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https://w.atwiki.jp/pcgamejikkyou/pages/107.html
配信やゲームプレイでのありがちな疑問に対するFAQページです。 最初に 配信という物は一人で出来る物ではありません 自分がいて、他の実況者さんがいて 支援して下さる鏡さんがいて、見て実況して下さる視聴者さんがいる という事を念頭において配信行って下さい また現在の文章は暫定的な物なので 質問の追加や回答の修正などがあれば、よろしくお願いします 配信に関するFAQ Q1.いつもゲームしてる時より重いのですが?orとてもゲームができません A1.ストリーミングする場合「その音声と画像を編集し送信する」という過程を伴います なので音声だけのラジオなどを除けば、配信時は通常時より格段に重くなります またOSを確認してください OSによってはSCFH DSFなどXPとは違ったエンコードソフトやツールを使ったほうが軽くなる場合があります Q2.軽くする方法はないの? A2.1.ゲームの解像度、またエンコーダーからの出力のサイズを下げる 2.配信フレームレート(fps)を下げる 3.オプションのパフォーマンスタブにあるブロードキャスト時のバーを高性能側に下げる 以下の事を徐々に行いましょう ただその分、配信時の品質が下がっていきます またWMEから直接配信するより、鏡.exeを通して配信する方が負荷が軽いようです 後は単純にグラフィックカードやCPUを新しくかつパワフルな物に交換するのが吉でしょう Q3.配信がカクカクするんだけど A3.CPU使用率をまずは確認して下さい 70%以下なら恐らく設定の問題だと思われます ビデオビットレートを上げる、またはビデオの滑らかさを下げてみて下さい ビデオの滑らかさは40がオススメ Q4.接続がプツプツ切れます A4.恐らくバッファリングを通り越した状態だと思います 自分の回線とビットレートを確認し、鏡さんに支援を求めるといいかもしれません 目安として自分の上り回線の速度の75%程度に収めて下さい 例)上り速度20Mbps ビデオビットレート500Kbps 頑張って30人、配信ゲームでマルチプレイ等する場合20人程度 Q5.音声がピザります A5.CPU使用率を確認して下さい 100%とかになってませんか? 音声ビットレートが不足しているのだと思います エンコード設定のオーディオ形式を上げてみて下さい Q6.ビットレートはどれくらいあれば大丈夫ですか? A6.640×480の場合ビデオとオーディオ合わせて500Kbps程あれば最低でも十分です いくら回線の速度が上がりスペックが上がっても、1M以上かつ大解像度だと視聴者側のPCを重くするので気をつけてください Q7.ビットレートを上げる利点、欠点を教えて下さい A7.ビットレートを上げることで映像の品質を上げる事が出来ます しかし回線を多く使うために視聴者さん、鏡さんに負荷をかける事になります 必然的に鏡さんも付き難くなります ぱっと見の綺麗さを求めるならビットレートをあげるのではなく出力のビデオサイズを大きくした方が効果的です Q8.やったー、オクタコアだ!これでとてつもなく綺麗な配信が出来るぞ! A8.待ってください。 綺麗な配信をする≒ビデオサイズを大きくする≒ビデオビットレートを大きくする 回線は大丈夫ですか?○ェ○ムじゃないですか? オクタコアも万能じゃないです ゲームによってCPUに対する負荷が違うことを忘れずに Q9.話すネタがないんですが・・・・ A9.自分の好きなゲームとか、今日あったこととか最近思ったことを話すと いいかもしれません Q10.マイクが無いんですが A10.字幕少女やメモ帳を駆使してちょくちょくコメントを書いてゆくと視聴者さんが反応しやすいです あと配信者さんがどんな気持ちでやっているかもわかるので、意思の疎通も大切です Q11.トークってどうやって磨けばいい? A11.AM/FMラジオなどのトークを参考にするのも一つの手です。 もちろんそれ以外のメディアや他スレの配信者さんのを参考にするのもありです。 Q12.LiveMateでオーディオデバイスを変更したのにmisakiさんの声が使用してるデバイスから聞こえてこない A12.コントロールパネル>音声認識>音声合成>音声合成タブの詳細設>優先オーディオ出力デバイスを使用する (win7の場合) ゲームに関するFAQ GTX560tiでBF3をプレイする際に不具合が起こったら試してみてください。 念のため貼っとく 560Tiでゲーム中クラッシュする人は↓を試してみては 参考まで。 以後、過去ログより抜粋です http //battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654624697948004/ ①NVIDIAのサイト http //www.nvidia.co.uk/object/nvidia_system_tools_6.06_uk.htmlに行ってツールをDL&インストール ②NVIDIAコントロールパネルを開く ③http //epicfail.dk/gtx560.png ←この画像のようにPerformance→Device settingsに行ってClock speedsのCustomをクリック 赤い□で囲ってあるようにGraphics clockを850Mhzにする その後は右下の適用をクリック ゲーム中クラッシュする症状はこれで治った。
