約 2,495,480 件
https://w.atwiki.jp/quizmagicacademy5/pages/31.html
Q ファミコンゲーム『がんばれゴエモン!からくり道中』に登場する虚無僧姿の敵の名前は? A 綾城十蔵 Q 野球ゲーム『実況パワフルプロ野球』シリーズでおなじみのオリジナル選手を育成するモードといえば何モード? A サクセス Q 1985年に発売されたSTG『ツインビー』で最後に登場するボスキャラの名前は○○○○大王? A スパイス Q 2002年にPS2で発売されたこのアクションゲームは?[画像] A 真魂斗羅 Q 『遊戯王』のカードゲームにも登場する、ゲーム『沙羅曼蛇』のボスキャラである巨大戦艦の名前は? A テトラン Q MSXで発売されたゲーム『イーアルカンフー』の続編のタイトルは『○○○○皇帝の逆襲』? A イーガー Q iモード対応携帯電話用の画像がダウンロードできるコナミのポータルサイトといえば『○○○○ちぇんじゃー』? A きせかえ Q かつてコナミが発売していたアーケード用シールプリント機は『○○○○ステーション』? A プリプリ Q コナミから発売されたサッカーゲームは『ウイニング○○○○』? A イレブン Q コナミから発売されたサッカーゲームは『ウイニングイレブン』ですがアーケード用のバレーボールゲームは『ウイニング○○○○』? A スパイク Q コナミが2001年に発売したゲームボーイアドバンス用恋愛シミュレーションゲームは『○○○○マイネリーベ』? A 耽美夢想 Q コナミがFCで発売したゲーム『じゃりん子チエ』のサブタイトルは『○○○○娘の幸せ探し』? A ばくだん Q コナミのアーケードゲーム『オトメディウス』のキャラクターをデザインした漫画家は? A 吉崎観音 Q コナミの音楽ゲーム『Dance Dance Revolution』で一定時間踏み続ける矢印は○○○○アロー? A フリーズ Q サルに似た主人公を操作して数式に答えていく、コナミのMSX用ゲームは『○○○○のいち・に・さんすう』? A モン太君 Q ファミコンでは初となるコナミのRPGのタイトルは『○○○○魔陀羅』? A 魍魎戦記 Q プレイヤーの汗や脈拍を測定するコナミのアーケードゲームは『ときめきメモリアル○○○○Your Heart』? A おしえて Q 最大3人まで同時にプレイが可能な、様々なミニゲームが楽しめるコナミのアーケードゲームは『○○○○チャンプ』? A ビシバシ Q 世界中で人気を集めているコナミのカードゲームは『遊☆戯☆王○○○○モンスターズ』? A デュエル Q 保冷機能を搭載し、景品にアイスクリームが使用できるコナミのプライズゲームは『○○○○ペン太』? A ヒエヒエ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/19408.html
カンフー・ボルザードT&K UC 火文明 (5) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 3000 ●K・ソウル ■自分の「K・ソウル」を持つクリーチャーがバトルゾーンに出たターンの終わりに、バトルゾーンに《カンフー・ボルザードT&K》と名のつくクリーチャーがいなければ、このクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出してもよい。 ■バイオ・T―自分のソウルを持つクリーチャーが攻撃して、バトルが始まった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、攻撃している自分のクリーチャーのパワーは、バトルしている相手クリーチャーのパワーと同じになる。 ■バイオ・K―自分のアーマード・ドラゴンが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 なぜか、カンフーに染まってしまったボルザード。 ソウルとアーマード・ドラゴンのサポートを行うために、「バイオ・T」「バイオ・K」という古代技術を学んでいる。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト この世に栄える悪を、タックルとキックで、ぶちのめす!! ―カンフー・ボルザードT&K 収録 DMMS-05「血流編 第5弾 その血は彼の者に流れる(エンド・オブ・ザ・ナイトメア)」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/earthdrn/pages/115.html
アルカンディアはグローリエンシルト王国の首都。シルトレギオン氏族のが戦争を終結させた伝説の残る土地でもある。 主産業:武器、防具、鉄製品、装身具、楽器、茶 人口:124万1200人 主な住人 グローリエンシルト国王 王女リザベル 第六騎士団長ギヨーム公爵 第五騎士団長ヨルネヴァイン子爵
https://w.atwiki.jp/gensou_utage/pages/661.html
