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https://w.atwiki.jp/mk8tt/pages/84.html
日本人のマリオカート8プレイヤーが綺麗に今作の問題点のまとめてあるYahoo!ブログの記事を引用しました。的確に問題点が書いてあるので,引用しました。ぜひ読んでみよう。 ※引用先のブログ記事を修正して引用 バグ走法 皆が最もプレイしていたであろう「マリオカートwii」ではカートとバイクの差(主にウィリーの有無によるもの)が問題になっていました。 その経験を生かしてか今回、開発チームの方は 「カートとバイクで差が出てしまうのは避けたかったのでかなり細かく調整しました。」 と発売前の紹介でおっしゃっていました。 しかし,発売からわずか5日で「ミニターボやキノコ使用時のダッシュ中にミニジャンプを入れると一気に加速する」といった致命的なバグ走法が発見されました。 テストプレイ,全くされてませんよね。ビックタイトルですよ?これ。 現環境下ではバグ走法ができるカートとバイク(ハングオンタイプ)の差が生まれている。 少なくともタイムアタックランキングはカート一色。 先月このゲームのアップデートがありましたがこの件はまさかの放置です。見て見ぬ振りをする始末。 アイテムバランス マリオカートwiiでは順位によって出現するアイテムが分かれていました。 今作では『1位を走っているプレイヤーと自分との距離』で出るアイテムが決まる。 ここまではまだ良いのですが1位との距離を明確に見る術がないので毎回あいまいな状態でアイテムボックスを割ることになります。順位をここまで下げればスターが出る!などといったマリオカートにおける醍醐味のようなものが排除されてしまいました。 また,アイテムは1つしか持つことができません。 発売前に、ある店舗で体験プレイができたそうですがその時はアイテムの2個持ちが可能であったとのことだ。 アイテムが1つしか持てないということは『後ろの攻撃を守るために保持』という行動が安定となるので展開の変化が起こりにくくただただ単調なレースが続きます。 なんで1つ持ちにしたんでしょうね。理解に苦しむ。 このゲーム,2位を走っているプレイヤーが平気で『赤甲羅3つ』を引く。 赤甲羅(以下赤)は今作で強化されたアイテムで投げると前の順位のプレイヤーによほどのことがない限り命中する。 どうなるか。当然1位はアイテムを1つしか持てていないのでほぼ間違いなく赤の餌食になる。そこに読みや駆け引きといった要素は全くありません。 あるとしたら順位を譲ることですかね。そうしたところで赤3持ってる人が1位に出て独走する。 1レース中にあるかもわからないトゲゾー甲羅を祈るしか手段はありません。 緑甲羅(以下緑)についてです。これもまた今作で異常な強化をされたアイテム。 なんと慣性を無視します。走ってる途中に後ろに投げたときの緑のスピードと前に投げたときのスピードが変わりません。馬鹿力かな? 何が起こると言いますと,アイテム交換のために適当に投げたであろう緑が高確率で他プレイヤーに命中する。 スピンターボ(停止中にターボを溜める技)が廃止された今作においてこの緑に当たることは致命的なこと。 また今作は車体が大きくアイテムも大きいので被弾率が非常に高いです。そのくせにコースは狭い。 反射について、入射角と反射角が異なるという噂がある。 コースの単調化 そのまんまです。逆転劇の起こりうる派手でかっこいいショートカットもありません。 例えキノコが出たとしてもショートカットがあまりにないため直線で使わざるを得ないんのだ。 あのマリオカート特有の「強力なショートカットで爽快一発逆転!やったぜ!」はもう味わえません。 マリオカートwiiでは強力なショートカットがたっくさんありました。 中にはバグショートカットもありましたけどね。 多分、今作ではそのバグショートカットが見つかってしまうのを恐れて単調な、ショートカットの少ないコースを量産したんだと思う。 バグ走法見つかってますけどね。なに考えてるんでしょうね。さっぱり分かりません。 しかもですよ、バグ走法があったとしても1位独走はほとんど覆らないんです。もしバグ走法が見つかってなかったと思うとゾッとしますよね。 新要素のゴリ押し MKTVに力入れるくらいならほかのところちゃんとして欲しかったですね。肝心の記録するレースがこんなんじゃね。 