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ウィザードについて・・・・・・書けΣm9・w・
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ウィザードリィ 外伝III 闇の聖典 (The Third Episode - Scripture of the Dark) アスキー 1993年9月25日 GB wizardryシリーズの外伝の一つ、3DダンジョンRPG 続編 ウィザードリィ 外伝IV 胎魔の鼓動
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ウィザード カオスワールドが出来る以前よりも前に、存在していた職の一つ。数々の魔法が扱える。 今までの殆どのウィザードは他世界からの来訪者のみが使える技であったが、来訪者により技術が伝達、近年カオスワールド出身者でも扱えるようになった。 クラス技能はそれぞれ特殊な性質を持つが全てSPが必要になる。所持している武器により、魔法の種類も変わる。 クラスボーナス L1 HP+0 SP+5 攻撃力+1 防御力+0 回避力+1 知力+2 器用さ+2 抵抗力+2 素早さ+0 L2 HP+1 SP+8 攻撃力+1 防御力+0 回避力+1 知力+3 器用さ+3 抵抗力+3 素早さ+0 L3 HP+2 SP+13 攻撃力+2 防御力+0 回避力+2 知力+5 器用さ+3 抵抗力+4 素早さ+0 L4 HP+2 SP+15 攻撃力+3 防御力+0 回避力+2 知力+5 器用さ+4 抵抗力+5 素早さ+1 L5 HP+3 SP+20 攻撃力+3 防御力+1 回避力+4 知力+7 器用さ+4 抵抗力+5 素早さ+3 クラス技能 L1 覇者の業炎 消費SP5 命中判定後、相手を炎で焼き尽くす魔法。ダメージは攻撃力+D6。防御力無効化効果あり。 L2 魔王の風刃(剣装備時) 消費SP10 剣から巨大な風の刃を発する命中判定後、ダメージは攻撃力+2D6+3。 神々の轟雷(銃装備時) 消費SP10 空に向かって銃を撃ち、数え切れない程の雷を敵へ落とす。命中判定後、ダメージは攻撃力+D6。遠距離の敵にも当たり、最大3体まで対象にできる。 L3 二重詠唱 消費SP10 2つの魔法を合わせて詠唱することで、同時に発動することが出来る。ただし1ターン待機。 L4 鳳凰の煌炎(剣装備時) 消費SP15 発動には1ターン待機。不死鳥の炎を宿した剣で敵を切り裂く。ダメージは攻撃力+2D6+8。相手の防御力無効化効果あり。 無垢な穿竜(銃装備時) 消費SP15 発動には1ターン待機。銃弾が巨大な水竜となり敵を穿つ。ダメージは攻撃力+2D6+5。命中判定なし、全体攻撃可。 L5 終末の氷炎 消費SP30 絶対零度をも超える冷気をもった炎で相手を凍らせる。ダメージは攻撃力+2D6+10。命中判定なし、防御力無効化、全体攻撃可。1ターンチャージが必要で効果の発動は次のターン 詠唱破棄 発動に1ターンかかる魔法を、かけずに即、発動を可能にする。1日2回のみ。 判断の難しい併用可能スキル 覇者の業炎 一般技能併用 精密射撃 クラス技能併用 限界越え 魔王の風刃 一般技能併用 インファイト クラス技能併用 限界越え 息吹き 神々の轟雷 一般技能併用可能 精密射撃 クラス技能併用可能 息吹き 限界越え 鳳凰の煌炎 一般技能併用可能 インファイト クラス技能併用可能 限界越え 息吹き 無垢な穿竜 一般技能併用可能 特になし クラス技能併用可能 限界越え 終末の氷炎 一般技能併用可能 特になし クラス技能併用可能 限界越え 一覧に戻る
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今日 - 合計 - ウィザードリィ エンパイアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時13分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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1919鯖のウィザードの特徴 DIG MP70→100 ダメージをそれなりに強化 エフェクトを新エフェクトに変更 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DIG2.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DIG.jpg) DIGのエフェクト 武器問わず敵のMPを吸収 対NPC 10% +10 回復 対PC 100% +1 回復 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard1.jpg) MP吸収発動時のエフェクト 新情報 メテオ ストライク MP70→90 ダメージ強化 ライトニング ストーム MP48→60 ダメージ強化 アイス イラプション実装 イラプションの強化版です。イラプションと差し替えしています。
