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【近親】バイトでウィザード【相姦】 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1127102941/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/椎名美由貴
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今日 - 合計 - ウィザードリィVII ガーディアの宝珠の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (1) 2013年06月21日 (金) 13時07分08秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ウィザードリィ エンパイア II ~王女の遺産~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時53分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワードナの護符を地上へ持ち帰る 開始時間:2007/03/03(土) 10 24 41.93 終了時間:2007/03/04(日) 17 09 50.75 リセット技無し ご存知元祖RPG 一見厳か本格派だが、本当はセサミストリートの蛙やら モンティパイソンネタやらが出てくるケレンミ溢れるゲーム 冒険中に利用する商店はボッタクリ商店の名で親しまれている #1は慣れた人なら数時間でクリアできそう 戦闘中など特定の条件下では自動セーブされないことを利用した リセット技を利用するかどうかで難易度は天国と地獄ほど差が開くだろう ちなみにコントラデクストラアベニューは迷路を突破するのに使う左手の法則のこと ** いしのなかにいる! ** 結構時間をかけて武器・防具発掘に勤しんだのですが、 結果的に一人分の装備がそれなりに揃う程度でした。 ですが、その分瀕死ながらもダンジョンと城との往復を繰り返すことができました。 その運に導かれてのクリアとなりました。 このゲームには約30年後発覚する重大バグが。=防具つけても実際はACかわってない ダンジョンから出ると唐突に始まるED 会社のロゴで〆でした 主力 全ての戦士達に敬礼
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開催予定日:日程調整に記入お願いします にってーちょーせー 会場 PL soritさん Bloomさん 四季さん shunyoさん 穴熊さん あとNPC役で金剛さん 特にキャラ設定について制限なんかは設けませんが、 ビルドについては遠距離攻撃手段があると捗る。かも。とだけ 【レギュレーション】 システム:NW3rd サプリ:全部 ▼初期作成 キャントリップ用の経験点を配布します 車載武器購入など用にPT共有資金50万を配布 前説、的な どのような世界であろうと流通というモノはそこで生きる者たちの生命線である たとえ超常の力を持つウィザードたちであってもそれは変わらない そして、そんなものたちが後生大事に運ぶものは、見るものから見れば宝の山だ 日に日に苛烈になる襲撃と戦闘。いつからかそれを専門とする者たちが現れた 特に狙われる危険が大きいであろう物品を専門に運び、襲撃されれば戦闘を行う武装輸送業 人は彼らをこう呼ぶ。”ウィザードリィズ・キャラバン”と ストーリー + 第1話 君たちは積み荷を襲撃されることを前提とした輸送を専門とするウィザードのチームだ。 既に数回の仕事をこなし、業界でも少しは名を知られるようになった頃、少し変わった依頼を受ける。 ───「この少女をとある場所まで連れて行ってほしいんだ」─── 特殊ルールについて + ... キャラバンなら車の上で戦わないとなァ!!! 今回、車上での戦闘を想定した特殊ルールを使用します。 車上戦闘ルール 基本的にひとつの車両をひとつつのエンゲージとする。 大型車両とされる車両の上では複数のエンゲージを作れる。 車両間の距離は遠距離とする。 車両間を移動する場合(筋力/15)で判定を行い、失敗した場合ダメージを受ける。 各車両に一人以上の運転手が必要となる。 運転手は運転以外の行動が出来ない。 運転手にはNPCや使い魔を使用しても構わない。 運転手がいなくなった場合、イニシアチブで宣言することで他のキャラクターが運転手になることが出来る。 