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親カテゴリ:鬼 出現戦地 傭兵 -- × 進化 進化ユニット 進化1 進化2 進化3 進化4 進化5 ユニット名 コボルトソーサラー コボルトメイジ コボルトウォーロック コボルトウィザード バロネット・コボルトウィザード ランク G- G- G- G+ F- 進化要求経験値 7,470 7,470 18,210 26,890 45,080 進化ユニット 進化6 進化7 進化8 進化9 進化10 ユニット名 バロン・コボルトウィザード ヴァイカウント・コボルトウィザード カウント・コボルトウィザード マークィス・コボルトウィザード デューク・コボルトウィザード ランク F+ E+ C- B+ SS 進化要求経験値 93,320 272,870 436,880 674,310 累積 2,581,990 基本データ 説明 公爵のコボルト魔術師。 詳細 成長タイプ ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 購入 売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス 魔法使い型 SS ? ? ? ? 75 75 75 0 20 0 金 35 ?文 2,305文 特殊能力 技名 種類 対象 属性 説明 木の拘束 魔法 2(15Lv毎に+1) 木 無数の木が敵を襲い、絡め取り、締め付ける。 大火球 魔法 4(15Lv毎に+1) 火 大きな火の玉を放つ。 隕石落とし 魔法 4(15Lv毎に+1) 土 隕石を落とす。 稲妻 魔法 2(15Lv毎に+1) 金 稲妻を放つ。 水の竜巻 魔法 4(15Lv毎に+1) 水 水の竜巻で相手を襲う。 魔法のやり 魔法 2(10Lv毎に+1) 無 魔力を具現化したやりを放つ。 習得能力 習得技名 習得Lv 習得形式 種類 対象 属性 説明 大木の打突 15 追加 魔法 3(15Lv毎に+1) 木 大木が相手に襲い掛かる。 巨大火球 15 追加 魔法 5(15Lv毎に+1) 火 巨大な火の球を放つ。 隕石群落とし 15 追加 魔法 5(15Lv毎に+1) 土 無数の隕石を落とす。 爆雷 15 追加 魔法 3(15Lv毎に+1) 金 爆雷を放つ。 水の多重渦竜巻 15 追加 魔法 5(15Lv毎に+1) 水 多数の水の竜巻で相手を襲う。 魔法の三叉戟 30 追加 魔法 3(10Lv毎に+1) 無 魔力を具現化した三叉戟を放つ。 風と鬼の守 ? 追加 能力上昇 全体 無 強大な風と鬼の守によって、パーティー内の鬼の種族のみ風の様に素早くなる。(DEX+?%) 参考ステータス ステータス Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR 170 205 265 301 399 524 1131 AC 184 220 303 386 585 786 1738 DEX 280 388 525 762 1021 1332 3353 HP 344 409 685 983 1415 1849 4586 経験値テーブル(累計) ここを編集 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 850 2,020 4,820 11,530 27,560 65,920 157,670 377,140 902,110 Lv.14-15 Lv.19-20 Lv.24-25 Lv.29-30 Lv.34-35 Lv.39-40 Lv.44-45 Lv.49-50 Lv.54-55 3,528,350 6,161,630 14,441,300 17,569,600 21,069,990 25,091,260 - Lv.59-60 Lv.64-65 Lv.69-70 Lv.74-75 Lv.79-80 Lv.84-85 Lv.89-90 Lv.94-95 Lv.99-100 35,375,700 42,001,360 49,857,810 - 技使用率 Lv1-14 Lv15-29 Lv30~(Lv122/141回)技名 使用率(%) 技名 使用率(%) 技名 使用率(%) 1回攻撃 ? 1回攻撃 ? 1回攻撃 5 木の拘束 ? 木の拘束 ? 木の拘束 0.7 大木の打突 ? 大木の打突 2 大火球 ? 大火球 ? 大火球 0.7 巨大火球 ? 巨大火球 3 隕石落とし ? 隕石落とし ? 隕石落とし 2 隕石群落とし ? 隕石群落とし 2 稲妻 ? 稲妻 ? 稲妻 7 爆雷 ? 爆雷 8 水の竜巻 ? 水の竜巻 ? 水の竜巻 9 水の多重渦竜巻 ? 水の多重渦竜巻 5 魔法のやり ? 魔法のやり ? 魔法のやり 13.5 魔法の三叉戟 42 コメント (ログはこちら) Lv10. STR167 AC185 DEX 270 HP 365 ランクSSS+++(ソーサラーから育成) - 2012-09-01 21 43 56 Lv10で風の守りを覚えていません。 - 2012-09-01 21 42 02 Lv10 STR172、AC180、DEX267、HP328 ランクSSS++ - 2012-07-27 09 28 55
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【ライダー名】 仮面ライダービースト ウィザードスタイル 【読み方】 かめんらいだーびーすと うぃざーどすたいる 【変身者】 仁藤攻介 【モチーフ】 魔法使い 【スペック】 パンチ力:測定なし・推測値不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【基本フォーム】 仮面ライダービースト 【最強形態】 仮面ライダービーストハイパー 【登場作品】 仮面ライダーウィザード ダンスリングでショータイム!! 【詳細】 仮面ライダービーストがランドドラゴンリングをスキャンし、ランドドラゴンの力を得た特殊形態。 両腕の部分はウィザードラゴンの「ドラゴヘルクロー」を装備、一部のパーツにランドドラゴンの衣装が付属している。 本編の設定ではビーストがウィザードのリングを使用することは不可能(『MOVIE大戦アルティメイタム』の設定などを踏まえ、アンダーワールド内のため使用できた可能性が高い)。 「超全集」の方の記述では形態の名称が「ウィザードマント」と呼称されている。 特殊な世界の「ファントム」とウィザードと協力し戦った。 必殺技は名称不明。