核熱「ニュークリアフュージョン」 No.2902 核熱「ニュークリアフュージョン」 スペルカード 攻撃3 迎撃1 命中3 集中 条件:空 呪力2 [戦闘フェイズ/攻撃時]呪力1 自分の手札を1枚選んで捨て札置き場に置く。 それがスペルカードだった場合、フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+1」「命中+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) イラスト:kona 考察 考察の入力。必須ではない。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13766.html
クリア・ブレイクランチャー C 火文明 (2) クリーチャー:クリアビースト 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 作者:123 収録 DMSS-05 「新世界編 第五弾 新世界への扉(ザ・ドラゴニック・ゲート)」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/so_si0715/pages/18.html
プロフィール 名前 メニ・クリア モチーフ デメニギス 年齢 28 性別 男性 身長 184 誕生日 6/2 能力 暗闇でも物を認識できる 職業 医者 作成者 ブリマグロ 詳細 CS https //ugopiku2.page.link/anMvSrWarUMnXJLK7
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/2279.html
攻略チャート ゲーム開始~宝探し開始(バッジ0個) 関連項目 コメントフォーム ゲーム開始~宝探し開始(バッジ0個) オープニング 言語、性別と肌の色を選択。名前を入力する。見た目や髪型の設定を行ったら「これで始める!」を選択してゲーム開始。髪型や見た目の設定は後で変更できるが、肌の色や性別は変更不可。 本作からひらがなモードは廃止。セリフの漢字にふりがなが振られているが、道具の説明文にはふりがな無し。 オープニングムービーを鑑賞 コサジタウン Lスティックで立ち上がり1階キッチンへ。しばらくは走れない。最初の時点のメニュー項目は、「設定」「レポート」のみ。 主人公の容姿に合わせて、母の容姿も連動する。 部屋のニンテンドースイッチは使用している本体に合わせた色になる。今作では有機ELモデル専用の説明文が追加されている。プロコン使用時であっても本体やJOYコンの色は黒にならない。(剣盾も有機ELモデルの白JOYコンに対応しているが、プロコン使用時は黒になっていた) 玄関へ移動するとクラベルが訪問。2階でバックと帽子を身につける。バックの中身は「たんけんこころえ」のみ。 1階リビングに移動するとクラベルと会話。家の外へ。 御三家お披露目。ママからスマホロトムを貰う。Yで起動。Xでプロフィールも確認できる。この時点でプロフィール写真の撮影などが可能。服装変更は十字キー左、そこから+ボタンで主人公の見た目を変更できる。 向かいの家へ。看板を超えた辺りから走り解禁。御三家が「!」を出して寄り道するが無視しても良い ムービーが流れ、ネモと出会う。御三家を選択する。以下の御三家の中からどれか1匹。同時にネモのポケモンも決定される。ニャオハ、ホゲータ、クワッスは本作からの新規登場。ツタージャ、ポカブ、ミジュマル、ハリマロン、フォッコ、ケロマツは復活ポケモンである。 名前 Lv タイプ 特性 初出 ネモの御三家 フシギダネ 5 くさ どく しんりょく 第1世代 ゼニガメワニノコミズゴロウポッチャマミジュマルケロマツアシマリメッソンクワッス ヒトカゲ 5 ほのお もうか フシギダネチコリータキモリナエトルツタージャハリマロンモクローサルノリニャオハ ゼニガメ 5 みず げきりゅう ヒトカゲヒノアラシアチャモヒコザルポカブフォッコニャビーヒバニーホゲータ チコリータ 5 くさ しんりょく 第2世代 ゼニガメワニノコミズゴロウポッチャマミジュマルケロマツアシマリメッソンクワッス ヒノアラシ 5 ほのお もうか フシギダネチコリータキモリナエトルツタージャハリマロンモクローサルノリニャオハ ワニノコ 5 みず げきりゅう ヒトカゲヒノアラシアチャモヒコザルポカブフォッコニャビーヒバニーホゲータ キモリ 5 くさ しんりょく 第3世代 ゼニガメワニノコミズゴロウポッチャマミジュマルケロマツアシマリメッソンクワッス アチャモ 5 ほのお もうか フシギダネチコリータキモリナエトルツタージャハリマロンモクローサルノリニャオハ ミズゴロウ 5 みず げきりゅう ヒトカゲヒノアラシアチャモヒコザルポカブフォッコニャビーヒバニーホゲータ ナエトル 5 くさ しんりょく 第4世代 ゼニガメワニノコミズゴロウポッチャマミジュマルケロマツアシマリメッソンクワッス ヒコザル 5 ほのお もうか フシギダネチコリータキモリナエトルツタージャハリマロンモクローサルノリニャオハ ポッチャマ 5 みず げきりゅう ヒトカゲヒノアラシアチャモヒコザルポカブフォッコニャビーヒバニーホゲータ ツタージャ 5 くさ しんりょく 第5世代 ゼニガメワニノコミズゴロウポッチャマミジュマルケロマツアシマリメッソンクワッス ポカブ 5 ほのお もうか フシギダネチコリータキモリナエトルツタージャハリマロンモクローサルノリニャオハ ミジュマル 5 