約 5,672,995 件
https://w.atwiki.jp/sirazumi/pages/322.html
ストラクチャーデッキ‐遥編‐ 【軌跡シリーズ】において、遥・ウェーバーが使用するデッキ。 場に出たら守備表示になるモンスターが多く、序盤は守りに徹する事が多い。 《二重召喚》と《増援》を足したような効果を持つ《待機命令》で強力なシンクロモンスターを展開できる。 7種類の装備魔法や一撃必殺の可能性を秘めるカードなど、デッキとしてはオールマイティな感じ。 属性・種族が統一されている為、その手のメタに弱い。 収録カードリスト(レアリティ無表記はNormal) カード名 枚数 レアリティ 《ウルズスナイパー・ゲーボ》 3 Rare 《ウルズスナイパー・ファルケ》 2 《ウルズスナイパー・マオ》 2 《ウルズスナイパー・キャテロス》 2 《ウルズスナイパー・ケルディム》 2 《ウルズスナイパー・ハマーラプタ》 2 《ウルズスナイパー・ヴァーチェ》 2 Super 《ウルズストライカー・デュナメス》 2 Rare 《サイクロン》 1 《増援》 1 《アームズ・ホール》 1 《超長距離一点集中射撃》 1 Super 《ウルズドロー》 2 Super 《待機命令》 3 Rare 《弾薬補給》 1 《ウルズ・スナイパーライフル》 1 《ウルズ・アンチマテリアルライフル》 1 《ウルズ・ロケットランチャー》 1 《ウルズ・チェーンガン》 1 《ウルズ・グレネードランチャー》 1 《ウルズ・ガトリングガン》 1 《ウルズ・アサルトライフル》 1 《激流葬》 1 《停戦協定》 1 《リビングデッドの呼び声》 1 《狙撃兵》 1 《流れ弾》 1 《ウルズエクステンド》 1 Rare 《ウルズスナイパー・ガーンズバック》 1 Ultra 《ウルズスナイパー・デュナメストルペード》 1 Super 《ウルズストライカー・レーバテイン》 1 Ultra 《ウルズストライカー・ナドレアクウオス》 1 Ultra 《ウルズストライカー・ナドレ》 1 Super カード詳細 《ウルズスナイパー・ゲーボ》 効果モンスター ☆4/闇属性/戦士族/攻1100/守1500 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル4以下の「ウルズ」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 《ウルズスナイパー・ファルケ》 効果モンスター ☆4/闇属性/戦士族/攻600/守2200 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 《ウルズスナイパー・マオ》 効果モンスター ☆4/闇属性/戦士族/攻400/守2200 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 《ウルズスナイパー・キャテロス》 効果モンスター ☆3/闇属性/戦士族/攻500/守2100 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 相手のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダメージを相手ライフに与える。 《ウルズスナイパー・ケルディム》 効果モンスター ☆3/闇属性/戦士族/攻800/守2000 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択した相手モンスターの攻撃力は800ポイントダウンする。 《ウルズスナイパー・ハマーラプタ》 チューナー(効果モンスター) ☆2/闇属性/戦士族/攻500/守1000 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 このカードが「ウルズ」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 《ウルズスナイパー・ヴァーチェ》 効果モンスター ☆6/闇属性/戦士族/攻1000/守3000 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 1ターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する。 ●このカードの正面に存在するカードを全て破壊する。 《ウルズストライカー・デュナメス》 チューナー(効果モンスター) ☆4/闇属性/戦士族/攻1700/守1000 このカードが「ウルズ」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 《超長距離一点集中射撃》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「ウルズ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスター以外の自分フィールド上に存在するモンスターを全て墓地に送る。 この効果で墓地に送った「ウルズ」と名のついたモンスターの数により、選択したモンスターは以下の効果を得る。 ●1体以上:このカードの攻撃力は1200ポイントアップする。 ●2体以上:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 ●3体以上:このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 ●4体:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 選択したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 《ウルズドロー》 通常魔法 手札から「ウルズ」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 《待機命令》 通常魔法 自分のデッキからレベル4以下の「ウルズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 この効果によって手札に加えられたモンスターはこのターン召喚する事はできない。 次の自分のターン、自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。 《弾薬補給》 通常魔法 自分フィールド上に存在するカードを任意の枚数墓地へ送って発動する。 自分のデッキから墓地へ送ったカードの枚数分ドローする。 《ウルズ・スナイパーライフル》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 《ウルズ・アンチマテリアルライフル》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。 《ウルズ・ロケットランチャー》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが守備表示の時、600ポイントダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 《ウルズ・チェーンガン》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、800ポイントダメージを相手ライフに与える。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 《ウルズ・グレネードランチャー》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚につき400ポイントアップする。 《ウルズ・ガトリングガン》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 《ウルズ・アサルトライフル》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択した相手モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。 《狙撃兵》 通常罠 相手ライフに600ポイントダメージを与える。 発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。 《流れ弾》 通常罠 自分フィールド上に存在する「ウルズ」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動する事ができる。 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 セットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。 《ウルズエクステンド》 永続罠 自分または相手ターンのメインフェイズ1に1度、エクストラデッキに存在する「ウルズストライカー」と名のついたモンスター1体を選択し相手に見せて発動する。 そのモンスターと同名モンスターをフィールド上からデッキに戻し、選択したモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する。 このカードが破壊される場合、手札を1枚捨てる事でこのカードを手札に戻す事ができる。 《ウルズスナイパー・ガーンズバック》 シンクロ・効果モンスター ☆6/闇属性/戦士族/攻2000/守2000 「ウルズスナイパー・ハマーラプタ」+チューナー以外の「ウルズ」と名のついたモンスター1体以上 このカードが特殊召喚に成功した時、ライフポイントを半分払う事でこのカードをゲームから除外する事ができる。 自分が戦闘ダメージを受けた時、ゲームから除外されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 このカードの効果でこのカードがゲームから除外されている場合、相手スタンバイフェイズごとに次の効果から2つを選択して発動する。 ●相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 ●フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 ●相手の手札を確認して1枚捨てる。 《ウルズスナイパー・デュナメストルペード》 シンクロ・効果モンスター ☆7/闇属性/戦士族/攻2200/守2800 「ウルズストライカー・デュナメス」+チューナー以外の「ウルズ」と名のついたモンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する時、相手フィールド上にセットされているカードを2枚まで破壊する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に存在するカードまたは相手の手札を2枚まで墓地に送る。 《ウルズストライカー・レーバテイン》 シンクロ・効果モンスター ☆8/闇属性/戦士族/攻3000/守2600 「ウルズストライカー・デュナメス」+チューナー以外の「ウルズ」と名のついたモンスター1体以上 このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 《ウルズストライカー・ナドレアクウオス》 シンクロ・効果モンスター ☆8/闇属性/戦士族/攻3000/守2500 「ウルズ」と名のついたチューナー+「ウルズスナイパー・ヴァーチェ」 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター全て効果が無効化される。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターを特殊召喚する事ができない。 《ウルズストライカー・ナドレ》 融合・効果モンスター ☆6/闇属性/戦士族/攻3000/守1000 このカードのカード名はルール上「ウルズスナイパー・ヴァーチェ」としても扱う。 このカードは「ウルズエクステンド」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘を行う場合、相手モンスターの効果を無効にする。 また、このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。 このカードが戦闘を行ったエンドフェイズ時にこのカードをエクストラデッキに戻し、 自分の手札またはデッキから同名モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 関連リンク 遥・ウェーバー カードリスト
https://w.atwiki.jp/pspo2itempure/
(´・ω・`)<27日(引退日)まで渡してもいい人がいなければ、放置します。 ※ロビーにいた人に声かけるのでロビー(指定:Sky-13)にいたほうがいい。 あと、升寄生にはわたさないのでよろしく。 2013-02-21 12 01 59 (Thu) テンプレ一覧 テンプレ早見表 改造データ配布キャラ一覧 PSPo2 ∞ 2ch晒し用 テンプレ一覧(コピペ可) 現在インフラにいる不正者リスト(升・升寄生のみ)←(゜д゜)<(5件追加) 現在インフラにいる不正者リスト(升・升寄生のみ)part2 現在インフラにいる不正者リスト(升・升寄生のみ)part3 コメIP規制対象になった人のためのコメ場所(隔離スレ) ~掘り出しSS(主がもってるSS)~←少しずつ追加 不正部屋のSS(2011.9~)←まだ途中 不正部屋SS(2012~)←まだ途中 ~殿堂入り~ かいえん エルハ ~2ch 晒しスレ~ ※Part44~61の【PSP】PhantasyStarPortable2 晒しスレが見れます。 part61/part60/part59(ダミー)/part59(本物) part58/part57/part56/part55/part54 part53/part52/part51/part50/part49 part48/part47/part46/part45/part44 ~2ch晒しまとめ~ part61/part60/part59(ダミー) ~コメ場所~←迷惑なことなければ自由に使ってどうぞ 現在インフラにいる不正者リスト(升・升寄生のみ)←(゜д゜)<工事中なぅ(最大でも10日かかる) -- (名無しさん) 2012-11-26 02 48 13 一上寺のことに関してフレから聞いたSS(役に立つかはわからないが) http //dl10.getuploader.com/g/elsword_sarashi/671/20120315220558.jpg http //dl10.getuploader.com/g/elsword_sarashi/672/20120315221344.jpg -- (名無しさんですよ) 2012-11-27 10 01 15 http //dl10.getuploader.com/g/elsword_sarashi/752/2012-12-02-222329.jpg http //dl10.getuploader.com/g/elsword_sarashi/753/2012-12-02-222439.jpg -- (名無し) 2012-12-02 22 32 23 あ?俺が元寄生とかふざけてんのか? -- (名無しさん) 2013-01-05 13 20 54 ↑俺ってだれだしww -- (名無しさん) 2013-01-26 19 39 53 てs -- (名無しさん) 2013-07-16 01 27 55 私討伐数40000くらいで転生回数5回なんですけど升って思われないですかね? -- (しょろ) 2014-01-03 18 17 54 Lv50になった→すぐ転生 を繰り返してました -- (しょろ) 2014-01-03 18 18 43 カード番号からチートだって言われたのですがそのようなものは検索しても見当たりません 本当にあるのでしょうか?無いならその人と話をしたいのでお願いします -- (名無しさん) 2014-01-27 05 01 24 【パトカ】50196710、50253856 【ネーム】ついったー、やふー 【罪】暴言、変態、基地外、過剰な升、寄生叩き ※現役活動中。会ったら(いたら)スルー安定。他にも取り巻きの存在あり。同じことを連呼し気分を害してくる。升でなくても暴言を吐くこともある。こいつらが元升の可能性もあり -- (快) 2014-07-28 17 12 51 名前 コメント すべてのコメントを見る ※前のまとめwikiが全く機能していないので、作らせていただきました。 ですが、まだ不安定なため仕様が変わったりするかもしれないのでそのときはご了承ください。 + + ∧_∧ + (0゚・∀・) 主はココと晒しスレを +. (0゚∪ ∪ + /ヽと__)__)_/ヽ + (0゙ ・ ∀ ・ ) 1日一回以上は (0゙ ∪ ∪ + /ヽと____)___)_/ヽ + + ( 0゙ ・ ∀ ・ ) チェックしてるぞよw ( 0゙ ∪ ∪ + と_______)_____) ファンタシースターポータブル2インフィニティ 名称 ファンタシースターポータブル2インフィニティ 対応機種 プレイステーション・ポータブル ジャンル RPG プレイ人数 1~4人 発売日 2011年2月24日(木) 価格 UMD®版5,040円(税込) ダウンロード版4,500円(税込) CERO B区分(12才以上対象) 開発 アルファ・システム 発売元 株式会社セガ 備考 アドホックモード対応 インフラストラクチャーモード対応 データインストール対応 フレンドサーチ対応(PSP 本体同士のすれ違い通信機能) プロデューサー 酒井 智史(さかい さとし) 公式サイト http //phantasystar.sega.jp/psp2i