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スキル 火精 フレイムバーン ボルケーノ スペルボイラー エナジーフレア ウィルオウィスプ フレイムシールド ウィッチクラフト 水精 アクアバレット マナブースト ウォーターピラー クラフトマナ アクアシールド マジックゲイザー エリアジャンプ サクリファイス 特殊 リバーサル フィールドジャンプ ホーリーアサイラム ベルシールド キャリア 火精 フェニックスロウ イフリートバーン ブッシュファイア マナフレイム コロナ バーンアウト プロテクトフレイム マナドロップ サラマンダ スタッフマスタリー ロッドマスタリー レイズファイア ドラグナソウル マジカルドロップ リーサルフレイム トーチライト ドラゴンブレス ヘルファイア ブレイズハンド フレイムピラー 水精 ヘビーレイン アクアリウス リバーズトレント ビッグウェーブ ウェーブレット マナトランス ゴッドブレス ハイドロカッター コメント スキル 火精 フレイムバーン アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 フレイムバーン 火 アクティブ 初期スキル 前提スキル 初期スキル 費用 初期スキル 説明 敵に火属性の魔法ダメージを与える Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 消費MP 属性 効果 1 2.5秒 0秒 1000 5 火LV1 魔法ダメージ59.0 LVアップ条件 - 2 2.5秒 0秒 1000 15 火LV1 魔法ダメージ72.6 LVアップ条件 キャラクターLv20、SP1 3 2.5秒 0秒 1000 24 火LV1 魔法ダメージ94.8 LVアップ条件 キャラクターLv40、SP1、Gert720 ボルケーノ アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref ボルケーノ 火 アクティブ キャラクターLv5 前提スキル なし 費用 SP1 説明 敵に火属性の魔法ダメージを与える Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 8秒 1000 10 火LV1 魔法ダメージ66.0 LVアップ条件 キャラクターLv5、SP1 2 瞬間発動 8秒 1000 22 火LV1 魔法ダメージ84.0 LVアップ条件 キャラクターLv25、SP1 3 瞬間発動 8秒 1000 - 火LV1 魔法ダメージ104.0 LVアップ条件 キャラクターLv45、SP1、Gert1440 スペルボイラー アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref スペルボイラー 火 パッシブ キャラクターLv15 前提スキル なし 費用 SP1 説明 自身の魔法ダメージ+(永続効果) Lv 効果 1 魔法ダメージ+5 LVアップ条件 キャラクターLv15、SP1 2 魔法ダメージ+10 LVアップ条件 キャラクターLv30、SP1 3 魔法ダメージ+15 LVアップ条件 キャクターLv45、SP1、Gert1440 エナジーフレア アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref エナジーフレア 火 アクティブ キャラクターLv30 前提スキル なし 費用 SP1 説明 敵に火属性の魔法ダメージを与え、さらに3秒毎に火属性の魔法ダメージを与える。持続5回 Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 消費MP 属性 効果 1 1.5秒 2秒 1000 24 火LV1 魔法ダメージ69.3、持続ダメージ58 LVアップ条件 キャラクターLv30、SP1 2 1.5秒 2秒 1000 - 火LV1 魔法ダメージ81.3、持続ダメージ64 LVアップ条件 キャラクターLv55、SP1、Gert5600 ウィルオウィスプ アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref ウィルオウィスプ 火 アクティブ キャラクターLv35 前提スキル なし 費用 SP1 説明 自身の400範囲内にいる『ハイド』状態のプレイヤーを探索する。探知されたプレイヤーは8秒間、『ハイド』不可 Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 3秒 400 120 - - LVアップ条件 キャラクターLv35、SP1 フレイムシールド アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref フレイムシールド 火 アクティブ キャラクターLv40 前提スキル なし 費用 SP1、Gert720 説明 自身にダメージを吸収する盾を与え、ボディの属性を火属性に変える。【アクアシールドと冷却時間共有】 Lv 詠唱時間 クールタイム 効果時間 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 60秒 30秒 60 火LV1 シールド200 LVアップ条件 キャラクターLv40、SP1、Gert720 ウィッチクラフト アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref ウィッチクラフト 火 アクティブ キャラクターLv50 前提スキル なし 費用 SP1、Gert3200 説明 自身の魔法ダメージ+X%【クラフトマナとの併用不可】 Lv 詠唱時間 クールタイム 効果時間 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 180秒 3分 96 - 魔法ダメージ+3.0% LVアップ条件 キャラクターLv50、SP1、Gert3200 水精 アクアバレット アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref アクアバレット 水 アクティブ 初期スキル 前提スキル 初期スキル 費用 初期スキル 説明 敵に水属性の魔法ダメージを与える Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 8秒 1000 9 水LV1 魔法ダメージ71.3 LVアップ条件 - 2 瞬間発動 8秒 1000 - 水LV1 魔法ダメージ90.3 LVアップ条件 キャラクターLv35、SP1 マナブースト アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref マナブースト 水 パッシブ キャラクターLv10 前提スキル なし 費用 SP1 説明 自身のMP+(永続効果) Lv 効果 1 MP+50 LVアップ条件 キャラクターLv10、SP1 2 MP+100 LVアップ条件 キャラクターLv30、SP1 3 MP+150 LVアップ条件 キャラクターLv50、SP1、Gert3200 ウォーターピラー アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref ウォーターピラー 水 アクティブ キャラクターLv20 前提スキル なし 費用 SP1 説明 敵に1,5秒毎に水属性の魔法ダメージを与える。