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SUPER Volley ball 機種:AC, PCE, MD, NS, PS4 音楽 (PCE, MD):奥田健司、板村直樹 開発元:ビデオシステム (AC)、マイクロニクス (PCE)、カオス (MD) 発売元:ビデオシステム 発売日:1989年12月 (AC)、1990年2月7日 (PCE)、1991年2月1日 (MD)、2022年8月25日 (NS, PS4) 概要 ビデオシステムが1989年に発表したスポーツゲーム。 バレーボールのゲームながら、奥行きが存在しない真横視点なのが特徴。 操作はシンプルだが、時間差攻撃やバックアタックなどのテクニックによるハイレベルな駆け引きを楽しむことが出来る。 アーケード版はスタッフロールがなくサウンド担当者は不明。 PCエンジン版とメガドライブ版には隠しスタッフリスト (*1) があり、それによりビデオシステムの奥田健司氏と板村直樹氏が音楽を担当したことが判明している。 (業務用次作:スーパーバレー'91 家庭用次作:スーパーバレーII) 収録曲 (曲名不明) 曲名 作・編曲者 補足 順位 アーケード版 クレジット 試合開始 PCE版、MD版でも使用 試合BGM (PCE) メニューBGM(MD) 試合BGM 勝利 YOU WON!!(~CHAMPIONSHIP CONGRATULATIONS!) ワールドカップ優勝 WORLD CUP CONGRATULATIONS!(MD) 敗北 敗北 YOU LOST!!~CONTINUE PLAY? 勝利 (Long ver.) 未使用曲 勝利 (w/Intro ver.) 未使用曲 勝利 (イントロ終止ver.) 未使用曲(MD) 得点 PCエンジン版 得点 失点 勝利 AC版「勝利 (w/Intro ver.)」のイントロ~AC版「勝利 (Long ver.)」 セット勝利 MD版でも使用 セット敗北 MD版でも使用 敗北 チャンピオンシップ優勝 AC版「勝利 (Long ver.)」後半から全体のループ ワールドカップ優勝 AC版「ワールドカップ優勝」イントロのループ メガドライブ版 メニュー 勝利 AC版「勝利 (w/Intro ver.)」のイントロ~AC版「勝利」
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StargazeR 基本情報 作曲・作詞 骨盤P https //twitter.com/KotsBeirne イラスト 東385 http //piapro.jp/azm_385 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/780.html EASY NORMAL HARD EXTREME EX EXTREME レベル FT - 4.5 6 8 8 無印 - 4 6 8 - ノート数 - 387 443 443 447 BPM 195 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_stgr_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_stgr_extreme.html EEX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_stgr_ex_extreme.html 備考 略称は「スタゲ」(スターゲイザーより)、「ゲイ」(一時期文字数短縮に使われていたがイメージの悪さにより使われなくなった)。 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:メイコ クリスマス Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:KAITO Player:Crow.k@だっつ 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:巡音ルカ Player:まるぴょん 評価:PERFECT モジュール:パンク Player:イナ EXTREME.StargazeR 評価:PERFECT モジュール:MEIKO 怪盗ブラックテール Player:nrkrn その他:FINE 4 104.63% HD画質(1280 x 720 約60fps) EX EXTREME 評価:PERFECT モジュール:ストレンジダーク Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 - コメント ラストより序盤の地味なとこが難しいこえr -- (名無しさん) 2011-10-01 07 54 55 ↑俺も思う。