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ジェニファー・ヘイル 名前:Jeniffer Hale 出生:1965年1月1日 - 職業:声優 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1996年 マイティ・ダックス*(マロリー・マクマラード) 1999年 ★Disney s Princess Fashion Boutique*(シンデレラ、オーロラ姫) 2000年代 2000年 ★Cinderella s Dollhouse(シンデレラ) 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*(シンデレラ、オーロラ姫):鈴木より子、すずきまゆみ ★Atlantis The Lost Empire Search for the Journal*(オードリー・ラミレス) ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー(シンデレラ):鈴木より子 2002年 シンデレラII(シンデレラ):鈴木より子 ★Lilo & Stitch Trouble in Paradise(オペレーター) リロ・アンド・スティッチ スティッチの大冒険(オペレーター) 2003年 ファインディング・ニモ (ゲーム)*(ドリー):勝生真沙子 ファインディング・ニモ ようこそ海中アドベンチャーの世界へ*(ドリー) ★Cinderella s Castle Designer(シンデレラ) リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ(ティファニー) 2004年 タートル・トーク・ウィズ・クラッシュ(ドリー) ※エプコット スティッチのグレート・エスケープ!*(シンデレラ) ※マジック・キングダム ブランディ アンド Mr.ウィスカーズ*(マーゴ、ジナ、ヴィク、フラミンゴ) 2005年 アメリカン・ドラゴン*(ステージマネージャー) リロ・アンド・スティッチ2 2007年 シンデレラIII 戻された時計の針(シンデレラ(台詞)):鈴木より子 ディズニープリンセス 魔法のジュエル*(シンデレラ、オーロラ姫) ディズニープリンセス 魔法の世界へ*(シンデレラ):鈴木より子 シー・ウィズ・ニモ&フレンズ(ドリー) ※エプコット ファインディング・ニモ・サブマリン・ヴォヤッジ(ドリー) ※ディズニーランド 2008年 ディズニー・フレンズ*(ドリー) ウォーリー (ゲーム)(アクシオム・コンピュータ、乗客) リトル・マーメイドIII はじまりの物語(アラーナ) 2010年代 2010年 キングダム ハーツ バース バイ スリープ(シンデレラ、オーロラ姫、オペレーター):鈴木より子、すずきまゆみ 2011年 フィニアスとファーブ*(カーラ) Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ(シンデレラ):鈴木より子 2012年 ちいさなプリンセス ソフィア はじまりのものがたり*(シンデレラ):鈴木より子 ★Disney Princess My Fairytale Adventure*(シンデレラ) 2013年 ちいさなプリンセス ソフィア*(マダム・コレット、ポーティア、スゼット、マーシー) 2014年 なんだかんだワンダー*(リポヴ、デムッラ) 2015年 ディズニーインフィニティ3.0*(アイラ・セキュラ、キャプテン・マーベル*、ドリー) ★Star Darlings*(レディ・ステラ) 2016年 ★Finding Dory Just Keep Swimming*(ドリー) 2017年 ダックテイルズ*(ギャビー・マクスタバーソン) 2018年 LEGO インクレディブル・ファミリー*(ドリー) シュガー・ラッシュ:オンライン(シンデレラ):鈴木より子 2019年 スター・ウォーズ スカイウォーカーの夜明け(アイラ・セキュラ):甲斐田裕子 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出(シンデレラ):鈴木より子
