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モバイル 読み:もばいる 英語:mobile 別名: 意味: モバイルとは直訳で移動式や可動性などと訳されるが、ここでは移動体通信や持ち運び可能なネットワーク機器のことを指します。 2018年04月08日 PHS モビリティ? テザリング マクロセル? ハーフレート? クォーターレート? アーバンエリア? ルーラルエリア? PMD(モバイル) スマートフォン PDA? UMPC MID? PIM ワイヤレス充電 電波
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モバイル モバイル
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モバイル・レジェンドとは モバイル・レジェンドは10人のプレイヤーが5対5に分かれて拠点を奪い合う『MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)』と呼ばれるゲームジャンルのスマホゲームアプリになります。 簡単な遊び方 遊び方はとても簡単。 マッチングかランキング好きなほうを選んであとは真ん中の赤いボタンを押すだけです。 ルール モバイル・レジェンドの細かいルールはこちらの記事を参考にしてみてください。 画像を使ったわかりやすい記事になっていますのですぐにどんなゲームか呑み込めると思います。 https //www.mobilelegends-sokuho.com/entry/mobilelegends-info 名前 コメント
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公式 ケータイ公式サイト(アーカイブ) iモードサイト(アーカイブ) 参考リンク:ITMedia Mobile テイルズオブタクティクス ルックとの冒険。 参戦キャラは、リッド、ファラ、キール、メルディ、フォッグ、チャット、レイス、ロエン、アレンデ、アイラ、ガレノス、パオロ、ベッポ、ワンダーシェフ。 + 掲示板での情報:引用 E:珍しい能力を持つキャラが多いパック。リカバー習得者が存在せず、杖以外の武器は殆ど使い回しが効かない為、プレイヤーによっては金がかかる。 (又、タクティクスは基本的にメインキャラは6つ、サブキャラは4つの技を最終的に覚えるのだが、チャットとレイスがレベル76以上で新しい技を習得するかは不明) リッド:クレスと似た性能とも言えるが、後半に習得する特技の性能が微妙。 とはいえ能力は良いので強敵相手に囮になるのもあり(単に自分がそういう使い方をしただけだが)。 →魔神剣(2)、雷神剣(8)、秋沙雨(25)、虎牙破斬(40)、雷神双破斬(54)、猛虎連撃破(75) ファラ:技の全てが無属性近接特技でその内の殆どがヒット数が多い。 毒牙のSPorポイズンファング(装備)で敵を毒状態にした後に特技連発でかなりイケるイケるはず(TPに注意)。 →掌底破(初期)、三散華(初期)、連牙弾(27)、臥龍空破(34)、獅子戦吼(51)、殺劇舞荒拳(67) キール:インフェリアの晶霊術士という事もあって習得する術は水・風・火・光属性のもの。 そのうえ範囲の広い回復技を覚える事も考えると、行動力の低さを除けば優秀なキャラ。ちなみにレムは本編と違い攻撃技。 →ウインドカッター(3)、ウンディーネ(10)、イラプション(16~20?)、ナース(31)、ホーリーランス(55)、レム(66) メルディ:キールに対しセレスティアの晶霊術士の彼女は氷・雷・闇属性の術を習得。 (尚、氷系の技を習得するのはこのパックではメルディのみ) →ライトニング(初期)、ヒール(14)、セルシウス(28)、フリーズランサー(43)、レイズデッド(46)、シャドウ(71) フォッグ:銃使いは貴重な存在。相手によっては一方的に攻める事も可能。 又、一応本編で使用出来た技が全て使えるという意味でもある意味貴重。 →バーニングフォース(初期)、エアブレイド(13)、アクアスパイラル(26)、レイジレーザー(44)、ダークイレイザー(57)、エレメンタルマスター(72) チャット:現在の所このパックにしかないタイプで状態異常のスペシャリスト。