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1=Rare-1 2=Rare-2 3=Rare-3 4=Rare-4 G=ギルドモンスターカード T=ターゲットモンスターカード H=ハンターカード E=イベントカード Q=クエストカード O=オトモアイルーカード BEFORE:第1弾 樹海の影 NEXT:第3弾 紅蓮の皇帝 2008年12月20日に発売されたブースターパックで、収録カードは77種類。 パッケージにはティガレックス※が描かれている。 また、この弾から部位破壊と「属性」という概念が加わった。 リオレイア※やアイアンストライク改など、一部のカードにパワーのインフレ化が見られた。 第1弾と違い、イベントカードとクエストカードの通し番号が逆になっている。 第2弾 強者の絆 カード表 No.(02) レア度 種類 カード名 01 1 G ドスランポス※ 02 1 G ゲリョス※ 03 2 G ショウグンギザミ※ 04 1 G フルフル※ 05 2 G ディアブロス亜種※ 06 2 G リオレイア※ 07 3 G リオレウス亜種※ 08 4 G ティガレックス※ 09 3 G バサルモス※ 10 4 G リオレイア希少種※ 11 1 T イャンクック 12 3 T ドスガレオス 13 1 T ガノトトス亜種 14 4 T グラビモス 15 2 T ゲリョス亜種 16 1 T フルフル亜種 17 2 T イャンガルルガ 18 2 T モノブロス亜種 19 3 T ヴォルガノス 20 3 T キリン 21 3 T シェンガオレン 22 3 T ディアブロス 23 3 T リオレイア亜種 24 3 T リオレウス 25 1 T ショウグンギザミ亜種 26 2 T ババコンガ亜種 27 4 T テオ・テスカトル 28 4 T ラオシャンロン亜種 29 1 H ティタルニア 30 2 H ヒドゥンブレイズ 31 3 H 火砕断 32 1 H 鉄刀【神楽】 33 2 H グラインドクレイモア 34 3 H 龍刀【劫火】 35 1 H デスパライズ 36 2 H クイーンレイピア 37 3 H ゴールドイクリプス 38 1 H ランポスクロウズ 39 2 H 双龍剣【天地】 40 3 H 祭囃子・晴嵐ノ調 41 1 H アイアンストライク改 42 2 H ツインブロスハンマー 43 3 H ヒュペル=ダオラ 44 1 H フルフルホルン 45 2 H 轟鼓【虎鐘】 46 3 H 龍木ノ古笛【神歌】 47 1 H アイアンランス 48 2 H バベル 49 3 H 封龍槍【虚空】 50 1 H 竜骨銃槍 51 2 H ビッグスラッガー 52 3 H エンデ・デアヴェルト 53 1 H 鬼ヶ島 54 2 H ジェイドテンペスト 55 3 H タイタンパンツァー 56 1 H メテオキャノン 57 2 H 老山龍砲・皇 58 3 H 夜砲【黒風】 59 1 H ハンターボウIV 60 2 H ウィングボウI 61 3 H 轟弓【大虎髯】 62 1 Q 大地を泳ぐモンスター 63 1 Q 一匹狼に捧ぐ挽歌 64 1 Q 黒い殻の鎌蟹 65 1 Q 白銀の一角竜 66 1 Q 牙獣の品格 67 1 Q 煉獄の主、怒れる炎帝 68 1 Q 接近!ラオシャンロン 69 1 E 失敗料理 70 1 E 尻尾切断 71 1 E 双眼鏡 72 2 E 角破壊 73 1 E ネコの弱いの来い! 74 1 O 採取するニャ 75 2 O 千里眼ニャ 76 1 O ちょっとお休みニャ 77 1 O 背水の陣ニャ
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ここでは各モンスターの攻略情報を記載しています。各々が気づいたこと、こうすれば戦いやすいということを自由に書き込んでください。 ヴォルのページを一番はじめに作ったので、それを参考にそれぞれのモンスのリンクを作成して自由に編集してみてください。 ある程度情報量がたまればきれいに編集しなおします。 鳥竜種 ドスランポス/ドスゲネポス/ドスイーオス イャンクック/亜種 ゲリョス/亜種 イャンガルルガ ヒプノック/繁殖/希少 牙獣種 ドスファンゴ ババコンガ ドドブランゴ ラージャン ゴゴモア オルガロン(カム・ノノ) 飛竜種 リオレイア/亜種/希少 モノブロス/亜種 バサルモス フルフル/亜種 ティガレックス アカムトルム リオレウス/亜種/希少 ディアブロス/亜種 グラビモス/亜種 エスピナス/亜種/希少 ベルキュロス/ドラギュロス パリアプリア デュラガウア グレンゼブル アンノウン 魚竜種 ドスガレオス ガノトトス/亜種 ヴォルガノス/亜種 甲殻種 ダイミョウザザミ ショウグンギザミ シェンガオレン アクラヴァジム アクラジェビア タイクンザムザ 古龍種 クシャルダオラ/錆び テオ・テスカトル ナナ・テスカトリ オオナズチ キリン ルコディオラ ラオシャンロン/亜種 ヤマツカミ ミラボレアス/紅龍/祖龍 ラヴィエンテ
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 回避距離 +15 回避距離UP 回避時の移動距離が伸びる。 装飾品 名称 効果 スロット 跳躍珠【1】 回避距離+1・体力-1 ○-- 跳躍珠【3】 回避距離+4・体力-2 ○○○ 考察 回避距離の有用性について有志が調べてくれた。 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/13(日) 02 10 49.39 ID F0pxVdJv どうでも良いが、唐突にガンスの移動速度を調べてみた。 方法は凍土のベースのスタート地点から↑押し続けてエリチェンするまで。 計測方法はスゲーアナログに時計見て1秒単位。大バクステのみ強走服用 アナログ操作&アナログ計測なのであくまで目安レベル。 徒歩 13秒 ダッシュ . 8秒 抜刀歩き. 23秒 ガード歩き. 47秒 大バクステ 17秒 おおむね大バクステ移動で徒歩に近い機動力は確保できる模様。 流石にダッシュレベルの移動力は基本的に納刀しないとダメっぽい 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/13(日) 03 21 20.69 ID F0pxVdJv ナルニャンS一式つくって調べてみたよ 徒歩 13秒 ダッシュ . 8秒 抜刀歩き. 23秒 ガード歩き. 47秒 大バクステ 17秒 大BS(距離).12秒 回避距離の有無で大バックステップの時間が大幅に短縮されていることが分かる。 要は、ディアブロスやウラガンキンなど、すぐ遠くに行ってしまうモンスターにバックステップ連打で容易に間合いが詰められるということだ。 もちろん移動の補助だけではなく攻撃後のサイドステップや後ろに回りこむことなどによって攻撃範囲から逃れるという使い方もできる。 実際に使ってみるとメリットばかりではない。 慣れの問題でもあり、水平突き×2→切り上げループのバクステが離れすぎたり、張り付いているときにステップの細かい距離調整が難しくなったりするデメリットも存在する。でもつけてみると楽しいよ! 中毒性が高いのが危険ポイント。 特にType1バックステップを使用したときの機動力はキモチ悪いレベル。グイグイ進む。 まぁ、実際に体感してみるのが一番手っ取り早いかもしれない。 スキル発動には+15必要とされるが付けてみて損はないと思ふ一品。 回避性能もつくナルガSが狙い目。ブレスをすり抜けて接近しよう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー トップページ ■ 武器 ├ 大剣&太刀 ├ 片手剣 ├ 双剣 ├ ハンマー&狩猟笛 ├ ランス&ガンランス ├ 弓 ├ ライトボウガン └ へビィボウガン ■ クエスト ├ ジャンボ村 ├ ドンドルマ └ 狩人道場 ■ MAP ├ 密林 └ 砂漠 ■ モンスター ├ 鳥竜種 ├ 魚竜種 ├ 甲殻種 ├ 角竜種 ├ 鎧竜種 ├ 牙獣種 ├ 飛竜種 └ 古竜種 リンク 管理人日記 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