車上戦闘中は箒機士以外のPCは飛行できない。 毎ラウンドの初めにイベント表を振り効果を適用する。 車載武器について 車両を箒に見立て、オプションとして設置する。 車載武器が設置されている車両の上に居る時、マイナーを使用し装備することを宣言することで使用可能となる。 車載武器を装備している間、両手の装備と取り換えている扱いになる。 車載武器を用いた攻撃はその車載武器が設置されている車両を対象にできない。 車載武器を装備してる間は車両間の移動を行うことはできない。 車両のスロット数はPCの合計レベルとする。 同じ車両に同盟の車載武器を複数設置しても構わない。 クラッシュについて 車両が以下の条件のいずれかを満たしている場合クリンナップでクラッシュし戦闘から取り除かれる。 車両に設定されている耐久力が0になった時 運転手がいなくなった時 その他何らかの要因 車両がクラッシュするときその車両上に居るキャラクターは車両間移動判定を行い、成功した場合一番近くの車両に移動する。 + 車載武器一覧 機銃:標準装備。安かろう悪かろう。 機銃 命中-2 物攻5 射程:遠距離 対象:単体 スロット1 15万 機銃+ 命中-2 物攻8 射程:遠距離 対象:単体 スロット1 20万 電撃銃 命中-3 物攻7 射程:遠距離 対象:単体 スロット2 25万 命中した場合マヒを与える 対空機銃:弾幕薄いよ。飛行状態の相手に特攻 対空機銃 命中-3 物攻3 射程:遠距離 対象:単体 スロット1 20万 ※飛行状態のキャラを対象とした場合、命中+2、物攻+5 対空機銃+ 命中-3 物攻4 射程:遠距離 対象:単体 スロット1 35万 ※飛行状態のキャラを対象とした場合、命中+3、物攻+8 噴進砲 命中-5 物攻5 射程:遠距離 対象:範囲 スロット3 40万 ※飛行状態のキャラを対象とした場合、命中+2、物攻+6 対空火炎放射 命中-4 物攻3 射程:遠距離 対象:単体 スロット2 35万 ※飛行状態のキャラを対象とした場合、命中+2、物攻+6、命中した場合狼狽を与える 大砲:でかいつよい。消費スロット甚大 大砲 命中-6 物攻0 射程:遠距離 対象:範囲 スロット5 80万 ※マイナー:発射準備。物攻+20 電磁式投射砲 命中-5 物攻0 射程:遠距離 対象:範囲 スロット7 110万 ※マイナー:発射準備。物攻+45 ミサイル:マルチロックオン。範囲攻撃。 ミサイル 命中-3 物攻8 射程:遠距離 対象:範囲 スロット3 30万 ※1シーンに2回まで使用可能。 高機動ミサイル 命中+-0 物攻6 射程:遠距離 対象:範囲 スロット3 35万 ※1シーンに2回まで使用可能。 クラスターミサイル 命中-8 物攻12 射程:場面 対象:シーン スロット7 80万 ※1シナリオに1回まで使用可能。 体当たり:車でぶつかる。運転手のみ使用可 体当たり 命中-5 物攻5 射程:遠距離 対象:車両 スロット0 なし ※運転手のみ使用可。命中した車両との距離を近距離にする 強化バンパー 命中-5 物攻9 射程:遠距離 対象:車両 スロット1 20万 ※運転手のみ使用可。命中した車両との距離を近距離にする アタックラム 命中-5 物攻16 射程:遠距離 対象:車両 スロット2 30万 ※運転手のみ使用可。命中した車両との距離を近距離にする 装甲:車両の耐久UP 装甲 n×10万 スロットn 車両の耐久+n×10、防御+n*5 特殊効果装備:一風変わった効果をお届け。 増設スロット 30万 スロット0 車両のスロット数+1。二つ以上装備する場合、二つ目以降の価格+(装備している増設スロットの数-1)*10万 拡大装置 30万 スロット4 装備中、対象:自身以外の特技の射程を遠距離として使用できる 増幅装置 30万 スロット4 装備中、ダメージを与える以外の効果の特技の数値を上昇させる カタパルト 20万 スロット3 自分以外のキャラクターを一人選択し、他の車両上に移動させることが出来る 回復装置 30万 スロット3 シーンが切り替わるとき使用する事でHP,MPを回復できる。 遠隔化ユニット 40万 スロット3 車両に装備されている特殊効果装備、小型車両、体当たり以外の車載武器を一つ選ぶ。運転手はメインプロセスでその装備を使用することが出来る。ただし差の車載武器の命中-3 フレア 15万 スロット1 この装備が搭載された車両及び車両上に居るキャラクターが名称にミサイルと入っている武器もしくは特技により攻撃されたとき自動で使用される。その攻撃の命中達成値を-4する。使い捨て 車両:車両を追加所持出来る。 