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新イベント!シャッフル杯が11/18(金)より開催されるぞ! シャッフルによって決まる対戦相手と戦い、勝点をGETするイベントだ! 対戦チームはadidasコラボ選手だけのスペシャルチームも参加しているぞ! このチームに勝つと勝点が多いので、対戦相手で出会ったときは必勝をめざそう! そのほかにも色んなチームが登場するので、お楽しみに! 次々と現れるチームと対戦し、勝点・勝ち数をあげていこう! 試合に勝てば勝つほど、段階的にもらえる報酬がどんどんよくなっていくぞ! さらに、獲得した「勝点」「勝ち数」によって、全体のランキングが決まるぞ! 上位入賞するとadidasコラボの、あのコンビがGETできる!? どんな報酬がGETできるか、詳細は11/18(金)発表だ! 【事前告知】 新イベント、「シャッフル杯」を11/18(金)開催予定!! ※事前のエントリーは必要ありません 【報酬】 [1. 勝ち数の段階報酬] 試合に勝てば勝つほど、段階的に報酬をGET! [2. 勝ち数ランキング] イベント対戦勝ち数ランキングの、上位入賞で報酬をGET! [3. 勝点ランキング] イベント対戦勝点ランキングの、上位入賞で報酬をGET! ※11/19 0:30現在、詳細の発表、開催されていません。
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イベント イベントスケジュール 収穫祭 聖誕祭 建国祭 その他イベント選択肢 結婚相手とのイベント イベントスケジュール 1440年(1年目) 条件 イベント 備考 アルバム 4-5月 9月 強制 収穫祭 I-1P-1,I-1P-2 10-11月 強制 リーゼと友達になる 自宅 強制 クリスチーナと友達になる 広場 強制 マリーと友達になる 広場 12月 強制 聖誕祭 I-1P-3 1441年 1月 建国際 2-7月 9月 収穫祭 10-11月 12月 強制 聖誕祭 自宅 I-1P-5 1442年 1月 建国際 2月 強制 いじめ発生 I-1P-4 4月 強制 肖像画 自宅 I-1P-7 5-8月 9月 収穫祭 12月 強制 友達と聖誕祭 広場 I-1P-9 1443年 1月 建国際 6月 強制 クマがしゃべる 自宅 I-2P-3 9月 収穫祭 11月 休息を選択? 友達とダンスパーティー I-2P-5 12月 強制 友達と聖誕祭 広場 I-2P-6 1444年 1月 建国際 2月 ? 友達と釣り 選択肢あり I-2P-7 4月 強制 シャルル 自宅前 I-2P-8 9月 収穫祭 I-3P-2 12月 強制 聖誕祭 1445年 1月 建国際 シャルル I-2P-3 2月 強制 リーゼの父 死亡 I-2P-4 9月 収穫祭 12月 強制 聖誕祭 一番仲が良い友達と アルバム 1446年 1月 建国際 7月 友達と海 クリスチーナの別荘 I-5P-2 9月 収穫祭 I-5P-3 12月 強制 聖誕祭 一番仲が良い友達と 1447年 1月 建国際 9月 収穫祭 ? リーゼ 軍人に I-6P-4 12月 強制 父と聖誕祭 I-6P-8 1448年 1月 建国際 ダンスパーティー 4月 強制 エンディング 注:アルバム記号の見方 収穫祭 毎年9月に行われ、二年目以降から参加できるようになる。 優勝すると知名度が上がり賞金がもらえる。 各大会に出場するにはそれぞれの条件をクリアしていなければならない。 芸術祭・・・絵を描いていないと参加できない。 賞金 優勝:3000G 知名度+100 銀賞: 銅賞:1000G 知名度+ ダンスコンテスト・・・ドレス必須、太りすぎてドレスが着れないと参加できない。 優勝:3000G 知名度+100 技術賞: 芸術賞:450G 知名度+ 武闘大会・・・なし (武闘大会は銀賞までで銅賞はない) 一年目の選択肢 選択肢 上がるパラメータ 下がるパラメータ 芸術祭 感受性 なし ダンスコンテスト 気品 なし 武闘大会 選択肢 選択肢 芸術祭かダンスコンテストを選択すると、 見終わった後に武闘大会も見る事ができる。 