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現在の表示中のページ:予定/201110 [編集] はじめに 2011年10月 ページタグ [編集] はじめに 機関紙発行前の行事は、「未定」とします。 機関紙に掲載され実施されていない行事は、「承認」とします。 実際に実施された行事は、「実施済み」とします。 行事の内容や感想は「活動報告」に作成して下さい。 [編集] 2011年10月 月日 内容 場所 状態 10月7日 みんなで考えるサークル作り ウィズ豊川 実施済み 10月14日 茶会 ウィズ豊川 実施済み 10月21日 休会 -- 承認 10月28日 新会員との交流 ウィズ豊川 実施済み [編集] plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. ) [編集] ページタグ 2011 201110 Schedule やじろべえ
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現在の表示中のページ:予定/201108 [編集] はじめに 2011年08月 ページタグ [編集] はじめに 機関紙発行前の行事は、「未定」とします。 機関紙に掲載され実施されていない行事は、「承認」とします。 実際に実施された行事は、「実施済み」とします。 行事の内容や感想は「活動報告」に作成して下さい。 [編集] 2011年08月 月日 内容 場所 状態 8月5日 小グループ学習 ウィズ豊川 実施済み 8月12日 休会 -- 承認 8月19日 スピーチコンテスト練習 ウィズ豊川 実施済み 8月26日 戦争体験を聞く ウィズ豊川 実施済み [編集] plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. ) [編集] ページタグ 2011 201108 Schedule やじろべえ
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ウィザードリィ外伝I ~女王の受難~ 【うぃざーどりぃがいでんわん じょおうのじゅなん】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ゲームボーイ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売元 アスキー 開発元 ゲームスタジオ 発売日 1991年10月1日1999年2月19日(復刻版) 定価 4,635円(税別)4,500円(復刻版・税別) 周辺機器 GB専用通信ケーブル対応 判定 良作 Wizardryシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 「バカゲー」要素の消滅 システム周りの変更 高難易度 ストーリー上の賛否両論点 問題点 バグが多い 総評 余談 概要 初めて携帯機で発売されたウィザードリィ。また、日本オリジナル作品(通称「和製ウィズ」)の先駆けとなる作品でもある。 開発元のゲームスタジオはすでにFCへの移植で高評価を得ていたが、それでも「FCより性能が劣るGBでまともなウィズがプレイできるのか!?」と不安の声が上がっていた。 しかし出来上がりは上々で、それら不安の声を吹き飛ばすことに成功した。 ストーリー 精霊神ニルダの加護のもと、古くから繁栄を続けてきた、リルガミン王国。リルガミンにはこれまで数々の災いが降りかかってきたが、その度に英雄が現れ、危機を乗り越えてきた。しかし、女王アイラスの代において、リルガミンに再び危機が迫ろうとしていた…。女王アイラスの即位から3日後、姉のソークスが突然失踪。それ以降リルガミンには災いが降りかかり、王国を守護する神器「ニルダの杖」の加護も失われつつあった。さらに追い打ちをかけるように、アイラスの側近である魔法使いタイロッサムがリルガミンに対し造反。かつてリルガミンを窮地に追い込んだ魔人ダバルプスの生み出した地下迷宮に身を隠し、魔物を召喚し始めたのだ。タイロッサムはアイラスの師ともいえる存在であり、年若い彼女を献身的に支えてきた。その彼による造反はアイラスを打ちひしがせるに十分な出来事であったが、女王となった今、泣き言を言うのは許されない。アイラスは町にお触れを出し、タイロッサムを倒す勇者を募ることにした。かくしてリルガミンには冒険者達が集まり始めた。その中には、かつてリルガミンを襲った災厄に立ち向かった英雄達の子孫もいた…。 特徴 ウィザードリィは6作目の『Bane of the Cosmic Forge(邦訳「禁断の魔筆」。以下BCFと約す)』において大幅なシステムの刷新が行われたが、その変化は賛否両論あるものであった。本作ではBCF以降ではなく、I~Vのシステムを踏襲し、日本オリジナルのストーリーを展開。これによりBCF以降のシステムになじめないウィズフリークを取り込むことに成功した。 この作品以降、日本のメーカーが作ったWiz(移植の際にアレンジを加えた作品も含む)は以後「和製ウィズ」と呼ばれるようになった。