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ダイアモンドドレイクはいない - 名無しさん 2017-10-09 17 24 15 切れ味、理力以外の一切のスレイングが通じない。同様の特性を持つモンスターは、勝手版ではこいつを含め4体追加されており、その中では最もタフ。全体を通して見ても『破壊スル者』に次いで2番目にHPが高い - 名無しさん 2017-10-15 09 50 55 舞でプレイする場合の最終配下候補の一人。魔法こそからっきしだか、言い換えれば治癒などを使わず殴りに集中してくれるということでもある。何より非ユニークなので仲間にしやすい。空を飛んでないという点だけは注意 - 名無しさん (2022-05-16 00 37 48)
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ハイウィザード概要 通称:廃wiz、Hiwiz、等。 PPSではPTの要。 wizの動き方一つでPTが死ぬときもあれば、生きるときもある。 それぐらい大事な職。 装備考察 頭はカーニバル芸人帽子がお勧め、普通にきちがい性能。 もちろん羽ベレーもあり。 ラーメンはDEX補正が一番高いが、微妙な所。 中段は赤いメガネ、キセルタバコでおk。 沈黙対策として、闇の目隠しにマルドゥーク指しもあると良いかもしれない。 武器はDEX鯖杖にドロップス指しが基本。 鎧はDローブが軽くて使いやすい。 V鎧も性能は良いのだが、重さがネック。 盾はV盾が一番良いと思われる。 詠唱速度の面では、オル手セットのオルサバもあり? 肩はノクシャス指し代行とか、スケルトンマント。 靴はD靴にマタ指しか、バリアント。 HPの底上げを狙う。 アクセはニンブルオル手x2が基本。 フェンもあると安心できる。 ハイドはお好みでどうぞ。 ステ考察 STR 魔法オンリーで戦うwizにとって、STRは最大重量の底上げにしかならない。 他のステを優先して、余ったら振る程度で良いかも。 しかし、低すぎると回復財が持てなかったり ガンバンありだと、ジェム消費も激しいため、ある程度確保しておかないと駄目。 AGI 初期値でおk。 VIT 型によって結構変わる。 wizのダメージを重視しないのであれば、100まで振るのもあり。 基本はDEXとINTを先に完成させ、余ったの振るぐらいで良い。 INT 5の区切りで最大威力が上がり、7の区切りで最低威力が上がる。 120から140辺りが無難。 Vitを多めに振っているなら、105もあり。 DEX カンストまで振るべき。 LUK いらない。 立ち回り 以下は一例です。 自分で考え、自分のスタイルを見つけるのも楽しいですよ。 ブラギない場合は弾幕大事だけどディレイを意識した行動を待ち気味に動くと良い。 味方前衛に相手が群がってきたらそこにSGを出してあげる。 弾幕はFWとSGでカバーしつつ抜けられそうな所をQMって感じで。 LoVの使用頻度は低めで良い。 ブラギある場合はとにかく前面をSGで塞ぎましょう。 更に敵前衛が出てきそうな所にFW、QM等すると良い。 自陣にもSGをしておくとチャンプ、AX対策になります。 牽制にはLoVがオススメ、回りこめるなら敵陣にSGを打ち込むと良い。 JTはノックバク目的で使いましょう、押せ押せの時は殺しに使ってもok(壁ハメ AMP等) 他にはサイトは特殊な場合を除き常に焚き、ブラスターも維持しましょう。 LA消しにはFP、相手が崩れてる際はSCを。 ECの維持、SP80%の維持も確実にしましょう。
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《人名/は行》 スターダストの相棒で獣人。 裏天界騎士とも呼ばれた経歴をもつ。 +出典 『ライヂング★スター7』 『アールエス』 SISTER 『Sea Tree』 『ライヂング★スター7』 ゴート機構に現れたスターダストとつるんで初登場。ファウストとの戦いでは自身は参戦せず、 ダスト、あれを使え!! あれは…ディグニティなのか??!……まずいぞダストォォォォ!! など外野から叫んでいたがダストもセコンドの指示は聞いているようだ。スターダストとともに吹き飛ばされ退場。 ゲーム中、仲間キャラクターとしても遭遇。裏天界騎士の異名が何を意味するのかは結局、不明。 スターダストの無二の親友であり、獣人。裏天界騎士とも呼ばれた経歴をもつ。 『アールエス』 冥界編の最初のマップ「冥土の底」のEXエネミー、霊体ブリザード。⇒RS Wiki とりわけ強力なボスではないが、冥土の底の秘宝を求めて頻繁に行き来していれば頻繁に遭遇する。使いみちのない「氷のマント」が気づけば山積みになっていることも。 SISTER ◆ブリザード 属性 闇HP 5MP 0レア度 合成 シルヴィア剣凍結⇒ダイアモンドダスト? 『Sea Tree』 ブリザードは登場しない。傭兵スターダストの習得スキルは破壊と戦闘に偏った魔剣士タイプだが、その中にペットの猫支援にかかわる「猫使いスキル」も含まれているのはブリザードが相棒だったからか。
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ライトウィザード(聖WIZ) 情報更新日 8月24日 ・メテオストーム LV 12 前提スキル : メテオストームLv10 ・ロードオブヴァーミリオン LV 12 前提スキル : ロードオブヴァーミリオンLv10 ・ストームガスト LV 12 前提スキル : ストームガストLv10 ・ヘヴンズドライブ LV 7 前提スキル : ヘヴンズドライブLv5 ・ソウルドレイン LV 10 前提スキル : なし ・マジッククラッシャー LV 1 前提スキル : なし ・魔法力増幅 LV 10 前提スキル : なし ・ナパームバルカン LV 5 前提スキル : なし ・ガンバンテイン LV 1 前提スキル : なし ・グラビテーションフィールド LV 5 前提スキル : なし ダークウィザード(闇WIZ) 情報更新日 8月24日 属性範囲攻撃に特化した職業。 聖属性以外の範囲魔法を使う事が出来る ・ダークストーム LV 10 前提スキル : なし 自分の周囲に闇の嵐を発生させて攻撃する。 エフェクトはストームガスト(SG) 全10HIT。低確率で対象に石化。石化発動した場合HITしなくなる。 ※現在は弱体化によって威力が半減している ・アースクエイク LV 10 前提スキル : なし ・ソウルドレイン LV 10 前提スキル : なし ・マジッククラッシャー LV 1 前提スキル : なし ・魔法力増幅 LV 10 前提スキル : なし ・ナパームバルカン LV 5 前提スキル : なし ・ガンバンテイン LV 1 前提スキル : なし ・グラビテーションフィールド LV 5 前提スキル : なし
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スキル:グランド・ウィザード グランド・ウィザード習得スキル詳細ページ。 ソーサラースキルのリンク 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。 アクティブスキル マジック・ドミネート パッシブスキル マジック・インパクト スキルのアップグレード(2次強化) スキル2次強化条件 ファイアボール(※) エネルギー・ジャベリン(※) イグニッション フリーズ アクティブスキル [部分編集] マジック・ドミネート imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マジック・ドミネート.png) マジック・ドミネートアクティブ 説明 持続時間中、魔法攻撃力/クリティカル率増加 詠唱時間 ? クールタイム 600秒 対象 本人 発動効果 持続時間中魔法攻撃力クリティカル率増加 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法攻撃力/クリティカル率増加[%] 30 持続時間[秒] 15 20 30 消費MP 30 35 40 Lvアップ条件 Lv 85 95 105 SP 932 1,038 1,155 G 46,600 51,900 57,750 コメント ページトップへ パッシブスキル [部分編集] マジック・インパクト imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マジック・インパクト.png) マジック・インパクトパッシブ 説明 攻撃対象の魔法防御力減少、チャージ速度増加 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 攻撃対象の魔法防御力減少チャージ速度増加 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃対象の魔法防御力減少量 100 150 200 チャージ速度増加[%] 5 10 20 Lvアップ条件 Lv 80 90 100 SP 884 984 1,095 G 44,200 49,200 54,750 コメント ページトップへ スキルのアップグレード(2次強化) [部分編集] スキル2次強化条件 スキルの2次強化クエスト諸注意 [部分編集] ファイアボール(※) ファイアボール2次強化 MP消費量が増加する代わりに攻撃力が大幅に増加し火属性ドット効果が追加される MP消費 ? 攻撃力増加 ?% 火属性ドット効果 ?% 1次強化(スキル特化) 効果 特化名 説明 状態 ?% 特化名 説明 状態 ?% 特化名 説明 状態 ?秒 状態 ?% コメント [部分編集] エネルギー・ジャベリン(※) エネルギー・ジャベリン2次強化 MP消費量が増加する代わりに攻撃力が大幅に増加しチャージング時間が大幅に減少する MP消費 ? 攻撃力増加 ?% チャージング時間減少 ?% 1次強化(スキル特化) 効果 特化名 説明 状態 ?% 特化名 説明 状態 ?% 特化名 説明 状態 ?秒 状態 ?% コメント [部分編集] イグニッション イグニッション2次強化 MP消費量が増加する代わりに特定のデバフ数に応じて爆発効果が追加される MP消費 ? 特定のデバフ:? コメント [部分編集] フリーズ フリーズ2次強化 MP消費量が増加する代わりに攻撃力が大幅に増加し移動速度減少効果が追加される MP消費 ? 攻撃力増加 ?% 移動速度減少 ?% コメント ページトップへ
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【ブラックウィザード】 新興勢力ながら、一気に勢力を伸ばしているスキルアウト。 能力開発に利用される薬物をコネクションから違法に入手し、『レベルが上がる』という謳い文句で売りさばいている。 ただその中には快楽性、中毒性の高い物も含まれており、大量のリピーターが彼らの収入源となっている。 もともと彼らの活動地域は積極的な反能力者活動をしない穏健派のスキルアウトが一帯をまとめていたのだが、 『ブラックウィザード』が台頭し複数のスキルアウトを吸収合併、穏健派スキルアウトを押しのけて一気に代表格へと成り上がっている。 複数の能力者を薬の力により支配下に置いているため、単純な組織戦闘力でもずば抜けている。 薬を配る相手や量などは細かく調整されているのだが、最近一部の人間が暴走し、無差別に配り始めているのが悩みの種。 何回か組織内での『粛清』も行われている。急激に勢力を伸ばしたためか、スキルアウトとは思えないようなコネクションを持つためか 中には腹に一物抱えたメンバーも・・・ 彼らは『ブラックウィザード』の象徴としてどこかに黒を用いた服装をしている。一部着用していない者もいるが、 『ブラックウィザード』の印入りの黒のウィンドブレーカーやジャケット、バンダナを着用している者が多い。 主なメンバー リーダー 東雲真慈 幹部 網枷双真 伊利乃希杏 阿晴猛 永観策夜 蜘蛛井糸寂 構成員 中円真昼 風路鏡子 片鞠榴 仰羽智暁 戸隠禊 西島放手 風間鋲矢 江刺桂馬 麻貫日刺 狗下端娯 手駒達(ドールズ) ブラックウィザードの各種薬物により、洗脳および身体強化した薬物中毒メンバーの総称。 主に幹部の蜘蛛井糸寂が取り仕切っており、彼らに用いる薬品は調合屋(バーテンダー)独自の秘蔵ブレンドによるもの……らしい。 『ブラックウィザード』内での『粛清』とはこの「手駒達」強制加入の隠語である。頭に刺した小型アンテナで操る。 つまりアンテナを取られたり薬が切れると無力化する。いろいろな意味で暗部組織テキストの死人部隊の劣化版。 協力者 調合屋
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【名前】 アナザーウィザード 【読み方】 あなざーうぃざーど 【声】 不明 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【登場話】 EP07「マジック・ショータイム2018」EP08「ビューティ&ビースト2012」 【分類】 アナザーライダー 【特色/力】 魔法を操る 【詳細】 タイムジャッカーの1人、ウールが選出した「アナザーウィザードウォッチ」を早瀬に埋め込む事で誕生した「仮面ライダーウィザード」の力を持つアナザーライダー。 アナザーウィザードはベースは基本形態のフレイムスタイルを模している。 特性として生み出された「2012年」でしか撃破できない。
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カプセル ※弾ごとに部分編集にすること。 ※アソート・カプセル色は若干違う場合あり。情報は自己責任で取り扱ってください。 [部分編集] ウィザードリング01 各400円 全4種 2012.09中旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイム 左手 7/30 赤色 ウォーター 左手 7/30 赤色 キックストライク 右手 8/30 赤色 ビッグ 右手 8/30 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング1 各300円 全5種 2012.09下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイム 左手 10/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウォーター 左手 9/40 青色 メタリック塗装(発光無し) キックストライク 右手 10/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ビッグ 右手 10/40 青色 メタリック塗装(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(ベースステイツ) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング2 各300円 全6種 2012.10上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイム 左手 9/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウォーター 左手 10/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ビッグ 右手 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ガルーダ 右手 10/40 青色 メタリック塗装(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(メテオフュージョンステイツ) 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) BLACK 7/40 青色 メタリック塗装(発光無し) [部分編集] ウィザードリング02 各400円 全9種 2012.10下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ハリケーン 左手 4/30 赤色 ランド 左手 3/30 赤色 ドライバーオン 右手 5/30 赤色 キックストライク 右手 3/30 赤色 エンゲージ 右手 2/30 赤色 ディフェンド 右手 4/30 赤色 ガルーダ 右手 3/30 赤色 レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(ベースステイツ) 3/30 赤色 1号 3/30 赤色 [部分編集] ウィザードリング03 各400円 全10種 2012.11上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ランド 左手 1/50 赤色 スペシャル 右手 11/50 赤色 スリープ 右手 10/50 赤色 バインド 右手 5/50 赤色 ユニコーン 右手 5/50 赤色 レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 W(CJ) 6/50 赤色 W(HM) 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. W(LT) 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. モモタロス 4/50 赤色 クウガ(MF) 6/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング3 各300円 全15種 2012.11下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ハリケーン 左手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ランド 左手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) フレイムドラゴン 左手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) コネクト 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スリープ 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ドラゴライズ 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) エンゲージ 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スモール 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ユニコーン 右手 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(ベースステイツ) 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) W(CJ) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. クウガ(MF) 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) クウガ(DF) 