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ウィザード(火・毒の魔法) スキル マジックドレイン マスターレベル:20 条件:スペルマスタリー5レベル以上 魔法攻撃時に一定確率で対象のMPを吸収する。但し、対象のMPが0の場合、それ以上吸収することができない。 メディテーション マスターレベル:20 条件:マジックドレイン3レベル以上 一定時間の瞑想を行って、内面の集中力を活性化させ全てのグループメンバーの魔力を一時的に増加させる。 テレポート マスターレベル:20 一定距離瞬間移動する。方向キーと一緒に押すと該当方向へ移動できる。 スロー マスターレベル:10 条件:テレポート5レベル以上 一定時間、周りの敵の移動速度をダウンさせる。最大6体まで適用可能で、減速効果は重複されない。 ファイアアロー マスターレベル:20 魔法の力で火矢を作り、複数の敵に向けて撃つ。氷属性の敵に大ダメージを与えられる。 ポイズンブレス マスターレベル:20 猛毒の球を敵単体に向けて撃ち、対象と周辺の敵複数を同時に攻撃する。攻撃を受けた敵たちは、一定時間、毒に犯され持続ダメージを受ける。 スペルマスタリー マスターレベル:20 魔法熟練度と魔力を向上させる。 ハイウィズダム マスターレベル:20 精神修行で永久的に知力を増加させる。 スキル振り方 スキル数121 テレポート1→ファイアアロー1→ポイズンブレス1→スペルマスタリー20→ハイウィズダム20 →ファイアアロー20→テレポート10→マジックドレイン10→テレポート20→ メディテーション20→マジックドレイン20
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前ページ次ページ村企画 ダイアモンド・イミテーション [#he88810b] 各種設定等 [#c0c0c0] 役職・規定他 [#c0c0c0] 参加者名簿※追記あり [#w3702ed0] ダイアモンド・イミテーション 男なら 誰でもが知る 給料三ヶ月のその輝き なのに何故 手に入らない 愛の重みと永遠の輝き 簡単だ 夢を見たのさ 愛し女を妻にする幻想 わかってる 欲望ならば 既に女よりも男を選んだ 欲しいのは 真実の愛と この名を呼ぶ低い囁き 掴むのさ 紫煙に滲む ダイアモンド・イミテーション 各種設定等 特殊設定/諸注意 疑心やら同性恋愛やら泥沼化しています。苦手な方はお引き取りを。 エロアイコンついてますが、無理にしなくていいです。発生・非発生における苦情の一切は受け付けません。 推奨行動スケールは 物語を紡ぐ>>>こえてほしくない壁>>>えろ。>>中の人の本気の喧嘩 です。 甘ったるい触れ合いよりは煙草と酒とウィットに飛んだ会話がオススメかもしれません。 エロだけしたい人とかはお断りですのでよろしくね。 入村する以上は何が起きても自己責任です。 主催 azumi 開催国 人狼議事陰謀 種別 大人の恋愛/完全RP・R18注意(男チップのみ) 更新間隔 1〜3 日目48H予定 投票方法 無記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事/ヨアヒム 募集人数 ダミー込み13人 編成 未定 更新時刻 0100 事件・恩恵 狼2/妖・占・霊・守1・村3〜 開催時期 夏頃を予定 役職希望 有効 役職・規定他 中発言について 縁故のすり合わせなども含めて中発言規定は以下の通りです。 大いに結構=独り言 最低限許可=赤ログ 全面的禁止=秘話・表・メモ 要するに、自分以外のプレイヤーの目に触れるログでは RPを続けなくてはならないと解釈してもらえればOKです。 能力について 狼も含めて、能力は元々PCが持ち合わせているものとします。 つまり超常的な能力はアウトです。魔法とか超能力は使えません。 死亡/投票と襲撃 吊りも襲撃も出入り禁止扱いになります。 パッション禁止。キャラ視点での考察を。ただしひどい寡黙には適用しません。 メモの使い方について メモでの打ち合わせ・PL発言は非推奨です。 テンプレートを用意しますので、通常時はそれをご利用ください。 縁故を希望する・縁故希望を拒否する場合もロール内ですべてお願いします。 流れ/各人の認識 入村時ダミーは出かけています。 プロローグ〜初日 冒頭で縁故などの細かい調整や世界観・関係の把握。 秘話などによる根回しは、入村と同時に開始して構いません。 初日終了時にダミーが店に現れなくなります。 ★時間の流れ 開始前:某二丁目ホストクラブの日常 1D(前):店に嫌がらせや立ち退き要求の電話があるという噂が流れる。 1D(後):店の裏口で店主が負傷しているのが見つかります。 二日目 地上げ屋による立ち退きのための嫌がらせが少しずつ露見します。 店を守るため、彼らは動き出します。 舞台/移動範囲 某二丁目の狭間にあるホストクラブ。 最近、土地の所有者が変わったことで 新しいビルを建てたい所有者から立ち退きを仄めかされています。 PCの設定条件 店の客、ホスト、ホストではない従業員の三種類から選んでください。 参加者名簿※追記あり 匿名でのCOはできません。 No 名前 コメンツ。 1 ヨアヒム ダミー。 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 azumi しがない企画者 前ページ次ページ村企画
