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【2011年11月29日(火)】 試写会での舞台挨拶の動画 【2011年10月28日(木)】 児童誌から新ライダー、その他 【2011年10月23日(日)】 MOVIE大戦の詳細 【2011年10月09日(日)】 劇場版公式にて予告動画公開 【2011年10月07日(金)】 Wの2人も参戦 画像が公開 【2011年10月02日(日)】 テレビで予告放送 いろいろあっておどろいた 【2011年10月02日(日)】 なでしこ=撫子はハロプロのまのえり 【2011年09月27日(水)】 フォーゼ&オーズ主なあらすじ
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Ilumida (詳細・ネタバレ編) エルヴァーン♀、NPC用老婆フェイス、ジュノ上層G-8 ジュノ上層で一人暮らしの未亡人の老婆。 夫はクリスタル大戦時に戦死。 ある日Kurou-Morouから相談を受ける。 夫婦の絆(クエスト『君への忘れ物』) クエスト「亡き夫へのキャンドル」を通して、イルミダのやさしい性格(Wolfgangとのやり取り、冒険者をお茶へ誘うなど)が伺えるし、クエストの名前の通り、彼女の亡くした夫への想いが綴られている。 Ilumida ウォルフガングの父親ブランドルフもジュノの軍人だったんですよ。まだ大公がジュノを治める前から、この街を命がけで守っていたわ。わたしの夫はその部下だった。でも先の大戦で……。 Ilumida まぁ、これはどうも。これで夫に報告出来ます。お礼をしなくてはね……。これはつまらないものですが、きっとあなたを守ってくれることでしょう。もしよろしければ受け取ってください。夫があの戦争でなくなってからもうずいぶんたちます。いまだに2人では狭く感じたはずのこの家の広さに慣れることができません……。 Ilumida もしよろしかったら、家の近くをお通りになった際にはお訪ねください。たいしたものはご用意できませんがお茶ぐらいならお入れしますから……。 そしてクエスト「君への忘れ物」で彼女の元を訪れると、夫との思い出を語ってくれる。 Ilumida:この小箱、主人からのプレゼントなんですよ。 Ilumida:でもね、ほら。特別きれいなわけでもないし、カギがないから開けることもできないの。こんなものを、好きな人に贈るなんてねぇ。……ふふふ。プレゼントだって、これひとつだけなんですよ? それも、「ほらっ」てただ一言だけ。照れ屋で口下手で……。 Illumida:それでも、わたしには大事な宝物なんです。おかしいでしょう、女って?こんな箱を、ずっと大切に持ってるいるんですもの。 そんな彼女の元にジュノ下層の水晶玉占い師Kurou-Morouが訪れる。夫の形見のその小箱を譲ってほしい、と。彼の客からの話だとそれは魔法の小箱で、口下手な者が伝えられない思いを託して送るものだという。 Kurou-Morou:お客様から聞きました。イルミダさんが、随分古い小箱を持っているって。それはもしや、魔法の小箱なのでは? Illumida:……この箱が? Kurou-Morou:ご存知なかったのですか?相手への想いが詰まった箱は月から落ちてくる月の雫で開けることができるんです。そのとき、奇跡が起こるといわれています。永遠の愛が約束される、と。まさか、知らずにずっと閉じたまま? Illumida:ええ。夫からの贈り物で……。 突然の出来事に戸惑うイルミダ。 Kurou-Morouの話が本当なら、亡くなった夫の想いが、ずっとその小箱に閉じ込められたままとなる。口下手で不器用だった夫がそのような迷信を知っていたかは定かではないが、彼の想いなら知りたい、とイルミダはKurou-Morouと共に月の雫を手に入れるよう冒険者に願う。 そして月の雫によって箱は開かれた。入っていたのは古ぼけた紙切れ。夫からの、時を越えた手紙だった。 イルミダへ 何から書けばいいのだろう。 私は昔から口下手の上、筆不精ときている。 君も十分知ってるだろう? イルミダ、君を大切に想っている。 この想いをなんとか言葉にしようとするけど いつも喉元で止まってしまう。 でも、この気持ちだけは本当だ。 君と一緒に飲む朝の紅茶、 うたた寝をする休日の午後、 そんなささいなことがとても幸せだ。 この先もずっと、そういう君との時間を 大切にしたいが、今の世の中を 考えるとそれは難しそうだ。 僕がこの手紙を読んでいる君の側に いることができればうれしいが、 それすらもままならないかもしれない。 だから最後にこれだけは書いておかなくては。 愛している 面と向かってこの言葉を言えなかったことを 本当にすまないと思っている。許してほしい。 アダルュエル 手紙の日付は、ジュノにいた最後の日、戦地へ出発する日だった。本当の宝物を手に入れたイルミダは、Kurou-Morouに小箱を渡し、彼の悩みを応援した。 Ilumida あなたも、その彼女を本当に想うんだったら、後悔しないようになさい。 女っていうのはね、相手が不器用でもかまわないの。 素直な気持ちさえ伝われば……。
