と完璧なまでに揃った機体で前に出ないでどう戦うというのか… かつての陸戦の如く特攻しろとまでは言わないが、 射陸部隊の最前列で戦う位はしようよ… -- (名無しさん) 2009-05-15 11 52 42 敵に囲まれたとき、わざと自機近くの壁に向かって波動砲を放つと自機周辺に爆風が起こるので、 いじめてきた格闘陸や取りついてきた空戦にもダメージを当たえられる。 ダンプ中央の池や、その他狭い洞窟内で爆風を起こせばほぼ必中なので、 狭いところには波動砲、開けた所や高台からの攻撃にはミサイルと、状況に合わせて武器を使い分けると良い。 -- (名無しさん) 2009-06-12 15 24 38 アークはWBないのかな? -- (名無しですけど・・・) 2009-06-14 20 07 24 アーク出るときの条件って、いったい何だろ? 今日2回ほど立て続けにウィズダム引き当てたんだが…… 総攻撃と消費コスト、BP差が関係あるのかなぁ…… -- (名無しさん) 2009-06-21 23 48 48 サイガンが誘導しない、とあるけど…そうだったっけ? -- (名無しさん) 2009-06-28 20 26 29 どっちにしろあの速度とサイズじゃどうしようもない -- (名無しさん) 2009-06-28 23 00 26 ↑×3 ある程度のBP差で負けている時にタイミングよく復活すれば・・・だから、運だね。 -- (名無しさん) 2009-06-28 23 30 21 初期と比べ格段にHPが下がっている(アーク最下位HP)ので、下手に前線へ突っ込むと簡単に蒸発する。 にも関わらず、突っ込めだの前出ろだの言う焼酎が多いこと多いこと… 文句があるならお前がやれって言ってやりたい。 -- (名無しさん) 2009-09-13 18 49 07 ↑ 更にそういう時に限って、前に誰も居ないとか・・・もう慣れたけど。 基本射撃武器しかないので、前に出すぎると足元に潜り込まれて対処に困るから 亀様に前に出て欲しいなら、先ずは取り合えず同調して陸空も前で出る事。 -- (名無しさん) 2009-09-28 01 10 35 文句言ってくるプレイヤーランクはクロム・シルバーといった凡人層ではなく、 大抵がゴールド・プラチナあたりの廃人層なんだよね・・・ あの~これゲームなんですけど・・・少しは楽しませてくれない? -- (名無しさん) 2009-09-28 08 56 06 楽しみたいのならアーク部屋に来ないで別のところに行ってもらいたい ぶっちゃけアークに死なれるのは迷惑 何事も楽しめれば何だっていいというわけでもないしね -- (名無しさん) 2009-09-28 22 04 20 自分のプレイスタイルを他人に押し付けるのは感心できないが……。 アークは逆転の目となるので死ぬと困る。 ウィズダム自体は完全に芋仕様なので前に出ろと言うのも無茶な話。 とは言え、普通のロボと比べれば遥かにHPが高く、ミサイルのロックを稼ぐには最前線に赴かなければならない。 ドス様やブレイダインみたいに敵陣に突っ込んで掻き回すようなタイプじゃないが、それでも味方のど真中で芋るのは止めた方が良い。 -- (名無しさん) 2009-09-28 23 23 16 つーかさ アークが出て来たら たまに無茶な事言うくせに拠点にこもってる奴とか居るよな、アーク以外も前に出てくれ。 瀕死とか腕がもげたとか弾が無いとかなら分かるが、それ以外なら前に出ろ。 芋?爆発してしまえ -- (名無しさん) 2009-09-29 18 46 09 グレイシアやダンプといった、適度に区切られたステージだと極大爆風で戦場が一気にカオス -- (名無しさん) 2009-09-29 22 43 04 波動砲は敵拠点に向けて撃ち、リペの妨害をするのが基本運用。 あとはサイガンとミサイルをばら撒いて味方に拠点を落としてもらうのが理想的な立ち回り。 