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) クウガ(PF) 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) クウガ(TF) 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) [部分編集] ウィザードリング04 各400円 全15種 2012.12中旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイムドラゴン 左手 4/50 赤色 フレイムドラゴン 左手 1/50 赤色 魔法陣入り ハリケーンドラゴン 左手 4/50 赤色 ハリケーンドラゴン 左手 1/50 赤色 魔法陣入り ドライバーオン 右手 2/50 赤色 サンダー 右手 5/50 赤色 コネクト 右手 3/50 赤色 コピー 右手 3/50 赤色 ドラゴライズ 右手 6/50 赤色 エンゲージ 右手 5/50 赤色 クラーケン 右手 6/50 赤色 レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(メテオフュージョンステイツ) 5/50 赤色 オーズ(タトバコンボ) 3/50 赤色 オーズ(タジャドルコンボ) 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. ダークカブト(RF) 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング4 各300円 全13種 2012.12下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ハリケーンドラゴン 左手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スペシャル 右手 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ブリザード 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) サンダー 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) コピー 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スメル 右手 6/40 青色 メタリック塗装(発光無し) リキッド 右手 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) バインド 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 メテオストーム 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) W(CJ) 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) モモタロス 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) 1号 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ショッカーライダーNo.1 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) [部分編集] ウィザードリング05 各400円 全15種 2013.01中旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ウォータードラゴン 左手 4/50 赤色 ブリザード 右手 8/50 赤色 スメル 右手 8/50 赤色 エクステンド 右手 3/50 赤色 リキッド 右手 3/50 赤色 プリーズ 右手 3/50 赤色 ライト 右手 2/50 赤色 ケルベロス 右手 2/50 赤色 レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(ベースステイツ) 4/50 赤色 フォーゼ(メテオなでしこフュージョンステイツ) 1/50 赤色 バース 1/50 赤色 龍騎 3/50 赤色 BLACK 3/50 赤色 BLACK 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. V3 4/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング5 各300円 全12種 2013.01下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ケルベロス 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 ビースト 左手 4/40 青色 メタリック成形色(発光無し) ファルコ 右手 5/40 青色 メタリック成形色(発光無し) カメレオ 右手 5/40 青色 メタリック成形色(発光無し) ドルフィ 右手 5/40 青色 メタリック成形色(発光無し) バッファ 右手 5/40 青色 メタリック成形色(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 オーズ(タトバコンボ) 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) オーズ(タトバコンボ) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. キバ(KF) 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) キバ(KF) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. ストロンガー 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) V3 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. [部分編集] ウィザードリング06 各400円 全11種 2013.02上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 グラビティ 右手 5/50 赤色 ドレスアップ 右手 5/50 赤色 ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 ビースト 左手 6/50 赤色 発光無し ファルコ 右手 7/50 赤色 発光無し カメレオ 右手 7/50 赤色 発光無し ドルフィ 右手 7/50 赤色 発光無し バッファ 右手 7/50 赤色 発光無し レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 キバ(BF) 3/50 赤色 キバ(DGBKF) 1/50 赤色 キックホッパー 1/50 赤色 シャドームーン 1/50 赤色 [部分編集] ウィザードリング07 各400円 全13種 2013.02下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイムドラゴン 左手 1/50 赤色 魔法陣入り ランドドラゴン 左手 5/50 赤色 ドライバーオン 右手 7/50 赤色 リキッド 右手 6/50 赤色 エンゲージ 右手 7/50 赤色 スペシャルラッシュ 右手 6/50 赤色 タイム 右手 6/50 赤色 フォーゼエンゲージ 右手 6/50 赤色 レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 キバ(KF) 1/50 赤色 キバ(GF) 1/50 赤色 キバ(DF) 1/50 赤色 パンチホッパー 1/50 赤色 クウガ(DF) 2/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング6 各300円 全12種 2013.03中旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイムドラゴン 左手 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ランドドラゴン 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スペシャル 右手 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) グラビティ 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) エキサイト 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) プリーズ 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) フォーゼエンゲージ 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) クラーケン 右手 6/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 グリフォン 右手 5/40 青色 メタリック成形色(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(メテオなでしこフュージョンステイツ) 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) オーズ(タジャドルコンボ) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. W(CJGX) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. [部分編集] ウィザードリング08 各400円 全12種 2013.03下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ウォータードラゴン 左手 1/50 赤色 魔法陣入り ランドドラゴン 左手 1/50 赤色 魔法陣入り ビッグ 右手 6/50 赤色 エキサイト 右手 7/50 赤色 ドラゴライズ 右手 1/50 赤色 エンゲージ 右手 6/50 赤色 クラーケン 右手 7/50 赤色 ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 グリフォン 右手 7/50 赤色 発光無し レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 メテオストーム 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. ブレイド 6/50 赤色 シン 1/50 赤色 ライダーマン 6/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング7 各300円 全12種 2013.04上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ウォータードラゴン 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ハリケーンドラゴン 左手 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ブリザード 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) サンダー 右手 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スペシャルラッシュ 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) タイム 右手 6/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ガルーダ 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ユニコーン 右手 6/40 青色 メタリック塗装(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 龍騎 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) 龍騎サバイブ 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スカイライダー 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ストロンガー 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) [部分編集] ウィザードリング09 各400円 全13種 2013.04下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォール 右手 6/50 赤色 ディフェンド 右手 5/50 赤色 ライト 右手 3/50 赤色 ドリル 右手 6/50 赤色 ゴーレム 右手 5/50 赤色 ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 ビースト 左手 4/50 赤色 発光無し ファルコ 右手 4/50 赤色 発光無し ハイパー 右手 4/50 赤色 発光無し レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 バース 3/50 赤色 ダークキバ 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. ブレイド(KF) 3/50 赤色 リュウガ 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. クウガ(MF) 5/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング8 各300円 全12種 2013.05上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ドライバーオン 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) エクステンド 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) エキサイト 右手 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ドレスアップ 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) フォール 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) エンゲージ 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ディフェンド 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ドリル 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ゴーレム 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 ハイパー 右手 4/40 青色 メタリック成形色(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 キックホッパー 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. パンチホッパー 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. [部分編集] ウィザードリング10 各400円 全14種 2013.05下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 スメル 右手 4/50 赤色 スモール 右手 5/50 赤色 バインド 右手 5/50 赤色 スペシャルラッシュ 右手 4/50 赤色 フォーゼエンゲージ 右手 4/50 赤色 ドライバーオン(白い魔法使いVer.) 右手 1/50 赤色 テレポート 右手 5/50 赤色 ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 キマイライズ 右手 5/50 赤色 発光無し レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 W(FJ) 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. スカル 1/50 赤色 モモタロス 5/50 赤色 カブト(HF) 3/50 赤色 ファイズ(AF) 3/50 赤色 ストロンガー 4/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング9 各300円 全12種 2013.06下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 スメル 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ミラクル 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ドライバーオン(白い魔法使いVer.) 