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《インフェルニティ・デーモン》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 1800/守 1200 自分の手札が0枚の場合にこのカードをドローした時、 このカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する。 また、このカードが手札から特殊召喚に成功した時、自分の手札が0枚の場合、 自分のデッキから「インフェルニティ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 手札0でドローした時自身を特殊召喚できる効果と、手札0で手札から特殊召喚した時デッキからインフェルニティと名の付くカードを手札に加える効果を持つ。 【インフェルニティ】必須カードの一枚。インフェルニティと名がついてさえいればいいので罠カードの《インフェルニティ・フォース》や魔法カードの《インフェルニティ・バースト》もサーチできるのはご存じのとおり。 後に同様の効果でOCG化された(OCGのほうが早かったら削除お願いします。) •2011/3/15のエラッタにより、サーチ効果の発動が手札からの特殊召喚のみにしか対応しなくなった。 エラッタ前テキストは以下の通り 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 1800/守 1200 自分の手札が0枚の場合にこのカードをドローした時、 このカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する。 また、このカードが特殊召喚に成功した時、自分の手札が0枚の場合、 自分のデッキから「インフェルニティ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 アニメではサティスファクションタウンまで効果が一度も使われることがなく、初登場時の攻撃を張り切り過ぎたせいでその後のデュエル(サティスファクションタウン含む)では描かれにくかったのか攻撃さえさせてもらえなくなっている。 関連項目 【インフェルニティ】
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《インフェルニティ・ビースト》 効果モンスター 星3/闇属性/獣族/攻 1600/守 1300 自分の手札が0枚の時にこのカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 インフェルニティの名を持つ闇属性・獣族モンスター。 手札が0枚の時に相手の魔法・罠カードを封じ込める効果を持つ。 種族が他のインフェルニティと違っている上に攻撃力もそれほど高くないので採用されることはまれ。だが、《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》でコピーした時にはこの効果に意外と助けられることあったりする。 関連項目 【インフェルニティ】
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効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2300/守1000 自分の手札が0枚の場合、 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 相手ライフに1600ポイントダメージを与える。 インフェルニティの名を持つ上級モンスター。 1600ダメージというのは固定数値ダメージを与えるカードとしては 全てのバーン効果カードの中でも上位に立つダメージ量である。 トランスターンを用いる事でインフェルニティ・ジェネラルになったりする事も出来る。 ループコンボに置いてはNo.6 先史遺産アトランタルや、 セイクリッド・トレミスM7等になりフィールドとエクシーズ素材と墓地の間を元気に飛び回るぞ!
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効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守1500 自分の手札が0枚の場合、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、 自分の墓地に存在するレベル3以下の 「インフェルニティ」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。 選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 蘇生効果を持つ最上級インフェルニティモンスター。 墓地にあれば、手札やフィールドのカードを使わずに好きなタイミングで効果を使用可能。 闇属性・星5以上のモンスターなので、ダーク・グレファーの恩恵を最大限に受けられる。 しかし、手札から落とす手段がないときにドローしてしまうとかなり処理のしづらいモンスターなので、投入する場合はいくつかの処理ルートを用意する必要がある。 このカードから星5シンクロやランク3エクシーズに繋げたり、そこそこの攻撃力があるので他の蘇生効果で蘇生させて殴ったりもできる。
