約 977,545 件
https://w.atwiki.jp/lightnovelcharacters/pages/253.html
なぁ、ハルヒよ。 一言だけだ、一言だけで良いんだ。言わせてくれ、そして答えてくれ。 ……何だこれは? 「何ってコスプレよ。見て分かんないの?」 んなこたぁ解ってる。俺が聞きたいのはこれが何の格好だと言うことだ。 いきなり髪をブリーチで真っ黒に染め上げたと思ったら緑色のシャツに茶で縁取りした白い半袖の上着と同色の長ズボン。 この制服に見えなくもない(誤文法)格好はいったい何だというのだ? 「歴とした制服よ。ちなみにみくるちゃんとセットなんだから感謝しなさいよね?」 見ると同色の布地で構成された女物の制服? を朝比奈さんが着用していた。頭に赤のリボンまでしているのは拘りだろうか? まぁこの無駄に豪勢なカラーリングをした制服にどんな暦があるのかは知らんが可愛いのでそれは良しとする。 だが、何故俺だけわざわざ髪を染められなければならんのだ? しかもワックスまで使って髪型を弄って。そこんとこを詳しくご教授願いたいのだが。 「アンタだけじゃないわよ。ほら、古泉君を見なさい」 まいりましたね。とでも言いたげな仕草をしている古泉は薄紫色のシャツの上にどっか職人が着るような黒い前掛けを着用していた。 その髪は確かに普段とは違って英国風の金色だったのだが………その右手に抱えられた銀髪の眼帯突き少女人形が圧倒的な存在感を醸し出しているので余り気にならない。 何故眼帯なんぞしてるんだ? 宇宙海賊風王妃もしくは西洋王妃風伊達政宗がその人形のコンセプトとでも言う気では無かろうな? 「いえ、この眼帯は伊達だそうですよ?」 「成る程、確かに伊達だな」 人形なんだからわざわざ片目を潰す必要なんぞ無いと言うことだろう。もしくはそれすら設定に含まれるのかもな。 そう言えば長門は何処に行ったんだ……さっきから姿が見えんのだが。 「こっち」 「あぁ、そっちにいたの…………」 スマン、思わず凍り付いてしまった。 だがな……長い黒髪で右手にポン刀ぶら下げながらこっちを見つめて首をかしげる妙に胸のでかい小柄な女の子を長門だと判断できなかった俺を誰が責められよう。 長門よ、お前の身に何があった? 「……鬘」 成る程鬘ですか情報操作で髪を伸ばしたわけじゃないんですね。じゃあその胸は中に何かを詰め込んでるというわけだな? 「……秘密」 どうせ喋るんなら秘密にはしないでいただきたい。 左右に色違いのカラコンを入れてフリルの付いた翠の服に身を包んだいかにも如雨露と田園風景が似合いそうな朝倉と戯れる朝比奈さんと同じ制服を着た紅髪になった妹を見つめながら溜息をついた。 別に妹が髪を染め上げた事を嘆いているのではない、ただいつぞやの野球の時と同じ何かを振り回す動作で今度は椅子を手に持って本当に振り回しているだけだ。 妹よ……頼むからそんな嬉しそうな顔で椅子をスイングしないでくれな? 兄さん後頭部が凄く心配だぞ。 なぁ…ハルヒよ。 お前はいつも突拍子もなく訳の分からんことを言い出すが今回はいったい何なんだ? その脇に抱えられてる金色の鬘と妙に涼しそうな服は何だ? 着るのか? その羽の作り物はどうやって付けるんだ? なんだか目眩がする。 そうだ、外を見つめよう。こんな時は気分転換をするに限る。 「夕菜が、夕菜が着ぐるみ来て暴れ出したぁぁぁ!!」 「裕一、何なのその格好? それとその杖」 「玲洗樹って言うんだってさ。一条から借りてきた……里香、何で鷹栖さんの真似してんだ?」 「シャナ…どうして髪の毛がピンク色でしかもウェーブ掛かってんだよ!? それじゃまるでヴァリエールさんじゃないか!」 「うるさいうるさいうるさい! 悠二だって髪の毛ボサボサじゃない。それに何で贄殿遮那背負ってるのよ、しかも勝手に改造して!!」 「……新庄君、何故髪を紅蓮に染め上げて緋色のカラーコンタクトをしてるのかね?」 「あ、晶穂。何トゲ突きバットなんて持ち歩いてんだよ、危ないだろ!?」 …………この学校で気分転換を求める俺が間違っていたのかもな。 誰か説明してくれ、何が起こってるんだ。 「……これは涼宮ハル」 OK解った、もういい。 充分に理解しましたとも長門さん。つまりはこう言うしかないんだろ? やれやれ………。 CAST ・涼宮ハルヒシリーズ キョン 涼宮ハルヒ 古泉一樹 長門有希 ・まぶらほ 式森和樹 ・半分の月がのぼる空 秋庭里香 戒崎裕一 ・灼眼のシャナ 坂井悠二 シャナ ・終わりのクロニクル 佐山御言 ・イリヤの空、UFOの夏 浅羽直之
https://w.atwiki.jp/77878878/pages/25.html
. ,. - ' ´ ̄¨ ‐ 、 / \ / ̄ ,' ヽ \.ヽ ,/ i ,i l l ヽ. ヽ i | FYハ l ト、 }}__ l | | |. | l ト、ヽ.\',⊥},ノ | | | | ,.‐'ヾ. ヽゝ .{hi ‐ | | | |'´/゙「` Y{j 、 | | | .|,ハヘ_jと `´ 〉 | | | |/ヾゞ= ' , -‐ 1 / .| | | | ド ヽ _ ノ/ | | ハ ヽ |i´` ー- .,、.-イl | | | .| | |-- 、__{\ ̄ ヽ | | | ,ハ l } . . . . . .|「`Y> . .l l |. | |_/_;ヽ ヾト、 . .|ト、/´\ . | | | | | l.| . . . ` .\ \ヾ!! .| \| | | | | i | . . . . . . . .\ \ . .| , | | | || | . . . . . . . . . . ヽヽゝ| _,ハ| |,ハ |! |. | . . . . . . . . . . . } }} .└‐'´ .| . . | || | |l.| lヽ .\ . . . . .ノイ . . . . . . . . .| . . { || | /|,ハ.| | . . . \ . . . . .ヽ . . . . . . . | . . ヽ. |! ヽ| | ||∨| . . . . . .ヽ . . . . }__ . . . . / . . . . l _. -- 、ハ . . . . . . . . ヽ . . | . . . ノ . . . . . . | rf ̄ _, イ . . | . . . . . . . . . .`'^L .| . . . . . . . . |~\ 〉レ'´ ,入 . .} . . . . . . . . . . . . . . \ . . . . . . . |´ ̄¨7z.、 _ ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【イリヤスフィール・フォン・アインツベルン】 初登場:1スレ 247レス やる夫の妹 お兄ちゃんを振り回す元気いっぱいな子
https://w.atwiki.jp/projecter/pages/426.html
番号 MW02032 名前 名橋ルチア 読み なばしるちあ スター Lv 種別 BP SP 移動方向 4 ユニット 5000 1500 ↑ 【ちゃんと払いに来なきゃ呪うわよ】○敵が味方のいるスクエアに移動する時、相手は自分のエネルギーを2枚選びフリーズする。そうできないなら、移動できない。 属性 Venus Vangard♀ 作品 Venus Versus Virus ブロック メディアワークス レアリティ C コストのかからない移動戦闘除去を封じることができる優秀ユニット。スペックも悪くなく、場に出すこと・残すことくらいが課題。 5Lvなことと夢を持たないこと、能力面で池沢佳主馬に劣っていると判断されることが多く、採用の機会に恵まれない。 夢持ちでないので銀行強盗やいおりん本等でサーチをかけられることを活かして採用したい。 出てしまえば、優先除去対象になる点からメリー・クリスマス!!!やUFOの夏、ガス欠等のトラップが狙えるのが良いところ。 緑に限るなら、可憐を危険域ではない隣に置く運用なんかは面白い。
https://w.atwiki.jp/tohopocketwarevo/pages/71.html
EVOplus変更点まとめ EVOplus変更点まとめ概要 キャラクター(ガチャ)追加追加キャラプレゼントアイテム 追加キャラアバター 追加ストーリー 新システムUFOシステム 合成装備システム 既存キャラのスペルカード追加 既存キャラのアバター追加 plus情報用コメントフォーム 概要 C78で頒布された東方ポケット戦争EVOのアペンドディスク「東方ポケット戦争EVOplus」による変更点の一覧です キャラクター(ガチャ)追加 名前 入手方法 対象シリーズ 紅美鈴 plus導入で追加 紅魔郷 鍵山雛 風神録 雲居一輪 plusストーリークリア 星蓮船A 村紗水蜜 星蓮船A 寅丸星 星蓮船A 聖白蓮 星蓮船A 呪い人形(雑魚) 星蓮船A ナズーリン 星蓮船B 多々良小傘 星蓮船B 封獣ぬえ 星蓮船B 魔界兵士(雑魚) 星蓮船B ?? ?? ?? 追加キャラプレゼントアイテム + 展開 品物 ナズーリン 多々良小傘 雲居一輪 村紗水蜜 寅丸星 聖白蓮 封獣ぬえ 紅美鈴 鍵山雛 ?? 