若干テンポ遅い。やり始めて10回以内でパフェれたやさしめの曲 -- (名無しさん) 2011-10-24 21 40 24 これ…若干(かなり)遅いのは分かりますが、全域に渡ってSAFE出てきますorz特にイントロ。嫁曲攻略は遠い( ⊃_⊂) -- (名無しさん) 2011-12-06 21 13 47 ラスト、すべて右手だけで余裕だったけど、なんでイントロでいつもセフるんだ!? -- (名無しさん) 2011-12-06 22 31 05 この曲ってワールドイズマインのラストみたいにイントロで微妙にテンポ遅くなるよね。微ソフランって意識した方がいいかもしれない。つまり目押し推奨。 -- (名無しさん) 2011-12-06 23 05 24 そうなんです。イントロとかのギターの音って、なんかタメがある気がします。それで早SAFE、調整のつもりが遅SAFEそれを…って感じで( -.-)こんなの他にはないので、全体的に目押しで頑張ります -- (名無しさん) 2011-12-07 00 44 00 無音にしたら驚くほど達成率伸びた。特にイントロは無音目押しがやりやすい気がします。 -- (名無しさん) 2011-12-18 21 44 43 音ズレズレで、イライラしてきたあああああああ!!!!この曲嫌いになったかも………。 -- (名無しさん) 2012-04-27 20 53 37 イントロと最後のアウトロはギターに合わせるためか微妙に遅判定になっている疑惑。特にラストの3連打は焦りやすいからすぐSAFEやSAD出る。おすすめはデフォボタン音でボタン音音量小さめにして叩くこと。 -- (名無しさん) 2012-04-27 21 14 18 まさか、ACでも判定がシビアになっているのか? -- (名無しさん) 2012-08-17 06 46 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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天ぷらイントロドン!!/山本真央樹 feat.すわひでお 天ぷらイントロドン!!×4 (ジャジャン) 「えび」 (ジャジャン) 「イカ」 (ジャジャン) 「カボチャ」 「はいどうも!アリガトナース!!」 天ぷら一丁!もう絶頂!もう大繁盛!! 天ぷら一丁!超マッチョ!気持ち番長!! 天ぷら一丁!最高潮!毎度、真骨頂!! 天ぷら一丁!最年長!秘密ブレンド超ごま油100% 超脂汗冷汗ちょい!! 「いらっしゃいませ!! はい、天ぷら一筋88年、今も現役!! 補聴器要らずの地獄耳でございます!! 油の音を聴けば、何を揚げてるか分かっちゃう!! 自分でも不思議!! ちくわ、ピーマン、アスパラガス、 何でも完璧です!!」 天ぷらイントロドン!!×2 (ジャジャン)「ししとうです!!」(あ~!!) まさかのオクラ!まさかのオクラだーーー!! 私、多分...伝説の職人!前世はポルトガルさ!!名前、きっと...テンポーラさ!!! 天国をぶらついて輪運転生!!アプラカタブラ呪文呪文!!(和食!) 「オクラごめんよ...オクラごめんよーーー!!もう間違えないからねーーー!!!」 天ぷらイントロドン!!×4 (ジャジャン) 「レフト」 (ジャジャン) 「センター」 (ジャジャン) 「と、来たらライト」 「あげた音なら何でもこーい!!」 天ぷらイントロドン!!×2 ファ~~~!!からの、「たまや~」「かぎや~」(ジャジャン) 「天ぷらや~」
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グリップ 収録作品:リッジレーサー2[AC] 作曲者:佐野信義 概要 本作で使われるレース曲の1つ。 1分を越えるイントロの中で徐々に徐々に音を重ねてゆき、一気にメインパートのフレーズに突入。そこでも更に音を重ね続けていくという構成。 浮遊感のある音色を重ね合わせた爽やかさと、スピード感のあるリズムが一体となっており、レーサーにふさわしいドライバーズハイな音楽。 佐野氏によると「GRIP」というタイトルは作曲に影響を受けた「The Grid」というアーティスト名から由来。車絡みとして「GRIP」ともじったという。 システム基板である「システム22」に搭載のマルチPCM音源「C352」で、音楽に割り振られた同時発音できる最大音数20音 (*1) をイントロの部分だけで全て使用。 (ドラムが入る前まででも最大で13音を同時に発音している) さらにその音にソフト・ディレイ(プログラム上で音を反響させること)をかけることによって、強烈な浮遊感を生み出すことに成功したという。 当時師匠筋だった細江慎治氏にそのイントロの部分を聞かせ自慢した逸話がある。 ちなみにその細江氏が制作して同じリッジ2に収録された「Rotten 7」とはイントロが似ているのだが、これは偶然だったとのこと。 