約 5,936,325 件
https://w.atwiki.jp/aurcusonline2/pages/35.html
#side アクティブスキル [#l985557e] ファイアーボール [#v8b0f28b] ソウルスラッシュ [#v7136994] フリージングスパイク [#jd33858a] ソウルインパクト [#d117108a] マナプロテクト [#u4cd53cf] ファイアウォール [#i995be6a] アイスバースト [#s0db4fbe] パッシブスキル [#zed4ede8] ワンドマスタリー [#cf07ea85] 情報提供[#p679aee9] アクティブスキル ファイアーボール 触れると爆発を起こす火の魔法弾を放つ No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv20 スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 20 魔法88.8%+132 火属性15.7%+23 2.6% 15.0 ? 2 24 魔法89.6%+137 火属性15.8%+24 2 3 28 魔法90.4%+145 火属性15.9%+26 2.7% この玉はターゲットマークを基準として放物線を描いて飛んでいくため、狙った地点や敵に当てるには、少々慣れが必要 ソウルスラッシュ 魔法の剣を創造し前方をなぎはらう No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv? スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 20 魔法107.3%+121 3.2% 15.0 ? 2 27 魔法108.4%+154 2 ソウルブレードのウィザード版。ソウルブレードとの違いは… #65533;ソウルブレードにあったタメ(剣を後ろにひく動作)が短くなり、発生が速くなった。 #65533;当たり判定の範囲が変わった。前が少し短くなった代わりに横が大幅に伸びた。 スキルの特性上敵に近づかなければならないため、発生時間の短縮が非常に嬉しい。また、当たり判定が横に広くなったため前方180°にいればまず当たるという鬼判定。 フリージングスパイク 敵に鈍足効果を与える追尾する氷の魔法弾を放つ No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv? スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 20 魔法75.5%+112 氷属性13.3%+20 2.7% 15.0 ? 2 28 魔法76.2%+116 氷属性13.4%+21 2 ウィザード初の状態以異常を与えるスキル。 弾速は遅いがその分かなり長い時間敵を追尾する。 ソウルインパクト 魔法の剣を創造し地面を叩きつけヒットした敵を上空へと打ち上げる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv26 スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 26 魔法103.5%+148 3.2% 15.0 6 2 32 魔法104.9%+163 3.3% ? 出は早め。打ち上げる方向は真上へではなく多少ばらつきがある。 マナプロテクト 自分の周囲にMPを糧に受けたダメージを軽減する障壁を張る No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv28 - スキルLv 要Lv 変換割合 MP変換率 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 26 35.0% 0.4% 3.0% 45.0 7 2 ? ? ? ? ? ファイアウォール 前方に10秒間炎の壁を出現させる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv35 スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 35 魔法30.2%+108 火属性3.4%+12 3.0% 35.0 7 ダウン中の相手にもダメージ。 アイスバースト 地面に触れると氷の柱が発生する魔法弾を放つ No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv39 フリージングスパイクLv3 スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 39 魔法81.0%+122 氷属性9.0%+14 2.9% 15.0 7 軌道はファイアボールと同じ。 ダウン中の相手にも打ち上げ効果あり。 パッシブスキル ワンドマスタリー ワンドを装備時に物理攻撃,魔法攻撃を増加させる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv31 スキルLv 要Lv 増加量 必要SP 備考 1 31 5.0% 5 情報提供 ここに書かれているコンボはどれもまだ荒削りなので、実際に強いひとを観察し、ここのコンボと照らし合わせてコンボを確定させるのがよい。 -- マナプロテクトを取ってる人は何を省いてますか? -- 取ってないので申し訳ありませんが、ソウルブレードを抜いたとしてもスペースが足りないのでマナプロテクトを抜いています。どうしてもいれるとしたら、岩かファイアーボールを抜くと思います。しかしどちらも優秀なスキル過ぎて抜けませんね。デス気にせずバリバリ攻めてるんで、まあ抜くとしたら岩ですかね。 -- マナプロテクト取るなら黒玉省くかな。黒玉は嵌めるのに使えるけど岩の方が汎用性高いし -- 先読みで当てることが可能、味方が倒し損ねてダウンしてる相手を倒しkillを稼げる【アイスバースト】は先頭に配置すべき。 -- 強い人は動きが止まらない。近付かれたらレイジでぶっ飛ばしお手玉、距離が離れているのなら火力極でkill、使う人が使えば強い -- 味方を盾にして攻撃。俺tueeeeeeee -- ウィザのスキルレベルを上げるならマジシャンの必須スキルのレベルを上げた方が利口 -- ↑エナピ、ガイザー、チェイサー、アース位しかなくね?上げるべきスキル ソウルインパクトとかはあげてもいいと思うけどな -- アイスで味方の取り零しを拾い、レイジでソードマンクレリックをブッ飛ばし、エナピでスカウトを潰し、インパクトでマジシャンスカウトを潰す -- 先頭のスキル? 名前
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1758.html
【ゲーム】ウィザードリィ (FC) 【作者名】ouie 【完成度】【完結】(2008/10/27~12/17) 【動画数】21 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/9141723 【備考】ファミコン版#1です。 ▼縛りルール 1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ない 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8556.html
今日 - 合計 - ウィザードリィ ~DIMGUIL~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時58分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/7922.html
このページはこちらに移転しました 300 作詞/300スレ51 いくつもの道を越えて 僕らは此所まで歩いたんだ いくつもの夜を越えて 僕らは此処まで届いたんだ 笑い 怒り 傷つけあい 泣いて 笑って 詩と共に 歌と共に 歌と共に いざゆこう この先には何があるだろう それは誇りなのか 痛みなのか 何もないのか 誰にもわかりはしないけれど 君と一緒なら この扉を開けてみたいと思ったんだ いざゆかん この先にもきっと道があり それをまた歩こう 共にゆこう 肩を寄せ合い 誰かと歩いていけることが 幸せだって 気付けたからまだ僕は大きくなれる
https://w.atwiki.jp/bito/pages/256.html
分類 ウィザードリング 種類 魔法リング 性別 女性 凄まじい威力のキックを放てる少女。一人称は「僕」で、愛称は「キトラ」。(ちなみに別の略し方をすると「キラク(=気楽)」になるが、本人はその呼び方は好きではない) 性格は明るく活発だが恐いもの知らずではない。 フレイムを憧れの存在と見ていて、ファントムと戦う勇気を貰った事で彼に好意を持っている。
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1116.html
「アーマータイム! プリーズ、ウィザード!」 【ライダー名】 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー 【読み方】 かめんらいだーげいつ うぃざーどあーまー 【変身者】 明光院ゲイツ 【スペック】 パンチ力:8.9tキック力:19.8tジャンプ力:ひと跳び32.7m走力:100mを5秒 【基本形態】 仮面ライダーゲイツ 【声/俳優】 押田岳 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダージオウ(2018年) 【初登場話】 EP08「ビューティ&ビースト2012」 【詳細】 明光院ゲイツがジクウドライバーのD`9スロットの方にゲイツライドウォッチ、D`3スロットの方にウィザードライドウォッチをセットし変身したゲイツのアーマー形態の1つ。 視覚センサーには「うぃざーど」という文字がはめ込まれている。 仮面ライダーウィザード フレイムスタイルをイメージしたアーマーを纏った姿でウィザードの能力を装甲や胸部に備わる機能によって使用できる。 ウィザードのように足技を駆使する一方、ジカンザックスのおのモードで攻撃を行う。 なお、他のアーマーと異なり、基本となるのがゲイツのノーマルスーツとなる。 脚部や腕部には追加アーマーを装着していない。 【各部機能】 ゲイツのキャリバーDにフレイムスタイルのベゼルフレイムを重ね合わせたようなウィザードヘッドギアRに変化。 額から伸びるマナロッドによって敵意や魔動力の強さ等通常のセンサー機器で計測できない部分をカバーし、 ソーサリウムZと呼ばれる金属で構成されたクレストフレームによって魔動力による攻撃を無効化する。 ゲイツの視覚センサーにはビザードトリムという金属フレームが追加されたビザードトリムインジケーションバタフライに強化。 ウィザードの力を身に纏った状態なので、センサーには「うぃざーど」の文字が複眼状にはめ込まれ、急激な魔動力の活性化による自壊を防ぐようになっている。 ジクウドライバーが実体化した仮面ライダーウィザードの全能力はストライクブレスターに収められ、魔動力解放機も内蔵され、魔動力発動時の起点となる。 更に両肩にはフレイムウィザードリング型の魔動力供給装甲であるフレイムリングショルダーが配置される。 膨大な魔動力を生み出すユニットを左右に二基配置することで桁外れの供給が可能になった。 生み出された魔動力は背中から伸びるエングレイブドカタリスターが増幅。 