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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 ○ × 補足 次のうち『新耳袋』シリーズで知られるライターを全て選びなさい 木原浩勝中山市朗 加藤一平山夢明 次のうち「超能力者」という意味で使われる言葉を全て選びなさい エスパーサイキック エゴイストエコロジストデバンカーメトロセクシャル 次のうち「ファフロツキーズ」に当たる現象を全て選びなさい 空からオタマジャクシが降る空からカエルが降る空から魚が降る 空から恐怖の大王が降る 次のうち、1955年に誕生した「日本空飛ぶ円盤研究会」の会員だった人物を全て選びなさい 三島由紀夫星新一石原慎太郎 横溝正史 江戸川乱歩大江健三郎 次のうち、1970年代に日本のTV番組に出演したユリ・ゲラーが行ったパフォーマンスを全て選びなさい スプーンを曲げる止まっていた時計を動かす 水の上を歩く 次のうち、1991年にミステリーサークルの「作者」と名乗り出て注目を浴びた人物を全て選びなさい ダグ・バウワーデイブ・チョーリー クリスチャン・スパーリングボブ・ヘイロニムス 次のうち、アメリカで結成された秘密結社を全て選びなさい KKKスカル・アンド・ボーンズ フリーメイソン 次のうちアフリカで目撃例がある未確認生物を全て選びなさい コンガマトーチペクウェモケーレ・ムベンベ ジャージー・デビルドーバーデーモンバンイップ 次のうち、アメリカのドラマ『Xファイル』で主人公として活躍した捜査官を全て選びなさい スカリードゲットモルダー ウイリータイラードノバン 次のうち宇宙生物・地球外生命体を表す言葉を全て選びなさい BEMEBAET BELABELOETC 次のうちオランダの超能力者を全て選びなさい ジェラルド・クロワゼットピーター・フルコス ジーン・ディクソンノリーン・レニア 次のうち、心霊現象の研究でも知られる漫画家つのだじろうの作品を全て選びなさい 『うしろの百太郎』『恐怖新聞』 『地獄小僧』『猫目小僧』『夢幻紳士』『人魚の森』 『地獄先生ぬ~べ~』 次のうち、実在することが確認されているミステリアスな生物を全て選びなさい シーラカンスメガマウス オゴポゴクラーケンサスカッチジャージーデビルスカイフィッシュチュパカブラネッシーモスマン 次のうちその体に血の「聖痕」が現れたとされる人物を全て選びなさい アッシジのフランチェスコテレサ・ノイマンピオ神父 カルロス・ミラベリニーナ・クラギーナフランシスコ・ザビエル 次のうち、空を飛ぶとされる未確認生物を全て選びなさい オウルマンスカイフィッシュバッツカッチ アルマスチペクウェホラディラ 次のうち、タロットカードの図柄にあるものを全て選びなさい 戦車太陽 賢者 次のうち、超能力の開発に用いる「ゼナー・カード」の図柄にあるものを全て選びなさい 円四角形星型 五角形三角形直線 次のうち、超能力の種類を全て選びなさい テレパシーテレポーテーション テレカクシテレゴング 次のうち、超能力研究で知られる福来友吉が調査した人物を全て選びなさい 御船千鶴子高橋貞子三田光一長尾郁子 木村藤子山村志津子 清田益章岬美由紀 次のうち特定の個人を守っているという霊を全て選びなさい 守護霊背後霊 地縛霊浮遊霊 次のうち謎の怪魚として知られる未確認生物を全て選びなさい ウモッカタキタロウ ヒバゴンモケーレ・ムベンベ 次のうち人間のように二足歩行する獣人型の未確認生物を全て選びなさい アルマスサスカッチスカンクエイプ マニポゴミゴーリーンモンスター 次のうち、冒険家B・ウェーバーの提案により2007年に発表された「新世界の七不思議」に含まれるものを全て選びなさい コロッセオタージ・マハルペトラ遺跡ペトラ遺跡マチュピチュ万里の長城 アルハンブラ宮殿アンコール・ワットイースター島のモアイ像エッフェル塔ギザのピラミッドストーンヘンジ 次のうち、有名な噂話で口裂け女から逃げるために有効とされたものを全て選びなさい べっこう飴ポマード アイスキャンデー薄焼きせんべい 次のうち、霊が見える子どもが登場する映画を全て選びなさい 『シックス・センス』『シャイニング』 『チャイルド・プレイ』 『悪魔の赤ちゃん』 次の超能力者が登場する映画のうちスティーブン・キング原作のものを全て選びなさい 『キャリー』『グリーンマイル』『炎の少女チャーリー』 『クロスファイア』『ジャンパー』『スキャナーズ』 次の超能力者のうち来日したことがある者を全て選びなさい ジーン・ディクソンジェラルド・クロワゼットジョゼフ・マクモニーグルユリ・ゲラー インゴ・スワンテッド・シリオスニーナ・クラギーナ 次の未確認生物のうち日本に生息するといわれるものを全て選びなさい イッシーツチノコヒバゴン オゴポゴオゴポゴサスカッチサスカッチチュパカブラ ビッグフットモケーレ・ムベンベ
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コナミ公式関係 wiki等 個人サイト 地域別 (閲覧には別途アカウント・ログインが必要です) コナミ公式関係 QMA8公式(商品情報)http //www.konami.jp/products/am_qma8/ QMA8スペシャルサイトhttp //www.konami.jp/am/qma/qma8/ QMA8設置店舗情報http //www.konami.jp/products/am_qma8/shoplist.html Twitter公式アカウントhttp //twitter.com/#!/QMA_staff 問い合わせ先http //www.konami.co.jp/toiawase/ e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト(成績閲覧など)http //www.ea-pass.konami.jp/ e-AMUSEMENT GATEhttp //p.eagate.573.jp/ QMA8http //p.eagate.573.jp/game/qma/p/index.html 商品情報http //www.konami.jp/products/eag/ PASELI公式http //www.paseli.konami.jp/ PASELI携帯サイトhttp //paseli.konami.jp/mobile wiki等 QMA7 @Wikihttp //www20.atwiki.jp/qma7/ QMA6 @Wikihttp //www24.atwiki.jp/qma6/ QMA5 Wikihttp //www12.atwiki.jp/qma5/ QMA4 Wikihttp //www18.atwiki.jp/qma4wiki/ QMA3 Wikihttp //www7.atwiki.jp/qma3/ Wikipediaのクイズマジックアカデミーの記事http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC アンサイクロペディアのクイズマジックアカデミーの記事http //ja.uncyclopedia.info/wiki/QMA ピクシブ百科事典のクイズマジックアカデミーの記事http //dic.pixiv.net/a/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC ニコニコ大百科のクイズマジックアカデミーの記事http //dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC QMA店舗大会レポートシステムwith Databasehttp //www.qacers.com/ 個人サイト QMA@2ch (QMAスレ動的リンク・2ch内の関連スレはDS版関連を除き全部ココから最新のものへ飛べます)http //kolorz.tm.land.to/qma_list.html QMA2ch.matome.orghttp //qma2ch.matome.org/ QMA専用あぷろだhttp //ux.getuploader.com/malariya/ クイズマジックアカデミー写真倉庫http //maxmio.web.fc2.com/ QMAClone(QMAを再現したブラウザゲーム/完全オリジナル問題)http //kishibe.dyndns.tv/qmaclone/ 地域別 KINKI-QMAinfo @Wiki(近畿)http //www14.atwiki.jp/kinki-qmainfo/ chusikoku-qmainfo @Wiki(中国・四国)http //www14.atwiki.jp/chusikoku-qmainfo/ 東海圏QMA設置店舗マップ(ナデテココさん作成)http //maps.google.co.jp/maps/mm?ie=UTF8 hl=ja om=1 msa=0 msid=109844441033921444311.00043b3d0b05fcc8065db ll=35.17016,136.881752 spn=0.153514,0.31929 z=12 近畿圏QMA設置店舗マップ(くうきさん作成)http //maps.google.com/maps/ms?hl=ja ie=UTF8 msa=0 msid=117291638351695045129.000443169358fb96cdbe7 (閲覧には別途アカウント・ログインが必要です) mixi内コミュニティ「クイズマジックアカデミー(QMA)」http //mixi.jp/view_community.pl?id=4223 GREEhttp //gree.jp/クイズマジックアカデミー・QMA同好会 http //gree.jp/community/36221【QMA】クイズマジックアカデミー予備校 http //gree.jp/community/58361QMA大好き倶楽部 http //gree.jp/community/286580 Yahoo!モバゲーhttp //yahoo-mbga.jp/マジアカ部 http //yahoo-mbga.jp/group/1245784QMA@モバゲー支部 http //yahoo-mbga.jp/group/19423