自他共に認める佐野氏の「リッジレーサー」における代表曲であり、『リッジレーサーV』や『リッジレーサーズ』などの他のシリーズ作品でアレンジ収録されていることがある。 2014年に発売された『リッジレーサー 20TH アニバーサリーリミックス』でも佐野氏によるリミックス曲が収録されている。 過去のランキング順位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 519位 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 208位 みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキング 11位 サウンドトラック ナムコ ゲーム サウンド エクスプレス Vol.14 リッジレーサー2 リッジレーサーズ ダイレクトオーディオ リッジレーサー 20TH アニバーサリーリミックス
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BLOOM FUSION アルストロメリア TAG 144 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 開幕いきなり内寄りの純正階段が降ってくる。押しやすい三連階段が終始続くため、途中で集中力を切らさないように。最初の階段はラストにも降ってくるので注意。 -- 名無しさん (2014-03-25 18 32 50) なんというか予想通りの配置で凄く無難な譜面 最初と最後の純正階段以外は非常に押し易いので階段苦手ならハード逃げの方が楽かも -- 名無しさん (2014-03-27 15 57 31) 純階段が非常に苦手かつ、白逃げも難しいなら両乱もあり。イントロとラストの譜面は一緒なので、PFREEで粘着する場合、イントロで回復できるかどうかが目安。ただ、ゆくゆくは正規でもクリアできるようになっておきたい。 -- 名無しさん (2014-03-28 16 18 57) 開幕とラストばかり言われているが、サビの16分も結構きつい。しかも最後の部分はサビ終わりから純正階段に一直線でノマゲだと結構厳しいかも -- 名無しさん (2014-03-28 16 30 52) 階段・乱打が出来ると着地ゲーに感じられるかも? -- 名無しさん (2014-03-29 00 28 18) 純正階段が苦手な人にとっては、☆10埋めの難関になると思われる。☆10挑戦レベルだと、純正階段の練習として使える曲が少ないと思われるので、個人差が出やすい譜面…なのか? -- 名無しさん (2014-03-31 21 59 38) 三連階段きつすぎる・・・ある程度の片手力がないと何もできない。超個人差譜面だと思う -- 名無しさん (2014-04-04 18 02 14) 純正階段は利き手側だけでもそれなりに取れるようになりたい 親指頑張る派の人は腕の見せ所 -- 名無しさん (2014-04-05 04 43 33) 階段を崩そうと両乱にすると序盤終盤は楽になるが、正規で気にならなかった中盤の同時押しが難化するので注意。加えてサビの16分も大体難しくなる。 -- 名無しさん (2020-07-19 23 55 50) 名前 コメント
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歩くの遅い犬 イントロ:4連MIX→ガチ恋口上 ※4×8カウント後からMIXが入ります。(0 14あたりで発動) ※スタンダード→園長→日本語→アイヌ タイガー/ファイヤー/サイバー/ファイバー/ダイバー/バイバー/ジャージャー ファイボー/ワイパー/ファーマー/ジャスパー/ホワイパー/クーパー/イエスクレイパー 虎/火/人造/繊維/尼/振動/化繊 チャペ/アペ/カラ/キナ/ララ/トゥスケ/ミョーホントゥスケ 言いたいことがあるんだよ! やっぱり○○○(推しの名前)可愛いよ! 好き好き大好きやっぱ好き! やっと見つけたお姫様! 俺が生まれてきた理由! それはお前と出逢うため! 俺と一緒に人生歩もう! 世界で一番愛してる! tips イントロが非常に長く、ライブでは登場曲兼1曲目として披露されることが多い曲。 2018年6月27日のバトルニューニュー(×Xmas Eileen)にてライブ後半に初めて登場。イントロ1音目からステージでのパフォーマンスを行いました。 原曲は田家さんの知人のバンドmooksの楽曲。この楽曲のリリースを機にバンドは再結成し、新しい音源を発表しています。 【収録アルバム】 「YOUTOPIA」 「音楽よ回れ!! MUSIC GO ROUND ~ゆるベスト~」
