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https://w.atwiki.jp/kingofbraves/pages/125.html
進化する力 速攻魔法 自分の手札、又はデッキに存在する、指定されたモンスター1体をリリースして特殊召喚するモンスターカード1枚を相手に見せて発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する、そのモンスターによって指定されたモンスター1体をリリースし、デッキ、又は手札からそのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。(この特殊召喚は正規の手段による特殊召喚とする。) このカードの発動と効果は無効にされない。 見ての通り、青眼の光龍などを召喚しやすくするカード。 なお、指定されたカード、とは名前が指定されているカードをさすので、特定の属性をリリースした場合のみ、などで特殊召喚されるモンスターは場に出せない。 ファンデッキ向けの効果ではある。 光龍にして攻撃力が下がって何が進化だ、などというツッコミは野暮というものである。 最後の一文は辻褄あわせなのは公然の秘密。 使用者:海馬瀬人 小説にて― 遊戯VS海馬にて海馬が使用。 その効果で竜破壊の勇士―ブラック・パラディンに妨害されずに青眼の光龍をフィールドに出すことに成功する。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/16412.html
■捨手札進化-指定カード(自分の指定カードが捨てられる時、墓地に置くかわりに自分の手札にあるこのクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出してもよい。) 作者:切札初那
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/1055.html
進化の秘宝 お店価格 300000G おたまじゃくしのような種。飲み込むと成長が早くなる。 (使用後、しばらく戦闘後の経験値ボーナス増加) 大層な名前がついているが、 妖精達が森の前に置いて一般解放している、 人間に向けたガチャポンの中にある、レア景品の一つ。 生き物の組織そのものを作り変える、 本物の進化の秘宝は、妖精界でも伝説的レアだが、 こちらはオリジナルをアレンジして作った量産品で、 一の経験を十の力に変えて、レベルアップの速度を促進する。 ぶっちゃけ、裏ダンでの雑魚戦闘後の経験値ボーナスに、 レベル差ボーナスがプラスされる。 出現敵よりこちらが強くなりすぎると無効。
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カルピスがデジモンワールドで新たに発見したデジモンの進化表 幼年期Ⅰ:ちんモン 幼年期Ⅱ:ちんち○モン 性長期 :ペニモン 性熟期 :ペ○スモン 完全体 :メタルペニ○モン 究極体 :ウォーペ○スモン さらにメタルマ○コモンとセクロス進化することによって最強のオメガS○Xモンに進化するぞ! ちんモンが主人公の新アニメ待ったなし!!!
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「シャアアアア……!ってそういや喋れたな」 怪物ことあかりんの弁当は空を飛んでいた。 飛びながら、弁当は今後のことを考えていた。 (急激な進化は自滅をもたらし、主催者にも目をつけられる……) ヤプールの言葉を思い出しながら、弁当は考える。 慎重に動かねばならない。腐女子からは勿論、対主催思考のマーダー狩りにも気をつけねば。 あのドゥバイを滅ぼした連中はすでにこの世を去っているが、まだ参加者は大勢いる。 (そうだ、ドゥバイは滅ぼされた。ELOSも同じく……) このカオスロワの地には、かつて2体の怪物がいた。 混沌生命体『テラカオス・ドゥバイ』 超絶性命体『ELOS』 どちらも宇宙レベルで危険な存在であり、限りなく生物の頂点に近かった存在だ。 だが、この怪物は滅びた。それは何故か? (……力だけを求めてはいけない。まずは己の弱点から克服せねば、彼らの二の舞だ) 弁当は偉大なる先人の死から、しっかりそれを学んでいた。 