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登録日:2011/12/21(水) 09 25 43 更新日:2024/06/21 Fri 13 39 09NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FEラスボス ふくまつ進紗 ストーン ダークビショップ トラキア776 ファイアーエムブレム ベルド ライブ ラスボス ラスボス(笑) ロプト ロプト教団 中間管理職 十二魔将 小物 捕獲 白目 石化 石化魔法 連続 闇 魔戦士 くっくっくっ……何も知らずわしに逆らうか……。ならばわが力を思い知れ! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム トラキア776』の登場人物。 CV:ふくまつ進紗(FEヒーローズ) ○ステータス ダークビショップLV20 HP-80 力-5 魔力-20 技-19 速さ-20 幸運-12 守備-15 体格-11 移動-6 指揮-5 行動-2 武器レベル-杖A炎A雷A風A闇A ○概要 本ゲームのラスボスであり、トラキア半島の影で暗躍し、戦乱の種を撒き散らしてきた存在。 トラバントを唆してリーフの肉親でありシグルドの増援に向かっていたキュアンやエスリン達を虐殺させたり、 マリータの義母でありリーフ達の恩人であるエーヴェルを石にした張本人で、リーフ達の因縁の相手である。 ○人物 ロプト教団のマンフロイからトラキア地方の制圧を任されている。 ゲイボルグの扱えないリーフを侮っていたが、彼が反乱軍を率いて以来、トラキア地方の侵略が遅々として進まず、マンフロイからもせっつかれていた。 なおレンスターが落城した際にリーフを暗殺しようと思えばできていた。 しかしベルドは、いずれリーフが反乱分子を一つにまとめた際にそこを叩く事で一網打尽にし、なおかつ希望を完全に叩き折ろうという策のために生かす事にしたらしい。 魔戦士(死人を魔法で強化して作った、操り人形のようなもの)を自力で作れるあたり、彼の能力もなかなか高かったことが分かる。 ちなみに、一部のキャラが死んだり捕虜になったまま終章に行くと魔戦士として改造された状態で出てくるため「この外道野郎!」と思うかもしれないが、 ベルドが魔戦士に改造したのはレイドリック一人であり、あとは全部マンフロイ製である。 ○総評 雑魚である。 他の作品にも特効持ちとかであっけなく倒せるラスボスはいるが、こいつは適当な汎用武器で真っ向から戦ってもなお微妙な強さで、FE史上最弱のラスボスの名前を欲しいままにしている。 そもそもFEシリーズのラスボスといえば竜とか神とか魔王とか人間離れしたものが多く、 人間のラスボスにしたって大陸屈指の大国の王だの暗黒神の再来とされる闇の皇子だの相応に高い「格」を持つが、こいつは単なる闇魔法使いのオッサン。キャラ設定的にも「邪教組織の幹部のひとり」に過ぎないのだ。 作中でさえ王女の懐刀であるラインハルトと比べて格落ちする。 しかも終章のOPでは上司のマンフロイに叱責されて頭を下げる。ああ中間管理職… ダークビショップも敵専用でこそあるが同じクラスのモブがぞろぞろでてくる汎用職なのでラスボスとしての威厳は皆無。 まぁ『トラキア776』自体が『聖戦の系譜』の中間一部分でしかなく、邪教に支配されてる一部分を解放するまでのストーリーなので下手に壮大なキャラを出せないというのはあるだろうが…… 一応ステータスは高く、HPや魔力、素早さはカンストしている。 だが正直、そこらのダークビショップに毛が生えた程度の存在であり、最終章まで到達したリーフ強盗団の面々からすれば、なんてことない相手である。 カンストが一律20の本作では能力値のカンストなどそもそも大した価値を持たないのもやや厳しいところ。今作随一を誇るHP80も必殺の仕様によってあまり意味を成していない。 挙げ句にリーフ強盗団の伝家の宝刀「シーフの杖」によって身ぐるみを剥がされる。(*1) 魔力カンストなので本来は通らないのだが、このマップには多数の魔力床(立ってるだけで魔力にブーストのかかる地形)があり、まさに盗んでくださいと言わんばかりの布陣である。 まさかの無抵抗のラスボス…! 更に酷いのが、体格は普通レベルであるため、ちょっとガタイのいい兄貴の手にかかれば捕獲できる事である。 主人公にとっ捕まるラスボスの人って…。 ちなみに、解放すると「マンフロイ様、お許しを…グフッ」と言って死ぬ。 これには思わずリーフも「…勝った…のか…」と、驚きを隠せないようだった。 ※普通に倒せばそれなりに長くて悪役っぽいセリフを吐いて死にます。リーフのセリフも変わらず。 武器はそこらへんの闇魔法使いからトップのマンフロイまで幅広く使われているヨツムンガンド。 散々トロンだのブリザードだのトルネードだのリザイアだの極悪魔法を放ってくるボスが出てきたのに今更武器レベルCの汎用装備如きがなんだと言うのか。 だが、これに加えて専用魔法としてストーリー上で見せた『ストーン』も持っており、これは遠距離から飛んできて、食らったら石化して永久行動不能(解除せずに終了すると死亡扱い)というFE史上屈指の凶悪攻撃である。 ……もっとも、シーフの杖で無力化した場合は関係ない話となるし、 サラを仲間にできてさえいればキアの杖で簡単に解除できてしまう。ストーンは最大5回でキアの杖はエーヴェルを見殺しにしてなければ1回使って残り4回のはずなので何も考えず全部撃たせて全部食らって乙らないよう注意。 一応、初見だとシーフの杖の活用に気づくのは容易ではないし、サラの加入は簡単な手順だが自動ではないのでスルーしたり死なせてしまう可能性もあるので、犠牲前提プレイを強いられた人もいるとは思われるが…… とどめの大問題として、前作のように敵将の自動武器切り替えがないので ストーン装備中にワープとかで接近されたら盗むまでもなく無抵抗、しかも攻速ガタ落ち。自慢の専用魔法すら裏目に出てしまうという悲哀。 スキルは連続とライブ(笑) 一応、連続ヨツムンガンドで事故死しないように気を付けよう。 強力な専用武器&凶悪なスキル&高い再行動持ちで、極めつけに高い指揮官補正まで持つラインハルトや、同じ終章で対峙するツヴァイやエルフの方が遥かに強敵なくらい。 後に『if』にも汎用職のラスボスが登場したが、実力や存在感はベルドとは段違いである。 ちなみに性質は大きく異なるが『聖魔の光石』に登場する魔物ゴーゴンもストーンの魔法を使う。 雑魚敵として乱発される分こちらの方が厄介なのは言うまでもない。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ このような異世界を根城に、聖戦士の末裔どもが集結していたとはな。いまは素性を隠しておいたほうが得策よ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーローズには21年1月に大英雄戦として参加。イラストは種田和宏氏。 赤属性の魔法使い。歩兵ユニット。 上のイラストを見て分かる通り、頭巾の下が丸坊主だと判明。20年越しの真実は多くのトラキア776世代のエムブレマーに衝撃を与えた。 CVのふくまつ進紗氏は、これよりも前に『風花雪月』にてロプト教団的な組織の暗黒魔道士であるソロンを演じている。 マンフロイがまだアスク王国に来ていないので、こそこそ動くばかりでやる気があまりないようだ(上司の前でしか本気を出さない中間管理職) とりあえずアルフォンスを後ろ盾にして、この世界に牙城を築こうとしている。 それにしてもこの世界、マンフロイどころかロプトに憑依されたユリウスが既に来ているのだが、ロプト教団的に本気にならなくて大丈夫だろうか……。 武器スキルは『ストーン』 魔防+3。1~5ターン目開始時、特定の能力値(後述)が敵軍内で最も低い敵の攻撃、速さ-7、かつ【グラビティ】を付与。 (特定の能力値1ターン目 HP、2ターン目 攻撃、3ターン目 速さ、4ターン目 守備、5ターン目 魔防) 【グラビティ】移動を最大1マスに制限する状態異常する(敵の次回行動終了時まで) Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防を7減らす『魔防の封印3』 Cスキルにはターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の魔防を6増やす『魔防の開放3』 攻撃と魔防が高く、ストーンで5ターン目まで指定された能力値が最も低い相手に対して強力なデバフとグラビティをかけられる。 かかった相手の進軍を遅め、攻撃能力を削ぐことが可能。 ただ6ターン目以降は効果が無くなってしまうので、5ターン目までに決着が付けられるように運用したい。 速さと守備が低いので追撃を受けやすく、物理攻撃はともかく、苦手な青属性の魔法でも追撃次第で倒されかねないのも難点。 ちなみに、2023年開催の第7回英雄総選挙では得票数3票で第428位を獲得。 烈火の剣のラングレンと並んでドベ2である。(*2) 仮にも作品のラスボスで、しかも既にヒーローズに参戦しているはずのキャラなのにこの順位というのは異例なことと言えるだろう。 この期に及んでまだやる気を出さないベルドの明日はどっちだ。 追記・修正はベルドの身ぐるみを剥がしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 捕獲出来てしまうラスボスってどうなんですかねベルドさん -- 名無しさん (2014-04-19 21 22 04) ベルドたんが乱暴されちゃう薄い本はよ -- 名無しさん (2014-04-19 21 41 44) シリーズ最弱のラスボスは彼ってことでいいのだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-05-09 19 39 37) BGMはとってもいい曲だと思うのに捕獲しちゃうから全く聞けねェ -- 名無しさん (2014-07-04 22 08 41) 「ベルドがやられたようだな・・・」 「フフフ…奴は歴代ラスボスの中でも最弱…」 「敵に捕獲されるとはラスボスの面汚しよ…」 -- 名無しさん (2014-08-26 04 37 35) ↑2 何げにラスボスBGMでは上位の部類なのにな…惜しい -- 名無しさん (2014-09-21 13 36 20) 逆から読むと・・・ -- 名無しさん (2014-09-21 13 52 28) ↑ブックス! -- 名無しさん (2014-09-21 19 00 59) ユリウス「雑魚呼ばわりされるとか、同じラスボスとして恥ずかしいわ」 イドゥン「まったくね」 -- 名無しさん (2014-09-28 15 07 21) ↑ つナーガ、光の剣 -- 名無しさん (2014-09-29 02 55 28) ↑光の剣ちゃう!! 封印の剣や!! -- 名無しさん (2015-08-09 00 46 30) 色々と悲惨なベルドさん。ifでは下着一丁のアレな姿にされてしまうこともあるベルドさんとはまた違った悲しみを背負ったラスボスが誕生してしまった模様 -- 名無しさん (2015-08-25 02 41 36) その代りにマップ、本人共に鬼畜レベルの強さだから・・・(震え声)。地味にラスボスが一般職という共通点も -- 名無しさん (2015-09-04 19 16 48) ベルドはほら、本人が弱くても周りの仲間に助けてもらうマルスみたいなポジションだと思えば・・・ -- 名無しさん (2016-05-09 21 45 06) ↑なお、新紋章のマルスは普通に強い模様 -- 名無しさん (2016-05-09 21 51 05) むしろゲームデザイナー的にキャラではなくマップ全体がラスボスをしているのだろうと考えたくなる。 -- 名無しさん (2017-03-07 00 28 19) ↑マップも渡河作戦やロプトの祭壇と比べると敵が強いだけって感じだな -- 名無しさん (2017-05-23 21 48 00) ストーンとかいうサラのキアでしか解除出来ない魔法使うならキア使えるサラが石化されたら詰み? -- 名無しさん (2018-08-25 19 17 12) ↑初見プレイゲームオーバー時以外ノーリセの実況動画で死者多数 サラが疲労で終章出撃が6人丁度になったやつがあったがリーフ以外の5人を囮にした後リーフがタイマンで倒してた -- 名無しさん (2018-12-12 11 32 56) まさかのヒーローズ参戦 マジで? -- 名無しさん (2021-01-07 10 52 23) フォルセティ(カンスト魔法陣のり必殺)50×2-HP80-魔防20= -- 名無しさん (2021-08-02 13 58 42) よわくたっていいじゃない、はげなんだもの。 りいふ -- 名無しさん (2021-08-02 18 11 09) こいつが来たなら、ついにマンフロイも出るのかな? でもそうなると装備はどうなるんだろう。ヨツムンガンド持たせる訳にもいかんし。 -- 名無しさん (2021-08-02 18 27 15) 石化状態でクリアしてもロストにはならないよ。疲労でサラ出撃不可から石化状態クリアした動画見たことあるけど普通に戻ってきてる。 -- 名無しさん (2022-08-27 08 08 24) エンゲージの最終決戦では歴代ラスボスをイメージした敵が登場。もちろんベルドもいるよ! -- 名無しさん (2023-02-27 20 54 33) はげ -- 名無しさん (2023-07-18 00 58 11) 名前 コメント
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《 FE (ファンタジーアース)-ビッグソード・ウォリア》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1900/守 500 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターを2つ取り除くことで、 相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。