BRDやDOSと違って最前線で戦うのにはそれほど向いていないので、味方もあまり前に出過ぎないようにするのが無難。 カメらしく落ち着いて逆転を目指しましょう。 -- (名無しさん) 2009-10-13 06 50 42 波動砲の爆風はバルバリアも余裕で貫通するので 狩りたい場合は近くの壁や障害物に命中させてしまえば、爆風複数ヒットで簡単に蒸発させられる -- (名無しさん) 2009-10-13 19 50 53 波動砲、見てると何かに接触しない限りは目視範囲外(400以上)まで飛んでく気がするんだが… -- (名無しさん) 2009-10-20 23 58 51 結局、リペ団子には波動砲撃ちこむのと、ゼロ距離ミサイル叩き込むのじゃどっちがいいんだ? 波動砲たまに当たってないみたいだし -- (名無しさん) 2009-10-31 22 09 42 そういや、アークでアイテム拾えること知ってる人は何人くらいいるんだか・・・ 自動回収できないだけで、回収コマンドは出るからハイショとかリペアキット出たら拾っとこうぜ -- (名無しさん) 2009-10-31 22 11 59 ウィズダム使ってて思ったが、やっぱアークは前に出ないとダメ そもそもWIZの場合、負けてる状況が9割がた押し込まれて包囲殲滅されてるパターンなので ウィズダムは芋向きとか言ってられない むしろそういった状況では相手もぬくぬくリペしてるケースが殆どなので 積極的に前に出てリペ団子を強襲したい ↑×2 距離や状況によるとしかいえない 距離が近い場合やリバー、ディープの様な拠点の側に遮蔽物の無い地形、起伏の乏しい地形では 波動砲は弾が通り過ぎてしまう事があるので不向き 逆に距離がある場合やグリン、ダンプの様な遮蔽物が側にある拠点なら 直撃しなくても遮蔽物で起爆するので問題ない -- (名無しさん) 2009-11-01 14 38 25 サイガン粘着して確実に1体ずつ倒すのがおススメ -- (名無しさん) 2009-12-06 14 52 14 ↑いや、面制圧の武装が多いんだから、サイガン粘着は波動砲・ミサイルのリロード待ちの間だけ にしないと味方がさらに不利になる。たまにSUB武装使わずにサイガンのみで戦う奴いるけどアレは自重もの -- (名無しさん) 2009-12-27 07 57 18 セラフやブレデンに粘着されると一方的に攻撃され爆発する たぶんアークで一番弱い -- (名無しさん) 2010-01-06 23 32 50 ↑ そもそもウィズダムは他の二機と役割が違う。 ブレイダインとドストレックスは近接攻撃が強いので単騎突撃できるが、ウィズダムで同じ真似をすればすぐに死ぬ。 ウィズダムは最初に前線を押し上げたら味方の群れに紛れてミサイルや波動砲を撃つと良い。 制圧力ならアークの中で最も高い。ただし味方がいないとセラフやシェイや格陸にフルボッコにされる。 -- (名無しさん) 2010-01-07 00 55 27 ↑にもあるようにウィズダムにとってブリッツ、オメガなどブラスター兵器、近接武器での粘着に圧倒的に弱い。 というより他のアークとは違い、ガメラさんは止まった状態でしか主力サブが出せないのが原因なんだが。 護衛兵に陸2、空3~4、砲2くらいいるとそれなりに安定する。 -- (名無しさん) 2010-01-07 07 49 17 単身突撃用ではない…とはいえ、リスポン付近からサイガンだけで芋ってるのは論外。 これが出るということは既に負けてるわけで、前線上げて味方が拠点を攻撃できるようによう。 落ちると消費BP3000のため、なるべく死なないようにしたいが、HPを大量に残したまま負けるのはもったいない。 -- (名無しさん) 2010-01-07 09 38 52 戦い方としては、前線より少し後方で、戦うのがいいかと・・・。 -- (名無しさん) 2010-01-07 15 05 39 アークになってまで味方を盾にする芋砲みたいな戦い方を前提にしない方が良い。 