和製ウィズはアスキー以外のメーカー製のものも含めると、最終的に本家であるナンバリングタイトル(全8作)を上回る作品数となった。 ハードの性能ゆえか、1フロアの広さは従来の20×20マスから16×16マスに縮小され、画面も白黒。しかし、ウィズの持つ面白さは少しも減じてはいない。 舞台となるのはリルガミンのダンジョン、すなわちシナリオ#2(ファミコン版『ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士』)の後日談となる。 評価点 本家Wizに勝るとも劣らないゲームバランスのよさ。武器の攻撃力に関する致命的バグ(後述)はあるが、そのバグがあってもなお絶妙な戦闘バランスが成り立っている。 ストーリーもWizシリーズの伝統に基づき、最小限のテキストだけでプレイヤーの想像力に任せるスタイルを踏襲。 NPCキャラクタ―は少数だがキャラが立っており、本家の旧シリーズに比べ若干ではあるがストーリー性が増した。 後の外伝2では意外なストーリー展開を盛り込み、外伝3はTRPGにおけるキャンペーンシナリオのような方向性がとられた。こういった面に関しても、この作品は国産Wizにおける先駆者といえるだろう。 通信ケーブルに対応。所持品も含めキャラクターを転送することができる。友達同士でアイテムの交換を行ったり、強力なキャラを助っ人にして全滅したパーティを救助するといった遊び方もできる。 通信ケーブルによるキャラクター転送に対応したゲームボーイのRPGは、『ポケットモンスター』以前は本シリーズが唯一の例であった。 「転生の書」が誕生。Wizシリーズ伝統の遊び方である、アイテムコンプリートプレイに実利的側面を設け、同時に他外伝シリーズとのつながりを持たせた。 「転生の書」のスペシャルパワーを開放すると、使用したキャラクターのパスワードが表示される。このパスワードは本作では無意味だが、次回作以降で入力することでそのキャラクターを「転生」させることができる。転生するとレベルは1になり、能力は一定値まで下がってしまうが(それでも新規に作ったキャラよりは高い)、名前とクリア時に得られる称号を引き継ぐことができるため、転生を繰り返したキャラには愛着も沸いてくる。(*1)これは以降の外伝シリーズにも受け継がれた要素である。 ちなみに通信ケーブルを使用すればパスワードを使用しなくても転送可能。ただしパラメータ変化は転生と同様の上、転送元のキャラは消滅してしまう。 Wizの特徴である難易度の高さや、一歩一歩進むときの緊張感はちゃんと保持されている。 「いつでもどこでも遊べる」携帯機と「自動的に逐次セーブされる」Wizの相性が良く、空いた時間に少し遊ぶなど、気軽に遊ぶことができる。そのため据え置き作品よりも中毒性は上がっている。 賛否両論点 「バカゲー」要素の消滅 この作品に限らずアスキー製国産Wiz全般に言えることではあるが、本家シリーズに含まれていたギャグやパロディ的な要素は徹底的に排除されている。 これは日本でのローカライズ、および雑誌展開で「中世風の硬派なファンタジー」というイメージを押し出していたことが大きい。一連の外伝作品群もその印象を再生産するのに一役買っている。 システム周りの変更 今作はオートマッピングが採用され、呪文「デュマピック(*2)」でマップを見ることができるようになった。ただし、オートマップ機能を切ることができないため、自力でマッピングする人からは不評の声が。「野外で遊ぶ時に方眼紙にマッピングなんてできるか」という開発からの気遣い、とも取れるのだが…。 これはコアなプレイヤーの間では賛否両論であったらしく、次回作への希望で一番多かったのは「オートマップのON/OFF機能」と「迷宮の線画への切り替え」だった。 ロストが「そうしつ」に変更。本家ではロスト状態になっても城へ帰るまでは消えなかったが、外伝ではロストしたその場で喪失し、消えるようになった。 そのため「ロストしたキャラを(アイテムのスペシャルパワーなどで)死体や灰に戻す」というテクニックが使えなくなってしまった(ただしレベルドレインでロストした場合ならその戦闘中にロクトフェイトorルビーのスリッパを使うバグ技で可能(*3))。 #5と同様、全滅してもキャラが喪失することがなくなった。死体の移動などもなく、全滅時のリスクは減った(*4)。 移動呪文「マロール」は一度行った場所にしか移動できなくなり、岩の中(*5)に飛び込む事故はなくなったが、戦闘中でのマロールやテレポーターといったランダムワープでは飛び込むことがある。全滅して城に返されるが、このときはランダムでキャラが喪失する。 高難易度 戦闘バランスがややきつめ。