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) テレポート 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ケルベロス 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 キマイライズ 右手 5/40 青色 メタリック成形色(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. グリフォン 右手 4/40 青色 メタリック成形色(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ネガタロス 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し))ガシャポンオリジナルカラーVer. ブレイド 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ブレイド(KF) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. シン 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. ライダーマン 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) [部分編集] ウィザードリング11 各400円 全12種 2013.06下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 インフィニティー 左手 5/50 赤色 ブリザード 右手 4/50 赤色 グラビティ 右手 4/50 赤色 スメル 右手 6/50 赤色 ミラクル 右手 5/50 赤色 ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 カメレオ 右手 5/50 赤色 発光無し ドルフィ 右手 4/50 赤色 発光無し バッファ 右手 4/50 赤色 発光無し レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 オーズ(ガタキリバコンボ) 4/50 赤色 オーズ(サゴーゾコンボ) 5/50 赤色 ディケイド(激情態) 1/50 赤色 カリス 3/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング10 各300円 全10種 2013.08上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイムドラゴン 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウォータードラゴン 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ハリケーンドラゴン 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ランドドラゴン 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) インフィニティー 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 モモタロス 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウラタロス 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) キンタロス 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) リュウタロス 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ファイズ(BF) 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. [部分編集] ウィザードリング12 各400円 全6種 2013.08上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 チェンジ 左手 9/50 赤色 チェンジ 左手 1/50 赤色 魔法陣入り ドライバーオン(白い魔法使いVer.) 右手 10/50 赤色 エクスプロージョン 右手 10/50 赤色 テレポート 右手 10/50 赤色 ガルーダ(ホワイトカラーVer.) 右手 10/50 赤色 雑談掲示板 すべてのコメント機能の提供を終了しました
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ウィザード 各スキルの消耗CP、充電CPなど詳細は公式サイトのゲームデータでまとめられているのでそちらを参考にして下さい。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 ファイアーボルト Lv1 - 敵に小さい炎を飛ばす。 ファイアーボール Lv2 ファイアーボルト[6] 自分の頭上に高威力のファイアーボールを複数生み出し、それを一斉に飛ばし、爆発させる。 ファイアーエンチャント Lv3 ファイアーボルト[12]ダブルチャージング[6] 一人の味方の武器に炎の力を吹き入れて攻撃力を高める。 フレイムストーム Lv4 ファイアーボール[12] 前方の敵に炎を巻き起こして攻撃する。前方の一直線上の敵に大ダメージを与える。 メテオシャワー Lv5 ファイアーボルト[24]ファイアーボール[18]フレイムストーム[6]グラビティアンプリファー[18] 星界より巨大な隕石を召喚して、広範囲の敵を攻撃する。 ミスティックフォッグ Lv1 チャージング[3] 一人の味方の周りに霧を発生させ、敵の狙いを惑わし、味方の回避率を高める。 チリングタッチ Lv2 ミスティックフォッグ[6]クリティカルヒット[6] 杖に冷気を宿し、敵を凍らせる一撃を放つ。 アイススタラグマイト Lv3 チリングタッチ[6]ロックバウンディング[12] 自分の足元に急速に大きくなる氷柱を召喚する。ウィザードはその氷柱に上がることができ、近接攻撃を行うことも受けることも不可能になる。 ファウンテンバリア Lv4 ミスティックフォッグ[18]ターキーチャージング[6] 指定した味方の周りに強力な水の防御膜を形成して防御力を高める。 ウォーターキャノン Lv5 チリングタッチ[18]ファイアーボール[18] 小範囲の敵に水大砲を発射する。 レビテイト Lv1 ロックバウンディング[3] 自分の体を低空状態にする。低空状態になると集中力が若干上がって、地面からの被害が半減する。 テレポーテーション Lv2 レビテイト[6]チャージング[6] 指定した場所に瞬間移動する。低レベル時は瞬間移動の後に集中力が落ちるが、レベルが上がると上昇するようになる。 トルネードシールド Lv3 レビテイト[12]テレポーテーション[6] 自分の周囲に小さい嵐を発生して接近してくる敵に持続ダメージを与える。 ライトニングサンダー Lv4 テレポーテーション[12]トルネードシールド[6]フォーベガーチャージング[3] 雷と稲妻で敵に物理、精神の両方でダメージを与える。ダメージと一定時間の速度低下及び、感電状態にする。 ヘイスト Lv5 テレポーテーション[18]ターキーチャージング[12] 一人の味方の空気抵抗を減らして、攻撃速度と移動速度を増加させる。 ロックバウンディング Lv1 - 敵の足首と足の周囲に小石を積み上げて敵の動きを封鎖する。 グラビティアンプリファー Lv2 ロックバウンディング[6]テレポーテーション[3]ダブル チャージング[3] 自分の周囲に重力場を発生させ、周りに入ってくる敵の動きを鈍くする。 アースクエイク Lv3 ロックバウンディング[12]グラビティアンプリファイング[6] 自分の周囲に地震を発生させ、敵にダメージを与える。 敵はしばらく麻痺する。 アースヒール Lv4 ミスティックフォッグ[18]チャージング[18] 地脈の気を使って、味方の体力を一定比率で回復する。 ストーンタッチ Lv5 クリティカルヒット[24]チリングタッチ[18]アースヒール[6]チャージング[24] 敵一体を石化させる。ある程度弱くなった敵にだけ効果がある。石化した敵は解けるまでは無防備状態になる。 敵が硬化し、与ダメージが減少する。 チャージング Lv1 - 上位魔法を使うための準備呪文。精神を集中する事で魔法の,影響を受け、魔法抵抗力が瞬間的に上昇する。 ダブルチャージング Lv2 チャージング[6] より強い魔法を使うための準備呪文。深い精神統一により、瞬間的に知識が上昇し、魔法攻撃力を上げることが出来る。チャージングと同様に魔法抵抗力も瞬間的に上昇する。 ターキーチャージング Lv3 チャージング[12]ダブルチャージング[6] 高位魔法を使うための準備呪文。魔法的な濃度が上昇し、瞬間的な知恵の上昇で魔法抵抗力が飛躍的に向上する。 フォーベガーチャージング Lv4 チャージング[18]ダブルチャージング[12]ターキーチャージング[6] 究極魔法を使うための準備呪文。呪文によって魔法陣の影響力が強くなり、瞬間的な最大CP増加と魔法抵抗力増加が発生する。 クリティカルヒット Lv1 チャージング[3] 魔法の杖で敵を攻撃し、一定確率で致命打と決定打を与えることができる。チャージングと同様、上位魔法を使うための準備行動でもある。 ウィザードスキル・メモ ウィザードには主力スキルに応じた習得パターンが大きく分けて三種存在する。 メテオWIZ 知識職の中では最大級の範囲攻撃力を誇る。その代わり消費CPは非常に大きい。 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 メテオシャワー Lv5 ファイアーボルト[24]ファイアーボール[18]フレイムストーム[6]グラビティアンプリファー[18] 火属性範囲指定魔法スキル。魔法スキルとしては最強クラスの破壊力を持つ。その威力に比例して、消費するCPも特大。最大の特徴はフレーム上限が3という点である。覚醒すると威力が約25%減少して2段ヒットに変化。通称:メテオ フォーベガーチャージング Lv4 チャージング[18]ダブルチャージング[12]ターキーチャージング[6] チャージスキル。CP獲得の他に、属性抵抗力と最大CPを上昇させる。 心臓を使わずに狩るならマスター必須。ただし、少なくともslv75程度はないとかなり遅い。100を超えた辺りから凄まじい速さになる通称:フォベガ、4ベガ チリWIZ 序盤から活躍できる手軽な育成。昔はチリ→メテオと進むのが一般的だった。協会支援がある今はメテオ一直線も普通だが、お金が無い1stキャラの場合は悪くない選択。 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 チリングタッチ Lv2 ミスティックフォッグ[6]クリティカルヒット[6] 単体物理攻撃+水属性攻撃スキル。CPをほとんど使わない割に高火力を誇る。基本は物理攻撃である為、敵に接近する必要があり、敏捷が無いと当たらない点に注意。基本的に序盤用のスキルだが、メテオが通用しない敵を狩る事も稀にあるのでマスターしても損は無いだろう。通称:チリ ウォーターキャノン Lv5 チリングタッチ[18]ファイアーボール[18] 水属性直線範囲魔法スキル。メテオシャワーに次ぐ威力を持つ、実質チリングタッチの上位スキル。獲得CPが多めで連射も可能だが、攻撃範囲が非常に狭いという欠点がある。通称:水大砲 ヘイスト Lv5 テレポーテーション[18]ターキーチャージング[12] 補助スキル。移動速度と攻撃速度を上昇させる。狩り、ギルド戦双方において必須のスキル。最終的にはどのタイプでもマスター必須。通称:ヘイ アースヒール Lv4 ミスティックフォッグ[18]チャージング[18] 回復スキル。味方の現HP量に応じた一定率分を回復するのが特徴で、テイマーのペットのように多大なHPを持つ味方に特に有効。逆に瀕死の状態ではまったく効果を発揮出来ない。スキルレベルが上がるごとに消費CPが大きく伸びる為、低レベルに止めておくのがセオリー。通称:アスヒ エンチャWIZ パーティー支援を目的とした育成。簡単に言えば知識極。並のLvや装備では協会支援エンチャに勝てないので廃人向け。 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 ファイアーエンチャント Lv3 ファイアーボルト[12]ダブルチャージング[6] 補助スキル。味方の物理攻撃に火属性ダメージを付加する。基礎的な付加量は少なめで、ブローチの影響を受けない為、知識の値によって威力は大きく左右される。昔は支援スキルの代表的存在だったが、支援NPCが強力なエンチャを掛けてくれるようになり価値が暴落した。現状、エンチャwizと言えば100億単位の装備を揃えた超廃人の事を指す場合が多い。通称:エンチャ その他の習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 ミスティックフォッグ Lv1 チャージング[3] 高Lv狩場ではマスター必須のスキル。最終的にモンスターの攻撃力がとんでもない事になるため、とにかく回避を稼いで避けるのが職業を問わず一般的であり、このスキルの回避上昇は相当なアドバンテージとなる。 ファイアーボール Lv2 ファイアーボルト[6] 火属性単体魔法スキル。敵単体に火属性の連続ダメージを与える。マスターすれば消費なしに連発できるようになる。モーションが長いという欠点はあるが、1ダメージしか通らない敵に使うならこれ。通称:FB テレポーテーション Lv2 レビテイト[6]チャージング[6] 地形指定型の移動スキル。一定の距離まで瞬時に移動できるスキル。恩寵実装で移動速度がインフレし、一般的なslvではあまり使えないスキルと化した。slvが3桁あると超高速で移動可能。通称:テレポ ライトニングサンダー Lv4 テレポーテーション[12]トルネードシールド[6]フォーベガーチャージング[3] 光属性+風属性の範囲指定魔法スキル。相手の移動速度を25%低下させる追加効果を持つ。主力としてよりも消費の少なさと追加効果を生かして、ターゲットを集中させる等の牽制手段として役に立つ。Lv1あれば十分だろう。光攻撃だけど命中回避低下が無いのは・・・ ロックバウンディング Lv1 - 土属性単体魔法スキル。土属性の微量ダメージの他、相手を2秒間移動不能にする追加効果を持つ。ただし、払い蹴りやラビットラッシュと違って異常系抵抗で防がれてしまう。制限Gvでは使える場合も。 コメント アスヒは、モーション終了の前後数フレーム以内に攻撃を食らうと回復しなかったり、HP表示が一瞬バグってしまいます。(エルフ系で検証しました。) -- これは、紙だと死ぬほど恐い ↑どうなんでしょう? --
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1707.html
ウィザード +目次 用心深い魔術師 脅威度1/2 ホルドリダ・ダントン 大道奇術師 脅威度1 戦闘魔術師 脅威度2 調査官の魔導師 脅威度3 密林の魔導師 脅威度4 マンダー・タマライス 稲妻の魔導士 脅威度6 ズケット・アマラル 妖艶なる心術士 脅威度7 洞窟の魔導師 脅威度8 戯れの幻術士 脅威度9 マイエット・シルヴァーヴェイン 亡者製造人 脅威度10 タイレック・グラッドファー 牙を持つ変成術士 脅威度11 放火狂の魔術師 脅威度12 魔導狙撃手 脅威度13 ヒロキ・ダルシャン 残虐な召喚術士 脅威度14 深淵の警護官 脅威度15 魔導密偵 脅威度16 偉大なる死霊術士 脅威度17 人形使い 脅威度18 レディロ 練達の総合術士 脅威度19 用心深い魔術師 CR1/2 Cautious Mage XP 200 人間、1レベル・ウィザード 真なる中立/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +5;感覚 〈知覚〉+4 防御 AC 15、接触11、立ちすくみ14(+1【敏】、+4鎧) HP 9 (1d6+3) 頑健 +2、反応 +1、意志 +3 攻撃 移動速度 30フィート 近接 クオータースタッフ=+0(1d6) 特殊攻撃 徒弟の手(6回/日) 準備済みのウィザード呪文 (術者レベル1; 精神集中+4) 1レベル―バーニング・ハンズ(DC14)、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジック、ブリード(DC13)、レジスタンス 戦術 戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動する。 戦闘中 このウィザードは、徒弟の手を使ってクオータースタッフを投げるかバーニング・ハンズを発動する。彼女は自分を守ってくれるであろう仲間にスクロール・オヴ・ エンラージ・パースンを使ってあげる。 基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 11、接触11、立ちすくみ10。 一般データ 【筋】10、【敏】13、【耐】14、【知】17、【判】12、【魅】8 基本攻撃 +0;CMB +0;CMD 11 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《戦闘発動》、《巻物作成》 技能 〈言語学〉+7、〈呪文学〉+7、〈真意看破〉+3、〈知覚〉+4、〈知識:神秘学、歴史、次元界〉+7 言語 エルフ語、共通語、地獄語、ドワーフ語、竜語 その他の特殊能力 秘術の絆(レイヴン) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス、スクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ(2)、スクロール・オヴ・エンデュア・エレメンツ、スクロール・オヴ・エンラージ・パースン、スクロール・オヴ・グリース、スクロール・オヴ・マウント、スクロール・オヴ・シールド(2)、発煙棒(2);その他の装備 クオータースタッフ、耐毒剤、呪文書、陽光棒(5)、40GP こうしたメイジたちは守護者を探す新人冒険者だ。 ホルドリダ・ダントン Holdreda Danton ホルドリダは魔法を愛するが、命を危険にさらす気はない。薄給だった護衛隊長という職の後、彼女は冒険に出る決意をするが、安全の為に強力な集団を欲している。 大道奇術師 CR1 Street Magician XP 400 ノーム、2レベル心術士 混沌にして中立/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +1;感覚 夜目;〈知覚〉+2 防御 AC 13、接触13、立ちすくみ11(+1回避、+1サイズ、+1【敏】) HP 14 (2d6+5) 頑健 +2、反応 +1、意志 +2;幻術に対して+2 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) 攻撃 移動速度 20フィート 近接 ダガー=+3(1d3+1/19~20) 遠隔 ライト・クロスボウ=+4(1d6/19~20) 特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1 ノームの擬似呪文能力 (術者レベル2;精神集中+3) 1回/日―ゴースト・サウンド、スピーク・ウィズ・アニマルズ、ダンシング・ライツ、プレスティディジテイション 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル2;精神集中+4) 5回/日―幻惑の手 準備済みの心術士呪文 (術者レベル2;精神集中+4) 1レベル―カラー・スプレー(DC14)、グリース、スリープ(DC13)、チャーム・パースン(DC13) 0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド(2、DC13)、ダンシング・ライツ、メイジ・ハンド 対立系統 死霊術、防御術 戦術 戦闘中 このウィザードはカラー・スプレーを発動し、それからグリースを自分と敵の間に発動する。危ない場合、彼はポーション・オヴ・ インヴィジビリティを飲む。 一般データ 【筋】12、【敏】13、【耐】14、【知】15、【判】8、【魅】12 基本攻撃 +1;CMB +1;CMD 13 特技 《回避》、《巻物作成》 技能 〈呪文学〉+6、〈知覚〉+2、〈知識:神秘学、地理、歴史〉+6、〈知識:地域〉+7、〈はったり〉+3 言語 共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語 その他の特殊能力 秘術の絆(アミュレット)、魅惑的な微笑み 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、スクロール・オヴ・ディスガイズ・セルフ(2)、スクロール・オヴ・エクスペディシャス・リトリート(2)、スクロール・オヴ・インヴィジビリティ、スクロール・オヴ・オブスキュアリング・ミスト(2)、錬金術師の火(2)、雷石(2);その他の装備 ダガー、ライト・クロスボウと高品質のボルト10本、ブローチ・オヴ・シールディング(10チャージ)、発煙棒(2)、呪文書、67GP 大道奇術師は才能を使って金儲けをする。 