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SD01 ストラクチャーデッキ『真夏のDREAMER』 Prev 無し Next 未発売 SD02と共に発売された白猫TCG初のストラクチャーデッキ。2017年7月27日発売。発売時期に伴い、夏をモチーフとしたキャラクターが多数収録されている。 赤と青を中心として組まれており、《リアム:サマー Ver.》や《ツユハ:サマー Ver.》などの攻撃的な効果が多い。本家「白猫プロジェクト」に実際に登場した夏モチーフのキャラクターが多く収録されており、本家ゲームプレイヤーとしても当時を懐かしむことのできる仕様となっている。実際に収録されている《カスミ:サマー Ver.》を初めとして、優秀な能力を持つキャラクターが多数収録されている。 収録リスト ※《カスミ:サマー Ver.》は、1枚だけUR仕様 キャラクターカード 《ヒーロー》 3枚 《マスクドガモン》 2枚 《カスミ:サマー Ver.》 2枚 《カスミ:サマー Ver.(覚醒)》 1枚 《トモエ:サマー Ver.》 2枚 《リアム:サマー Ver.》 3枚 《レイヴン:サマー Ver.》 2枚 《アーモンドピーク:サマー Ver.》 2枚 《インヘルミナ:サマー Ver.》 1枚 《キャロ》 2枚 《黒鋼兵士》 3枚 《コヨミ:サマー Ver.》 3枚 《コヨミ:サマー Ver.(覚醒)》 2枚 《セルジュ:サマー Ver.》 2枚 《ツユハ:サマー Ver.》 1枚 モンスターカード 《星たぬき》 3枚 《ギガントシザーズ》 3枚 《チェスナイト》 2枚 タウンカード 《赤ソウル発掘場》 3枚 《青ソウル発掘場》 5枚 《剣術研究所》 1枚 《斧術研究所》 1枚
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构筑卡组-机光龙袭雷- 第26个构筑卡组,2013年12月7日发售,简称SD26,在美国制造。纸质比过去的美国造有所改善,不过厂伤、折痕、磨边、封装错误等情况还是存在。 上一个构筑卡组:ストラクチャーデッキ-青眼龍轟臨- 新卡: 《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》 《サイバー・ドラゴン・コア》 《サイバー・ドラゴン・ドライ》 《サイバー・リペア・プラント》 《サイバー・ネットワーク》 收录卡列表: 编号 卡名 罕贵(无标记的是Normal)张数(1或2) SD26-JP001《サイバー・ドラゴン・コア》 Super1 SD26-JP002《サイバー・ドラゴン・ドライ》 Super1 SD26-JP003《サイバー・ドラゴン》 Rare2 SD26-JP004《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》2 SD26-JP005《プロト・サイバー・ドラゴン》2 SD26-JP006《サイバー・ヴァリー》1 SD26-JP007《サイバー・ラーバァ》2 SD26-JP008《サイバー・フェニックス》1 SD26-JP009《サイバー・ダイナソー》1 SD26-JP010《サイバー・エルタニン》1 SD26-JP011《アーマード・サイバーン》1 SD26-JP012《サテライト・キャノン》1 SD26-JP013《太陽風帆船》1 SD26-JP014《ジェイドナイト》1 SD26-JP015《ファルシオンβ》1 SD26-JP016《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》1 SD26-JP017《融合呪印生物-光》1 SD26-JP018《シャインエンジェル》1 SD26-JP019《サイバー・リペア・プラント》 Rare1 SD26-JP020《エヴォリューション・バースト》1 SD26-JP021《超融合》1 SD26-JP022《パワー・ボンド》1 SD26-JP023《リミッター解除》1 SD26-JP024《巨大化》1 SD26-JP025《D・D・R》1 SD26-JP026《トランスターン》1 SD26-JP027《サイクロン》1 SD26-JP028《大嵐》1 SD26-JP029《サイバー・ネットワーク》 Rare1 SD26-JP030《サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー》1 SD26-JP031《スリーカード》1 SD26-JP032《トラップ・スタン》1 SD26-JP033《次元幽閉》1 SD26-JP034《邪神の大災害》1 SD26-JP035《和睦の使者》1 SD26-JP036《リビングデッドの呼び声》1 SD26-JP037《サイバー・ツイン・ドラゴン》 Ultra1 SD26-JP038《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》 Ultra1