みず げきりゅう ヒトカゲヒノアラシアチャモヒコザルポカブフォッコニャビーヒバニーホゲータ ハリマロン 5 くさ しんりょく 第6世代 ゼニガメワニノコミズゴロウポッチャマミジュマルケロマツアシマリメッソンクワッス フォッコ 5 ほのお もうか フシギダネチコリータキモリナエトルツタージャハリマロンモクローサルノリニャオハ ケロマツ 5 みず げきりゅう ヒトカゲヒノアラシアチャモヒコザルポカブフォッコニャビーヒバニーホゲータ モクロー 5 くさ ひこう しんりょく 第7世代 ゼニガメワニノコミズゴロウポッチャマミジュマルケロマツアシマリメッソンクワッス ニャビー 5 ほのお もうか フシギダネチコリータキモリナエトルツタージャハリマロンモクローサルノリニャオハ アシマリ 5 みず げきりゅう ヒトカゲヒノアラシアチャモヒコザルポカブフォッコニャビーヒバニーホゲータ サルノリ 5 くさ しんりょく 第8世代〈『剣盾』〉 ゼニガメワニノコミズゴロウポッチャマミジュマルケロマツアシマリメッソンクワッス ヒバニー 5 ほのお もうか フシギダネチコリータキモリナエトルツタージャハリマロンモクローサルノリニャオハ メッソン 5 みず げきりゅう ヒトカゲヒノアラシアチャモヒコザルポカブフォッコニャビーヒバニーホゲータ ニャオハ 5 くさ しんりょく 本作 ゼニガメワニノコミズゴロウポッチャマミジュマルケロマツアシマリメッソンクワッス ホゲータ 5 ほのお もうか フシギダネチコリータキモリナエトルツタージャハリマロンモクローサルノリニャオハ クワッス 5 みず げきりゅう ヒトカゲヒノアラシアチャモヒコザルポカブフォッコニャビーヒバニーホゲータ ビーチでネモと対戦。ネモはこちらに不利な御三家を選択しているため「このは/ひのこ/みずでっぽう」を連打するだけで良い。勝利後スマホロトムにポケモン図鑑機能が追加される。メニュー項目に図鑑がなく、フィールド画面でーボタンで起動する。(Yボタンでマップを開いてXボタンで起動でも可) ネモ宅前でママからお小遣い10000円とサンドイッチ、キズぐすり5個を貰う。お小遣いの入手アナウンスはないが裏でしっかり足されている。 コサジの小道 ネモからモンスターボール5個を貰う。野生のグルトンと強制戦闘。チュートリアルのためか弱らせずにモンスターボールを投げてもほぼ入る。逃走はできないが、倒すことは可能。倒してもセリフが変わるだけでそのまま進行する。 戦闘後、ネモからモンスターボールを10個貰う。灯台を目指して移動。飛んでいるポケモンにはZLでロックオンしてZRボタンでポケモンを繰り出せば戦闘を仕掛けられる。 関連項目 攻略チャート 本編 クリア前 クリア後 DLC 碧の仮面 藍の円盤 番外編 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
https://w.atwiki.jp/taiko_master/pages/186.html
攻略への鍵 少し早いBPMの中で様々な複合と込み入ったリズムを叩く。いづれも基礎から少し発展したものであり、地力を上げるのに丁度良い曲である。 クリアへの道のり クリア難易度値は3弱→クリア難易度ランキング imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 イントロ。縁の不思議なリズムに惑わされやすいだろう。ここは小節頭から少し遅れているので注意。クリア段階ではある程度叩けていれば良い。 最後にかけて面ラッシュがあるが縁に惑わされてここまで崩れたらいけない。展開に追いつく実力を養成しよう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 配置自体は16分の5連打を用いた非常に単純なものだがBPMが高いので難しくみえる。 ここは交互をオススメする。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 前半と後半で譜面の雰囲気がガラリと違う。 前半は小節頭に必ず16分の5連打がある。前半をさらに前半と後半に分けると前半はddddd、後半はdddkdをベースにしている。よってここはdddkdがBPM200で叩けるかが攻略のヒント。 前半の中の前半から後半にかけての複合はdddd/dddkdと分解できるが見た目的にどの位置で縁を叩けばいいのか分かりにくいだろう。しかも利き手から入る場合逆手で縁を拾うので難易度を跳ねあげている。ここは小節頭からdddkdを叩くと強く意識する。 次は後半を見ていこう。ddkkdを含む形がが多く登場し、8分が増えたことで密度が上がっている。終盤はdkdddが増え、その連続系も登場する。 ここのポイントは複合を処理できるかどうか。特にddkkdkdddはddkkdとdkdddを接続した形であり叩き方の切り替え方が求められる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 今までの譜面とは打って変わって面を軸に縁で肉付けした譜面が主体になる。軸になる面は曲の音を拾っており、オートを聞くと何故この作譜なのかがよくわかるのでオートを聴いてみよう。 さて、開幕からdkkdkkdという1-2配色が含まれる。この1-2配色は多くの初心者が苦手としている。