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フロストマントル 適正レベル:5 授与NPCの名前:マーシ・スタウトハンド 授与NPCの所在:フレリンの中庭 エルフ 前提クエスト:イントロ:長鬚族 派生クエスト:なし ドワーフ 前提クエスト:イントロ:ゴルムルの行動 派生クエスト:なし 授与ダイアログ 「フロストマントルについて聞いたことがあるか?そいつはオウロックだ。大きさが…そうだな普通の2倍はある」 「そいつに近づけば必ず襲いかかって来るし、野放しにしておくにはどんどん危険になってきている。誰かが踏み潰されたり、角で突かれたり、それ以上悪いことが起こるのではないかと恐ろしい!おまえがその獣を退治しに行くというのはどうだ?その角の1つを持って帰ってくれば、おまえに報酬を与えるように取り計らおう」 「奴はここから西にある古いオベリスクのあたりをさまよっている。そいつは洗っていないあごひげのような臭いがするから、疑わしい時はおまえの鼻に頼るといい…」 背景 フロストマントルは、トーリンの門に居る巨大なオウロックの牛だ。その獣は無愛想で怒りっぽく、目の前を横切ろうとするドワーフがいれば、誰にでも襲いかかる。 目的 目的1 フロストマントルは、フレリンの中庭の西の丘陵にある古いオベリスク付近をうろついている。 "フロストマントル"と呼ばれるオウロックを倒し、勝利の証として、その角の1つをマーシー・スタウトハンドに持っていけ。 報酬 固定報酬 金:90cp 選択可能な報酬 短剣:新しい短剣 片手斧:マーシの斧 片手剣:フロストマントルの死 経験点 経験点:279XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント
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>たくさん氏ベースラインがドリフを連想させますね(笑)毎回思うんですがタム回しがかっこいいです。某格ゲーのエ○モンドさんのステージにぴったりはまります! -- (チョッパー) 2007-06-02 06 13 00 >柊氏やっちゃいましたね(笑)はっきり言って否のうちどころがありません。デスボイスかなりキてます!かっけぇ!やばい!1票!! -- (チョッパー) 2007-06-02 06 17 55 >シミ氏イントロの太鼓からそっちに持っていくとは!!なぜか聞きながら爆笑なんですが(笑)ハイ!ハイ!ハイ!…いやぁ・・・、俺もう誰にも勝てねーや。 -- (チョッパー) 2007-06-02 06 21 16 >チョッパー氏いいですね、リフのリズムだったりフレーズだったりが「やはりギター弾ける人は違うな」と思わせられました。最後の長めのブレイクが意表を疲れました。そうですね、ギターと三味線のバトルと言うよりは競演という感じがしたので、バトルする感じを演出できればもっとかっこよくなったかな、と思います。あと、1 01のあたりのリズムがなんか若干気持ち悪い気もします。そこらへんのところだけスネアを裏ではなく表で打ってみてはどうでしょう。やってみないと判りませんが。スネアがゲートがかってるっぽい感じもするので、もしかしたらその所為かもしれません。ソロ満載でいいですねぇ。ギタリストらしい。いや、自分だったら作れないわ。(苦笑>たくさん氏なんでしょうか、アメリカナイズされた日本のイメージ、というのを感じました。なんというか、悪く言えば(?)「うさんくさい」(笑だが、そこが面白い。たくさん氏らしい曲だと思いました。全体的にリズム構成がかっこいいですね。特に何も言うことはありません、とてもよく出来てると思います。>シミ氏いや、実は「シミ氏はこういうのを作ってくるだろう。イントロはこんなんだろうな」というのを予想してて、見事に当たりました。(笑そして、予想通りかっこよかったですね。展開のネタをよくもってるな、と思いました。掛け声のところがSFCのサンプリングっぽくてウケました。まぁこれはどうでもいいといえばどうでもいいですけど、曲名のあの単語はもうちょっと伏せましょう。(笑(続く) -- (柊) 2007-06-02 16 21 20 >総評「相撲」ということで、全体的に日本の楽器を多く使用されていて、効果的に使われていたと思います。むしろ自分がそこらへんは(敢えてではありますが)無視して作ってしまってるので、提案者である自分が逸脱してしまった感がありますね。みんな良く出来ていると思います。正直凹みました。(笑それに比べて自分は・・・みたいな感はかなりあります。自分の曲の問題点をざーっと書いておきますと、・あまりスピード感がない。・ミックスがド下手。・なによりコンプレッサーの使い方が悪い。(全体的に音が波打ってるし篭ってる。曲の最後ではコンプレッサーが途中で解除されるのを確認できる)・ギターは弾くことを前提としていない。(ちなみにチューニングは2音半下げ)・全体的にアレンジが平坦でキレが悪い。