武闘大会見た後の選択肢 選択肢 上がるパラメータ 下がるパラメータ なれる プライド、武術能力 気品、感受性 女の子らしいほうがいい 魅力、気品 武術能力 答えない 気立て プライド 歌姫 アルバム I-5P-3 1446年 ある条件を満たしていると収穫祭の時に娘が歌う 選択肢 上がるパラメータ 下がるパラメータ うれしい 知名度 ぜんぜん イザベルに見せたい 聖誕祭 毎年12月24日に祝う。 1年目は父と過ごす。 2年目は父と過ごす。 3年目は友達と過ごす。 4年目は友達と過ごす。 5年目以降は一番親しい友達と過ごす。 最後の年は父と過ごす。 建国祭 毎年1月に開催され、お城に入ることができる。 1~4年目は城に入り見るだけ。 5年目は城に 6年目は城にクリスチーナがいる。 最後の年に舞踏会が開催される。 その他イベント選択肢 1441年2月 いじめ発生 選択肢 上がるパラメータ 下がるパラメータ 助ける なし なし 見守る プライド なし 1441年4月 肖像画 選択肢 上がるパラメータ 下がるパラメータ 昔の知り合い 気立て なし キューブが知っている 感受性 なし 黙っている なし なし 1444年 2月 釣りに誘われた後のイベント 選択肢 上がるパラメータ 下がるパラメータ お茶会にする 釣りにする 体力 二人一緒に 結婚相手とのイベント 月1回会うことができる。 リー イベント 発生時期 条件 場所 内容 アルバム 1444年10月 広場 ナンパされる 広場 食事に誘われる 広場 遊びに誘われる 広場 日向ぼっこ アルバム 1445年3月 街道 教会だめ 繁華街 買い物に誘われる 繁華街 絵画 市場 遊びに行こう ★ 魔界 ドラゴンの谷 本当にドラゴンだった I-4P-5 12月 聖誕祭 1446年 4-月 繁華街 ダークタウンに誘われる 選択肢あり I-4P-7 繁華街 女の子をいじめてる 繁華街 みんなやっつけた 繁華街 1年中この服 繁華街 病院にいく 広場 キラキラひかってみれる ドラゴンの谷 龍のドレスをくれる 広場 子供と遊んでる 12月 聖誕祭 レストラン ただ飯 街道 君が来そうな気がした アルバム 8月 繁華街 収穫祭だね ★:魔界 ドラゴンの谷に行く前に、ヴァロアのイベントで魔界に行けるところまでクリアする。 リー イベント選択肢 ナンパされる 選択肢 上がるパラメータ 下がるパラメータ OKする 魅力 モラル 冷たく断る 1446年4月以降 ダークタウンに誘われ、一緒にダークタウンへ行くと ヴァロアがいる。 リーを優先・・・ヴァロアが去りリーと一緒に遊ぶ。 ヴァロアを優先・・・ 二人一緒に・・・ ヴァロア イベント 時期 条件 場所 イベント内容 アルバム 1445年 5-月 ダークタウン よく似てる ダークタウン 警告だ ダークタウン 今後も気をつけろ ダークタウン 太陽が眩しい ダークタウン 魔界ってどういう場所? 以後、魔界へ行ける 1446年 4-月 魔界の広場 魔界の皇子だった I-4P-9 ダークタウン スパイ ダークタウン 少し腹減った 魔界の酒場 美味しい飲み物 魔界の広場 魔法石は魔界の産物 街道 めずらしい 魔界の広場 ふんふんふん~♪ 魔界の広場 怪我してる 12月 聖誕祭 1446年 4-月 魔界の広場 母親の顔を覚えてるか 魔界の広場 いいところにつれてってやる I-6P-3 8月 広場 収穫祭か 10-月 広場 おまえと話してる暇はない 魔界の広場 魔姫のドレスをくれる シャルル イベント 時期 条件 場所 イベント内容 アルバム 1444年 4月 強制 自宅 白馬に乗って現れる I-2P-8 1445年 1月 建国祭へ行く お城 お城案内 I-3P-3 2-月 広場 馬に乗ってないですね 広場 一緒に買い物 広場 散歩 広場 迷子なった 広場 アクセサリー 街道 悪者をやっつける 街道 花がきれい 12月 聖誕祭 I-3P-7 1446年 4-月 広場 武具 広場 酒場帰り 広場 街の見回り 広場 笛 12月 聖誕祭 I-4P-1 広場 一緒にレストランへ行く 8月 広場 収穫祭 道具屋 地図 建国祭 一緒にダンス アルバム 建国祭のダンスは着ているドレスによってグラフィックが違う。 シャルルダンス後の選択肢 選択肢 上がるパラメータ 下がるパラメータ そうか。よかった 知名度 なし 信じられん・・・ プライド なし うかれすぎんように 気立て なし