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モンスター別の攻略ページです。 立ち回り以外にも、推奨スキルやポーチの中身なんかも書いてくれるとありがたいです。 イャンクック イャンガルルガ(片耳) イャンガルルガ(両耳) ショウグンギザミ ショウグンギザミ亜種 ティガレックス モノブロス(&亜種) ディアブロス(&亜種) イャンクック 弱点部位 頭:弾100 水30 雷30 氷40 首:弾50 水80 雷50 氷50 腹:弾80 水20 翼:弾70 水25 毒:耐性値100-以降50ずつ上昇 240ダメージ 閃光:有効 音爆弾:気絶(落し物)→怒り状態に移行 怒り時は無効 部位破壊 耳:頭に攻撃を当て、怯み二回分のダメージを与えると破壊 立ち回り・その他 言わずと知れたみんなの先生。 動きは比較的素早いが、威嚇などで隙を晒すことも多い。 体が小さく咆哮を使ってくることもないため、ガンナーにとってはやりやすい相手。 基本は通常弾で頭狙い。突進を避けた後などは翼に打ち込む。 正面にさえ立たなければ、ほとんどの攻撃は当たらない。 また、頭は真正面から狙うと首に吸われてしまう事があるため、 それを防ぐためにも斜め前~側面に位置取る事を心掛ける。 欲張って撃ち過ぎて、反撃を受けたりしないように注意しよう。 イャンガルルガ(片耳) イャンガルルガ(両耳) ショウグンギザミ ショウグンギザミ亜種 ティガレックス 弱点部位 頭:弾40(45) 雷30(35) 後足:弾40 雷10 前足:弾30 雷20(25) 硬部位 尻尾:弾20(10) 雷15 ()内は怒り時 毒:耐性値 150-以降75ずつ上昇/240ダメージ 閃光:有効 音爆弾:無効 部位破壊 頭:頭に攻撃を当て、怯み二回分のダメージを与えると破壊 爪:前足に攻撃を当て、怯み一回分のダメージを与えると破壊(片方のみの破壊で可) 立ち回り・その他 横幅が広く素早いため、慣れないと攻撃を避けるのは難しい。真正面に立つのは厳禁。 意外にも接近していた方が安全で、逆に離れると突進の追尾性が上がり危険。 ティガから見て左前を常に位置取るよう心掛ける。 また、全体的に隙が小さいため照準を出してじっくり狙う暇はほぼ無い。 弱点は低い位置にあるので、アナログパッドによる方向調整だけで狙撃できるよう練習。 モンスターは振り向き始めた時にハンターがいた方向を向き、攻撃を行う。 振り向き中にハンターが移動しても向く方向は変わらないため、これを利用して モンスターの攻撃の軸をずらす事ができる。所謂「軸ずらし」。 特にティガレックスはこのテクニックが身に付いていないと、狩猟は困難を極める。 突進は上記の軸ずらしを利用して、向かって右へ避ける。 最初に踏み出す左前足を潜っても良い。 回避後は弱点の(左)後足が狙えるので、即反転して通常弾、貫通弾、電撃弾等で狙撃。 照準を出している暇は無いので、振り向きだけで狙えるよう要練習。 怒り時は回避後にカーブしたら移動先を読んで狙撃する。 噛み付きは左後方へ移動して回避。意外と隙が小さいので下手に攻撃すると危険。 二段噛み付きは突進と同様に避けるか、迫り来る左前足に当たる直前に前転で突っ込み、 無敵時間を利用してすり抜けることもできる。練習しておくと役に立つ。 回避後はティガの左後ろに位置取れるので、左前足や左後足を素早く狙撃する。 岩飛ばしは位置取りがきちんとできていれば何もしなくても当たらない。 ただ、やはり隙が小さいため攻撃は控えるか、1発だけ撃つ程度にした方が無難。 回転は接近していると結構な頻度で使ってくるため、誘発することも可能。 ガンナーにとっては完全に隙モーションなので、軸ずらしに支障が出ない程度に攻撃。 飛び掛かりもやはり位置取りと軸ずらしができていれば当たらない。 怒り時は一度飛び掛かりを行ったら、もう一度飛び掛かって威嚇というパターンがある。 前作と違い二度飛び掛かったら100%威嚇するわけではないが、確率は高い。 これを読んで弾を調合したり、回復するといった事もできる。威嚇中は弱点の後足も無防備。 咆哮は範囲が狭いが、万が一喰らった場合追撃はほぼ確定。そのままハメ死もありうる。 判定の継続時間は短いので、前転の無敵時間を利用したすり抜けを練習しておくといい。 ちなみに閃光玉を使うと威嚇、噛み付き、回転、咆哮、3way玉投げしかしなくなるため、玉投げの届かない向かって右側に陣取ってさえ居れば、ただの的になる。 モノブロス(&亜種) ディアブロス(&亜種)
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主にガンナースレで使われるものを中心にまとめた、ボウガンに関する用語のページです。 ア~サ行 意味 蒼隆 ソウルスパルタカスのこと。昔から使っている人が少ない銃 暴れ撃ち ネコスキル「猫の暴れ撃ち」。ぶれ幅upと併用すると新たな世界が見える 雨弾白 レインバレッツ・白のこと。レイン=雨、バレット=弾から 歩き納銃 歩きながら銃をしまう事 アルバ アルバレストの事。アルバ改の評判は中々 委員長 「それっぽいから」と言う理由でなぜかゴールドヴァルキリーを指す。この呼び名を嫌う人も居るので、使用は控えよう 重蟹 ヘビィバスタークラブのこと。造語なので正しい読み方は不明 拡散祭り 集団でLv2拡散弾を調合撃ちする事。鬼ヶ島、神ヶ島推奨 傘 パラソル系ボウガンの事。色ごとに黒傘、桃傘、闇傘と呼ぶ 火事場 底力スキルで発動する火事場力+の事。普通は+2のことを指す 蟹玉 ガオレンスフィアの事 カラハリ カラの実とハリの実。またはそれらを調合しLv2通常弾を作る事 カララン カラの実とランポスの牙。またはそれらを調合しLv1貫通弾を作る事 狩人 火竜弩の事 簡易照準 Lボタン+十字キー。意外と知られていない 貫通 貫通弾の事。「貫通1」と言えばLv1貫通弾を指す 金戦乙女 ゴールドヴァルキリーの事 銀隆 シルバースパルタカスのこと。隆はタカスから クイック クイックキャストの事 クイック改はクイックキャスト改の意 クリ距離 クリティカルの距離。これを知る事が勝利への第一歩 クリティカル 距離により威力が変わる弾において、最も威力が大きくなる距離でのヒットの事 攻撃量 単位時間辺りのダメージ量の事。銃の性能比較に役立つ コロリン ×ボタンの回避行動の事。前転、ゴロン サポガン サポート専門ガンナーもしくはサポート用ボウガン 砂嵐 サンドフォールの事 戦車 レックスタンク、またはその上位武器の事 先生 イャンクックの事。基本的な動きを教えてくれる事から。他スレでも使われる 装填 基本的に装填速度の事を指す。しばしば「そうちん」と読み間違えられる 増弾 増弾のピアスもしくは装填数upスキルの事を指す 速射 ライトボウガンの特権。その隙の大きさから敬遠されている タ~ハ行 意味 第七聖典砲 ナナホシ天砲の事。あまり使われてはいない ダオラ砲 デルフ=ダオラおよびグラン=ダオラの事。見た目人気No.1との声も 跳弾 Lv3通常弾の特性でヒット時に跳ねてまたヒットする事。某山猫部隊の人の得意技 通常 通常弾の事。「通常2」と言えばLv2通常弾を指す 釣り名人 突然「お勧めスキルありませんか?」と聞かれたらこう答えるのが礼儀 ディスティ ディスティハーダの事。誰もが認める最強ボウガンの一角 テオ砲 テオ=フランマルスまたはテオ=アーティレリの事 デュエキャス デュエルキャストの事 デュエル デュエルキャストの事 ナナ砲 ナナ=アズールカノンの事 猫火事場 猫スキル猫の火事場力の事 猫銃 アイルーラグドールとメラルーラグドールおよびその上位版の事 バストン バストンメイジ、バストンウォーロックの事 反動 弾の反動や銃の反動を指すが、反動1や反動2という場合はスキル「反動軽減」を指す 氷結弾 最も使い道の無い悲しい弾。時々でいいから使ってあげて下さい ペイント弾 使い道の無い弾No.2。しかし愛好者もちらほら居る ヘヴィ 響きは格好良いが正しくはヘビィ 麻酔弾 捕獲用麻酔弾。ホバリング中のレウスや天井フルフルに撃つと何故か墜落する 骨銃 ボーンシューターの事。初期武器の中では頭一つ抜けた性能を持つ マ~ワ行 意味 滅龍弾 攻撃力に関係なく属性値が一定の弾。弱くは無いが反動が大きく使いづらい メテバス メテオバスターの事 モノキャス モノデビルキャストの事。MHGのモノキャス改はある意味伝説 四本 クエスト「四本の角」の事。ガンナーの登竜門的存在 ラオ砲 老山龍砲の事。上位版はラオ覇、ラオ皇と呼ぶ 繚乱 繚乱の対弩の事。繚乱(りょうらん)の字を間違える人が多い リロードキャンセル 段差を降りたり攻撃を受けたりする事でリロードモーションをキャンセルする事 連射 スキル「連射」の事。反動修正値が0になるので使い道は殆ど無い ロマン 威力とか効率なんて関係無いのです。それが漢の浪漫 英数字・その他 意味 99砲 イャンクック砲の事 DPS Damage Per Second=秒間ダメージ。攻撃量と同じ意味で使われる LB ライトボウガンのロングバレルの事。言葉としてはあまり使われない PB ヘビィボウガンのパワーバレルの事 PS プレイヤースキル。腕前 SD ヘビィボウガンのシールドの事。咆哮も防げるので耳栓いらず w火事場 「猫の火事場力」と「火事場力+2」を発動させた状態。雑魚や熱さには注意汁