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登録日:2012/01/26(木) 01 45 49 更新日:2024/04/12 Fri 09 41 28NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEクラスリンク キング クラス テイマー ノーブル バランス型 ファイアーエムブレム プリンス プリンセス レイピア ロード ヴィジランテ 中途半端 主人公 公女 公子 兵種 剣 君主 器用貧乏 大将 指揮官 王 王女 王子 王将 王族 貴族 輸送隊 ロードとは、ゲーム『ファイアーエムブレム』シリーズに登場するクラス(兵種)のひとつ。 一軍を率いる「盟主」にあたる。 目次 【ロード】 【主な特徴】 【短所】 【各作品のロード】 ■暗黒竜と光の剣 紋章の謎(リメイク版含む) ■外伝 Echoes ■聖戦の系譜 ■トラキア776 ■封印の剣 ■ファイアーエムブレム 覇者の剣 ■烈火の剣 ■聖魔の光石 ■蒼炎の軌跡 ■暁の女神 ■覚醒 ■if ■♯FE ■FEH ■FE無双 ■風花雪月 ■エンゲージ 【ロード】 基本的に主人公が属する専用クラス。倒れるとゲームオーバーになるので雑な運用ができない。 また、主人公が非王族キャラの場合は他のメイン級格の王族キャラがロード職に就いている作品も少なくは無い。 他、作品によっては敵側の大ボスがロードの名がつくクラスに就いているケースもある。 成長率のバランスが良く、敵軍の主力としてよく登場する騎兵・アーマー特効を持つ専用武器を持つ事が多い。 基本的に全ての章で強制出撃。縛りプレイでもない限りは育てないと厳しい戦いとなる。 基本的には剣歩兵であるが、シリーズが進むにつれて槍、斧、弓をメインとしたロード、馬や飛竜、天馬に騎乗したロード、アーマー系のロードなども登場している。 マムクート系のロードは漫画作品初出だが、後に『if』『エンゲージ』で登場。 【主な特徴】 強制出撃 軍を指揮する主人公だけあって、全ての章で強制出撃。 倒されて死亡したらゲームオーバーなので、倒されないようある程度は鍛えておきたい。 制圧 クリア条件が制圧のマップでは、原則として主人公がボスの陣取っていた地点に赴いて「制圧」を行う事になる。 『覚醒』からは主人公以外でもできるようになった。 輸送隊 輸送隊が同行している設定で、本人及び隣接する仲間がアイテムの出し入れをできることも多い。 ちなみに歴代の作品で独立したユニットとして存在するのはマリナスのみ。 強力な専用武器 騎馬・アーマーに特効効果を持つレイピアやラスボスに有効な装備など、殆どの場合で主人公専用武器が用意されている。 大抵は専用武器の特効でラスボスを倒すことになるため、その意味でも主人公を鍛えさせることになる。 【短所】 ヘタレやすい 王子様系ロード共通の悩み。 大抵はレベル1から鍛える事になるので、とにかく成長がブレる。 特にバランスタイプのロードは平均的というか成長確率が中途半端なせいでヘタれる可能性が高く、最も重要な力・速さ・守備がヘタれると目も当てられない。 クラスチェンジが任意でできない 主人公のクラスチェンジ(以下CC)が存在する場合、それはイベントで行われる事が多い。 そのためレベル上限に達してもCCできず、中盤では周りが次々とCCするなかひとまわり低いレベルで戦う事になる。 一部作品ではレベル上限が優遇されていたり、任意にCC可能だったり、『覚醒』のクロム以降は転職できたりとこのデメリットはかなり緩和された。 攻撃の幅が狭い 多くのロードは剣を使う関係上間接攻撃の手段が乏しく、数が多い槍使いとの戦闘も苦手とする。 クラスチェンジによる武器追加や専用武器で克服することもあるが、序盤は厳しい。 【各作品のロード】 上記の通りFEではロード≒主人公なため、該当しない作品に関しては主人公、マイユニットについて述べる。 また、主人公以外にロード職に就いているキャラについても記載する。 ■暗黒竜と光の剣 紋章の謎(リメイク版含む) マルス アリティア王国の王子。ご存知初代主人公。 バランス良い能力値・成長率だがリメイク前はCCがなくレベルアップ回数が20回未満。その為、終盤は少し頼りない。 宝箱を開けたり村訪問するのが主なお仕事で、SFC版からは輸送隊長という新しい役目を得た。 新暗黒竜・紋章の謎ではレベル上限が30まで引き上げられ、戦闘・育成面でも扱いやすくなった。 というか新紋章の高難易度では鍛えないと九割詰む。 ■外伝 Echoes クラスとしてのロードはないが、専用クラスと専用装備(*1)をもった2人の主人公が登場する。 両者とも平民として登場するが、後に王族としての出自が明らかとなる。 アルム 主人公。クラスは戦士で、CC後は勇者。本作では戦士、勇者ともにアルムの専用職であり剣歩兵となっている。 元々高い初期値に成長率も良く魔防が低めという短所がある程度で強力なユニット。専用武器もおうけのつるぎ・ファルシオンと高性能かつ充実。 むしろ序盤は他よりも彼が強いので他ユニットに経験値が行き渡るよう配慮しなければならない場合も。 クラスチェンジすると射程2-3に対して弓も使えるようになり、弓武器と併用すると最大射程5の間接攻撃も可能になるなど更に強力なユニットとなる。 EchoesではDLC『大いなる覇王の祭壇』を使うと『オーバーロード』へクラスチェンジが可能。 セリカ もう一人の主人公。クラスは神官で、CC後はプリンセス。使用武器は剣と魔法。 アルム同様初期値と成長率は良く、女性ユニットとしては守備面もそこそこ伸びるが魔法防御の方はやや伸びにくい。 魔法も使用可能なため物理攻撃、魔法攻撃に回復もこなせる万能ユニット。 Echoesではプリンセスに能力ボーナスがつき専用武器が登場したほか、DLC『気高き女王の祭壇』を使うと『メイヴ』へクラスチェンジが可能。 ■聖戦の系譜 上級職はロードナイト。レベルさえ満たせば任意でCC可能。 主人公親子専用の神器ティルフィングは技・速さ・魔防に大きな補正がかかり強力。 シグルド 第1部の主人公。初めから上級職のロードナイトで初期値が非常に高く、指揮能力も☆2のため文句なしに強い。 役割的にはお助けパラディンに近いが成長率も主人公なので問題なし。迅速な制圧は勿論、武器の撃破数稼ぎでも活躍する。 セリス 第2部の主人公。クラスはジュニアロード→ロードナイト。 バルドの血とヘイム傍系の血を継いでおり、非常に成長率が高く強い。 また、指揮能力も父親を超える☆3である。 上限がやや低い点は指揮官補正による命中・回避補正やリング系でカバーできる。 ■トラキア776 クラスはロード→プリンス。イベントCC型。 リーフ レンスターの王子。 疲労度システムがあるトラキアで、唯一その影響を受けることなく24時間戦える葉っぱ。 離脱マップでは理想の上司としてしんがりを務める。 ■封印の剣 クラスはロード→マスターロード。イベントCC型かつ21章(外伝)クリア後とかなり終盤。 ロイ フェレ候エリウッドの息子。リキア同盟軍を率いて戦う。 成長率はバランス型。ヘタれても専用武器の「封印の剣」がとても強力なのでなんとかなる。 ■ファイアーエムブレム 覇者の剣 封印の剣のアナザーストーリーとして展開された漫画作品。 アル 世界を回る旅に出た中で争いの運命に立ち向かうことになった少年。その出自には大きな秘密がある。 単行本で確認できるクラスは???(ロードだと思われる)→ドラゴンロード。 ifに先駆けて登場したマムクート系のロード。 戦後は爵位を得て、立場的にも正式なロードとなった。 ■烈火の剣 ロードが3人も登場する珍しい作品。 3人ともイベントで手に入る「天の刻印」でCCし、リンは無条件で任意にCC出来るが残り2名は各々を主人公にしたモードにすると自動CCになる。 リン 物語序盤のリン編の主人公、クラスはロード→ブレイドロード。 サカ地方ロルカ族の族長の娘だが、キアラン公爵ハウゼンの孫である事が判明し、キアラン領主の後継者を巡る内乱に巻き込まれていく事になる。 剣士系の成長率で、速さが非常に高い。 ブレイドロードへのCC後は弓が扱えるようになるが、ソードキラーの特効を受けるようになる点に注意。 エリウッド フェレ候公子、クラスはロード→ロードナイト。 成長率はバランスが良く、悪くはない。 ただ低初期値とバランス成長が相まってヘタれやすい、低い上限値と残念な専用武器、 ロードナイトへのCC後は騎乗し槍が扱えるようになる…が、ほぼ劣化パラディン。 他のロード2人が特化型で非常に強力な事からネタにされる事が多い不憫な男だが、FE主人公の肉親としては珍しく早死していない。 ヘクトル オスティア候ウーゼルの弟でエリウッドの親友、クラスはロード→グレートロード。 2周目以降限定の専用ルートが存在する。 初のアーマー系、斧使い、イケイケ気質と今までのFEの主人公観をぶち壊した男(アルムがよく無双したり弓も使うことから厳密には初めてではないが)。 HP・力・守備が非常に高く、速さもそこそこ伸びるため非常に強力。育てば烈火屈指の強力なユニットになる。 グレートロードへのCC後には剣が使えるようになるが、アーマー特効を受けるようになる点に注意。 その圧倒的強さ・性格が非常に好評だったため、以降しばらくはヘクトルのようなイケイケ気質の主人公が主流となる。 ■聖魔の光石 主人公は双子の兄弟で、8章クリア後にどちらを主人公にするか選べる。16章クリア後に入手できる「太陽(月)の腕輪」を任意のタイミングで使うことでCCできる。 両者ともクラスはロード→ロードナイトだが使用武器やステータス上限は異なる。 マスターロードにCC後は騎乗する。 エイリーク ルネス王国の王女。物語序盤とエイリーク編の主人公で使用武器は剣。 初期値こそ貧弱だが成長率は速さを中心にバランス良く高い上、上限値がソードマスターの上位互換のため育ち切れば強力。 エフラム ルネス王国の王子。シリーズ初の槍専門ロード。ソルジャー扱いされることも。 戦い好きなイケイケ気質の持ち主で、高い初期値とヘクトル以上の成長率を誇る強力なユニットで非常に頼りになる。 ただし上限値は剣が使えずに魔防も下がった劣化エリウッド状態。特に速さの上限値が24と低いので極限まで育てるやり込みプレイにおいては少し不憫。 エリウッドと違い専用武器が強いのが救いか。 ■蒼炎の軌跡 アイク 傭兵も参照。 王家の血などは引いていない、シリーズ初の平民主人公。グレイル傭兵団団長の息子。 初期クラスはレンジャー、物語途中でクリミア王女エリンシアから爵位を貰いロードとなる。 イケイケ気質主人公らしい高い成長率と、それぞれHP吸収→防御無視の連続攻撃を行う強烈な奥義「天空」、直間両用&回数無限の専用武器「ラグネル」によりシリーズ最強の主人公だと言われる。 ■暁の女神 ロードは登場しない。 ミカヤ 第1部の主人公。暁の団の一員。 クラスは光魔道士〈ライトマージ〉→光の賢者〈ライトセイジ〉→巫女〈シャーマン〉。 光魔法と他人の傷を引き受ける「癒しの手」を使う。 主人公だけあって成長率は非常に高いが、そのほとんどが魔力・魔防・幸運に偏っておりその他の能力は低く、脆い。 エリンシア 第2部の主人公。クリミア王国の女王。 クラスは王女〈クィーン〉で、剣と杖を扱う。シリーズ初のペガサスに騎乗するロード。 第2部唯一の回復役で、東へ西へと忙しく駆け回る。 専用武器アミーテは回数無限・2回攻撃と極めて優秀。 アイク 第3部の主人公。 クラスは勇者〈ブレイブ〉→神将〈ヴァンガード〉。爵位を返上したためロードではなくなった。 天空の発動率と魔防が大きく下がったが、高い初期値により依然として強力なユニット。 ■覚醒 クロム イーリス王国の王子。 専用武器の「封剣ファルシオン」はなんと初期装備で使用回数無限、さらに終盤に傷薬効果を併せ持つ「神剣ファルシオン」にパワーアップする。CC後は封印の盾を身につけるが、残念ながら鍵を開けられるようにはならない。 専用のクラスはロード→マスターロードだがソシアルナイト系、アーチャー系に就くこともでき、シリーズ初の汎用職にCCできる主人公である。 ルフレ/マイユニット ロードではないが専用の兵種「戦術師」を持つ、もう1人の主人公。こちらも倒されてはならない。 一部の専用クラスを除くすべての兵種になる事が可能。上位の専用兵種は「神軍師」。 ??? 仮面をつけ、この世に一振りしかないはずのファルシオンを振るう謎の人物。 伝説に語り継がれている英雄王マルスを名乗っているが、果たして… マルス クラスはマルス専用クラスの「スターロード」。 アリティアの王子。他の過去作キャラと同様、魔符(配信キャラ)という形でゲスト出演。 3種類の魔符が存在し、それぞれ立ち絵が違うほか名称も「マルス」「マルス王子」「マルス王」と異なる。 マルスは正直微妙だが、マルス王子は後衛向きのスキルが豊富で、マルス王は前衛向きの「王の器」を持つ。 勿論全員ファルシオンも装備できる。 ヴァルハルト 覇道を突き進むヴァルム帝国の皇帝。 クラスはグレートナイトに近い専用職「オーバーロード」だが、スキル「覇王」により特効を受けない。 ファルシオンは装備できないが、専用武器として強力な投斧「ヴォルフベルグ」を持つ。 ■if カムイ/マイユニット 白夜王国に生まれ、暗夜王国で育った王子/王女。 シリーズ初のマイユニット主人公で、プレイ開始時に得意能力と職資質を選べる。 初期クラスはダークプリンス/ダークプリンセス。 神祖竜の特徴が色濃く受け継いでいるため竜石を扱え魔力が伸びるが、竜特効を受けてしまう。 どのルートに進んだかで上級職が変化し、白夜王国に味方した場合は力に特化し杖を扱えるようになる白の血族、暗夜王国の場合は魔力魔防速さが伸び魔道書が扱えるようになるダークブラッドにクラスチェンジする。第3のルートの場合はCC先を後から選択可能。 ガロン 白夜王国と対をなす暗夜王国の国王。 登場するシナリオや場面によってクラス・能力・立ち位置が大きく異なるのが特徴。 暗夜編の前半戦では「ダークロード」として登場し、基本性能が高い上に射程が3まで届く強力な斧「ベルヴェルク」を扱う。 今作では大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii Uにファイターとして参戦しているキャラがゲスト出演。 amiiboマルス・アイク・ルキナ・ルフレを読み込み彼らから課せられる試練をクリアすると、仲間になる。 更にDLCでamiiboユニット専用クラスの「スターロード」「神将」「マスターロード」「神軍師」にCCできるアイテムが手に入る。 ■♯FE クロム/蒼井樹 ロードのミラージュであるクロムと、そのミラージュマスター。 3人パーティ、かつアトラスお約束の相性ゲーなのに強制出撃で控えと交代不可という、スーパーマリオRPGのマリオのような縛りがある。 ■FEH このゲームはそもそも兵種の概念が変わっているので、立ち位置的に該当しそうな人物について記す。 アルフォンス アスク王国の王子。初期加入キャラ。 専用★5武器は剣の「フォルクヴァング」 本人のパワータイプなステータスに加えてHP半分で攻撃力アップに加えてスキル「鬼神の一撃」とワンパンに全てを賭けたピーキーな性能。 それゆえに使い勝手が悪くディスられがち。しかし武器錬成の獲得などでさらに尖鋭化されたことによって再評価の向きも。 TCGサイファではカードに兵種名の項目があるため、彼は晴れてロードということにされている。 シャロン アスク王国の王女。初期加入キャラ。 専用武器は槍の「フェンサリル」 周囲の敵の攻撃を下げる効果があり、スキルに2種類のバフを持つため、初期にはお世話になったプレイヤーも多い。 しかし、良くも悪くもバランス型な性能なので段々と立場は厳しくなっている。 サイファでの兵種はプリンセス。 フィヨルム ニフル王国の王女。 第2部より登場。シャロン同様槍使い。 専用武器「レイプト」は遠距離反撃可能。 