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中見出し イベント 春1年目 イベント名 発生日 イベント内容 ホープ博士診察イベント 毎週日曜日 異常が無いか確認する。そのとき、街の人が現れたりと言ったイベントがある。 洞窟開放 21日(日曜日) グレインの鍵をもらえる。その後、ハートフレイム南の洞窟の鍵が掛かっている所に入れるようになる。中に「イエロージュエル×2・ブルージュエル×1」がある 春まつり 28日(日曜日) 主人公の出荷した野菜などが奉納される。その日は、イベントで終わってしまうので、水やりをしてから行くとよいイベント終了後カゴ2個と、種ぶくろが贈られる。 助手ロボット 35日(日曜日) 助手ロボット「フォルテ」がもらえる。名前は設定可能 夏1年目 イベント名 発生日 イベント内容 橋改築 1日 マックス先生が壊れていた所の橋を直す。イカダが設置される。橋を渡った先には温泉があり、その隣の洞窟には「ブルージュエル×2・イエロージュエル×2」があるこれで、イエロージュエルが揃うので畑の台座に設置して封印を解こう~!(※遺跡で就寝する必要有。イベント未消化の場合農場に行くたびに時間が進むバグ有) 封印解除 2日 1日経つと、イエロージュエルの力で封印が解かれる。1日に行った洞窟へ行くと、黄色い扉が開くようになっているその奥へ入っていくと、ブルージュエルがある。これで、ブルージュエルが揃ったので、封印を解こう!すると、納屋の家畜小屋と外に出て左の扉が開いて中には、自動販売機があります。その後、ジョナサンにニワトリマスターがもらえるようになります。ニワトリマスターをもらうと、ニワトリを飼えるようになります!ニワトリを買ってからもう一度ジョナサンに話しかけると、ひつじマスターがもらえます。その後さらにジョナサンにもう一度話しかけると牛マスターがもらえます。ブルージュエル開放翌日には、博士からバギーが贈られます。さらに、砂嵐も治まり、洞窟の奥へ行けるようになります。 仙人 ブルージュエル解放後 砂漠の奥の湿地帯(?)へ行くと小屋があるので、そこに入ります。すると、仙人がいます。仙人に合うと、温泉の左の木が倒れていて進めなかった所が通れるようになります。そして、そこには洞窟があり、中には「職人のオノ(Lv.2)・職人のクワ(Lv.2)・ヴォルケーノのカマ(Lv.2)レッドジュエル×3・ブルージュエルイエロージュエル・パープルジュエルアースパワーサンド×2」があります。 イノセント発覚 7日 診察が終わってから、マルシアが来て町長とホープの話を聞いてしまう、ロボットなのかイノセントとは何なのか問われる 子犬 14日 診察が終わってから、ガヤックが来て子犬を明日届けると言うので、名前をつけます。翌日遺跡に届けられます。この犬は、大きくなるみたいです。 レッドジュエル 21日 マサミからレッドジュエルがもらえます。これで、レッドジュエルが揃うので、封印を解きましょう!レッドジュエルの封印を解くと、遺跡の入口から奥(上)の扉が開きます。その中には、「イースターハンマー(Lv.2)・パープルジュエル×2・オレンジジュエル×2・レッドジュエル×3・グリーンジュエル・天使のリボン・999G・水の精霊の紋章」があります。 森の精霊の紋章 水の精霊の紋章入手後 仙人の所へ行き、水の精霊の紋章を渡します。すると、森の精霊の紋章をもらえます。仙人の家から左のほうへ進んでいくと、マーメイドレイクに出ます。さらに左へ行き、マーメードレイク南西へ行きます。そこの泉に近寄ると、人魚が現れ、霧を晴らしてくれます。その後は霧で進めなかった所へ行けるようになります。そこで、五月雨のジョウロ(Lv.3)が手に入ります。※記憶のコロボックルを探してくれと言われますが、クリスマスのイベントで出現するので今のところは探すのは無理です。 洞窟の異臭騒ぎ 28日 洞窟でマルコの事故発生。ガリオンに話しかけアースパワーサンドを入荷してもらい、店で購入(三つは必要)。 自宅に戻り青い扉の所でハーブの種を購入。洞窟に植えて毎日水やり。 秋1年目 洞窟の異臭騒ぎ2 洞窟に植えたハーブが咲いた日 ある日洞窟に水やりに行くとハーブが咲いていて、洞窟内のにおいが取れている。そして洞窟を出るとマルコがいて、フォルテ(助手ロボット)に「オプションをつけておいた」と言うので見てみると、カゴレールの操作ができるようになっている。