約 4,789,435 件
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⑭エンジェルの翔剣士・マロン・セブンス 性別 :女 誕生日:9月16日 年齢:19歳 種族 :エンジェル 特徴 :背中に一対の、白く小さな翼を生やしている。 特能 :エンジェルの翼 クラス:翔剣士(フェンサー) 生まれ:音楽や物語を紡ぎ、伝える仕事をしていた 性格 :理性 □□□□■ 感情 狡猾 □□□□■ 純真 秩序 □□□□■ 自由 説得 □■□□□ 戦闘 冒険 □□□■□ 恋愛 口調 :普段は 【女性】都風 (うち あんた どす、はる、おすやろ、どすえ?) モンスターには 【女性】クール (私 クン ね、わ、~よ、~の?) 身長 :やや低い(152.8cm) スタイル:普通 瞳:青 髪:金 肌:普通 趣味 :歌唱 舞踊 話術 キャッチフレーズ:『音楽を聴くのも大好きだよ』 星座:おとめ座 血液型:A型 手の長さ:ちょっと長い 足のサイズ:25.5cm 握力:17.5kg 髪型:ショート 好きな本:恋愛小説 誕生石:サファイア 好きなテレビ番組:トーク番組(ライムはお笑い関係の番組) 好きなブランド:姉妹そろってグッチ 好きなスポーツ:弓道(ライムはバスケ) 好きな映画:姉妹そろって大長編ドラえもん 一日に読む本:4冊(ライムは2冊)好きな花:バラとタンポポ 好きな音楽;J-POP 好きな数字:8 嫌いな男性のタイプ:自分勝手な人 苦手なもの:人の悪口と絶叫マシン系 生まれ変わったら:女 バスト:88(E) ウェスト:60 ヒップ:86 利き腕:右手 好きな動物:チワワ ボケorツッコミ:ボケ(ライムはツッコミ) 長所:歌が上手い 短所:大事な所でかむ 得意な事:歌を歌う事 カラオケの18番:いきものががり「帰りたくなったよ」 好きな男性のタイプ:浮気しない人 好きな芸能人:くりーむしちゅーの上田さん 好きな食べ物:カレーライス 嫌いな食べ物:らっきょう 好きな飲み物:麦茶 嫌いな飲み物:なし 好きな色:ベージュ 部活:合唱部(ライムは吹奏楽部)通称:まぁ能力値:体 42 技 136 心 113 攻撃力 99 鎧強度 27 イニシアチブ 59 CP 281/409 武器:レイビア 防具:革の鎧 盾:なし 道具:た~る☆・抱き枕・ドナドナドーナッツ・小物入れ・ナイトビジョン・アルカナカード・ペッタンスタンプ・野戦用「C」装備(アルカナモデル)・魔法の調味料 EXP:135501(次のレベルまで 8249) 修練度:990 アピリティ:ライクアフェザー×4・ヒーリングウェーブ奥義×6 集めているもの:扇子 デートに行くなら:ライブハウス 攻めor受け:受け 成長点:954 フェイト:41.2 回避:267 力:142745 バトルタイプ:攻撃と回復 『歌唱』のアルコパレーノ 技能:持久力・5分前行動・町の情報 卒業後の進路:都会で、自分の魅力を生かす仕事 自己紹介:背中に翼を持っていて、コスプレが趣味。エロさじゃなくて、マジでコスプレーヤーをしている。幼な声の為、電話に出た時のみ10代に見られてしまう。アルスとはカラオケ仲間で、リリとは姉妹そろって飲み仲間。漢字名は、麻論。ライムの妹でアビスの義理の妹。姉ライムより、妹の方がしっかりしている。ノースの事が大好き。幼い頃に実の父親から体が傷つき死にそうになるぐらい暴力を受けられた事がある。そのため、父親ぐらいの年齢の男性が苦手気味なってしまう。また、強姦されたトラウマで人に体を触られるのもだめ。そのうちトラウマは無くなっていくが、自分の感情が出せなくなってしまう。イメージキャストは松本 奈緒さんで、ICVは平野 綾さん。ペットショップの店長をしていて、実は鉄道を見に行く程の鉄道マニア。食事・掃除当番はライムと同じ金曜日で、部屋番号は502号室。図書館の担当者でもあり、召喚獣名はミリィ(ミレナリィドール)。口笛を吹くのが得意で、人からのイメージはしっかりしてて気が長そうで料理が得意そうと思われている。化学班のメンバーで、日本名の苗字はライムと同じ古橋(ふるはし)。好きだった教科は体育で、嫌いな教科は無かった。ノースのパートナーで、所属旅団は芝生でお昼寝♪/プレイヤー憩いの場。実は雑学好きでもあり、博識でもある。性感帯は胸で、布団派でもある。好きなゲームは音楽関係で、武道の心得もある。引っ込み思案で、少し臆病になる事もある。ワクチン(薬)を作れる一人で、3分以内なら治癒もできる。小説を書くのが好きで、アリスの父親の事を尊敬している。ちなみに歌は上手い方である。
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キャラクター作成の概要 ダンゲロスに参加するために必要なキャラクターの作成についての説明です キャンペーンによって時代や舞台が異なるため、プレイヤーは毎回新しいキャラクターを作ることになるでしょう キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規定に同意したことになりますのでご了承ください ◆ 名前 キャラクターに好きな名前をつけます 特定の漫画、小説等の登場人物でも構いません※その場合は必ず元ネタを記載するようにしてください ◆ 性別 キャラクターの性別を決定します 男性、女性、両性、無性の中から選べます 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます ◆ 所持武器 キャラクターが持つ武器や道具などをひとつ設定します どんなものでも構いませんがステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です これまであった所持武器の例 日本刀、ロンギヌスの槍、地球破壊爆弾 コンパス、培養液、サッカーボール、零式防衛術 ロケットランチャー、草刈鎌、札束 ムカデがいっぱいに詰まったユニットバス AK47カラシニコフ、カッターナイフ [[転校生]]スレイヤー、H K MP5SD6、 アンリミテッド・サガ(未クリア) 兎のぬいぐるみ(リュックサック大) テニスラケット、ハンマー、洗剤 鏡、麺棒 ◆ ステータス 詳細 キャラクターの肉体能力や精神力、技術力を表したものです 合計30ポイント分を自由に割り振ります(各ステータスの初期上限は20) ◆ 特殊能力 詳細 キャラクターが持つ超能力を設定します 良く分からない場合は大体のイメージを伝えればGKが相談に乗ってくれます ◆ キャラクターの説明 キャラクターの外見・性格・背景などの設定を書きます 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありません 漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載しましょう 【サンプルキャラクター】 こちらに完成状態のサンプルキャラクターを掲載します 特殊能力に関連する部分はGKとのやり取りを経て決定されます 名前:架神恭介 性別:男 所持武器:おたま ステータス: 攻撃力:5 防御力:8 体力:10 精神力:5 FS(料理):2 特殊能力:『サドンデスソース』 発動率96% 成功率0% カレーを作り同マスの敵全員に勧める とても辛いので食べた人は死ぬ 普通なら敵から勧められたものは食べないだろう しかし普通の精神状態でない敵なら、 ついうっかり食べてしまうかもしれない (精神攻撃) 構成要素 効果:精神攻撃による即死 100 範囲+対象:同マス敵全員 1.2 持続時間:一瞬 1 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 制約:精神攻撃 100 [[計算式]] 効果数値:100×1.2×1=120 発動率:(100-120+100×(1+0.2)=96% キャラクターの説明: ホットソースの辛さを自在に操る能力を持つ 自作の激辛カレーで親友の妹を殺めてしまい、 それがきっかけで魔人へと変貌した 彼の能力は事実上あらゆるカレーを 劇薬へと変化させることが可能であり、 「殺人インド人」の異名で恐れられている
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キャラクター作成方法 このページではキラキラダンゲロス2に投稿するキャラクターの作成方法を説明します。 ※このページをよく読み、必須事項を必ず記入した上でのご投稿をお願いします。 はじめに このゲームにキャラクターを投稿した場合、ダンゲロスの著作権規約に同意したことになります。自分の創作したキャラクターやゲーム内で創作したSSの著作権について気になる方は規約をご確認ください。 今回のゲームでは、各プレイヤーは他のプレイヤーが作成したキャラクター説明や能力設定を読んで、どのように自分のキャラクターで戦うかを考えることになります。 他のプレイヤーが一読して内容を理解できるよう、わかりやすく簡潔な記述を心がけるようにしてください。 キャラクターを作る際に設定する内容 キャラクター名(本名)、性別、二つ名、武器、特殊能力、設定、プロローグが必須事項となります。 キャラクター名、性別は自由に設定しましょう。 異名 殺人鬼は人を殺します、本名を公にして殺人をしてる人は稀だと思います(全くいないわけではない) ニュースや噂で(もしくは自分から)(NOVAが勝手に決めることもあるでしょう)呼ばれてる二つ名を決めましましょう。 キャラ一覧では異名の方で並びます。 武器 武器です、素手でも構いません。 殺人鬼として武器は花形です。 殺人に相応しい自分の武器を決めましょう。 特殊能力 能力原理と、能力の効果を記述してください。 対戦相手はこの記述を確認して能力の使い方や応用方法などを想像します。ていねいに、わかりやすく記述しましょう。 能力の強さには特に制限を設けませんが、あまりに強い能力や対処法のない能力にした場合、それでもその能力を使って面白い能力バトルを書かなければいけなくなるので十分に注意しましょう。どんなに強い能力を持っていても、最後に読者からの投票が多いキャラクターが勝利するのがダンゲロスSSです。 基本的に投稿された能力をGK(ゲームキーパー/ゲームの進行役)が修正することはありませんが、あまりに対処法のない能力に関しては修正を求める事があります。 同様に、どんな相手と戦っても必ず自滅してしまうようなあまりに弱すぎる能力に関しても修正を求める事があります。 また、執筆するSSに文字数や記述に制限を求めるなどのSS外に強く作用するメタ的な能力は推奨されません。場合によっては変更していただく可能性があります。得票数操作・キャンペーンのルール変更能力は全面的に禁止されます。 設定 どのような性格か、特殊能力以外にどのようなスキルがあるか、所持品は何か、今回の大会への参加動機は何かなどが書いてあると読者・対戦相手がキャラクターを把握しやすくなるでしょう。 銃火器やマジックアイテムを所持させることも可能です。自身は能力を持たず、特殊な道具の効果で戦うキャラクターなどを作成するのもよいでしょう。ただし特殊能力と同じく大規模・万能過ぎる物は推奨されません。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう、長すぎる設定にならないよう心がけてください。 プロローグ 今回のキャンペーンではこの項目は必須となります。 キャラクターの設定を読者や他プレイヤーによりわかりやすくイメージしてもらうため、キャンペーン参加動機や生い立ち、そのキャラクターらしさが現れている状況などをSS形式で自由に記述するための項目になります。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう心がけてください。 キラキラダンゲロスでは予選がありませんので最低限のキャラ情報の共有として以下の条件でプロローグを書いてください 文字数は2500字以上 池袋で最低人間を一人殺害してください、VIP会員が見てランキングに載ることがエントリーの証明です。 プロローグでは殺害する時間帯や昼夜を問いません 殺害するのは殺人鬼、一般市民、老若男女と問いませんが必ず人間を殺害してください キャラクターが出来上がったら キャラクター募集期間にメールフォームからキャラクターを投稿しましょう!