持続5回【移動、ESCで発動の中断可能】 Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 25秒 1000 18 水LV1 魔法ダメージ68.3 LVアップ条件 キャラクターLv20、SP1 2 瞬間発動 25秒 1000 - 水LV1 魔法ダメージ83.3 LVアップ条件 キャラクターLv45、SP1、Gert1440 クラフトマナ アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref クラフトマナ 水 アクティブ キャラクターLv25 前提スキル なし 費用 SP1 説明 6秒毎にMPを1%回復、かつ自身のMP+3%。【ウィッチクラフトとの併用不可】【このスキルは発動速度の影響を受けない】 Lv 詠唱時間 クールタイム 効果時間 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 180秒 30分 48 - MP回復1%、MP+3% LVアップ条件 キャラクターLv25、SP1 2 瞬間発動 180秒 30分 - - MP回復2%、MP+6% LVアップ条件 キャラクターLv55、SP1、Gert5600 アクアシールド アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref アクアシールド 水 アクティブ キャラクターLv25 前提スキル なし 費用 SP1 説明 自身にダメージを吸収する盾を与え、ボディの属性を水属性に変える。【フレイムシールドと冷却時間共有】 Lv 詠唱時間 クールタイム 効果時間 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 60秒 30秒 40 - シールド100 LVアップ条件 キャラクターLv25、SP1 2 瞬間発動 60秒 30秒 - - シールド300 LVアップ条件 キャラクターLv55、SP1、Gert5600 マジックゲイザー アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref マジックゲイザー 水 アクティブ キャラクターLv45 前提スキル なし 費用 SP1、Gert1440 説明 指定範囲内にいる敵に単発の水属性魔法ダメージを与える Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 20秒 1000 144 水LV1 魔法ダメージ76.8 LVアップ条件 キャラクターLv45、SP1、Gert1440 エリアジャンプ アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref エリアジャンプ 水 アクティブ キャラクターLv50 前提スキル なし 費用 SP1、Gert3200 説明 距離X以内の指定の場所に瞬間移動 Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 30秒 500 60 - 距離500 LVアップ条件 キャラクターLv50、SP1、Gert3200 サクリファイス アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref サクリファイス 水 アクティブ キャラクターLv60 前提スキル なし 費用 SP1、Gert7000 説明 受けるダメージのX%をM`で負担する。 Lv 詠唱時間 クールタイム 効果時間 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 30秒 15秒 120 - 50% LVアップ条件 キャラクターLv60、SP1、Gert7000 特殊 リバーサル アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 リバーサル 無 アクティブ 初期スキル 取得条件 初期スキル 費用 初期スキル 説明 復活ポイントまでワープできる人物スタック時にも使用可能。移動ESCで発動の中断可能。29.7秒詠唱 Lv 要SP クールタイム 距離 消費RP 属性 効果 1 0 10秒 800 - 無LV1 物理ダメージ22.0+めまい2秒 LVアップ条件 - フィールドジャンプ アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 フィールドジャンプ 無 アクティブ レベルアップ 取得条件 初期スキル 費用 初期スキル 説明 フィールド内の任意のち天に瞬間移動できる Lv 要SP クールタイム 距離 消費RP 属性 効果 1 1 30秒 - - - 瞬間移動 LVアップ条件 キャラクターLv25 ホーリーアサイラム アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 ホーリーアサイラム 無 アクティブ Lvアップ 取得条件 初期スキル 費用 初期スキル 説明 めまい、スリープ、フリーズ、転倒、恐怖の解消及び無効。全スキル、全メテオスキルの封印無効。 Lv 要SP クールタイム 距離 消費RP 属性 効果 1 0 120秒 - - - 効果時間8秒 LVアップ条件 キャラクターLv40、必要金銭Gert2万 ベルシールド アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 ベルシールド 無 アクティブ 初期スキル 取得条件 初期スキル 費用 初期スキル 説明 自身にダメージを自身の戦闘力と同じ108まで吸収する盾を与える。ダンジョン内でのみ使用可能 Lv 要SP クールタイム 距離 消費RP 属性 効果 1 0 180秒 - - 無LV1 効果時間1分0秒 LVアップ条件 - キャリア 火精 フェニックスロウ Lv 効果 1 魔法命中+1.0% 2 魔法命中+2.0% 3 魔法命中+3.0% イフリートバーン Lv 効果 1 『フレイムバーンの詠唱時間-0.2秒』 2 『フレイムバーンの詠唱時間-0.4秒』 3 『フレイムバーンの詠唱時間-0.6秒』 4 『フレイムバーンの詠唱時間-0.8秒』 5 『フレイムバーンの詠唱時間-1.0秒』 ブッシュファイア 5ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 効果 1 『フレイムバーン』、『ボルケーノ』、『エナジーフレア』の射程距離+100 2 『フレイムバーン』、『ボルケーノ』、『エナジーフレア』の射程距離+150 3 『フレイムバーン』、『ボルケーノ』、『エナジーフレア』の射程距離+200 マナフレイム 5ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 効果 1 自身の知力+1 2 自身の知力+2 3 自身の知力+3 4 自身の知力+4 5 自身の知力+5 コロナ 12ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 効果 1 『エナジーフレア』で与える持続ダメージ+10 2 『エナジーフレア』で与える持続ダメージ+20 3 『エナジーフレア』で与える持続ダメージ+30 バーンアウト 12ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 範囲 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 40秒 250 180 火LV1 2秒毎に自身の射程範囲内にいる敵に火属性の魔法ダメージ61を与える。