練習するには★9のNight and Dayがうってつけ。腕の切り替えしかたさえ身につければ怖くない。 kdkkkdが少し癖があるように思える。k/dkkkdとも区切れる。面を拾う手が同じなのがポイント。これはKamikaze Remixが一番の練習になる。 36と37のdkkdとdkkkdの間は少し空いてるので注意。間をきちんと 取ろう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 後半はkkdddを基調とした単純な譜面なのでここでは少し難しめな前半を攻略する。 d__kk_kという形は付点8分を含む。この付点8分の後の縁は装飾音符としての16分として考えられる。この系統は★8のマトリョシカで練習できる。ポイントは8分のd___k_k_が基調となっているということを意識できるかどうか。 d__kkdkという形は先ほどのd__kk_kのkk_kの隙間に面を挟んだ形になるので実質先の譜面とエッセンスは同じ。だがこちらはkkdkの後にdddkdが続き複合が2連続という形になる。複合が連続する場所は局所的に密度が上がるので当然腕をより動かさねばならぬ。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 前半と後半で譜面の雰囲気が違う。 前半は3つの部分に分けられる。8分のd_k_d_kを基調とし、譜面が進むにつれ面や縁で肉付けされていく。これを3回繰り返す。 その中で16分の17打が3回出てくる。1回目と2回目が厄介なものである。 1回目はddkkddkk/dkddkddkd。ddkkddkkはまだいいとしてdkddkddkdは1-2配色をズラしたもので腕の切り替えしが難しい。1-2配色の叩き方をマスターしないと太刀打ちできない。2回目はddkkddkk/ddkddkdkd。ddkddkdkdはddkd/dkdkdと区切ろう。 後半はdkkdkkdから始まる例の地帯に似ているがこちらは複雑な偶数配置や縁の肉付け1-2配置が無い代わりにdddkdやddkdkの形を含む複合をたくさん叩く。 最初にあるddkddkdの2連続はやはり1-2型の一種。dkkdkkdと共に是非とも叩けておきたい箇所になる。 その後は小節ごとにddkdkとdddkdのどちらかを含む複合(やや長め)を叩かされる。たいていの複合は長いが、頭にkkを繋げたものや前後に面を伸ばしたものであるので見切れるであろう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 最後の難関前の休憩地帯。ここで体力を回復させよう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ラスゴー。今までの譜面を凝縮した総集編といった内容の譜面である。 開幕2小節は8分のd_k_d_kを基調としたアイマス譜面なので必ず叩けるように。 3小節目のみ偶数を含むが基礎的なので問題はないだろう。 後半が難関である。kkdddkdkkは腕の切り替えしが難しい発展的な複合。その後に登場するdddkdkdと合間って腕を混乱させにかかっている。 kkdddkdkkはkkdd/dkdkkと区切るとわかりやすい。入り手とは逆の手をdkdkkできちんと縁に切り返せるかがコツ。 最後のdddkdddkdddkdはdddkdを3つ合成した形である。入り手とは逆の手が8分間隔で上下運動し、逆手の処理技術が問われる。この速さの処理技術は必ずマスターしておくべきである。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/289.html
アルカント教の暗殺者 1白黒 クリーチャー ─ モララー・暗殺者 2/2 匿名 アルカント教の暗殺者を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 われらアルカント教に栄光あれ。主神アルカント・モラレヒド様に仇名す者には、彼方より来る「名も無き者」からの代罰が下るでしょう。 32版 450のカード。 [部分編集] 匿名の暗殺者 生贄に捧げると《悪魔の布告》が発動するクリーチャー。数が多く出てくるデッキであるなら効果は薄いが、相手のフィニッシャーが少数のクリーチャーである場合などには高い効果がある。 2/2としても布告としても使える強カード。 本性現れたりというか何というか… 要するに背教者を実力で排除しようという、従わなければ殺すとつまりそういうことである。 ペンタグラムエキスパンションの先駆けとなったカード。 このころはまだララモ党という名称は決定されておらず、そのためアルカント教という名前になっている。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13338.html
クリア・ダークホーン UC 闇文明 (3) クリーチャー:クリアビースト 1000 ■相手が自身の山札にカードを加えた時、相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。 作者:123 収録 DMSS-04 「新世界編 第四弾 神龍再誕録(ザ・ドラゴニック・クリエイター)」 評価 名前 コメント