※全面(25ます)に植えて咲かせないと駄目みたい 子猫 7日 いつものように定期健診を行った後、博士から子猫がもらえる。しかしその子猫の親が死んでしまい、マルシアと一緒にお参りする。そこでヒューマンステータスが大幅アップし、悲しみの感情を覚える。 キノコ料理大会 28日 料理大会前ナナにポルチーニを100gとってきてほしいと頼まれる。料理大会前にナナに渡しておくと、当日にナナが優勝してアースパワーサンドが2つもらえます。 冬一年目 ドロシーの手伝い 23日(水曜) クリスマスパーティー前日の夜に町長の家に行ってケーキ作りの手伝いをします。次の日の12時まで手伝うことになります。
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7-489-491 榛名VS阿部1 ◆LwDk2dQb92 二月――。プロ野球はシーズンに備えるキャンプの真っ最中である。 二月十四日、世間の男たちをそわそわさせるイベント――バレンタインデー。練習に練習を重ねていく時期では あるものの、そわそわしつつ期待しているのはプロ野球選手も例外ではない。 榛名元希、二十三歳。プロ六年目を迎える投手で、所属チームの左のエースと称されてきたが、ここ数年、飛躍的な 成長を遂げ素晴らしい成績を記録し続けていることにより、開幕投手の対抗馬としてエースを張る先輩投手としのぎを 削っている最中だ。 その榛名は面白くなかった。キャンプに入ってからというもの機嫌の悪い日々が続いている。調整は順調に進んで いるのだが、とにかく面白くない。 彼の所属チームがキャンプを張る、九州は南国宮崎県。南国特有の燦燦とした太陽の下にブルペンで投げ込みに 励んでいる。励んでいるのだが……。 両腕を振りかぶり、捕手が構える真新しい青色のミットへと自慢のストレートを投げていく。ボールが突き刺さり、 乾いたミットの音がブルペン中に響き渡る。 榛名は満足げに一つ頷いたところで、 「ナイスボール! 最悪な性格とは違って本当にいい球投げますね」 「ああっ!? なんだと、テメー……」 先輩に臆することもなく、禍々しい毒舌を吐く捕手。榛名が中学のころにバッテリーを組んでいた 阿部隆也である。 そう、榛名が不機嫌な理由だ。 昨年のドラフトで大卒の即戦力として指名され、プロの世界へと入ってきたのだ。そしてなんの因果なのか、 かつて犬猿の仲であった榛名がいるチームへと。 打撃はプロに適応するのに時間がかかるかもしれないが、その捕手としてのセンスに首脳陣が惚れ込んでおり、 開幕一軍はおろか、スタメンさえも勝ち取るのではないかとマスコミにより報道され評価が急上昇している。 (ちっ、冗談じゃねえぞ。隆也が正捕手だ……? オレはこんな生意気なやつなんかとバッテリー組みたく ねーっての) 中学のころは捕球ミスが目立っていた相手が、今では無難に自分のボールをミットへと収めていく。ストレートも 変化球もしっかりと。それに加えて、捕球技術――投手の気分を良くさせるミットが奏でる音を作り出すのがまた 絶妙に上手い。 この技術だけなら一軍の先輩捕手と遜色はない、というか上かもしれないというのが榛名の神経を更に逆なでする。 更なる舌戦が展開されそうになったところで、二人はそれぞれの直属上司である投手コーチとバッテリーコーチに 怒鳴られ、渋々ながらに矛を下げたのだった。 二月十三日、バレンタインデー前日。 夕方、宿舎の大浴場で二人は顔を合わせていた。相手が嫌なのなら離れた場所で体を洗えばいいのだろうが、 一度目が合うと逸らしたほうが負けとばかりに隣同士で汗を流していた。 性懲りもなく散々にわたって舌戦を繰り広げていたなかで、榛名はニヤリと口を吊り上げて隣の阿部へと向く。 ちなみに、キャンプが始まって十日以上経ったこともあり、この二人のケンカを止める者はいなくなっていた。 『仲がいいほどケンカするっていうし、もう勝手にしやがれ』 ……ということらしい。 「なあ、隆也」 「……なんすか?」 「明日はバレンタインだな」 「それがなにか?」 二人ともそれぞれ頭を洗ったり、体を流したりしつつ会話を続けていく。 「勝負しねーか?」 「なにをですか?」 「バレンタインチョコの数だよ」 「はっ、またガキ臭いことを……。そんなもんオレは興味ないですよ、あいつからもらえる分以外はね」 「そうだよな。