https://w.atwiki.jp/wcattcgadmin/pages/37.html
SD02 ストラクチャーデッキ『真夏のMEMORY』 Prev 無し Next 未発売 SD01と共に発売された白猫TCG初のストラクチャーデッキ。2017年7月27日発売。発売時期に伴い、夏をモチーフとしたキャラクターが多数収録されている。 黄と緑を主体として組まれており、《アーモンドプレミオ:サマー Ver.》や《ガレア:サマー Ver.》のような防御的な効果も揃っている。こちらのデッキにも《エスメラルダ:サマー Ver.》等の本家「白猫プロジェクト」に実際に登場した夏モチーフのキャラクターが収録されているが、《マール:サマー Ver.》などの実際のゲームには登場しなかった夏モチーフキャラクターが多く収録されており、本家ゲームプレイヤーにとっては新鮮な気持ちでゲームを始められる仕様となっている。 収録リスト ※《エスメラルダ:サマー Ver.》は、1枚だけUR仕様 キャラクターカード 《ヒーロー》 3枚 《マスクドサマー》 3枚 《アーモンドプレミオ:サマー Ver.》 2枚 《ゼロキス:サマー Ver.》 2枚 《マール:サマー Ver.》 1枚 《リンデ:サマー Ver.》 3枚 《リンデ:サマー Ver.(覚醒)》 2枚 《ヴィンセント:サマー Ver.》 3枚 《エスメラルダ:サマー Ver.》 2枚 《エスメラルダ:サマー Ver.(覚醒)》 1枚 《ガレア:サマー Ver.》 2枚 《サマーソウル》 1枚 《バイパー:サマー Ver.》 2枚 《ベルメル》 2枚 《緑玉兵士》 3枚 モンスターカード 《山賊コボルト》 3枚 《ゴロレオン》 3枚 《フォレストクイーン》 2枚 タウンカード 《黄ソウル発掘場》 3枚 《緑ソウル発掘場》 5枚 《槍術研究所》 1枚 《体術研究所》 1枚
https://w.atwiki.jp/dbrb2/pages/22.html
キャラクターごとに用意されたオリジナルミッションを楽しめるモード。 本作への登場キャラクターごとにルートが存在し、ミッションをクリアしていくことで、次々と新しいミッションが発生する。 クリアしていくことで、必殺技・コスチューム・アニメピクチャー・カスタマイズアイテム・新キャラクターを取得出来る。 ※クリアランク A 以上でしか解除されないものもある。 難度ミッション攻略 ミッションの中には瀕死スタートや相手の気力及び体力の回復など、ギャラクシーモード専用アイテムを装着して開始するミッションがある。 どのミッションもアイテムの効果が絶大で、特に瀕死スタートと相手の体力回復は高難易度のミッションとなっている。 このギャラクシーモード専用アイテムの効果を打ち消すアイテムが、決められたキャラクターのミッションでジャストアクションを成功させる事により 入手可能となっている。(瀕死スタート I 封印など) このギャラクシーモード専用アイテムは I から V までの番号があり、打ち消すアイテムの番号を合わせなければ効果が消えない。 どのミッションにどのアイテムが装着されているかは、ミッションメニューにて△ / Y を押すことにより確認できる。 ボーナスミッションなどに、瀕死状態でどこまで戦えるか!?といったミッションがあるが、このミッションは負けてもクリアできる(クリアランクは低くなる)ので瀕死アイテム封印を装着しても効果を打ち消す事はできない。(最初からアイテムを装着していない) ※封印アイテムの主な入手先はカスタマイズアイテムページの、ギャラクシーモード専用アイテムを参照 ジャストアクション 特殊ミッション中に、バトルインフォメーションに表示されるアクションを狙う。 アクションを成功させると、ボーナスポイントとギャラクシーモード専用カスタマイズアイテムを取得。 ドラゴンボール獲得 ボスミッションをクリアすると、ドラゴンボールがひとつもらえる。 キャラクターの解除 ギャラクシーモードはキャラクター1体クリアごとに新しいキャラクターが解放されていく。 どのキャラクターをクリアしても、最終的には全キャラクターが揃うようになっているが、キャラクターごとに解除されるキャラが決まっている為、早く出現させたいキャラクターを狙って解除することができる。 どのキャラクターで解除されるかは、キャラクターページを参照 共通ミッション ギャラクシーモードをクリアしていくと、各キャラクターに関連のあるキャラクターの共通ミッションが解放されていく。 この共通ミッションは、関連キャラクターの共通ミッションまでのルートを解放することで挑戦可能となっている。 ※共通ミッションをクリアしないと、達成率が100%にはならない。 高難易度のミッションではあるが、クリアしてもアイテム解除などはない模様。 敵が強くてクリア出来ない方へ 当wikiメニュー内にある初心者指南を参照してください。 これらを試しても無理な場合は、小ネタに記載しているアイテムを装着してみてください。
https://w.atwiki.jp/fffifa08/pages/45.html
FIFA08 マネージャーモード くわしくはこちら FIFA Soccerシリーズ総合Wikihttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/17.html#id_d92df22d 概要 主にできること「試合」「選手獲得・放出・契約」「スタッフのアップグレード」「サービスやマスコミに対する返答(3~4択)」など 収録リーグの全てのチームを使えます。日程やカップ戦なども各リーグに沿ったものになっています(MLSでプレーオフがあったり)。もちろん欧州ではチャンピオンズリーグ・UEFAカップをモデルとしたリーグもあります。 【試合】によって難易度の選択が可能です。カップ戦の決勝などは相手のモチベーションも高いため、若干強くなります。操作せずに試合をシミュレーション(自動的に試合が行われる)させることも可能ですが、試合を観ることはできません。 【選手育成】ができます。試合をすれば経験値がたまり、自動振り分け・任意振り分けと選択可能です。高齢な選手は徐々に能力が低下します。 【選手獲得・放出・契約更新】等ができます。7、8月、1月が移籍シーズンです。 【運営】スポンサーの選定、スタッフのアップグレード(経験値UP/スカウト/フィットネス/スタジアムメンテ)、サービス・ファンサービス(提案等に対する返答) エディット選手を使う→移籍エディットでクラブチームに移籍させてからマネージャーモードを始めれば使えます。またFREE AGENTに入れたままでも、マネージャーモード開始時に移籍させるかどうか聞かれます。 選手は転生しません。 架空選手の能力・スキルは実在選手のコピーです。名前が異なりスキルはそのまま、各能力値は+-5程度。 マネージャーモードメニュー 次の試合 オフィスカレンダー … 試合日程 スカウティング … スカウトを派遣して優秀な架空選手を探索 選手契約 … 契約延長、残り契約期間の確認 スタッフアップグレードオフェンス … FWの獲得経験値上昇 ミッドフィールド … MFの獲得経験値上昇 ディフェンス … DFの獲得経験値上昇 ゴールキーピング … GKの獲得経験値上昇 フィットネス … 疲労回復の速さ、試合中の疲労スピード減 ヘッドスカウト … スカウトのレベル 交渉人 … 移籍交渉、契約延長の成功率 スタジアム管理 … チケット売上の上昇 スポンサー契約 … スポンサー契約の詳細 マネージャーヒストリー … 過去の成績 チームマネージメント選手育成 … 獲得した経験値を割り振る、自動のON/OFF設定 チーム編成 フォーメーション FMエディター キックテークス 背番号編集 チームメンタリティ チーム情報チームパフォーマンスパフォーマンス … 評価成績 シーズン成績 … ゴール数、パス成功率などの確認 選手実績 … 出場試合数と勝率など 選手ランキング … 評価ランキング、ゴールランキングなど リーグテーブル … リーグ戦の経過状況・順位表 グループテーブル … カップ戦の経過状況・順位表 結果 … リーグ戦・カップ戦の試合結果一覧 TOP20 … 得点ランキングなど 選手データ … リーグ各チームの選手データを確認 移籍セントラル移籍市場 … 放出リスト、選手獲得(Yボタンで放出リスト以外の選手を検索可能、名前検索/リーグ/チーム/特性/最小平均/最高平均/ポジション/役割/年齢/移籍ステータス/最大コスト) 交渉履歴 … シーズンの交渉結果と交渉内容の確認 移籍リスト … 選手の売却 MY FIFA08 … 試合難易度設定と楽曲の試聴 セーブ マネージャーモードを終了 攻略のポイント 経験値 スタメン、サブの獲得経験値の違い…3:2くらいの割合。毎試合出場した選手で経験値3000なら未出場の選手は2000程度。年齢、ケガ、評価点によっても若干変化あり。 スタッフアップグレード フィットネス…7~8程度がリアル。10にすると1週間で疲労全快。 交渉人…獲得の他、選手の契約更新にも影響。10にすると年俸増減なしでも8割の選手が契約延長にサイン。 スカウト…チームのレベルにもよるが、8~9でOVR70~80、10でOVR80以上の選手を連れてくる。ちなみに架空選手の能力は完全ランダムではなく、既存選手をベースに能力値+-3した選手が出現。 ベストイレブン シーズン終了時、平均評価点の高い選手が選ばれやすい。試合数は関係なし。 リーグに所属していない代表選手をマネモで使う モドリッチ、アルシャービン等、代表には居るのに使用可能リーグに所属していないため使えない選手をマネモで使う方法。エディットで代表から外すと、フリーエージェントの所属となるので、フリーエージェントから既存のチームに移籍させればOK。 使える選手1 (2chからの引用) これからマネモを始める人や、移籍市場オープン間近の人のためにお勧め選手紹介。 ベイル(トットナム) 言うまでもない ウォルコット(アーセナル) 速いし安い レノン(トットナム) 化けます。 モドリッチ ナスリ以上、ジエゴ以下。 使い安い。 リチャーズ(マンC) 数年経つとネスタを超える。SBでも可能 オボド(ウディネーゼ) 何よりボール奪取能力が異常。ゲームメイクもできる。足が速い。こいつはまじお勧め ジエゴ(ブレーメン) カカを余裕で超えます、まじお勧め。トップ下の選手だがサイド適正もありOVRが上がる。特殊能力付きまくり、オボド同様神。 ラフィーニャ(シャルケ04)カストロ(レバークーゼン) 有能な攻撃的SB、値段も手ごろ アグエロ(Aマドリー)パト(ミラン) 速いドリブラー ビジャ(バレンシア) オールラウンダー。すべて高レベルでこなせる。25歳と30歳になるのが早いが、30歳までにOVR95になる。30きたら売ればいい。かなり高値で売れる。 シルバ(バレンシア) サイドMFに必要な能力を高水準で兼ね備えている。 アドゥー(ベンフィカ) FW、MFをこなせるユーティリティ性、アフリカン選手のいい所をすべて持っている。 ジュゼッペ・ロッシ(ヴィジャレアル) 現実通り、ポジショニングセンス、決定力が高い。 イニエスタ(バルセロナ)バチスタ(レアル・マドリー) 攻撃的なポジション全部こなせる。 ミゲル・ヴェローゾ(スポルティング・リスボン) 守備的MFで、ロングパスシュート、ボール奪取に優れる。パスも散らせ、SBも可能。ガッツ以上 ファルファン(PSV) ST、WG、CFをこなせる数少ない決定力の高いサイド選手。人材不足の時はこいつ獲得すれば重宝 マルティンス(ニューカッスル)アドリアーノ(サンパウロ) まあw ジョーンズ(サンダーランド) カウンターができ、CBもでき、ヘッドで点も取れる、突破できる。 ヤンセン(バイエルン) おすすめ ヤンコラー(1.FCニュルンベルク) 能力以上に強い マルセロモレノ(クルゼイロのFW)ルリーニャ(コリンチャンスのCAM)バネガ(ボカ→バレンシアのCDM) 主力が抜けた後に使える ベーラミ(ラツィオ) どこでも可能。ボール奪取率が高いのでDFやCDMとして力になる。足が速いのでSMFでも良し、高さと力が強のでポストも可 メルテザッカー(ブレーメン) 超大型DF、196の長身からくる絶対的な空中戦の強さとタックルが魅力。若い。 スモラレク(ラシン・サンタンデール) OVR70だが、速いので使いやすい。サイドでもトップ下でもOK。 使える選手2 能力は一枚落ちるが若くて安く、長期経営向きな選手。 ルリーニャ(コリンチャンス) ↑にある通り。安く、トップ下の主力として育てたい。 オカカ(モデナ) 決定力が高いFW。マイナススキルはEXPで補正したい。3~4年で主力級。 アドゥ(ベンフィカ) ↑にある通り。安く、優秀なセカントトップに成長。 ピトロイパ(SCフライブルク) 2部の選手なので安い。スピードあるFW。スキルも優秀。 マルセロ・モレノ(クルゼイロ) オールマイティーなFW。能力とスキルの割りに安い選手。決定力が付けば主力に。 ジュリオ・セザール・ヤコビ(ベレネンセス) 安く、背の高いGK。じっくり育てれば鉄壁の守護神に。 ベナーリオ(VFLヴォルフスブルク) 移籍金は若干高いが、年俸が安く。背の高いGK。 コンベイ(レディング) 24歳で能力相応の値段ではあるが、スピードとクロス性能に優れるSMF。 ムアンバ(バーミンガム) DMF。オボドにはもちろん劣るが、じっくり育てるには良い選手。 アブ・ディアビ(アーセナル) リアルではアレな選手だがゲームでは使える。オボドほどではないが、ボール奪取力に優れるDMF。 デニウソン(アーセナル) 値段は張るが、中盤の司令塔として育てたい。 ルーカス・レイバー(リバプール) リバプール所属で値段は張るが、攻守に駆け回って点も取れるボランチ。 以下、現実ではすごいがゲームでは微妙な選手 アデバヨル ただのフィジカルプレイヤー ベンゼマ 結構使い安いが特殊能力なしが痛すぎる。しかも高い。 ディエゴカペル いい選手だが、今作では過小評価されすぎ。能力低いわ、なぜか最高速が俊介と同じくらいだわ、こいつとるならヘススナバスをとったほうが10倍いい。 メッシ 体負けする。しかも高い。あんま使えない。 こいつ採るならレノンを。 ボージャン パッチで能力下がったし、かなり使えるアグエロとプレースタイル被ってる。いらね。 裏技・小技 裏技・小技はこちらEXP無限増殖 EXP無限増殖技を使ってラクチン経営 ウイニングイレブン マスターリーグとの違い シーズン終了後に使用チームを変えられます。自身の契約更新でNOを選べばOK。言い換えれば、ウイイレは永久監督モード、マネージャーモードは現実的なGMモード。 成績が悪すぎると解任(契約更新不可)されたり、ゲームオーバーになったりもします。 疲労の蓄積はあるが、通常1週間休めば全快する。(フィットネススタッフのレベルにもよる) 選手の好不調がない。 代表招集で選手が一時的使えなくなることはない。 故障しても長期離脱は少ない。 マスターリーグよりはサカつくに近いとも言われるが、サカつくほど複雑ではなく、どちらかと言えばウイイレタクティクスに近い。試合を操作できるウイイレタクティクスといった感じ。 2008-10-18