糸玉 20 20 20 20 100 20 50 20 50 20 チョコレート 20 20 20 20 20 50 20 50 100 100 ティーバッグ 20 20 20 50 20 20 20 100 20 50 アクセサリー 30 150 30 150 75 30 30 75 30 30 模造刀 30 75 150 30 75 30 75 30 30 30 コイン 150 30 75 150 30 30 30 30 30 30 花束 40 40 40 40 40 100 40 40 40 200 デジタル製品 200 40 40 40 40 40 200 40 40 40 マフラー 40 100 40 40 40 40 40 200 100 40 ダイヤモンド 100 40 40 100 200 40 40 40 40 40 可動人形 125 125 50 50 50 50 250 50 250 125 ハードカバー 50 50 250 50 125 250 125 50 50 50 デザート 125 50 50 50 50 50 50 125 50 50 セクシー下着 50 50 125 50 50 250 50 50 125 125 百鬼夜行絵巻 50 250 125 125 50 125 50 50 50 50 追加キャラアバター + 展開 ガチャ種類 アバター名 入手条件 必要好感度 備考 紅美鈴 デフォルト 初期装備 - 王様ゲームLv1 紅美鈴に王様ゲームで勝利する 0 王様ゲームLv2 紅美鈴に王様ゲームで2連勝する 0 王様ゲームLv3 紅美鈴に王様ゲームで3連勝する 0 格闘家 神経衰弱 250 ストリートファイターシリーズ・春麗 鍵山雛 デフォルト 初期装備 - 王様ゲームLv1 鍵山雛に王様ゲームで勝利する 0 王様ゲームLv2 鍵山雛に王様ゲームで2連勝する 0 王様ゲームLv3 鍵山雛に王様ゲームで3連勝する 0 洋式喪服 Lv300夢境で敗北 300 雲居一輪 デフォルト 初期装備 - 王様ゲームLv1 雲居一輪に王様ゲームで勝利する 0 王様ゲームLv2 雲居一輪に王様ゲームで2連勝する 0 王様ゲームLv3 雲居一輪に王様ゲームで3連勝する 0 雲山 0 シスター服 神経衰弱 400 村紗水蜜 デフォルト 初期装備 - 王様ゲームLv1 村紗水蜜に王様ゲームで勝利する 0 王様ゲームLv2 村紗水蜜に王様ゲームで2連勝する 0 王様ゲームLv3 村紗水蜜に王様ゲームで3連勝する 0 セーラー服 神経衰弱 100 競泳水着 神経衰弱 300 寅丸星 デフォルト 初期装備 - 王様ゲームLv1 寅丸星に王様ゲームで勝利する 0 王様ゲームLv2 寅丸星に王様ゲームで2連勝する 0 王様ゲームLv3 寅丸星に王様ゲームで3連勝する 0 虎縞ビキニ 神経衰弱 250 聖白蓮 デフォルト 初期装備 - 王様ゲームLv1 聖白蓮に王様ゲームで勝利する 0 王様ゲームLv2 聖白蓮に王様ゲームで2連勝する 0 王様ゲームLv3 聖白蓮に王様ゲームで3連勝する 0 スーツ 神経衰弱 150 水着 神経衰弱 350 ナズーリン デフォルト 初期装備 - 王様ゲームLv1 ナズーリンに王様ゲームで勝利する 0 王様ゲームLv2 ナズーリンに王様ゲームで2連勝する 0 王様ゲームLv3 ナズーリンに王様ゲームで3連勝する 0 探偵 神経衰弱 200 マジシャン 神経衰弱 500 多々良小傘 デフォルト 初期装備 - 王様ゲームLv1 多々良小傘に王様ゲームで勝利する 0 王様ゲームLv2 多々良小傘に王様ゲームで2連勝する 0 王様ゲームLv3 多々良小傘に王様ゲームで3連勝する 0 幽霊 Lv200夢境で勝利 100 封獣ぬえ デフォルト 初期装備 - 王様ゲームLv1 封獣ぬえに王様ゲームで勝利する 0 王様ゲームLv2 封獣ぬえに王様ゲームで2連勝する 0 王様ゲームLv3 封獣ぬえに王様ゲームで3連勝する 0 魔法少女 神経衰弱 500 (自主規制) ?? デフォルト 初期装備 - 王様ゲームLv1 ??に王様ゲームで勝利する 0 王様ゲームLv2 ??に王様ゲームで2連勝する 0 王様ゲームLv3 ??に王様ゲームで3連勝する 0 ウェディングドレス 神経衰弱 500 追加ストーリー EVOのエンディングの後日談となる追加ストーリー EVOでのパッチ追加キャラや星蓮船出演キャラが活躍する plusストーリー 新システム バトルおよびキャラメイクに関する新システムが1つずつ追加されている UFOシステム バトル中、ターン開始時にガチャの頭上に3種類のUFOのうちランダムで1つが表示されることがある UFOのついたガチャはそのターン中、UFOの色によって以下のような効果を得ることができる UFOの色 効果 赤 被ダメージが20%程度増加する 緑 ターン終了時にHPが20%程度回復する 青 ターン終了時に霊力が30回復する また、ターン中の行動結果によってUFOの回収が行われ、画面下のゲージに対応した色のUFOが蓄積されていく UFOの回収は基本的にUFOのついた敵ガチャに攻撃を当てるか、味方のガチャにUFOがついたままターン終了で行われる 例外として味方の赤UFOのみ、補助系のスペルカードを使用することで回収される 3色のゲージの蓄積量によって、パーティー全体に以下のような効果が付加される ゲージの色 効果 赤 ゲージの蓄積量に応じて攻撃のダメージが増加する 緑 ゲージの蓄積量に応じて回避率が増加する 青 ゲージの蓄積量に応じて受けるダメージが減少する 三色 ゲージの蓄積量に応じて命中率が増加する (なお、これらの効果は10%程度が上限となっている模様) 合成装備システム 追加ストーリーのダンジョンでの戦闘に限り、戦闘後のボーナス抽選にUFOマークのカードが追加され、 これを引き当てると3種類のUFOのかけらのうち1つを入手できる また、追加ストーリーのダンジョンにもUFOのかけらが落ちていることがある 集めたUFOのかけらを持って何れかのキャラに会いに行き、合成を選択することで合成装備を作成することができる 作ってもらうキャラ、渡すUFOのかけらの色・順番によってどの能力に補正が入るかが決まる(ただし補正値そのものはランダム) また特定の組み合わせ(キャラによって異なる)は大成功として扱われ、通常よりも高性能なアイテムになる (「納得いかない」…通常の成功 「悪くに見えないが」…他のキャラでの大成功パターン 「無事に終わりました」…大成功) 作成した合成装備は10個まで保存でき、それぞれに好きな名前をつけることができる 装備する時は自室でキャラセット→CUSTOM→EQUIPの合成装備の欄から選択できる また作成したキャラ専用というわけではなく、誰でも装備できる + キャラ別大成功組み合わせ一覧 キャラ別大成功組み合わせ一覧 各キャラにつき一つずつ、合成が大成功となる組み合わせがある 大成功時の合成装備は上がる能力が決まっており、各能力補正が最大となる 組み合わせ 霊力 霊集 速度 体力 攻撃 命中 回避 キャラ 備考 赤赤赤 40 20 - - 25% 25% - 霧雨魔理沙、霊烏路空、四季映姫、パチュリー、藤原妹紅、アリス 赤緑赤 40 - 20 - 25% 25% - 伊吹萃香、八坂神奈子、星熊勇儀、フランドール、西行寺幽々子、封獣ぬえ 赤青青 - 20 20 25% - - 25% 射命丸文、東風谷早苗、上白沢慧音、ナズーリン、多々良小傘 緑赤緑 40 - - 25% 25% - 25% 永江衣玖、洩矢諏訪子、古明地こいし、蓬莱山輝夜、鈴仙 緑緑青 - 20 20 - - 25% 25% 十六夜咲夜、河城にとり、鍵山雛、火焔猫燐、古明地さとり 緑青緑 - - - 25% 25% 25% 25% レミリア、紅美鈴、魂魄妖夢、橙、雲居一輪、聖白蓮 青赤青 40 20 20 25% - - - 比那名居天子、小野塚小町、八意永琳、八雲藍、村紗水蜜、寅丸星 青青赤 40 20 20 25% 25% 25% 25% 博麗霊夢、風見幽香、八雲紫、魅魔、?? 合成回数総計が31回以上で解放それまでは通常の成功と同じ 既存キャラのスペルカード追加 EVOplus追加キャラのユニオンスペルに対応して、新規スペルカードが追加されたキャラがいる キャラ 追加スペカ 伊吹萃香 重撃「ジャイアントパンチ」(U・雲居一輪) 藤原妹紅 「龍鳳乱舞」(U・紅美鈴) 鈴仙 幻視「認知障害」(U・封獣ぬえ) 既存キャラのアバター追加 キャラ アバター 入手方法 博麗霊夢 旧作仕様 追加ストーリークリア 霧雨魔理沙 星蓮船仕様 自動入手 十六夜咲夜 ウェイトレス 神経衰弱景品 東風谷早苗 アイドル 神経衰弱景品 比那名居天子 テニスウェア 神経衰弱景品 火焔猫燐 クロネコ 神経衰弱景品 古明地こいし レオタード 神経衰弱景品 風見幽香 旧作仕様 追加ストーリークリア アリス・マーガトロイド 旧作仕様 追加ストーリークリア ?? 魅音 神経衰弱景品 plus情報用コメントフォーム コメント コード (2012-02-28 22 02 10) 星、聖、ぬえ、??のスペカの成長値と限界値を編集しておきました。私なりにきちんと調べましたが間違いなどあったら編集お願いします。 (2010-11-18 12 56 08) 赤UFOがくっついてるときの効果は被ダメージが20%増えるデメリットですね、補助をかけて取るといいですね (2010-11-12 02 33 15) 気付いてる人もいると思いますが、宝塔「ミスティックトレジャー」をLVUPした際、MP+1~+2、特殊効果+3~+5でしたけど、実際はMP+1~+2、特殊効果+2~+5でした。 (2010-10-09 20 33 29) 別に重要じゃないけど、いちおストーリー一つ入れてみました。間違えたら消しえてたら消してください。pp (2010-09-07 21 01 52) ↓↓NPCアホ毛神が出しまくる???はともかく、表ラスボスはなぁ…。 (2010-09-02 20 50 28) X左目メニュー ○左メニュー (2010-09-02 20 29 08) なんで左目メニューの見えるところに堂々とラスボスの名前書いたし ???で配慮した↓コメントとかすっげぇ虚しいんだが (2010-09-02 20 28 31) ↓俺は???の頼みを2回やったら出てきたぞ?隠しポイントと何か関係あるんじゃないかと思うんだが (2010-08-31 15 11 05) ??? 星蓮船○から出ました。 (2010-08-30 23 38 53) ???の頼みを5回ほど達成すると・・・。 (2010-08-30 23 32 45) ゲームセンターに Ex ランクと Phランクが増えた。 (2010-08-30 22 26 31) 何だか、プラスになってメインストーリークリアした後から、クイズゲームのコンピューターのレベルが跳ね上がった気がします…気のせい? (2010-08-24 18 42 40) UFOシステムなんだけど……バトルの時に貯めたゲージと、倒した後で入手するかけらを勘違いする人がでるかな? - 名無しさん 2010-08-22 16 30 20 ナズーリンのキャラページがあったので、EVOplus変更点まとめのキャラ名にリンク張りました。左メニューのキャラクターには追加しないほうがいいんですよね? - 名無しさん 2010-08-22 16 21 44 EVO+新要素の合成システム、大分分かってきた気がします…多分コレ、UFOの色だけじゃなくて並び順も重要な筈。今のところ映姫とさとりの大成功合成パターンが分かりましたが…ネタばれ防止で書き込まない方が良いでしょうか? - 名無しさん 2010-08-22 13 17 31 ↑「並び順」は既に解明されてましたね…失礼(・ω・`) - 名無しさん 2010-08-22 13 18 59 鈴仙のページ、あれじゃ逆にわかりにくくないか?一番下に「plusディスクでの追加要素」みたいな名前の項目作ってそこに書いた方が誤解を招かないような気が - 名無しさん 2010-08-19 23 10 51 どうせユニオンスペカやアバターの追加くらいだからなあ。ほとんど同じ表を並べるのは一見区別しにくくて混乱を招きそうだ。それにスクロールして最初に目に入る上にあるのがplus用というのもまずい - 名無しさん 2010-08-19 23 29 51 追加要素より変更点の方がよくない?まだ届いてないからわからないけど、もしかしたら能力や性能に調整入ってるかもしれないし - 名無しさん 2010-08-20 00 04 01 キャラクター/鈴仙とキャラクター/鈴仙・優曇華院・イナバ、どっちがいいかなというところ。今でこそplus入れてる人は少ないだろうけど、後々は入れてる人の方が主流になるだろうからそっちに配慮して構成すべきだろうと個人的には思う。変更点を別に分けて書くのは、そういう人が色々見たい時に行ったり来たりしないといけないからあまりよくないなぁと - 名無しさん 2010-08-20 13 42 04