これだけでも充分強いが、専用スキル「氷の聖鏡」で敵の2距離攻撃を軽減後攻撃に加算できる。 こちらもサイファではプリンセス。 なお、オールスターゲーなので、もちろん原作のロード達も揃って参戦している。 ■FE無双 シオン アイトリス国の王子。リアンの双子の弟。 傷薬の回復効果を周囲の仲間にも適用させるスキル「よく効く薬」を最初に手に入れる。 主人公らしく平均的かつそつのない能力の伸び。ちなみにFE無双は成長固定のためヘタれるという概念はない。 リアン アイトリス国の王女。シオンの双子の姉。 シオンに比べて魔力・魔防が伸びやすいが、アクションも含めて使い勝手にほとんど差はない。 こちらは杖で自分も回復できるスキル「ご奉仕の喜び」持ち。 この双子の専用武器「エリクシアン」「シルベリオン」はどちらも魔物特効があり、唯一入れ替えて装備することが出来る。 出撃制限があるマップで、片方だけ「物理魔法反転」をつけている場合でも安心な仕様。 ダリオス アイトリスの隣国グストン王国の王子。 城を追われたシオンとリアンに同行し、行く先々で協力してくれるが…? ■風花雪月 この作品ではロードはクラスチェンジ先の一つであり、初めからロードのプレイアブルキャラクターは存在しない。 ロードは通例通り剣を得意とし、剣術と指揮技能を条件とする中級職。 それぞれ将来国を統べる立場である級長3人のみがクラスチェンジできる。 しかし彼らは全員剣以外の武器をメインとしているため、わざわざ剣術を磨いてクラスチェンジする必要がある。 といっても剣術自体は3人とも得意でありCCの要求レベルも低いため多少の育成で済むが。 要求技能は剣D+指揮C。兵種スキルは「カリスマ」(*2)。兵種マスター時にスキル「魔防+2」と戦技「手加減」を取得する。 それに加えて、第2部になるとそれぞれの専用ロードを引っさげた状態で登場し、さらにその上位にあたる専用兵種へのクラスチェンジも可能となる。 専用ロードとその上位職の兵種スキルは「カリスマ」及び各級長の得意武器に対応した「○○の達人」(*3)、クロードのみ飛兵のため「再移動」のスキルも持つ。 兵種マスター時に専用ロードはスキル「威風堂々」(*4)、上位職では各級長の専用戦技を取得する。 これらのクラスは条件がストーリー進行限定だが、逆に言えばストーリーが進むと自動でCCするため、あえて一切育てずに第2部を迎えることで専用ロードの高い基準値補正からレベル上げをスタートするテクニックも存在する(*5)。 ベレト/ベレス 主人公だが、貴族ではないためロードにはならない。 当初は専用兵種を一切持たないが、後に何かが何かして剣、格闘、白魔法、指揮を得意とするニルヴァーナにクラスチェンジする。 ニルヴァーナの兵種スキルは「剣の達人」「地形耐性」。兵種マスター時にスキル「聖なる力」(*6)を取得する。 「無双 風花雪月」では初期職として新たにクロームハートというクラスに就いた。 区分は中級職でニルヴァーナ同様に魔法も使える剣士。 エーデルガルト アドラステア帝国の皇女。 専用兵種はアーマーロード、上位はカイゼリンでマスター時に専用戦技「閃花」を取得。 斧+重装というヘクトル的なロードとなる。 ディミトリ ファーガス神聖王国の王子。 専用兵種はハイロード、上位はマスターロードでマスター時に専用戦技「幻月」を取得。 槍歩兵であり、名前的にもこの中では一番正統派なロード。 クロード レスター諸侯同盟の次期盟主。 専用兵種はドラゴンロード、上位はバルバロッサでマスター時に専用戦技「風神」を取得。 『覇者の剣』のアルと同じクラス名だが兵種内容に共通点はなく、こちらは弓+竜騎士という全く新しいユニットとなっている。弓が優れた射程を持つうえに再移動システムもある本作では恐るべき利便性を発揮する。 ジュディット 同盟に属するダフネル家の当主で、「ダフネルの烈女」の異名を持つ女傑。 ルートによって味方NPCや敵将として戦場に出てくるのだがその際の兵種がロード、しかも王道のレイピア持ち。 シェズ 「無双 風花雪月」での主人公で傭兵。こちらも平民であるためロードには就かないが専用兵種持ち。 専用兵種は中級職のフリューゲルと最上級職のアスラ。 フリューゲルは不思議な力を有する二刀流の傭兵であり、魔法も使用可能。 アスラは不思議な力をより使いこなした上位職。 ■エンゲージ プレイアブルユニットでは主人公及び4カ国の王族きょうだいの合計9人がロード系の専用クラス持ち。 共通する仕様として「国ごとに異なる名称の下級職(ただし名前が同じだけで性能は全く別物)」&「個人ごとに異なる名称の上級職」という組み合わせ。 リュール 主人公。1000年の眠りから覚めた神竜であるマムクート系ロード。 無口系のベレトス先生、イケイケ気質のシェズから一転して、伝統的な礼儀正しい性格の王子様・お姫様系ロード。 専用兵種は「神竜ノ子」→「神竜ノ王」。 伝統的なロード職に則り剣歩兵職で、上級職になると体術も使用可能。本作の鍵となる「紋章士の指輪」に関して大幅な優遇を受ける竜族スタイルを持つ。 また、専用武器も最序盤で入手可能であり、そちらもエンゲージ関連で有利な効果を持つため、本作の目玉であるエンゲージステムを特に生かしやすいユニットという個性を持つ。 なお、神竜族であるため専用兵種以外にCCしても竜属性は保持し続ける。竜属性に限らず本作ではモブ敵も頻繁に特効武器を所持しているので要注意。 個人成長の傾向は前衛に必要な能力がバランス良く伸びるタイプ。 アルフレッド フィレネ王国の王子。正統派な王子様風の外見に蛮族並のパワー思考を持つ青年。 本作では一番最初に仲間になるロード系キャラでシナリオ内でも度々登場するメインキャラ。 専用兵種は「ノーブル」→「アヴニール」。槍を主武器とする騎兵系ロード。 HP、守備、幸運といった壁役向けの能力伸びやすく、騎兵なので移動力も高いと、将来性は高い。 とはいえ、バランス型成長の宿命かへたれる時はへたれて二軍落ちになるケースもままあり、プレイヤーによっては一軍エースの強キャラだったり、二軍落ちの弱キャラだったりと大きく印象が異なる模様。 特に速さについては個人の成長率が40%(*7)と高いものの、初期値が6と低めであることから、そこが伸びるか伸びないかで、強さ・使い勝手がかなり変わってくる。 成長にランダム要素を持つが故にプレイヤーごとの印象が大きく変わる、ある意味ではFEらしいキャラと言えるかもしれない。 セリーヌ フィレネ王国の王女でアルフレッドの妹。紅茶と花を愛する心優しい性格。 可憐な容姿だが意外と毒舌で、民の平和を守るためには自らの手を汚すことも厭わない芯の強さを持つ。 専用兵種は「ノーブル」→「フロラージュ」で剣と魔法を武器とする魔法剣士。上級職になると杖も使用可能となる。 剣と魔法を両方扱うため力も魔力も伸び、HP成長率こそやや低めだが速さ・守備・魔防も十分伸び、特に運の成長率は全キャラトップの50%とかなり優秀な個人成長力を持つ。実は魔力より力の方が成長率が高い。 フロラージュのクラススキル「華炎」は、技%で力or魔力の半分をダメージに加算する効果であり、剣でも魔法でも攻撃面の成長が無駄にならない。 体格こそ低いがかなり素早いため回避や追撃に優れており、地形効果の回避率を無効化する魔道スタイルのため魔法を使ったシーフ狩りもできる。 両刀型であるが、他の魔法職がいまいち頼りないため序盤の魔法アタッカーとして頼りになるキャラであり、後半にアイビーら優秀な魔法職が加入した後も剣による近接戦や魔法武器の使用、戦闘スタイルの違いによりベレト装備時に強力なテュルソスの杖が使用できるなど差別化も可能。また、幸運の上限値は50を超えるため、ベレトの「天刻の拍動+」を継承させると全ての攻撃が必ず命中するようになる。 ディアマンド 軍事国家ブロディア王国の第一王子。威風堂々とした人格者。 専用兵種は「ロード」→「スュクセサール」。下級職時代は剣のみ扱えるが、上級職は剣+斧という構成で、伝統的な剣歩兵ロードというよりも傭兵・勇者職に近い。 全体的に能力が高く、特にHPと体格の伸びが良い本作におけるオグマ的ポジションなキャラクター。 速さの成長率も高めで体格も良いため、重たい武器でも十二分扱えるのが強み。 欠点は技の個人成長率が全キャラ中最下位(*8)な点。特に専用兵種「スュクセサール」は技%で自身のHPを敵に与えたダメージの半分の数値分回復する強力スキル「太陽」を持ちながら、ディアマンド自身の技成長率の低さ&スュクセサールの技上限が22と低いのが印象的。そのためついたあだ名が「技22」。 低めな技は命中率を上げる個人スキルで補っているが、そちらも敵の命中率も上げるデメリット付きスキルで攻撃タイミングや紋章士からのスキル継承を考慮にいれる必要がある、意外と癖のあるユニット。 スタルーク ブロディア王国の第二王子でディアマンドの弟。 優秀な兄との差から自己評価が極めて低く、常に自虐的でネガティブだが、社交性自体はある。 専用兵種は「ロード」→「ティラユール」で弓専門の歩兵。クロードに次ぐ弓ロードで、技や速さが伸びるオーソドックスな弓兵タイプ。 先に仲間になる弓兵のエーティエと比べると力がヘタレやすい上(*9)に初期値も11と低いのが気になるが、ティラユールではお馴染みの強スキル「月光」を習得できるので、手数とスキルで押すのがメインになる。 兄とは逆に、こちらは足りない力をドーピングや紋章士で補う必要がある。 アイビー 魔道を重んじるイルシオン王国の第一王女。真面目で物静かな女性。 専用兵種は「テイマー」→「リンドブルム」でドラゴンに騎乗する飛行魔法職。歴代初の飛行+魔法ロード。 飛行職故の機動力に加えて、魔力・速さ・魔防の伸びといった魔法アタッカーに必要な能力が伸び、更に体格も成長力があるため高位魔道書も使いこなせる、極めて優秀な魔法職キャラ。杖も使用可能なのでサポートもある程度可能。 更に魔法職ながらHPと守備も伸びる方なので、ある程度の受けも可能だが…。ドラゴンに騎乗する関係で飛行・竜特効を受けてしまうことだが、魔防やHPが高いため飛行特効の風魔法であればさほど怖くは無いのもポイント…と言いたいところだが…。 また、意外にも力の個人成長率は女剣士等スピード型前衛キャラと同程度あるため、カムイ、ベレトら魔法職と相性がいい紋章士の持つ物理型エンゲージ武器もある程度は使いこなせる。 欠点はディアマンドと同様に専用職の技の上限が低いこと。こちらの上限値は23。また、薄幸そうな雰囲気に違わず幸運の上限値が全キャラ中最下位であり、必殺事故のリスクが付きまとうため、実際の耐久力はそこまで高くない。 必殺事故を防ぐにはエイリークから必避+30を継承、命中を安定させるにはルキナから技+5などを継承したいところ…だが、スキル継承枠は2枠しか存在しないため、どちらか1個に絞った方が使いやすい。 オルテンシア イルシオン王国の第二王女でアイビーの異母妹。オシャレや可愛いものが大好きな若年の少女。 専用兵種は「テイマー」→「スレイプニル」。アイビーとは異なりペガサスに騎乗する、エリンシア以来のペガサス系ロード職。 個人スキルは回復杖の射程+1、専用クラスのスレイプニルのスキル「大樹」は技%で杖の使用回数を減らさずに使用可能と、どちらも杖に特化したスキルを持つ、機動力のあるサポート要員。 ミスティラ 砂漠の商業国ソルム王国の王女で次期女王。褐色肌をした陽気な女性。 専用兵種は「ヴィジランテ」→「ピッチフォーク」で槍専門の歩兵職。 エフラム、ディミトリに次ぐ槍歩兵のソルジャー系ロード。 彼らに比べると力と体格に若干難はあるものの、代わりに守備が高めで敵の必殺率を下げる個人スキルを持つため前線での性能は高い。専用スキルでは高い守備を力の代わりに攻撃力として参照するため、スキルが発動した時の火力は凄まじい。 フォガート ソルム王国の王子であり、ミスティラの弟。ナンパ気質のチャラ男系ロード。 専用兵種は「ヴィジランテ」→「クピードー」。弓を武器とする騎兵であり、本作の弓ロード枠その2。 速さが伸びやすく力はやや伸び悩むが、代わりに魔力が比較的よく伸びる。 これが何を意味するかと言うと、本作最強の魔法武器である光の弓に高い適正を持つということ。 一方、スキルは同じ敵と続けて戦うと敵の必殺率ダウンと、戦闘中に敵からダメージを受けた時にその戦闘中限定で攻撃力増加と、受けの苦手な彼とは若干相性が悪いのがネック。 ヴェイル 亡国グラドロンの王女であり、邪竜ソンブルの娘。本作の事実上のヒロイン。 専用兵種は「邪竜ノ娘」で、魔道と短剣を使う兵種。DLCを導入していない場合、リュール以外で唯一の「竜族」スタイルでもある。 専用武器は必殺率が高い闇魔法の「オヴスキュリテ」と、唯一の魔法短剣である「ミセリコルデ」。 本人の成長率は控えめだが、個人スキルによる隣接する味方のダメージカットや紋章士カムイやベレトによるサポート、強化したオヴスキュリテ+紋章士セネリオによる必殺陽光地雷など、持てる役割は多い。 ルミエル リュールの母親で1000年前に邪竜との戦争に勝利してエレオス大陸を平和に導いた神竜王。 クラスは「神竜ノ王」でリュールの上級職と同じ。作中では基本的には剣を装備しており、体術もサブ武器として所持している。 第2章のボスで、眠りから目覚めたばかりのリュールの勘を取り戻すため、彼女と戦闘訓練を行うという内容。 その際、シグルドの指輪を装備しており、お助けパラディンであるヴァンドレを騎馬特効のナイトキラーで瀕死に追い込むという、本作の厳しさを実感させてくれる素敵なママン。 追記・修正は「制圧」しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 凄い勢いでヘタレるエリウッドとロイの親子。ロイは武器に助けられるがエリウッドは武器が文字通り重荷になる…… -- 名無しさん (2017-08-14 15 53 50) まあ馬乗って槍持てるのは便利だけどね -- (2017-08-14 20 34 40) 専用装備がラスボス特攻なのと、一部シリーズでは隣接した仲間が輸送隊が使えるという点もある -- 名無しさん (2017-08-14 20 51 20) 死んだらゲームオーバーになる上に耐性が紙だったから積極的にドーピングアイテムを使用させた -- 名無しさん (2017-08-14 22 27 23) 歴代ロードで強いのはクラスチェンジの恩恵ありならヘクトルか?相性悪い筈の剣相手でも逆に返り討ちにする位だし何より剣歩兵にとってはアレルギーともいえるソードキラーもあるし -- 名無しさん (2018-01-31 00 42 12) ifでまさかロード系が敵専用のみになるとは予想だにしなかったぜ カムイ別にロードでもいいと思うけどどういう意図でダークプリンスプリンセスという名前に決定したんだろう -- 名無しさん (2018-02-09 20 27 44) 「物語の主人公」としてのロード、「軍のトップ」としてのロード、「“そういう性能”を有するクラス」としてのロード――風花雪月が出て尚更思う。これらを「別個の要素」として区別しつつ、その全てに触れる必要があるのではないか、と。 -- 名無しさん (2019-08-04 16 47 01) ジュディットさんの兵種がロードだったのはマジでびっくりした。 -- 名無しさん (2020-08-17 16 42 12) 彼らについてくる騎兵・アーマー特効武器は出し惜しみしないでロードのレベリングに使ってしまう方が良い…と思う。 -- 名無しさん (2022-01-19 21 50 40) この項目、どちらかというと「主人公(FE)」って感じじゃない? -- 名無しさん (2023-08-07 13 38 19) エンゲージの王族など、主人公ではないロードもいるから… -- 名無しさん (2023-11-06 12 56 59) 現代に聖戦が生み出されていたらキュアン、エルトシャン、レヴィンあたりはロード系の専用兵種をもらえそう -- 名無しさん (2023-11-21 14 10 33) 名前 コメント