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ギャラクシーモード攻略 初期戦闘力:19 初期リミットポイント:10 ミッション 対戦相手 難易度 備考 獲得ボーナス ミッション1出現する敵を倒せ! クリリン イージー なし ボーナスミッション1出現スーパーサイヤ人孫悟空解除必殺技:サイヤ人魂リミットポイント+1ピクチャー:許すまじフリーザ ミッション2敵として出現する超戦士を倒せ! ヤムチャ天津飯 ノーマル エネミー:時間経過と共に強さが少し下がる ボーナスミッション?出現ベジータボーナスミッション出現スーパーサイヤ人2孫悟空解除コスチューム3ピクチャー:好敵手との死闘※ジャストアクション成功アイテム:瀕死スタートI封印 ミッション390秒以内に敵を倒せ! ターレス イージー プレイヤー:常に気力が回復する 必殺技:オラに元気をわけてくれ!リミットポイント+1コスチューム4ピクチャー:界王拳フィニッシュ ミッション4240秒以内に全ての敵を倒せ! 人造人間19号ドクター・ゲロ人造人間13号 ノーマル なし 必殺技:瞬間移動コスチューム5ピクチャー:3倍界王拳だっ! ミッション5体力がへり続けるバトルをクリアしろ! ギニュー特戦隊 ハード プレイヤー:常に体力が減り続ける 必殺技:瞬間移動かめはめ波リミットポイント+2ピクチャー:背中合わせの強敵 ミッション6特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ピッコロ孫悟飯(少年期) ノーマル エネミー:残り体力が1本になると強くなる ボーナスミッション2・3出現スーパーサイヤ人3孫悟空必殺技:超連続エネルギー波コスチューム6ピクチャー:悟空最後の瞬間移動 ボスミッション時間が経つと強くなる敵を倒せ! ベジータ(スカウター) ハード エネミー:時間経過と共に強さが少し上がるエネミー:常に気力が回復する 必殺技:界王拳アタックリミットポイント+6ドラゴンボールピクチャー:一騎討ちベジータ(スカウター)解除 ボーナスミッション1極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! クウラ ベリーハード エネミー:レイジングソウルからスタート 必殺技:20倍界王拳かめはめ波アイテム:少しずつの元気リミットポイント+1ピクチャー20倍界王拳 ボーナスミッション2悪の戦士を倒せ! ベジータ(スカウター)フリーザ最終形態セル完全体魔人ブウ(純粋)伝説のスーパーサイヤ人ブロリー アルティメット プレイヤー:常に体力が減り続ける 必殺技:メテオブラストアイテム:みんなの元気リミットポイント+5ご褒美ボイス:孫悟空ピクチャー:くたばっちまえーっ! ボーナスミッション3タイムアタック!5体の弱い敵を倒せ! サイバイマン×5 イージー プレイヤー:常に体力が回復する 必殺技:超爆発波リミットポイント+5コスチューム7ピクチャー:最強の超サイヤ人3! コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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現在テスト稼働中の項目です。 街、ダンジョン制作中。 アドベンチャー生活指南 四八(仮)サーバーではアドベンチャーモードでRPG的に遊ぶ要素と クリエイティブモードでワールドの管理、制作をする要素の2つがあります。 ここではサーバーに参加した初期状態である、アドベンチャーモードでの遊び方を少しだけ紹介します。 アドベンチャーモードとは MineCraft内で選択できるモードの1つです。 ブロックの設置、破壊が制限されます。 当然鉱石を収集したり、木材を採取したり等はできません。 お金の概念 四八(仮)サーバーではお金の概念があります。 まず/moneyをチャット欄に打ち込んでみてください。 現在の所持金が表示されます。 このお金を使って必要な食料やツールを揃えましょう! 武器屋、牧場、レストラン等,必要なものは大陸各所にあるそれぞれのお店で購入できます。 仕事に就こう! 四八(仮)サーバーでは各種職業を用意してございます。 大陸各所にある職安、酒場で仕事に就きましょう! 仕事毎に、アクションを起こすとお金が手に入ります。 いざ冒険! 大陸各所には様々、まだ誰も目にしていないダンジョンや 金銀財宝の山、まだ見ぬモンスターなどが無数に点在しています。 サーバーから不定期に依頼される討伐イベントにご参加頂ければ 参加賞他、各種景品が贈呈されます。 稀にフィールドで巨人に遭遇する事も.... 広大なフィールドで冒険を存分に楽しんでください。
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ストラクチャーデッキ‐夢愛編‐ 【軌跡シリーズ】において、王牙 夢愛が使用するデッキ。 モンスターの状態でも効果を持つ特殊なユニオンモンスター、『守護獣』を中心としたビートダウンデッキ。 《セイント・ガーディアン・ドラゴン》の効果で特殊勝利を狙う事も可能。 収録カードリスト(レアリティ無表記はNormal) カード名 枚数 レアリティ 《セイント・ガーディアン・ドラゴン》 1 Ultra 《守護獣グランドレオン》 3 Super 《守護獣ソニックスタッグ》 2 《守護獣ウィンドユニコーン》 2 《守護獣フレアフェニックス》 2 Rare 《守護獣アクアオルカ》 2 Rare 《守護獣ハードリザード》 1 《守護獣シャドウワイバーン》 1 《守護獣ティンクルラビット》 1 Super 《ガーディアン・パラディン》 1 Super 《ガーディアン・サーヴァント》 1 《ガーディアン・プリーステス》 2 Rare 《おろかな埋葬》 1 《死者蘇生》 1 《光の護封剣》 1 《ハリケーン》 1 《サイクロン》 2 《前線基地》 2 《ガーディアン・ロード》 3 Super 《オーラチャージ》 2 Rare 《グランドコーリング》 2 Rare 《聖なるバリア‐ミラーフォース‐》 1 《リビングデッドの呼び声》 1 《強制終了》 1 《ゲットライド!》 1 《和睦の使者》 2 カード詳細 《セイント・ガーディアン・ドラゴン》 効果モンスター ☆10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 このカードは通常召喚できない。