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8107_勇者ヒイロ能力 限界突破 必殺技:プラズマ・ストラッシュ 神羅万象チョコでは 8107_勇者ヒイロ/コメント 8107_勇者ヒイロ 人間界 8107_勇者ヒイロ (ゆうしゃひいろ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 テトラヒューム 技 4 正面の敵を攻撃【威力200】 ※レイドボス「大魔王アーク」のアタックカード 能力 初期ステ Lv 0 HP 555 攻 460 防 385 速 110 5 610 483 404 111 10 666 506 423 112 15 721 529 442 113 20 777 552 462 1141段階突破 20 842 607 507 114 25 897 630 526 115 30 953 653 545 116 35 1008 676 564 117 40 1064 699 584 1182段階突破 40 1129 754 629 118 45 1184 777 648 119 50 1240 800 667 121 55 1295 823 686 122 60 1351 846 706 1233段階突破 60 1416 901 751 123 65 1471 924 770 124 70 1527 947 789 125 75 1582 970 808 126 80 1638 993 828 1274段階突破 80 1703 1048 873 127 85 1758 1071 892 128 90 1814 1094 911 129 95 1869 1117 930 130 100 1925 1140 950 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 +65 +55 +452段階 60 6 +65 +55 +453段階 80 7 +65 +55 +454段階 100 8 +65 +55 +45 必殺技:プラズマ・ストラッシュ 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 184 196 204 212 224 232 240 252 260 280 技ランク 補 足 S・真(コスト4) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 大魔王と八つの柱駒 第1弾のSカード(八柱004)として登場。 大魔王討伐隊「パニッシャーズ」のリーダー。八柱駒のひとつ「希望の柱駒」を持っている。 アークとともに大魔王復活のため、冒険に出発する。 フロンティア 実装日:2012年4月16日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 8107_勇者ヒイロ/コメント パニッシャーズPTの中核となるカード - 名無しさん 2012-04-19 05 18 06 果たして、「大魔王、お前を殺す」という生存フラグを立たせるのか…… - 名無しさん 2012-05-11 18 59 26 聖女アリア 「早く私を殺しにいらっしゃーい!」 - 名無しさん 2012-05-15 06 32 48 ↑お前ら本当にWが好きだな。 - 名無しさん 2012-06-11 07 22 46 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[8107_勇者ヒイロ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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H4P1M1 ★全8方向から敵ユニット・設置物・障害物のいずれかが存在する任意1方向を選び転がり、マップの端で停止する。それまでに貫通した全ユニットに1ダメージを与え、設置物・障害物は取り除く。 オジサンの顔をした岩石の精霊。 いつもゴロゴロと転がっていることからいつの間にか周囲に名付けられた。 移動・攻撃・フィールドへの干渉、全てを同時に行うアビリティ。 《ロケットマン》と同じ攻撃範囲を持ち、擬似遠距離攻撃が可能だ。 M1での移動をうまく使うことで、フィールド全体を使って動き回ることもできる。 設置物だけでなく障害物も取り除くことができるフィールドの掃除屋。 敵の設置物パーティの対策として採用されるだろう。 アビリティの対象範囲に敵ユニット・設置物・障害物のいずれかが存在しない場合は転がることが出来ない。 ゲーム終盤になっていくと敵ユニットは減り、自身のアビリティにより障害物と設置物は減っていくので注意。 この場合、味方の設置物ユニットでサポートすると移動先を作ってあげることができる。 【このユニットを使ったデッキ案】 袋小路パーティ 【遠距離ユニット】 《ロケットマン》 《ウェスタン・センガロン》 【設置物ユニット】 《花火師・ボマー》 《ハエトリボックス》 《トマランチュラ》 破壊の剣など攻撃力を上げるアイテムを使った場合って、貫通ダメージも増えるの? - 名無しさん 2015-11-18 13 17 38 剣の効果はP+1で、五朗の効果はあくまでPによるダメージじゃないので増えないと思います。カレンなら増えます - 名無しさん 2015-11-18 15 51 53 名前