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これまで開催されたイベント 2011年 こどもの日イベント2011 2010年 クリスマス2010 ハロウィン2010 お中元イベント2010 名前 コメント
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写真撮影 HPのTOP画像を作りたいので、近々集合写真を撮りたいと思います。 日程は7ギルド合同イベントの後にと考えてます 詳しくは後ほど 7ギルド合同イベント 詳しくはここで イベント詳細 ,
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02-69 イベントカード カードタイトル:失敗料理 必要素材:3 イラスト:村山 竜大 <イベント>:相手は自分の手札を2枚選んで、捨てる。
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イベント 毎月、3種類のイベントが開催される。 証、ガチャ、熟練(成長カード)。 基本的な内容は同じで走ってボスを倒してPtを貯めて報酬をGETする。 デイリーミッションをクリアすると毎日30コイン+SGOD封入ガチャチケットが貰える。 小技 中間ランキング報酬獲得の翌日から絶出現。 ラスト3日間は絶2倍となり、異次元を走ればレア、絶しか出なくなる。 異次元に入るためにはイベントストーリー→中断→イベントストーリーを繰り返す。 絶に弱デッキでワンパンをひたすら繰り返すと激レアptがたくさん貯まる。その後、激レアを一掃する。 (秘薬をかなり消費するやり方 デッキがある程度強くないと激レアを倒せないので、新人さん非推奨)
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イベント ミッション初日ミッション ランダムミッション非戦闘系 累計撃破数 特殊撃破系 撃破以外の累計 究極武器関連 イベントショップ通貨 テーマ 過去イベントのレリック SONGS ボット ここに文字を入力 イベント イベントではさまざまなミッションが提示され、達成するたびにメダルを入手できる。また入手したメダルを使ってイベントショップでスキンや楽曲など色んなアイテムを購入できる。 イベントは2週間開催され、1週間目は初日に5つのミッション(初日ミッション4+ランダムミッション1)が提示され、その後も毎日2つずつミッションが追加されます。 2週間目はミッションの追加はなく、1週間目に追加されたミッションをこなしていく期間となる。 2週間のイベントが終わるとイベントは閉鎖され、すぐにまた1週間後に次のイベントが始まる。その際過去のミッションは全てリセットされ、ミッション数もまた5つから始まる。 ミッションには3段階のクリアレベルが設定されており、それぞれ1段階目は10、2段階目は15、3段階目で20のメダルを獲得できる。 合計19個のミッションがあるため、無課金状態では最大855メダルの獲得ができる。 課金によって獲得メダルを倍増させることができるが効果はそのイベント期間中のみ。また、ミッションをある程度進めた状態で購入する際は購入時にその進めてきたミッション分のメダルを獲得できる為途中購入でも損はしない。 ミッション イベントミッションは初日のみ固定のミッション(+ランダムミッション1つ)が提示され、以降の追加ミッションはランダムで提示される。 ランダムといっても全員が同じミッションを課せられる仕様のため、中には未取得のカード効果や究極武器の効果で複数敵を倒す、といった達成不可なミッションも提示されてしまう。 カードは諦めるしかないが、究極の武器は「ランダムな究極の武器入手」のパークで無理やり達成することも可能。 とはいえ運良く当該パークを引き当て、さらに目当ての究極武器をランダムで引き当てる必要があるため、どうしてもクリアしたい場合はパークのリセマラが必要となる。 初日ミッション イベント開催中に(7/10/13)日ログインする トーナメントに(1/2/3)回参加する イベント期間中に(12/30/89)日分の研究を行う 全ての枠での合計日数。