https://w.atwiki.jp/eufonius/pages/96.html
発売日 タイトル アーティスト レーベル 2002.10.27 testa/coda refio 同人 2003.05.04 compilation2 空色絵本 同人 2003.07.30 Paradice Lost 大嶋 啓之 Perfect Vanity 2003.08.17 こぼれたパズル 空色絵本 同人 2003.12.28 ソララド riya Key Sounds Label 2003.12.28 Re-feel 水月 陵 Key Sounds Label 2003.12.28 ジル / ここにいること YUCCA PROJECT 同人 2003.12.30 此/彼/方 Spice Ghost 同人 2004.08.13 Kira*Kira Renewal Sorcie re Sound Design 同人 2004.08.15 レプリカの心音 Native Sense 同人 2004.09.23 halo 小枝、refio、遊羽+雛水(伊月ゆい&森永理科) ランティス 2004.11.03 アカイイト Original Soundtrack MANYO (Little Wing) キングレコード 2004.12.01 最終試験くじら~progressive memories~ riya、霜月はるか、yozuca* etc. ランティス 2004.12.22 水月~迷心~ オリジナルサウンドトラック おおくまけんいち ランティス 2004.12.28 ソララドアペンド riya Key Sounds Label 2005.03.24 最終試験くじら Original Soundtrack 電気(電気式華憐音楽集団) ランティス 2005.03.24 時の向こう側 riya ランティス 2005.05.25 マビノキドラマシアター ~謎の魔法カード~ riya、御神楽 圭&ノゾミ・G・天織(羽多野 渉&升 望) etc. ランティス 2005.08.31 Love Song riya Key Sounds Label 2009.08.26 透明な祈り 伊藤真澄 Mellow Head 2010.10.27 “文学少女”メモワール サウンドトラック II -ソラ舞う天使の鎮魂曲- 伊藤真澄 GloryHeaven 2010.11.11 CIRCUS 10th Collect 長崎みなみ、春野日和、倖月美和 etc. CIRCUS 2011.05.04 Chords/bermei.inazawa collection bermei.inazawa ビクターエンタテインメント 2011.08.14 TROPICAL SNOW あいすとちょこ × Polo Rockers 同人 2012.08.31 セカイノユクエ 水田直志 スクウェア・エニックス 2013.02.13 メリバ 悠木碧 フライングドッグ 2013.02.20 claire 花澤香菜 アニプレックス 2013.03.20 まおゆう魔王勇者 O.S.T. まお盤 はまたけし フライングドッグ 2013.03.20 まおゆう魔王勇者 O.S.T. ゆう盤 はまたけし フライングドッグ 2014.01.28 アニメ『Hybrid Child』 オリジナルサウンドトラック 安瀬聖 ランティス 2015.04.22 REQUEST 坂本真綾 フライングドッグ 2015.06.26 蒼の彼方のフォーリズム Vocal Sound Collection 川田まみ、KOTOKO、倉科明日香 etc. 2015.10.17 Magical Piece 桜坂学園☆中等部 桜坂学園☆プロジェクト 2016.12.29 GWAVE 2016 1st advance Duca、霜月はるか、riya(eufonius) etc. GWAVE 2017.02.04 sprite LIVE 2017 MEMORIAL VOCAL COLLECTION KOTOKO、Kicco、Ceui etc. sprite 2017.04.30 蒼の彼方のフォーリズム VOCAL ALBUM 3 鳶沢みさき(cv. 浅倉杏美)、市ノ瀬莉佳(cv. 米澤円) etc. sprite 2017.08.10 『天結いキャッスルマイスター』サウンドコレクション Emotional Union Eushully 2017.08.11 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2主題歌「one of a kind」1コーラスCD riya(eufonius) sprite/fairys 2017.08.11 蒼の彼方のフォーリズム VOCAL ALBUM 4 Ceui、Kicco、riya(eufonius) etc. sprite 2017.12.20 リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ オリジナルサウンドトラック 矢野達也、柳川和樹、水上浩介 etc. コーエー 2017.12.20 リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ ボーカルアルバム riya(eufonius) / Ceui、riya(eufonius)、Ceui etc. コーエー 2018.04.24 映画『さよならの朝に約束の花をかざろう』オリジナルサウンドトラック 川井憲次 ランティス
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/914.html
autolink() FS/S03-078 カード名:イリヤスフィール・フォン・アインツベルン カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《マスター》?・《ホムンクルス》? 【永】相手ターン中、このカードのパワーを+1000。 R:うん、いってらっしゃいシロウ!がんばってー! RRR:シロウ、どうしたの? レアリティ:R RRR illust.R:TYPE-MOON RRR:こげどんぼ* 相手ターン中のみ+1000されるとはいえども3500なのでちょっと強化されたバニラ レベル0のバニラだと勝てない値なのでそこそこ使える 自ターンにはダイレクトを狙えばよいだろう 玲二&エレンでアンコールがつけられる。だからどうした、という感じだが。 ・関連ページ 「アイン」?
https://w.atwiki.jp/loli-syota-rowa/pages/372.html
『』shift ◆IEYD9V7.46 夢を見ていた。 聖杯戦争じみた、殺し合いの夢。 その中に放り込まれた私は、願いを叶えるためにそのゲームを肯定することにした。 まずは、生きている人形を壊した。 どうすれば息の根が止まるのか分からなかったから、入念に全身を砕いて水底に沈めた。 次に、寡黙な魔術師を殺した。 劫火に焼かれた死体からは、形容しがたい異臭が漂っていたことだろう。 そんなものに喜びを覚える趣味など持ち合わせてはいない。 獲物を仕留めた事実のみを胸に、私はその場を去った。 どこまで行っても光が見えない闇の中、私の足元には二つの死体がポツリと横たわっている。 これは私の夢の中。 支配しているのは私だというのに、いつまでも不快な死体を見ているつもりなどあるはずがない。 だから、人形の残骸と冷たくなった少女の姿を消し去った。 ほっと息を吐く。 しかし、それも束の間のこと。 二つの死体が消えた代わりに、二つの人影が現れた。 一人は少年だった。 触れればひんやりとしていそうな銀髪をたくわえ、そしてそれとは対照的に燃えるような怒りを瞳に点した少年。 堅く握られた拳には今にも血が滲んでくるのではないかというほどの力が込められ、 その視線は真っ直ぐと私の姿を捉え、片時も外されることはなかった。 まるで、不可視の檻に閉じ込められた猛獣だ。 もう一人は少女だった。 脚が不自由なのか車椅子に乗り、奇妙なことにメイド服を身に着けた少女。 こちらのほうは、ひたすら悲しそうな顔をしていた。 同時にその表情には自身の無力さを嘆き、悲しみ、それでも抗おうとする強さが宿っていた。 二つの視線の焦点に、私の身体はあった。 怒り、悲しみ、憎しみ、悔しさといった負の感情が私を射抜く。 だけど、足りない。 そんなものでは私の心にたった一つの波を起こすことさえ出来ない。 私の願いの前には、あまりにも非力過ぎる。 息をするよりも簡単に、彼らの姿を闇の中に溶かした。 何もかもがなくなり、世界が黒に染まった……はずだった。 だけど。 全てを消し去っても、消しきれないもの、たった一つだけ残るものが、そこにはあった。 現れた影は、私の迷いの極地。 会いたかったけど、今は会いたくなかった存在。 今の自分がその名前を口にするのは躊躇われる存在。 正義の味方を幻想する、赤い髪の青年。 彼は、とても悲しそうな顔をしていた。 男のくせに今にも泣きそうな顔をしながら。 