戦闘魔術師 CR2 Battle Mage XP 600 エルフ、3レベル・ウィザード 中立にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +2;感覚 夜目;〈知覚〉+5 防御 AC 16、接触12、立ちすくみ14(+2【敏】、+4鎧) HP 19 (3d6+6) 頑健 +2、反応 +3、意志 +3;心術に対して+2 完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のレイピア=+3(1d6/18~20) 遠隔 高品質のロングボウ=+4(1d8+1/×3) 特殊攻撃 徒弟の手(6回/日) 準備済みのウィザード呪文 (術者レベル3; 精神集中 +6) 2レベル―スコーチング・レイ、ミラー・イメージ 1レベル―シールド、ショッキング・グラスプ、マジック・ミサイル 0レベル(回数無制限)―デイズ(DC13)、ディテクト・マジック、ライト、レジスタンス 戦術 戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動するために自分のワンドを使用する。 戦闘中 このウィザードは、スコーチング・レイ、ロングボウ、そして徒弟の手で攻撃する。白兵戦を強いられる場合、彼女はミラー・イメージとオブスキュアリング・ミストを発動する。 基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 12、接触12、立ちすくみ10。 一般データ 【筋】12、【敏】15、【耐】12、【知】17、【判】10、【魅】8 基本攻撃 +1;CMB +2;CMD 14 特技 《近距離射撃》、《戦闘発動》、《巻物作成》 技能 〈隠密〉+4、〈軽業〉+4、〈呪文学〉+9(魔法のアイテムの特性を識別する+11)、〈知覚〉+5、〈知識:神秘学〉+9、〈知識:歴史〉+7、〈登攀〉+2 言語 エルフ語、オーク語、共通語、森語、竜語 その他の特殊能力 エルフの魔法、秘術の絆(レイピア)、武器精通 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、スクロール・オヴ・グリッターダスト、スクロール・オヴ・インヴィジビリティ、スクロール・オヴ・マジック・ウェポン、スクロール・オヴ・ミラー・イメージ(2)、スクロール・オヴ・オブスキュアリング・ミスト、スクロール・オヴ・プロテクション・フロム・イーヴル、スクロール・オヴ・スコーチング・レイ、ワンド・オヴ・メイジ・アーマー(20チャージ);その他の装備 高品質のロングボウとアロー20本、高品質のレイピア、呪文書、113GP こうした傭兵ウィザードは多くの役割を満たせ、多岐に渡って高給を要求できる。 調査官の魔導師 CR3 Investigator Wizard XP 800 人間、4レベル占術士 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +8;感覚 〈知覚〉+5 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1反発、+2【敏】、+4鎧) HP 22 (4d6+6) 頑健 +2、反応 +3、意志 +5 攻撃 移動速度 30フィート 近接 クラブ=+1(1d6-1) 遠隔 ライト・クロスボウ=+4(1d8/19~20) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル4;精神集中+8) 7回/日―占術士の幸運(+2) 準備済みの占術士呪文 (術者レベル4;精神集中+8) 2レベル―ウェブ(2、DC16)、キャッツ・グレイス、ディテクト・ソウツ(DC16) 1レベル―コンプリヘンド・ランゲージズ、フェザー・フォール、マジック・ミサイル(2)、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、メッセージ 対立系統 幻術、死霊術 戦術 戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動する。 戦闘中 不意討ちされる場合、このウィザードは警戒を使って不意討ちラウンドにキャッツ・グレイスを発動する。彼はウェブ、カラー・スプレー、あるいはスリープを捕獲したい目標に使う。 基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 14、接触14、立ちすくみ11。 一般データ 【筋】8、【敏】14、【耐】13、【知】18、【判】12、【魅】10 基本攻撃 +2;CMB +1;CMD 15 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《戦闘発動》、《巻物作成》 技能 〈威圧〉+4、〈交渉〉+4、〈呪文学〉+11、〈真意看破〉+5、〈知覚〉+5、〈知識:神秘学、地域〉+10、〈知識:地理、歴史、貴族、宗教〉+8 言語 エルフ語、オーク語、共通語、ドワーフ語、竜語 その他の特殊能力 警戒、秘術の絆(リング・オヴ・プロテクション+1) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、スクロール・オヴ・ディテクト・ソウツ、スクロール・オヴ・ノック、スクロール・オヴ・ロケート・オブジェクト、スクロール・オヴ・スリープ(2)、ワンド・オヴ・カラー・スプレー(20チャージ);その他の装備 クラブ、ライト・クロスボウとボルト20本、リング・オヴ・プロテクション+1、枷、呪文書、125GP 調査官の魔導師は都市の衛兵と共同戦線を張って犯罪を調査する。 密林の魔導師 CR4 Jungle Wizard XP 1,200 エルフ、5レベル変成術士 中立にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +7;感覚 夜目;〈知覚〉+7 防御 AC 18、接触13、立ちすくみ15(+1外皮、+3【敏】、+4鎧) HP 28 (5d6+8) 頑健 +2、反応 +6、意志 +5;心術に対して+2 完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のロングソード=+3(1d8/19~20) 遠隔 ショートボウ=+5(1d6/×3) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル5;精神集中+9) 7回/日―念動の拳(1d4+2殴打) 準備済みの変成術士呪文 (術者レベル5; 精神集中 +9) 3レベル―ディスプレイスメント、呪文威力強化バーニング・ハンズ(DC16)、ビースト・シェイプI 2レベル―インヴィジビリティ、ウェブ(DC16)、サモン・スウォーム、スパイダー・クライム 1レベル―オブスキュアリング・ミスト、グリース、バーニング・ハンズ(DC16)、フェザー・フォール、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド(DC14)、タッチ・オヴ・ファティーグ(DC14)、ダンシング・ライツ、メイジ・ハンド 対立系統 心術、占術 戦術 戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動する。呪文を準備する際、【耐久力】の増加のため肉体強化を使用する。グリースやウェブなどの呪文を適切に使うために戦闘エリアを観察し、陰に潜む。 戦闘中 このウィザードは、相手にかその行く先(落とし穴や山峡があるなら特に)へウェブを発動する。 彼女はサモン・スウォームをウェブに発動する。囚われた相手がウェブから逃げている場合、彼女は威力強化バーニング・ハンズを彼らに発動する。 基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 14、接触13、立ちすくみ11。 一般データ 【筋】10、【敏】16、【耐】13、【知】18、【判】12、【魅】8 基本攻撃 +2;CMB +2;CMD 15 特技 《イニシアチブ強化》、《呪文威力強化》、《呪文熟練:力術》、《神速の反応》、《巻物作成》 技能 〈軽業〉+7、〈呪文学〉+12(魔法のアイテムの特性を識別する+14)、〈水泳〉+1、〈生存〉+4、〈知覚〉+7、〈知識:自然〉+11、〈知識:神秘学〉+12、〈知識:地理〉+10、〈知識:歴史〉+9、〈登攀〉+3、〈飛行〉+7 言語 エルフ語、オーク語、共通語、ゴブリン語、ノール語、竜語 その他の特殊能力 エルフの魔法、肉体強化+2、秘術の絆(モンキー)、武器精通 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイス(2)、スクロール・オヴ・キャッツ・グレイス、スクロール・オヴ・パイロテクニクス、スクロール・オヴ・スティンキング・クラウド、スクロール・オヴ・ウェブ;その他の装備 高品質のロングソード、ショートボウとアロー20本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、呪文書、104GP 密林の魔導師は自然と調和している。彼らは頻繁にドルイドと間違われ、時にそうした誤解を優位に変える。密林の魔導師の多くは自然界の物質を魔法的な道具として使い、例えば大きな葉を呪文書や巻物に、未加工の木の枝をワンドに、結わえられる草を指輪の形にしている。 マンダー・タマライス Mandar Tamarice マンダーは密林で生きる隠者であり、数週間誰とも話さないこともある。余所者と関わる時、彼女はわざと獰猛に獣のように振る舞って自らの力と知識を見縊らせる。彼女は時に高価な呪文構成要素や珍しい魔法のアイテムを安物のように扱うことで入手することがあり、よって他者はそれらの本当の価値を認識できない。マンダーは自然界で暮らしている事から、多くのドルイドがそうであるように文明に対し遺恨があるのだと考える者もいる。彼女はそうではない;単に独居を好むだけだ。実際、彼女は心地の良いいくつかのクリーチャーを愛し、近くにある村の住人との取引に呪文発動のサービスか情報を使って、自分か使い魔のアインクの為に食料、衣服、あるいは甘味を入手する。このモンキーは何処にでも彼女に付いて行き、大抵彼女よりも世慣れているところを見せる。 戦闘遭遇:マンダーはPCに攻撃する――あるいは彼らを攻撃する村人たちを導く――自分の縄張りあるいは魔法の土地を守る為に。彼女には仲間に秘術学者もドルイドもおり、冒険者の側に立つかもしれないし、逆側かもしれない(どちらの陣営でも不思議ではない)。 ロールプレイの指針:マンダーはビースト・シェイプかモンキーの使い魔を使ってPCたちを密偵してから直接顔を合わせて質問する。彼女の獰猛さは上っ面だけだとPCたちが気付く場合、彼女はすぐにフリをやめて真なる自らの知識の深淵を見せる。 部族の占い師 CR5 Tribal Seer XP 1,600 ハーフオーク、6レベル占術士 真なる中立/中型サイズの人型生物(オーク、人間) イニシアチブ +8;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ;〈知覚〉+7 防御 AC 16、接触12、立ちすくみ15(+1反発、+1【敏】、+4鎧) HP 41 (6d6+18) 頑健 +5、反応 +4、意志 +7 防御能力 オークの凶暴性 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のファルシオン=+3(2d4-1/18~20) 遠隔 ライト・クロスボウ=+4(1d8/19~20) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル6;精神集中+10) 7回/日―占術士の幸運(+3) 準備済みの信仰呪文 (術者レベル6;精神集中+10) 3レベル―クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス、ディープ・スランバー(DC18)、ヘイスト(DC17)、ホールド・パースン(DC18) 2レベル―シー・インヴィジビリティ、タッチ・オヴ・イディオシー、パイロテクニクス(DC16)、フォクセス・カニング、フレイミング・スフィアー(DC16) 1レベル―シールド、チャーム・パースン(DC16)、ディテクト・アンデッド、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、メッセージ 対立系統 幻術、死霊術 戦術 戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーおよびシー・インヴィジビリティを発動する。準備時間が数ラウンドある場合、自分にフォクセス・カニングを発動し、自分のワンド・オヴ・エンラージ・パースンを味方に使用する。 戦闘中 このウィザードは、ヘイストを仲間に、ホールド・パースンを最も危険な相手に、そしてタッチ・オヴ・イディオシーを術者に発動する。 基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 12、接触12、立ちすくみ11。 一般データ 【筋】8、【敏】12、【耐】14、【知】18、【判】13、【魅】10 基本攻撃 +3;CMB +2;CMD 14 特技 《イニシアチブ強化》、《呪文熟練:心術》、《戦闘発動》、《ポーション作成》、《巻物作成》 技能 〈威圧〉+6、〈交渉〉+3、〈呪文学〉+12、〈真意看破〉+3、〈生存〉+3、〈知覚〉+7、〈知識:宗教〉+9、〈知識:神秘学〉+11、〈知識:地理、歴史、地域、自然〉+8、〈治療〉+5 言語 オーク語、共通語、巨人語、ドワーフ語、風界語、竜語 その他の特殊能力 オークの血、警戒、秘術の絆(ファルシオン)、武器精通 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キャッツ・グレイス(2)、ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・プロテクション・フロム・アローズ、スクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ、スクロール・オヴ・メイジ・アーマー(2)、スクロール・オヴ・マウント、ワンド・オヴ・エンラージ・パースン(20チャージ);その他の装備 ライト・クロスボウとボルト20本、高品質のファルシオン、クローク・オヴ・レジスタンス+1、リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、239GP 部族の占い師は敵対的な精霊と対話し、部族に関わる兆しを解釈する。 グレシェック・ザ・サイティッド Greshek the Sighted グレシェックは部族の前任の占い師である父の教えを受け、彼が怒り狂うゴーストとの戦いで死んだ折にその役割を引き継いだ。彼女は暴力や衝突を避けようとし、敵をそのまま殺すよりも無力化して知っていることを吐かせる方を好む。 戦闘遭遇:グレシェックは部族に兆しや間諜から得た情報によって、部族にPCを捕えるよう助言する。 ロールプレイの指針:グレシェックはPCが自分あるいは自分の部族の生死の勘所だという兆しを見たか、そう精霊から聞き出したかした。 稲妻の魔導士 CR6 Thunder Wizard XP 2,400 ハーフリング、7レベル力術士 秩序にして中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +7;感覚 〈知覚〉+10 防御 AC 19、接触15、立ちすくみ16(+1サイズ、+1反発、+3【敏】、+4鎧) HP 37 (7d6+10) 頑健 +5、反応 +7、意志 +10;恐怖に対して+2 DR 10/魔法(遠隔武器による攻撃のみ;30ポイント) 攻撃 移動速度 20フィート 近接 ダガー=+2(1d3-2/19~20)またはクオータースタッフ=+2(1d4-2) 遠隔 ダガー=+7(1d3-2/19~20) 特殊攻撃 強き呪文(ダメージ+3) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル7;精神集中+10) 6回/日―力場のミサイル(1d4+3) 準備済みの力術士呪文 (術者レベル7;精神集中+10) 4レベル―シャウト(DC17)、ブラック・テンタクルズ 3レベル―呪文威力強化ショッキング・グラスプ、プロテクション・フロム・エナジー、ライトニング・ボルト(2、DC16) 2レベル―スコーチング・レイ(2)、ダークヴィジョン、プロテクション・フロム・アローズ、ミラー・イメージ 1レベル―エクスペディシャス・リトリート、カラー・スプレー(DC14)、ショッキング・グラスプ(2)、フェザー・フォール、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツ、フレア(DC13)、メイジ・ハンド、メンディング 対立系統 死霊術、占術 戦術 戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーおよびプロテクション・フロム・アローズを発動する。近接戦を行う味方がいる場合、プロテクション・フロム・エナジー[雷撃]を発動し、自分が発動するライトニング・ボルトの呪文より保護する;そうでない場合自分に発動する([火炎]に対する防御)。 戦闘中 このウィザードは、ブラック・テンタクルズで複数の相手を捕らえようとし、続いてライトニング・ボルトを可能な限り多くの目標に命中させる。彼女は自分のインプを不可視に変えてショッキング・グラスプと威力強化ショッキング・グラスプを伝達させる。 基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 15、接触15、立ちすくみ12。 一般データ 【筋】6、【敏】16、【耐】12、【知】16、【判】13、【魅】12 基本攻撃 +3;CMB +0;CMD 14 特技 《イニシアチブ強化》、《呪文威力強化》、《上級使い魔》、《戦闘発動》、《鋼の意志》、《巻物作成》 技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+5(跳躍時+1)、〈呪文学〉+13、〈知覚〉+10、〈知識:工学〉+7、〈知識:次元界〉+8、〈知識:神秘学〉+13、〈知識:ダンジョン探検〉+9、〈登攀〉+0、〈はったり〉+6、〈魔法装置使用〉+5 言語 共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語、ハーフリング語、竜語 その他の特殊能力 秘術の絆(インプ) 戦闘用装備 パール・オヴ・パワー(1レベル)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・レッサー・レストレーション、スクロール・オヴ・ブラック・テンタクルズ、スクロール・オヴ・インヴィジビリティ(2)、スクロール・オヴ・ライトニング・ボルト(2)、スクロール・オヴ・ミラー・イメージ(2)、スクロール・オヴ・プロテクション・フロム・エナジー;その他の装備 ダガー、クオータースタッフ、クローク・オヴ・レジスタンス+1、リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、186GP 稲妻の魔導士は音と電気を操って敵を破壊する。 