自分のフィールド上・墓地に「守護獣」と名のついたカードが合計8種類存在する場合のみ特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上・墓地に存在する「守護獣」と名のついたモンスターを可能な限り装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。 このカードの攻撃力は、このカードに装備された「守護獣」と名のついたカードの枚数×500ポイントアップする。 1ターンに1度、自分のモンスターカードゾーンに表側表示で存在する「守護獣」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。(その場合、そのモンスターカードゾーンは魔法&罠カードゾーンとしても扱う。) このカードに「守護獣」と名のついたカードが8種類装備された時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 《守護獣グランドレオン》 ユニオンモンスター ☆4/地属性/獣族/攻1800/守1000 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送ったとき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「守護獣グランドレオン」以外の「守護獣」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は900ポイントアップする。 装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) 《守護獣ソニックスタッグ》 ユニオンモンスター ☆4/風属性/獣族/攻1000/守800 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「守護獣ソニックスタッグ」以外の「守護獣」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) 《守護獣ウィンドユニコーン》 ユニオンモンスター ☆4/風属性/獣族/攻1400/守1200 このカードが攻撃した場合、そのダメージステップ終了時に相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「守護獣ウィンドユニコーン」以外の「守護獣」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。 装備モンスターが攻撃した場合、そのダメージステップ終了時に相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) 《守護獣フレアフェニックス》 ユニオンモンスター ☆4/炎属性/鳥獣族/攻1600/守1500 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「守護獣フレアフェニックス」以外の「守護獣」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) 《守護獣アクアオルカ》 ユニオンモンスター ☆4/水属性/水族/攻1200/守800 このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「守護獣アクアオルカ」以外の「守護獣」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。 装備モンスターは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) 《守護獣ハードリザード》 ユニオンモンスター ☆4/地属性/爬虫類族/攻1000/守1000 このカードの攻撃宣言時、攻撃対象となるモンスターの表示形式を変更する事ができる。このカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を変更する。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「守護獣ハードリザード」以外の「守護獣」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 装備モンスターの攻撃宣言時、攻撃対象となるモンスターの表示形式を変更する事ができる。装備モンスターが攻撃対象に選択された時、装備モンスターの表示形式を変更する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) 《守護獣シャドウワイバーン》 ユニオンモンスター ☆4/闇属性/ドラゴン族/攻1400/守1400 相手は可能な限りこのカードを攻撃対象及び効果の対象に選択しなければならない。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「守護獣シャドウワイバーン」以外の「守護獣」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。 相手は可能な限り装備モンスターを攻撃対象及び効果の対象に選択しなければならない。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) 《守護獣ティンクルラビット》 ユニオンモンスター ☆2/光属性/獣族/攻600/守600 このカードはユニオンモンスターを2枚まで装備する事ができる。