https://w.atwiki.jp/eojpsp/pages/15.html
2chテンプレート コメント スレッド 2chテンプレート 1 【発売日】2010年03月4日発売 【機種】PSP 【ジャンル】3Dカードバトル 【価格】UMD版:4980円 DL版:3800円 追加パック:各エキスパンション200円 【メーカー】ソニー・コンピュータエンタテイメント 【通信】アドホックモード、インフラストラクチャーモード対応 【CERO】A(全年齢対象) ※体験版(407MB)がPlayStation Storeで配信中です ■公式サイト THE EYE OF JUDGMENT(アイ・オブ・ジャッジメント) 神託のウィザード http //www.jp.playstation.com/scej/title/eoj_psp/ ■PSP版EOJ wiki http //www21.atwiki.jp/eojpsp ■PS3版EOJ wiki http //rakuten.tv/eoj/ ■前スレ 【EOJPSP】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード8 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1270031483/ 次スレは重複を避けるため 970がスレ立て宣言してから立てるようにして下さい 2 FAQ Q.セーブってどうやんの? A.本作はオートセーブです Q.USBの無線アダプタのオススメ教えて! A.無線関係はそれ系のスレで調べてください Q.解説書って何?どこで読める? A.XMB→メモステ→ソフト選択画面で△ボタン→解説書 特に18ページ目に書いてあることは頻出の質問なんで絶対に目を通しておくこと。 Q.追加カードってどんなの? A.3種類のブースターパック(各5枚組200円)と4種類のプロモーションカードがあります。 ブースターパックは1度購入すれば全てのカードが1枚ずつ手に入り 2枚目以降はゲーム内のショップで購入出来ます。 (つまり600円でエクスパンション3つに含まれる15種類のカードを自由に使えるってこと) エクスパンション1 3月19日発売:『罵士道のゴブリン』『魔道禁忌令』『嘆きの子』『オクナダの子』『首領ハンゾ』 エクスパンション2 4月9日発売:『火蜥蜴の呪術師見習い』『ヨルガの祈り』『死者の子』『錬金の子』『召喚士メスマー』 エクスパンション3 4月23日発売:『植物の女王』『ベノア会議』『約束の子』『ヨルガの子』『黒の長アナ・リード』 プロモーションカード いわゆる早期購入特典のようなもので、日本の大手ゲームニュースサイト上で、 『機巧獅子女(オラクル)』『棟梁 柳楽一心』『救世者ティノ 天法』『大導師ガリアン』の 登録コードが配布されていましたが、現在は既に配信終了しており再配信は未定となっています。 貰いそびれてしまった人は、そのうち再配信されることを期待しないで待ちましょう。 ちなみに海外版だとエクスパンション購入のおまけでついてきたりするみたいです。 3 Q.カード総数は? A.PS3版の全カード(拡張版『SET.2』『SET.3』やプロモーションカードを含む)を完全収録したうえで、 新カードも追加され、カードの総数は、353枚に!(Eカード、というか『クロ』を除く) またPS3版から能力がかなり調整されています。 Q.カードリストが見たい A.公式でどうぞ http //www.jp.playstation.com/scej/title/eoj_psp/cards.html Q.アドホック対戦って? A.目の前の友達とアドホック通信して対戦できます このモードではカード交換が可能です。 Q.インフラストラクチャ対戦って? A.インターネット経由のオンライン対戦、ランキング対応の公式戦です インフラモードで対戦相手を指定して遊ぶことは現在のところ不可能です 4 Q.体験版ってやるべき? A.早めに黄金のライカンスロープが欲しいならやっとけ。 クリア後頑張って4聖人+ウィザックまでいければショップに並ぶ とりあえず3枚あれば十分かと ちなみに体験版のカードの種類100種類以上ってのは、 最初のデッキ選択でしか手に入らない分含めた数字。 体験版では希少なカードが手に入らないので、 黄金のライカンスロープを早期入手する以外のメリットはない。 Q.何章まであるの? A.チャプター20まで Q.クリア後にバトルアリーナでもう一度全員倒したけど、4聖人出ないよ? A.ストーリークリア前に倒したカウントは無効の模様。ストーリーで連続バトルの前戦とか見落としがち Q.序盤だけど敵に勝てない A.初心者へ 基本戦術というか覚えておいた方が良いことは 1マナクリーチャーは倒されてもマナコストの損がない。 基本毎ターン2マナづつ補充されるがチェック合戦になると 毎ターン3マナ入ってくると思って良い。 基本戦術は相手のチェックを外せるようにダメージを与えられるように、 場を埋めていく(出来れば属性合わせて)、そしてチェック合戦になったら切り札カードをだして行く。 Q.デッキ作りたいんだけど A.wikiから カード合計が30枚で、大体20ターン位で勝負が決まるとする。 すると、5枚がのこってないと勝てなくて、墓地に10枚前後あるとする。 マジックカードでのマナ増加を考えない場合、自分の得るマナの合計は50前後。 マジックカード、再行動のコストを10位として、のこり40。 つまり、キャラクターカード1枚当たりのマナは良いところ2強。 以上から、マナコスト1のキャラカードを10+枚、2のカードを5枚、3以上のカードを3枚位が 全体のバランスが良いことになる。 あとは、1~3枚の切り札カードを入れるが、このままだとコスト的に不足して無駄になることを考えて マジックカード、特殊効果で補うことが前提。 5 公式FAQ(PS3の物だけどルールは同じはず。戦闘処理に関するFAQは必読) http //www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/faq/ EOJ通信 http //www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/players/index.html ここの「コラム」は必読 他にはPDF形式のルールブックのダウンロードもできる。 (PS3の物で細部は若干異なる可能性があるがルールは同じ) 多くの強カードが下方修正されてしまったので 記事の内容をPSPにそのまま持ってくることはできないけれど デッキを作る上で参考になる情報が多くある。 どこから手を付けて良いか分かりにくいゲームなので 目を通しておくと幸せになれる。 コメント test -- 名無しさん (2010-01-21 00 17 17) test -- 名無しさん (2014-02-07 20 41 42) tes -- 名無しさん (2015-04-05 17 58 14) 名前 コメント スレッド 現行スレッド 【EOJPSP】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード 6 (6とありますが通し番号的には7になります) http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269312138/ バックナンバー 【EOJ】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード 6 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268566308/ 【EOJ】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード ◆5 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268122572/ 【PSP】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード ◆4 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267870795/ 【EOJ】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード 3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263964013/ 【PSP】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード ターン2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263962372/ 【PSP】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258630687/
https://w.atwiki.jp/mpoplus/pages/38.html
バグ 無印からのバグ 無印では有名なバグとしてホフクバグというのがあり、悪用するものも多かったが、今作では改善されている。 もうひとつに港の檻やコンテナの中に入るといったバグ技もあり、そちらは改善されていない。 ホールドアップバグ 敵兵をホールドアップし、 アイテムを出させるとたまに出た瞬間にアイテムが消えることがある。 こうなってしまうと、 その後のアイテムは気絶させてゆすっても消えてしまう。 出たアイテムが消えてしまう場合、 その兵からアイテムをとるのは諦めるしかない。 キャラチェンジした後などは普通に取れるようになる事もある。 ↑キックとかでぶっ飛ばしてもう一回 ホールドアップしたら直ったことがあるよ ↑ホールドアップ中、アイテムが出る時にロックオンしながら相手の周りをぐるぐる回るとほとんどならない気がする。要検証。 カメラを回すか自分が動くかしてればならないかも。 もしなってしまった場合、一度気絶させてから起こすとアイテムが出るようになることが多い。 (なにかのフラグがリセットされるのだろうか。) イージーの3ステージ目の通信施設でドアの前にいる兵士がいつもこのバグが発生する模様・・・。 港の船の2F、坂道で登る建物がある方(陸側を見ながら)で巡回してる兵士も確実にこのバグが発生するっぽい。 所持アイテム消失 特殊ミッションをクリアした後の簡易ブリーフィングから システムの「RETURNTO…」を選んでミッションを中断すると 全ての所持アイテムが消えるバグを確認。 泣きそうだ・・・orz 教本とステルス返せこいつぅ! ↑と思ったら、データロードしたら直ってた…意味わからん 留置所の二箇所ある階段の左側にある上の階段 その階段の手摺にホフクで寄り添うように進むと徐々にめり込んでいく。 完全に埋まった状態でいると下にすり抜けて落ちてしまい、 うまく利用すると階段下へと潜り込む事ができる。 異空間に落ちるということもなく、 何も無いので安全という以外実用性はほとんど無い。 カニンガム戦にて ミサイルの爆風でエレベーターから落下するとフリーズするのを確認 またわざとエルードし、手を離して落ちてもフリーズ。 四方が壁の完全安全地帯にいても攻撃をくらう 危険フェイズで場所によっては発生 特に一定時間耐えるミッションでは確率高い 類似バグとして、別部屋に居るなど、完全に敵の視界外に居るのに足音に突然アラートになる事がある 犬が頭の上にスタン状態の輪を出したまま動き続ける 通常犬は2回タックルするとスタミナ切れで頭の上に輪っかが出て眠る しかし稀に、一度タックルした時に輪っかが出て その後も動き続ける現象が起きた ケロタンが埋まる CM・TCMでケロタンが壁や地面に埋まってしまう事がある。 当然誰も取ることが出来ず、ホストが再スタートするか ケロタンは一定時間放置されると初期位置に戻るのでそれまで待てばよい。 スクワット部屋の横滑り スクワット中の敵(A)を後ろから拘束し 主観視点で隣の敵(B)に拘束した敵(A)が軽く当たるように向きを変える。 すると、隣りの敵(B)がスクワットしたまま ゆっくり横滑りしていく(最終的に壁にぶつかる)。 サイロ地下のループ兵士 サイロ地下の無印のスタート地点の近くの兵士がコンテナの上に乗ると降りる→乗るをループする。 ループ中でも正面を向いてる最中はしっかりと発見される為、「敵兵に見つかるな」という特殊ミッションでこのバグが発生すると、装備が整って無い場合は地獄を見る。 難しいが、コンテナに乗る直前を狙って背後CQCで制圧する事は可能。 ダンボールバグ 最近またバグが発見されたらしく、ダンボールバグというのがある。 ダンボールを利用して壁をすり抜けたりするバグなのだが、普通は行けない所にも行けてしまい、その内悪用されてしまうかもしれない。本当にダンボールを愛するなら悪用するのはやめよう。 ロックオンバグ 恐らく安全地帯にいても攻撃されるバグと同じ。 西部荒地の牢屋など比較的天井の低いところでは間に天井があるにも拘わらず上階の敵をロックオンできる。もちろん当たらない。 資材集積所で小さな建物の中の敵兵を扉越しでロックする事が出来た。 駐留部隊警備基地の地下牢でも発生。逆にこっちが発見された。 ハイテク兵表示バグ 尋問時のナイフを主観で見ると、完全に浮いている。 ライコフ表示バグ ライコフで敵を拘束すると、ナイフとハンドガンが 表示されない。拘束時のハンドガン攻撃の際は注意されたし。 ロッカーバグ 通常ミッション時の警備基地のロッカーは開かない。 OLD SNAKEバグ 多くのソフトでこのバグ(?)を確認。 正常なソフトでは問題ない。 症状として、通常モード時はファイティングポーズなのだが、 危険モード時には素立ち状態になる。 正常なソフトではこれらが逆。 つまり、危険モード時でファイティングポーズ。 哨戒基地バグ 特に障害は無いが、哨戒基地1階の地下へ降りるはしごにて、穴の縁を 下に落ちるか落ちないかぐらいでストーキングしながら壁に張り付き 穴に向かって張り付き歩きすると滑りながら(?)落ちる 階段とは反対方向から屋上に上るものもある。 名前バグ インフラストラクチャーで対戦をしようとすると特定の兵士に切り替わったときに(部隊の先頭キャラだと部屋に入ったとたん)ホストとの通信が途絶えてしまうバグ(ホストもいっしょに落ちてしまう) 以下公式より 特定の兵士使用でホストから切断される現象について 【 2007.11.01 】 現在、「特定の兵士を使用するとホストから切断される」現象が確認されております。 この現象については以下の手順にて回避が可能となります。 1 原因となっている兵士の名前を「AAAAAAAAAAAAAAA」(Aを15個)に変更します。 2 名前変更後に、3文字程度の名前に再度変更します。(名前はお好きなもので大丈夫です) 以上を行った後に、インフラストラクチャーモードにて正しくプレイできるかご確認ください。 ご迷惑をおかけいたしますが、ご協力の程よろしくお願い申し上げます。 直すときはオンで出撃する部隊全員を直したほうがよい。特定の兵士が直っても他の兵士がまたなってしまうため。 自分が死んだあと通信が途絶えることが多い人は一度確認してみることをお勧めします。 捕虜バグ 核発射サイロ地下施設で警戒フェイズ後に確認 捕虜が壁の方を向いて延々とストーキングし続けている 捕虜の視界内に入る事が出来ない為、仲間にする事が出来ない サーマルゴーグルバグ サーマルゴーグルを装備したまま次のステージへ移動すると 素顔の状態なのに赤外線表示になる。 スコープバグ モシン・ナガンのスコープを覗いた時、視界が真っ白になる場合がある。(照準も無くなる) オンラインで確認。 上記に加えて、SVDのスコープを覗いたときスコープの部分が主観の時のように広がる場合がある。 PBPの廊下で匍匐で構えると多発する模様。 →味方がすぐ隣で構えてる場合にバグる模様。(要検証)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/34314.html