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サイトラッシャー ファイヤーピラー メテオストーム ユピテルサンダー ロードオブヴァーミリオン フロストノヴァ? ウォーターボール ストームガスト 職業考察(ウィザード)
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基礎知識 フレイムウィザード フレイムウィザードフレイムウィザードの特性 スキル職業スキル 1次職 2次職 3次職 4次職 ハイパースキル 5次職 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してから五次転職するまで めいぽ廃人になるまで フレイムウィザードの特性 フレイムウィザード(以下 FW)とは炎の精霊の加護を受けたシグナス騎士団の魔法使い。 そう…生まれながらの純火魔である。 扱う魔法はごく一部を除いて、すべて火属性もしくは火に関連している。 同じ火属性を扱う魔法使いとしてアークメイジ(火・毒)が挙げられる。 あちらは燃焼や爆発を伴う火を扱うのに対して、FWは純粋な火炎や火球を扱うと言ったイメージ。 ???「あなたの感想ですよね?」その通り FWの特徴 移動手段がテレポではなくFJ (上方向にジャンプ可) MGがパッシブ化しているのでかけ直しの手間がない 主力スキルのひとつを除き、殆どの攻撃スキルが空中発動不可 ブースターによる攻撃速度の上昇が最大Lvでも1段階(設置スキル込みで2段階上昇) 設置型のPTスキルが優秀、復活スキル持ちに持続ダメ有りと対ボス性能が高い 4次転職以降、習得スキルの多くが連発できず CTの管理が大変 スキル 職業スキル エレメンタルスラッシュ 1 MP0消費、3体に130%で1回攻撃。まさかのMP消費なし。 - 条件 - ジャーニーホーム 1 MP100消費、エレヴに移動。 CT 10分 条件 - エレメンタルハーモニー 1 キャラLV2毎にINT1上昇 - 条件 - エレメンタルエキスパート 1 攻撃力/魔力10%増加。 - 条件 Lv120(習得クエスト) エレメンタルシフト 1 FJ。上方向ジャンプ可能。 - 条件 - エレメンタルシフト FJ(二段ジャンプ)。ジャンプ中方向キーで上方向にもジャンプが可能。 上ジャンプはタイミングが難しく、慣れても不発する事がある。 おまけにスタンスがまるでないので上段の敵に被弾して落ちるまでが一連の流れ。 ファイアウォークに1降ると見た目が変わり、これと入れ替えになる。一応MP消費が増えるので注意。 1次職 オービタルフレイム 20 MP24消費、4体に200%で1回攻撃。 方向指定可 条件 - フレイムバイト 20 MP38消費、4体に180%で3回攻撃。 反発力Lv.1 エレメント フレイム 10 8秒間魔力10上昇。 自動召喚 条件 - ファイアウォーク 5 FJ。DS効果有(?) エレメンタルシフト代替 条件 - パッシブ:防御力100増加。 火の反発力 5 被撃時、ダメージの85%をMPで消費。 - 条件 - 生まれつきの才能 5 最大MP20%増加。レベル毎にMP120上昇。杖装備時クリ率5%増加。 - 条件 - スキル振り オービタルフレイム 主力スキル。転職毎に強化されるので一生使うことになる。強化されると同時に使用できる個数が4個まで増加。 ジャンプ中にも発動でき、方向キーで上方向に飛ばす事ができる。独特な操作感で好みが別れるらしい。 なんかPCの性能でHIT数が変わるとかそんな噂も聞くが、編集してる人はなぜかこのスキルを使ってないので知らないよ。 よい子は大人しくこのスキルをメインに使って狩りをしようね。 ちなみにこのスキルを使うと自動でキモい赤ぷよぷよみたいなエレメントが召喚される。8秒間魔力が上がります。 フレイムバイト 前方広範囲に火を放つスキル。空中発動不可だが範囲、威力ともに問題なく使いやすい。 1次職の間はこちらを主力にしてもいい。地味に2次スキルのボルテックスより火力が高かったりする。 2次職 オービタルフレイムⅡ 20 MP28消費、8体に250%で1回攻撃。 方向指定可/最大2個同時使用可 条件 オービタルLv.20 フレイムボルテックス 20 MP22消費、6体に210%で2回攻撃。 KB 条件 - イグニッション 10 MP13消費、300秒間敵に100%の確率でイグニッション適用。 - 条件 - イグニッション:10秒間毎秒220%、時間経過後に240%のダメージで周囲に転移。 