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公式情報 マスターソードの伝承とフォーソードの伝承は共通性があるけれど、語り継がれた地域が違うのではないか、という仮説です。 とおいとおい昔 ハイラルの国に魔物が現れ 世界が暗い闇に包まれようとした時・・・ 天から、小さなピッコルたちがあらわれて 人間の勇者に、黄金の光と1本の剣をさずけました。 勇者は、知恵と勇気、光と剣で魔物と戦い 世界に平和を取り戻しました。 人びとはピッコルたちに感謝し、年に一度 「ピッコルまつり」を行うようになりました。 そして、長い時がすぎ ピッコルたちも伝説になったころ・・・ ハイラル王国の王女、ゼルダ姫は ピッコルまつりを一緒に見に行こうと 幼なじみのリンクを誘いにやってきます。 ハイラルの国には伝説があります。それは・・・"100年に一度だけヒミツの扉が開いて ピッコルたちがやってくる"今年はその100年目、いつになく盛大なお祭りです。ハイラルのお城では、伝説の勇者にあやかった 「武術大会」がお祭りの時に行われます。今年優勝したのは「グフー」という名の男でした。怪しげな術を使い、なみいる強豪たちを よせつけず、いとも簡単に優勝しました。しかし、この黒づくめの男を知るものは誰もいません。「グフー」とはいったい何者でしょう?また、彼の本当の目的とは・・・?(ふしぎのぼうしより) 考察 比較神話学 Wikipediaの記事をみる 比較神話学(ひかくしんわがく、英語 Comparative mythology)は、神話学の一部門である。 様々な異なる文化に属する神話を比較し、普遍的なテーマと性質を見いだす学問である。 世界中の神話はなぜ同じ内容なのか http //www14.plala.or.jp/tm86/newpage6.html (仮説)マスターソードの伝承とフォーソードの伝承は「共通性があるけれど語り継がれた地域が違う説。世界各地に共通した洪水伝説があるように。日本神話とポリネシア創世、ギリシャ神話に共通点が多いのと同様に。フォーソードやピッコルの伝説も大元の天地創造はマスターソードの伝承がある地域と共通しているけれど、ハイラルという国が別にあるというか、離れた地域尚かつ共通の自然災害や起きた所(似たような伝説が発生しやすい)の話で、旅人が両国を通過可能で語り継ぐ事が出来る距離にあるかもしれないということです。語り継ぐ共通の種族…季節で居住地を変えるワタララ族。ロフトバードや天空人に通じるものもある。(2015/01/12) そもそも欧州や中東のように日本から離れた距離に共通した神話(記憶)があるというのは偶然ではなくて、文字が生まれる前の人類の技術と知恵で大西洋側から太平洋側に大陸を通過する事ができた(かもしれない)という証明となっているそうです。なのでぼうし〜四剣〜四剣+で語られるハイラルと、スカウォ〜時オカ〜トワプリまでに語られるハイラルは地理的に類似性があっても違う地域ではないかと推測。強いていうなら夢幻の世界がぼうし〜四剣〜四剣+にあてはまる?後から出た作品だからというのもあるけど、あれだけ世界を引っ掻き回したグフーの伝承(合計3回)がリアルゼルダと風タクルート神トラルートに出て来ないという事実がある。(2015/01/12) マスターソードのあるハイラル王国とフォーソードのあるハイラル王国は別の国説を少しまとめる。大昔は交流の手段があり、文字や名称、地名、神話伝説など共有する事が可能であった。しかしぼうし以前に何らかの方法で国交が絶たれ、独自の伝承をそれぞれのハイラルに語り継ぐようになった。何故別の国なのにハイラル史に組み込まれるのか(並行世界ではない)。それぞれのハイラルで聖地や精霊の存在する世界は共通のもの(精神世界)なのかもしれない。神々の世界を基準にしてハイラルとしている。だから各作品の大妖精、精霊、神に近い種族はお互い何かを知っているかもしれません。(2015/01/12) 関連考察 パラレルワールドについて タグ: 4つの剣 4つの剣+ ふしぎのぼうし マスターソード 主要 伝承・神話 考察
