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資材配分(燃料 300/弾薬 300/鋼材 300/ボーキサイト 300)の建造結果をコメントで書き込む場所です。 統計データを正確にするため、書き込む方は失敗成功問わず、すべての試行結果をコメントに書き込んでください。 記入例 司令部LV10/軽巡洋艦/神通 最新の40コメントを表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ タグクラウド 関連ページ メニュー ▼wikiレンタル代価広告
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201-300 【若林】オードリーPart224【春日】 ( dat / html )←実質Part201 2009/03/15(日) 16 39 42 【若林】オードリーPart224【春日】 ( dat / html )←実質Part202 【若林】オードリーPart203【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart227【春日】 ( dat / html )←実質Part204 【若林】オードリーPart228【春日】 ( dat / html )←実質Part205 【若林】オードリーPart206【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart207【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart208【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart209【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart210【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart211【春日】 ( dat / html )03/21 【若林】オードリーPart212【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart213【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart213【春日】 ( dat / html )←実質Part214 【若林】オードリーPart215【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart216【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart217【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart218【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart219【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart219【春日】 ( dat / html )←実質Part220 【若林】オードリーPart221【春日】 ( dat / html )03/25 【若林】オードリーPart222【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart223【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart224【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart225【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart225【春日】 ( dat / html )←実質Part226 【若林】オードリーPart235【春日】 ( dat / html )←実質Part227 【若林】オードリーPart228【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart229【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart236【春日】 ( dat / html )←実質Part230 【若林】オードリーPart230【春日】 ( dat / html )←実質Part231 03/29 【若林】オードリーPart231【春日】 ( dat / html )←実質Part232 【若林】オードリーPart237【春日】 ( dat / html )←{実質Part233] 【若林】オードリーPart238【春日】 ( dat / html )←実質Part234 【若林】オードリーPart235【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart236【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart237【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart238【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart239【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart240【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart241【春日】 ( dat / html )04/01 【若林】オードリーPart242【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart243【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart244【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart245【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart246【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart247【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart248【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart249【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart250【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart251【春日】 ( dat / html )04/05 【若林】オードリーPart252【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart253【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart253【春日】 ( dat / html )←実質Part254 【若林】オードリーPart255【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart256【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart257【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart258【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart259【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart260【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart261【春日】 ( dat / html )04/09 【若林】オードリーPart262【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart262【春日】 ( dat / html )←実質Part263 