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数 さ行 さ行サークル、サークル活動 刺さる サテライト サブカ 左辺 時間貸し 事故 下ドラ 死兆星 自爆 島根県 地味賢 社会 シャローン 自由形式 首席 準決勝 昇格試験 称号者 地雷プレイヤー 白問 死んだふり 人名問 深夜・早朝族 スタカン スタンド ステイ 捨てゲ 素の知識 スパイラル スピード勝負 スポーツ スロープレーヤー 正解判定 正解率 セブンデイズウォー 全国賢者 全国大会 全国ランカー センターモニター 戦犯 全滅 先鋒エース 相殺 サークル、サークル活動 e-AMUSEMENT GATEにおいて、ゲームと連動するグループ。加入すると、今作(QMA8)の新モードであるサークル活動にて擬似的な店内プレーを楽しめる。 刺さる 対戦時の結果の表現のひとつ。決勝や店内対戦において出題した問題ジャンルを全く、ないしほとんど答えられない事。 相手の出題した問題を自分が答えられない場合は「相手の武器に刺さる」、逆に自分の武器で相手がボロボロになる様を「自分の武器が刺さる」というように使う。店内対戦時には炎上ということもある。 サテライト QMAをプレーするための筐体。略して「サテ」と呼ばれることも多い。商業的にはクライアントと呼ぶ。 中身は業務用のPCであり、再起動等時にモニタにOS画面が出てくる。そのときのOSは上下逆さまの表示(逆窓)。 サブカ メインのカードとは異なる2枚目以降のカード。サブカード。 2枚目はセカンド、3枚目はサード等とも言う。 上の高いレベルに辟易して最初からやり直したり、色々なキャラでプレーしたかったりと諸々の理由で作られる。 また、店舗大会でボンバーマンルール(応用編参照)対応のため、故意に難易度を調整したサブカを用意することも珍しくなかったが、6では難易度選択可能になったため、その必要性は薄れてきた。7で単独形式は☆依存に戻り、8では自由形式以外はすべて☆依存になったため、再び難易度調整をするプレーヤーが表れるのではと思われる。 システム等が安定するまで、新規カードである程度プレーした後に前作で使用していたカードを使うプレーヤーも結構いたりする。 QMAシリーズにおいては、1枚のカードで他のキャラクターでのプレーが出来ない等の難点に加え、どの作品にもサブカード対策と見れる要素が実装された事が無い事から事実上の無法状態となってしまっている。 「他のキャラでプレーしたい」等の平和的な目的であっても、スタートラインが初級者と同じである以上、使用者が上級者であればあるほど(手加減しない限りは)プレー環境崩壊に加担する結果となりかねない。そのため、プレーヤーからは所持カード間で一部のデータを共有するシステムの構築や、魔力ポイントに対しても階級とは別の獲得魔法石を設定する等の的確かつ有益な対策が求められている。 但し、スロープレーヤーも存在するため、例えばドラゴン組に修練生が現れたり、フェアリー組にとんでもない猛者がいたとしても、安易にサブカ使いと断定しないほうがよい(特に前者)。 左辺 アニメ・ゲーム、スポーツ、芸能の3分野のことを総称して言う言葉。類義語として「左翼」。正解率グラフでは左側にあることから。 逆に、理系学問、文系学問、社会は「右辺」と言う。 基本的に趣味のジャンルであり、右辺よりマスメディアに取り上げられやすい(特に芸能)ため、3つのいずれかの使い手は多い。ただし個人の趣味に大きく左右されるので、3つ全て苦手という人は多いが3つ全て得意という人は非常に少ない。 時間貸し 1プレーごとに料金を投入する通常の形態と異なり、一定料金で所定の時間内遊び放題となるサービスのこと。一部の店舗で行われている。 料金は1時間あたりおおむね数百円であるが、普通にプレーしていては必ずしもお得ではない。たとえばトーナメント1回15分とすれば、100円2プレーの店舗なら1時間200円となり、時間貸しより安い。QMA5以降のトーナメント形式で決勝まで行って15分で終わる可能性はまず無いため、トナメをやるのは非効率である。 時間貸しの効率のよい利用法は、検定をひたすら繰り返すことである。特に、スコアでなく魔法石が目的であれば、Sランクに達しさえすればよいので、Sランク到達以降の問題をすべて捨てることにより、極限まで効率よく稼ぐことが可能。 事故 対戦相手や問題の関係で予選落ちが続き、普段プレーしている組から降格すること。 特にGTのフェニックス組は、ミノタウロス組から昇格したプレイヤーと、フェニックス組にステイしているプレイヤーなどにドラゴン組から降格したプレイヤーも混じり、対戦相手が偏ってしまう可能性もある。 下ドラ QMA7ドラゴン組内部で2つに分けられていたマッチングのうちの「下位組」のこと。「上位組」の方は上ドラ。 この仕様は表向きには公表されていないが、最初の数プレーは全然人間がいないのに、一定回数プレーすると急に人数が増えて異常に勝ち進むのが難しくなる現象がしばしばおこるので、稼働開始当初からマッチング分けの仕様の存在がささやかれていた。しかし、上ドラでプラチナを取れるが成績が安定しないプレーヤーなどを中心にこの組にとどまってプラチナメダルを狙う行為が横行、プレーヤーの怒りを買った。いわゆる「下ドラのびた」。ドラゴン組内部マッチング廃止の要因のひとつになったといわれる。 死兆星 魔法石の石盤で一番上に埋め込まれる星型の石のこと。魔法石1000個分に相当し、今作では白銀賢者十段から確認することが出来る(QMA5、7も同様)石盤にこの枠が出来ると昇段のスピードが格段に落ちるため、昇段を阻止する絶望の象徴にもなっている。 初出はQMA5であるが、5はフルゲのドラゴン組決勝進出だけで魔法石は160個、プラチナ優勝すれば230個を超えていて最短4~5回で星型石を埋めることが可能であったことやこれが出る前後の昇格試験(白銀→黄金)のほうがずっと厳しかったことから、それほど問題になってなかった。 QMA6では青銅十段から登場し、魔法石効率が落ちたことと合わせ「廃人ゲー」などと揶揄された。元ネタは漫画『北斗の拳』と思われる。 自爆 問題を確認せずに即答をし、不正解を受ける現象。単独不正解などを受けるのもしばしば。 特に分岐のある形式で多く見られる。 対戦時の結果の表現法のひとつ。決勝や店内対戦において、自選の問題ジャンルを全くもしくはほとんど答えられない事。グロ問連発で相手と痛み分けならばまだ良いが、単独不正解を連発したり、他人の単独正解を誘発した日には目も当てられない。主な類義語は「自滅」。自爆テロ:対戦時の出題選択の表現法のひとつ。自爆(前述)することを覚悟で、決勝や店内対戦で鍛えられてないジャンルを選択すること。即答系(特にノンジャンルセレクト)・マルチセレクトが使われることが多い。これで全員不正解が目立てば成功である。 ザキ・ザラキ・メガンテ・メガザル:対戦時の結果の表現のひとつ。順に「自分の武器で1人のみが炎上」「自分の武器で3人が炎上」「自分の武器で全員が炎上」「自分の武器で自分のみが炎上」となる。出典はゲーム『ドラゴンクエスト』の呪文から。 島根県 中国地方にある県。県庁所在地は松江市。旧国名は出雲・石見・隠岐。世界遺産の石見銀山と、縁結びの神様で知られる出雲大社、領土問題の竹島などが所在する。 …と一般には説明できそうだが、QMAに限って言えば島根県は「全国47都道府県で唯一設置店舗が無い県」と説明した方が正しいかもしれない。QMA1の時は設置店舗があったのだが、それ以降はQMA8に至るまでQMA空白地の名を不動のものにしている。 2chのQMAスレで度々見られる「しまんねぇ話」という言葉は、こうした背景が由来となっている。 地味賢 全国ランカーではないので名前が知れ渡っていないが、地域内で上位ランクには必ず入る実力者のこと。 時間的に余裕のない社会人に多いらしい。 社会 クイズジャンルの一つ。QMA6のジャンル再編で新設された。 出題内容をランダムクイズのサブジャンルで分けると、地理(QMA5までの学問から)、政治・経済(QMA5までの雑学から)、その他(主にQMA5の雑学からが主流)となっている。 雑学から分割されたジャンルであり、問題も雑学的なものが多いが、旧学問から地理が入ってきたことと、ジャンル名が学問っぽいため、人によっては(というか学問が苦手な人には)学問と認識される場合もある。前者に関しては、そんなこと言うなら文系学問だって旧雑学から言葉、理系学問だって旧雑学から動植物問題が入ってるだろという話になる。 後者に関しては、大門氏曰く社会というジャンル名は社会科のことではなく世の中のことを指しているらしい。 また、時事問題が多い(特に政治経済)等、文系学問や理系学問より癖の強いジャンルであり、右辺の中で社会だけは苦手もしくは得意としている人も少なくない。 ジャンルの性格上、QMA6で新設された「ニュースクイズ」が頻発するジャンルでもある。 「地理」の出題内容は「日本地理」「世界地理」「地形」「気候」「農業」「工業」と高校地理に準じた内容であるが、時折QMA5にあった世界遺産検定(同名の実在の検定を元にしたQMAオリジナルの問題群)からの流用も見られる。ジャンルの性質上、国や都道府県などを地図から選択する画像タッチ問題がよく出題される。 QMA8で画像タッチ問題の出題率が引き上げられたためか以前より武器として使いづらくなったとされている(東欧の地図問などは凶悪ではあるが)。 しかしながらそのとっつきやすさもあり社会の中では人気が最も高いサブジャンルである。 「政治・経済」の出題内容は高校の「政治・経済」が主であるが、中には政治学や理論経済学や経済史など大学レベルの問題もみられる。また政治家のゴシップやエピソードなども出題される。軍事、警察組織といった公安や国防に関する問題もここから出題。企業名を答える問題も多い。企業名はライフスタイルでも出題されるが、ここでは非メーカー系企業(ライフライン、流通企業等)を中心に出題されているようだ。 「社会その他」の出題内容は、教育(主に大学)、宗教、交通や観光(行楽地、旅行に関する小売業等)に関する問題もここから出される。かつては神話問も含まれていたが、6の稼動途中で文系その他へ移動した。交通関連の問題は若干プレーヤーの居住地に影響されやすい。