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トリックスターでの銃を使う感覚型の通称。攻撃力が高いが盾を装備できないため打たれ弱い PSO2のクラスのひとつ。2丁のマシンガンですばやい動きと独特な回避行動で敵を翻弄する。 1について 感覚型スキル「マークスマン」を習得すると銃を装備できる…がこれだけでは攻撃スキルがないため火力不足できつい。 ガンシューティングというスキルで火力向上バフが得られるがやはりこれだけでは厳しい。 しかしライオンの1次転職をすることでパワーショットやクイックショットといったスキルで敵を圧倒できる。 特に銃弱点のMOBや魅力型などを落とすのに猛威を振るうことが出来るだろう。 ただし盾が装備できないため基本打たれ弱いためステ振りやアクセサリーなどで補う必要がある。 あまりにも貧弱なHPなためやわらかライオン、ヌメ獅子などと呼ばれることも。 2について クラス一覧 +... PSO2クラス項目一覧 ハンターハンター協会 レンジャー フォースフォース協会 ファイター ガンナー テクター ブレイバー バウンサー サモナーサモナー協会 上級・後継ヒーロー ファントム エトワール ラスター レンジャーのクラスレベルが30になるとガンナーを開放可能できる。 武器はツインマシンガンという銃だがPAは近距離のものばかりでかなりクセが強い。 その代わり高い回避性能があるため慣れてくるとスタイリッシュに戦える、上級者向け。 実装当初近距離PAばかりで使いづらかったが遠距離でも当てられるPAが追加されたため現在はある程度ラク。 ただしゼロレンジアドバンスを有効利用するためにも敵に近づく必要がある。 実装当初、近接系PAを強いられる割に火力が見合っておらず他の職と大きく劣ってしまっていた チャージのエリアルシューティングで空中に上昇してからバレットスコールを使い続けるとPPが尽きるまでずっと空中に留まることが可能。 すっげぇあのアークス、落ちながら戦ってる…! JAスタイリッシュロールについて スタイリッシュロールの後にジャストアタックをすると与えるダメージが増える。 5までMAXに振ると効果が200%になるというフューリースタンス並みのぶっ壊れ性能。 これのおかげで不遇とされていたガンナーが一気に優遇職になった。 EP3で弱体化を食らい、160%まで下方修正された。 それでも十分強いのだが。 2014年10月に大幅な弱体化がなされた。 公式からはJAスタイリッシュロールに依存しないバランスにしたと言われているが… PAは近接系すら火力が1割減、ショウタイムは据え置き、敵が多すぎてチェイントリガーでは処理しきれない、どうしろと( Boのほうがスタイリッシュで強いじゃないですかー その後も何度かアップデートで修正を受け、 やっと人並みに戦えるようになった。 が、また壊れ性能で議論のネタに/(^o^)\ PAたち インフィニティファイア 「スタイリッシュロールからの…インフィニティファイアー!」 ……はもはや過去の存在。 現在はゼロレンジを発動させないとただのまめでっぽう。 エリアルシューティング 急接近してキック。とりあえず初手はこれ。 リバースタップ 範囲回し蹴り。範囲もそれなりで威力もそこそこ。ザコ一掃にどうぞ。 え?ゼロレンジ?……… サテライトエイム 空中で使えばGuの中ではDPS最高のPA シンプルな動きで使いやすい。ボス戦ではお世話になるだろう。 あのスキルが来るまでは…… ピックアップスキル ゼロレンジアドバンス 近距離での射撃攻撃の威力が上がる。蹴りといった打撃は無効。 火力を上げてくれる数少ないガンナースキルなのに蹴り系PAには適用されない近接の屑。 チェイントリガー ガンナーのメインディッシュ…のはず。 チェインがスタートし、通常攻撃を当てるたびにチェインが増加、PAでフィニッシュさせることにより大ダメージを与えることが出来る。 欠点はリキャストの長さ。10まで取ってもクールタイムが60秒。これもうわかんねぇな。 アップデートで45秒まで短縮された。LV85で取れるスキルと組み合わせるとぶっ飛んた性能に。 チェインフィニッシュ 文字通りチェインフィニッシュのダメージを増加させる。 10までとると135%になる。これによりチェインを稼がなくとも大ダメージを狙える。 アタックPPリストレイト 通常攻撃のPP回復率を増やす。最大で200%になる。 これがあればPP切れが起きにくい…というか元々ツインマシンガン自体PP回復率が低いためこれがないと攻撃はおろかまともに接近すらできないので半必須みたいなもの。 Tマシンガンマスタリー メインクラス時のみ効果があるスキル。 クリティカル時のダメージが上がり攻撃時のPP回復も増える。 PPが増えるだけでもありがたいのできちんと取っておこう。 ………ダメージ?5%でクリ限定じゃ誤差だよ誤差! アナザーSロールアーツモード Sロールアーツの威力が上昇し、攻撃が範囲攻撃に変化するぶっ壊れ性能。 習得にはLv85必要だが取ってしまえばひたすらスタイリッシュロールする変態と化する。 JAは適用されないのでサブはファイターかサモナーが適正か。 NGSでのガンナー 攻撃時のPP回復が多い、チェイントリガーで大ダメージを狙う、というコンセプトはそのままだが チェインがPAのチャージで開始される、攻撃時の機動性能が上がっているなどだいぶ使いやすくなっている ただしスタイリッシュロールによるPAキャンセルタイミングが減ったためとっさの回避がしづらくなった。