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RPGボス 632 名前:水先案名無い人:2010/03/29(月) 19 55 25 ID nyGe8/ga0 「RPG最強のボスを見たいか――――ッ」 サガラー「オ――――――――――――――!!!!」 wizフリーク「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 「全選手入場!!!」 「ロールプレイングゲーム・ボス入場です!!!!」 全選手入場!! パトっても生きていた!! 更なる経験値を積み旧世紀のパズルが甦った!!! 混沌王!! 人修羅だァ――――!!! RPG最強はすでに私が成就している!! レゲー覇邪の封印・テラリンだァ――――!!! HPが減り次第神の裁きしまくってやる! 魔王なのに天使代表 サタンだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! マルディアスの破壊神 アニメッチュアー 真サルーイン!!! 真の暗記ゲーを知らしめたい!! フリーズも完備 オメガ&アルテマガンダムだァ!!! 隠しボスなら4体中最弱だが弱くてNewGameならオレの独占だ!! 強化の極み ゾディアークだ!!! 攻撃対策は完璧だ!! マゾゲー代表 アルヴィス!!!! 全RPGのベスト・全回復は私の中にある!! 4人のお供も来たッ 新創地ウルナス・ラーデ!!! タイマンなら絶対に敗けん!! エレベーターガールのケンカ見せたる ペルソナ3 エリザベスだ!!! バーリ・トゥード(撃破不可能)ならこいつが怖い!! キャラゲーのピュア・理不尽 らいうんへんげだ!!! ポケモンから運ゲーの鬼が上陸だ!! ワーオ! ネジキ!!! 良心の無いキチボスが作りたいからバウンサー(クリエイター)になったのだ!! プロの理不尽を見せてやる!!ル レイブレス!!! めい土の土産に超強化とはよく言ったもの!! トライエースの逆ギレが今 universeでバクハツする!! 十賢者流神曲 真ガブリエルだ―――!!! 下の世界級魔王こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 真ムドー!!! 命令を無視したいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! メダロットのピット(トラウマ)ファイター ゴッドエンペラーだ!!! オレたちはFF最強ではないRPGで最強なのだ!! 御存知無限エリクサー !ザ・ジャッジマスター!! SRPGの本場は今や日本にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 明智光秀だ!!! しぶとォォォォォいッ説明不要!! HP50112254!!! 脅威!!! ヤズマットだ!!! 神は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦デュエル!! 本家エジプトから大邪神レシェフの登場だ!!! レゲーの座はオレのもの 邪魔するやつは思いきりドレインし思いきり首を撥ねるだけ!! PS以前代表 N*U*M*E*R プレイヤーを試しに別次元からきたッ!! SJでは全作最強 大魔王ルシファー!!! ムカツキ加減に更なる磨きをかけ ”何故お前ばっかり”プリニーバールが帰ってきたァ!!! 貴族を無視したプレイヤーに死食がッッ!! ロマサガ3 真破壊するもの!!! DQ歴弐拾弐年の魔王が今ベールを脱がない!! アレフガルドから 闇ゾーマだ!!! 厨の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 痺れる鉄塊 オメガ 大原警部の孫を困らせて登場だ!!! 闘神の仕事はどーしたッ 盲目たる信仰 未だ消えずッ!! 全力を望むも虚無の彼方に儚く散るかも思いのまま!! マグナディウエスだ!!! 特に理由はないッ ゼットンが強いのは当たりまえ!! 