とくに地下鉄や関東・関西ローカルの私鉄ともなるとかなり差が出る。 観光関連では遊園地関連の出題が目立つ。閉鎖された遊園地の多答や開園順や閉園順、ジェットコースターの最高速度まで聞く問題もありかなりの難物となっている。 シャローン CPUシャロンのこと。プレーヤーのシャロンとは似て非なるもの。 元ネタは「(´・ω・`)ショボーン」と「(`・ω・´)シャキーン」。涼宮ハルヒ界隈における「ちゅるやさん」も同ネタだが、世に出たのはシャローンの方が先。 何気にアロエのフィギュアの付属品としてフィギュア化までされている。 デフォルト名はトゥエット、レイア。HUMでも回線切れなどでCPUになるとシャローン化する。 回答後のちびキャラのリアクションが顔文字化しているのが特徴。QMA2から登場(正解時のは3から)。 そのユーモラスな表情ゆえ、タカビーお嬢様のシャロンとは別キャラといってもさしつかえなく、違う意味で人気の高いキャラである。 ちびキャラが全面リニューアルされた今作でも、あの顔文字は健在。大ジャンプとアクションは派手になったが、基本デザインの影響でわかりづらくなった。 自由形式 QMA8にて統合形式に代わって導入された形式。統合形式では組み合わせが4種類に限定されてたのが自由形式になったことにより自由に組み合わせられるようになった。サブジャンルも選べる。 形式自体は修練生から使うことが出来るが、それまでに開放した形式しか使うことが出来ない上、使用する3形式を全て☆4以上にしないとEASYしか使えないため、武器として使うにはそれなりのやり込みが必要となる。 HARDを使うためには使用する3形式を全て☆5にしなければならず(いくら☆を増やすノルマが減ったとはいえ)大変である。 全然予習が進んでないジャンルを敢えて投げる場合に使う手もある。当然EASYしか選べないが、それでも☆1か2の形式よりは強いので有効である。 基本的には3形式回収した人がその3形式で組むパターンが多いが、2形式しか回収できない(2形式なら回収できる)人がその2形式と得意な(好きな)サブジャンルで組むという手もある。得意なサブジャンルであれば素の知識でも答えられる可能性が高いのはもちろんだが、運がよければ回収した2形式のどちらかが出てくれることも期待できる。 1つだけ苦手なサブジャンルがある人や、1形式しか回収できないけど難度を選びたいという人が2サブジャンルと回収した1形式で組んでいることもたまにある。理論的には全部回収した1形式から出てくれる可能性もあるがかなりギャンブル性が高い。 首席 学校内(店舗内)の月間魔法石獲得数で1位になること。 首席を獲得すると、その学校内でプレーした時に限り、店内対戦を含めた対戦者紹介や結果発表の画面でキャラクタネーム脇に称号アイコンが表示される。 また、センターモニターのプレー状況が金色に表示される。 よく間違われるが、「主席」(東洋圏で用いられる代表者の呼び方)ではない。 QMA3ではホーム店舗に設定していた学校でのみ首席を獲得できる権利を有したが、QMA4以降はホーム店舗の概念がなくなり、複数校の首席になることも可能になった。 上記の称号校における首席は、通常店舗の首席よりも称号アイコンが豪華仕様になりそれに憧れる人も少なくはないが、称号校を獲得すること自体複数人による協力が不可欠である。 当然ながら、首席を獲得できるのはその中の1名なため、熾烈な競争となる。 特に超名門校首席は全国でたったの1名という狭き門であり、単純に個人で獲得魔法石を全国1位にすればいいわけではないので、狙って獲得するのは至難の業である。 もっとも首席という称号は仕様上のことであり、どれだけ多くのプレーを行ったかの指標だけであるため、(スタカン(応用編参照)プレーヤーの場合もありえるため)首席プレーヤーがそのまま強豪者とは限らない。 また、店により首席の水準が異なる。過疎校であっても首席になるのに1万個以上の魔法石が必要な場合もあれば、逆に1000個台でもなれることもある。要は、(自分以上に)やりこんでいるプレーヤーがいるかいないかの差。 準決勝 QMA6以降のトーナメントにて実装されているステージ区分。 予選通過者10名が参戦、出題される8つの問題を解いていき、点数上位4名が決勝に進む。 QMA6稼動初期ではノンジャンルに固定であったが、extraからは予選以外のジャンルが出題されることがあった。 QMA7以降では、予選同様前半・後半にジャンルと形式を分けて出題するため実力とギャンブル性が高くなった。 昇格試験 QMA5に実装されていた、昇格するための関門。試験に合格するまでは魔法石は一切支給されない(いわゆるカンスト状態)。 最初の方は「予習を合格する」「2回戦に進出する」等簡単な内容だが、大賢者以降は全てドラゴン組で達成することが条件になっており、ドラゴン組で対人3人の決勝戦で優勝する(黄金賢者(1回)、白金賢者(累計2回))、ドラゴン組でグランドスラム(宝石賢者、ただしアイス可)など、最後の方はきわめて厳しい内容だった。また、所属組によってクリア条件を変えなかったために、上のクラスに所属する人間が相対的に不利になる仕様であったり、バグを利用した合格があったりと、色々と問題が多かった。 あまりの厳しさにプレーヤーの少ない深夜・早朝に営業している店で昇格試験に臨むプレーヤーも多かったが、決まって「番人」ともいえる強者が1人はトーナメントに混じっているのが通例だった。「番人」は左辺や雑学、ノンジャンル等の対策しづらいマルチセレクト使いも多かったため、こちらからの武器が何も通用せず、逆に「番人」の武器が強烈で何も出来ず絶望感だけを与えてプラチナメダルを奪い去るのもしばしばであった。 「トーナメント優勝」が条件のクエストは1つを除けば「フェニックスかドラゴン」「ドラゴン限定」なのでかち合ってしまい、賢者や黄金以降の試験相手でも譲ることが出来ないのも問題のひとつであった。 昇格試験が導入された背景にはQMA4で余りに多くの宝石賢者が量産され、階級と実力が釣り合わない事例が多々あったことへの反省からだが、試験の内容が調整不足というべき出来だったが、あまりの難度から多くのプレーヤーがサブカに走ったり、試験内容に不満を持つ結果となった。結果、QMA6では昇格試験は廃止され魔力ポイントが導入されたが、仕様が判明した後は半ば形骸し、QMA7に廃止された。今後は実力と階級がある程度比例することから、難易度を調整して再実装すべきか別の形のシステムを導入が必要という声も聞かれる。 称号者 全国大会の上位者に与えられる階級。 QMA4の登場では「賢○参上!」のエフェクトが入る。QMA5ではガイド役の講師が「手ごわい(強い)相手がいる」のセリフが入る。QMA6以降では容量の関係か何も起こらない。 地雷プレイヤー 協力プレーで、階級の割り(特に白金賢者以上)に強くなく、同行者の足を引っ張るプレイヤーのこと。当然、他のモードでは当てにならない。 特に、協力プレーがメインでトーナメントにほとんどプレーしていない白金以上のプレイヤーも少なからず存在し、協力プレーだけでプラチナメダルを稼いで天賢者になることも可能なので階級の割りに問題を答えられないプレイヤーが以前にもまして増えてきたと見られる。 全国大会で天賢者が仲間になったと思ったら、協力未プレイの名の知れない賢者に負けたりする。QMAの偶数作は階級は当てにならないの最たる例だろう。 ひどい場合になると全国大会や魔神戦で捨てゲをしている天賢者もネット掲示板やTwitterやSNSで報告されている。これは紛れも無く迷惑行為であり、実際に行っていれば晒されても文句は言えない。 白問 ノンジャンル問題のこと。ノンジャンルのシンボルカラーが白(ダイヤモンド)であることに由来。 文字通り、全てのジャンルから分け隔て無く出題される。高得点を得るためには、ジャンルに偏らない広い知識(あるいは、得意分野ばかりが出題されるだけの運)が必要となる。 なお、extraになる前のQMA6においては準決勝がノンジャンル固定であった。そのため、ジャンルに偏らない安定性を持っているかどうかが問われる事となり石臼に有利になったかと思いきや、実はノンジャンル固定にすることにより、トーナメントの性質上「得意ジャンルの続いた後の準決勝は苦手ジャンルに偏る」ということがなくなったため、茶臼に有利な仕様変更であった。 蓋を開けてみれば殆ど特定ジャンルでした、なんてことも当然ある。そのあたりは時の運。 全ての問題からランダムに選ばれるため、6以降では問題数の多いアニメ&ゲーム・スポーツ・芸能が多く出る。そのため、右辺より左辺に強い人ほど有利になってしまっている。「ノン」と称する以上、問題数が違うとはいえジャンルの偏りはあってはいけないはずであるが、現在(2011年10月時点)のところ修正される気配はない。ジャンル分割で左辺の使い手が不利になったんだから偏って当然という左辺使いが多いが、本来はジャンルを分割したからにはジャンル分割後のジャンルの中で平等にすべきであり、旧ジャンルどうこう言うのは根本からして間違っている。 ノンジャンルのランダム(旧ランダム5)は全ての問題から出題される為、幅広い知識が問われるジャンル・形式である。 ノンジャンルでしか出現しないノンジャンル専用問題も、ごく僅かながら存在する。問題の絶対数が少ない上にノンジャンル限定なので滅多にお目にかかれない。問題文は複数ジャンルにまたがる内容であることが多い模様。たとえノンジャンルを選択しても1問毎に所属ジャンルが表示されるQMA4・5のホウキレース全国大会でのみ、ノンジャンル専用であることが確認できた。 死んだふり 上位組滞在の実力のあるプレイヤーが全国大会で組分けテストで故意に低い点を取り、本番では大将になって勝利を掻っ攫っていくこと。低順位でチーム分けテスト終了が実力がないだけと考えていると痛い目にあう。 チーム分けテストが未見ばかり、苦手分野ばかりなので仕方なくラスを取る、大会ポイント・クマフィー・プラチナメダルに興味がないので魔法石が結果固定だから魔法石狙いと割り切って意図的に低順位を取る、または同店舗に同じ問題を解いている人がいるので同一チームを狙う、など種々の理由で発生する。 あまりに露骨にやられると相手がエース級2人+準エース級1人でこちらが準エース級1人+その他2人などという事態になったりする。これは極めて危険な状況であり、避けたいところである。