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考察 ①風タクで赤獅子が、『時の勇者が元の時代へと帰る時に左手に宿っていた勇気のトライフォースが8つの欠片となり各地へと散らばった』って言っていたことを元にすると、勇者が救った7年後の未来(風タクルート)には既に勇気のトライフォースは欠片になっているので存在していないのか(2015/06/10) ②未来で知恵と力のトライフォースだけは存在しているので、7年前にも同じ状況(3人が既にトライフォースを所持している)を作っておく必要がある(7年前である理由は聖地への入り口を開けたのが7年前である為。まずトライフォースが3人に宿る状況を作らなければ風タクルートが消滅する)(2015/06/10) よって、7年前に戻って来た時には既に、勇気のトライフォースが勇者に宿っていたのではないか。EDで左手の甲が光っていたのはその為。(勇者のトライフォースのみ覚醒済み?)(2015/06/10) 風タクルートには勇者も勇気のトライフォースも存在していないので(勇者の血を引く者、魂を継いだ者が存在していない/勇気のトライフォース≠勇気のトライフォースの欠片と仮定)、ガノンが復活した際にも勇者は現れることがなかったのではないか。姫は魂、勇者は血筋で受け継がれてたはず(2015/06/10) 疑問点として、勇者は血筋で受け継がれているが、風タクルートでは途切れているから勇者が存在しないのに、また勇者を生み出したの何故。ハイラルも海の底だしトライフォースも散らばっている、何を守るために生まれ変わってきたんだろう。やはりゼルダ??(2015/06/10) (仮説)賢者の話をきく限り、ムジュラルートでもガノンドロフが「聖地を狙いハイラルに攻め混んで来た」事実は変わらない。捕縛のタイミングはいつ?ガノンドロフが野心を起こし城に攻め混む(そしてインパゼルダが逃げる)前にムジュラリンクが阻止したと思っていた。賢者曰くその時点で「邪悪な力を持って」いた。つまり最初からトライフォース持ってる。帰還したリンクのために勇気のトライフォースが同じ世界線でダブってしまい、「時の扉も聖地も開いてないけど、触れて3つに別れたことになってしまった」ダブってしまった勇気のトライフォースはムジュラリンク(骸骨)とトワプリンクへ。この世界線の勇気のトライフォース自体はトワプリンクへ。ムジュラリンクが持ち込んだ勇気のトライフォースは実際の所異物。(2015/07/09) タグ:ゼルダ タイムパラドクス トライフォース リンク 時系列 考察 赤獅子 風のタクト
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カードゲームの大会も行われているがマナーは最悪の部類に入る。初参加の私がトレード禁止という旨で注意されたのだが、禁止は納得できるが店内にそれらしき表示が為されて無いにもかかわらずやたらと喧嘩腰な注意が行われたり大会進行に関しての質問に逆ギレなど配慮が欠けている事に加えてかなり雑。大会目当てに行くのであれば余り期待しない様に -- (名無し) 2007-08-05 18 56 54 店長の接客態度が自己中心的なため気になる方々はあまりオススメしません。デュエルスペースも外なのでご注意下さい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 01 50 48 この店は態度が悪い(怒) -- (あ) 2013-08-29 13 18 05 地元のカードショップだから何回か行ったことあるけど、とにかく店員の態度が悪い。それと中古カードがやたらに高い。ただ、スリーブの品揃えはまあまあだと思うからその点ではいい。近くに他のカードショップもあるから行くのであればそちらをオススメする。 -- (匿名) 2013-11-19 01 22 03
