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デベロッパー iOS PULSMO,INC.Android パルスモ株式会社 公式サイト http //www.pulsmo.co.jp/app/straycatdoors.html 配布ページ iOS https //apps.apple.com/jp/app/脱出ゲーム-迷い猫の旅-stray-cat-doors/id1351695224Android https //play.google.com/store/apps/details?id=com.pulsmo.StrayCatDoors&hl=ja ジャンル 脱出ゲーム オンライン要素 広告の表示 / 課金コンテンツ購入 概要 攻略ガイド 関連記事 概要 雨の音、木漏れ日、クリスマスツリー。 やさしい世界のその先は、あたたかくて切ない。 絵本のような世界を探索してドアから脱出しよう。 脱出ゲームと呼ばれるジャンルの作品。 全6ステージ。謎解きは理不尽さの無い分かりやすいものが多く、動画広告を視聴すればヒントを貰える事もあってクリアするのは難しくない。 全ステージをクリアすればエンディングだが、その後にまだちょっとしたミニゲームが用意されている。 そのミニゲームも全てクリアするとギャラリーが開放され、エンディングやステージクリア時に表示されるイラストを自由に閲覧できるようになる。 公式PV +2018年アドベントカレンダー 2018年アドベントカレンダー 攻略ガイド 関連記事
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デベロッパー Caramel Column Inc. 公式サイト http //alterego.caracolu.com/ 配布ページ iOS https //apps.apple.com/jp/app/alter-ego/id1447605099Android https //play.google.com/store/apps/details?id=com.caracolu.alterego&hl=ja ジャンル アドベンチャー オンライン要素 広告の表示 / 課金コンテンツ購入 概要 攻略ガイド次周に引き継がれるデータ 関連記事 概要 心理学や精神分析、それと文学を題材にしたクリッカーゲーム。 ゲーム開始時には精神分析学の創始者であるジークムント・フロイトの言葉「衝動のあるところに、自我をあらしめよ。」が表示される。 主人公はどことも分からない通路を進み、そこにある吹き出しをタップしてEGOを集める。 集めたEGOを消費して本を読む事ができ、そして本を読むとそれでまたEGOを集められる。 十分な量のEGOが集まったら、謎めいた女性エスの元へと赴き彼女と話し、時には心理診断を受けながら物語を進めていく。 仄暗く白と黒のモノトーンで表現された中、蝶だけが青く光っているかのような画面が印象的。 公式サイトとは別の場所でだが、二ヶ所でゲームブックが公開されている(*1)。 ALTER EGO Game Book – GameBook.xyz http //gamebook.xyz/?p=7308 ALTER EGO Game Book - Maki ONO https //scrapbox.io/makiono/ALTER_EGO_Game_Book +公式動画 公式動画 開発中に公開されたティザー動画 探求編 開発中に公開されたティザー動画 エス編 トレイラー テレビCM 紹介映像 攻略ガイド 読書によるEGOの獲得はアプリを起動していない状態でも発生するが6時間分までという上限があり、それを超えて長く放置しても無駄になってしまう。 マルチエンディングでバッドエンド的なものが二つ、ハッピーエンドが一つ。 周回プレイが前提になっていて、先にバッドエンドを二種類とも見てからでないとハッピーエンドには進めないらしい。 ルートはエスとの会話によって分岐する。 次周に引き継がれるデータ 目標達成によるEGO獲得量の倍率 これにより二周目からはクリアするのにかかる時間が大きく短縮される。 既に見たエンディングの種類 ハッピーエンドへの到達条件になっている。 最初に見たエンディングの種類 ハッピーエンド到達後に見られる最後の診断結果に影響する。 関連記事
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デベロッパー iOS Imangi Studios, LLCAndroid Imangi Studios 公式サイト http //imangistudios.com/ 配布ページ iOS https //apps.apple.com/jp/app/temple-run-2/id572395608Android https //play.google.com/store/apps/details?id=com.imangi.templerun2&hl=ja ジャンル アクション オンライン要素 課金コンテンツ購入 概要 攻略ガイド 関連記事 概要 エンドレスランと呼ばれるタイプのゲーム。人気作『Temple Run』の続編。 前作同様、スワイプと端末の傾きでキャラクターを操作し、獣のような敵に追わられて危険な道を延々と駆け続ける。 エンドレスと言われるだけありゴールは無く、失敗するまで無限に走り続けられる。 言い方を変えると、最後は必ず失敗して終わりになり、無事に逃げ切るという結末は無い。 どれだけ走り続けられたかの記録に挑戦するタイプのゲーム。 攻略ガイド 関連記事 Temple Run
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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デベロッパー Brain Eaters 公式サイト 無し 配布ページ iOS 無しAndroid https //play.google.com/store/apps/details?id=com.braineaters.ninja2&hl=ja ジャンル アクション オンライン要素 - 概要 攻略ガイド 関連記事 概要 『Dead Ninja Mortal Shadow』の続編。『死んだ忍者の死の影2』は日本語版タイトルで、英語版タイトルは『Dead Ninja Mortal Shadow 2』。 前作は画面の殆どがモノトーンで表現されていたがフルカラーの作品に変化した。 タップで走り、タップで跳ぶという基本操作は前作同様。新要素として巨大な敵との戦闘もある。 攻略ガイド 前作は主人公はどんな攻撃を受けても一撃で即死というゲーム性だったが本作は体力制になっている。画面左上にあるのがその体力ゲージ。 関連記事 Dead Ninja Mortal Shadow