一方のチームが上位を独占し、こちらの大将が相手の先鋒に敗北とかしかねない。 先鋒エースが発生する要因になることもある。 人名問 読んで字のごとく、人名を答えさせる問題の総称。 出題は偉人からアイドル、アニメ・ゲームに登場する架空の人物まで幅広い。 旧パネル総合、旧キーボード総合からの出題がほとんどである。以下ありがちなミスをあげる。文字パネル、スロットは選択肢に形が似た文字の存在しないかや、同音異字(「伊藤」と「伊東」等)に注意して回答すること。 並べ替え、キューブの場合は解答を確定する前に日本人やカタカナ人名の苗字と名前が入れ替わっていたりといった事故に注意する必要がある。別の苗字・名前が作れることもあり大荒れになることもある。 タイピングは苗字か名前のどちらかを解答する問題と、フルネームで解答する問題が存在する為、名前でつまづくプレーヤーもいる。中には同じ問題なのに苗字か名前のどちらかを解答する問題と、フルネームで解答する問題の2パターンあるものも存在する。 知らなかったらまず無理なので考えうる答えを入力して問題回収するしかない。 エフェクトはとても厄介。高難易度になると特殊読みをしたり、特殊読みと普通読みが両方入っていたりする問題が多数ある。たいていはフルネームを聞いてくるが、文字数の関係で苗字か名前どちらかだけの場合もある。 旧セレクト総合、旧マルチセレクトでは以下のような問題がたまにある○×・四択では、有名人のファーストネームや本名を選ぶ問題がある。 連想では、共通する名前の有名人の苗字をヒントに名前を選ぶ、もしくはその逆の問題がある。 順番当てでは、有名人の名前を作るアナグラム問題や、難読人名を五十音順に選ぶ問題がある。 線結びで、同じカテゴライズに属した人物達の(特定のグループのメンバー、特定のアニメのキャラクター、等)苗字と名前を正しく組み合わせる問題がある。 深夜・早朝族 ゴールデンタイムを避けて深夜,早朝にプレーする人たちのこと。ツチノコともいう。 GTのように強敵が多くなく比較的ゆるい時間帯とされるが、それでも強敵を避けることは運が絡む。本業の関係上この時間にしかプレーできない人も少なくない。 QMA6では魔力ポイントシステムの関係上、フルゲートになりにくい時間帯でのプレーは(魔力ポイント狙いの場合)かなり貧しい思いをさせられた。 逆に言えば場合によっては2桁人数でもプラチナを取れる人の深夜・早朝専用サブカに出くわすことがあるので、必ず強敵を回避できるとは限らない。QMA8では人の少ない魔法石の効率の悪さを区間賞で補える上、クマフィーに「ドラゴン組グランドスラム」「ドラゴンで3連勝」があるので強敵出現率が上がっている。 QMA5では昇格試験が厳しかったため、6とは逆にこの時間帯のプレーが人気であった。特にサーバメンテナンス終了時(午前7時)に開店する店では、QMAのみ即満席の大人気で、他の筐体はすべて空席、なんていう異常事態もあった。 スタカン スタンド(次項)とカンペの連称。 店舗大会でのスタカンは禁止されていることが多い。それに魔神討伐など回答速度で後れを取っては予選落ちなどが考えられる場合には基本使えないと思っていい。 スタンド 他人に教えてもらいながらプレーすること。元ネタは漫画『ジョジョの奇妙な冒険』。 一見、立派な不正行為の様に見えるが、下に示す理由からある程度は認めざるを得ないものである。 QMA3~5のユウに憑いていたサツキの姿から「サツキお姉ちゃん」とも。シューティングゲームの用語に由来する「羽織プレー」と呼ぶこともある。 1人プレーより有利になることはまず間違いないため、特に上級者には一大不正行為と見られがちである。が、QMAの椅子自体2人掛けが事実上の標準であるせいもあってか賛否両論分かれている。特に近年の作品では遅くにデビューした人の一刻も早い上達を願い敢行されることがある。元々KONAMIは多人数プレーを推奨する立場であるように見受けられる。ユーザーの取り込み等を考えれば、当然と言えば当然とも言える。 シリーズを重ねるにつれてプレーヤー間のスキル差が大きくなっているため、初心者の上級者同席プレーは単なるアシストのみならず、サブカによる下級荒らしから初心者のモチベーションを守る手段となりえる。 スタンドとして最高かつ驚異的なのは自分の弱点を補ってくれるような関係にある人をスタンドに使うことであり、これにより強敵を撃破出来ることもある。逆に同じような趣味と正答率を持つ人を集めると「船頭多くして山に登る」という結果になることが多い。 上記の事から逆に宝石賢者等プレー回数の多いプレーヤーや累計ランキング上位者が行うと叩かれる可能性大。ランキングはあくまでも「個々人の実力を示す指標」と考えている人が多いためであろう。載りたいなら自力で攻めましょう。 協力プレーではスタンドは逆に歓迎されるため、見た目では判断しづらくなった。 ステイ ステイシス。組の往復もなく現状維持のこと。「ステ」とも言う。(例 フェニステ⇒フェニックス組で維持している状態) 対人環境で「ドラステ」、即ちドラゴン組から落ちることなく滞在しつづける事が出来れば立派な上級者である。QMA7よりは今回のほうが上級者には楽だが、中級者には厳しい。 対義語は「スパイラル」。 捨てゲ 何らかの理由で勝負を放棄し、ダイブする、適当に入力する、無回答でOKを押すなどして、得点を取らないプレーのこと トナメなどにおいては「敗退者が一人増える事で自分の勝率が上がる」と考えている人もおり、時と場合によっては容認される。ただし、時間切れによる無回答など、他プレイヤーに実害が出る形でのやり方は迷惑極まりないため、嫌われる。(やるなら即答が望ましい) 自販機やトイレが近いからなどと、プレイ中にもかかわらず席を立ち、用事を済ませにいくのも同様である。 現在の所属組で続ける事をキツく感じたプレイヤーが、下位組へ降格するために、わざと低順位を取るケースも多い。 「といれにいきたい」などタイピングで理由を述べ、一刻も早くトイレに行くために予選で落ちるべく捨てゲを試みる例も見受けられる。 タイピング問題を終始ボケ回答に用いて遊ぶタイプのプレイヤーも見受けられる。そのボケに乗っかるか否かはプレイヤー次第。 選択問題などにおけるダイブは、人によっては「捨てゲ」では無く、「戦略」として勝ちを狙ってやっている場合もあるので判断がしづらい。 時には『タッチパネルが反応しなくなった』などの筐体トラブルにより、時間切れの状態とならざるを得ない場合もある。 協力プレー、全国大会、魔神戦など、他のプレイヤーにも影響を与えるモードで捨てゲを実行すると多大なる不快感を与える。 素の知識 答えの分からない問題については回収して後で調べたりすることが多いこのゲームで、回収せずに元から持っている知識のみで解答すること。 無論あればあるほど有利だが、QMAは古いバージョンからの既存問も多いので問題回収も効率がよい。 スパイラル 略して「スパ」とも。組を行ったり来たりすること、もしくはその状況の人のこと(例:ガーミノスパ→ガーゴイル組とミノタウロス組を行ったり来たりする人)。得意と苦手の差が激しい人、安定して好成績を出せない人が陥りやすい。⇔ステイ QMA5以降は昇降格基準が最近の3試合と短い為、スパイラルに陥る人が大量発生中。 過去シリーズでは、QMA1での勲章の数による賢者・大窓、QMA2での経験値増減による白銀・青銅でスパイラル等がある。また、QMA4ではせっかく(上位に入れそうにない)ドラゴン組から逃れたのに直後の優勝で逆戻りする『ドラフェニスパ』が有名。判定基準が『直前5戦の平均が3位以上』or『優勝か100点獲得で即昇格』であり、この非常に昇格しやすい仕様が状況に拍車をかけていた。 スピード勝負 文字通りの問題を解答するスピード。 これは初心者orライトユーザーと熟練者orヘビーユーザーでの技術差とも言える。 予選100点やドラゴン組決勝や全国大会では、わずかなスピードにより勝敗(結果)が大きく変化する・・・ スポーツ →赤問 スロープレーヤー 本業の都合、あるいは時間や金銭的な問題でプレー回数が少なく、その結果進行が遅くなるプレーヤーのこと。学生プレーヤーに多く見られるようだ。 熟練したプレーヤーの中にもスロープレーヤーは多いため、稼動から数ヶ月経過したドラゴン組に修練生や見習~初・中級魔術士などがいても安易にサブカ使いであることを疑わないほうがよい。 但し、賢者が増えることや全国大会の開催によって魔法石の獲得個数が増えること、プレイ料金が下がることを狙って意図的に遅くプレーしているスロープレーヤーもいる。 正解判定 画像タッチ形式における問題の画像の部位の内、そこを指定して解答すれば正解となる範囲のこと。仕様上、この範囲を断定するのは非常に困難である。 これが肝心の対象(描写体及び被写体)に無くまるっきり関係無い位置にあれば「嘘問」として成立し、対象にあってもその範囲が極端に狭かったり関係無い位置にあったりすれば「悪問」となろう。幸い、両者とも未確認。 更に広い意味で述べるとすれば、セレクト系三形式における正解選択肢の「押しボタン判定」も含む。 主に社会(地理)で出題されることの多い略地図から場所を指定する問題はかなりの曲者で、小さな島や半島、地峡を指して答える問題はついつい海域を指定してしまったり、後者に至っては何処からが正解判定になっているのかを決めるのが困難である。この様に陸地ならまだしも明確な境界が存在しない事が多い海域は更に困難であり、その極めつけが海峡である。上記問においてしばしば出題される都道府県指定型の問題では面積の狭い県が、国指定問題では細長いチリなどが厄介である。 県や市等自治体や国を答える場合、島嶼部・飛び地も所属自治体がカウントされる。淡路島は兵庫県扱いされるなど。 正解率 主に二つの意味で用いられる。 あるプレーヤーがどれだけの割合で正解してきたか。いわゆる「個人正解率」。マイルームやセンターモニター、e-AMUSEMENT GATE(有料コースのみ)で確認できる。正解率のグラフはこの「個人正解率」を元に生成される。 集計の対象となるのは全国オンライントーナメント、魔神討伐。 この数値が高いほど優秀なプレーヤーであると言えるが、集計対象モードに参加した回数が著しく少ないと信憑性が低い。 ある問題が出題されて正解した人の割合。正しくは「全国正解率」。集計の対象となるのは、予習、店内・サークル内対戦を除く全てのモード。 