持続7回 プロテクトフレイム 12ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 効果 1 水属性の敵が自身に与えるダメージ-3.0% マナドロップ 19ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 範囲 消費MP 属性 効果 1 1.9秒 19秒 1000 60 ターゲットのMPを2.89秒毎に-55。効果時間15秒 サラマンダ 19ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 効果 1 自身の地属性モンスターに与えるダメージ+1.0% 2 自身の地属性モンスターに与えるダメージ+2.0% 3 自身の地属性モンスターに与えるダメージ+3.0% ドラグナソウル習得可能 スタッフマスタリー 19ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 効果 1 スタッフの魔法ダメージ+1.0%(永続効果) 2 スタッフの魔法ダメージ+2.0%(永続効果) 3 スタッフの魔法ダメージ+3.0%(永続効果) ロッドマスタリー 19ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 効果 1 ロッドの魔法ダメージ+1.0%(永続効果) 2 ロッドの魔法ダメージ+2.0%(永続効果) 3 ロッドの魔法ダメージ+3.0%(永続効果) レイズファイア 26ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 効果 1 『フレイムバーン』『エナジーフレア』『ボルケーノ』使用時に、敵を5%の確率でやけど状態にし、魔法ダメージ軽減-3.0%、効果時間6秒 2 3 ドラグナソウル 26ポイントの火精系キャリアとサラマンダLV3が必要 Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 範囲 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 10秒 500 80 射程範囲内にいるパーティーメンバーの地属性の敵への攻撃付加+3.0%、効果時間5分 2 瞬間発動 10秒 500 80 射程範囲内にいるパーティーメンバーの地属性の敵への攻撃付加+4.0%、効果時間5分 3 マジカルドロップ 26ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 効果 1 『ウィッチクラフト』発動時に、6秒毎に自身のHPを1%回復する。このキャリアは発動速度の影響を受けない 2 『ウィッチクラフト』発動時に、6秒毎に自身のHPを2%回復する。このキャリアは発動速度の影響を受けない 3 『ウィッチクラフト』発動時に、6秒毎に自身のHPを3%回復する。このキャリアは発動速度の影響を受けない リーサルフレイム 26ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 効果 1 自身のCR率+1.0%、CR値+1.0%(永続効果) 2 自身のCR率+2.0%、CR値+2.0%(永続効果) 3 自身のCR率+3.0%、CR値+1.0%(永続効果) トーチライト 33ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 効果 1 『ウィルオウィスプ』の探索範囲+200 ドラゴンブレス 33ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 範囲 消費MP 属性 効果 1 瞬間発動 20秒 500 120 火LV1 周囲にいる敵に、単発の火属性魔法ダメージ195.5を与え、距離を250後退させる。 ヘルファイア 33ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 効果 1 『ボルケーノ』発動時に15%の確率でクイック効果を獲得し、次に詠唱するスキルを瞬間発動型にする ブレイズハンド 33ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 効果 1 『フレイムシールド』の冷却時間-10秒 フレイムピラー 40ポイントの火精系キャリアが必要 Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 範囲 消費MP 属性 効果 1 1.9秒 180秒 700 150 250 火LV1 火柱を放ち火属性ダメージ198.0を与える。指定範囲内にいる敵は20秒の間『バッドウーンズ』状態となり、円柱の範囲を出ると0.96秒毎に火属性の魔法ダメージを198受ける 水精 ヘビーレイン Lv 効果 1 『アクアバレット』、『ウォーターピラー』でターゲットを10%の確率で『びしょ濡れ』状態にする。『びしょ濡れ』状態にされた敵は移動速度-48。効果時間6秒 2 『アクアバレット』、『ウォーターピラー』でターゲットを20%の確率で『びしょ濡れ』状態にする。『びしょ濡れ』状態にされた敵は移動速度-48。効果時間6秒 3 『アクアバレット』、『ウォーターピラー』でターゲットを30%の確率で『びしょ濡れ』状態にする。『びしょ濡れ』状態にされた敵は移動速度-48。効果時間6秒 4 『アクアバレット』、『ウォーターピラー』でターゲットを40%の確率で『びしょ濡れ』状態にする。『びしょ濡れ』状態にされた敵は移動速度-48。効果時間6秒 5 『アクアバレット』、『ウォーターピラー』でターゲットを50%の確率で『びしょ濡れ』状態にする。『びしょ濡れ』状態にされた敵は移動速度-48。効果時間6秒 アクアリウス Lv 効果 1 自身のMP+65追加 2 自身のMP+130追加 3 自身のMP+200追加 リバーズトレント 5ポイントの水精系キャリアが必要 Lv 効果 1 『ウォーターピラー』、『アクアバレット』の射程距離+100 2 『ウォーターピラー』、『アクアバレット』の射程距離+150 3 『ウォーターピラー』、『アクアバレット』の射程距離+200 ビッグウェーブ 5ポイントの水精系キャリアが必要 Lv 効果 1 『ウォーターピラー』の発動間隔-0.1秒 2 『ウォーターピラー』の発動間隔-0.2秒 3 『ウォーターピラー』の発動間隔-0.3秒 4 『ウォーターピラー』の発動間隔-0.4秒 5 『ウォーターピラー』の発動間隔-0.5秒 ウェーブレット 5ポイントの水精系キャリアが必要 Lv 効果 1 自身のMP回復+10 2 自身のMP回復+20 3 自身のMP回復+30 マナトランス 12ポイントの水精系キャリアが必要 Lv 効果 1 自身が近距離通常攻撃を受けると、一定確率で総MPの4%を回復 ゴッドブレス 12ポイントの水精系キャリアが必要 Lv 効果 1 MP薬の効果+3.0% ハイドロカッター 12ポイントの水精系キャリアが必要 Lv 効果 1 『アクアバレット』の発動時に、50%の確率で敵のバリア率-10.0%。効果時間6秒 コメント 名前