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基礎知識 マイギャラリーで賞品をもらうには 1.家具屋で家具を購入する。 2.マイギャラリーに家具を並べる。 3.家具屋でスタンプ特典でギャラリー審査券を入手(ギャラリー大会とギャラリー大会Gが有るので注意)。 4.審査券を持った状態でマイギャラリーに戻り審査してもらう(ここで家具は没収)。 5.家具屋で審査得点に応じた賞品をもらう。 と言う流れになります。 ステップ1 スタンプを集めて家具屋の陳列★のレベルを上げる。 「家具屋の陳列」とは、それぞれ★の数によって配置する家具の数を増やす事が出来ます。 スタンプは3000z(エクストラは2000z)分素材購入する事で、1個もらう事が出来ます。 スタンプのポイント計算は店を出るまでの素材買いした家具の金額で決定される。 例えば、500zの家具を店を出るまでに4個買うとスタンプ1個もらえるが、 最初3個購入し店を出た後再度1個購入した場合はスタンプはもらえない。 その為、計算して3000z(エクストラは2000z)で割り切れる金額分まとめて家具を購入した方が良い。 スタンプが20個たまったら家具屋のスタンプ特典で「家具の陳列★1」と交換してもらいましょう。 家具の陳列は★1から順番に購入しないとダメで、いきなり★4は交換してもらえません。 とりあえず目指すのは★2です。 ★2になると果物籠【小】、【大】を作れるようになるためで、現行の家具配置テンプレでは これが無いとお話にならないほど重要です。 ステップ2 マイギャラリーに家具を並べる。 家具配置には配置運と言うものが存在し配置方法によって+8000~-5000P変動します。 奇跡が起る:8000P 超ラッキー:5000P ラッキー:2000P アンラッキー:-2000 超アンラッキー:-5000 ギャラリー内の掲示板を見ると配置運という形で確認できます。 「xxxの○○○が有ると超アンラッキー」とか言うやつです。 60000P(剛力)狙いの場合 60000Pの場合、次の商品に切り替わるポイント数が80000Pです。 つまり、65000P以上ギリギリの評価であれば配置運を考慮する必要がなくなります。 90000P(炎龍の塵粉等)狙いの場合。 この場合は注意が必要です。 次の商品に切り替わるポイント数が100000Pであるため、配置運にひっかからないようにする注意が必要です。 考慮しないと、80000Pに落ちたり、100000Pになる可能性があります。 100000P(炎龍の塵粉、雌火竜の逆鱗等)狙いの場合 105000Pあれば考慮する必要がありません。 ポイントの評価方法 配置運以外に並べ方によるポイント増減はありません。 適当に配置しても、きれいに並べても差はありません。 因みに床に何個とか言う配置運の時はテーブルの上に配置しようが床に配置した事になります。 配置運 家具ボーナスは1個あたり+700P 色ボーナスは1個当たり+200P シリーズボーナス 家具には種類が存在します。 樽、食器、ランプ、ローチェスト等の大まかなくくりです。 2,4,8,10個でシリーズボーナスが+され、8から10で大きく増える。 家具20個で10個ボーナス消失します。 大当たり、小当たり、ハズレが存在し、ハイチェ、ローチェ、クローゼット、テーブル、食器セット等が大当たり。 家具は同じ種類を10個並べるとボーナスがつくが、まったく同じ家具を10個並べるとペナルティが発生する。 テンプレで果物籠【小】x9【大】x1となってたりするのはこのためです。 10個ボーナスはとにかく大きいので、これを軸にポイントを稼ぎます。 色ボーナス 同系色の家具を配置するとボーナスがつく。 色は見た目と、表示されている色が考慮されている。 例えば白の~となっている家具は白のみで、皮ありの竜骨材は白と赤。 赤青黄が大当たり。 紫桃白緑が小あたり。 黒金茶等がはずれ。 この辺を分かっていれば、テンプレの家具配置の組み換えとか出来る様になると思います。 スタンプと相談しながらテンプレの中から選ぶのが良いと思います。 ステップ3 ギャラリー大会とギャラリー大会Gが有るので注意して家具屋で審査券をもらいましょう。 目的の物がもらえなくて家具屋ぶち殺したくなったら愚痴りましょうw
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Rishfee(詳細・ネタバレ編) ヒューム♂、4a(茶髪)、通常配置無し 不滅隊の隊員。主にAphmauの護衛と使いを務めている。 同僚のAmnafと行動を共にすることもある。 何気に出番の多いリシュフィー 実はリシュフィーは不滅隊としてRazfahdに仕え、更にAphmauの護衛兼目付役として、出番が多かったりする。顔を隠す青魔道士AFの為に見落とし勝ちではあるが、彼のさりげない出番の数々が彼の重要性を物語っている。 Aphmauとは少なくともNashmeira就任時(4年前)からの付き合い。 クエスト「天駆ける剣」では戦火の街に飛び出したAphmauを追って登場。 ミッション序盤では不滅隊の一員としてRazfahdにいろいろ状況を報告する場面も多い。 アルザダール海底遺跡群でGhatsad達の護衛も務める。無邪気にはしゃぐAbda-Lurabdaに怪談話をして脅えさせるお茶目な面も。 Aphmauの護衛としてサラヒム・センチネル社を訪れる。 不貞腐れるOvjangをたしなめる場面も。 Ovjangと共にエジワへと抜け出したAphmauの危機を報告し、Razfahdらと共に救援に向かったのもリシュフィーだ。 