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「守護獣ティンクルラビット」以外の「守護獣」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 装備モンスターはもう1枚だけユニオンモンスターを装備する事ができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) 《ガーディアン・パラディン》 効果モンスター ☆8/光属性/戦士族/攻2700/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド上・手札から「守護獣」と名のついたモンスターをそれぞれ1体ずつ墓地へ送る事でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、カードをゲームから除外する事はできない。 このカードがフィールド上から離れた時、自分のデッキまたは墓地に存在する「セイント・ガーディアン・ドラゴン」1体を手札に加える。 《ガーディアン・サーヴァント》 効果モンスター ☆7/光属性/魔法使い族/攻2300/守2800 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に「守護獣」と名のついたカードが2枚以上表側表示で存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、自分の墓地に存在する「守護獣」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。 《ガーディアン・プリーステス》 効果モンスター ☆4/光属性/魔法使い族/攻100/守2000 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 自分フィールド上に表側表示で存在する「守護獣」と名のついたカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 《ガーディアン・ロード》 通常魔法 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。 自分のデッキの上からカードを5枚めくり、その中に「守護獣」と名のついたモンスターが存在する場合、1体を選択して特殊召喚する。 残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。 その後、手札にある「守護獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に表側表示で存在する装備可能なモンスターに装備する事ができる。 《オーラチャージ》 通常魔法 自分フィールド上に存在する装備カード扱いの「守護獣」と名のついたユニオンモンスター1体を墓地へ送って発動する。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 《グランドコーリング》 通常魔法 自分フィールド上に「守護獣グランドレオン」が表側表示で存在する場合、そのカードの状態によって次の効果から1つを選択して発動する。 ●モンスターカード:自分のデッキから「守護獣グランドレオン」以外の「守護獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 ●装備カード:自分のデッキから「守護獣グランドレオン」以外の「守護獣」と名のついたユニオンモンスター1体を選択し、自分フィールド上に表側表示で存在する装備可能なモンスターに装備する。
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公式情報 アドベンチャーモード概要 常設シーズンについて マップ進行の流れについて AP(ACTION POINT)AP購入AP変換機 ステージ挑戦可能回数 オートプレイ すぐに完了する 楽曲プレイ時の制限 報酬についてプレイ報酬 シーズン限定報酬特別報酬 実績ミッション 追加された機能会話スキップ機能 (2020/03/25) マップのズーム機能 (2020/11/18) 開催履歴 公式情報 以下のページがおすすめです 公式ゲームガイド「アドベンチャーモード」 アドベンチャーモードはプロデューサーレベル40から入場可能な上級者向けコンテンツです。 MAP内の各ステージを巡り、ライブをクリアすると報酬を獲得できます。 特定のステージにいるライバルスター、レジェンドスターに勝利し、このモードでしか手に入らない限定の楽曲等、特別な報酬を獲得しましょう! アドベンチャーモード実装、シーズン1開始 (2019/03/21 公式Blog告知) ■アドベンチャーモード追加 新しく「アドベンチャーモード」がオープンしました。 ※アドベンチャーモードへはプロデューサーレベル40から入場できます。 専用のマップを踏破し、レジェンドスターとの対決で勝利すれば褒賞として楽曲が獲得できます。 ※アドベンチャーモードは常設コンテンツとなります。一定期間ごとに褒賞がリニューアルされる予定です。 ゲーム内ヘルプより AP(ACTION POINT) MAPの移動には1ステージにつき1APを消費します。ライブの挑戦にも1回につき1APを消費します。 APは毎日9 00にMAX 50まで回復します。また、ショップで購入したり、スタッフチケットを変換することでも獲得できます。 各ステージの挑戦回数制限は毎日9 00にリセットされます。 STAGE 各ステージ星3つでクリアすると、[すぐに完了]が使えるようになります。[すぐに完了]をすると、プレイ無しで報酬を獲得できます。 マップ上のライバルスター全員に勝利すると、レジェンドスターが登場します。 レジェンドスターは何度か対戦すると、一時的に姿を消します。再度MAP上のライバルスターと対戦することで再び現れます。 