登録日:2016/05/06 Fri 22 36 21 更新日:2024/07/02 Tue 22 12 47NEW! 所要時間:約 46 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム ゲーム機 ゲーム機最後のソフト一覧 ソフト ハード フィナーレ ラスト・ソフト 一覧項目 意外と知られていないあの一本 所要時間30分以上の項目 時代の区切り 最後 有終の美 ゲーム機の最後を飾るのは、このソフトだ! 【解説】 【各ハード最後のソフト一覧】◆据置機 ◆携帯機 ★拡張コントローラ・周辺機器専用ソフト★据置機 ★携帯機 ●専用機能付きソフト●据置機 ●携帯機 ◇補足 ◇参考リスト 【ハードの寿命】 【解説】 ゲーム機とゲームソフトは切っても切れない関係だが、ゲーム機にも商品としての寿命がある。 大体のゲーム機は商売の都合上、後継ハードが出されるか撤退するかという道にいずれ進まねばならない。 進む道が決まると、ゲーム機の宣伝量は少なくなり商売として展開する旨味が少なくなる。 そうなると、ゲーム機に供給されるソフト数は徐々に徐々に減少していく。 こうしてゲーム機には新作のソフトが展開されなくなり、新作ソフトが一本も販売されずに長期間経過する。 すると、これがひとまずハードの寿命として一般的に定義される。 さて、このような末期に入ったゲーム機で最後に供給されるソフトは色々と注目の的となるのだ。 最後の新作ソフトは、ゲーム機と同時発売を飾るローンチソフトと同様、ゲーム機の最後の花道を飾るソフトだからである。 最後に販売されたソフトは供給量が少ないことが殆どで、プレミア価値が付くことが多い。 マイナーハードであればあるほど供給量も少なくなり、価値が高騰しやすい。 オンラインや一部店舗の限定販売のソフトも存在し、これらも必然的にプレミア品と化す。 ただ、最近は最後のソフトが次世代機とのマルチだったりすることもある。また実メディアにこだわらなければダウンロード版を購入することもできる。 他にも後継機が前世代との互換性を持っていた場合は中古価格が上昇しない場合もあり、一概にプレミアソフトに必ずなるとは言えないので注意。 さて、色々と解説したがこの項目ではハードの最期を飾ったソフトを記載することとする。 【各ハード最後のソフト一覧】 ◆据置機 ハード名 最終ソフトタイトル ゲーム内容 ハード発売日 最終ソフト発売日 ファミリーコンピュータ 高橋名人の冒険島IV ファミコン発売から間もないころ、「ファミコン名人」としてプロモーションを行い、大ブームを巻き起こした高橋名人を主人公にしたACTシリーズ最終作。 1983年7月15日 1994年6月24日 Nintendo Entertainment System(アメリカ) ワリオの森 1985年10月18日 1994年12月10日 Nintendo Entertainment System(ヨーロッパ) ライオン・キング 1986年9月1日 1995年5月15日 ファミリーコンピュータ ディスクシステム じゃんけんディスク城 ディスクシステムのキャラクター「ディスくん」を主役にした倉庫番タイプのACT PZL。ファミリーコンピュータMagazineの企画によるファミマガDisk第6作かつ最終作。書き換え販売専用ディスクソフトとしても最終作品。 1986年2月21日 1992年12月22日 スーパーファミコン メタルスレイダーグローリーディレクターズカット 父の残した人型兵器の謎を彼女や妹と追う傑作ADV。FCからのリメイク作品。ニンテンドウパワー配信ソフトとしても最終作品。 1990年11月21日 2000年11月29日(*1) ファイアーエムブレム トラキア776 ロムカセット版最後の作品 1990年11月21日 2000年1月21日 Super Nintendo Entertainment System Frogger 1991年8月23日 1998年10月6日 サテラビュー サテラQ 進Qおめでとう ピカピカのQ年生! 新作として制作・放送された最後のゲーム。ラジオ音声と完全連動した1時間のプレイヤー参加型クイズ番組。MCやアシスタントの会話を聞きながら、出題される問題にリアルタイムで答えていく。 1995年4月23日(*2) 1999年3月28日~4月3日18時~19時(*3)(*4) ドクターマリオBS版 サービス終了日の最後に放送されたゲーム。同名落ち物PZLのSFC移植版。テトリスとのカップリングだった海外ソフトから流用し、ハイスコアのセーブ機能を新規追加。1997年の初回放送時は国内未発売だったが、翌1998年にはニンテンドウパワー書き換えで販売された。 2000年6月30日22時~23時(*5) バーチャルボーイ バーチャルボウリング 立体視だけが売りのボウリングゲーム。現在はプレミア価値の付く入手困難ソフト。 1995年7月21日 1995年12月22日 SDガンダム DIMENSION WAR 『SDガンダムワールド ガチャポン戦士』シリーズの系譜を持つ作品。色々と雑な要素も多く完成度は高くない……むしろ低いです。 NINTENDO64(日本) ボンバーマン64 ACTとACT+PZLのオムニバスゲーム。シリーズ16周年記念として関連ゲームを4つ収録。 1996年6月23日 2001年12月20日 NINTENDO64(アメリカ) トニーホーク プロ スケーター3 1996年9月29日 2002年8月20日 64DD マリオアーティスト ポリゴンスタジオ 当初予定より遅れて配布されたシリーズ最終作の3Dモデル作成ソフト。自作モデルでポリゴンパーツを探す異世界探検ACT+ADV「じっけんワールド」をメインにミニゲームも収録。このうち「サウンドボンバー」は『メイド イン ワリオ』の元ネタになった。 1999年12月1日(*6) 2000年8月29日(*7) ニンテンドーゲームキューブ(日本) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 3Dゼル伝シリーズの新作でWii版と同時発売だが、GC版はネット販売のみ。また、Wii版はWiiリモコンの仕様によりマップなどがすべて反転している、いわゆる鏡面世界である。 2001年9月14日 2006年12月2日 ニンテンドーゲームキューブ(アメリカ) マッデンNFL 08 2001年11月18日 2007年8月14日 Wii(日本) ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン 2012年8月2日に運営開始したMMOのバージョン3拡張ディスク。Wii UとWindowsでは2015年12月にバージョン3までのオールインワンパッケージが発売されたものの、Wiiでは未発売。性能面で無茶過ぎたWii版は当バージョン最終日の2017年11月15日をもって運営終了。Wii版プレイヤーにはNintendo Switch版への無償移行キャンペーンを期間限定で実施。 2006年12月2日 2015年4月30日 Wii(アメリカ) ジャストダンス2020 2006年12月7日 2019年11月5日 Wii(ヨーロッパ) Shakedown HawaiiRetro City Rampage DX ヨーロッパ限定なのは、2020年当時のWii用ディスクを製造できる生産ラインの都合である。 2006年12月8日 2020年6月9日 Wiiウェア(日本) Art Styleシリーズ PENTA TENTACLES 深海を漂う触手を操作し、エネミーを捕食していくACT。 2011年10月18日 Wiiウェア(アメリカ) Karaoke Joysound 当時すでにハドソンが倒産していたのに、後出しで登場したディスクなし版のカラオケ。 2014年7月17日 Wii U(日本) ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ (ver.1-ver.4) 前述のMMOのバージョン4までを収録したディスク。Wii U版バージョン5・6は追加コンテンツとしてダウンロード版のみ供給。ディスクによるパッケージ版の販売はなし。下記説明参照。 2012年12月8日 2018年7月26日 Wii U (ダウンロードソフト:日本) スペロイド ワイヤーアクションが特徴の海外産レトロ風2DACT。同月末にPS4・PSVita版も発売。 2018年3月7日 Wii U(アメリカ) Shakedown Hawaii ディスク版 2012年11月18日 2020年8月20日 Wii U(ダウンロードソフト:アメリカ) Silver Falls White Inside Its Umbra 2023年2月16日 SG-1000 ロレッタの肖像 シャーロック・ホームズを題材にしたコマンド選択式ADV。物語は肖像画の捜索から始まり過去の失踪事件へ、そして新たな殺人事件へと展開する。パッケージデザインはマークIII用ソフトに準じている。 1983年7月15日 1987年2月18日 SG-1000(マイカード(*8)) ザ・ブラックオニキス 1984年に発売された事実上日本初のファンタジーRPGの移植作。伝説の宝石ブラックオニキスを求める冒険者として、地下迷宮へ挑むことになる。 1985年7月??日 1987年3月 セガ・マークIII ボンバーレイド 縦スクロールSTG。「ソニックブーム」の移植作だがほぼ別物。 1985年10月20日 1989年2月4日 セガ・マークIII (マイカードマークIII) ウッディポップ 新人類のブロックくずし おもちゃの世界で展開されるファンシーなブロック崩し。崩すのは積み木。初のパドルコントロール専用ソフトかつ同梱販売。後にゲームギアへ移植された。 1987年3月15日 メガドライブ 魔導物語I 『魔導物語1-2-3』のEP1移植作。 1988年10月29日 1996年3月22日 メガドライブ (セガチャンネル) アースワームジム2 海外で人気のパワードスーツを着てマッチョ野郎になったミミズの横スクロールACT2作目。日本ではセガサターン版のみ市販、メガドライブ版はセガチャンネル専用限定ソフトとして配信。海外ではSNES・PC・PSでも市販された。最後のセガチャンネル限定ソフトかつメガドライブ全体でも最後のソフト。後にWiiのバーチャルコンソールで配信。 1994年6月??日 1996年9月??日 テラドライブ (専用ソフト) パズルコンストラクション メガドライブ内蔵パソコン最初の専用ソフトかつ最後の専用ソフト。 1991年5月31日 1991年??月 メガCD シャドウラン 魔法の蘇った近未来を描くサイバーパンクTRPGを原作としたRPG。本作は日本版リプレイの続編という位置づけで、原作準拠の作品は1994年にデータイーストよりSFCで発売されている。 1991年12月12日 1996年2月23日 スーパー32X バーチャファイター 同名3Dアーケード格闘ゲームの移植。隠れた良移植としても知られる。 1994年12月3日 1995年10月20日 レーザーアクティブ (MEGA-LD) 3Dバーチャルオーストラリア 1993年8月20日 1995年3月11日 セガサターン 悠久幻想曲 保存版 Perpetual Collection ファンタジー世界の地方都市を舞台にしたSLGシリーズ5作をまとめたもの。シリーズ1作目、2作目、FD3本が同梱。 1994年11月22日 2000年12月7日 ドリームキャスト カラス マイルストーンシューティングゲームの一つ。Wiiにも移植されている。 1998年11月27日 2007年3月8日 PlayStation(日本) BLACK/MATRIX OO 今は亡きフライト・プラン制作のシミュレーションRPGシリーズの一つ。 1994年12月3日 2004年5月13日 PlayStation(アメリカ) CRAZY CHICKEN X 1995年9月1日 2005年7月20日 PlayStation2(日本) ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 2002年5月16日に運営開始したMMOの拡張ディスク第5弾。当然ながらFF11本体のソフトもプレイ時に必要だった。PS2版は2016年3月末をもって運営終了。 2000年3月4日 2013年3月27日 PlayStation2(アメリカ) FIFA SOCCER 2013 2000年10月26日 2012年9月25日 PlayStation2(ヨーロッパ) PES 2014 ウイイレは地味に13年以上PS2で現役だったのである。 2000年11月24日 2013年9月24日 PlayStation3(日本) FIFA 19 世界的人気のサッカーゲーム『FIFA』シリーズ。 2006年11月11日 2018年9月28日 PlayStation3 (ダウンロードソフト:日本) UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late[st] アーケードゲームの移植。PlayStation4やPSVitaでも発売及び配信されている。PlayStation4版とのクロスプラットフォーム対戦可能。 2017年7月20日 PlayStation3(アメリカ) Shakedown Hawaii どう見ても最後の滑り込みを狙ったソフトである。 2006年11月17日 2020年8月20日 Xbox(日本) ザ・キング・オブ・ファイターズ ネオウェイブ 『KOF』の番外作で『2002』をベースにした作品。ATOMISWAVE基板で稼働したAC版からの移植。なお、本一覧表ではこのタイトルをラストとしているが、正確には本作がラストタイトルではない。下記参照。 