交流戦でキャプチャを忘れた時は役に立ちました。 ゲームパッドについてもっと活用されるものだと思っていました。 例えば、友達と2人で一緒にプレイするためにTV画面とゲームパッドの画面をそれぞれが使って対戦など。 できません。残念でした!できません。ファミリー向けゲームっつった開発側が忘れちゃったのかな?? 今作もTV画面が分割されて2人プレイになります。なんのためのゲームパッドかな? レース中ではゲームパッドに表示されたボタンをタッチすることでなんとクラクションを鳴らせます。愉快ですね。 オンライン対戦だと回りにクラクションの音聞こえないんですけどね。産廃です。苦しい。 引用先 批判のみ。お前は馬鹿か。 -- 名無しさん (2014-12-08 20 09 50) 私の意見ではないので,ご注意を。 -- 管理人 (2014-12-14 21 03 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/neoblue/pages/7.html
接続に失敗するんですが。 症状:IDとパスワードを入れた後、接続に失敗しましたと出る。 状態:サーバーが落ちている可能性が高いです。ここを開いて、エラーが出たらサーバー落ちてます。 解決:鯖管理人に連絡しましょう。 症状:サーバー選択画面見たいなのが出て、どこに接続すれば良いかわかんないんだけど。 状態:スタートセットに入っていたDataファイルのおき場所が間違っています。 もしくは、スタートセットに入っていたショートカットの指定先が間違っています。 解決:スタートセットに入っていたDataフォルダは、そのままラグナロクをインストールしたフォルダ (ragexe.exeやsetup.exeと同じところ)に入れてください。 また、ショートカットファイルのあて先は、 "C \Program Files\Gravity\RagnarokOnline\Sakage.exe" /account clientinfo.txt になっていますか? 最後の/account clientinfo.txtは絶対に消さないでください。 症状:キャラクターを選択したあと、接続に失敗しましたと出る。 状態:サーバーとクライアントで使ってるラグナロク実行ソフトが違う。 解決:デスクトップにある、 RagnarokOnlineとか、 SakrayPatchClientとか、 SakageWorldClientPatchとかで起動しても接続できません。 きちんとスタートセットのショートカットで起動しましょう。
https://w.atwiki.jp/technique/pages/13.html
マリオカートDS攻略 操作方法 テクニック アイテム 登場キャラクター紹介 グランプリモード タイムアタック バトル コース紹介 隠しコース出現の条件 コースショートカット
https://w.atwiki.jp/osumania/pages/25.html
1.BPM変化1.1.BPM変化その2 2.ショートカットキー一覧 1.BPM変化「compose」画面にて、BPMを変化させたいところにカーソルを合わせる。 次に、「timing」から「Timing Setup Panel」を開き、右上のタブから「Timing Points」を選択し、赤枠の「+」を押してデータを追加する。 最後に、黄枠の「Use Current Time」を押してオフセットをセットし、変化させたい数値にBPMを設定する。 1.1.BPM変化その2上記とほぼ同様の手順で、基準となるBPMを変更せずにBPM変化を設定する方法についても記載する。 「Timing Points」タブを選択するところで、「Inherited Points」タブを選択し、オフセットのセットまで1.と同様の操作にて行う。 その後、赤枠の「Slider velocity multiplier」にて、基準となるBPMから変化させたい倍率を選択する。 2.ショートカットキー一覧覚えておくと便利だと思ったものについて。(3/24 作成中) 随時更新予定。 ショートカットキー 動作 Alt+マウスホイール グリッドライン拡大or縮小 Ctrl+A オブジェクトを全て選択 Ctrl+C コピー Ctrl+V ペースト Ctrl+マウスホイール Beat Snap Divisorの変更 z 最初に配置したオブジェクトへジャンプ