オートバイ 30万 スロット0 耐久30 防御0 小型車両:1人まで乗車可能 ケッテンクラート 50万 スロット2 耐久60 防御4 小型車両:4人まで乗車可能。機銃+を装備済み 汎用トラック 60万 スロット5 耐久70 防御6 中型車両:エンゲージを一つまで レオパルド 130万 スロット4 耐久120 防御12 中型車両。大砲、機銃+を装備済み トレーラー 120万 スロット8 耐久100 防御0 大型車両:エンゲージを複数可能 コブラ 220万 スロット6 耐久80 防御8 小型車両:3人まで乗車可能。常に飛行状態。対空機銃+、噴進砲を装備済み 適宜追加予定 + PT所有車両lv3 共有資金:641万 第2話配布:200万 繰越分11万。 第3話配布:430万 名称:本組み四千六百四十三号59D型装備号案 スロット 11/16 防御 15 耐久 130/130 車載武器: - - - - - - - - 名称 命中 物攻 魔攻 射程 対象 スロット 値段 その他 体当たり -5 5 遠距離 車両 スロット0 なし ※運転手のみ使用可。命中した車両との距離を近距離にする 強化バンパー -5 9 遠距離 車両 スロット1 20万 ※運転手のみ使用可。命中した車両との距離を近距離にする ミサイル -3 8 遠距離 範囲 スロット3 30万 シーン2回 対空機銃+ -3 4 遠距離 単体 スロット1 35万 ※飛行状態のキャラを対象とした場合、命中+3、物攻+8 回復装置 射程:なし 自車 30万 スロット3 シーンが切り替わるとき使用する事でHP,MPを回復できる。 増設スロット 0 0 = = スロット0 30万 車両のスロット数+1。二つ以上装備する場合、二つ目以降の価格+(装備している増設スロットの数-1)*10万 装甲 0 0 なし 自身 スロット3 30万 車両の耐久+n×10 + PT所有車両lv4 共有資金:641万 第2話配布:200万 繰越分11万。 第3話配布:430万 名称:本組み四千六百四十三号59D型装備号案 スロット 11/21 防御 15 耐久 130/130 車載武器: - - - - - - - - 名称 命中 物攻 魔攻 射程 対象 スロット 値段 その他 体当たり -5 5 遠距離 車両 スロット0 なし ※運転手のみ使用可。命中した車両との距離を近距離にする 強化バンパー -5 9 遠距離 車両 スロット1 20万 ※運転手のみ使用可。命中した車両との距離を近距離にする ミサイル -3 8 遠距離 範囲 スロット3 30万 シーン2回 対空機銃+ -3 4 遠距離 単体 スロット1 35万 ※飛行状態のキャラを対象とした場合、命中+3、物攻+8 回復装置 射程:なし 自車 30万 スロット3 シーンが切り替わるとき使用する事でHP,MPを回復できる。 増設スロット 0 0 = = スロット0 30万 車両のスロット数+1。二つ以上装備する場合、二つ目以降の価格+(装備している増設スロットの数-1)*10万 装甲 0 0 なし 自身 スロット3 30万 車両の耐久+n×10 + PT所有車両lv2 共有資金:211万 第2話配布:200万万 繰越分11万。 名称:本組み四千六百四十三号59D型装備号案 スロット 11/11 防御 15 耐久 130/130 車載武器: - - - - - - - - 名称 命中 物攻 魔攻 射程 対象 スロット 値段 その他 体当たり -5 5 遠距離 車両 スロット0 なし ※運転手のみ使用可。命中した車両との距離を近距離にする 強化バンパー -5 9 遠距離 車両 スロット1 20万 ※運転手のみ使用可。命中した車両との距離を近距離にする ミサイル -3 8 遠距離 範囲 スロット3 30万 シーン2回 対空機銃+ -3 4 遠距離 単体 スロット1 35万 ※飛行状態のキャラを対象とした場合、命中+3、物攻+8 回復装置 射程:なし 自車 30万 スロット3 シーンが切り替わるとき使用する事でHP,MPを回復できる。 増設スロット 0 0 = = スロット0 30万 車両のスロット数+1。二つ以上装備する場合、二つ目以降の価格+(装備している増設スロットの数-1)*10万 装甲 0 0 なし 自身 スロット3 30万 車両の耐久+n×10 + PT所有車両lv1 共有資金:136万 第1話配布:136万 名称:募集中。