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概要 Ⅵ、Ⅷに登場する色黒な体色をした獣人のモンスターで、【かくとうパンサー】、【タイガークロー】の上位種。 いずれの作品においてもピンクの【ブーメランパンツ】を惜しげもなく披露する。 DQⅥ 裏ダンジョン前半に出現。 鍛えているだけあって雑魚の中では【デーモンキング】以上の攻撃力380を誇っているが、 時折使ってくる【こおりのやいば】の攻撃力(+62)が含まれていると思われる。無くても十分に強いはずだが。 多種多様な特技を持っており、力溜めや、まわしげり、マヒャドぎり、ムーンサルトを使ってくるが、 力を溜めた後に氷の刃を振りかざしたりするなど、鍛えすぎて脳みそまで筋肉化している。 なお、1ターン目に必ず力を溜め、その後も3ターンに一度は力を溜めるので、いつもメダパニをかけられて自滅する。 混乱させてから素早く倒すのが上策。バギ、ヒャド系以外の攻撃系特技は全て有効。 氷の刃を使うのに、落とすのは【まじゅうのキバ】。なぜなんだ? DQⅧ 【王家の山】やリブルアーチ地方に出現。通常攻撃のほか、テンションを上げたりしんくうはを使う。 テンションを上げたらおとなしく防御していたほうが楽。攻撃呪文はバギ系以外なら有効。 見かけによらず素早さは平均的で、攻撃力も高いというほどでもない。 DQMBV 【レジェンドクエストⅧ】の第四章で敵チーム専用モンスターとして登場する。モーションは【かくとうパンサー】の使い回し。 技は痛恨の一撃が出やすい「コークスクリュー」と、風属性の全体攻撃「音速のこぶし」。 お供の【アルゴリザード】や【アルゴングレート】で足止めを食らってる最中に大ダメージに発展しかねないので注意。
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ラヴァーズキャッスル スペック表 正式名称 ラヴァーズキャッスル 分類 第三世代 用途 所属 『正統王国』 全長 250m 最高速度 400km/h 推進機関 エアクッション式 装甲 2cm×1000層 主砲 長射程拡散式ラブ・レーザー(催婬効果のある光線) 副砲 コイルガン、フィルター貫通型媚薬効果ガス、対空迎撃用カーボンナノチューブ製ウィップ、高速凝固高硬度樹脂発射装置 搭乗者 フィリス=スイッスチェリー その他 メインカラーリング: 解説 コンセプト 理想のご主人様(ヘイヴィア)との変態的SMプレイの為に用意した数々の調教施設が内設されている移動要塞型オブジェクト 弱点 スペックは高いがエリートは名門貴族のお嬢様で実戦経験なし 被弾時の催淫作用はサングラスなどや目を瞑ることで防げる
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1.挨拶は必ずしましょう 2.不快な思いをさせない 3.物をねだらない
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プロフィール チャクラ◎/カタナ▼/レッガー● 88才、男性 一人称:俺 二人称:お前 三人称:奴 口調:命令形 概要 天然食品事業から発展し、健康食品をはじめとした健康管理事業を所掌とするトコヨ・マッスルジムのジムリーダーです。 およそ88才とは思えぬ筋骨で、今もなおその筋肉量は増大を続けているとまで噂されています。本人曰く、早く引退させて欲しいところだが、自分よりも筋肉の大きい男が現れない、ということです。 トコヨ・マッスルジムはトコヨ・コンツェルンの中でも上位の収益を上げる優良企業であり、そのジムリーダーである夜拳もまた、会長である星姫にとっての腹心です。 神出鬼没で必要な場面にしか姿を現さない星姫に代わって、夜拳こそが事実上のトップだと称する声も小さくありません。 アクト内で開示された情報 天神会と夏王朝地域の関係について 7:天神会は、BA$Eの外に支部を持たない孤高の組です。ただ、位置的には夏王朝と近く、やり取りが無かったとは限らないでしょう。 21:実際のところ、かつての三合会による夏王朝方面からの侵攻は常にBA$Eを脅かしていました。そして、天神会はその侵攻を食い止める必要があり、三合会とは強く関係していたことも確かです。 そして、三合会の幹部の一人、花夜拳(ファ・ヤーカン)と天神会の枝の組との間では、三合会の侵攻速度を緩めることを約す裏取引が為されていたことが記録されています。 花夜拳について 10:ホウライUTΩPIAの大企業、トコヨマッスルジムのジムリーダーです。ホウライUTΩPIAが設立された当初から、トコヨ・コンツェルン会長の星姫の右腕としてその発展に大きく寄与した人物です。