AC(「アーマークラス」の略。物理攻撃の回避率に影響)にかなりの比重があり、レベルを十分に上げないとなかなか攻撃が当たらない。さらに後述のバグの存在で物理一辺倒では行き詰まる。 例として挙げると、序盤に関してはパーティに戦士を入れるより前衛僧侶と後衛魔術師で揃えてひたすら必中の攻撃手段であるハリト(*6)とバディオスを連打した方が明らかに安定する。物理攻撃が強い敵や攻撃魔法が通らないことがある「餓鬼」が登場する4F辺りから流石に怪しくなり、5Fで恐らく攻略不能になるが、ここから新規作成か転職で戦士を育成するのが一番効率が良いと思われる。 この「とにかく序盤の前衛の攻撃が当たらない」のは、これまでのシリーズでは店売りのただの剣でも、命中率にプラス修正がかかっていた(*7)のだが、本作で命中率にプラス修正が入るのはごく僅かな高級品のみなためである。 そうでなくとも表2Fの麻痺攻撃地獄や表6Fの即死攻撃地獄+一方通行だらけの凶悪なマップ構造、裏B1には「ライカーガス+グレーターデーモン」と見ただけで初見では勝てないと分かる強敵が目白押し、と敵自体もナンバリングタイトルより強めに設定されている。 裏階層の「知恵の泉」イベント攻略まで表と裏の深層階移動が困難と、エキストラ階層である裏6Fを別格として見ても、難易度は外伝シリーズで最も高い。 とはいえ、既にFCにて3作品が発売されていたので、さらなる歯ごたえを求める声があったのも事実である。 ストーリー上の賛否両論点 + ネタバレ 本作のラスボスである失踪したアイラスの姉・ソークスは初めて現れた時に「この世界は一旦破壊する必要がある」と目的を話すが、その動機や手段に関してはゲーム中で明かされない。 エンディングでアイラスが「姉なりの理想を追った」と推測を語ってはいるのだが……また、表ダンジョンのボスであるタイロッサムに関しては姉を止めようとしたと語ったが、その結果何故リルガミンの反逆者となったのかに関しては明かされない。 最小限のテキストだけでプレイヤーの想像力に任せるスタイルをとったにしても、上記は不可解な点が残っている。人によっては気にならないだろうが… 双葉社小説版では邪教祖クォ―スによって呪われたソークスが、それを理由に王位継承を辞退し、アイラスが女王に即位。しかし六年後、ダパルプスの呪い穴に潜んだクォ―スが呪いでソークスを操って地下に引きずり込み、彼女を媒介に邪神を召喚してしまう。この状況にただ一人気付いたタイロッサムはソークス救助のため呪い穴に単身挑み、怪物を召喚することでクォースの軍勢に対抗したが、重傷を負い宮廷への連絡も叶わず、クォースの地上進出を防ぐことで精一杯になってしまった。結果、残された人々は「タイロッサムがソークスを攫い、呪い穴に潜んで怪物を呼び出している」と認識した……と説明されている。 ログアウト冒険文庫版では、タイロッサムはアイラスを哀しませぬよう真相を隠しつつソークスの野望を止められる者を探すため、あえて悪役を演じていたとされる。その一方、ソークス失踪の真実については「邪悪な魔女に成り果ててリルガミン滅亡を企んだ」以上のことは語られていない。 問題点 バグが多い 開発がゲームスタジオということもあり、(*8)大小さまざまなバグが存在する。 中でも一番大きいのが、「武器のダメージ修正値が機能しない」というバグ。TRPGを下敷きとする本作では、1Hitあたりのダメージが「aDb+c」(b個の目を持ったサイコロをa回振り、その合計にcを足す)という形式で計算される。ところがこのゲームでは、そのcの値が実際の計算時に常に0として計算されてしまう。そのせいで一部の武器の性能の逆転現象が起こり、ゲームバランスに多大な影響を与えている。 例えばウィズシリーズで準最強武器として扱われることの多い「カシナートの剣(本作でのダメージは「2D6+10」、つまり1hitあたり12~22Pのダメージ)」は、バグのせいで実際は2~12Pしか与えられない。中級武器で店売りの「ファイアーソード」(ダメージは「2D8+6」プラス動物倍打)の方が敵に与えるダメージが大きくなってしまっている(こちらはバグ込みで2~16P)。 ターン開始時にHPが回復する「ヒーリング能力」が、敵の場合「ターン開始時にヒーリング能力として設定された分レベルが上がる」という効果になってしまっている。とはいえ今作に限って言えばこのバグはあまりゲームに影響していないのだが… ただし、開発中にこれらのバグに気付くことは無かったもののテストプレイとバランス調整は入念に行っていたため、ゲームクリアが不可になるレベルではない。 シリーズ共通の特徴として、ゲーム内で武器の具体的な数値性能を知る手段が無い。