常設シーズンでは、アカシックボールスカウトピースは獲得できません。 MISSION レジェンドスターのHPを0にすると、初回に限り特別報酬を獲得できます。 アドベンチャーモードの実績報酬は、当シーズン期間中のみ獲得可能です。 アドベンチャーモード 概要 LV40から入場可能 モード専用のポイント 「AP」(ACTION POINT) を消費する 「期間限定」と「常設」の2種類のシーズン(マップ)が存在する マップを移動しながら、ライバルスター、レジェンドスターに勝利して得られる限定報酬(楽曲など)を目指す また、実績ミッションでも報酬を得られる ALL COMBO達成で、オートプレイ機能を利用できるようになる また、ステージ評価を★3でクリアすると、プレイ無しで報酬を受け取ることが出来る 「会話スキップ」で周回を高速で進めることが出来る (右に白丸の状態がON) 毎日9 00に、AP、AP購入、ステージ挑戦回数が回復する スター経験値は獲得できない 常設シーズンについて 「期間限定」で開催されたシーズンが、一定期間後に常設される場合があります シーズン限定報酬以外の報酬内容が変更される場合があります 進行状況・実績ミッションの進捗は、「期間限定」開催時の状況を引き継ぎます APは「期間限定」「常設」シーズンで共通です マップ進行の流れについて ステージ(マップ/スター)毎に課題曲が設定され、スコアに応じて「★1~★3」で評価される★1以上でステージクリア(完走だけではクリアにならない)マップの場合は隣接するステージに移動できるようになる スターの場合はHPが一定量減る ライバルスター/レジェンドスターがマップ上にいる場合、その場所の★の数は、そのスターの課題曲の★の状態を表しています(スターが移動するとステージの評価が表示される) スターとバトルする→クリアしてスターのHPが減る→再戦する、を繰り返し、HPが0になると勝利全てのライバルスターに勝利するとレジェンドスターが出現 レジェンドスターと5回バトルすると、いったん姿を消し、再度ライバルスターが出現 このサイクルを繰り返してレジェンドスターのHPを0にすると勝利すると限定報酬を得られる レジェンドスターに勝利後も、APを消費して各ステージをプレイ、報酬を獲得することが可能 AP(ACTION POINT) アドベンチャーモード専用のポイント マップ1マス移動、ステージ挑戦(楽曲プレイ)毎に1消費するマップ移動は、一度クリアしたステージに移動する際にも、通るステージの数だけAPを消費する 上限は「50」。毎日9 00に「50」まで回復します前日に使い切れなかった分は、上限を超えて持ち越されることはない ポストや実績ミッションからAPを受け取った場合は、上限を超えて配布分全てを受け取ることが出来る 回復以外にも、AP購入 でAPを追加獲得が可能 AP購入 種類 購入手順 販売AP数 価格 1日あたりの購入制限 ショップ購入 -メインロビー ショップ スタミナ-アドベンチャーモードマップ内 右上の[ショップ] 30 AP 120 円 3回まで GPショップ購入 -メインロビー ショップ GPショップ 10 AP 30 GP 1回まで AP変換機 -アドベンチャーモードマップ内 所持APの部分をタップ-残りAPが0の状態で、マップ移動/ステージ挑戦を行う 10 AP 最小51,000 GOLD相当AP変換機参照 3回まで AP変換機 スタッフチケットをチャージし、ゲージが満タンになると10APに変換できます。(1日3回まで) ゲージが100まで貯まると10APと交換できます複数の種類のチケットを組み合わせることも可能です 1回でゲージが満タンになる量のスタッフチケットを所持していなければ変換を利用できません 上限は「1日3回まで」。毎日9 00に使用可能回数が回復します チケットをGOLDで購入する場合の最高効率[NORMAL]スキル/タイプボーナス スタッフチケットを34枚購入(51,000 GOLD) xゲージ上昇量3 =ゲージ101 → 10AP獲得 1日3回まで変換可能なので、153,000 GOLD ([NORMAL]スキル/タイプボーナス スタッフチケット102枚) で 30AP獲得可能 チケット種類 チケット名称 ゲージ上昇量 1枚あたりのショップ購入金額 ショップ購入単価 スキルスタッフチケット [LEGEND]スキルスタッフチケット 15 - - [SUPER]スキルスタッフチケット 5 10,000 GOLD 10枚 100,000 GOLD [NORMAL]スキルスタッフチケット 3 1,500 GOLD 10枚 15,000 GOLD タイプボーナススタッフチケット [LEGEND]タイプボーナススタッフチケット 15 - - [SUPER]タイプボーナススタッフチケット 5 10,000 GOLD 10枚 100,000 GOLD [NORMAL]タイプボーナススタッフチケット 3 1,500 GOLD 10枚 15,000 GOLD [LEGEND] VOCAL強化スタッフチケット 15 100 GP 1枚 100 GP [LEGEND] DANCER強化スタッフチケット 15 100 GP 1枚 100 GP [LEGEND] SESSION強化スタッフチケット 15 100 GP 1枚 100 GP ステージ 種類 1日の挑戦回数 課題曲 通常ステージ 3 各ステージで異なる(1曲のみ) ライバルスターステージ 5 各ライバルで異なる(1曲のみ) レジェンドスターステージ 999(1曲あたり) 複数あり、登場するたびに変わる 挑戦可能回数 各ステージには「1日の挑戦可能回数」が設定されています クリア可否に関わらず、1プレイごとに1回カウントされます 挑戦回数上限は毎日9 00にリセットされます1ステージにつき、10ソニックを使用することで、挑戦回数をリセットすることが可能です また、レジェンドスターのHPを0にすると、ライバルスターの「1日の挑戦可能回数」がリセットされます オートプレイ ALL COMBO達成で、オートプレイ機能を利用できるようになります ゲーム内表記より 自動公演 で獲得したスコアと星は記録されません。