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※公式情報以外の考察は個人の解釈による考察です。 未分類に関わる考察 +一覧(最新100件) (仮説)ゼルダの世界は時計草の構造である コッコ 主な考察 コッコ 公式情報 ニワトリ(コッコ)『神々のトライフォース』から登場しているニワトリ。持ってジャンプすると滑空できるが、攻撃をすると大量に現れ反撃されてしまう。(悪くすると死亡。)ニワトリが採用された理由について宮本は「最初にニワトリを作ったので、そのまま活かした。ハイラル特有の動物を作る時間がなかった」と述べている。『ふしぎの木の実』にはコッコ図鑑というアイテムも登場する(wikipediaより) コッコお姉さん 声 - 水沢潤大工の親方とクスリ屋のオババの娘。兄のことをいつも気にかけている。また、コッコが大好きだが、アレルギー持ちで、触ると鳥肌が立ってしまう。しばしばコッコ達に逃げられるが、後に母の知り合いのみずうみ博士の許でコッコをコンパクト化する研究を完成させた(本人曰く「そのコッコなら鳥肌は立たない」とのことである)。(wikipediaより) 考察 カカリコ村のコッコは牧場に分けてもらった家畜なんだろうか。ゼルダ世界のコッコは家畜に甘んじるどころか独自の生態系を築き最強の名を欲しいままにしているが彼らこそ神に選ばれし一族なのでは?彼らの家畜化に成功したタロンは一財産築きあげあの牧場を?(2015/07/28) ニワトリのコンパクト化ってことは遺伝子操作が可能である可能性もあるとは考えられないだろうか。交配を繰り返して手乗りコッコ作るには短期間すぎる気がする(2015/08/07)遺伝子を操作する技術は存在していそう。オババのクスリ屋には小型の虎のような生き物がいる。大きさは猫のそれだけど、顔や模様が明らかに虎。オババがずっと撫でているので置物でもなさそう。てのりコッコと同様に、虎もまた小型化させて猫ほどの大きさにしたのかもしれない。(2016/06/15) タグ:カカリコ村 コッコ 主要 時のオカリナ 未分類 考察
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公式情報 ラナ(Lana) 声:寿美菜子 武器:魔導書(雷)、大樹(水)、召喚の扉(炎)本作オリジナルキャラクターの白の魔女。シアから追い出された善の心が実体化した存在であり、活発な性格。トワイライトプリンセス編の主人公。魔法を駆使しつつ軽快なフットワークで戦う。フィローネの森でウィズロ率いる魔物達と戦っているところを、消息を絶ったゼルダを探しに訪れたリンクらと合流し、シアを倒すべく行動を共にし、その後黄昏の大地に乗り込む。一貫してハイラル軍として行動しているが、ガノンドロフ軍が黒の魔女軍を攻めた際には黒の魔女軍に助太刀している。シアが倒された後は魔女として力のトライフォースを守護することになる。このためガノンドロフ編ではガノンドロフに真っ先に狙われた。(wikipediaより) 黒の魔女 シア(Cia) 声:寿美菜子 武器 宝杖(闇)本作オリジナルキャラクター。力のトライフォースを守護する魔女であったが、勇者リンクへの執着心が心の闇となり、そこに付け込んだガノンドロフによって善の心を排除され、悪の化身と化した。転生の扉から多数の魔物を召喚し、本作の事件を引き起こした。拠点の自分の部屋には様々な時代のリンクの絵を飾っており、この時代の勇者リンクをも手中に納めようとしている。ラネール渓谷に乗り込んだリンクとシークからトライフォースを奪ったが、後に操っていたガノンドロフが体から離れ、トライフォースを狙い敵対したため、自身の命を削ることになるとも知らずに魔力を暴走させガノンドロフを退けたものの、自らの心まで闇に染めてしまい、最後は乗り込んできたハイラル軍に敗れ、ラナの目の前で完全に消滅した。3DS版での追加シナリオではその後闇の世界に追放されていたことが明らかとなり、ファントムガノンによって魔力を奪われ完全に消滅しかけていたところをラナから魔力を注入され復活、ファントムガノン打倒のため手を組む。アップデートデータからプレイヤーキャラクターとしても使用可能。サイドストーリーとなる黒の魔女シア編の主人公。(wikipediaより) 考察 ラナと比較してシアの方がグラマラスに見えるのは、独占欲、色欲、支配欲、狂気、嫉妬、暴力性といった悪の心がシアに集中してしまったからか。だからラナもゼルダにあからさまに嫉妬心を剥き出しにしないのかも。(2014/12/27) ラナとシアは元々1人だったが、その魔女は監視者カラーだったんだろうか。ということはラナ基準だけど白の魔女が元々あった呼び名?本来はどんな性格で、本当の名前は何なんだろう。ラナシアで1つの名前だったんだろうか。魔女の方が寿命長そう。