また、ダンジョンの奥深くで入手できる高額なアイテムだからといっても必ずしも強力とは限らないので、違和感無く受け止めていたプレイヤーも多いのではなかろうか。 リヒャルデスの設定ミス。 イラストを見ると前後に顔がある4本腕の女戦士なのだが、ゲーム中の不確定名が「よろいをきたおとこ」。 総評 バグ・不具合は多いが前述の武器のダメージ計算を除いて重大な不具合はほとんどなく、家庭用ハードよりも性能の劣る携帯機でありながら本家ナンバリングタイトルに近いプレイフィーリングを実現。ウィズフリーク達から高い評価を得た作品。 本シリーズの登場により、ウィザードリィ界隈には「ナンバリングタイトルの良移植」の他に、「既存シリーズのシステムを使った和製ウィズ」という新たな流れが誕生。アスキーは「ウィザードリィを日本に広めた功労者」としての地位を確固たるものにしていった。 また、ハック&スラッシュと携帯機との相性が良い点を認識させてくれたゲームでもある。携帯機なので持ち運びが可能&ゲーム機本体を引っ張り出さずともすぐに起動でき、通勤時や寝る前などの空いた時間でサクっと遊べる。そのため元々高い中毒性がさらに増し、据え置きハードで出た作品と同等かそれ以上にのめり込むプレイヤーも現れた。 余談 当初の発表では1991年1月に発売する予定だったが、少しずつ延期され結果としては9ヶ月も遅れてしまった。 通信機能の実装に苦戦したことが主な理由だとされている。 本作外伝Iは、『ネザードメイン シナリオ#2』というタイトルで携帯電話向けにアレンジ移植がなされている。 移植担当は外伝Iを製作したゲームスタジオ(現モバイル・ゲームスタジオ)。大筋は変わらないが、上記のバグを含めた不具合修正などがなされている他、「リルガミン→オルゼニア」「カシナート→カルナリア」等の権利に関わる語句が変更されている。また、BGMは総入れ替えされている(ネザードメインのシナリオ#1からの流用)。 この『ネザードメイン』シリーズは計3本作られている。シナリオ#3は『外伝II』のアレンジ移植。 ちなみにシナリオ#1「シャインカーの娘」は携帯オリジナルシナリオなので当Wikiでは触れないが、興味のある方はプレイして損はない。 ……のだが、フィーチャーフォン向けソフトで現在では配信が終了しているため、プレイは困難である。そのため、何らかの形で改めて日の目を見る機会を望むユーザーは少なくない。 目立たないところでちょっとした誤字がある。 それは死亡からカント寺院での蘇生に失敗すると「(キャラ名)はもはや カドルドをつかわなければならない」とカドルトがカドルドになっている。これは『外伝II』『外伝III』でも修正されることはなかった。 今作をノベライズした小説がログアウト冒険文庫と双葉文庫から、及びゲームブックが双葉文庫から発売されている。 ソークスが地下迷宮に潜った事情がそれぞれ全く異なっており、それに伴いソークスの性格も違う。やはり今作のシナリオの細部には決まった設定は存在せず、そこは受け手次第であるようだ。
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インプレッサをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天市場 カーナビ レーダー探知機 ETC(自動料金収受システム) カーオーディオ カー用品・パーツ タイヤ&ホイール 報道 新型レヴォーグアウトバック!? 「あったら売れそう」発売熱望車 4選 - ベストカーWeb SUBARUがついに悲願のGT300チャンピオンを獲得! 次なるGT500挑戦の可能性を直撃した(WEB CARTOP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 魅力たっぷり! スバル現行モデル一気レビュー【その1】 - Goo-net(グーネット) 魅力たっぷり! スバル現行モデル一気レビュー【その2】 - Goo-net(グーネット) 世界に誇るスポーツセダンが8年ぶりにフルチェン! 最速サーキット試乗&開発トップ直撃!!「WRXはスバルのダークサイドです」(週プレNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本初のクリスマスツリー/アポロ計画が終了/スバル・インプレッサWRX「STi type RAスペックC」発表!【今日は何の日?12月7日】 - clicccar.com(クリッカー) 大幅改良を受けた「スバル・フォレスター」の実力を、ターボエンジン搭載モデルで確かめた。 - webCG ターボ、テイオー、ライスなど激マブずらり 「ウマ娘」人気が感じられた「EXPO痛車天国2021」写真まとめ(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース HV不在で販売苦戦「レヴォーグ」発売1年通信簿 - 東洋経済オンライン 走りも使い勝手も良かった佳作ミニバン!「エクシーガ」が今こそ復活すべき理由とは(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【プロが選んだ思い出の愛車・ベスト3】16年ぶりに復活の R”はぶっちぎりのポテンシャルだった!|日産スカイラインGT-R(R32型)(MotorFan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 目指すは1000馬力オーバー! スバル「インプレッサ WRX STI」にV12エンジンを移植するカスタムカーがやばそう(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スバル WRX S4 新型試乗】500万円以下で買えるのは相当なバーゲンプライスだ…中村孝仁 - レスポンス 軽量化のため「ラゲッジの床」すらなかった!「インプレッサWRX STI スペックC」は「地上を走るゼロ戦」だった(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 荷物も積めて走りもイイ! わがまま父さんにバカ受けの「国産ハイパワーワゴン」8選+α - Automesse Web 女性ネイリストがこよなく愛すMTの「インプレッサWRX」! レアな「R2」も手に入れて仕事も遊びも「スバル」三昧(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 1995年ラリー・モンテカルロ優勝「インプレッサ」1/24模型を本日12/1から発売 - 価格.com 第665回:カーマニアは手出し厳禁? 自動車趣味から“解脱”しそうになる危険なクルマ5選 【エディターから一言】 - webCG インプレッサのe-BOXER モデル末期でも魅力は健在か? - MotorFan[モーターファン] スバルオタク大勝利!初代インプレッサ、G4、BRZのMT車3台カーライフ(週刊SPA!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 愛車遍歴も!“SUBARU大好き”スバリスト・サンプラザ中野くん「スバルの魅力」を語る(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 都市伝説検証。「シトロエン乗りは変人が多い!」は本当か?(FORZA STYLE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 雪道でこそ生きる! スバルXVの歴史とレヴォーグとの比較(WEB CARTOP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【徹底レビュー】「スバルインプレッサG4」走りも安全性能もいまだ最前線!好バランスが光るセダン|徹底レビューならカルモマガジン - カルモマガジン トミカ × リアルカー オールカタログ / No.2 スバル WRX S4 覆面パトロールカー(MotorFan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実は販売絶好調のスポーツグレード! スバリストも納得の「STIスポーツ」は何故支持されるのか(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 20年毎日杯Vのサトノインプレッサが抹消 今後は種牡馬へ - サンケイスポーツ 伝説の名車インプレッサWRX STi 22B 超性能と矜持 絶品モノは3000万円超!!(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース いつまでも「古く見えない」から長く乗れる! デザインマジックが炸裂しているクルマ5選(WEB CARTOP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スバル新型「WRX S4」登場秒読み!? 黒パーツで武装した超速仕様 11月中にデビューへ(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本初の洋式灯台/山手線が環状運転開始/スバルのインプレッサデビュー!【今日は何の日?11月1日】 - clicccar.com(クリッカー) 【カーリース】インプレッサG4はリースで!