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メインウェポン/距離別 解説 近距離 近・中距離 中・遠距離 コメント 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳銃については戦闘システム/武装を参照。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/DOG/DOG.wp 猫型/CAT/CAT.wp 兎型/RBT 第3弾 騎士型/KNI 侍型/SAM サンタ型/SNT 第4弾 花型/FLO 種型/SED 砲台型/CAN 第5弾 セイレーン型/SEI マーメイド型/MER イルカ型/DOL 第6弾 寅型/TIG 丑型/CAL 建機型/BUI 第7弾 HST型 HMT型 蝶型/BTF 第8弾 戦車型/PNZ 戦闘機型/FHT 火器型/FRA 第9弾 カブト型/BET クワガタ型/STB 第10弾 サソリ型/SCP コウモリ型/BAT 第11弾 戦乙女型/WAL X1 戦乙女型/WAL X2 第12弾 エレキギター型/EGT ヴァイオリン型/VLN 第13弾 ヘルハウンド型/HHD 九尾の狐型/NTF ライトアーマー第1弾 天使コマンド型/AGC 悪魔夢魔型/DVS ライトアーマー第2弾 シスター型/SST ナース型/NRS ライトアーマー第3弾 フェレット型/FRT/FRT proto. リス型/SQR/SQR proto. ライトアーマー第4弾 箸型/CHS スプーン型/SPN Mk.2 天使型Mk.2/AGL Mk.2 悪魔型Mk.2/DVL Mk.2 忍者型 フブキ ミズキ オンライン限定 神姫ショップ アチーブメント GEM/アイテム交換 ふくびき 強化武装開発 その他・入手不可 上へ戻る 近距離 「近距離」を編集 近距離 打撃 近距離 射撃 近距離 投擲 近距離 特殊 近距離 打撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 ふくびき 極意之巻「飯綱」 ナックル - 1 - - - ClassA - - - - [攻]飯綱落とし 和風 ふくびき2等通常攻撃は不可 PNZ(dw) インターメラル 超硬タングステン鋼芯(各種) ナックル - 4 - - - - - - - - [攻]グロース・シュタインボーラー※ ミリタリー 通常攻撃は不可※要、PT“ヴェッターハーン”リアユニット CHS 首抜楊枝・未開紅 短剣(両) 近 1 155 200/1HIT 0~40 - 14 45 0 0 [反]雹魔首抜 クッキング - 特殊攻撃 素手 素手 近 - ? 350/2HIT 0~50 - 5 60 ? 0 - 無 別名ステゴロ 特殊攻撃 素手(中華コーディネート) 素手 近 - ? 350/3HIT 0~50 中華コーディネート 5 60 ? 0 - 無 威力と攻撃回数がアップ 特殊攻撃 素手(胸甲・心守) 素手 近 - ? 100/2HIT 0~50 胸甲・心守 80 60 ? 110 - 無 - 特殊攻撃 素手(争上衣) 素手 近 - ? 0/2HIT 0~50 争上衣 80 60 ? 140 - 無 - SAM 怨徹骨髄「エンテツコツズイ」 短剣(両) 近 2 140 225/2HIT 0~50 - 8 50 80 0 [反]斬牙滅衆 和風 - EGT スティック SFモデル 短剣 打撃(音響) 近 2 180 240/9HIT 0~50 - 40 30 0 0 [攻]ブラストビート※ ファンシー ※要、ザ・リスン+ドラム S到達 ペンライト(レインボー) 短剣 近 1 100 50/2HIT 0~50 - 15 100 0 0 - ファンシー シュメッターリングでS到達 イベント ビニールスリッパ 短剣 近 1 50 250/1HIT 0~50 - 10 40 70 0 - 無 2周年感謝祭ビンゴ 2000bp DOG 十手 短剣(両) 近 2 130 280/4HIT 0~60 - 25 20 0 0 - ポリス 2本セット FRT PTL-01 ウィンディツインズ ナックル 近 3 350 180/2HIT 0~60 - 30 90 100 0 [攻]エンドレスパーティ アニマル - AGL Mk.2 アルヴォBD1バトルダガー 短剣(両) 近 2 120 300/2HIT 0~60 - 15 30 0 60 - メカ - SHOP うちわ 短剣(両) 近 1 30 110/2HIT 0~60 - 30 75 0 150 - 和風 100sptうちわ(装備)とセット S到達 ミョルニルハンマー 斧 近 5 780 -150/1HIT 0~60 ClassA 230 70 0 110 - 洋風 サイフォスでS到達 特定装備 プラスチックレーキ 短剣(両) 近 1 110 200/2HIT 0~60 - 20 30 0 0 - ファンシー 「ファンシー」コーディネートの武器のみ全て命中させてオフィシャルバトルに勝利2本入手不可能 ふくびき ミトン(ピンク) ナックル 近 1 100 200/2HIT 0~60 - 10 60 0 0 - ファンシー ふくびき3等 VLN ボウナイフ:リジル 短剣(両) 打撃(音響);近 3 140 290/2HIT 0~70 - 30 55 0 0 [追]プレスティッシモ※ 洋風 ※要、エレキヴァイオリン:グラニヴァリウス AGC(bk) アルヴォGB1ガンマウントブレイド(各種) 短剣(両) 近 2 150 240/2HIT 0~70 - 8 40 0 70 [攻]特撃プログラムwk01※ メカ ※要、アルヴォPDW11 FRT クッキーカッター 短剣(両) 近 1 100 240/2HIT 0~70 - 7 30 0 0 ★貫通効果 アニマル - イベント ビームジッテ 短剣(両/光学) 近 2 150 280/4HIT 0~70 - 35 20 0 0 - レイディアント 2本セット SF 09 DVL(W) フルストゥ・グフロートゥ(各種) 短剣(両) 近 2 155 145/2HIT 0~80 - 10 40 0 70 - メカ 2本セット CAT 防壁「ファンビー」 ナックル 近 4 180 205/2HIT 0~80 - 20 130 0 70 [防]最強シールド アニマル 争上衣「ツェンシャンイー」専用 RBT ハグタンド・アーミーブレード 短剣(両) 近 1 180 95/2HIT 0~80 - 10 30 0 70 - ミリタリー 2本セット KNI クリニエール 斧 近 4 420 50/3HIT 0~80 - 120 60 0 100 - 洋風 - FLO モルートブレイド 剣(両) 近 3 260 180/3HIT 0~80 - 40 60 0 50 - プラント - SED グリーンカッター 短剣(両) 近 2 200 100/4HIT 0~80 - 35 40 0 0 - プラント - DOL アンカーナイフ 短剣(両/水中) 近 1 150 120/2HIT 0~80 - 15 40 70 0 - ミリタリー 2本セット DOL フィンブレード 剣(両/水中) 近 2 220 140/1HIT 0~80 - 40 40 120 60 [攻]ガットスティール ミリタリー 2本セット TIG 極閻魔 剣(両) 近 3 300 120/3HIT 0~80 - 50 100 70 100 - 鬼神 2本セット HST(st) ダブルアームフォールディングナイフ(各種) 短剣(両) 近 2 150 180/2HIT 0~80 - 30 40 0 70 [反]リスキーアヴェンジャー メカ - NTF 七赤金星“綱手” ナックル 近 4 330 160/2HIT 0~80 - 40 130 70 0 ★反撃不能 鬼神 - DVS(wh) FLO15 バトルスタッフ(各種) 斧 近 4 380 80/3HIT 0~80 - 80 80 0 100 - メカ - SQR ポモスバーグM573 コパイソン ナックル 近 3 450 100/2HIT 0~80 - 40 55 0 120 [追]はいぱーせっかん 無 - SQR まんが肉 斧 近 4 460 30/1HIT 0~80 - 160 70 140 70 [効]機動力ダウンLv1 アニマル - DVL Mk.2 コート 短剣(両) 近 2 220 230/2HIT 0~80 - 15 40 0 100 [攻]ディーカヤコーシカ※ メカ ※要、コーシカ[効]攻撃力ダウンLv1 SHOP ネギ・ソード 剣(両) 近 2 250 100/2HIT 0~80 - 60 80 0 0 - クッキング 200spt SHOP カットラス 剣(両) 近 3 290 160/2HIT 0~80 - 30 60 0 100 [効]回避力ダウンLv1 パイレーツ 200spt SHOP レイピア 剣(両) 近 3 300 240/1HIT 0~80 - 75 60 100 100 - 洋風 200spt SHOP レーヴァテイン 剣(両) 近 4 405 50/2HIT 0~80 - 30 100 60 60 ☆合体攻撃※ 洋風 250spt※要、ガンバンテインorカラドボルグ SHOP 野太刀 大剣 近 7 600 0/2HIT 0~80 攻L5 220 70 0 120 - 和風 250spt SHOP ラムダオ 大剣 近 8 870 -140/3HIT 0~80 - 250 180 120 140 - 無 250spt SHOP ガンバンテイン 剣(両) 近 4 415 20/2HIT 0~80 - 30 100 60 60 ☆合体攻撃※ 洋風 350spt※要、レーヴァテインorカラドボルグ SHOP カラドボルグ 剣(両) 近 4 410 30/2HIT 0~80 - 30 100 100 0 ☆合体攻撃※ 洋風 350spt※要、レーヴァテインorガンバンテイン SHOP 電刃円月輪"ビームチャクラム" 短剣(両) 近 2 200 220/2HIT 0~80 - 50 100 50 0 - 鬼神 350spt SHOP 焔刀“神斬丸” 剣(両) 近 5 410 80/2HIT 0~80 - 30 80 20 20 [攻]罰※ 和風 350spt※要、焔刀“神斬丸”が2つ必要 S到達、他 ローズブーケ(各種) 剣(両) 近 1 120 255/3HIT 0~80 - 30 50 120 0 - ファンシー 赤 ストラーフでS到達黄・青 GEM交換(25GEM) S到達、他 センス・オブ・ユーモア 剣(両) 近 1 100 100/1HIT 0~80 ClassB 40 40 175 0 [効]攻撃力ダウンLv1 中華 紅緒でS到達WF 07イリレプ迎撃指令イベントミッション「イリ・レプ迎撃指令」全クリア S到達 ボコボコハンマー 斧 近 6 480 50/3HIT 0~80 ClassB 100 80 0 110 - 無 ジュビジーでS到達 S到達 つるはし 斧 近 3 300 40/3HIT 0~80 - 60 50 0 80 [効]防御力ダウンLv1 コンストラクタ グラップラップでS到達 S到達 チャクラム 短剣(両) 近 2 160 220/2HIT 0~80 - 30 80 80 0 - 鬼神 イーダでS到達2本セット S到達 女神のグローブ ナックル(両) 近 2 0 240/1HIT 0~80 - 30 65 100 0 - 無 アルトレーネでS到達 育成 スタンロッド 短剣 近 2 10 155/1HIT 0~80 ClassB 45 80 190 0 - ポリス 神姫を6種類、成長限界まで育成 育成 グレートリッチ 短剣 近 1 140 150/4HIT 0~80 - 30 40 70 0 - ギャンブル 神姫を3体、Sクラスにする ミッション/イリーガル ヴァジュラ 短剣 近 3 260 100/2HIT 0~80 ClassB命L5回L5 55 80 0 60 ☆SP減少攻撃[-10%][効]命中力ダウンLv1 鬼神 「イリーガル討伐指令」を9つクリア ミッション/エキストラ、他 ピコピコハンマー(各種) 斧 近 2 80 220/2HIT 0~80 ClassB 30 40 0 0 - 無 赤 「エキストラミッション」を15クリア緑 GEM交換(30GEM) ミッション/ジャーナル 銀のスプーン 斧 近 5 400 -100/3HIT 0~80 ClassB 120 80 0 140 [攻]美味礼賛・前菜風 クッキング 「ジャーナルからの挑戦状」を9つクリア 特定装備 たけのこドリル ナックル 近 2 200 220/2HIT 0~80 - 20 80 0 0 - クッキング 「クッキング」コーディネイトでExクラスオフィシャルバトルに勝利 特定装備 いいかんじの木刀 剣(両) 近 2 320 170/1HIT 0~80 - 30 70 100 5 - 和風 「木刀」でとどめを刺しオフィシャルバトルに勝利する 特定装備 すごい木刀 剣(両) 近 2 340 170/1HIT 0~80 - 30 70 100 10 - 和風 「いいかんじの木刀」でとどめを刺しオフィシャルバトルに勝利する 特定装備 つよい木刀 剣(両) 近 2 360 180/1HIT 0~80 - 20 70 100 15 - 和風 「すごい木刀」でとどめを刺しオフィシャルバトルに勝利する 特定装備 やばい木刀 剣(両) 近 2 380 190/1HIT 0~80 - 20 70 100 20 - 和風 「つよい木刀」でとどめを刺しオフィシャルバトルに勝利する 特定装備 最強の木刀 剣(両) 近 2 400 200/1HIT 0~80 - 20 70 100 25 - 和風 「やばい木刀」を装備している相手にオフィシャルバトルで「やばい木刀」でとどめを刺し勝利する GEM トンファー ナックル 近 4 480 130/5HIT 0~80 回L15 40 100 100 120 [攻]フライングトンファーアタック 無 100GEMネットカフェ先行交換 GEM 木刀 剣(両) 近 2 300 170/1HIT 0~80 - 30 70 100 0 - 和風 200GEM ふくびき、イベント 竹刀(各種) 剣(両) 近 1 260 180/1HIT 0~80 - 20 70 100 0 - 和風 無印 ふくびき2等炭 宝島「ラビリンス」 特殊攻撃 レーヴァテイン+ガンバンテイン 剣 近 8 ? 0/6HIT 0~80 レーヴァテイン、ガンバンテインを装備 60 100 ? ? [効]防御ダウンLv2 洋風 二刀ではない 特殊攻撃 レーヴァテイン+カラドボルグ 剣 近 8 ? 0/6HIT 0~80 レーヴァテイン、カラドボルグを装備 60 100 0? 100? [効]命中力ダウンLv2 洋風 二刀ではない 特殊攻撃 ガンバンテイン+カラドボルグ 剣 近 8 ? 0/6HIT 0~80 ガンバンテイン、カラドボルグを装備 60 100 0? 100? [効]攻撃力ダウンLv2 洋風 二刀ではない BM専用 真鬼王金剛拳 ナックル 近 - ? 150/2HIT 0~80 BM真鬼王光臨発動 180 200 ? ? - メカ イベント バースデーキャンドル 剣 近 2 350 100/6HIT 0~80 - 40 100 0 0 - 無 2周年感謝祭配布 イベント スクールチェア 斧 近 4 250 50/2HIT 0~80 - 50 60 0 80 - スクール 2周年感謝祭ビンゴ 10000bp SHOP コールブランダー 大剣(光学) 近 8 500 80/2HIT 0~90 - 200 120 80 100 [攻]ライトニングソード レイディアント 450spt S到達 冷凍マグロ 大剣(水中) 近 6 480 60/3HIT 0~90 - 160 90 0 90 - クッキング イーアネイラでS到達 特殊 万能包丁 短剣(両) 近 1 150 110/2HIT 0~90 - 20 100 0 100 ☆貫通効果 クッキング オーナーグレードがPlatinumに2本入手不可能 イベント ライトトンファー ナックル(光学) 近 4 500 120/5HIT 0~90 - 50 100 100 120 - レイディアント SF 09 AGL(B) M4ライトセイバー(各種) 剣(両/光学) 近 2 220 150/3HIT 0~100 - 50 80 90 100 [攻]ジャスティスラッシュ メカ 2本セット DVL(W) アングルブレード(各種) 剣(両) 近 3 290 180/2HIT 0~100 - 50 90 90 110 - メカ 2本セット DOG.wp 狗狼「クーロゥ」Type1 ナックル 近 2 250 180/2HIT 0~100 - 30 60 80 0 [攻]狼牙掌 アニマル - CAT 研爪「ヤンチャオ」 ナックル 近 4 320 160/2HIT 0~100 - 40 120 80 80 [攻]風刃 アニマル 争上衣「ツェンシャンイー」専用 CAT 旋牙「シャンヤ」 ナックル 近 4 410 95/2HIT 0~100 攻L5 80 180 100 100 [攻]ふぁいなるドリドリあたっく アニマル 争上衣「ツェンシャンイー」専用 CAT.wp 子猫球「チーマオクゥ」&子旋牙「チーシャンヤ」 ナックル 近 2 200 250/2HIT 0~100 - 60 80 0 80 [攻]スーパーねこコンボ アニマル - KNI コルヌ 剣(両) 近 3 280 180/2HIT 0~100 - 80 50 0 80 [攻]サクレクール 洋風 - SED ハンマーシード 剣(両) 近 3 380 80/1HIT 0~100 - 90 100 110 80 [反]ナットシェルクラッシュ プラント - SEI(B) エウロス(各種) 剣(両) 近 2 220 120/2HIT 0~100 - 40 75 80 100 [攻]ブレイシングブリーズ メカ グライドオンプレステイル 3/82本セット GEM ススキセイバー 剣(両) 近 2 230 170/2HIT 0~100 - 40 50 0 50 - 和風 50GEM MER(B) スキュラ(各種) 剣(両/水中) 近 2 240 100/2HIT 0~100 - 50 80 60 90 - メカ レイジオブオケアノス 1/52本セット TIG 炎虎甲 ナックル 近 5 490 60/2HIT 0~100 - 75 160 110 140 [防]猛虎伏装 メカ 真鬼王光臨 2/4 TIG 滅爪 ナックル 近 2 275 100/2HIT 0~100 - 40 100 110 60 [攻]虎視眈々 メカ - TIG 雷神 剣(両) 近 3 280 145/1HIT 0~100 - 40 85 110 80 [攻]疾風迅雷※ 鬼神 ※要、風神2本セット BUI フレキシブル・マニピュレータ ナックル 近 4 300 190/2HIT 0~100 - 70 120 60 80 - コンストラクタ - HMT(st) アンチムーバーソード “エアロヴァジュラ”(各種) 大剣 近 6 480 100/2HIT 0~100 - 150 200 120 120 [攻]ドゥルガースレイ※[効]機動力ダウンLV1 メカ ※要、モーターユニット “ジェリーmk2”&AMCs FRA(cd) BKピストル(近)(各種) 短剣 近 2 200 200/2HIT 0~100 - 40 40 0 0 - ミリタリー 距離によってBKピストルと切り替わる STB リノケロス 剣(両) 近 3 290 180/5HIT 0~100 - 40 150 70 0 ★反撃不能[攻]バッシングシェイブ※ インセクト ※要、ジュダイクス SCP ズベン・エル・ゲネブ 短剣(両) 近 2 300 100/2HIT 0~100 - 7 30 0 30 - インセクト ※ズベン・エル・カマリとの同時装備で特殊二刀攻撃が可能 SCP ズベン・エル・カマリ 短剣(両) 近 2 250 100/2HIT 0~100 - 7 30 0 0 ★貫通効果 インセクト ※ズベン・エル・ゲネブとの同時装備で特殊二刀攻撃が可能 BAT カルクス ナックル 近 2 150 180/4HIT 0~100 - 40 50 80 0 ★LP吸収攻撃[+25%]★SP減少攻撃[-5%]†[効]攻撃力ダウンLv2 アニマル - WAL X1 ブラオシュテルン 剣(両) 近 3 200 250/3HIT 0~100 - 35 90 50 0 ‐ メカ ※ヴァイスリスト装備時、二刀流が9Hitに変化 WAL X2 ロッターシュテルン 剣(両):近 3 360 160/3HIT 0~100 - 15 50 0 50 [攻]ジークフリート メカ ※ジークフリート発動にはノインテーターとジークムントが必要※シュバルツリスト装備時、二刀流が9Hitに変化 EGT NAGINATA ザ・エレクトリックベース 大剣 近 5 380 90/1HIT 0~100 - 150 100 110 0 [追]ザ・クラシュ ファンシー ※距離によって打撃/特殊が切り替わる HHD テューポーン 槍 