(2015/03/14) 関連考察 魔女について シアとラナって今まで姉妹みたいなものだと思っていたが、時の監視者から弾き出されたのがラナで、残った肉体と精神の余白にガノンが取り憑いてシアになったとしたら、ラナにとっては母親にも等しいのかも知れない(2015/07/12) 時の監視者は不思議な力を使って過去と未来を見ることが出来るわけだけど、「過去と未来」を「死と生」として置き換えれば、時の監視者の仕事は生と死を司ることだとも言えるんじゃないかな〜と。蝶は生死の境を飛ぶものとして、魂や心と結びつける話は多い(2015/08/19) 例えば「生」を赤と紫を纏ったシア、「死」を青と白を纏ったラナとする。シアは「生」を表すので、未来を詳しく見たい時に監視者が放つ分身、逆にラナは「死」を表すので過去の出来事を見る時に放つ分身。時の監視者は現在を表すので、生死の両方を合わせた白を基調とした薄い紫を身に纏っている(2015/08/19) 赤は愛、情熱、血、自らを奮い立たせ行動するパワーも持ちながらも、自らのエネルギーをすり減らしながら生きる様は自己犠牲に繋がることがある。また強いエネルギーの感情を持っているが故に、マイナスに働くと怒りや欲求不満(紫で表される)に陥る場合もある、とのことなので「生」はシア(2015/08/19) 逆に青は、広大な海や空を連想させる平和の色。穏やかで寛容な心を表し、どんなものでも受け入れ忍耐力にも優れている。白は全ての色が混ざり合った光を表し、全ての感情を強烈にする。この強烈な力はマイナスの力を跳ね返し、心の奥底にある怒りや憎しみ、苦しみを浄化させる、とのことなのでラナ(2015/08/19) 時の監視者はこの2つの分身を使い分けながら、過去・現在・未来を監視していた。だから時の監視者が2人に別れた時も、既に人格はしっかりと備わっていた(2015/08/19) 時の監視者のメインはシア。魔女とはいえ、人間だからこそ欲望に忠実になっている。ラナはそれを止めに入る筈の光だったから外に追い出された。ラナちゃんが青い蝶の髪留めをしているのも、人(本体)ではないことを表してたりしないだろうか(2015/08/19) あと蝶は生まれ変わりを意味するのだが、人間でトライフォースの管理をしながら過去と未来も管理するぐらいの魔力を持っているということから、時の監視者が時の女神の生まれ変わりでもいいのでは?(という仮説)(2015/08/19) 無双の世界には時の神殿が無いでしょ、つまり信仰対象から外されているとも言えるんじゃないかなと。信仰されない=必要とされていない事を悟って、役割を別の神へ譲渡、ハイリアのように人へ転生。もちろん記憶は無いけれど魔力だけは女神時と変わらない強さだったので、魔力を使い占いで生計を立てる(2015/08/19) その時の国王に噂が入るんだけど、王家以外で魔力を持つ者が存在することはあってはならないことだったので(ゲルドで痛い目見てる)、王家以外の魔力を持つ者を魔女と呼んで区別し、城へ連れて来させて2択の質問をする。処刑されるか、聖地として人ならざる者になるか(2015/08/19) トワプリ軸前提だけど、この時代には聖地が存在してなかったから、トライフォースを3つ集めてもどこに安置するか決まっていなかった。そこで魔女自体を聖地として使用、トライフォースを管理させようとする。魔女は自身が聖地となり、森の奥に住むことを承諾(2015/08/19) 女神の魔力によってトライフォースは均衡を保つ。さらに管理に強大な魔力を使う為、過去と未来を更に詳しく見ることが出来るようになり、時の監視も役割に入ることになった。魔女は時の監視者として名を変え、その役目は受け継がれていく(2015/08/19) 時の監視者衣装ってレース刺繍がたくさん施されてて豪華。自前ではなさそう、どこかからの贈答品?(2015/08/19) もしも監視者衣装の刺繍が絹で刺されたものなら、一見素晴らしい贈答品なんだけど、裏側には不必要になったら捨てる(絹を取る為に蚕は煮られて死んでしまう)からねということ?(2015/08/19) 精神の宮殿はシアさんの精神世界じゃなくて、時の監視者の精神世界。崩れている方がシアさん、崩れていない方がラナちゃん。青よりも赤の薔薇が多いのも、シアさんの人格がかなり影響してるから(2015/08/19) ラナシアの繋がりは赤い羽根。