3枠で研究すれば3倍速で進む。研究は最大5枠だが、5枠で回し続けるだけでは3段階目の89日には届かないため、以前はダイヤによる研究ラッシュが必要だった。 しかし、v23のアップデートによりエリートセルを用いた研究速度向上が行えるようになったことで、ダイヤを用いずとも3段階目のミッションをクリアできるようになった。 ストアで無料ジェム報酬を(7/10/13)回獲得する ランダムミッション 非戦闘系 広告ジェムを(10/25/60)回獲得する 漂っているジェムを(12/24/50)個タップする ↳1ラウンドにつき5回しか出現しないため、Tier1を長時間放置している場合は注意が必要。 カードを(20/40/80)枚購入する ↳カードガチャを回しまくる。このミッションが出たときは枠の開放よりガチャを引きまくるのもアリ。ただし3段階目の80枚入手はかなり大変なので無視するのもひとつ。 カンストしてる場合はクリア扱いとなる。 ワークショップのアップグレードを(50/150/400)個購入する 累計撃破数 ひたすら倒しまくるミッション。繰り返しプレイしてコツコツ倒すほか無い。逆に言うと、達成しようと頑張らなくても知らないうちに達成している事も多い。 3段階目にもなると途方もない数を要求されるが、ウェーブ1000以上のロングランを複数回おこなっているといつの間にか達成していたりする。 ノーマルの敵を(50K/200K/900K)体倒す 戦車を○体倒す 高速型の敵を(6K/20K/150K)体倒す 遠隔部隊の敵を(4K/15K/100K)体倒す ボスを(150/500/2500)体倒す 特殊撃破系 タワーの範囲外でボスを(3/8/15)体倒す オーブで敵を(1K/4K/40K)体倒す ↳オーブが開放されないと達成できないが、開放さえされれば比較的かんたんに3段階目も達成できる。インナーオーブによる撃破もカウントされる。 ワークショップの地雷で敵を(750/2500/10000)体倒す デスレイ(要カード)で敵を(3K/15K/75K)体倒す 撃破以外の累計 いずれかのTierでウェーブ(600/2000/3500)に到達する (100/250/1200)ウェーブ連続でダメージを一切受けない リカバリー(回復)パッケージ(ユーティリティ)を(400/2000/6000)個手に入れる エネルギー(エナジー)ネット(要カード)でボスに(25/80/250)回攻撃する エネルギーシールド(要カード)で敵の攻撃を(10/30/80)回防ぐ 合計(30/100/500)ウェーブをスキップ(要カード)する デーモンモード(要カード)中に(300/2000/20K)体の敵を倒す (60/300/500)回連続でウェーブクリアの最大利得を獲得する ↳ゲーム中、左上の$マークが緑色の状態を維持し続ける Tier_N(N=自身の到達Tierマイナス2)以上でカードを装備せずに、ウェーブ(20/40/60)に到達する ↳自身の到達Tierが12ならば、Tier10~12のいずれかで規定ウェーブ数に達すればOK ワークショップの地雷で(3000/10000/40000)体の敵にヒットする 敵(15K/400K/30M)体にクリティカルヒットを与える 同じラウンドで最低でも(2/3/5)回、起死回生(防御系)をする 究極武器関連 内部地雷で(75/250/1000)体の敵にヒットする ↳モジュールの宇宙排除機で対応可 内部地雷で敵を(30/80/250)体倒す ↳モジュールの宇宙排除機で対応可 敵(5/13/21)体を同じブラックホール内に入れる スマートミサイルで敵を(250/1K/15K)体倒す ↳スポットライトミサイルでも可 スマートミサイルを同じ敵に(4/10/25)回命中させる スポットライト チェーンライトニングで敵(3K/20K/400K)体に攻撃する デスウェーブで(2.5K/25K/250K)体の敵に攻撃する ※日本語表記の場合「X敵をヒットします」となっており、デスウェーブの条件が抜けている様に見えます デスウェーブで敵を(250/2.5K/)体倒す 毒の沼で敵(2K/10K/60K)体に毒を与える ゴールデンタワーが有効な時に敵を(4K/25K/250K)体倒す クロノフィールドで遅くした敵を(2.5K/20K/120K)体倒す イベントショップ イベントショップではミッション達成ごとに手に入れたメダルを使って各種アイテムの購入が可能。