近 3 380 -50/1HIT 0~100 攻撃Lv10 35 210 0 150 ★貫通効果★SP減少攻撃[-10%]★LP自傷攻撃[-15%] 鬼神 - HHD カロン・ケイリス ナックル 近 3 280 170/2HIT 0~100 - 14 100 0 70 [追]インフェルノ 鬼神 - NTF 一白水星剣 剣(両) 近 2 250 190/2HIT 0~100 - 30 60 100 0 ★反撃不能 鬼神 - NTF 九紫火星大剣 大剣 近 5 430 -80/1HIT 0~100 - 150 150 110 0 ★反撃不能★貫通効果[追]華炎 鬼神 - NTF 二黒土星爪 ナックル 近 3 320 60/2HIT 0~100 - 60 180 90 0 ★反撃不能★貫通効果 鬼神 - FRT フィッシュボーン 剣(両) 近 3 320 130/1HIT 0~100 - 140 120 120 0 [効]SP回復量ダウンLv1 アニマル - FRT PTT-01 キレールォ 剣(両) 近 3 240 190/2HIT 0~100 - 14 50 0 0 [反]シュガーブレイド アニマル - SQR プニオーダ 剣 近 4 330 90/12HIT 0~100 - 35 80 0 0 - アニマル - CHS 熱箸・鮎/L 剣 近 3 390 140/3HIT 0~100 - 25 80 80 30 [攻]禁じ手 交叉箸※ クッキング 熱箸・鮎/Rと同時装備で特殊二刀攻撃が可能※要、熱箸・鮎/R CHS 熱箸・鮎/R 剣 近 3 390 140/3HIT 0~100 - 25 80 80 30 [攻]禁じ手 交叉箸※ クッキング 熱箸・鮎/Lと同時装備で特殊二刀攻撃が可能※要、熱箸・鮎/L SPN フラン=スプーン 斧 近 5 400 170/2HIT 0~100 - 120 100 120 120 [攻]シベール・デンジライフル[効]SP回復量ダウンLV1 クッキング - AGL Mk.2 M8ライトセイバー 剣(両/光学) 近 2 280 230/3HIT 0~100 - 30 50 80 0 - メカ - DVL Mk.2 FL017シザーブレード 剣(両) 近 3 310 130/3HIT 0~100 - 100 60 120 50 - メカ [効]機動力ダウンLv2 ミズキ 忍者刀“風花”(金) 剣(両) 近 3 260 200/2HIT 0~100 攻L5 40 60 80 70 [攻]秘剣・真白拍子 和風 ミズキ 忍刃鎌“散梅”(金) 剣(両) 近 2 320 105/3HIT 0~100 - 40 40 70 0 [攻]真・蕾散らし 和風 SHOP モーニングスター 斧 近 4 360 0/2HIT 0~100 - 80 80 0 120 [効]防御力ダウンLv2☆反撃不能 無 200spt SHOP スクラマサクス 剣(両) 近 5 420 0/3HIT 0~100 - 100 100 0 115 - 無 200spt SHOP クライモア 大剣 近 8 750 -105/1HIT 0~100 - 250 200 0 180 [攻]ドラゴンクラッシャー 洋風 250spt SHOP グリーフエングレイバー 短剣(両) 近 1 220 80/2HIT 0~100 - 20 50 0 80 ☆貫通効果 ミリタリー 200spt SHOP パンチンググローブ“紅き炎の拳” ナックル 近 2 250 120/1HIT 0~100 - 50 160 100 100 [攻]レッドマグナムブロー 無 200spt SHOP パンチンググローブ“蒼き風の拳” ナックル 近 2 220 200/4HIT 0~100 - 20 120 100 100 [攻]ブルーマシンガンブロー 無 200spt SHOP 青龍刀・飛鱗「フェイリン」 剣(両) 近 3 300 170/2HIT 0~100 - 40 80 90 110 [攻]刀技・灼刑帝「ツァオスィンディー」 中華 200spt SHOP “シェルブレイク”パイルバンカー ナックル 近 3 350 250/1HIT 0~100 - 60 150 100 120 [攻]シェルブレイカー 無 200spt SHOP ソード・オブ・ガルガンテュア 大剣 近 6 550 -55/1HIT 0~100 - 200 100 90 140 [攻]ガルガンテュアロア 無 200spt SHOP 忍者刀“風花” 剣(両) 近 3 260 200/2HIT 0~100 ClassB攻L5 40 60 80 70 [攻]秘剣・白拍子 和風 300spt2本セットSilver以上 SHOP 蕨手刀(わらびてとう) 剣(両) 近 4 390 20/2HIT 0~100 - 40 55 60 70 - 和風 250spt SHOP バトルアックス 斧 近 8 460 0/3HIT 0~100 - 240 150 0 150 [効]機動力ダウンLv2 洋風 250spt SHOP エレキギター(近)(各種) 大剣 近 4 420 80/2HIT 0~100 - 250 120 80 120 [攻]グルービー・セッション※ 無 350spt距離によってエレキギターと切り替わる※要、エレキベース/キーボード/ドラムセット SHOP エレキベース(近)(各種) 大剣 近 4 420 80/2HIT 0~100 - 250 120 80 120 [攻]グルービー・セッション※ 無 350spt距離によってエレキベースと切り替わる※要、エレキギター/キーボード/ドラムセット SHOP 千刃刀“漣” 大剣(両) 近 6 500 120/3HIT 0~100 - 160 160 120 0 [攻]氷雨 和 350spt SHOP パイレーツフック ナックル 近 1 200 120/1HIT 0~100 - 20 100 80 80 [追]アンガードアンカー パイレーツ 350spt SHOP 魔爪ヴァナルガンド ナックル(魔術) 近 5 420 75/2HIT 0~100 - 70 150 90 130 ☆SP減少攻撃[-5%][追]レージング・クロー マジカル 350spt SHOP D.o.r 槍 近 4 444 -222/4HIT 0~100 - 130 180 0 0 ☆防御不能☆貫通効果 鬼神 350spt 特定装備 ダブルレイブレード 剣(光学) 近 5 620 -85/12HIT 0~100 ClassA 140 100 0 0 - レイディアント 「M4ライトセイバー」二刀流でとどめを刺しオフィシャルバトルに勝利 特定装備、他 スクールバッグ(各種) 剣(両) 近 4 150 50/2HIT 0~100 - 80 60 90 0 - スクール 紫 「スクール」コーディネイトでEXオフィシャルバトルに勝利紺/緑 GEM交換(25GEM)ピンク CM73武装神姫カプセルトイ GEM 忍刃鎌“散梅” 剣(両) 近 2 320 105/3HIT 0~100 - 40 40 70 0 [攻]蕾散らし 和風 25GEM初回ログイン特典 GEM 教鞭 剣(両) 近 1 190 220/3HIT 0~100 - 45 60 0 0 ☆反撃不能 ティーチャー 25GEM GEM クリスタルソード 剣 近 4 180 0/3HIT 0~100 ClassA攻L10命L20 90 70 0 0 ☆SP減少攻撃[-15%] 洋風 150GEM GEM ダブルコットン 剣 近 5 380 80/12HIT 0~100 - 100 55 0 0 - ファンシー 100GEM S到達 アキナス 短剣 近 3 250 120/2HIT 0~100 - 30 40 0 70 [効]機動力ダウンLv1 洋風 アークでS到達 ミッション/ジャーナル 三色団子 大剣 近 4 450 100/3HIT 0~100 ClassB 150 100 0 90 [効]回避力ダウンLv1 和風 「ジャーナルからの挑戦状」を21クリア ミッション/イリーガル バースプーン 剣 近 5 580 0/12HIT 0~100 ClassB攻Lv5命Lv5 150 120 0 80 [効]命中力ダウンLv1 無 「イリーガル討伐指令」を15クリア ふくびき、イベント えんぴつ(各種) 剣 近 5 490 20/12HIT 0~100 ClassB 120 90 0 0 - スクール 赤青 ふくびき2等緑黄 宝島「全てを呑む渦」 ふくびき ドラゴンクロー(各種) ナックル 近 5 600 -30/2HIT 0~100 ClassB 80 100 0 100 - 無 ふくびき2等 特殊攻撃 ツヴァイシュテルン 剣 近 6 ? 150/6HIT 0~100 ブラオシュテルン、ロッターシュテルンを装備 75 140 ? ? ☆SP減少攻撃[-10%] メカ 二刀ではない イベント フラガラックα 剣 近 6 300 -55/1HIT 0~100 - 200 100 90 140 5本まで同時装備可能[効]攻撃力ダウンLv1 無 PB 西園寺からの挑戦状 イベント フラガラックβ 剣 近 6 300 -55/1HIT 0~100 - 200 100 90 140 5本まで同時装備可能[効]防御力ダウンLv1 無 PB 帰って来た西園寺 イベント フラガラックγ 剣 近 6 300 -55/1HIT 0~100 - 200 100 90 140 5本まで同時装備可能[効]命中力ダウンLv1 無 西園寺アイランド?クリア特典 近距離 射撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 SST マジェスティックフレイム ランチャー 近 2 - - - - - - - - [追]マリア・トーチ※ 洋風 ※通常攻撃は不可※要、クロスシンフォニー S到達 バンドガン 短銃(両) 近 1 50 -150/1HIT 0~70 - 20 60 0 0 - 無 ウィトゥルースでS到達2本入手不可能 オフィ コルク銃 短銃(両) 近 1 0 -100/1HIT 0~100 - 30 60 0 0 - 無 オフィシャルバトルSクラスで20勝2本入手不可能 近距離 投擲 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 ふくびき 線香花火 爆弾 - 1 - - - - - - - - [攻]命儚し夏の華 和風 ふくびき2等通常攻撃は不可 特定装備 みかん 爆弾 近 1 180 0/1HIT 0~80 - 40 120 120 0 [攻]ちゃぶ台返し※☆貫通効果 和風 雪玉シュートでとどめを刺しオフィシャルバトルに勝利※要、ちゃぶ台・湯呑み 特殊 水風船ヨーヨー 爆弾(水中) 近 1 200 90/1HIT 0~80 - 30 70 0 0 ☆貫通効果 無 「ゆかた」アーマーを装備した神姫にオフィシャルバトルで勝利 特殊 イガグリボム 爆弾 近 1 260 -20/1HIT 0~80 - 50 80 120 0 ☆貫通効果 プラント 爆弾攻撃のみ使用し、全ての攻撃を命中させて勝利する ふくびき ダイナマイト 爆弾 近 2 300 -100/1HIT 0~80 ClassB 120 60 0 120 ☆貫通効果 コンストラクタ ふくびき3等 BTF ポシェットマイン 爆弾 近 3 220 50/1HIT 0~100 - 80 100 100 0 [攻]チャーミークリアボイス※☆貫通効果 ファンシー ソングフォーユー(2)/6※要、マルレーン712 特定装備 ラッキーコイン 爆弾 近 1 500 0/1HIT 0~100 ClassA 40 120 120 0 ☆貫通効果☆必中効果☆反撃不能☆防御不能※追加攻撃不可 ギャンブル 「ギャンブル」コーディネイトでEXオフィシャルバトルに勝利当たり時、相手に貫通効果のダメージ外れ時、自身に貫通効果/2のダメージ(テンションはどちらの場合も相手側に反映) S到達 たこやきボム 爆弾 近 1 220 60/1HIT 0~100 - 50 90 0 0 ☆貫通効果 クッキング ティグリースでS到達 SHOP サツマイモ・ボム 爆弾 近 1 240 0/1HIT 0~100 - 60 80 0 0 ☆貫通効果 クッキング 200spt イベント 柏餅 爆弾 近 1 160 80/1HIT 0~100 - 25 75 0 0 ☆貫通効果 和風 2周年感謝祭ビンゴ 500bp イベント 跳び箱 オブジェ 近 7 600 -100/1HIT 40~100 - 250 60 0 150 [攻]超前方倒立回転舞※ スクール 2周年感謝祭ビンゴ 6000bp※要、体操マット 上へ戻る 近距離 特殊 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 HST/HMT ヂェリカン[Oil] サプリメント - 1 - - - - - - - - [効]防御力アップLv1 無 - HST/HMT ヂェリカン[Nitro] サプリメント - 1 - - - - - - - - [効]攻撃力アップLv1 無 - HST/HMT ヂェリカン[Coolant] サプリメント - 1 - - - - - - - - [効]命中力アップLv1 無 - HST.st ヂェリカン[ODEN] サプリメント - 1 - - - - - - - - [効]回避力アップLv1 無 - HST.st ヂェリカン[Jolokia] サプリメント - 1 - - - - - - - - [効]攻撃力アップLv1 無 - HST.st ヂェリカン[DieGinjo] サプリメント - 1 - - - - - - - - [効]機動力アップLv1 無 - HMT.st ヂェリカン[B・H・S] サプリメント - 1 - - - - - - - - [効]回避力アップLv1 無 - HMT.st ヂェリカン[CHOCOLATA] サプリメント - 1 - - - - - - - - [効]命中力アップLv1 無 - HMT.st ヂェリカン[Vanilla] サプリメント - 1 - - - - - - - - [効]防御力アップLv1 無 - VLN エレキヴァイオリン:グラニヴァリウス 楽器 特殊 近 3 - - - - - - - - [攻]グランディオーソ※ 洋風 ※通常攻撃は不可※要、ワルハラ+ユグドラシル GEM つりざお 杖 - 3 - - - - - - - - [攻]キャッチアンドリリース 無 10GEM通常攻撃は不可 ふくびき オペレーションマニュアルⅠ 杖 - 1 - - - ClassA - - - - [攻]完全なる停止“kill -9” 無 ふくびき1等通常攻撃は不可 ふくびき オペレーションマニュアルⅡ 杖 - 1 - - - ClassA - - - - [攻]虚無への回帰“rm -f” 無 ふくびき1等通常攻撃は不可 ふくびき オペレーションマニュアルⅢ 杖 - 1 - - - ClassA - - - - [攻]永劫の沈黙“shutdown -h” 無 ふくびき1等通常攻撃は不可 上へ戻る 上へ戻る 近・中距離 「近・中距離」を編集 近・中距離 打撃 近・中距離 射撃 近・中距離 投擲 近・中距離 特殊 近・中・遠距離 打撃 近・中・遠距離 射撃 近・中距離 打撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 VLN ボウソード:ノートゥング 剣(両) 打撃(音響) 近中 4 260 230/1HIT 0~110 - 25 85 0 60 - 洋風 - SHOP シュトルムボック 斧 近中 8 500 0/3HIT 0~110 攻撃Lv10 250 140 - 140 [攻]トルネードスタンピード メカ 350spt ミッション/エキストラ マイナスドライバー 剣 近中 5 440 50/1HIT 0~110 - 90 120 0 70 - 無 「エキストラミッション」を20クリア DVL(W) GA4“チーグル”アームパーツ(各種) ナックル 近中 5 450 100/2HIT 0~120 攻L10 50 150 100 140 - メカ - DVL(bis) ジレーザ ロケットハンマー(各種) 斧 近中 7 650 -120/1HIT 0~120 攻Lv10 200 70 0 140 [攻]アポカリプス・エクゼキューション メカ - SAM 為虎添翼「イコテンヨク」 剣(両) 近中 3 310 100/2HIT 0~120 - 45 80 0 100 [攻]蒼天残月 和風 - TIG 朱天 大剣 近中 6 550 40/2HIT 0~120 - 225 90 0 130 - メカ 真鬼王光臨 1/4 TIG 風神 剣(両) 近中 3 250 200/2HIT 0~120 - 30 70 50 70 [攻]疾風迅雷※ 鬼神 ※要、雷神2本セット FHT(nf) 霊刀 千鳥雲切(各種) 剣(両) 近中 3 320 90/2HIT 0~120 - 40 80 80 100 [攻]飛燕 和風 - WAL X1 ジークリンデ 大剣 近中 6 610 20/3HIT 0~120 - 140 220 50 0 [攻]ゲイルスゲイグル メカ ※ゲイグスゲイグル発動にはニーベルングとブリュンヒルデが必要 WAL X2 ジークムント 大剣:近中 5 400 60/3HIT 0~120 - 210 90 0 50 [攻]ジークフリート メカ ※ジークフリート発動にはノインテーターとロッターシュテルンが必要 DVS(wh) カンベーリアームドウィング(各種) ナックル 近中 4 480 20/4HIT 0~120 攻L10 60 150 100 100 - メカ - SQR proto. A・ホーク 斧 近中 3 340 160/2HIT 0~120 - 35 55 0 130 [追]ぽまほーくろけっと アニマル - AGL Mk.2 GEモデルLS7レーザーソード 大剣(光学) 近中 6 430 85/1HIT 0~120 - 120 80 90 0 [攻]ディヴァインソード メカ ※装備するためにはFL016ライトガントレット L/Rが必要 DVL Mk.2 コーシカ 剣(両) 近中 4 330 175/2HIT 0~120 - 45 80 0 120 [攻]ディーカヤコーシカ※ メカ ※要、コート[効]回避力ダウンLv1 SHOP バルムンク 剣(両) 近中 4 345 195/2HIT 0~120 - 50 80 90 110 - 洋風 250spt SHOP スネークソード 剣(両) 近中 4 280 160/3HIT 0~120 - 50 80 120 70 [追]ピュティアの抱擁 無 250spt SHOP スクリューブレード“グラム” 剣(両) 近中 4 250 50/2HIT 0~120 - 80 100 100 50 ☆貫通効果 無 350spt SHOP サイズ・オブ・ザ・グリムリーパー 大剣 近中 4 420 100/2HIT 0~120 - 180 80 80 110 [攻]デスヴェノム 無 200spt SHOP 九鉤刀 大剣 近中 6 520 60/2HIT 0~120 - 180 110 110 120 [効]防御力ダウンLv1 中華 250spt SHOP ソウブレード“断慈斬” 大剣 近中 6 500 120/2HIT 0~120 - 200 180 120 120 [効]防御力ダウンLv1 コンストラクタ 350spt SHOP 金棒 斧 近中 6 550 -80/2HIT 0~120 - 140 85 0 120 ☆反撃不能 鬼神 200spt SHOP デクレサント 斧 近中 4 430 140/3HIT 0~120 - 40 100 0 110 [効]攻撃力ダウンLv2 メカ 350spt 特定装備 銀のナイフ 大剣 近中 5 470 80/1HIT 0~120 ClassB攻L10 200 100 120 120 [攻]美味礼賛・主菜風 クッキング フライングソーサーでとどめを刺しオフィシャルバトルで勝利 シミュ “ギガンテス”ロボアーム ナックル 近中 8 620 0/2HIT 0~120 ClassA攻L20 80 220 70 140 [追]ロケットパンチ! メカ バトルシミュレータで累計300戦 特定装備 ポンポン ナックル 近中 1 185 160/2HIT 0~120 - 40 40 0 0 [効]SP回復量ダウンLv1 チアリーダー メインウエポンを5種類使用しオフィシャルバトルに勝利 ミッション/ジャーナル “アクベンス”シザーアーム ナックル(水中) 近中 8 680 -50/2HIT 0~120 - 90 200 0 100 [効]回避力ダウンLv2 クッキング 「ジャーナルからの挑戦状」を18クリア ミッション/イリーガル マンティスアーム ナックル 近中 4 500 175/2HIT 0~120 ClassA 60 200 120 80 [効]攻撃力ダウンLv1 インセクト 「イリーガル討伐指令」を18クリア GEM 大筆 大剣 近中 5 440 120/2HIT 0~120 ClassB 205 90 0 60 [攻]毛筆乱舞 和風 50GEM GEM ウイングブレード ナックル 近中 2 160 145/4HIT 0~120 ClassB 45 120 0 0 [効]回避力ダウンLv1 無 50GEM GEM ヌンチャク ナックル 近中 5 520 50/4HIT 0~120 命L10 70 150 80 120 - 無 100GEM ふくびき、イベント 天叢雲剣(各種) 剣 近中 6 680 75/3HIT 0~120 ClassS 120 40 100 120 - 和風 無印 ふくびき2等黒 宝島「最後の守護者」 BM専用 真鬼王朱天斬 大剣 近中 - ? 