【若林】オードリーPart263【春日】 ( dat / html )←実質Part264 【若林】オードリーPart265【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart266【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart267【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart267【春日】 ( dat / html )←実質Part268 【若林】オードリーPart269【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart270【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart271【春日】 ( dat / html )04/12 【若林】オードリーPart272【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart273【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart274【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart275【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart276【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart277【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart278【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart279【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart280【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart280【春日】 ( dat / html )←実質Part281 04/15 【若林】オードリーPart282【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart283【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart284【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart285【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart286【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart287【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart288【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart289【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart290【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart291【春日】 ( dat / html )04/18 【若林】オードリーPart292【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart293【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart294【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart295【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart296【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart297【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart298【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart299【春日】 ( dat / html ) 【若林】オードリーPart300【春日】 ( dat / html )2009/04/22(水) 03 24 19
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ウィザードリィVI&VII コンプリート 機種:SS 作曲者:桃井聖司 発売元:データイースト 発売日:1996年5月31日 概要 収録曲(ゲームディスク収録トラック順) 仮曲名 補足 順位 レベルアップ 戦闘 キャラメイク/ステータス画面 VII メインBGM VI メインBGM 休憩 VI オープニング VII オープニング ゲームのはじめかた/パッドのせつめい エンドクレジット VII エンディング
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ウィザードスキル
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コンセプト 判断力へのボーナスを考えると、ウィザードよりドルイドやインヴォーカーのほうが良さそうなものだが、あえてPHB縛りでウィザード。さて、手元に「秘術の書」があるわけだが、さすがにドワーフ専用特技は「武勇の書」に比べると少ない。というか1つしかない。底力を使うと、そのターン中だけ命中+1、ダメージ+【耐久】修正という≪ルーン刻まれし魂≫のみ。これはこれで結構優秀な特技ではあると思うので、これを生かす方向で組んでみたのがこちら。 キャラクター・データ ドワーフ・ウィザード LV3 撃破役、中型、自然、人型生物 イニシアティブ:+0 感覚:知覚+3、夜目 HP33 重傷値:16 回復力使用回数:8回 AC:18 頑健:13 反応:15 意志:15 アクションポイント:1 移動速度:歩行5 【スタッフ】標準アクション、無限回 [武器] 近接基礎 +1VSAC、1d8ダメージ 【チリング・クラウド】標準アクション、無限回 [秘術][装具][冷気] 遠隔爆発1 射程10(敵のみ) +5VS頑健、4点の[冷気]ダメージ、使用者の次のターン終了まで攻撃ロール-2 【マジック・ミサイル】標準アクション、無限回 [秘術][装具][力場] 遠隔20 +5VS反応、2d4+4[力場]ダメージ、遠隔基礎攻撃扱い 【スタッフストライク・コロージョン】標準アクション、遭遇毎 [秘術][装具][酸] 遠隔10 +5VS反応、1d6+4[酸]ダメージ、使用者の次のターンの終了時まで、目標から6マス以上離れている者が視認困難になる。スタッフの装具習熟による利益を最初に使用した際、攻撃者に4点の[酸]ダメージ。 【カラー・スプレー】標準アクション、遭遇毎 [秘術][装具][光輝] 近接噴射5 +5VS意志、1d6+4[光輝]ダメージ、使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 【サモン・ファイア・ウォリアー】マイナーアクション、一日毎 [秘術][装具][火][招来] 遠隔10 炎の戦士を招来する。炎の戦士の移動速度は6(飛行)、ACと頑健防御値に+2ボーナスを持つ。 標準アクション:近接1 +5VS反応、1d8+4[火]ダメージ 機会攻撃:近接1 +5VS反応、1d8+4[火]ダメージ 【装具の使用(防御のスタッフ)】 ウィザードのクラス能力を有する。 【踏ん張り、ドワーフの底力】 ドワーフの種族的特徴を有する。 属性:無属性 言語:共通語、ドワーフ語 技能:「魔法学」+10など STR:10(+1) DEX:10(+1) WIS:13(+2) CON:16(+4) INT:18(+5) CHA:8 (+0) 装備:ウォーハンマー、レザー・アーマー、スタッフ 特技:≪ルーン刻まれし魂≫≪レザー・アーマー習熟≫ 考察 耐久力へのボーナスを生かすべく装具はスタッフにした。≪レザー・アーマー習熟≫と会わせて常時AC18、盾無しファイターとほぼ同等の固さを実現している。スタッフのパワーを発動させると一瞬だけさらに+3。同じ即応・割り込みなのでシールドと同じラウンドに併用できないのが残念だが、行動した後シールドを使ったら次のラウンドでターンが回るまでは累積させられるので+4、底力で+2と、理論上AC27のウィザードが誕生する計算だ。まぁ一点集中よりは、バラして使った方がいいだろうけど。 呪文の選択は無難に。耐久力の関係する創造パワーでもいいのだが、いまいち使い勝手が悪いので選ばなかった。1日毎パワーが招来呪文なのは、自分が固いと招来クリーチャーも固くなる(この炎の戦士の場合AC20)から。自動ダメージも入るスフィアのほうが強い気がするけどこいつは機会攻撃と挟撃もできるよ! ≪ルーン刻まれし魂≫はカラー・スプレーを確実に当てるために使う感じで。