https://w.atwiki.jp/kuroneko_wiz/pages/167.html
▼こちらのボタンをクリックすればランク別ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 赤のウィズドロイド 赤のウィズドロイド 赤のウィズドロイド ランク A レベル 1 10 最大Lv50 Aスキル ネオドロイドライブ 進化素材 - - コスト 20 HP 356 - 712 Sスキル サーチエンジン - - 属性 火 攻撃力 358 - 717 進化費用 - - - 進化元 ヒドロイド・マジック 売却価格 30000 - - データ編集 進化先 - 備考 - 出現クエスト・入手方法 進化合成 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/retrogamesouba/pages/103.html
No. 状態 行No. ファイル1 ファイル2 行No. 1 変更 1 ゲームギア 201607 ゲームギア201702 1 3 変更 28 鬼神童子ZENKI 1300 鬼神童子ZENKI 500 29 4 変更 34 クニちゃんのゲーム天国Part2 10000 クニちゃんのゲーム天国Part2 5000 35 5 変更 36 グリフォン 12000 グリフォン 17000 37 6 変更 45 GGアレスタ 20000 GGアレスタ 22000 46 7 変更 46 GGアレスタ2 8000 GGアレスタ2 10000 47 8 変更 47 Gソニック 20000 Gソニック 22000 48 10 変更 53 ズールのゆめぼうけん 25000 ズールのゆめぼうけん 35000 54 11 変更 54 スクウィーク 2000 スクウィーク 1000 55 13 変更 88 パックマン 1200 パックマン 400 89 14 変更 93 パンツァードラグーンMini 14000 パンツァードラグーンMini 17000 94 15 変更 97 フレイ~修行編~ 20000 フレイ?修行編? 22000 98
https://w.atwiki.jp/webdiver-archive/pages/146.html
マジカルゲート【Magical-Gate】 有栖川博士によって開発された、世界中の子供達の為に造られた、ネット世界上のバーチャル・テーマパーク。 この世界では、インターネットが発達、進化してワールドリンクという超高速、大容量、双方向通信ネットワークシステムになっているため、精神をデータ化してネットに送るダイブシステムが完成している。 そのおかげで可能となった夢の世界である。この中ではネット共通語に自動翻訳されているので、言語の壁は無い。 基本的には子供達しか行けないものであり、中では子供の意志が具現化する世界である。 現実世界からは専用のコントローラーを街中にあるプラグターミナルに接続(プラグイット)することで行くことができる。 マジカルステーション 内部はマジカルステーションを中心した3層構造となっている。 その3層内には、いろいろなエリアがあり、子供たちは好きなエリアで遊び、世界中の子供たちとコミュニケーションを計ることができる。 ゲートの安全のため、有栖川博士により、13体の自律防衛プログラムであるウェブナイトが開発、配置されており、各々担当エリアを管理防衛していた。 物語はマジカルゲートがデリトロスに侵略された事から始まる。 デリトロスはウェブナイトを洗脳し、エリアをバトルフィールドに変え、遊んでいた子供たちを閉じ込めてしまう。 閉じ込められた子供の数は30万人。その中にはケントのクラスメイトも含まれている。
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/265.html