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キャラクター アミティ キャラクター説明 出現条件 どんなときでも元気いっぱい!ぷよっと☆はじけた女の子。おっちょこちょいで失敗もおおいけど、くじけたりしないよ。プリンプ魔導学校に通いながら、ステキな魔導師を目指して修行中! アルル&カーバンクル キャラクター説明 異世界からやってきた、いつも元気な魔導師のタマゴ。いろんな世界を旅しながら、今日もみんなとぷよ勝負!カーバンクルとはいつも一緒でとっても仲良し。 りんご キャラクター説明 すずらん中学校に通う、頭脳明晰だけどちょっと変わった女の子。知らないことがあるとつい夢中になっちゃうけど、幽霊のような非科学的存在は大の苦手。実家は八百屋で、もちろんリンゴもとりあつかっている。 ティ キャラクター説明 テト号の館長で、若きテトリスの王者。みんなのたよれるリーダー!だけど、個性的すぎる仲間にかこまれてちょっと地味なのを最近気にしている。 エス キャラクター説明 かわいい見た目とは裏腹にワガママ&どくぜつな女の子。でも大好きなパパのまえではとってもいい子にするらしい。 アイ キャラクター説明 テト号の優秀なエンジニア。ふだんは知的な紳士だがちょっと怖がりで、おどろくと泣きながらプルプルふるえてしまう。 オー キャラクター説明 ティのあいぼうで、いろいろな機能を搭載している不思議な生きもの。かわいいしぐさで、今日もみんなをいやす、テト号のマスコット♪ ラフィーナ キャラクター説明 いつも自信まんまんなパワフルおじょうさま。魔導よりも体術が得意で、トレーニングをかかさない。自信のうらには努力あり!プリンプ魔導学校の生徒。 すけとうだら キャラクター説明 手足のはえた巨大なサカナ。常にノリノリ&ハイテンションで踊りまくるちょっと困ったヤツだけど、どこか憎めない。レッツダンシン!! ルルー キャラクター説明 こぶしで岩をも砕く、セクシーな格闘女王さま。腕っぷしも強いが、気も強い!サタンへの愛に燃える自称アルルのライバル。 まぐろ キャラクター説明 実にオサレだが実にヘン。魚屋さんの長男で、同級生のりんごとは幼なじみ。なんでもソツなくこなす上に、いろんな趣味をもっている。最近のマイブームはけん玉とぷよ勝負。 りすくませんぱい キャラクター説明 すずらん中学校の物理室で、なぞの実験をくりかえす先輩。頭の中は科学と愛であふれていて、探究心おうせい。だけど、いちばん未知な存在は彼自身!? シグ キャラクター説明 |ぼーっとしてることが多い、少し変わった少年。いつからか左目|と左手がヘンだけど、大好きなムシ以外のことはあまり気にしない。髪のとび出て|いる部分は抜けて抜いてもすぐはえるらしい。 |プリンプ魔導学校の生徒。 クルーク キャラクター説明 せいせき優秀だけどちょっぴりイヤミなメガネくん。ダークな魔導を好み、いつかあこがれのレムレスに認められる存在になりたいと思っている。プリンプ魔導学校の生徒。 ウィッチ キャラクター説明 出現条件 ホウキで空もとべる、魔女みならいの少女。プライドが高く、ちょっぴりおせっかい。魔法薬づくりを勉強中で、トンデモないものを作り出すこともしばしば。 アドベンチャー第5章(5-10)クリア ドラコケンタウロス キャラクター説明 出現条件 人間とドラゴンのハーフで口から炎を吐くこともできる、サバサバした性格の女の子。目標は美少女コンテストで優勝すること。もともと同じ世界にいたアルルを一方的にライバル視しているが、ちょっぴり空回り気味。 アドベンチャー第5章(5-10)クリア シェゾ キャラクター説明 出現条件 最強を目指す闇の魔導師。アルルの魔導のチカラをうばおうと狙っている。ここぞという時にビックリな言い間違いをするので「ヘンタイ」と呼ばれがち。 アドベンチャー第4章(4-10)をクリア ジェイ&エル キャラクター説明 息ぴったりの双子のきょうだい。どっちがジェイでどっちがエル?放っておくと何をやらかすかわからないいたずら最強ペア! ゼット キャラクター説明 いかつい外見とは裏腹に、世話好きで、かいがいしいテト号のハウスキーパー。エスに「パパ」とよばれている。 レムレス キャラクター説明 出現条件 「彗星の魔導師」の異名をもつ、エリート学校の生徒。すでに魔導師としても活躍している天才。甘いモノが大好きで、出会った人にはとりあえずお菓子をすすめるので、アヤシイ人に思われがち。 アドベンチャー第6章(6-10)クリア フェーリ キャラクター説明 出現条件 エリート学校にかよう、ちょっとダークな雰囲気の女の子。占いやおまじないの能力にたけている。先輩のレムレスに恋をする乙女な一面もあるが、ジャマをするものには容赦しない。 アドベンチャー第4章(4-10)をクリア サタン キャラクター説明 出現条件 ぷよ地獄を創造したボスらしい。大好きなカーバンクルと一緒にいるアルルを"フィアンセ"と言い張る。おおきなチカラを持ち、ことごとく無駄なことにもついやしてきた彼だが・・・果たして今回は!? アドベンチャー第6章(6-10)クリア エコロ キャラクター説明 出現条件 さまざまな世界を旅してまわっている「異次元の旅人」。大きなチカラを持つが、つかみどろこがなくきまぐれで、まわりをこまらせることもしばしば。なかでも、りんごにかまってもらうのが楽しいみたい。 アドベンチャー第7章(7-10)クリア エックス キャラクター説明 出現条件 初代テトリス王、現在は時空の番人をしている。 アドベンチャー第7章(7-10)クリア このページの上へ移動 コメント欄 くそういき - 名無しさん 2014-10-27 18 02 13 名前 コメントを全て表示----
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器用さ、知識、機械、知覚、強さ、技術。 これらの項目は属性と呼ばれ、6つの一般的な領域におけるキャラクターの基本的な能力を反映しています。これらの数値は を変更することはできません。新しいテンプレートを作成します。目安としては、2D(6面体2個)です。3Dは「普通の人」の平均的なサイコロです。 4D以上ならかなり良い。 各属性の下には、いくつかのスキルがリストアップされています。3Dや4D以上の属性を持つキャラクターはほとんどいませんが、中には13D以上のスキルを身につけるキャラクターもいます。もし、あなたが何を学びたいなら 各属性とスキルの内容を知りたい場合は、18ページの「スキルリスト」をご覧ください。 移動:1ラウンドの移動速度(メートル)です。 フォースセンシティブ(Force Sensitive)。はい」「いいえ」で入力します。フォースセンシティブにするかどうかについては、「テンプレートの仕上げ」を参照してください。 フォースポイント。 キャラクターが自分の能力を飛躍的に向上させるために使用できる特殊なポイントです。 ダークサイド・ポイント。 ダークサイド・ポイントが貯まりすぎると、そのキャラクターはフォースのダークサイドに堕ちて邪悪になり、プレイヤーはそのキャラクターを失うことが多い。 キャラクターポイント。 キャラクターポイント:冒険の途中で、キャラクターの能力を一時的に高めるために使用できる特別なポイントです。各冒険の終わりに、キャラクターのスキル、属性、特殊能力を向上させるために使用することができます。フォースポイントよりも多く使用できますが、その分威力も弱くなります。 負傷 - 負傷、無力化、致命傷。ブラスターで撃たれたり、不慮の事故に遭ったり、その他さまざまな災難の結果、キャラクターが受ける可能性のあるさまざまなレベルの傷害のことです。 特殊能力。 一部のエイリアンや、特殊な ジェダイの騎士のような人間は、特殊な能力を持っています。多くの キャラクターシートでは、この欄は空白になっています。は特殊能力を持ちません。 この領域には、他の人が持っている才能や特殊技能が含まれます。のキャラクターは、よほど特殊な状況でない限り、習得することができません。 装備品 テンプレートに記載されている装備は、そのキャラクターが 冒険の過程で、いくつかの装備は失われたり、破損したり、使い古されたりしますが、キャラクターは冒険の過程で新しい装備を手に入れることもできます。また、冒険の過程で新しい装備を手に入れることもできます。 スター・ウォーズ』の世界では、そのお金で装備を買い足すことができます。 "テンプレートの仕上げ "を参照。 武器 そのキャラクターが持っている武器のリストです。 ダメージの大きさ、使いにくさ、そして の範囲です。 ティログの物語」を参照してください。1 "を参照。 テンプレートの仕上げ キャラクターをプレイするために必要なことは、ほんの少しです。のような、ちょっとしたことです。 変更点 キャラクターの名前、身長、体重を決め 外見を書く テンプレートの背景や性格を変更したい場合 目的など、今がその時です。大したことではありません。-そのキャラの新しいストーリーを書いて渡すだけです。ゲームマスターの承認を得てください。また、新しいものを要求することもできます。 この時、別の装備品に変更することもできますが、注意することは ゲームマスターは、めったに新しい装備を与えることはありません。をつけることができます。 属性 各キャラクターには6つの属性があり、各属性の下には はいくつかのスキルです。 属性はデフォルトの値で、キャラクターは常に その属性に該当するものはすべて得意です。 属性は以下の通りです。 器用さ - キャラクターの目と手の協調性と敏捷性。 知識 - あなたのキャラクターは、彼の周りの宇宙についての情報を学ぶ能力です。 