ズケット・アマラル Zuket Amaral ズケットは平凡な冒険者ウィザードであり、下品で社交的な性格をしている。彼女は新天地への到着と探検を愛しており、素晴らしい都市や陸標を口をあんぐり開けて凝視しても恥じることはない。彼女は激しい雷雨からパレードからモンスターまで、大きく煩いものを愛す。 戦闘遭遇:ズケットはハーフリングの村から追い出すためか欲しい喧しい魔法のアイテムの資産を貰うためにPCを攻撃する。 ロールプレイの指針:ズケットは腕力は好まず、PCが苦難に遭っているのを見て助けが必要と思った場合は頼まれもしないのにPCたちの振る舞いに介入するかもしれない。 妖艶なる心術士 CR7 Seductive Enchanter XP 3,200 エルフ、8レベル心術士 中立にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +7;感覚 夜目;〈知覚〉+9 防御 AC 19、接触14、立ちすくみ16(+1外皮、+1反発、+3【敏】、+4鎧) HP 40 (8d6+10) 頑健 +4、反応 +6、意志 +8;心術に対して+2 完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 レイピア=+4(1d6/18~20) 遠隔 ダガー=+7(1d4/19~20) 特殊攻撃 絶望のオーラ(8ラウンド/日) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル8;精神集中+12) 7回/日―幻惑の手 準備済みの心術士呪文 (術者レベル8;精神集中+12) 4レベル―グレーター・インヴィジビリティ、コンフュージョン(DC19)、ディメンジョン・ドア、ファンタズマル・キラー(DC18) 3レベル―サジェスチョン(DC18)、ディープ・スランバー(DC18)、ディスペル・マジック、ファントム・スティード、ホールド・パースン(DC18) 2レベル―インヴィジビリティ、オルター・セルフ、デイズ・モンスター(DC17)、ヒディアス・ラフター(DC17)、レジスト・エナジー 1レベル―ヴェントリロキズム(DC15)、カラー・スプレー(DC15)、シールド、チャーム・パースン(2、DC16)、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―タッチ・オヴ・ファティーグ(DC14)、デイズ(DC15)、メイジ・ハンド、レジスタンス 対立系統 死霊術、占術 戦術 戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動する。 戦闘中 このウィザードは、チャーム・パースン、コンフュージョン、そしてサジェスチョンを使って相手らを互い同士に争わせる。グレーター・インヴィジビリティを自身に発動することで、彼女は目標を操っている間隠れ続けられる。彼女はワンド・オヴ・ タッチ・オヴ・イディオシーを敵術者に対して使う。 基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 15、接触14、立ちすくみ12。 一般データ 【筋】10、【敏】16、【耐】12、【知】18、【判】8、【魅】12 基本攻撃 +4;CMB +4;CMD 18 特技 《イニシアチブ強化》、《呪文熟練:心術》、《戦闘発動》、《鋼の意志》、《巻物作成》、《ワンド作成》 技能 〈軽業〉+8、〈芸能:舞踏〉+4、〈交渉〉+6、〈呪文学〉+15(魔法のアイテムの特性を識別する+17)、〈真意看破〉+3、〈知覚〉+9、〈知識:神秘学〉+15、〈知識:地域、貴族〉+11、〈はったり〉+9 言語 エルフ語、オーク語、共通語、ノーム語、森語、竜語 その他の特殊能力 エルフの魔法、秘術の絆(ヴァイパー)、武器精通、魅惑的な微笑み 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ、スクロール・オヴ・ディスペル・マジック、スクロール・オヴ・サジェスチョン、ワンド・オヴ・チャーム・パースン(20チャージ)、ワンド・オヴ・フォクセス・カニング(10チャージ)、ワンド・オヴ・タッチ・オヴ・イディオシー(10チャージ);その他の装備 ダガー、レイピア、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、クローク・オヴ・レジスタンス+1、リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、303GP 妖艶なる心術士は魔法を使って皆がその限りある命を楽しめるようにする。これは通常人々を促して自分に物を振る舞わせる事を意味する。こうしたウィザードは人生をより良いものにできる場所なら何処にでも見られる。彼らの多くは特定の快楽の鑑定士となり、転々と移り行って人々を騙すことで最高に希少な宝石や至高の芸術家の手による細工物を自分に渡させ、最高に魅力的な貴人に接吻を強要する。 ヴェイレウス・ザ・チャーマー Vaeleus the Charmer ヴェイレウスは欲しい物を手に入れることで評判だ――食事でも、上物の葡萄酒でも、そして交合でも。常識的な器量、口説き文句、そして愛撫では獲得しようとも出来ない物については、彼女は魔法の使用によって物にする。どのような町であれ彼女が暮らしている所に住む人の多くは自分を彼女の最愛の恋人、最高の友達、あるいは最も信用できる親友と感じているかもしれない。ヴェイレウスは自らの嘘や奸計が最終的に水泡に帰してしまう事には慣れている;恋人や商人が、自分は自らの意志に反していると認識した時に急いで町を離れなければならないなんてしょっちゅうだ。ヴェイレウスにとって、新しい標的と経験すべき新しい快楽がある知らない町を見つけるのは楽な仕事である。彼女は自分が壊してきた関係について気に揉むといった無駄な時間を過ごすことはない――つまるところ、今の彼女にとってそうした人々に価値など何も無いのだ。 戦闘遭遇:彼女が友人あるいは仲間の1人という優位を奪ったという理由のため、PCは彼女と戦うかもしれない。しかし彼女が本当に爪を隠しているなら、その友人は彼女の側に立ってPCたちと戦うかもしれない。 ロールプレイの指針:特定の集団において、ヴェイレウスは良く尊敬されており、盲従されている。人々はPCに、情報や伝手が要るなら彼女と話すと良いと勧める。彼女はなんでも知っているように見え、適正な報酬によって裏からあらゆる種類の糸を操れる。勿論、彼女は報酬だけ頂いて何もしない方が好きであり、厄介事は心術で跳び越える。 洞窟の魔導師 CR8 Cave Wizard XP 4,800 ドワーフ、9レベル力術士 中立にして悪/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +3;感覚 〈知覚〉+12 防御 AC 15、接触10、立ちすくみ15(+1外皮、+1反発、-1【敏】、+4鎧) HP 92 (9d6+58) 頑健 +8、反応 +2、意志 +9;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);完全耐性 [火炎](108ポイント) 攻撃 移動速度 20フィート 近接 バトルアックス=+5(1d8+1/×3) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、強き呪文(+4ダメージ) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+13) 回数無制限―精霊の壁(9ラウンド/日) 7回/日―力場のミサイル(1d4+4) 準備済みの力術士呪文 (術者レベル9;精神集中+13) 5レベル―コーン・オヴ・コールド(DC20)、トランスミュート・ロック・トゥ・マッド 4レベル―呪文威力強化アシッド・アロー、グレーター・インヴィジビリティ、ストーン・シェイプ、リジリアント・スフィアー(DC19) 3レベル―ガシアス・フォーム、スティンキング・クラウド(DC17)、ディスペル・マジック、ファイアーボール(DC18)、レイ・オヴ・イグゾースチョン(DC17) 2レベル―アシッド・アロー、サモン・スウォーム、スコーチング・レイ、スパイダー・クライム、プロテクション・フロム・エナジー、ベアズ・エンデュアランス 1レベル―カラー・スプレー(DC15)、バーニング・ハンズ(2、DC16)、フェザー・フォール、メイジ・アーマー、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(DC15) 0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド 対立系統 死霊術、心術 戦術 戦闘前 このウィザードは、ベアズ・エンデュアランス、メイジ・アーマー、およびプロテクション・フロム・エナジー[火炎]を発動する。 戦闘中 このウィザードはグレーター・インヴィジビリティを発動し、それからトランスミュート・ロック・トゥ・マッドを使って敵を捕える。彼は捕えた目標にダメージ呪文を発動してからスティンキング・クラウドとリジリアント・スフィアーを使って泥から逃げ出すのを邪魔する。 基本データ ベアズ・エンデュアランス、メイジ・アーマーおよびプロテクション・フロム・エナジー[火炎]を除いた、このウィザードのデータは AC 11、接触10、立ちすくみ11;HP 74;頑健 +6;完全耐性 なし;【耐】 16。 一般データ 【筋】12、【敏】8、【耐】20、【知】18、【判】16、【魅】8 基本攻撃 +4;CMB +5;CMD 15(足払い、突き飛ばしに対して19) 特技 《イニシアチブ強化》、《呪文威力強化》、《呪文熟練:力術》、《戦闘発動》、《追加HP》、《抵抗破り》、《巻物作成》 技能 〈鑑定〉+15(魔法的でない金属や宝石の価値を見積もる+17)、〈呪文学〉+16、〈真意看破〉+4、〈製作:錬金術〉+12、〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:工学〉+12、〈知識:神秘学、ダンジョン探検〉+16、〈登攀〉+4、〈飛行〉+6 言語 共通語、ゴブリン語、地界語、地下共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 秘術の絆(バット) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、スクロール・オヴ・クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス、スクロール・オヴ・ソリッド・フォッグ、スクロール・オヴ・スティンキング・クラウド、スクロール・オヴ・ストーン・シェイプ;その他の装備 バトルアックス、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2、リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、665GP 洞窟の魔導師は地下深い岩のエネルギーを操る。 カラチェック・ザ・コースティック Caracheck the Caustic カラチェックはいつも大地、石、宝石、そして穴掘りと調和しているような心地がしている。大地の神格に対する奉仕へや地の元素のドルイドの力への興味が無い彼は生ける岩を自らの意志に沿わせたいと考え秘術の道を選んだ。現在彼は魔法を使って大地の財宝の位置を把握し、その周囲の無価値な岩を一掃している。鉱脈にも宝石にも容易に到達できない場合には、その周囲一帯を倒壊させ、誰もそこに近付けないようにすることで自らが摘出の技を磨く時間を稼ぐ。 戯れの幻術士 CR9 Prankster Illusionist XP 6,400 ノーム、10レベル幻術士 混沌にして中立/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +6;感覚 夜目;〈知覚〉 +9 防御 AC 20、接触15、立ちすくみ17(+1回避、+1外皮、+1サイズ、+1反発、+2【敏】、+4鎧) HP 73 (10d6+36) 頑健 +7、反応 +6、意志 +10;幻術に対して+2 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のダガー=+5(1d3-2/19~20) 遠隔 高品質のダガー=+9(1d3-2/19~20) 特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1 ノームの擬似呪文能力 (術者レベル10;精神集中+11) 1回/日―ゴースト・サウンド、スピーク・ウィズ・アニマルズ、ダンシング・ライツ、プレスティディジテイション 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル10;精神集中+14) 回数無制限:不可視の領域(10ラウンド/日) 7回/日―盲目の光線 準備済みの幻術士呪文 (術者レベル10;精神集中+14) 5レベル―クラウドキル(DC19)、テレポート、パーシステント・イメージ(DC21) 4レベル―グレーター・インヴィジビリティ、呪文威力強化スコーチング・レイ、ストーン・シェイプ、ソリッド・フォッグ、ファンタズマル・キラー(DC20) 3レベル―メジャー・イメージ(DC19)、ディスプレイスメント、ディスペル・マジック、フライ、ヘイスト(DC17) 2レベル―グリッターダスト(DC16)、スコーチング・レイ、ディテクト・ソウツ(DC16)、ヒプノティック・パターン(DC18)、マジック・マウス、ミラー・イメージ 1レベル―カラー・スプレー(2、DC17)、グリース、サイレント・イメージ(DC17)、フェザー・フォール、マジック・ミサイル 0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド(DC16)、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド 対立系統 死霊術、心術 戦術 戦闘前 このウィザードは、自分のワンドよりメイジ・アーマーを発動する。 戦闘中 このウィザードは、害をもたらすより人に悪戯する方が好きだ。彼女はグレーター・インヴィジビリティを発動してからグリッターダスト、グリース、メジャー・イメージ、パーシステント・イメージ、そしてソリッド・フォッグで目標を困らせ苛立たせる。致命的な力で攻撃された場合、彼女はクラウドキル、威力強化スコーチング・レイ、そしてマジック・ミサイルで報復する。 基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは AC 16、接触15、立ちすくみ13。 一般データ 【筋】6、【敏】14、【耐】16、【知】18、【判】14、【魅】12 基本攻撃 +5;CMB +2;CMD 16 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《呪文威力強化》、《呪文熟練:幻術》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《巻物作成》、《ワンド作成》 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+7(跳躍時+3)、〈鑑定〉+12、〈芸能:朗誦〉+6、〈呪文学〉+17、〈製作:彫刻〉+14、〈知覚〉+9、〈知識:神秘学〉+17、〈知識:地理、地域、自然〉+10、〈飛行〉+12 言語 エルフ語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、森語、竜語 その他の特殊能力 幻術の延長(+5ラウンド)、秘術の絆(レイヴン) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、スクロール・オヴ・ディスプレイスメント、スクロール・オヴ威力強化スコーチング・レイ、スクロール・オヴ・テレポート、ワンド・オヴ・バーニング・ハンズ(術者レベル5、20チャージ)、ワンド・オヴ・インヴィジビリティ(20チャージ)、ワンド・オヴ・メイジ・アーマー(20チャージ);その他の装備 高品質のダガー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2、リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、ヒスイの粉末(マジック・マウス用、50GPの価値)、998GP こうした不遜な幻術士たちは諧謔を解さない冒険者たちにとっての災いの種だ。彼らの奇術は時に敵の攻撃と勘違いされ、危険な状況においてさえ彼らは娯楽を最優先する。 マイエット・シルヴァーヴェイン Miet Silvervein マイエットは粘土細工、光、そして音の芸術家だ。彼女は物体に光と影を投げかける遊びに興奮し、形状と表層を記憶し理解する為に人と物を熱心に研究する。彼女は自分なら会った事のある人か触った事のある物であれば無欠の幻術をつくり出せると豪語し、幻術の才能を使って人を何年も化かし、楽しませ、そして狼狽させている。彼女は何事にも思い悩むことなく、それは己の創造物の破壊についても当て嵌まる――彼女は心の目で見る、玉響の限りある光景に快適さを覚え、また自分は失われたものをいつでも再度創造できる事を知っている。 戦闘遭遇:マイエットは悪戯を楽しみ、自分が事態を余りに進めすぎてしまった事に気付かない時がある。彼女にとっての無邪気な遊びは、敵対的な不可視の武力による攻撃と解釈されるかもしれない。 ロールプレイの指針:マイエットはPCたちの外見を学習する為か奇妙な新モンスターを調査する為に彼らと旅をしようと献身的な行為をするかもしれない(彼らが有名なら特に)。 亡者製造人 CR10 Undead Creator XP 9,600 人間、11レベル死霊術士 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ;〈知覚〉+4 防御 AC 16、接触11、立ちすくみ15(+1外皮、+1【敏】、+4鎧) HP 100 (11d6+59) 頑健 +10、反応 +6、意志 +10 抵抗 [火炎]30 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のダガー=+6(1d4/19~20) 特殊攻撃 負のエネルギー放出(DC17、8回/日) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル11;精神集中+16) 8回/日―墓場よりの接触(5ラウンド) 準備済みの死霊術士呪文 (術者レベル11;精神集中+16) 6レベル―アイバイト(DC23)、クリエイト・アンデッド 5レベル―ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ、テレポート、ベイルフル・ポリモーフ(DC20)、マジック・ジャー(DC22) 4レベル―アニメイト・デッド、ウォール・オヴ・ファイアー、エナヴェイション、ソリッド・フォッグ、フィアー(DC21) 3レベル―ヴァンピリック・タッチ(2)、ファイアーボール(DC18)、フライ、ブリンク、レイ・オヴ・イグゾースチョン(DC20) 2レベル―シー・インヴィジビリティ、スケアー(DC19)、スコーチング・レイ、フォールス・ライフ、ブラインドネス/デフネス(DC19)、レジスト・エナジー 1レベル―アラーム、エクスペディシャス・リトリート、コーズ・フィアー(DC18)、ディテクト・アンデッド、バーニング・ハンズ(DC16)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―タッチ・オヴ・ファティーグ(DC17)、ディテクト・マジック、ブリード(DC17)、リード・マジック 対立系統 幻術、心術 戦術 戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマー、フォールス・ライフ、レジスト・エナジー[火炎]、およびシー・インヴィジビリティを発動する。 