赤い羽根〜紅族のロフトバードとピッコル族とスカウォインパさんの腰飾り(2015/08/19) ①青い蝶の髪留め→蝶はプシュケのアトリビュート→プシュケの語源は古代ギリシア語で息、呼吸、転じて心、魂を指す→生 (2015/08/19) ②青い蝶の髪留め→蝶は生死の境目浮遊するもの→死者の魂や霊魂と例えられる→死 (2015/08/19) ラナの持つ魂の魔道書は三日月マークだから、月なのは間違いない。シアの作り出した精神の宮殿には三日月と太陽の扉があるので、やはりシアが太陽?それか空(CIEL)(2015/02/04) 文章で読む限りでは時の監視者の本体はシアさんで、ラナちゃんは善の心の具現化というように捉えられる(2016/01/26) ぜるむその中では聖地に存在するのは「トライフォース」ではなくて、「悪しき者の魂」であるからして、トライフォースを管理する時の監視者は聖地と同等の存在、つまり人外なんだなと今更ストーリー読んで思った(2015/01/26) トライフォースは3つに分かれると再び1つに戻ろうとして共鳴し合うから所持者が3人とも揃う状況が生まれるわけだけど自動的には1つに戻らない。シアはリンクとゼルダからトライフォース抜き取れる。これまでのシリーズでトライフォースを抜き取った敵は他になにがいた?(2016/01/26) ラナはオデット(白鳥)でシアはオディール(黒鳥)モチーフってのはあると思った。原典だと現世でオデットは幸せになれない点とか、2人がどちらも赤いけど羽根を身に付けてるところとか、シアさんのマスクとか、悪魔によって姿を変えられてるところなど(2016/01/26) 白鳥の湖 Wikipediaの記事をみる 『白鳥の湖』(はくちょうのみずうみ ロシア語 Лебединое озеро)は、ピョートル・チャイコフスキーによって作曲されたバレエ音楽、およびそれを用いたクラシックバレエ作品。『眠れる森の美女』、『くるみ割り人形』と共に3大バレエと言われる。日本では当初、白鳥湖(はくちょうこ)と呼ばれ、今でも内々の会話では略称で「はくちょうこ」と呼ぶバレエ団も少なくない。 時の監視者も医者だったのかもしれない。昔から白の魔女(白魔女)と呼ばれる魔女達は医者の役割を担っていたから、元の存在である時の監視者もその役割を果たしていた可能性は高いと思う。ラナは白の魔女と呼ばれているし、回復魔法も使っているから(確認済み)医者である条件は揃えている(2016/01/04) 時の監視者はペストを専門に治療していた医師の揶揄か。シアの被るマスクはペストマスクに酷似している。さらに医療行為をしている者が魔女と呼ばれていたこと、ペスト蔓延時にペストにかかった医師が森の奥で隠者として暮らしていたという事実から考えるに、可能性はあるのではないだろうか(2016/02/29) 関連考察 ゼルダの世界の学問・医療 タグ: その他のキャラクター シア ゼルダ無双 ラナ 主要 敵キャラクター 考察 魔女
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実銃 Benelli M4 Super 90 威力 17% 命中率 100% 反動 48% 連射 76% 重さ 34% 装弾数 7発 散弾数 6発 値段 3000$ 対人 ゾンビ 1998年、後継機種にあたる「ベネリM4」がアメリカ海兵隊に採用された。レシーバー上には光学機器などが取り付けられるレールを備え、ストックは伸縮式となっている。 イナーシャシステム(反動を利用した方式、慣性式)は軍用に向かない? アメリカ軍の要求に応じて造られたM4スーパー90はイナーシャ方式ではなく、一般的なガス利用式が採用された。反動利用式は、肩付けして発射の反動を受け止めないと円滑に作動しない場合があり、軍用銃では、肩付けせずに腰だめで射撃する場合もある。そのためM4ではガス利用式を採用したのだと思われる。M4はセミオートのみで、ポンプアクション機能も省かれている。 ※映画「マイアミバイス」で迫力ある終盤のシーンを見てみるとM4の凄さを改めて実感させてくれる。