心優しい青き魔法剣士 アトルガンミッションには最初から登場しているリシュフィーだが、実際に密に彼を知ることになるのは「貴人の失踪」からだろう。ここでは、彼と共に行動をする事になる「貴人の失踪」からの彼をまとめる。 Razfahdの命により、不滅隊・RaubahnとAmnafに失踪したAphmauの捜索に出掛ける冒険者。先にエジワに向かったリシュフィーと合流するように言われる。エジワで冒険者が見たものは… Rishfee :……う~ん、母さん……まだ眠いよ……。 気絶していたリシュフィーを起こして事情を聞く。先に行方不明を捜し求めているAphmauはここで手掛かりを見つけられなかったらしく、洞の外へトボトボと向かった足を残していたらしい。リシュフィーがそれを捜索していたところ背後から何者かに襲われたという。 どう見ても某ヤグードですn 無防備に背中を見せていたリシュフィーは……。 なお、この後冒険者に発見されるまでは意識を失っていた為リシュフィーに自覚は無いが、地味にピンチに陥っていた。 冒険者が倒れていたリシュフィーを発見する直前に彼を見つけていたのは「悪いキキルン」の一派だった。 生存確認の為にリーダーWawaroonの指示により、リシュフィーの尻辺りをナイフで「ぶすぶす」するVavaroon。 意識不明を確認すると更に荷物にも手が伸び・・・・・・。ここで冒険者の気配を感じて、キキルン達は逃げていく。 意識がしっかりしてきたリシュフィーは冒険者と共に引き続きAphmauのに向かおうとする。彼女はきっとワラーラ寺院にいる、とも。しかし目眩がするので冒険者に託すことになる。 リシュフィーの予想通り、Aphmauはワラーラ寺院に居た。皇宮に戻りたがらないAphmauを追い付いたリシュフィーが必死に諭す。反発するAphmauを一生懸命なだめながら。 がんばるリシュフィー。 Rishfee お供いたします。さぁ、一緒に皇宮へ戻りましょう。今なら、きっとラズファードさまも御寛大な…… Mnejing :……?まだ、丞相には…………報告しておらんのか? Rishfee はっ……。アフマウさまの、ご同意を得てからと。 Mnejing :……殊勝である、リシュフィー。……ならば、教えてしんぜよう……アフマウさまは戻られぬ……。 Rishfee !それは……。 Aphmau まだ、お外でやることがあるんだもん。 Rishfee :……アフマウさま。……やはり、その……アヴゼンさんを……? Aphmau わかってるのなら、止めないで! Mnejing :……うん?そなた、顔色が悪いようだが? Rishfee こ、これは……。 Aphmau 早く皇宮に戻って休んだほうがいいわ。お願い、無理しないで……。 Rishfee ありがたき御言葉。ですが……。 Aphmau マウの言うことがきけないわけ……? Rishfee そんな……しかし、それではいったいどこを捜されるおつもりなのですか? Aphmau :……う、う~んと……。……秘密よ! Rishfee :……そ、それは……。 もめている所にGesshoが現れ、行方不明のOvjangらしいマトンをハルブーンで見かけたと知らせる。息遣いから(ヤグードは息遣いが違うらしい)自分をエジワで気絶させたのがGesshoと気づいたリシュフィーは、この情報が偽りだと不滅隊の情報網で確認する。 不滅隊のリンクシェルからGesshoがマムージャ蕃国に関わる公務の命を受けている事実はないと事を確認。逆にGesshoの怪しい言動からOvjangはGesshoが向かったマムークにいるのでは、と推測する。 それを聞いてAphmauは冒険者とリシュフィーを共に連れ、マムークに潜伏すると宣言。少なくともリシュフィーは後に「腹心」と呼ぶようになる冒険者と同じくらい、信頼している証拠なのかもしれない。 マムークに巣食う獣人・マムージャの大将と幹部達と密談をするGesshoを目撃する一行。青魔道士の血なのだろうか、リシュフィーは同時通訳を始めて会話の内容を皆に伝える。しかし三人の気配はマムージャの大将・Gulool Ja Jaに気取られてしまう。Ovjangを見つけて無謀にも救いに走り出すAphmauを、リシュフィーはその身で必死にかばう。そして立ちふさがる幹部の一人・Lancelord Gaheel Jaを冒険者がなぎ倒す。 この時右目を怪我したらしく瞑ってるリシュフィー。 マムークの建造物によじ登りOvjangを目指すAphmauの前に現れたのはインプと謎の男だった。そのままOvjangを持ち去る二人をAphmauはワープ用の魔方陣に飛び込み後を追っていく。体を張って護っていたリシュフィーと冒険者は完全に置き去り状態だ。しかもマムージャ軍は援軍を呼んだらしく、大群が押し寄せる足音が聞こえてきた。リシュフィーによると200はいるらしい。 そこでリシュフィーは足音が少ない方向を冒険者に指示し、逃げろと言った。そして逃げ延びたらAphmauの捜索を続けてほしい、と。言うがまま逃げるしかない冒険者。取り囲まれたリシュフィーは、現状を不滅隊に報告して…。 青魔法の構えの後、辺り一帯は白い光に包まれていった……。