2002年2月22日 2006年3月30日 Xbox(アメリカ) マッデン NFL 09 2001年11月15日 2008年8月12日 Xbox360(日本) モンスターハンター フロンティアG9 プレミアムパッケージ モンスターハンターフロンティアGの大型アップデート第9弾。本作を最後に日本国内におけるソフト展開は終了した。 2005年12月10日 2015年11月18日 Xbox360 (Xbox Live Arcade:日本) Mighty No. 9 稲船敬二が送り出すロックマン風アクションゲーム。Xbox One、PlayStation3、PlayStation4、Wii Uなどでも配信された。 2016年6月21日 Xbox360(アメリカ) ジャストダンス2019 Kinect専用作品なのでXboxOneの後方互換に非対応。 2005年12月10日 2018年10月23日 カセットビジョン エレベーターパニック 同ハードで発売された『モンスターマンション』の続編。従来のソフトよりも低価格で、カセットの色も明るい白色に変更。 1981年7月30日 1984年8月1日 スーパーカセットビジョン ポールポジションII「予選スタートです」 1983年に稼動したナムコのレースゲームを移植。グラフィックや動きは末期のソフトらしく評価は高い。ただし、操作性が悪い。 1984年7月17日 1986年?月?日 PCエンジン (Huカード) 藤子・F・不二雄の21エモン めざせ!ホテル王 1992年3月に放送終了したアニメを題材にしたボードゲーム。長期延期によりアニメ終了後2年半越え、PCエンジンソフト全般のCD移行後にカードで発売。 1987年10月30日 1994年12月16日 PCエンジン スーパーグラフィックス 1941 Counter Attack 1990年に稼働したカプコンのシューティングゲームを移植。 1989年12月8日 1991年8月23日 PCエンジン (CD-ROM2) レインボーアイランド 1987年に稼働したタイトーのアクションゲームを移植。1989年予定から遅れて発売。CDということでBGMは基板から採録したデータを再生。オリジナル主題歌も収録。 1988年12月4日 1993年6月30日 PCエンジン (SUPER CD-ROM2) デッド・オブ・ザ・ブレイン 1 2 同名タイトルの『死霊の叫び』『2』のカップリング移植。一部店舗での限定販売。PCエンジン全体で最後のソフト。 1991年9月21日(*9) 1999年6月3日 PCエンジン (アーケードカード) 魔導物語I 炎の卒園児 上記「魔導物語I」と同様、Ep1の移植作。 1994年3月12日 1996年12月13日 レーザーアクティブ (LD-ROM2) GOKU 荒俣宏氏の解説で世界七不思議を楽しむ作品。音楽が細野晴臣氏だったり地味にクオリティが高い。 1993年8月20日 1995年10月20日 PC-FX ファーストKiss☆物語 ヒロインとキスを交わすのが目的の恋愛ADVゲーム。PlayStation、ドリームキャスト、PlayStation2に移植されたが18歳以上対応シーンは差し替え。 1994年12月23日 1998年4月27日 ネオジオ サムライスピリッツ零スペシャル サムライスピリッツ零のバランス調整版。 1990年1月31日 2004年7月15日 ネオジオCD ザ・キング・オブ・ファイターズ'99 ~Millennium Battle~ ザ・キング・オブ・ファイターズ新章ネスツ編第一作。 1994年9月9日 1999年9月23日 3DO 井手洋介名人の新実戦麻雀 FCから続くカプコンの井手名人監修麻雀ゲーム3作目。PlayStationとセガサターンでも発売。 1994年3月20日 1996年6月28日 プレイディア 激走戦隊カーレンジャー ~たたかえ!ひらがなレーサー~ 特撮『激走戦隊カーレンジャー』の知育ゲーム。 1994年9月23日 1996年6月26日 ピピンアットマーク アットマークカードSDガンダム外伝 PowerMac版も発売。ネットワークを活用した要素もあるオリジナルカードバトル。 1996年3月28日 1997年9月19日 PV-1000 エキサイト麻雀 カシオが自社開発した数少ないソフトの一つ。 1983年10月??日 198?年??月 マイシールコンピューター ルーピー チャクラくんのおまじないパラダイス 学年誌掲載の漫画『おまじないネコ♥チャクラくん』を題材にした占いゲーム 1995年10月 1997年??月 キッズコンピュータ・ピコ 甲虫王者ムシキング あつめてあそぼう甲虫図鑑 当時人気だった男児向けトレーディングカードアーケードゲームを題材にした図鑑+ミニゲーム集。トイザらスで特製本体とのセット版も販売。放送開始したばかりのアニメを元にしたゲームはビーナで発売された。 1993年6月26日 2005年4月 アドバンスピコ ビーナ カーズ2 レーシングビーナ めざせ!ワールドチャンピオン! アニメ映画を題材にしたレース+知育ゲーム。ハンドル状のレーシングコントローラ付属。特製本体とのセット版も販売。 2005年8月6日 2011年7月28日 Atari 2600(アメリカ) Ikari Warriors,MotoRodeo,Sentinel,Xenophobe 四作が同時にリリースされたと思われる。アタリ社以外のライセンス認証製品 1977年9月11日 1991年3月 Atari 2600(ヨーロッパ) Klax アタリ社最後の認証製品 1978年 1990年 Atari 5200 Gremlins アタリ社最後の認証製品 1984年5月21日 1984年 Atari 7800 Harry's Monitor Cartridge ユーティリティツール 1986年5月 2000年 Atari Jaguar(アメリカ) Worms 1993年11月23日 1998年3月15日 Atari Jaguar CD(アメリカ) World Tour Racing 1995年9月21日 1997年6月4日 MSX,MSX2,MSX2+,MSXTurboR S.O.L.O. 四機種全部で互換性のある最後の作品 1983年10月21日 2021年 Illusion City MSX TurboR専用作品 1990年10月 1991年 Megadoom MSX2+以降のハード専用作品 1988年 1993年 The Shrines of Enigma MSX2以降のハード専用作品 1985年5月7日 1994年 ◆携帯機 ハード名 最終ソフトタイトル ゲーム内容 ハード発売日 最終ソフト発売日 ゲームボーイ,スーパーゲームボーイ From TV animation ONE PIECE 幻のグランドライン冒険記! 人気アニメを題材としたRPG。最後のゲームボーイ カラー共通+スーパーゲームボーイ対応GBソフトでもある。ローグタウン開始からドラム王国編までと劇場版第一作目、テレビスペシャル・千年竜伝説編のストーリーが体験できる。ドットで再現されたOPアニメなどクオリティも高い。 1989年4月21日(SGBは1994年6月14日) 2002年6月28日 四角い頭を丸くする 漢字の達人、四角い頭を丸くする 計算の達人 モノクロ用作品としては最後 2001年3月30日 ゲームボーイカラー (カラー専用ソフト) ドラえもんのスタディボーイ かんじよみかきマスター 小学生低学年向けの漢字教育ゲーム。ドラえもんを起用したゲームボーイ用学習ソフトシリーズの最終作でもある。 1998年10月21日 2003年7月18日 ゲームボーイアドバンス ファイナルファンタジーVIアドバンス ファイナルファンタジーVIのGBA移植作。 2001年3月21日 2006年11月30日 ニンテンドーDS(日本) 特命戦隊ゴーバスターズ 特撮『特命戦隊ゴーバスターズ』のゲーム作品。 2004年12月2日 2012年9月27日 ニンテンドーDS(アメリカ) Big Hero 6 Battle In The Bay つまりベイマックスのゲーム 2004年11月21日 2014年10月28日 ニンテンドーDSi (DSi専用カード) モンスターファインダー カメラで写した画像データをモンスターに変換し戦わせるバトルゲーム。DSi専用カードはこれ1作のみなので、最初のDSi専用カードでもある。 2008年11月1日 2009年11月19日 DSiウェア(日本) G.Gシリーズ7作品(エアピンボールホッケーなど) DSiウェアで発売されたミニゲームシリーズをまとめ、さらに新作ミニゲームも追加収録したカードソフト「G.Gシリーズコレクション+」から、新作ミニゲームを単品DL販売。 2015年7月8日 DSiウェア(アメリカ) Crazy Train 2009年4月5日 2016年2月 ニンテンドー3DS(日本) 大東亜興亡史DX~第二次世界大戦~ 『大戦略 大東亜興亡史』シリーズの作品。2018年春に発売する予定だったが延期を繰り返した結果、3DS最後のソフトと化した。 2011年2月26日 2019年5月23日 ニンテンドー3DS (ダウンロードソフト:日本) トコトコネコパズル シュレディンガーの箱庭 ブロックを落とし、ネコをネコ缶まで導くパズルゲーム。なお、本一覧表ではこのタイトルをラストとしているが、正確には本作がラストタイトルではない。下記参照。 2018年11月28日 ニンテンドー3DS (DSiウェア) ファミコンウォーズDS 失われた光 海外ではニンテンドーDS専用ソフトとして市販された『ファミコンウォーズ』シリーズの作品。クラブニンテンドーの2013年度プラチナ会員の特典として無料配信。「ニンテンドー3DS専用DSiウェア」のソフト。 2013年10月30日 ニンテンドー3DS(アメリカ) Andro Dunos 2 2011年3月27日 2022年4月30日 ニンテンドー3DS (ダウンロードソフト:アメリカ) silver falls gaiden 2011年3月27日 2023年3月9日 Newニンテンドー3DS ファイアーエムブレム無双 『ファイアーエムブレム』シリーズと『無双』シリーズのコラボ作品。Nintendo Switch版と同時発売。 2014年10月11日 2017年9月28日 Newニンテンドー3DS (ダウンロードソフト) ドラゴンファングZ 竜者ロゼと宿り木の迷宮 iOS・Androidのローグライクゲーム『ドラゴンファング ~竜者ドランと時の迷宮~』を元にした買い切りの作品。SwitchやPS4でも発売されている作品がNew3DS専用として展開。2年以上経って最後のソフトが更新されるとは誰が思ったか。 2019年12月23日 Newニンテンドー3DS (ダウンロードソフト:アメリカ) Soccer Shootout 2015年2月13日(XL) 2021年10月28日 ゲームギア Gソニック カオスエメラルドをめぐってソニックが島を走り回るACT。当時SEGAは本作を最後に携帯ゲームから撤退、4年後のGBA「チューチューロケット」で復帰した。 1990年10月6日 1996年12月13日 ネオジオポケット ロックマン バトル ファイターズ 『ロックマン・ザ・パワーバトル』のネオジオポケット移植版。 1998年10月28日 2000年7月6日 ネオジオポケットカラー (カラー専用ソフト) SNK VS. CAPCOM カードファイターズ2 EXPAND EDITION 今作の発売直後にSNKが倒産。どういう状況で作ったの……!? 1999年3月19日 2001年9月13日 ワンダースワン (モノクロ・カラー両対応) テトリス 言わずと知れた元祖落ち物ゲーの移植作。 1999年3月4日 2002年4月18日 ワンダースワンカラー Dicing Knight. 第2回ワンダーウィッチ・プログラミングコンテスト「WWGP2002」グランプリ作品の商業化作品。 2000年12月9日 2004年5月31日 PlayStation Portable(日本) 神々の悪戯(あそび) InFinite いわゆる乙女ゲー。PSvita版と同時発売。人間嫌いの神々と箱庭に閉じ込められた少女が、神と人の絆を取り戻すため奮闘する。 2004年12月12日 2016年4月21日 PlayStation Portable (ダウンロードソフト:日本) 遊☆戯☆王アーク・ファイブ TAGFORCE SPECIAL 3年ぶりに登場した『遊戯王 TAG FORCE』シリーズ。 2015年7月8日 PlayStation Portable(アメリカ) Retro City Rampage DX ディスク版 2005年3月24日 2016年7月9日 PlayStation Portable(ヨーロッパ) Avenge Xx ダウンロード版 2005年3月24日 2017年4月 PlayStation Vita(日本) 幻想牢獄のカレイドスコープ 竜騎士07と樋上いたるのタッグによるミステリーADV。PlayStation4、Nintendo Switchでも発売。 2011年12月17日 2020年12月17日 PlayStation Vita (ダウンロードソフト:日本) Brotherhood United レトロ風の2D横スクロールアクションゲー。PlayStation4、Xbox One、Nintendo Switchでも発売。 2021年7月20日 PlayStation Vita(アメリカ) Jet Set Knights カセット版 2012年2月15日 2023年7月21日 ゲームポケコン 倉庫番 『倉庫番』シリーズのゲームポケコン移植版。 1984年11月??日(*10) 1985年4月??日 アタリ リンクス 上海 ムーミンが日本国内に輸入販売を行った最後のソフト。欧米市場ではこの後もソフトが発売されている。 1989年9月1日 1991年8月2日 ポケモンミニ ポケモンそだてやさんミニ キモリ・アチャモ・ミズゴロウのうち1匹を選び、食事やブラッシングなどのお世話や遊びでパラメータを上げる育成ゲーム。要はポケモン版たまごっち。 2001年11月26日(*11) 2002年12月14日 ★拡張コントローラ・周辺機器専用ソフト 使用に際し拡張コントローラや拡張メモリ、モデムなどが必須となる最後の専用ソフトを挙げる。 最後の「対応」ソフトではないのでご注意を。 ★据置機 ハード名 周辺機器名 最終ソフトタイトル ゲーム内容 周辺機器発売日 最終ソフト発売日 ファミリーコンピュータ 光線銃 ホーガンズアレイ 市民や警察官に紛れているギャングを判別して射撃するガンシューティング。最後の光線銃対応ソフトではない。 1984年2月18日 1984年6月12日 ファミリーベーシック ファミリーベーシックV3 ファミリーベーシックのGAME BASICモードに特化したアップデート版。ファミリーベーシック専用カセットとして単体販売された。 1984年6月21日 1985年2月21日 ファミリーコンピュータロボット ジャイロ 『ジャイロセット』の同梱ソフト。 1985年7月26日 1985年8月13日 ファミリートレーナー 来来キョンシーズ ベビーキョンシーのあみだ大冒険 当時のキョンシーブームにより制作された児童向けドラマを題材にしたアクション。原作ドラマではマスコット的ポジションのベビーキョンシーが主人公。本作を最後にファミリートレーナーのブランドは2008年まで休止する。 1986年11月12日 1989年1月26日 カラオケスタジオ カラオケスタジオ専用カセット トップヒット20 Vol.2 カラオケスタジオに20の新曲を追加する専用ソフト。 1987年7月30日 1988年2月18日 井出洋介名人の実戦麻雀 専用コントローラー 井出洋介名人の実戦麻雀 井出洋介プロ監修の麻雀ゲー。後にMSX版も発売。