ファイアブリンク 5 MP45消費、100秒間同マップ内にワープポイント設置。 - 条件 - ブックオブファイア 10 MP13消費、300秒間魔力20増加、攻撃速度1段階上昇。 - 条件 - バーンアンドレスト 9 MP75%回復。 CT 90秒 条件 - エレメント フレイムⅡ 10 8秒間魔力20上昇。 自動召喚 条件 フレイムLv.10 呪文練磨 10 魔力10、熟練度50%上昇。 - 条件 - スキル振り フレイムボルテックス イグニッション バーンアンドレスト 90秒に1度、MPを75%回復する。行動中に発動できず、戦闘中だと発動しづらい事が稀によくある。 思ったほどCTは気にならず、120程度まではMP薬をそれほど使わず狩りができる。つよい。 3次職 オービタルフレイムⅢ 20 MP56消費、8体に275%で2回攻撃。 方向指定可/最大3個同時使用可 条件 オービタルⅡLv.20 フレイムテンペスター 20 MP56消費、8体に405%で2回攻撃。 KB (左/右) 条件 - マエルストロム 20 MP120消費、20秒間最大8体を引き寄せ300%で攻撃。 引き寄せ/無属性 条件 - ボーンフェニックス 15 MP300消費、30分死亡免除(後方に離脱、HP50%回復・3秒の無敵)。 CT 30分 条件 - エレメント フレイムⅢ 10 8秒間魔力30上昇。 自動召喚 条件 フレイムⅡLv.10 解放された魔力 20 消費MP150%に増加、最終ダメージ30%増加。 - 条件 - 弱点分析 5 クリ率30%、クリダメ15%増加。 - 条件 - 閃き 9 永久的にINT60上昇。 - 条件 - スキル振り フレイムテンペスター 主力スキルその2。 マエルストロム ボーンフェニックス 4次職 シグナスナイツ 30 シグナス版MH。MP70消費、900秒間地ステ15%上昇。 - 条件 Lv120(習得クエスト) オービタルフレイムⅣ 30 MP84消費、8体に305%で2回攻撃。 方向指定可/最大4個同時使用可 条件 オービタルⅢLv.20 一般モンスター攻撃時、ダメージ30%増加。 ブレイジングエクスティンクション 30 MP40消費、8体に310%で3回攻撃。 自動前進 / CT 5秒 条件 - インフェルノライズ 30 MP115消費、15体に350%で10回攻撃。 CT 30秒 条件 - イグニッション適用モンスターに最終ダメージ90%増加、即時爆発。 スピリットオブフレイム 30 MP115消費、300秒間MP消費量105%に増加。防御率無視30%増加、%br()イグニッションが攻撃の属性耐性10%減少。 モード選択/CT 5秒 条件 - バーニングリジョン 30 MP115消費、30秒間ダメージ60%・攻撃速度1段階上昇の魔法陣を展開。 設置 / CT 45秒 条件 - フレイムバリア 20 MP22消費、15秒間ダメージ50%軽減。効果終了時8体に350%で爆発。 CT 90秒 エレメント フレイムⅣ 10 8秒間魔力40上昇。 自動召喚 条件 フレイムⅢLv.10 魔法の真理 15 魔力20、最終ダメージ50%、熟練度70%上昇。 - 条件 呪文練磨Lv.10 消えない炎 30 イグニッション最終ダメージ60%増加。状態異常、属性耐性30%増加。 - 条件 - スキル振り ブレイジングエクスティンクション 通称ブレティン…ではない。10秒間、8体に310%で3回攻撃。CT5秒。 前方にゆっくり進む巨大な火球を発射する。範囲内の敵を引火するように攻撃。 壁にぶつかると逆方向に進む。下方向の範囲はそれなりだが上方向への範囲がかなり広い。 火球は足場の端まで進むとそのまま下に落ちるが上の足場の敵には大体届く。 スキルの特性上、狭い足場など発射先に地面がない場合や斜面では発動ができない場合がある。 また空中での発動ができず、被撃時に地面から離れただけでも発動制限がかかる。 発動時に敵の攻撃で飛ばされても発動地点に火球が生成される。だから何と言われても。 発射した火球を追いながら狩ったり、狭い狩場では片側半分の敵を任せたり使い方は様々。 インフェルノライズ ド派手範囲攻撃スキル。15体に350%で10回攻撃。 上方向に広い範囲があり、画面に映る敵なら大体巻き込める。その代わりに横方向の判定が若干狭い気がする。 普段の狩りではイマイチ分からないが、エリートモンスターなどに使うと火力の高さが実感できる。 スピリットオブフレイム 防御率無視30%を付与する精霊を召喚。かわいいライオンかキツネを選択できる。唸り声がうるさい。 5次以降でモード別に効果が変わるらしい。らしい。 正直、防御率無視ってどれだけ効果があるのかよく分からない。かけ忘れるスキル。 