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https://w.atwiki.jp/matsuno_cup/pages/42.html
ニュータイプ仕様 L 射撃 R 格闘 △ サブ射 □ 特射など ○ サーチ変え × ブースト L、Rに射撃、格闘を配置しているためチャージしながらの移動が楽。 そのため、多くのパイロットがこの操作法で安定する。しかし、慣れるまでに少し時間がかかるというのが難点。 ニュータイプ(刹那氏)がこの方法をはじめに考えたらしく、(刹那仕様などその他いろいろ)このような呼び方でよばれる。 というのが定説であったが、実はこれを考案したのはKAHO氏であった。彼曰く、最初の頃はこの操作方法が認められず辛い日々を送ったようである。 ゲーミスト仕様 L 特格 R サブ射 △ 格闘 □ メイン射 ○ サーチ変え × ブースト ええ、デフォルトですが何か?彼曰く、ニュータイプ専用グフとゲーミスト専用ガンキャノンのコックピット内はこのキーがあるらしい。 CSが打ちにくいのが難点だが、BRと格闘のオーソドックスな戦い方を好むゲーミストには丁度いいらしい。 弾劾厨仕様 L 特格 R メイン射 △ 格闘 □ サブ射 ○ サーチ変え × ブースト 弾劾厨、巨乳好きが使用するキー設定。デフォルトのサブとメインを変更したもので、デフォルトよりCSが格段に打ちやすく、ニュータイプ仕様と比べても遜色ない。ただ、特射が打ちにくいのが難点か。
https://w.atwiki.jp/max_anarchy/pages/14.html
基本操作 操作 PS3 Xbox360 備考 移動 左スティック 入力し続けるとダッシュに移行 カメラ操作 右スティック 弱攻撃 □ X 強攻撃 △ Y 掴み ○ B ジャンプ × A ガード R1 または R2 RB または RT 回避 R1 または R2+× RB または RT+A 連続回避3回目に硬直 ロックオン ON/OFF L1 LB ロックオン中に右スティックで対象切替え キラーウェポンを構える L2 LT キラーウェポン弱攻撃 L2+□ LT+X キラーウェポンゲージ1消費 キラーウェポン強攻撃 L2+△ LT+Y キラーウェポンゲージ2消費 全方位攻撃 □+× X+A 発生時無敵だが体力を少し消費 レイジ解放 L3+R3 LS+RS 一定時間無敵レイジゲージ満タン時のみ発動可 挑発 十字キー ↑ キラーウェポンゲージ0.5回復 アイテム使用 十字キー ←→ 武器関係は十字キーで装備後L2/LTで構えて使用 共通コマンド 操作 PS3 Xbox360 備考 ダッシュ攻撃 ダッシュ中に強攻撃進行方向に左スティック2回+強攻撃 移動距離が長く、遠くまで届く レバー入れ弱攻撃 左スティック+弱攻撃 リーチが伸びる 対空攻撃 ジャンプ上昇中に強攻撃 軽く浮かせた後、これで拾い直して空中コンボに 対地攻撃 ジャンプ降下中に強攻撃 周囲の敵にダメージダウンした敵に追い打ち効果 対地KW攻撃 ジャンプ中にKW強攻撃 周囲の敵にダメージ密着ヒット時に演出派生 メテオ技 高所から落下 着地点周囲の敵にダメージ ガードキャンセル コンボ中に一瞬ガード入力 コンボルートをカットできる 受け身 吹き飛びダウン時、着地直前に回避 ダウンせずに回避に移行できる 攻撃起き上がり 起き上がり時攻撃ボタン連打 周囲の敵に小ダメージ、投げ無効 回避起き上がり 起き上がり時ガード入れっ放し 起き攻めの攻撃重ねを回避 ダウン移動 ダウン中、進行方向に左スティック 転がって移動できる食らい判定あり
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デフォルトキー (SK起動後、「Option」→「操作キー設定」で変更可能) ボタン名(初期キー/パッド) 戦闘時 観戦時 準備画面時 方向キー 自機の移動 カメラ旋回 項目選択 メインボタン(B/④) メイン射撃/弱格闘 カメラ前進 決定(正周り) サブボタン(V/③) サブ射撃/強格等 カメラ後進 決定(逆周り) ガードボタン(X/R1) シールドを利用する/右ヨー(飛行形態時) カメラ右平行移動 未使用 ブーストボタン(C/①) ブーストで機体を上昇させる 観戦モード変更 リーダー変更 ロックボタン(N/②) 相手をロックする 未使用 未使用 オプションボタン(Z/L1) オプションを使用する/左ヨー(飛行形態時) カメラ左平行移動 未使用 救援メッセージボタン(F/R2) 救援メッセージを表示 未使用 未使用 予備メッセージボタン(D/L2) 予備メッセージを表示 未使用 未使用 ※ファンクションキーのF12でSKを強制終了できる。 ※ファンクションキーのEscを押すと、ひとつ前の画面に戻る事が出来る。 ※リプレイ中にEscを押すとリプレイ選択画面に戻れる。 ※上記以外のときにEscを押すと一つ前の項目に戻れる。 ※戦闘中にTabキーを押すと通信状況やフレームレート等が確認できる。 戦闘時の特殊行動 (一部、機体により操作が異なる、詳細は各機体解説へ) 急上昇(ハイブースト) ブーストボタンを素早く2連打すると、急激な上加速が得られる。 ブーストゲージを250消費し、250無い時には使用不可能。 ブーストゲージが500以上あればボタン3連打で連続使用が可能で、加速量は倍になる。 この時通常ブーストを使用している間、重力加速度を打ち消して更に高度を伸ばせる。 2連続使用+αの急上昇は、SKにおける最も回避面で信頼性の高い行動の一つ。 ダッシュ(ステップ) 方向キーを2連打すると、一定時間ダッシュが出来る。 ギュゲスのみ地上では車輪走行に変化する。ただしブーストも消費する。 ダッシュは機体ごとに加速度と持続時間、それに伴って1度のダッシュ距離が異なる。 なお加速度と減速度は同じで、ダッシュ持続時間の前半は加速、後半は減速する。 ただしダッシュを繰り返す場合、その間にダッシュが途切れる瞬間が生じる。 これは加減速を繰り返すダッシュ速度の低い状態に当たる時間に加え、 ダッシュ終了後に再度キーを2連打する間の時間も関わる事によるものであり、全機体共通。 加速度が高く、ダッシュの持続時間が短い機体は細かく鋭いダッシュができる。 反面、移動距離は短くダッシュ後半の減速も速いこと、また再ダッシュに間を要することからも 誤魔化しが効かず、的確な運用を求められるという面を持つ。 ロック対象変更(ver0.10系列) 敵をロック中にロックボタンを押すと、ロック対象を変更できる。ロックボタンを押しながら方向キーの上下を押しても変更できる。 破壊可能なものをロックする(敵の弾、敵のOP・・・該当機をロック時、緑のターゲットが出る) 破壊可能なものを出している敵機をロック時に、ロックボタンを押しながら方向キーの左右を押す。 この時、複数のターゲットが視界に入った場合はマルチロックとなる。 射撃によっては、これらを同時に攻撃する事が出来る。 ロックオフ ロックボタンを素早く2連打すると強制的にロックを外す事が出来る。 攻撃判定が一定時間持続する射撃の中には、これでキャンセルできるものもある。 ロックオンの法則 ロックオン、およびロック切り替えの対象は最も自機に近い機体、または対象物。 ただし、機体に関してのロック切り替えには制限がある。 順番にロックする為、一度ロックした敵はその後一時的にロックの対象から外される。 例:自分がロックオフ中、ABCの3機の敵がロック圏内にいて距離がA<B<Cの場合。まず、最も自機に近いA機体をロックする→A機体が一時的にロック対象外とされる 次に自機に近いB機体をロックする→B機体も一時的にロック対象外とされる 最後に、残ったC機体をロックする という順番に必ずなる。 敵機の順番が途中で入れ替わっても、その都度ロック対象の機体のうち最も近い敵をロックする。 ロック圏内の敵機を全てロック対象外にすると、リセットされてまた最も近い敵をロックできる。 自分がロックオフしてもリセットされる(つまり、確実に最も近い敵をロックする)。 最後に残った機体が自機に最も近い場合、そのまま切り替えると2連続ロックもする。 簡単に言えば、自機に近い順にロックを切り替えていくと思っていただければ。 距離による行動変化(再度測定予定、暫定版) ロックオン可能距離:700まで。但しステルス使用中のイカロスは150まで。 射撃距離/射撃対応:ロックオン対象との距離が120以上/ロックオンしていない場合。 格闘距離:ロックオン対象との距離がが110未満 ※距離110~119では、射撃・格闘の状態は維持される。後述する動作の継続やロックオフ等により、互いにロックしたままでも武器が異なる状況もあり得る。 ※機体によって、格闘距離でオプションを使用できるかが異なる。 射撃⇔格闘の切り替えについて 射撃と格闘武器の変更、対応には一瞬間が存在する。 射撃・格闘モーション中は、選択武器の適正距離外になってもその動作を継続する。 