それでも、その目は何かを訴えてくるような意思をはらんでいた。 言葉がなくても分かる。 彼は、私を非難しているのだ。 そのことが痛いほどよく分かるから、私は叫ばずにはいられない。 「一緒にいたいだけなの! 普通に生きていきたいだけなのに、そんなにいけないこと!?」 このゲームに参加している人間が、救いようのない悪人ばかりなら良かった。 余計なことを考えずに、殺すことだけを考えていれば願いに近づくのだから。 なぜ、ここで出会う人間はみんな彼みたいな澄んだ眼をしているのだろう。 「答えてよ……シロウ……」 ――私は、あと何回正義を砕けば、願いに辿り付けるのだろう。 * * * 寝覚めの悪い夢の終了に伴って、イリヤの意識は覚醒する。 高空へと投げ出されたような浮遊感が迫る。 何のことはない、夢から現実へと回帰する際に誰しもが経験しうるものだ。 ゆさ、ゆさ。 ……だが、どうやら今回イリヤに訪れた目覚めは、通常とは異なるものであるらしい。 夢と現実の狭間。その一瞬に現れるはずの宙を舞う感覚、それがいつまで経っても消えないのだ。 ゆさ、ゆさ……。 (何なの……いったい……) 相変わらず、イリヤの意思とは無関係に身体がユラユラと上下に揺れ続ける。 これが揺りかごによるものだったなら、さぞ心地よかったことだろう。 イリヤにとっては幸か不幸か、今彼女が感じているのは揺れ幅もリズムも不規則な、言ってしまえば不快な運動だった。 当然、二度寝などできるはずもなく。 ようやく、貼り付いたように閉ざされていたイリヤの瞼が、ゆっくりと開かれ始める。 目に入ったのは、ごく僅かに朱が混ざり始めた高い空。そして空よりは低く、しかし手を伸ばしても届かない高みにある、 空を真っ直ぐに切り裂く灰色の無骨なコンクリート。 その風景を視界に収めたのをきっかけにして、イリヤの頭は回転を始める。 (あ、そうだ……。わたし、確か橋の下で休んでいたんだった……) 真上にあるのは、寝る前にも今と同じように見上げていた橋である。 ゆさ、ゆさ……。 (さっきから何で揺れてるんだろ……? 地震?) 思考がかみ合わない。どうやら、なぜ橋下で休憩する必要があったのかを思い出せていないらしい。 彼女は呑気な考えを頭に浮かべながら、視線を左右に巡らせる。 再び目に映るのは先ほどの空、橋。そのままグルリと左に目を向けると――、 「良かった~、気が付いたみたいだね」 「!?」 見知らぬ少女と、目が合った。 (――っな、) 何これ、と思う間もなくイリヤの全身から冷や汗がドッと噴き出す。 同時に、はっきりとしていなかった頭も一気に目を覚まし、肺の中が詰まったような息苦しさを覚える。 ――この少女は誰だ? あれからどのくらいの時間が経った? 混乱しているイリヤには分からない。 自身の背中と大腿の辺りに腕を回され、抱きかかえられている――いわゆるお姫様抱っこをされていることに。 そして、人一人を軽く持ち上げることができる、とあるグラブの存在など知る由もない。 「は、離しなさいよっ!」 「わわわ、暴れないで!?」 抱えられたままのイリヤが、空中でジタバタともがく。 不意を突けたおかげなのだろうか、あまりにも呆気なくイリヤは脱出し、 重力に従って転がるように地面に落着する。 ザッ、という鈍い音が響き、イリヤの身体が打ち付けられた。 痛いと思う暇などない。 体勢を整えるよりも前に、イリヤは懐からカードを取り出す。 起動は一瞬。 イリヤの手の中のカードが瞬く間もなく黒い長杖へと変化した。 手品のように現れた杖に驚愕した少女が、 「待って! わたしは――」 何かを言いかけるが、イリヤには届かない。 イリヤにとって遭遇した者は全員敵なのだ。 そして、敵という存在は彼女の願いに至るための手段であり、同時に障害でもある。 手段は行使すべきもの、そして障害は砕くべきもの。 眼前の少女がどういうつもりなのかは知らないが、そんなことはどうでもいい。 こちらの武器を取り上げずに接触してきたのが運の尽きだ。 (この距離、外さない! あなたが3人目――!) デバイスの回路に魔力が注がれ、光の矢が放たれようとした瞬間。 音もなく飛来した物体が、膝をついたままだったイリヤの後頭部に直撃する。 「いたっ!」 何、と思ったときにはもう遅い。 背後から忍び寄った何者かによってS2Uが叩き落とされ、 間を置かずに今度は右腕を後ろ手に取られて、腰の辺りで捻り上げられ、押し倒すように地面に組み伏せられた。 (っ、仲間がいたの!?) 一瞬の出来事であったために、イリヤは自分を取り押さえた人間の顔を見ることもできなかった。 目覚めたばかりで頭の中を整理する間もない。 それなのに、そんな事情に構うことなく事態は止まることなく変化する。 今分かることは二つ。 一つは、相手に仲間がいたということ。しかもただの素人ではない。 拘束したときの手際の良さから、少なくとも護身術程度は身に着けているのだろうと推測する。 もう一つは、辛うじて捉えることができた地に落ちた自分のランドセル。 先ほど後頭部に走った衝撃の正体はあれらしい。 目覚めた直後、イリヤはランドセルを背負っていなかった。 つまり、今イリヤを拘束している人間が運び出し、仲間の危機を救うべく投擲したのだろう。 「さくらちゃん、大丈夫!?」 「私は大丈夫。……でも梨々ちゃん、それはやりすぎだよ!」 (さく、ら?) 記憶にある名前に反応し、イリヤは先ほどまで仕留めようとしていた少女の顔を見る。 無論、見上げた先にいる少女はイリヤの知っている桜とは年齢も外見もかけ離れている。 分かっていたはずなのに、落胆にも似た感情がイリヤの胸中に微かに広がっていく。 (……最初に確かめたじゃない、ここには知っている人間は誰もいないって。 慌てる必要なんか、どこにもないのに) 視線を地面に戻す。 直後、イリヤの上に乗っている梨々と呼ばれた少女が厳しい口調で反論し始めた。 「そんなことないよ。やっぱり、最初からこうしておくべきだったんだ! 私たち、さっき襲われたばかりなんだよ!? 今だってそう、この子はさくらちゃんに何かをしようとしていた! 話を聞くにしても、この子が寝ているときに縛るなり何なりしてからにすれば良かったんだ!」 「――でも!!」 一際大きな叫びが場を震わせる。 「……でも私は、もっと人を信じたい。目が覚めたときに知らない誰かに縛られてるって、 とっても怖いことだよ。ちゃんと話せば仲良くなれるのかもしれないのに、そんなことしたら、 きっと心を開いてくれなくなるよ……」 ……なるほど、とイリヤは思う。 ここに来て状況が掴めてきた。 つまり彼女たち、少なくともさくらという少女は極度のお人よしであり、 眠っていた自分をどこかに運ぼうとしていたのだろう。 しかも、口ぶりからこちらと友好関係を結びたいらしいことも分かる。 (……S2Uは拾えないし、こんな体勢から魔術を使って二人まとめて片付けるのは面倒かな) そう考えたイリヤは、苦もなく現状の打開案を導き出す。 必要なものは、恥、外聞、見栄、プライドを捨て去ることだけだ。 「……ごめんなさい。わたしも今まで他の人に襲われてばかりだったから 驚いちゃって……。本当に、ごめんなさい」 その言葉を聞いたさくらは花が咲いたように明るく笑う。 「私のほうこそ、驚かせちゃってごめんね。梨々ちゃん、離してあげようよ」 「でも……」 あっさりと信用したさくらと比べると、梨々は慎重派であるらしい。 (あるいは臆病なだけなのかもしれないけど) そう考えることができるくらいにイリヤの思考は平静さと余裕を取り戻していた。 組み伏せられ、その気になればいつ殺されてもおかしくない状態であっても、 さくらや梨々なら絶対にそんなことはしないという、確信めいたものを直感したからだ。 なぜなら、さくらの瞳には。 イリヤがここに来て出会った人間たち、そして、とある青年のような――、 ――正義の味方と、同じ輝きが灯っていたのだから。 * * * 「そういえば、さくらと梨々は何で私を見つけることができたの? 普通だったら、こんな橋の下になんかわざわざ来ないよね?」 梨々が渋々拘束を解いた直後、彼女たちは互いに自己紹介をし、次にイリヤはこう言い放った。 この一言に重要性を感じているのは自分だけ、そうでなくてはならないとイリヤは思う。 積極的に話の流れを操らなければ、さくらと梨々は必ずこちらの今までの経緯を訊いてくるはずだ。 もちろん、イリヤには最初から正直に話すつもりなどない。 いざとなれば、根も葉もない嘘で塗り固めた答えを返すことになるだろう。 しかしそれは当然、最善の答えからは程遠いものになる。 100%の嘘など得てして脆いものであるからだ。 嘘と真実を程よくブレンドした情報のほうが、信憑性が高くなり、また応用が効くことも多い。 だが、考えなしに告げた真実により、足元をすくわれる可能性も多いにあり得る。 そこでイリヤは、嘘に混ぜる真実を選別するための手がかりを求めていた。 「それはね、この子のおかげなの」 さくらが答えを返す。 見ると、さくらの手のひらには青みがかった銀髪の小人が現れていた。 (使い魔?) 『ユニゾンデバイス、リインフォースⅡです~。リインって呼んで下さい! よろしくです、イリヤさん』 「あ、はは……よろしく」 苦笑いを浮かべながらもイリヤは答える。 「私と梨々ちゃんは病院で変な頭の男の子とレックスっていう男の子に襲われて、 南の廃墟を隠れながら逃げていたの。 ときどき、リインちゃんの魔法を使って周りに人がいないか確認しながら……」 『それで、橋に差し掛かるあたりで魔力探査をしてみたら橋の下に反応があったから 降りてみたんですよ』 「……随分便利な力を持っているのね」 『? イリヤさんのデバイスには入っていないんですか?』 イリヤが目を見開く。デバイスという固有名詞が出てくるということは、 「S2Uを知っているの?」 『知っていますよ、クロノさんが以前使っていたストレージデバイスです。 実物を見たのは初めてなので少し感激なのですよ』 と、リインはベタベタとS2Uを観察し始める。 その様子が微笑ましいのか、さくらは笑いながらイリヤに提案する。 「わたしね、今少しずつリインちゃんの世界の魔法を習っているところなの。 イリヤちゃんも一緒にやろうよ」 『あ~、リインは産まれたばかりなので、あまり期待されると困るのですが……』 ……これは思いもよらぬ収穫だ、とイリヤは思う。 何もできない弱者であれば隙を見て殺す予定だったが、どうやら、利用価値があるらしい。 イリヤは更なる情報を引き出そうと試みる。 「ところで、さくらたちは元から知り合い同士だったの? 