戦闘中 このウィザードは敵集団にソリッド・フォッグに発動してから円形にウォール・オヴ・ファイアーをソリッド・フォッグの周囲に(囲うように)発動する、敵が濃霧を出たら彼はアイバイトとエナヴェイションで直接攻撃する。彼はフィアーを発動して相手にウォール・オヴ・ファイアーを抜けさせようとするかもしれないし、集まった相手集団にファイアーボールを発動するかもしれない。 基本データ フォールス・ライフ、メイジ・アーマー、レジスト・エナジーおよびシー・インヴィジビリティを除いた、このウィザードのデータは 感覚 暗視60フィート;AC 12、接触11、立ちすくみ11;HP 85;抵抗 なし。 一般データ 【筋】10、【敏】12、【耐】16、【知】20、【判】8、【魅】14 基本攻撃 +5;CMB +5;CMD 16 特技 《アンデッド威伏》、《イニシアチブ強化》、《エネルギー放出強化》、《呪文熟練:死霊術》、《上級呪文熟練:死霊術》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《追加HP》、《鋼の意志》、《ポーション作成》、《巻物作成》 技能 〈威圧〉+7、〈呪文学〉+19、〈製作:錬金術〉+19、〈知覚〉+4、〈知識:宗教〉+18、〈知識:神秘学〉+19、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理、歴史、地域、自然、貴族、次元界〉+13、〈治療〉+4、〈飛行〉+5 言語 アクロ語、エルフ語、共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語 その他の特殊能力 生命視覚(10フィート、11ラウンド/日)、秘術の絆(ラット) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ディスプレイスメント、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ、ローブ・オヴ・ボーンズ;その他の装備 高品質のダガー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2、クローク・オヴ・レジスタンス+2、ゴーグルズ・オヴ・ナイト、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2、呪文書、水晶(マジック・ジャー用、100GPの価値)、縞瑪瑙の宝石(300GPの価値)、623GP このアンデッド作成者は冷静に死肉と骨から非生命を創造する。 タイレック・グラッドファー Tyrek Glodfer タイレックの死霊術への愛は邪悪な動機によるものでもなければ誇大妄想じみた目的の為でもなく、死んでいようがいまいが他のクリーチャーは単なる操れる物体だという臨床的な視点に根差している。彼は生活の一部として墓荒しをするのと同じくらいの頻度で一風変わった死体を貧しい家庭から購入しようとする。現在彼は生、死、そして非生命の狭間の幽き境界線上にいる道徳観念のない学者であり、負のエネルギーとの調和は最終的に彼を腐敗させ完全な悪にすることだろう。 戦闘遭遇:タイレックは通常、作成したアンデッドの軍勢か、仲間のアンデッド・クリーチャーか、あるいは彼の力添えへの対価を払う死の信徒と共に見られる。彼が攻撃されるか、敵が彼の作業の続行を阻止せんと息巻いてるので無い限り、参戦に値するほどの戦果があると彼が信じることは殆ど無い。 ロールプレイの指針:彼にとって研究目的の調査や捕獲に足るような奇妙な、あるいは新種のアンデッドが旅に関わっている場合、タイレックは望んで冒険者たちに加わる。仲間が死んだ場合、彼は悲嘆に暮れるよりはその死体を調査し、死から蘇らせるかそれを素材の1つにする方がずっとありそうだ。 牙を持つ変成術士 CR11 Toothy Transmuter XP 12,800 ハーフオーク、12レベル変成術士 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ;〈知覚〉+11 防御 AC 15、接触11、立ちすくみ15(+1反発、+4鎧) HP 102 (12d6+58) 頑健 +9、反応 +6、意志 +11 防御能力 オークの凶暴性;DR 10/魔法(遠隔武器による攻撃のみ;100ポイント);完全耐性 [火炎](120ポイント) 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1グレートアックス=+11/+6(1d12+5/×3) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル12;精神集中+18) 回数無制限―変身(ビースト・シェイプIII/エレメンタル・ボディII、12ラウンド/日) 9回/日―念動の拳(1d4+6殴打) 準備済みの変成術士呪文 (術者レベル12; 精神集中 +18) 6レベル―チェイン・ライトニング(DC22)、ディスインテグレイト(2、DC22)、トランスフォーメーション 5レベル―ウォール・オヴ・ストーン、コーン・オヴ・コールド(DC21)、テレキネシス、テレパシック・ボンド、テレポート 4レベル―アイス・ストーム、グレーター・インヴィジビリティ、マス・エンラージ・パースン(DC20)、ファイアー・シールド、ブラック・テンタクルズ 3レベル―ディスペル・マジック、フライ、プロテクション・フロム・エナジー、ヘイスト、ライトニング・ボルト(2、DC19) 2レベル―インヴィジビリティ、シー・インヴィジビリティ、スコーチング・レイ、ブラー、ブルズ・ストレンクス、プロテクション・フロム・アローズ、レヴィテート 1レベル―トゥルー・ストライク、バーニング・ハンズ(DC17)、フェザー・フォール、マジック・ミサイル(2)、メイジ・アーマー、リデュース・パースン(DC17) 0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、メッセージ、リード・マジック 対立系統 死霊術、心術 戦術 戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマー、プロテクション・フロム・アローズ、プロテクション・フロム・エナジー[火炎]、およびシー・インヴィジビリティを発動する。【耐久力】を増加させるために肉体強化を使用する。 戦闘中 このウィザードはマス・エンラージ・パースンを仲間に発動してからブラック・テンタクルズ、ディスインテグレイト、そして範囲ダメージ呪文を発動する。攻撃呪文が尽きた場合、トランスフォーメーションを発動してから近接戦闘に入る。 基本データ メイジ・アーマー、プロテクション・フロム・アローズ、プロテクション・フロム・エナジー([火炎])およびシー・インヴィジビリティを除いた、このウィザードのデータは 感覚 暗視60フィート;AC 11、接触11、立ちすくみ11;DR なし;完全耐性 なし。 一般データ 【筋】16、【敏】10、【耐】16、【知】22、【判】12、【魅】8 基本攻撃 +6;CMB +9;CMD 20 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《渾身の一打》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《追加HP》、《武器熟練:グレートアックス》、《ポーション作成》、《巻物作成》 技能 〈威圧〉+11、〈隠密〉+3、〈呪文学〉+19、〈真意看破〉+6、〈水泳〉+8、〈生存〉+6、〈知覚〉+11、〈知識:神秘学〉+19、〈知識:ダンジョン探検、地理、歴史、地域、自然〉+14、〈登攀〉+8、〈動物使い〉+4、〈飛行〉+8 言語 オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地獄語、奈落語、竜語 その他の特殊能力 オークの血、肉体強化+3、秘術の絆(アミュレット)、武器精通 戦闘用装備 ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス(4)、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス(4)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ(4)、スクロール・オヴ・グレーター・ディスペル・マジック、スクロール・オヴ・トランスフォーメーション;その他の装備 +1グレートアックス、クローク・オヴ・レジスタンス+2、グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリング、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4、リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、930GP 牙を持つ変成術士は蛮族を導いて戦場で勝利に導く。 放火狂の魔術師 CR12 Pyromaniac Mage XP 19,200 人間、13レベル力術士 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+12 防御 AC 19、接触14、立ちすくみ16(+1回避、+1外皮、+1反発、+2【敏】、+4鎧) HP 81 (13d6+33) 頑健 +9、反応 +11、意志 +12 完全耐性 [火炎](120ポイント);抵抗 [火炎]30 攻撃 移動速度 40フィート 近接 クラブ=+6/+1(1d6) 特殊攻撃 強き呪文(ダメージ+6) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル13;精神集中+19) 回数無制限―精霊の壁(13ラウンド/日) 9回/日―力場のミサイル(1d4+6) 準備済みの力術士呪文 (術者レベル13;精神集中+19) 7レベル―スタチュー、ディレイド・ブラスト・ファイアーボール(DC25) 6レベル―エレメンタル・ボディIII、グレーター・ディスペル・マジック、呪文威力最大化ファイアーボール(2、DC21) 5レベル―ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ、呪文威力最大化スコーチング・レイ(2)、テレキネシス、パスウォール 4レベル―グレーター・インヴィジビリティ、ウォール・オヴ・ファイアー、シャウト(DC22)、呪文威力最大化バーニング・ハンズ(2、DC19)、ファンタズマル・キラー(DC20) 3レベル―エクスプローシヴ・ルーンズ、ディスペル・マジック、ファイアーボール(DC21)、フライ、フレイム・アロー、プロテクション・フロム・エナジー 2レベル―ウェブ(DC18)、ガスト・オヴ・ウィンド(DC20)、スコーチング・レイ、パイロテクニクス(2、DC18)、フレイミング・スフィアー(DC20)、レジスト・エナジー 1レベル―エクスペディシャス・リトリート、グリース、バーニング・ハンズ(DC19)、マジック・ミサイル(2)、メイジ・アーマー、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(DC17) 0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、ダンシング・ライツ、ブリード(DC16)、メイジ・ハンド 対立系統 心術、占術 戦術 戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマー、プロテクション・フロム・エナジー[火炎]、レジスト・エナジー[火炎]、およびスタチューを発動する。 戦闘中 このウィザードは、グレーター・インヴィジビリティ、フライ、そして威力最大化ファイアーボールを発動する。彼は続けてファンタズマル・キラー、シャウト、そして死霊術光線(訳注:秘術の絆を使ったエナヴェイション?)を使う。 基本データ メイジ・アーマー、プロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このウィザードのデータは AC 15、接触14、立ちすくみ12;完全耐性 なし;抵抗 なし。 一般データ 【筋】10、【敏】14、【耐】14、【知】22、【判】9、【魅】12 基本攻撃 +6;CMB +6;CMD 20 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《近距離射撃》、《呪文威力最大化》、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《鋼の意志》、《巻物作成》 技能 〈隠密〉+12、〈呪文学〉+19、〈真意看破〉+4、〈製作:錬金術〉+19、〈生存〉+4、〈知覚〉+12、〈知識:工学、次元界〉+19、〈知識:神秘学〉+21、〈知識:地理、歴史、地域、宗教〉+14、〈登攀〉+5、〈飛行〉+18 言語 火界語、共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語、奈落語、竜語 その他の特殊能力 秘術の絆(リング・オヴ・プロテクション+1) 戦闘用装備 エレメンタル・ジェム(ファイアー)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ、スクロール・オヴ・プロテクション・フロム・エナジー(2)、スクロール・オヴ・レジスト・エナジー(2)、ワンド・オヴ・バーニング・ハンズ(術者レベル5、20チャージ)、錬金術師の火(10);その他の装備 クラブ、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング、ブレイサーズ・オヴ・アーマー+3、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4、リング・オヴ・プロテクション+1、呪文書、1,100GP こうした魔道士たちは火力によって二次的な損害を発生させる事を愛す。 魔導狙撃手 CR13 Mage Sniper XP 25,600 ハーフエルフ、14レベル力術士 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ、夜目;〈知覚〉+27 防御 AC 21、接触16、立ちすくみ17(+1外皮、+2反発、+4【敏】、+4鎧) HP 69 (14d6+18) 頑健 +7、反応 +10、意志 +11;心術に対して+2 防御能力 スペル・ターニング、ノンディテクション;抵抗 [雷撃]30、[火炎]30 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ダガー=+8/+3(1d4+1/19~20) 遠隔 ライト・クロスボウ=+11(1d8/19~20) 特殊攻撃 強き呪文(ダメージ+7) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル14;精神集中+20) 回数無制限―精霊の壁(14ラウンド/日) 9回/日―力場のミサイル(1d4+7) 準備済みの力術士呪文 (術者レベル14;精神集中+20) 7レベル―呪文距離延長・呪文威力最大化ファイアーボール(DC21)、スペル・ターニング、プリズマティック・スプレー 6レベル―呪文距離延長・呪文威力最大化スコーチング・レイ(2)、ディスインテグレイト(DC23)、グレーター・ディスペル・マジック、呪文距離延長テレキネシス(DC22) 5レベル―呪文威力最大化アシッド・アロー、ウォール・オヴ・フォース、呪文威力最大化スコーチング・レイ、テレポート、呪文距離延長ブラック・テンタクルズ 4レベル―アーケイン・アイ、グレーター・インヴィジビリティ、シャウト(DC22)、ディメンジョン・ドア、呪文威力最大化マジック・ミサイル、呪文距離延長ライトニング・ボルト(DC21) 3レベル―ウィンド・ウォール、クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス(2)、ディスペル・マジック、ノンディテクション、フライ 2レベル―アシッド・アロー、グリッターダスト(DC18)、シー・インヴィジビリティ、ダークヴィジョン、ダークネス、レジスト・エナジー(2) 1レベル―エクスペディシャス・リトリート、エンデュア・エレメンツ、シールド、トゥルー・ストライク(2)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、メッセージ 対立系統 死霊術、心術 戦術 戦闘前 このウィザードは、ダークヴィジョン、エンデュア・エレメンツ、メイジ・アーマー、ノンディテクション、レジスト・エナジー[雷撃、火炎]、シー・インヴィジビリティ、およびスペル・ターニングを発動する。 戦闘中 このウィザードは、自らの獲物用に見繕った戦術を使い、標的の最大の弱点であるセーヴィング・スローを狙って呪文を選ぶ。殆ど知らない目標に立ち向かう時、彼はグレーター・インヴィジビリティを発動してから距離延長ブラック・テンタクルズによって無欠の呪文を見つける時間を稼ぐ。目標1体に対しては彼はディスインテグレイト、距離延長・威力最大化スコーチング・レイ、あるいは威力最大化マジック・ミサイルを発動する。死因を事故に見せかけたい場合、彼はテレキネシスを使って巨石を放る。 基本データ ダークヴィジョン、メイジ・アーマー、レジスト・エナジー[雷撃、火炎]およびシー・インヴィジビリティを除いた、このウィザードのデータは AC 17、接触16、立ちすくみ13;感覚 夜目;防御能力 なし;抵抗 なし。 一般データ 【筋】12、【敏】18、【耐】13、【知】22、【判】10、【魅】8 基本攻撃 +7;CMB +8;CMD 24 特技 《技能熟練:知覚》、《近距離射撃》、《呪文威力最大化》、《呪文距離延長》、《呪文熟練:力術、変成術》、《上級呪文熟練:力術》、《精密射撃》、《その他の魔法のアイテム作成》、《抵抗破り》、《巻物作成》 技能 〈隠密〉+18、〈軽業〉+9、〈呪文学〉+23、〈水泳〉+6、〈生存〉+10、〈知覚〉+27、〈知識:自然〉+15、〈知識:神秘学〉+23、〈知識:地域〉+19、〈知識:地理〉+14、〈登攀〉+11、〈動物使い〉+4、〈飛行〉+17 言語 エルフ語、オーク語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、竜語 その他の特殊能力 エルフの血、秘術の絆(リング・オヴ・プロテクション+2) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ、ポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイス、スクロール・オヴ・テレポート(2)、ワンド・オヴ・スコーチング・レイ(術者レベル11、20チャージ);その他の装備 ダガー、ライト・クロスボウとボルト10本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、バッグ・オヴ・ホールディング(タイプII)、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、クローク・オヴ・レジスタンス+2、アイズ・オヴ・ジ・イーグル、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4、リング・オヴ・プロテクション+2、リング・オヴ・サステナンス、呪文書 魔導狙撃手は極限の遠距離から呪文で殺す。 