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ttp //www.cow-spot.co.uk/tokusatsu/16/index.htm ttp //www.101fwy.net/tokua/101.php?res=89008 一定期間でこのスレは落ちます。 登場キャラ&ゲスト。ソース フィギュア王No141→仮面ライダーディケイド(22) フィギュア王 no.141 特集 ただいま!!帰ってきたウルトラマン (ワールド・ムック 794) 関連記事 【2009年12月10日(木)】 TVシリーズの結末の騒動の件を白倉Pに聞いてみた 【2009年12月05日(土)】 劇場版の宣伝番組 【2009年12月02日(水)】 完成披露試写会の記事 【2009年11月29日(日)】 キャスト、監督インタビュー 【2009年11月21日(土)】 声であの人も出演 【2009年11月20日(金)】 完結編での展開 【2009年11月15日(日)】 劇場版公式が更新されました。 【2009年10月22日(木)】 冬も主題歌はGACKT 【2009年10月22日(木)】 児童雑誌のネタバレと12月の展開 【2009年10月22日(木)】 ゲスト出演で決まっている人リスト 【2009年10月09日(金)】 冬の劇場版チラシ 【2009年10月04日(土)】 冬の劇場版公式HPオープン 【2009年09月26日(土)】 東映で冬の劇場版のページがアップ 【2009年09月02日(水)】 冬の劇場版で、わかっている事を整理してみた。 bookmark_yahoo bookmark_hatena
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Haudrale (詳細・ネタバレ編) エルヴァーン♂、5b(銀髪)、通常配置無し 茜隼騎士隊の従騎士を名乗る人物。 「アルタナの神兵」ミッション「始動」と謳われた6/10/08のバージョンアップ。その最大の見せ場となるシーンへ誘うのがこのオドラールと言える。彼の登場が意味するものとは……? 誘導の罠、新たな敵の予感(アルタナミッション) 敵襲を受けるラヴォール村。その村人の護衛としてマヤコフ舞踏団のPortia、Lilisette、そして冒険者(プレイヤー)をいざなうオドラール。そこは、騎士隊が戦う地区とは遠く離れた、村の深部だった。 人気の無い雰囲気に嫌な予感を感じたLilisetteはPortiaの手を掴み、逃げるように叫ぶが、一同は既にデーモンに包囲されていた。 不審に思ったLilisetteはPortiaの手を引き逃げ出すが…… Haudrale :……くくく。……お気に召さなかったかな?確かに、レディたちをお迎えするには少々不躾で、殺風景な場所ではあるが……。 身構えるLilisette達だったが、そこに現れたのは鉄鷲騎士隊隊長のRageliseだった。デーモンを次々となぎ払い、直接オドラールにも斬りかかって行った。 躊躇いも無く斬り付ける。 Ragelise :変だと思ったんだ。お前、茜隼隊の者にしちゃあ、行儀が良すぎらぁ。 Haudrale :……やるな。 大剣を片手で往なしている辺り、やはりオドラールも只者ではない。 懇親の力を込めているRageliseに隙が出来、そこを遠い民家の屋根の上から謎の人物が「撃ちぬいた」。その人物は青い衣装に身を包み、まるでフォモルかシャドウのように顔が影で覆われていた。 Haudrale :アクウィラ……遅かったな。 Aquila :ご~めん、ごめん!道に迷っちゃってさぁ~。 突然現れ、オドラールの横にテレポートしたこの人物、Aquila、明らかにオドラールの仲間のようだ。そして、ついにオドラールもその新の姿を現した。 Haudrale :……これは、これは。私としたことが、失礼した。私は、リリス様直属、冥護四衆がひとり。錆鷲騎士隊隊長、オドラール…… 本来シャドウ・フォモルのエルヴァーンタイプはF5がベースだが、オドラールはF4ベースとなっており、オリジナルフェイスと言える。(何故わざわざF5エルヴァーンに化けていたかは不明) Haudrale :我らが偉大あんる指導者、レディ・リリスの御命により玉体のお迎えに参上したが……とんだ護衛をつけておいでのようだ。 謎の人物の登場と、明かされる今回の目的。この台詞の「護衛」で冒険者が映る為、オドラールの真の目的はPortiaかLilisetteのどちらかの「お迎え」と思われる。 Haudrale :アクウィラ……そっちはお前にくれてやる。丁重におもてなしして差し上げろ。 Aquila :またぁ?いっつも僕が損な役回りじゃない? Haudrale :黙ってやれ。それとも、また口に剣を突っ込まれたいか? 敵にも関わらず、どこか漫才を思わせるやりとりをする二人。 冒険者の「おもてなし」をAquilaに命じたオドラールは、そのままRagelise、PortiaとLilisette の前に立ちはだかった。 Aquilaに冒険者を任せ、オドラールはNPC組と対峙。 Aquilaの配下の骸竜Galarhiggを退けた冒険者。ショックのあまりAquilaはその場に泣き崩れてしまった。 Haudrale :やれやれ……こうなると、アクウィラは子供に戻ってしまうものでね……。 Aquila :うわぁぁぁん…… そんな彼がAquilaに喝を入れるために行った行動は ……「ケツ蹴り」だった。 そのままAquilaの襟を掴んで引きずる。 Haudrale :では、またいずれ…… 「リリス様に報告する」と告げ、冒険者たちにも恭しく礼をし、立ち去ろうとするオドラール。