確かにウィズダムは長時間最前線に居られるタイプではないが、アーク自身で「前線を押し上げる」努力をしないと、でっかい芋砲でしかない。 アークになったということは、大逆転しないと負けるという状況なんだから。 もちろん、アーク以外のプレイヤーも、アークが押し上げた前線についていかないと勝てない。 ちなみにサイガンは誘導武器なので、シェイデン状態のセラフにはほぼ無効。無視して叩きやすい相手を襲おう。 -- (名無しさん) 2010-01-07 16 10 02 ガメラアタックは封印確定だしサイガンも単体にしか効果が無いので 必然的にミサイルと波動砲で戦うから他のアークのように前線を引っ掻き回すタイプではない というか前に出なくても戦線を押し上げることが出来るアーク -- (名無しさん) 2010-01-09 16 30 23 ウィズダムにとって最大の脅威となるのが、言うまでもなくブリデン。 誘導兵器が効かないという理由でセラフも脅威だが、どうせ使ってくる武器はリミプラなのでそこまで慌てることは無い。(ハイショ状態なら話は別だが) ブラスターを浴び続けるとあっという間にHPが無くなる上、どこまでも粘着してくるタチの悪い連中が多いので、サイガンで撃墜したほうがよい。 ・・・どうでもいいけど、ここまで出現しにくいアークは無い。BP3000程度の差で出てくる上、最強の強さを誇るBRDとの差は一体何・・・? -- (名無しさん) 2010-01-09 19 49 24 ↑芋ダムだから。フィールドより後ろで芋ってるんじゃね? 出現頻度に関してはなんとも言えないが。偶然の可能性もあるし。 -- (名無しさん) 2010-01-09 20 48 31 昨日参戦したときに撮れたのでSS追加。 -- (いつもの人) 2010-03-24 17 00 06 ブリブラ・・・カモにしか見えんわ -- (名無しさん) 2010-03-24 17 27 26 ウィズダムのタイプは空だぞ。 ブレイダインも空、ドストレックスは砲だったはず -- (名無しさん) 2010-03-25 09 13 39 字…間違ってる・・・・「英知」でしょ? -- (名無し殿) 2010-05-09 11 21 35 何故SSをブリブラで食われてる図にしたし -- (名無しさん) 2010-06-02 02 45 44 どういうふうに食われるか一目瞭然じゃないか -- (名無しさん) 2010-08-27 16 25 19 ウィズダムの貴重な被捕食シーンですね、わかります。 最近エポックとシャッフル以外の30部屋なんて滅多に見ないから目に触れるのはかなり貴重。 -- (名無しさん) 2010-08-27 16 55 58 TGH補正を拠点並みにしてくれないと5~6機のブリブラに粘着されたら一分持たないという紙装甲。 DOSもそうかもしれんが。BRD?当たんないし。 BP差も有り、現状では先にアーク出したほうが負け確定ではないか。 -- (名無しさん) 2010-08-27 19 08 16 ガメラアタックしたら一気に凄い速さで敵拠点奥まで吹っ飛んだ。 -- (名無しさん) 2010-12-28 23 17 12
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KS/W49-049 カード名:“街の有名人”ウィズ カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:6500 ソウル:1 特徴:《死》・《魔法》 【永】 舞台にこのカードがいるなら、このカードのレベルを-1し、このカードは《冒険者》を得る。 【永】 このカードの正面のキャラに、『【自】 アンコール [あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く]』を与える。 一応冒険者の資格を持っているので、私もお手伝いに…… レアリティ:U それなりに重いデメリットを持つウィズさん。 クロックアンコール付与はどうしようもないが、レベル0に関してはデメリットを利用して“スキル習得の心得”めぐみんでパワーパンプしたり“騎士のカガミ?”ダクネスでレベルを上げてカバーしてやるといいだろう。