ヒロキ・ダルシャン Hiroki Darshan ヒロキは命取りの射手だ。彼が殺すのは無法者と扇動家だけであり、殺し屋と揶揄されることもある。一般兵の目を潜り抜けたり圧倒したりするような危険人物を殺すことも捕えることも魔法によって出来るが、彼は準備こそが自身の最大の武器だと思っている。 戦闘遭遇:ヒロキは法を乱すか誓いを破ったPCを標的にするかもしれない。彼は通常待ち伏せし、可能なら入念に下調べした場所で他の傭兵に手助けしてもらう。 ロールプレイの指針:ヒロキは長期間の呪文発動の補助という奉仕を売っているが、売却の際には彼自身がその目的は法に適い正義の理念に仕えるものであると納得しなければならない。 残虐な召喚術士 CR14 Cruel Conjurer XP 38,400 人間、15レベル召喚術士 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +6;感覚 シー・インヴィジビリティ;〈知覚〉+15 防御 AC 22、接触15、立ちすくみ19(+1回避、+3外皮、+2反発、+2【敏】、+4鎧) HP 125 (15d6+70) 頑健 +11、反応 +10、意志 +12 防御能力 マジック・サークル・アゲンスト・グッド;完全耐性 [火炎](120ポイント);抵抗 [雷撃]30 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のクオータースタッフ=+7/+2(1d6-1) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル15;精神集中+21) 回数無制限―次元またぎ(450フィート/日) 9回/日―酸の矢(1d6+7[強酸]) 準備済みの召喚術士呪文 (術者レベル15;精神集中+21) 8レベル―インセンディエリ・クラウド(DC26)、サモン・モンスターVIII 7レベル―呪文持続時間延長アシッド・フォッグ、呪文効果範囲拡大ブラック・テンタクルズ、マス・ホールド・パースン(DC23) 6レベル―呪文高速化アシッド・アロー、アシッド・フォッグ、呪文高速化インヴィジビリティ、サモン・モンスターVI、ディスインテグレイト(DC22) 5レベル―クラウドキル(DC23)、呪文効果範囲拡大グリッターダスト(DC20)、サモン・モンスターV、シャドウ・エヴォケーション(DC21)、ディスミサル(DC21)、テレポート 4レベル―アーケイン・アイ、グレーター・インヴィジビリティ、コンフュージョン(DC20)、ソリッド・フォッグ、ディメンジョン・ドア、ファンタズマル・キラー(DC20) 3レベル―スティンキング・クラウド(2、DC21)、スロー(DC19)、ディスプレイスメント、プロテクション・フロム・エナジー、マジック・サークル・アゲンスト・グッド 2レベル―アシッド・アロー、ウェブ(DC20)、グリッターダスト(DC20)、シー・インヴィジビリティ、ノック、ミラー・イメージ、レジスト・エナジー 1レベル―エクスペディシャス・リトリート、カラー・スプレー(DC17)、グリース、チャーム・パースン(DC17)、フェザー・フォール、マウント、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、リード・マジック 対立系統 死霊術、力術 戦術 戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマー、マジック・サークル・アゲンスト・グッド、プロテクション・フロム・エナジー[火炎]、レジスト・エナジー[雷撃]、およびシー・インヴィジビリティを発動する。 戦闘中 このウィザードは、マス・ホールド・パースンを鏑矢とし、相手が心術に対し完全耐性を持っている場合効果範囲拡大ブラック・テンタクルズかインセンディエリ・クラウドを第二射とする。彼は敵に招来されたクリーチャーを追放し、スタッフで敵を魅惑し、自分を守る仲間を招来し、魅惑されなかった敵をコンフュージョンで同士討ちさせ、統率者をディスインテグレイトかファンタズマル・キラーの目標にする。 基本データ メイジ・アーマー、マジック・サークル・アゲンスト・グッド、プロテクション・フロム・エナジー[火炎]、レジスト・エナジー[雷撃]およびシー・インヴィジビリティを除いた、このウィザードのデータは 感覚 通常;AC 18、接触15、立ちすくみ15;防御能力 なし;完全耐性 なし;抵抗 なし。 一般データ 【筋】8、【敏】14、【耐】16、【知】23、【判】10、【魅】12 基本攻撃 +7;CMB +6;CMD 21 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《呪文効果範囲拡大》、《呪文高速化》、《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:召喚術》、《上級呪文熟練:召喚術》、《招来クリーチャー強化》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《追加HP》、《抵抗破り》、《巻物作成》 技能 〈騎乗〉+7、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+24、〈真意看破〉+10、〈知覚〉+15、〈知識:自然、宗教〉+19、〈知識:神秘学、次元界〉+24、〈知識:ダンジョン探検、地理〉+14、〈はったり〉+16、〈飛行〉+10 言語 火界語、共通語、地獄語、水界語、地界語、奈落語、風界語 その他の特殊能力 召喚者の魅力(7ラウンド)、秘術の絆(スタッフ) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ、スクロール・オヴ・サモン・モンスターVIII、スタッフ・オヴ・チャーミング;その他の装備 アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4、リング・オヴ・プロテクション+2、呪文書 残虐な召喚術士は、遊戯の駒であるかのように手下に命令を下す。 アレクシ・ザ・スターン Alexi the Stern アレクシは単独で、あるいは司令官の地位に就いての行動を好む。彼は自らと肩を並べる者など皆無であると考えており、それは恐らくこれまでの従属に抗ってきた人生のためか目的のために怪物の奴隷を招来してきた人生のためだろう。彼はずけずけと物を言うのが好きで、実際には命令である要求を質問させずに頼み込むやり方を知っている。 深淵の警護官 CR15 Deep Marshal XP 51,200 ドワーフ、16レベル防御術士 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ;〈知覚〉+17 防御 AC 26、接触17、立ちすくみ23(+1回避、+3外皮、+2盾、+4反発、+2【敏】、+4鎧) HP 130 (16d6+72) 頑健 +13、反応 +11、意志 +18;[精神作用]に対して+4、毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2 防御能力 エネルギー吸収(超常)(48ポイント/日)、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、マインド・ブランク;DR 10/アダマンティン(150ポイント);完全耐性 [火炎](120ポイント);抵抗 [雷撃]30、[氷雪]10 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1スペル・ストアリング・ウォーハンマー=+8/+3(1d8/×3) 遠隔 ライト・クロスボウ=+10(1d8/19~20) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1 準備済みの防御術士呪文 (術者レベル16;精神集中+22) 8レベル―呪文高速化チャーム・モンスター(DC23)、プリズマティック・ウォール、マインド・ブランク 7レベル―バニッシュメント(DC23)、フェイズ・ドア、呪文高速化ヘイスト、マス・ホールド・パースン(DC25) 6レベル―グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ、マス・サジェスチョン(DC24)、グレーター・ディスペル・マジック、グレーター・ヒロイズム、マス・ブルズ・ストレンクス 5レベル―ウォール・オヴ・ストーン、呪文動作省略ディメンジョン・ドア、テレパシック・ボンド、ドミネイト・パースン(2、DC23)、ブレイク・エンチャントメント 4レベル―アーケイン・アイ、コンフュージョン(DC22)、ストーンスキン、ソリッド・フォッグ、チャーム・モンスター(DC22)、リムーヴ・カース 3レベル―ウィンド・ウォール、ディスペル・マジック、プロテクション・フロム・エナジー、ヘイスト(DC19)、ホールド・パースン(2、DC21) 2レベル―アシッド・アロー、インヴィジビリティ、シー・インヴィジビリティ、ヒディアス・ラフター(DC20)、レヴィテート、レジスト・エナジー(2) 1レベル―アラーム、エクスペディシャス・リトリート、グリース、チャーム・パースン(DC19)、トゥルー・ストライク、フェザー・フォール、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、メッセージ、レジスタンス 対立系統 死霊術、力術 戦術 戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマー、マインド・ブランク、プロテクション・フロム・エナジー[火炎]、レジスト・エナジー[雷撃]、シー・インヴィジビリティ、およびストーンスキンを発動する。味方にテレパシック・ボンドを発動する。 戦闘中 このウィザードのウォーハンマーはホールド・パースンを収容している。 基本データ メイジ・アーマー、マインド・ブランク、プロテクション・フロム・エナジー、レジスト・エナジー、シー・インヴィジビリティおよびストーンスキンを除いた、このウィザードのデータは 感覚 暗視60フィート;AC 22、接触17、立ちすくみ19;頑健 +13、 反応 +11、 意志 +18;毒、呪文および擬似呪文能力に対して+2;防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、エネルギー吸収(48ポイント/日);DR なし;完全耐性 なし;抵抗 [氷雪]10。 一般データ 【筋】8、【敏】14、【耐】18、【知】22、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +8;CMB +7;CMD 24(足払い、突き飛ばしに対して28) 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《呪文高速化》、《呪文熟練:心術》、《呪文動作省略》、《上級呪文熟練:心術》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《抵抗破り》、《鋼の意志》、《巻物作成》、《魔法の指輪作成》 技能 〈鑑定〉+14(魔法的でない金属や宝石の価値を見積もる+16)、〈呪文学〉+24、〈真意看破〉+12、〈水泳〉+2、〈製作:彫刻〉+14、〈生存〉+7、〈知覚〉+17(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+19)、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、工学〉+24、〈知識:地理、歴史、次元界〉+19、〈登攀〉+2 言語 オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地界語、地下共通語、ドワーフ語、ノーム語 その他の特殊能力 守護の守り(6ラウンド、+4反発、9回/日)、秘術の絆(ウォーハンマー) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、スクロール・オヴ・メイズ、スクロール・オヴ・サモン・モンスターVIII;その他の装備 +1スペル・ストアリング・ウォーハンマー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3、バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI)、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2、クローク・オヴ・レジスタンス+4、グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリング、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4、リング・オヴ・フォース・シールド、リング・オヴ・プロテクション+4、呪文書、ダイアモンドの粉末(500GPの価値)、700GP こうしたウィザードは地下の共同体を守護する。 魔導密偵 CR16 Mage Spy XP 76,800 ノーム、17レベル・ウィザード 中立にして悪/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+19 防御 AC 24、接触17、立ちすくみ20(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+2反発、+3【敏】、+4鎧) HP 79 (17d6+17) 頑健 +10、反応 +12、意志 +16;幻術に対して+2 防御能力 ノンディテクション、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、モーメント・オヴ・プレシャンス;完全耐性 属性の看破、ディサーン・ライズ、ディテクト・ソウツ 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ダガー=+10/+5(1d3+1/19~20) 特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、呪文修正体得(5回/日)、徒弟の手(9回/日) 準備済みのウィザード呪文 (術者レベル17;精神集中 +23) 9レベル―パワー・ワード・キル 8レベル―ホリッド・ウィルティング(DC24)、モーメント・オヴ・プレシャンス 7レベル―インサニティ(DC24)、スタチュー、呪文高速化ホールド・パースン(DC24) 6レベル―マス・サジェスチョン(DC23)、チェイン・ライトニング(DC22)、ディスインテグレイト(DC23)、グレーター・ディスペル・マジック、トゥルー・シーイング 5レベル―呪文動作省略ディメンジョン・ドア、ドミネイト・パースン(DC22)、パスウォール、プライング・アイズ、ベイルフル・ポリモーフ(DC22) 4レベル―グレーター・インヴィジビリティ、コンフュージョン(DC21)、ソリッド・フォッグ、ビストウ・カース(DC20)、ロケート・クリーチャー 3レベル―クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス、スロー(DC20)、ディスペル・マジック、ノンディテクション、ホールド・パースン(DC20) 2レベル―インヴィジビリティ(2)、オルター・セルフ、ダークヴィジョン、ディテクト・ソウツ(DC18)、ノック 1レベル―オブスキュアリング・ミスト、グリース、チャーム・パースン(DC18)、フェザー・フォール、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド 戦術 戦闘前 このウィザードは、ダークヴィジョン、メイジ・アーマー、モーメント・オヴ・プレシャンス、ノンディテクション、およびスタチューを発動する。 戦闘中 このウィザードは、ディメンジョン・ドアあるいはグレーター・インヴィジビリティを発動することで戦闘を避けることを好む。 基本データ ダークヴィジョン、メイジ・アーマーおよびモーメント・オヴ・プレシャンスを除いた、このウィザードのデータは 感覚 夜目;AC 20、接触17、立ちすくみ16;防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)。 一般データ 【筋】10、【敏】16、【耐】12、【知】22、【判】14、【魅】10 基本攻撃 +8;CMB +7;CMD 23 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《攻防一体》、《呪文音声省略》、《呪文高速化》、《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:心術》、《呪文熟練:変成術》、《呪文動作省略》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《抵抗破り》、《巻物作成》 技能 〈隠密〉+22、〈交渉〉+5、〈呪文学〉+19、〈真意看破〉+17、〈製作:錬金術〉+14、〈知覚〉+19、〈知識:工学、地理、歴史、地域、貴族、宗教〉+14、〈知識:神秘学〉+19、〈登攀〉+5、〈はったり〉+15、〈飛行〉+13、〈変装〉+10、〈魔法装置使用〉+13 言語 エルフ語、オーク語、共通語、地獄語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語 その他の特殊能力 秘術の絆(リザード) 戦闘用装備 パール・オヴ・パワー(5レベル)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ディレイ・ポイズン(3)、ポーション・オヴ・グリブネス、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ(2)、スクロール・オヴ・ディテクト・シークレット・ドアーズ(2)、スクロール・オヴ・ディメンジョン・ドア、スクロール・オヴ・フライ(2)、スクロール・オヴ・グレーター・インヴィジビリティ、スクロール・オヴ・スコーチング・レイ(2)、スクロール・オヴ・シー・インヴィジビリティ(2)、スクロール・オヴ・テレポート(2)、ダーク・リーヴァーの粉末(2)、デスブレード(2);その他の装備 +1ダガー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3、バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI)、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、クローク・オヴ・レジスタンス+4、ハット・オヴ・ディスガイズ、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4、リング・オヴ・マインド・シールディング、リング・オヴ・プロテクション+2、スリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミング、眼軟膏(トゥルー・シーイング用、500GPの価値)、銀製鏡(の価値)、呪文書、1,823GP 魔導密偵は調停人であり破壊工作員だ。 