『弱点』……生物である以上、必ず存在し、それを克服しない限り、完全な存在にはなれない。 ドゥバイは己の眉毛と体内臓器が弱点だった。 確かに外は圧倒的な防御力と攻撃力を持っていたが、内部は普通の女子高生レベル。 ELOSも防御能力に欠点が見られる。 いくら瞬時に感染し、完全に融合しワクチンを受け付けなくして仲間を増やしても、宿主を殺されたらお終い。 ロケットランチャーで爆殺されたらしいが、仮に感染者が沢山いても核投下で滅ぼされていただろう。 (弱点の克服か……まずは……) 強大な力を持つ参加者を狙うのではなく、己の弱点をカバーする能力を持つ参加者を狙う。 新たに定まった行動指針に沿って動こうとする弁当だが、程なくして目当ての参加者がみつかった。 「各地の様子を偵察……確かに余は水だから海上移動で色々動き回れるが……」 海の上で独り言を呟きながら辺りを見渡す巨大な水の目玉。 「でもこれで目立てるのか……?」 ディバイン・カオスの一員となった、ラグナ神である。 (ほう、魔力の方もかなり高い。これはなかなかいい相手を見つけたな) 弁当は、翼をひろげ一気にラグナ神に飛びかかる。 「む!?余に挑むか人間……ってなんだ貴様は!?」 目玉なだけあって、ラグナ神はすぐに奇襲に反応するが、その正体に困惑していた。 神の力を得た弁当と、水の神の戦いの火蓋が切って落とされた。 ◆ 「クリムゾンフレア!サンダーフォース!」 「ぬぅ……!」 神の戦いが始まってしばらく、弁当は驚愕した。 (こいつ……水の神なのに水の技使ってこないだと……!?) むしろ水と相性どうなのよな、炎や雷を撒き散らす有様である。 だが、これで弁当はまたひとつ学習した。 (人を見た目で判断してはいけないな……) 「メビウスバリア!」 などと考えている間に、敵はバリアを展開。 そしてその間に、なにやらエネルギーを溜めている。 「切り札か……!」 「滅びるがいい!よくわからない者よ!黄泉の波動、発動!」 最終奥義まで水と無関係なことにはもうつっこまず、しかし弁当は退くことをしなかった。 「そちらのチャージ中にこちらもチャージ完了済みだ!ゆくぞ、弁当メテオ2020!」 「何!?」 黄泉の波動の発動と同時に、弁当はニアラより得た力を行使する。 宇宙のエネルギーを体内に溜め、高空から隕石のごとく突撃する技だ。 空の弁当の前に、七つの光の輪が現れ、弁当はそこからさらにエネルギーを増幅させる。 「う、うおおおぉぉぉぉ!?」 虹色のエネルギーを纏った弁当は、黄泉の波動を貫き、その勢いのままラグナ神の水の防壁、コアをも貫く。 「……!」 「勝負ありだ。では、いただきます」 弁当が無数の触手をラグナ神に伸ばす。 ラグナ神も自身の触手で抵抗するが、コアに傷を負った状態では水の体を維持することも厳しい。 水しぶきを散らしながら、やがてラグナ神のコアは弁当に取り込まれた。 それと同時に、水の巨体もまた普通の水に戻る。 【ラグナ神@サガ3時空の覇者SOL】捕食確認 ◆ 弁当は取り込んだラグナ神の能力で、海上を猛スピードで移動していた。 向かう先は、アメリカとは正反対のイギリス方面。 さすがの腐女子も、まさか自分が海ルートでイギリスまで逃亡するとは考えないだろう。 「……なるほど、ヤプールの言葉は確かに正しい」 ラグナ神を取り込み、弁当は水に対する耐性や移動手段を手に入れた。 これで万が一、キッチンで廃棄処分されても下水道内で生き延びられる。 弁当の弱点をひとつ、克服したのだ。 さらに嬉しいおまけとして、色々な魔法や短時間だが強力なバリアも張れるようになった。 (だがまだだ……鏡と一緒にニアラも吐き出していたら、私は今の戦いに勝つことはできなかった! 素の弁当のままで十分強いなどという考えを捨てるのだ!この星は化物揃いだ……!) 己の力を過信してはいけない。どんな相手でも油断してはならない。 弁当は、学習していく。 (不安は残るが、これで空中と水中の移動及び適応はとりあえず可能となった。 となると次はメイン、地上を高速移動できそうな力が必要か……) そして弁当は、ゆっくりと力を蓄えていく…… 【三日目・06時00分/海上】 【あかりんの弁当@ナイトウィザード】 【状態】無限に進化中、イギリス方面へ移動中 【装備】触手、ニアラの翼 【道具】なし 【思考】基本:生物の頂点に立つ 0:腐女子達から逃げる 1:自分の弱点克服を優先的に行う 2:完全なる進化を遂げた時、腐女子達とは決着を着ける 3:ヤプールの言っていた事を胸に留めておく 4:対地上能力を手に入れたい ※その辺の魔王より遥かに強いです。 ※ただ普通にあかりんが作った料理です。それ以外の何者でもありません。 ※ラグナ神の能力を吸収しました