・ボーカルとったはいいけどリズム悪い。(笑一つずつでいいからクリアーしていきたいものです。 -- (柊) 2007-06-02 16 44 22 >追記思い出したので追記。たくさん氏のデータは一番最後がいきなり切れているので、もうちょっと余韻をつけるといいかと思います。逆にシミ氏のデータは曲が0 00 00からいきなり始まるので、0.5~1秒ほど頭に無音状態を置いて心の準備をさせてもらえるとありがたいな、と思いました。 -- (柊) 2007-06-02 16 48 29 まさかメタルが2人もいるとは・・・やはり相撲には少なからず閣下(悪魔)の影響があるのだろうか。>チョッパー1分くらいから入るサビ?がポップで良い感じです。俺もロック系作ってみたくなる。バスドラがちょっと埋もれているのと、ギター三味線の掛け合いがもっとほしかった。>たくさんうわーイントロかぶったーすげー恥ずかしい・・・。相撲部屋とかそんな印象。ベースとドラムがすげー気持ち良い。でもメインメロが無いので物足りない感じがします。>柊超速・・・。速いのは好きです。ゲームとかのボスっぽい。ほんと「Heavy」くらいしか繋がり無さそう(笑)速いんですけど、ハットの強弱が大きいのかリズムが逆なのか、半分の速さに感じます。あと、声が小さすぎてノイズになってる感じがしました。どうせならもっと出してほしい! -- (シミ) 2007-06-05 20 47 37 さて、結構難題だったような気がする「相撲」ですが。>チョッパードロップDの低音の聞いたサイドギター?がすっげー好み。好みだったぶん、もう一つのサイドギターがポイントだけじゃなくてもう一本同じフレーズのギター重ねて、左右チャンネルで鳴らしてほしかったな。厚みというか。まぁ、MIXがめんどくさそうだけど。。。。そのほかの掛け合いとかソロ音色とかもステキだったよ。一票!>柊スピーディなギターですね。これが打ち込みだっていうんだからすごい!全体的にアップテンポで非常にノリノリになれます。途中のD→C→B#のところのギターが伸ばしながら下がっていくところがツボです。ドラムだけでスピーディさ?を引っ張ってる感じが☆だからこそ0 33から、ハイハットの強弱が逆じゃないのかな?と思いました。あそこからリズムに乗り切れないというかなんというか。声に関して俺はフツーに埋もれ気味なのがよかったと思います。>シミやっぱそーなるよね。開始2秒で笑ったよ。でもそっからのタイコ?連打がもう俺とは別次元。掛け声もいい感じだわ(笑)展開がすごすぎ。思い切ってていいなぁ。俺のはメインメロ最後まで入れようかどうか悩んでてやっぱ入れると「幕下」「相撲」のイメージがちょっと崩れるかなって事でやめときました。あー、金が欲しい。 -- (たくさん) 2007-06-05 22 48 15 なるほど!シミ氏・たくさん氏、貴重な意見ありがとうございます。ハイハットの強弱の問題もあったことがはじめてわかりました。やはり他人に聞いてもらうのが一番ですね。 -- (柊) 2007-06-05 23 10 41
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この項では、2008年のクイズ界について記述する。 2007年―――2008年―――2009年 データ オープン系大会 フルオープン 30大会 出場限定大会 6大会 イントロ系 5大会 学生対象 5大会 高校生対象 5大会 カルト系 9大会 高校生クイズ優勝 私立東海高校(愛知) アタック25年間王者 藤本篤嗣(東京) できごと 月日 区分 地域 名称 参加人数 備考 1/5 オープン 関東 Quizzes '08 81 1/5 限定 関東 u-4 '08 81 要件:クイズ歴4年以内 1/13 イントロ 関東 オリコン40周年記念イントロクイズ大会 24 1/13 オープン 関東 森内永世名人杯 森内名人杯シリーズ第3大会 1/13 イベント 第2回エコノミクス甲子園・全国大会 10チーム NPO法人金融知力普及協会主催 1/27 カルト 関東 水曜どうでしょうカルトクイズ宇宙大会 25 2/16 オープン 関西 千載不磨杯 71 2/17 オープン 関西 Quizzes '08 west 2/17 限定 関西 u-4 '08 west 要件:クイズ歴4年以内 2/20 ゲーム QMA5稼動 2/23 オープン 関東 ロブスターなんとか 87 3/8 オープン 関東 第9.5回GTO 56 3/9 オープン 関東 第10回GTO 83 3/15 オープン 関東 中央大学オープン2008 78 3/22~23 イベント 関西 全国学生旅クイズ王選手権TABIKING 主催:関西国際空港 3/23 学生 関東 abc~the sixth~ 263 年間最多動員 3/23 学生 関東 EQIDEN2008 180 3/24 