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集会所★1(ノーマル-HR1) クエスト名 報酬金 契約金 場所 GP 出現飛竜 報酬アイテム 森丘・素材採集ツアー 12 0 森と丘 0 無し 釣りバッタ赤の種緑の種なぞの骨 砂漠・素材採集ツアー 12 0 砂漠 0 無し 釣りバッタ赤の種緑の種なぞの骨 密林・素材採集ツアー 12 0 ジャングル 0 無し 釣りバッタ赤の種緑の種なぞの骨 怪鳥イャンクック襲来! 2160 250 森と丘 250 青イャンクック 鳴き袋竜骨【小】竜骨【中】青怪鳥の軟殻青怪鳥の鱗 ランポスたちの親玉 1300 100 森と丘 140 リオレウス カラ骨【小】鳴き袋ランポスの牙ランポスの皮 幻の珍味を追え! 1100 100 砂漠 180 ガノトトス ハレツアロワナ竜骨【中】竜の爪魚竜の牙魚竜の顎 ゲネポスたちの親玉 1600 100 砂漠 170 ドスガレオス カラ骨【小】ゲネポスの鱗ゲネポスの皮 幻の黄金魚を探せ! 2400 100 沼地 150 リオレイア 釣りホタルはじけイワシカクサンデメキンハレツアロワナバクレツアロワナ 密林の大怪鳥 1800 120 ジャングル 250 イャンクック 鳴き袋竜骨【小】竜骨【中】怪鳥の鱗怪鳥の翼膜 特産キノコ捜索網! 800 100 ジャングル 60 ゲリョス 角笛アオキノコマヒダケ イャンクックを捕まえろ! 2400 100 森と丘 300 イャンクック 竜骨【大】竜の爪怪鳥の翼膜 集会所★2(ノーマル-HR1) クエスト名 報酬金 契約金 場所 GP 出現飛竜 報酬アイテム 沼地・素材採集ツアー 12 0 沼地 0 無し 釣りバッタなぞの骨緑の種 火山・素材採集ツアー 12 0 火山 0 無し 釣りバッタ赤の種なぞの骨 毒の怪鳥、ゲリョス現る! 2400 130 森と丘 300 ゲリョス 竜骨【小】竜骨【中】竜の牙ゴム質の皮 激闘!雌火竜リオレイア 2700 150 森と丘 350 リオレイア 火炎袋竜の牙竜の爪雌火竜の鱗雌火竜の甲殻 砂漠に舞う女王 3200 180 砂漠 350 桜リオレイア 竜骨【中】竜の牙竜の爪桜火竜の鱗桜火竜の甲殻 大地を泳ぐモンスター 2400 130 砂漠 300 ドスガレオス 竜骨【中】竜の爪砂竜の鱗 見えざる飛竜、バサルモス! 2400 150 火山 バサルモス カラ骨【小】鉄鉱石岩竜の甲殻 イーオスたちの親玉 2000 120 火山 200 イャンクック 竜骨【小】イーオスの鱗イーオスの皮 ゲリョス捕獲指令 3600 100 沼地 360 ゲリョス 毒袋竜骨【大】竜の牙ゴム質の皮ライトクリスタル 集会所★3(ノーマル-HR1) クエスト名 報酬金 契約金 場所 GP 出現飛竜 報酬アイテム リオレウス討伐指令 3300 160 森と丘 400 リオレウス 竜骨【中】竜骨【大】竜の牙竜の爪火竜の鱗火竜の甲殻火竜の翼膜 噴煙まとう王者 3900 180 火山 400 蒼リオレウス 竜骨【中】竜骨【大】竜の牙竜の爪蒼火竜の鱗蒼火竜の甲殻 死闘!角竜ディアブロス 3600 150 砂漠 450 ディアブロス カラ骨【小】竜骨【小】竜骨【中】角竜の甲殻 洞窟に潜む影 3000 150 沼地 350 フルフル 電気袋竜骨【中】竜の牙竜の爪ブヨブヨした皮 脅威!鎧竜グラビモス 3600 160 沼地 450 グラビモス カラ骨【小】火炎袋竜骨【中】竜骨【大】鎧竜の甲殻 雌火竜リオレイアを倒せ! 3000 160 沼地 350 リオレイア 竜の牙竜の爪雌火竜の鱗 密林の水竜 3000 160 ジャングル 450 ガノトトス 竜の爪魚竜の顎水竜のヒレ リオレウス捕獲大作戦 5000 100 森と丘 480 リオレウス 火竜の鱗火竜の甲殻火竜の翼膜 大怪鳥の異常発生!! 1200 350 森と丘 120 イャンクック 竜骨【中】上竜骨棒状の骨怪鳥の鱗怪鳥の甲殻怪鳥の翼膜 巨大龍の侵攻 6200 1580 砦 800 ラオシャンロン 老山龍の大爪老山龍の角老山龍の鱗老山龍の甲殻勇気の証ギルドチケット 集会所★4(ハード-HR1) クエスト名 報酬金 契約金 場所 GP 出現飛竜 報酬アイテム 補足 森丘・素材採集ツアー 12 0 森と丘 0 ゲリョス 釣りバッタなぞの骨 砂漠・素材採集ツアー 12 0 砂漠 0 ドスガレオス 釣りバッタ赤の種緑の種なぞの骨 沼地・素材採集ツアー 12 0 沼地 0 リオレイア 釣りバッタ赤の種緑の種なぞの骨 密林・素材採集ツアー 12 0 ジャングル 0 イャンクック 赤の種緑の種なぞの骨 群れるモスの闘技場 2100 200 闘技場 300 無し アオキノコモスの苔皮狂走エキスモスの頭ファンゴの毛皮焼き肉券 ランポスたちの親玉 2100 200 森と丘 210 リオレウス 鳴き袋ランポスの牙ドスランポスの頭 砂漠に舞う女王 3900 450 砂漠 520 リオレイア 竜骨【大】上竜骨竜の牙竜の爪雌火竜の鱗雌火竜の甲殻雌火竜の棘*3雌火竜の逆鱗 砂の海を泳ぐ者 3300 300 砂漠 ドスガレオス ハレツアロワナバクレツアロワナ魚竜の牙魚竜のヒレ魚竜の顎竜骨【大】上竜骨エビの大殻 キークエスト 草食竜の卵を回収せよ! 4500 300 砂漠 ディアブロス たまご券勇気の証達人のドクロ回復薬なぞの頭骨 幻の黄金魚を探せ! 4500 300 沼地 リオレイア ハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキンハリマグロはじけイワシ釣りミミズ 湿地帯の毒怪鳥 3300 350 沼地 ゲリョス ノヴァクリスタルゴム質の皮竜の牙竜の爪上竜骨毒袋 キークエスト 白水晶の原石を採掘せよ! 4500 300 沼地 バサルモス 宝石券 ドスゲネポスを狩れ! 2400 200 沼地 ドスゲネポスの皮カラ骨【小】ゲネポスの皮ゲネポスの牙ゲネポスの鱗鳴き袋 闘技場・大怪鳥の嵐! 1500 450 闘技場 イャンクック 怪鳥の甲殻怪鳥の鱗怪鳥の翼膜怪鳥の耳巨大なクチバシ上竜骨 巨大昆虫、大発生! 1500 250 ジャングル 180 ガノトトス モンスターの体液女王虫の尻尾ランゴスタの甲殻ランゴスタの羽ランゴスタの刃羽カンタロスの羽カンタロスの刃羽 密林の大怪鳥 3000 300 ジャングル 370 イャンクック 鳴き袋竜骨【中】怪鳥の甲殻竜の爪 キークエスト 怪鳥イャンクック襲来! 3600 450 森と丘 青イャンクック 青怪鳥の甲殻青怪鳥の軟殻青怪鳥の小耳上竜骨 イャンクックを捕まえろ! 4500 250 森と丘 イャンクック 怪鳥の甲殻竜の爪火炎袋鳴き袋上竜骨 キークエスト ガノトトスを捕まえろ! 5400 250 ジャングル ガノトトス 上竜骨エビの大殻 ゲリョス捕獲指令 4600 250 ジャングル ゲリョス 上竜骨 キークエスト 集会所★5(ハード-HR2) クエスト名 報酬金 契約金 場所 GP 出現飛竜 報酬アイテム 補足 火山・素材採集ツアー 12 0 火山 0 バサルモス リオレウス討伐指令 5000 500 森と丘 600 リオレウス リオレウス討伐指令 6000 750 森と丘 600 蒼リオレウス 死闘!角竜ディアブロス 5400 500 砂漠 670 ディアブロス 角竜の甲殻角竜の顎カラ骨【小】竜骨【大】角竜の牙角竜の背甲上竜骨 キークエスト 脅威!鎧竜グラビモス 4800 450 沼地 グラビモス キークエスト 見えざる飛竜、バサルモス! 3900 400 火山 450 バサルモス 鉄鉱石マカライト鉱石ドラグライト鉱石毒袋岩竜の甲殻岩竜の翼 イーオスたちの親玉 3000 250 火山 イャンクック イーオスの鱗イーオスの皮ドスイーオスの皮 キークエスト リオレウス捕獲大作戦 6600 300 森と丘 リオレウス ジャングルの女王 4500 400 ジャングル 520 リオレイア ジャングルの女王 5400 550 ジャングル 520 桜リオレイア 竜骨【大】竜の牙竜の爪桜火竜の甲殻桜火竜の棘 火薬岩を持ち帰れ! 4000 300 火山 720 グラビモス 爆薬紅蓮石勇気の証 火山地帯の激闘 4200 400 火山 黒グラビモス 悪夢の熱戦・闘技場 11200 600 大闘技場 グラビモス 闇の中の飛竜 4500 400 ジャングル フルフル 電気袋上竜骨竜骨【中】アルビノエキス竜の牙ブヨブヨした皮アルビノの中落ち キークエスト フルフルを生け捕りにせよ! 