私の知り合いはここにはいないみたいだから、気になっちゃって」 これも、イリヤなりに捻り出した作戦。 情報交換とは文字通り、一方が情報を差し出しているだけでは成り立たない。 相手に何かを言わせるためには、こちらも何かを言わなければならない。 ゆえに、イリヤはさくらたちに告げても不利益にはならない情報、 『自分の知り合いはここには参加していない』という事実を差し出すことにした。 もっとも、交渉相手が考えなしの間抜けであれば、こんなことに気を回す必要はないのだが。 「違うよ、みんなここに来て初めて会った子ばかり。元の世界での私の知り合いは 小狼くんっていう男の子だけ。梨々ちゃんの知り合いは……」 「……双葉ちゃんっていう女の子」 さくらに促されて、ようやく梨々が口を開く。 その声質からは、未だイリヤを信用していないことがありありと読み取れた。 ここで、イリヤは再度頭の中を整理し、今まで出会った参加者のことを思い返す。 まず、名前を知ることは出来なかった動く人形。 その人形と同種だと思われる翠星石。 ジーニアスと名乗る魔術師。 ベッキーと呼ばれていた少女。 氷結魔術を行使したレン。 車椅子に乗ったメイドの八神はやて。 (これなら、どの名前を出しても問題はなさそうね……) 準備は整った、とイリヤはほくそ笑む。 あとはこれらの名前を使って――、 『次はリインの番ですねー。この島にいるリインの家族ははやてちゃんと――』 イリヤの動きがピタリ、と止まる。 同時に、彼女は背筋に冷たいものが走るのを感じた。 『ヴィータちゃん、それとなのはさんとフェイトさんとアリサさんが知り合いです』 「……イリヤちゃん、この中の誰かに会わなかった?」 友人の身を案じてか、さくらが心配そうな声色で問いかける。 イリヤがその問いに返答するのに要した時間は極僅か。 全てを塗りつぶすかのような笑みを顔に張り付かせながら、 「ゴメンね、誰にも会わなかった」 照れくさいような、申し訳ないような表情を浮かべ、イリヤは答えた。 それを聞いたさくらは力ない笑みとともに「そっか」と呟く。 「イリヤちゃん、そろそろ聞かせてくれない? 今まで、どうしていたのかを。何で、こんなところにいたのかを」 ここで、積極的に話に参加していなかった梨々が口を出してきた。 これまでのことを何も話さないイリヤにしびれを切らした、といったところだろう。 だが、もう遅い。 場を有利に動かすための準備はすでに整っている。 イリヤは滞りなくこれまでの経緯を、“ふんだんに脚色を織り交ぜて”説明し始めた。 「うん、いいよ。私はここに来てまず翠星石っていう人形に出会ったの。 そのすぐ後にジーニアスっていう魔術師の男の子に襲われて……、 ……そのせいで、翠星石は……」 声が段々小さくなり、最後にイリヤは目を伏せる。 その様子を見たさくらが、そして不信感を募らせていたであろう梨々までもが、 僅かに申し訳なさそうな表情を浮かべる。 「必死に逃げた私はレンっていう女の子に助けられたの。 でも、今度は他の魔術師にこの橋の上で襲われて…………レンも、死んじゃった……。 私はレンが時間を稼いでくれている間に、S2Uを使ってここまで逃げたの。 ……私がここで仲良くなった人はみんな死んじゃったから、きっとさくらと梨々も私と一緒にいると」 「それ以上は、言わないで」 言葉を続けようとしていたイリヤに、さくらが語りかける。 「ごめんね……辛いことを思い出させちゃって。不安だったよね……怖かったよね。 大丈夫、私たちはいなくならないから……。きっと、みんなでここから出られるから」 「さくら……」 イリヤの不安そうな眼差しを受けて、いや、受けたからこそさくらはそれを包むように微笑む。 そして、ある言葉を口にする。 紡ぐのはどんな不安も吹き飛ばし、どんな絶望も乗り越えられる、優しく、力強い、無敵の魔法。 「絶対、大丈夫だよ」 * * * イリヤの目の前では今もさくらが、梨々が、リインが談笑し合っている。 一箇所に集まっている今なら、全員を視界に収めている今なら。 不意を突けば纏めて殺せるかもしれない。 イリヤはそう考え、これからの展開の一つに組み込む。 しかし、その案をすぐに実行する気にはならなかった。 先ほど見ていた夢のせいで弱気になったわけではない。 彼女たちを片付けようとしないのは、純粋に戦力として価値がありそうだと判断したからだ。 ゲーム開始から数時間。 イリヤは、これまでの戦闘を冷静に振り返り、一人であることの限界を感じ始めていた。 ジーニアスの魔術が発動していれば、ただでは済まなかった。 ストラグルバインドの制御に失敗していたら、湖に沈んでいたのは翠星石ではなく自分。 レンの氷結魔術が直撃しなかったのは、ただ運が良かったから。 実に三回。 一歩間違えれば三回死んでいてもおかしくないほどの危うい橋を渡ってきた。 ゲーム序盤の今でさえこの有様だ。 生存者は何十人も残っているのだから、一人で殺し尽くすのは不可能だと悟った。 この島に来た直後は、例えバーサーカーがいなくとも一人で乗り切れると考えていた。 周りは幼い子供ばかり、ならば何人集まろうとも魔術の心得がある自分が遅れをとるはずがない。 だが、実際に他の参加者と接触した結果はどうだ。 今まで出会った参加者、そのほとんどが魔術を始めとする異能の使い手だったではないか。 認識を改めなければならない、他の参加者はただ狩られるだけの弱者などではなく、 死力を尽くすべき対等な相手なのだと。 そして、そんな強者たちを相手に正攻法で向かうのは得策ではない。 他者を利用し、潰し合わせたほうが何倍も効率的である。 今出会った二人は、実力的にも性格的にも概ね良い条件を揃えている。 魔術師であるさくら、そして、自分を左腕一本で取り押さえた怪盗見習いの梨々。 どう転がしてもおいしい存在である。 利用できるうちは、存分に役立ってもらおうと思うし、 使えなくなったら壊せばいいだけだ。 (私は絶対に生き残って、願いを叶えてみせる) 胸のペンダントを、決意とともに強く握り締める。 握った手のひらに返る微かな痛みに、イリヤが気が付くことはなかった。 * * * 警戒心は徐々に薄れていったが、梨々はイリヤを全面的に信用したわけではなかった。 さくらの言いたいことはよく分かる。 自分だって、できる限り人を信用したいのだから。 その思いを留めてしまったのは、未だ消えることのない右腕の痛みだった。 血が通うたびにズキン、とした鈍い痛みが走り、レックスと遭遇したときのことが否応なしにフラッシュバックされる。 ――人が、怖い。 イリヤがさくらに杖を突きつけているのを見たときには、自分の判断の甘さを心底後悔した。 幸い、大事には至らなかったが、あの光景は梨々の中に強く焼きついている。 そして、一度マイナスな印象を持ってしまえばイリヤのとる一つ一つの行動、その全てが怪しく思えてしまう。 特に気になったのはイリヤの態度だ。 杖をさくらに向けているときのイリヤには、湧き上がる怯え、恐怖に押されての行動ではなく、 ある種の覚悟のような鬼気迫るものを感じた。 そう、そのあとの笑顔が不自然に思えるほどに、その落差は大きすぎた。 必要以上の笑顔を振りまくことで、彼女自身の本質を塗りつぶしているのでは、と邪推してしまう。 同時に、あれほど辛い思いをしてきたイリヤに対して、疑いの念を向ける自分を嫌悪し、 それでも、これは必要なことなんだと自身に言い聞かせる。 (さくらちゃんもリインちゃんも本当に良い子だ。だから、私一人くらいが気を引き締めておいてもいいよね……?) 自己弁護のような想いを胸に秘め、梨々は願う。 イリヤに感じている不信感が、ただの杞憂に終わって欲しいと。 【F-6/川辺/1日目/午後】 【イリヤスフィール・フォン・アインツベルン@Fate/stay night】 [状態] 魔力消費(中)、疲労(中)、全身に切り傷(応急手当済み、命に別状はない) [装備] S2U@魔法少女リリカルなのは、凛のペンダント@Fate/stay night [道具] 支給品一式 [思考・状況]せいぜい役に立ってね。 第一行動方針:桜と梨々を利用して生き残る。 基本行動方針:優勝して、自分の寿命を延ばす。 ※セイバールートの半年後から参戦。 ※イリヤのついた嘘の内容 翠星石を殺したのはジーニアス レンを殺したのは正体不明の魔術師 はやてには会っていない 【梨々=ハミルトン@吉永さん家のガーゴイル】 [状態]:右腕骨折及び電撃のダメージが僅かに有り(処置済) 。 イリヤに僅かな疑念及び不安。若干精神不安定。 [装備]:白タキシード(パラシュート消費)&シルクハット@吉永さん家のガーゴイル [道具]:支給品一式 [服装]:白タキシード&シルクハット [思考]:イリヤちゃんを信じたいけど……。 第一行動方針:みんなと相談してどこに向かうのかを決める。 第二行動方針:双葉かリィンちゃんの友達(はやて優先?)及び小狼を探す。 第三行動方針:殺し合いに乗ってない人と協力する。 第四行動方針:イリヤが少し気になる。 【木之本桜@カードキャプターさくら】 [状態]:血塗れ、左腕に矢傷(処置済)、魔力消費(極小) [装備]:パワフルグラブ@ゼルダの伝説 リインフォースII(待機フォルム)@魔法少女リリカルなのはA's [道具]:基本支給品 [服装]:梨々の普段着 [思考]:力を合わせればきっと大丈夫。 第一行動方針:リインのエリアサーチを定期的に使いながら移動し、友達を探す。 第二行動方針:他にも協力してくれそうな人を探す。 基本行動方針:襲われたら撃退する(不殺?) ※共通:永沢、レックス、ジーニアスを危険人物と認識。 互いの知り合いの情報を交換済み。 ≪108 使用上の注意をよく読んでください 時系列順に読む 130 世界は皮肉に満ちていた(前編)≫ ≪128 ディアボロス 投下順に読む 130 世界は皮肉に満ちていた(前編)≫ ≪111 Muddy Blood イリヤの登場SSを読む 140 Far lightning/遠雷≫ ≪090 狩人と獲物(前編) 梨々=ハミルトンの登場SSを読む 140 Far lightning/遠雷≫ ≪090 狩人と獲物(前編) 木之本桜の登場SSを読む 140 Far lightning/遠雷≫
https://w.atwiki.jp/hengokurowa/pages/220.html