おまえみたいな陰気臭い入ってきたばっかのひよっこなんかにチョコ恵んでくれる女なんて いねーよなー」 「……っ」 榛名はわざと皮肉たっぷりに辛らつな言葉を並べ立てて後輩を煽っていく。 「……いいっすよ。その勝負受けて立ちますよ」 「おう」 内心、榛名は笑いが止まらなかった。これでこの生意気な後輩をぎゃふんと言わせてやることができるな、確実にと。 チームを代表する投手とルーキー。その人気の差は明白である。 この夜、自分の勝利を確信して榛名は気分良く眠りについた。 翌日、バレンタインデー当日。 全ての練習を終えて、人影もまばらな夕暮れ時の球場前。榛名と阿部、二人は対峙していた。球団スタッフから榛名に 届けられたのはダンボール一箱分ものチョコレートの山だった。対する阿部へと宛てられたチョコレートは全部で五個。 これをもって勝負は決した。いや、昨日の時点でついていたのだろうが。 「はっはっはっ! どーだ、隆也。自分がどの程度のレベルにいるかってことがわかったかよ」 「…………」 俯いて悔しげに拳を震わせる後輩に、それを目にして勝ち誇る先輩。 実に大人気ない。 「即戦力だかなんだか知らねーが、ペーペーの新人は大人しく先輩に従ってりゃいいんだよ」 「…………」 「なんだ、黙っちまって。モテモテのオレが羨ましすぎるのか?」 榛名は手にしたダンボールを見せびらかしていく。 「……ふっ」 「あん? なにがおかしいんだよ……?」 榛名の背後に現れた人物に気付いた阿部は、不敵な笑みを浮かべていた。 「ふうん? 榛名元希は女性ファンにモテモテでご満悦なのね。それなら、わたしなんかのチョコレートなんて いらないわよね?」 それは、南国の暖かい空気を瞬時にして凍らせるような声音だった。 (ま、まさか……) 引き攣る頬に、冷や汗が止め処なく背中を伝っていく。ギギギッと錆付いたブリキの玩具のようにぎこちない動作で 背後へと視線を向ける。 そこには、彼の妻である榛名涼音がいた。その彼女は、実に冷たい突き刺すような視線で夫を凍りつかせていた。 手にしていたのはもちろん、バレンタインのチョコレート。包装から察するに、手作りによる力作の代物らしい。 「すっ、すす涼音……っ!? い、いつこっちに……?」 「ついさっき、ね。手作りのチョコレートで激励してあげようと思って来たんだけど、帰るわね。わたしのチョコは 必要ないみたいだから」 背中を向けてその場から足早に離れていく涼音を、ダンボールを抱えた榛名は慌てて追いかけていく。 汚れたユニホーム姿のまま、愛妻のご機嫌を回復するために必死になっている榛名を見送りながら、残された阿部は 練習道具が入ったバッグへ、自分のぶんのチョコレートを突っ込んで宿舎へと歩き出した。 「尻に敷かれまくってるって噂は本当みたいだな。おちょくるためのいいネタができたぜ」 黒い笑みを浮かべつつ、阿部は歩いていく。 宿舎へと届けられているはずの、高校時代から付き合っている恋人からのチョコレートを楽しみにしながら――。 (終わり)
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【凡例】イベント対象人物の名称等 目次 ~おおむねイベント進行順で並んでいます。(分岐等は小見出しを使用する場合有)~ 【凡例】人物名_対象エリア名、アクション等 登場人物:そのイベントに登場する人物名(台詞内にて言及されているだけの場合を含みます。) (おそらく当該人物と推測できるが明言がされていない場合「?」を付記) 【登場人物名】 <上記人物の台詞> ※テキスト送り毎に改行してあります。 ☆アクション:〇〇 ⇒話しかける等、プレイヤー(悔悟者)が要求されるアクション (入手:〇〇) ⇒会話中に入手できるアイテム等 ※条件:〇〇 ⇒対象イベントや台詞に出現条件、成功/失敗条件がある場合 (※あくまでも確認できた範囲ですので、不正確な情報や要検証部分を含む可能性があります。) 【関連イベント】⇒〇〇 ⇒他の人物イベントが進行に関わる場合 ※〇〇 ⇒その後の結末等、台詞以外の補足情報 ※Cエンド(真エンド)及び最終アプデに関するイベントには「C_(イベント名等)」と記載しています。 ただし、ナシミエント等更新順が把握しにくく、現行版をプレイする際には初期実装と文脈的差異がないと思われるものはCと記載せず通常ページに記載している場合があります。