6000 300 沼地 630 フルフル アルビノエキス竜の爪ブヨブヨした皮アルビノの唇アルビノの中落ち電気袋上竜骨竜骨【大】 キークエスト 密林の水竜 3900 400 ジャングル ガノトトス カクサンデメキンバクレツアロワナ竜の爪魚竜の牙水竜のヒレ キークエスト 砂漠の水竜 4500 300 砂漠 670 翠ガノトトス バクレツアロワナカクサンデメキン上竜骨 キークエスト 一対の巨影 9000 1200 森と丘 リオレウス、リオレイア 火竜の逆鱗 キークエスト 4本の角 10200 1200 砂漠 ディアブロス 上竜骨角竜の甲殻 ★4緊急 2頭の岩竜 8000 800 火山 990 バサルモス カラ骨【大】鉄鉱石ユニオン鉱石毒袋岩竜の翼 湿地を駆ける稲妻 5200 1200 沼地 750 キリン キリンの角キリンの皮キリンの上皮キリンのたてがみ ランダム 巨大龍の侵攻 12400 3160 砦 ラオシャンロン ★5緊急 集会所★6(G級-HR3) クエスト名 報酬金 契約金 場所 GP 出現飛竜 報酬アイテム 補足 森丘・素材採集ツアー 12 0 森と丘 0 イャンクック 釣りバッタ緑の種なぞの骨 砂漠・素材採集ツアー 12 0 砂漠 0 ドスガレオス 釣りバッタ赤の種緑の種なぞの骨 沼地・素材採集ツアー 12 0 沼地 0 ゲリョス 釣りバッタ赤の種緑の種なぞの骨 密林・素材採集ツアー 12 0 ジャングル 0 青イャンクック 釣りバッタ赤の種緑の種なぞの骨 怪鳥イャンクック襲来! 5400 500 森と丘 560 イャンクック 上竜骨堅竜骨竜の爪怪鳥の堅殻 ドスランポス 密林の大怪鳥 6600 600 ジャングル 青イャンクック 湿地帯の毒怪鳥 6000 600 沼地 670 ゲリョス 猛毒袋上竜骨堅竜骨竜の牙竜の爪ゴム質の上皮 キークエスト ランゴスタ掃討戦! 6400 600 ジャングル 670 紫ゲリョス モンスターの濃汁ドラグライト鉱石ランゴスタの斬羽カンタロスの斬羽 ゲリョス討伐後にランゴスタが湧く 脅威の猛毒・闘技場 3000 1500 大闘技場 ゲリョス ゲリョスを討伐せよ 6900 700 ジャングル 紫ゲリョス キークエスト 狩人VS白い狩人 4200 450 大闘技場 グラビモス 地中からの刺客 7000 600 砂漠 670 ドスガレオス バクレツアロワナ堅竜骨 キークエではないドスゲネポス 挟撃のイャンクック 7000 1000 森と丘 1200 青イャンクック 鳴き袋竜の爪青怪鳥の甲殻青怪鳥の耳上竜骨堅竜骨爆炎袋 キークエスト 猛毒の包囲網 7200 1100 沼地 1400 紫ゲリョス ドラグライト鉱石猛毒袋竜の爪竜の牙ゴム質の紫皮堅竜骨 キークエスト 2つの砂影 7500 1100 砂漠 1400 ドスガレオス ハレツアロワナバクレツアロワナ上竜骨堅竜骨竜の爪魚竜の牙砂竜の背ビレ砂竜の桃ヒレエビの巨大殻 キークエスト 集会所★7(G級-HR4) クエスト名 報酬金 契約金 場所 GP 出現飛竜 報酬アイテム 補足 火山・素材採集ツアー 12 0 火山 バサルモス 大怪鳥の怒り 2000 400 森と丘 イャンクック 上竜骨怪鳥の鱗怪鳥の堅殻怪鳥の翼 激闘!雌火竜リオレイア 8000 750 森と丘 780 リオレイア 上竜骨堅竜骨竜の爪雌火竜の翼爪雌火竜の堅殻 砂漠に舞う女王 9000 850 砂漠 桜リオレイア 上竜骨堅竜骨竜の牙竜の爪桜火竜の翼爪桜火竜の堅殻桜火竜の棘 キークエではない 洞窟に潜む影 8200 650 沼地 フルフル 電撃袋竜の牙真珠色の柔皮アルビノの霜降り キークエスト 闇の中の飛竜 9000 750 ジャングル 赤フルフル 電撃袋魅惑色の柔皮竜の牙 火山地帯のうごめく岩 6800 800 火山 670 バサルモス カラ骨【小】鉄鉱石マカライト鉱石カブレライト鉱石獄炎石猛毒袋岩竜の堅殻 キークエスト 2頭の岩竜 9000 1600 火山 バサルモス キークエスト 電撃の二重奏 11000 1200 沼地 1700 フルフル アルビノエキス電撃袋上竜骨竜の牙真珠色の柔皮アルビノの霜降り ★6緊急 電撃の二重奏 12500 1300 沼地 赤フルフル 空の飛竜と陸の飛竜 12000 1700 森と丘 リオレウス、リオレイア 堅竜骨 キークエスト 闘技場・天と地の咆哮 15000 1850 大闘技場 リオレウス、リオレイア 雌火竜の紅玉火竜の紅玉 極上過酷依頼・火薬岩祭り! 800 800 火山 グラビモス 集会所★8(G級-HR5) クエスト名 報酬金 契約金 場所 GP 出現飛竜 報酬アイテム 補足 ジャングルの女王 9300 1000 ジャングル 780 金リオレイア 竜の牙竜の爪竜骨【大】堅竜骨金火竜の棘火竜の延髄金火竜の甲殻金火竜の鱗金火竜の逆鱗金火竜の翼爪 レイア討伐数30で出現 リオレウス討伐指令 9200 1000 森と丘 900 蒼リオレウス 上竜骨堅竜骨竜の牙竜の爪火竜の延髄蒼火竜の堅殻蒼火竜の上鱗蒼火竜の翼蒼火竜の紅玉蒼火竜の翼爪 リオレウス討伐指令 9700 1100 森と丘 銀リオレウス 竜の牙竜の爪竜骨【中】堅竜骨銀火竜の翼火竜の延髄銀火竜の甲殻銀火竜の鱗銀火竜の逆鱗銀火竜の翼爪 レウス討伐数30で出現 噴煙まとう王者 8700 900 火山 リオレウス 竜の牙竜の爪竜骨【中】堅竜骨火竜の堅殻火竜の翼火竜の延髄火竜の上鱗火竜の紅玉火竜の翼爪 密林の水竜 7600 750 ジャングル 1000 ガノトトス 竜の爪魚竜の牙カクサンデメキン堅竜骨バクレツアロワナ水竜の背ビレエビの巨大殻 密林の水竜 8700 850 ジャングル 翠ガノトトス 竜の爪魚竜の牙カクサンデメキン堅竜骨バクレツアロワナ翠水竜の鱗翠水竜のヒレエビの巨大殻 キークエスト (ドスイーオス) 死闘!角竜ディアブロス 10000 1050 砂漠 1000 ディアブロス カラ骨【小】堅竜骨上質なねじれた角堅牢なねじれた角角竜の堅殻角竜の堅甲角竜の顎角竜の牙 キークエスト 死闘!角竜ディアブロス 12500 1200 砂漠 黒ディアブロス カラ骨【小】堅竜骨上質なねじれた角黒巻き角竜の牙黒角竜の甲殻黒角竜の背甲角竜の牙 キークエスト 火山地帯の激闘 9900 1100 火山 1000 グラビモス カラ骨【小】カラ骨【大】上竜骨堅竜骨爆炎袋鎧竜の堅殻鎧竜の重殻 キークエスト 火山地帯の激闘 12000 1250 火山 1000 黒グラビモス カラ骨【小】竜骨【大】堅竜骨爆炎袋昏睡袋カラ骨【大】黒鎧竜の甲殻黒鎧竜の堅殻黒鎧竜の翼 4本の角 18000 2100 砂漠 黒ディアブロス 黒角竜の甲殻黒角竜の背甲カラ骨【小】カラ骨【大】堅竜骨ねじれた角上質なねじれた角黒巻き角 灼熱の双壁 19600 2250 火山 黒グラビモス 双魚竜 14400 1600 ジャングル 翠ガノトトス 天と地の怒り 17500 1600 沼地 リオレウス、リオレイア 上竜骨堅竜骨雌火竜の翼爪雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻火竜の翼爪火竜の上鱗火竜の堅殻火竜の翼 雑魚付き 天と地の怒り 19200 2000 沼地 2100 銀リオレウス、金リオレイア 上竜骨堅竜骨金火竜の甲殻金火竜の鱗金火竜の棘金火竜の翼爪金火竜の紅玉火竜の延髄銀火竜の甲殻銀火竜の鱗銀火竜の翼膜銀火竜の翼銀火竜の翼爪銀火竜の紅玉 ★8ジャングルの女王クリア、及び★8リオレウス討伐指令(銀)クリアで出現キークエスト 蒼と桜 18400 1800 森と丘 2100 蒼リオレウス、桜リオレイア ★7緊急 究極の鉱石採掘!? 3200 450 火山 540 バサルモス カラ骨【小】ドラグライト鉱石カブレライト鉱石獄炎石岩竜の堅殻 巨大龍の侵攻 24000 4800 砦 2000 老山龍(灰ラオシャンロン) ★8緊急 伝説の黒龍 1 9600 1600 城 2500 ミラボレアス ピュアクリスタル黒龍の角黒龍の鱗黒龍の甲殻黒龍の重殻黒龍の邪眼黒龍の翼膜黒龍の剛翼 巨大龍の侵攻クリア後(撃退でもよい)出現 伝説の黒龍 2 9600 2200 城 2500 ミラボレアス 巨大龍の侵攻クリア後(撃退でもよい)出現 伝説の黒龍 3 9600 2400 城 2500 ミラボレアス 巨大龍の侵攻クリア後(撃退でもよい)出現 伝説の黒龍 4 9600 2800 城 2500 ミラボレアス 巨大龍の侵攻クリア後(撃退でもよい)出現