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[[ナイトウィザード]]用[[キャラクターシートテンプレート]] 【キャラクター情報】【属性とレベル】 ライフパス 【基本能力値】プラーナ 【戦闘能力値】 特殊能力 魔法 アイテム所持品 【設定】 【成長記録】 [部分編集] 【キャラクター情報】 キャラクター名 :玖珂 雪一(くが ゆきひと) プレイヤー名 :お犬 性格 :頼りない感じと同時に素直である。…最近、強気な面もある(ぁ ワークス :学生 年齢 :16歳 性別 :男性 ふたつ名 :なし 髪の色 :黒 瞳の色 :右=黒、左=蒼 肌の色 :白 身長/体重 :170㎝/54㎏ 【属性とレベル】 第一属性 :火 第二属性 :風 統合レベル :4レベル(GL) 魔剣使い :4レベル(CL) : レベル(CL) : レベル(CL) : レベル(CL) 経験点:- 未使用経験点:- ライフパス 生まれ :スパルタ式(闘気+1) 奇妙な生活 :愛の狩人(闘気±0) 闘気修正 :+1 【コネクション名】 / 【関係】 輝明学園秋葉原校 / 学生 ベル=ハチェットバーロウ / 何かの縁 世良ナオミ / …知り合い? 鏡花=クイックスター / 一応、仲間 [部分編集] 【基本能力値】 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 13 +2 15 【知力】 5 -- -- 【器用】 11 -- -- 【信仰】 5 -- -- 【敏捷】 7 -- -- 【知覚】 9 -- -- 【精神】 7 -- -- 【幸運】 6 -- -- CF修正値 (*1) :2 闘気 (*2) :4 プラーナ 出自 内包値 解放力 06 35 15 プラーナ現在値= 【戦闘能力値】 能力値名 基本値 クラス修正 特殊能力 総合 未装備 装備修正 装備状態 闘気 最終戦闘値 【命 中】 (*3) 10 +4 -- +4 14 ±0 14 2 16 【回 避】 (*4) 8 +2 -- +2 10 +1(+9) 11 -- 11/20 【攻 撃】 (*5) 13 +5 -- +5 18 +25 43 -- 43 【防 御】 (*6) 11 -- -- -- 11 +5(+14) 16 -- 16/31 【魔 導】 (*7) 6 -- -- -- 6 +7 13 -- 13 【抗 魔】 (*8) 5 -- -- -- 5 +2(+7) 7 -- 7/14 【行動値】 (*9) 6 +3 -- +3 9 +2 11 2 13 【移動力】(*10) 2 HP最大値(成長値):50(1d6+4) 重症値:10 MP最大値(成長値):20(1d6-2) [部分編集] 特殊能力 取得数:2 名 称 取得Lv 重 複 タイミング 効 果 備考 魔器所持 自動 可能(3) 常 時 魔器の能力修正の全てを+[Lv+2]する 超巨大化武器 0 可能 常 時 武器に重量:+4【命中:-1】【回避:(+2)】【攻撃:+5】【防御:(+4)】【魔道:+2】【抗魔:(+2)】【行動:-3】射程:+1sq 超巨大>魔器で修正をかける 封印されし力 0 不可 常 時 プラーナ3点消費で、魔器のもつすべての戦闘修正に+3、ただし、「-」になっているものは変化しない。 魔法 取得数:1 名称 LV 属性 系統 MP 発動 カウント 時間 対 象 射程 範囲 タイミング 効果 エアブレード 1 風 付与 3 8 0 -- 物体(武器) 1sq 単体 対抗 命中:+[【魔導力】(11)-10]=+3(最大+5) アイテム ヴァルゴ:130,700v. 装備 種別 重量 命中 回避 攻撃 防御 魔道 抗魔 行動 射程 備考 魔器『スラッシュエッジ』 剣 5 -4 ( +2) +15 ( +6) -- -- -1 0sq 魔器:グレートソード <超巨大武器> +4 -1 ( +2) +5 ( +4) +2 ( +2) -3 1sq <魔器所持> +5 ( +5) +5 ( +5) +5 ( +5) +5 【武器最終合計】 9 ±0 ( +9) +25 (+15) +7 ( +7) ±0 1sq 輝明学園改造制服 全身 1 -- +1 -- +3 -- +2 +2 -- ジャケット服 上半身 2 -- -- -- +2 -- -- -- -- レザージャケット相当 【合 計】 12 ±0 +1(+9) +25 +5(+15) +7 +2(+7) +2 1sq 所持品 総重量:12 0-Phone:≪マジカルフォン≫≪エスポラント≫の2つの機能を持つウィザード専用携帯 ウィザード専用クレジットカード“Mugen-Kun”:≪信用取引≫≪ご利用は計画的に≫ウィザード専用のクレジットカード 幸運の宝石: 死活の石: ピグマリオン: ヒーリングプログラム: 静謐の雫:オートで使用可能。使用したPCの性的衝動を2段階下げる。 貞節の楔:【性的攻撃】の防御・回避ロールに失敗した際、使用を宣言するとその判定を成功させることが出来る。 敗北者の扉:使用すると、フォートレスの探索を中断し脱出することが出来る。 脱出した時点でセッションは失敗したとし、報酬はもらえない。 また、使用に同意したメンバーは全員エンディングシーンに 入ると同時に【強絶頂】状態になる 制服(カソック服相当) [部分編集] 【設定】 スラッシュエッジ(切裂く剣)という2m以上の魔剣を操る剣士であり、輝明学園秋葉原校の生徒である。 とりあえず、下がる男とは違って学年は一応、1年生。なお、 妹 がいる。 生まれてこの方、恋愛経験なしの16歳。だが、にゃんにゃんは経験ありのようで……(ぇ 女性と関係を持ったこともなければ付き合ったこともなしな意外と純粋っ子…だが、 その中性的な外見により注目されることが多々あり 頑固者の師から教わった自己流剣術まっしぐらな感じの男の子…という歳でもないけども(笑) 顔立ちは中性的な顔立ちで青森出身で肌が白く、女性と間違われることがたまにある感じである。 現在は青森にいたときの昔からの知り合いである、 歌唯ねぇ の所に居候中である。 あと歌唯ねぇの知り合いだけど 苦手な先輩 もいるわけで(ぁ 魔剣『スラッシュエッジ』 4年前…ウィザードの覚醒前のノウンマンだった頃に「管理人」になる前のベル=ハチェットバーロウから出会った時に気まぐれで貰った剣。 外見は両刃で大太刀の柄に入ったものとなっており、その時は名前がなかったので仮名で「スラッシュ・エッジ」と名づけている。 現在は超巨大化の術式を受けたため、2m以上の刀身となっている。 【成長記録】 ミッターさんのシナリオ「淫謀渦巻く愚者の遊戯」に参加、20万v.獲得。1レベルに ささGMさんのシナリオNW「インモラルフォートレス・ファーストピリオド」に参加、25万v.獲得。2レベルに ささGMさんのシナリオNW「In the Fortress of Madness」に参加、1,000v.獲得。3レベルに ささGMさんのシナリオNW「hollow holiday」に参加、1,000v.獲得。4レベルに コメント