機械 - あなたのキャラクターの "機械的適性"、つまり乗り物や宇宙船などを操縦する能力です。 Perception - あなたのキャラクターの観察力。自分の思い通りに相手を動かす能力。 Strength - あなたのキャラクターの体力。ダメージに耐える力、回復する力、肉体を追い込む力。限界。 技術 - あなたのキャラクターの「技術的適性」、つまり宇宙船、オロイド、乗り物を含むあらゆる種類の技術を修理、修復、修正する能力です。 テンプレート上の各属性には、その横にゲーム値が記載されています。これは、そのキャラクターがその属性に関連する何かをするときに、6面体の(「通常」の)サイコロをいくつ振ればよいかを示しています。 たとえば、ティログの器用さは4Dなので、器用さに関係することをするときはいつも4個のダイスを振ります。 ちなみに、"3D "とは、キャラクターのゲーム値を表すものです。Dの前に数字がついている場合は、その数のサイコロを振って、合計した値を意味します。 例えば「5D」なら、サイコロを5個振って、その数を合計します。の合計です。 ダイスコードに "+"が付いていて、その後に数字が書かれている場合は を足してください。たとえば、ティログのメカニカル つまり、サイコロを2つ振って、それを足すということです。を足し、さらに2を足す。もしグレッグが TirogのMechanicalをロールし、6と4を出した場合、彼の合計は次のようになります。12 (6+4+2 = 12). スキル - キャラクターが上達する方法 属性はキャラクターの先天的な能力をカバーするものですが、"自分のキャラクターは何でもうまくなるのか "と疑問に思うことでしょう。 その答えはイエスだ。各属性の下には、いくつかのスキルがリストアップされています。スキルは、より小さな、より専門的な知識領域をカバーします。すべてのスキルは、18ページの "スキルリスト "で説明されています。 初心者のキャラクターは、テンプレートに記載されているスキルのうち、70個を分割して使用することができます。プレイヤーはこれらのスキルのいずれかに1Dまたは2Dを追加することができ、最大で合計7Dまで追加できます(1つのスキルに20以上追加することはできません)。 例えば、ティログの器用さは4Dです。つまり、手榴弾を投げる、ブラスターを撃つ、ブラスターをかわすなど、器用さに関連することを行おうとするときはいつでも、ティロッグは4Dの器用さを持っていることになります。 を自動的に4Dで出します。 例えば、グレッグは最初の7Dのうち1Dをブラスターにつぎ込むことにした-ティロックの新しいブラスター技能は5D(4D+1D)である。 他のスキルのために6Dを残しています。 グレッグは次に、機械系のスキルである宇宙輸送に2Dを投入することにした。ティログの機械属性は2D+2なので、余分な2Dは彼の宇宙輸送のスキルを4D+2に上げる。 すべてのキャラクターが、テンプレートに記載されているスキルをすべて持っているわけではありません。 初心者のキャラクターは、テンプレートに記載されているスキルしか習得することができません。 一部のキャラクターは上級スキル(次のセクションで説明)を持って始めることができます。上級スキルは、キャラクターが属性だけでは達成できない非常に高度なスキルを表します。 スリル特化 キャラクターは、あるスキルに特化することを選択することができます。ある特定の側面について、より深く知っている。ある特定のスキル。例えば、ブラスターのスキルを持つキャラクターは は、ブラスター・ピストル、ブラスター・ライフル、ホールドアウトに特化することができます。ブラスター、リピーター・ブラスターなどです。各スキルの最も一般的な特技は「スキルリスト」に記載されているが、プレイヤーやゲームマスターが新しい特技を考え出すこともある。 特化したスキルのために1Dを消費することも可能ですが、まず「通常」のスキルを選ぶことをお勧めします。 次に、特化したスキルを3つ選び、キャラクターシートの属性の下にある空白行に書き込んで、特化を表す「S」を付けます。また 基本スキルの名称が不明な場合は、その名称を記入してください。 たとえば、ティログはブラスター・ピストル(ブラスターの特技)、ウーキー(異星人の特技)、Ghhnc貨物船(宇宙輸送機の特技)に特化することにします。 キャラクターは3つの特技を、その特技のベースとなる基本技能より1D高い値で受け取ります。 たとえば、グレッグはすでにティログのブラスター・スキルに1Dを投入しており、5Dになっている。彼はブラスター・ピストルに特化することを決定する。器用さの属性の下の空白行の1つに、グレッグはこう書く(SJ ブラスター・ピストル 。 Tirogはこれでブラスター・ピストルを60にしました。 ティロッグがブラスター・ピストルを使うときは60を出しますが、それ以外のブラスターを使うときは50しか出ません。 警告 特技は、そのキャラクターが常に同じ場所にいる場合に有効です。同じような道具を何度も使ったり、同じような道具しか使わなかったり。スキルの一部の領域を使用することができます。スペシャライゼーションはキャラクターに しかし、基本スキルほどの多様性はありません。 をベースにしています。また、キャラクターの特技は 基本スキルが向上しても、そのスキルが向上することはありません。詳しくは 詳細は13ページ "上級者向けキャラクター" をご覧ください。 たとえば、ハン・ソロは宇宙輸送船の特化の可能性があるYT-1300輸送船を特化することを選択するかもしれない。その理由は 理由は簡単で、ハンはYT-1300を改造したミレニアム・ファルコンをほとんどいつも使っていて、他の輸送機にはあまり乗らないからです。もしハンが他の種類の貨物機、シャトル、貨物運搬船など、たくさんの種類の輸送船を操縦するのであれば、プレイヤーはそのようなことをしないほうがずっといい。 を特化させる。他の例として、ルーク・スカイウォーカーはR2アストロメック修理に特化して、ドロイドの特化した の修理スキルです。これは、ルークが多くの時間を作業に費やすためです。R2-02を修理することで、他の修理の心配をする必要がないのです。オロイドの種類 上級スキル アドバンスドスキルは、テンプレートとスキルリスト の前に(A)がついています。これらは、非常に高度な キャラクターが挑戦することができない専門的な知識分野 ~熟練を要する。この種のスキルには、宇宙船工学 ドロイド工学など、キャラクターにはできないことです。 適切なトレーニングが必要です。これらのスキルには、何年も何年も を習得するために、何年も訓練された勉強をすることです。 キャラクターによっては、高度なスキルが記載されている場合があります。のテンプレートがあります。もし、あなたのキャラクターにこのような高度な スキルリストを確認し、あなたのキャラクターが 前提スキルが十分に訓練されていること(キャラクターによっては は、前提スキルに初級スキルのダイスを置く必要があります。 を購入することができます。 キャラクターが上級スキルを購入した場合、その属性のダイスコードではなく、10で始まります。キャラクターが前提スキルの1つを使用するときはいつでも、上級スキルのダイスコードをスキルの出目に加えることができる。 例 医学の上級スキルの前提条件である は応急処置のSDです。/アルファ・キャラクターは応急処置のSDを持っているので、購入することができます。をスキルとして使用することができます。 医学はテクニカルスキルですが、上級スキルなので 技術属性のダイスを使用しない。手術や診断など、医療スキルのチェックを行う。奇病など.医学のJDを持っている場合、JDを出します。これらのチェックは ただし、応急処置のチェックをするときに、そのキャラクターは 医学スキルのダイスを追加する。を持つキャラクターは テクニカルと応急処置のSDと医学のJDの合計。 は、あらゆる応急処置のチェック(戦場医学、治療)で6Dを出すことができます。一般的な病気など)。 プレイヤーは、初級スキルのダイスを1個も置かなかった場合 キャラクターのテンプレートに記載されている上級スキル、および そのスキルの前提条件として、そのプレイヤーはそのスキルに印をつけなければならない。テンプレートになります。現在、上級スキルは医学のみです。 があります。より高度なスキルの作成が可能であり、将来的には 今後の製品に導入される予定です。 フォースセンシティブ "フォース "はこの中に強い " ダース・ベイダー この行に「Yes」と入力されているキャラクターがいます(自動的にフォース感応型になります)。このキャラクターは、フォースポイントが2つの状態から始まります。 "小僧、俺はこの銀河の片側から反対側まで飛んできたんだ。この銀河の端から端まで飛んできたんだ。しかし、私はこのような不思議なものを見たことがありません。すべてを支配する万能の力があると信じている。 私の運命を支配する神秘的なエネルギーフィールドは存在しない" ハン・ソロ このセリフに「いいえ」が入っているキャラクターもいます。そのキャラクターの考え方や行動から、ゲーム開始時にはフォース感応できない.ゲーム中、そのキャラクターが態度を変え、フォースを感じるようになることがあります。 フォースセンシティブになる この行が空白の場合は、この行に「はい」と記入することで、キャラクターをフォース感受性にすることができます。これで、あなたのキャラクターは2つのフォースポイントを持つようになります。 