偉大なる死霊術士 CR17 Grand Necromancer XP 102,400 人間、18レベル死霊術士 中立にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +5;感覚 シー・インヴィジビリティ;〈知覚〉+24 防御 AC 23、接触16、立ちすくみ22(+3外皮、+1洞察、+4反発、+1【敏】、+4鎧) HP 170 (18d6+105) 頑健 +14、反応 +11、意志 +17;[精神作用]に対して+4 防御能力 スペル・ターニング、マインド・ブランク;抵抗 [火炎]30、[氷雪]20 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質の銀製ダガー=+9/+4(1d4-1/19~20) 特殊攻撃 負のエネルギー放出(DC19、11回/日) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル18;精神集中+26) 11回/日―墓場よりの接触(9ラウンド) 準備済みの死霊術士呪文 (術者レベル18;精神集中+26) 9レベル―ウェイル・オヴ・ザ・バンシー(DC29)、エナジー・ドレイン(DC29)、タイム・ストップ 8レベル―クリエイト・グレーター・アンデッド、ホリッド・ウィルティング(3、DC28)、マインド・ブランク 7レベル―イセリアル・ジョーント、ウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョン、スペル・ターニング、呪文高速化ファイアーボール(DC22)、フィンガー・オヴ・デス(DC27) 6レベル―アイバイト(DC26)、呪文威力最大化ヴァンピリック・タッチ(2)、クリエイト・アンデッド、チェイン・ライトニング(DC25)、ディスインテグレイト(DC24) 5レベル―ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ、ウォール・オヴ・フォース、クラウドキル(DC23)、呪文威力最大化スコーチング・レイ、テレポート、呪文高速化マジック・ミサイル 4レベル―アーケイン・アイ、アニメイト・デッド、ディメンジョン・ドア、ビストウ・カース(2、DC24)、ファイアー・シールド、呪文威力最大化レイ・オヴ・エンフィーブルメント 3レベル―ヴァンピリック・タッチ、ディスペル・マジック(2)、ファイアーボール(2、DC22)、フライ、ブリンク 2レベル―グリッターダスト(DC20)、シー・インヴィジビリティ、スコーチング・レイ、ダークヴィジョン、フォールス・ライフ、ブラインドネス/デフネス(DC22)、レジスト・エナジー 1レベル―エクスペディシャス・リトリート、オブスキュアリング・ミスト、グリース、コーズ・フィアー(DC21)、フェザー・フォール、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジック、ブリード(DC20)、メイジ・ハンド、リード・マジック 対立系統 幻術、心術 戦術 戦闘前 このウィザードは、フォールス・ライフ、メイジ・アーマー、マインド・ブランク、レジスト・エナジー[火炎]、シー・インヴィジビリティ、およびスペル・ターニングを発動する。 戦闘中 このウィザードは、タイム・ストップとエナジー・ドレインを最も危険そうな目標に発動してから敵一味をチェイン・ライトニングで一掃する。 基本データ フォールス・ライフ、メイジ・アーマー、マインド・ブランク、レジスト・エナジー[火炎]、シー・インヴィジビリティおよびスペル・ターニングを除いた、このウィザードのデータは AC 19、接触16、立ちすくみ18;HP 155;頑健 +14、 反応 +11、 意志 +17;防御能力 なし;抵抗 [氷雪]20。 一般データ 【筋】8、【敏】12、【耐】18、【知】26、【判】14、【魅】10 基本攻撃 +9;CMB +8;CMD 23 特技 《アンデッド威伏》、《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《エネルギー放出回数追加》、《エネルギー放出強化》、《呪文威力最大化》、《呪文高速化》、《呪文熟練:力術、死霊術》、《上級呪文熟練:死霊術》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《追加HP》、《武器熟練:光線》、《巻物作成》、《魔法の指輪作成》 技能 〈威圧〉+16、〈隠密〉+19、〈呪文学〉+29、〈真意看破〉+24、〈知覚〉+24、〈知識:神秘学、次元界、宗教〉+29、〈知識:歴史、地域〉+21、〈治療〉+20、〈飛行〉+22、〈魔法装置使用〉+18 言語 アクロ語、エルフ語、オーク語、共通語、ゴブリン語、地下共通語、ドワーフ語、ノーム語、竜語 その他の特殊能力 生命視覚(30フィート、18ラウンド/日)、秘術の絆(アウル) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(3)、スクロール・オヴ・アイアン・ボディ、スクロール・オヴ・スペル・ターニング、スクロール・オヴ・ウォール・オヴ・フォース、ワンド・オヴ・インフリクト・モデレット・ウーンズ(20チャージ)、ワンド・オヴ・インヴィジビリティ(20チャージ);その他の装備 高品質の銀製ダガー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4、無色透明の紡錘形のアイウーン・ストーン、クローク・オヴ・レジスタンス+4、くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+6、レストレイティヴ・オイントメント、リング・オヴ・メジャー・エナジー・レジスタンス[氷雪]、リング・オヴ・プロテクション+4、縞瑪瑙の宝石(の価値)、呪文書、8,973GP こうしたウィザードはその専門家の中でも邪悪であること甚だしい。 人形使い CR18 Puppet Master XP 153,600 ハーフエルフ、19レベル心術士 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ +6;感覚 夜目;〈知覚〉+24 防御 AC 24、接触16、立ちすくみ21(+1回避、+4外皮、+3反発、+2【敏】、+4鎧) HP 139 (19d6+70) 頑健 +13、反応 +12、意志 +17;心術に対して+2、[精神作用]に対して+4 防御能力 スペル・ターニング、マインド・ブランク、ミスディレクション;完全耐性 [雷撃](120ポイント)、[火炎](120ポイント);抵抗 [氷雪]30 攻撃 移動速度 35フィート 近接 +1ダガー=+9/+4(1d4/19~20) 特殊攻撃 絶望のオーラ(19ラウンド/日) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル19;精神集中+27) 11回/日―幻惑の手 準備済みの心術士呪文 (術者レベル19;精神集中+27) 9レベル―ウィアード(DC27)、サモン・モンスターIX、ドミネイト・モンスター(DC29)、パワー・ワード・キル 8レベル―イレジスティブル・ダンス、インセンディエリ・クラウド(DC26)、ホリッド・ウィルティング(DC26)、ポリモーフ・エニィ・オブジェクト(DC26)、マインド・ブランク 7レベル―呪文持続時間延長アシッド・フォッグ、スペル・ターニング、プロジェクト・イメージ(DC25)、呪文高速化ホールド・パースン(2、DC23)、マス・ホールド・パースン(DC27) 6レベル―マス・サジェスチョン(DC26)、ディスインテグレイト(DC24)、グレーター・ディスペル・マジック、グレーター・ヒロイズム、呪文高速化ミラー・イメージ、リパルション(DC24) 5レベル―クラウドキル(DC23)、テレポート、ドミネイト・パースン(DC25)、フィーブルマインド(DC25)、ホールド・モンスター(DC25)、マインド・フォッグ(DC25) 4レベル―グレーター・インヴィジビリティ、エナヴェイション、クラッシング・ディスペア(DC24)、チャーム・モンスター(2、DC24)、ビストウ・カース(DC22)、ファンタズマル・キラー(DC22) 3レベル―スロー(DC21)、ディスプレイスメント、フライ、プロテクション・フロム・エナジー(2)、ホールド・パースン(DC23)、マジック・サークル・アゲンスト・グッド 2レベル―アシッド・アロー(2)、ウェブ(DC20)、グール・タッチ(DC20)、タッチ・オヴ・イディオシー、ミスディレクション、レジスト・エナジー 1レベル―エクスペディシャス・リトリート、オブスキュアリング・ミスト、チャーム・パースン(DC21)、フェザー・フォール、メイジ・アーマー、リデュース・パースン(DC19)、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(DC19) 0レベル(回数無制限)―デイズ(DC20)、ブリード(DC18)、メイジ・ハンド、メンディング 対立系統 占術、力術 戦術 戦闘前 このウィザードは、メイジ・アーマー、マインド・ブランク、ミスディレクション、プロテクション・フロム・エナジー[雷撃、火]、レジスト・エナジー[氷雪]、およびスペル・ターニングを発動する。 戦闘中 このウィザードは、ドミネイト・モンスター、ウィアード、そしてマス・ホールド・パースンを使って敵を支配し、敵が心術に抗うようならインセンディエリ・クラウドとホリッド・ウィルティングも追加する。彼女はポリモーフ・エニィ・オブジェクトを使って最後の生き残りを自らの収集品である操り人形にする。 基本データ メイジ・アーマー、マインド・ブランク、ミスディレクション、プロテクション・フロム・エナジー、レジスト・エナジーおよびスペル・ターニングを除いた、このウィザードのデータは AC 20、接触16、立ちすくみ17;防御能力 なし;完全耐性 なし;抵抗 なし。 一般データ 【筋】8、【敏】14、【耐】16、【知】26、【判】10、【魅】14 基本攻撃 +9;CMB +8;CMD 24 特技 《イニシアチブ強化》、《快速》、《回避》、《技能熟練:知覚》、《呪文高速化》、《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:心術》、《上級呪文熟練:心術》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《巻物作成》、《魔法の指輪作成》、《ワンド作成》 技能 〈威圧〉+17、〈芸能:お笑い〉+12、〈交渉〉+17、〈呪文学〉+21、〈真意看破〉+15、〈製作:指人形〉+16、〈知覚〉+24、〈知識:神秘学〉+26、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理、自然、貴族、次元界、宗教〉+16、〈知識:歴史、地域〉+21、〈動物使い〉+7、〈はったり〉+17、〈飛行〉+15、〈変装〉+12 言語 エルフ語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地下共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語 その他の特殊能力 エルフの血、秘術の絆(リング・オヴ・プロテクション+3)、魅惑的な微笑み 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(3)、スクロール・オヴ・メイジズ・プライヴェイト・サンクタム(2)、スクロール・オヴ・パワー・ワード・ブラインド、スクロール・オヴ・サモン・モンスターVI(2)、ワンド・オヴ・ディスプレイスメント(20チャージ)、ワンド・オヴ・フライ(20チャージ)、ワンド・オヴ・タンズ(20チャージ);その他の装備 +1ダガー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+4、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4、クローク・オヴ・レジスタンス+4、フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー(オブシディアン・スティード)、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+6、パール・オヴ・パワー(7th)、パール・オヴ・パワー(4th)、リング・オヴ・プロテクション+3、呪文書、2,036GP 人形使いは生きた心を子供の玩具のように扱う。 レディロ Radillo レディロは甘い言葉とささやかな約束で人心を常に操れる。それを魔法で強化する術を学んでからは快楽と権力の為に思考を弄ぶようになり、多くの都市に彼女に完全に心を捧げている伝手がいる。 練達の総合術士 CR19 Master Universalist XP 204,800 エルフ、20レベル・ウィザード 真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +5;感覚 夜目;〈知覚〉+18 防御 AC 26、接触18、立ちすくみ25(+4外皮、+2洞察、+5反発、+1【敏】、+4鎧);立ちすくみ状態にならない HP 172 (20d6+100) 頑健 +14、反応 +14、意志 +18;心術に対して+2、[精神作用]に対して+4 防御能力 スペル・ターニング、不意討ちを受けない、マインド・ブランク、モーメント・オヴ・プレシャンス;DR 10/アダマンティン(150ポイント);完全耐性 [火炎](120ポイント)、睡眠;抵抗 [雷撃]30、[氷雪]30 攻撃 移動速度 30フィート 近接 クオータースタッフ=+9/+4(1d6-1) 特殊攻撃 呪文修正体得(7回/日)、徒弟の手(12回/日) 準備済みのウィザード呪文 (術者レベル20;精神集中 +29) 9レベル―サモン・モンスターIX、タイム・ストップ、呪文威力最大化ディスインテグレイト(DC25)、フォアサイト、メテオ・スウォーム(DC28) 8レベル―グレーター・シャウト(DC29)、マス・チャーム・モンスター(DC27)、ディサーン・ロケーション、マインド・ブランク、モーメント・オヴ・プレシャンス 7レベル―スペル・ターニング、フォースケージ(2、DC28)、プリズマティック・スプレー(2、DC26) 6レベル―チェイン・ライトニング(2、DC27)、グレーター・ディスペル・マジック(2)、トゥルー・シーイング 5レベル―ウォール・オヴ・フォース、クラウドキル(DC24)、テレポート、フィーブルマインド(DC24)、ブレイク・エンチャントメント、ベイルフル・ポリモーフ(DC24) 4レベル―アイス・ストーム(2)、グレーター・インヴィジビリティ、ストーンスキン、ディメンジョン・ドア(2) 3レベル―ヴァンピリック・タッチ、サジェスチョン(DC22)、スティンキング・クラウド(DC22)、タンズ、ディスペル・マジック、プロテクション・フロム・エナジー 2レベル―インヴィジビリティ、ウェブ(DC21)、シャター、ミラー・イメージ、レジスト・エナジー(2) 1レベル―チャーム・パースン(2、DC20)、マジック・ミサイル(3)、メイジ・アーマー(2) 0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、ライト、リード・マジック 戦術 戦闘前 このウィザードは、フォアサイト、メイジ・アーマー、マインド・ブランク、モーメント・オヴ・プレシャンス、プロテクション・フロム・エナジー[火炎]、レジスト・エナジー[氷雪、電気]、スペル・ターニング、およびストーンスキンを発動する。 戦闘中 このウィザードは、威力最大化ディスインテグレイト、メテオ・スウォーム、マス・チャーム・モンスター、そしてプリズマティック・スプレーを発動する。 基本データ フォアサイト、メイジ・アーマー、マインド・ブランク、モーメント・オヴ・プレシャンス、プロテクション・フロム・エナジー、レジスト・エナジー、スペル・ターニングおよびストーンスキンを除いた、このウィザードの基本データは AC 20、接触16、立ちすくみ19;頑健 +14、 反応 +12、 意志 +18;心術に対して+2;防御能力 なし;DR なし;完全耐性 睡眠;抵抗 なし;CMD 25。 一般データ 【筋】8、【敏】12、【耐】16、【知】28、【判】12、【魅】13 基本攻撃 +10;CMB +9;CMD 27 特技 《イニシアチブ強化》、《呪文威力最大化》、《呪文音声省略》、《呪文高速化》、《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:力術》、《呪文動作省略》、《上級呪文熟練:力術》、《スタッフ作成》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《追加HP》、《抵抗破り》、《巻物作成》、《魔法の指輪作成》 技能 〈威圧〉+11、〈隠密〉+11、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+32(魔法のアイテムの特性を識別する+34)、〈真意看破〉+11、〈知覚〉+18、〈知識:神秘学、歴史、次元界〉+32、〈知識:地理、地域、自然、貴族、宗教〉+22、〈飛行〉+14、〈魔法装置使用〉+21 言語 アクロ語、エルフ語、オーク語、共通語、巨人語、天上語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語 その他の特殊能力 エルフの魔法、秘術の絆(リング・オヴ・プロテクション+5)、武器精通 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(50チャージ)、ワンド・オヴ・ディレイ・ポイズン(20チャージ)、ワンド・オヴ・レストレーション(20チャージ)、スタッフ・オヴ・エヴォケーション;その他の装備 アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+4、バッグ・オヴ・ホールディング(タイプIV)、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4、クローク・オヴ・レジスタンス+5、グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリング、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+6、パール・オヴ・パワー(5th)、リング・オヴ・カウンタースペルズ、リング・オヴ・プロテクション+5、ダイアモンドの粉末(の価値)、眼軟膏(トゥルー・シーイング用、500GPの価値)、呪文書、4,175GP 練達の総合術士はあらゆる魔法系統から力と知識を引き出す。