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提供サイト 極小㌔バイト宣言! レビュー 2006/07/23(日) 【名前】ウィズソードオブライト+ 【ジャンル】ARPG 【サイト名】 【使用機種】W31SA 【課金体系】売り切り105円 【容量】129k 【通信機能】 あり 【評価・点数】★★★★☆ 【感想・レビュー 】 以前から気になってたので落としてみた。 過去のレヴューでもあるように好き嫌いがはっきり分かれそう。 操作性にやや癖があるかも。タイミングがかなり重要で 難易度はかなり高い。レアな剣や入手した剣を育てるシステム もあるので終盤では剣の使い分けも重要になってくる。 グラフィックはただ光刃が出てくるだけだが軽いし綺麗。 スターウォーズのライトセーバー戦みたいな感じで コストパフォーマンスも良いし個人的にはかなりお勧め 2006/04/03(月) 【名前】ウィズソードオブライト+ 【ジャンル】アクションRPGもどき… 【サイト名】 【使用機種】W21CA 【課金体系】105 【容量】129 【通信機能】ランキング機能あり 【プレイ時間】2時間 【評価・点数】3.6 【感想・レビュー 】 激しく人を選びそうなアプリ。極小系。 RPGとあるが、人の姿はない、あるのは光の剣のみ、サウンドノベルゲーに似てないこともない、選択時が戦闘になっただけ。剣を鍛え己を鍛え進む。 戦闘についてはモグラ叩きのような感じ。数字を押して斬り、相手の剣と自分の剣がぶつかった瞬間、違う方向から切りかかる。簡単そうだが、かなりムズイ、ぶつかるタイミングが一定ではなく、一撃必殺でHP無しだから。 モードは二つ。メインのモードには一応ストーリーがあり何章かに分かれている。毎章、雑魚3人boss一人がでてるくる。上手くいけば、一章一分で越せる…がなれないとなかなか越せない。bossを倒せば新しい剣が手に入り、剣を鍛えれる。 二つ目のモードは、連続で現れる敵を死ぬまで斬るモード。経験値があり、レベルをあげれる。 悪い点 HPがない。 剣やレベルを上げてもあんま意味無い季ガス特にレベル(結局テク)。 レベル上げにくすぎ。なれるまで時間がかかる。 良い点 サクサク。 剣によって動く速さが違う、ビュンビュン。105円。 なんか中毒性がある。 個人的に良ゲー 2006/03/17(金) 【タイトル】ウィズソードオブライト+ 【ジャンル】アクションRPG? 【サイト】A.D.2000 Ltd 【機種】W21CAⅡ 【容量】129k 【値段】105円 【評価】0/5点 【時間】20分 【感想】1-9の数字キーを押してライトセイバーみたいなチャンバラをするゲーム。 ストーリーらしきテキストや操作方法の説明もあるが全く以って意味不明。 敵や背景などのグラフィックは一切なく画面上にはライトセイバーしかない。 スプライトかポリゴンかわからないが一応3Dっぽく動くのだが…。 1-9のボタンで攻撃も防御も行うが先に出した方が攻撃、後に出した方が防御になる。 攻守の切替がCOMの気分次第なのでCOMの攻撃を見てから防ぐ事が不可能。 よって終始プレイヤー側が攻撃を繰り返さなければならず、駆け引きはゼロに等しい。 しかし久々の大型地雷だったぜーフゥーッハハハー(;゜∀゜)=3 2006/03/17(金) 【タイトル】ウィズソードオブライト+ 【ジャンル】ARPG 【サイト】極小キロバイト宣言! 【機種】W31T 【容量】133kb 【値段】105円 【通信機能】あり 【評価】4/5点 【感想】光の剣を12346789のボタンで動かして、光の剣同士で戦うゲーム。 