続編は専用コントローラーに対応はしているが専用ではなくなった。 1987年9月24日 エアーバック(*12) エキサイティングボクシング ボクサーの絵を印刷した大型の風船型周辺機器によって実現された体感型ボクシングゲーム。対応ソフトはなく、同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 1987年12月16日 バンダイ ハイパーショット スペースシャドー 惑星ノードバルを占拠するエイリアンを倒すSTG。対応ソフトはなく同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 1989年2月15日 ターボファイルII ベストプレープロ野球データROM '90-Jun. アスキー直販部からの通販でのみ販売されたターボファイルII専用ソフト。ベストプレープロ野球の選手データを更新。'89-Apr.以上の伝説の存在として扱われ、発売中止説も流れた。 1989年5月30日 1990年??月??日 マット&トンカチ スーパーモグラたたき ぽっくんモグラー 専用のマットとトンカチを使ったモグラ叩きの体感型ゲーム。対応ソフトはなく同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 1989年12月8日 おえかキッズ アンパンマンのひらがなだいすき ペンタブレット型コントローラで遊ぶアンパンマンの知育ゲーム。文字の練習や間違い探しなど5つのゲームを収録。 1990年10月25日 1991年3月26日 コンビニウォーズ バーコードバトラーII 時空を超えた戦士達 バーコードワールド 大人気電子ゲーム機と連動して遊ぶゲーム。続編の『バーコードバトラー戦記 スーパー戦士出撃せよ!』はバーコドバトラーIIに対応しているが専用ではなくなった。 1992年夏頃? 1992年12月18日 データック Jリーグ スーパートッププレイヤーズ SFC等上位機種が主流な時代に相当劣る見た目のサッカーゲーム。データック専用ということでコレクター価格は妙に高い。 1992年12月29日 1994年4月22日 Q太 NHK学園 スペーススクール 小学校の算数4年生 上 通信販売によって限定販売されていた学習用ソフト。独自の40pinカートリッジを採用し、変換アダプターであるQ太を介してファミコンへ接続する。現在は幻のソフトとしてプレミア化。 1989年3月1日(*13) 1994年5月26日 NHK学園 スペーススクール 小学校の算数4年生 下 NHK学園 スペーススクール 小学校の算数5年生 上 NHK学園 スペーススクール 小学校の算数5年生 下 NHK学園 スペーススクール 小学校の算数6年生 上 NHK学園 スペーススクール 小学校の算数6年生 下 ファミリーコンピュータ ディスクシステム ドレミッコキーボード ドレミッコ コナミが発売したFC音源による作曲が可能なソフト。対応ソフトはなく、同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 1987年12月4日 スーパーファミコン スーパーファミコンマウス マリオとワリオ 妖精ワンダを操作して迷路内の仕掛けや敵を処理しつつ、前に歩き続けるマリオたちをゴールへ誘導するパズル要素の強いACT。マウス同梱版も発売。最後のマウス対応ソフトではない。 1992年7月14日(*14) 1993年8月27日 スーパースコープ DESTRUCTIVE 近未来的世界観を舞台にする横スクロールSTG。最後のスーパースコープ対応ソフトではない。 1993年6月21日 1993年8月27日 サテラビュー BS-X -それは名前を盗まれた街の物語- サテラビュー同梱品でデータ放送を受信するための衛星放送専用カセット。MOTHERのような奥行きを描いた俯瞰視点の街マップが特徴。衛星放送対応カセットはツクールシリーズをはじめ複数あるが「専用」は本作だけ。 1995年4月中旬 スーファミターボ SDガンダムジェネレーション ザンスカール戦記 SDガンダムのウォーSLG。全6作あり、各々登場ユニットやシナリオマップが異なる。スーファミターボにカセットを2つ挿すと育成した部隊同士で対戦が可能。 1996年6月28日 1996年9月27日 SDガンダムジェネレーション コロニー格闘記 美少女戦士セーラームーン セーラースターズ ふわふわパニック2 アニメを題材にしたACT+PZLの2作目。セーラー戦士を操作し上から降ってくる色とりどりの風船にビームを当てて消していく。 クレヨンしんちゃん 長ぐつドボン アニメを題材にした固定画面の対戦型ACT。しんのすけを操作して相手に水しぶきをかけて攻撃し、最後まで残ったプレイヤーが勝ち。 NINTENDO64 NINTENDO64 VRS(音声認識システム) ピカチュウげんきでちゅう プレイヤーの声でピカチュウとコミュニケーションを取り、様々な体験をする対話ADVゲーム。VRSシステムとのセット販売。専用ではないVRS対応ソフトは「電車でGO!64」のみ。 1998年12月12日 メモリー拡張パック(ハイレゾパック) パーフェクトダーク 近未来世界を舞台にしたレア社開発のFPS。海外版は対応ソフトだが、日本版は専用ソフトとして発売。 1999年6月18日 2000年10月21日 NINTENDO64モデム ランドネットディスク 64DD専用のインターネットブラウザ。モデムとともに64DD本体へ同梱予定だったが、不具合で後日配布となりネットサービスも延期。ユーザーはディスク到着までモデムを持て余すこととなった。他のモデム対応ソフトはネットなしでもデータ保管庫や素材集として使える「マリオアーティスト コミュニケーションキット」のみ 1999年12月1日(*15) 2000年2月23日(*16) ニンテンドーゲームキューブ ニンテンドーゲームキューブマイク 大玉 『シーマン』を手掛けた斎藤由多加が送るピンボールゲー。店頭販売された最後の任天堂製ゲームキューブ用ソフトでもある。 2004年11月18日 2006年4月13日 Wii バランスWiiボード Wii Fit Plus 世界的人気となったWii Fitに追加要素を加えたアップデート版。バランスWiiボード同梱版も発売。最後のバランスWiiボード対応ソフトではない。 2007年12月1日 2009年10月1日 ファミリートレーナー専用マットコントローラ いっしょに遊ぼう! ドリームテーマパーク 遊園地のアトラクションを再現した25種類の体感ミニゲーム集。 2008年5月29日 2011年12月15日 Wiiスピーク Wiiスピークチャンネル ボイスチャット用のWiiチャンネル。Wiiスピーク同梱の引換番号で入手可能なダウンロード専用無料ソフト。ニンテンドーWi-Fiコネクション終了に伴い2014年5月20日サービス終了。 2008年11月20日(*17) 2008年12月4日 Wii専用USBマイク カラオケJOYSOUND Wii SUPER DX 『カラオケJOYSOUND Wii』シリーズの決定版。「全国採点」やDSiウェアによるニンテンドーDSiシリーズとの連携機能を追加。 2008年12月18日 2010年12月9日 Wiiモーションプラス ゼルダの伝説 スカイウォードソード ゼルダ史の始まりを描くWii最後のゼルダ。特別仕様のWiiリモコンプラス同梱版も発売。 2009年6月25日 2011年11月23日 Wii U Wiiモーションプラス マリオ ソニック AT ソチオリンピック ソチオリンピックを舞台にしたマリオ ソニック。Wii U専用ソフトだが、遊ぶにはWiiモーションプラス必須のWiiモーションプラス専用ソフト。 2009年6月25日(*18) 2013年12月5日 バランスWiiボード Wii Fit U Wii U唯一のバランスWiiボード専用ソフト。バランスWiiボード同梱版も発売。先行体験版として無料配信されたキャンペーン版はフィットメーターを登録することで、1か月の体験期間終了後も通常版と同様に継続使用できた。 2007年12月1日(*19) 2014年2月1日 amiibo ミニマリオ&フレンズ amiiboチャレンジ 『マリオvs.ドンキーコングシリーズ』系譜の作品。ソフトは無料配信でニンテンドー3DS版も同時配信。最後のamiibo対応ソフトではない。Switchでもラインナップ増え続けているし 2014年12月6日 2016年1月28日 ライドゲート&ライドフィギュア 仮面ライダー サモンライド! 専用リーダーでフィギュアやチップを読み取りライダーを召喚・強化するACT。PS3版も発売。同梱品のみでクリアさせる気のない収集前提の内容で両機種とも2014年クソゲーオブザイヤー据置大賞選出。対応ソフトはなく同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 2014年12月4日 Nintendo Switch レッグバンド ファミリートレーナー Nintendo Switchで展開されたファミリートレーナー最新作。 2019年10月18日(*20) 2020年12月17日 爆釣ギガロッド 爆釣ハンターズ 『爆釣バーハンター』の続編。ソフトはDL専用ソフトで無料で提供されている。爆釣ハンターズ以外の対応ソフトや専用ソフトは存在していない。 2019年12月7日 セガ・マークIII パドルコントロール め組レスキュー 火事になった建物から人々を救助するブロック崩し風ACT。アーケード版も開発されたが未リリース。後のファミコン移植版「飛ing(フライング)ヒーロー」は十字キー操作となった。 1987年3月15日 1988年7月30日 3D-グラス ブレードイーグル 3Dグラス最後の専用ソフトは縦スクロールSTG。 1987年11月7日 1988年3月26日 セガ スポーツパッド スポーツパッドサッカー トラックボールによる操作以外はごく単純なサッカーゲーム。対応ソフトはなく同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 1989年10月29日 メガドライブ メガモデム サンサン~囲碁通信対局ネットワーク~ インターネット囲碁対局で知られるサンサンが提供したメガモデム専用ソフト。専門店や雑誌などの通信販売による限定発売であり、現在はプレミア化。 1990年11月3日 1994年?月?日 セガサターン 専用拡張ROMカートリッジ(ザ・キング・オブ・ファイターズ'95) ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 アーケードで稼働していた『KOF』シリーズの移植版。拡張カートリッジを用いる『ツインアドバンスドROMシステム』の先陣を切った作品であり、移植としての評価は高い。 1996年3月28日 セガサターンモデム Dragon's Dream 家庭用ゲーム機史上初のオンラインRPG。後にWindows版も運営開始。クライアントCD-ROMは無料配布された。1999年10月運営終了。最後のセガサターンモデム対応ソフトではない。 1996年7月27日 1997年12月20日 拡張RAMカートリッジ1MB サムライスピリッツ 天草降臨 アーケードで稼働していた『サムライスピリッツ』シリーズの移植版。拡張RAMカートリッジ4MBには対応していない。最後の拡張RAMカートリッジ1MB対応タイトルではない。 1996年9月20日 1997年10月2日 拡張RAMカートリッジ4MB ファイナルファイト リベンジ アーケードで稼働していた『ファイナルファイト』シリーズの移植版。拡張RAMカートリッジ4MBがないと遊べない専用ソフト。 1996年11月27日 2000年3月30日 専用拡張ROMカートリッジ(ウルトラマン 光の巨人伝説) ウルトラマン 光の巨人伝説 人気特撮シリーズの対戦格闘ゲーム。『ツインアドバンスドROMシステム』において、特定のソフト専用のカートリッジを用いたのは本作が最後となる。 1996年12月20日 ドリームキャスト マイクデバイス シーマン ~禁断のペット~ シーマンのゲームバランスや音声システムの調整を加えた上位版。後にコンプリート版も発売した。下記参照。 1999年11月25日 2000年8月10日 ドリームキャスト・カラオケ セガカラ for ドリームキャスト ドリームキャスト・カラオケに同梱されている専用ソフト。2006年4月30日で配信サービス終了。対応ソフトはなく同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 2001年3月29日 PlayStation 立体ロボ ZXE-D PlayStation本体に専用プラモデルを接続して遊ぶロボット格闘ゲー。対応ソフトはなく同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 1996年12月20日 キッズステーション ペンつきコントローラ キッズステーション ハローキティとアルバムにっきをつくりましょ! 世界各国をキティといっしょに旅をしてアルバム日記を作る知育ゲーム。バンダイ他が展開していたPS用知育ソフトシリーズ「キッズステーション」最終作。 2002年12月19日 2003年3月27日 PlayStation2 シーマイクコントローラ シーマン2 ~北京原人育成キット~ 『シーマン』シリーズの続編。なお、シーマイクコントローラは他のPS2用マイク専用ソフトにも対応しているが、PS2のシーマンシリーズをPS2用マイクで代用してのプレイは不可能。 2001年11月15日(*21) 2007年10月18日 EyeToy ボボボーボ・ボーボボ 集まれ!! 体感ボーボボ 『ボボボーボ・ボーボボ』の体感ACTミニゲーム集。公式ジャンルは「真剣真拳アクション」。 2004年2月11日 2004年12月16日 PlayStation3 PlayStation Eye メモーション 単品販売されたCEJH-15001の同梱ソフト。最後のPlayStation Eye対応ソフトではない。 2007年10月25日 2008年7月24日 USBマイク(ECM-PCV80U) JOYSOUND.TV Plus 『カラオケJOYSOUND』シリーズのPlayStation3版のダウンロード専用ソフト。 2008年12月18日(*22) 2014年12月11日 Wii U ワイヤレスマイク Wii U マイク Wii専用USBマイク PlayStation Move Book of Spells ハリーポッターシリーズと同一世界観の作品。最後のMove対応ソフトでは無い。 2010年10月21日 2013年11月7日 ライドゲート&ライドフィギュア 仮面ライダー サモンライド! Wii U版と同内容・同日発売のライダーゲー。対応ソフトはなく同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 2014年12月04日 PlayStation4 PlayStation VR After the Fall チームプレイでゾンビを倒すVRゲーム。プレイにはPSVRだけではなく、PlayStation Moveモーションコントローラも2本必須となる。 2016年10月13日 2022年3月22日 Xbox 鉄騎専用コントローラー 鉄騎大戦 巨大専用コントローラーを使う「鉄騎」のオンライン対人戦特化の続編。一部仕様が変更された専用コントローラーと前作を付属した同梱版も発売。 2002年9月12日 2004年2月26日 Xboxボイスコミュニケータ N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment 美少女ロボットに話しかけて育成していく音声認識ゲーム。 