平安京の空を、カメラドローンが飛び回る。 その物体は、音を出して付近100mを飛び回り、少々停止した後、瞬間移動するように上空へと飛行する。 「よし。恐らく…付近に部隊はいない」 戻ってきたドローンの操作を完了し、男は周りにいる子供に話しかける。 男の名はクリプト。 本名は訳あって隠されている彼は、レース状の洋服を着て、胸にペンダントを付けた少女と協力していた。 「ありがとう、クリプト。それで、この殺し合いについてだけど」 少女の名前は、イリヤスフィール・フォン・アインツベルンと言う。 彼と彼女は、このバトル・ロワイヤルに巻き込まれる前も、APEXゲーム、そして聖杯戦争という名の殺し合いを続けていた。 「聞いたさ。これが..."結界"だって言うんだろ?君の世界の」 「そう。並行世界って知ってる?たぶんあなたと私は、別の世界から来たんだと思う」 クリプトとイリヤは、参戦した後に情報交換を行っていた。 アウトランズ、フロンティア――イリヤスフィールの時代より遥か未来、人類は惑星に進出したという事実を、イリヤは信じていなかった。 そしてクリプトの方も、2004年という単語に聞き覚えはなかった。 お互いに、自身の世界感の共有には苦悩したことは語るまでもない。 「まぁ、俺の時代...いや世界では時代を遡る研究の為に殺し合いに参加している奴だっているからな。君らのその...並行世界に繋がる"魔術"だってあるんだろ?」 「……それは、もう"魔法"の域になるけど。これが聖杯戦争と同じなら、多分、この殺し合い自体が術式になると思う」 イリヤスフィールは説明した。聖杯戦争と呼ばれる儀式について。 サーヴァントの魂を聖杯に捧げることで、願いは享受される。 恐らくメフィスとフェレスの言っている、「優勝したらどんな願いも叶う」というのも嘘ではないだろう。真実でもなさそうなだけで。 これが聖杯戦争と同じ大規模術式なら、主催者の目的は何だろうか――そう告げたところで、クリプトが口を挟む。 「決まっている。――恐らく主催の目的は保護アルゴリズムだ」 「ほご……あるご…何……?」と難しい顔をするイリヤ。 「バトルロイヤルの勝者を予測するアルゴリズムだよ。 俺のいた"世界"とやらにはそれがあった....そして俺はAPEXゲームに巻き込まれた」 ギリ、とクリプトは歯を噛む。 APEXゲームのマッチ。それは、アルゴリズムによって勝者を予測できるものだった。 「恐らく、主催には視えているだろう。誰と誰がマッチし、誰が殺し、誰が生き残るかを」 クリプトはこう提案していた。 メフィスとフェレスがこの"聖杯戦争"の術式の結果を予測していたら。 予め勝者が、既に確定しているものとしたら――― イリヤは青ざめる。 「...まずい、かも」と。 「そうだ。主催者は、俺がこの情報を持っていることも織り込み済みだ」 そう言って、クリプトはデイバッグからあるものを取り出す。 「それは……」「デイバッグにあったタブレットだ。首輪の起動条件を読んだが…首輪への干渉はともかく、これをハッキングするなとは書いていない」 「たぶれっと?」「…まぁいい」 クリプトはコントローラーを使い、タブレットのデータを解析していた。 まだデータが受信されていないのか、参加者が表示されていない名簿データに、平安京の地図.png。それ以外のストレージは空だった。 「妙だとは思わないか?」「…何が…?」 「pngデータだよ。あのガキどもに参加者分のタブレットを支給することだけならともかく、画像を作成してわざわざ情報端末にデータを送信するなんて事務的な作業が出来ると思うか?」 「……ごめん、難しくて、わたしにはよくわからない」イリヤはどこかぷしゅーと、頭をパンクさせるような仕草をしていた。 「……大丈夫か?まぁいい。ここから導き出される結論は一つ。手間から考えて、このタブレットの設定をしたのは魔術師でも魔法使いでもなくただの作業が出来る人間だ、 まぁあの老人みたいな言葉遣いのガキならやるかもしれないがな。.....そしてこの殺し合いは連中にとっては結果に辿り着くための『作業』に過ぎない、ということだ」 「結果……多分、それは」きりっと表情を取り戻して、イリヤはつぶやく。 恐らく、この結界を展開しているリソース。聖杯の、■■。 これを、聖杯戦争を偶然の要素がなく、技術の力で遂行できるものだとしたら。 聖杯戦争を、完全に掌握できるものだとしたら。 「そうなる前に、首輪を解除しなければならない」 クリプトはそう呟き、首輪を覗く。 「二重プロテクトだろう。恐らく君の言う"魔術"と、俺達の"技術"の」 そして、こうも告げた。 「このゲームは、急ぐことが目的じゃないだろう」と。 本当に殺し合いを強制させ、確実に結果を出すなら、首輪をつけさせずにAPEXゲームのリングと同じような手段で追い込めばいい。 ただ単に悪趣味なだけなのか、それとも参加者たちが何らかの行動を起こすことを"期待"しているのか..... いずれにせよ、参加者たちによる、真綿で絞め殺すようなじわじわとした殺戮を、主催は期待している。 「イリヤスフィール。まずは"魔術"の解除が先だ。環境が、必要なんじゃないか?」 「…うん。できれば簡易的な魔術工房を作って、いや……違う」「どうした?」 「……放っておいても必ず死者は出るもの。死者の首輪を解析した方がいいんじゃないかしら」 「…俺達が手を汚す、ということか」「しょうがないもん。儀式に犠牲は付き物でしょ?」 微笑するイリヤを尻目に、クリプトは決めかねる。 万が一殺す所を他参加者に見られたら、情報はすぐに出回るだろう。 「…保留だ。いずれにせよ、ドローンで監視する」 「争いが起きたところに行って、死者の首輪を奪うつもり?……そううまくいくと思うの?」 案外、度胸がないものね。 クリプトはイリヤスフィールにそう思われるのが、嫌だった。 「…勘違いするな。情報が暴かれるリスクを危険視しただけだ。"仕込み"の方は?」 「大丈夫。"天使の詩"は、あなたのドローンで動かせると思うよ」 イリヤには、針金が支給されていた。これを魔術を込め、天使の詩(エンゲルリート)とする。 恐らく、クリプトのアビリティであるEMP波はこの殺し合いでは無用の長物だろう。ならば、イリヤの魔術をドローンに搭載して、ニューロンリンクで視認した敵に撃ちだせばいい。 それが新たな戦術だった。 「なら、準備は終わりだ。…行くぞ、俺達はゲームを壊しに行く」 「うん。……行こう、クリプト」 歩を進めるなか、イリヤは元の世界の人物を思い返す。 士郎や凛、…桜が、この殺し合いには参加されているのだろうか。 彼等と対峙し、殺し合う必要があるのかどうか。まだイリヤには分からなかった。 タブレットに参加者情報は、まだ表示されていない。 【クリプト@APEX LEGENDS】 [状態]:健康、アルティメットアビリティ・23% [装備]:RE-45@APEX LEGENDS、ライトアモx52@APEX LEGENDS、ドローンセット@APEX LEGENDS [道具]:基本支給品 [思考・状況] 基本方針:ゲーム(聖杯戦争)の破壊。 1 首輪を入手か、あるいはイリヤの魔術工房の作成をアシストする。 2 付近をドローンで警戒。 【イリヤスフィール・フォン・アインツベルン@Fate/Staynight[Heaven s feel]】 [状態]:健康 [装備]:針金(残り60m)@Fate/Staynight [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~2(確認済み) [思考・状況] 基本方針:主催者の意図を察知する 1 首輪を入手後、首輪に付与されている術式を調べてみる。 [備考]参戦時期は、劇場版Ⅲ開始前後からの参戦です。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1470.html
登録日:2010/12/23 Thu 20 41 18 更新日:2024/09/19 Thu 18 26 56NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1975年 70年代テレビアニメ SF UFO UFOロボ グレンダイザー アニメ グレンダイザー ゴルドラック スパロボ スパロボ参戦作 スーパーロボット ダイナミックプロ デューク・フリード ベガ大王 ベガ星連合軍 マジンガーシリーズ ロボットアニメ ロボットガールズZ 元は別企画 兜甲児 円盤王子デューくふりード 宇宙の王者 宇宙円盤大戦争 宇宙戦争 意外な国で大人気な作品 漫画版は別物 牧場 王子 紅蓮魔獣 ダ・イーザ 貴種流離譚 グレンダイザー・ゴー!! 『UFOロボ グレンダイザー』は1975年(昭和50年)10月5日から、1977年(昭和52年)2月27日まで、 フジテレビ系列で放映された東映アニメーションのロボットアニメーション。 かの『マジンガーZ』から続く『マジンガーシリーズ』の最終作として知られているが、 前作『グレートマジンガー』の続編と云うよりは、75年7月に劇場公開された『宇宙円盤大戦争』を原作としたアニメ企画主導の新作として製作されており、 後述した事情もあり、ダイナミックプロのカラーは抑えられた内容になっている。 一応、兜甲児を準主人公に据える事で世界観の統一を計ってはいるものの、 敢えてコメディリリーフとしての役割を負わせ、主人公の引き立て役に回されており、この事には当時から批判も多い。カミソリが送られたこともあるとか。 後半からはキャラクターデザインが美形キャラで知られる荒木伸吾へ変更。 多大な人気を獲得する。 屈指の人気キャラであるマリアが登場した他、甲児に活躍の場が与えられる様になるなど、ドラマ面も盛り上がりを見せた。 これらの要素から前2作と比して、高学年層や女性ファンからの支持が高いのも特徴の一つである。 ●目次 【物語】 【主要登場人物】 【ベガ星連合軍】 【メカニック】 【敵メカニック】 【余談】 【海外の反応】 【物語】 ベガ星連合軍に滅ぼされたフリード星の王子、デューク・フリードは逃れた地球で宇門大介と名乗り、静かに生活していた。 しかし、恐星大王ベガの魔の手が地球に迫る時、遂に「宇宙の王者」が立ち上がる…!! 【主要登場人物】 ◆宇門大介/デューク・フリード 声:富山敬/堀内賢雄(スーパーロボット大戦コンプリートボックス)/山寺宏一(スーパーロボット大戦シリーズ〈IMPACT以降〉) 本作の主人公。育ちの良い優等生タイプで完璧超人気味。 「デューク・フリーード!!」の叫び声で変身する。 放射能に侵されたり、幼馴染みやペットが敵になったりと唐突な悲劇が多い。 ◆兜甲児 声:石丸博也 我らの主人公…では無く、今回はやられ役の3枚目で大介の舎弟。 一応、後半からは漸く活躍もさせて貰える。 