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2011/12/17 クラブイベント 珍獣巡り 内容:鎮魂の塔や各フィールド、ダンジョンの時間湧きMOB討伐へ! 鎮魂の塔では運良く各ボス系MOBと遭遇。 インクリは出ませんでしたが、賢者の石2個をゲット♪ 久し振りに猫葉大老とも対決。真珠3種と猫の恥ずかしい写真まで落としてくれましたw 最後にクラブダンジョンから混乱10でクノ討伐。 その後、遊びで各自1箱でシエナ狙いの勝負! ・・・見事、残念賞でしたねw 2011/12/17 クラブイベント レア3倍体験 内容:クラブイベントの日にレア3倍が実施されたので、鬼哭の城へレア体験に☆ 2人同時レアなど、2、30分で結構出ました♪ 城の後、みんなで百花繚乱を開ける事に♪ 「せーの」で開けると、2人がレア☆ 各自、こんなものが出てました♪ ケイシン:うさぎリュック、涼風:ピヨコ、ぽっぽっぽ:匂い袋、梧鼎:フワフワ☆へこ帯 2011/6/4 3クラブ交流イベント 内容:星風船で色分けし、夢にてチーム対抗レア出し勝負 結果:緑チーム優勝 2011/1/29 クラブイベント どっちの料理ショー&かくれんぼ 内容:ゲーム内で取れる物3つを合わせて創作料理を披露 結果:梧鼎さん・るきさん 同点優勝 内容:隠れたハロウィンキー(ケイシン)を探すと冬の贈り物がドロップ 結果:涼風さん 最多獲得 2011/1/9 クラブイベント 何となく夢へw 内容:年明け後に久々に会えた面子で夢に遊びへ(設定した最終目的地にはすぐ着いたw) 2010/9/25 愛猫さんとの合同クラブイベント 内容:夢にてお題に対してコメントしながらの進行 2010/5/29 救世主メシアさんとの合同クラブイベント 内容:白い森(1)・風の森でのレア出し大会 成績:15:15のちサドンデスで蒼い海の負け。
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ランダムイベント このページは書きかけのページです。情報をお持ちの勇者様はコメントしてください。 ※イベントは同じ選択肢を選んでも同じ結果にならない場合があります。 (成功してもスキルの取得がなかったり、ステータスの上下する数値が違ったりします) ランダムイベントあ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 クイズイベント あ行 イベント名 発生場所 成功 失敗 備考 アイドル発見! ランダム アイドルを安全なところへを選び成功するとからだ+1「サポーター」三択の一番下が「周りのファンを一喝」と「グッと我慢」の場合がある一喝して成功すると「威厳」、我慢して成功すると「自制心」を習得 「輪に加わる」を選択で、ちりょく-1からだ-1、うん-1 三択の一番下が遠くから眺めるの場合あり。選んでも何も起こらない 新しい健康法 ランダム 「拒否する」で名声+1 「試してみる」で+100s、うん-1なめし皮健康法の場合は +100s からだ-1 新しい武器を試してみない? 武具工房 「買う」を選択で武器が買える。非売品武器が買える事も値段と武器の種類は買ってみないとわからない - 武器の値段は比較的安価の模様「買わない」を選択した場合は何も無し 新しい武具のアイデア 武具工房 「どんな盾も貫く矛」を選択で、ちから+1「どんな矛も防ぐ盾」を選択で、からだ+1「中距離魔道ミサイル」を選択で、ちりょく+1 - 新しい魔法のアイデア 魔法研究所 「お金を生み出す魔法」でちりょく+1「眠らなくても大丈夫になる魔法」でからだ+1「魔弾頭巡航ミサイル」ではやさ+1 - イカサマの誘い カジノ +5000s スキル「イカサマ術」習得 仲間信頼度-40 名声-20 -5000s 「お断りです!」を選択で何も無し 生き埋め ダンジョン からだ・ちから+1 さらに深く埋まりました→からだ・ちから-1、「閉所恐怖症」傷だらけになりながらも脱出→からだ・ちから-1 馬が逃げた! ランダム 名声+5、はやさ+2 追いかけて馬に蹴られると名声-5、はやさ+1、からだ-1捕まえられないと名声-2、はやさ-1「完全に断る」を選択で、名声-5 ちりょく+1 お祈りさせて ランダム うん+1 うん-1 おごり ランダム -400s、名声+10 -400s、うん-2 オススメの武器 武具工房 「お教えします!」