負担の少ないカーライフを送ろう | カーリースならカルモマガジン - カルモマガジン レガシィ、インプレッサ、エクシーガにも!100万円で狙える「EJ20」搭載車【モーターファンおすすめ中古車】 - MotorFan[モーターファン] X氏の値引き特報 - Goo-net(グーネット) 初代インプレッサ 150台集結 高崎 - 上毛新聞ニュース 『スバル・インプレッサワゴン』プライベーターが生み出したFRワゴンの意欲作【忘れがたき銘車たち】 - オートスポーツweb 【SUBARU注目モデルレビュー4】インプレッサ - Goo-net(グーネット) 買わない理由が見つからない! いま真性スバオタライターが4代目インプレッサの中古を「猛プッシュ」する3つの理由(WEB CARTOP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「新車から25年」浮気せずに愛情を注ぎ続けたGC8インプレッサの勇姿! - MotorFan[モーターファン] 【#みぃぱーきんぐの車紹介】スバル インプレッサSTIスポーツの外装・内装を徹底解説! - MOBY 後のXV登場へ繋がった挑戦車 インプレッサグラベルEXの軌跡 - ベストカーWeb 世界に1台!「涙目インプレッサ」をやすやすとワゴン化!! ホイールは「R32」スカイライン?【モデルカーズ】 (2021年10月6日) - エキサイトニュース F1やWRCの「コスワース」仕立ての怪物市販車! 英国SUBARU公認の「WRX STI CS400 Cosworth」が凄すぎて笑う - WEB CARTOP STI、「インプレッサ」&「XV」用「フレキシブルドロースティフナーリヤ」発売 - Car Watch 「22B」より激レアな「幻の限定車」! ちょっとやり過ぎのSTIコンプリートカー「S201」が今再評価されるワケ(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 一家に一台、ほしいかも! 「インプレッサ WRX STI」モチーフのスバリスト仕様「エアコン」がめちゃくちゃカッコイイ(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スバル WRX 30年の歴史---新型は2022年発売[フォトヒストリー] - レスポンス 歴代「インプレッサWRX STI」最速王座決定戦!「筑波サーキット」タイムアタック・ベスト10(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スバル「インプレッサ WRX」を運転していた80歳のおじいちゃん逮捕 時速180キロで爆走、罰金14.5万円 - - ねとらぼ 凄まじい進化の歴史が始まった! 初代インプレッサ WRXを振り返る - くるまのニュース マツダスピード・アクセラは264ps、三菱ギャランフォルティスは240ps、スバル・インプレッサは250ps 100万円で狙える走りが楽しいCセグメントハッチバック【モーターファンおすすめ中古車】 - MotorFan[モーターファン] GC8型スバル・インプレッサ エンジンブローをきっかけ、GRBエンジンに換装しながらチューニング - http //www.autocar.jp/ 【グレード情報】インプレッサG4のグレードを解説!差があるのはどこ? | グレード選びならカルモマガジン - カルモマガジン なぜインプレッサだけに“4WD”と“FF”車が設定されているのか - ベストカーWeb トヨタ・ブレイドは280psのV6エンジン搭載?スバル・インプレッサも250ps !70万円で狙える走りが楽しいCセグメントハッチバック【モーターファンおすすめ中古車】 - MotorFan[モーターファン] スバルWRX STIを中古で買うなら歴代でいつのモデルが狙い目か - ベストカーWeb ATなのにバカッ速! 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▼● Fear of the Dark II 依頼者: スルディラン(Suldiran) / アルザビ人民街区・風蛇の広場 依頼内容: 「インプの翼」を2個取ってきてほしい。 アルザビ Suldiran このところ、 何やら不穏な空気を感じないか……? 「真の闇」が迫っているというか。 Suldiran こんなこと感じているのは、 自分だけだろうか……? Suldiran でも、せめて…… 「魔除け」ぐらいは作っておこうかと思ってる。 