https://w.atwiki.jp/sangokudelta/pages/127.html
特殊進化ボーナスは、ランク★5の武将を進化+5で、ランク★4の武将を進化+6で得られる。 得られる効果は武将で様々だが、主に攻撃した時や攻撃された時に確率で発動するものが多い。 勢力 武将名 ランク 進化+5(★4武将は進化+6) 魏 郭嘉 ★5金 死亡時に周囲にいる自軍の生命値が50%回復する。 魏 司馬懿 ★5金 攻撃された時に確率20%で敵の怒気値20ダウン。 魏 夏侯淵 ★5金 攻撃した時に確率20%で自身の怒気値40アップ。 魏 曹操 ★5金 攻撃された時に確率20%で10秒間周囲の敵の被ダメージが25%アップ。 魏 徐晃 ★5金 攻撃時、確率30%で範囲「2」内の自軍の生命値を5秒以内で20%回復させる。 魏 張遼 ★5金 攻撃した時に確率30%で周囲の敵5体(武将優先)にダメージを与える。 魏 夏候惇 ★5金 攻撃した時に確率30%で5秒間敵の被ダメージが50%アップ。 魏 張郃 ★5金 攻撃した時に確率20%で周囲で一番生命が低い敵に攻撃値の150%のダメージを与える。 蜀 諸葛亮 ★5金 攻撃された時に確率20%で2秒間敵を混乱させる。 蜀 徐庶 ★5金 攻撃を受けた時に、20%の確率で範囲「2」内の敵軍(武将優先)3体を2秒間混乱させる 蜀 ホウ統 ★5金 瀕死時に1度だけ自身の生命値が50%回復する。 蜀 馬超 ★5金 攻撃された時に確率20%で5秒間自身の攻撃値が30%アップし被ダメージが30%ダウン。 蜀 関羽 ★5金 攻撃した時に確率20%で周囲の敵に攻撃値100%のダメージ与える。 蜀 張飛 ★5金 攻撃された時に確率20%で5秒間自身の被ダメージが80%ダウン。 蜀 趙雲 ★5金 攻撃した時に確率30%で周囲の敵に攻撃値120%のダメージ与える。 他 袁紹 ★5金 攻撃した時に確率20%で自身の生命値が5%回復する。 他 公孫サン ★5金 攻撃時された時、確率20%で範囲「3」内の味方の与ダメージが30%アップし、更に被ダメージが30%ダウンする。効果時間5秒 他 文醜 ★5金 生命値が30%以下になると範囲「2」以内の敵に攻撃値の100%のダメージを与え、さらに2秒間混乱させる。 他 左慈 ★5金 攻撃された時に確率20%で自身の生命値が5%回復する。 他 呂布 ★5金 攻撃した時に確率30%で2秒間敵が混乱する。 他 陳宮 ★5金 生命値が25%以下になると自身の生命値の40%を回復する。最発動は10秒必要。 他 賈詡 ★5金 生命値が50%以下になると10秒間自身の攻撃値が50%アップし被ダメージが30%ダウン。 他 顔良 ★5金 攻撃された時に確率20%で2秒間、自身の被ダメージを全て無効化させる。 他 華佗 ★5金 攻撃した時に確率30%で周囲の自軍の生命値が攻撃値の50%回復する。 呉 周瑜 ★5金 生命値が50%以下になると10秒間自身の攻撃値が50%アップ。 呉 孫策 ★5金 攻撃した時に確率40%で周囲の敵に攻撃値80%のダメージ与える。 呉 孫堅 ★5金 攻撃を受けた時に10%の確率で2マス内の友軍の怒気を10点上げ、さらに5秒間被ダメージの40%反射する効果を付与する。 呉 陸遜 ★5金 生命値が50%以下になると10秒間自身の被ダメージが50%ダウンし速度値が50%アップ。 呉 呂蒙 ★5金 攻撃した時に確率30%で5秒間周囲の敵の速度値が50%ダウン。 呉 歩夫人 ★5金 攻撃時に確率10%でターゲットの生命値を5秒間に30%減少させる。 呉 陸抗 ★5金 攻撃時に確率30%で範囲「2」内の敵に攻撃値100%のダメージを与え、さらに1秒間に怒気値を40減少させる。効果時間3秒 魏 曹仁 ★5 生命値が40%以下になると10秒間自身の被ダメ―ジが50%ダウン。 魏 曹丕 ★5 攻撃した時に確率10%で5秒間に敵の生命値が20%減少。 魏 甄姫 ★5 攻撃した時に確率20%で10秒間自身の速度値が50%アップ。 魏 許チョ ★5 生命値が50%以下になると10秒間自身の攻撃値が25%アップ。 