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北西 (-500,+) (-300,+) (-100,+) 北 (100,+) (300,+) (500,+) 北東 (-,500) (-500,500) (-300,500) (-100,500) (±,500) (100,500) (300,500) (500,500) (+,500) (-,300) (-500,300) (-300,300) (-100,300) (±,300) (100,300) (300,300) (500,300) (+,300) (-,100) (-500,100) (-300,100) (-100,100) (±,100) (100,100) (300,100) (500,100) (+,100) 西 (-500,±) (-300,±) (-100,±) (0,0) (100,±) (300,±) (500,±) 東 (-,-100) (-500,-100) (-300,-100) (-100,-100) (±,-100) (100,-100) (300,-100) (500,-100) (+,-100) (-,-300) (-500,-300) (-300,-300) (-100,-300) (±,-300) (100,-300) (300,-300) (500,-300) (+,-300) (-,-500) (-500,-500) (-300,-500) (-100,-500) (±,-500) (100,-500) (300,-300) (500,-500) (+,-500) 南西 (-500,-) (-300,-) (-100,-) 南 (100,-) (300,-) (500,-) 南東
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フレイムウィザード フレイムウィザードの魅力はそのレベルうpの速さ シグナスの中で一番早く、1日で120いった人もいるとかいないとか。 ※ただしはいひとに限る 育成は冒険家と同じできるだけINTに振ること。 でもシグナスはLv120でMAX、三次までAPが6上がるので通常振りでもさほど変わりはない。 通常振りならLUK=レベル+3らしい……最近変わりつつあるみたいだけど。 まあ防具とか武器に合わせて振ればいいんじゃねえの! フレイムウィザード Ⅰ 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 MP増加 最大MPが永久的に増加する。 マジックガード 一定時間、受けたダメージの一部をMPで代用する。但し、MPが0の場合はそのままHPを消費する。 マジックアーマー 一定時間、鎧に魔力を凝集させ物理防御力を上昇させる。必要スキル マジックガード3レベル以上 マジッククロー MPを消費して、前方の敵2体を2回攻撃する。 フレイム 自分を守護する精霊を召喚する。フレイムは周りの近接した敵を自動的に攻撃する。 スキル振り フレイムウィザード Ⅱ 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 スペルマスタリー 魔法熟練度と魔力を向上させる。 メディテーション 一定時間の瞑想を行い、内面の集中力を活性化させグループメンバー全員の魔力を一時的に増加させる。 スロー 一定時間、周りの敵の移動速度をダウンさせる。最大6体まで適用可能で減速効果は重複しない。必要スキル テレポート5レベル以上 ファイアアロー 魔法の火矢を敵単体に向けて撃つ。氷属性の敵に大ダメージを与えられる。 テレポート 一定距離瞬間移動する。方向キーと一緒に押すと該当方向へ移動できる。 マジックブースター MPを消費して一定時間、魔法攻撃速度を2段階上昇させる。 エレメントリセット 一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。 ファイアフィラ 自分の周りに連鎖爆発を起こし、最大6体の敵を同時に攻撃する。 スキル振り フレイムウィザード Ⅲ 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 エレメントレジスタンス 全ての属性攻撃に対する耐性を持ち、魔法のダメージを減少させる。 エレメントアンプ より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。 シール 一定時間、周辺の多数の敵を封印状態にする。最大6体まで適用可能。必要スキル エレメントアンプ3レベル以上 メテオ 空から隕石を召喚し、15体以下の複数の敵に強力な火炎攻撃を与える。対象は一定時間持続的にドットダメージを受ける。 イフリート 一定時間、火属性を持つイフリートを召喚する。イフリートは最大3体の敵を同時に攻撃する。 フレイムギアー 一定時間、自分の周りに火の障壁を作る。障壁内にいるモンスターは一定確率で発火状態になり、持続的にダメージを受ける。 ファイアストライク 巨大な火達磨を投げ、最大6体の敵にダメージを与える。 スキル振り
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ウィザード(♂) 5/10 クラスチェンジ条件 アラインメント…N・C、MP…400以上、DEX…C以上 補正…攻-2 防-2 避-3 命+1 魔法攻撃強化 幅広い知識と深い経験から多くの攻撃魔法を使いこなすことのできる魔法使い。
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仮面ライダーウィザード ランドスタイル シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 プロモーションカード/PS 関連商品付属カード/TS ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-015 レアリティ SR タイプ 土 必殺技 Lv1 ビッグ・ランドショータイム 2000 Lv5 コピー・ランドショータイム 2500 Lv8 スラッシュストライク・ランド 2750 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 土の魔法・ランド ボウギョ+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体1,必3) 解説 無条件でのボウギョ+200に加え、土レベル10ボーナスでさらに+150加算されるので、実質350もの増強が得られる。ゼンエイ時はさらにランドリングを重ね掛けして補強すれば、通常攻撃に対する守備はほぼ磐石といっていいだろう。その反面、攻撃要素は必殺技以外アテにならないステータスなので「相手の攻撃に耐えて必殺技で逆転する」という、テンプレ通りの戦法を取らざるを得ない。スロットは50無しの安定型だが、AP補正を一切受けられない部分はハリケーンを始め、別スタイルへのチェンジも視野に入れよう。コウエイには002-027LR Xが候補に挙がり、体力以外は及第点のステータスに仕上がる。土と比較的タイプ傾向が似ている水に属しているのも利点。必殺威力を削ぐ事になるが、別スタイルであるS1-006LR WSを据え、耐久力を増すデッキ構成にしてもいいだろう。他のスタイルが2枚以上高レアが存在する中、ランドスタイルの高レアカードはこれ1枚だけとなった。 カードナンバー S1-016 レアリティ R タイプ 土 必殺技 Lv1 コピー・ランドショータイム 1800 Lv3 ビッグ・ランドショータイム 2250 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 ライダースキル 輝く魔法 チームタイリョク+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必0) 解説 全体的に能力値が高いため、ゼンエイにしてもいいが、必殺技が少し弱いためと、「土」タイプであるのでコウエイ向き。「土」タイプなので、ミガワリボウギョ確率が高いので、壁役にも出来る。 