プレイヤーのレベルと剣のレベルがあって、それぞれ2つのモードでレベルを上げる事ができる。 「光の叛逆」はストーリーモードで、ザコ敵3体→ボス戦×7を勝ち抜きで進んでいく。 各ボス戦前に飛んでくる光の玉の中で、自分の光の剣と同じ色の玉を受けると剣のレベルが上がる。 ボスを倒すと時々新しい光の剣を入手することができる。 剣によってレベルの上限が違い、上限が高い方が限界まで鍛えた時に強くなる。 「試練の闇」は勝ち抜きバトルで、プレイヤーの経験値を稼いでレベルを上げるモード。 さらに通信機能で一度に勝ち抜いた数をランキングで競える。(100位まで) サクサク動くし、SWのライトセーバー戦のようで面白かったが単調なので-1点。 難易度が高く、値段は低いのでおすすめ。 2005/05/07(土) 【名前】ウィズソードオブライト 【ジャンル】アクションRPG(Byサイト) 【サイト】ウィズソードオブライト 【機種】W22H 【課金】105円/従量売り切り 【容量】129K(データ16K) 【通信】あり/サイト接続・ランキング 【評価】7/10点 【感想】弊社規定難易度★★★★★のアクションRPG。 HPなどの観念はなく、一撃で戦いが決まるシステム。 はっきりいって慣れないとかなり難しい。 使用するのはテンキー(初期設定は12346789になってる) タイミングよく好きなボタンを押して、敵の光の剣とチャンバラごっこてきな戦い。 決まると、相手の動きが止まり切り倒す。やられると逆。 ゲームは新しい剣が手にはいるモードと経験値稼ぎモードの二種。 初めてやるときは、サイトの詳細説明必読。 開いた時間にちょっとやるにはもってこいだが難易度激高なのでお勧め
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登録日:2016/09/24(土) 17 40 54 更新日:2022/11/19 Sat 12 25 36NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ウィズロ ウィズローブ ゼルダの伝説 ゼルダ無双 ゼル伝 亡霊 参謀 呪物 宮澤正 幽霊 指輪 暗黒魔導士 知略家 策略家 裏切り者 魔導士 黒の魔女軍 「クズはしょせん クズでしかないということだ」 ゲーム『ゼルダ無双』の登場人物。 ■概要 CV;宮澤正 ゼルダの伝説シリーズでお馴染みの敵「ウィズローブ」をモチーフとした本作オリジナルキャラクター。 WiiU版発売当初は敵として戦うのみのキャラクターだったが、アップデートによりプレイアブル化。 ローブを纏った亡霊のような姿で、奥から一つ目が覗く。 この一つ目は、そのまま開いて口の形状にもなる。 左手には自身の本体である指輪を装備している。 元は何世紀にもわたって所有者の魂を喰らってきた呪いの指輪であり、怨念を吸い上げることでその輝きを増してきた。 現在はゴロン族によってオルディン火山奥の水晶窟に封印されていたが、黒の魔女シアによって暗黒魔導士として覚醒した。 シナリオにおいては「黒の魔女軍」所属の敵として幾度と対峙する。 処世術に長けた知略家であり、黒の魔女軍参謀として魔物を指揮したり、他キャラクターに化けて戦場を攪乱したりといったずる賢い戦法をとる。 弱者を「クズ」と見下す傾向にあり、口の悪さが目立つ。 一方で強者には服従する性格であり、一応は黒の魔女軍大将のシアに忠誠を誓ってはいるが、腹の底ではより強い者へ付くことを考えている。 武器は指輪。 吸い上げた亡者の魂を魔法弾として発射したり、怨念を具現化した魔物を召喚して戦う。 さらに、自身の体内から巨大な手を召喚することもできる。 ■各章の活躍 ※以下ネタバレ含みます。 闇にあやつられし者(黒の魔女シア編) シナリオ開始時点では。オルディン火山奥の水晶窟に封印されていた。 ハイラルを支配するため、自分の手足となる部下を求めるシアによって魔力を吹き込まれ覚醒した。 