フォースに敏感なキャラクターは、普通の人よりもフォースと密接に同調しており、宇宙の神秘的なリズムをなんとなく感じ取ることができます。このため、フォースポイントが増えるという利点がある反面、悪の影響を受けやすくなります。 わかりやすく言うと、フォースに敏感なキャラクターは スターウォーズの冒頭のハン・ソロのように、傭兵になるのです。 ルーク・スカイウォーカーのように、道徳的で正直で高潔でなければなりません。とオビ=ワン・ケノービのように、ダークサイドに支配されることになる。 フォースポイント 各初級キャラクターはフォースポイントを1つ持っています(フォースの感応度が高いキャラクターは2つ持っていることは既にご存知の通りです)。 ゲームプレイでは、フォースポイントを消費すると、5秒間の1ラウンドの間、すべてのアクションのダイスの目が2倍になります。 ただし、キャラクターがフォースを自己使用した場合は、フォースポイントを消費します。 また、悪事を働くと、フォースのダークサイドに誘惑される可能性があります。 例:ティログがブラスターで射撃したのと同じラウンドでフォースポイントを消費した場合、5Dではなく10Dのダイスを振ることになる。 ダークサイド・ポイント キャラクターがダークサイド・ポイントを最初から持っていることは、ほとんどありません。 キャラクターは、ゲーム中に悪事を働くことでポイントを獲得します。 キャラクターポイント 各キャラクターは5ポイントのキャラクターポイントを持っています。キャラクターポイント キャラクターポイントを1ポイント消費します。 冒険で、そのプレイヤーは1つのダイスを余分に振ることができます。 アクションを行います。キャラクターポイントは、ゲーム終了時に付与されます。 冒険をすることで、キャラクターのスキルを上げることができます。 属性と特殊能力。 特殊能力 ジェダイの騎士や一部の異星人など、一部のキャラクターは 特殊な能力を持っています。 エイリアン・フォース・スチューデント、ヤング・ジェダイ、フェイルド・ジェダイは以下の能力を持っています。 フォーススキル(コントロール、センス、アルター)。プレイヤーは を使用することで、あたかもそのスキルを向上させることができます。 通常のスキル ウォック・ワン・イオー、プロトコル・ドロイド、スルスタン・トレーダー、そして また、ウーキー族のファーストメイトは、特殊な能力を持っています。 フォーススキルによって。個々のテンプレートに情報があります。 があります。 装備 装備の効果に疑問がある場合。 今すぐゲームマスターに尋ねてください。もし望むなら、序盤のクレジットを使ってさらに装備を購入することができます(161ページの「装備表」をご覧ください)。 武器 ほとんどのキャラクターは少なくとも1つの武器を持っていますが、賞金稼ぎのテンプレートのように、小さな武器を持って始めるキャラクターもいます。 もしあなたがスタート時のクレジットで新しい武器を購入した場合、ゲームマスターからその武器の統計を取り、ここに情報を記入してください。 ティログの物語」を参照してください。2 "を参照。 上級者向けキャラクター この章では、経験豊富なキャラクターのレベルアップと、巻末に掲載されているテンプレート以外の新しいキャラクターの作成について説明します。 アドバンスメント 各アドベンチャーの終わりに、キャラクターは 業績に応じて、一定のキャラクターポイントを獲得することができます。ゲーム中に キャラクターポイントは ダイスを振ることができるようになります。また、キャラクターのスキルアップにも使用されます。 属性、移動、場合によっては特殊能力など。 以下のルールは標準的なルールです。一部の異星人 また、特殊な文化圏では、特別なボーナスや特典がある場合があります。その場合は、そのエイリアンの特別な制限と一緒に記載されます。7.1 "エイリアン "に記載されている能力。の下に記載されているものはすべて 特別な能力は、この一般的なルールに優先します。 スキル キャラクターは頻繁にスキルを向上させます。通常、キャラクターは冒険の合間にスキルを向上させますが、冒険が大きく中断された場合は例外となります。 例えば、オビ=ワン・ケノービがルーク・スカイウォーカーに初歩的なフォースのスキルを教えたのは、タトゥイーンにいたときとオルデランへの旅の間でした。スキルを1つ向上させるには、その前にある数字と同じ数のキャラクターポイントを消費する必要があります。 そのスキルの "D "の部分。 例 ティロッグの探索スキルは4Dです。これを4D+1まで上げるには4ポイント必要です。 ただし、冒険の間に複数のスキルを向上させることは可能です。 各冒険の終了時に、キャラクターは スキルは4Dから4D+l(4キャラクターポイント)へ、そして自分の 宇宙輸送のスキルが4D+2→SD(4キャラクターポイント)。 が、探索スキルを4Dから4D+2に直接向上させることはできず、それは1ピップ以上向上させることを意味するからである。 スキルの特技は、基本スキルを向上させたときに増加するのではなく、特技を個別に向上させる必要がある。その際 特技を増やすためのコストは、基本特技のコストの半分(切り上げ)です。 例 ティログは宇宙輸送のスキルを4D+2 から5Dに向上させる。彼のGhtroc貨物船スキルは上がりません。1彼がGhtroc貨物船を向上させたい場合、彼はそれを別途向上させなければなりません。 1 グトロック貨物船を強化したい場合は、別途強化する必要があります。強化する場合、現在5D+2なので、6Dに強化するには3キャラクターポイントを消費します。 トレーニング時間 キャラクターがスキルを向上させるとき、多くの場合、その習得を容易にするための教師が必要である。自分のスキルが生徒の新しいスキルと同等以上であれば、どんなキャラクターでも先生になることができます。になります。 基本スキルまたはスキルの特技のいずれかを持つ教師は、基本スキルまたはスキルの特技のいずれかを生徒に教えることができる。 例 ティログはグトロック貨物船のスキルをSD+2から6Dに向上させたいと考えています。彼が教師を望むなら、グトロック貨物船か宇宙輸送船の技能が少なくとも6Dである者を探さなければならない。 キャラクターが教師のもとでスキルを向上させる場合、スキルレベルが4D以下のときは3日間の集中訓練を受けなければならない。4Dから7Dまでは、1週間の集中トレーニングでスキルアップします。7D以上の場合、スキルアップのためのトレーニング時間は のスキルは2週間です。キャラクターは、トレーニングに貯めたい1日につき1キャラクターポイントを消費することで、トレーニング時間を最短で1日に短縮することができる。 もし生徒が(教師なしで)独学でスキルを習得しなければならない場合、トレーニング時間は2倍になる。 キャラクターはトレーニング時間を完全に終了するまでスキルの増加を得ることができません。この「トレーニング時間」は、ほとんどの場合、ゲーム外の時間です。 例 ティログはブラスターのスキルを5Dから5D+1まで上げたい。彼はトレーニングを始めると同時に5キャラクターポイントを支払わなければなりませんが、5D+1への増加は 7日間の学習が完了します。 ほとんどのキャラクターはほぼ同じスキルレベルであるため、ほとんどの教師はゲームマスターのキャラクターとなります。しかし、時には生徒が先生を探さなければならないこともあります。 プレイヤーは、自分のキャラクターに何かを教えたいからです。 特に、希少なスキル、原始時代にしか存在しないスキル、非常に珍しい専門分野、高度なスキルなどはそうです。時には、教師は指導と引き換えに好意やクレジットを要求することがあります。 例 ティログはブラスターを5Dで持っています。彼は5D+1のブラスターを持つヒストという射撃の名手に教えてもらっています。ティログがブラスターのスキルを向上させたい場合、5キャラクターポイントを消費し、1週間のトレーニングが必要です。トレーニング終了時、ティログの新しいスキルは5D+1であり、ヒストと同じである。 スキルレベル ティログはヒストから学べることはすべて学んだので、ブラスターを5D+2まで上達させようと思ったら、新しい先生を見つけない限り、2週間はかかります。 ので、1週間のトレーニングが必要です。は自分で学ばなければならない(ただし それでも5 キャラクターポイント)。 新しいスキルの習得 キャラクターは を支払うだけで、新しいスキルが使えるようになります。の数だけキャラクター キャラクターが を1つ進めるために支払う必要があります。 属性からピップ 例 ティログはバーゲン・スキルを習得したいのですが、これは彼の知覚をベースにしています。 彼の知覚は3Dなので、彼は3キャラクター・ポイントを支払う必要があり、3D+lのバーゲンを得ることができます。 キャラクターは、テンプレートに記載されているもの、記載されていないものを問わず、どんな新しいスキルでも習得することができます。非常に珍しい技能の場合、キャラクターは以下のことを行わなければならない。 その技能に適した場所と先生を探します。 たとえば、キャラクターが古風な宇宙船の操縦を学びたい場合、自分を訓練してくれる先生と、そのような宇宙船を利用できる先生を探さなければならない。多くの場合、そのためには原始時代に行く必要があります。 そのような船がまだ普通に使われている世界です。 上級スキル 上級スキルは、スキルポイントが通常の2倍、訓練時間が3倍になります。 例えば、4D以下の上級スキルの習得には、9日間の集中トレーニングが必要です。 