それを阻止すべく襲い掛かったLilisette。 しかしオドラールもまた、特殊能力があるようだ。 Haudrale :……ご覧じろ。虚に非ず。ここに、すべてがある。善も悪も、聖も邪も……真実も…… Lilisetteと冒険者を光が襲い、流れ込んだビジョンは……。 四国の崩壊の映像、そして主要人物達の「死」であった。 その衝撃で倒れ、気を失うLilisette(と冒険者)。 薄れる意識の中でみたのは、オドラール達の退場だった。 Lilisetteと冒険者が意識を取り戻した時には、オドラールらは消えており、RageliseとPortiaがラヴォール村の騎士隊の所まで運んでくれていた。そこから更に物語は急展開を見せていく。 はたしてオドラール達は何者なのか、目的はなんなのか、主と呼ばれた「レディ・リリス」とは誰なのか。そして、最後に見せられたビジョンの意味とは……。今後の展開に大きく関わる要素と謎が残されていった。 関連動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3623405
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ネタバレ注意の砂場です。 #areaedit(only=editable) #areaedit(end) を以下に追加して、その中でやると良いかと。 ちなみに、コレを用語設定とかでやると、ページ内リンクを修正したりしないといけないです。 編集中にリンクが機能しなくなるので、ページ内リンクでも、ページ指定をしなきゃいけなくなる。 なので、ソッチは考え中です。 何故か、この中でプレビューすると、入力欄が消えてしまう。 コピペ時に使うのみにした方が良いかも。 爵位名 階級 権限等 特記事項 該当者 爵位名 階級 権限等 特記事項 該当者 爵位名 階級 権限等 特記事項 該当者 テスト中 テストする 爵位名 階級 権限等 特記事項 該当者 帝爵 皇室 名目上では、帝爵の時点では下級貴族と変わらない。もっとも、帝爵になるには事実上、王爵を経て実績を上げる必要が有る為、非公式の影響力は保持している。 皇帝家を継ぐ資格を持つと判断された皇族に与えられる爵位。その為、現皇帝の実子か孫などしかなる事が出来ない。(皇室ではなく皇族から選ばれる場合もあるが、その場合は皇帝の養子となった上で与えられる)皇帝家を継ぐ可能性が有るが故に、後継者争いで国が割れないよう、権力から切り離された存在。少なくとも建前上は何の実権も無いが、選帝侯の投票の対象となる為に必要な爵位。 該当者 王爵 皇族 個人差が激しい。 帝爵に選ばれなかった、もしくはまだ選ばれていない、成人皇族に与えられる爵位。帝爵とは異なり、個人差が激しいが実権を持つ。新皇帝が即位すると、新皇帝が特に認めた者以外は全て、公爵へと臣籍降下する。『爵』と付いてはいるものの、帝爵と王爵は別格の扱いで、身分は皇室・皇族のままである。 該当者 聖爵 聖界貴族 所属する組織によって異なる。 大きな影響力を持つ宗教団体の代表者に与えられる爵位で、一代貴族。 該当者
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オススメ組合せ 運のステータスがUPする装備・共鳴 コメント 安定度を下げてでも運を強化しています。運補正欄の値にアイテムの補正値は含まれません。 武具補正値の記載がないものは未強化でOKです。背景が黄色の武具は合成した武具です。 アイテム収集効果の高い組合せほど上に、同程度の効果であればより安定する組合せを上に記載しています。 金貨狙いは金貨泥棒についてを、超記念効果については記念効果についてを参照。 記載の内容が最新かつ検証が十分なものではない可能性があります。 オススメ組合せ 用途 武器 防具 アイテム 装備運補正(初期/成長) 備考 冒険者の洞窟 スタドリ狙い(豆使用) ダイヤ剣 ダイヤ鎧 ツチノコ豆&酒 80/5 1度の冒険でスタドリを複数持ち帰る場合も多い スタドリ狙い(8F) アニバ アニメ16 ツチノコ酒 -/- 記念効果についてを参照 ダイヤ剣 ダイヤ鎧 ツチノコ酒&運アイテム 80/5 アニバーサリーセットの方が入手率は高い 試練の塔 ニンニク狙い(13F) アニバ アニメ20 ドラキュラ酒 -/- 記念効果についてを参照 ダイヤ剣 ダイヤ鎧 ドラキュラ酒&運アイテム 80/5 アニバーサリーセットの方が入手率は高い 粽大刀 端午の鎧30 10/10 防具未強化ならアイテムの1つは守大 財宝の島 盗賊狙い(15/20F) 金ナイト4 金ハイ38 リト酒&運アイテム 30/1 運補正は低くなるが共鳴効果で金貨同時入手可能 ダイヤ剣 ダイヤ鎧 リト酒&運アイテム 80/5 力餅狙い(豆使用) 天狗豆&天狗酒 天狗豆の効果で全ての階で天狗が出現するようになる 力餅狙い(10F) アニバ アニメハイ 天狗酒&運アイテム -/- 基本防御力30/防御成長+4以上でハイ以外でも安定記念効果についてを参照 ダイヤ剣 ダイヤ鎧 80/5 アニバーサリーセットの方が入手率は高い 飛竜の谷/死霊の渓谷 運装備 鬼金棒 ダイヤ鎧 運アイテム 0/5 幸運剣は沈没船のほうが入手しやすい幸運鎧は染血の方が入手しやすい ダイヤ剣 豪実&運アイテム 