イベントショップで購入できるのはジェム、ストーン、タワーのスキン、背景、音楽、各種ボットがある。 通貨 ミッション達成で手に入れたメダルでジェムまたはストーンの購入が可能。 購入するごとにメダルコストが増加する。 通貨 個数 メダル ジェム 150 40~ ストーン 15 40~ 各種シャード 250 40~ ※シャードはどの種類を購入しても購入するごとに全てのシャードのメダルコストが増加 交換回数 1 2 3 4 5 6 7 メダルの数 40 65 90 130 175 230 380 テーマ ミッション達成で手に入れたメダルでタワー、背景の購入が可能。 イベント毎にオリジナルのテーマがリリースされ、ここでしか手に入らない。 テーマ コインボーナス メダル タワー +0.4% 150 背景 +0.8% 250 タワーのスキン・背景は購入するだけでコインボーナスが得られる(0.4%、0.8%)。 1つ1つのボーナスは微々たるものだが、これらのボーナスは累積するため、入手すればするほどコイン獲得の効率が良くなっていく。 しかしコインボットと比較すると優先度は低いため、見た目が気に入らなければ購入しなくても問題はない。 過去イベントのレリック 2024/6/25のイベントから追加された要素。 過去イベントのレリックの購入が可能。 毎イベントで出るわけではなく、2024/7/23時点で2回に1回の出現頻度。 テーマ メダル レア 200 エピック 500 2024/6/25時点では過去イベントのレリック。 過去イベントで取得済みの場合、「所有済み」と表示されて購入できない。 SONGS ミッション達成で手に入れたメダルでゲーム中に流れる音楽の購入が可能。 とくに攻略には影響しない。気分転換にどうぞ。 曲 メダル Oceans Sing 200 Hiding in Himalaya 200 ボット ミッション達成で手に入れたメダルでボットの購入が可能。 ボットはゲーム中フィールド上を漂い、作動頻度ごとに範囲内に効果を発揮する。 各強化項目の初期メダルコストは100枚。強化するごとに40枚増加していく。 種類 説明 強化1 強化2 強化3 強化4 フレームボット 範囲内の敵を火傷にし、毎秒ダメージと攻撃力低下を与える 攻撃力低下率 クールダウン ダメージ 範囲 サンダーボット 範囲内の敵を気絶させ、回復後の3秒間移動を遅くさせる 気絶時間 クールダウン 鈍足率 範囲 ゴールデンボット 範囲内で倒した敵のコイン収入を増加する 時間 クールダウン ボーナス 範囲 アンプリファイボット 範囲内の敵へのショットダメージを増幅する 時間 クールダウン ボーナス 範囲 ボットは永久的にタワーを強化できるため、すべて購入することをおすすめする。 コインボットの有用性は言うまでもなく、アンプボットも終盤で重要になっていく。 (フレーム、サンダーボットについては諸説あり) ボットは未強化だと適当に移動して、的外れなタイミングで起動する役に立たない存在だが、 範囲を強化することでボットの恩恵を得られやすくなる。 範囲を最大まで強化すると、タワー射程のほぼ全てを覆い尽くす事ができるようになる。
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イベントシート 本スレにおいてイベントを作成される方は、以下のイベントシートをご活用ください。 なお、イベントロールに際してのルールは、上記のルールに抵触しないように気を付けてください。 こちらのフォームではトリップは使用できませんので、一度、本スレの方で告知をお願いします。 【イベント名】(可能な限り分かりやすい見出しを記載) 【主催者】(イベントを計画された方の名前を記載) 【参加想定人数】(想定している人数を記載) 【概要】(イベントの概要や注意点など) 【ルール】(あればその旨を記載) 現在、開催予定のイベント 【イベント名】途絶の章 【主催者】◆lTlfuInPquXm (主) 【参加想定人数】制限なし 【日程】3月30日 17 00~00 00 【概要】 ──生まれてくる赤子は、全て異能力を有していた。