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ニニアン データ 大陸:エレブ登場作品:烈火の剣 国籍:イリア騎士団領 ユニット:踊り子 戦歴 FETS最萌‥発売前 真FE最萌‥1回戦敗退:×72 - 116 レベッカ(烈火) FE最萌2010‥2回戦敗退(B2-1):×65 - 85 イレース(蒼炎) リンク FE大辞典まとめwikiの解説 FIRE EMBLEM Wikiの解説 ※英語 人物紹介 (感謝祭1日目・MAP7-595より) クラスは踊り子。ラスボスの推定娘で、マムクートハーフ、予知能力持ち。そんな盛りだくさんの設定は、正ヒロインの証だろう。ただ烈火の場合、初見だとリンがヒロインに見えてしまうので、ちょっと不遇かも? 純支援系のヒロインというのは案外珍しい。とはいえ他のユニットと競合しない立ち位置だけに、ヒロインの見せ場を確保するにはいいアイデアだったかも。参戦自体は中盤だが序盤から顔は見せ続けており、その印象も十分。良くできたキャラだ。ステータスアップというほかの踊り子にはできない効果を持つのもステキ。 背景設定がかなり複雑なので詳細は省くが、捕らえようとちょっかいかけてくる相手が推定父親だったり、氷竜に変身できる力を秘めていたり、変身したら一刀両断されちゃったり、死んで生き返ったりと設定&イベントには事欠かない。「戦争」ではなく「個人の物語」に終始した烈火だが、ニニアンもその路線でキッチリ仕上げられている。 国家を巻き込む壮大な展開は無いものの、人の善意と悪意が行き交う中をおびえながら進む彼女の姿は、いとおしく、守ってあげたいと思わせてくれた。それってつまり萌え? 前回は予選で敗北、比例最下位というギリギリラインでブロックにたどり着く。しかし1回戦でさっくりレベッカに撃墜されてしまった。うーん、萌えってなかなか難しい。下手したら弟のほうが人気だったりして? (文・準備スレ252様) コメント欄 名前 コメント
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登録日:2018/03/01 Thu 22 00 53 更新日:2023/07/19 Wed 18 10 09NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE外伝 もうひとりの英雄王 セリカ軍 ソフィア王国 ツインテール ピンク髪 メイ 元気娘 子沢山 稲川英里 空回る元気 魔道士 セリカ様! 聞きましたよ、ミラの神殿へ行かれるんですよね。私も行きます、お供させてください! 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム Echoes、インテリジェントシステムズ、任天堂、2017年4月20日、(C)2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『メイ』とは『ファイアーエムブレム外伝』、『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』の登場人物。 初期クラスは魔道士。 CV:稲川英里 セリカが暮らしているノーヴァ島の修道院の魔道士。セリカ・ボーイ・ジェニーとは幼なじみ。 第1回英雄総選挙総合部門592位、第2回英雄総選挙総合部門163位。 ■外伝 ピンクの髪をツインテールにした女の子。 旅立つセリカについていくことを決意する。 ボーイとは喧嘩友達でサンダーが使えないと子供扱いしていた。 統一戦争後はソフィアの教会でボーイと喧嘩をしながら過ごしている。 どちらかが戦死しているとお互いの感情が描写されることになる。 ボーイはメイに無自覚な恋心を抱いていたが、メイの方はボーイの事は本当に喧嘩友達の認識であり、ボーイが戦死しても少しショックを受けるだけだった。 ■Echoes 外見は現代風にアレンジされているが、変化は少ない。大きく変わったボーイとは対照的である。 性格は明るく元気。その元気さが空回りしてボーイとは衝突する事も多々。 本来ならノーヴァ島で一生を終えるはずだったので、今回のミラ神殿訪問の旅も「世界を見て回れる!」とワクワクしている。 またセリカが王族だと明かされた時から人と戦う事を想定していたが、実際に戦う事になって驚いている。 だが、人と戦う事に抵抗はなく、むしろ力試しとセリカの役に立てるので喜んでいる。 ノーヴァ島の漁師の子供であり、何かしらの理由で修道院に奉公に出ている。 セリカとは幼い頃から友達であり、セリカに悩みを聞いてもらう事もある。またセリカの正体を知る数少ない人物。 逆にメイもセリカが幼い頃から出自故に悩みを一人で抱えがちである事を知っているため、彼女に自分を頼ってほしいと訴えている。 ボーイとは外伝と変わらず喧嘩友達であり、メイがボケ、ボーイがツッコミ役を担う。 外伝と異なり、ボーイに明確な恋心を抱いているが、ボーイに気づいてもらえないのが悩みの種となっている。 戦争後はノーヴァ島の修道院に戻りボーイと結婚、たくさんの子供に恵まれ、ボーイと喧嘩しながら過ごす日々を送る。 ボーイが死ぬと塞ぎ込むほどのショックを受けてしまうが、周りの人から励まされ生来の明るさを取り戻す。 ■性能 外伝 初期クラスは魔道士。クラスチェンジで神官。 力の成長率が40%と伸びやすいが、他のステータスは軒並み悪い。見た目に反して力自慢キャラとなる。 速さの伸びが悪いので追撃しづらく、逆に敵に追撃されやすいため非常に打たれ弱い。 さらにクラスチェンジするためには最大の20まで上げる必要があるため、育成には骨が折れる。 セリカ軍の魔道士には三章で優秀なソニアが加わるので、それまでに成長できるかどうかが鍵だろう。 本人が自慢しているように最初からファイアー、サンダーが使え、成長するとオーラ、エンジェルを使えるようになる。 Echoes 力の成長率が65に強化された。これに加え、速さの成長率が45と大幅アップ。 高火力の魔法を2回攻撃でガンガン叩き込んでくれるので、セリカ軍のメインアタッカーとして活躍できること間違い無し。 技は伸びにくいが本作での魔法の命中に技は関係なく、ボーイの支援を受ければ命中が上がるので基本二人で行動すれば魔法がよく当たるように。 さらに神官レベル6で「サイレス」を習得するようになった。 能力や成長率で言えばアルム軍のデューテと似ているが、力と速さの伸びが劣る代わりにHPと防御力で優る。 マイルドな性能とも言えるが、それでも紙耐久に違いはないので調子乗って前線に出ると簡単にやられてしまう。 敵の攻撃範囲には常に気を配るべし。 合流後の6章ではデューテやソニアがライバルとなる。 だが、それ以前に女神官そのものが一軍を勝ち取るのが難しい(*1)という激戦区なため、どちらにせよ愛が必要。 起用するならボーイの支援も一緒に欲しい所だが、あちらはあちらで吟味しないとキツい。 自慢のサンダーや追加されたサイレスで差別化していきたい。 ■支援 支援効果が発生するのはセリカ、ボーイ、ジェニ―、ノーマの4人。うち支援会話ができるのはセリカとボーイの二人。 メイはセリカから回避率、ボーイからは命中率を上げる支援効果を受け、二人は支援Aまでレベルを上げると受ける効果を上げる事が出来る。 ボーイとは命中率の底上げと支援レベル上げのために一緒に行動するのがベストだろう。 ■台詞 共通 ボーイなんてまだまだ子供よ。だって、炎の魔法しか使えないもの。セリカ様、私なら雷の魔法が使えます。頼りにしてくださいね。 Echoes ちょっと、失礼ね! 私は雷の魔法を使えるのよ? ボーイなんて、炎の魔法しか使えないじゃない。 私からもつっついちゃうんだから! ボーイったら、全然気付いてくれないんだ……。 ヒーローズ 今日も任務、お疲れさま。はいこれ、お菓子! 頑張るあなたにご褒美だよ。 エクラ! えへへっ、今日も会えて嬉しいよ。あなたの顔見ると、元気が出るんだ。え? それ以上元気になったら困る? ちょっと、それどういう意味?! ボーイみたいなこと言わないでよー!! 冗談って……もう! ひどいんだから。……でも、ちょっと嬉しいな。冗談言えるほど仲良くなれて。ずっと一緒に戦ってきたから、あなたのこと、少しはわかってきたんだ。優しくて、いつも落ち着いてて……それで、ほんのちょっと意地悪。今日は新しいあなたが見られてよかった。明日からも、いろんなあなたを見せてね! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私、メイ! 魔道士なんだ。私が来たからにはもう大丈夫。バリバリお役に立っちゃうよー! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにもセリカのお供としてボーイと一緒に参加。イラストはがおう氏。 青属性の魔法使い。歩兵ユニット。 武器スキルは戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇する『ブラーアウル+』。 アップデートで鬼神の一撃3を内蔵した『金蘭の書』が追加された。 特殊錬成で攻撃速さの連携3が追加される。 初期所持補助スキルは『引き寄せ』 Bスキルは自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う『攻め立て』を持つが、速さが31と青魔の中では中速レベルのため、かなり相手を選ぶ。 Cスキルは青魔の経験値獲得量を上げる『青魔の経験』。メイしか持ってないレアスキルではあるがはっきり言って使いどころが見いだせないのが現状。 原作では力が異常に高くなるという特徴はアップデート後にようやく反映された。 条件が整えば、武器スキルだけで62を叩きだせる。使用する際には追撃しやすいように速さをスキルなど補強したいところ。 ☆3~4で入手できるので10凸しやすいのは利点になるだろう。 一番の難点は強豪揃いの青属性の魔法使いという点。 専用武器が来る前のメイは完全に 劣化デューテ であり、攻撃が同じで速さが負けており、耐久面が微妙に勝っていても結局紙であることには変わらないというなんとも残念なスペック。 一応、青魔歩行低レアは 攻撃力が終わっている オーディンと激化レイヴンが強いとはいえお世辞にも火力が高いとは言えないルフレ程度しか当時いなかったので青魔歩行待望の まともに使える火力型青魔低レア ではあった。 攻撃個体でブラーウルフ+に持ち替え、鬼神の一撃3を持てばヤクザでも倒すのが困難な あの シグルドが一発で吹っ飛んだと言えばそのすさまじさが伝わるだろうか。デューテも同じことできるけど。 専用武器を得た後はリリーナとタメを張る攻撃力でワンパンを狙えるほか、攻撃速さの連携を使ったサポートもこなせる。B枠を守備魔防の連携に変え、お手軽全バフ構成にするのは鉄板。 連携を使ったこのサポート性能はオーディンと全く同じだが、あっちはブレードとはいえ素の攻撃力が完全に終わっており凪や強化無効で簡単に止まるが、こっちは元の火力も相当高いのでワンパン圏内ならバフ無しでも簡単に消し飛ばせるのが強み。 回避スキルを持ってない最新赤は意外と魔法耐久が脆かったりするため、素で56、Aスキルや聖印を変え、攻撃個体を使うとそれ以上に上がる火力を使えば割と簡単に倒せるケースも多い。 追記・修正は友達を喧嘩してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FC版ではこの子とジェニーの顔グラフィックがマジで区別がつかなかった。 -- 名無しさん (2018-03-13 09 56 52) 外伝からいい意味で全然変わってないデザインにボーイとの仲の進展にと良いものを見せて貰ったリメイクだった -- 名無しさん (2018-03-23 01 52 46) 名前 コメント
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登録日:2011/11/20(日) 07 02 24 更新日:2024/04/23 Tue 17 55 54NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ いい子 ショタ ファイアーエムブレム ブラコン リキア ルゥ 使いやすいキャラ 兄 半ズボン 双子 天然 孤児 封印の剣 弟想い 理の申し子 生足 竹内順子 緑髪 賢者 魔道士 ファイアーエムブレム 封印の剣の登場キャラクターの一人。 クラス 魔道士→賢者 性別 男 年齢 10代 称号 理の申し子 出身 リキア地方 身分 孤児 CV:竹内順子(FEヒーローズ) 【初期値と成長率、CCボーナス】 LV 1 HP 16(50)+4 力 4(40)+4 技 5(50)+2 速 6(50)+1 運 5(35) 守 3(15)+2 防 5(30)+2 体格 4+1 属性 炎 武器レベル 理D 持ち物 ファイアー、きずぐすり 【加入条件】 3章で村を訪問する。 この際、チャドで訪問すると専用会話となる。 ○容姿 服装は少年らしく半ズボンである。可愛らしい顔立ちのためか公式の人気投票では「最初、女だと思ってた…」とコメントされている。 順位は7位で、4位のレイに差をつけられている。 ちなみに、同じ孤児院組のチャドは20位。ひどいありさまです。 双子なだけあってレイとはそっくりで、見分けがつく人はほとんどいない。実際ヒュウにはレイと間違えられ、掴みかかられたことがある。 緑髪は母と思われる女性(後述)ゆずりである。 ○性格 味方を心配したり、小さなけがでも治療をしたりとやさしい性格。一方で先述のように大事な人を守るために戦うこと決断するように芯の強い一面も持つ。 また、ベルン竜騎士であるミレディの飛竜を見てはしゃいだりかっこいいと感じたり子どもらしい姿も見せる。 レイにはおせっかいともとれるほどの面倒見で接している。 レイ曰く「天然ボケ」。 ○人物 双子の弟であるレイや年上のチャドと同じ孤児院の出身。 ベルンの侵攻よって院長先生が殺された後、戦火を避けるために残った孤児を連れてリキアの都市に逃げていた。しかし「大事な人のために戦いたい」、「守られるだけでなく 守りたい」との思いから、孤児たちをエリミーヌ教団に預けた後、院長先生の残したファイアーの魔道書を手にリキア同盟軍に参加する。 