80/5 戦略の丘 運装備 鬼金棒 ダイヤ鎧 運アイテム 0/5 グロメ狙いはグリフォン酒推奨 ダイヤ剣 体実&運アイテム 80/5 グロメ狙いはグリフォン酒推奨、守実&豪実でも安定 運装備(グロメ+生命狙い) ダイヤ剣+鉄斧 ダイヤ鎧+鉄鎧 グリフォン酒+龍除け 80/5 グロメと生命の両方を狙える 正宗狙い(宝箱) 幸運クレ 幸運ハイ 運アイテム 50/2 24Fまで安定 幸運剣 幸運鎧 守実W 8Fまで安定、守実&豪実なら4Fまで 染血の塔 運装備 粽クレ 端午ハイ 運アイテム 10/10 基本攻撃力10/攻撃成長+1/防御成長+8以上でクレハイ以外でも安定 粽大刀 ダイヤ鎧 ケーキW 5/8 32Fまで安定、36Fまでほぼ安定、ケーキ&守実で36Fまで安定 粽大刀5 体実&守実 36Fまで安定(体実→ニンニクで強化不要) 粽大刀 ハイドラ 運アイテム 5/5 36Fまで安定(HP+30がATK不足をカバー) 鬼金棒 ダイヤ鎧 0/5 36Fまで安定(過去に1度だけ泉枯れによる死亡報告あり) ダイヤ剣 ケーキW 80/5 32Fまで安定、36Fまでほぼ安定、豪実&守実で同等安定度、体実&守実で安定 水龍の滝 水龍狙い(33~36F) 水龍鉄斧 龍鱗鉄鎧 龍酒&運アイテム 0/1 共鳴効果、金貨と強化鉱20も狙うことが可能 水龍 龍鱗 - 共鳴効果 竜神 ダイヤ鎧 生実&龍酒 0/3 生大狙い(18F) ダイヤ剣 豪大 80/5 闇のほこら ダーク狙い(9~10F)生実狙い(1~7F) ダイヤ剣Max ダイヤ服30 スタドリ&運アイテム 80/5 生大&生実でも安定、守大を持つならダイヤ鎧でもよい 龍鱗Max 生大&運アイテム 40/2 ダイナMax 豪大 生大 生実狙い(2F) ダイヤ剣 ダイヤ鎧 生グミ&豪大 80/5 王家の墓 アーク狙い(12F) 光輝ショート108 ダイヤ鎧15 生大&龍酒 0/3 HPがやや低いため龍酒を生大に変更するとより安定 光輝15 HPとATKがやや低いため龍酒を生大か豪大にするとより安定 アーク18 アーク服138 龍酒&運大 - 共鳴効果、HPがやや低いため運大を生大に変更するとより安定 アーク75 守実W 共鳴効果、HPが低いため削られ死の可能性あり守実&龍酒でも可能だがDEF不足のため危険 鍛錬の森 運装備 光輝 ダイヤ鎧 生大&豪大or生実 0/3 竜神 生大&守大 銀斧狙い(4F) 光輝ショート108 生大&力餅 Lv10程度からバタフライの幼虫を一確できる 正宗193 太陽服108 生大&運大 - Lv14程度で幼虫一確。また、+155に豪大でも同様 光輝ショート108 太陽 生大&豪大 運はないがLv14程度で幼虫を一確できる 沈没船 運装備 ダイナ60 ダイヤ鎧 銀鍵&金鍵 40/5 全ての宝箱を開けられるため稼ぎが良い ダイナ 銀鍵&豪大 金箱は開けられないが運はフルオープンと変わらない 銀鍵狙い(宝箱) 幸運剣17 幸運鎧 生大&生大or生グミ 50/2 幸運セットでの2F踏破は困難 竜神の古都 運装備 流星鉄斧30 ハイドラ53orハイチェ60or龍服100 毒消し草&守りの実 0/1 8Fまでほぼ安定 毒消し草&運アイテム - 8Fまでほぼ安定 竜神狙い(8F) 竜神鉄斧27 龍鱗鉄鎧17 毒消し草&桜餅 0/1 8Fまでほぼ安定、金貨と強化鉱20も狙うことが可能 竜神27 龍鱗17 - 8Fまでほぼ安定 光のほこら 運装備 竜神鉄斧68 ダイヤ鎧 スタドリ&力餅 0/4 10Fまで安定 光輝ショート108 0/3 正宗500 スタドリ&青短冊 竜神鉄斧68 太陽 スタドリ&運アイテム 0/1 10Fまでほぼ安定 光輝ショート108 - 鉄斧レイピア60 ハイチェン60 豪大&運アイテム 0/1 鉄斧セラ8 ハイセラ9 豪大&生実 忍の館 漆黒の古城 漆黒狙い(40~44F) 光輝ショート108 太陽服108 生熟&運アイテムor龍酒 - 可能 光輝鉄斧38 生熟&生実 0/1 合成鉱狙い(35~38F) 粽鉄斧58 ハイドラ53orハイチェン60 豪熟&生熟 5/5 ほぼ安定 流星鉄斧30 豪熟&生実or生熟 0/1 光輝ナイト30 太陽ナイト30 生熟&運アイテム - 光輝鉄斧 太陽鉄鎧 生実W 0/1 可能 甲冑狙い(8~22F) 正宗500 龍鱗65 生実&運アイテム - 安定 光輝ショート108 太陽 ほぼ安定 正宗500 ダイヤ鎧 生熟orスタドリ&青短冊 0/3 可能 光輝ショート108 生熟orスタドリ&豪熟 サバイバルタワー サバナイ狙い(宝箱) 幸運クレMax 幸運ハイMax 守実W 50/2 29Fまで安定 幸運剣30 幸運鎧30 体大&守大 10Fまで安定、アイテム無しの場合は5Fまで安定 幸運剣 幸運鎧 アイテム不要 3Fまで安定 運のステータスがUPする装備・共鳴 分類 名前 運初期補正 運成長補正 備考 武器 盗賊のナイフ +20 - 幸運の剣 +25 +1 共鳴で宝箱狙い 光輝の剣 防具30%増 - 運初期補正のある防具と組み合わせることで運初期補正UP可能 鉄のナイフ/剣 - +1 銀/金のナイフ +20 +1 銀/金の剣 +30 +1 ダイヤのナイフ/剣 +40 +2 鉄の斧 - +1 ATK成長が優秀,共鳴で金貨・強化鉱狙い 銀/金の斧 +30 +1 共鳴で金貨狙い オニの金棒 - 防具50%増 