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スポンサー情報 日曜21時00分~22時54分 日曜ロードSHOW! 2019年4月~19年6月 日曜ロードSHOW! 2019年7月~19年9月 日曜ロードSHOW! 2019年10月~19年12月 日曜ロードSHOW! 2020年1月~20年3月 日曜ロードSHOW! 2020年4月~20年6月 日曜ロードSHOW! 2020年7月~20年9月 日曜ロードSHOW! 2020年10月~20年12月 日曜ロードSHOW! 2021年1月~21年3月 日曜20時00分~21時54分 日曜ロードショー 2021年4月~21年6月 日曜ロードショー 2021年7月~21年9月 日曜ロードショー 2021年10月~21年12月 日曜19時30分~21時54分 日曜ロードショー 2022年1月~22年3月 日曜ロードショー 2022年4月~22年6月 日曜ロードショー 2022年7月~22年9月 日曜ロードショー 2022年10月~22年12月 日曜ロードショー 2023年1月~23年3月 日曜19時00分~20時54分 日曜ロードショー 2023年4月~23年6月 日曜ロードショー 2023年7月~23年9月
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シナリオ情報 ステージ情報 ステージ 有効属性 勝利条件 敗北条件 有効属性 操作可能キャラクター ハイリア湖畔 雷 ゼルダ?の撃破 シーク、ルトいずれかの敗走 シーク インパ ダルニア コレクト情報 コレクト要素 場所 条件 黄金のスタルチュラ1 撃破数1000体達成 黄金のスタルチュラ2 難易度:難しい、インパ(太刀 )でシークを生存させたまま、キングドドンゴを出現後3分以内に撃破する ハートの器(ダルニア) ハートのかけら(シーク) ステージ概要
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ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 関連作品 リンク コメント 概要 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 他言語 The Legend of Zelda A Link Between Worlds (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ かみがみのとらいふぉーすつー ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 3DSカード ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 青沼英二 ディレクター 四方宏昌 プレイ人数 1人 発売日 2013/12/26 (日本) 値段 4,571円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 すれちがい通信 シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 日本販売数 47万本 世界販売数 251万本 【ニンテンドー3DS】向けに発売されたゼルダの伝説シリーズの1作。 およそ22年の年月を開けて登場した、【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】の続編に当たる作品。 『神々のトライフォース』のハイラルを舞台に、もうひとつの世界「ロウラル」の勢力との戦いが描かれる。 グラフィックは3Dポリゴンを採用しつつも、【ゼルダの伝説 時のオカリナ】のような3Dアクションアドベンチャーではなく、『神々のトライフォース』のような見下ろし型の視点で当時に近いプレイスタイルで遊ぶ。 独特の要素としては、壁画となって壁を伝って移動したり、装備アイテムをレンタルしてある程度自由な順番でダンジョンを攻略するシステムが搭載されている。 ストーリー 次々と姿を消す七賢者の子孫たち……。2つの世界を舞台に、いま壮大な物語が動き出す! 世界を恐怖と混沌に陥れた大魔王ガノンと、七人の賢者たちの力を受けた勇者との激闘が伝説として語り継がれる地「ハイラル」。 この地に突如、ガノン復活を企てる司祭ユガが現れ、七賢者の子孫たちを次々と絵画の中に封印してしまいました。