200/1HIT 0~120 BM真鬼王光臨発動 220 250 ? ? - メカ ミッション/エキストラ セブンエッジ 剣 近中 2 560 100/7HIT 50~120 ClassA回L30 120 80 0 120 - 和風 「エキストラミッション」を5つクリア STB ジュダイクス 大剣 近中 3 420 100/3HIT 0~130 - 110 300 100 130 [攻]バッシングシェイブ※1[追]ディアホーンスラッシュ※2 インセクト ※1要、リノケロス※2要、スペクタビリアスリアユニット、アンテュースサブアームL/R HHD ライトヘラクレス 斧 近中 5 520 -90/3HIT 0~130 攻撃Lv15 130 100 0 160 ★防御不能★SP減少攻撃[-15%]★LP自傷攻撃[-20%] 鬼神 - SHOP ダーインスレイヴ 大剣(魔術) 近中 7 560 -150/3HIT 0~130 攻撃Lv20命中Lv20 220 200 70 140 ☆SP減少攻撃[-15%]☆LP自傷攻撃[-30%][攻]ゲルニンガル マジカル 350spt DVL Mk.2 グリーヴァ 大剣 近中 7 800 -120/1HIT 0~140 攻Lv10 230 260 100 150 [攻]撲滅“ボグ ミェーチ”※ メカ ※要、FL017リアユニット[効]防御力ダウンLv2 NRS フェザーブレイド 剣(両) 近中 4 240 200/3HIT 0~140 - 50 30 80 80 - ナース - ミッション/イリーガル 天羽々斬 大剣 近中 8 700 -75/2HIT 0~140 - 240 160 140 100 - 和風 「イリーガル討伐指令」を12クリア GEM 竹槍 長槍 近中 2 240 120/1HIT 70~140 - 80 50 0 0 [効]防御力ダウンLv1☆反撃不能 和風 20GEM BM専用 ヴィシュヴァ・ルーパー激突 ナックル 近中 0 ? 0/1HIT 0~150 BMヴィシュヴァ・ルーパー発動 50 50 ? 0 - メカ - SPN チュロス=フォーク 槍 近中 5 400 50/2HIT 40~150 - 40 140 100 50 ★貫通効果[追]アリス・トライデント※ クッキング ※要、トゥロン=ヴォーグW、ポルボロン=ビブラータ FLO アレルギーペタル 槍 近中 3 280 150/2HIT 50~150 - 70 180 120 80 [攻]アナフィラキシーショック プラント - MER(B) トリアイナ(各種) 長槍(水中) 近中 4 250 120/2HIT 50~150 - 100 90 70 0 [攻]ディープペネトレイション☆反撃不能 メカ 2本セット SHOP 銀のフォーク 槍 近中 4 450 60/1HIT 50~150 - 100 200 0 120 [攻]美味礼賛・甘味風 クッキング 200spt S到達 パラソルスピア 槍 近中 3 230 250/3HIT 50~150 - 40 250 70 80 - 無 フブキでS到達 GEM ツリーランス 長槍 近中 3 210 200/2HIT 50~150 - 65 200 0 0 - ファンシー 30GEM GEM 桜スピア 槍 近中 3 260 175/1HIT 50~150 - 50 220 0 0 - 和風 40GEM GEM つくしスピア 槍 近中 3 220 210/1HIT 50~150 - 35 160 0 0 - プラント 25GEM GEM アスパラスピア(各種) 槍 近中 3 190 280/1HIT 50~150 - 25 120 0 0 - クッキング 25GEM ふくびき アイシクルスピア 槍 近中 3 360 120/1HIT 50~150 ClassB 35 200 0 0 - 無 ふくびき4等 KNI デファンス 長槍 近中 6 420 150/3HIT 80~150 - 160 220 0 120 [反]グランシュヴァリエ 洋風 - FLO グラースプアイビー 長槍 近中 3 220 150/1HIT 80~150 - 50 150 150 0 [攻]フラクシャスバインド プラント - SHOP 偃月刀 長槍 近中 4 360 85/3HIT 80~150 - 120 100 0 80 - 中華 200spt SHOP ミストルテイン 長槍 近中 3 300 -50/1HIT 80~150 - 200 100 150 0 [攻]スルー・ツウィッグ☆貫通効果 プラント 250spt SHOP 螺旋槍“グラティオン” 長槍 近中 6 300 0/3HIT 80~150 - 200 150 0 90 ☆貫通効果 コンストラクタ 350spt オフィ お注射器 槍 近中 5 380 90/1HIT 80~150 ClassA 90 250 100 0 [攻]エナジーアブソープション ナース オフィシャルバトルSクラスで100勝 ミッション/イリーガル 魔槍“グングニル” 長槍 近中 5 999 -105/6HIT 80~150 ClassS 210 110 0 0 ☆SP減少攻撃[-20%]☆LP自傷攻撃[-50%] 洋風 「イリーガル討伐指令」を4つクリア ミッション/ジャーナル 聖槍“ロンギヌス” 長槍 近中 5 666 -105/6HIT 80~150 ClassS 210 110 150 0 ☆LP吸収攻撃[20%] 洋風 「ジャーナルからの挑戦状」を12クリア 特定装備 方天戟 長槍 近中 4 560 0/3HIT 80~150 ClassA 140 80 0 100 - 中華 「中華」コーディネイトでEXオフィシャルバトルに勝利 SHOP 星槍“レゴール” 槍(魔術) 近中 4 380 80/2HIT 50~180 - 75 220 0 0 [攻]アル・スハイル・アル・ムリブ マジカル 350spt SHOP ホウキ・オブ・ザ・クリーンキーパー 槍 近中 3 350 150/2HIT 50~180 - 80 220 0 80 - ファンシー 200spt SHOP マジカルブルーム 槍 近中 5 400 100/2HIT 50~180 - 90 250 0 80 [移]トリックトリップ※ マジカル 350spt※要、マジック★ニーハイブーツ SAM 破邪顕正「ハジャケンショウ」 長槍 近中 4 300 80/3HIT 80~180 - 120 140 0 100 [攻]燦華繚乱 和風 - イベント バースデーキャンドル(三叉戟) 長槍 近中 3 180 100/3HIT 80~180 - 120 140 0 0 - 洋風 3周年感謝祭配布 BM専用 プレステイルアタック ナックル 近中 - ? 300/1HIT 0~200 BMグライドオンプレステイル発動 160 200 ? ? ☆ダウン効果[効]防御力ダウンLv3 メカ 威力は素体性能の回避力に応じて上昇 SCP レサート・ロッドシステム 長槍 近中 4 500 -100/3HIT 50~200 - 50 80 100 100 ★貫通効果[攻]アラクラン インセクト - 上へ戻る 近・中距離 射撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 FRA(cd) P・A・R ショットガン(各種) 小銃 近中 4 380 80/6HIT 0~120 - 120 100 0 80 [攻]バレットカーニバル※ ミリタリー ※要、Zel 0.76mm ガトリングキャノン/Zel L・R/スナイパーライフル SHOP ヴァレリーM49ショットガン(各種) 小銃 近中 4 550 0/6HIT 0~120 - 180 50 0 90 - ミリタリー 200spt FLO フレグランスキラー 短銃 近中 2 260 125/1HIT 70~140 - 60 50 140 0 - プラント - BET バウドリー 短銃(両) 近中 2 210 190/3HIT 50~150 - 40 40 0 40 ★反撃不能 インセクト - SHOP “ピースビルダー”リボルバー 短銃(両) 近中 2 350 20/1HIT 60~150 - 60 40 0 80 - ウェスタン 200spt S到達 レトロビームガン 短銃(光学) 近中 2 200 250/1HIT 60~150 ClassB命L10 75 40 135 0 - 無 ヴァッフェバニーでS到達 DVL(W) モデルPHCハンドガン・ヴズルイフ(各種) 短銃(両) 近中 2 260 80/2HIT 75~150 - 45 20 0 70 [反]ラピッドドッグトラップ メカ - AGL(B) アルヴォLP4ハンドガン(各種) 短銃(両) 近中 2 200 150/2HIT 50~180 - 30 40 0 80 [反]クイックドロー メカ - SEI(B) ゼピュロス(各種) 短銃 近中 2 220 180/2HIT 60~180 - 70 30 90 0 - メカ グライドオンプレステイル 2/82本セット イベント ブランダーバス 小銃 近中 3 410 60/4HIT 70~180 - 70 100 0 90 [効]命中率ダウンLv1 パイレーツ SF 09 BM専用 ファストオーガ車上掃射 短銃 近中 - ? 0/4HIT 0~200 BMファストオーガ激走発動 70 40 ? ? ☆貫通効果 無 威力は素体性能の命中力に応じて上昇 RBT カロッテP12 短銃(両) 近中 2 190 175/2HIT 40~200 - 30 40 65 0 [追]ラストキッス ミリタリー - FRT proto. D・イーグル 短銃(両) 近中 3 300 180/2HIT 40~200 - 25 50 0 40 [追]フェスティバレット アニマル - HHD メルキオール 短銃(両) 近中 3 310 130/3HIT 50~200 - 30 60 0 120 [反]ボーンクラッシュ 鬼神 - S到達 ツインビームガン 短銃 近中 2 320 80/4HIT 60~200 ClassB命L10 50 40 80 0 ☆合体攻撃(ツインビー&ウインビー合体攻撃)※ 無 アーンヴァルでS到達※要、ウインビームガン GEM ウインビームガン 短銃 近中 2 270 100/4HIT 60~200 ClassB命L10 50 40 60 0 ☆合体攻撃(ツインビー&ウインビー合体攻撃)※ 無 100GEM※要、ツインビームガン 特殊攻撃 ツインビー&ウインビー合体攻撃 短銃 近中 4 600 0/4HIT 60~200 ツインビームガン、ウインビームガンを装備 85 40 100 0 - 無 二丁拳銃ではない PNZ(dw) メルテュラーM7速射拳銃(各種) 短銃(両) 近中 2 250 80/2HIT 70~200 - 20 40 0 40 - ミリタリー - 上へ戻る 近・中距離 投擲 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 GEM ダーツ 投刃 近中 1 250 0/1HIT 50~120 - 80 20 0 0 ☆貫通効果 無 50GEM GEM ボールボム 爆弾 近中 1 210 100/1HIT 0~150 - 100 60 0 0 ☆貫通効果 無 25GEM ふくびき、イベント 芭蕉扇(各種) 投刃 近中 4 260 50/1HIT 50~200 ClassB 150 100 0 200 - 中華 無印 ふくびき2等黄 宝島「灼熱の罠」 S到達 手榴弾 爆弾 近中 1 300 0/1HIT 50~200 ClassB 100 50 0 120 ☆貫通効果 ミリタリー ゼルノグラードでS到達 上へ戻る 近・中距離 特殊 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 EGT マリー4 ザ・エレクトリックギター 楽器(音響) 近中 3 240 210/1HIT 0~150 - 90 90 110 0 [攻]ディストーションバスター ファンシー - MER(B) オルフェウス(各種) 楽器(音響) 近中 3 150 180/1HIT 0~200 - 100 100 110 0 [攻]メランコリックメロディ☆反撃不能☆防御不能 メカ - SST ホーリーエコー 楽器 特殊 近中 2 300 160/1HIT 0~200 - 80 20 90 80 - 洋風 - SHOP キーボード(各種) 楽器(音響) 近中 6 100 150/3HIT 0~200 - 220 100 100 0 [攻]グルービー・セッション※ 無 350spt※要、エレキギター/エレキベース/ドラムセット SHOP ドラムセット(各種) 楽器(音響) 近中 8 200 20/5HIT 0~200 - 250 150 120 0 [攻]グルービー・セッション※ 無 350spt※要、エレキギター/エレキベース/キーボード ふくびき リコーダー 楽器(音響) 近中 1 100 100/1HIT 0~200 - 100 50 0 0 [効]回避力ダウンLv1☆反撃不能 スクール ふくびき4等 ふくびき ハンドベル 楽器(音響) 近中 2 120 150/3HIT 0~200 - 80 100 0 0 [効]回避力ダウンLv1 無 ふくびき3等 上へ戻る 近・中・遠距離 打撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 BM専用 レインディア突撃 ナックル 近中遠 - ? 0/1HIT 0~400 BMレインディアライディング発動 - - - - ☆反撃不可☆防御不可☆必中効果 無 BM中に敵の攻撃を回避する程、威力は上昇 上へ戻る 近・中・遠距離 射撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 BM専用 FB256 1.2mm滑腔砲(砲撃体勢) ランチャー 近中遠 - ? 0/1HIT 0~400 BM砲撃体勢発動 220 220 ? ? ☆必中効果 ミリタリー BM専用 胸キュンショット 近中遠 0 ? 200/1HIT 0~400 BMソングフォーユー発動 200 100 ? 0 ☆CHARM効果 ファンシー 威力は距離に応じて(より近いほど)上昇 入手不可 レーザー・オブ・アルテミス (射撃)(光学) 近中遠 10 ? ?/4HIT 0~400 ? 50 ? ? 0? - ? SF 09アルテミス専用 上へ戻る 上へ戻る 中・遠距離 「中・遠距離」を編集 中距離 打撃 中距離 射撃 中距離 投擲 中距離 特殊 中・遠距離 打撃 中・遠距離 射撃 中・遠距離 投擲 中・遠距離 特殊 遠距離 射撃 遠距離 投擲 遠距離 特殊 中距離 打撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 SHOP ボルトウィップ 鞭 中 2 200 80/3HIT 100~200 - 180 120 180 0 [攻]ライトニングチェーン 無 350spt GEM 愛のムチ 鞭 中 2 300 50/3HIT 100~200 ClassA 190 120 145 0 - ファンシー 150GEM 上へ戻る 中距離 射撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 KNI ベック 短銃(両) 中 2 300 100/1HIT 100~200 - 60 40 120 0 [追]フレシュドエクレール 洋風 - FLO ポーレンホーミング 短銃 中 2 245 100/7HIT 100~200 - 80 80 50 0 - プラント - CAN(cd) FB0.9V アルファ・ピストル(各種) 短銃(両) 中 2 250 150/2HIT 100~200 - 40 80 0 40 [反]スマートショット ミリタリー - CAL コンビクトU7 短銃(両) 中 2 260 120/2HIT 100~200 - 45 70 0 100 [反]パニックショット メカ ファストオーガ激走 1/62本セット FRA(cd) Zel 0.76mm ガトリングキャノン(各種) 機関銃 中 6 550 0/8HIT 100~200 - 100 150 0 50 [攻]ヴォルカニックジェノサイド ミリタリー - FRA(cd) BKピストル(各種) 短銃 中 2 200 200/2HIT 100~200 - 40 40 0 0 - ミリタリー 距離によってBKピストル(近)と切り替わる BAT ヴェントス 短銃(両) 中 2 180 150/4HIT 100~200 - 40 40 80 0 ★SP減少攻撃[-5%]SP回復量ダウンLv2 アニマル - SPN ポルボロン=ビブラータ 短銃 中 2 230 190/3HIT 100~200 - 60 30 130 0 [攻]アリス・トライデント※ クッキング ※要、トゥロン=ヴォーグW、チュロス=フォーク AGL Mk.2 アルヴォPDW11 機関銃 中 4 360 120/8HIT 100~200 - 65 90 0 50 - メカ 2本セットモードオブエンゼル 2/6 SHOP 果銃“彗華” 機関銃 中 4 250 90/8HIT 100~200 - 100 100 0 0 [追]彗華乱弾 プラント 350spt S到達 バブルマシンガン 機関銃(水中) 中 2 600 -30/8HIT 100~200 ClassA命L15 60 100 0 0 - 無 マオチャオでS到達 ミッション/エキストラ ガトリング砲“アイゼンイーゲル” 機関銃 中 8 800 -120/16HIT 100~200 ClassA攻L25命L20 160 220 0 0 - ミリタリー 「エキストラミッション」を10クリア ふくびき スリングショット 長弓 中 1 220 180/1HIT 100~200 - 100 30 100 0 - 無 ふくびき4等 ふくびき シャンパンボトル ランチャー 中 3 100 -50/1HIT 100~200 - 250 150 0 0 - クッキング ふくびき2等 ふくびき 消火器 ランチャー 中 6 100 120/3HIT 100~200 - 200 200 0 0 [効]命中率ダウンLv2 無 ふくびき3等 上へ戻る 中距離 投擲 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 DOG 棘輪「きょくりん」 投刃 中 2 160 140/2HIT 100~200 - 80 120 80 0 [反]封輪渦斬 アニマル 2本セット SHOP ブーメラン 投刃 中 1 80 300/1HIT 100~200 - 50 40 140 0 - 無 200spt SHOP ビームブーメラン 投刃(光学) 中 1 100 300/1HIT 100~200 - 50 40 120 0 [攻]スーパービームブーメラン レイディアント 350spt 特殊 ビーチボール オブジェ 中 2 200 25/1HIT 100~200 - 100 30 0 0 - ファンシー 累計1000回スキルを使用 特殊 プラスチックバケツ オブジェ 中 1 80 100/1HIT 100~200 - 90 20 0 0 - ファンシー 「金ダライ」の攻撃を3回以上受けて勝利する 特定装備 湯呑み 投刃 中 1 150 170/1HIT 100~200 - 30 50 0 0 [攻]ちゃぶ台返し※ 和風 アイゼンイーゲルの攻撃のみで勝利10GEM(GEM/アイテム交換)※要、ちゃぶ台・みかん 特定装備 蹄鉄 投刃 中 2 240 80/1HIT 100~200 ClassB 60 60 60 0 - ウェスタン 短銃の攻撃のみで勝利 S到達 フラフープ 投刃 中 2 100 220/3HIT 100~200 - 25 30 0 0 ☆反撃不能 スクール ヴァッフェドルフィンでS到達 S到達 神姫籤 オブジェ 中 4 200 80/1HIT 100~200 - 100 40 100 0 敵にHIT時、ランダムで大ダメージもしくは小ダメージを与える 和風 ミズキでS到達 ミッション/ジャーナル ホールケーキ 爆弾 中 2 280 -80/1HIT 100~200 - 80 100 120 0 ☆貫通効果 クッキング 「ジャーナルからの挑戦状」を15クリア ミッション/チーム スーパーダイス オブジェ 中 3 100(ダイスの出目×100ただし1の場合1000回復) 0/1HIT 100~200 