2003年1月16日 2003年4月24日 Xbox 360 Kinect for Xbox 360 ディズニー ファンタジア:音楽の魔法 両機種同日発売。ディズニー映画「ファンタジア」の設定を借りた体感型リズムゲーム。 2010年11月20日 2015年04月23日 Xbox One Kinect for Xbox One 2014年9月4日 ★携帯機 ハード名 周辺機器名 最終ソフトタイトル ゲーム内容 周辺機器発売日 最終ソフト発売日 ゲームボーイ バーコードボーイ モンスターメーカー バーコードサーガ 『モンスターメーカー』シリーズのSLG。キャラクターユニットをバーコードから生成。バーコードボーイ同梱版も発売。最後のバーコードボーイ対応ソフトではない。 1992年12月25日 1993年8月10日 バーコードリーダー バーコード対戦 バーディガン 付属のバーコードリーダーから読み取ったモンスターを育成して戦うゲーム。対応ソフトはなく同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 1998年12月11日 ゲームボーイカラー ヌオット(*23) ジャガーミシン刺しゅう専用ソフト マリオファミリー ゲームボーイカラーと連動する家庭用ミシン「ヌオット」で使う専用ソフト。マリオファミリーの絵を自動で刺繍できる。 2000年??月??日 2001年9月10日 フルチェンジャー ぞくぞくヒーローズ 樫本学ヴのキャラデザと三条陸の脚本によるRPG。赤外線通信を利用するフルチェンジャーの仕様からゲームボーイアドバンスやゲームボーイプレイヤーでは実質プレイ不可。 2000年8月4日 モバイルアダプタGB モバイルトレーナー モバイルアダプタGB同梱のブラウザ+メーラーソフトで、唯一の専用ソフト。対応ソフトは開発合弁会社を共同設立した任天堂とコナミを中心にゲームボーイカラー・アドバンス両機種にて複数発売された。 2001年1月27日 ゲームボーイアドバンス プラストゲート 冒険遊記プラスターワールド ~伝説のプラストゲートEX~(*24) 『冒険遊記プラスターワールド ~伝説のプラストゲート~』のマイナーチェンジ版。 2003年4月24日 2003年12月4日 ソウルドールアダプター レジェンズ~サインオブネクロム~ ウィズとバンダイが展開していたメディアミックス作『レジェンズ』のゲームシリーズ最終作。フィギュア型玩具とゲームが連動。 2004年7月29日 2005年2月17日 ニンテンドーDS メモリー拡張カートリッジ ニンテンドーDSブラウザー DSとGBAの両スロットを併用するダブルスロット機能を利用したインターネットブラウザソフト。メモリー拡張カートリッジの形状が異なるDS用とDS Lite用の2バージョンを発売。対応ソフトはなく同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 2006年7月24日 セガカードリーダー HCV-1000 カードであそぶ! はじめてのDS 同梱カードをスキャンしてことば遊びや塗り絵などが楽しめる知育ゲーム。カードリーダーとのセット販売。最後のダブルスロット専用ソフトで、DSiシリーズや3DSシリーズではプレイ不可。最後のダブルスロット対応ソフトではない。 2006年11月22日(*25) 2009年3月19日 顔認識カートリッジ(*26) 資生堂ビューティソリューション開発センター監修 プロジェクトビューティ 資生堂とセガが共同開発した女性向けトータルビューティツール。プレイヤーの顔画像を用いたメーキャップの解析や仮想メイク体験などが可能。 2007年8月2日(*27) 2008年11月27日 スライドコントローラ スライドアドベンチャー マグキッド 磁石の力を使って冒険するアクションゲーム。対応ソフトはなく同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 2007年8月2日 マジックリーダー 獣神伝 アルティメットビーストバトラーズ DSのダブルスロット機能を利用したニンテンドーDSとTCGの融合型ソフト。対応ソフトはなく同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 2007年9月27日 ワンタメカードリーダー ワンタメ ミュージックチャンネル Dokodemo Style カプコンが展開していたキッズ向けアーケードゲームの家庭用向け移植版。 2007年11月22日 専用ギターグリップ ギターヒーロー オン ツアー 『ギターヒーロー』シリーズのニンテンドーDS進出作。他に対応ソフトはなく、日本では同梱ソフトが唯一の専用ソフトとなったが、海外では新作が複数発売された。 2008年9月25日 生活リズム計 歩いてわかる 生活リズムDS 『Touch! Generations』シリーズの一作で、専用歩数計を用いて生活リズムをチェックできるツールソフト。対応ソフトはなく同梱ソフトが唯一の専用ソフト。 2008年11月1日 ニンテンドー3DS amiibo(*28) ミニマリオ&フレンズ amiiboチャレンジ 『マリオvs.ドンキーコングシリーズ』系譜の作品。ソフトは無料配信でWii U版も同時配信。最後のamiibo対応ソフトではない。とび森が対応したのもこれより後だし 2014年12月6日 2016年1月28日 爆釣バーロッド 爆釣バーハンター リール部を付け替えできる専用コントローラと本体カメラで読み取ったバーコードを用いるAR釣りゲー。爆釣バーロッドは本体サイズの異なる各3DSごとに専用品が用意されたが、ニンテンドー2DSには用意されなかった。 2018年3月17日 PlayStation Portable ちょっとショット MyStylist 服やアクセをカメラで撮影、データベース化しPSP上でコーディネートする機能をメインに、日記ツールなども収録した女性向けファッションライフ・サポートツール。 2006年11月2日 2008年2月28日 ●専用機能付きソフト ゲーム機のカートリッジ・カードへ拡張用コネクタやセンサーなど、ゲームで使われる専用機能を追加搭載した特殊なソフトが存在する。 そのような新機能を追加したメディアを採用した最後の専用ソフトを挙げる。 なお、「カセットのデザインや形状が多少異なる」「処理速度・音源追加などの性能向上を目的としたカスタムチップ搭載」の場合は「専用機能」とは異なるため、ここには記載しない。 ●据置機 ハード名 メディア名 最終ソフトタイトル ゲーム内容 メディア発売日 最終ソフト発売日 ファミリーコンピュータ 親ガメカセット なんてったって!!ベースボール ダブルスロットシステムを持つカセットが特徴の野球ゲームで、子ガメカセットによるデータ変更を実現した。 1990年10月26日 子ガメカセット なんてったってベースボール 子ガメカセット'91開幕編 なんてったって!!ベースボールのデータ更新用ゲームカセット。 1991年2月28日(*29) 1991年5月31日 スーパーファミコン 衛星放送対応カセット 糸井重里のバス釣りNo.1 糸井重里監修の釣りゲー。2000年には64で「~決定版!」も発売。衛星放送対応カセットはサテラビューでデータを受信したメモリーパックや、各ソフト専用のROMパックを上部のスロットへ差し込むことでデータの追加・更新が可能なカセット。 1995年9月29日(*30) 1997年2月21日 NINTENDO64 スマートメディア専用カセット マリオのふぉとぴー 2つのスマートメディア差込口がある独自形状のカセットを利用してデジカメ画像の編集や管理を行うソフト。スマートメディア専用カセットはこれ一作のみ。 1998年12月2日 SG-1000 テレビおえかき用カートリッジ テレビおえかき お絵かきソフト。ロムカートリッジにペンタブ型のデバイスが着脱不可のコードで接続されている。 1985年??月??日 ●携帯機 ハード名 メディア名 最終ソフトタイトル ゲーム内容 メディア発売日 最終ソフト発売日 ゲームボーイ 魚群探知機型カートリッジ 魚群探知機 ポケットソナー ゲームボーイを魚群探知機に変貌させる実用型ソフト。意外にも探知機としての性能は所持しており、ミニゲームで遊ぶことも可能。 1998年7月4日 ゲームボーイカラー 動きセンサーカートリッジ コマンドマスター 動きセンサーを利用する体感バトルゲーム。吉崎観音がメインキャラデザインを担当。 2000年8月23日(*31) 2000年11月12日 ゲームボーイアドバンス 動きセンサーカートリッジ ヨッシーの万有引力 世界を傾ける力を授かったヨッシーが冒険するアクションゲーム。 2002年3月8日(*32) 2004年12月9日 太陽センサーカートリッジ 新・ボクらの太陽 〜逆襲のサバタ〜 太陽光の利用で話題を呼んだ『ボクらの太陽』シリーズのゲームボーイアドバンス最終作。 2003年7月17日(*33) 2005年7月28日 回転センサーカートリッジ まわる メイド イン ワリオ 回転センサーによる回転動作を活かしたプチゲームで遊ぶ『メイド イン ワリオ』シリーズ。回転センサーカートリッジはこれ一作のみ。 2004年10月14日 振動カートリッジ スクリューブレイカー 轟振どりるれろ ゲームフリークが開発したドリルアクションゲーム。Wii Uのバーチャルコンソールでも配信された。振動カートリッジはこれ一作のみ。 2005年9月22日 ニンテンドーDS DSテレビ ワンセグ受信アダプタ DSテレビ ニンテンドーDSシリーズでテレビを視聴できるようになるソフト。公式サイトでの記述やCEROの審査を経ていることから一応ゲームソフトに該当する模様。ゲーム ウオッチのゲームも移植されている。DSテレビはこれ一作のみ。 2007年11月20日 DS方位センサーカード 星空ナビ 方位センサーカードによって星空とニンテンドーDSを連動させるガイドソフト。DS方位センサーカードはこれ一作のみ。 2009年3月26日 ワンダースワン 魚群探知機型カートリッジ ワンダースワンハンディーソナー バンダイがポケットソナーに続いて送り出した魚群探知機ソフト。というか、ワンダースワン版のポケットソナー。探知周波数200kHz、超音波発信角20度の性能を持つ。 1999年5月13日 ◇補足 上記の一覧表においては、以下のような注意点が存在する。 海外限定ソフト・復刻版ハード内蔵ソフトの扱い 上記の一覧表では、海外における最後のソフトは考慮していない。(*34) 小型化して復刻されたハードのみに収録の新作(*35)も除く。 メーカー非公認ソフト メーカー公認では無いアンオフィシャルソフトも基本的には考慮しない。 例えば、ファミリーコンピュータは「8BIT MUSIC POWER」というソフトが2016年1月30日に発売され、2020年5月に「アストロ忍者マン」が発売されたが、任天堂のライセンスタイトルでは無い。 他にはネオジオなどでも「LAST HOPE」というソフトが2006年6月10日に、ネオジオCD版が2007年11月19日に発売されているが、メーカー公認のライセンス商品では無い。 2021年2月25日発売のMD版「ダライアス エキストラバージョン」は『ソフトメーカーであるタイトーは公認だが、ハードメーカーであるセガは黙認(しかもamazon限定版のPS4/Switchダウンロード版に関してはセガも公認)』というかなり微妙な存在になっている。 販売形態の扱い 上記の項目では、通信販売やダウンロード販売など、店頭販売されなかった最後のタイトルも存在する。 そのような販売形態のソフトでも、一覧表では最後のソフトとして記載する。 周辺機器必須ソフト 周辺機器必須ソフトでは、パッケージなどに専用ではなく「対応」と表記されているものの、周辺機器がないと操作・進行できないソフト、 本来の通信機能が使えないソフトも専用とみなし掲載している。 なおディスクシステムなど別媒体のソフトを読み込むための周辺機器、SUPER CD-ROM2など周辺機器の拡張規格で、ハードメーカーによるものはハード扱いとし、こちらには掲載していない。データックなど他社によるものはこちらに掲載した。 サテラビューはなぜか複数の最終タイトルがあるが、受信専用カセットを用い放送を通じてゲームソフトを受信する特異なハード事情によることをご容赦願いたい。 また、ファミリーコンピュータ専用ソフトの『トップライダー』に同梱されて、唯一の専用周辺機器となっている『ハードウェアバイク』という周辺機器が存在する。 トップライダーはこの周辺機器がないとゲームプレイは不可能とされており、表向きの扱いとしては周辺機器専用ソフトに該当する。 しかし、トップライダーには裏技的隠しギミックとして通常コントローラでプレイ可能なコマンドが存在しているため、一覧表では考慮していない。 JOYSOUND.TV Plusの周辺機器 『JOYSOUND.TV Plus』はPlayStation系列のハードのソフトだが、任天堂ハード用の周辺機器が一覧表では掲載されている。 これは非公認の対応可能機器の記載したという訳ではなく、公式で周辺機器の対応が認定されているためである。 リストの正確性 一部のハードは今後最後のソフトが更新される可能性もあるので注意していただきたい。 現にドリームキャストでは、最後とされたソフトの発売後に新たにソフトが発売されるという前例が存在している。 ◇参考リスト 「正確には新作とは言えない」などの理由で、一覧表ではカウントされなかったソフトについて記述する。 本項の一覧表では除外とされているが、これらのソフトも立派な「最後のソフト」である。 ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン (Wii U) ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン (Wii U) 一覧でも常連感のあるドラゴンクエストXのバージョン5・6アップデータ。 他機種ではアップデート用ディスクまたはダウンロードコードを封入したパッケージ版が販売されたものの、Wii Uではニンテンドーeショップでの直接購入、またはスクエニ通販サイトでのコード販売によるダウンロード版のみの供給となり、アップデートディスクの販売は見送られた。 ダウンロード版はバージョン1に付随する有料追加コンテンツとされており、任天堂ホームページにおいても単体のソフトとしては扱われていないため、一覧からは外している。 カプコン ゲームブックスシリーズ (PlayStation) PlayStationでは『カプコン ゲームブックスシリーズ』というソフトが存在する。 これらはゲームと攻略本がセットになったシリーズであり、2007年頃までリリースされた。 だが、ゲーム内容は実質廉価版と変わらないため、一覧表では考慮しないこととする。 HALO ヒストリーパック (xbox) 2007年9月13日発売。傑作FPS『HALO』シリーズの1・2を同梱したもの。 『Xbox プラチナコレクション』のパッケージソフトをまとめて同梱した廉価版であるため、一覧表では考慮しなかった。 しかし、記録上はXbox最後のソフトであることは確かである。 Karous‐The Beast of Re:Eden‐ (ニンテンドー3DS) ニンテンドー3DSのダウンロード専用ソフトのラストソフトは、ドリームキャストのラストソフト『カラス』の続編『Karous‐The Beast of Re:Eden‐』になっている。 しかし、こちらは2014年1月23日に既に配信されており、それが詳細不明な理由で配信停止になった後、2019年2月6日に別会社から配信された物である。 