魏 蔡エン ★5 死亡時に10秒間全ての自軍の怒気値が50、攻撃値が30%アップ。 魏 典韋 ★5 死亡時に5秒間周囲にいる敵の攻撃値と速度値が50%ダウン。 魏 荀彧 ★5 生命値が50%以下になると10秒間周囲の自軍の被ダメージが25%ダウン。 蜀 孟獲 ★5 瀕死時に1度だけ自身の生命値が30%回復する。 蜀 黄忠 ★5 攻撃した時に確率20%で敵がノックバックする。 蜀 姜維 ★5 攻撃された時に確率10%で1秒間敵が混乱する。 蜀 劉備 ★5 攻撃された時に確率10%で周囲のランダム3体(自軍)の生命が5%回復する。 蜀 祝融 ★5 攻撃した時に確率20%で周囲の1体に敵軍に攻撃値80%のダメージを与える。 蜀 黄月英 ★5 生命値が50%以下になると周囲の自軍の生命値が25%回復する。 蜀 魏延 ★5 攻撃した時に確率20%で自身の生命値が5%回復する。 他 董卓 ★5 攻撃された時に確率10%で周囲の敵に攻撃値25%のダメージを与える。 他 貂蝉 ★5 攻撃された時に確率10%で周囲の敵の怒気値が10ダウン。 他 張角 ★5 攻撃した時に確率20%で5秒間周囲の敵の速度値が30%ダウン。 呉 周泰 ★5 生命値が20%以下になると5秒間自身の被ダメージが80%ダウン。 呉 黄蓋 ★5 攻撃された時に確率10%で敵に攻撃値50%のダメージを与える。 呉 孫尚香 ★5 生命値が50%以下になると10秒間周囲の自軍の攻撃値が25%アップ。 呉 孫権 ★5 攻撃された時に確率10%で5秒間周囲の自軍の速度値が50%アップ。 呉 太史慈 ★5 攻撃した時に確率20%で敵に1回追加で攻撃する。 呉 大喬 ★5 攻撃した時に確率20%で周囲の敵の怒気値が10ダウン。 呉 甘寧 ★5 攻撃した時に確率20%で周囲の敵4体に攻撃値50%のダメージを与える。 呉 小喬 ★5 攻撃された時に確率10%で周囲の自軍の怒気値が10アップ。 魏 曹植 ★4 攻撃した時に確率10%で自身の生命値が5%回復する。 魏 張春華 ★4 攻撃した時に確率20%でランダムで周囲の自軍1体の生命値を30%回復する。 魏 文聘 ★4 攻撃された時に確率10%で周囲の敵に攻撃値80%のダメージを与える。 魏 楽進 ★4 攻撃した時に確率30%で1秒間敵が混乱する。 魏 于禁 ★4 生命値が50%以下になると5秒間周囲の敵の攻撃値が30%ダウン。 蜀 馬謖 ★4 死亡時に5秒間全ての自軍の攻撃値が10%アップ。 蜀 張苞 ★4 攻撃された時に確率20%で1秒間敵が混乱する。 蜀 関興 ★4 攻撃した時に確率20%で5秒間に敵の生命値が10%減少。 蜀 馬岱 ★4 攻撃した時に確率20%で1秒間敵が混乱する。 蜀 沙摩柯 ★4 攻撃した時に確率20%で周囲の自軍の攻撃値が20%アップ。 他 丁原 ★4 攻撃された時に確率20%で5秒間周囲の自軍の速度値が20%アップ。 他 華雄 ★4 攻撃した時に確率20%で5秒間自身の攻撃値が20%アップ。 他 高順 ★4 生命値が50%以下になると5秒間自身の速度値が20%アップ。 呉 呉国太 ★4 瀕死時に1度だけ自身の生命値が10%回復する。 呉 徐盛 ★4 攻撃した時に確率20%で敵に1回追加で攻撃する。 呉 程普 ★4 攻撃された時に確率10%で5秒間周囲の敵の速度値が20%ダウン。 呉 凌統 ★4 生命値が50%以下になると5秒間自身の攻撃値が20%アップ。 呉 丁奉 ★4 攻撃した時に確率20%で5秒間周囲の自軍の速度値が20%アップ。
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巡界編第1弾で登場した新キーワード能力。 機神装甲ヴァルゼット SR 火 (12) 15000 クリーチャー:ヒューマノイド ■デッキ進化GV-自分の山札の上から3枚を表向きにする。それらカードがすべてクリーチャーであれば、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。1枚でもクリーチャー以外であれば、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 ■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるクリーチャーを好きな数バトルゾーンに出しても良い。それらのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 ■T・ブレイカー デッキ進化の上位版で、デックトップ3枚を参照する。 運要素が強くなっているので、成功率は低い。構築がある程度縛られる分、出した時の効果はなかなか強力なものになる。 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/323.html