恐怖の大王の方が強いのはないしょだ!!! WA裏ボス開山! ラギュ・オ・ラギュラがきてくれた―――!!! 超葛葉モードで磨いた決戦兵器!! ライドウのデンジャラス・超力戦艦 ヤソマガツだ!!! 運ゲーだったらこの人を外せない!! 超A級潔癖性「我に触れるな」 始原の幼子・夜verだ!!! 超一流ナビの超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでデリートされやがれッ ブラックアースの強き人!! フォルテXX!!! 隠しボスはこの男が完成させた!! DQの切り札!! エスタークだ!!! RPGを代表する理不尽ボスが帰ってきたッ 正気だったのかアガンッ まさにキチガイッッ 俺達は君を待っていたッッッダイアモンドドレイクの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ロマンシングサガミンソトレルソング ジュエルビースト !! 伝統派トラウマ テッドブロイラー!! 絶崖の巨人!サイコガンダム! ……ッッ どーやらもう九名が入場したがってる様ですが、雑魚なので紹介致しませんッッ 関連レス 639 名前:水先案名無い人:2010/03/29(月) 22 24 59 ID 9hxk/nLM0 おつかれ よく貼り終えた コメント 名前
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白い白い、月の下。 二人のウィザードが刃を交えていた。 血に濡れ、傷つき、それでもその剣速を鈍らせることなく打ち合い続ける。 地を踏み砕くほどの踏み込み、風を切り刻むほどの剣速、獣を震え上がらせるほどの雄叫び、夜を照らすほどの散火花。 一人は、心の底からの慟哭と怒りとともに、黒い甲冑をまとったもう一人に言葉を叩きつける。 「なんでだっ! お前はそれだけの力を持ってるのにっ、なんで諦めちまうんだよっ……!」 「―――うるさい」 同時、黒い騎士の剣に周囲の闇よりなお濃い闇色の嵐が巻き起こり、騎士が剣を振りかぶり、止める。 暴虐の渦を掲げ、見せ付けるように、挑発の言葉を騎士は告げる。 「口で語るな。魔剣使いなら魔剣(こいつ)で語れ」 「―――上、っ等……っ!」 怒りを込めた声。全力にして全開を撃ち合うために、彼も同じく剣を担ぎ、開放。 赤い宝玉が輝く。 己が主に勝利をもたらすために、眼前の相手の存在を認めぬと言わんばかりに熱風の大嵐をもたらす。 端から見るものがいたのなら、その光景は―――まるで鏡写しのよう。 風刺の効いたもの言いをするなら鏡に映る像に吠え掛かる犬のようだと思ったかもしれない。 そんな、滑稽でありながら世界を震わせるほどの威力を込めた笑い事では済まない二つの力の渦は 「その捻じ曲がった根性、責任持って叩き直してやるよ」 「やれるもんならやってみろ―――お前がこの一撃で死んでなけりゃな」 同時に 「―――<魔器開放>っ!」 「―――<魔器開放>っ!」 ―――開放され、ぶつかりあう。 全てを飲み込み砕きつくす黒い極光。 全てを巻き込み払いつくす爆風の渦。 己の意思と力の全てをもって眼前の気に食わない相手の存在を否定する、と無言でありながらその敵意が肌で感じられるほどに、己の存在すべてをこめて叩きつけられる嵐。 互いが互いを否定する、その意思だけを込めて放たれた嵐は、互いを飲み込まんと食らいあう。 二つは真っ向から相手を消滅させるためだけに打ち合わされ―――夜空に一瞬蒼穹が取り戻されるほどの爆光と、地を砕き木を引き裂き巻き上げる破壊の渦が撒かれた。 そして―――その日から、柊蓮司は姿を消す。 *** 助けたかった、少女がいた。 届かなかった、手があった。 その日から、彼は魔の王に付き従うだけの人形となった。 彼女を傷つける全てを殺す、星詠みの王の落とし子に。 *** 「世界は、今未曾有の危機に襲われています」 美しき世界の守護者の言葉は、恐れすら含まれていた。 並列世界が恐るべき勢いで『喰われて』いくという現象。 どこが食われ、どこからはじまったのかは彼女とその精鋭をしてもわからなかった。 「えぇ、ガイアの『輝ける黄金』アンゼロットが言うには、『そういうもの』が存在するのだとか。 敵個体名称は不明。 しかし、他の並列世界を食らい大のつく魔王級となった魔王が向かってきているそうです。 相手がどれほどの規模と力をもっているかはわかりませんが―――『輝ける黄金』が言うには、次に狙われるのはファー・ジ・アース。つまりウチです。 そんなもんに喰われてたまりません。全世界のウィザードをもって、迎撃戦を敢行します」 そんな、いつもどおりの世界の危機。 ただし。アンゼロット城で見られるいつもの光景の中で少しだけ違ったその一点は。 「はわ、大変だねぇアンゼロット」 「大変だねぇじゃありませんわくれはさん。