しかし、それ以前に何をしていたのかは、公的には知られていません。 21:花夜拳は、かつての三合会大香主、黄紫星(ウォン・シーシン)の大舅にあたる人物です。三合会及び黄紫星に心酔し身も心も捧げたと、当時の花夜拳を知る人物は記録しています。しかし、現在の花夜拳が過去の記録とどのように関係しているのか、それは分かりません。 23:― 躾が厳しいおじいちゃん 燃実の中国語は言葉遣いが丁寧です。これは花夜拳にガチガチにしつけられたためです。花夜拳の性格が伺えますね。 カムイST☆Rへの介入を厭う真意? Act4エンディングにて、カムイST☆Rへの介入において、李狼らユビキタスから協力を求められた際、花夜拳はそれを拒否しています。 ホウライUTΩPIAという組織に属してはいながら、その内部は一枚岩では無いようであり、この件にも何かしらの事情が隠れているようです。 関連情報 ホウライUTΩPIA トコヨ・コンツェルン トコヨ・コンツェルン会長、星姫 “桃弧棘矢”燃実(“とうこきょくし”もえみ) メニューに戻る
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ガンナー 補正…攻撃-1 防御-1 回避+2 命中+4 銃得意 HP+6000 ALI…N HP…20000以上 HIT…SSS以上 ※銃系武器(リムファイアー、カマンダスガン、アッサルト)を使いこなせる。 南方の大陸バルバウダで製造された剣に代わる強力な武器「銃」を扱える唯一のクラス ガンナー(笑)という通称は伊達ではない。 ガンナーと言えば趣味職。趣味職と言えばガンナー。 唯一銃を扱える辺りに、逆に哀愁が漂ってしまう。 とは言ったものの、実際にCCを経て、アッサルトを持ってみると価値観は変わるだろう。 噂に聞くよりも弱くないのでは?という感想を抱かずにはいられない。 が、世間一般ではそれを誇大妄想、もしくは希望的観測と呼ぶ。 少しの間を経て、後悔と共に夢から醒めることになるだろう。 これは全くの余談だが、筆者は2度ガンナーにCCし、2度アッサルトを育てきっている。 (kudou) 5鯖でのみ日の目を見るクラスと言っても過言ではないだろう。 補正が攻-故にアッサルトのNTを生かせはしないがNT相手にノーダメージで捨て身50000OVERは気持ちが良い。 (Egg) 唯一アッサルトを使いこなせるクラス。 攻撃補正が-なので、せっかくのアッサルトの火力が台無し。 さらに、防御補正も-なので、反撃が非常に痛い。 -1のはずなのに-2や-3のクラスと同じくらいくらってる気がする。 正直、ネタ以外では使いづらいクラス。 (ルック/カイル) ■テンプルコマンド(オズマ) 補正:攻+4 防-1 避+2 命+4 ■ジェネラル(Q) 補正:攻+5 防-1 避+2 命+4 ガンナーになろうかなと悩んでるキミは、ためしに上の二つの職を経験してみれば ガンナーの感覚がつかめるかもしれないぞ!さあ、MVP目指してLet s 轟! (アクセンチュア) ナイトからもなれます。 (CN変更で間違えてソルジャーになったお馬鹿さん) ,.=-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、 / \ ./ .\ { } !!!ガ ン ナ ー!!! .| / ̄""-=,,,,_,,,,,,==- "\ | .l, .( ,. - .、 ,. - , .} | 今日の仕事中狙撃しようとしたらね。不発弾が混じってたのよね まじでw l ,=ニ\ ゛ | ゛_,=ヘ、 r {_ 仕事は失敗wwwwwwwマジでやってらんねぇwwwwwwwwwww /~ i //_\_..`7| l、{ ″/__` ヽ |r`i でむかついたから不発弾混ざってたの誰かのせいにしようとしたら l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l マジで犯人居たのよwwwwwww俺すげぇwwwwwwwwwww { {(l { ノ | | ヽ }| ソ/ まあ犯人っつうかなんつうか・・・詳しく言うと今後がね・・・・解ってくれww ヽヽ|.{ / | | \ i.|// そういえば最近XYZの奴がどうのこうの言ってるやつ居るけど \|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/ あいつより俺のほうが強えぇしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 乂i / - (__,)-゛ {丿 つかGet Wildかっこよすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww .l .!、. ,. !., ., / | 俺もかっこいい曲バックに調子のりてぇwwwwwwwwwwwwwwww 人 \ .!''" ̄~ ̄`! / 人 ./ | .\ ,\ -"" ゛- / / | .ヽ ノ .{ \ .ヽ,., . ,イ / } ヽ ″ l ` 、`.───″ .} ヽ (名無しさん)