Artist pot SE-127 ◎超進化 / Hyper Evolution BattleSpell[ 5(風風) / 0f ] あなたのメイン戦闘クリーチャーは戦闘終了時まで(+5 / +5)の修正を得る。 なんと自分のメイン戦闘クリーチャー?が(+5 / +5)もの修正?を受けるバトルスペル。 これだけのパワーアップなら、まともに戦えば突破できない相手はほぼいない。 ホード?の切り札。0fクリーチャーとの相性は抜群。 フレーバーテキストは『ポケットモンスター』シリーズにおいてポケモンが進化するときのメッセージのパロディ。 下位 《プチ進化》 《緊急進化》 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:風属性 ver.up履歴 2006/01/27 1.48 発動しても、「発動しなかった」と表示されてしまうバグを修正 2005/08/21 1.26 初出 フレーバーテキスト おや?小熊猫の様子が……!
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ランナウェイ長坂橋ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 SR 新野攻防戦 シンヤコウボウセン 弓兵 R劉封 R徐庶 15 - - - - - - 武将スキル 武将スキル効果 進化可能→UR長坂坡の戦い SR 長坂坡の双璧 チョウハンハノソウヘキ 騎兵 R超雲 R張飛 15 - - - 8400 7900 6200 豪勇無双(天) 自分の攻撃爆↑敵軍全体の防御大↓ 進化可能→UR長坂坡の戦い UR 長坂坡の戦い チョウハンハノタタカイ 騎兵 SR新野攻防戦 SR長坂坡の双璧 20 - - - 10800 8900 9900 駿馬の猛攻 自馬の攻撃大↑ 備考 SR 真・新野攻防戦 シンシンヤコウボウセン 弓兵 R真・劉封 R真・徐庶 15 1680 820 1660 8400 4200 8300 軍師の采配(超) 敵軍全体の防御大↓自軍の兵士大↑ 進化可能→PR真・長坂坡の戦い攻撃補正30% UR 真・長坂坡の双璧 シンチョウハンハノソウヘキ 騎兵 SR真・超雲 SR真・張飛 20 1840 1740 1400 9200 8700 7000 豪勇無双(天) 自分の攻撃爆↑敵軍全体の防御大↓ 進化可能→PR真・長坂坡の戦い攻撃補正50% PR 真・長坂坡の戦い シンチョウハンハノタタカイ 騎兵 SR真・新野攻防戦 UR真・長坂坡の双璧 25 2640 1960 2320 13400 9800 11600 千軍万馬(極) 自馬の攻撃爆大↑ 攻撃補正100% BTM48ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 SR 蜀の三姫 ショクノサンキ 槍兵 R馬姫 R張姫 R関銀屏 15 1760 1400 1340 9600 7000 6700 戦姫の武(極) 自軍全体の攻撃大↑女性数で効果+敵軍全体の防御大↓ 備考 英雄集結ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 SR 北と南の僭王 キタトミナミノセンオウ 騎兵 R袁紹 R猛獲 15 1600 1420 1000 8000 7100 5000 覇者の号令(天) 自軍の兵士超↑敵軍の兵士大- 進化可能→三国群雄列伝 SR 暴君と黄天 ボウクントコウテン 槍兵 R張角 R董卓 15 1620 1240 1580 8100 6200 7900 縦横無尽(天) 自軍全体の攻撃大↑ 進化可能→三国群雄列伝 UR 三国群雄列伝 サンゴクグンユウレツデン 槍兵 SR北と南の僭王 SR暴君と黄天 20 1980 1780 1800 9900 8900 