4Dから7Dまでの上級スキルの習得には、3週間の集中トレーニングが必要です。 6D以上の上級スキルの習得には、6週間の集中トレーニングが必要です。 属性 6つの属性のいずれかを消費して向上させることができます。キャラクターポイント 属性を向上させるためのコストは、ダイスの前の数字を10倍したものです。たとえば、あるキャラクターの器用さが30+2で、それを40にしたい場合、コストは30キャラクターポイントになります。 キャラクターが属性を向上させるときは、先生をつけるべきです(先生は、そのキャラクターの新しい属性と少なくとも同じ属性を持っていなければなりません)。 キャラクターが属性を向上させると、その属性の下にあるすべてのスキル(上級スキルを除く)が同じだけ上昇します。 例 ティログは自分の知識属性を2D+2から3Dに向上させるための訓練を行っています。これには20キャラクターポイントが必要です。トレーニングが完了したとき、彼が属性の最大値を下回る出目を出した場合、その属性は3Dに増加し、彼のすべての知識スキルも1ピップ上昇します(異種族特化のウーキーは3D+2→4Dになります)。 トレーニング時間 4D以下の場合、属性を向上させるためのトレーニング時間は2回です。標準的な月数。 4D以上では、1つの能力を向上させるためのトレーニング時間は 属性は6標準月間です。 キャラクターがトレーナーを持っていない場合、トレーニング時間は2倍になります。キャラクターポイントを追加で消費しても、トレーニング時間は短縮されません。 属性の最大値 トレーニング時間が終了したら、キャラクターは自分の属性が実際に上がったかどうかをロールする必要があります。 キャラクターはその属性の現在のダイスを振り、ゲームマスターはその属性の種族の最大属性ダイスコードを振ります。 (7.1節「エイリアン」参照)。キャラクターの出目がゲームマスターの出目と同じかそれ以下の場合、そのキャラクターの属性は1ピップ上昇する。 出目の方が大きい場合、属性は上がらず、技能ポイントは "停止 "されたままとなる。 次の冒険の後まで。 移動 キャラクターは一度に1メートルずつ移動のスコアを向上させることができます。 キャラクターポイントのコストは、そのキャラクターの現在の移動力の数値となります。キャラクターは自分の移動力をそれ以上向上させることはでき は、その種族の最大値です。 フォースセンシティブ Force-sensitiveでないキャラクターは、20キャラクターポイントでForce-sensitiveになることを選択できる。そのキャラクターはすぐにフォースポイントを1つ追加され、フォースセンシティブキャラクター用のガイドラインに従ってプレイする必要があります。 プレイが始まってからフォース感応にするよりも、フォース感応のキャラクターで始める方がずっと簡単です。 フォース感応型になったキャラクターは、単にフォースの神秘的な方法に突然同調するようになるだけです。 ゲームマスターが、プレイヤーがジェダイの掟に忠実にプレイしていると感じた場合、そのキャラクターに安価でフォース感応を与えることもできますが、これは常にゲームマスターの裁量に委ねられるものです。 一度フォース感応を得たキャラクターは、その状態を維持しなければならない。フォースセンシティブである。キャラクターは感度を「失う」ことはできません。 特殊能力 特殊能力を持つキャラクターは、時間の経過とともにその能力を向上させることができる場合があります。その条件やコスト、訓練時間などは、特殊能力とともにエイリアンの項目に記載されるか(セクション7.1「エイリアン」参照)、あるいは、特殊能力の説明とともに記載されます。 フォースのスキルやパワーと同じように、能力そのものについて(セクション7.2「フォース」参照)。 ダークサイド・ポイント キャラクターは、ダークサイド・ポイントをなくすことで、ダークサイドに落ちる可能性を低くすることができます。 キャラクターがポイントをなくすことができるのは 償いによって ダークサイド・ポイントを償うためには、キャラクターは以下のことを厳密に行う必要があります。ジェダイ規範の教義を遵守し、すべての誘惑に抵抗する。2回の冒険の間、悪を行うことができます。ゲームマスターの判断で そのキャラクターが適切に償ったと判断された場合、ゲームマスターは のダークサイド・ポイントを1つ削除するように指示されます。 自分でテンプレートを作成する 自分のキャラクターに合ったテンプレートがない場合 新しいことに挑戦してみたい方。 以下のルールを使って、自分だけのテンプレートをデザインすることができます。 これは このような場合、事前にキャラクターの行動を決めておくとよいでしょう。どのように技術を習得したのか、誰を知っているのか、などなど。 これを行う最も簡単な方法の1つは、キャラクターを設定することです。職業です。 コンセプトが決まり、職業が決まったら、次はどんな職業に就くか。テンプレートはゲームマスターに見せ、承認を得る。 ゲームマスターは ゲームマスターは、ゲームに不適切と思われるものを削除する権利を持っています。キャラクターとして不適切なもの、プレイのバランスを崩すようなもの。 人間 人間のプレイヤーキャラクターは18Dを各属性に割り振ることができます(「平均的な」人間は12Dしか持っていません)。 6つの属性はそれぞれ2D以上、4D以下でなければなりません。キャラクターの開始時の移動力は10です。 フォース・スキル(コントロール、センス、アルター)はそれぞれ1Dを消費し、10で選択されたフォース・スキルを持つことになります。フォーススキルを持つキャラクターは、自動的にフォースの影響を受けやすくなります。 フォース・スキルは非常に珍しいものなので、フォース・スキルを持って始めるキャラクターは、自分の能力を説明する手段を持たなければなりません。フォース・スキルやフォース・スキルの選択に関する詳細は、セクション7.2「フォース」を参照してください。 の力を発揮します。 テンプレート・デザイナーは、キャラクターがスタート・スキルとして7Dしか持っていないことを念頭に、キャラクターが選択できるようにしたいスキルをリストアップする必要があります。もし、特殊なスキルや高度なスキルがリストにある場合は、そのキャラクターがどのようにそのスキルを知ることができるのか、テンプレートデザイナーはきちんと説明しなければなりません。 テンプレート・デザイナーは、そのキャラクターの妥当な初期装備をリストアップする必要があります。ゲームマスターが最終的に決定するのは どのような装備が合理的か、その判断は自由です。装備品を削除したり、装備品に不利な条件を付けたりすることもできます。 例えば、船の代金を犯罪組織に支払っている、装備品が盗まれ、元の所有者がそれを取り戻そうとしている、などのケースと同じです。また、ゲームマスターは、キャラクターが不利にならないように、不利な条件を設定しても、それを伝える必要はありません。 を合理的に知ることができます。 キャラクターを完成させるには、"キャラクターを始める "に戻ってください。
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名前 アクターレ 種族 ラクライ 性別 ♂ マスター ハル うp主 季節の人 CV 檜山修之 草むらで疲れ果てていたところをハルに捕えられたラクライ。 一人称は「俺」もしくは「俺様」。 自らを「ダークヒーロー」と名乗り、元は萌えもんではないと主張している謎の存在。 元の姿に戻る方法を探すべく、ハルたちに同行するが、初めての男性メンバーにハル自身は当惑している様子。 底抜けに明るい性格で、無駄に大声でしゃべったり、意味も無く叫んだりする。 正体は『魔界戦記ディスガイア2』に登場するアクターレそのものであり、 動画内でも時空ゲートで移動中にハルたちの世界に迷い込み、気付いたら萌えもんになっていたと語っている。 「金が無い」と語っていることから、時間軸はディスガイア2の舞台である魔界に向かう前であると推測できる。
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任天堂キャラクター マリオ 鷹丸 サブレ アドレーヌ ファミコンマリオ リトル・マック ブラック・シャドー クリスタル ゲンガー ワルイージ スカポン チンクル ダークサムス ゾロアーク デミル スタフィー フリル ちびロボ レイMk-III ケン キャプテン★レインボー レイモンド イサ・ジョ フレイ シュルク ムート エルザ かめんのおとこ ブラックシャドー ミカヤ ライチュウ ピクミン&ルーイ オタマロ コダック キノピオ プリン ププリン プクリン プラマイ パチリス エモンガ ミュウ リオル ゾロア キャサリン 他社キャラクター アドン アドル アルル 夏川京子 テイルス アイアイ 続編でのキャラクター参戦が期待出来る任天堂の新作&旧作タイトル ちびロボ!シリーズ:主人公ちびロボの技の多さ、戦うシーンなどから参戦(アシスト)が期待できる。 問題はキャラクターの大きさ。カービィより小さい。 黄金の太陽シリーズ:単純に参戦可能。剣を使うところで、マルスやリンクと被ってしまうのが問題点。 ゼノブレイド:参戦可能。 カスタムロボシリーズ:不可ではないが、ロボの大きさによる。 カエルの為に鐘は鳴る:続編が出る(出る予定)ならば可能。 下記、参戦不可 原作がアニメや漫画、小説である(とあるや、サザエさん、神様のメモ帳など)。 弱い(バルーンファイトの主人公は風船が割れたらやられそうだという理由で参戦できなかった)。 