アイテムは獲得可能です。 オートプレイを使用するには、シングルプレイで既にオートプレイを解放済みでも、アドベンチャーモードで解放条件(ALL COMBO)を達成する必要があります オートプレイでも、挑戦可能回数は消費されます すぐに完了する ステージ評価で「★3」を獲得すると、「すぐに完了する」を利用できます通常/ライバルスター/レジェンドスターステージ全て利用可能です 「すぐに完了する」を押した時点で、AP消費のみ(楽曲プレイ無し)でステージ報酬を獲得できます 「すぐに完了する」でも挑戦可能回数は消費されます 楽曲プレイ時の制限 課題曲プレイ時、特定の制限が適用されるステージがあります。 種類 詳細 解説 リーダースキル発動不可 リーダーに設定したスターは通常スキルも発動しません。 -リーダースキル(通常スキル含む)を発動させないスターをリーダーに設定する-リーダー以外の3人のスターのスキルは発動する スキル発動不可 通常スキルが発動しません。リーダースキルのみ発動します。 -リーダースキルを発動させるスターをリーダーに設定する-リーダー以外の3人のスターのスキルは発動しない PERFECT+の時だけスコア獲得 PERFECT+以外の判定ではスコアが加算されません。 - 報酬について プレイ報酬 ステージをクリア・勝利した際にも報酬を得ることが出来ます GOLDの獲得目安は、大体1000~2000の間です 2021/03/17より、常設・期間限定ともに報酬内容は同じになりました 種類 クリア報酬(星1以上の評価でライブ完走時) 勝利報酬(対戦相手のHPを0にした時) 確率ドロップ(いずれか、または両方) 確定ドロップ 確定ドロップ ステージ GOLD,アカシックボールスカウトピースx1 - - ライバルスター GOLD アカシックボールスカウトピースx1~2 アカシックボールスカウトピースx2 レジェンドスター SONICx0~5 アカシックボールスカウトピースx3~4 シーズン限定報酬(初回限定) シーズン限定報酬 このシーズンのみの特別な報酬で、シーズンが終了すると獲得できなくなります。 特別報酬 レジェンドスターのHPを0にすると、初回に限り特別報酬を獲得できます。 実績ミッション アドベンチャーモード内でのプレイ実績によって報酬を獲得できます。 MAP画面右上にある「ミッション」メニューから、ミッション内容や進行状況の確認、報酬の受け取りができます。 アドベンチャーモードの実績報酬は、当シーズン期間中のみ獲得可能です。 追加された機能 会話スキップ機能 (2020/03/25) ■アドベンチャーモードに会話スキップ機能を追加しました。 - 3/25(水)メンテナンス終了のお知らせ アドベンチャー画面の右上にある「会話スキップ」を右にスライドすることで、アドベンチャーモード内のすべての会話をスキップできるようになります。 ※アドベンチャーモードのすべてのシーズンで共通の設定となります。会話を見たい場合は都度OFFに設定してください。 マップのズーム機能 (2020/11/18) ■アドベンチャーモードのマップにズーム機能が追加されました。 - 11/18(水)データ更新のお知らせ 「アドベンチャーモード」で、ピンチイン、ピンチアウト操作によるズーム機能が追加されました。 併せて、余白が拡張しております。 画面を2点タップし、広げる、もしくは縮める操作でズーム倍率を調整できます。 開催履歴 ステータス シーズン 探索対象 初回開催期間 レジェンドスター 限定報酬 1周目 2周目 3周目 常設 シーズン1 古代遺跡 2019/03/21 12 00 - 2019/05/20 09 00 ルシファー 楽曲「Heaven’s vengeance」 楽曲「Piano Concerto No.1」 楽曲「Bye Bye Love ~Nu Jazz Mix~」 常設 シーズン2 混沌の森 2019/05/22 12 00 - 2019/07/15 09 00 アルウェン 楽曲「Trip」 楽曲「Brain Power」 - 常設 シーズン3 パイレーツ・オブ・スペースオペラ 2019/07/17 12 00 - 2019/09/18 09 00 ジャンゴ (200 SONIC) 楽曲「Wintermute」 楽曲「Uranium」 常設 シーズン4 学園祭カルテット 2019/09/18 12 00 - 2019/11/20 09 00 ニコル (50 SONIC) 楽曲「sO mUCH iN LUV」 楽曲「Silver Bullet」 常設 シーズン5 クラブ・ダンスクイーン 2019/11/20 12 00 - 2020/01/15 09 00 ロゼ (50 SONIC) 楽曲「Deborah」 楽曲「拝啓、金魚鉢の底から。」 