あなたには、その魔王そのものを討ちに行ってもらうんですから。 あなたが彼の魔王に滅びを与える鍵だという運命になっているんですもの」 「は、はわっ!?」 『はい』か『Yes』でお返事させられることになったのは、今回は赤羽くれはだったということだ。 *** 命ある全てを狩りとるだけ。 それを彼女が望むから。 たとえそれが、彼にとって幾度も敵対した敵であっても。 たとえそれが、彼女にとって友と称したものであっても。 *** 「―――気に食わないわね。いくら並列世界の存在でも、このベール=ゼファーを僕のように使ってくれちゃって」 「……ベル。なぜ二人」 「決まってるでしょ、緋室灯。こいつは意思もなにもないただの影。腹が立つことに、見境なしになった異世界の魔王に喰われた―――異世界の私よ」 髪も黒く染まり、瞳だけが虚ろに輝くベルを、あっさりと貫いて殺したのは銀糸のごとき髪と金目を怒りにたぎらせるベル。 「ほんと、気に食わないわ―――いくらなんでも、こんな劣化品を私と認識していることも含めて腹が立つったらありゃしない。 どうせウィザード共も手が足りてないんでしょう? 異世界の魔王なんぞにここを奪われるのは心外だわ、雑魚の始末くらいはやってあげようじゃないの」 地面を埋め尽くすどす黒い軍勢を見て、麗しき蝿の女王がその威を顕現する―――! *** 彼女の望むままに。 彼女が思うままに。 ただひたすらに殺し続けるだけ。 なのに。なんで―――あいつの、子どもの頃に見た笑顔が、胸に痛い。 *** 『輝ける黄金』より授けられたのは、一つの希望。 ガイアを幾度となく守ってきた勇者。光り輝く刃を持つ、男装の麗人。 「よろしく、くれは」 「うん。よろしくね、レンちゃん……って、はわ。なんか変な感じ」 「……柊蓮司、ついに女に」 「いや、ボクもともと女だからっ! あとボクは蓮司くんじゃなくて、レンだよ」 「アンゼロット様、蓮司くんはどこなんですか?ガイアせんべいせっかく持ってきたのに」 「……柊さんですか。柊さんは―――2週間ほど前、消息を絶ちました。 彼の0-Phone のGPSの最後の発信場所には大量の血痕がありました。ロンギヌス科学班に調べさせたところ、遺伝子的に柊さんのもので間違いないそうです。 そして―――いくらウィザードであっても、確実に致死量の血痕だったそうです」 「―――え?」 *** そして知る。 守れなかった彼女が、届けたかった言葉を。 助けられなかった彼女に、いまだに意識があることを。 だから――― *** 「そんな―――そんな、まさか、あの魔王の名は―――っ!?」 「ようこそ、私の城へ。さすがにファー・ジ・アースのウィザードは他の並列世界とは違うみたいだね。 でも―――私の城に入った以上は、あいつがその行く手を阻む。私に害を成すものを、あいつは絶対許さない。 さぁ、見せてよ。いつもみたいにさ。 あんたの手で、『赤羽くれは(わたしのにせもの)』を殺すところを」 「もしかして、君は―――」 「悪い。今バレるわけにゃいかねーんだ、ちょっと黙っててくれな。レン」 *** 今度こそ。 俺に、あいつを助けさせろ。 *** 力の塊である黒い闇。 それは、かつて魔王ディングレイと呼ばれたものだ。幾多の世界を際限なしに飲み込み、食らい、その力に振り回されて理性すら失ったただの塊だ。 依代の少女は引き剥がされ、同じ顔の少女とともにある。 そんな少女達と闇の狭間に立つのは、二人の剣士。 ただまっすぐに闇を見据え、彼らは異口にして完全なる同音で告げる。 「―――もとは俺が決着つけるスジじゃねぇらしいが、そんなことは今はどうでもいい」 「人様にこれだけ迷惑かけといて、ハイさようならはねぇよなぁ魔王サマよ」 「今度は間違わねぇ。お前をぶったおして、俺は全部にケリつける」 「この馬鹿にここまで巻き込まれたんだ。結構イライラしてるし、お前で憂さ晴らししてやるさ」 だから、と。同じように、強い瞳で。赤い宝玉の剣を暗く不定形な闇に突きつけたまま。二人の青年が、やはり同じ声で告げる。 「全力の―――」 「全開で―――」 『―――ディングレイ、てめぇをぶっ潰すっ!』 セブン=フォートレスリプレイ『フレイスの炎砦』×ナイトウィザード 「柊蓮司と黒の騎士」 公開未定! ← Prev Next →