ユガの後を追うリンクがたどり着いたのは、「ハイラル」とはまったく別の世界。その地は「ロウラル」と呼ばれていて……。 ユガに連れ去られた七賢者の子孫たち、そして「ハイラル」と「ロイラル」の2つの世界を救うため、リンクの冒険がいま始まります! ゲームシステム 壁画本作は落書きのような壁画に変身して壁の中に入る事ができる。壁を伝って移動したり、亀裂の中に入ったり、敵の攻撃をやり過ごしたりと様々な謎解きや戦闘に使用する。ゲージが無くなるまで壁画状態になる事が可能。 高低差本作は見下ろし視点のアクションアドベンチャーだが、3DSの立体視を活用した高低差フィールドが存在する。上の段から下の段を見下ろす事ができ、トランポリンのように大きく飛び上がったり下の階の狙った場所に落ちたりと、高さを意識した仕掛けを楽しめる。 アイテムレンタルと自由な進行ハイラルにあるラヴィオの店では装備アイテムをレンタルできる。従来のシリーズではダンジョン内で装備を手に入れて攻略するという流れが基本だったが、本作においてはアイテムをレンタルして好きなダンジョンから自由に攻略ができる。レンタルしたアイテムはゲームオーバーになると、店に戻ってしまう。多くのルピーを支払う事でアイテムを永続的に購入する事も可能。 ベビーマイマイとアイテム強化【マザーマイマイ】?というキャラクターの子供、【ベビーマイマイ】?が各地にはぐれており、それを10匹集めるごとに装備アイテムの強化を行える。強化するにはラヴィオの店でアイテムを購入する必要がある。 ヒントおばけ「ヒントメガネ」というアイテムを使うと【ヒントおばけ】?というキャラクターが登場する。3DS本体のゲームコインを支払えば謎解きに役立つヒントを教えてもらえる。 キャラクター 【リンク】 【ゼルダ】 【ラヴィオ】? 【ヒルダ(ゼルダの伝説 神々のトライフォース2)】? 【ユガ】 関連作品 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】前作 【ゼルダの伝説 トライフォース3銃士】?本作の数年後が舞台となっている。 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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公式情報 「影の世界の王女。ザントに呪いをかけられ、魔力も奪われて姿も変化している。さらに光の世界では、影の姿となる。(ハイラルヒストリア114p補足部より抜粋)」 ミドナ(声優:河本明子)リンクと共に冒険をする仮面(影の結晶石の1つ)をかぶった魔物の少女だが、正体はかつて聖地を乗っ取ろうと魔力を用いてハイラルを襲った為に神と精霊達によって影の世界へ堕ちた一族の末裔で、同時にトワイライトの世界の王家の姫、つまり黄昏の姫である。一人称は「ワタシ」で、男口調で話すが、カエルや虫などの生き物が苦手である。ザントの謀反によって力を奪われ、本来の姿から少女のような姿になったことでザントに反発し、彼を倒して影の世界の民を救う為に必要な影の結晶石を求める。その後、トワイライトの領域で狼となったリンクを見つけたことで勇者である彼を利用しようとし、また光の世界のことには関心がなかったが、リンクとゼルダの行動を見ていくうちに光と影二つの世界を救いたいと思うようになり、リンクと協力し合うようにもなる。その後は力が足りず光の世界では実体化できなかったが、ザントによって本体のまま光の世界に戻されたことで瀕死に陥ってしまい、後にゼルダ姫の力を与えられたことによって助かり、以後は光の世界でも実体化が可能になった。その後のエンディングではザントに奪われていた力が戻ったことで本来の姿に戻り、「陰りの鏡」で影の世界に帰る際にはこれ以降光と影の世界の争いを阻止するために「陰りの鏡」を粉々にし、二つの世界を繋ぐ道を閉ざした。名前の由来は夜を意味するミッドナイト。(wikipediaより) 考察 ミドナの男っぽい口調、舐められないためなんだろうか。影の一族で初めての女の王位継承者の可能性。ミドナは初期は「光の世界でぬくぬく育った姫が世界を治めてるのは認めない」ようなそぶりで、姫にも心を許していない。(2015/07/05) タグ:その他のキャラクター トワイライトプリンセス ミドナ 影の一族 考察