常設 シーズン6 ヒューマノイドのゆりかご 2020/01/15 13 00 - 2020/03/25 09 00 トラッシャー (50 SONIC) 楽曲「Nature Fortress」 楽曲「テコンブリ」 常設 シーズン7 土地神様例大祭 2020/03/25 12 00 - 2020/04/21 09 00 ホロン [制服] ホロン (コスチューム) 200 SONIC ソニックボールスカウトピースx20 常設 シーズン8 悠久の天界 2020/04/21 17 00 - 2020/06/17 09 00 ラファエル (50 SONIC) 楽曲「RED」 楽曲「Bad Elixir」 常設 シーズン9 燃え盛る妖精の森 2020/06/17 11 30 - 2020/08/19 09 00 ティターナ (50 SONIC) 楽曲「ソレイム(Heartbeat)」 楽曲「Black Water」 常設 シーズン10 静寂の森とヴァンパイア伝説 2020/08/19 11 00 - 2020/10/14 09 00 カルミア (50 SONIC) 楽曲「Eternal Memory ~少女の夢~」 楽曲「Astral Supplication」 常設 シーズン11 古代闘技場と末裔の姫 2020/10/14 12 00 - 2020/12/16 09 00 パトラ (50 SONIC) 楽曲「Secret World」 楽曲「宵町林檎譚」 常設 シーズン12 永劫少女とサナトリウム 2020/12/16 12 00 - 2021/03/17 09 00 ドミニシエル 2周目:楽曲「In My Dream ~Epilogue Theme~」 4周目:楽曲「Nevermind」 6周目:楽曲「Nightmare」
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日本語化データの作り方 Mac OS X 対応ソフトウェアの日本語化データの作り方は簡単です。 オレ流ローカライズのススメ(1) オレ流ローカライズのススメ(2) iLingualの使い方
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対応ソフト Axim上での動作が確認されたソフトウェア一覧です。 PIM エディタ マルチメディア インターネット IP電話 ユーティリティ ゲーム その他 その他のソフトウェア?
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ストラクチャーデッキ‐逸樹編‐ 【彼女のトラベログ】において、天宮 逸樹が使用するデッキ。 シナジーは薄いが、各々が強力な制圧力を持ったカードで構成されたコントロール系。 収録カードリスト(レアリティ無表記はNormal) カード名 枚数 レアリティ 《ウェザー・エンド・ウロボロス》 1 Ultra 《ウェザー・タイガー》 2 Super 《ウェザー・クラブ》 2 《ウェザー・スネイク》 2 《ウェザー・ブラックキャット》 2 Rare 《ウェザー・キョンシー》 2 《ウェザー・ヴァンパイア》 2 《魔天の予言者》 3 Super 《手札抹殺》 1 《死者転生》 1 《ダブル・サイクロン》 1 《テラ・フォーミング》 2 《天界の神殿》 3 Super 《ウェザーポイント‐イグニッションサニー》 1 Rare 《ウェザーポイント‐エターナルレイン》 1 Rare 《ウェザーポイント‐ダーククラウディ》 1 Rare 《ウェザーポイント‐ダイヤモンドスノー》 1 Rare 《ウェザーポイント‐ユニヴァーススター》 1 Rare 《サンダー・ブレイク》 2 《嵐の前の静けさ》 1 カード詳細 《ウェザー・エンド・ウロボロス》 効果モンスター ☆10/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に「ウェザーポイント」と名のついたカードが5種類存在する場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「ウェザーポイント」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 このカードはそれぞれのターンで以下の効果を得る。 ●自分のターン:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ●相手のターン:このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 《ウェザー・タイガー》 効果モンスター ☆5/地属性/獣族/攻2000/守1500 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に「ウェザーポイント‐ダーククラウディ」が存在する限り、このカードは以下の効果を得る。 ●このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上に存在するカード1枚を墓地へ送る。 《ウェザー・クラブ》 効果モンスター ☆3/水属性/水族/攻1200/守800 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「ウェザーポイント」と名のついたカード1枚を手札に加える。 自分フィールド上に「ウェザーポイント」と名のついたカードが存在する限り、このカードは以下の効果を得る。 ●このカードをリリースして発動する。相手のエクストラデッキからカード2枚をランダムに選択してゲームから除外する。 《ウェザー・スネイク》 効果モンスター ☆3/水属性/爬虫類族/攻1000/守1000 このカードと戦闘を行った相手モンスターは、ダメージステップ終了時に破壊される。 自分フィールド上に「ウェザーポイント」と名のついたカードが存在する限り、このカードは以下の効果を得る。 ●このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 《ウェザー・ブラックキャット》 効果モンスター ☆4/闇属性/獣族/攻1600/守1100 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 自分フィールド上に「ウェザーポイント」と名のついたカードが存在する限り、このカードは以下の効果を得る。 ●このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 《ウェザー・キョンシー》 効果モンスター ☆3/闇属性/アンデット族/攻500/守1400 このカードは自分フィールド上に「ウェザーポイント」と名のついたカードが表側表示で存在する場合、手札から特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に「ウェザーポイント」と名のついたカードが存在する限り、このカードは以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に表側表示で存在する「ウェザーポイント」と名のついたカード1枚を墓地へ送って発動する。 自分の墓地に存在する「ウェザー・キョンシー」以外の「ウェザー」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 《ウェザー・ヴァンパイア》 効果モンスター ☆4/闇属性/アンデット族/攻1000/守2000 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 自分フィールド上に「ウェザーポイント」と名のついたカードが存在する限り、このカードは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、相手が魔法カードを発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし破壊する。 《魔天の予言者》 効果モンスター ☆4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1000 このカードが召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分のデッキから「ウェザー」と名のついたカード1枚を手札に加える。 ●相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。 《天界の神殿》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する「ウェザー」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に存在する「ウェザーポイント」と名のついたカードを墓地へ送る事ができる。 手札を1枚捨てて発動する。自分の墓地に存在する「ウェザーポイント」と名のついたカード1枚を手札に加える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 《ウェザーポイント‐エターナルレイン》 永続魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「ウェザー」と名のついたモンスターはカードの効果によっては破壊されない。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーはバトルフェイズ中にモンスター1体でしか攻撃する事ができない。 「ウェザーポイント」と名のついたカードはフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 《嵐の前の静けさ》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、自分のデッキから「ウェザーポイント」と名のついたカード1枚を墓地に送る。
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DMO-42 「維新編 第2弾 時代の再生(リストラクチャー・エイジ)」 DM-03 第3弾「超戦士襲撃(マスター・オブ・デストラクション)」より15枚のカードを再録。HC(ヒーローズ・カード)は10種。新能力「リストラクチャー」登場。 ストーリー 収録カード スーパーレア全5種 《覇空の精霊ロリアス》 《》?? 《魔軍帝オルテズマ》 《聖剣炎獣ラジスタ》(シークレットHC:勇気) 《ウェーブ・ローカスト》 ベリーレア全5種 《開眼者ラリアーク》 《クリスタル・ドリル》 《毒蛇怪人ゴルガラン》 《グラトニー・ドラゴン》 《大昆虫トライマンティス》 レア全15種 《王光の守護者バ・ウラ・メガ》 《竜巻の求道者ライ・バース》 《雷雲の守護者ラーザ・ベガ》 《チューブレッグ・スパイ》 《》?? 《アクア・デフォーマー》 《双喰怪人スロビオス》 《メルティング・サイレン》 《デビル・ドレーン》 《ヴォルフリード・ドラゴン》 《超巨岩獣ボルクーヴァ》(HC:勇気) 《フレムトロプス》 《ギロチン・スタッグビートル》(HC:コガネ丸) 《ナチュラル・ハント》 《逆転のオーロラ》 アンコモン全15種 《視覚の伝道師グライオン》 《レーザー・ソニック》 《ライト・ブーメラン》 《爆雷魚》 《寒冬魚》 《ハイパー・ウェーブ》 《泡玉人形プワワーン》 《廃牙怪人フラジール》 《魔流毒》 《シューティング・ストライク》 《ボルクーヴァ・フレーム》 《灼熱波》 《ストーム・テントウ》 《》?? 《深緑の魔方陣》 コモン全20種 《電磁の求道者マグナ・カッター》 《》?? 《》?? 《ホーリー・メール》 《レインズ・スプライト》 《》??リキピ 《》?? 《シュトラ》 《ヤミノブラッディ》 《》?? 《》?? 《スネークアタック》 《フレアステゴル》 《ライターザウルス》 《スーパー・フレーム》 《ボルカニック・アロー》 《ビートルネイチャー》 《ストロー・モスキート》 《》?? 《スナイプ・モスキート》 参考 維新編?? エキスパンションリスト