問題によっては正解率が表示されていなかったり(-%)、集計打ち切りのものもある。 実力テストや検定で頻繁に出題される問題は通常のものより数値が高くなる傾向にある。 QMA3の初登場時は出題と同時に表示されていたが、QMA4でプレーヤー本人解答後表示、QMA5で正誤判定時表示と変更されてきた(QMA8では本人解答後表示)。 作品ごとの集計期間は限られているが、旧作からの引き継ぎ問題は、作品を重ねるごとに正解率が上がる傾向にある。一見難問でも、ドラゴン組ですらすら答えてくるのはこのケースが多い。 また、★の多少によって出題される組が変わるのも影響する。具体的には、★が多いほど上位の組でしか出題されなくなるが、★が少ない(下位の組でも出題される)にもかかわらず下位の組では全く手も足も出ない問題は、正解率が一見低く見える。この場合、ドラゴン組のプレイヤーにとってはさして難問ではないので、これまたすらすらと答えてくることになる。 ダミー選択肢や引っ掛け文字等で誤答しやすい問題は見た目が簡単に見えても、正解率が低い場合もある。 あくまでも「一般正解率」の事では無いので、解釈に気を付けよう。 セブンデイズウォー QMAの問題制作・作品監修を手がける、大門弘樹氏が代表取締役社長を務めるクイズ制作会社。 ちなみに、An×Anの問題制作を手がけている会社は「セブンワンダーズ」という。非常に紛らわしい。 全国賢者 下記の全国大会にて必要な魔法石の大半を稼いで賢者になったプレイヤーのこと。 全国大会における魔法石効率が高くなった(1プレイで100個以上入手可能になった)QMA5以降で急増している模様。 全国大会 QMAにおいて不定期で開催されるイベントの一つ。 上位入賞者には称号が与えられる。詳細は賢神・賢帝・賢王・賢将を参照。 今作では、前作同様チーム形式での実施となるが、新要素や細かいルールが変更されている。 QMA1(イベント)は5の検定試験に近い内容(出題内容は初回を除きランダム1~3)、QMA2・3ではトナメ決勝や店内対戦と同じ4人対戦形式(ただし2は全員ジャンル・形式共通/3はジャンルのみ選択のランダム5縛り)、QMA4・5では箒レース、QMA6においては全国トーナメントとほぼ同じ仕様となっている。 QMA2・3では階級によっての組み分けがされていたが、QMA4以降は無差別にマッチングするようになった。ただし、4と5では全国大会自体の成績による組分けがなされていた。 問題の難易度も非常に高くなることもしばしばあり、中級者ユーザー以下では苦戦が強いられることが多い。 全国大会でプレーすると魔法石も通常より多くもらえる。ただし、ドラゴンに永遠ステイ出来る人の話によると、1プレー辺りの石効率はドラゴンのほうが上とのことである。獲得魔法石1.5倍の補正で15人と戦うことになるのだから当然だが、そもそも実力が無いと維持が困難な気が……。 まれにAOU等別大会の予選選考会を兼ねていることがある。当然そういう大会はいつもよりもハイレベルになるので注意。 QMA7以降ノンジャンルは選べず、時間切れの場合アニゲが選択されるようになり、アニゲが得意な人に有利になってしまっている。 QMA7以降ではプラチナメダルが獲得可能になったため、上級者には荒稼ぎのチャンスである。QMA7最後の全国大会となった第8回大会は、「学期末」ということでプラチナメダルを稼ぎたい上位レベルのプレーヤーが多く参戦し、全体的にレベルが上がった。 しかしQMA8では増数の魔法の導入により区間賞を3つ取るのが困難になりプラチナメダルを稼ぎづらくなった。 全国ランカー 公式サイトで全国ランキング100位以内に入っている強者達。 QMA4ではランキングが魔法石の数で決められるシステムになったため、プレー回数さえ多ければ誰でも上位にランクされるようになっていた。QMA6~8もそうだが魔法石補正の関係でドラステしていないとキツい。 QMA5より新設された、いわゆるプラチナランキングがそれに代わるものだったが、QMA7以降では全HUMの決勝でしかプラチナメダルが取れなくなったため、QMA6よりは復権したが、下ドラでもプラチナメダルが取れてランキングに乗せることが可能なため、その復権ぶりが揺らいでいた。 今作はいわゆる下ドラでの稼ぎが出来なくなったためその価値は復権したものの、ランキングを見る限り極めてトナメで入手しにくくなっていることが判明した。 QMA6では新設された魔力ポイントランキングがそれに代わるものと言えたかもしれない。 センターモニター モニターと、その下にカード挿入口がある大きめの機械。センモニ・センターステーション・センターユニット・メインモニターなどとも呼ばれる。 店内各サテのプレー状況、インフォメーション、各種ランキング等を表示している(操作が必要な場合あり)。 一見、でかい割にはたいした機能がないように見えるが、店内のサテを統括する必要不可欠な機械である。 センモニ1台にサテは16台までしか接続できないため、店舗によっては複数設置されている場合がある。 QMA4以降、カードを差し込む(QMA8以降はタッチで参照させる)ことで成績閲覧などが可能(プレー後に1回のみ。再度閲覧するには再びゲームをプレーする必要あり) 。 QMA1・2ではエントリーカード(磁気カード)の自動販売機も兼ねていた。 QMA3ではQMA2カードからe-AMUSEMENT PASSへのデータ引継ぎに使用された。 ちなみに、コナミネットへの回線接続とモニタ表示は別機能であり、電源から並列につながれているため、モニタ表示が死んで再起動し易い店舗でも回線は丈夫ということは良くある。もちろんその逆もしかりであるが、そういう店舗でQMA5~6時代プラチナ稼ぎをすると叩かれる可能性があった。 中身はサテと同様に業務用PCであり、Windows Server 2003が動作している。 店舗によってはモニターの部分に市販のPC用モニターを入れている場合がある。恐らく純正モニターが故障したため、市販品で代用しているものと思われる。 ランキング表示画面で「←」ボタンと「→」ボタンを同時に長押しすると早送りすることができる。 戦犯 協力プレー、魔神戦などで三人がノルマ前後の点を取る中、一人だけ低得点だったが故に敵を倒せなかったという状況における「一人」の側を指す。 もしくは全国大会で完全勝利を逃したりチーム敗北の主因になったプレイヤーを指すことがある。当然ながらプレー結果や魔法石結果に直結する。 高得点を取った側が低得点者に文句として言う場合と、低得点を取ってしまった当人が自己嫌悪として言う場合がある。これを理由にして、前者が後者を「晒しスレ」などで晒したり、個人のブログ・日記などで話題にして文句を言うなど悲しい事例も起きている。上記の行為をすると、まったく関係ない人達から非難を浴びる可能性が高いので、この行為はしない方が望ましい。 意図的に点を取らない「捨てゲ」とは異なり、低得点であったからと言って当人に悪意は無いor仕方のないケースがほとんどである。 全滅 グロ問により、自分を含めたプレーヤーの回答表示に×が一斉に並ぶ事。 これが続くと、突如現れた空気問の解答速度が勝敗を左右することもままある。この極致が所謂ラブゲームである。 ちなみに店内対戦時に生じた場合、「炎上」「大炎上」と呼ぶこともある。 QMA7・8全国大会だと両チーム等しく減点となるか、8では守護の魔法のオンパレードになることも。 先鋒エース 全国大会モード時、エース(クラス分けで1位or2位)になりながらも先鋒(本戦チーム内最下位)になってしまうこと。「予選病」とほぼ同義。 主にジャンル運が悪いために起こる。人気があるうえに時間切れでも選ばれるため選ばれ易いアニゲが苦手な人によくある。 組み分けテストで炎上したにも拘らずエースになってしまった場合にも起きやすい。 実力者の死んだふりが原因で発生することもある。まれに気楽にやりたいがために、エースを取れる実力がありながら取らずにアシストに徹している人もいる。 また、エースのプラチナ阻止のために意図的に低順位を取っている人もいる。いずれにせよ、低順位で実力がないとは限らないため、そういった人が自チームになった場合は発生しやすく、この場合はむしろ好都合である。 響きだけではいい感じに聞こえるが、当にとっては屈辱的なことであろう。 相殺 対戦時の結果の表現法の1つ。決勝や店内対戦において、参加者4人が全員(厳密に言えば全く同じタイミングで)正解する事。ちびキャラが魔法力を放つモーションの後、誰にも雷が落ちずに霧散する状態から。 これが連続で続くと、1ミス・遅答が命取りとなるため、緊迫感が増す。
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 回答選択肢順 補足 次のN64用ゲーム『ドンキーコング64』に登場する操作キャラを使用可能になる順に選びなさい ドンキーコングディディーコングランキーコングタイニーコングチャンキーコング 次のPS用ゲーム『風のクロノア』に登場するボスキャラをプレイヤーが戦う順に選びなさい ロンゴランゴゲルグボルムパラディウムジョーカーナハトゥム 1-23-24-25-2ラスボス 次のアーケードゲームを第1作の稼働が古い順に選びなさい 『ストリートファイター』『餓狼伝説』『バーチャファイター』『鉄拳』『ソウルエッジ』『デッドオアアライブ』『ギルティギア』『ザ・ランブルフィッシュ』 次の格闘ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するキャラクターを五十音順に選びなさい 天草四郎時貞花諷院和狆兇國日輪守我旺九葵蒼志狼不知火幻庵服部半蔵緋雨閑丸劉雲飛 あまくさしろうときさだかふういんにこちんきょうごくひのわのかみがおうくきせいしろうしらぬいげんあんはっとりはんぞうひさめしずまるりゅうゆんふぇい 次の格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラクターを登場したのが古い順に選びなさい アドンディージェイローズオロレインボー・ミカQ 次の格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラクターを登場したのが古い順に選びなさい サガットザンギエフナッシュクリムゾン・ヴァイパー 次のゲームを発売された順に選びなさい 『龍が如く』『龍が如く3』『クロヒョウ 