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時限爆弾…特殊ユニット。H3. 使用したユニットの範囲1に設置でき、H0で同パネル全体に2ダメ。サイドゾーンでチェックのたびh-1。(つまり3巡で爆発か、攻撃で爆発させられる。) - 名無しさん 2015-12-03 02 24 10 遠距離ユニットで爆発させられて、P2のセンガロンがやや有利になるので選出率があがりそう。あとは相手を時限爆弾と同じパネルに釘付けにしたいので蓄音鬼・キノコ・ローザ・衰弱の花粉・重力パネルなどマイナーどころが活きる。天狗は強くなりそうだけど… - 名無しさん 2015-12-03 02 27 13 羽の代替案 飛行付与or行けない地形に行ける・能力が下がるパネルにも行ける - 名無しさん 2015-12-20 04 16 10 ダイナマンのおもり…隣接マスに設置する。設置されたパネルは移動変更ができず、ユニットはM以外の移動ができない。 - 名無しさん 2015-12-20 04 18 43 如意棒…使用したターン、接触攻撃の範囲が1マス先まで伸びる。 - 名無しさん 2015-12-20 04 21 35 「奇術のタネ」の効果・・・対象を自分も入れたらどうか?自分のパーティをシャッフルしたい場合も可能に出来れば良いかも? - 名無しさん 2015-12-22 15 10 55 このカードがサイドゾーンにある限り、お互いがHPを回復できない。 - 名無しさん 2016-05-19 23 26 38 このカードは相手プレイヤーのサイドゾーンにあるカードと同じカードとして扱う。 - 名無しさん 2016-05-19 23 38 31 蓄音機効果アイテム - 名無しさん 2016-07-06 15 34 22 範囲1の墓ユニットの数だけP+1。墓パの強化に - k 2016-12-12 19 41 41
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AH-64 アパッチ ロングボウ + 搭乗時 表示名 AH-64 Apache アイテムID 28800 耐久 180 カテゴリ 攻撃ヘリ ガンナーモード 有り ブレード折りたたみ 無し ナイトビジョン 有り フレア 有り 最大速度 0.7 乗員数 2 機体カラー 6種 武装 M230 チェーンガン ハイドラ 70mmロケット ハイドラ 70mmMPSM AIM-92 スティンガー AGM-114 ヘルファイア AGM-114 ヘルファイア[TV] A-10 GAU-8 アヴェンジャー レシピ 鉄ブロック×5 特徴 アメリカで製造され各国で採用されている攻撃ヘリコプター。 機首に通常弾と爆発効果のあるHE(榴弾)を切り替え可能なチェーンガンをはじめ パイロンには破壊力に富む70mmロケット弾とAGM-114対戦車ミサイルの他に、対空戦闘も可能なAIM-92ミサイルを装備している。 70mmロケット弾はMPSMを選択する事により散弾にする事も可能である。 また、Ver0.8.0の更新によってロケッドポッドのパイロンが稼動するようになり 水平飛行時やホバリング状態でも下方向に撃てるようになった。 そして最も特徴的と言える機能は、CAS(A-10によるGAU-8の掃射)を要請できる点であろう。 これは操縦者の画面中央に有るブロックを中心として、3機のA-10が機銃掃射を行う。3機ずつ別々の弾道を描いて射撃するため、比較的広範囲をなぎ払うことが可能。 攻撃ヘリであるためガンナーモードも使用可能。 本モードを使用している間はズームが可能で機体を水平方向にのみ動かせるようになる。 そのため、より精密・長期に渡る火力支援が可能だ。更に、ガンナーモード中に発射したAGM-114[TV]はミサイルからの視点で操縦できる。 Ver0.8.0でディテールアップに伴い外観がロングボウのAH-64Dに変更された。 製作者 EMB4→U5461
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竜帝ファンロンパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)竜帝ファンロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説強化の歴史、評価の変動について 由来 コマンドサンプル(【土剋水の息】【五黄土星】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ドコクスイの息】型・コマンド潜在) 竜帝ファンロン パラメータ 属性 土 HP 310-328 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) 八卦の息→太極八卦の息 入手方法 ファンロー(Lv10)+金竜玉 対戦時アイテム 竜帝の肝 金竜玉(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ファンロー(Lv10)から継承 ミス 2 たいあたり 3 サンダーブレス 4 サンダーブレス 5 土剋水の息 6 五黄土星 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃たいあたり サンダーブレス ドコクスイの息 土剋水の息 五黄土星 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)竜帝ファンロン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 竜帝ファンロン(Lv10)+竜帝の肝→カードの絵柄変化 解説 第3章「風隠の祭壇」の最終解禁に登場したクラス4・土属性・ドラゴン・無性別モンスター~ 黄金の輝きを身に纏い、華麗に戦う竜帝。