運成長補正のある防具と組み合わせることで運成長補正UP可能 桜橘の刀 防具100%増 - 運初期補正のある防具と組み合わせることで運初期補正UP可能 粽大刀 +5 +5 ATKが低いが強化余地あり 防具 グロウメイル - +1 ATK/DEF成長があるため,中盤ダンジョンでも使用可能 幸運の鎧 +25 +1 共鳴で宝箱狙い 太陽の鎧 武器30%増 - 運初期補正のある武器と組み合わせることで運初期補正UP可能 ダイヤの鎧 - +3 防具として優秀なため高難度ダンジョンでも使用可能 オニのパンツ - 武器50%増 運成長補正のある武器と組み合わせることで運成長補正UP可能 端午の鎧 +5 +5 アイテム 運気の木の葉 +3 - 経験の木の葉 +3 - レベルアップによりステータス補強可能 運気の木の大葉 +30 - レベルが上がりにくいダンジョンや低レベル時に効果的 経験の木の大葉 +3 - 経葉の上位互換,レベルアップによりステータス補強可能 運気の木の実 - +1 レベルが上がりやすいダンジョンで効果的 力餅 武器100%増 - 運初期補正UP目的で使うのはもったいない 桜餅 - +1 他のステータスもUPするため高難度ダンジョン向き クリスマスケーキ +5 +1 他のステータスもUPするため高難度ダンジョン向き 短冊(黄) +20 +2 短冊(金) - - 宝箱発見率1.5倍? 武器 防具 特殊効果 備考 共鳴 幸運の剣 幸運の鎧 宝探し 宝箱の発見率が1.5倍 ルーンブレイド ルーンメイル 光探し 聖なる光の効果が2倍 鉄の剣 鉄の鎧 運アップ(微) 運の初期補正が10UP 銀の剣 銀の鎧 運アップ(弱) 運の初期補正が20UP 金の剣 金の鎧 運アップ(中) 運の初期補正が30UP ダイヤの剣 ダイヤの鎧 運アップ(強) 運の初期補正が40UP コメント (ログはこちら) クレ粽 ハイ端午の両Max作ったは良いが、後半のダンジョンじゃ微妙に危険な香りがして、万一ロストしたらと思うとビビッて使えない。完全に展示品状態 - 2013-09-02 12 56 48 光10F 光輝ショート108ダイヤ鎧MAXスタドリ&力餅で死亡 - 2013-05-10 16 58 38 一々コメで死亡報告すんなよ。ここに載ってるのは安全装備じゃない。ちゃんと「安定度を下げて運を~」の記述があるでしょうに と亀レス - 2013-09-02 00 59 23 水龍の滝 18Fダイヤ装備豪大で死にました。死因は落石なので生グミあたりつけた方がいいかも… - 2013-04-24 22 25 20 光10Fダイヤ鎧ない人もいるし、竜神鉄斧MAX力餅+ハイ端午30守大、ハイ端午MAX生実、ハイ幸運MAX生実とか追加希望 - 2013-04-11 11 36 09 戦略の正宗狙いですが、ここでは熟実を想定した装備がありませんが、守熟や生熟等を使用した場合どの辺りまでいけるでしょうか? - 2013-02-28 09 22 26 ここではなくダンジョンgotoの攻略情報をみるとよい。何でもかんでも書くと面倒だから - 2013-03-12 15 45 10 このページにのってる装備って、どういう基準で選ばれてるの? - 2013-03-12 21 48 54 作ったり修正してる人じゃないけど、感覚的にはこんな感じじゃないかな?(1)装備&アイテム取得優先(2)アイテム非使用時優先(3)超安定は無視、無謀自殺系は不可(4)入手難易度的に難しいのに、効果が顕著でないものは省略される(5)※情報は古い 酒効果みたいに似た内容でもわかりやすく別記事書けば独立記事になって支持されるよ(それがwikiの仕組みっちゃ仕組みだし) - 2013-04-11 15 22 22 染血33階ダイヤ剣鎧 豪実 守実 lv90で鎧3連発で死亡しました - 2013-02-23 00 40 18 誰だ豪実守実でも安定とか書いたやつw体実じゃないと防御足りなくて普通に死ねる。直しとくよ - 2013-02-23 01 29 35 運熟は? - 2013-01-25 19 25 24 サバイバルタワー 30F 幸運×クレMax 幸運×ハイメMax 3守実W で死亡した - 2013-01-19 19 31 04 御愁傷様 原因は? - 2013-01-19 20 50 51 30階で試験機ゴーシュにやられた。 - 2013-01-20 07 06 20 Lv.27 192/253 攻:343 妨:522 EXP:7044で遭遇→ゴーシュに211のダメージ→勇者に94のダメージ→ゴーシュに212のダメージ→勇者に102のダメージ→力尽きた - 2013-01-20 07 24 53 記念効果のページが出来たので、注意事項、アニバ、アニメ関係の備考にリンクしました - 2013-01-15 07 14 20 下の書き込みで運成長なおし装備の備考部分もいらんのじゃない?そもそも端午ハイなら粽合成の方も攻撃成長+1あればいいから鉄斧粽、クレ粽じゃなくてもいいわけだし。武器も含めてなおしてもいいのでは… - 2013-01-12 17 12 40 編集した者です。浅学故に皆に手間を取らせて申し訳ないです。ごめんなさい - 2013-01-13 11 36 20 染血の粽鉄斧端午ハイて運初期値10、成長値10じゃね?