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ウィザードの狩り仕様 メインキャラでDEを育てる場合は、これがお勧め 火力・防御ともに優秀です 格上狩場に行く場合は、PTに精神ウィズ必須です! 欠点は、メイジ(転職前)は知能じゃないと育てられないこと。 (ステータス・スキルの振り替え必須) Lv60 http //rohan.redpotion.jp/simulator.php?sel1=darkelf_mage sel2=darkelf_wizard sel3=59 de_dark_message=5 de_dark_eyes=1 de_magic_boost=5 de_strong_mind=5 de_broken_bag=1 de_wide_encourage=1 de_portal_warp=2 de_wi_add_temper=5 de_wi_mentality_shield=5 de_wi_foresome_shield=1 de_wi_magical_piercing=5 de_wi_multi_magic_arrow=1 de_wi_ring_burst=5 de_wi_killing_time=1 de_wi_weakness=1 de_wi_strike_bash=5 de_wi_area_dispel=1 de_magic_reflection=1 de_wide_pollution=5 Lv90 http //rohan.redpotion.jp/simulator.php?sel1=darkelf_mage sel2=darkelf_wizard sel3=89 de_dark_message=5 de_dark_eyes=1 de_magic_boost=5 de_strong_mind=5 de_broken_bag=1 de_wide_encourage=5 de_portal_warp=3 de_wi_staff_mastery=3 de_wi_add_temper=5 de_wi_mentality_shield=5 de_wi_foresome_shield=1 de_wi_magical_piercing=5 de_wi_multi_magic_arrow=5 de_wi_ring_burst=5 de_wi_killing_time=1 de_wi_weakness=1 de_wi_strike_bash=5 de_wi_count_blow=1 de_wi_group_motal_immune=5 de_wi_area_dispel=5 de_magic_reflection=1 de_wide_pollution=5 de_wi_destroy=5 de_wi_mirror_strike=1 de_wi_eternal_darkness=5 Lv99 http //rohan.redpotion.jp/simulator.php?sel1=darkelf_mage sel2=darkelf_wizard sel3=98 de_dark_message=5 de_dark_eyes=1 de_magic_boost=5 de_strong_mind=5 de_broken_bag=1 de_wide_encourage=5 de_portal_warp=3 de_wi_staff_mastery=5 de_wi_add_temper=5 de_wi_mentality_shield=5 de_wi_foresome_shield=1 de_wi_magical_piercing=5 de_wi_multi_magic_arrow=5 de_wi_ring_burst=5 de_wi_killing_time=1 de_wi_weakness=1 de_wi_strike_bash=5 de_wi_count_blow=5 de_wi_group_motal_immune=5 de_wi_area_dispel=2 de_magic_reflection=1 de_wide_pollution=5 de_wi_destroy=5 de_wi_mirror_strike=1 de_wi_eternal_darkness=5 de_wi_reraise=5 de_cure_silence=1
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ウィザード ステータス レベル 36 お金 1445G クリティカル ○ 異常攻撃 × 全体攻撃 × 魔法 メギドブレイズ,ブリザード,サンダーフォール ドロップアイテム ブラックベリー 出現場所/ドロップアイテム フェミル火山(後期) パーティ ウィザード3体 リアルカ砂漠(後期) パーティ ウィザード3体