コメ欄に案を書いてね☆ スロット 0/5 防御 0 耐久 100/100 車載武器: - - - - - - - - 名称 命中 物攻 魔攻 射程 対象 スロット 値段 その他 0 0 なし スロット 万 名称:仮組み四千六百四十三号案 スロット 5/5 防御 10 耐久 120/120 車載武器: - - - - - - - - 名称 命中 物攻 魔攻 射程 対象 スロット 値段 その他 体当たり -5 5 遠距離 車両 スロット0 なし ※運転手のみ使用可。命中した車両との距離を近距離にする ミサイル -3 8 遠距離 範囲 スロット3 30万 装甲 0 0 なし 自身 スロット2 20万 車両の耐久+n×10 ・連絡帳 抗議・申し出・提案などはこちらにどうぞ↓ 参加希望ゥ! キャラは後々! -- (ソリット) 2015-07-15 22 47 17 参加希望させてもらいます( ˘ω˘) キャラは後々 -- (Bloom) 2015-07-15 22 55 44 さんかきぼう -- (四季) 2015-07-15 22 56 07 卓と聞いては参加せざるを得ぬ。 キャラ? たぶんアメリカ人の勇者/魔銃を完成させて使います( -- (shunyo) 2015-07-16 01 00 49 今気が付いた参加希望 -- (穴熊) 2015-07-16 19 57 12 ここが新しい卓ね!!!!参加ァ! -- (金剛) 2015-07-16 21 49 22 うぇーい。募集締め切りますねー -- (MK) 2015-07-17 17 58 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カオス・ウィザード(OCG) 融合モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1300/守1100 「[[ホーリー・エルフ]]」+「黒魔族のカーテン」 カオス 融合モンスター 闇属性 魔法使い族 同名カード カオス・ウィザード(DM8) 関連カード 黒魔族のカーテン(OCG) 黒魔族のカーテン(真DM2) ホーリー・エルフ ホーリー・エルフ(OCG) ホーリー・エルフ(初代) ホーリー・エルフ(真DM2) ホーリー・エルフ(DM8)
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←戻る ◇アークウィザード ( メイジCLv5 + PLv15 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +2 +5 +1 +1 +1 +2 +7 +6 +4 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - +15% +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 高級魔法学 1 強化 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1魔攻力上昇値の25%分、さらに魔攻力が上昇するただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する 2 0 CLv1魔攻力アップ修得 2 強化後効果:上昇値の30%分、さらに魔攻力が上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:上昇値の35%分、さらに魔攻力が上昇する CLv5 ハイパーチャージ 1 強化 『マジックチャージ』専用強化アビリティ / 『マジックチャージ』のAC+120%でダメージ上昇率が2倍、追加待機ゲージは3倍になる 2 0 CLv1マジックチャージ修得 2 強化後効果:22%で発動する 1 CLv3 3 強化後効果:24%で発動する CLv5 マジックブースト 1 強化 『マジックカウンタ』専用強化アビリティ / 『マジックカウンタ』のAC+1受けたダメージの50%分、反撃時の魔攻力が上昇する 2 0 CLv1マジックカウンタ修得 2 強化後効果:受けたダメージの60%分、反撃時の魔攻力が上昇する 1 CLv3? 