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【ウィザード/ウルフマン】 人気:☆☆ 狩り:☆☆☆ GV:☆☆☆ 基本情報 狩り GV SS 工事中
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962 :名無しさん(ザコ):2013/12/21(土) 07 51 21 ID Cy7QG6qg0 ショウ(ウィザードリィコミックス) コンピュータRPGの原点と言われる超名作、ウィザードリィの漫画版主人公。 ウィザードリィの漫画はいくつかあるが、このデータはウィザードリィ外伝のもの。 なお、ウィザードリィ外伝はゲーム版もあるので注意されたし。漫画とゲームに関連はない。 パイロット能力は技量177が特筆して高く、次いで格闘も152と高め。 また、データ的にはスーパー系なのだが、反応も160と標準的な数値になっている。 射撃は131と低めだが、絶望的に低いわけではないので、遠距離武装を使うには問題無い。 特殊能力には不屈の他、切り払いとS防御を覚える。 切り払いはLv1から始まりLv6まで育つが、現実的にはLv4辺りになるだろう。 S防御はLv4までだが、こちらは普通に育ててもLv4は問題無く伸びる。 SP面ではひらめき、必中、熱血とアタッカーとして必須なものを持つ。 [[その他]]は気合、復活、戦慄。気合と復活はともかく、戦慄はやや使い所に困るか。 また、鉄壁や堅牢を持たないので、それらを持つ他のスーパー系に比べれば脆い方になる。 ユニットは前期型、中期型、無印の3種類に分かれる。 前期型、中期型は装甲は1100とスーパー系にしては若干不安になる数値だが、 代わりにアクティブフィールドLv3を持つため、発動すればダメージを大きく軽減出来る。 また、命中と回避が376/372Mと、回避を狙おうと思えば狙えなくもない数値になっている。 HPも4200あるため、見た目以上に耐えてくれるユニットになっている。 後期型になると、装甲が1200になり防御力が増す他、EN回復Lv1を得る。 さらに、気力130以上で防御力重視の鳳龍波動陣形態になれるが、こちらはあまり使う機会は無いだろう。 と言うのも、アクティブフィールドが無くなりバリアLv2が付くのだが、最大火力が劇的に下がってしまう(2100→1600)ので、 気力130とザコが減って来てから、ザコを御しやすい形態になれるようになるからだ。 移動力は3と低いので、何らかの形で補填した方が良いだろう。ハイパーモードを発動すると、移動力が2まで減る。 ユニット面では無消費1300と、威力1500、射程1-2Pの鳳龍剣技が使いやすい。 また、近接武装はEN消費、遠距離武装は弾数消費と分かれている上、 弾数も何も考えずに使わなければ問題無い程度なので、リソース管理がしやすい。 最大火力の鳳龍虚空斬は、射程は1のみなものの、威力2300、消費50、気力120と素直な性能を持ち、 さらに無属性であるため、バリアやフィールドなどの厄介な防御能力を気にせずに使うことが出来る。 中期型では最大火力は変わらない代わりに、中間火力が充実するようになる。 威力1800、射程1、消費35、必要気力110の鳳龍渦旋斬は中間火力として非常に優秀。 また、弾数が1発限りなものの、威力1900、射程2-4、必要気力120のティルトウェイトも中々優秀。 後期型になると、無消費1400が増える他、非常に使い辛いがMAP兵器の鳳龍核撃斬が使えるようになる。 鳳龍核撃斬はティルトウェイトと弾数が共有な上、燃費は150(本人のENは160)、必要気力は140と非常に重いが、 射程1-5のM扇L2と、どこぞのドラグ・スレイブのような範囲を持つ。代わりに使用すると消耗してしまう。 最大火力は変わらず鳳龍虚空斬なので、基本的な動きは全く変わらないが、EN回復Lv1がつくので戦いやすくなる。 総じて、武装面に関しては非常に優秀だが、ユニット面の防御力に関しては、アクティブフィールド頼りなので若干不安が残る。 先述した移動力強化の他、防御力上昇の[[アイテム]]を装備させてやれば、使い勝手が上がるだろう。 なお、推奨されていないが、専属サポートのクサナギがいる。 これを乗せると、鉄壁と加速を得られるため、ショウの足りない部分を補うことが出来るため、非常に強力。 509 :名無しさん(ザコ):2012/05/17(木) 01 15 48 ID d/5WczTw0 ショウ(ウィザードリィコミックス) かつてファミコン必勝本、通称「必本」で連載されていた、 Wizardryの皮を被った超絶剣技漫画の主人公。 パイロットデータは、優秀な射撃武装が多い割には低めな射撃値と、 前線戦闘要員なのにLv21と習得が遅めなSP熱血以外、特に欠点は無い。 SPも「戦慄」以外は有用、気合を早い段階で覚えるので、開幕ブーストも可能。 バランスは保証しないと明言されているが、サポパイのクサナギを乗せると、 ユニット側の欠点を埋める感じでSPが揃う。 ユニットは前期、中期、後期の三種類。 全体的に遠近両用のグレイ寄りスーパー系。 スーパーといっても、命中376(必中有)/回避372M(ひらめき有)なので、 ザコ相手なら、命中・回避共に苦労することは少ないと思う。 移動力が3と低く、サポパイのクサナギを乗せなければ、 加速が無いので鈍足だが、データ設計的に嘘臭い弾数制射撃魔法が豊富なので、 反撃能力は高い。 HP4200/装甲値1100とスーパー系にしてはヤワ目だが、 ピンポイントバリアLv5=「気」の障壁(AフィールドLv3でEN5設定と同じ)があるので、 見た目よりは耐久度が高い。 (まあ………S防御レベルがMAX4なので、発動前提で動かす程では無いですが) 前期型 3タイプの中では一番シンプル。 基本的には1500の2P(EN20)で格闘値判定の鳳龍剣技で切り込み、 近付いた敵を1300無消費近接、一文字でたたき切り、 気力120になったら2100の1Pで無属性武装、鳳龍虚空斬(EN50)叩き込む簡単なお仕事。 (鳳龍虚空斬は、設定的には無より貫属性じゃないですかねぇ? まあ、貫だった酷いチートデータになるけど) EN150なので主力の鳳龍剣技を連打しすぎると云々と、鳳龍虚空斬分のENが云々となり易いのだが、 データ設計的に嘘臭い弾数制射撃魔法が、ここで生きて来ます。 射程1-4で1300の火属性魔法「ラハリト」が5発、 射程1-4で1500の冷属性魔法「マダルト」が5発、 射程1-3で1700の死属性魔法「ラカニト」が3発、 合計12発もの射撃武装が”初手”から使えるので、EN管理はもの凄く楽。 射撃値131と低いが致命的に低い訳でない上に、ENを消費しないので、 相手が魔法の射程に入ったらバンバンつかっていける。 個人的には強い武装が増えたがEN管理が難しくなった中期型より、 EN管理が簡単な前期型の方が使い勝手が良いと思う。 中期型 中期型は無消費武装が若干弱く(差的にはCT値が5程低い程度)なるが、 前期型と比べてENが10程(EN160)増えて、三つ武装が追加される。 気力110で使える1800の1P(EN35)で、対空性能も高い(近接属性無し)鳳龍渦旋斬、 気力110で使える1900の射程1-3(EN50)で、格闘値判定の鳳龍烈風斬、 気力120で使える1900の射程2-4で、やはりデータ設計的に嘘臭い弾数制(弾数1)の、 ティルトウェイトが使える様になる。 高い格闘値を生かせる武装が増えたが、同時にEN管理も難しくなっている。 もっとも難しいと言っても「前期型」と比べての話で、弾数制魔法のおかげで、 他作品のスーパー系と比べたら格段に楽ですが。 後期型 まず目につくのは、燦然と輝く「EN回復Lv1」 EN管理が(少しだけ)難しいと言ったが、これのおかげで格段に楽に。 地味に装甲値も1200に増えている。 後期型は中期型に武装が一つ追加、ハイパーモードが追加される。 (無消費武装も強化されてる上に二つあるが、作品の流れから片方はdisable前提なので割愛、 1400の村正は強いが) まず追加武装「鳳龍核撃斬」 ティルトウェイトと弾数共有なので1発しか使えないが、 攻撃力2000で射程1-5の広範囲MAP兵器(複属性判定)。 威力・範囲(M扇L2)共に申し分無いのだが必要気力140って段階で、 「これを使いたくなる程にザコが残ってるのか?」と言うジレンマに加えて、 消費EN150(最大EN160なのに)で消属性付きと、非常に重いデメリットを抱えている。 正直………コイツに1発限りのティルトウェイト消費する位なら、 ティルトウェイトを素撃ちした方が良いです。 描写的にはこのデータで間違いない(むしろ、消耗が軽い)んですが、 一番気に入ってるシーンで使った技なので、もう少し使い勝手を上げて欲しかった……… (気力110でEN80で消属性なら、まだ使い道があったかもしれない) ハイパーモード「鳳龍波動陣」 気力130で使用可能、1シナリオで1回限り。 移動力が2に下がるが、バリアLv2=波動陣(全属性、EN5)が追加され防御性能が向上。 EN回復Lv1は残ってるので、常時発動バリアだがEN0に近い代物(元々、5しか減らないし)。 ただし武装は無消費武装と、1600の射程1-4で格KL0の波動放射(EN20)のみに。 パワーアップと言うより防御形態になる感じな為、下手に発動させるとターンを無駄にするだけです。 ただし防御能力はハンパじゃ無いので、状況を見据えて使えば「無敵の要塞」と化します。 後期の追加要素は「EN回復Lv1」以外は、「あるだけデータ」みたいなモノですが、 どの形態でも遠近両用のスーパー系としては、高レベルに纏まっています。 余談 一番最後に使った鳳龍地裂斬は参考データ送りになってます。 鳳龍地裂斬, 2300, 1, 3, +0, -, 150, 150, AAAA, +0, 格M全気L4失L2 核撃斬以上に「あるだけデータ」なので、仮についていても使えませんが。 描写的にはこのデータで間違いない………むしろ、消耗が軽い(以下略)
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フレイムウィザード オズたんとイチャラブしてたら改変に乗り遅れて作成規制された 本家では冒険家とかレジスタンスとか改変してるけどいつか強くなって戻ってくるんだ・・・ オズ!オズ!オズ!オズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!オズオズオズぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 小説11巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! アニメ2期決まって良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ! コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら… ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる? 表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!! アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!! あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアン様ぁあ!!セ、セイバー!!シャナぁああああああ!!!ヴィルヘルミナぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! 120になるまでずっとレベリングが早いと思ってたけどそうでもない 薬消費多すぎて禿げる 究極の冒険家を作ろうと思うなら他のシグナスをおすすめする 最後の試験で反射を使われて禿げる そこそこの装備用意したところでストライカー以下で禿げる AP振り INT全振り 1次スキル振り 好きなように振れ 召喚スキルであるフレイムは弱いぞ マジックアーマーはカス 2次転職 初期装備で全然通用する 30の武器欲しいならショーワらへんで絵の具筆買えばいいよ 2次スキル振り 移動高めたいやつはテレポートに1振っとけ その後フィラ、ブースター、スペルマをMAX あとは好きにしろ すぐ3次する上に2次スキルを使わなくなる 3次転職 ファイアストライク登場 ブレイブパイレーツ弱点狩りで俺TUEEEEEE 3次スキル振り ストライク、クリティカル、アンプをMAXにする その後は自由に 90とか100lvになるとスキル習得クエスト発生する 禿げた電球な 90くらいからルディブリアムのブレイブパイレーツがおすすめ 火弱点のためモリモリ狩れるので120までこいつで十分 もうストライカーやれよ