中断セーブとの併用でのポイハンは後半ザコ敵相手にかなり役に立つ。メルディと支援効果がある。 →ピコハン(初期)、ポイハン(17)、パラライボール(32)、ストップボール(45)、スリープボール(65) レイス:本編で使えた4つの技に加え、魔神剣も使える。 又、途中一時離脱するも本編と違い味方をかばって死んだりする事は無いので最後まで使える。何故か風雷神剣ではなく風雷神斬。 →魔神剣(初期)、秋沙雨(22)、風雷神斬(45)、爪竜連牙斬(53)、爪竜斬光剣(69) アイラ:フォッグ同様の銃使い。技はフォッグの一部技に加えオリジナルの物が一つ。技属性は何故かインフェリア系。又、技の習得レベルが何の因果かフォッグと一致していたりする。 →バーニングフォース(初期)、アクアスパイラル(26)、レイジレーザー(44)、ルナティックレーザー(57) ロエン:ドラマCDではめっちゃ優遇されてる衛兵隊長。技の性能や属性的な使い勝手は良いので、例え武器がリッドのお下がりだとしても十分使えるキャラ。 支援効果はレイスやアレンデといった前衛キャラに多い。 →ボーパルストライク(初期)、セイントバーニング(初期)、インペリアルソード(32~45?)、ホーリーソード(63) アレンデ:まさかの参戦、そしてまさかの前衛。扇子で戦うそのセンスには脱帽。 とはいえ元々戦いとは無縁なお姫様、技の性能はともかく行動力や体力はイマイチ。 →レッドストリーム(初期)、プリンセスヘヴン(24)、リヒトストーム(32~45?)、アトモスストライク(55) ゾシモス:人気的なものはさておき、Eパックにおいて地属性最強晶霊術の使い手でもあるが・・・ 頑張っても4章後半までファイアボールとスプレッドのみというのは術師としては微妙。 →ファイアボール(初期)、スプレッド(26)、サイクロン(59)、グランドダッシャー(74) パオロ:本編よろしく、水系の晶霊術が使える回復系。 サブキャラにしては技の習得が早く、リザレクションが早い段階で使えるのは非常にありがたい。 →アクアエッジ(初期)、ヒール(18)、ナース(23)、リザレクション(41~43) ガレノス:やはりロックブレイクを覚えるまでは厳しいか。 とはいえゾシモスと違い回復技を覚える為経験値も幾分か稼ぎ易いし、インディグネイションはありがたい。 →グレイブ(初期)、ヒール(18)、ロックブレイク(41)、インディグネイション(75) ベッポ:多分多くの人が、何でお前なの?と思っただろうに。前衛であり短剣使い。属性技や連続ヒット技等それなりに揃ってはいる。 →ダンシングペイン(初期)、シャドウストーム(30)、デスフライヤー(44)、ヘヴンダイス(67) ワンダーシェフ:特に登場時の効果音がうるさい事は無く、普通の前衛として登場。 後半から参戦する割には普通な性能だが、連続ヒット系特技もある事だし。 →匠・微塵切り(初期)、匠・千枚切り(初期)、匠・真空切り(54)、匠・時空切り(70) ※以下、エターニアではありませんが貴重な情報なので、参考にさせて頂きます。 参考リンク:リオン・ジューダスwiki様 参考リンク:テイルズオブタクティクスリバースパック特設ページ様 ウィスバトル ウィスのページ参照。 テイルズオブクイズ 参考リンク:INSIDE プレイヤーはミンツ大学・クイズ学科の学士となる。 レディアントマイソロジー モバイル ストーリーあり。 他 スクランブルランド、ワンダーカジノ、クレーメルラボ、クレーメルチェック、クロンダイク、リバーシ
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モバイルトレードに関して[[@wikiへ http //kam.jp
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次回の活動日は1/12@吹上 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (re-trial.JPG) メニュー トップページ チーム紹介 活動報告 鳥人間ニュース メンバー限定 ゆーたの大人のおもちゃ研究所 鳥人間コンテスト2012を楽しもう! よい子のRe-Trial用語集 モバイル 作業進捗状況(1/4現在) 翼完成、フレーム作成に取りかかります。 連絡 もうすぐロールアウトです!