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ウィザード パーク 【1】Arcane Feedback:難解なフィードバック 呪文でダメージを与えるたびに、発動速度と基本魔法ダメージが1スタックにつき1%増加 5回までスタック可能で持続時間は7秒間持続 【2】Arcane Mastery:難解な熟練 秘術魔法の魔法ダメージが5%増加し、秘術魔法の詠唱時間が1秒減少 【3】Fire Mastery:火の達人 火属性魔法ダメージ5%増加、火傷状態の持続時間が2.5秒増加 【4】Ice Shield:アイスシールド 防御を20増加、0.5秒間近接攻撃に凍傷を与える。 【5】Mana Surge:マナサージ 魔法ダメージボーナス5%増加 【6】Melt:溶けた 火属性の魔法ダメージを与えると、対象の物理減少ボーナスが5秒間 -10%減少 【7】Quick Chant:クイックチャント 魔法詠唱速度20%上昇 【8】Reactive Shield:リアクティブシールド ダメージを受けると3秒間持続するシールドを付与、計10のダメージを吸収 【9】Sage:セージ 知識が10%増加 スキル 【1】Intense Focus:強烈なフォーカス 次の呪文詠唱時間を0.1秒に短縮 ※不要 【2】Meditation:瞑想 瞑想状態(座禅)に入り、10秒間で40の呪文コストの割合で使用回数を回復 ※必須 【3】Spell Memory:呪文の記憶 ダンジョンで使用する呪文を覚えることが出来る 【4】Spell Memory2:呪文の記憶2 ダンジョンで使用する呪文を覚えることが出来る スペル Tier1にかかるコストは1で1~6まで存在している ーーーーーー【Tier1】ーーーーーー Zap 魔法ダメージを与え、ターゲットを1秒間燃焼ダメージ Light Orb 浮遊する光の球体を吹き飛ばし、周囲を明るく照らします ※ローグのハイドしていた場合解除される。またハイド状態に移行出来ない。 Ignite 対象の武器に火をつけ、5 追加の魔法ダメージを与え、命中した敵を燃やす。 対象が見つからない場合は自身に付与 ※武器に火をつけるので周りが見やすくなります また敵にあると敵にも付与されるので注意 ーーーーーー【Tier2】ーーーーーー Slow 対象の移動速度を2.5秒間 -40%低下 Ice Bolt 魔法ダメージを与え、対象の移動速度を1秒間 -15%減少 ーーーーーー【Tier3】ーーーーーー Magic Missile 最大 10 個のホーミング ミサイルを発射し12のダメージを与える ※移動すると発射が止まる Haste 対象に14%のアクションと移動速度8秒間上昇、対象が見つからない場合は自身に付与 ※敵にあると敵にも付与されるので注意 ーーーーーー【Tier4】ーーーーーー Lightning Strike 0.5秒後、指定したエリアに稲妻が落ち、魔法ダメージを与える Invisibility 対象が透明状態に移行し3秒間10%の移動速度が上昇 対象が見つからない場合は自身に付与 Fireball 火球を発射することで対象に30直撃ダメージと10継続ダメージとノックバック効果 ーーーーーー【Tier6】ーーーーーー Chain Lightning 対象に稲妻を発生させ、4m以内のターゲットに最大3人まで繋がる ※対象に近いと自信にもダメージが受ける おすすめ:パーク&スキル ※上の方が優先順位高め 【パーク】 Quick Chant:クイックチャント Arcane Mastery:難解な熟練 Sage:セージ Arcane Feedback:難解なフィードバック Fire Mastery:火の達人 ※Fire MasteryはFireball用(PVP向け)Arcane FeedbackはMagic Missile用(PVE向け) 【スキル】 Spell Memory:呪文の記憶 Meditation:瞑想 おすすめ:スペル ※Magic Missile・Haste・Invisibilityこの3つは確定 コストを以下Cと表記する 【12C】【ソロ】 1C Zap 1C Ignite 3C Magic Missile 3C Haste 4C Invisibility 【20C】【ソロ】 3C Magic Missile 3C Haste 4C Invisibility 4C Fireball 6C Chain Lightning 【12C】【パーティー】(FFが怖い人向け) 1C Zap 1C Ignite 3C Magic Missile 3C Haste 4C Invisibility 【15C】【パーティー】( 一般的) 1C Ignite 3C Magic Missile 3C Haste 4C Invisibility 4C Fireball