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《インフェルニティ・ミラージュ》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 自分の手札が0枚の時、このカードをリリースする事で自分の墓地から「インフェルニティ・ミラージュ」 以外の「インフェルニティ」と名のついたモンスター2体を攻撃表示で特殊召喚する。 この効果は相手ターンにのみ使用する事ができる。 闇属性・悪魔族の下級モンスター。 インフェルニティの名を持ち、手札0で相手ターンの間のみこのカードをリリースすることで同名カード以外のインフェルニティと名のついたモンスター2体を墓地から特殊召喚する効果を持つ。 攻撃力が0のため、《キラー・トマト》でデッキから特殊召喚したり、《リミット・リバース》で墓地から蘇生させることもできる。 《インフェルニティ・ネクロマンサー》同様、同名のカードを特殊召喚することはできないが、お互いを特殊召喚することはできる。 このカードで墓地の《インフェルニティ・ネクロマンサー》を特殊召喚、その後《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果でこのカードを蘇生、そして相手ターンに再び効果を使用する。手札0でありながらすさまじいアドバンテージを得ることが可能。 アニメ登場と同日実装された。 超高速実装! のちにOCG仕様にエラッタされた。 そのためここに書かれている使い方はエラッタ前のものである。 アニメにおいて 鬼柳vsマルコムの用心棒において、鬼柳が1ターン目に攻撃表示で召喚した。その後マルコムの用心棒の発動した《手札抹殺》にチェーンして発動した《全弾発射》によって効果の発動条件が満たされ効果を発動、《全弾発射》によって墓地へ送られた《インフェルニティ・デストロイヤー》と《インフェルニティ・デーモン》を特殊召喚した。 関連項目 インフェルニティ 【インフェルニティ】
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シンクロ・効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守1600 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 自分の手札が0枚の場合、さらにそのカードを破壊できる。 (2):自分の手札が0枚である限り、 このカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (3):このカードをS素材とした闇属性Sモンスターは 1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 ちょっと強いデーモンの招来。現状のIFとして6S自体相性が悪く展開効果もないため、このカードを入れるぐらいなら別のカードを入れたほうが良い。 ビートルとデーモンを使用した展開過程ならメタファイズホルスからショウフクが優先される。 このカードとビートルでアイドラをS召喚できるがアイドラのコピー先はミラージュが優先されるためこのカードを素材とする意味が薄い。 TOPデーモンギミックとしてのスターダスト・チャージ・ウォリアー、バロネスの中継として瑚之龍や砂漠の飛蝗賊といったSチューナー、融合ギミックとしてのドロドロゴン等が存在するため、6Sとしてもこのカード自体の優先度が低い。 無限ループ構築としては☆6のためインフェルニティ・アーチャーを1枚減らせたり(1)の破壊効果が名称ターン1でなく自分フィールドも含むためそちらではかなり相性がいい。 (1)の除去効果だが、瑚之龍、氷結界の龍ブリューナク、鳥銃士カステル、トロイメア・フェニックス、トロイメア・ケルベロスと同様の除去持ちがいるためL4の中継やIFを墓地に送りやすいトロイメアでいい。そもそも除去が必要になる後攻時に6S自体が出しづらく、現代遊戯王ではまず出させてくれないため解答にならない。 自身を対象にとって破壊まで処理できる(22.1.24)ため、ワンハンドレッド・アイ・ドラゴンでコピーし自壊から地縛神サーチのネタルートとしては使える。 (2)(3)の効果についてはアイドラやサベージ、A BF-神立のオニマルといったシンクロ体でワンキル性能を上げることは出来るが、そもそも最上級が複数体立つIFにおいてソリティアが下手糞でもない限り自然とLP8000を削りきれる分のモンスターが立つためこのカードを経由する必要性がない。なんなら6Sのドロドロゴンから神炎竜ルベリオンか烙印竜アルビオンを経由しサイバース・クロック・ドラゴンを融合で雑にワンキル出来る。そもそもヴァレルソードやアクセスコードで十分にキルラインまで持っていける。
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インフェルニティ・スピアベアラー 効果モンスター 星3/(闇属性)/(悪魔族)/攻1100/守 0 自分の手札が0枚の場合、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。 インフェルニティ 下級モンスター 戦士族 自己強化 闇属性
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効果モンスター 星2/闇属性/戦士族/攻 800/守 500 自分の手札が0枚の場合、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に存在するモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 インフェルニティのアイドルカード。基本的に『満足~』という通称がつけられるパターンが多い中、コイツだけ通称が『おっさん』である。 アニメでは登場するたびに苦しみながらアイドラの素材になる、不満足時代でもやっぱりデスドラの素材になる…という活躍が満足民の心を掴んで離さない。 ただし、カード性能に関しては、これといって特筆する点は無いのだが。
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(c)2010 Konami Digital Entertainment All Rights Reserved. 攻撃力1800 収録情報 エボリューションマッチ 説明 インフェルニティの18打点であり展開の要、3積必須カード。
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インフェルニティ・シールドベアラー 効果モンスター 星3/(闇属性)/(悪魔族)/攻 0/守1100 自分の手札が0枚の場合、このカードの守備力は800ポイントアップする。 インフェルニティ 下級モンスター 戦士族 自己強化 闇属性