~ その神々しき見た目や、優雅なBGMに、初見で惚れたオレカバトラーも珍しくはないだろう。~ 技の属性が多彩で土・水・風の3属性に対して有利な技を覚えられる。~ 3種類以上の弱点を突けるモンスターは、最近ではクリスタルドラゴンや魔女キャミ系統など増えつつあるが、~ オレカの歴史では魔導騎士マジカ系統に次いで2例目、ドラゴン系に限れば元祖と言う由緒あるモンスターである。~ しかし、ゲームシステム上、技を自由に選べる訳ではないので、このモンスターもなるべく一つの技に特化させるのが好ましい。~ 【サンダーブレス】が雷属性のブレス。詳細はシルバードラゴンを参照。 【ドコクスイの息】【土剋水の息】が毒属性のブレス系。【ドコクスイの息】は星の章のアップデートにより140%に強化されている。(アップデート前は100%) 【土剋水の息】は130%だったが、こちらもアップデートで180%程度に強化されている。 2019/12/11のアップデートより、喰らったモンスターへの「防御ダウン付与」が追加された。~ この技の防御ダウンを受けたモンスターは、被ダメージが10%程度増加する。 【五黄土星】は土属性の物理攻撃。こちらは星の章のアップデートによって威力が130%から180%程度へと大幅な強化を受けている。 同じ土属性モンスターに当てると約120ダメージを全体に叩きだし、弱点の突ける風属性モンスターに当てれば約170ダメージを全体に叩きだす。(攻撃数値は68として計算) 2019/12/11のアップデートより、味方全員への「防御アップ付与」が追加された。~ 受けるダメージを約10%程度減らす効果がある。 EX技は全属性のブレス攻撃。下位だと190%、上位だと200%。2019/12/11のアップデートより、味方全員への「防御アップ付与」が追加された。~ 【五黄土星】よりも効果が高く、約20%程度軽減する。 2019/12/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ 【ドコクスイの息】・【土剋水の息】・【五黄土星】・EX技への効果追加が確認されている。~ このモンスターは、余りにも長く苦しい不遇の歴史を歩んできた。~ しかし、二度の強化を受けた事でようやく活躍が期待できるようになった。~ 竜の帝。この金色の竜からは、まさに帝と呼ぶべき気品が漂っている。~ ファンロンを前にした時、人々は自然と拱手し、首を垂れるという。~ どんな醜い争いをしている時にも、~ ファンロンの高貴さは周囲を圧倒するぞ。~ (オレコマンド紹介文より) 強化の歴史、評価の変動について 主な問題点とされていたのはこの3つ。~ 攻撃の威力が不十分 その上、追加効果や補助などの要素も無い 最上級の技が4リールに4つしか入らないキャパシティ 真正面から殴り合う性能であるのに、威力が不十分で、満足に技が入らないと言うのは致命的であった。~ 一応、搦め手と言える【たいあたり】もあるにはあるが、他のモンスターも覚える汎用下級技なので評価に入る事は無かった。~ そうした難点から「その性能は名前負けをしている感が否めない。」と言う評価を受けてしまっていた。~ しかし、見た目等の人気は得ていたためか、更なる進化や分岐進化が待ち望まれていた。~ 新5章:[[竜皇フェイロン]]の登場~ 新5章にて念願の分岐進化形(ファンローから進化)である竜皇フェイロンが与えられた。~ あちらは使える属性は少ないが、一つの技で二つ属性を持つ為に使い分けが不要となり、扱いやすさが向上している。~ (現在では上位互換の登場により推奨されないが)【会心の一撃】も習得可能となったので単体アタッカーにする事もできるようになった。~ 竜皇フェイロンにおいても火力不足の問題は指摘されているが、竜帝ファンロンよりはマシになっていたのは間違いない。~ 星の章のアップデートによる威力強化~ 2016年6月15日の星の章始動に伴い、多くのモンスターの全体攻撃を中心に、技の威力強化が入った。~ このモンスターも例外ではなく、特に【五黄土星】【土剋水の息】(【ドコクスイの息】)の強化は目覚ましい物となり、相性を意識すれば活躍も夢ではなくなった。~ 冥界竜ダークバハムート、スカーレッド・ドラゴンなどが壁にはなるものの活躍の見込みは出てきた。~ しかし、かねてから問題視されていたキャパシティが低めで満足に技が入らないと言う点は変わらず。~ 上記の壁となりえたモンスターには、ほぼ全てにおいて下位互換となるのは見過ごせない問題点と言えた。~ 嵐の章のアップデートによる技効果追加~ 2019年12月11日の嵐の章始動に伴うアップデートにて、専用技に補助効果が追加された。(竜皇フェイロンも同時に強化された)~ この追加により、今後は「真正面からの殴り合い」だけではなく「補助を兼ねた」アタッカーとなれるため、竜帝ファンロン唯一無二の独自性を得られた物となる。