ClassA 150 30 100 0 ☆貫通効果☆必中効果※追加攻撃不可 ギャンブル チームミッションを5つクリアする 特定装備 ビート板 オブジェ(水中) 中 2 280 75/1HIT 100~200 - 100 30 0 0 - スクール アクアで「スクール水着」を着用し、オフィシャルバトルに勝利 特定装備 みたらし団子 投刃 中 1 170 150/1HIT 100~200 - 30 80 0 0 - 和風 シティ(夜)で「湯呑み」の攻撃を3回以上命中させて勝利 GEM 黒板消し 投刃 中 1 130 210/1HIT 100~200 - 30 40 0 0 ☆反撃不能 ティーチャー 25GEM GEM バレーボール オブジェ 中 3 320 60/1HIT 100~200 - 150 50 80 0 - スクール 50GEM GEM パンプキンヘッド 爆弾 中 2 240 0/1HIT 100~200 - 60 80 0 0 ☆貫通効果 ファンシー 50GEM GEM 怒りのブドウ 投刃 中 1 300 0/1HIT 100~200 - 60 80 0 0 - プラント 100GEM コード ラジオロンドCD 投刃 中 1 140 185/2HIT 100~200 - 40 80 0 0 ☆防御不能 無 「武装神姫RADIO RONDO」ラジオCD付属アクセスコード ふくびき 小判 投刃 中 2 120 160/4HIT 100~200 - 55 70 100 0 - 和風 ふくびき4等争上衣「ツェンシャンイー」に装備可 ふくびき イースターエッグ 爆弾 中 2 220 50/1HIT 100~200 - 120 45 0 0 ☆貫通効果[効]機動力ダウンLv1 無 ふくびき4等 イベント 枕(各種) 投刃 中 2 50 200/1HIT 100~200 - 50 30 100 0 - ファンシー 2周年感謝祭ビンゴ 4000bpブルー 1周目ピンク 2周目 イベント 体操マット オブジェ 中 5 400 0/1HIT 100~200 - 200 30 0 0 [攻]超前方倒立回転舞※ スクール 2周年感謝祭ビンゴ 5000bp※要、跳び箱 上へ戻る 中距離 特殊 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 SHOP アストロラーベ 杖 特殊(魔術) 中 3 330 250/1HIT 100~200 - 110 110 100 0 [効]回避力ダウンLv2 マジカル 350spt SHOP エレキギター(各種) 楽器(音響) 中 4 150 80/3HIT 100~200 - 250 120 80 0 [攻]グルービー・セッション※ 無 350spt距離によってエレキギター(近)と切り替わる※要、エレキベース/キーボード/ドラムセット SHOP エレキベース(各種) 楽器(音響) 中 4 150 80/3HIT 100~200 - 250 120 80 0 [攻]グルービー・セッション※ 無 350spt距離によってエレキベース(近)と切り替わる※要、エレキギター/キーボード/ドラムセット S到達 お祓い棒 杖 中 2 300 250/1HIT 100~200 - 120 100 100 0 [効]命中力ダウンLv2 和風 飛鳥でS到達 特殊 ハンディクリーナー 杖 中 5 200 0/3HIT 100~200 ClassB 180 150 0 0 ☆貫通効果☆SP減少攻撃[-10%] 無 自分の神姫がCHARM状態で勝利 上へ戻る 中・遠距離 打撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 SHOP ブリューナク 長槍 中遠 6 450 100/3HIT 100~250 - 180 130 120 0 [効]命中力ダウンLv1 洋風 250spt SHOP レイディアントジャベリン 長槍(光学) 中遠 5 500 100/1HIT 100~250 - 200 100 50 50 - レイディアント 350spt 特定装備 如意棒 長槍 中遠 4 310 60/1HIT 150~300 ClassA 180 120 0 0 [効]機動力ダウンLv1 中華 打撃攻撃のみ使用し、全ての攻撃を命中させて勝利 BM専用 パトロクロス特攻 ナックル 中遠 0 ? 300/1HIT 100~400 BMパトロクロス発動 200 250 ? 0 - メカ 威力はスピードメーターに応じて上昇 上へ戻る 中・遠距離 射撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 SED パウダースプレイヤー 短銃 中遠 2 280 160/3HIT 100~250 - 100 60 110 0 - プラント - MER(B) ネプチューン・トリトン(各種) 短銃(両/光学/水中) 中遠 2 200 130/4HIT 100~250 - 50 60 80 70 - メカ レイジオブオケアノス 2/5 DOL カロッテMP6 機関銃(水中) 中遠 4 340 40/5HIT 100~250 - 60 100 0 80 [反]ラストダンス ミリタリー - HST(st) OS-35 アサルトライフル(各種) 小銃 中遠 4 260 60/6HIT 100~250 - 60 80 0 80 [追]インファニット∞アサルト メカ - HMT(st) OS-36 アサルトカービン(各種) 小銃 中遠 4 270 50/6HIT 100~250 - 80 120 0 80 [追]アーナンタ∞アサルト メカ - BTF マルレーン712 短銃 中遠 2 220 150/4HIT 100~250 - 40 80 120 0 [攻]チャーミークリアボイス※ ファンシー ソングフォーユー(1)/6※要、ポシェットマイン FHT(nf) flak171.5mm機関砲(各種) 機関銃 中遠 4 320 80/5HIT 100~250 - 60 100 0 65 - 和風 - BET コーカサス 機関銃 中遠 3 300 175/8HIT 100~250 - 50 80 0 80 - インセクト - AGC(bk) アルヴォPDW11(各種) 小銃 中遠 4 250 80/4HIT 100~250 - 60 80 0 70 [攻]特撃プログラムwk01※ メカ ※要、アルヴォGB1ガンマウントブレイド S到達 ASK-77 アサルトライフル 小銃 中遠 5 420 30/4HIT 100~250 ClassB 120 80 0 0 - ミリタリー フォートブラッグでS到達 RBT カロッテTMP 機関銃 中遠 4 350 50/5HIT 150~280 - 70 120 0 65 [反]ルナティックレジスタンス ミリタリー - SNT(BX) ホーンスナイパーライフル 小銃(光学) 中遠 4 280 120/2HIT 100~300 - 100 160 0 50 [攻]ホーリィナイト・ミサ メカ レインディアライディングR B 7/72本セット SCP イクリル 短銃 中遠 4 320 80/4HIT 100~400 - 30 40 70 100 [攻]アンタレスブレス インセクト ウィリデインザヒート 1/4 AGL(tr2) GEモデルRG8レールガン(各種) ランチャー 中遠 7 400 90/1HIT 150~300 - 150 250 0 120 [追]ディヴァイン・ブラスト メカ - AGL(B) アルヴォPDW9(各種) 機関銃 中遠 4 300 70/5HIT 150~300 - 80 80 0 65 [攻]サラマンダーチルドレン メカ - CAN(cd) FBモデル M16A1アサルトライフル(各種) 小銃 中遠 4 340 65/6HIT 150~300 - 90 120 0 80 [攻]敵陣突破 ミリタリー - SEI(B) ボレアス(各種) ランチャー(光学) 中遠 4 360 100/1HIT 150~300 - 140 220 70 100 [攻]テンペスト※ メカ グライドオンプレステイル 1/8※要、エウロス/ゼピュロス/リプス・サイドテイルパーツ L/R(同色のみ) MER(B) ネプチューン・プロテウス(各種) ランチャー(水中) 中遠 4 280 200/2HIT 150~300 - 100 240 80 80 - メカ - FHT(nf) 三七式一号二粍機関砲(各種) 機関銃 中遠 5 360 30/6HIT 150~300 - 80 150 0 50 [反]極光※ 和風 ※要、八重牡丹、飛輪 SHOP コールブランダー 小銃(光学) 中遠 8 500 80/2HIT 150~300 - 200 120 80 100 [攻]ライトニングソード レイディアント 450spt SHOP “ジャマダハル”サブマシンガン 機関銃 中遠 4 480 0/3HIT 150~320 - 80 150 0 70 - ミリタリー 200spt RBT STR6ミニガン 機関銃 中遠 4 260 80/4HIT 150~350 - 75 130 0 65 [攻]バレットシャワー ミリタリー - 上へ戻る 中・遠距離 投擲 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 SHOP 蛇の目傘(紅) 投刃 中遠 4 350 20/4HIT 100~250 - 150 80 80 90 [防]和傘廻し 和風 250spt SHOP ゴスロリパラソル 投刃 中遠 4 300 120/3HIT 100~250 - 150 80 90 80 [防]洋傘廻し 洋風 350spt ミッション/エキストラ エーススラッシャー 投刃 中遠 1 275 50/4HIT 150~250 ClassA命L15 40 30 0 0 [追]エースのフォーカード ギャンブル 「エキストラミッション」を1つクリア SHOP ナヴァグラハ オブジェ 中遠 8 630 -100/9HIT 100~300 - 250 100 80 0 - 鬼神 250spt SHOP トゥインクルバトン 投刃 中遠 3 200 220/1HIT 100~300 - 100 80 80 100 - チアリーダー 250spt オフィ 金ダライ オブジェ 中遠 3 100 0/1HIT 100~300 ClassB 210 30 170 0 ☆反撃不能 無 オフィシャルバトルを累計500戦 DVL(W) フルストゥ・クレイン(各種) 投刃 中遠 1 200 100/2HIT 150~300 - 60 50 0 0 [追]ピアスドナイトメア メカ 2本セット ミズキ 大手裏剣“白詰草”(金) 投刃 中遠 3 420 80/3HIT 150~300 攻L5命L5 120 80 0 110 [反]惨蓮華※ 和風 ※要、飛苦無“蓮華草”(金) S到達 ゴージャスフェザー 投刃 中遠 2 380 50/2HIT 150~300 ClassA 50 40 0 0 - ファンシー ツガルでS到達 育成 桃花扇 投刃 中遠 2 320 95/2HIT 150~300 ClassB命L10 90 140 0 0 [反]桃源の舞[効]回避力ダウンLv1 中華 特級トレーニング全種大成功 ミッション/ジャーナル クレセントムーン 投刃 中遠 3 480 75/4HIT 150~300 ClassA命L20 100 100 0 0 [追]ムーンラプソディ 無 「ジャーナルからの挑戦状」を6つクリア コード 大手裏剣“白詰草” 投刃 中遠 3 420 80/3HIT 150~300 攻L5命L5 120 80 0 110 - 和風 TGS2006配布ステッカー付属コードアクセスコードはこちら二本セット ふくびき 紙ヒコーキ 投刃 中遠 1 180 180/1HIT 150~300 - 50 30 100 0 - 無 ふくびき3等 ふくびき 風車手裏剣 投刃 中遠 3 500 30/3HIT 150~300 攻L5命L5 150 80 0 120 - 和風 ふくびき4等 オフィ フライングソーサー 投刃 中遠 1 120 255/3HIT 150~400 - 30 50 0 0 - クッキング オフィシャルバトルで累計10敗 上へ戻る 中・遠距離 特殊 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 EGT NAGINATA ザ・エレクトリックベース 特殊(音響) 中遠 5 380 90/1HIT 100~250 - 150 100 110 0 [追]ザ・クラシュ ファンシー ※距離によって打撃/特殊が切り替わる 上へ戻る 遠距離 射撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 DVL(W) シュラム・RvGNDランチャー(各種) ランチャー 遠 4 600 -45/1HIT 200~300 - 200 250 0 140 - メカ - DOL ヴァッサーマン・トーペードG ランチャー(水中) 遠 4 350 60/1HIT 200~300 - 120 200 0 90 - ミリタリー - CAL ルインM21 機関銃 遠 4 380 30/6HIT 200~300 - 85 140 0 50 - メカ 2本セット BET アクティオン ランチャー 遠 4 400 120/3HIT 200~300 - 60 100 90 0 [追]ビートルフラップ インセクト - BAT グロブス 小銃 遠 4 220 120/3HIT 200~300 - 70 100 110 0 ★SP減少攻撃[-5%]†[効]機動力ダウンLv2 アニマル ルブルムインザダーク 3/3 SHOP “ヘルゲート”アサルトブラスター 機関銃(光学) 遠 4 400 50/6HIT 200~300 - 100 120 90 0 [効]防御力ダウンLv1 メカ 200spt GEM “スティンガー”レーザーライフル 小銃(光学) 遠 5 445 100/2HIT 200~300 - 200 120 80 0 [効]攻撃力ダウンLv1 メカ 100GEM GEM ロングボウ 長弓 遠 3 260 160/1HIT 200~300 - 120 30 0 60 - 洋風 75GEM ふくびき ウォーターガン 短銃(両/水中) 遠 2 100 80/1HIT 200~300 - 100 40 0 0 ☆防御不能 無 ふくびき2等 ふくびき 和弓 長弓 遠 3 230 200/1HIT 200~300 - 150 30 0 50 - 和風 ふくびき4等 CAL ラピッドランチャー ランチャー 遠 3 320 120/2HIT 200~350 - 130 180 0 0 - メカ 2本セット HST(st) OS-X31 “シルバーストーン”(各種) ランチャー(光学) 遠 6 450 80/1HIT 200~350 - 200 250 80 90 [攻]オーバーロードバースト メカ パトロクロス 1/4 イベント レイディアントボウ(各種) 長弓(光学) 遠 4 410 100/1HIT 200~350 - 120 30 100 0 - レイディアント 無印 2周年感謝祭ビンゴ 14000bp赤 SF 09ピンク PB ホーリィナイト杯 DOG 吠莱壱式「ほうらい・いちしき」 ランチャー 遠 5 405 120/1HIT 220~350 - 200 300 80 90 [攻]ハウリングサンダー アニマル - SHOP サルンガ 長弓(光学) 遠 5 480 60/1HIT 250~350 - 160 30 110 0 [攻]ディーヴァの煌輝 鬼神 250spt AGL(B) GEモデルLC3レーザーライフル(各種) ランチャー(光学) 遠 7 520 20/1HIT 200~400 - 250 300 110 80 [攻]ハイパーブラスト メカ - SAM 気炎万丈「キエンバンジョウ」 小銃 遠 4 420 100/1HIT 200~400 - 255 180 0 0 - 和風 - CAN(cd) FB256 1.2mm滑腔砲(各種) ランチャー 遠 6 480 40/1HIT 200~400 - 220 220 80 120 - ミリタリー 砲撃体勢 6/6 MER(B) サーペント(各種) ランチャー(光学/水中) 遠 5 440 50/1HIT 200~400 - 230 300 100 90 [攻]メイルシュトローム※ メカ レイジオブオケアノス 4/5※要、スキュラ/ネプチューントリトン/ネプチューンプロテウス(同色のみ) PNZ(dw) インターメラル 3.5mm主砲(各種) ランチャー 遠 7 550 20/1HIT 200~400 - 250 300 0 140 [攻]シュヴァルツェ・カノーネ※ ミリタリー ※要、PT“ヴェッターハーン”リアユニット SST クロスシンフォニー ランチャー 遠 7 410 130/1HIT 200~400 - 130 130 60 80 [攻]ラ・アンセム[追]マリア・トーチ※ 洋風 ※要、マジェスティックフレイム NRS バスターシュリンジ ランチャー 遠 7 500 0/1HIT 200~400 - 300 300 0 0 ★貫通効果[攻]オーバーインジェクション ナース - AGL Mk.2 GEモデルLC5レーザーライフル ランチャー(光学) 遠 6 420 110/1HIT 200~400 - 180 240 80 0 [攻]アークブラスト メカ ※装備するためにはFL016ライトガントレット L/Rが必要 SHOP “ピースブレーカー”ライフル 小銃 遠 4 470 100/1HIT 200~400 - 140 80 0 100 - ウェスタン 350spt SHOP SNCミサイルランチャー ランチャー 遠 8 700 -60/5HIT 200~400 攻L5命L20 250 300 0 100 - ミリタリー 350spt GEM レインボーアーチ ランチャー(光学) 遠 5 380 80/1HIT 200~400 ClassB 220 200 120 0 [効]SP回復量ダウンLv1 ファンシー 100GEM BM専用 オケアノス全門射撃 ランチャー(光学/水中) 遠 - ? 200/15HIT 200~400 BMレイジオブオケアノス発動 150 160 ? ? - メカ SHOP 光子縮退砲“被虐の女神” ランチャー(光学/音響) 遠 10 690 -90/1HIT 250~400 - 260 300 0 0 ☆SP減少攻撃[-5%][攻]女神の咆哮 鬼神 500spt S到達 ロケット砲“シュトルム・ウント・ドラング” ランチャー 遠 8 730 -120/1HIT 250~400 ClassA命L20 250 300 0 190 - ミリタリー ハウリンでS到達 FRA(cd) Zel L・R/スナイパーライフル(各種) 小銃 遠 5 320 180/1HIT 300~400 - 220 200 0 100 [追]アーマーブレイクショット ミリタリー - DOL ヴァッサーマン・D-MP 小銃(水中) 遠 4 180 75/1HIT 300~400 - 200 140 0 0 ☆貫通効果 ミリタリー - SHOP 大砲 ランチャー 遠 7 500 30/1HIT 300~400 - 240 240 0 150 - パイレーツ 250spt SHOP MSR-22 スナイパーライフル 小銃 遠 4 380 160/1HIT 300~400 - 150 60 0 70 [効]機動力ダウンLv1 ミリタリー 200spt SHOP SR108 スナイパーライフル 小銃 遠 5 500 60/1HIT 300~400 - 250 200 0 150 - ミリタリー 250spt SHOP SR108改ビームスナイパーライフル 小銃(光学) 遠 5 360 170/1HIT 300~400 - 150 250 70 0 [攻]ロックオンレイド ミリタリー 350spt ミッション/イリーガル ドラゴンキャノン ランチャー 遠 7 700 -80/1HIT 300~400 ClassA 200 250 0 0 [攻]ドラゴンブレス 無 「イリーガル討伐指令」を6つクリア GEM ジェムバレット 小銃 遠 3 120 50/2HIT 300~400 ClassA命L10回L20 140 80 0 0 ☆貫通効果☆SP減少攻撃[-20%] 無 100GEM 上へ戻る 遠距離 投擲 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 STB フィラータ 投刃 遠 3 350 170/4HIT 200~300 - 50 260 90 0 - インセクト - 特定装備 ちゃぶ台 オブジェ 遠 5 480 -25/1HIT 200~300 - 200 40 0 110 [攻]ちゃぶ台返し※ 和風 投擲攻撃のみ使用し全て命中させて勝利※要湯呑み・みかん GEM 土鍋 オブジェ 遠 5 420 45/1HIT 200~300 - 180 60 100 0 - クッキング 20GEM イベント スクールデスク オブジェ 遠 6 550 20/1HIT 200~300 - 250 40 0 120 - スクール 2周年感謝祭ビンゴ 12000bp イベント バスケットボール オブジェ 遠 3 320 60/1HIT 200~300 - 150 50 80 0 - スクール 2周年感謝祭ビンゴ 1000bp ミズキ 飛苦無“蓮華草”(金) 投刃 遠 1 160 180/3HIT 200~400 - 20 30 0 0 [反]惨蓮華※ 和風 ※要、大手裏剣“白詰草”(金) SHOP ヤタガラス 投刃 遠 6 620 -130/1HIT 200~400 - 150 140 0 120 ☆防御不能 和風 350spt オフィ 飛苦無“蓮華草” 投刃 遠 1 160 180/3HIT 200~400 - 20 30 0 0 - 和風 オフィシャルバトルで累計10勝 S到達 オマールダック オブジェ 遠 4 380 30/1HIT 200~400 - 195 80 120 100 - ファンシー エウクランテでS到達 ミッション/シークレット スノーボード オブジェ 遠 6 540 -50/1HIT 200~400 ClassB 220 50 0 120 [攻]エッジ・オブ・アヴァランチ 無 「忍びの仇討」をクリア BM専用 真鬼王朱天斬衝波 投刃 遠 - ? 