https://w.atwiki.jp/mamorigamitati/pages/20.html
Ver0.03でできるようになりました、呪いモードについて ダウンロードする前にお読みください ※更新方法も書いています。(セーブデーターも更新する必要があります) 守り神たちver0.04 インストール版(簡単) 守り神たちver0.04 インストール版をダウンロード ダウンロードし、それを実行し、インストールすれば、できるようになります。 すべてのプログラムには追加されず、ゲームを起動する方法が分からなくなるので、 インストール中、ショートカットを作成するにチェックを入れることをおすすめします。 ショートカットを作成した後、フォルダなどにいれていただいてもかまいませんので。 ゲーム開始方法は、ショートカットのGameファイル(Game.exe) をダブルクリックすればできます。 守り神たちver0.04 圧縮版(zip形式) 守り神たちver0.04 圧縮版をダウンロード ダウンロードし、それを解凍し、あとはフォルダを開き、 その中のGameファイル(Game.exe)をダブルクリックすればできます。 ※分からない場合はインストール版でお願いします 守り神たちver0.04 2009/08/16 1.選択肢表示が文章と重なる、 「青い服」が左手に装備できてしまうなどを修正しました。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/51078.html
【検索用 しょーとけーき 登録タグ VOCALOID し タケノコ少年 初音ミク 曲 曲さ 瀬戸わらび 藍瀬まなみ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:タケノコ少年 作曲:タケノコ少年 編曲:タケノコ少年 絵・振り付け:よぴ(瀬戸わらび)(twitter) 動画:藍瀬まなみ 唄:初音ミク 曲紹介 このまま消えられたらなんて 曲名:『ショートケーキ』 タケノコ少年氏の60作目。 5thアルバム『未来星シンフォニア』収録曲。 歌詞 (動画内より書き起こし) いちごののったショートケーキ 2人が大好きなケーキ 落とした箱から飛び出す いちごが虚しすぎるの ふわりふわり少しおかしい グサリ崩れ出す心 ゆらりゆらり君が涙で揺れる ぷかり浮かぶ氷溶ける まるで私みたいとか 潰れた箱拾いながら思う いちごのったショートケーキ 2人とも大好きなの 自慢してた昨日が戻るならと願う いちごの落ちたショートケーキ 1人きりで食べるの 虚しいままゴミ箱に蓋をする 無駄になったなった 君のせい 私ばっか馬鹿みたい 心から好きだったのに ぐしゃぐしゃになったケーキを見て 溢れ出した空模様 このまま消えられたらなんて コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/42.html
インソムニアックミュージアムバグ(Insomniac Museum Glitch IMG)は、『スペシャル』のショートカットからミュージアムに行くことで、惑星ボルダンまで進むことが出来るバグです。 やり方 非常にシンプルです。ミュージアムに到着したら、一度セーブして、ロードし直します。 その後、テレポータに乗れば、惑星ボルダンに到着します。 セーブロードの代わりに、壁抜けをして、一度ラチェットを落下させ、 リスポーンしたらテレポータに乗れば同様のことが出来る上に、若干速いです。 北米黒ラベ版だと、何もする必要がなく、ミュージアムに到着したら、そのままテレポータに乗るだけで良いです。 注意点 PS2版などでアラノス1回目でショートカットを開いてもインソムニアックミュージアムが表示されていませんが、PS3版などでアラノス1回目から直接IMGを行った場合、アラノスに戻ることが出来なくなり、詰んでしまう可能性があります。 始めはセーブデータをコピーしておくか、ウーズラから行うことをお勧めします。
https://w.atwiki.jp/duoswiki/pages/19.html
タブレットでDuOS起動したままスリープするとフリーズする closeduosってバッチファイルはduos関連のタスクを全て終了させてくれるので closeduosをスタート画面に登録するのもオススメです ただバッチファイルなので直接ピン止め指定は出来ないので closeduosのショートカットを作って それをスタート画面から「ファイルの場所を開く」して フォルダを開いてショートカットを貼り付けてピン止め出来ます 固まった時にあると便利 closeduosはprogramfilesのAMIのDuOSの中