3 CLv5 スペルアームズ 1 一般 オープニング時、装備している主武器の魔攻力が25%上昇する 1 1 CLv1 2 強化後効果:主武器の魔攻力が30%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:主武器の魔攻力が35%上昇する CLv5 セカンドチャンス 1 一般 魔法攻撃時、制御失敗時に自身の次ダメージを20%上昇させる 2 2 CLv1 2 強化後効果:次ダメージを22%上昇させる 1 CLv3? "マジックスター" コス 『マジックスター』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv35 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 魔攻力アップ 4 一般 強化後効果:基本魔攻力が16%上昇する 1 1 CLv1 5 強化後効果:基本魔攻力が18%上昇する CLv3 6 強化後効果:基本魔攻力が20%上昇する CLv5※強化限界 浸透力アップ 4 一般 強化後効果:攻撃対象の魔防力を16%無視する 1 1 CLv1 5 強化後効果:攻撃対象の魔防力を18%無視する CLv3 6 強化後効果:攻撃対象の魔防力を20%無視する CLv5※強化限界 マジックチャージ 4 一般 強化後効果:ダメージが13%上昇する 1 2 CLv1 5 強化後効果:ダメージが14%上昇する CLv3 6 強化後効果:ダメージが15%上昇する CLv5※強化限界 マジックカウンタ 4 ガード 強化後効果:16%で反撃する 1 2 CLv1 5 強化後効果:18%で反撃する CLv3 6 強化後効果:20%で反撃する CLv5※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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外観 Features 左右長さが同じY型コード。進化した装着感で、より快適な着け心地をキープ。 指で押してフィットさせるフォルムで装着感UP。 自分にぴったりのサイズが選べる4サイズのイヤーピースを付属 (XS/S/M/Lサイズ)。 新開発φ8.8mmドライバーの高音質設計。 絡みにくい高弾性エラストマーコード採用。 アルミニウム素材のメタルリングが不要な振動ノイズを低減。 持ち運びや収納に便利なキャリングポーチ付属。 Spec 型式 ダイナミック型 ドライバー φ8.8mm 出力音圧レベル 100dB/mW 再生周波数帯域 20~20,000Hz 最大入力 40mW インピーダンス 16Ω 質量(コード除く) 約3g プラグ φ3.5金メッキステレオミニ コード長 ATH-CK300S:0.6m(Y型) ATH-CK300M:1.2m(Y型) 定価:2,520円 ●付属品:ポーチ、イヤピース(XS,S,M,L) ●別売:交換イヤピース ER-CK5 User s Comments とりあえず2000円ぐらいのタダ物よりはいいイヤホンが欲しいということで初の金をかけたイヤホンとして購入。装着感、音質は2000円レベルでは不満なない。ただカナル型だからかコードに触れた時の雑音を拾いやすい。 高弾性エラストマーコードというのはつまり少し曲がりにくくなっているというだけ。持ち運ぶ用にオーディオ機器にぐるぐる巻くのはできる。 Others 公式ホームページ: ATH-CK300S / 300M 価格.com - ATH-CK300S 価格.com - ATH-CK300M Comments 名前 コメント
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種類:Sユニット カテゴリ:MA BP:4000 SP:1/3 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/魔法/ウィザードライバー テキスト: ▼モーフ ▼レジスト ディフェンドウィザードリング これが自軍エリアにある間、敵軍ターン中、自軍ユニットがアタックされたとき、自分の手札からユニットのカードを1枚選び、相手に見せてもよい。そうしたとき、見せたカードのBPがアタックしてきたユニットのBP以上なら、バトルは行われない。低ければ、見せたカードのBPだけアタックしてきたユニットのBPを「-」してバトルする。その後、見せたカードは山札の下に戻す。 作品名:仮面ライダーウィザード
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ソニックウィザード 登場人物 コメント 大森葵による漫画作品。 『コミックガンマ』に連載。全3巻。 登場人物 テールナー:アルシェル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物とだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2019-10-27 06 56 38