龍が如く新章』『龍が如く OF THE END』 2005/12/082009/02/262010/09/222011/06/09 次のゲームを舞台となっている時代が古い順に選びなさい 『ロックマン』『ロックマンX』『ロックマンゼロ』 次のゲーム『鬼武者3』のステージを登場する順に選びなさい 比叡山安土城エッフェル塔 次のゲーム『喧嘩番長』シリーズのサブタイトルを発売された順に選びなさい 『フルスロットル』『全国制覇』『一年戦争』『漢の法則』 次のゲーム『ゼルダの伝説ふしぎの木の実』の大地の章に登場するダンジョンをレベルの低い順に選びなさい ねっこのダンジョンへびのなきがらどくがのすあなりゅうのまうダンジョンいっかくじゅうのどうくつこだいのいせきぼうけんしゃのはかけんとたてのダンジョン 次のゲーム『ゼルダの伝説』シリーズのサブタイトルを発売された順に選びなさい 『夢をみる島』『4つの剣+』『ふしぎのぼうし』 1993/06/062004/03/182004/11/04 次のゲーム『天誅 参』での藤岡鉄舟の任務評価を低い順に選びなさい 与太者辻斬り新参者玄人 次のゲーム『バーチャファイター』シリーズのキャラを世界格闘トーナメントで優勝した順に選びなさい ラウ・チェン結城晶影丸 次のゲーム『ファイナルファイト』シリーズの作品を発売された順に選びなさい 『ファイナルファイト・ガイ』『ファイナルファイト2』『ファイナルファイトタフ』『ファイナルファイトリベンジ』 1992/03/201993/05/221995/12/221999 次のゲーム『星のカービィWii』に登場するボスキャラをプレイヤーが戦う順に選びなさい ウィスピーウッズMr.ダウターファッティーバッファーグランドローバーメタルジェネラルランディアマホロア 次のゲーム『モンスターハンターポータブル3rd』に登場する精算用のアイテムを売値が安い順に選びなさい カーグァのフンまんまるドングリ特産キノコ竜骨結晶ギィギエキス血石ロイヤルハニー 253050608090120 次のゲーム『モンスターハンターポータブル3rd』に登場する精算用のアイテムを売値が高い順に選びなさい 火薬岩竜の大粒ナミダ牙獣の大粒ナミダ王錦魚白金魚強燃石炭ゴッドカブト竜のナミダ 3000250018001620150012501000500 次のゲーム『ロックマン』シリーズのサブタイトルを発売された順に選びなさい 『Dr.ワイリーの謎』『Dr.ワイリーの最期!?』『新たなる野望』『ブルースの罠!?』『史上最大の戦い!!』『宿命の対決!』『メタルヒーローズ』 2345678 次のゲーム『ロックマン』シリーズのボスキャラを登場したのが古い順に選びなさい カットマンジェミニマンダストマンチャージマン 次のスーパーファミコンで発売された格闘ゲーム『らんま1/2』の副題を発売された順に選びなさい 『町内激闘篇』『爆裂乱闘篇』『超技乱舞篇』 次の任天堂のゲームを『メイドインワリオ』シリーズを発売された順に選びなさい 『メイドインワリオ』『あつまれ!!メイドインワリオ』『まわるメイドインワリオ』『さわるメイドインワリオ』『おどるメイドインワリオ』『メイドイン俺』 次の任天堂のゲームを発売されたのが早い順に選びなさい 『スーパーマリオブラザーズ』『スーパードンキーコング』『スーパープリンセスピーチ』 次のニンテンドーDS用ゲーム『ヨッシーアイランドDS』のボスキャラをプレイヤーが戦う順に選びなさい ビッグドンブリブロスビッグブツブツくんビッグバンジーパックンビッグプクプク(*1)アリジゴくんビッグたけうまヘイホービッグデブあほーどりビッグクッパ 1-41-82-83-43-84-85-45-8 次のニンテンドーDS用ゲーム『ヨッシーアイランドDS』のベビィを使用可能になる順に選びなさい ベビィマリオベビィピーチベビィDKベビィワリオベビィクッパ 次の漫画『NARUTO』を題材としたゲームのシリーズを第1作目の発売順に選びなさい 『ナルティメットヒーロー』『ナルティメットアクセル』『ナルティメットストーム』『ナルティメットインパクト』 次の漫画『ドラゴンボール』を題材としたPS3・Xbox360用の対戦アクションゲームを発売順に選びなさい 『バーストリミット』『レイジングブラスト』『アルティメットブラスト』 次の文字列を順に選んで2005年にカプコンが発売したガンアクションゲームのタイトルにしなさい レッドデッドリボルバー 次の文字列を順に選んで2009年に稼働を開始したタイトーの業務用ガンアクションゲームのタイトルにしなさい エレベーターアクションデスパレード 次の文字列を順に選んで2009年に発売されたPS3用ソフト『アンチャーデット』シリーズ第2作の副題にしなさい 黄金刀と消えた船団 次の文字列を順に選んで2010年にPS3などで発売された西部劇を題材としたゲームのタイトルにしなさい レッドデッドリデンプション 次の文字列を順に選んで2010年にユービーアイソフトが発売したアクションゲームのタイトルにしなさい アサシンクリードブラザーフッド 次の文字列を順に選んで2011年11月に稼働を開始したエクサムの業務用格闘ゲームのタイトルにしなさい デモンブライドアディショナルゲイン 次の文字列を順に選んで2011年8月に発売されたDS用アクションゲームのタイトルにしなさい オール仮面ライダーライダージェネレーション 次の文字列を順に選んで2011年にPS3で発売された『龍が如く』シリーズの作品のタイトルにしなさい 龍が如くOFTHEEND 次の文字列を順に選んで2011年にPS3などで発売されたアクションゲームのタイトルにしなさい ウォーハンマー40000 スペースマリーン 次の文字列を順に選んでNINTENDO64で発売された任天堂のアクションゲームのタイトルにしなさい バンジョーとカズーイの大冒険 次の文字列を順に選んでSCEがPSVitaで発売したゲーム『GRAVITY DAZE/重力的眩暈』の副題にしなさい 上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 次の文字列を順に選んでSNKが生んだ格闘ゲームのタイトルにしなさい THEKINGOFFIGHTERS 次の文字列を順に選んでXbox 360で発売されたアクションゲームの名前にしなさい NINETY-NINENIGHTS 次の文字列を順に選んでウルトラマンやガンダムが共演する、2012年発売のPSP用ソフトのタイトルにしなさい グレイトバトルフルブラスト 次の文字列を順に選んでエレクトロニック・アーツが2005年に発売したレースゲームのタイトルにしなさい NEED FORSPEEDMOSTWANTED 次の文字列を順に選んでカプコンの格闘ゲームのタイトルにしなさい カプコンファイティングジャム 次の文字列を順に選んでゲーム『BLAZBLUE』に登場する魔道書を管理する組織の名前にしなさい 世界虚空情報統制機構 次の文字列を順に選んでゲーム『ストリートファイターⅡ』で、ケンがしゃべる勝ちセリフにしなさい フウ、苦しい戦いだったぜ俺をここまで追い詰めるとは・・・ 次の文字列を順に選んでゲーム『ストリートファイターⅡ』で、リュウがしゃべる勝ちセリフにしなさい 昇竜拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない!! 次の文字列を順に選んでゲーム『ゼルダの伝説』でお店に入るとおじさんがしゃべるセリフにしなさい ナンカコウテクレヤ 次の文字列を順に選んでゲーム『バーチャファイター』シリーズのエル・ブレイズの技の名前にしなさい ロケットディスチャージ 次の文字列を順に選んでゲーム『ワールドヒーローズ』シリーズに登場するシュラのフルネームにしなさい シュラ・ナイ・カノム・トム 次の文字列を順に選んでゲーム『源平討魔伝』のコンティニュー画面で表示されるセリフにしなさい 地獄の沙汰も銭次第 次の文字列を順に選んでスパイクが2009年にPS3などで発売したガンアクションゲームの名前にしなさい WantedWeaponofFate 次の文字列を順に選んでタルコンガを使って遊ぶ任天堂のゲームのタイトルにしなさい ドンキーコングジャングルビート 次の文字列を順に選んでバンダイナムコゲームスが2010年に発売したPSP用のゲームのタイトルにしなさい ドラゴンボールタッグバーサス 次の文字列を順に選んでミッチェルがアーケード用に開発した対戦格闘ゲームのタイトルにしなさい チャタンヤラクーシャンク 次の文字列を順に選んで架空のTV番組を舞台としたエニックスの対戦型アクションゲームのタイトルにしなさい スーパーギャルデリックアワー 次の文字列を順に選んで格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場するスペインのキャラクターの名前にしなさい ミゲルカバジェロロホ 次のユービーアイソフトのゲーム『アサシン クリード』シリーズの作品を発売された順に選びなさい 『アサシン クリード Ⅱ』『アサシン クリード ブラザーフッド』『アサシン クリード リベレーション』