https://w.atwiki.jp/wiki12_kawashima/pages/32.html
UPnPという機能を使ってボタン一つでポート解放行うツールです。 インストール こちらのサイトからUPnPCJを落としてください。http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/ 落としたファイルを実行すると自動的にプログラムフォルダに解凍されデスクトップにショートカットが作成されます。ファイル指定画面が表示されたらキャンセルで。 設定 UPnPCJ (手動開放)を起動して①WAN_PORTに開きたいポート番号を入れてポート開放をクリックするだけです。通常は他の設定は弄る必要ないです。 設定項目の詳細は下記参照 ①WAN_PORT ポート番号 ②PROT(TCP or UDP) TCP ③LAN_PORT 空白(自動的に設定されます) ④LAN_IP 自動設定 ⑤COMMENT 自動設定 ⑥WAN_IP WAN側アドレス取得ボタン(グローバルIP) ⑦ショートカット作成 自動開放・閉鎖ショットカット作成するかどうか エラーがでた場合はよくある質問参照すること。 開放できるのかテストだけしたい ⑨ルーター情報をクリック。 ポート開放テストをクリック。 そこで自動的に開放からチェックまで行われます。 よくある質問 動作環境は?これにはUPnP対応のルータが必要だYO対応してるかわからなければとりあえず試しなYO 火壁は?火壁によってはブロックされる場合があるYO ルータのポート解放であり火壁の解放は別だYO エラーでて解放できないよ(´・ω・`)火壁をオフにしてテストしてYO UPnP対応のルータ必要だYO 開放成功したのにチェックしたら開放されてないってでるよWMEや加々美ツールを起動してないとダメだYO 本日: - 昨日: - トータル: - コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/611.html
【作品名】闇(ショートショートの広場9より) 【ジャンル】ショートショート 【補足】物語開始が先鋒たちの宇宙なので大きさはこれを基準とする 【先鋒】隆 【次鋒】パパ 【中堅】幸せな連中の一人 【副将】誰かA 【大将】誰かB 全キャラ共通 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】なし 【先鋒】隆 【属性】子供 【大きさ】小学生程度 【長所】高級おもちゃミニ宇宙を買ってもらった 【短所】大きさ 【次鋒】パパ 【属性】隆のパパ 【大きさ】成人男性並 【長所】高級おもちゃミニ宇宙をプレゼントした 【短所】大きさ 【中堅】幸せな連中の一人 【属性】先鋒たちのいるミニ宇宙の持ち主 【大きさ】先鋒・次鋒のいる宇宙が直径30cm程度のガラス球になる成人男性程度 【長所】大きさ 【短所】何も知らないで幸せな連中だ 【副将】誰かA 【属性】中堅たちのいるミニ宇宙の持ち主 【大きさ】中堅のいる宇宙が直径30cm程度のガラス球になる成人男性程度 【長所】大きさ 【短所】世界には本当に、本物の宇宙はあるんでしょうか 【大将】誰かB 【属性】中堅たちのいるミニ宇宙の持ち主 【大きさ】中堅のいる宇宙が直径30cm程度のガラス球になる成人男性程度 【長所】大きさ 【短所】明らかに副将と重複するが他にいない まとめ 【大将】 【名前】誰かB 【大きさ】普通の人間のいる宇宙が直径30cm程度のガラス球になる成人男性 のいる宇宙が直径30cm程度のガラス球になるミニ宇宙を持った成人男性並 まとめ 【長所】中堅の時点で宇宙が直径30cm程度のガラス球になる成人男性 【短所】でかいだけ vol.56 898 格無しさん sage 2008/04/25(金) 01 02 55 闇考察 宇宙破壊以下は確実に3勝できる その上の時空ドーナツ 【先鋒】負け 【次鋒】負け 【中堅】こっちは大きさはっきりしてるから勝ち 【副将】同上 【大将】同上 時空ドーナツのテンプレが改正されたらどうなるか分からんが 死神ももえ>闇>時空ドーナツ