格闘について 格闘武器選択時に自分が空中にいる場合は、最初の一撃が飛行格闘となる。厳密には、機体が上下に動いている時に攻撃すると飛行になる。 その為、立ち回り次第では空中でも飛行格闘が出ない事も時々ある。 飛行格闘の連続使用は不可能だが、通常格闘へ繋ぐことが出来る。 最速でなければ、その際に新たに誘導も発生する。 格闘を入力した時点の目標位置に向かって攻撃する。格闘動作中、多少の再誘導はかかる。 ステップ入力と同時に行った場合は、ステップの向きに沿って格闘を行う。 つまり、進行方向にいる相手に対しステップ中に格闘を出す場合、 ステップが相手を通り越したとしても、入力時に敵がいた(敵のいない)方向に格闘を繰り出す。 ただしミストレル以外の強格闘を除き、後方にステップしながら格闘を出すことは出来ない。 飛行形態解除 飛行形態時、ガードボタンとオプションボタンを同時に押す事で 人型に戻る事が出来ます。 ver0.05D_の操作 ロック操作が、機体とロック可能物に対して逆になっている。 ロック変更 敵をロック時にロックボタンを押したまま左右キーを押すと、別の対象をロックする。 敵弾/敵OPロック 敵をロック中にロックボタンを押すと、敵の弾や敵のOPをロックできる。 ただし、全てのものに当てはまるのではなく、画面上に緑のターゲットで表示されるものに限る。 (破壊できるサブ武器と、OPのみロック可能) 宇宙での前進 宇宙で十字キーを押すとその方向へ移動できる。 このときブーストゲージが消費される。
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/13.html
基本操作 マウス操作で視点移動。 WASDで左右前進後退。 それぞれ対応するキーを押すことで移動できる。 左クリックで採取・攻撃。 右クリックで手持ちのアイテム使用。 スペースキーでジャンプする。 水につかった状態で視点を下にし前進すると泳げる。 以下詳細 マウス操作 左クリック - 素手または手に持ったアイテムで対象を叩く。 右クリック - 手に持っているアイテムで特殊な行動をおこなう。 ホイール - 建築時に建物の向きを調整する。 キーボード操作 [ W ] - 前進 [ S ] - 後退 [ A ] - 左横歩き [ D ] - 右横歩き [space] - ジャンプ (空腹ゲージ、乾きゲージ、疲れゲージが上昇するので注意) [ E ] - アクション 目の前にある物を調べたり使用する。また、一部アイテムを手に持った状態で使用。 [ X ] - キャラクター画面 [ C ] - アイテム画面 [ V ] - ダイアリー [ Y ] - 寝る [ 1 ]~[ 0 ] - 手に持つアイテムをショートカット登録。[ 0 ]は固定で素手 [ E ] - アイテム画面で「使う」 [ R ] - アイテム画面で「食べる」 [ T ] - アイテム画面で「手に持つ」 [ S ] - アイテム画面で「組み合わせる」 (2つ以上のアイテムを選択しておくこと) セーブ・ロード セーブ画面でボックスにセーブ名を入力してチェックボタンを押すと新規セーブできます。 「AUTOSAVE」は睡眠時に自動でセーブされます。 以後、セーブ名をクリックしてチェックで保存できます。 「AUTOSAVE」のみに保存しているとプレイが詰む危険があるので注意してください。
https://w.atwiki.jp/gameqwiki/pages/17.html
マインクラフトWiki 概要 ここでは、マインクラフトに関する情報を載せています。 規約については、こちらを参照ください。 編集・追加できるのは、当サイトメンバーのみです。 書き方については、こちらを参照してください。 クリエイティブ サバイバル コマンド MOD リソースパック スキン 設定 サーバー 配布ワールド
https://w.atwiki.jp/muck/pages/36.html
基本的な操作の一覧です。 ゲームプレイ キー 動作 W / A / S / D 移動(前/左/後/右) Shift ダッシュ (スタミナ消費) Space ジャンプ (スタミナ消費) E インタラクト(チェストを開く・作業台系の使用・村人の取引など) Tab インベントリ M マップ 左クリック 攻撃・破壊・アイテムの使用 右クリック 建築 マウスホイール ピンを打つ(しばらくすると消えます)(キー割り当て変更不可)
https://w.atwiki.jp/dq1p/pages/16.html