ゲームボール(げーむぼーる) ヨシフキンの店で売っている 娯楽が入った玉 おそらくおもちゃボールと同じもの L ゲームボール={t 名称=ゲームボール(アイテム)t 所得条件=生活ゲームで購入するt 要点=不明t 周辺環境=ヨシフキンの店t 画像URL=http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/?plugin=ref serial=74t 評価=なしt 特殊={ *ゲームボールの位置づけ=マジックアイテムとして扱う。 *ゲームボールの効果=使用すると娯楽が増加する。 *ゲームボールの詳細=不明 *ゲームボールの消滅 =一度使うとこのアイテムは消滅する。}→次のアイドレス:未開示} 解説 ヨシフキンの店で売られていたマジックアイテムの一つ。 娯楽が入ったボールであり、使用すると藩国の娯楽(アイドレスシーズン2においては『生物資源』に名称変更されている)が増えるマジックアイテム。 2008年7月上旬の段階ではこれ以上の詳細が開示されておらず、他の資産ボールのように一度の使用で消滅するとは予想されているものの増える資産の量は不明となっている。 同じく娯楽の増える資産ボール系のマジックアイテムとしては『おもちゃボール』があるが、おそらくは同じものか『オイルボール』と『ミニオイルボール』のような容量に違いがある娯楽増加アイテムであると思われる。 残念なことに2008年7月上旬の段階でヨシフキンの行方が不明であることに加え、シーズン2では名称が娯楽から生物資源に変更されているため、今後このマジックアイテムが入手できる可能性は極めて低いと予想される。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 使用履歴 現在所持数 保有国なし 参考資料 きんのリンゴふたたび(ルウシィ伝説小笠原) 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国(2008/07/07) 解説 那限逢真・三影@天領(2008/07/07) i言語 あさぎ@土場藩国 イラスト製作 松井@FEG (2007/4/24)
https://w.atwiki.jp/kanichn/pages/24.html
交流戦詳細 ルール 勝ち抜き戦 双方人数不問フルメンバー 開戦日時 8/25 22 00~ 参加メンバー表 1 plow 2 ゆらゆら 3 kiui 4 じょじ 5 レミリア様激Love 6 ナツ 7:World of Sakuya 8:縞々たちの誘惑 9:退く媚びる省みる 10:NKLV 11:うー☆ 12:moni 13:kani 結果 蟹ちゃんねる VS マジカル&ミエンジャー連合 Plow ●━○ アジール ゆらゆら ●━○ kiui ●━○ じょじ ●━○ レミリア様激Love ●━○ ナツ ●━○ World of Sakuya ●━○ 縞々たちの誘惑 ●━○ 退く媚びる省みる ○━● ○━● グリーン ○━● 秋雨 ○━● Lake ○━● シルバー ○━● グレー ○━● ピンク ○━● チェリーピンク ●━○ モリグリーン NKLV ●━○ うー☆ ●━○ moni ●━○ kani ●━○
https://w.atwiki.jp/seriousdigitalgame/pages/4.html
まずそもそもシリアスゲームとはどのようなものなのだろうか。 一言でいうと楽しむことのみが目的となっていないゲームのことである。 例としては一昔前に流行った「脳トレ」や「英語漬け」などが該当するものとしては有名である。 一般的なゲーム(「ドラクエ」や「FF」など)では基本的にゲームのクリアが目的とされる。 しかしシリアスゲームではゲームのクリアよりもクリアを目指す過程の中でプレイヤーが知識や力をつけることがより重要な目的とされる。 (このように書くと「ポップン」などの音ゲーや「ストリートファイター」のような格ゲーも技術を身につけるために行われるという点では同じように思う人がいるかもしれないがその技術がそのゲーム外でも役に立つかという点でこれらのゲームは異なり、シリアスゲームと呼ぶことはできない) 藤本徹(2009)は「教育をはじめとする社会の諸領域の問題解決のために利用されるデジタルゲーム」と定義している。 参考文献 藤本徹『シリアスゲーム 教育・社会に役立つデジタルゲーム』2009
https://w.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/475.html
【作品名】フェイト/タイガーころしあむ アッパー 【ジャンル】ゲーム 【名前】マジカルアンバーExactly 【属性】魔法少女四天王/魔法少女と魔術礼装「カレイドステッキ」の人工精霊の融合体 【大きさ】身長:156cm/体重:43kg(推定) 【攻撃力】素の攻撃力はカレンの「ラブアース・ディザスター」と拮抗するくらい。 「地球破壊ミサイル」 地球を焼き払う威力・範囲の小型ミサイル。 射程は少なくとも銀河外縁から地球まで。 速度不明だが、銀河外縁で地球に向けて発射した時点で他のキャラがかなり焦っていたので光速以上はありそう。 【防御力】カレンの「ラブアース・ディザスター」に数発耐えることができる。 大気圏突入時の摩擦熱に耐えることができる(一緒に突入したキャラは燃えていた)。 握っただけで精神を乗っ取られるカレイドステッキと同一化しても自我を保っている。 【素早さ】カレンと互角に格闘可能な反応、戦闘速度。 空間転移可能(後述)。 【特殊能力】宇宙活動可能。飛行可能。精神体を可視、干渉可。 カレイドステッキの力を凌駕し取り込んでいるので、カレイドステッキの力が使える。 