9000 縦横無尽(覇) 自軍全体の攻撃爆大↑ 備考 ロード・トゥ・漢中王ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 SR 武都の衝突 ブトノショウトツ 槍兵 R曹真 R曹洪 15 1440 1700 1600 7200 8500 8000 難攻不落(極) 自軍全体の防御大↑敵軍全体の攻撃大↓ 進化可能→定軍山の要 SR 歴戦の魏将 レキセンノギショウ 弓兵 R徐晃 R夏候淵 15 1640 1500 1440 8200 7500 7200 一騎当千(天) 自軍全体の攻撃大↑敵軍全体の防御大↓ 進化可能→定軍山の要 UR 定軍山の要 テイグンザンノカナメ 弓兵 SR武都の衝突 SR歴戦の魏将 20 - - - 10000 9000 8100 兵科凶兆(剛弓) 自弓の攻撃爆大↑ 備考 袁紹の襲来ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 SR 袁の知将と武勇 エンノチショウトブユウ 騎兵 R郭図 R顔良 15 - - - 8200 5500 7800 駿馬の襲撃 自馬の攻撃大↑敵軍全体の防御大↓ 進化可能→袁家の王道 SR 袁家進撃 エンケシンゲキ 弓兵 R文醜 R袁紹 15 - - - 8500 7300 6700 強弓の襲撃 自弓の攻撃大↑敵軍全体の防御大↓ 進化可能→袁家の王道 UR 袁家の王道 エンケノオウドウ 弓兵 SR袁の知将と武勇 SR袁家進撃 20 - - - 9500 8800 8200 強弓の襲撃 自弓の攻撃大↑敵軍全体の防御大↓ 備考 始皇帝再誕ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 SR 秦の胎動 シンノタイドウ 弓兵 R胡傷 R摎 15 1600 1500 1900 8100 6800 8700 縦横無尽(極) 自軍全体の攻撃大↑ 進化可能→秦帝国の開闢 SR 秦の威光 シンノイコウ 馬兵 R白起 R始皇帝 15 2000 1800 1900 8700 7000 8500 縦横無尽(極) 自軍全体の攻撃大↑ 進化可能→秦帝国の開闢 UR 秦帝国の開闢 シンテイコクノカイビャク 馬兵 SR秦の胎動 SR秦の威光 20 1900 1800 2100 9500 9200 9900 覇道の始まり 自軍全体の攻撃大↑敵軍全体の防御大↓ 備考 蒼天の絆ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 SR 暴虐王董卓の両腕 ボウギャクオウトウタクノリョウワン 騎兵 R李儒 R徐栄 15 1450 1200 1450 7700 6100 7700 縦横無尽(極) 自軍全体の攻撃大↑ 進化可能→暴虐王董卓の進撃 SR 暴虐王董卓と守将 ボウギャクオウトウタクトシュショウ 槍兵 R華雄 R董卓 15 - - - 7700 7700 6700 縦横無尽(極) 自軍全体の攻撃大↑ 進化可能→暴虐王董卓の進撃 UR 暴虐王董卓の進撃 ボウギャクオウトウタクノシンゲキ 槍兵 SR暴虐王董卓の両腕 SR暴虐王董卓と守将 20 2300 1850 1850 9500 8500 8500 覇道の始まり 自軍全体の攻撃大↑敵軍全体の防御大↓ 備考 秘境の武神ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 SR 毒泉の計略 ドクセンノケイリャク 弓兵 R孟優 R朶思大王 15 1400 1300 1400 7500 6500 7500 縦横無尽(天) 自軍全体の攻撃大↑ 進化可能→南蛮王の蜂起 SR 洞主と王 ドウシュトオウ 馬兵 R孟獲 R帯来洞主 15 1400 1400 1300 7500 7500 6500 難攻不落(極) 自軍全体の防御大↑敵軍全体の攻撃大↓ 進化可能→南蛮王の蜂起 UR 南蛮王の蜂起 ナンバンオウノホウキ 馬兵 SR洞主と王 SR毒泉の計略 20 2300 1800 1800 9500 8000 9000 一騎当千(極) 自軍全体の攻撃大↑敵軍全体の防御大↓ 備考 曹操の脱出ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 UR 悪来と子脩の犠牲 アクライトシシュウノギセイ 槍兵 R悪来 