ちなみに亡くなった院長先生は烈火の剣に登場するルセアであるかもしれない。 戦争が始まるまでは貧しくてもそれなりに楽しく暮らしていたが、ベルン侵攻後は食べ物すら手に入らなくなるなど生活が一変。 チャドは院長先生に内緒で盗みをはたらき、レイはそんな生活を嫌って孤児院を出て行ってしまった。自分たちをそのような状況に追い込み、さらに院長先生を殺害したベルンを憎んでいる。 これは悲しみよりも憎しみのほうが生き残るために必要であったためで、ベルンなんてなくなればいいと思い込むようにして、残った孤児たちを守ろうと考えた結果である。 強くなるために、戦いが終わるまではベルンを憎んでいなければならないと思っているが、本来やさしい性格であるルゥは、味方となったミレディを憎まなくてもいいか確かめ、その返答に安堵している。 ちなみにルゥが4歳のころにいなくなったという母は、明言こそされていないが烈火の剣に登場するニノである可能性が示唆されている。 その場合、父親は支援によってはジャファルかエルクのどちらかである。 ○支援相手 ともに孤児院で育ったチャド、双子の弟であるレイを始め、同じく魔道士のヒュウ、ベルン出身のエレン、ミレディの5人。 レイとの支援関係は手軽な上、効果も命中・回避が不足しがちなレイにとってはどれもありがたいものである。 ちなみに続編(時代的には過去)の烈火の剣ではヒュウの父カナスの妻(ヒュウの母)とニノが血縁である可能性が示されている。(ヒュウの母の実姉がニノの母である可能性) つまりヒュウとルゥ(&レイ)も血がつながっているかもしれない。 ○ユニット性能 魔道士らしくHPや守備は低いが、支援会話で「すばやい動きには自信がある」と言っているように技と速さがよく伸び、 魔力の伸びもCC補正もあって悪くはない。重要パラメータである技・速さが高いのが特徴。 特に、今作の封印の剣は、速さ命の回避ゲーな所があり、速さの伸びが最重要と言える。 ぶっちゃけ、速さが高いユニットは、ノーダメ回避と二回攻撃ができてそれだけで強い。 そのため、他の二人と違って魔法使いで唯一前線に出して戦えるユニットと言える。 同じく技速さが伸びるレイとコンビを組ませて森などに放置して敵陣に放り込めば、この二人だけで敵をボロボロにしてくれる。 攻略本などを見ると、今作のゲームで最強の魔法使いはリリーナと認知されていることが多いが、ルゥは魔力もクラリーネほど低くなく、クラスチェンジで+4も一気に上がる。 魔力はそこそこ伸びるので、軌道に乗れば、技・速さの高さも相まってリリーナより強くなる。 実際プレイしてみると、追撃できないリリーナより、魔力は低くても二回攻撃できて、 前線に出しても敵の攻撃を回避して戦えるルゥのほうが強いと感じるプレイヤーも多い。 技のステータスも伸びるので、エルファイアーやサンダーストームなど、威力は高いが命中率が不安定な魔法でも安定して当てることが出来るのも強み サンダーやエイルカリバーを持たせれば、必殺もそこそこの頻度で出たりする。 もう一人の魔道士であるヒュウは期待値を見ると技が下がった代わりにHPや守備の上がったルゥという感じで強そうだが、成長率はHPと守備以外ルゥ未満なので実際はヘタレる不安が大きい上、登場の遅さとレベルの高さの割に初期ステータスも低く育成に手間取る。 特にハードモードでは、回避の低いリリーナとヒュウは油断するとあっさり死ぬので、 (というより、素早さの低いリリーナは、ハードモードでは輪をかけて育てにくい)最強の理魔法の使い手は彼一択になるだろう。 仮に魔力が幾らかヘタレたとしても、終盤の主な相手である竜騎士やマムクート相手にはフォルブレイズ(対竜騎士ならエイルカリバーも)の特効効果でカバーできる。 〇FEH 2019年3月から登場。レイが初期から登場しているのに対して2年遅れての参戦になった。 緑属性魔法を使用する歩行ユニットに分類される。 武器スキルは弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中守備、魔防を+6する『グルンサーペント+』。 補助スキルは対象とその周囲2マス味方(自分は除く)の魔防を+6する『魔防の大応援+』。 Aスキルは敵から攻撃された時、戦闘中攻撃、魔防を+4する『鬼神明鏡の構え2』。 Bスキルは応援を使用した時または自分に使用された時、自分の十字方向にいる敵は攻撃を-7する『攻撃の共謀3』。 武器のグルンサーペントと構えのスキルから受け寄りの性能を持つ。 また、貴重な『魔防の大応援+』を持っており、広い範囲の味方の魔防を強化できる。 2022年2月、専用武器「純理の書」が登場。 ターン開始時周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防を+6し、戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中全ステータスを+4する。 特殊錬成では自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中全ステータスを更に+4し、 かつ自分が強化を受けていれば、戦闘中敵の攻撃、魔防を自分が受けている守備と魔防の強化の合計値の60%だけ減少させる効果。 これにより、自分と味方の強化を行いつつ、戦闘時には受けたバフに応じて敵を弱化させ、弱めの攻撃をカバーできるように。 「想いを集めて」では城を離れようとするイドゥンのもとに偶然居合わせたことで、ひょんなことから一緒に行動することになる。 よかった! Wiki籠もりはちっとも変わってない。 昔のまま とても心の優しい子なんだね▼ ぼく冥殿にお祈りしてくる! 項目を追記・修正してくれて ありがとうって!▼ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ミレディとの支援が好きで、安定して速いのでリリーナよりこっちを愛用している。 -- 名無しさん (2014-07-28 13 11 02) リリーナよりも早い段階で使えるのが最大の強みだと思う。それにしても母親によく似ている。 -- 名無しさん (2014-12-19 14 26 23) 友達はルゥでショタに目覚めたらしい…。 -- 名無しさん (2014-12-28 20 34 58) 技のルゥ、力のリリーナ。 -- 名無しさん (2015-11-05 20 21 30) 封印どころか烈火でも通用する強さなんだよな。聖魔は流石にインフレしてるからきついか。 -- 名無しさん (2015-11-05 20 52 32) チャドと支援を付けてる。完成が早い、長所の回避力強化、弱点の火力を必殺でフォロー可能、屋内戦が安定…メリットが多い。 -- 名無しさん (2015-12-20 15 10 30) FEサイファで箱田さんがルゥのイラスト担当とか最高かよ・・・箱で買うしかないわ -- 名無しさん (2016-05-22 22 36 22) 特にこだわりがないならリリーナか彼に最初の導きの指輪を使って杖使いを増やすと楽になると思われる。 -- 名無しさん (2023-07-14 20 05 38) 名前 コメント
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登録日:2017/03/22 (水) 14 11 52 更新日:2024/05/04 Sat 18 30 11NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE外伝 FE覚醒 もうひとりの英雄王 カウンター セリカ軍 デュアルアタック+ トライアングルアタック パオラ ファルコンナイト ペガサスナイト ペガサス三姉妹 マケドニア マケドニア白騎士団 ミラージュ 三姉妹 下克上 修羅場 優遇 初期値 力の叫び 姉 帰れなくてごめんね 幻影異聞録♯FE 悲恋 悲恋姉妹 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 横恋慕 疾風迅雷 神装英雄 種田梨沙 紋章の謎 緑 緑髪 長女 いざ、参ります! トライアングルアターック!! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『パオラ』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』に登場する元祖ペガサス三姉妹の長女。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』『外伝』、そしてそれらのリメイク 『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』『Echoes』 『FE覚醒』『FEヒーローズ』『幻影異聞録♯FE』にゲスト出演している。 CV:種田梨沙(幻影異聞録♯FE、FEヒーローズ、Echoes)、冬馬由美(ドラマCD) 優しい長女・パオラ、生真面目なカチュア、活発なエストの姉妹であり、このキャラ性は後続のペガサス三姉妹にもオマージュされている。 全員マケドニア白騎士団に所属する騎士であり、マケドニア王女ミネルバ直属の部下。ペガサスナイトのクラスについている。 3人が敵に隣接している時に発動できる『トライアングルアタック』という隠しスキルがある。 隠し要素かつラクに狙える場面は限られるが、必殺確定なので実益とロマンを兼ねて狙えるときに狙いたいものである。 この「トライアングルアタック」はシリーズの伝統であるが、作品によっては存在しなかったり敵専用だったりすることもある。 ……こぼれ話だが、「ポケットキング」(発売:旧ナムコ)というゲームでもPナイトが3体そろえると「トライアングル」という連携技が繰り出せる。 いいのか……これ……。 確かに3人で放つ協力技の代表的なポジションではあるが……。 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム Echoes、インテリジェントシステムズ、任天堂、2017年4月20日、(C)2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ペガサス三姉妹の長女。長い緑髪と緑色のけしからん服装をしている美人。 大人しく聡明な性格をしており、妹たちが顔を覚えていられないほどの幼い頃に亡くなった母親の代わりに母親としても妹たちに接する優しい女性。 しかしそんな彼女にも心が弱くなる時があり、そんな時はペンダントのロケットに入っている母親の絵に元気をもらっている。 この母親の絵に関しては妹たちに知らせず、もう少し大人になった時に見せようと思っている。 実は末妹のエストの彼氏・アベルに片想いをしている。 暗黒竜ではそんな描写は特になかったが、外伝の死亡時にアベルに対してのセリフを突然言い、プレイヤーを驚かせた。 その後紋章の謎でこの片想いが逆輸入され公式にアベルに恋をしている事になった。 元からそういう設定だった事も考えられるが、たんに外伝でエストのセリフとパオラのセリフを入れ間違えた……という説が有力。 その外伝での台詞は「アベル……帰れなくて、ごめんね……」というもので、どちらかというとアベルと付き合っているのはパオラのようにも受け取れる。 暗黒竜ではアベルとエストは付き合っているとは明言されていないので、このセリフ自体はおかしいものではない。 そしてリメイク版『もう一人の英雄王』ではエストがアベルと付き合っているという事を作中で伺わせつつも、このセリフは据え置きだった。 そのためアベルの恋人っぽい発言が非常に浮いてしまった……。 多分「アベル……(エストを連れて)帰れなくて、ごめんね……」という意味なんだろう。 暗黒竜では主・ミネルバがマルスの味方になったのでカチュアと共にマケドニア軍を裏切り、マルスの元へとやって来た。 外伝では捕まったエストを助けにバレンシア大陸へと来る。 紋章では3章という早い段階で仲間になる。 ■性能 どの作品でも登場時点でレベルもステータスも三姉妹の中で高い。 特にSFC版『紋章』ではカチュア共々登場時期が早くて強くて地形の影響も受けにくくて、成長回数や成長ボーナスアイテムも保証されているので、 それこそ最終面まで下級職と上級職のおいしいとこどりみたいな活躍が出来る。 長女のためか成長率は妹たちよりも低いが、イラナイツ気味な連中に比べればよっぽど高い。 その中でも力と技の成長率が高く、技の成長率は80%にもなる。 一方で、速さや幸運は不安。ドーピングをするならここが狙い目で、勿体ないなら支援効果で補うべきところ。 外伝では他のキャラ合わせで全体の成長率が下がったうえ、80%だった技が10%になった。 それでも、弱点を突かれることが無い上に魔物特効までついてるファルコンナイトになると強キャラ。楽したいなら育てるべきだろう。 ■支援会話 新・紋章の謎でのみ見られる会話集。いわゆる拠点会話。 見られる相手は妹達とミネルバとマイユニ。 ■台詞 マルス様はじめまして、わたしは白騎士団のパオラと申します。マリア様が助けられたとき、妹のカチュアと二人でマケドニアから逃げ出して来ました。カチュアが約束したとおりわたし達もミネルバ様と一緒に戦います。でもまだいちばん下の妹エストがグルニアに行ったまま帰らないのです。あの子が帰ってきて三人一緒になれば少しはお役にたってみせるのですが……。 ジュリアン! カチュアがやっとアリティア騎士団を連れてきてくれたわ。わたしは彼らと一緒にミネルバ王女を助けに行く。あなたはレナを連れてはやくお逃げなさい。 よかった。あなたを探していたの。わたしたちここで待っててもしかたないし、あなたたちと一緒に行きます。あなたの旅も大変なようだし、わたしたちだって力になれると思うわ。ね、セリカ、一緒に行きましょう。 はあ……あなたねえ。私たちは遊びでここに来たわけじゃないのよ? そんなこと考えてられないわ。自分が幸せだからって、浮かれすぎよ。 エスト。私はね、カチュアとあなたと仲良くいられるのが一番幸せ。だから、余計なことに気を回さなくていいのよ。わかった? 本当にもう、すぐ泣いて……子どもみたいなんだから。ふふ、でもわたしだって人のこと言えないわよね。こんなに心が弱くなってるもの……。 頑張ってね。……ちょっと疲れちゃった。わたしもお母様に甘えさせてもらおうかしら……。カチュアにもエストにも秘密の、このペンダント……わたしだけが知ってる、お母様の形見。ロケットの中の絵に……お母様の笑っているお顔……。ごめんね、お母様。わたしがもっと強くなれたら妹にも会わせるから。あともう少しの間だけ、わたしだけに笑顔をくれるお母様でいて……。 お元気ですか? お疲れでしたら、いつでも言ってくださいね。体をほぐしてあげるのは得意なんです。 私にとっての主は……もちろんミネルバ様です。それに二人の妹たちもとても大切な存在です。でも……この世界で……同じくらい大切な人ができてしまいました。できればこれからも……あなたの隣にいたい……よろしいですか……?ありがとうございます……! わたし、嬉しいです……! ■覚醒 DLC「迷宮の追憶戦」のクリア報酬として彼女の魔符を入手できる。 