作中でのカレイドステッキの描写は ・聖杯で歪められた世界への封印(任意・射程10mくらい) ・平行世界移動、追放、召還(追放は相手を直接叩いて発動) ・空間転移(自分以外にも可。相手を直接叩いて発動。距離は宇宙空間~地表) ・肉体支配(相手を直接叩いて発動。意のままに操る。人外にも有効) 【長所】ギャグならではの超設定の数々 【短所】隠し切れない色モノオーラ 【戦法】とりあえず地球破壊ミサイル。 効かないならカレイドステッキで封印、異次元追放、宇宙空間追放、肉体支配。 【備考】 マジカルカレン 参戦 vol.5 vol.5 256 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/01(木) 21 17 02.25 ID A23b7MVi マジカルアンバー考察 光速の119836800倍の反応と戦闘速度、超光速戦闘の壁から ○:ゼルダwithドラグーン 地球破壊ミサイル勝ち ○:ロザリンド 肉体支配勝ち ×:クサイハナ(♀) 臭い負け ○:ファミレス戦士プリン 地球破壊ミサイル勝ち ○:3メートルの宇宙人 平行世界追放勝ち ○:ヒララ 地球破壊ミサイル勝ち ○:砕蜂 不可視だが地球破壊ミサイルの爆発に巻き込めば倒せる ○○:惣流・アスカ・ラングレー>綾波レイ 時間切れ勝ち ○:日向夏美 地球破壊ミサイル勝ち ×:ライダー 石化負け ○:ミカエル 平行世界追放勝ち ○:ムラマツ・パスタ 精神体にも干渉できるし封印勝ち。 ×:人造人間18号 エネルギー弾負け ○:アリサ=サザンクロス 距離詰められる前に地球破壊ミサイル勝ち ×:チルノ 凍結負け △:アリスwithコードギアス 無限速相手だが倒されはしない ○:極上のサルバトーレ 肉体支配勝ち ××:ステンノ>占いばーさん 見て負け ×:アヤネ 行動不能負け ×:ティファ・ロックハート 異次元追放負け ×:赤木カツミ 常時凍結負け ○:地球 地球破壊ミサイル勝ち ○:源静香(ED映像4) 同上 これより上はサイズがデカすぎて倒せないか 人造人間18号>マジカルアンバー>ムラマツ・パスタ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/170.html
【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ さ SAGAIA ザードの伝説 ザードの伝説 2 最後の忍道 サイドポケット サイボーグクロちゃん 2 ホワイトウッズの逆襲 サイボーグクロちゃん デビル復活 !! Sa・Ga 2 秘宝伝説 Sa・Ga 3 時空の覇者 完結編 坂田吾朗 九段の 連珠教室 魁 !! 男塾 冥凰島決戦 The KICK BOXING サクラ大戦GB 2 サンダーボルト作戦 サクラ大戦GB 檄・花組入隊 ! ザ・グレイトバトル POCKET ザ・首都高レーシング ザ・心理ゲーム ザ・心理ゲーム 2 Soccer サッカー・ボーイ サバイバルキッズ 2 脱出 !! 双子島 ! サバイバルキッズ 孤島の冒険者 The BLACK ONYX サムライキッド さるパンチャー 三國志 ゲームボーイ版 三國志 ゲームボーイ版 2 THUNDERBIRDS 3丁目のタマ TAMA and FRIENDS 3丁目お化けパニック !! サンリオうらないパーティ サンリオカーニバル サンリオカーニバル 2 サンリオタイムネット 過去編 サンリオタイムネット 未来編
https://w.atwiki.jp/nomikai-game/pages/24.html
指あげ芸能人ゲーム 正式なゲームの名称は不明。 「せーの」で親指を上げる、あの有名なゲームを応用したものとなっております。 【基本ルール】 ①複数人で輪になり、誰からスタートするのか決める。 ②最初の一人が『せーの、○』 とかけ声を言います。○の部分には「50音順の頭文字のどれか」を入れましょう。 50音順の頭文字とは「あかさたなはまやらわ」の事です。 そして通常通り、合図と同時に全員で親指をあげます。 ※これはお題を決定するための行動で、○=50音の何行なのか、指の数=何列なのか を表しています。 (例)いっせーの『か』、指の数=3だった場合、お題は『く』となる。 ④全員が指を上げた瞬間からゲームがスタート。 それぞれで瞬時にお題が何なのかを判断し、そのお題の頭文字で始まる有名人の名前を言うスピード勝負。 ⑤言えた人は勝ち抜け。同じ人物は先に言った人のものとなるので、とにかく早く言うことが重要となります。 ⑥最後まで言えなかった人が負け。 【ポイント】 複数人が答えないまま膠着状態が続いた場合、先に勝ち抜けた人が『5、4、3、2、1、0』という風にカウントダウンし、0の時点で言えてなかった人全員がアウトとすると良い。 分かりにくい名前が出た場合は、参加者の過半数が知っていたらOKとすると良いでしょう。 はじめは「実在する日本人」のみで行い、ある程度ネタが切れてきたら「外人もあり」「アニメや漫画のキャラもあり」など範囲を広めていくと、さらに深く遊ぶことができます。 名前 コメント