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2012/10/01から2012/10/31分までのデータ。 日付 序 中 極 天 2012/10/01 キリン テオ・テスカトル フルフル デュラガウア 2012/10/02 フルフル亜種 ヒプノック繁殖期 ババコンガ テオ・テスカトル 2012/10/03 ゲリョス フルフル亜種 イャンクック ドラギュロス 2012/10/04 ドドブランゴ ドラギュロス ヴォルガノス オルガロン 2012/10/05 ショウグンギザミ ラージャン グラビモス キリン 2012/10/06 リオレイア亜種 リオレイア亜種 ショウグンギザミ クシャルダオラ 2012/10/07 デュラガウア イャンクック亜種 ディアブロス デュラガウア 2012/10/08 イャンクック亜種 エスピナス亜種 エスピナス テオ・テスカトル 2012/10/09 バサルモス カム・オルガロン アカムトルム ドラギュロス 2012/10/10 ババコンガ グラビモス ティガレックス オルガロン 2012/10/11 ヒプノック クシャルダオラ バサルモス キリン 2012/10/12 リオレウス亜種 ティガレックス ラージャン クシャルダオラ 2012/10/13 ヴォルガノス ディアブロス亜種 ヒプノック デュラガウア 2012/10/14 オオナズチ アカムトルム フルフル テオ・テスカトル 2012/10/15 ディアブロス亜種 ノノ・オルガロン ババコンガ ドラギュロス 2012/10/16 キリン エスピナス イャンクック オルガロン F5アップデート 2012/10/17 フルフル亜種 テオ・テスカトル ヴォルガノス クシャルダオラ 2012/10/18 ゲリョス ヒプノック繁殖期 グラビモス デュラガウア 2012/10/19 ドドブランゴ フルフル亜種 ショウグンギザミ テオ・テスカトル 2012/10/20 ショウグンギザミ ドラギュロス ディアブロス ドラギュロス 2012/10/21 リオレイア亜種 ラージャン エスピナス 錆びクシャルダオラ 2012/10/22 デュラガウア リオレイア亜種 アカムトルム オルガロン 2012/10/23 イャンクック亜種 イャンクック亜種 ティガレックス キリン 2012/10/24 バサルモス エスピナス亜種 バサルモス グレンゼブル 2012/10/25 ババコンガ カム・オルガロン ラージャン クシャルダオラ 2012/10/26 ヒプノック グラビモス ヒプノック デュラガウア 2012/10/27 リオレウス亜種 クシャルダオラ フルフル テオ・テスカトル 2012/10/28 ヴォルガノス ティガレックス ババコンガ ドラギュロス 2012/10/29 オオナズチ ディアブロス亜種 イャンクック 錆びクシャルダオラ 2012/10/30 ディアブロス亜種 アカムトルム ヴォルガノス オルガロン 2012/10/31 キリン ノノ・オルガロン グラビモス キリン
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ギルドクエスト注意事項 難易度 マップ 採取 報酬報酬枠数 出現モンスター クエストクリア報酬イャンクック、イャンクック亜種、ドスランポス、バサルモス、バサルモス亜種 イャンガルルガ、キリン、ゴア・マガラ、ジンオウガ、ティガレックス、ティガレックス亜種 キリン亜種、クシャルダオラ、シャガルマガラ、ジンオウガ亜種、テオ・テスカトル、ブラキディオス、ラージャン 出現モンスターおよび初期レベル一覧 ギルドクエスト派生 お宝エリア 発掘装備はこちら コメント ギルドクエスト 探索で以下の何れかの条件を満たすとギルドクエストとして派生する事がある。ターゲットモンスターの落し物を拾う。 ターゲットモンスターを討伐する。 探索で派生したギルドクエストは探索時の状況と同じではなく、大型モンスター・武器防具傾向など全て再抽選され決定する。 ~を倒せば~のギルドクエストが必ず出るといった方法は検証中ではあるが今現在不明、あくまでもランダム。 派生したギルドクエストは一時保存クエストになっており、「スタートメニュー>ギルドクエスト」という手順で登録することで集会所で受注できるようになる。 郵便屋さんのアイルーに話しかけ、すれちがい通信用のクエストとして登録することで、すれちがい通信時に配布可能になる。(一つのクエストのみ) オンライン時、ギルドカードやオトモアイルーと同様に、全員 or 相手を指定してギルドクエストを送信することができる。 ギルドクエストはクリアすることで難易度(Lv)が高くなるが、配信した相手先では元のレベル(貰った時のレベル)に戻る。 注意事項 現在オンラインにてレベルが初期から99のイャンガルルガなどの改造クエストが出回っている、注意すること。現時点で多く見られる改造クエストの見分け方としては、初期レベル・対象モンスター・クエスト内容などがある。下記の出現モンスターおよび初期レベル一覧の条件にあてはまらないギルドクエストは、改造クエストに該当する。対象モンスターとして存在するが、組み合わせとしては存在しないものについても注意が必要となる。現在、古龍が他の古龍と同時に対象になるのは、キリン原種2頭、キリン亜種2頭、キリン原種&キリン亜種の3種しか確認されていない。(キリンが古龍以外の種と同時に出現するクエストは幾つか確認されています。早計に改造と決めつけたりしないように気を付けましょう。)ゴア・マガラ、シャガルマガラ、クシャルダオラ、テオ・テスカトルは単体クエストのみしか存在しないので注意が必要。ラージャンはLv76から激昂した状態になるが、依頼画面のアイコン、クエストの説明文が通常ラージャンのまま(ただしクエスト中のターゲットカメラのアイコンは激昂のもの)。この為、依頼画面のアイコンなどが“激昂したラージャン”のクエストは改造クエスト確定です。ティガレックス希少種、アカムトルム、ミラボレアス等サイズが記録されないモンスターが出るクエストは改造クエスト確定です。 また、クエスト内容としてベースキャンプ内にモンスターが登場するものがあるが、勿論ベースキャンプにモンスターが存在することはあり得ないので改造クエストと断定して良い。 13/10/8 公式から重要なお知らせで改造クエストに対するアナウンスが有った http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061707.html 以下に内容を抜粋。 本ゲームにおきまして、通常のプレイではありえない武器や防具、ギルドクエストなどを作成・使用されますと、 ゲームが正常に遊べなくなる、場合によってはゲームそのものが遊べなくなる可能性がございますので、絶対に使用しないでください。 仮に他のプレイヤーとの通信プレイやすれちがい通信で、 意図せず改ざんの可能性があるオトモアイルーやギルドクエストを受け取ってしまった場合は、 使用せず直ちに削除していただくようお願いいたします。 13/10/17 公式から重要なお知らせで改造クエストに対する2度目のアナウンスがあった。http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html これらの改造クエストを登録してしまった場合、データの不具合(武器や防具が消えたり、発掘装備を含めた別なものに変わる) オンでの同期異常や切断 頻繁にフリーズする SDカードが認識されなくなる ボックス内のレア素材が消滅する マイセットが消える(装備自体は消えない) セーブデータがロード出来なくなるなど様々な悪影響が確認されているので削除推奨。 レベル以外の部分の改造クエストも出回っている為、巧妙なものについてはゲーム内で確認できる情報で改造かそうでないかの判別がつかない。一時保存していただけでもSDカードを認識しなくなったなどの悪質なものも流れている現状から、究極的な自衛策としてすれちがい通信の機能から外し、ギルドクエストを無造作に入手しないようにすることも検討すべき。 最近ではエリア移動しないギルドクエストが改造である可能性があることが判明した。以下の報告例では各モンスターの初期エリアが別で、エリア移動もしない為クリアが容易である。これらのクエストは多く出回っているうえに、配布可能なので注意すること。 攻略本情報により、「大型モンスターが移動可能なマップは必ず2つ以上あり、その2つは別種のが用意される」と判明しました。モンスターごとに設定された移動可能エリアがあるため、それに反するクエストもシステム上あり得ません。Lv76以上で乱入してくるモンスターはこの限りではない。よって、移動可能なマップが一箇所のみでも乱入してくることがある。 以下のクエストはシステム上あり得ないエリア構成であり、改造クエストである可能性が最も高いものです 左:ジンオウガ亜種 右:ラージャン 武器:ランス/ガンランス 防具:ドスA(胴) エリア構成:水場→水場→崖 左:ティガレックス 右:ラージャン 武器:ランス/ガンランス 防具 オリジナルF(頭) エリア構成:蔦→蔦→天井→迷路 左:ティガレックス 右:ラージャン 武器:ハンマー/狩猟笛 防具:オリジナルB(頭) エリア構成:天井→水場→水場 左:ドスランポス 右:ラージャン 武器:片手剣/双剣 防具:トライC(腰) エリア構成:蔦→天井→猫豚 左:ドスランポス 右:ラージャン 武器:ランス/ガンランス 防具:トライC(腰) エリア構成:蔦→水場→柱→柱 左:ドスランポス 右:ラージャン 武器:大剣/太刀 防具:オリジナルA(胴) エリア構成: 左:ブラキディオス 右:ラージャン 武器:片手剣/双剣 防具:オリジナルF(頭) エリア構成:水場→水場→水場 左:ラージャン 右:ラージャン 武器:弓/ボウガン 防具:オリジナルA(胴) エリア構成:水場→水場→水場→水場 もちろん、こうした改造クエストを集会場で張る、あるいは直接・すれちがい通信問わず配るなど、他人を巻き込む行為は厳に慎むこと。