復活直後はシアの部下として魔物を指揮し、竜騎士ヴァルガと対峙するが、シナリオ終盤で早速裏切る。 シアに頼らずともハイラル支配を画策するも叩き伏せられてしまい、ヴァルガとともに闇の魔力を注入されてシアに忠誠を誓うことになった。 ハイラル侵攻(黒の魔女シア編) ウィズロの進言で妖精狩りを行う黒の魔女軍は、強い力を持った妖精プロクシィを狙ってハイラルへ侵攻。 さらにシアの半身である白の魔女ラナとも対峙する。 本章ではプレイキャラをウィズロとヴァルガのどちらかを選べるが、どちらでプレイするかによって敵のゼルダの台詞が少しだけ変わる。 おそいかかる闇(序章) ハイラルを襲った魔物を指揮する魔導士として登場。 ゲームのシナリオモードとしては今回が初回であるため、この時点では名前が明かされず「魔導士」と表記されている。 巨大魔獣キングドドンゴを召喚した後に姿をくらませるが、実はこの時密かにハイラル城に乗り込んでおり、占拠することに成功した。 ゼルダ姫こそ取り逃がしたが、ハイラル軍相手に初戦で勝利を飾ることとなった。 シーカー族の青年(序章) 敵軍大将として登場。この時初めて名前が明かされた。 オルディン火山突破を試みるハイラル軍を強襲しボムチュウを破壊しようとするが、ハイラル軍に加勢したシークの活躍もあって敗北する。 神秘の森の魔女(序章) 再び敵軍大将として登場。 デクババを召喚したり、挙句にデクの樹サマを燃やしてしまおうとするが、いずれもハイラル軍に阻止される。 最後はゴーマを召喚すると、残りをそちらに任せて自身は撤退した。 影を覆う闇(黒の魔女シア編) 味方武将として登場。 ザントを黒の魔女軍に取り込むべく、 『トワイライトプリンセス』の世界にある影の宮殿へ赴く。 プレイするキャラクターによっては北宮殿突破の助言をくれたりする。 味方軍が劣勢になると魔物を召喚して手助けしてくれるが、その場合味方軍はかなり追い込まれた状況であるため注意。 リザルとダイナをはじめとする味方隊長を敗走させないよう大事にするのがポイント。 天空の支配者(黒の魔女シア編) 別の異世界『スカイウォードソード』のスカイロフトへ侵攻。 今度は封印されしものを率いて同じくスカイロフトに侵攻していたギラヒムを取り入れるため、 最初はファイ率いる人間に加勢し、ギラヒムを懐柔後は人間を用済みとする狡猾な案を提言した。 水の神殿(時のオカリナ編) 別の異世界『時のオカリナ』の異世界。 こちらではゼルダ姫に変身することでハイラル軍を攪乱し士気を下げようと目論む。 しかし、まことの鏡によって正体がばれてしまい、撤退する。 聖剣をその手に(終章) 敵軍大将として登場。 本来ハイラル軍側であるはずの聖剣の守り人を魔力で操り、さらにラナに化けることで戦場を混乱させた。 リンクが引き抜いたマスターソードを奪おうとするも返り討ちに遭い、マスターソード最初の餌食となった。 取り戻せない光(黒の魔女シア編) 『聖剣をその手に』で倒れたかと思いきや命からがら生存しており、 シアの持つ『力のトライフォース』を狙って進軍するガノンドロフと対峙する。 …が、ガノンドロフの強大な力に魅了されてまたも裏切る。 強力な魔物を多数召喚してシアと戦うも、無理な召喚を繰り返したせいで弱体化。 シアによって打ちのめされ、今度こそ敗北した。 倒れる間際の台詞から、指輪へと戻されたようである。 ■性能 武器は指輪。属性は闇。指輪を付け替えて攻撃力が上がるが、その指輪アンタの本体だよね? 魔法弾をはじめ遠距離型の攻撃を主軸とする。 弱攻撃・強攻撃ともに射程が長いのが特徴。 弱攻撃により発生する爆発には敵を打ち上げる効果があり、連続で当てることでハメ殺すことも可能。 追い打ちにホーミング性能のある強3、波動砲のようなビームを撃つ強5を使えば敵将をゴリゴリ削ることが可能。 強4は自身が回転しつつ周囲に魔法弾を撃ちまわす。 雑魚敵の殲滅にも有効だが、この技最大の強みは巨大魔獣のウィークポイント削り。 