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デベロッパー tetsuo shibutani 公式サイト http //pittite.com/ 配布ページ iOS https //apps.apple.com/jp/app/アイドルの姫-わたしの青春マテリアル/id1022729100Android https //play.google.com/store/apps/details?id=tetsuo.shibuya.busulive&hl=ja ジャンル 育成 オンライン要素 課金コンテンツ購入 / SNS連動 概要 攻略ガイド 関連記事 概要 『オタサーの姫 ~僕らの姫はデリケート~』のデベロッパーによる育成ゲーム二作目で、システムもある程度踏襲されている。 旧名称は「ド田舎アイドルストーリー ぶすライブ」。実際にアプリの中までの変更はされておらず、タイトル画面では変更後もそのタイトルのままになっている。 ゲームの主な舞台はとあるド田舎にある土井中高校。 この土井中高校にはかつて「伝説のスクールアイドル」と呼ばれた生徒も在籍していたらしいアイドル部があるが、今はその所属部員は0人。完全な休眠状態となっている。 そんなアイドル部に、アイドルに憧れる少女・安藤 姫奈子が、友達の楠 真名、北川 アリサの二人と共に入部。三人は全国アイドルトーナメントでの優勝を目指す。 『オタサーの姫』に続き、キャラクターデザインおよびイラストは漫画家の押切蓮介。 姫奈子達三人の組むユニットの名前はプレイ開始時に初期設定の「スピカ★」か、ランダムに提示されるものか、そのどちらかから選ぶ事が出来る。 ランダム名の提示は何度でもやり直せるが、高確率でかなり奇妙な名前になる。 一旦決定したユニット名をプレイの途中で変更する事は出来ない。 攻略ガイド 関連記事 オタサーの姫 ~僕らの姫はデリケート~
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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RSSを取り込んで一覧表示(rss) #rss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_a0e79757 たとえば、#rss(http //www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。 #showrss plugin Error showrssプラグインでのatwiki.jpのRSSの取り扱いはできません。#recentなどをご利用ください。
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デベロッパー iOS Takeshi KiriAndroid SleepingMuseum 公式サイト http //sleepingmuseum.info/ 配布ページ iOS https //apps.apple.com/jp/app/まつろぱれっと/id1485192753Android https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.muse.matsuro&hl=ja ジャンル アドベンチャー オンライン要素 広告の表示 / 課金コンテンツ購入 概要 攻略ガイド 概要 主人公は無名の画家で、知り合いの画商から呪いの絵画を預けられてしまう。 青い花飾りの少女が描かれたその絵はまだ完成しておらず、ふと気がつくと主人公はどことも分からない場所に囚われていて、絵の中の少女から絵を完成させるよう要求される。 まつろぱれっと まつろぱれっと 42秒CM 攻略ガイド ゲームとしてはステージクリア型のアドベンチャーゲーム。 絵を完成させるには、毎回変わる少女のリクエストに応じて正しいモチーフを、正しい位置に、正しい色で描き加えなければならない。 加筆には自分の命を絵の具として使うため、失敗を繰り返すと力尽きてしまうが、基本的には少女との会話内容や、絵に囚われた過去の犠牲者が残した記録などから正解は分かるようになっている。 命はクリアして次のステージに進む時に毎回全回復する。 失敗はただ命を無駄に消費するだけですむ事もあるが、少女の機嫌を損ねるような失敗だった場合はその手で即座に殺されてしまう。 多種多様な死に方があり、一度見た死に方は展示室(オプションルーム)にある「死にざま」に記録される。 単にクリアするだけでなくこの様々な死にざまを見るのも目的の一つであり、死にざまギャラリーを100%にする事で「ひみつ」の項目が解放される。
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デベロッパー Brain Eaters 公式サイト 無し 配布ページ iOS 無しAndroid https //play.google.com/store/apps/details?id=com.microgames.deadninja&hl=ja ジャンル アクション オンライン要素 - 概要 攻略ガイド 関連記事 概要 モノトーンの画面をタップで走り、タップで跳ぶ。 ステージをクリアする度に得られるパワーで術を買い、敵を倒し罠を回避し進んでいく。 進行方向は基本は「左から右」だが「下から上」「右から左」などのステージも。 敵の種類もステージの数も豊富。 ステージ内には金色に輝く財宝がある。それを取ってクリアした方が得られるパワーが多い。 攻略ガイド 序盤は初挑戦でクリアできるステージも多いが、だんだん「死んで覚える」ステージが増える。 キャラクターは自分も敵も真っ黒なシルエットで表現されている。 背景にも黒が多く使われていて敵がそれに紛れてしまう事が多発するため注意が必要。 敵キャラクターが近くにいると画面のスクロールが影響を受け、敵の方にいくらかカメラが寄ろうとする。 この反応は敵がまだ画面外のかなり遠い位置にいるうちから始まるので、慎重に進めば敵に気づけないという事はない。 関連記事 死んだ忍者の死の影2