255/4HIT 200~400 BM真鬼王光臨発動 220 250 ? ? - 無 SHOP “ハルバード”大型ミサイル オブジェ 遠 6 600 -80/1HIT 280~400 - 250 30 160 0 [効]機動力ダウンLv2 無 250spt 特殊 モアイ像 オブジェ 遠 8 805 -125/1HIT 280~400 ClassA攻L10命L10 250 30 0 160 - 無 残りLPが573でバトルに勝利 BAT プロケッラ 投刃 遠 5 260 80/1HIT 300~400 - 130 60 60 0 ★SP減少攻撃[-5%]†[効]回避力ダウンLv2 アニマル - ミッション/エキストラ ラブラブボンバー オブジェ 遠 5 455 0/1HIT 300~400 - 150 50 120 0 - ファンシー 「エキストラミッション」を2つクリア 特定装備、他 スポーツバッグ(各種) オブジェ 遠 4 300 80/1HIT 300~400 - 80 100 0 0 - チアリーダー 白 「チアリーダー」コーディネイトでEXオフィシャルバトルに勝利赤/緑 GEM交換(25GEM)黒 CM73武装神姫カプセルトイ 上へ戻る 遠距離 特殊 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 VLN エレキチェロ:スレイプニティ 楽器 特殊(音響) 遠 5 430 75/1HIT 200~400 - 270 120 80 0 [攻]スピリトーゾ※ 洋風 ※要、ワルハラ+ユグドラシル SHOP マジカルステッキ 杖(魔術) 遠 2 100 0/1HIT 200~400 - 250 80 0 0 [攻]コメットコリジョン☆必中効果※追加攻撃不可 マジカル 200spt 上へ戻る 上へ戻る コメント スリングショットは射撃ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2008-08-10 20 58 52 ↑、 長弓カテゴリーだから当然射撃だよね。直しときました。 -- (名無しさん) 2008-08-11 11 14 51 編集の書き込み容量が圧迫されてきたのでもう1つ項目を作りました。 訂正などがあれば宜しくお願いしますm(_ _)m -- (名無しさん) 2010-10-28 17 02 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「もし、私の力が、誰かを救えたら、って、誰かの力になれたらなって、そう思って」 【神姫一転】 あなたは変身能力者である。 ピンチに陥ったときには魔法少女(魔法騎士)に変身し、パワーアップできる。 自分サイドと相手サイドあわせて5レス戦えば、パワーゲージ(名称はご自由に)が溜まって必殺技(属性つき強攻撃)を一発打てる。 (つまり相手が多かったり、仲間とともに戦うと燃えやすいので必殺技も出しやすくなるということです) パワーゲージをためればためるほど、必殺技や身体能力も強力になっていく。必殺技を放つと、この強化は元のレベルに戻る。 目安 パワーレベル1 むらがる雑魚怪人たちをさくっと一掃できるレベル。普通の能力者相手だと、のけぞりや吹き飛ばしを伴う程度の、属性つき強攻撃になる。身体能力は修正なし パワーレベル2 今週のメイン怪人を撃退できるレベル。普通の能力者相手の場合、これ一発「だけ」で倒すのはやや不足なので、とどめの一発にどうぞ。身体能力は武術の中級レベルに パワーレベル3 イベントボスに「ぐおおっ!」といわせられるレベル。身体能力が武術の達人レベルに。 スペック 変身前:運動が苦手 変身後:アスリートレベル。武術家としては初段くらい(パワーゲージにより上昇) name 暁 柚葉(アカツキ ユズハ) sex 女 age 17 type 【特殊系】 birthday 6/10 height 164cm weight 55kg hobby 読書 like 静穏 dislike 猥雑 belong 『ジェイル』 概要 ごく普通の公立高校に通う女子高生。 成績優秀で人も良い(というより流され体質)のだが、引っ込み思案な性格からかクラスではやや孤立ぎみ。 どうしたもんかなと悩んでいるものの、問題解決への行動を起こせずにいる。 そんなある時、ひょんな事から魔法少女としての力を手に入れる羽目に。 流されるままに魔法少女となった彼女は、その力の使い方にも苦悩するようになっていく。 苦悩した末に少女が決めたのは、裁判機関“ジェイル”の一員として活動を行う事。 正義の代名詞とも言うべきこの組織でなら、自分の力を正しく活かせるようになるのではないかと思ったからだ。 ジェイルの代表に実力を確かめられたりしつつも、何とか正式な構成員として認められる柚葉。 未だ実感も湧かない様子でバッジを握り締めながら、少女は日々を過ごしている。 外見 淡い色彩をした栗色の髪を腰の辺りまで伸ばし、それを根元で二つに束ねている。 そこそこ端正な顔立ちではあるものの、隠すように伸ばした前髪で覆われ、周りにはあまり気づかれていない。 怯えたような表情を浮かべがちで、どこか頼りない印象を受ける事も多いだろう。 スタイルも割りと良い方だが、いつも目立たないような服装をしている為、普段それが披露される事はまずない。 変身時 第六感が危急を告げ、生存本能が駆り立てられた時、彼女は魔法少女に変身する。 蒼を基調としたデザインの魔力防護服を着用。 これは、主に格闘での戦闘が多い為、極力動きやすいような作りになっている。 束ねられた髪もストレートに下ろされ、顔も大きく露出。 また、変身時は積極的・果敢的な性格になり、口調も変化する。 これは、多重人格や同一性障害というより、むしろ彼女の内に秘められた一面が魔法少女という不可思議によって発現されたというべきである。 柚葉は後天的な魔法少女である為、普通の手段では魔力の生成が出来ない。 戦闘行動によって発生する生命エネルギーの残滓を魔力に変換して取り組む事で、初めて魔力を得られるのだ。 それ故に、まとまった魔力を消費する技を発動するには、戦闘を開始してからある程度の時間を経る必要がある。 魔法一覧 「ツェアシュテールング」 拳に魔力を収束させ、それを一条の光線として放つ直射砲撃魔法。属性は聖。浄化の性質を持つ。威力と射程は消費する魔力の量によって異なる。
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武器 武~MONONOFU~ ドラゴンクエスト レジェンドアイテムギャラリー 鬼武者 アームズコレクション U.C.アームズギャラリー アクションフィギュア スプリング製 浅井セイバー GetRide!アムドライバー モンスターハンター武器コレクションフィギュア 狩猟道具収集生活 新世紀エヴァンゲリオン フィギュアコレクション 特務指令シリーズ 壽屋 MSGウェポンユニット バンダイ 超合金魂 バトルフィーバーロボ 超合金、魂スペック、IN ACTIONシリーズの武器 コトブキヤ ARMORED CORE VARIABLE INFINITY 1/100ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL SDガンダム BB戦士シリーズ リボルテックミニチュア 1/144ガンダムエアマスター CM,s製 ガオガイガーDVD特典フィギュア(及びガオ凱号(ガオガイゴー)) アトリエ彩 デュエルメイドシリーズ アトリエ彩 フルメタル・パニック? ふもっふムービング コメント 種類 サイズ 商品名 武器名 ガンプラ HG1/144 Ex-Sガンダム スマートガン 食玩 ノンスケール ダイナミックロボットミュージアム・真ゲッター ゲッタートマホーク 食玩 ノンスケール 新世紀エヴァンゲリオン2・ジェットアローン改 ハンマー 食玩 ノンスケール 西村キヌコレクション・早乙女ジン 日本刀 カプトイ ノンスケール SRヴァンパイアセイヴァー4 毘沙門 刀 トレフィグ ノンスケール ワンピーススタイリング3 ゾロ 刀 アクションフィグ EXMIA ストライクノワール ノワールストライカー、および付属武器 武~MONONOFU~ サイズが1/10の壱・弐弾は装備できるアイテムも多いのですが、1/6になった参弾以降は柄が太すぎて持たせるのはほぼ不可能です。 槍などの長物はサイズが小さめなので持てます。| 「倒幕」や「激闘戦国武将」なども同様です。 武 第伍弾 青龍偃月刀・蛇矛・和弓 武 源平絵巻 巴御前 巴形長巻・源義経 源氏伏弓・那須与一 滋藤の弓 ドラゴンクエスト レジェンドアイテムギャラリー 基本的に盾系統はグリップが細いので持てます。 天空の装備編 天空の剣・奇跡の剣・ラミアスの剣・パパスの剣・妖精の剣 復活の杖・風神の楯 炎の爪・グリンガムのムチ 水鏡の楯 メタルキングの装備編 こおりのやいば・聖銀のレイピア 騎士団の盾・プラチナソード・えいゆうの杖 はぐれメタルの装備編 まどろみの剣・ユバールの剣・はじゃのつるぎ・地獄のサーベル せいぎのそろばん・てんばつの杖・鉄のツメ・ホーリーランス 鬼武者 アームズコレクション 武器によって柄の太さにはかなりの差があり、以下のアイテムはぴったり。 炎蛇剣・天双刃・旋風丸・反鬼の小太刀・狼牙苦無・グラディウス+アガータ 以下はやや柄が太めです。 雷斬刀・打刀明智拵・三池典太・毘沙門剣 U.C.アームズギャラリー ほとんどのアイテムを持つことができます。 が、ガンキャノン用ビームライフル等一部のアイテムはややグリップが大きめです。 アクションフィギュア スプリング製 浅井セイバー 付属のカリバーン・エクスカリバー・竹刀がジャストフィット 問題は入手が難と言うことです GetRide!アムドライバー アムジャケットシリーズ・強化武器シリーズ・拡張武器セット ジョイントの規格が神姫と同等なので色々くっつけることが可能(ただし形状やジョイント径によっては装着できないパーツがあるので注意)。 手持ち武装は多少グリップが太目のものアリ。 現在は入手困難。玩具リサイクルショップやオークションを利用するのが良いかと思われます。 モンスターハンター武器コレクションフィギュア 狩猟道具収集生活 武器によっては金属パーツを多用してるため手首が抜け落ちそうになります。 さびた小剣・封龍剣【絶一門】 クックレイジ 風化した双剣・封龍剣【超絶一門】 正式採用機械鎚…ちょっと柄が太め? クリムゾンブロス リュウノアギト 老山龍砲・皇 タクティクス …やや重め シークレット1=クィーンブラスター…持つだけじゃなく、弓矢を構える事も可能 シークレット2=斬破刀 …比較的軽く、グリップも細めで保持させやすい また、11月下旬発売の 「モンスターハンター 精巧狩猟人形(リアルハンターフィギュア)」 にも持ち替え可能な武器がつく模様 新世紀エヴァンゲリオン フィギュアコレクション 特務指令シリーズ ゲームセンターの景品、現在第三弾まで出ています。それぞれレイ、アスカの2種。 #1 #1.1は銃器、#2は忍者、#3は闘士風の武器とキャラのフィギュアのセット。 #1.1は#1のリペイント+武器違い。 #2以降はまだ通販などで入手可能。#1 #1.1は入手困難、かも。 多少柄が太いかも知れませんが大きさはほぼピッタリ。 壽屋 MSGウェポンユニット プラモデル用の組み立て式武器セットです。 組み立て式ではありますがパーツ数が少ないので簡単に組み立てられます。 ダガー、小型マチェット以外の5番以降の武器はそのまま手に持たすことができます。 他はプラ板を貼ったりグリップを削ったりして調整しましょう。 番号 武器名 備考 MW-01 ライフル・マシンガン ライフルは使い勝手がよい。マシンガンはどちらかと言うとサブマシンガンサイズ。 MW-02 バズーカ・ハンドガン バズーカは装備によっては肩に担ぎにくい神姫がいるので注意。ハンドガンはMW-01のマシンガンより一回り小さい(白子のハンドガンよりやや大きいくらい)。 MW-03 グレネードランチャー・ダガー グレネードパーツはセンサーパーツとして使ってもOK。ダガーは組み合わせ次第で銃剣にすることも可能(要改造)。 MW-04 マシンガン・ミサイルランチャー ミサイルランチャーは手に持たせるのもいいが、拡張ランナーやジョイントを利用して肩などにつけてもかっこいい(ただし改造が必要)。マシンガンはMW-01のものと比べて大きく、マシンガンらしいディテールが施されている。 MW-05 バトルアックス・ロングライフル ライフルはマガジン着脱可能。アックスは刃の部分が少し小さく感じるが、神姫に持たせるのにちょうどいいサイズ。 MW-06 サムライソード・マチェット サムライソード(刀)に鞘付属、鞘は神姫の持ち手に持たせるには太く、ジョイント類も付いていないので五弾拡張ランナーから接続用ピンを切り出して取り付けるのがオススメ。マチェット(鉈)は大サイズの物と小サイズの物に分離可。小マチェットは柄が小さく、持たせづらい。 MW-07 ダブル・サブマシンガン 二挺に分けて使う他、様々なパターンで連結させ一丁の大型銃として使うことも出来る。複数個買えばいくらでも連結パターンを作れるナイスアイテム。連結用パーツを紛失しないように注意。 価格が安いので、複数買いしやすい。ただし、大きな模型店などでしか扱われていないので注意。 (1~4:税込み262円 5~7:税込み315円) バンダイ 超合金魂 バトルフィーバーロボ ダイキャスト製の武器が多数付属しています。 ナックルパンチャーを除いてすべて神姫に持たせられます。 サイフォス・紅緒の装備と被るのもありますが出来は遥かに良いです。 ただし、価格は神姫約二人分ですが…… 電光剣 日本刀 スティックアタッカー 短槍 アタックランサー 三叉槍 ケーンノッカー 錫杖 フィーバーアックス 斧 ソードフィーバー ダガー バトルシールド 方形盾 ナックルパンチャー メリケンサック 超合金、魂スペック、IN ACTIONシリーズの武器 主にリアルロボット系の武器を持たせることができます。 特にエヴァ系やザブングルは武装が豊富、神姫用の武器として活躍します (ただし、そのまま流用できるのは手持ち武器のみ。他は改造する必要あり)。 物によってはグリップが太い武器もあるので注意。 コトブキヤ ARMORED CORE VARIABLE INFINITY フロムソフトウェアのゲーム「ARMORED CORE」のプラスチックモデル。 基本的にはMSGウェポンユニット同様の武器セットですが、 腕部パーツなどの特殊なパーツがあります。 武器群はいずれも若干オーバースケール気味ですが、 それが良いと言う人もおりますので許容範囲内だと思われます。 MSGと比べて価格が少々高い、パーツ総数が多く小さいパーツ、 細いパーツを紛失、破損し易いなどの欠点もありますが、 パーツの出来自体はまずまずで、造型クオリティも高いレベル。 手持ち武器 柄が少々大きく、物によっては厚みもあり、保持し辛いです。 加工無しでも持つことはできますが、神姫の手がガバガバになってしまいますので、ヤスリなどでグリップを調整してあげるといいでしょう。 肩武器、エクステンション 径が小さくこのままでは合いませんが、瞬間接着剤などで太くすればOK。お手軽加工で直ぐ付けられるので問題は無いかと。 ブレード、シールドなど長方形ジョイントで腕の側面に付ける武器 拡張スペーサーに填められず、手に持つ事も不可能。 拡張ランナーでジョイントを作って装着できるようにするとよいでしょう。 1/100ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL 付属のナイフとバックパックの変形した剣がしっくり来ますが、柄が太いのでア○ドライバー風なサーフボード(?)としての使用がお勧めです。 SDガンダム BB戦士シリーズ 天下統一編以降は柄の太さがほぼ統一化されており、大抵の武器は問題なく装備可能。 刀は豊富だが全体的に神姫と比べると小振りなので、多くは短刀サイズになってしまうのが残念な所。 鳳凰似帝大将軍や烈火大鋼などの大型キットか、刕王頑駄無や少年剣士烈丸などの武器自体が大きめのものを使うといい。 たまにまとめて再販するので、入手するならその時期に。 武者番長シリーズなど、一部グリップが合わないものもあるので注意。 リボルテックミニチュア 本体についているナイフ、パレットライフルはもちろん、二種類ある武器セットも全て神姫のためにあつらえたようなサイズ。 グリップもぴったり。 1/144ガンダムエアマスター エアパスタではない。というかたいていのガンプラはピッタリだがな! CM,s製 ガオガイガーDVD特典フィギュア(及びガオ凱号(ガオガイゴー)) 手首及びディバイディング・ボルティングドライバーが素体腕にぴったり アトリエ彩 デュエルメイドシリーズ サイズが近い商品なので、付属する武器がぴったり。デザイン的にもハイテク系で違和感無過ぎてゆーか神姫ユーザ狙いなんじゃないかと小(ry アトリエ彩 フルメタル・パニック? ふもっふムービング 上記デュエルメイドシリーズと同規格の商品なのでやはりジャストフィット。こちらは実在の銃火器が付属するのでミリタリ路線の神姫にぴったり。ただしハリセンを引き当てても泣かないこと。 コメント 名前
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登場人物 木ノ宮 翔(きのみや かける) 16歳。勉強よりバイトを重視しているためか成績はちょっと危ない高校生3年。 あまりこういったロボットに興味は無かったが、武装神姫はなんかピンとキタらしく購入を決意。 晴れてティアナのマスターとなる。 なお彼の住む町は首都から遠く離れた地方都市の一角。 なので新発売の神姫は県中から人が集まる「ヨド○シ」とかに発売日に並ばないと買えないというか、並んでいても買えるかわからない。それほどの競争率。 イメージCV 鈴村 健一 ティアナ 新発売のジルダリアタイプ。 気さくな性格設定のためか翔とは対等な関係で接しているが、本当はもっと甘えたいと思っている。 第4弾の見た目は"武装"神姫としては従来のモデルより"貧弱そう"なのだが実際に戦闘になれば"スゴイ"らしい… イメージCV 榊原 ゆい * 大地 文典(おおち ふみのり) 翔の幼馴染…というよりは腐れ縁である。 中学の2年時に少し遠い町に引っ越したが高校で翔と再開する。その後はずっと同じクラス。 テストもクラスで10番以内には入るし、勉強を教えるのが上手い。 翔がバイトに勤しんでも落第しない理由はテスト前に文典の講義を受けているからである。 イメージCV 荻原 秀樹 沙耶 文典の神姫でハウリンタイプ。 ただ特殊モデルで瞳が深緑色、さらに長髪なので1度見ただけではハウリンタイプと気が付かない人もいる。 無邪気な性格で人当たりも良い。それでも人の迷惑になることだけはしない。 本物の妹のように文典と接しているが近頃はそれでは物足りない様子。 イメージCV 成瀬 未亜 小野 香住 翔、文典と同じクラスの生徒。 2人と面識は全く無かったが、トーナメントをきっかけに仲良くなる。 自分の神姫のニーナの野望達成のために毎日踊らされるすこし損なキャラ。 綺麗な黒髪のショートヘアーが特徴。 イメージCV 名塚 佳織 ニーナ 犬型だが基本的にいつもツガル装備を好んで装着している。 そして神姫アイドルのナンバーワンを目指して日夜活動している。 しかしいまのところスカウトに引っかかるということは無い。 それでも止めないのが彼女の負けず嫌いな性格を如実に表していると言っていいだろう。 ヘッドにツガルのミニツインテールを付けている為、ぱっと見は通常より可愛く見える。 イメージCV 野川 さくら 神代 鈴莉 2人が3年で進級した「神姫科」の教諭。翔たちのクラスの担任である。 基本的に神姫科は単位さえ取れていれば進級に評定の数値と言った要素は必要ない。 しかし、2年時までの成績が悪かろうと彼女の授業を1年受ければある程度の技術者になれるだけの基礎が身に付く。 それだけの実績を持つ名教師である。 イメージCV 北都 南 シロガネ 鈴莉の神姫でアーンヴァルタイプ。 とても礼儀が良く、優しく、時には厳しくと正に教師の鑑といえる神姫であり、神姫科の生徒の神姫が目指すべき目標でもある。 基本的に学校内では素体状態だが"生徒"に危険が迫れば"力"を使うという噂がある。 しかし真偽のほどは定かではない。 イメージCV 日向 裕羅 独自設定 「星林学園」神姫科 翔の通う「星林学園」は3年次の専攻コースに「普通科」「理学科」そして「神姫科」を儲けている。 神姫科は全国でもまだ数の少ない科であるが、プロフェッッショナルを講師に雇い、本物の神姫をパートナーと一緒に勉強をする。 神姫科でMMSの基礎構造からプログラミング、その他もろもろの基礎を学び、エスカレーター式で大学に進学してさらに細かな専攻の勉強をするという「高-大一貫校」という試みを日本で始めて採用した学校である。 今では都市部にも同じような大学が増えており、この学園が地方の郊外にあるため入試の志願者数は近年下降気味。 それでも生徒数は県で一番多い。 その下部組織として小-中一貫校の付属校も存在する。