ステータスが高くスキルが豊富なファルコンナイトであり、即戦力になる。 男性専用職であるウォーリアーのスキル「カウンター」「力の叫び」を習得しているのが特徴。 叫び系スキルを全て習得できるのはマイユニ♂の娘を除けば彼女とカタリナ(有料版)の魔符のみ。 支援用ユニットとしてこの上なく強力であり、魔符の中でもトップクラスに実用性が高い。 ■幻影異聞録♯FE あなた達の力を見せて! アトラスとのコラボ作品に三姉妹で唯一登場した。 古の時代にマルス達と暗黒竜メディウスを封印した英雄であり、ファルコンナイトのミラージュ。 モデルはシーダの色違い。 なおシーダは色々謎の部分があるため、多分レリーフに描かれたペガサスナイトはパオラだろう。 台詞は掛け声と一言のみと少なく、そのためだけに種田氏を呼んだのか……と驚かれた。 ■パオラの系譜を継ぐキャラたち 聖戦の系譜 マーニャ 三人ではないがフュリーという妹がいてペガサスナイト系、緑髪という共通点がある。ただし仲間にはならない。 ある会話ではレヴィンと姉妹が三角関係だったと語れるがパオラたちを意識しているのだろうか?(パオラたち程はドロドロはしてなさそうだが) 封印の剣 ユーノ シリーズ久しぶりの味方の三姉妹の長女。 男性で難儀していたパオラと違ってラブラブな夫がいてさらには子持ち。パオラと同じく成長で妹に劣る。 烈火の剣 フィオーラ 妹たちは従来の三姉妹のキャラ付けからは大部ずれがあるがしっかりもので落ち着いた性格、と一人従来通りの長女。 珍しく長女ながら妹と十分張り合える成長率を持つ。 聖魔の光石 シレーネ パオラというよりマーニャを意識したキャラでヴァネッサという妹がいる。 しかし、王女として仕えるターナから姉のように慕われ(ターナのキャラ付けもエストに近い)ヴァネッサも加えた三人でトライアングルアタックができる。 実の姉妹+アルファという組み合わせは彼女たちだけである。成長率は若干低い。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ わたしはマケドニア白騎士団のパオラ。これからよろしくお願いしますね。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも妹達と共に初期から参加。イラストはcuboon氏が担当。 声優は♯FEと同じく種田氏。配信時は病気療養中だったのでどうなるんだろうと心配されていた。 姉妹で唯一の赤色の剣属性であり、当然飛行ユニット。三姉妹の中ではHPが高い。 武器スキルは3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%『旭日の剣+』 BスキルはHPが50%以下の味方のユニットの隣に移動出来る『救援の行路3』 Cスキルは周囲2マスの飛行ユニットに対して攻撃と速さに+4加えるトライアングルアタックの再現要素『飛刃の紋章』 三すくみで有利だと攻撃が増大、不利だと逆に減少してしまう能力。 そのため、相性有利でも倒すのに難儀するヘクトルや総選挙アイクを安全かつ一方的に処理することができる数少ないユニットの一つ。 弓同様に飛行特効を持つマリクの『エクスカリバー』に対してもかすり傷程度で抑えることが可能なので、緑ユニットに対する壁としても使える。 ただし、前述の通り青ユニットに対しては自身に大きくマイナス補正がかかるため、大抵は一矢報いることすら出来ず一撃で沈んでしまう点は注意。 2018年12月のアップデートに専用武器『白騎の長剣』が追加。旭日の剣の上位置換で特殊錬成で飛行の味方が周囲2マス以内に2人以上いる時に自身の全ステータス+3に加えて自分から攻撃した場合のみ2回攻撃が可能になる効果が追加される。 これはカチュアとエストの武器にも同様の錬成効果がつけられる事もあり、「トライアングルアタック」を意識した効果といえる。 奥義スキル『月虹』はカウント2の速さで発動できるスキルで、発動時に相手の防御/魔防に対し-30%の補正を加えるお手軽で使い勝手のいい効果。 スキル継承要員としても優秀である。 ぴょん……。!? み、見ていらしたのですか!? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 19年3月にバニー衣装を着たパオラが参戦。イラストはまよ氏。 赤属性の暗器使い。飛行ユニット。 カチュアに引き続き春祭りに参戦し、翌年エストが参加する伏線を張っている。 武器スキルは重装特効の『天馬のニンジン+』 3すくみ有利の時、戦闘中、自身の追撃不可を無効。 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7。 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4になる『鬼神飛燕の一撃2』 Bスキルは飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する『罠解除3』 Cスキルにはターン開始時、周囲1マスの味方飛行の攻撃、速さ+6にする『飛刃の鼓舞』 コンセプトは似ているがこちらは打って変わって重装相手にも重点を置いたパオラ。 緑属性の相手にした際は追撃を封じる効果を無効にして自分は速さを活かして追撃するといったやり方。 追撃を封じるスキルを持つスルトやミルラ相手には有利に事を運べる。 初登場した『罠解除』は飛空城にある罠マスを踏んでも効果を受けずに行動を始めるor終えるかなりレアスキル。 しかし守備が下げられたせいで通常版のような固さは皆無で旭日の剣のような相性有利が搭載しておらず、飛行特攻であっても擦り傷程度では済まなくなる。 もちろん青属性が苦手な事に変わりが無いのも含まれる。緑属性か重装相手に絞るしか無い。 私はマケドニアのパオラ。こちらは妹のカチュア、それにエストです。何かご用でしょうか? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 20年4月に幼女時代のパオラが妹達と共に参戦。イラストははねこと氏。 青属性の槍使い。飛行ユニット。 比翼英雄なのにまさかの三人という常識外れの存在。そのため肩書きは『鼎翼の三姉妹』とされる。 エストがかなり幼いためほとんど台詞がないが、想いを集めてではちゃんと喋る。 武器スキルは『白き飛翔の槍』 攻撃+3 自軍内に飛行が3体以上いる状態で、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分は絶対追撃。 周囲2マスに以内に味方の飛行が2体以上いる状態で、自分から攻撃した時、2回攻撃。 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、魔防+10。かつ、敵は追撃不可『鬼神明鏡の瞬撃』 Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も攻撃+速さの合計値が高い敵の攻撃、速さ-5『攻撃速さの封印2』 Cスキルには周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+4『飛刃の紋章』 子どもだからと侮るなかれ攻撃重視のパオラ。周囲に飛行ユニットが集まっているか生き残っていると真価を発揮する。 条件はかなり厳しいものだが整えると追撃を封じながら自分は絶対追撃して二回攻撃が追加。 瞬撃で中途半端な速さを大きくカバーしながら攻めまくれてマムクート(竜)にもタメが張れる。子どもなんだから手加減はして欲しいものである 比翼スキルは自分と周囲1マスの味方飛行に【移動+1】を付与 そして奇数ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら再使用可能にする。最初の再利用可能な比翼英雄でもある。 …が見た目とは裏腹に 非常に使いづらい まず武器スキルを見れば分かるが飛行ユニット限定という偏り。歩行、騎馬、重装は対象外であって入れても無意味。 そして必ず3体以上は飛行ユニットを編成に入れて自分が生き残る事はもちろんだが味方が近くにいるもしくはステージに留まっている事という無茶ぶりな条件付き。 もし全部条件が満たせていないとただの攻撃3搭載の槍という劣化武器に早変わり。 自分と味方の配慮が必要で飛空城で使用すると(AIの事故も)弱点を大きく晒すハメになり、相手によっては詰み。 当然のように飛行特攻の弱点と自分が受け側の立場では守備と魔防は中途半端で有利不利に限らず、かすり傷では済まない。『見切り・追撃効果』などの追撃封じも武器スキルで消されてしまう事もあって弱点が多め。 組めば強力だが事故率は高いと博打のようなユニットで使う際は編成をよく練る必要がある。 そんな彼女達に2023年12月のアップデートで『白き飛翔の槍』の錬成が実装。 遂にベールを脱いだ 錬成すると攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自分は絶対追撃 周囲3マス以内に飛行の味方が2体以上いる時、2回攻撃 なんということか編成指定が廃止。歩行、騎馬、重装でも余裕を持って入れられるようになった。しかも弱化するステータスが速さも対象になって追撃しやすいよう改善。 二回攻撃もユニット指定数は変わらなかったが範囲は広まり、攻撃しなくても二回攻撃が行える。 特殊錬成は周囲3マス以内に飛行の味方がいる時、【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ周囲3マス以内に飛行の味方が2体以上いる時、自身の奥義発動カウント変動量+1 飛行ユニット以外からでも自己強化が可能で条件が整えば奥義カウントも加速してくれる。 アベル……はっ、いけない。この気持ちは閉じ込めておかなくちゃ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 21年6月にEchoes時代のパオラが参戦。イラストはteffish氏。 赤属性の剣使い。飛行ユニット。 アスク王国には色んな異界の妹や自分自身がいるため驚いている。 想いを集めてでは上記の幼女時代の自分達に遭遇。訓練に付き合ってあげる。 しかしそこでエストの好みがパオラとそっくりになって来て困っているという相談を受けてしまい……? 武器スキルは速さ-5『レディソード』 【再移動(2)】を発動可能。 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する。 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる。(*1) AスキルにHP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2自分が★5かつレベル40の時、 闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する『赤の死闘・飛行4』 Cスキルには周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、魔防-4になる『攻撃魔防の牽制3』 飛行版マスターソードと言うべきだろうか、今まで得意だった速さを犠牲にその他ステータスが盛られた。 攻守どれも得意で火力のある魔法武器を二回与えられるという使いやすくて再行動も持ち合わせて移動性能も長けている。 驚きなのが守備。 ペガサスナイトとは思えない41と全飛行兵種でトップタイだが死闘効果込みで計算すると脅威の43と全飛行兵種でトップクラス ちなみにレディソードが魔法武器に扱っているのかは戦技にある「フラムベルジュ」の魔力を込めた二連撃の説明文を再現している。 弱点である飛行特攻だが守備も高くても油断できない。遠距離反撃と待ち伏せを継承しておけば体力が減っても安定性が増す。 速さが犠牲になっているので相手の被追撃がほぼ確実。 追記・修正はペガサス三姉妹と三角関係になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三姉妹では最下位のパオラも全体で言えば上位の成長率を誇るのよね。スタッフに愛されまくりの姉妹である -- 名無しさん (2017-03-22 15 30 48) エストは加入が暗黒&紋章だとほんと遅くてな…。強いんだろうけど、16章&15章登場だとすでにスタメンが決まっている場合が多い -- 名無しさん (2017-03-22 18 37 16) 何故この姉妹は誰も幸せになれなかったのか… -- 名無しさん (2017-03-22 20 41 17) 紋章だとカチュアもパオラも最序盤で加入するので、ここで初めて強さを実感した人も多いかも。カチュアはタイマンでドラゴンナイトを返り討ちにするし、パオラは3話の「ジュリアンは村へ聞き込みに、パオラは敵兵を薙ぎ倒しに」とか -- 名無しさん (2017-03-22 20 52 14) マイユニと支援3まで行ってもまだ想い人のことが忘れられないって感じだしなぁ…。カチュアあたりはなびきそうだがw -- 名無しさん (2017-03-22 21 12 12) エストがアベルの許を去ったのは人質時代にアカネイア軍の人間に(性的な意味で)暴行されたからだと思ってた。初期のFEって結構エグイ設定入れるから。 -- 名無しさん (2017-03-23 00 34 52) パオラ姉さんとカチュアには新紋章ルナで大分活躍してもらった。カチュアはなんでもやれる万能さんだし、パオラ姉は速さ補う兵種にすれば一軍起用は余裕。足りないクラスにマップに応じて合わせられるから助かる。まあ、エストはきつくて使えなかったけど…あと、FEHのパオラとカチュアのイラスト、めちゃくちゃ良いです。 -- 名無しさん (2017-03-23 02 25 31) カチュアのイラストがえっちすぎる -- 名無しさん (2017-03-23 12 13 09) 今のイラストこんななのか…衝撃が走った。特にエスト -- 名無しさん (2017-03-23 12 38 33) 昔は息子がカチュアに大変お世話になったな・・・今ならパオラ姉さんだわ -- 名無しさん (2017-03-23 20 17 54) エストが失踪した理由には諸説があって一つは記事にあるようにパオラの気持ちに気づいて身を引こうとした説 もう1つは自身が人質になったせいでアベルにマルスを裏切らせてしまった自責の念という説 -- 名無しさん (2017-03-23 20 41 23) カチュアは片想いの女の子という設定がいかにエロいかを教えてくれた 真面目ちゃんが好きになっちゃいけない相手を好きになって戦争中にずっと悶々としてるというのがまたいい -- 名無しさん (2017-03-23 22 53 37) カチュアははいてない。パオラもはいてないように見える。だからエストもはいてない -- 名無しさん (2017-03-27 23 45 53) ちなみにヒーローズのパオラ姉さんは☆5レベル40で「ミネルバや妹二人と同等に大切な人が出来た」とプレイヤーに告白してくる。