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仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ 同一ヒーロー扱い仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード オールドラゴン シャバドゥビ5弾 プロモーションカード/PS ガンバライドデータ シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-006 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 スペシャルドラゴンラッシュ 2300 Lv5 コウゲキ+200 - Lv14 スペシャルドラゴンラッシュ 3200 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 銃 100 銃 100 銃 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 約束の指輪 ひっさつ+300 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防1,体0,必3) 解説 スペシャルラッシュ唯一の筐体排出カード。S5弾でカード化したのはBDとDVD発売に合わせたのだろうか。単体で3500に到達する必殺とそれを伸ばせる必殺ベスパ所属、さらに相性に2が割り振られ火タイプのボーナスで強化出来る火と火力に特化した1枚。その分防御が手薄となる上、元々不安定なスロットと不安も残る。防御は補う必要があるが、S4弾SRディエンドでAPアップもありだろう。MOVIE大戦アルティメイタム入場者特典カードの上位互換性能のカードといっても過言では無い。後衛にS3-020LR 威吹鬼を置けば風タイプのボーナスとスキルで不安なAP・防御、さらには必殺も強化できる。オールドラゴンとの違いとして、スタイルチェンジが出来る点がある。APが不安ならハリケーンドラゴン、手薄な守備を強化するならランドドラゴン、と言った具合に使い分けることで不安要素を減らす事ができる。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-050 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 スペシャルドラゴンラッシュ 2000 Lv3 スペシャルドラゴンラッシュ 2400 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 60 蹴 70 銃 60 蹴 70 蹴 70 ライダースキル 咆哮するドラゴン ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 「仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム」入場者特典。レベル3以上でそこそこの威力に上昇する必殺に加えてベスパとなり、攻撃もスキルとタイプボーナスで底上げできるので火力は問題なし。自身でカバーできない守備とAPはコウエイで補おう。S5-006SRスペシャルラッシュが上位互換として登場している。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システム リングスキャン(ゼンエイスキャンのウィザード変身リング効果アップ+スタイルチェンジ、必殺技発動前のスキャン) ライダータイプ 火 武器/アイコン/剣・銃の種類ウィザーソードガン ガンモード/銃/小銃 登場作品 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム 声 白石隼也(「ウィザード」操真晴人役) 備考必殺技時以外は仮面ライダーウィザード フレイムドラゴンとして登場し、必殺技時にフォームチェンジする。そのため、フレイムドラゴンおよびオールドラゴンと同じキャラクターとして扱われ、一緒に組めない。
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【チップ名】 ガイアソード系 【該当チップ】 ガイアソード、ガイアブレード 【読み方】 がいあそーど、がいあぶれーど 【アイコン】 ガイアソード:ガイアブレード: 【種類】 メガクラス 【属性】 木属性 【入手方法】 ミステリーデータなど 【関連チップ】 オオアカツナミ、フリーズボム、チャージスパーク(「2」属性限定チップ)プロミネンス系、チカスイミャク系、ライトニング系(「3」属性限定チップ) 【PA】 マスタースタイル(ガイアブレード) 【登場作品】 『2』、『3』(ガイアブレードは「3」のみ) 【英語名】 ガイアソード:GaiaSwrd(GaiaSword)ガイアブレード:GaiaBlad(GaiaBlade) 【詳細】 木属性ロックマン専用チップ。 ガイアソードは木属性のワイドソード、ガイアブレードはロングソードで攻撃する。威力は同じ。 攻撃力は100だが、ガイアソード/ブレードの後に選んだチップの攻撃力を吸い取る特殊効果を持つ。 上昇値に上限はないため、組み合わせによっては1000を超えることも可能。 ただし、後に選んだチップは全て消滅する(サポートチップ含む)。P.A.は効果の対象外で、威力アップもしなければ消滅もしない。 コードはGだが、有用なチップはかなり限られる(イアイフォームやNOビーム1くらいしかない)為、*コード版を入手してから本領を発揮するチップと言える。 選択した後続のチップを使う手間を省けるというメリットがある反面、外せば後続のチップ全てが無駄になるというリスクも抱える。 また、吸収できるのはチップに書かれている数値分なので、ヨーヨー系などの多段ヒット系は効果が薄い。 逆に威力は高いが、単体では使い道が限られるNOビーム系やイアイフォーム、属性の関係で使い物にならないプロミネンス系などとは相性がいいが、これを使うためにそれらのチップでフォルダを組むのは賢いとは言えない。 以降の作品には登場しないものの、ウッドソウルが似た効果を所持している。 『バトルチップGP』にもマスタートーナメント優勝後にランダムで手に入る10枚のチップの1枚として登場。 効果は大体同じだが、大きな違いとして後に選んだチップが消滅しない。 組み合わせ次第では1ターンキルも十分に狙える、非常に強力なチップとなっている。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「2」 No.253 チャージスパーク ← 254 ガイアソード → No.255 ブラックボム 「3」 メガNo.09 サンダーボルト ← メガ10 ガイアソード メガ11 ガイアブレード → メガNo.12 リュウセイグン 「バトルチップGP」 No.174 チャージスパーク ← 175 ガイアソード → No.176 ブラックボム
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JobDB/ウィザード [部分編集]