操作は基本画面内にある仮想パッドを使い操作することになる。 画面右上のマップをタップすると、 地図が大きく表示される。 アイテムの最大所有数は武器防具も含み最大10個 ただし薬草のみ最大所持数は6個 仮想パッドの位置変更は可能。
https://w.atwiki.jp/ghostb/pages/22.html
操作一覧 XBOX360 PS3 プレイヤー移動 左スティック 左スティック 照準移動 右スティック 右スティック 主攻撃 RT R2 副攻撃/叩きつけ LT L2 パック通気 RB R1 キャプチャーストリーム LB L1 Ghost Trap設置 Xボタン □ボタン PKEモード/Paragoggles Yボタン △ボタン Ghost Trap回収/救助 Aボタン ×ボタン ジャンプ/回避/ダッシュ Bボタン 〇ボタン Equip Blast StreamBoson Dart 十字パット↑ 十字キー↑ Equip Meson ColliderOverload Pules 十字パット→ 十字キー→ Equip Stasis BeamShock Blast 十字パット← 十字キー← Equip Slime BlowerSlime Tether 十字パット↓ 十字キー↓ PauseOption Menu スタートボタン スタートボタン Field Guide Shortcut バックボタン セレクトボタン
https://w.atwiki.jp/mag-aj7/pages/53.html
初期設定時 車両の操作 マップ画面 ボイスチャット分隊長 小隊長 中隊長(司令官) チャットアイコンの種類 初期設定時 移動 左スティック(L3) 視点移動 右スティック(R3) ギア(装備)の切り替え L2 武器切り替え R2 スコープ/アイアンサイト L1 射撃/ギアの使用 R1 走る(左スティックを押す) L3押し込み ナイフ(右スティックを押す) R3押し込み チャットチャンネル切り替え 十字キー 上 ターゲットの確認/目標の設定 十字キー 下 支援要請/爆撃命令 十字キー 左 分隊への要請 十字キー 右 腹ばい(長押し) △ 中腰/立ち △ リロード □ アクション(車両へ搭乗など) ○ ジャンプ × 分隊の情報の表示/非表示切り替え(長押し) セレクト MAP表示 セレクト 除外投票・成績確認 スタート オプションメニューでキーを変更できます。 AIMがもっさりと感じる方はオプション・操作のローテーションとピッチを弄ってみてください。 支援要請や攻撃目標の設定は分隊長以上でないと使用できません。 車両の操作 バック L2 アクセル R2 ブレーキ L1 スモーク R1 後方視点 L3 視点移動(移動方向) R3 視点リセット L3押し込み 座席変更 △ 運転手ほか、搭乗員もアナログスティックで周りを見渡すことができる マップ画面 SELECTボタンを押すと戦場のマップとターゲットが表示されます。 マップは右スティック上下でズームイン/ズームアウトできます。 ターゲットの記号を選択して△ボタンを押すと、マップ上で位置を確認することができます。 また、隊長は、マップ画面で部隊目標設定/合流地点設定/支援行動などを行うことができます。 ボイスチャット 通常は自分が所属している分隊の仲間のみ会話ができます。 (味方128人が同時に会話したら収拾がつかなくなりますので) 隊長以上の方は「十字キー 上+R1orL1 ( R2でミュート) でチャットチャンネルを切り替えることができます。 分隊長 •分隊8人と話せるモード •所属小隊の小隊長+他の分隊長と話せるモード 小隊長 •分隊8人と話せるモード •小隊全員+他の小隊長+中隊長(司令官)と話せるモード 中隊長(司令官) •分隊8人と話せるモード •小隊長+分隊長と話せるモード チャットアイコンの種類 •分隊チャット 右下の白いマイクのアイコン 同じ分隊員に聞こえる 誰でも可能 •小隊チャット 右の黄色いアイコン 白のときは 相手と同じチャットを開いてないときにそうなる 自分の小隊の小隊長と分隊長に聞こえる分隊長 小隊長 中隊長のみつかえる •中隊チャット 右の黄色いアイコン 白のときはry 小隊長 中隊長のみ使える自軍中隊長 小隊長のみ使える •小隊信号 赤いやつ 小隊長が 自分の小隊全員と中隊長に発信できる •チーム信号 赤いの 中隊長が自軍全員に発信できる
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