片思い設定の無かったファミコン版暗黒竜の世界から来たのだろう -- 名無しさん (2017-04-13 00 56 31) 3人ともかわいいから好き -- 名無しさん (2017-04-22 21 29 17) エコーズ支援は他キャラはいいのに三姉妹のは何かコレジャナイ 特にパオラエストAとパオラカチュアAは一種の恐怖を感じた -- 名無しさん (2017-04-25 08 17 12) ↑ ありがとう安くなるまで待つ… -- 名無しさん (2017-04-25 08 58 28) エコーズの後日談→妹と再会しました。あとは新紋章やってね。 なのがなぁ。 -- 名無しさん (2017-04-26 10 37 34) エコーズは別に変じゃないやろ。恋愛関連に関してちょっと含みのある話題がそんなに嫌かい -- 名無しさん (2017-04-27 20 11 19) ↑2 後日談で紋章のネタバレやってもしょうがないだろう -- 名無しさん (2017-04-28 09 40 30) 死亡台詞以外の追加台詞は紋章以降準拠(ただしアベルへの感情はあまり隠せてないのかどちらの支援Aも妹達が気付きかけてる)が紋章でこうなった原因の死亡台詞は外伝から全く弄ってないから紋章以降とも矛盾する死亡台詞が浮いてるという -- 名無しさん (2017-04-28 09 52 27) むしろ原作でいきなり出てきたあの死亡台詞をなんとか軟着陸させてた感じだったと思う。ほんとリメイク前だと唐突ってレベルじゃなかったし -- 名無しさん (2017-04-28 13 03 40) エコーズパオラに全く違和感感じない奴は紋章やリメイクの新紋章やってないだろ。それでも違和感感じないなら所詮そいつのパオラへの思い入れなんて塵程度なんだろう -- 名無しさん (2017-04-29 14 55 05) 三角関係に関しては、セリフの入れ間違えというくだらないミスをミスと認めずに必死になって誤魔化し続けて今に至るまで苦しい言い訳を続けてるみたいでなんかやだなぁ。だったら新紋章の時点でうまいこと修正すればよかったのに。 -- 名無しさん (2017-04-29 16 05 04) ↑この件以外でもよくあるのがインテリジェントシムズってイメージ。なので個人的にはゲームシリーズは好きなのだが作り手側に関しては昔っから心許せないんだな、これが。 -- 名無しさん (2017-04-29 16 33 12) というかパオラのセリフが入れ間違いってどこで言われてたっけ? -- 名無しさん (2017-04-29 16 38 05) ↑×4お前さんがよっぽど昔からパオラ好きなのは解ったからたかだか支援会話一つでそんなカッカすんなよみっともない -- 名無しさん (2017-04-29 17 51 53) 元の外伝はわからないけどエコーズだと三人そろうのが早いので非常に使える。それ見越してか敵に弓兵多いけど、それを差し引いても〇 -- 名無しさん (2017-04-29 18 49 22) 初期値で自分よりレベルの低いカチュアにぶっちぎりで負けているパオラさん -- 名無しさん (2017-05-01 03 33 17) ヒーローズのカチュアはけしからんな、全身が -- 名無しさん (2017-05-03 12 31 47) エコーズの三姉妹の支援見たけど、パオラ普通に良いお姉さんだったんだが… -- 名無しさん (2017-07-14 00 58 18) うん、普通に良いお姉ちゃんだったと思う。妹sのこと考えすぎて薄幸そうな感じではあったが -- 名無しさん (2017-07-19 19 09 47) 姉が戦死しても行方不明になるから人質になってしまったことに自責の念を感じてかもしれん -- 名無しさん (2017-07-20 11 06 23) エコーズパオラとヒーローズエフラムは共通点ある -- 名無しさん (2017-07-20 16 04 45) ぶっちゃけ性格悪いか良いかどう感じるかなんて個人の感性次第だし。俺はあんまり悪くは思わなかったから性格悪い言ってるのを見て、言いがかりじゃねって思ってたけど、妹二人にたいする保護者面の態度はウザいと感じる人もいるんだろうなとは思う -- 名無しさん (2017-07-21 10 36 24) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-07-22 19 33 54) 見返しても意地の悪い言い返しなんてなかったが。感じ方の問題かね -- 名無しさん (2017-07-24 18 22 58) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-07-27 01 50 18) むしろカチュアとエストがアベルやマルスの話しなさすぎなんだよ。お前らの重いなんてこんなものだったのかって位会話でノロケ話や片思い話しねーしむしろエストやカチュアのほうがずっとおかしい。 -- 名無しさん (2017-08-16 13 03 36) 他人の好きな人やけに知りたがるしエコーズのパオラは他人の男しか愛せない性癖なのかもしれない -- 名無しさん (2017-12-13 19 30 13) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-03-16 19 34 44) 荒らしや違反コメントが出てるのを見るとやっぱりこの姉妹の件は論争を起こしやすいのかなと思った。カチュアとパオラは難しいかも知れないけどせめてエストだけは無事見つかってアベルと再び結ばれて欲しいなあ。 -- 名無しさん (2018-03-21 11 17 18) 台詞集見るとエコーズの台詞はちょっと棘あるしコレジャナイっていう人の気持ちもわかるな。載ってないのだと意地悪にからかったりとかそういう印象は確かになかった -- 名無しさん (2018-03-23 01 43 43) もう夫婦になってる妹の旦那に恋するって気持ちがいまだに分からん。普通はスッパリ諦めて祝福するもんなんじゃないのか?妹が可愛いなら尚更 -- 名無しさん (2019-11-22 19 15 12) エコーズパオラは使いづらくて初見プレイでは初めて二軍落ちしてしまった -- 名無しさん (2020-03-25 05 33 38) 何故か昔からおっぱいがデカいイメージがあるのだが、新紋章でより母性的なイメージが付いたのでぴったり -- 名無しさん (2020-05-13 17 55 09) 何故三姉妹全員髪の色が違うのかと言う今更な疑問 -- 名無しさん (2020-08-17 16 50 59) 名前 コメント
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登録日:2012/05/28(月) 23 25 06 更新日:2024/04/21 Sun 23 35 07NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ FE無双 FE覚醒 お腹が空いたんだよ! ちんまい ちんまい←ちっちゃくないよ! まさかりシスター イーリス王族 クロムの妹 コンプレックス シスター ネコ毛 ヒロイン ファイアーエムブレム プリペイドカード マルス一族 リズ 妹 悪戯好き 斧 王女 王族 疾風迅雷 癒斧 親世代 阿澄佳奈 くひにはひっは! 出典:ファイアーエムブレム 覚醒公式サイト、https //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/characters/index.html、2018年1月16日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ゲーム『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 CV 阿澄佳奈 イーリス聖王国王女であり、クロムの妹。誕生日は3月6日。 一応最後まで物語に関わるので、ある意味本作のヒロインと言えなくもない。 FE恒例の近親相姦を思わせる描写は欠片も存在しなかったりするが。 アルヴィス「何……だと……?」 兄クロムの率いる自警団に所属しており、 自警団メンバーを初め、一般人にまで王族らしからぬフレンドリーな口調で話す。 イタズラ好きで、やや我儘な面が見られるが、 そんなの気にならないくらい優しい。そして可愛い。 ちんまいと言われているものの、とある部分は年齢の割にはそこそこ大きい。 一国の王である姉エメリナと自警団のリーダーとして活躍する兄クロムという、 出来た二人を持っている上に自分だけ聖痕が無い為、リズ本人は劣等感を感じている。 また、妹キャラらしく年齢的にも精神的にも幼さが目立つが、支援会話では母性あふれる彼女の姿が度々見られる。 良き妹、良き母、良き女性である。 好きな人にはいじわるをしたくなるらしいが。 キャラデザを担当したコザキユースケ氏曰く、ねこっ毛だから髪がはねてしまうとのこと。 美鈴秋氏によるニンドリの公式外伝コミック第一章「リズ・旅立ち」ではゲーム序章の1日前が描かれ、 髪を下ろしたリズが自分にできることは何か、と考え込むシーンがあり、やはり髪がはねている。 【ユニット性能】 クラスはシスターで、サブ資質はペガサスナイトとトルバドール。 幸運、魔防を中心にバランスの取れた成長率を持っており、偏ったり極端にヘタレることは滅多にない。 ただ、ルナティック以上の難易度になると、余裕がない限り杖を振る暇がなかなかないので、序盤は若干育て辛い。 しかしCC分岐で【疾風迅雷】を自力習得できるのでじっくり育てると主力級のキャラになれる。 難点は奥義スキルを習得できないことだが、それでも十分使える。 【デュアルサポート+】も夫を後衛に付けている時等には有効。 本来はサポート+を持っている方を後衛にした方が効率的だが、疾風迅雷と同じく親世代男性ではどうやっても習得できないスキルなので親世代女性としてこの2つを両立できるのは長所といえる。 ただしクラスの特性上、力と守備はどうにも伸び悩むので育成、活用には注意が必要。 まあぶっちゃけ覚醒キャラは育て方によってどうにも出来るから、完全にヘタレること自体あまりないんだけどね また、【疾風迅雷】と相性のよい【生命吸収】を覚えたヘンリー等とくっつけると、特攻 回復が同時に出来る高性能ウードが産まれる。 まあ子世代は皆強キャラなので上記はほんの一例に過ぎないが。 因みに賢者にクラスチェンジした際の姿が彼女だけ特殊でエメリナの衣装と同じ物になる。 【支援会話】 親世代なので言わずもがなクロム以外の殆どのユニットと結婚可能。 同性の支援相手はマイユニ♀と親友のマリアベルのみ。 クロムとは「親世代の異性間で支援は成立するが結婚はできない」組み合わせになる。 初恋相手のフレデリクとは、身分やら立場やらをぶち壊しめでたく結婚。 ロンクーとは任務を通して絆を深め、マイユニ♂とはイタズラを通して愛を育んだ。 どの支援会話も彼女の魅力がぎっしりつまっており、一見の価値あり。 戦術的な面で相手を選ぶならやはり魔法系の父親がオススメ。 幸運重視のマイユニットでは魔法系にできる父親では唯一武器節約が取得出来て100%にすることができる。 ヘンリーではダークマージ・盗賊の資質を得られる。スキルは待ち伏せ、移動+1やラッキー7で地雷性能を上げることができる。 リヒトでは魔力成長率が最高になり、月光も習得可能。 リベラはダークマージ資質が得られ、魔力も高めだが職資質はヘンリーの下位互換になる。ヘンリーが埋まっているならアリ。 【余談】 言語センスがやや独特で 2章でマイユニを紹介するときには「きらーんって来て、ばーんみたいな感じ」 バックグラウンドでマルスについては「きらきらーって来てしゃきーん、みたいな感じ」と説明している。 また、彼女が必殺を発動させた時の台詞に 「力がわいてくる……!!」 というものがあり、ウードがどうしてああなったのか少なからずわかるような……気がする。 自分だけ聖痕がなかったリズは、自分が本当に王族なのか(本当にクロムとエメリナの妹なのか)という不安を抱き続けていた。 その為未来から来たウードが聖痕を持っていた事を知った時には、安堵のあまり涙を流していた。 また自分が王族でありながら兄のような取り柄がないと思っていたが、 兄や周囲の意見ではいるだけで場が和む明るく優しい性格こそが、最大の取り柄であると語っている。 当初の設定は暗い女の子だったが、決定稿のデザインが明るい雰囲気だったので今の性格になったという経緯がある。 (「ファイアーエムブレムワールド」バックグラウンドより) 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも兄や姪と共に参加。 通常版と超英雄の二種類がいる。 通常版は英雄戦で手に入るので入手しやすい。イラストはザザ氏。 無属性の杖使いであり歩兵ユニット。 武器スキルは戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵の行動を最大1マスに制限する『グラビティ+』。 Bスキルに奇数ターン開始時、HP10回復の『回復3』。 きらーんとしている超英雄はクリスマス限定で登場。イラストは海鶏げそ氏。 サンタの格好をしているのに緑属性の斧使いであり、重装。そうみえなくとも重装である。 スカートの下のクリノリンが重装風味になってはいるが……。 このクリスマスガチャでは緑属性のサンタクロムがいたため、リズを狙って兄が出て来た人も多数いる。 武器スキルは敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2にする『ハンドベル+』 Bスキルに自分から攻撃した時、絶対追撃。かつ自身の攻撃による奥義発動カウント発動量+1(同系統効果重複時、最大値適用)になる『攻撃隊形3』 Cスキルにターン開始後、周囲1マスの味方重装の守備、魔防+6にする『重盾の鼓舞』 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS クリスマス版から実に4年以上経った22年2月、バレンタイン版の超英雄が登場。イラストは藤ちょこ氏。 無属性の杖使い、重装ユニット。 戦禍の連戦の報酬で登場し、現在は聖杯で召喚可能。 武器スキルは、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中守備・魔防+6、かつ戦闘後自分と周囲2マスの味方は7回復する『感謝の花の杖+』 Aスキルは、戦闘開始時自身のHPが100%または【有利な状態】を受けている時、戦闘中守備・魔防+5となる『守備魔防の万全3』 Cスキルは、ターン開始時自分を除く最も魔防が高い味方の魔防+6にする『魔防の開放3』 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS その2年後の24年4月には幼少期のものが登場。イラストは成瀬七海氏。 バトルシスター準拠の緑属性斧装備歩行ユニット。