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モバイル 概要 まずはココを見よう! 参考ページ Tips 概要 まずはココを見よう! 参考ページ SHIMA11ENDLI9 BLOGバナー広告や課金周りについてまとめてある。 Tips 「パッケージ化ゲームサイズ」公式ドキュメント https //docs.unrealengine.com/latest/JPN/Platforms/iOS/PackagedGameSize/index.html コンパイル時にslate(スレート)の無効化で30MB削減など 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
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各モバイルの会員になることで、それぞれ一票みなるんに投票できます。 端末1台で最大4票までですが、1票当りのコストは一番安価です。 投票完了後、即時解約でも問題ありません。 会費は日割りはなく、入会月から課金されます。 解約を忘れると翌月も課金されてしまいます。 不要なものは月末までに解約することを忘れないようにして下さい。 AKB48 Mobile 月額324円 SKE48 Mobile 月額324円 NMB48 Mobile 月額324円 HKT48 Mobile 月額324円
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信長の野望 Online@モバイル [#y175fb6f]画面キャプチャー [#w719b37d] 機能 [#n1b1cb0a]自動採集・自動生産共通 [#nois00001] 自動採集 [#vfe91008] 自動生産 [#pb61796e] 知行育成 [#z295d580] 産物市場 [#h1a9af84] 携帯信書 [#a3177643] 検証 [#u7b13263] 備考 [#na6cd086] 情報募集中 [#p1e0e003] 信長の野望 Online@モバイル [#y175fb6f] 公式:http //www.gamecity.ne.jp/nol/mobile/index.htm 画面キャプチャー [#w719b37d] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6.JPG) 機能 [#n1b1cb0a] 信書 知行 採集 生産 産物市場 自動採集・自動生産共通 [#nois00001] 携帯電話からゲーム内のキャラクターに指示を出し、採集または生産を自動的に行わせる 1度の命令で最大12時間実行できる。 ログインすると、指示は解除される 1アカウント1キャラのみ(複数のアカウント毎に指示可能)~ ※アカウント切り替えはTOPページから『6.キャラクター変更』にておこなえる~ 採集および生産したアイテムはNPC“蔵持ち山伏”から受領する~ NPC“蔵持ち山伏”からアイテム全てを受領しないと同一キャラへ指示は不可能。~ ※別キャラへの指示は可能 ~ 自動採集 [#vfe91008] 採集は1分間隔で実行される、1回の指示で最大720回採集 ~ 自動生産 [#pb61796e] 生産できるのはスタックアイテムのみ 材料となるアイテムは袋および御蔵番から消化される 生産は30秒間隔で実行され、1回の指示で最大1440回生産 生産で得られる経験値や修得度、熟練度も獲得可能。~ただし、熟 ただし、熟練度は基本値の1/2で固定 初期値の低いものは普通に生産するよりも低くなる 逆に初期値の高いものほど普通に生産するよりも大きくなる 生産熟練度の低下例に比較を追加(ただしレシピなどが違うので計算例として) 自動生産は熟練度の低下には影響を及ぼさない ~ 知行育成 [#z295d580] ゲームにログインしていなくても知行を操作できる ただし、携帯電話から知行を育成する際は[出納]と[資金]のコマンドは使用不可 知行コマンドを実行した場合、ゲームにログインしたのと同じとみなされる(GM談)(あくまで知行に対してのログイン判定であり、自動採集や自動生産が止まると言うわけではないようです) 産物市場 [#h1a9af84] ゲームにログインしていなくても産物の購入/売却、産物指数の確認が可能 購入時は手持ちの資金で支払い、購入品は袋に入ります。~ 売却時は、あらかじめゲーム内で袋に売却品を入れておかなければならない。~ 売却で得た金は、所持金に加算される。