改造と流布は同罪と考えよう。 難易度 クリアするたびに難易度が高くなり、Lv31からは上位扱いとなるため、HR4以上のハンターしか参加出来なくなる。 ギルドクエストのLvの上がり方はHRに依存する。HR6以下の場合はクリアごとにLv1ずつ上がる。HR7以上でLv76以下ならクリアごとにLv3ずつ上がる。Lv76以上はLv1ずつ上がる。 モンスター自体も強化され、生態未確定の表示の有無に関係無く狂竜化も確認されている。 下位探索では派生するギルドクエストの初期Lvは「1~21」、上位探索の初期Lvは「31~58」の間のいずれかに決定される。 上位で探索を行った方が、初期Lvが高い状態で出現する(初期最大LvはLv58)。 マップ マップは探索と同じようなマップで、以下のような特徴がある。4~5エリア(1個はお宝エリア)で構成される。 大型モンスター出現エリアが2種類以上必ずある。 迷路のような入り組んだ細い小道のエリアは大型モンスターが出現しない。 探索でプーギーやオトモが出現するマップ(プーギーやオトモは出現しない)と、お宝エリアにはどのモンスターも出現しない。 ギルドクエストではマップの構成や大型モンスターの出現位置は固定される。 また、発掘装備である武器・防具の傾向も固定されるので、お目当ての武器・防具が出現する傾向にあるギルドクエストを入手する必要がある。 なお、新武器であるチャージアックス・操虫棍は過去武器が存在しない為か武器傾向に選ばれる事はない。 採取 採取できるものは大型モンスターにかかわらずクエストLvによって決まっている。 ギルドクエストでしか採取できないものは以下の通り。下位クエのレベル差によるドロップはほとんど差がないが、かけらが幾分か出やすくなってる。 ランク クエストLv 発掘装備 採掘 採取 虫 かけら 研磨材 下位(HR1~3) 1~20 傷ついた~(RARE1~3) 大地の結晶さびた破片 竜仙花竜仙の種 のりこねバッタ 小さなかけら幸運のかけら 研磨材 21~30 上位(HR4~7) 31~65 大地の結晶天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 オオツノアゲハ 研磨材高級研磨材 66~80 歴戦の~(RARE3~6) 大地の結晶天空の結晶太古の破片 小さなかけら幸運のかけら激運のかけら 達人(HR8~) 81~90 歴戦の~(RARE3~6)栄光の~(RARE4~7) 金剛原珠天空の結晶太古の破片 研磨材高級研磨材最高級研磨材 91~100 栄光の~(RARE4~7) 高級研磨材最高級研磨材 報酬 大型モンスター一体の場合は二段目が研磨剤などになり、二体の場合各段それぞれのモンスターの報酬となる。 ある程度Lvが上がると二段目報酬に発掘装備(武器 or 防具)が出ることもある。(※発掘装備は青いレア採掘ポイントで見つかる場合もあり) 高危険度&高Lvのギルドクエストでは、低確率ながら重鎧玉や真鎧玉、鎧石、古びた・歪んだお守りも報酬枠に追加されるようになる。 報酬枠数 得られる発掘装備やお守り鎧玉等の報酬の数はモンスター毎に設定されたポイントにより報酬枠数が異なってくる。 モンスター単体を倒した場合の報酬枠数は以下の通り 2頭クエの場合、モンスター毎に設定されたポイントを2匹の合計分が、報酬枠数として設定される。例えば、キリン亜種/ブラキディオスは、単体ラージャンと同じ報酬枠数になるただし、設定されたポイント数なので下記の枠数を単純に合計したものではない。最大はラージャン/ラージャンの18枠 モンスター名 報酬枠数 ドスランポス 2~3 バサルモス バサルモス亜種 2~4 イャンクック 3~4 キリン イャンクック亜種 3~5 キリン亜種 ティガレックス 4~5 ブラキディオス イャンガルルガ 4~6 ジンオウガ ティガレックス亜種 ジンオウガ亜種 5~7 ゴア・マガラ 5~8 クシャルダオラ 6~8 ラージャン シャガルマガラ 7~9 テオ・テスカトル 8~10 出現モンスター キャラバン・集会所のクエストでは通常見られないものも登録される為、素材集めなどにも便利。 クエストLv76から大幅に大型モンスターが強化(概ね体力x1.5~攻撃倍率も増加)される、Lv86以降は全ての攻撃が即死級になる。 Lv76以降は更に環境不安定も追加される為、乱入モンスターが出るようになる。Lv76以降は必ずこやし玉を用意しておこう。言うまでもないが、乱入するモンスターも強化済みであり、レベルが上がるごとに危険度の高いモンスターが乱入してくるようになる。 Lv40以上からは狂竜化になる確率が出現する。レベルが上がる毎にも増えていくが、クエストレベルが10の倍数だと確率が跳ね上がる。レベル100になると狂竜化がないモンスター以外は狂竜化確定である。乱入モンスターも含めて戦闘中に狂竜化したり、初めから狂竜化してるかはランダム。 Lv76以降のラージャンは、激昂したラージャンになる。クエスト受注時のモンスターのアイコンは、通常のラージャンのままなので注意。 クエストクリア報酬 ギルドクエストのクリア報酬はテーブル制。クエストレベルとモンスターにより、テーブルが変化する。 レベルはLv1~20、21~30、31~50、51~65、66~75、76~80、81~90、91~100の8段階で報酬テーブルが変化。そして、モンスターの種類によってランク補正が入る。 2頭クエストの場合はランク補正が良い方のテーブルになる。(例:ドスランポス/ブラキディオスならブラキディオスの報酬テーブルになる。左右逆の場合も同様。) 上述したが、マップ内で採取/採掘できるものはモンスターに関係なく出現するものが決まる。そのため、下記のクエスト報酬では栄光が出ないグループも、マップ内では栄光系が採掘可能である。 注意:現在コメント等でこの表では出るはずのない発掘武具等が複数報告されている(特に50~程度の中間レベル)。 そのため、現状ではこの表はあくまで参考にされたい。 イャンクック、イャンクック亜種、ドスランポス、バサルモス、バサルモス亜種 ランク クエストLv 発掘装備 お守り チケット系 鎧玉系 備考 下位(HR1~3) 1~20 報酬には出ない 報酬には出ない 鎧玉 21~30 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 鎧玉/上鎧玉 上位(HR4~7) 31~50 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 51~65 なぞ/光る 66~75 上鎧玉/尖鎧玉 達人(HR8~) 76~80 探求者の証 81~90 歴戦の~(RARE3~6) 光る 尖鎧玉/堅鎧玉 91~100 光る×2/古びた 堅鎧玉/重鎧玉 単体ではLv100でも栄光の武具や歪んだお守り・真鎧玉が出ない イャンガルルガ、キリン、ゴア・マガラ、ジンオウガ、ティガレックス、ティガレックス亜種 ランク クエストLv 発掘装備 お守り チケット系 鎧玉系 備考 下位(HR1~3) 1~20 報酬には出ない 報酬には出ない 鎧玉 21~30 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 鎧玉/上鎧玉 上位(HR4~7) 31~50 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 51~65 なぞ/光る 66~75 上鎧玉/尖鎧玉 達人(HR8~) 76~80 歴戦の~(RARE3~6) 光る 探求者の証 尖鎧玉/堅鎧玉 81~90 光る×2/古びた 堅鎧玉/重鎧玉 91~100 歴戦の~(RARE3~6)栄光の~(RARE4~7) 古びた/歪んだ 重鎧玉/真鎧玉 キリン亜種、クシャルダオラ、シャガルマガラ、ジンオウガ亜種、テオ・テスカトル、ブラキディオス、ラージャン このグループは下位が存在しない ランク クエストLv 発掘装備 お守り チケット系 鎧玉系 備考 上位(HR4~7) 31~50 傷ついた~(RARE1~3) なぞ/光る 鎧玉/上鎧玉 51~65 上鎧玉/尖鎧玉 66~75 歴戦の~(RARE3~6) 光る 尖鎧玉/堅鎧玉 達人(HR8~) 76~80 光る×2/古びた 探求者の証テオ専用:炎王龍チケットクシャル専用:鋼龍チケット 堅鎧玉/重鎧玉 テオとクシャは探求者の証の代わりに自身のEX装備用チケットが入手可能 81~90 歴戦の~(RARE3~6)栄光の~(RARE4~7) 古びた/歪んだ 重鎧玉/真鎧玉 91~100 栄光の~(RARE4~7) 古びた×2/歪んだ 重鎧玉/真鎧玉/鎧石×2 出現モンスターおよび初期レベル一覧 (http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html より引用) 本作のギルドクエストに登場するモンスターは、下記の一覧にある18種類のみです。 