技がほぼ無い(アーバンチャンピオンは技が少なさそうだという理由で参戦できなかった)。 戦い方が分からない(クルクルランドはどう戦っていいのかわからないがために参戦できなかった)。 他のキャラと比べて強すぎる(このサイトのTOPのタブーなどが参考)。 ミッキーマウス(著作権法で消されてしまうため) 他社編 任天堂編 キャラクターの並び順の不備、リンクの不具合等ありましたらここへ 何しろ書き直しているもので。 リンクが切れていても変ではない。 -- ブタガミ (2011-01-15 11 08 21) キャプテン★レインボーの紹介ページに 「それっぽい」画像URLを挿入。 なんか問題ありそうだったらスグ消します。 というかうpろだなんで…… そもそも稚拙ですんません……。 モドキX (2011-01-16 01 20 42) 設置しておきました。 あの画像は大きさに問題があったため、こちらのほうで編集させていただきました。 不備などがある場合、ここに書いておいてください。 -- ブタガミ (2011-01-16 09 07 13) いえいえ、どうもありがとう御座いました。 なんか問題ありそうでしたら消しちゃって下さい(笑) -- モドキX (2011-01-16 12 54 58) 紹介ページ、シュルクの画像URLを挿入。 権利関係的にも私のモチベーション的にもアレなんでここで画像制作は お休みします。中途半端でごめんなさい。後相変わらずヘタでごめんなさい。 -- モドキX (2011-01-16 14 00 21) いえいえ、素晴らしい出来ですよ。 また、不備などあったらコメントください。 -- ブタガミ (2011-01-16 14 16 41) ありがとう御座います!!しかしまぁ、殆ど画像を切ったり張ったりしてるだけなんで・・・ こういった妄想は割と好き(笑)なんで、ちょくちょくいじらせてもらいますね。 -- モドキX (2011-01-16 17 21 43) コナン両津とか論外だから削除しといた 画像も削除しとけよ -- 名無しさん (2011-01-17 21 46 52) 要望妄想垂れ流しWikiなのは百も承知だがなんでもありの妄想じゃ駄目だろ 現実的にみて桜井が出してる参戦条件に当てはまるキャラのみ載せるようにしよう -- 名無しさん (2011-01-17 21 48 36) 桜井Dの出してる参戦条件は相当厳しいぞ、売上とか海外展開とか。 漫画アニメ作品のキャラはNGってのは割と分かりやすいけどね 。 要するに妄想は「任天堂作品(キャラ)+他社の看板作品(キャラ)」って事でいいのかね? 個人的には他社は「看板」でなくてもいいと思うけど、それこそなんでもありの妄想だし。 そことっちゃったら折角の妄想wikiが窮屈になってしまう・・・ そして参戦条件に当てはめさすとC・レインボーとかレイモンドとかも有り得ないからナシと言う事になりかねん・・・ あと上の画像って許可とか取ってるのか?確か個人制作だった気がするけど、もしかして本人? モドキX (2011-01-18 00 37 12) これは絵師様の登場ですかね?それとも借り物? まあメンバーが増えるのはうれしいよ -- ブタガミ (2011-01-18 21 24 14) どーも、マンガキャラを出品したブタガミの知人です。 ここでは仮に、オーガーと言わせてもらいます。 こち亀とかコナンとか一応ゲーム化されてますから、別にいいのでは? あんま規制すると確かに窮屈になるし、何でもありだからよくね? それと、名無しはやめてほしい名前作れ -- オーガー (2011-01-20 18 28 12) なんだよこのgdgd具合… 取り敢えずもうこの際マンガキャラありでいいな? -- ブタガミ (2011-02-07 17 30 12) どーすんだよ オレも洲ト ゚ -゚)としての活動とかVとしての活動とか忙しいんだ どうにか汁 -- ブタガミ (2011-02-13 16 18 27) ゲーム化したから漫画キャラOKってのはいくらなんでもキリがないよ アイシールド21やミッキーも出せってことになる あくまで任天堂のキャラクターのオールスターゲームだからなスマブラって レア社、シレン、バテン・カイトスは他社キャラ枠になると思う -- 名無しさん (2011-03-15 00 40 55) もういいじゃん、適当にいこうよ適当に。 -- ブタガミ (2011-04-09 10 01 17) これだけいいキャラが出ようとも、スマブラには「カービィ組」というのがあってな、 こいつらをなんとかしない限りまた変なゲームになりそうだよ。 カービィのワンパターン戦法やデデデの投げ連やメタナイトの凶悪な技を消さない限り、 新キャラどころかまたカービィ組が目立つよ。 スマブラXのやりすぎる優遇は本当に残念だった。 DXのバラバラな優遇不遇はまだいいとして、Xの明らかな優遇は本当に最悪だった。 やっぱり続編が期待できない。 -- ミズチ (2011-04-15 22 16 28) どうでもいいが、続編に期待出来ないなら黙ってれば? このwikiの性質というかそういうものを分かってないだろ? ここはそんな愚痴を言う場所じゃないんだよ。 書き込む前にトップページを良く読め。 -- 名無しさん (2011-04-17 11 05 37) すまないね、ついでてしまったもので。 ところで、このwikiを見て思ったけど、リストラ組は候補入ってないのか? -- ミズチ (2011-04-21 22 43 28) リストラされるキャラはX以上に多くなりそうだからな・・・ あれ以上キャラクター総数を増やせないだろうし。 だからここでは新規参戦キャラだけなんだろうね。 これが全て入るとはじき出されるキャラも増えるんだが・・・ まぁアシストフィギュアとかを活用して上手い事やってほしい。 主役級キャラは安泰だろうけど。 -- 名無しさん (2011-04-23 08 41 04) ブラックピット出して -- 名無しさん (2012-09-10 20 05 36) ↑自分で作れ。 -- 彗星 (2012-09-11 16 24 44) ハイパ―シャドウ出して下さい -- 爆弾概双 (2012-10-06 20 01 00) ↑管理人はもう居ないから、自分で作れ。 -- 彗星 (2012-10-09 20 32 47) ポケットモンスター→ライチュウ、ドーブル ピクミン→ピクミン ルーイ、ロックピクミン(オリマー、ルーイの連れるピクミンとして) クラッシュ・バンディクー→クラッシュ -- 大誠 (2012-10-21 15 29 17) かめんのおとこ、ブラックシャドー、ミカヤのページを移植させといた。 -- 彗星 (2012-11-23 12 00 52) 移植させた物はかめんのおとこ、ブラックシャドーは、ひゃっほー氏が作った物で、 ミカヤは、流星が作った物。 -- 彗星 (2012-11-23 12 04 42) ライチュウは、私が作りました。 -- ライチュウ大好きクラブ (2012-12-21 20 26 48) ファミコンマリオは自作っす。 -- たかさん (2012-12-21 20 55 53) 皆、ライチュウ見てるかね? -- ライチュウ大好きクラブ (2012-12-25 13 28 45) もうキャラクターは増えないだろうね。本家は。 -- 弐愁 (2013-02-18 18 40 48) 久しぶりにここでキャラクターを増やしたよ。 -- ロムスパーク (2013-04-27 10 54 39) ジャイアン作って -- 名無しさん (2014-10-29 18 40 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyofever/pages/38.html
キャラクター性能 「ぷよぷよフィーバー」は旧来のぷよシリーズとは違い、キャラクターによってツモパターン(降ってくるぷよの形やその順番)やレート(相手に送れるおじゃまぷよの発生量)が異なる。そのため、使用するキャラクターによって組み方や戦術を変えたり、自分に最も合ったキャラクターを探したりといった楽しみ方ができる。 攻撃タイプ 各キャラクターは、攻撃の特徴別にいくつかのタイプに分類できる。 バランス重視タイプ オールラウンドに強さを発揮し、通常時・フィーバー時ともに安定した攻撃力を持つ。(→アミティ、アルル) こつこつジャブ攻撃タイプ 小連鎖のレートが高め。(→タルタル、どんぐりガエル、こづれフランケン) フィーバーで逆転タイプ フィーバー時のレートが高め。(→おしゃれコウベ、さかな王子) てがたくフィーバータイプ フィーバーインを狙いやすい。(→おにおん、ユウちゃん、ほほうどり、ポポイ) 自力で大連鎖タイプ 通常時の大連鎖攻撃が特に強い。(→クルーク) とにかく大連鎖タイプ 通常時・フィーバー時のどちらにおいても、大連鎖の攻撃力が比較的強い。(→ラフィーナ、アコール先生) 自力で連鎖タイプ 通常時の攻撃が強く、フィーバー時は弱い。(→リデル)
https://w.atwiki.jp/yusha30second/pages/18.html