~ ~ 携帯信書 [#a3177643] ゲーム内から送られた信書を携帯電話で受け取ることができる 携帯電話からゲーム内のキャラクターへ信書を送ることができる~ 携帯電話から信書を送る際は、便箋は必要ない。~ ~ なお、新参者ゾーンでは、信書の送受信しか使えない。~ 検証 [#u7b13263] @モバイル 自動採集 備考 [#na6cd086] 採集や生産したアイテムは 各町にいるNPC蔵持ち山伏から受け取ることができる。 1アカウントごとに300円(税抜き)の利用料金がかかる~ ページ移動の際に携帯情報を送信しますかと聞かれて移動した場合、かなりのパケットを放出しているため、通信料金は要注意である。~ なお、2007.09.26のアップデートによりページ容量が多少軽くなっています。~ ~ 自動引き落としの30日間プレイチケットのオプションとして30日間@モバイルを選択することで、自動継続となる。 自動採集・自動生産は終了時にチェックしているため以下のようなことが起こります~ メンテ1時前に、残り回数1回で生産・採集を指示した場合~ メンテ前に作業終了すると1回分しか実行されず、回数も1回分減ります~ メンテ後に作業終了すると、指示した時点から終了時までの時間分実行され~ (メンテ時間中も作業がされていた、という処理)、メンテ後の回数が減ります~ もしサーバー落ち中等に作業終了処理がされてしまうと、処理がされないため指示自体が無効になります~ (サバ落ち中に別サバに別キャラでログインなど) 情報募集中 [#p1e0e003] 名前
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ポケサカとは ゲームシステムリーグ チャレンジ 覚醒 スカウト フォーメーション 選手 コメント欄 ※ゲームの遊び方についてはアプリ内の「ヘルプ/遊び方」に大変詳しく載っているので、わからないことがあったらまずはそこを見てみてください。 ポケサカとは ポケサカとは、サッカークラブのオーナーとなりクラブを育成していくシミュレーションゲームです。 リーグ戦を勝ち抜いて、最終的にワールドトーナメントでの優勝をめざします。 ゲームシステム リーグ リーグとは、1週間を1シーズンとして、同じリーグの他ユーザと行われる定期戦です。リーグの成績に応じて、自チームの所属リーグのランクが決まります。 月~金曜日は、10、13、19、22時からの4試合、 土曜日は、10、13時からの2試合で、計22試合です。 リーグの種類は下からルーキーリーグ、スーパーリーグ2部、スーパーリーグ1部、オーシャンリーグ2部、オーシャンリーグ1部の5つです。 オーシャンリーグ1部で2位以内に入ると、日曜日に開催されるワールドトーナメントに参加できます。ここでの優勝を目指してチームを強化していくことになります。 チャレンジ チャレンジポイントを消費して、様々なチームに試合を挑みます。 リーグとは違い、対戦相手は他ユーザではなくてCPUです。 各チームに一定回数勝利すると撃破となり、次のチームと対戦できるようになります。 覚醒 同じレア度の選手をコーチにすることで指導した選手が覚醒し、能力が上がります。コーチとして選択した選手は引退していなくなります。 まれに覚醒が大成功して能力が大幅に上がることがあります。また、能力が上がるだけでなくスキルを覚えることもあります。覚えるスキルは選手により異なります。 スカウト スカウトに依頼することで新たな選手を獲得することができます。 スカウトは、SPを使って依頼する通常スカウト、FCを使って依頼する上級スカウト、期間限定の特別なスカウトが存在します。 フォーメーション 様々なフォーメーションが存在します。それぞれに監督との相性や戦術、効果などが存在します。また、各フォーメーションごと、各ポジションごとに必要な能力が違います。 戦術には中央突破、サイドアタック、カウンターの3つがあります。カウンターはサイドアタックに強く、サイドアタックは中央突破に強く、中央突破はカウンターに強いです。 選手 選手にはポジションやエリア適正、レア度などが設定されています。 レア度はノーマル、ノーマル+、レア、レア+、スーパーレアの順に希少価値が上がります。レア度は選手の台座の色で判断することができます。 コメント欄 招待コード入力よろしくっ!!! → mjrrmm984 -- 名無しさん (2014-02-18 16 57 32) よければ使って下さい(^o^) cz8283z2k -- 名無しさん (2014-02-22 04 59 28) 名前 コメント