その母体に共通していたことは、普遍的な「薬」を摂取していたことだった。 泥黎製薬が製造・販売する「悪阻」の特効薬『ナイリ』は、安価で効き目もよく、一般家庭でもよく飲まれていた薬である。 生命が誕生する暁には、その詳細を事細かに「審査」され、程なくして、「上」は「通知書」を発行された。 ──大方、この狂気に満ちた閉鎖都市の誕生も、似たようなモノなのだろう。 全ては、あの「敗戦」で味わった雪辱を晴らすため。戦略兵器に勝る「生物兵器」を作るため。── 【ルール】 「戦闘」に関する全てのロールを完遂させます。主に「上」に関連する伏線を回収していきます。 参加される方は私にレスして頂ければ、可能な限りすべて対応させていただきます。 いえいえ!参加表明ありがとうございます!とても嬉しいです! 設定も拝見させて頂きまして。楽しそうなものに噛ませて頂けることも嬉しく思います! 当日はよろしくお願い致します! -- (梔子) 2019-01-14 06 07 42 テスト テスト -- (舞潮陸山) 2019-02-19 17 38 07 【ステージ】 現代日本風「夏祭り会場」専用スレッド 【開催日時】 2/21-2/24 【参加条件】 過去にいずれかのなりきりに登場したキャラクターさん 【概要】 昼と夜の混濁した黄昏を見上げれば気の早いいちばん星 非現実的な季節外れの夏祭り、それは夢か現か幻か 天上天下を繋ぐ花火の刹那の煌めきは、あらゆる諍いや悪意や姦計を今宵ばかりは眠らせる祝の旋律 【とどのつまり】 お祭りです、過去に登場したスレッドのキャラクターさんを使用して下さっての交流です 能力は基本的に失われてはいませんが、戦闘や暴力に使えない程度に謎の修正力が働いています ルールとして 「このスレッドでは全てのキャラクターが平等である」 「このスレッドで起こった事が夢オチか現実かパラレルか死後の幻か等々などなどは各々のキャラクターに委ねる」 「このスレッドでの関係等をフレーバー以上として外部に持ち出す事は原則控える」 「本人証明用のトリップは必須。過去スレッド時にトリップがない場合は新規トリップを付ける」 と致します 【夏祭り会場について】 妙なる黄昏の刻限、地方のお祭り会場程度の敷地で行われる賑やかなお祭りです 中央の櫓では和太鼓が打ち鳴らされ、様々な屋台やイベント会場、催し物などが存在します 少し階段を登った丘には小さいながらも厳かな神社があるようです イベント会場は不定期で使用されます。メタとして言えばイベンター以外にもロールの導入や経過に使っても大丈夫な感じです 2/24が過ぎる頃、特大の花火が打ち上がり祭りは終わりを迎えます -- (舞潮陸山) 2019-02-19 17 39 21 【イベント名】途絶の章 【主催者】◆lTlfuInPquXm (主) 【参加想定人数】制限なし 【日程】3月30日 【概要】 ──生まれてくる赤子は、全て異能力を有していた。その母体に共通していたことは、普遍的な「薬」を摂取していたことだった。 泥黎製薬が製造・販売する「悪阻」の特効薬『ナイリ』は、安価で効き目もよく、一般家庭でもよく飲まれていた薬である。 生命が誕生する暁には、その詳細を事細かに「審査」され、程なくして、「上」は「通知書」を発行された。 ──大方、この狂気に満ちた閉鎖都市の誕生も、似たようなモノなのだろう。 全ては、あの「敗戦」で味わった雪辱を晴らすため。戦略兵器に勝る「生物兵器」を作るため。── 【ルール】 「戦闘」に関する全てのロールを完遂させます。主に「上」に関連する伏線を回収していきます。 参加される方は私にレスして頂ければ、可能な限りすべて対応させていただきます。 -- (主) 2019-03-29 00 15 35 【イベント名】揺籃の章 【主催者】◆lTlfuInPquXm (主) 【参加想定人数】制限なし 【日程】3月31日 【概要】 ──生まれついての性を「個性」として受け入れ、強く生きる者がいた。 どのような境遇に左右されようとも、決して自身を見失わない者がいた。 二度と戻らぬ青春を、謳歌し、焼き付け、若々しく壮健に育つ者がいた。 ────この日もまた、きっと。 