ハイパースキル パッシブスキル オービタルフレイム アドレンジ 射程距離増加 ON/OFF 必要Lv 140 イグノアガード 防御率無視効果 必要Lv 150 スプリットアタック 威力減少 攻撃回数増加 必要Lv 180 ブレイジングエクスティンクション リインフォース ダメージ増加 必要Lv 140 アドアタック 攻撃回数増加 必要Lv 180 エクストラターゲット 攻撃対象増加 必要Lv 165 イグニッション マックスイグニッション 持続ダメージ周期減少 必要Lv 190 リインフォース 持続ダメージ増加 必要Lv 150 マスエクスプロージョン 爆発ダメージ増加 必要Lv 165 パッシブスキル カタクリズム 1 MP350消費、15体に860%で7回攻撃。詠唱中無敵、即時爆発。 使用中無敵 / CT 100秒 必要Lv 160 グローリーオブガーディアンズ 1 MP100消費、60秒間ダメージ10%増加。シグナス職業群PTスキル。 CT 120秒 必要Lv 190 ドラゴンスレイヴ 1 MP300消費、1体に500%で10回攻撃。キーダウンで最大2秒間持続。即時爆発。 発動維持可(最大2秒) / CT 90秒 必要Lv 140 スキル振り カタクリズム グローリーオブガーディアンズ ドラゴンスレイヴ ド派手攻撃スキル。1体に500%で10回攻撃。キーダウンで最大2秒間持続。 これまた下方向はまずまずだが上方向に広い判定ががある。大体エフェクトの範囲かもと今思った。 バーニングリジョン張って使えばたぶんめっちゃ強いと思います。狩りではあまり活躍しない。 5次職 れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで Lv.10~30 … エレヴ・エーデルシュタイン 二次転職してから三次転職まで Lv.30~40 … エーデルシュタイン Lv.30~60 … 妖精学園エリネル・ゴールドビーチ・リエナ海峡・秘密の森エルディン 三次転職してから四次転職するまで Lv.60~70 … スリーピーウッド Lv.60~70 … キノコ城 Lv.70~90 … アリアント・レーベル鉱山 Lv.90~100 … エリン森 四次転職してから五次転職するまで Lv.100~120 … ルディブリアム Lv.120~130 … ファンタスティックテーマパーク Lv.130~140 … 古代遺跡パルテン Lv.135~140 … 武陵・白草村 Lv.140~150 … 時間の神殿 Lv.145~155 … カニングタワー めいぽ廃人になるまで
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ウィザード 外見 未調査 効果 戦闘中に中確率で相手の魔力を封じる。 入手方法 マジックエッグ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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????????(??) 【ヒール オブ ウィザード】 Cランクのヒール。ヒール名は。 あらゆる分野に通じる力、「魔法」を用いて戦うヒール。 火や水、雷などなど、使える技は多種多様となっている。 能力はそこそこのようだが、ヒールになって活躍しておらず、Cランク止まりとなっている。 パイレーツとチームを組んでいる。 技 必殺技
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【名前】 インフィニティーリング 【読み方】 いんふぃにてぃーりんぐ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦 【初登場話】 第31話「涙」 【分類】 ウィザードリング 【所有者】 仮面ライダーウィザード 【詳細】 インフィニティースタイル用のウィザードリング。 ファントムの能力で魔法を失っても最後まで諦めなかった晴人の涙から誕生した。 ウィザードをインフィニティースタイルへ変身、アックスカリバーのモードチェンジにも使用される。 更にインフィニティースタイルに変身した後にウィザードライバーへと翳すと、インフィニティースタイルに高速移動能力を付与できる。 ウィザードの持つリングの中で魔宝石から誕生せず、晴人自身が生み出したもので晴人自身の魔法。 ウィザードの装備一式は基本的に白い魔法使いが間接的に渡したものだが、白い魔法使いの介入がなく、インフィニティースタイルを見た白い魔法使いが「面倒なことになった」と危険視していた。 本編最終話で自分の生きる道を見つけた異世界の少年(はると)に、「どんなに頑張ってもダメになったら、最後の希望の俺が駆けつける」と約束を交わし譲渡した。 最終話の後日談にあたる『MOVIE大合戦』では所持しておらず、戦極世界のイエヤスが所持していた同様の指輪(武神ウィザードが遺したもの)で変身。