なんで11なの? - 2013-01-12 11 42 27 5+1+5=11 - 2013-01-12 12 13 29 +1とはなんぞ? - 2013-01-12 12 20 37 鉄斧 - 2013-01-12 12 21 21 鉄斧と粽、合成したら+5でしょ。加算ではなく上位優先だから。 - 2013-01-12 12 22 57 なおしとく - 2013-01-12 12 26 10 乙カレー - 2013-01-12 12 28 47 いやいや、合成後の成長値は高い方になるでしょ。たされないよ。 - 2013-01-12 12 24 23 提案 アニ共鳴、斧共鳴、幸運共鳴は別の専用ページにおまかせして、このページは運装備に特化させませんか? - 2013-01-10 12 36 01 斧共鳴は別ページでもいいけど、アニ共鳴と幸運共鳴は同じページにあってほしい。 - 2013-01-10 13 13 14 同じく。でも、アニ共鳴と幸運共鳴は他のページでまとめてそれぞれのダンジョンでベストなのだけ載せるようにしたらいいとおもう。 - 2013-01-10 13 25 55 幸運共鳴はドロップとは関係ないのだし、分けてもいいのでは。 - 2013-01-10 14 29 52 粽大刀とクレイモア 端午鎧とハイランドメイルてどうなん? - 2012-12-27 14 49 20 俺も考えてたそれ。でも使い道が限られそうで作ってない。 - 2013-01-04 16 24 25 染血に - 2013-01-10 10 49 25 てか、もう整理しきれなくなってきたね。粽端午もそうだけどダイヤ短服とかアニ共鳴とか…表の体裁自体を考え直さないといけないのかな。 - 2013-01-10 12 30 32 アニソアニメ天狗酒での力餅狙いって無理なですかね? - 2012-12-04 11 20 18 なんで無理なのかがわからん。 - 2012-12-06 14 51 47 アニソアニメのステータスじゃ天狗酒持ったら10Fまで行けないかって意味じゃない? - 2012-12-06 16 06 57 斧共鳴の理論値って金貨泥棒ページにあったほうが適切では。 - 2012-11-13 23 54 43
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ギャラリーの基礎 竜骨【小】 罠師クエのエリア7で無限にひろえる 効率的と思われる方法 ギャラリーテンプレ より転載改変 1)皮なし縦骨材【大】x75個(大きな骨x75、90000z)を素材購入 2)貯まったスタンプ30枚で陳列★1にする 3)石光沢のハイチェストx20個(砥石x60、鉄鉱石x80、大地の結晶x40、陽光石x20、104000z)を素材購入 4)貯まったスタンプ30枚で陳列★2にする ★2になったら 数量 素材購入額 石光沢ローチェスト 10個 45000 砥石x80 鉄鉱石x20 大地の結晶x20 陽光石x10 クックの回転人形 9個 13500 竜骨【小】x9 カラ骨小x36 ネンチャク草x9 竜骨の玩具【モス】 1個 980 竜骨【小】x2 ケルビ角x1 ランポス鱗x1 (素材が無ければゼニー購入) 皮なし骨【中】 1個 1100 竜骨【中】x1 皮なし骨【大】 9個 10800 大きな骨x9 果物籠【小】 9個 5400 カラの実x45 火薬草x9 果物籠【大】 1個 800 カラの実x10 ネムリ草x2 合計 76600 これでスタンプがたまると思うので、★3or4へ ★4になると3万で回せる レイアウトの呼び出しの使い方 レイアウトの呼び出しは配置した家具がなくなった時点でその家具の配置が消えます。 よって 家具配置、レイアウト登録→家具屋で2回目の家具購入、審査券購入→ギャラリー審査→レイアウト呼び出し→最初に戻る としないとダメです。 6万点コース 食器 石光沢9、他の色1(ゼニ買) 12240z 皮なしの縦骨材 【小】1、【中】9 10700z 果物籠 【小】9、【大】1 6200z テーブル 石光沢1 4100z 合計 30720z(スタンプ10個)+2520z=33240zで配置運無しで68000P 竜骨【小】を20個も使わず31個しか配置しなくて楽 金以外は広場で完結セット スタンプ要らないならお勧め ★★★★ 65273p / 65400z 素材 果物籠【小】7果物籠【大】3(果物籠【小】9、果物籠【大】1 でも可) ゼニ つぼみのランプ【青】9つぼみのランプ【桃】1白の食器セット 10 ★★★★ 85190p / 91440z 素材 果物籠【小】7果物籠【大】3 (変更不可) ゼニ つぼみのランプ【青】9つぼみのランプ【桃】1白の食器セット 9白のクローゼット 1赤の食器セット 4青の食器セット 1 ★★★★ 95889p / 106560z 素材 果物籠【小】7果物籠【大】3(果物籠【小】9 果物籠【大】1 でも可) ゼニ つぼみのランプ【青】9つぼみのランプ【桃】1白の食器セット 9白のクローゼット 1赤の食器セット 10青の食器セット 1 ★★★★★ 105089p / 122520z 素材 果物籠【小】7果物籠【大】3 (変更不可) ゼニ つぼみのランプ【青】9つぼみのランプ【桃】1白の食器セット 9白のクローゼット 1赤の食器セット 9赤のクローゼット 1青の食器セット 2 このページおよびリンクは Yggdrasillperchさん より転載しています。