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★登場人物一覧★ ◎神姫サークル『バンディッツ』のメンバー 【高槻 虎太郎 (たかつき こたろう)】 武神大学2年生。実家は名古屋で修理工場を営んでいて、自身も修理の達人。 《神姫:ミア》 虎太郎の神姫。犬型。アキオが用意した素体に虎太郎が性格をインプットした。 自分の事を猫だと思い込んでしまっている。 【徳田 アキオ (とくだ あきお)】 武神大学2年生。巨大企業「徳田グループ」の御曹司にして「徳田HC(ホールディング カンパニー)」の重役を勤める。高校時代にファーストリーグのトップランカーだった。 《神姫:サンタ子》 アキオの現在の神姫。サンタ型。サードリーグランカー。 《神姫:桜花 (おうか)》 アキオの高校時代の神姫。侍型。ファーストリーグのトップランカーだった。故人。 【小暮 拓斗 (こぐれ たくと)】 武神大学1年生。IQ200。病弱。両親が共に世界的な数学者。 《神姫:小春 (こはる)》 拓斗の神姫。砲台型。大学に入学してから入手した。 【金城 彩音 (かねしろ あやね)】 道頓堀高校3年生。アキオの高校時代の後輩。現・神姫部の部長。 《神姫:アルテア》 彩音の神姫。天使型。プチメカを使った戦法を使う。サードリーグランカー。 【篠原 由奈 (しのはら ゆな)】 武神大学1年生。実家は総合古武術の辰巳流道場。趣味はバイクで愛車は「ざっぱ号」。 《神姫:レイン》 由奈の神姫。花型として復活。由奈に拾われ虎太郎達に修理される。元の持主は不明。 ◎その他 【影田 俊喜 (かげた としき)】 不良チーム「エスト」の残党。「エスト」自体は解散させられている。 《神姫:リーブラ》 影田の神姫。天使型。 【奥宮 直道 (おくみや なおみち)】 不良チーム「エスト」のリーダー。現在は服役中。 《神姫:デストーラ》 奥宮の神姫。悪魔型。奥宮が逮捕された後、証拠物件として警察に押収される。 【赤峰 秀弘 (あかみね しゅうこう)】 旅館「秀山荘」の跡取り。元ファーストリーグランカー。アキオと彩音の古い友人。 《神姫:マヤー》 赤峰の神姫。猫型。かつて桜花のライバル兼妹分だった。現在はバトルを引退している。 三毛猫観察日記 トップページへ戻る
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【作品名】トリコ 【ジャンル】漫画 【名前】リーガルマンモス 【属性】マンモス、捕獲レベル48 【大きさ】1500m 【長所】デカイ、リーガル島の生態系の頂点 【短所】インフレし過ぎてもはや作中では雑魚 vol1 ===
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第四話:選択姫 「ミコちゃん。何とか情報を取ってきたわよ」 数日後、真那が俺の家にやってきて廃人探偵事務所で入手したイーダ出没地域のまとめレポートとイーダ試作機脱走事件の全貌が入った監視カメラのデータを持ってきてくれた。 出没地域の情報を見るだけでも非常にわかりやすい情報になっており、廃人探偵事務所の有能ぶりが窺える。 予想以上にいい情報が手に入ったと思ってもいいだろう。 「助かるぜ。真那。蒼貴から真剣な話があるそうだ」 「何?」 「あの……あの子を……会社に渡さないようにご協力願えませんか?」 「それって……賞金を諦めろって事?」 真那はやはりというべきか蒼貴の言葉に怪訝な表情を示した。 「こいつがな。ある仮説を立てたんだ」 「……どんな?」 「捕獲した神姫の命と引き換えに金をくれるんじゃないかってな」 「それって……」 「どういう事なんですか?」 俺が蒼貴に代わって仮説を述べると真那は表情を変える。一緒にいたルナもその言葉に深刻なのではと言いたげな表情で俺を見る。 「調べていて思ったんだが、恐らくあれは量産性を考慮されていない性能試験用のワンオフ機だ。実験が終わればバラされて封印される運命のな。多分、この事については伏せられている」 「嘘……」 「どうする? あいつの命を差し出して金を頂くか、蒼貴の提案に乗るか。お前はどっちがいい? 賞金を選んだら多分、このちっこい奴らが許してくれそうに無いがな」 俺は蒼貴とルナに視線を送りながら真那にストレートに選択を迫る。 そう。蒼貴とルナにイーダを捕まえさせ、OHMESTRADA社に引渡し、賞金を得たとして一体何が起こるだろうか。 わかりきった事だが、優しい心を持つ蒼貴とルナは俺達を大いに失望する事だろう。 同類である彼女達がどうして死にたくないと願うイーダを死神に金と引き換えに差し出せるだろうか。 当然彼女達にはそんな事はできまい。しかし、オーナーである俺と真那が強行した場合、彼女達は従わなくてはならない。 イーダが死にたくないと叫ぶ中、それを見届ける事になり、その残酷な運命を作り出した俺達を極悪非道な人間だと思ってしまう事だろう。 そして、これまでの信頼、絆といったお金では買えないものが一気に崩壊する。それは火を見るよりも明らかな事だった。 それにもし他の企業もこの事を知ったら、その機密情報を狙って独自の捜索隊を結集するかもしれない。 今はその様子は無いようだが、そうなったら、いくらイーダの性能が高いとしても、とても持ち堪えられる状況ではなくなってしまう。 いずれバレて……殺される。 「あ~! もういいわよ! さっさとイーダを捕まえて何とかすればいいんでしょ!?」 流石の真那も俺の考えている事に行き着いた様ですぐに意見を変えてくれた。こいつが冷血動物じゃなくて良かったぜ……。 「ワリィな」 「そうよ! 全部、ミコちゃんが悪い!! ミコちゃんのバカ!!」 俺は蒼貴とルナに代わって真那に謝罪するが、腹の虫が収まらないらしく、俺をポカポカとタコ殴りし始めた。 「何言ってんだよ……。お前が何も考えずにこの賞金話を持ち込んだのがそもそもの原因だろうが……」 「うるさいうるさい! 百万返せ!!」 「んなもん払えないって。……が、その代わりにお前にはこいつをくれてやる」 俺は自分のクローゼットの中から一つの箱を取り出し、そこから緑色の一升瓶を真那の前に置いた。それを見た瞬間、真那は驚愕の表情で俺を見始めた。 「こ、これは!?」 「先週、北海道に行った時にお前に土産として買ってきたもんだ。かなりの有名なブランドの代物なんだそうだ。百万の代わりになるとは思えんが、これで許せ」 「……ま、まぁ、こんなものをくれるなら許してやらなくもない……かな」 「そうか。じゃ、早速、お前からもらったデータを元に作戦を立てる。決行時間は後で知らせてやるからそこで適当に酒でも飲んでくつろいでろ」 「は~い」 真那は俺がノートパソコンにイーダ試作機脱走事件の監視カメラ映像を落とし、それを見て計画を立て始めるのを見ると一升瓶にしがみ付き、それを開けると俺の机においてあった空のコップを勝手に取って、それを注いで飲み始めた。 その瞬間。とてつもなく美味しかったらしく、恍惚な表情を浮かべ、俺のベッドの上をゴロゴロし始めた。 ―― ……もしかするとこいつの場合、酒があれば百万なんていらないんじゃないのか? ここまで来るとただのお酒バカの様に思えてきた。こいつの金の使い道をもう一つ思い出した。そう。飲酒代だ。酒は値段の高い物になればなるほど美味しいものが多い。こいつの趣味はそうしたものを賞味する事である事を考えればお金が無いのも頷ける。 そんな様子を眺め終わった俺は脳内作戦会議に戻る事にする。 監視カメラの映像を見るとそこにはとんでもない光景が映っていた。 そこにはイーダと六機の神姫が対立している様子があった。 全員がナイフとライトセイバーを腰に装備し、目を隠すタイプのマスクをつけている事が共通している事にすぐに気がついた。 機種関係なく共通装備を施しているという事は、これは一種の精鋭部隊か何かと見るのが妥当であると思われる。 その中でも各機のフォーメーションを組む様に指示を出している、左右それぞれ違うハンドガンを装備したアーンヴァルBが隊長であると見ることが出来た。 隊長という割に前線に出るタイプのようで二丁拳銃でイーダに迫る行動が多い。 そして指示を受けた両手に刀、背中に四本のブレードと計六本ものブレードを有する格闘重視に仕上げられたフォートブラッグがクレイモアと七支刀を強化腕に装備する二刀流ストラーフと共に挟撃する形で接近を仕掛け始める。 さらにグレネード、滑空砲をそれぞれ片手で持ち、さらには背部に取り付けられたサブアームにレーザーライフルとFront line社系列の試作型と思われる戦車砲を装備するというとんでもない重火力のストラーフと純正装備のフォートブラッグと共に火力支援を行い、さらには高機動型と思われるアーンヴァルBが両手にそれぞれ保持するマシンガンで敵の逃げ場を無くす様に弾幕を張る。 もはやリンチとしか言いようの無い手加減無しの凄まじい連携が炸裂する。 ところが、イーダは一斉に弾丸が発射される直前、敢えて近接戦を仕掛けてくる格闘型フォートブラッグと二刀流ストラーフを攻撃はブレードで受け止め、空いているサブアームクローで二人を挟み込み、捕まえた。 その瞬間、重火力ストラーフと標準型フォートブラッグの一斉射撃が放たれ、丁度、射線軸上にいた格闘型フォートブラッグと二刀流ストラーフがその砲撃に身を晒される事になり、自らの仲間の攻撃によってやられる羽目になった。 なんとイーダは時間差で襲い掛かろうとしていた近接機二機に接近する事でタイムラグを狂わせ、そうした上で彼女達を捕縛してそれをそのまま盾にする事で同士討ちを狙ったのだ。しかもとんでもない重火力が当たったとなればただでは済まない 深手を敵にくれてやる事が出来る上に強力な攻撃を簡単に防御できて一石二鳥である。 その攻撃に耐え切れず格闘型フォートブラッグは早くも機能停止に追い込まれ、力尽きてしまった。イーダは動かなくなったそれと瀕死のストラーフを何の躊躇も無く、サブアームクローで握ると重火力型ストラーフに投げつけた。 それによって重火力型ストラーフは投げ飛ばされた二機のそれぞれが装備する多量のブレードが突き刺さり、そのまま、近接機と共に、吹き飛ばされてしまう。 これによって合計三機が行動不能となり、残るはアーンヴァルB二機とフォートブラッグ一機となる。彼女達は仲間を気にしつつも二人でフォーメーションを組み、攻めに入る。 高機動型はマシンガンで弾幕を作る事で援護射撃をし、隊長機は拳銃で牽制をしつつ、ライトセイバーを取り出し、近接戦を果敢に挑んでいった。 が、それはイーダに対しては愚かな行為だった。隊長機がライトセイバーを振るった瞬間、ブレードを取り出してそれでライトセイバーを受け止め、鍔迫り合いに持ち込んだ。 普通の神姫ならばここで拮抗状態になるがイーダは違った。彼女はサブアームクローを使い、拮抗状態で無防備になっている隊長を掴み、そのまま高機動型に投げつけ、さらにアサルトカービンを放つ。味方が突っ込んでくる上に銃弾の弾幕まで迫ってくるこの状況に流石の高機動型も回避しきれず、ウイングをやられ、飛行能力を失って墜落して地面に叩きつけられると身動きが取れなくなってしまった。 そして最後に残ったフォートブラッグ標準型は次々とやられていった仲間たちを見て、イーダに恐怖し、自分の持てる武器を一斉射撃する。 普通ならただでは済まない強力な攻撃であるはずなのだが、イーダは手近にいてまだ、機能停止をしていないアーンヴァル隊長機を滑空砲に投げつける事で彼女に代わりに受けさせ、命中力があまり高くない代わりに攻撃力が高めのアサルトライフルは回避、そして命中率の高いハンドガンはサブアームの曲面装甲を盾にする事で弾をそらす形で防御して速やかに接近する。 そして手の空いているもう一つのサブアームでフォートブラッグの本体を掴み、締め上げる事で彼女をダウン状態に追い込む。 それを見るとイーダはトライクモードに変形し、満身創痍の小隊達をトドメをさす事も無く、早々にその場を去った。 「こいつはたまげた。見るまでは半信半疑だったがこれではっきりしたな」 三機撃破とあったが、これではほとんど全滅したに等しい。 これはイーダの性能もそうだが、彼女の恐るべきまでの頭の回転の速さがここまでの戦いをさせるのだろう。 「そうですね……」 「蒼貴。やれると思うか?」 「攻撃を考えなければ何とか……」 蒼貴は自信のなさそうな声を出す。無理もない。ターゲットは性能試験用のワンオフ機。性能はイリーガルと呼ばれる違法改造機ほどではないが、基礎性能が高く、武装も充実している。さらには単機で六機を相手に逃げ延びたという実績を考えると判断力も高く、総合的に強いと見た方が妥当だろう。 武装は近接戦が主体であるため、距離を取って戦えばアサルトカービンを注意するだけで済む。 しかし、それだけではいけない。場合によっては距離を詰めて話さなくてはならないことも考えると距離を取るのはよほどの事が無い限りは下策である。 そこで俺は近距離の武器を見る。彼女の近接攻撃手段はサブアームクローとブレードであり、攻撃力が高い代わりに取り回しにくい。となれば手数の方はあまり心配しなくてもいいだろう。幸い、こちらは攻撃を考えなくて良い。 回避に集中するだけなら恐らく上手く行く。 「後は説得次第……か」 出現場所の調査、イーダ試作機の回避対策を練り終えた俺はノートパソコンを閉じて一言漏らした。 その言葉に俺以外の三人が一斉に俺に目を向ける。 「作戦は組んだ。後は動くだけだ。……どうする?」 「今すぐよ。今更確認しないで欲しいわね」 真那は俺の問いかけに一升瓶を抱きしめながら不機嫌そうな口調で答える。 「酒抱えてそんな偉そうな言葉を言っても効果半減だぞ」 「……うるさいわね。こっちだってまだ完全に許した訳じゃないもん」 俺にお酒をもらったことを指摘されてムッとした態度でまるで子供の様に一升瓶を俺から見えない様に背中の後ろに隠した。 俺はそれに苦笑すると蒼貴とルナに目を向ける。彼女達は真剣な顔をして俺を見ていた。まるで俺に全てを託しているかのような顔をしている。 「オーナー。頑張りましょう」 「どんな作戦でもやりとげてみせます。だから彼女を救ってください」 ―― ……やれやれ。俺はそういう託されるような偉い立場にいたくはないんだがな。 俺は元々、誰かが上に立っている下でのんびりしているのが自分のスタイルだと思っていた。面倒ごとに巻き込まれたくないからという逃避と言われようが構わなかった。 だが、俺はそのために誰かが死ぬというのならば……そんな上での自由などいらない。願い下げだ。そんなものを踏み台にしたって面白くもなんともない。 そんな胸糞悪くなるような展開を変えるくらい悪あがきする権利くらいは俺にだってある。あるはずなんだ。だから俺はこのバッドエンディングを……書き換える。 「了解。任された。……行くぞ」 俺は三人を促すと自分の部屋の扉を開き、自分の立てた計画を遂行するべく歩き始める。 やる事はイーダの保護。それが俺に出来る悪あがきだ。 ―― ……成功させる。必ずだ。 戻る 進む
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マイページ マイメモリー すべてのマイメモリーの内容と入手場所(探索マップと入手地点)を記載しています。 「耐えるオヤジ」と「巨大イリーガル」 マイメモリー「耐えるオヤジ」だけ、バス内のどこを探索しても見つからなかったので全文を掲載しておきます。 「オヤジ」は古い空間に耐性があるの。 20分くらいは持つわ。 こういうところでは強いわよね。 ついでにマイメモリー「巨大イリーガル」も。 廃バス置き場に出現した巨大イリーガル、 それは『追跡くん』を改造した違法アイテム『三年追跡くん』を飲み込んで暴走していたイリーガルだったのだ。 1度こてんぱんにやられたものの、メガばあ特製の『撃墜くん』を使って『三年追跡くん』を無効化する事に成功。 違法アイテムを取り除いた巨大イリーガルはどんどんと小さくなり、悲しそうに消滅してしまった。 フミエ「ちょっと可哀想だったかしら」 ハラケン「そうだね…でも暴走したイリーガルを放っておくわけにはいかないよ」 巨大イリーガルが暴走した理由は明らかにされる事はなく、 キラバグが大量に手に入る、という話も都市伝説の噂であった。 この後、オバちゃんにたんまり怒られたのは言うまでもない。 マイメモリー一覧 マイメモリーにも item_id があります。何番目か分かりやすいように、このWiki独自の連番も振っています。 「分類」欄は、入手場所の探索マップです (ただし、依頼の達成で入手できるものが数個あります)。 同名のマイメモリー「転校生の噂」が「大黒市(I,4)」と「学校(A,7)」の2種類あります。前者の本文は、転校生ではなくサッチーの巡回パターンの話なので、ゲーム運営による誤りの可能性大です。 2012/05/10(木)のメンテナンスで、まだ入手していないマイメモリーの存在が分かるようになりました。 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 1 10101 大黒市 (A,1) メタバグ生成法 20 空間を破綻させることによって大量のメタバグを生み出す方法が 2 10102 大黒市 (U,1) サーチマトンコマンド 20 サッチーを自由に従わせる暗号が存在するって話だ。 3 10103 大黒市 (A,4) ハラケンのお父さん 20 原川君のー、お父さんってー、ペットマトンの会社に勤めてるらし 4 10104 大黒市 (Q,5) 神社の向こう側 20 バスの墓場……廃バス置場ってのが、町はずれにあるらしい。 5 10105 大黒市 (E,14) 電脳霧って何? 20 電脳霧は空間のバージョン違いによって生じる現象なんだそうで 6 10106 大黒市 (F,14) はざま交差点 20 いやいやいやいやいや、はざま交差点の話とか聞きたくないか 7 10107 大黒市 (G,14) 爆発性メタバグ 20 廃バス置場にあるメタバグは殆どが爆発性の物なんだッて話だ。 8 10108 大黒市 (O,20) 真犯人 20 駅ビル工事現場での空間破綻と、廃バス置場での電脳 9 10109 大黒市 (A,21) メガネと交通事故 20 奥さん、聞きました? 10 10110 大黒市 (C,21) たてわりぎょうせい 20 安心して、サッチーは神社に入れないの。 11 10111 大黒市 (L,21) サッチーの性能 1 20 サッチーの知覚範囲は30m程度。遠くから見てる分には問題な 12 10112 大黒市 (U,21) ウンチ少女の怪 20 ウンチ少女って知ってるかい? 13 10113 大黒市 (A,5) 首なしライダー伝説 20 黒い首なしライダーが夜な夜な近所を徘徊しているらしいよ。 14 10114 大黒市 (A,6) 走るばあさん 20 ライダースーツの中身はよぼよぼのおばあさんだそうですよ。 15 10115 大黒市 (A,7) おねいさんの噂 20 ライダースーツの中身はいいにおいがするわかいおねいさんらし 16 10116 大黒市 (A,8) 恐怖のイリーガル研究 20 夏休みの自由研究にイリーガルをテーマに選んだ子供がいたん 17 10117 大黒市 (U,5) ありえないこと 20 カンナって娘は不注意による交通事故で亡くなってことになってま 18 10118 大黒市 (U,6) はざまの噂 20 ねぇねぇ、知ってる知ってる? 19 10119 大黒市 (U,7) 完璧なシステム 20 電脳空間はインフラとしてもはやなくてはならないものだ。 20 10120 大黒市 (U,8) 探偵トレーニング 20 メガビ―の命中精度を上げるにははトレーニングが欠かせないわ 21 10121 大黒市 (D,4) 中毒症状 20 もう眼鏡無しだと不安で不安で……。 22 10201 大黒市 (Q,5) イリーガル発見 51 よし、発見したぞ! 逃がすなよ、逃がすなよ? 