その削り性能は圧倒的に高く、仕様上1ターンで削れない封印されしものを除けば、大抵の巨大魔獣を1ターンで削り切れる。 闇弱点のゴーマ相手に撃つと強4一発で削れてしまう。 (ちなみに、スキル『攻撃加速』持ちかつ闇弱点のゴーマ相手だと、弱攻撃連打だけでもギリギリ1ターンで削り切ることが出来る) その削り性能の高さから、対巨獣においてはゼルダ無双トップクラスと呼び声高い。 欠点はウィズロ自身の火力の低さ。 基本的に魔法弾を撃つ砲台型であるため、自身のレベルがある程度仕上がっていないとあまり殲滅できないことも多い。 そして最大の問題が、スキル『攻撃加速』との相性の悪さ。 攻撃加速持ちで強4を撃つと魔法弾の弾が減ってしまい、 さらに強5はモーションが早くなりすぎるせいでビームがクリーンヒットしなくなるという ある種の不具合が発生してしまっている。 スキル『攻撃加速』は多くのキャラで必須と言われる有用なスキルだが、 ウィズロにおいてはその必要性がよく議論されるスキルとなっている。 ただし、特殊攻撃や強3など純粋に強化される技もあるため、『攻撃加速』をつけておいた方が良い場面も多々ある。 このあたりは各プレイヤーの戦法によりけりである。 ■その他 アドベンチャーモードでのウィズロのドット絵グラフィックは初代ウィズローブと同じもの。ウィズローブが元ネタであることが由来と思われるが、グラフィック上では2つ目に見えてしまうため、初見で誰なのかわからないプレイヤーが結構いた。 レジェンドモードで姿を変える対象がゼルダ姫とラナであるため、「ネカマ」だの「本当は女なのではないか」などと突っ込まれることも。もっとも、指輪の化身に性別の概念があるのかどうかは不明である。 レジェンドモードでは『風のタクト』以外全ての異世界に赴いている働き者である。 倒した際に手に入る素材はローブと指輪…ほぼ本体だが剥ぎ取って良いものなのだろうか。 「アニヲタはしょせん アニヲタでしかないということだ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2次創作だと、リンク好きなあまり暴走するシアと、どうにもすっとぼけたヴァルガ、そして場合によってはリンクに対する突っ込み役が板についてたり -- 名無しさん (2016-09-24 17 51 50) ビックポウに似てる -- 名無しさん (2016-09-24 20 01 18) ポウ買取屋にも似てる -- 名無しさん (2016-09-26 00 23 21) この実力のある三下感は嫌いじゃない。不気味ながらどこか愛嬌あるデザインも中々秀逸 -- 名無しさん (2016-10-01 17 58 07) 回り込みつつ強4を避けきった時のスッキリ感好き。 -- 名無しさん (2016-10-02 09 01 50) ウィズロ女性説は、アドベンチャーモードのクイズステージ「女の武器」に出てくるからってのもあるかもしれない。まあ、あからさまなハズレとして出しただけではあるとは思うが -- 名無しさん (2018-02-01 19 29 22) でも声おじいちゃんだよね -- 名無しさん (2020-02-09 17 55 38) 名前 コメント
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KS/W49-052 カード名:“魔力不足”ウィズ カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《死》・《魔法》 【起】[あなたのキャラを2枚レストする] このカードの下にマーカーがないなら、あなたは自分の山札を上から1枚見て、このカードの下にマーカーとして裏向きに置く。 【起】[このカードをレストする] あなたはこのカードの下のマーカーを1枚ストック置場に置く。 それには魔力が足りませんっ! レアリティ:C