キャラクター一覧 キャラクター速度 連携技 キャラクター一覧 【OVERTURE】 キャラ名 時期 備考 スキル名 思いつき率 ダメージ倍率 ヤーシュ Q1 Q3クリア後離脱 魔断 ガイ Q1 Q3クリア後離脱 武人れっぱ ラミス Q4 Q11クリア後離脱 ツインスピア ルルフィ Q06 マジックストーム 1/7 1.0 ナイト Q08 ナイトダイナマイツ 1/10 固定ダメージ20×3 ローケン Q10 JUDGEMENTで仲間にする事もできる つばめ返し 1/7 1.0×2 【JUDGEMENT】 キャラ名 時期 備考 スキル名 思いつき率 ダメージ倍率 コール Q13 プリズンアウト 1/10 0.8×2+1.2 リィナ Q15 みんながんばれ~♪ 1/8 仲間ステータスアップ グリアード Q19 ナイトをパーティーに入れて塔に登る 音速アタック 1/7 0.5×6? オルトロス Q21 ヘルファング 1/10 0.75×2+1.0 ガイ Q21,Q25 Q21クリア後離脱 武神練激破 1/15 1.0×3 【REVOLUTION】 キャラ名 時期 備考 スキル名 思いつき率 ダメージ倍率 レバン Q26 初期 スポットバーストショット 1/10 0.5×3 ナナコ Q26 初期 サテライトレーザー 1/15 2.5 シャマル Q32 ビーストファング 1/7 0.4×3+1.0 テツ Q36 ナナコラブパンチ 1/10 3.0 シルベリア Q40 はじを知れっ! 1/10 2.0 アテナ Q45 おーっほっほっほ! 1/10 0.3×2+0.6×4? おじさま Q35 Q47で救出出来てない場合はクリア後離脱 不動明王剣 【RAGNAROK】 キャラ名 時期 備考 スキル名 思いつき率 ダメージ倍率 カリン Q55 破壊の一撃 1/7 2.0 フランシスカ Q61 無限武器落とし 1/7 固定ダメージ10×9?+20 悪魔オロン Q65 再プレイで天使オロンと両方仲間に出来る ナチュラルボーンデビル 1/10 3.0(闇属性) 天使オロン Q65 再プレイで悪魔オロンと両方仲間に出来る エンジェルリング 1/10 仲間全員のHP回復 サッチャン Q66 ピリオドの向こう 1/10 2.0 アシュラコ 天上天下無二武闘会(天上サイド) ピンクハリケーン 1/10 3.5 コザイン 天上天下無二武闘会(天下サイド) シャドウブレイバー 1/9 0.5×8?(闇属性) 【DESTINY】 キャラ名 時期 備考 スキル名 思いつき率 ダメージ倍率 ユウジャ Q71 アルティメットツイスト 1/20 3.0 ユシア Q71 レジェンドオブヘッジホッグ 1/10 2.0 真・おじさま Q71 称号「おじさま!」を入手していないと仲間にならない 不動明神剣 1/10 4.0 サーシャ 天使の日記1~5を集める うそつきっ! 1/15 2.0(全体) マオウ 称号報酬 マオウ瞬滅殺 不明 100.0? 30号改 魔人迷宮28F 要15,000ゴールド タイムホールバースト 1/10 所持金×0.05の固定ダメージ(所持金の9割を消費) ヤーシュ 魔人迷宮30F 一騎打ちに勝つ 極業魔神断 1/20 1.25×4 キャラクター速度 早い 遅い サーシャ > アテナユーシャ(最速) > サッチャン > ユシア > おじさま30号改オルトロスアシュラコ > ユウジャグリアード > ナイト > シャマルヤーシュコザインフランシスカ > オロン×2 > シルベリアナナコローケンカリンガイ > テツコール 連携技 特定のキャラクターがパーティにいる状態で(やられてない事)勇者チェインが発生すると専用技になる 必要キャラ スキル名 時期 備考 ダメージ倍率 ユーシャ ヤーシュ ガイ ブレイブトライアングル OVERTURE ユシア ナナコ レバン 女神学園テーマソング REVOLUTION・DESTINY ユーシャ ユシア ユウジャ 真・おじさま オールスター DESTINY ユーシャ ヤーシュ ガイ ブレイブトライアングル2 DESTINY
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登録日:2012/02/23 Thu 13 53 20 更新日:2024/01/31 Wed 21 15 50 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 こんな奴いたっけ? なりきり アニメ アニメオリジナル アニメオリジナルキャラクター オリキャラ オリジナル オリジナルキャラクター ゲーム ゲームオリジナル コメント欄ログ化項目 創作 劇薬 最強合体獣キングオブモンス 誰? 賛否両論 高難易度 「オリジナルキャラクター」とは、読んで字の如くオリジナルのキャラクターである。 この場合のオリジナルは「原作の」ではなく「独自の」という意味。 大抵は略してオリキャラと呼ばれる。 アニメなどでは、原作に登場していないアニメオリジナルエピソードのキャラクターという意味などで使われる。 原作にいないキャラクターが登場するアニメはその前後の展開も原作に沿わない場合が多く、賛否両論になりがち。 ストーリーに影響を与えない範囲で物語を円滑にするための脇役を追加する(名探偵コナンの高木刑事など)、ゴールデンタイムや朝に放映されるアニメにて原作の登場人物が大人ばかりであるため子供の視聴者が感情移入できないという理由で子供のキャラクターをレギュラーに追加するといった事例も有名だろうか。 ゲームのアニメ化においては、いわゆるプレイヤーの分身的な人物のキャラ付けや設定が希薄というケースが珍しくなく、 設定上は原作の人物とイコールだが独自のキャラ付けを持つ事実上のオリジナルキャラクターとなったり(アイマス各種のプロデューサーなど) 純然たるオリジナルキャラクターを主人公として拵えたりすることも多い。 ちなみに、アニメのオリジナルキャラクターを原作に登場させる事は逆輸入と呼ばれる。 大抵はそのキャラに人気が出たから起こる出来事なのもあり、受け入れられることは多い。 当然ながら、逆輸入はアニメが放送されている期間に原作が連載中・続編を制作中などの作品に限られる。 ゲームでは主に版権作品のゲーム化に見受けられる。 作品のイベントを追体験したり原作にはないキャラクターとの交流を描く必要があるため、 そのキャラメイクには一層のオリジナリティや作品への理解が必要となる。 こちらは作品への逆輸入は基本的に無いが、プレイヤーの受けが良く逆輸入を望む声が起こる事例も少なからず存在する。 また、「舞台となる時期」によってはその後の展開と齟齬が出ないよう退場してしまうケースも多く、最悪の場合は戦死・殉職・消滅etcエンドで終わることも多い。 実例を挙げると フリーザに勝てず、惑星ベジータごと爆死→物語に影響を及ぼさない程昔にタイムスリップした『DRAGON BALL』バーダック(*1) 、 「オリジナル達とは独立した魔導師」として異世界に旅立っていった『魔法少女リリカルなのはポータブル』マテリアルズなど。 【アニメオリジナルキャラクターの一例】 花沢さん、アナゴさん、イクラちゃん、サブちゃん、カオリちゃん、リカちゃん(サザエさん) モーフ(X-MEN) ヨーゼフ(アルプスの少女ハイジ) アメデオ、バロンなどの動物(世界名作劇場) ペッピーノ一座など多数(母をたずねて三千里) フローネ(ふしぎな島のフローネ) 多数(フランダースの犬、南の虹のルーシー、牧場の少女カトリなど) 熊田熊八、トンガリのママ、花丸五月、桜井妙子、苅野ヨネ(キテレツ大百科) キン骨オババ、セメントス長老、ザ・サイコー超人、極悪超人、コニタ(キン肉マン) ペル、サキ、ジョーカー、シオン、ボルツ、タイガなど多数(北斗の拳) バーダック、グレゴリー、パイクーハン、ハイヤードラゴン、映画の敵キャラ(ドラゴンボール) 死の物真似師、ジョン・クロード・マグナム、海馬乃亜、KCグランプリの出場者達、レベッカ・ホプキンス、ドーマ一味(遊戯王デュエルモンスターズ) 石矢魔高校校長(べるぜバブ) 中村あいか(ペルソナ4) 李苺鈴(カードキャプターさくら) 山岡みつ子、山岡しげる(ミスター味っ子) 田井中聡、DEATH DEVILのメンバー、マキ、トンちゃん、一文字とみ(唯の家の隣に住むおばあちゃん)桜高3年2組の大半の生徒(けいおん!!) 狩矢神ほかバウント、天貝繍助と三番隊新隊員、村正と朽木響河、九条望実、因幡影狼佐(BLEACH) ライラ、ダンテ、フランク・アーチャー、ラース、スロウス、怪盗サイレーン、プライド(鋼の錬金術師(2003)) あやめ、すずめ、天草翔伍、マグダリア小夜、ロレンゾ庄三(るろうに剣心) 暗黒四天王(魔法陣グルグル) 城成湘南学園中学校(テニスの王子様) 高木渉、白鳥任三郎、千葉和伸、トメさん、伊東玉之助、榎本梓、栗山緑、真田貴大、綾小路文麿、九条玲子、風見裕也(名探偵コナン) ゲイツ(フルメタル・パニック! The Second Raid)※原作小説の「ミスタ・K(カリウム)」の代理 アイ(ARIA) ヘムヘム、おシゲちゃん(忍たま乱太郎) ※「銭の花は白い号」というヘムヘムの原型と思しき犬は原作でも登場している ティナ(トリコ) 白石みのる(らき☆すた) 薔薇水晶(ローゼンメイデン トロイメント) 冬木真澄(みなみけ~おかわり~) 甲斐栄二(キミキス pure rouge) メガネ、チビ、カクガリ、パーマ(うる星やつら)※原作漫画にも原型となるキャラがいたがビジュアル・設定とも変更されレギュラー化。なおパーマは原作の白井コースケとは別人で、アニメ版にコースケ似のモブが出たことがある イヴォンヌ、ラセーヌ、マドレーヌ、ロクサーヌ(ヤマトナデシコ七変化▼)※原作漫画の「りえりえ、みんたん、まちゃピー、まりりん」の代理 結晶聖闘士、炎熱聖闘士、ギガース参謀長、パエトン参謀、幽霊聖闘士、ドクラテス、王虎、鋼鉄聖闘士、アルビオレ(※ダイダロスの代理)、レダ&スピカ、アラクネ、シヴァ&アゴラ、神闘士(聖闘士星矢) 鈴木凛、キャリー西川(バンブーブレード) ゴーファー(くまのプーさん) エミリー、ウィフ、ヒロ、ディーゼル10、他多数(きかんしゃトーマス) モツ(ネギま!?) 