カードナンバー S1-017 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 エンチャントキック 1650 Lv3 キックストライク・ランドショータイム 2100 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 忘却されし力 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 筐体排出のカードで前衛で使えるランドのキックストライクのカードはこれだけ。必殺技は低いが、相性の必2を生かして補強しよう。高めの防御に防御スキル、そして土タイプがあるから守備的に戦える。あとは攻撃とAPが課題か。 カードナンバー S1-018 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 スラッシュストライク・ランド 1800 Lv3 キックストライク・ランドショータイム 2200 - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 魔法の指輪 コウエイのとき なかまのチームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 見て分かる通り、後衛からがっちりと体力を上げるカード。土タイプも生かして後衛から守備強化 ミガワリ効果を大幅に上げて、敵の攻撃に耐え抜こう。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-016 レアリティ R タイプ 土 必殺技 Lv1 バインド・ランドショータイム 1700 Lv5 キックストライク・ランドショータイム 2300 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 ライダースキル コヨミのサポート コウエイのとき なかまのチームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必1) 解説 相性・スキル共に後衛でのチームタイリョク補助向き。S1-018と同じ体力ベスパ・スキル・タイリョク550で、同じ使い方ができる。細かい違いを見て使い分けよう。 カードナンバー S2-017 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 ビッグ・ランドショータイム 1600 Lv5 バインド・ランドショータイム 2200 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 拳 90 剣 80 剣 70 拳 70 拳 60 剣 50 ライダースキル ドーナツ大好き ゼンエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必1) 解説 ガンバライド恒例、タイリョクアップの食べ物スキルを持つ。同弾Rと比べるとベスパ無しなものの、ボウギョを伸ばしやすくバランス良く防・体を伸ばすことができる。必殺技威力をリングスキャン等でフォローすれば十分前衛で戦える。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-017 レアリティ R タイプ 土 必殺技 Lv1 スラッシュストライク・ランド 1750 Lv3 コウゲキ+150 - Lv7 キックストライク・ランドショータイム 2300 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 600 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 ライダースキル 魔力の成長 コウエイのとき チームタイリョク+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻X,防2,体X,必3) 解説 Rながら素の能力値合計1700とLR並みの重量ステータスを持つ一枚。惜しまれる事にコウエイ指定スキルだが、レベルアップで前衛使用時に攻撃を増やせる上、必殺の威力も相性でカバーできるため問題なく前線で戦える良カード。 カードナンバー S5-018 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 エレメントチェイン・ショータイム2 1600 Lv5 エレメントチェイン・ショータイム3 2150 Lv9 エレメントチェイン・ショータイム4 2300 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 ライダースキル ファントム退治 ボウギョ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 エレメントチェインショータイム4はL→F→H→Wの順に攻撃する。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-043 レアリティ R タイプ 土 必殺技 Lv1 エレメントチェイン・ショータイム 1850 Lv5 エレメントチェイン・ショータイム 2200 Lv10 エレメントチェイン・ショータイム 2500 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 ライダースキル 秘められし魔力 アタックポイント+10 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-018 レアリティ - タイプ 土 必殺技 Lv1 エンチャントキック 1600 Lv3 スラッシュストライク・ランド 2150 - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 4つのスタイル ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 2012年10月上旬発売のガンバライドチョコスナック第11弾付属カード。 カードナンバー PS-039 レアリティ - タイプ 土 必殺技 Lv1 コネクト・ランドショータイム 1550 Lv3 キックストライク・ランドショータイム 2050 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 蹴 90 蹴 70 剣 60 蹴 70 剣 60 剣 70 ライダースキル 武器と握手! ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 「仮面ライダーウィザードフィッシュソーセージ 第2弾」に付属 カードナンバー PS-045 レアリティ - タイプ 土 必殺技 Lv1 コネクト・ランドショータイム 1700 Lv3 キックストライク・ランドショータイム 2050 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 70 剣 60 ライダースキル 輝く魔法 チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 2012年12月中旬発売のガンバライドチョコスナック第12弾付属カード。 関連商品付属カード/TS [部分編集] カードナンバー PS-011 レアリティ - タイプ 土 必殺技 Lv1 ウィザーソードスラッシュ 1600 Lv3 ビッグ・ランドショータイム 2100 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 90 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 武器と握手! ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 「ウィザードリングセット04」に付属。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システム リングスキャン(ゼンエイスキャンのウィザード変身リング効果アップ+スタイルチェンジ、必殺技発動前のスキャン) ライダータイプ 土 武器/アイコン/剣・銃の種類ウィザーソードガン ソードモード/剣/中剣 登場作品 仮面ライダーウィザード 声 白石隼也 (「ウィザード」操真晴人役) 備考「仮面ライダーウィザード」第1話(2012年9月2日)での登場に合わせ、シャバドゥビ1弾(2012年9月27日)で参戦。 ウィザードの「パンチは使わない」という設定に合わせ、拳アイコンを持つカードが存在しない。
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300 ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 紹介