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フレイムウィザード フレイムウィザードの魅力はそのレベルうpの速さ シグナスの中で一番早く、1日で120いった人もいるとかいないとか。 ※ただしはいひとに限る 育成は冒険家と同じできるだけINTに振ること。 でもシグナスはLv120でMAX、三次までAPが6上がるので通常振りでもさほど変わりはない。 通常振りならLUK=レベル+3らしい……最近変わりつつあるみたいだけど。 まあ防具とか武器に合わせて振ればいいんじゃねえの! Lv1~30 lv13くらいまではシグナスのクエでもする。 そこからビクトリアアイランドに旅立ちましょう。 lv20まではブタや墜落危険区域のタコさんでも狩って、 そこからは神社から行ける楓城の下忍が一番効率がいい。 多少ミスが出るが、苦無く狩れると思われる。 狩りに飽きたら21↑のカニクエもどうぞ。 スキル振り ベネフィット10 ↓ マジッククロー20 ↓ フレイム20、マジックアーマー1 or マジックアーマー10、フレイム11 ↓ マジックガード10 シグナスの魔にはリラックスが無いのが地味に辛い。 MP自然回復? なんですかそれ スキル振りについては、先にベネフィット上げてMP強化するのは当たり前。 クエやるとすぐにスキルMAXになる必要レベルの13まで到達する。それまではデンデンスローで。 Lv30~70 モンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモ モ ン ス タ ー カ ー ニ バ ル スキル振り テレポ1 ↓ ファイアフェラ20 ↓ マジックブースター11 ↓ エレメントリセット20 or テレポ20 ↓ テレポ20 or エレメントリセット20 ↓ マジックブースター20 ↓ ファイアアロー20(スロー20 or メディテーション20) ↓ メディテーション(スロー20 or ファイアアロー20) ↓ スロー1(メディ1 or ファイファファロー1) マジックブースターを20まであげる必要はなく、11止めでもいい。 マジックブースターを振った後は、スローかメディを振るか火矢振るかはお好みで。 俺は上記のスロー捨てをおすすめする。スローは使う機会があまりないから。 メディ? 焼きそばで代用できるじゃんwwwwwwwとかいうブルジョワさんはメディ捨ててろks 後は時間があったら書く
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#side アクティブスキル [#l985557e] ファイアーボール [#v8b0f28b] ソウルスラッシュ [#v7136994] フリージングスパイク [#jd33858a] ソウルインパクト [#d117108a] マナプロテクト [#u4cd53cf] ファイアウォール [#i995be6a] アイスバースト [#s0db4fbe] パッシブスキル [#zed4ede8] ワンドマスタリー [#cf07ea85] 情報提供[#p679aee9] アクティブスキル ファイアーボール 触れると爆発を起こす火の魔法弾を放つ No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv20 スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 20 魔法88.8%+132 火属性15.7%+23 2.6% 15.0 ? 2 24 魔法89.6%+137 火属性15.8%+24 2 3 28 魔法90.4%+145 火属性15.9%+26 2.7% この玉はターゲットマークを基準として放物線を描いて飛んでいくため、狙った地点や敵に当てるには、少々慣れが必要 ソウルスラッシュ 魔法の剣を創造し前方をなぎはらう No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv? スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 20 魔法107.3%+121 3.2% 15.0 ? 2 27 魔法108.4%+154 2 ソウルブレードのウィザード版。ソウルブレードとの違いは… #65533;ソウルブレードにあったタメ(剣を後ろにひく動作)が短くなり、発生が速くなった。 #65533;当たり判定の範囲が変わった。前が少し短くなった代わりに横が大幅に伸びた。 スキルの特性上敵に近づかなければならないため、発生時間の短縮が非常に嬉しい。また、当たり判定が横に広くなったため前方180°にいればまず当たるという鬼判定。 フリージングスパイク 敵に鈍足効果を与える追尾する氷の魔法弾を放つ No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv? スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 20 魔法75.5%+112 氷属性13.3%+20 2.7% 15.0 ? 