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詳細・変更点 ゲーム内容の変更点詳細は6からの変更点を参照。 詳細・変更点e-AMUSEMENT PASSについて 限定パスカードについて 引き継ぎについてQMA6のみの場合 QMA7ロケテストのみの場合 QMA6+QMA7ロケテストの場合 引き継がれないもの e-AMUSEMENT PASSについて コナミのオンラインゲームにおいて、プレーしたデータを記録することができるICカード。コナミのゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できる。QMAだけでなく、beatmania IIDX、pop'n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会、ベースボールヒーローズ、ザ・ビシバシ、etc…のデータが1枚で保存可能。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各1ゲームにつき1種類のデータだけ。QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたいときは、複数枚のPASSが必要。 QMAを最初から始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSを1枚用意することをおすすめ。PASSがなくてもプレーすることはできるが、「体験入学生」扱いとなり、プレー結果を記録しておくことはできない。 逆に、まず色々なキャラクターを試してみたい、絵を見てみたい、などの場合にあえてカードなしでプレイするということもある。 詳しいことは、よくある質問集も参照のこと。 限定パスカードについて これまでと同様、特別デザインのe-AMUSEMENT PASSが数量限定で発売された。QMA7限定PASSの絵柄はシャロン。店頭用のPOPと同じ、左手を上げて指を立てた姿の絵。 このPASSでプレーすると、限定アイテムの「ランタン」が手に入る。(→手用アクセサリー)新規プレイでももちろん、既存のカードでのプレイでも、限定PASSに「データ引継ぎ」を行うことで入手可能。(→e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト) 引き継ぎについて 旧作(QMA6)およびQMA7ロケテストでプレーしたe-AMUSEMENT PASSを引き続き使用する場合、一部データが引き継げる。 QMA6のみの場合 学籍番号 あいさつコメント用単語(一部除く) アイテム(一部除く)(あいさつコメント、アイテムは、今後商品ラインナップが増えるに伴い、引き継いだものが解禁される予定。) マジカ(上限500マジカ)(QMA5の時のように、獲得したイベントメダルに応じてマジカの量が決定することはない。 予習で開放した出題ジャンル・形式(ただし、☆はすべて1からとなる。要は、現在の階級に関わらず、開放したジャンル・形式を予習・決勝で出題できる。) ガイド役の先生 所属組 階級は修練生10級からとなる。 QMA7ロケテストのみの場合 ロケテストで獲得した魔法石(これにより、初期の階級が決定する。) マジカ(上限500マジカ) 所属組はガーゴイル組からスタート QMA6+QMA7ロケテストの場合 学籍番号 魔法石・階級はロケテストのものになる あいさつコメント用単語(一部除く) アイテム(一部除く) マジカ(QMA6とロケテストで合計し、上限500マジカ) 予習で開放した出題ジャンル・形式 ガイド役の先生 所属組は、QMA6での最終所属組とガーゴイル組とで、より高い方の組になる 引き継がれないもの 使用[[キャラクター]] プレイヤー名これらについては、新規に選択、入力する必要がある。 マジックペット 7では未実装の為エッグすら貰えない。
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問題文 解答 補足 1964年に保積ぺぺが出演して「おめえヘソねえじゃねーか!」というシーンが話題になったのは何というかぜ薬のCM? コルゲンコーワ 1972年に4代目スカイラインのCMに使われ話題を呼んだBUZZのヒット曲は? ケンとメリー 1975年に栄養ドリンク・新グロモントのCMで使われ流行語となった、「疲れた」という意味の秋田県の方言は? ちかれたびー 1975年にグラビアアイドルのアグネス・ラムがCMに出演して話題になった、ライオンが発売していたトリートメント剤は? エメロンミンキー 1979年に全米1位を獲得したドナ・サマーのヒット曲でかつて「ダイエット・コーク」のCMソングにも使われたのは? ホット・スタッフ 1981年に郷ひろみが出演した「キンチョール」のCMで話題になったコピーは『○○○○○○○キンチョール』? ハエハエカカカ 1983年に漫才師の横山やすしが息子の木村一八とCMで共演して話題になった東芝のパソコンは「○○○○○○○ IQ」? PASOPIA 1988年の日産セフィーロのCMに出演した歌手の井上陽水が助手席で語りかけるセリフは「みなさん○○○○○○○」? おげんきですか 1989年頃に放送されたホンダ・インテグラのCMでマイケル・J・フォックスが言っていた決めゼリフは? カッコインテグラ 1990年にクノールの商品「カップスープ」のCMソングに使われてヒットした小泉今日子の曲は? 見逃してくれよ! 1991年に「ダ・ダ~ン!ボヨヨン、ボヨヨン」という栄養ドリンクのCMが話題になった女子プロレスラーは? レジー・ベネット 1995年に放送された東京ビューティーセンターのCMで、北浦共笑が言うセリフは「私、○○○○○○○○です」? 脱いでもすごいん 1995年の日産自動車のCMで当時オリックスのイチロー選手が言うセリフで、流行語にもなったのは「○○○○○○」? 変わらなきゃ 1996年に元ビートルズのリンゴ・スターがCMに出演し話題となった宝酒造の果汁入り清涼飲料は? すりおろしりんご 2001年にダイキン工業のエアコン「うるるとさらら」のCMで人気を呼んだ、水滴の形をしたキャラクターは? ぴちょんくん 2003年にキリンのアミノ酸飲料「アミノサプリ」のCMに出演した戦隊ヒーローは麒麟戦隊○○○○○○○? アミノンジャー 2004年より、損保ジャパンのCMで上戸彩が演じているパンダのキャラクターは? 損保ジャパンダ 2010年にはカップヌードルのCMで替え歌が流され話題となったロックバンド・GLAYの代表曲は? HOWEVER 2011年にJR九州の「祝!九州キャンペーン」CMに起用された『ブーン!』が話題となったスウェーデンの女性歌手は? マイア・ヒラサワ 2011年にアメリカで放送されたトヨタ・カローラのCM曲として起用された、ボーカロイド・初音ミクのオリジナル楽曲は? ワールドイズマイン 2011年のユーキャン新語・流行語大賞でトップテンに選ばれたACジャパンのCMで用いられたフレーズは? こだまでしょうか 2012年に関ジャニ∞がCMに出演した、ジャパンゲートウェイが販売している薬用スカルプケアシャンプーは? SCALABO 2012年にとんねるずの石橋貴明がV6の岡田准一と共にCMに出演した、大塚製薬の男性向けスキンケアブランドは? UL・OS 2013年に榮倉奈々がCMに出演した、メニコンが提供している定額制コンタクトレンズシステムの名前は? メルスプラン 2013年に歌手の森山直太朗がCMに出演した、ファンケルから発売されているダイエットサプリは? カロリミット 2013年に女優の天海祐希がCMに出演した、コーセーのエイジングケアブランドの名前は? ASTABLANC アスタブラン 2013年にプロゴルファーの石川遼がCMに出演した第一三共ヘルスケアの商品はパテックス ○○○○○○○○? フェルビナスター 「この木何の木気になる木」というCMソングでおなじみの日立グループのCMに登場する大きな木の種類は? モンキーポッド 「違いのわかる男」シリーズのCMで有名になったネスカフェのインスタントコーヒーは? ゴールドブレンド 「美味なるものには音がある」というCMコピーで有名な日本ハムのソーセージは? シャウエッセン 『ほしのかずだけ』『アヒルのワルツ』などのCMソングを歌い、「CMソングの女王」と呼ばれる女性シンガーは? マユミーヌ auのCMソングにも起用された2013年3月にリリースされた「きゃりーぱみゅぱみゅ」の5枚目のシングルは? にんじゃりばんばん アニメ『まんが日本昔ばなし』を題材に、市原悦子と常田富士男が声をあてた、1982年制作の公共広告機構のCMといえば? もったいないお化け インターネット広告において広告媒体と広告主を仲介する一次代理店のことを何という? メディアレップ 映画『ターミネーター2』に出演して日本で人気となった俳優でカップヌードルのCMに出演したのはエドワード・○○○○○○? ファーロング エステー「消臭力」のCMでアカペラで歌う姿が話題のポルトガル出身の少年歌手は? ミゲル・ガーレイロ 閲覧したサイトやメールの文面を解析し、興味がありそうな広告を表示するネット上の広告手法は「○○○○○○○○○広告」? インタレストマッチ かつて松本孝美と坂井真紀が出演した頭痛薬「ノーシンホワイト」のCMで使われたコピーは「私はすぐに○○○○○○○」? ナオリタガール かつて丸大ハムのCMで流された有名なコピーは「○○○○○○○○、たくましく育ってほしい」? わんぱくでもいい 資生堂のCMソングに起用されて大ヒットした、1976年にリリースされた小椋佳のシングル曲は? 揺れるまなざし 大正製薬が1974年に発売した消炎鎮痛外用剤で、前川清が「ホッカホカだよおっかさん」と言ったCMで有名なのは? カプシプラスト 人の目を引き付け、瞬時にして会社や製品のイメージを伝える広告用の絵や写真のことを特に何という? アイ・キャッチャー ビリー・バンバンや坂本冬美が歌った、焼酎『いいちこ』のCM曲としておなじみの歌は? また君に恋してる 別名を「イシュー広告」という企業が批判に対する反論や自らの立場を守るために行う擁護広告のことを何という? アドボカシー広告 マルちゃん「ホットヌードル」のCMにも使われた、1992年にミリオンヒットを記録した大黒摩季のセカンドシングルは? DA・KA・RA 明治製菓のスナック菓子「カール」の有名なキャッチコピーといえば「○○○○○○○おやつはカール」? それにつけても 元プロ野球選手の岡田彰布が引退後に坂田利夫と共にCMに出演した味の素の商品は「ほんだし○○○○○○○○」? うどんおでんだし 略称を「ADK」という電通、博報堂DYホールディングスに次いで日本第3位の規模を誇る広告代理店は? アサツーディ・ケイ
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セレクト ○× 四択 連想 画像タッチ パネル 文字パネル 並び替え スロット タイピング タイピング エフェクト キューブ マルチセレクト 線結び 一問多答 順番当て QMA6 ジャンル アニメ&ゲーム スポーツ 芸能 ライフスタイル 社会 文系学問 理系学問 掲載問題数一覧 コメントページ