~ 単なる殴り合いであれば上記のモンスターの方が引き続き有利かもしれないが、異なる方向性を得られたのは朗報に違いない。~ キャパシティは多少気になるところだが、威力も追加効果も兼ね備えた攻撃技である以上、多少少なくても受け入れるべきだろう。~ 由来 中国の伝承や五行思想に現れる黄色または金色の竜「黄竜」がモチーフ。(「ファンロン」は広東語での「黄竜」の読み方)~ 四神(ビャッコ参照)が東西南北の守護獣なのに対し、中央を守るとされる。~ 五行説で黄は土行であり、土行に割り当てられた方角は中央である。~ また、EX技を含む各種固有技に用いられる単語は、いずれも五行思想や占星術など中国の思想に由来する。~ コマンドサンプル(【土剋水の息】【五黄土星】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる ためる or こうげき! ドコクスイの息 or サンダーブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 たいあたり or こうげき! 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ アプリ版、コマンド潜在個体にて確認。~ 【土剋水の息】と【五黄土星】は同コストと考えて良い。(*1)~ 本文中にもあるように、キャパシティが極めて小さく、主力技がこの程度しか入らない。~ 選択制の部分については任意の割合で混ぜる事もできるが、やはり片方に絞り込むのが好ましい。~ 【ドコクスイの息】or【サンダーブレス】としている枠は、現在では追加効果の加わった【ドコクスイの息】が最有力候補。~ 特に【土剋水の息】型であれば【ドコクスイの息】にして一貫性を持たせるのが最も良いと言えるだろう。~ 【サンダーブレス】は対土属性を意識した場合向け。~ また、好みによっては威力が強化されている【たいあたり】でも良いだろう。~ 3リールは【こうげき!】にはできても【たいあたり】にはできない。~ コマンドサンプル(【ドコクスイの息】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス ドコクスイの息 2 ドコクスイの息 ドコクスイの息 3 ドコクスイの息 ドコクスイの息 4 ドコクスイの息 ドコクスイの息 5 ドコクスイの息 ドコクスイの息 6 ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 アップデート後の【ドコクスイの息】を活用していく場合、このように【ミス】無しの4リールにもできる。~ 3リールは【ドコクスイの息】に拘ると【★★★→★★★★】は1つしか入らない。~ 1つを【サンダーブレス】に落とすと【★★★→★★★★】を1つ増やせるが、半端に欲張るよりも上のサンプルのように素直に【★★★→★★★★】に増やしていく方が良いかもしれない。~
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イモムシロボは、イロスマシリーズに登場するキャラクター。 CV MAINASU12 概要 初代イロスマから参戦しているイロスマメンバーの一人。 白を基調としたレゴブロックで構成されたロボットの人形。 イロスマには初代から参戦していたが、DXではメックアイで修行していたらしくリストラ。Xで改めて初期キャラとして参戦した。 元々は喋らないキャラだったが、ステージ「イロスマ遺跡」から音声機能が追加されたため喋るようになった。字幕ではカタコトの口調で話す。 人物 イロスマメンバーの中ではかなり冷静沈着な性格で、その場の状況に流されることはなく、余計な会話は殆どしない。 咄嗟の判断力に長け、ビームで三頭竜の攻撃を妨害したりレイドラがバートを食い殺そうとするのを阻止したりと、何回も仲間の危機を救っている。 戦闘能力 戦闘ではソードやビームなどの武装を駆使して戦うため、近距離も遠距離も対応できる汎用性が強みのキャラ。 時には四天王のような超強敵相手でさえ攻略の要点を担うことも。 イモムシモード 最後の切り札の『イモムシビーム』を使用した反動により、イモムシロボの身体が耐えられず武装が外れた姿。 肩パッドと左腕は壊れてしまい、残った武装は右腕のパーツだけ。 この状態でも戦えるが、戦闘力は大幅に下がる。 元ネタはスマブラXの、最後の切り札を使うとスーツが壊れてしまいキャラ性能が大幅に変わるゼロスーツサムスから。 技 ソード 右手に装備した剣で敵に攻撃する。 ビーム エネルギーを貯めてビームを発射する。 チャージが完了すれば任意のタイミングで発射が可能。 バート達の中では珍しい遠距離攻撃なためストーリーモードではよく使われている。 イモムシビーム イモムシロボの最後の切り札。 前方に高威力かつ広範囲のビームを発射する。 高い吹っ飛ばし力を誇るが、撃った後は反動によって体のパーツが崩れ落ち、大幅に弱体化したイモムシモードになってしまう。 崩れた後のパーツは投擲アイテムとして使える。 矢 右手に装備した銃から矢を発射する。 その威力はサールの身体を貫通し、そのまま地面に縫い止めて完全に拘束してしまうほど。 補足・余談 DXに参戦出来なかった理由は、実際のところバラバラになって組み立てるのが面倒くさかったかららしい。 当初はイモムシロボのビームはビー玉などのおもちゃで表現されていた。