小野小町、清正奈緒子(こちら葛飾区亀有公園前派出所) ジョルジュ早乙女、羅愚毘(幽☆遊☆白書) 蒼井翔太(ポプテピピック) ジュンサー、ムサシ、コジロウ、他多数(ポケットモンスター) シグナル侍(逆転裁判 〜その「真実」、異議あり!〜) 菖蒲、北条秋時、雲涯、他多数(犬夜叉) 飯富勝(みどりのマキバオー) 【ゲームオリジナルキャラクターの一例】 ライ(コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS) ユウ(STAR DRIVER 輝きのタクト 銀河美少年伝説) 星光の殲滅者/シュテル・ザ・デストラクター(魔法少女リリカルなのはA s PORTABLEシリーズ) 雷刃の襲撃者/レヴィ・ザ・スラッシャー(同上) 闇統べる王/ロード・ディアーチェ(同上) ハルナ/高凪春奈(ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲) プロト・ゼロ(機動戦士ガンダム ギレンの野望シリーズ) 空(銀魂 銀さんと一緒!ボクのかぶき町日記) 青山轟、赤間カヲル、他多数(BLOOD+ One Night Kiss) 【漫画オリジナルキャラクターの一例】 天野コトネ(天野ネネの妹。アニメ『デジモンクロスウォーズ』で登場した弟の天野ユウ(本人は単行本第2巻のカバー裏のオマケ漫画「ばぐら家の横顔」で登場)の代わりを務めた)(デジモンクロスウォーズ(漫画版)) なり茶(なりきりチャット/PBC)では、ユーザーが自分で作ったキャラクターという意味で使われる。 また、なり茶でのオリジナルキャラクターは、 『アニメやゲームなどのキャラクターと世界観を共有するオリジナルキャラクター』 つまり、アニメに登場しないがそのアニメの世界に存在するキャラクターを自分で作るのである。 このタイプのオリキャラは他のユーザーに嫌われる事があり、 そのアニメの世界に存在するだけならまだしも、そのアニメのキャラクターの肉親とかキーパーソン、シナリオの根幹に関わっている…などというクリティカルな設定、特定の原作キャラに好かれているといった個人の原作への欲望の体現化としか思えないアイタタタ過ぎるオリキャラで参加する者も少なくなく、そのアニメのキャラクターを使うユーザーが迷惑する事が多い。 中には喜ぶユーザーもいるだろうがたいがいは煙たがられる。そのためオリキャラ禁止、或いは設定などに多くの制約をかけているサイトも多い。 仮にルールにそう記載されていなくてもそういうキャラを容認してるという意味ではないので、自重するべきである。 完全オリジナルキャラクター もうひとつは、 完全なオリジナルキャラクター(*2) である。 つまり、設定から性別まで全て自分で1から作るのである。 中には世界観さえも自分で作ってしまうすごいユーザーもいる。 オリジナルキャラクターの作り方や項目は掲示板やサークル毎に違いはあるだろうが、大体の掲示板やサークルでは 性別 性格 種族 年齢 容姿 設定 の項目がある。 性別とは男か女か(不明なキャラや男の娘、オカマもいたりするが)、性格はそのキャラにどんな感情行動意志があるか、 種族はそのキャラがどんな種類の者か(世界観からオリキャラを作るユーザーは世界観に沿って種族も作ったりする)、年齢は何歳か、 容姿はどんな姿をしているか、設定はそのキャラが今までどういう人生だったか という意味である。 【完全オリジナルキャラクターの一例】 ※現時点は創作キャラの記事は無し。記事を発見したら追加をお願いします。 上述の通り、オリキャラは、空気を読み如何に他のプレーヤーも楽しめるか考えて、他の人に花を持たせる脇役キャラを演じれる紳士でないと扱いづらい。 1人無双はサークルを崩壊させかねない事を注意しなければならない。 追記・修正はオリジナルキャラクターを作ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 昔のゲームだけどキャプテン翼のコインブラは原作のナトゥ何とかよりもはるかにかっこよかった -- 名無しさん (2016-01-06 17 03 14) メアリー・スーになっちまうよぉ・・・ -- 名無しさん (2016-01-06 18 29 00) 海外投稿イラストサイトで「作品名 OC」と検索すると、結構引っ掛かる。中には完成度が高く本編に出ても違和感無いのまで。 -- 名無しさん (2016-01-14 20 33 41) こち亀のあの二人みたいに、何故オリジナル何だか分からんキャラもいるよな。アレは原作のキャラじゃ駄目だったのかな? -- 名無しさん (2016-01-14 21 08 05) ドラドラ7はオリジナルだったよね -- 名無しさん (2017-01-26 23 22 51) ピノキオのジミニー宜しく原作では名無しのモブキャラクターが1番メジャーなメディアミックスでメインキャラクターに昇格。こういうケースが何故かオリジナルキャラクター扱いされる。 -- 名無しさん (2017-01-26 23 34 32) 成功も多いが、失敗も数多くある。扱いが難しいんだな…。 -- 名無しさん (2017-01-26 23 41 22) うまく元から居るキャラを立てつつ自分もそこそこ目立たないといけないからな… -- 名無しさん (2017-04-18 15 30 34) 押入れの奥で厳重に保管されているノートにびっしり設定を書き連ねてあるアレじゃないのか。 -- 名無しさん (2017-04-18 16 42 28) テニプリのオリキャラ好きだったんだけどなー、ゲームにも出なくて地味なのが悲しい -- 名無しさん (2017-07-23 23 15 53) 血界戦線はメインどころでの投入だったけど成功の部類だと思う。オリキャラ受け入れにくい自分でもあの3人は大好きになった -- 名無しさん (2017-07-24 00 50 41) ミスター味っ子の山岡みつ子がアニオリだと知ったときは結構衝撃受けたな -- 名無しさん (2018-05-12 20 45 09) コナンの迷宮の十字路に出たアニオリの刑事もまさかの原作逆輸入だったな -- 名無しさん (2018-09-19 21 11 52) キャラクリゲーの無個性主人公を個性付けして二次創作したらそれはオリキャラなんだろうか -- 名無しさん (2019-03-05 22 20 38) しれっと蒼井翔太入れたやつ誰だよ -- 名無しさん (2019-04-27 08 43 14) フルメタの原作でゲイツを楽しみに読んでたら最後にちょろっと出てきた無個性な奴がゲイツだったって知った時の絶望よ… -- 名無しさん (2019-04-27 08 53 15) ↑13 原作の婦警はすこぶる不評なのよ。100巻以降に対するバッシングの話題になると、しょっちゅう槍玉に挙がるくらいにね。個人的には、原作への反省点を取り入れた良キャラだと思う -- 名無しさん (2019-04-27 08 54 17) 劇場版コナンで登場人物が大人ばかりで見に来る子どもが感情移入できないという理由で少年探偵団の出番が毎回あったりして。 -- 名無しさん (2020-01-30 23 50 01) ↑続き、子どものアニメオリジナルキャラクターで思いだしたから。 -- 名無しさん (2020-01-30 23 51 33) クレヨンしんちゃんの「殴られウサギ」もそうだな、登場回数は少ないのに強烈なインパクトを放ってるし -- 名無しさん (2020-06-24 00 45 43) \ 本には出てないけどなー!/ -- 名無しさん (2020-11-21 02 24 09) ヒーローアカデミアのオリキャラも結構人気あるよな。セルキーとか。 -- 名無しさん (2021-08-16 20 10 09) 「ちびまる子ちゃん」は原作漫画には登場しないアニメオリジナルキャラがものスゴくいっぱい出るけど、「クレヨンしんちゃん」はアニメオリジナルキャラはしんこちゃんと殴られウサギの2人だけである上に、アニメ未登場の原作漫画のみのキャラ(特に原作後期)がいっぱいいるんだよなぁ。 -- 名無しさん (2022-07-25 19 22 58) 2004年~2011年に放送された「ケロロ軍曹」もアニメオリジナルキャラがたくさん出たんだよね。 -- 名無しさん (2022-08-09 13 57 04) 忍たまはおシゲちゃんだけじゃなく、ユキちゃんとトモミちゃん以外のくの一教室の生徒は全員アニメオリジナルキャラだよ。原作に逆輸入したのがしおり、ソウコ、あやか、みかの4人 -- 名無しさん (2022-08-09 15 45 11) アニメオリジナルキャラが原作のあるキャラと同一人物だったってオチは怪盗ジョーカー以外にもあるのかな? -- 名無しさん (2022-09-18 19 39 33) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-09-30 22 14 04) 反対意見がなかったので、ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-02-03 16 25 21 pixivファンタジアに登場するキャラクター等の創作キャラクターもオリジナルキャラクターに入ると思うので追記お願いします。 -- (名無しさん) 2023-03-04 14 52 00 京アニ作品には必ず居るイメージ クミン先輩にヤキイモとかもアニオリで原作本編には居なかった -- (名無しさん) 2023-03-04 15 51 29 名前 コメント すべてのコメントを見る