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問題 解答 解答文字群 補足 1842年に佐久間象山が出した海防の重要性を説いた意見書は? 海防八策 海国策談中八船兵防論 1852年にアメリカから帰国したジョン万次郎を幕府が取り調べた際に、その報告書『源巽紀略』を記した画家は? 河田小龍 篤河小島俊田中村龍龍 1853年にペリーが来航した時に通詞を務めた人物で、後に日本初の英和辞典『英和対訳袖珍辞書』を編纂したのは誰? 堀達之助 岡島助達之彦秀掘昌利 1858年に江戸の中津藩中屋敷で福沢諭吉が開いた、慶応義塾の前身とされている蘭学塾の名は「○○○塾」? 一小家 家一界学小心世名 1860年に咸臨丸がアメリカへ渡る際に司令官を務めたのは? 木村芥舟 芥海勝木敬忠舟平村山 1862年に長崎に写真館を開いて西南戦争や坂本龍馬の写真を撮影した「日本の写真の祖」といえば? 上野彦馬 上馬岡下杖野彦山横蓮 1867年にイギリス軍艦の乗組員2人が殺害され、海援隊士に容疑がかかった事件のことを○○○○号事件という? イカルス イオカストバピマミル 1867年に坂本龍馬が起草した8ヶ条からなる国家構想を何という? 船中八策 案上馬車計策下中八船 1867年に坂本龍馬と中岡慎太郎が暗殺された京都の醤油屋は? 近江屋 池後江越田近寺屋 1867年に坂本龍馬と中岡慎太郎が暗殺された京都の醤油屋は近江屋ですが 1864年に新選組が尊皇攘夷派を襲撃した京都・三条にあった旅館は? 池田屋 池後江越田近寺屋 1867年に坂本龍馬と中岡慎太郎が暗殺された京都の醤油屋は近江屋ですが その前年の1866年に坂本龍馬が奉行所の襲撃を受け、命からがら逃げ延びた京都・伏見の旅館は? 寺田屋 池後江越田近寺屋 1868年から翌年まで行われた新政府軍と旧幕府側の戦いを総称して何という? 戊辰戦争 新政戦争辰戊幕府維乱 1870年に明治新政府が出した天皇を神格化し、神道を国教と定めた詔は○○○○の詔? 大教宣布 言神教宗大天布発祭宣 1876年に長州藩で明治政府に対する「萩の乱」を起こし、首謀者として奥平謙輔と共に処刑された人物は? 前原一誠 一誠田司恒徳中原秀前 アメリカ独立宣言の全文を翻訳したものも収録されている福沢諭吉が欧米諸国の様子を記した著書のタイトルは? 西洋事情 外奇国事時情西聞見洋 アメリカのペリー提督が黒船を率いて浦賀に来航したのは西暦何年のこと? 1853 0123456789 安政の改革を断行した幕末の老中首座で、アメリカの軍人ペリーの要求を飲んで日米和親条約を締結し、鎖国政策を終わらせたのは? 阿部正弘 阿明行岡島正秀弘部利 安政の大獄で処刑された松下村塾で多くの幕末の志士を育てた思想家は? 吉田松陰 陰吉田高内野橋左本松 越前福井藩主・松平春嶽に招かれ福井藩の藩政改革をおこなった熊本藩士で、幕政改革に関わるも1868年に暗殺されたのは? 横井小楠 井北吉楠小田東村洋横 江戸時代に新選組の副長として活躍した土方歳三の生家が販売していた薬で、若い頃土方歳三自身も行商していたのは何? 石田散薬 石薬膏散島田軟野秘松 江戸時代末期に福沢諭吉が開いた蘭学塾を始まりとする、日本の私立大学は○○○○大学? 慶應義塾 應義教慶治塾政法明立 江戸幕府の第15代将軍徳川慶喜が政権を朝廷に返す「大政奉還」が行われたのは西暦何年? 1867 0123456789 鹿児島の城山で西郷隆盛が自刃した時介錯を務めた薩摩藩の軍人は? 別府晋介 秋桐晋介田野府別村利 勝海舟、山岡鉄舟とともに「幕末の三舟」と呼ばれた江戸幕府の幕臣は? 高橋泥舟 安川斉空高泥橋藤舟本 京都見廻組を率いた会津藩出身の武士で、坂本龍馬・中岡慎太郎暗殺の実行犯とされているのは? 佐々木只三郎 井今木佐三信只貫郎々 現在の高知県で漁師をしていた1841年に遭難してアメリカに渡り、帰国後は幕府の通訳を務めた人物はジョン○○○? 万次郎 一夫作次信太万郎 皇女・和宮と結婚した江戸幕府第14代将軍は? 徳川家茂 家川吉慶綱定徳持茂喜 ここの地名の由来にもなった幕末の砲術家は? 高島秋帆 秋江英川島大高戸帆龍 近藤勇の養子となった谷周平と結婚した医者の娘で、小説などで沖田総司への恋が描かれている人物は? 岩田コウ イ岩ウ岡楠コ田ネ本メ 坂本龍馬が14歳で入門した現在の高知市にあった剣術の道場は○○○道場? 日根野 小沢曽中根野原日 坂本龍馬の剣の流派は○○○○流? 北辰一刀 一鏡刀北心辰天然無理 坂本龍馬の剣の流派は北辰一刀流ですが新選組局長・近藤勇の剣の流派は○○○○流? 天然理心 一鏡刀北心辰天然無理 坂本龍馬も隠れ住んだ、長崎にあるこの建物は○○○○邸? グラバー グシストネバボラルー 桜田門外で井伊大老を斬った有村次左衛門の実の兄である幕末の薩摩藩士で、生麦事件の当事者でもあったのは? 海江田信義 海江義顕島信田典八平 自分の山荘の勤皇の志士を度々匿っていた幕末の女流歌人で、高杉晋作の辞世の句に下の句を付け足したといわれるのは? 野村望東尼 尼女月田照中野東望村 新撰組幹部の生き残り永倉新八による口述を記録した新撰組を知る上で貴重な資料は『新撰組○○○』? 顛末記 暗記殺帳顛始控末 新選組の前身となったグループは○○○○組? 壬生浪士 赤士白壬虎生報廻見浪 新選組の黎明期に芹沢鴨、近藤勇と共に局長を務めた人物で、副長に降格した後1863年に切腹させられたのは? 新見錦 敦織新田巧錦辺見 西南戦争では熊本鎮台司令長官として熊本城を死守した人物で明治新政府では第1次伊藤内閣の初代農商務大臣を務めたのは? 谷干城 健城伸谷ニ干牧村 たにたてき 造船・橋梁などの分野で活躍した幕末・明治初期の長崎県出身の実業家で、日本における活版印刷の先駆者として有名なのは? 本木昌造 木義吉健信田造本昌村 手塚治虫の漫画『陽だまりの樹』に登場する作者自身の祖先にあたる幕末の医者は? 手塚良仙 泉吉斎次仙塚手万良郎 東京の松陰神社に再現されたこの建物は「○○○塾」? 松下村 應義慶下適松村吉 ドラマ『龍馬伝』は岩崎弥太郎がこの人物の取材に応える構成になっている、坂本龍馬の伝記『汗血千里駒』を著した記者は? 坂崎紫瀾 北坂崎島成宮紫柳夢瀾 日米修好通商条約の批准書交換のため、勝海舟を艦長として1860年に渡米した江戸幕府の軍艦の名前は? 咸臨丸 回川咸号氷天丸臨 日米和親条約が締結されたのは西暦何年? 1854 0123456789 のちの海援隊の前身である坂本龍馬が長崎で結成した貿易結社は? 亀山社中 海亀艦組軍社塾所中山 幕末に会津藩の柴司が、長州系浪士と間違えて土佐藩士・麻田時太郎に傷を負わせ、双方が切腹した事件を○○○亭事件という? 明保野 明島月鳥野花美保 幕末にこの砲台を造った幕臣は? 江川英龍 秋江英川島大高戸帆龍 幕末に薩長同盟を結ぶなど大規模な藩政改革を行い倒幕を果たした、長州藩の第14代藩主は? 毛利敬親 家親義毛敬島津徳秀利 幕末に新選組が甲陽鎮撫隊と名前を変えた時に、局長の近藤勇が名乗った名前は大久保剛ですが 土方歳三が名乗った名前は? 内藤隼人 内田大剛野隼久人藤保 幕末に武市半平太が結成したのは○○○○党? 土佐勤王 王亀勤佐社州土中長山 幕末に日本で商会を設立して薩長に船舶や武器を売り、倒幕の黒幕となった人物はトーマス・○○○○? グラバー クグスットバブランー 幕末の1861年に対馬の芋崎を不法に占拠した、ロシア帝国海軍中尉ビリリョフが率いた軍艦は○○○○○○号? ポサドニック アイクサッドニポマロ 幕末の1862年に下岡蓮杖が横浜野毛町に開業した日本最初の営業写真館の名前は? 全楽堂 館写全月堂美光楽 幕末の1864年に藩の俗論派によって萩の野山獄で処刑された長州藩士11人のことを総称して「○○○○十一烈士」という? 甲子殉難 亥憤戌王勤子甲死殉難 幕末の熊本藩士・横井小楠が1860年に福井藩の藩政改革を目指して執筆した著書は? 国是三論 海国策三是正防憂録論 幕末の実在の人物となって明治維新を成し遂げるコーエーの歴史ゲームは? 維新の嵐 嵐け新の日本幕明維夜 幕末の尊皇攘夷運動の中心人物で浪士組を結成し倒幕をもくろむも近藤勇ら反対派によって新選組が誕生するきっかけとなったのは? 清河八郎 河清蔵太八平松村吉郎 幕末の長州藩で、村田清風や桂小五郎らと対立した保守派の中心人物で、1865年に改革派に捕らえられ処刑されたのは? 椋梨藤太 岡親義治太田梨藤椋村 むくなしとうた 福島県会津若松市神指町には石像がある、戊辰戦争で会津藩娘子軍の一員として奮闘するも戦死した薙刀の名手は? 中野竹子 香子静田竹照中野美村 ペリー来航の7年前の1846年に2隻の軍艦を率いて浦賀に来航し通商を求めるも失敗した米国東インド艦隊司令長官は? ビッドル イクッドビブマラルン 戊辰戦争では蝦夷共和国の陸軍奉行に就任している人物で明治以降は駐清特命全権公使や枢密顧問官を務めたのは? 大鳥圭介 英榎圭信介大鳥武本楊 戊辰戦争において、上野寛永寺に立てこもり、新政府軍と戦った旧幕府軍の組織は? 彰義隊 彰奇義組白隊虎兵 戊辰戦争において、新政府軍と戦い、飯盛山で集団自決した会津藩士の10代の男子のみで結成された組織は? 白虎隊 彰奇義組白隊虎兵 明治維新後の1868年に慶応義塾を創立した啓蒙思想家は? 福沢諭吉 吉隈諭沢重信田大福論 明治維新史の貴重な史料である明治初期の駐日イギリス公使 アーネスト・サトウの著書は『○○○○の見た明治維新』? 一外交官 青一英外官貴国交族年 明治維新の政策で土地と人民を朝廷に返すのを版籍奉還といいましたが藩を廃止し府県を置いたのは何と呼んだ? 廃藩置県 置還県籍租地廃版藩奉 明治時代初期に流行し文明開化の象徴とされた髪型は○○○○頭? ざんぎり いがぎぐざばもらりん 明治初期の1874年に発行された吉田松陰、久坂玄瑞ら、幕末に活躍した志士たちの歌を集めた和歌集は「○○○○百首」? 義烈回天 回義士死殉皇尊天命烈 明治新政府で参与職外国事務掛を務めた後、初代大阪税関長となり、大阪の商業発展に尽力した幕末・明治期の実業家は? 五代友厚 厚紀木五幸俊代友秀村 山内豊信に登用されて藩政改革を推進したものの、勤皇党に暗殺された幕末の土佐藩士は? 吉田東洋 岡吾信須田那西東洋吉 吉田松陰が安政の大獄で投獄された時、弟子たちに向けた遺書として獄中で書いた書物のタイトルは? 留魂録 書尊大魂伝留録和 吉村貫太郎ら尊皇攘夷派が1863年に起こした天誅組の変に主将として参加した江戸時代末期の公家は? 中山忠光 行興九条田忠中光広山
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