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SFRS DDM-523 デイロス級航宙駆逐艦 主に艦隊の火力支援を目的に開発された、ソレグレイユ軍の駆逐艦。 敵艦隊に肉薄し、直接魚雷を叩き込める速力と、主力艦隊に常時随伴できる巡航能力を併せ持つ。 駆逐艦と銘打ってはいるが、その速力を活かした特化艦護衛に使用されることもあるため、 主砲には速射が可能な高角砲が採用された。 戦術的には、航空部隊と連携して敵主力艦隊の戦力を削ぐ、 敗走する敵艦に追従し魚雷を叩き込むといった運用法が挙げられる。 速力の確保のため装甲は薄めで、魔法素フィールドの展開による防御に頼らざるをえない構造になっている。 よって速力を活かし、操艦による敵弾の回避が求められる。 随伴する小型機は護衛戦闘機『SF-52E デルサー』である。 画像は駆逐隊を編成し、レノメリア級7番艦『サロスティア』所属の艦載機隊と演習中の、 (画像左から)3番艦『ファイロン』5番艦『シュヴァイツァー』12番艦『テスノー』9番艦『ゼラント』である。 ―性能諸元― アサント社製 42口径四連装魔法素粒子高角砲 3基 アサント社製 37口径連装対空機関砲 8基 ヒウラ社製 20口径近接防御機関砲 13基 フラウトン・システムズ製 単装巡航粒子魚雷発射管 10基 動力 主…スクラウディック社製 テリア・セルカGE-269R推力三連並立式 1基 補助…スクラウディック社製 コルノークSGE-377A推力単装変動式 2基 era3 ソレグレイユ 兵器 技術
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究極時械神(きゅうきょくじかいしん)セフィロン:Sephiron, the Ultimate Time Lord 効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地にモンスターが10体以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、レベル8以上の天使族モンスター1体を 自分の手札・墓地から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃力は4000になる。 解説 関連カード 時械神 時械神メタイオン 神の居城−ヴァルハラ ダーク・クリエイター 究極封印神エクゾディオス 究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン —対応するモンスター ※は蘇生制限をクリアした上で墓地からのみ アルカナフォースXXI−THE WORLD ガーディアン・エアトス コイツ The splendid VENUS 裁きを下す者−ボルテニス 時械神メタイオン ダーク・ボルテニス 大天使クリスティア 堕天使アスモディウス(蘇生不可) 堕天使スペルビア 堕天使ゼラート テュアラティン ハネクリボー LV9 マスター・ヒュペリオン モイスチャー星人 光神機−轟龍 天界王 シナト※ 破滅の女神ルイン※ ヴァイロン・エプシロン※ ヴァイロン・オメガ※ カオス・ゴッデス−混沌の女神−※ 極神聖帝オーディン※ 神聖騎士パーシアス※ ゲーム別収録パック No. DS2011パック:パック:-(P)11:無し? PSPTF6パック:パック:真タイムトラベラー(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:MASTER GUIDE3 付属カード ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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作者 3bonti youtubeチャンネルが2011/06/11 に登録されていることからその時期の動画のよう。 うごメモ逃走中→イロスマ伝説逃走中→イロスマという経緯で本家へたどり着く人が割と多かったようだ。 キャラクターは本家イロスマキャラや版権キャラが多かったらしい。 ●ドリルマン ●パックマン ●ペン太 ●カララ 投稿された動画 ●イロスマ伝説・逃走中 VS謎の組織 謎の戦艦編 ●イロスマ伝説・逃走中 VS謎の組織 芸術な敵編 ●イロスマ伝説・逃走中 ステージほねほねマウンテン ●イロスマ伝説・逃走中 VS謎の組織 さよなら大乱闘!? パート2 ●イロスマ伝説・逃走中 ステージ雪山 ●イロスマ伝説・逃走中 ステージ遺跡 おそらく作者のチャンネルと思われる。動画は残っていない https //www.youtube.com/@3bonti/featured 再生リスト跡地(作者によるものではなく、視聴者@BWZOJ1050Pによるまとめ?) https //www.youtube.com/playlist?list=PLF20C8F5C3AD20C12 参考リンク https //ameblo.jp/minobasukointheburogu/entry-11517533041.html
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1772.html