彼らは何気ない一瞬すらも見過ごさず、大切にする者だろう。 【ルール】 「日常」に関する全てのロールを完遂させます。時間軸に関しては問いません。 こちらは通常通り、絡み待ちを投下して頂いて構いません。 -- (主) 2019-03-29 00 15 56 【イベント名】再生の章 【主催者】◆lTlfuInPquXm (主) 【参加想定人数】制限なし 【日程】4月1日 【概要】 ──三部に渡った長く短い歴史の頁。その終焉を遂に迎えようとしている。 学園にも春が来た。気象庁は開花宣言から程なく、満開の報せを届けるはずだ。 別れは泣かないと頑なに決めていた。笑顔でさよならを告げると決めていた。 出会ったあの頃と、同じように。 【ルール】 「卒業式と入学式」に関するロールを全て完遂させます。 こちらも通常通り、絡み待ちを投下して頂いて構いません。 -- (主) 2019-03-29 00 16 12 3月30日のイベントの日程が決まりましたのでお知らせします。 時間は17 00~00 00を予定しており、基本的に私のソロールで進行していきます。 17 00の開始宣言を皮切りに、1時間ごとに1ロール分、話が進んでいきます。 参加を予定されている方は、その合間に私の方へレスを頂ければ、拾える限り全てのロールを拾っていきます。 具体的な流れは、以下のようになります。 ---------- 17 00 第1ウエーブ ↓参加者はこの合間に私に返信 18 00 第2ウエーブ ↓参加者はこの合間に私に返信 19 00 第3ウエーブ … ---------- よって、最終的には00 00を以てイベントは終了するのですが他の方の干渉で結末が変わっていきます。 もちろん、私以外の方とロールをしても構いません。その際には、地の文で一言添えて頂ければありがたいです。 以上が、3月30日の予定になります。質問は随時 受け答えいたしますので、どうぞ宜しくお願い致します。 -- (主) 2019-03-29 23 01 02 イベントの流れ了解しました! 返信のレス数はなるべく少ない方が処理はしやすいですかね? -- (伏木) 2019-03-29 23 06 34 返信いただき、ありがとうございます! できるだけ多くの方とロールをできれば……と考えておりますので、基本、短文による返しになってしまうかと思いますが……。 それでも、皆様が納得できるような終わらせ方にしたいと考えているので、もし何かあれば遠慮なく仰ってください! -- (主) 2019-03-29 23 30 08 イベントの件了解です! ただ所用により30日は21〜23時前後、31日と1日は17〜20過ぎまでの間返信が難しく出来ないかもしれませんので、その際は自分のところは遠慮なく飛ばしていただいて大丈夫です…! -- (黒塚) 2019-03-29 23 51 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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開催中のイベント URボックスガチャ(速さ) 終了したイベント 2013年7月24日までのイベント 水着のぷちヴァイセキャンペーン 進化妖精を集めて水着のヴァイセをゲット! 塔ボスランキングキャンペーン URボックスガチャ(力) さらに報酬の進化妖精でぷちヴァイセがURまで進化! - バルキリードロップ確率アップ! バルキリードロップ確率アップ! 3/11(月)13 00までの期間限定で、バルキリー戦のドロップ確率がアップ! 普段はなかなかお目にかかれない、レア妖精を手に入れるチャンスが大幅にアップします。 この機会にバルキリー戦を行って、レア妖精をゲットしよう! 【イベント期間】 ~3/11(月)13 00 【イベント内容】 バルキリー戦でのクリスタルエッグドロップ確率がアップします! - 新妖精追加記念キャンペーン2 新妖精追加記念キャンペーン2 新妖精の追加に合わせ、期間限定で新妖精の出現率が大幅アップします! キャンペーン期間中は新妖精が出やすくなっておりますので、 期間限定のこのチャンスを利用して新妖精をゲットしよう! さらに、新妖精の追加を記念して新バルキリーも追加! 