Suldiran 「魔除け」を作るには インプの翼が2つほど必要なんだが…… Suldiran もしできたら、 持ってきてくれないか? 選択肢:「魔除け」の材料、集めてあげる? やらない Suldiran そうか。こうしている間にも 「真の闇」は近づいてきている……。 なんとかせねば。 やる Suldiran 助かる! 「真の闇」に抵抗するには、ぜひ必要なんだ。 インプの翼を2つ、頼んだぞ。 Suldiran 「魔除け」の材料は、 インプの翼を2つだ。頼んだぞ。 (Suldiranにインプの翼を2個トレード) インプの翼 インプから切り取られた小さな翼。 生命力が強く、切断後もバタバタ動き続ける。 Suldiran 感謝する! これで少しは、 闇の侵攻が抑えられるかもしれない。 数はあればあるほどいいから、また頼む。 200ギルを手にいれた! 称号:冥闇への抵抗者 Suldiran もっと魔除けがなくては! インプの翼が2つほど必要だ。 Suldiran もしよかったら、 集めて私にトレードしてくれ。お礼をしよう。 ▲ ■関連項目 アルザビ Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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善悪の境界 イビル・ホネス SR 闇 8 クリーチャー:インプ 11000 ■進化ー自分のインプ一体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■スレイヤー ■「イビル」を召喚したとき、相手のタップされていないクリーチャーを一体破壊する。 ■「ホネス」を召喚したとき、墓地にある進化ではないコスト5以下のインプを一体選び、バトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーが破壊されたとき、このクリーチャーの下に「イビル」があれば、相手のクリーチャーを一体破壊する。「ホネス」があれば、自分の墓地にある他の進化ではないインプを一体、バトルゾーンに出す。 作者:王土レンチ 収録 DMOD-01 「崩壊編(ニュー・ワールド)」 評価 名前 コメント
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ねこまた 妖 ⭐︎7 出現 ピラミッド 合成例 ダークベア*インプ 進化例 玉藻前 アクティブスキル 流し目? パッシブスキル 猫の恩返し? 作成に必要なまでの⭐︎5-6モンスター ダークベア*インプ 関連ページ インプ ダークベア モンスター一覧 玉藻前
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現在の表示中のページ:予定/201102 [編集] はじめに 2011年02月 ページタグ [編集] はじめに 機関紙発行前の行事は、「未定」とします。 機関紙に掲載され実施されていない行事は、「承認」とします。 実際に実施された行事は、「実施済み」とします。 行事の内容や感想は「活動報告」に作成して下さい。 [編集] 2011年02月 月日 内容 場所 状態 2月4日 We Loveコミュニケーション ウィズ豊川 実施済み 2月11日 東三河ボランティア集会 文化会館 実施済み 2月18日 あいさつの手話 ウィズ豊川 実施済み 2月25日 小グループ学習 ウィズ豊川 実施済み [編集] plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. ) [編集] ページタグ 2011 201102 Schedule やじろべえ
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ルッシュドロップナンバーズ 無限の転生を繰り返しながら様々な魔法のアイテムを生み出すルッシュドロップ。 彼/彼女が作る魔道具の中でもその生涯で一番の出来のアイテムにナンバーが刻まれる。 (つまり最低でもナンバーズの数以上転生を繰り返してるということでもある) リンカネーションと違い技術などは受けつかないので、同じナンバーズでも出来にばらつきがあるが、 それでもどれも強力な魔道具ばかりである。 動画で登場したナンバーズ №01蒼の剣 №05ドライファッフェル・インプルース №13呪術師の腕輪 №17レイジングバイオベルト №20必中の剣 №21聖乙女の戦旗槍 №39希望の剣 №44トリガーソード №61ガトリングリング №67弱点隠しのマント №88極限収束の腕輪 №90グレネードクレイモア №91マナマシンガン 番外位 №EXウィズアナイトメア