8417_勇者王ヒイロ能力 限界突破 必殺技:超絶プラズマ・ストラッシュ 神羅万象チョコでは 8417_勇者王ヒイロ/コメント 8417_勇者王ヒイロ 人間界 8417 勇者王ヒイロ (ゆうしゃおうひいろ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヒューム 技 5 正面の敵に貫通攻撃【威力165】 ※レイドボス「魔導神ファウスト」のアタックカード 能力 初期ステ Lv 0 HP 685 攻 450 防 640 速 105 5 753 472 672 106 10 822 495 704 107 15 890 517 736 108 20 959 540 768 1091段階突破 20 1024 585 828 109 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 1500 765 1080 115 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 1770 877 1236 118 70 1839 900 1268 119 75 1907 922 1300 120 80 1976 945 1332 1214段階突破 80 2041 990 1392 121 85 2109 1012 1424 122 90 2178 1035 1456 123 95 2246 1057 1488 124 100 2315 1080 1520 126 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +45 +602段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 +65 +45 +60 必殺技:超絶プラズマ・ストラッシュ 効 果 技Lv 威力 正面の敵にガード不能貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 250 260 275 285 300 310 325 335 350 375 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 大魔王と八つの柱駒 第4弾のCRカード(八柱100)として登場。 奪われた聖剣を取り戻し、デュランダルの真の主として認められる。勇者の中の勇者として天位「勇者王」を襲名! 白龍王の鎧も白金龍王鎧甲へと究極進化! ヒイロはファウスト王に従う一方で、アリアからの密命を受けて彼の不穏な動きを探っていた。 ファウスト王の本性を見抜くことはアリアの力をもってしても難しく、 その怪しい挙動に気づいたアリアはヒイロとともに彼の真意を探っていたのだ。 王への忠誠を疑われないよう警戒し、ヒイロはアークとも仲良くしなかった。 フロンティア 実装日:2013年1月14日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 8417_勇者王ヒイロ/コメント 少しマシな陣形さえあれば・・・ - 名無しさん 2013-01-15 02 33 22 王我のジークに期待 - 名無しさん 2013-01-15 22 32 58 勇者王だとあっちを思い出すからすごく名前負けしてる気がする。 - 名無しさん 2013-01-15 09 54 19 レイドファウストがありえないくらい硬いので、コレか聖魔がないとまともにダメージを与えられない。 - 名無しさん 2013-01-16 08 05 38 相変わらずのウエハーマンからのフォローによるイメージアップ戦略である - 名無しさん 2013-01-19 19 08 07 アガートさん何してはるんですか - 名無しさん 2013-01-19 21 49 04 白龍王の鎧の最終進化形態がファフニールの鎧なんじゃなかろうか・・・ - 名無しさん 2013-01-25 19 10 39 結局パワーアップしたのは鎧だけで、エクスカリバーのパワーアップはなかったな・・・ - 名無しさん 2013-02-15 16 17 42 結局パワーアップしたのは鎧だけで、ヒイロ自身のry - 名無しさん 2013-02-15 21 56 52 まぁ、ヒイロが成長したから鎧も成長したんだし - 名無しさん 2013-04-14 20 45 41 技名はヘルアンドヘブンにしていただきたかったなぁ - 名無しさん 2013-10-07 02 02 10 PRも決して輝いてる訳ではないが、いつの日かこいつが輝いてくれる事を祈っている - 名無しさん 2013-10-07 23 54 36 八駒FRSでパニッシャーズがSPになる可能性が微レ存!?通常ガー不薙ぎ貫ダメージ倍増来るか!? - 名無しさん 2014-11-26 00 45 03 ないない - 名無しさん 2014-11-26 02 09 49 H4枠がちょうどパニッシャーズ枠になりそうだな。まぁヒイロだけならSPになる可能性もあるかな? - 名無しさん 2014-11-26 03 03 16 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[8417_勇者王ヒイロ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