23 10202 大黒市 依頼 イリーガルを探せ 51 この前逃がした謎の黒い生物、アレは絶対に重要 24 10501 大黒市 (I,4) 転校生の噂 20 サッチーは異常を検知しない限りは決まった時間に特定のルート 25 10502 大黒市 (K,5) 子供の残像映像 20 空間に残されていた映像には、廃工場の中へ入っていく子供の 26 10503 大黒市 (E,4) 暴走サッチーからの逃走 51 オバチャンが安全だと言っていた方角とは正反対の、大黒市の 27 10504 大黒市 (H,3) 黒サッチーからの逃走 51 暴走サッチーに遭遇した場所近くの山道で、何か手がかりは 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 28 20001 学校 (B,5)-(B,8) 廃バス置場の噂 2 100 メタバグが取り放題って噂の廃バス置場、歩こうと思えば歩ける距 29 20002 学校 (G,1)/依頼 イサコのバスツアー 150 明日、ダイチのヤツら、イサコの道案内で、 30 20101 学校 (A,7) 転校生の噂 20 ヤサコはすでにブスエの仲間だ、我々の敵だ。 31 20102 学校 (A,7) 電脳戦争の噂 20 昨日の放課後、連絡通路で電脳戦争があったらしい。 32 20103 学校 (C,3) ペット消失事件 20 最近ペットの行方不明事件が相次いでいるそうよ。怖いわねえ。 33 20104 学校 (C,3) 縄張り争い 20 大黒黒客(ヘイクー)倶楽部とコイル探偵局のアレは小競り合いっ 34 20105 学校 (I,2) ある悪ガキの噂 20 ダイチ? 単なるイタズラ坊主よ! 35 20106 学校 (I,2) 二人の転校生 10 最近来た転校生は二人とも同じ名前な上に両方とも金沢市出身 36 20107 学校 (I,2) 転校の理由 10 ユウコさんの転校の理由はいじめらしいよ!? 37 20108 学校 (I,2) イマーゴって何? 10 メガネには公開されてない機能がある。それがイマーゴ 38 20109 学校 (J,8) 暗号屋の目的 1 10 暗号屋の目的はミチコさんを呼び出すことらしい。 39 20110 学校 (J,8) 暗号屋の目的 2 10 暗号屋の目的はミチコさんを呼び出して空間を破壊することら 40 20111 学校 (J,8) 暗号屋の目的 3 10 暗号屋の目的はミチコさんを呼び出して願いをかなえてもらうこと 41 20112 学校 (J,8) 暗号屋の目的 4 10 暗号屋の目的は「あっち」への扉を開くことらしいわ。 42 20113 学校 (J,8) 暗号屋の目的 5 10 暗号屋の目的は「あっち」への扉を開いてミチコさんを 43 20114 学校 (J,8) 暗号屋の目的 6 10 暗号屋と、ペットの行方不明事件は関連があるらしいわ。 44 20201 学校 依頼 集団データ消失事件 51 最近、ペットや電脳アイテム、メタバグがいつの間にか消失するという事件が多発してい 45 20202 学校 (F,9) ペットの異変 51 イリーガルと呼ばれる電脳生物の中には時折、野生の電脳ペットのなれの果てが混じっ 46 20501 学校 (B,2) 廃バス置場の噂 20 知ってるか? 町はずれにバスがいっぱい捨ててある 47 20502 学校 (A,2) 電脳アイテムって 20 電脳アイテム、いわゆる装備品ってやつさ。これは使い捨てが 48 20503 学校 (A,2) ペットの収集癖 20 ウチのペット「ほこたて」は赤いものが大好きなの! 49 20504 学校 (A,2) イリーガル感染 20 イリーガルには気をつけないと。 50 20505 学校 (A,8) 廃バス置場の噂 1 20 知ってるか? 町はずれにバスがいっぱい捨 51 20506 学校 (A,8) 世知辛い世の中? 20 メガネは壊れてしまっても、自動修復機能があるから安心ね。 52 20507 学校 (A,8) 頼るべきは…… 20 やっぱり友達同士は助け合わないとね! 53 20508 学校 (J,7) 書を捨てよ 20 学校と家を往復するだけの生活ってつまらなくない? 54 20509 学校 (J,7) 敵との遭遇 20 町を歩くときは気をつけるのよ、サッチーにイリーガ 55 20510 学校 (J,7) 敵を知り己を知れば 20 いいか、よくきけ。イリーガルにはイリーガルの、サッ 56 20511 学校 (J,4) 特殊な武器 20 直進くんや追跡くんには、特定の敵に有効なものも存在するらしい 57 20512 学校 (J,4) 勉強と暗号のカンケイ 20 勉強ができるヤツは電脳技術も高いもんだ。 58 20513 学校 (J,4) 勉強は力なり 20 宿題忘れただと? 59 20514 学校 (J,3) 運動の価値 20 勉強が出来ない分は足で稼げ! 60 20515 学校 (J,3) 運動少年の証言 20 体育大好き! 俺なら30分で大黒市一周できるよ! 61 20516 学校 (J,3) 友情は成長が遅い 20 友情に厚い奴は友達が多い。 62 20517 学校 (C,5) 友情の価値は 20 友達百人できるかな? 63 20518 学校 (C,5) 電脳探偵への「依頼」 20 たまにはメガシ屋にも行ってみるといいわ、アタシ達 64 20519 学校 (C,5) 電脳怪奇倶楽部 20 「電脳怪奇倶楽部」……誰が管理しているのやら、情報の早さは 65 20520 学校 (B,4) 探索の心得その1 20 電脳世界は不思議なものですね。 66 20521 学校 (B,4) 探索の心得その2 20 電脳世界は不思議なものですね。 67 20522 学校 (B,4) 怪奇倶楽部の掟 20 「電脳怪奇倶楽部」はショボイ記事は扱わないんだそうだ。 68 20523 学校 (F,2) 伝言板の力 20 探偵同士のネットワークのことを忘れないで! 69 20524 学校 (F,2) ボッタクリ 20 金(メタ)が無ければメガシ屋でブツを売るって手もある 70 20525 学校 (F,2) レシピの伝説 20 メタバグの「目」を読んで上手くかけ合わせることで電脳 71 20526 学校 (D,2) 伝説のレシピ 20 数あるメタバグ合成レシピの中にはとんでもないものを作り出すも 72 20527 学校 (D,2) 電脳回避アイテム 20 一度襲われてしまったらどうしようもないけれど、戦闘そのものを 73 20528 学校 (E,4) 学校の暗号屋 20 ダイチと学校を探索していると、誰かが渡り廊下の方へ走っ 74 20529 学校 (I,9) 暗号屋イサコへの挑戦 51 大黒黒客たちと共に、東校舎へやってきた。 75 20530 学校 (I,9) 写真の持ち主 51 やっぱり普通の電脳アイテムじゃイサコに太刀打ちできるはずもない……。理科室の 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 76 30101 バス置き場 (G,6) メタバグの音 20 メタバグを耳に当てて聞いてごらん。 77 30102 バス置き場 (L,1) 電波体質 20 デンパは電波体質なんだよ、あいつの近くにいると 78 30103 バス置き場 (L,6) イリーガルのハラワタ 20 知ってるか? イリーガルの生き胆はメタバグで 79 30104 バス置き場 (M,3) イリーガルの好物 20 イリーガルは普通メタバグを喰うんだよ。 80 30105 バス置き場 (B,5) 正式名称 20 ここは廃バス置場。正確には「大黒バスの廃車場」とい 81 30106 バス置き場 (G,4) プラチナチケット 20 夏祭り! 82 30201 バス置き場 (E,3) ペットの末路 51 そんな……ペットがイリーガルになってしまうなんて 83 30202 バス置き場 依頼 ペット行方不明事件 51 最近頻発している電脳物質消失事件はどうやら 84 30203 バス置き場 (H,4) 巨大イリーガル 201 廃バス置き場に出現した巨大イリーガル、それは『追跡くん』を改 85 30204 バス置き場 (C,2) バス置き場の暗号屋 20 ハラケンが話していた暗号が残されていたというバスの窓を探 86 30205 バス置き場 (B,2) サッチー撃破!1 51 雨が降っているタイミングを見計らって、暴走サッチー 87 30206 バス置き場 (J,3) サッチー撃破!2 51 運良く雨が降っているときに暴走サッチーに遭遇した。 88 30207 バス置き場 (E,2) 助けてくれたイサコ 51 小雨がぱらつく廃バス置き場。 89 30208 バス置き場 依頼 黒サッチーを倒した後 201 暴走サッチーの事件後、しばらくの間バス置き場は空間管理 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 90 40101 廃工場 (G,4) 生きた存在 10 俺の知り合いの兄ちゃんの奥さんの伯父さんの友達が、伝説の暗 91 40102 廃工場 (G,4) メタバグ誕生 10 その昔、「あっち」の世界で生まれたキラバグは生きてたそうよ。 92 40103 廃工場 (H,8) イリーガル召喚暗号 10 暗号……なんでもその技術はイリーガルを呼び出すことすら可能 93 40104 廃工場 (H,8) イリーガル怪談 1 10 ……イリーガルは呪われた生き物……。 94 40105 廃工場 (H,6) イリーガル怪談 2 10 イリーガルに魂を喰われてしまったのがミチコさんなんだって。 95 40106 廃工場 (H,6) イリーガルの正体? 10 え? なに騙されてんのさ、イリーガルってのはただのコンピュー 96 40107 廃工場 (J,1) 廃工場の暗号屋 20 この前、暗号を見つけた場所にガチャギリと一緒に行ってみた 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 97 50101 図書館 (A,5) ミチコさんの正体 10 待てよ……まさか! そんな! 98 50102 図書館 (A,6) おいでおいで 10 ミチコさんはどこにでもいる普通の女の子でした。 99 50103 図書館 (A,7) 真黒い生き物 10 ミチコさんはその日、遅刻をしてしまった。 100 50104 図書館 (F,1) コイルタグ 10 もし電脳体がずれてしまった場合、絶対にメガネを外してはならな 101 50105 図書館 (D,4) 「4423」 10 キーワードは「4423」よ。 102 50106 図書館 (D,5) 生きたメタバグ 10 ミチコさんてのは、要は生きたメタバグ……つまりキラバグのこと 103 50107 図書館 (D,7) ミチコさん目撃情報 10 ミチコさんは元々小学生だからね。出るとしたら学校ね! 104 50108 図書館 (G,7) 家路 10 イリーガルは故郷へ帰る道を捜し続けているのよ……。 105 50109 図書館 (F,4) 暗号式抑制方法 51 ハラケンに教えてもらった方法で「特例貸出カード」を手に入 106 50110 図書館 (F,5) フミエからの通信記録 51 ――学校でイサコと戦う直前。オヤジがメタタグを届けに来た直後にフミエから掛かっ 107 50111 図書館 (G,4) 大黒黒客 vs イサコ 51 ちっくしょー! 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 108 60101 バス内 (D,1) トメさんの旦那さん 10 トメさんの旦那さんの帽子の下がどうなってるのか、それは誰も知 109 60102 バス内 (D,4) イサコの電話 10 そう、ちゃんとイリ……ルに鍵を……挿した 110 60103 バス内 (E,7) 酒と泪と 10 内久根先生って、アレだよね。きっとマイコ先生 111 60104 バス内 (F,3) 勝負の行方 10 合宿勝負はアレだ! 引き分けだ! 112 60105 バス内 (A,3) 校舎転移の噂 10 駅ビルがずっと工事してるでしょ? 113 60106 バス内 (A,5) 弟虐待 10 年下をいじめるのは良くないと思うんです。 114 60107 バス内 (D,6) 納豆パン 10 納豆パンて以外にいけますよね。 115 60108 バス内 (E,5) ミゼットの秘密 10 この「ミゼット」はちょっとパッチを当てれば録画も録音も 116 60109 バス内 ? 耐えるオヤジ 10 「オヤジ」は古い空間に耐性があるの。 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 117 70101 神社 (A,7) メガネ外し健康法 10 寝るときはキチンとメガネを外しましょうね。 118 70102 神社 (C,7) 小さなイリーガル 10 その小型イリーガルは小さな声で鳴いていた。 119 70103 神社 (D,7) 変わったイリーガル 10 この前見たのは変わったイリーガルだったわ。 120 70104 神社 (F,7) 安全地帯 10 神社にはサッチーやキュウちゃんは入ってこないん 121 70105 神社 (G,7) いろんなイリーガル 10 いろんなイリーガルがいる。 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 122 80101 駅向こう (G,9) ヒゲ……? 10 駅向こうの住宅街の人間は老若男女問わず、全ての人間にヒゲ 123 80102 駅向こう (E,2) 電脳コイル 10 電脳コイルという言葉を知っているかい? 124 80103 駅向こう (M,10) 危険なイリーガル 10 古い空間の最も深い部分には危険なイリーガルが潜んでいるそ 125 80104 駅向こう (I,1) ナマイヌ 10 聞いて聞いて! この前、生犬見ちゃった! 126 80105 駅向こう (A,4) イマーゴ情報 10 古い空間を見つけるメガネの能力をイマーゴと呼ぶら 127 80106 駅向こう (B,9) 古い空間の噂 10 5.20より古い空間はヤバイんだ! 128 80107 駅向こう (F,4) 第三小の電脳事故 10 夏休み、第三小で大規模な電脳事故があったらしい。 129 80108 駅向こう (E,8) トイレのミチコさん 10 第三小で夏休みに行われた肝試しでは、トイレのミチコさんが出現 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 130 90101 学校の屋上 依頼 もう一人の暗号屋 20 イサコが陣取っていた学校の屋上。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キズナのキセキ 番外編「黒兎と盗賊姫」 前編 ◆ 「……なるほどな」 尊は感嘆と共に一言吐き出した。 隣に座る真那は、どっと大きなため息をついていた。 梨々香の神姫・モナカにメモリーされていた映像を鑑賞し、たった今終わったところだ。 映像の内容は、武装神姫同士のリアルバトル。 つい先日行われた、『異邦人(エトランゼ)』と『狂乱の聖女』の一戦である。 身内しか見ることのかなわなかった大一番であるが、幸いにして、尊の弟子・江崎梨々香は『エトランゼ』のチームに所属している、つまり身内であった。ゆえに、神姫を使って密かに撮影した、貴重なバトルの様子を見ることができるのだ。 死闘だった、と言えるだろう。 メモリーに記録されていたのは、命を削り合うようなリアルバトル。双方の装備は破壊され、奥の手をも出し尽くした死闘。 勝利を手にしたのは、絆を武器にしたミスティだった。 「でもさ、ミコちゃんはどこまでわかっていたの?」 「……なにが?」 「久住さんちからの帰り道で、言ったじゃない。逆算すればわかるとかなんとか……」 「ああ」 尊は口元にだけ苦笑を浮かべる。確かにそんなことを言った。 「俺だって何もかもわかってたわけじゃない。 あの「特訓場」のネットワークは、ローカルで閉じていた。しかも、バトルのデータは持ち出し禁止で、集まっていることも他言無用……つまり、ミスティのデータを外に漏らしたくないってことだ。 外に漏らすと不都合がある。何の不都合かと言えば、来るべき決戦……マグダレーナとの対決だ。 ということは、マグダレーナは漏らしたデータを拾うことができる能力を持つ神姫だと考えられる。つまり、ネットワークをに強い神姫ってことだな。 ネットワークから掘り出したデータを分析し、相手の対策を練る。それを一瞬にしてできる神姫ならば、確かに強いだろう。敵を知り己を知れば百戦危うからず。すくなくとも、有利に立てる。 遠野の秘密主義はその能力を封じるためだと考えれば、筋が通る……そんなところだ」 「……はあ」 「実際は、俺の想像を超える神姫だったがな、マグダレーナは」 ネット上の神姫のあらゆるデータ検索と分析、それを元にした正確な行動予測……そんなことができる神姫なんて、非常識にもほどがある。 「特訓場」に二度ほど出入りしただけで、そんな神姫の正体にまでたどり着けるはずがない。 「でも、そのマグダレーナっていう神姫がネットワークに強いとしても、もっと簡単に攻略する方法があったんじゃない?」 「そうだな、俺もそう思う。だが、『エトランゼ』が『エトランゼ』としてマグダレーナに勝つためには、ああする必要があったんだ。」 「……どういうこと?」 「言ったろ、遠野は絆を武器にする方法を知ってるって。『エトランゼ』がそう呼ばれる理由……各地を回って戦ったことで得たものは強さだけじゃない。たくさんの神姫マスターと知り合い、絆を結んだ。あの「特訓場」はそれを最大限に生かすための仕掛けだ。ミスティに新しい武装を練習させるのと同時に、『エトランゼ』が「どう戦い続けてきたのか」を再確認させる。 絆がミスティを強くする……例えではなく、本当にな。 まどろっこしい方法だなんて、遠野自身も気付いていただろうさ」 そう、遠野ほどの男であれば、そんなことはとっくに分かっていたはずだ。 俺とあれほどのバトルを戦える奴なのだから。 尊は、あの日のバトルを……遠野貴樹との一戦を思い出す。 □ 「あんたは対戦しないのか?」 眼鏡の男の何気ない問いに、俺は顔を上げた。 『双姫主』の尊(みこと)。今関わっている事件のことを除き、個人的な興味だけで語るならば、俺が今一番気になっている神姫マスターだ。 「いや……そういうわけじゃないが」 「だったら、どうだ。俺たちとバトル」 「君と、俺で……?」 尊は頷いてみせる。 「俺がここに来たのは、『エトランゼ』との対戦ももちろんだが……『ハイスピード・バニー』ティアのバトルが見たかったからだ」 「……できればやめてほしいんだが、その呼び方」 『ハイスピード・バニー』という呼び名が定着しつつある状況は、俺としてはまったく好ましくない。あまりに安直で、あまりに格好悪くないか? 尊は少し不思議そうな顔をしながら続けた。 「まあ……ティアの対戦が見られるのを楽しみにしていたんだが、あんたが対戦しようって気がまるで見られなかったんでな。二回もここに足を運んでいるのに、一度もティアのバトルが見られないままじゃ、来た甲斐がない」 「ああ……それはすまない」 確かに俺は、菜々子さんの特訓に必要な対戦以外は、ろくに対戦していない。 したくないわけではなく、ミスティの特訓用のマッチメイクや、ミスティのデータ管理に忙殺されていたからだ。 「君がそう言ってくれるなら……俺としても願ってもない」 「ほう……?」 「俺だって、今一番気になる神姫マスターがそばにいるのに、対戦したくないはずがないだろう」 「驚いたな……。まさかお互い、同じようなことを考えていたとは」 「確かに」 俺と尊は苦笑する。 会ったこともなかった神姫マスター同士だが、お互い気にかけていたとは。 尊との対戦は確かに面白そうだ。 彼の特殊能力・デュアルオーダーを抜きにしても、戦術や策を駆使した頭脳的なバトルを展開するのは、この「特訓場」での対戦で目にしている。 そして『盗賊姫』の異名を持つフブキ型の蒼貴と、パワーだけでなく、壁走りも駆使する機動性を持つイーダ・プロトタイプの紫貴……彼の神姫たちも特徴的で興味深い。 彼らを向こうに回して、ティアをどう戦わせるか……想像するだけで楽しくなってくる。 だが、今の俺は、自分の対戦以上に優先しなくてはならないことがある。 「すまんが、ちょっと待ってくれ。許可をもらわないと、俺個人の対戦はできない」 「許可?」 「ああ。俺は今、菜々子さんのバトルのすべてを管理してるんでね……彼女の許可がないと……」 俺はこの「特訓場」の主・久住菜々子さんに視線をうつし、そして思わず言葉を失った。 彼女は、俺が声をかける前から、俺たちをじっと見つめていた。 いや、菜々子さんだけではない。 いつの間にか、ここにいる全員、人も神姫もみんな、俺たち二人の会話に注目してた。 俺より先に菜々子さんが口を開く。 「許可!? そんなもの、取るまでもないでしょう! 遠野くんと双姫主のバトルなんて、絶対見たいに決まってるし!」 周囲からも、そーだそーだ、と一斉に賛成の声が上がる。 ……そんなに見たいもんか? 俺とティアのバトルなんて、そんなに面白いものでもないと思うんだが。 いや、双姫主のバトルならみんな見たいか。 「許可は出たみたいだな」 尊が苦笑する。 