R曹洪 R曹操 20 - - - 9200 9200 5100 難攻不落(極) 自軍全体の防御大↑敵軍全体の攻撃大↓ 備考 反逆の関羽ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 SR 惇来々遼来々 トンライライリョウライライ 馬兵 R張遼 R夏侯惇 15 1600 1200 900 8800 6000 5000 古今無双(極) 自分の攻撃超↑敵軍全体の防御大↓ 進化可能→曹魏の義侠 SR 降将関羽 コウショウカンウ - R曹操 R関羽 15 - - - 8600 5500 6700 - - 進化可能→曹魏の義侠 UR 曹魏の義侠 ソウギノギキョウ 馬兵 SR惇来々遼来々 SR降将関羽 20 - - - 9700 7900 9700 古今無双(極) 自分の攻撃超↑敵軍全体の防御大↓ 曹操の野望ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 SR 狙われた二喬 ネラワレタニキョウ 槍兵 R大喬 R小喬 15 800 1400 1300 4900 8900 5000 突槍の守護 自槍の防御大↑敵軍全体の攻撃大↓ 進化可能→赤壁の決断 SR 赤壁の開戦 セキヘキノカイセン 弓兵 R孫権 R周瑜 15 1400 800 1300 8900 4900 5000 覇者の号令(極) 自軍の兵士超↑敵軍の兵士大- 進化可能→赤壁の決断 UR 赤壁の決断 セキヘキノケツダン 弓兵 SR赤壁の開戦 SR狙われた二喬 20 2100 2100 1300 9300 9300 5000 覇者の号令(極) 自軍の兵士超↑敵軍の兵士大- 備考 革命の張角ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 SR 黄布の徒 シコウキンノト 騎兵 R張梁 R張宝 15 1600 1600 1975 6700 6700 8000 太平妖術(極) 自軍の兵士超↑ 備考 UR 黄巾の乱 コウキンノラン 弓兵 SR張角 SR黄巾の徒 20 1800 2300 1800 7500 9500 9500 黄巾の乱 自軍の兵士超↑敵軍の兵士超↓ 備考 董卓の野望ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 SR 反董の勇士 ハントウノユウシ 槍兵 R劉備 R趙雲 15 1200 2200 800 4800 8900 4700 難攻不落(極) 自軍全体の防御大↑敵軍全体の攻撃大↓ 進化可能→反董の四義将 SR 反董の義侠 ハントウノギキョウ 馬兵 R関羽 R張飛 15 2200 1200 800 8900 4800 4600 一騎当千(極) 自軍全体の攻撃大↑敵軍全体の防御大↓ 進化可能→反董の四義将 UR 江東の虎児 コウトウノコジ 弓兵 SR孫策 SR孫権 20 2000 2000 1800 7500 7500 7500 縦横無尽(極) 自軍全体の攻撃大↑ 備考 UR 反董の四義将 ハントウノシギショウ 槍兵 SR反董の勇士 SR反董の義侠 20 2400 2400 800 9500 8500 5000 一騎当千(極) 自軍全体の攻撃大↑敵軍全体の防御大↓ 備考 UR 暴虐王の宴 ボウギャクオウノウタゲ 槍兵 UR相国董卓 SR董白 30 2400 2850 1350 最大攻撃 最大防御 最大知力 暴虐王の宴 武将スキル効果 備考 進撃の呂布ラインナップ レアリティ 武将名 読み 属性 必要武将 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 レアリティ 武将名 読み 属性 武将1 武将2 コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 名前 コメント
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「きゅうきょくぼちしんかボルテックス」。 ■究極墓地進化V―クリーチャーと進化クリーチャーを2枚ずつ自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 作者:ひゃっほー 関連 進化 進化V 墓地進化 墓地進化V 墓地進化GV 超無限墓地進化 究極進化