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キャッスルロード ☆5に必要なドールptの目安 手に入るもの 星の鉱石、淑女の扇子、淑女のドレス、淑女の髪留 備考:魔石×9消費 合成 製作するアイテム 品質 材料 ガーネットローズボウ 特レア ルビー×2、スタージュエル×2、百日草の傘×7 ガーネットローズドレス 特レア アメシスト×2、スタージュエル×2、百日草のミニドレス×7 ガーネットローズハット 特レア トパーズ×2、スタージュエル×2、百日草の髪飾×6 百日草の傘 レア イエロークリスタル×2、グリーンクリスタル×2、淑女の扇子×10 百日草のミニドレス レア ブルークリスタル×2、イエロークリスタル×2、淑女のドレス×10 百日草の髪飾 レア ブルークリスタル×2、グリーンクリスタル×2、淑女の髪留×10 納品依頼 依頼の名前 内容 お礼 前提 淑女の扇子 淑女の扇子を35個納品 百日草の傘のレシピ キャッスルロードを一回探索 淑女のドレス 淑女のドレスを35個納品 百日草のミニドレスのレシピ キャッスルロードを一回探索 淑女の髪留 淑女の髪留を35個納品 百日草の髪飾のレシピ キャッスルロードを一回探索 百日草の傘の納品 百日草の傘を4個納品 ガーネットローズボウのレシピ 淑女の扇子 百日草のミニドレスの納品 百日草のミニドレスを4個納品 ガーネットローズドレスのレシピ 淑女のドレス 百日草の髪飾の納品 百日草の髪飾を4個納品 ガーネットローズハットのレシピ 淑女の髪留
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バグ・キャッスル バグ・キャッスル ベース 使用コスト:赤1 クイック [このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、リリースする。 「ああ、 奴らには見境なんかない。 だからさ。 奴らは必ず外れる占いと同じくらい役に立つんだよ」 ~湧き出る泉シンプイ~ たった1エネルギーで置ける。 《クイック》で使える。 エネルギー無しのリリースギミック。 ついでにタダで剥がせる。 軽さに関してはこれ以上無い性能で、何かの燃料にも最適。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声(014/100 コモン) イラストレーター 安達洋介? 関連リンク ベース
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カードガンナー/Card Trooper 効果モンスター(制限カード) 星3/地属性/機械族/攻 400/守 400 1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動する。 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、 墓地へ送ったカードの枚数×500ポイントアップする。 また、自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 カード説明 ルール未定(現状は自由に執筆可能です) 主な使用デッキ •【デッキ名】 入手方法 • YO2第11、12回エヴォリューション・マッチ星30 • ブルーvol.001 • 現在はユーザーイベントのスペシャルパックはvol.002しか選択できないので トレードでしか入手できなくなっている 外部リンク •カードガンナー(遊戯王カードWiKi)
https://w.atwiki.jp/real/pages/23.html
体を動かすことで筋肉が収縮したりゆるんだりし、血行がよくなるからコリが和らぐ。 ところがデスクワークで同じ姿勢をとり続けている時は、筋肉が収縮しっぱなしの状態になるので、コリが深刻化していく。 だから、連続した作業の合間には、こまめに用事をはさんで、同じ姿勢をとり続けることのないようにする。 頭の位置は頭のてっぺんと左右の耳の穴と肩先を含む面が鉛直であるのが理想。 そのためには、頭が前に出すぎないようにし、アゴを引く。 ディスプレイは目の高さより少し低いくらいが理想。 タイピングするときに肩が上がっていないか注意する。 何か作業をする時に肩が上がるクセがついてると肩こりになりやすくなる。 手の甲は机面と並行に(手首を机からあまり離さない)。 タイピングやマウスを使うときに手の甲が上がっていると腱鞘炎になりやすいし、腕や肩に余計な力が入り肩こりになりやすくなる。 机と体の間隔が開きすぎると前屈みになりやすく、机と体がくっつきすぎてると下を見て作業することになり首に負担がかかる。 ちょうど良い机と体の間隔は、こぶし一つぶん。 そのためには、本や書類やキーボードやディスプレイの位置に合わせて座るのではなく、 まずは、机と体の間隔が適切になるように座ってから、ディスプレイやキーボードの位置などを調節するようにする。 筆圧が強いと肩こりの原因になることがある。 力の要らない筆記具を選ぶと良い。