俺は肩をすくめた。 「それじゃあ、少し待ってくれ。準備する」 「準備?」 「ティアの武装のセッティングをろくにしていないんだ」 「わかった」 尊は頷いてくれた。 俺は早速準備に取りかかる。装備のセッティングをしていなかったというのは嘘ではない。 だが、対双姫主用の準備をしないとも言っていない。 俺はデータカードに登録された武器データを家庭用VRマシンで呼び出すと、使用武器を選び、データをいくつか変更した。 作業は五分足らずで終了した。 ■ 「双姫主とバトルということは、二対二。ティアにパートナーが必要ということです。微力ながら、わたくし雪華が引き受けましょう」 「いえいえ、我が女王にお手を煩わせるのは忍びない。ここはわたくしが出るのが最善かと」 「控えなさい、ランティス。あなたの出る幕ではありません」 「恐れながら女王、双姫主の神姫は二人とも地上型。飛行型の女王では、相手ペアとのバランスが取れないのではありませんか」 「問題ありません。地上戦用にオールベルン装備を持ってきています」 珍しいことに、主従の関係にある雪華さんとランティスさんが睨み合っている。 つまり、これから対戦する尊さんは、二人の神姫を同時に扱うので、わたしの他にもう一人バトルに参加するということ、みたい。 二人がその座を争ってくれるのは、光栄だし、嬉しくも思うけれど。 「あの……喧嘩は良くないと思います……けど……」 「貴女は黙っていてください!」 わたしが口出しした瞬間に、二人が声を揃えてそう言うものだから、わたしは一歩離れて縮こまってしまう。 すると、わたしの前に出てきた神姫が、雪華さんたちに向かって宣言する。 「いや、むしろアンタたちがティアのパートナーになるのは、アタシたちより優先度低いだろ。まずはチームメイトにして親友であるこのアタシ、虎実様が一番だ」 「それは抜け駆けですよ、虎実さん! チームメイトっていうなら、この涼姫もです。それに、涼子は遠野さんの一番弟子。わたしとティアさんのコンビこそふさわしい……」 「あんたじゃ、あのパワータイプを相手にできないでしょが。カイ様が相手のイーダ型を相手にすれば、バランスとれるってもんです」 「いやいや、それならこのわたしだって……」 「いえいえ、わたしだって参加したい……」 虎実さんが口火を切ったら、次から次へと神姫たちが、わたしのパートナーに名乗り出た。 いったい、何なのだろう? みんなそんなに双姫主さんと対戦したいのかしら。 わたしの意見はまったく考慮に入らないまま、神姫たちの議論はヒートアップしている。 もはや、わたしはそっちのけで盛り上がっており、どうすることもできない。 議論が白熱しすぎ、実力で決めるしかない、という危険な結論に至り、一触即発の危険な空気が場に流れ出した頃。 「ミスティ。二対二でやるから、ティアのパートナーについてくれ」 という、わたしのマスターの鶴の一声で、緊張と熱気は一気に霧散した。 □ パートナーにミスティを指名した理由は単純である。 尊の神姫が、フブキ型とイーダ型の組み合わせだったからだ。似たような組み合わせの方が、神姫による差が出にくいだろう。 双姫主とはいえ、実質二対一だ。手を抜く気はないが、実力以外のところでこちらが有利になる試合にはしたくなかった。 向かい合う四台のVRマシン。尊の向かいに、俺と菜々子さんが並んで座る。 周りには、来ていた神姫マスターたちが全員、俺たちのバトルを観戦するために、取り囲んでいる。 俺は尊に言った。 「ステージは廃墟か都市にしたいんだが、どうだ?」 「そうだな……廃墟ステージがいい。俺たちもそっちも、持ち味が活かせるんじゃないか」 「話が早くて助かる」 小気味いいやりとりだ。お互い、このバトルに求めるものが同じだからなのかもしれない。 興味のある相手と、全力のバトルをしたい。そのためには、お互いの持ち味が存分に活かせるステージなくては意味がない。 尊もそれをよくわかってくれている。 俺たちはアクセスポッドに神姫たちを送り込む。 俺は隣にいる菜々子さんにだけ聞こえるように、小声で話しかけた。 「菜々子さん、準備はいいか?」 「もちろん。……作戦はどうするの?」 「ちょっと試したいことがあるんだ。ミスティには紫貴を任せたい」 「あのプロトタイプのイーダね。わかったわ」 俺たちは視線を交わすと、頷いた。 菜々子さんは俺の考えのすべてが分かっているわけではないだろう。だが、俺の意志を汲み取って、尊重してくれるのはありがたかった。 「さて……はじめようか」 「よし、スタートだ」 俺と尊が静かに告げ、三人は同時にスタートボタンを押した。 モニター画面に対戦カードが表示される。 『蒼貴・紫貴 VS ティア・ミスティ』 すると、周囲のギャラリーがわっと沸いた。 この感覚、どこか懐かしい。 そう言えば、しばらくゲーセンに足を向けていないな……などと考えているうちに、バトルは始まった。 ◆ 見慣れた廃墟ステージのメインストリート。 ミスティは同じイーダ型と対峙していた。 少し離れているが、トライクモードをどちらかが使えば、あっという間に詰まる距離。 新装備のミスティは、副腕に拳を構えさせ、自らも手にした刀・エアロヴァジュラを持ち上げる。 背面にマウントした二丁のアサルトカービンの銃口は、ストリートの先を睨んでいる。 待ち構える。 微動だにせず佇むミスティに対し、紫貴は戸惑っているようだったが、すぐにトライクモードに変形して突っ込んできた。 ミスティはアサルトカービンを撃つ。二本の弾痕が紫貴に向かって突き進む。 紫貴はジグザグに走って狙いをかわす。スピードは落ちたが、それでもミスティに向かって走る。 射撃をやめ、待ち受けるミスティの前を、トライクが横切った。すれ違いざまに斬り結ぶ。お互いの得物は同じ、イーダのデフォルト装備であるエアロヴァジュラ。 ミスティの左へ駆け抜けた紫貴を、副腕のバックナックルが追撃する。 それをターンしてなんとか回避すると、紫貴はそのままビルの壁に貼り付き、ターンしながらアサルトカービンを引き抜いた。 「……!」 ミスティが大きく右方向に跳ねる。 射線がミスティを追う。 すると、ミスティは両足に装備されたホイールを操り、小さなターンを連続で行って回避した。 紫貴の射撃が止まると、間髪入れずにアサルトカービンを再び吼えさせる。 紫貴は壁を蹴って銃弾を回避、再びメインストリートに着地した。 「……やるわね」 姿勢を低くし、再びダッシュしようとする紫貴に、ミスティは手を挙げた。 「ちょっと待って」 「なに? いまさら怖じ気付いた?」 「違うわよ。このバトルで、あなたと争う気はないの」 「はあ? バトル中に何言ってるの?」 「……あなた、マスターから指示が全然来てないでしょう」 「な……」 図星だった。 バトルが始まった直後から、尊の指示は一切、紫貴のところへ来ていない。 「なんで、そんなことわかるのよ」 「タカキとティアは、そんなに甘い相手じゃない、ってことよ」 「……」 「そんなことより、あの二人のバトルを観戦しに行きましょう」 「……正気?」 「当たり前よ。みんなが注目してるティアと蒼貴のバトルを同じステージ上で間近に見られるのは、バトルに参加してるわたしたちだけ。特等席で観戦できるわ。このチャンスを見逃す手はないでしょ」 「……」 紫貴は納得がいかない。 このバトルは蒼貴だけのものではないのに、なぜ自ら蚊帳の外に出なくてはならないのか。 しかし、尊の指示なしに、ミスティを相手にできないのもまた事実。 それに、尊が自分に指示を送れないほど煮詰まり、蒼貴が苦戦するバトルとは、いったいどんな戦いなのだろう。少し気になる紫貴である。 「……不意打ちはしないでよね」 「そんなことしないわよ」 ミスティは肩をすくめて笑って見せた。 イーダ型の二人は、そろって移動を開始する。蒼貴とティアが戦うストリートが見下ろせるビルの上へと。 □ メインストリートと交差する通りの上。 俺の希望通り、ティアと蒼貴が対峙している。 紫貴も尊の神姫ではあるが、『盗賊姫』とあだ名される蒼貴の方が、彼本来の持ち味が活かされているはず、と考えている。 ティアの今の装備は、いつものランドスピナーに、手にはハンドガンが一丁。 先日のバトルで壊れたレッグパーツは、海藤と大城の協力を得て、特訓が始まった頃に修理し、復活した。見た目は変わらないが、内部はアップグレードされている。 対する蒼貴は、ミズキ型の白い忍者装束を身に纏っている。武器は大鎌と苦無で、これもフブキ型として変わったところはない。 通常のフブキ型と変わっているのは、素体のカラーリングだ。特に頭は、半分がフブキ、半分がミズキというのが、なんとも異様だ。黒いボディのところどころが白くなっているのは、やはりミズキ型のパーツを流用しているのか。まるで、フブキ型の欠けた部分をミズキ型で補完しているかのようだ。 はたして、蒼貴の異様な外見に意味があるのか。何かのカモフラージュか、あるいは特別な能力が……。 そこまで考えて、俺は思考を切り替える。 おそらく蒼貴自身は特別な神姫ではない。見る限り、装備に恵まれているわけでもない。だからこそ技を磨く。そうであるはずだ。 警戒すべきは、彼女の「技」だ。相手から装備を盗むというその技こそ、蒼貴の真骨頂。 まずは相手の出方を見る。 「ティア、蒼貴の背中を取るように動け。セオリー通りにな」 『はい!』 素直な返事がヘッドセット越しに聞こえてくる。 ティアが走り出す。 さて、尊は、蒼貴は、どう出るか? ◆ 『まずは小手調べだ。ティアのハンドガンを奪え』 「はい」 尊の指示に、蒼貴は動き出す。 姿勢を低くし、物陰に隠れながらの機動は、蒼貴の戦い方の基本である。 だが、相手神姫の行動から目が離せない。ティアは地上型ながら高機動タイプ。油断して姿を見失ったりしたら命取りだ。 案の定、ティアは一カ所に留まることなく、常に動き続けている。 蒼貴の背後を取るような機動は、確かに戦闘におけるセオリーだ。 しかし、それは逆に読みやすくもある。 蒼貴は自らも高速で移動しながら、物陰に飛び込もうとするところで、わずかに背後に隙を作った。 ティアはそれを見逃さない。 蒼貴の後ろに回り込んだところで、一瞬足を止め、ハンドガンを構える。 その瞬間。 蒼貴の身体が翻った。 わずかにハンドガンの射線をはずす機動。 照準をし直そうとしてももう遅い。 蒼貴は手にした鎌を斜め下から振り上げ、先端をティアのハンドガンに引っかけた。 「あっ!?」 ティアの手からハンドガンが離れる。 鎌から飛んだ銃は、蒼貴の方へと落ちてくる。 蒼貴はハンドガンを頭上で取ると、すぐさまグリップを握り、ティアに向かって構えた。 超至近距離。この距離ならば、はずす方が難しい。 ……呆気ないものですね。 蒼貴は少し落胆しながら、引き金を引いた。 ……かちん。 乾いた音が響き、二人の間を真っ白な風が吹き抜けていった。 「……!?」 弾が出ない。 蒼貴は慌てて銃を確認する。 フルオートタイプのハンドガンは、ブローバックしたままの状態になっていた。 炸薬が爆発する反動で戻るものが戻っていない。つまりそもそも、弾が入っていない。 蒼貴はグリップを見た。 そこにあるべきもの……装填されているはずのマガジンが入っていなかった。 ハンドガンの向こう側に、ティアの姿が見える。 「……え、えと……」 なんだか申し訳なさそうな顔をしたティア。 その手に持っていたものは、今蒼貴が手にしているハンドガンのマガジンだった。 つまり、ティアはハンドガンが奪われることを見越して、マガジンを抜き取っていたのだ。 奪った銃の弾が出ないはずである。 「くっ……」 蒼貴は悔しさをにじませながら、ハンドガンを投げ捨てた。まさかハズレの武器を掴まされるとは……予想もしていなかった。 『……なるほど。対策された、というわけか』 「オーナー、感心している場合ではありません」 蒼貴は少し苛立っていた。まさか自らの得意技をこんなふうに封じられるとは思ってもみなかったのだ。これは蒼貴の自尊心を少なからず傷つけていた。 ティアの手にサイドボードから別の銃が送り込まれてくる。攻撃力が強いが、連射できないエネルギー銃・ブラスターだ。 蒼貴はティアを……というより、その手にしたブラスターを睨みつけた。 今のはしてやられた。だが、二度目はない。次は完璧を期す。必ず弾が撃てる状態で奪ってみせる。 蒼貴が地を蹴る。 地を這うような低姿勢でダッシュし、ティアに迫る。 ティアはブラスターの銃口を向ける間もなく、ホイールを回転させて後退する。 「逃がすか!」 追う蒼貴、逃げるティア。 ティアがステップを踏みながら路地を曲がる。 続けて蒼貴が路地に飛び込んだ。 まっすぐに続く路地の奥。 いない。 壁走りか。それならば紫貴だって使う戦法だ。 蒼貴はすぐさま頭上を仰いだ。 はたして、ティアは垂直の壁の上で、高速でスピンしていた。 その技術に舌を巻きながらも、蒼貴は嫌な予感にとらわれ、路地の入り口から飛び退いて、壁を背にした。 次の瞬間、背にした壁と先ほどまでいた路面上に、オレンジ色のエネルギー弾が三発、立て続けに着弾した。 ……なんですか、この技は。 ティアが手にしたブラスターは反動が大きく、こんな速射はできないはずなのに。 蒼貴は疑念を抱きながらも、苦無を手にして、再び路地の入り口から頭上を振り仰ぐ。 ティアの姿を見つけ、間髪入れずに苦無を放った。 ティアは飛来する手裏剣をかわそうと、壁を蹴る。 空中のティアを追撃すべく、さらに苦無を取り出す蒼貴。空中制御のないティアはこの攻撃をかわせないはず。 だが、次の瞬間。 宙に身を躍らせたティアは、おもむろにブラスターを撃った。 「うわっ!」 小さな熱球はあやまたずに蒼貴を襲い、頭に着けていた狐面に着弾、爆砕した。 蒼貴は転がるように、再び壁際に隠れる。 頭に深刻なダメージはないようだが、爆発の衝撃でくらくらする。 今のは危なかった。ブラスター弾に反応して頭を振っていなかったら、狐面の代わりに自分の頭が吹っ飛んでいただろう。 油断? いいえ、油断なんてしていない。 空中にいるティアに追撃しようとしたのには、確実な勝算があったからだ。 あの時、ティアは蒼貴の方を見ていなかった。だから、向こうから攻撃が来るはずはなかったのだ。 ティアは蒼貴を見ずにブラスターを撃った。それなのに、あの射撃精度。 蒼貴はぞっとする。大した装備もないのに得体が知れない。次にどんなことを仕掛けてくるのかも分からない。 考えていた蒼貴は、ふと気配を感じた。 蒼貴は何も考えず、勘だけで横に飛んだ。それと同時、 『蒼貴、上だ!』 マスターの尊の声が耳に届いた。 次の瞬間、今蒼貴がいた位置に、黒い影が飛び降りてきた。 勘に従って正解だった。稼いだ一瞬を使って、降りてきた影と余裕を持って対峙できる。 影の正体はもちろんティアだ。 蒼貴は悟る。 壁に囲まれた廃墟の路地では、ティアはまさに水を得た魚。縦横無尽の機動で翻弄してくる。 装備で判断してはだめだ。 彼女はいままで出会ったことのない強敵。 蒼貴は意識を切り替えると、改めて大鎌を構えた。 ◆ 「なによあれ……垂直の壁の上で高速スピンしながらブラスターを連射とか……どんなトリック使ってるのよ」 自らも壁走りを利用して戦う紫貴だからこそ、ティアの並外れた動きに戦慄を感じる。 「それに、あの空中での射撃……相手を見ないで撃ってなかった!?」 「ノールック・ショット……ティアの得意技ね」 ミスティにしてみれば、今の戦闘はティアの得意技のオンパレードである。彼女には見慣れた技ばかりだ。 だからこそ、ティアは出し惜しみをしていない、とわかる。 遠野が本気モードでバトルしている証拠でもある。 「なんでレーダーもなしに、あんなことできるのよ……」 「あの子のマスターに言わせると、神姫の特性を見抜いて伸ばしただけ、って言ってたけど……」 まあ、信じがたい話よね。 ミスティは少し困ったように肩をすくめた。 幾度となくティアと対戦したミスティですら、あの技を超能力の類ではないかと疑っているのだから。 ◆ 着地の体勢から、ティアが顔を上げる。 まっすぐに蒼貴に送られる視線。表情は真剣そのもの。 隙などありはしない。 ティアがブラスターを構えた。 まっすぐに蒼貴を狙う。 蒼貴はダッシュした。壁を走り、ブラスターの照準を逸らしながら、ティアに向かって進む。 ティアが慌てて、照準をし直そうとするが、もう遅い。 蒼貴は壁を蹴って飛び降りると、ティアが引き金を引くよりも早く、大鎌を下から振り上げつつ着地した。 「あっ!?」 ティアの小さな叫びとともに、ブラスターは鎌の先に引っかけられて、蒼貴の手の中へと収まる。 一挙動でブラスターを構える。 さっきの三連射プラス一発しか撃っていないブラスターである。今度は間違いなく弾が出る。 蒼貴は躊躇いなく引き金を引いた。 ぱすん。 なんとも間抜けな音だけが銃口から発射され、二人の間を真っ白な風が吹き抜けていった。 「そ、そんな……!?」 蒼貴は慌ててエネルギーカートリッジの残量を確認する。 残量はゼロを示していた。 まだ四発しか撃っていないのに、なぜエネルギー切れなのか。 蒼貴が逡巡している一瞬の隙に、ティアが動く。 一歩踏み込み、低い体勢のままスピン。 蒼貴が気がついて防御態勢を取るより早く、勢いよく振り出されたティアのサイドキックが、蒼貴の腹部に炸裂した。 「かはっ……!」 地面を転がり、壁で三方を囲まれた袋小路の奥まで弾き飛ばされる。 壁に激突する直前、転がる勢いを利用して、蒼貴は立った。 路地の先にいるティアを見る。 彼女は止まらない。 回転を速め、再び片足を振り上げようとしている。 何か、来る。 蒼貴がそう悟った刹那、 『塵の刃だ! 手裏剣で決めろ!』 尊の指示が来た。 蒼貴のマスターは、この追い込まれたピンチをチャンスと捉えていた。これは逆転の一手。 「はああぁっ!」 応える代わりに気合い一閃、背中に回した右腕を、神速で振り抜く。 その刹那の間に、蒼貴は光煌めく大型手裏剣を生みだし、投擲していた。 それと同時。 「ライトニング・アクセル!!」 ティアの叫びとともに、振り抜かれた右脚が蒼い三日月の稲妻を放った。 二人の大技が宙を駈け、二人の間で激突する。 すると。 あえかな音をたてながら、手裏剣と三日月は光を散らし、かき消えた。 □ 「な、なに……っ!?」 俺のつぶやきは誰かの声と重なって聞こえた。 見れば、正面に座る尊も、俺と同様、少し腰を浮かせている。 彼もまた、今の現象に驚いているようだ。 つまり、蒼貴の放った大型手裏剣が、ライトニング・アクセルにかき消されるとは、尊も思っていなかったに違いない。 逆に、俺も勝負を決めにいった必殺技が相殺されるなど考えてもみなかった。 なんだ、あの手裏剣は。 尊がサイドボードから送り込んだ武器ではないのか。 だとしたら、いったいどんな原理で作られているというのか。 ライトニング・アクセルを相殺できるなんて、並大抵の威力ではない。 「くっ……」 俺の口から無意識のうちに声が漏れた。 焦っているのか、俺は? 待て。 落ち着け、俺。 確かにあの大型手裏剣は得体の知れない武器だが、こっちの大技で相殺している。別にダメージを食ったわけでもない。今まで見せていなかったということは、そうそう使える武器でもないのだろう。 一度見た大型手裏剣を、易々と食らうティアではない。 向こうにも『ライトニング・アクセル』を見せているが、それはおあいこだ。 試合はまだ続いている。 そう、状況は振り出しに戻っただけだ。 俺は呼吸を整えるため、一度大きく深呼吸した。 ◆ 尊にしてみれば、今の一撃は起死回生、一発逆転の奥の手だった。 CSCの力を解放し、空中の塵を固定化することで、鋭い武器を生み出す……蒼貴が持つスキル『塵の刃』。 イリーガルマインドで強化されたボディすら、一刀の元に斬り捨てる威力だ。触れたが最後、ただではすまない。 それを相殺した。 あの『ライトニング・アクセル』という技は何だ。CSCの力を使わずに、『塵の刃』と同等の威力を持つ攻撃を放てるというのか、あの軽装備で。 尊は肌が粟立つのを自覚する。 俺はもしかして、とんでもない奴にバトルを申し込んでしまったのか? いや、それでいい。それでこそだ。 とんでもない相手だと思ったからこそ、戦ってみたかったのだ。 このバトルはバーチャルバトル。尊がよく遭遇するリアルバトルではない。現実の破損、あるいは破壊を気にしなくてもいい。純粋にバトルだけを楽しむことができる。 そう、楽しもうじゃないか。 このバトルを……とんでもない神姫、とんでもない男との戦いを存分に。 尊の口元に、不敵な笑みが浮かんでいた。 ◆ ステージ上の神姫二人も、驚愕に動きを止めていたが、 『ティア、作戦の変更はなしだ』 『行け、蒼貴。油断するな』 と言われれば、二人とも心は前を向く。 向かい合うお互いの視線に、油断はない。 油断などあるはずがない。 蒼貴とティア、向かい合う二人の思いは一致している。 侮れない相手。今までに出会ったことのないタイプの強敵。 限られた装備で相手に立ち向かう。頼りは自らの特性を生かした技と戦術。 そういう神姫こそ真の強敵なのだと、二人の神姫は悟っていた。 蒼貴とティア、二人は同時に走り出す。 次へ> Topに戻る>
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Y.E.N.N 第1幕 「未熟な利己主義者」 第2幕 「はるか遠くの始まり」 第3幕 「同じ錯角が生じる位置」 第4幕 「視線を移した先」 第5幕 「心の指し示す場所」 第6幕 「思惟の共鳴現象」 第7幕 「意思の同調状態」 最終幕 「其の求める名は」 もどる