「放浪者の迷宮」「人狼の迷宮」にて鍵がドロップします。 ボス戦のエッグドロップ確率もアップしておりますので 是非新バルキリーにも挑戦してみてください! 【キャンペーン期間】 2013/3/11(月)13 00まで 【キャンペーン内容】 期間中、ガチャから排出される新妖精の出現確率が、従来の妖精に比べ3倍にアップ! さらに、新バルキリー戦において、エッグドロップ確率が大幅にアップ! - オープン記念キャンペーン オープン記念キャンペーン ※3/5にて内容が変更。プレゼントを受ける条件に招待友人にはYahooモバゲーIDの携帯認証が必要になりました。認証がない人を招待してもプレゼント対象にはならない模様です。 「ダンジョン バルキリー」のサービス開始を記念いたしまして、「オープン記念キャンペーン」を開催いたします。 【キャンペーン期間】 2013/01/24(木)16:00 ~ 01/31(木)24:00 継続中!(但し3/5に内容変更あり) 【キャンペーン詳細】 ①新規登録でレアカードゲット! 新規登録するだけで下記レアカードからお好きな1枚をプレゼント サラマンダー ミノタウロス レッサーデーモン ナイト ②[B]友達招待でSレアカード+魔宝石をゲット! ②[A]の内容に、友達の条件追加になりました。認証登録済[YahooモバゲーID携帯認証登録]の友達を招待した時のみプレゼント対象に変わりました。 ②[A]の内容のSレアカード配布が、「ジャイアントバニー」から「ジャイアントバニー」・「ウォリアー」・「アウラ」・「コカトリス」からランダムで1枚に変わりました。また、2枚制限がなくなり無制限になりました。(但し携帯認証必要) ※以下の②[A]は3/5を持って終了になりました。 ②[A]友達招待でSレアカード+魔宝石をゲット!友達を招待して、その友達がチュートリアルをクリアすると、Sレアカード「ジャイアントバニー」をプレゼント!さらに、ガチャも引ける便利アイテム「魔宝石」をプレゼント! ジャイアントバニー ※ジャイアントバニーはおひとり様2枚までのプレゼントとなります。 期間限定の「オープン記念キャンペーン」を利用して、レアカードをゲットしよう! (補足:3/5までの分は、友達対象に条件は一切ありませんでした。) + バレンタインイベント バレンタインイベント 2月のビッグイベントといえば、なんといってもバレンタイン! ダンジョン バルキリーでもバレンタインイベントを開催します。 画像が正常に表示されない場合、ブラウザのキャッシュをクリアしてください 【イベント期間】 2013/02/08(金)メンテナンス後~02/18(月)13 00 【イベント詳細】 バレンタイン限定妖精「ぷちヒルデ」を全員にプレゼント! さらに、バレンタインイベント期間限定のスペシャルダンジョンが登場し、このダンジョン限定で「チョコ妖精」が登場します! ぷちヒルデ チョコ妖精 「ぷちヒルデ」と「チョコ妖精」4種を進化合成させると… ※「ぷちヒルデ」はバレンタインダンジョンでも手に入れることができます 「ぷちヒルデⅡ」に進化!さらに、「ぷちヒルデⅡ」同士でも進化合成可能! このイベントでしか手に入らない、バレンタイン限定妖精をゲットしよう! + 新妖精追加記念キャンペーン 新妖精追加記念キャンペーン 新妖精の追加を記念して、ガチャキャンペーンを開催します。 期間限定のこのチャンスを利用して、新妖精をゲットしよう! 【キャンペーン期間】 2013/2/8(金)13 00まで 【キャンペーン内容】 期間中、ガチャから排出される新妖精の出現確率が3倍に! さらに、10連レアガチャからSR以上の妖精が必ず1枚出現するようになります!
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イベントフロー 初期イベント ┣舞い込む依頼 ┃┗便利屋始めました ┣青 ┃┗黒 ┣武器商人 ┣巫女三姉妹 ┣小さな花 ┣物資調達 ┗お婆さんの危機 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る メニュー イベント (C) 2010 Lindwurm/Miracle Positive All Rights Reserved.