学生 関東 第10回1年生オブザイヤー 33 3/25 高校生 関東 第6回KQA杯 59 3/29 初心者 九州沖縄 xyz=7 福岡 3/30 オープン 関東 TQCオープン例会(仮) 4/20 初心者 関西 xyz=7 関西 4/27 オープン 関東 第10回記念 Quiz Road Cup 124 一応の最終回 5/3 イントロ 関東 イントロ・オブ・ザ・リバティ 40 5/4 カルト 関西 ゲームセンターJX 5/4 初心者 関東 xyz=8 東京 5/5 オープン 関西 第10回勝抜杯記念大会 215 一応の最終回 5/18 イベント 関東 ビートルズクイズ王決定戦!! ニフティ株式会社主催 6/15 高校生 関東 Some Stories '08 6/28 学生 関東 学連新人戦2008 8チーム 6/29 カルト 関東 第4回キン肉マンオープン【初代限定編】 19 7/20 限定 関東 賢押杯2008 237 要件:オンラインクイズゲーマーであること 7/26 オープン 関西 第9.5&10回GTO 関西再放送 quiz_too_funによる関西再放送プロジェクト 7/27 カルト 関東 プロ野球オープン2008~World Baseball Qlassic~ 47 8/9 高校生 関西 第3回若獅子杯 8/10 高校生 関西 NeverEndingStory2008 33 8/20 高校生 関東 第17回高校生オープン 68 8/23 オープン 関西 TQCオープン例会「可杯」 関西再放送 quiz_too_funによる関西再放送プロジェクト 8/23 イントロ 関東 第7回24時間イントロクイズ1 ~音楽クイズ“知識王”決定戦~ 45 8/24 イントロ 関東 第7回24時間イントロクイズ2 ~音楽クイズ“耳王”決定戦~ 40 8/30 カルト 関東 嘯け! 第1回カルトQまつり 16ジャンルのカルト大会を1日に開催 9/5 テレビ 『第28回高校生クイズ』(日テレ) 知力甲子園路線開始 9/6 オープン 関東 第5回久保隆二杯 68 初の関東開催 9/6 限定 関東 第13回女だらけのクイズ大会 38 要件:女性 9/13 オープン 関東 熊熨斗オープン 69 9/14 オープン 関東 DDT~大日本ドM大戦~ 86 9/14 カルト 関東 第7回21世紀アニソンキング決定戦 34 9/27 オープン 東北 皆で集い遊ぶ戯れ 61 Daybreaker's cupシリーズ第3大会 10/11 オープン 中部 第11~16回ISDオープン 45 10/12 オープン 中部 第17回ISDオープン ~アメリカ横断ウルトラ風クイズ~ 49 10/12 オープン 中部 第1回Mino-Tenオープン 96 10/18 オープン 関西 関シローオープン(仮) 44 10/25 オープン 関東 はむ3°(ハムサンド) 59 はむの入シリーズ第3大会 10/26 オープン 関東 Send Up Basic. [センドアップベーシック] 11/1 オープン 四国 第5回高松オープンin徳島 29 11/1 カルト 北海道 ドラクエオープン~北の大地へ導かれし者たち~ Disc1 19 11/2 オープン 四国 AQUAオープン 29 11/2 カルト 北海道 ドラクエオープン~北の大地へ導かれし者たち~ Disc2 23 11/9 オープン 関東 第1回FQUIZオープン 69 11/15~12/21 イベント 第3回エコノミクス甲子園・地区大会 全国15地区で開催 11/15 オープン 関東 第2回東日本「早押王」決定戦~quizzes~ 82 11/15 限定 関東 第2回東日本「新人王」決定戦~u-4~ 96 11/15 オープン 関西 第2回西日本「早押王」決定戦~quizzes~ 50 11/15 限定 関西 第2回西日本「新人王」決定戦~u-4~ 29 11/16 オープン 関西 Quiz-NA:キズナ~西日本サークル王座戦<社会人篇> 50 11/16 学生 関西 Quiz-NA:キズナ~西日本サークル王座戦<学生篇> 50 12/6 イントロ 中部 オーダーメイドイントロ選手権・2 16 12/18 ゲーム Answer×Answer2稼動 12/27 オープン 関東 ダブルスNO.1 100 ペア戦 12/28 カルト 関東 マンガオブザイヤー2008 20
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#blognavi イントロ追加 後半のキメの変形- ブレイク- 今までのイントロ 繰り返し増やす 後半ずずじゃーじゃーずずじゃーを2回から4回へ、徐々に強く 曲名 easy song(not so) カテゴリ [music] - trackback- 2005年12月02日 11 02 10 #blognavi