任意の場所に円形の誘導サーキットを展開し、魔動力を収束、及び増幅することでその効果を最大化する事が可能。 腰にはウィザードコートという魔動力で形成された魔動衣を纏い、外部からの衝撃を拡散することでダメージを軽減する。 装着者が魔法使い(身体にファントム=魔力源を宿す存在)であることを必要とする仮面ライダーウィザードの能力を、「魔動力」という独自のエネルギーを操ることに置き換え再現したかのような機能を持つ。 劇中では肉弾戦のみで、ウィザードのような魔法は使用しなかったが、コネクトなどウィザードを代表する魔法も使えるのかは今のところ不明。 必殺技は巨大になった脚からキックを放つ「ストライクタイムバースト」。 武器系必殺技はジカンザックスのおのモードにウィザードライドウォッチをセット、ドラゴンシャイニング発動時のアックスカリバーのように巨大化させ攻撃する「ザックリカッティング」。 【活躍】 EP08にて登場。 僅かな時間、記憶を取り戻した仁藤攻介から受け取ったウィザードライドウォッチを使いアーマーを装着。 アナザーウィザードとの戦闘で変身している。 アナザーウィザードとの戦いで、魔術を駆使して圧倒し撃破した。 以後も何度か変身しており、「アナザーライダー」と戦った。 【余談】 胸部をよく見るとドラゴン系スタイルを模したと推測されるドラゴンの瞳のような部分が確認できる。
https://w.atwiki.jp/magicduels/pages/110.html
デッキ・ウィザード デッキ・ウィザードは、初心者向けのデッキ構築サポートシステムです。 デッキの特徴(アーキタイプ)にあったカードをステップごとにピックアップしてくれるのでその中からカードを選んでいきましょう。最後に自動で土地を追加してくれてデッキが完成します。 どのアーキタイプも基本は4つのステップでデッキ構築できます。 ステップ1,2では、そのアーキタイプで役割を持つカードから選択されます。 ステップ3では、デッキの色に合うカードから選択されます。 ステップ4では、自動で選ばれた土地がデッキに入れられます。 これが終わると、仕上げとしてデッキケースに表示されるアバターと背景、カードの裏のデザインを選択します。 その後デッキ名を入力してデッキが完成します。 ステップ1,2で選ばれるカードはスターターボックスに収録されてるカードがベースになっており、最低限の枚数がここで賄えます。 そのため、カードを集めていなくても最低限そのアーキタイプのデッキが構築できます。 この機能を使う上で最大の注意点としては、機械的に選ばれるカードなので完成するデッキがデッキが比較的弱いということです。 例としては、無色マナを要求するカードがゼロ枚なのにステップ4で荒地を入れてくるなどがあります。 そのため、このシステムはデッキ構築の際におおまかな骨組みとして使用して、最終的には手動でカードを入れ替えてデッキを完成させるといいでしょう。 デッキウィザードで組んだデッキを手動でカードを入れ替えるには、デッキウィザードを完了させたのちにデッキ選択画面で「編集」>「変換」の順に選ぶとデッキビルダーモード(手動でのデッキ構築)になります。一度デッキビルダーモードにした場合はデッキ・ウィザードに戻すことができないので注意してください。 アーキタイプは初期10種類+追加12種類の計22種類あります(アモンケット現在) 初期アーキタイプ10種類はマジックオリジンの舞台となった10の次元を2色の組み合わせで表したものがアーキタイプになってます。参考リンク1,参考リンク2 追加アーキタイプは新エクスパンション実装に合わせて追加されていきます。 新エクスパンションで強化された部族や追加されたキーワード能力を中心にしたアーキタイプになります。 アーキタイプを使用するにはそのエクスパンションのスターターボックスを入手する必要があります。 スターターボックスの入手方法はよくある質問>カードの集め方を参照 カラデシュのスターターボックスをアンロックした際に、初期アーキタイプの「発明博覧会」がアップデートされ、ステップ1,2で選ばれるベースにカラデシュのスターターボックスのカードが加わります。 ゲームを始めたての時は初期アーキタイプの中の内、3つにオススメと表記されています。この3つのアーキタイプはMTG初心者が扱いやすいアーキタイプなので、MTG初心者の場合はこれを選ぶと良いでしょう。 アーキタイプ一覧 初期アーキタイプ一覧(☆がついてるものは初期オススメ表示されるアーキタイプ) 魔法の鎧(白黒)☆ 大群の雷(赤緑)☆ 空の支配(白青)☆ 発明博覧会(青赤) 総攻撃(白赤) 巧妙な計略(白緑) 強行突破(青緑) 炎の誘惑(黒赤) エルフの憤怒(黒緑) 墓場使い(青黒) 追加アーキタイプ一覧 アモンケット 不朽の圧力(白赤) 悪性の循環(黒赤) 霊気紛争 蜂起と紛争(白緑) 勇敢な操縦士(白赤) カラデシュ フルエネルギー(青緑) 異界月 現出する怪物(緑青) イニストラードを覆う影 吸血鬼の怒り(黒赤) 昂揚のもや(黒緑) ゲートウォッチの誓い 怒涛の力(青赤) 欠色の衰微(黒緑) 戦乱のゼンディカー 同盟者(白赤) 昇華者(青黒)
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/333.html
仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ 同一ヒーロー扱い仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード オールドラゴン シャバドゥビ5弾 プロモーションカード/PS ガンバライドデータ シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-006 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 スペシャルドラゴンラッシュ 2300 Lv5 コウゲキ+200 - Lv14 スペシャルドラゴンラッシュ 3200 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 銃 100 銃 100 銃 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 約束の指輪 ひっさつ+300 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防1,体0,必3) 解説 スペシャルラッシュ唯一の筐体排出カード。S5弾でカード化したのはBDとDVD発売に合わせたのだろうか。単体で3500に到達する必殺とそれを伸ばせる必殺ベスパ所属、さらに相性に2が割り振られ火タイプのボーナスで強化出来る火と火力に特化した1枚。その分防御が手薄となる上、元々不安定なスロットと不安も残る。防御は補う必要があるが、S4弾SRディエンドでAPアップもありだろう。MOVIE大戦アルティメイタム入場者特典カードの上位互換性能のカードといっても過言では無い。後衛にS3-020LR 威吹鬼を置けば風タイプのボーナスとスキルで不安なAP・防御、さらには必殺も強化できる。オールドラゴンとの違いとして、スタイルチェンジが出来る点がある。APが不安ならハリケーンドラゴン、手薄な守備を強化するならランドドラゴン、と言った具合に使い分けることで不安要素を減らす事ができる。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-050 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 スペシャルドラゴンラッシュ 2000 Lv3 スペシャルドラゴンラッシュ 2400 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 60 蹴 70 銃 60 蹴 70 蹴 70 ライダースキル 咆哮するドラゴン ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 「仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム」入場者特典。レベル3以上でそこそこの威力に上昇する必殺に加えてベスパとなり、攻撃もスキルとタイプボーナスで底上げできるので火力は問題なし。自身でカバーできない守備とAPはコウエイで補おう。S5-006SRスペシャルラッシュが上位互換として登場している。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システム リングスキャン(ゼンエイスキャンのウィザード変身リング効果アップ+スタイルチェンジ、必殺技発動前のスキャン) ライダータイプ 火 武器/アイコン/剣・銃の種類ウィザーソードガン ガンモード/銃/小銃 登場作品 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム 声 白石隼也(「ウィザード」操真晴人役) 備考必殺技時以外は仮面ライダーウィザード フレイムドラゴンとして登場し、必殺技時にフォームチェンジする。そのため、フレイムドラゴンおよびオールドラゴンと同じキャラクターとして扱われ、一緒に組めない。
https://w.atwiki.jp/acer_n300/pages/5.html
https://w.atwiki.jp/indexorichara/pages/315.html
【ブラックウィザード】 新興勢力ながら、一気に勢力を伸ばしているスキルアウト。 能力開発に利用される薬物をコネクションから違法に入手し、『レベルが上がる』という謳い文句で売りさばいている。 ただその中には快楽性、中毒性の高い物も含まれており、大量のリピーターが彼らの収入源となっている。 もともと彼らの活動地域は積極的な反能力者活動をしない穏健派のスキルアウトが一帯をまとめていたのだが、 『ブラックウィザード』が台頭し複数のスキルアウトを吸収合併、穏健派スキルアウトを押しのけて一気に代表格へと成り上がっている。 複数の能力者を薬の力により支配下に置いているため、単純な組織戦闘力でもずば抜けている。 薬を配る相手や量などは細かく調整されているのだが、最近一部の人間が暴走し、無差別に配り始めているのが悩みの種。 何回か組織内での『粛清』も行われている。急激に勢力を伸ばしたためか、スキルアウトとは思えないようなコネクションを持つためか 中には腹に一物抱えたメンバーも・・・ 彼らは『ブラックウィザード』の象徴としてどこかに黒を用いた服装をしている。一部着用していない者もいるが、 『ブラックウィザード』の印入りの黒のウィンドブレーカーやジャケット、バンダナを着用している者が多い。 主なメンバー リーダー 東雲真慈 幹部 網枷双真 伊利乃希杏 阿晴猛 永観策夜 蜘蛛井糸寂 構成員 中円真昼 風路鏡子 片鞠榴 仰羽智暁 戸隠禊 西島放手 風間鋲矢 江刺桂馬 麻貫日刺 狗下端娯 手駒達(ドールズ) ブラックウィザードの各種薬物により、洗脳および身体強化した薬物中毒メンバーの総称。 主に幹部の蜘蛛井糸寂が取り仕切っており、彼らに用いる薬品は調合屋(バーテンダー)独自の秘蔵ブレンドによるもの……らしい。 『ブラックウィザード』内での『粛清』とはこの「手駒達」強制加入の隠語である。頭に刺した小型アンテナで操る。 つまりアンテナを取られたり薬が切れると無力化する。いろいろな意味で暗部組織テキストの死人部隊の劣化版。 協力者 調合屋