当時は複数主人公と云う考え方が無かった為の悲劇である。 まあ、前作でやらかしまくった反動と言えなくもないが…… 本編ではマリアより大介さんとイチャイチャしていた。 ◆牧葉ひかる 声:川島千代子 前半は牧場のお嬢さん。 後半は戦場でも主人公を支える偲ぶ女…だが、それが声優にも心配されるほど、女性ファンを敵に回す事に…… 後半のキャラデザ変更の恩恵を特に受けており、頭身が一つ分も違っている。 ◆グレース・マリア・フリード 声:吉田理保子/吉田美保(スーパーロボット大戦シリーズ) デュークの生き別れの妹。 超能力を持つ美少女で甲児に猛アタックを仕掛けるマセガキ(14歳だよ)。 矛盾や唐突な登場を可愛さで既成事実にしてしまったシャランラ(違う)。 マリアの容姿は同じ荒木伸吾が担当した『魔女っ子メグちゃん』をほぼ踏襲していた為、両キャラの声を担当した吉田理保子は驚いたらしい。 ◆宇門源蔵 声:八奈見乗児 デュークの地球での父親替わりで庇護者。 宇宙科学研究所所長で、グレンダイザーを隠蔽していた。 桜多吾作版でのマッドっぷり(デュークを洗脳しようとする)が一部で有名。 ◆牧葉団兵衛 声:富田耕生 ひかると吾郎の父親で、白樺牧場の牧場主を務めるUFOマニア。 ◆荒野番太 声:緒方賢一 本来は『マジンガー』のボス的な役回りを果たす予定だったが甲児に出番を取られ、パイロット昇格の話もマリアに取られた不遇な男。 【ベガ星連合軍】 ◆恐星大王ベガ 声:八奈見乗児 全宇宙制覇を目論む恐怖の独裁者。 しかし、物語の後半で思わぬ災禍に遭い地球に逃れて来たのが運の尽き。 桜多吾作の漫画版ではズリルに造反され、命乞いしながら殺害されるというとっても情けない最期を迎えた。 疑いようのない悪人なのだが、スパロボでは彼以上の悪人が登場し、かえってまともに見える事も。 『スーパーロボット大戦Z』でブッチャー、ガガーン、ヒューギらと同盟を組むが、 半ば基地を乗っ取られ、あげくに使い捨て同然に見捨てられてしまう。 ブッチャーらのあまりの残忍さに対する「いくらワシでもここまではやらんぞ!」という台詞は名(迷)言。 ◆ガンダル司令&レディガンダル 声:富田耕生&沢田和子 地球方面軍の指揮官。 ベガ大王からの信頼も篤い武人だが、共存するレディガンダルは策謀を好む為に仲が悪い。 最期はレディの裏切りを自らを殺す事で粛清すると云う凄まじい物だった。 ◆科学長官ズリル 声:田中崇 策謀を好む野心家。 その性格故にガンダルとは反りが合わないがレディとは通じる部分がある。 尚、息子の名はズリルJr. 桜多吾作版では美しい地球を愛し、環境破壊を行なう人類を憎んでいるというどこかの師匠と実に気の合いそうな設定。 ◆ダントス防衛長官 声:緒方賢一 円盤獣をも凌ぐ、ベガ獣を作り上げる功績を挙げる。 ベガ大王にも近しい実力者だが、自らの地位を危ぶんだズリルとガンダルにより謀殺される。 ◆ブラッキー隊長 声:富田耕生(第1話)→緒方賢一(第2話以降) 地球攻撃隊長で、野心深く卑怯な人物。 フランスでは意外な人気を誇るとか。 ◆ナイーダ 声:杉山佳寿子 デュークの幼馴染み。 洗脳され宇宙科学研究所へと潜入して来る。 ◆モルス 声:野田圭一 モール星の王子でデュークの親友。 敵として襲い掛って来る。 ◆ルビーナ 声:小原乃梨子/鶴ひろみ(スーパーロボット大戦シリーズ) ベガ大王の一人娘。 父親に溺愛されているが、自身は父とは似ても似つかぬ可憐なお姫様。 許嫁であったデュークを深く愛しており、彼の生存を聞き地球に降りて来るが…… 出自が『宇宙円盤大戦争』に由来する、ある意味では物語の真のヒロイン。 【メカニック】 ◆ダイザー(グレンダイザー) 宇宙合金グレンに身を包み、光量子エネルギーで稼働する「宇宙の王者」 フリード星王がフリード星の守護神として作り上げたとも、ベガ大王がフリード星王に命じて作らせたとも言われている。 ◇主な武装 ハンドビーム スクリュークラッシャーパンチ 反重力ストーム スペースサンダー ダブルハーケン ◆スペイザー ダイザーのサポートメカである巨大円盤。 ダイザーに大気圏での飛行能力と惑星間航行能力を与える。 本来は両者が合体した姿が「グレンダイザー」と呼ばれるのだが、後にはロボット(ダイザー)単体の名称として定着した。 ◆ダブルスペイザー ◆マリンスペイザー ◆ドリルスペイザー 甲児が設計したダブルスペイザーを皮切りに、グレンダイザーをサポートするべく開発された地球製スペイザー。 それぞれ、甲児、ひかる、マリアが搭乗し、ダイザーに様々な能力を付加する他、戦闘能力もダイザーに匹敵する程に高い。 上記味方メカニックについては「グレンダイザー(機体)」を参照。 ◆TFO ◆JFO 甲児が設計、製作した地球製UFO。 戦闘用では無い為、所謂一つのやられ役。 …一応、超合金Z製らしい…? JFOは一話のみ登場した発展型で、ダブルスペイザーの原型となったと言われる。 …元々は名前が無かったが、雑誌等で付けられた名前が定着した。 【敵メカニック】 ◆円盤獣 ベガ星連合軍の誇る侵略兵器。 その名の様に円盤形態から機械獣形態へと変型するのが特徴で、由来上機動力にも優れる。 名称は片仮名擬音を二つ続けた物。 ナイーダの登場回で、捕らえたフリード星人の脳髄を制御に利用していると云うショッキングな台詞があるが、 その後の物語では全く語られていない為に真偽は不明(デュークに動揺を与える為の嘘とも言われる)。 しかしこの設定は、TVシリーズを凌駕するハードさで知られる桜多吾作の漫画版では重要なファクターとして拾われる事となった。 ◆ベガ獣 ダントス防衛長官が作り上げた、円盤獣を遥かに凌ぐ戦闘能力を持つ新型侵略兵器。 ベガ星に生息する生物を改造した存在だが、後には搭乗型が出現する等、やや設定が曖昧である。 ベガ獣第1号キングゴリは、最強の円盤獣を一撃で破壊した他、ダイザーの腕をもぎ取る等の活躍を見せた。 尚、キングゴリ以降は円盤獣と同様のネーミング方式へと戻っている。 ◆ミニフォー ◆ミディフォー ベガ星連合軍の先兵たる小型円盤部隊。 戦闘用の為かTFOよりも強い…? ミディフォーはその名の通りの中型円盤。 サイズに比例して攻撃力もアップしている。 ◆マザーバーン 戦闘指揮用の大型円盤。 あくまで指揮用なので戦闘能力や格納能力等は殆ど無いらしい。 ◆キングオブベガ ベガ大王の乗り込む戦闘母艦で、強力なエネルギー兵器を備える。 見た目は所謂ハマキ型UFO。 【余談】 前作『グレートマジンガー』が商業面で『マジンガーZ』に劣った事で、 ダイナミックプロの出していた完結編『ゴッドマジンガー』のアイディアが流れ、当時のUFOブームを反映した本作が製作される事となった。 似たような経緯で製作されたのが玩具メーカー主導の『鋼鉄ジーグ』で、純粋なダイナミックプロ主導の作品は、この時点で姿を消していた事になる。 本作以降、異星からやって来た侵略者が敵になると云うロボットアニメが定着、 以降のブームを生む契機となっており、『マジンガーZ』の陰に隠れがちだが、本作の果たした意義は大きい。 スポンサーやテレビ局に要求された課題のクリアは難しかったが、話数もマジンガーZに次ぐ74話となっている。 本作のエンディングテーマは前身である『宇宙円盤大戦争』の主題歌のアレンジで、歌っている、ささきいさお氏は『宇宙円盤大戦争』でデューク・フリードを演じている。 2014年9月から月刊誌『チャンピオンRED』にて『グレンダイザーギガ』が連載されていた。 アニメ版のリメイク作品で、作者は永井豪先生。 宇竜大介/リューク・フリードを始めとした一部キャラクターの名前や人物設定も変更されている。 また、2015年4月にはグレンダイザー40周年を記念して、単行本1巻のプロモーションも兼ねた約1分50秒のアニメーションがYouTubeで公開された。 ダイナミックプロ制作で、クオリティが高く一見の価値あり。リュークは細谷佳正氏が演じている。 漫画版は「テレビマガジン」連載の永井豪⇒岡崎優のもの(連載途中で著者交代)と、「冒険王」連載の桜多吾作のものが有名。 前者は概ね映像作品の雰囲気を保ったコミカライズなのに対し、後者の桜多吾作版は完全にTVシリーズとは別物。 著者の前作『グレートマジンガー』で培ってきたハード路線は本作でピークに達し、 TVシリーズで拾いきれなかったミケーネ帝国闇の帝王との決着、宇門博士の暴走とそれに伴うデューク・フリードの離反、 そして地球版グレンダイザーとも言うべき古代兵器ラーガの登場に端を発する敵味方を巻き込んだ地球文明のカタストロフ……と、兎に角凄まじい内容となっている。 前2作以上にTVシリーズの面影もない内容から難色を示すファンもいるにはいるが、 桜多吾作版マジンガーシリーズのトリを務めたトラウマ作品として名高い傑作である。 詳細はUFOロボ グレンダイザー(桜多吾作版)の項を参照。 【海外の反応】 フランスでは『GOLDORAK』(ゴルドラック)の名称で放映され、 世代別のアンケートである事やチャンネル数等の条件を考慮しても脅威的な視聴率を稼ぎ出したと言われている(所謂、視聴率100%伝説)。 シャンソン調の『ゴルドラック』のテーマ曲は世代に関わらず親しまれているらしい。 テレビ放送前に劇場公開された総集編の主題歌に至っては380万枚のベストセラー。 ファッション誌「パリマッチ」の表紙になった事もあるよ! フランスのゲーム会社ミクロイドが「僕たちは日本のゲームもGoldorakも大好きなのに、調べてみたらピンでゲーム化されたことはないじゃない(*1)か。よっしゃ僕らが作ろう!」 と言って原作者に許諾を取って2023年リリース予定で開発を開始した。 イタリアでは『Atlas Ufo Robot』(アトラスUFOロボット)の名称で放映され、 こちらでも最高視聴率80%越えする人気を誇り、1980年代からカーニバルの催し物としてグレンダイザーが出てくるのが恒例となった。 2019年にはぬるぬる動く巨大なグレンダイザーの催し物まで登場した。 イラクでも人気作品となっており、放映時間になるとバグダットの市街地からは子供達の姿が消えてしまうとか。 また「民族紛争や宗派間の対立が続くイラクにおいて国民が一致団結できるのは、サッカーとグレンダイザーだけである」というジョークまで存在するほどだとか。 新国旗を決める際に民族同士で争っているのを「もうこれにしよう」とグレンダイザーの尊顔をプリントするジョークまで出てしまった。 