2 28 魔法76.2%+116 氷属性13.4%+21 2 ウィザード初の状態以異常を与えるスキル。 弾速は遅いがその分かなり長い時間敵を追尾する。 ソウルインパクト 魔法の剣を創造し地面を叩きつけヒットした敵を上空へと打ち上げる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv26 スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 26 魔法103.5%+148 3.2% 15.0 6 2 32 魔法104.9%+163 3.3% ? 出は早め。打ち上げる方向は真上へではなく多少ばらつきがある。 マナプロテクト 自分の周囲にMPを糧に受けたダメージを軽減する障壁を張る No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv28 - スキルLv 要Lv 変換割合 MP変換率 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 26 35.0% 0.4% 3.0% 45.0 7 2 ? ? ? ? ? ファイアウォール 前方に10秒間炎の壁を出現させる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv35 スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 35 魔法30.2%+108 火属性3.4%+12 3.0% 35.0 7 ダウン中の相手にもダメージ。 アイスバースト 地面に触れると氷の柱が発生する魔法弾を放つ No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv39 フリージングスパイクLv3 スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 39 魔法81.0%+122 氷属性9.0%+14 2.9% 15.0 7 軌道はファイアボールと同じ。 ダウン中の相手にも打ち上げ効果あり。 パッシブスキル ワンドマスタリー ワンドを装備時に物理攻撃,魔法攻撃を増加させる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv31 スキルLv 要Lv 増加量 必要SP 備考 1 31 5.0% 5 情報提供 ここに書かれているコンボはどれもまだ荒削りなので、実際に強いひとを観察し、ここのコンボと照らし合わせてコンボを確定させるのがよい。 -- マナプロテクトを取ってる人は何を省いてますか? -- 取ってないので申し訳ありませんが、ソウルブレードを抜いたとしてもスペースが足りないのでマナプロテクトを抜いています。どうしてもいれるとしたら、岩かファイアーボールを抜くと思います。しかしどちらも優秀なスキル過ぎて抜けませんね。デス気にせずバリバリ攻めてるんで、まあ抜くとしたら岩ですかね。 -- マナプロテクト取るなら黒玉省くかな。黒玉は嵌めるのに使えるけど岩の方が汎用性高いし -- 先読みで当てることが可能、味方が倒し損ねてダウンしてる相手を倒しkillを稼げる【アイスバースト】は先頭に配置すべき。 -- 強い人は動きが止まらない。近付かれたらレイジでぶっ飛ばしお手玉、距離が離れているのなら火力極でkill、使う人が使えば強い -- 味方を盾にして攻撃。俺tueeeeeeee -- ウィザのスキルレベルを上げるならマジシャンの必須スキルのレベルを上げた方が利口 -- ↑エナピ、ガイザー、チェイサー、アース位しかなくね?上げるべきスキル ソウルインパクトとかはあげてもいいと思うけどな -- アイスで味方の取り零しを拾い、レイジでソードマンクレリックをブッ飛ばし、エナピでスカウトを潰し、インパクトでマジシャンスカウトを潰す -- 先頭のスキル? 名前
https://w.atwiki.jp/wizard_ring/pages/29.html
ガンバライドとの連動 9月27日稼動開始の「ガンバライド シャバドゥビ1弾」からウィザードリングを使ってゲームを楽しむことができる。 スタイルチェンジを再現しており、ウィザードライバー以外でもウィザードリングを使った遊びを楽しめる。 ガンバライドでのウィザードリングの詳しい遊び方は以下のサイトを参照。 ウィザードリングの効果などが詳しくまとめられている。 尚、シャバドゥビ1弾よりガンバライドwikiが移転した模様。 仮面ライダーバトル ガンバライド 新まとめwiki - リングスキャン