星4でも排出される枠。 武器スキルは『戦神の戦斧』。 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が(戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4)だけ増加(最大14、最低5)、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自分の【回復不可】を50%無効、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減 かつ戦闘中攻撃時に発動する奥義発動時、自身のHPが70%以上なら、ダメージ+○、自身のHPが70%未満なら、自分のHP○回復、 ○は、守備の(10+奥義発動カウント最大値x10)%(範囲奥義を除く)。 Aスキルは周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+6、かつ奥義が発動可能な状態の時またはこの戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5の『守備魔防の秘奥3』。 Cスキルはターン開始時奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1の『始まりの鼓動3』。 星4排出枠ながら、歴代の幼少期版同様星5まで強化するとそれなりに高性能になる。 奥義発動時はHPが減っていれば回復(回復不可も半分無視)、余裕があれば威力上乗せできる。また、追撃ダメージも大幅軽減。 ただ、遠距離攻撃には何も出来ず、奥義に軽減効果無効持ちには弱く、奥義に依存しがちなのでキャンセルや竜眼などによる奥義遅延効果も苦手。 【ファイアーエムブレム無双では】 FEのお祭り無双ゲーたる『ファイアーエムブレム無双』では、3章クリアで仲間になる。 クラスはシスター/バトルシスター。 ……何と今作では斧使いな上に覚えるスキルが『力+10』。 シスターなのに背丈程の斧をブンブン振り回すパワー系キャラになってしまっている。勝利モーションでも斧を豪快に地面に突き刺す。どうしてこうなった! 一応回復魔法は使えるし、成長も力はあまり高くなく、逆に魔力は自己強化込みなら最上位クラス。 無双奥義では普通の斧からボルトアクスに持ち替えて、サンダー系の魔法を使うモーションもある。 味方唯一の斧歩兵に加えて回復魔法の使用が可能、強1で一時的な自己強化が可能、 それ以外も掴み判定の強5が非常に強力……と扱いやすいキャラになっている。 特に剣兵の多い味方陣営において悩まされやすい、ペガサスナイト系の敵に有利が取れるのが大きい。 絆会話の相手はタクミ、サクラ、マークス、エリーゼ、ルキナ、ティアモ、アンナ、ウード。 ルキナ、ティアモは原作に無い組み合わせ。 なお、ヒストリーモードでは懐かしの勇者の斧ネタをやってたりする場面も。 DLCで追加された専用武器はウード……ではなく、「リズの癒斧」…癒す斧とは一体。 追記・修正は自分の得物にウードと名付けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バトルシスターリズ呼ばわりされてるけどなんだかんだで最終的にはバトルシスターに落ち着くあたり -- 名無しさん (2014-04-18 00 08 31) 一周目で迷わず結婚した。 -- 名無しさん (2014-09-25 03 14 31) 余談だけど、スマブラのフィギュアでのウードの髪の色は金髪気味…この条件をクリアする条件は二通りしかなく、一つ目はパツキンにしたマイユニ。そしてもう一つは…ヴェイクですか!? -- 名無しさん (2014-11-23 14 19 47) 他のキャラがどうか知らないけどリズにあわせただけじゃないの -- 名無しさん (2014-11-29 19 05 24) リベラの可能性もありますよっと -- 名無しさん (2014-12-29 20 43 15) 子世代の公式の髪色は親といっしょだからだよ -- 名無しさん (2015-01-02 21 53 44) バジーリオとフラヴィアも親世代の異性間で支援が発生するけど結婚できない組み合わせじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2015-01-03 02 03 31) マリアベルとの恋愛フラグを期待していたのに・・・・。 -- 名無しさん (2015-01-03 09 28 24) 聖痕は内臓にでもあるのかね -- 名無しさん (2015-02-22 01 17 05) 兄より社交性ってかコミュ力ある -- 名無しさん (2016-02-04 08 25 22) 何回周回しても疾風迅雷ヴァルキュリアになって旦那を装備品にして敵をボルガノンで焼き払ってる -- 名無しさん (2016-06-27 07 27 42) エフラムの所アルヴィスに修正すべきじゃない? -- 名無しさん (2017-03-23 18 05 34) 公式的にはバトシス推しっぽいけど、賢者リズも捨てがたいんだよねえ…エメリナ様とおそろいだし、初プレイは速攻で賢者にしたなぁ -- 名無しさん (2018-02-24 18 43 08) ↑良かったね、無双DLCで賢者リズの衣装が出てくるぞ!斧振り回すの変わらないけど -- 名無しさん (2018-03-22 19 41 20) 無双のDLCで追加された専用武器の見た目は、公式イラストの杖と似せてるのだろうか -- 名無しさん (2018-04-23 20 59 44) スカートの骨がチャームポイント -- 名無しさん (2018-07-19 12 51 38) メチャクチャかわいくて良い子。息子もそりゃ良い子になるわ -- 名無しさん (2020-09-20 12 21 15) 無双のシステムボイスをリズにするとずっと可愛いを摂取出来る…… -- 名無しさん (2020-12-01 23 15 15) 孫であるオフェリアを見るに巨乳の遺伝子持ちの可能性 -- 名無しさん (2023-07-23 18 13 41) 名前 コメント
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登録日:2012/06/21(木) 02 18 43 更新日:2022/04/02 Sat 10 58 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE覚醒 お前のような僧侶がいるか どうしてこうなった インテリヤンキー ギャップ セレブ同盟 バトルモンク ファイアーエムブレム ブレディ ヤンキー 乙女ヤンキー 僧侶 子世代 強面 息子 江川大輔 涙もろい 深窓の令嬢 疾風迅雷 貴族 『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 ルキナらと共に時を越えてきた子世代キャラの一人で、マリアベルの息子。 CV:江川大輔 ではまず最初にこちらをご覧いただこう。 出典:ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 母親のマリアベル。見目麗しい貴族のお嬢様である。 続いてこちら、息子のブレディ。 出典:任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 誰だお前 とまぁ、麗しい母親には似てない精強そうな息子である。先祖帰りでもしたのだろうか? しかし言葉遣いに限っては、マリアベルも時々荒くなる(教えられる側のブレディがツッコミを入れる程)ので、まるで似てない訳ではない。 ワイルドな風貌に反して、マリアベルから上級貴族のたしなみとして叩き込まれた紅茶やらバイオリンやらに関してはなかなかの腕前の持ち主。 しかしその頑強な…もういいや。その賊にしか見えない顔のせいで、実の母親にすら初見では 「…この、きったねぇ賊がわたくしの息子ですの?」 と言われてしまう始末。(すぐに「最高の息子」に変わるけど) みんなの部屋のプロフィールでも「軍で一番賊に間違われる」そりゃそうだ。 人相の悪さと乱暴な口調に反して、性格は素直で涙もろく、母さん大好き。 父親の日課が午後の紅茶だとマリアベルに吹き込まれればあっさり信じて行動するし、言葉使いを直せと言われればマナー本を読んで勉強。 猫の出産や道端の花の美しさに涙を流し、セレナにセレブ同盟の財布にされても文句を言いつつも付き合う。 と、少々振り回されやすい所はあるものの、濃ゆいメンツが揃う子世代では随一の良識派である。 そのコワモテでピュアというギャップから実はアズールよりモテたりする。 また極度の運動音痴で、これは本人も気にしている様子。未来のマリアベルが過保護だったのが原因である。 自分にできる範囲で懸命にサポートする他、特訓して克服しようとする努力家な一面も。つくづく顔に似合わない男である。 ちなみにマリアベルはクロムの嫁候補なので、彼が父親になると賊にしか見えない王子になる。 ギャンレル「呼んだ?」 バジーリオ「普通だよな?」 この場合、クロムで説得する自分の父親のことを「きったねぇ賊」呼ばわりする。 ◯ユニット性能 初期クラスは蛮族…ではなく僧侶。 能力傾向としてはマリアベルに似て魔力や魔防、 幸運が高いが、彼女をややマイルドにした感じでHPや守備もそこそこ伸びる。 母親から受け継ぐクラスは僧侶、魔道士、ソシアルナイト。 父親は、魔法系に育てたいならダークマージになれるヘンリーやリベラ、 物理系にしたいならソシアル以外の物理職を多く持つキャラがいいだろうか。 どちらかといえば魔法系として育てた方が強くなりやすいが、 バトルモンク等でも魔力依存の「ボルトアクス」を使うことで攻撃力を底上げすることも可能。 また、マリアベルは女性専用職のトルバトールとペガサスナイトになれるので、そこら辺のスキルを受け継がせたいところ。 前衛として使うなら「疾風迅雷」、後衛としてなら「デュアルサポート+」あたり、ネタ性ならもちろん「深窓の令嬢」一択で。 他にもクロムが父親だと「王の器」を受け継ぎ、「月光」「聖盾」「祈り」等の発動率が上がる。 支援は両親に子世代異性とマイユニ、同性はウード、アズール、シャンブレーと組める。 セレナとの支援は必見。 魔力特化マークを作る場合、ロランと並ぶマイユニ♀の婿候補となる。 また、クロムから「王の器」を継承できる魔法メインのユニットというメリットもある。 立て続けに三項目追記・修正したのちその場で宙返りをすれば、冥殿は手を叩いて大喜びする、と… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲーム画面じゃ普通のイケメンで全然怖く見えなかったけど 公式イラストの第一印象はヤンキーでした -- 名無しさん (2014-03-01 21 54 06) 初プレイ時マリアベルとヴェイクでくっついたからあんまり違和感なかったけど、イラストこええ -- 名無しさん (2014-07-23 13 44 09) 内面に関して言えば全母子中トップのそっくりさじゃないか? -- 名無しさん (2014-10-19 02 12 09) いかつい髪型→戦場で仲間が自分をすぐに見つけられるように。前かがみの姿勢→女子供と目線を合わせて会話することで余計な威圧感を与えないため。考え方はいいんだけど結局損してるよなw -- 名無しさん (2014-11-01 12 22 10) マリアベルとリヒトきゅんのピュアピュアカップルからこいつが生まれてきた時の衝撃…w まぁ彼も中身はピュアピュアでしたけれども。 -- 名無しさん (2015-03-13 01 50 10) セレナやアズールの陰に隠れがちだけど、実は自力で有用なスキルを完備できる父親要らずの優秀なユニットだったりする。 -- 名無しさん (2015-06-19 13 26 12) クロムを父親にした場合のDLCでの会話が好きなんだが、性能的にはメリットが少ないという悲しさ。 -- 名無しさん (2015-06-19 18 51 08) ウードとアズールがIFに来てるからブレディもエリーゼの配下として出て欲しかったな。 -- 名無しさん (2015-08-09 11 42 19) ↑シャーロッテ辺りといい支援会話が見れそうだw -- 名無しさん (2016-07-12 20 30 21) マリアベルとヴェイクくっつけたなら、ホント、違和感ないんよ。でもさ……これで父親がショタ組(リヒト、ヘンリー)辺りだったりしたら外見まじで誰お前 -- 名無しさん (2021-02-20 21 24 13) 名前 コメント
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Fe-II/Mg Cost:0 HP:52 Catch:○ Forward 67 Back 42 Side 13 Rotation 9 Lockon 6000.0 / 0.2 名称 射程 リロード方式 備考 Z MGx2-10 500 normal X CHAFF-10 - auto C - - - V - - - B - - - N Takeoff - - 機体解説 コストを払わずに使用できる機体の中ではトップクラスに扱いやすい機体。装備、操作性のどちらを取ってもこれといったクセがない。 初心者の人はこれを使って、MGタイプの武装の基本的な使い方を覚える事ができるだろう。 ただし、コストのかかる機体とは性能が天と地の差。基本だけ覚えたら、できる限りはコストのかかる機体に乗り換えて腕を磨きたいところ。 ■戦術 唯一の武装、MGx2-10を使って敵への攻撃やミサイルの迎撃をするのが基本となる。そのため、この武装について知ることが最初にやるべきこと。 と、いうことで使っていただくのが一番早いのだが、この武装の特徴を簡単にまとめると、威力の低い弾を長時間連射できるといったところ。 これを踏まえた上で相手にダメージを与える方法を考えると、長時間相手に当て続けるのがその一番の方法と言える。 このことは今後の小型機戦での基本なので、絶対に覚えておきたい。 その際に知っておいた方が良いことが戦闘テクニックに記述してあるのでできる限り読んで理解しておこう。 ちなみに、避けつつ当てるのに最適な斜め取り戦法が、この機体の戦術としても最適なので練習しておきたい。 ■vs.Fe-II/Mg対策 自機の性能が高ければ恐れる相手ではないが、ノーコストの機体同士では相手はかなりの強敵。しっかりと回避をして攻撃を食らい続けることは避けなければならない。 相手の武装は一つであり射程も短いのだが、同じノーコストの機体Fe-Iシリーズではバックやスライドの性能が低いため中距離にも持ち込めず接近戦で苦戦しやすい。 しっかりと回避をすることは勿論、正確な射撃やロックオン、相手の弾切れを狙う技術も必要になるだろう。 相手の瞬間火力は低いため、場合によっては突っ込んでから0距離でミサイルを当てるのも有効だが、その爆風による自機へのダメージには要注意。