旧版向けにアップデートパッチが存在する事や任天堂公式ホームページでも「再販」扱いとなっており、実質的な「配信再開」であるため、一覧表では考慮しなかった。 シーマン~禁断のペット~ 2001年対応版 コンプリートキット (ドリームキャスト マイクデバイス) 2001年8月9日発売。『シーマン~禁断のペット~ 2001年対応版』に「シーマン育成キット(攻略本&えさディスク)」をセットにした同梱版。 ソフト自体が新作であるとは言えないため、一覧表では考慮しなかった。 【ハードの寿命】 各ゲーム機の発売日と最後のソフトの発売日から、ハードの寿命を読み取ることが可能である。 PCエンジン・ネオジオ・PS2・ゲームボーイなどは10年以上ソフト販売が継続された長寿のハードと言える。 特にネオジオは14年3ヶ月という最長記録を誇り、かなり愛されたハードだろう。 海外を含めれば、アタリ リンクスがハード製造終了後もサードパーティーが2004年まで定期的にタイトルが供給していた。 一方で、光の速さで展開を終了したゲーム機も少なくない。 現状正確に確認できる最短記録(周辺機器などは除く)はバーチャルボーイであり、5ヶ月で生涯を終えた。 もっと細かく見ていくと、バーチャルボーイなどよりも更に早くソフト展開を終える形になったゲーム機もあるとされる。 基本的にハードの展開が長く続くには、状況的な要素が強い。 見てもらえばわかるように、トップシェアハードはやはり一定以上の期間ソフトが供給される。 やはりハードが長寿になるには、ハードの普及台数的な多さが重要だと思われる。 一方で、トップシェアのハードだからと言ってかなり長く続くわけでもないようだ。 例えば、ニンテンドーDSは世界で一番普及したハードであるのに全体で見ると絶対的に長い訳でもない(もちろん十分長い部類だが)。 DSが意外にも早く終えられたのは、後継機の3DSの前世代との互換保持&普及成功が大きいと思われる。 トップシェアハードでも、後継機が同じ路線でそのまま成功すると展開終了までダラダラしにくいのだろう。 現にファミコンよりもPCエンジン、DSよりもPSPの方がソフト供給期間は結果的に長くなっている。 PCエンジンやドリームキャストなどを見ると分かるように、ただ単純に広まるだけでは無く、熱心なユーザー層が一定数見込まれるゲーム機ならば、マイナーハードであろうと意外にも長く続いている。 どれほどユーザー層が離れにくいかどうかも重要なのかもしれない。 現にソフトの互換性という意味ではゲームボーイアドバンスまで合計17年、ゲームボーイは規格外のレベルで遊び続けられたことになる。 長寿の要素としては、ハードの性能面も関係するとみられる。 例えばドリームキャストはアーケードとの親和性の高さから、ハード撤退後もしばらく移植作品の供給が行われていた。 これとは逆にピコは主に幼児をユーザー層としていたことから、性能向上を積極的に求められることはなく、当時はこれといった競合ハードも存在しなかった。 このため、後継機となるビーナの発売直前までソフト供給が続けられた。 他にも、オンラインソフトが発売されることも重要だと思われる。 PS2やWiiが発売予定表を更新できたのも、FFXIやDQ10が展開されたことも大きい。 このように上記で色々と記載したが、何だかんだでハードのソフト展開がどれほど続くかはソフトメーカーの状況によるとしか言いようがないのかもしれない。 最後に言うと、『ゲーム機のソフト展開が終わった=ゲーム機の終了』では断じてない。 商品や機械(玩具)としての寿命は否定できないが、ゲーム機に終わりなどない。 メーカー公認のソフトの供給が終わっても、非ライセンスソフトの供給が続くこともある。 過去のハードのソフトの方の文化保存と永久流通を考えてもバーチャルコンソール等で移植されることがある。 さらにはレトロゲーム互換機なども多く販売されているため、実際のソフトでプレイし続けている人も決して少なくはない。 そしてそうした互換機が存在しなくとも、好きなソフトを遊ぶためにゲーム機を所持してプレイするゲーマーは必ず存在する。 ゲーム機を手にして遊ぶユーザーがいる限り、ゲーム機に寿命なんてものは無いのだ。 追記・修正は、項目にあるソフトを購入してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 最後の携帯ゲーム機の3DSも製造終了らしいから、あと数年でここに載る可能性高いな -- 名無しさん (2019-05-22 20 54 45) ↑スマホが進化し過ぎたからか…… -- 名無しさん (2019-05-22 22 01 48) ↑スマホもそうだけどswitchが実質携帯機としても使えるからねえ -- 名無しさん (2019-06-23 01 16 45) クソゲーオブザイヤーも携帯機は消滅したしな -- 名無しさん (2019-06-23 01 31 06) 3DSは大戦略ってゲームと思われる DLにあったモバイルボールは開発中止したから -- 名無しさん (2019-06-23 11 44 48) ↑5 3DSが製造終了したら、これで一気に値段下がるかなぁ……。 -- 名無しさん (2019-06-23 13 29 30) 今度出るSwitch Liteが任天堂携帯機ポジションに収まるんだろうか -- 名無しさん (2019-07-13 10 54 16) 周辺機器やら特殊カセットやら無駄に情報多くなって見づらくなったような。もうページ分けたほうがいいかも -- 名無しさん (2019-08-08 12 06 54) 無関係な荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-11-04 12 08 53) ファミコンこないだ新作出てなかった? -- 名無しさん (2020-02-15 12 05 28) 定期的に○○の新作がってコメントあるけどちゃんと項目読んでればここで報告することじゃないって分かると思うんだけど -- 名無しさん (2020-02-15 12 35 14) 3DSは一応まだ少し前にソフト出てるみたいだな。どのタイミングで終わるのやら -- 名無しさん (2020-02-15 18 24 21) vitaのダウンロード専用はグノーシアじゃないの? -- 名無しさん (2020-02-15 18 54 12) Vitaはまだしばらくはゲームが出続けると思うのですが、もうここのリストに載せていいのですか? -- 名無しさん (2020-03-13 05 11 51) 海外だけどジャスト・ダンス新作がWiiで発売 -- 名無しさん (2020-04-19 10 32 53) PS4もあと少しすればここに... -- 名無しさん (2020-05-09 19 34 14) ↑7メーカー非公認のソフトは例外と明記されてます -- 名無しさん (2020-07-05 00 11 21) アーカイブズ含めればPS3とPSPはまだソフト発売されそう -- 名無しさん (2020-07-12 19 22 49) オイオイオイ、令和になってGB専用ソフトが発売だって? エイプリルフールにしちゃ半年ほど早いんじゃないか? -- 名無しさん (2020-11-03 17 01 01) vitaは『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』が11/26に出てる -- 名無しさん (2020-11-28 22 50 35) Wii Uに本当にバンカズが追加されたら修正が必要になるな -- 名無しさん (2020-12-30 14 43 37) これになりそこねたのが動物番長 -- 名無しさん (2021-02-23 13 19 27) 最後の作品ってなんかロマンあるよなあ -- 名無しさん (2021-07-01 00 03 10) 記事内容と直接関係ない、記事作成者の熱い語り好き -- 名無しさん (2021-07-01 00 31 17) これもいずれ更新されるのか -- 名無しさん (2021-08-31 19 17 41) vitaのダウンロードソフト更新されました!Brotherhood Unitedが2021年7月20日に配信されました -- 名無しさん (2021-12-04 12 41 13) ソニー系は任天堂系と比べてハードの寿命がやたら長いイメージがある -- 名無しさん (2024-05-24 22 18 24) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2024-06-08 09 25 33) 表に海外ソフト入って収拾つかなくなってきた感ある -- 名無しさん (2024-06-08 11 34 20) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-06-14 10 09 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yuugiousougou/pages/19.html
全41枚 価格:1050円(税込) 構築済みデッキ 1セット ルールブック 1冊 プレイングガイド1部 デュエルフィールド1枚 新カード?枚 ストラクチャーデッキ中級者向けテーマデッキ 第25弾 高い人気を誇る「青眼の白龍」がテーマの構築済みデッキ 収録枚数が41枚に増え、レアカードの収録枚数がアップ(ウルトラレア2枚/スーパーレア2枚) 復刻カードも多数収録 【新カード】 SD25-JP005「青き眼の乙女」星1 光 魔法使い族・チューナー 0/0 このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にし、このカードの表示形式を変更する。その後、自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚できる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果の対象になった時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚する。「青き眼の乙女」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 SD25-JP006「暴風竜の防人」星1 光 ドラゴン族・チューナー 500/200 レア 自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、装備カード扱いとして自分フィールド上のドラゴン族の通常モンスター1体に装備できる。このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードの装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 SD25-JP020「竜の霊廟」通常魔法 デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。墓地へ送ったモンスターがドラゴン族の通常モンスターだった場合、さらにデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。「竜の霊廟」は1ターンに1枚しか発動できない。 SD25-JP021「銀龍の轟咆」速攻魔法 自分の墓地のドラゴン族の通常モンスター1体を選択して特殊召喚する。「銀龍の轟咆」は1ターンに1枚しか発動できない。 SD25-JP034「竜魂の城」永続罠 1ターンに1度、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体をゲームから除外し、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分のドラゴン族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。「竜魂の城」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 SD25-JP040「蒼眼の銀龍」星9 光 ドラゴン族・シンクロ 2500/3000 ウルトラレア チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上 このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。自分フィールド上のドラゴン族モンスターは次のターンの終了時まで、カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。また、1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。自分の墓地の通常モンスター1体を選択して特殊召喚する。 【再録カード】 SD25-JP001「青眼の白龍(石版イラストver.)」ウルトラレア SD25-JP002「???」 SD25-JP003「アレキサンドライドラゴン」 SD25-JP004「ガード・オブ・フレムベル」 SD25-JP007「ダークストーム・ドラゴン」 SD25-JP008「???」 SD25-JP009「???」 SD25-JP010「神竜 アポカリプス」 SD25-JP011「ハードアームドラゴン」 SD25-JP012「伝説の白石」 SD25-JP013「正義の味方 カイバーマン」 SD25-JP014「創世の預言者」 SD25-JP015「カイザー・シーホース」 SD25-JP016「オネスト」 SD25-JP017「シャインエンジェル」×2 SD25-JP018「増殖するG」 SD25-JP019「レベル・スティーラー」 SD25-JP022「滅びの爆裂疾風弾」 SD25-JP023「竜の渓谷」 SD25-JP024「テラ・フォーミング」 SD25-JP025「巨竜の羽ばたき」 SD25-JP026「トレード・イン」 SD25-JP027「調和の宝札」 SD25-JP028「馬の骨の対価」 SD25-JP029「戦線復活の代償」 SD25-JP030「ワン・フォー・ワン」 SD25-JP031「死者蘇生」 SD25-JP032「クロス・ソウル」 SD25-JP033「エネミーコントローラー」 SD25-JP035「デモンズ・チェーン」 SD25-JP036「鎖付きブーメラン」 SD25-JP037「ダメージ・コンデンサー」 SD25-JP038「リビングデッドの呼び声」 SD25-JP039「王者の看破」 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/190.html
ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキA 暗闇のマーケット ファースト・センチュリー ベーシックパック発売以降、それまでに3種類発売されていたストラクチャーデッキも早い段階で品薄となり、それを受けてかあらたに2種類のストラクチャーデッキが発売されることになった。そのうちの一つがこれである。 商品名は「ディメンション・ゼロ ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキA 暗闇のマーケット」。2006年1月27日発売予定。 商品内容は黒と青?の20種類のカード40枚、プレリリースルールブック、紙によるプレイマットで構成。 パッケージのイラストはスパイク・ガールズ。 デッキ構成 関連リンク ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキB 美女と野獣