レバノンでは内戦中に放映されたため、内戦の中を生きるレバノンの子供たちの心の支えとして親しまれた。 サウジアラビアではなんと2022年に33.7mもの像が建設されており、これは世界各地のガンダム像や上海のエヴァンゲリオン初号機像(*2)よりも頭頂高が高い、 世界一巨大なロボット模型となっている。 追記、修正、ゴー!! △メニュー 項目変更 宙(そら) と 大 地 よ ' 思 い 出 せ と い う の か ? | | | グレンダイザーU G R E N D I Z E R U 必ず僕を 殺してくれよ 2024年7月放送開始 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 悪いけど同人ゲームの話したいならその記事でやってくれ -- 名無しさん (2013-11-08 05 52 14) ↑↑大介さんへの仕打ちにベガ大王が「いくら儂でもここまではやらんぞ……」なんて哀れんでそうだ。 -- 名無し (2013-11-16 00 22 57) ↑↑帰って、どうぞ -- 名無しさん (2014-02-21 15 37 19) 荒木作画の凄さを思い知った。マリアかわいいよマリア -- 名無しさん (2014-05-13 22 31 40) フランスの文化人たちは、本作の大ヒットを受け、「日本アニメはディズニーより脅威になる」という声明を出したそうな。 -- 名無しさん (2014-05-14 00 59 08) まさかZEROに参戦とはな -- 名無しさん (2014-05-29 08 33 08) というか、ベガ星連合軍を撃退したという、暗黒大将軍とグレートハンパナイ。 というか、そのときだけは一時的に共闘してたのか。 -- 名無しさん (2014-05-29 08 53 30) ↑2フランスでは高視聴率だったそうです。 -- 名無しさん (2014-05-29 09 07 40) 当時のフランスのTVチャンネルが2つしかないのも原因みたいだけどね。それでも90%は凄い。 -- 名無しさん (2014-05-29 09 20 47) ちなみにマリアは本編でも最初から素直に甲児に強い恋心を抱いていたが、後の真マジンガーZEROVS暗黒大将軍で遂に甲児とめでたく結婚し、ライバルのさやかから甲児を勝ち取った。もっとも後にミネルバXに馬の骨、雌犬呼ばわりされる程に因縁を付けられた。 -- 名無しさん (2014-08-22 22 32 48) フセインによる統一以前のイラクでも大人気だったらしく、「全てのイラク人が平和的に話せる話題といえばサッカーとグレンダイザーだ」などと言われていたそうな。 -- 名無しさん (2014-08-22 22 42 16) 物心ついたときにはじめてみたアニメがコレだった。 -- 名無しさん (2014-08-22 23 09 14) スペインでマジンガーZ、フランスでグレンダイザー、イタリアでジーグ -- 名無しさん (2015-11-22 14 51 55) ガンダルの最期はグレンダイザーへの特攻が失敗してのことだから、レディガンダルを粛正して自分も死んだ訳じゃない -- 名無しさん (2016-12-02 10 59 41) ↑2グレートは -- 名無しさん (2016-12-21 18 47 07) スパロボDDに参戦するけどスペイザー関連はどうするだろうか? -- 名無しさん (2020-01-08 14 07 17) そういえばこの時期にはZやグレートはどうしたんだろうか? 旧式化して退役か、それともその力を危険視されて封印されたのか -- 名無しさん (2021-02-15 08 52 55) ↑ 「グレンダイザー対グレートマジンガー」って作品がある。博物館送りになってたグレートが敵に強奪されてダイザーと戦う話。 -- 名無しさん (2021-02-15 09 08 34) 祝!単独ゲーム化!なんでこのタイミングなのかわからないけどとにかくめでてえ! -- 名無しさん (2021-10-29 17 20 11) ↑フランスで制作のゲームみたいだから、国民的アニメのゲーム化みたいな感じなんだろう -- 名無しさん (2021-10-29 18 16 28) フィリピンのボルテスやらフランスのグレンダイザーやら、昔の日本製ロボットアニメは海外で局所的な超人気を発揮するよなw -- 名無しさん (2021-10-29 21 26 46) フランスでグレンダイザーが人気って見るたびに、あっちではマジンガーZとグレートマジンガーはどういう扱いなのか気になって仕方ない -- 名無しさん (2021-10-29 21 57 00) Zやグレートがバンバン強化形態をもらう中でずっと据え置き。UFOロボなんてものを現代的にリメイクしろといっても難しいだろうけど -- 名無しさん (2021-10-29 22 08 30) ↑2 Zはイタリアに像があるらしい。 -- 名無しさん (2021-10-29 22 12 23) ↑あっち、って書き方が悪かったけどゴルドラックとして放送されてたフランスではどうだったのかなぁと。調べてもやはりイタリアでは~ってのは出てきてもフランスではグレンダイザーの前作前前作はどういう扱い・評価なのか分からない -- 名無しさん (2021-10-29 22 48 30) ↑フィリピンではコンバトラー知らないけどボルテスは知ってるとか、アメリカでマクロスに色々混ぜてオリジナル作ったみたいな話で日本みたいに作品毎にキッチリ順番に輸入したとかでは無いんじゃないかと。フランスではグレンダイザーだけ、イタリアではマジンガーZだけみたいに。 -- 名無しさん (2021-10-29 22 55 14) フランスでグレンダイザー放映されたのTV会社の人が日本に来た時たまたまTVでやってたのを観て気に入ったかららしいし多分順番通りには放映されてない、あるいはそもそも放映自体されてない作品のが多いって認識で良いんじゃないかね。 -- 名無しさん (2021-10-29 23 14 09) 2023年に新プロジェクト始動か。不安もあるが円盤獣コンテスト含めて楽しみすぎる -- 名無しさん (2022-08-26 09 28 19) 海外でのあれこれが壮絶すぎる -- 名無しさん (2023-01-23 16 59 43) 海外のファンたちは日本では割とマイナーよりなアニメだってことをどう思ってるんだろう -- 名無しさん (2023-01-23 18 07 44) 新作アニメのスタッフが想像以上に豪華で腰を抜かしてしまった! -- 名無しさん (2023-08-06 13 09 23) これが石油王マネーの力か...! -- 名無しさん (2023-08-08 19 54 11) グレンダイザーUは発表されてから1週間経ってないからまだ追記したらダメなやつでは… -- 名無しさん (2023-08-08 23 22 33) ↑…言われてみれば…早とちりしてすみません。差し戻しました -- 名無しさん (2023-08-08 23 42 28) グレンダイザーUのマリアがほぼ変更なく登場しているのに対して、ひかるさんは誰?というレベルで大幅に手を加えてきたな -- 名無しさん (2023-11-19 21 14 05) ↑それにルビーナだけでなく宇宙円盤大戦争のテロンナまで出してくるとは -- 名無しさん (2023-11-19 21 22 20) もしダイザーではなくてマジンカイザーがベガ星を迎え撃っていたらどんなになったんだろう -- 名無しさん (2024-01-30 13 34 23) PV第二段、デュークが「必ず僕を殺してくれよ」って言う場面があるけどダイザー暴走する描写もあるのかも -- 名無しさん (2024-04-30 23 45 57) ベガ星連合軍側にダイザータイプのロボットが追加とな? -- 名無しさん (2024-05-06 12 32 02) ギレン閣下の中の人のデビュー作。新作では同じ役がドモンの中の人って、どんだけガンダム色が強いんだ?まあ監督と脚本家、音楽からしてそう言う事なんだろう。 -- 名無しさん (2024-06-17 18 58 44) 映画種自由で積年のアンチのおそらく大部分を脱帽浄化せしめただけに今度も不安が杞憂に終わるといいのだが…… -- 名無しさん (2024-06-17 19 25 40) 今のところダイザーがすごい以外にこれといって見どころが見つからないやダイザーU…ここから面白くなるか? -- 名無しさん (2024-08-15 21 55 38) ↑1 なんだか一気見向けな気がする 全12話一挙放送向けみたいな -- 名無しさん (2024-09-19 18 26 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/4027.html
Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ デカンバッチ (25cm) イリヤ Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ デカンバッチ (25cm) イリヤ 発売日 :2013年10月31日 商品情報 ・本体サイズ:直径25cm Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ デカンバッチ (25cm) 美遊 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ デカンバッチ (25cm) 美遊 発売日 :2013年10月31日 商品情報 ・本体サイズ:直径25cm Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ デカンバッチ (25cm) 凛 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ デカンバッチ (25cm) 凛 発売日 :2013年10月31日 商品情報 ・本体サイズ:直径25cm Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ デカンバッチ (25cm) ルヴィア Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ デカンバッチ (25cm) ルヴィア 発売日 :2013年10月31日 商品情報 ・本体サイズ:直径25cm