また、他のプレイヤーから受け取ったギルドクエストやすれちがい通信で受信したギルドクエストは、 一旦初期レベルに戻りますが、各モンスターには、初期レベルの上限と下限が存在します。 受信した時点で、下記の条件にあてはまらないギルドクエストは、改ざんされたものに該当します。 ※五十音順 モンスター名 初期レベル イャンガルルガ Lv1 ~ Lv18(下位) Lv36 ~ Lv53(上位) イャンクック Lv1 ~ Lv18(下位) Lv31 ~ Lv51(上位) イャンクック亜種 Lv31 ~ Lv51 キリン Lv1 ~ Lv16(下位) Lv36 ~ Lv51(上位) キリン亜種 Lv41 ~ Lv56 クシャルダオラ Lv51 ~ Lv54 ゴア・マガラ Lv41 ~ Lv58 シャガルマガラ Lv51 ~ Lv58 ジンオウガ Lv31 ~ Lv46 ジンオウガ亜種 Lv36 ~ Lv53 ティガレックス Lv31 ~ Lv43 ティガレックス亜種 Lv36 ~ Lv53 テオ・テスカトル Lv51 ~ Lv58 ドスランポス Lv1 ~ Lv21(下位) Lv31 ~ Lv48(上位) バサルモス Lv1 ~ Lv18(下位) Lv31 ~ Lv53(上位) バサルモス亜種 Lv31 ~ Lv53 ブラキディオス Lv36 ~ Lv51 ラージャン Lv41 ~ Lv53 ギルドクエスト派生 一度の探索中、落とし物の調査報告や倒すモンスターの数が多ければ多いほど派生しやすくなる。また、特定の組み合わせの2頭ギルクエを派生させたいなら、派生させたいモンスターだけ選んで倒すと良い。 派生リストについては、探索のページを参照。 お宝エリア ギルドクエストをクリアor失敗orリタイアした後に一定の確率(レベルに比例して最大約20%)でお宝エリアを発見しました!次回出発時に出現しますとアナウンスされ、次回クエストに出現する(RARE表示が出る)。 クエストのLvが高いほど、出現するアイテムのレア度も上昇する。 古龍など危険度の高いモンスターほど良いものが出やすい模様。 お宝エリアは、ひとつのギルドクエストにひとつのマップしか出現しない。 発掘装備はこちら コメント 「単体では100でも」の質問に対してですが、ドスランポス2頭クエからは真鎧玉の確認が出来たのでそう言う意味では? -- (名無しさん) 2014-08-10 06 08 47 「他の(上級の)モンスターとペアで出たのでないならば」という意味の可能性も。 あとクシャLv50台のクエスト報酬で傷ついた~と歴戦の~が同時に出たりするんだけどデータ全体的にわやじゃない? -- (名無しさん) 2014-08-11 08 19 54 一度だけですが、単体バサル亜種Lv95にて真鎧玉の泥を確認 -- (名無しさん) 2014-08-11 19 03 50 シャガルマガラのギルドクエスト、レベル76ぐらいで、探求者の証を手にいれました。 -- (名無しさん) 2014-08-11 23 46 37 「単体では100でも」の指摘・加筆・修正ありがとございました。分からなかったひとりとして、修正後の記述で理解できました。 -- (名無しさん) 2014-08-13 01 54 40 ドスランポスlv66クエストクリア報酬にて歴戦の武器を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-08-13 19 04 32 Lv66クック亜種2頭クエクリア報酬にて歴戦の武器及び防具と光るお守り*1を確認しました -- (名無しさん) 2014-08-14 21 08 11 採取の方の表だと上位(HR4~7) クエストLv66~80ってなってるけど クエストクリア報酬の表通り クエストLv76からHR8~ だよね? まぎらわしいから修正した方がいいと思う -- (名無しさん) 2014-08-20 20 37 46 今更だけど、「Lv76以下ならクリアごとにLv3ずつ上がる。Lv76以上はLv1ずつ上がる。」75以下だよね?もしくは76未満 -- (名無しさん) 2014-08-22 09 32 27 ↑*1 以前はその様に書いてあった覚えがありますが、@wikiが巻き戻った際に消えてしまった様です。 -- (名無しさん) 2014-08-22 10 16 48 テオ・テスカトルLv79にて、クリア報酬で真鎧玉を確認。です。 -- (名無しさん) 2014-08-23 21 35 01 私も、テオ・テスカトルlv77~89ですが真鎧玉確認。 -- (名無しさん) 2014-08-25 08 21 49 ジンオウ亜種78クエ報酬で真鎧玉を確認。 -- (名無しさん) 2014-08-26 00 23 23 シャガルマガラクリア報酬lv59,61,62,63,にて栄光の武器、防具を確認 -- (名無しさん) 2014-08-27 00 30 49 報酬枠数の 最大はラージャン/ラージャンの18枠 って16枠だよね?(6~8)×2だから -- (名無しさん) 2014-09-04 12 32 55 クローン系の偽装改造クエストの報告はここですべきなのかな?一応まとめたけれど… -- (名無しさん) 2014-09-09 04 58 04 折角だからここでも報告したら? ↑2「2頭クエの場合、モンスター毎に設定されたポイントを2匹の合計分が、報酬枠数として設定される」ってことは 単純合計じゃないんじゃね? -- (名無しさん) 2014-09-09 08 15 03 今更だけど ドスランポス単体Lv97の報酬で真鎧玉確認 -- (名無しさん) 2014-11-18 20 49 43 イャンガルルガLv98で真鎧玉確認 -- (満月) 2015-10-23 21 36 48 シャガルLv.76で真鎧玉確認(報酬) -- (名無しさん) 2015-11-29 19 50 32 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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正式名称:GAT-X105 STRIKE GUNDAM パイロット:キラ・ヤマト コスト:2000 耐久力:560 盾:○ 変形:× 換装:○ NEXT-PLUSモード 属性名称 詳細・コメント 備考 主人公機 物語の中心に動く主役機 コーディネイター 遺伝子を操作されて生まれた人間 換装型 武装を換装する機能を持つ機体 タイトル 機動戦士ガンダムSEED ガンダムタイプ 数々の伝説を生み出したMS 中コスト コスト 2000 スキル名称 効果 取得LV 対象 備考 GPアップ+ 戦闘後の獲得GPが大幅アップ 初期 - 全性能強化LV.1β 全性能が少しアップ 6 同タイトルMS フェイズシフト 実弾系攻撃のダメージ1/3 12 ガンダムタイプ ブースト強化LV.3 ブースト量が大幅アップ 18 自機 やめてよね 全性能が大幅アップ 22 換装型 【更新履歴】 09/11/11 文章を整理 09/07/27 外部リンク更新 09/06/08 僚機考察 解説 攻略 万能機・格闘機・砲撃機と役割の異なる3形態に換装することができる機体。 上手く使い分けができればあらゆる距離に対応でき、真の意味での万能機体となれる可能性を秘めている。 3形態を使いこなす技術と、それらを状況に応じて使い分ける試合勘を要する玄人機体でもある。 NDの恩恵によって、「火力の割に隙が多い」という前作の弱点を高いレベルでクリアしているのは大きい。 また、換装の弾数が無限になり、更にNDで換装後の隙を消せるので、換装自体が使いやすくなった。 (但し、NDが早すぎると換装する前にキャンセルしてしまうので注意) ちなみに細かい変更点ではあるが、キラの服が私服に変更。 また、AC版からソードストライクの横格闘の回り込み性能に弱体化がされた。 ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 エールストライクガンダム ソードストライクガンダム ランチャーストライクガンダム 戦術 ストライクは換装によって、状況にあったスタイルで戦えるのがポイント。 近距離が苦手な相手にはソード、遠距離が苦手な相手にはランチャー、更にエールでNDを絡めたBRを主軸にして堅実な中距離戦で戦える。 とりあえず開幕はランチャーに換装してアグニ等で牽制をし、近づいてきたらエール、ソードと使い分けたい。 換装の選択方法としては、相手がこっちを無視し始めたらランチャー、乱戦になると思ったらソード。 または無視され始めたらソードで斬りかかる、エールで味方の救援に向かう、など選択肢は非常に幅広い。 何の形態にするか悩んだらとりあえずエールにしておけば問題がない。 逃げる場合には、エールを迷わず選んで逃げたいところ。ただし格闘を多様してくる相手ならばソードのほうが距離は維持しやすい。 また、敵機だけでなく味方の状況も考えて立ち回れるように。 (クロスなどの連携だけでなく、味方の状況に合わせた装備を心がけると言う意味) 例えば味方が瀕死で自分の体力に余裕があるならば、エールまたはソードで威嚇し、敵の注意を集める等。 換装に硬直がないわけではないので咄嗟の状況判断がかなり大事。 即時的な対応力がないため、とにかく早め早めに換装しておこう。 換装というアクションを挟む必要がある事と射撃武器の関係上、孤立した時に格闘迎撃が得意な相手が近~中距離をうろついてくると辛い。 更に味方と離れてしまった場合、タイマンに耐えられる性能があるのはソードやエールだが これらの形態は格闘のカットもしづらいのでちゃんと相方と足並みを揃えること。 性質上、換装が見られていない=闇討ちで真価を発揮する。 従って自ら敵陣に斬り込むより相方を援護する形で動いた方が良い戦果が期待できるだろう。 最後にストライクを使いこなす上で重要な事を一つ。それは、『枠に囚われ過ぎない』という事。 3種の形態がそれぞれ明確な特徴を持っている訳だが、それに素直に従いすぎて換装及びその後の挙動が相手に読まれる様では意味が無い。 戦況の先を予測しつつも、時には虚を突く様な行動も大切だと覚えておこう。 僚機考察 全ての距離をこなせる為、基本的に相性の悪い相手はいない。 但し、全距離対応型機体であるが故に、ストライクの方が僚機に応じた動きをしなければならない事に注意。 適切な換装判断が出来れば、どんな組み合わせでも互角以上に戦えるはず。 しかしストライクにタイマンをさせていてはロクに換装もできず、本来の力を発揮できないので、連携だけはしっかりと取る必要がある。 ランチャー以外単発ダウン武器がないので、手早くダウンの取れる武装があると戦いやすい。 コスト3000 セオリー通りこちらの後落ちを考えると、エールorランチャーでの援護が主戦になると思われる。 ランチャーのほうがもちろん火力は上なのだが、格闘機が相方だと距離が一気に離れて孤立しやすい&誤射しやすいという理由から、意外とランチャーは使いにくい面もある。 V2 高速中距離戦向き機体とのコンビ。ABとバズーカの存在でダウンが取りやすいので組みやすい。 基本的にはランチャーやエールで着地を取り、相方と離れ過ぎないように支援したい。 V2に限らず、シャッフルでの速い3000機体は高機動を生かして突っ込む場合が多く(先落ちセオリーから考えればしょうがない)、 その場合ランチャーでは追いつけないので注意。 ターンエー&デスティニー 格闘寄り万能機とのコンビ。 同様にランチャーやエールが主力になるだろうと思われるが、それなりの射撃武装を備えた格闘機が相方であれば中距離でも連携し合えるため、また違った戦い方もできる。 ある程度混戦してきたらこちらも体力と相談してソードで突っ込み、隙を逃さずダメージを稼いだ方が戦果は出る場合もある。 フリーダム キラコンビ。 V2と同じく中距離戦向きの万能機だが、横移動よりも滞空移動を得意とするため、そこまで相方と離れる危険性はないかもしれない。 アグニとバラエーナがあるため、それらの事故ダメージが何度か入ると一気に勝ちパターン。 フリーダムのフワフワならかなりの間ロックを捌けるため、ランチャーやソードで闇討ちを狙うチャンスはある。 ストライクフリーダム キラコンビ2。 機動性はフリーダムに劣らないが、火力に難が残る相方。 ストフリが作った敵の隙をランチャーやソードで刺すという戦い方が軸になる。 エールをメインにすると高機動には追い付くが、火力が悲惨になるので注意。 ただし、(特に対人戦の場合)ストフリのドラグーンとエール(やランチャー)の射撃で相手のアラートを鳴らしっぱなしにできるという荒業も可能である。 ガンダムX(orDX) 闇討ちコンビ。 エールやソードでこちらが囮になり、ガンダムX(orDX)の火力(特にサテライトキャノン関連)で闇討ちする戦い方になるだろうか。 ただし、こちらが「損傷拡大」くらいになったら入れ替わらないと、「先落ち」という目も当てられない状況になるので注意(特にソードを重点的に使っている場合は、サテライトキャノンに巻き込まれる可能性もあるので、早めの入れ替わりを推奨したい。)。 入れ替わり後はエールやランチャーで援護することになるだろうが、X(orDX)は単独でもそこそこ戦えるため、先落ちだけに注意すれば良いだろう。 サテライトキャノンを上手く当てられる相方なら、ストライク2落ちもありだろう。 相方がXの場合、ガンダムXディバイダーになったら、それは前に出たいという意思表示の表れだと思われるので、基本的には後ろに下がろう。 コスト2000 ガンダム 定番の万能機とのコンビ。当然ながら安定はする。 ピーキーなのはこちらのほうなので、いかにランチャーとソードでダメージを稼ぐ機会を覗うかが重要。 ガンダムのCS、アグニを垂れ流せることもあり、実は遠距離ではなかなか強いコンビである。 アカツキ 色んな事ができる万能機コンビ。 多彩なことができるのだが、どちらもモードチェンジという形をとるために、実際に戦場で一度にやれることは限られている。 相手からすると、ころころ形態が変化するこちらに合わせることはほぼ諦め、相手の持ち味を生かした勝ちパターンにはめようとしてくるはず。 対応性は非常に高いが、逆に「きちんと相手に対応しないと」そもそも勝てないという、意外と玄人向けのコンビ。 インパルス SEED系前期主人公機体コンビ。今回、換装するのはこちらだけだが。 エールのほぼ上位互換に近い性能を持つ。 どちらも万能機なのだが、自衛能力が高いが大ダメージを狙えないインパルスに対し、 タイマンで余り有利ではないが闇討ちでダメージを稼げるストライクの性質はかなり違う。 インパルスは正当派の戦い方(しかできない)故に、こちらの換装を生かした立ち回りが勝負の帰趨を握っている。 エクシア 格闘より万能機。 ランチャーやエールだと連携しやすいのだが、相手に果敢に突撃するエクシアを援護すること以上に、こちらを追ってきた相手を闇討ちしてもらうパターンも重要となる。 乱戦になったらソードで果敢に切り込むタイミングを見極めるのも重要である。 エクシアに限らず格闘機と組む場合、ランチャーは遠距離射撃というよりか、無視できないランチャーで遠くから相手を「釣る」役割もあるということを覚えたい。 ヴァーチェ コスト2000換装機コンビ。 開幕はソード・エールでロック集めに走るのも良し、ランチャーでヴァーチェと砲撃するも良しな組み合わせである(前者の場合は、誤射に寛容になろう。後者の場合は機動力がお互い低いので、その点だけは注意したい。)。 ヴァーチェが片追いされた場合はエールかランチャー(できれば前者)で即座に援護に向かいたい。 ヴァーチェがナドレになろうものならしめたもの。こちらも状況に応じた換装で相手を畳み掛けたい。ただし、トライアルシステム誤射があるので(相方が気を遣って使えない場合があると思われるので)、最初は着かず離れずの位置で戦うのがベターか。 特にヴァーチェ側から見て、コストオーバーの心配がないのも魅力である。 コスト1000 ヴィクトリー 万能機、格闘機、砲撃機と役割の異なる3形態をいつでも換装できるストライク。 これはヴィクトリーにも似た事が言える。コスト1000のため、一部ストライクよりはスペックが落ちるのが難点か。 ヴィクトリーの場合、(高機動)万能機→TF 格闘機→BF 射撃機(砲撃機とは呼ばないため)→VG 基本的に開幕はVが前へ、ストライクがランチャーで援護という形が良いだろう。 2機共に換装で機体の性質が変化する事を利用し、自分達のペースに乗せてしまおう。 欠点は、随所で格闘を当てていかないと火力不足に陥りやすい事や生存力が高く、コストの安いヴィクトリーよりもストライク側に攻撃が集まりやすい事。 ヴィクトリー側が敵二人に大きなプレッシャーを与えられると流れを掴みやすい。 VS.ストライク対策 どんな状況にも応えられるので、ストライクに流れを掴ませない様にする事が肝要。 遠近問わず闇討ちが怖いので、逐一ストライクの位置と装備をチェックする様に。 間違っても放置してはいけない。 換装が無限になり、各形態の性能も上がった為、上手な人ほど適切な換装をしてくる。 それに対して、いかにこちらが対応できるかが鍵。決して焦らない事。 また、前作で有効だった片追いして換装を封印させてしまう戦法も良い。 追われるとダウンを取れる武器がランチャー時くらいなのであっさり落とせるだろう。 但し、ストライクの方もダメージ覚悟で換装してくる場合があるので、油断は禁物。 迎撃力はそれなりにあるものの、攻めに関してはかなり貧弱なため、分断して着かず離れず程度の距離から削るのも有効。 外部リンク 非公式掲示板 - ストライクガンダムPart-3 非公式掲示板 - ストライクガンダムPart-2 非公式掲示板 - ストライクガンダムpart-1