→「だいはんにゃながみつ」で成功→名声+2 ちから+1 うん+1 「ミリタリーマニア」習得「お教えします!」→「どうのつるぎ」or「ナイフ」→名声+1 ちから+1 「お教えします!」→「だいはんにゃながみつ」で失敗→名声-2「工房の人に聞いてください」で名声-1 落し物 ランダム 「持ち逃げする」で+1000s「衛兵さんに届ける」で名声+1 - お祭り騒ぎ 「踊る」「ゴミを拾う」で名声+2「音を鳴らす」で名声+4、「かんしゃく持ち」 「踊る」「音を鳴らす」「ゴミを拾う」で名声-2 重い荷物 「手伝う」を選択して成功→ちから+2 「手伝う」→ひったくりに間違われる ちから-1「手伝う」→肩が外れる ちから-1 からだ-1「蹴る」を選択 ちから-2 からだ-2 名声-20 ▲ページトップに戻る か行 イベント名 発生場所 成功 失敗 備考 カメ ランダム 「開ける」でおうごんのりんご 「開けない」でうん-1「スルーする」で名声-1 カモシカのような脚 ランダム パターン1→名声+1 はやさ+1パターン2→名声+2 はやさ+1 スキル「健脚」習得 名声-2 キャッチセールス ランダム 「買う」を選択した場合、買った物に応じて以下の効果トレーニング器具→ -4000s ちから+1 からだ+1外国語の教材→ -5000s ちりょく+1運気アップの物→ -3000s うん+1 「断固拒否する」で名声-1 キャラメル ランダム +2s - 救出劇 ランダム 無事救出できれば名声+3、からだ+1子供が一人で岸まで行けば名声+1 「逃げる」を選択で、名声-3 綺麗な池(釣り) ランダム ぬしを釣る→うん+1、「ターゲッティング」習得下駄を釣る→てつげた入手 何も釣れない→うん-1 パターン複数 綺麗な池(捕まえる) ランダム 体が電力でみなぎってきた!→はやさ+1「帯電体質」別パターン→からだ+1「無視して帰る」を選択で、名声+2 からだ-1 禁制品 ランダム 「衛兵に密告する」を選択で、名声+5 「買う」を選択で、どくけしそう、-500s、うん-1 獣の心が見える フィールド 「説得する」で名声+3、「獣のこころ」「退治する」で名声+2、はやさ、ちから+1 「説得する」で名声-1、「無視する」で名声-2「退治する」で名声-5、ちから-1 降臨 ランダム はやさ+3 - ここ掘れワンワン ランダム 油田を見つけ国に報告すると名声+30、うん+5独り占めした場合は+30000s、うん+5埋蔵金を見つけ国に報告すると名声+30、うん+10独り占めした場合は+30000s、うん+10 - ▲ページトップに戻る さ行 イベント名 発生場所 成功 失敗 備考 最後の晩餐 ランダム 魔法「ザラストサパー」習得 ちから、からだ、はやさ、うん-1、ちりょく-2 断ると何も無し 差し入れ ランダム からだ+2 からだ-1 「捨てる」を選べば何も起こらないが、発見されると名声-5 住民の反乱 ランダム 「便乗して暴れる」→体を動かしてスッキリちから+1からだ+1「傍観する」を選択で、ちりょく+1 「便乗して暴れる」→鎮圧される名声-10、ちから、からだ-1 小動物たち ランダム 「手当てする」→自然回復で名声+2、ちりょく+1完全治療で名声+3、ちりょく+1 「手当てする」→治療法を知らないと名声、ちりょく-1 上手なおだて方 フィールド 「遊んであげる」の後、目が綺麗~→手が綺麗~→包容力が~→モノマネ上手~→オシャレ~で、名声+1 スキル「おだてまくる」を習得「食べる」でちから+1 褒めるのに失敗すると何もなし 人材登用 ランダム 断ると名声+3 登用に応じるとゲームオーバー 新魔法を試してみない? 魔法研究所 魔法「ダークネス」習得 ちりょく-1 「断る」を選択した場合は何も無し スズメ ランダム 大きいつづら→やくそう×9小さいつづら→やくそう×2 「スルーする」を選択で、名声-1 スペシャルメニュー ランダム 特訓を1回成功させるごとにちから、はやさ、からだが+1。3連続で成功すると「護身術」習得。 途中で失敗すると、ちから、はやさ、からだが-2 「参加しない」を選択した場合は何も無し セクシーコンテスト ランダム スキル「ドレッサー」習得 何もなし 選択肢はどんな組み合わせを選んでも結果ランダム? 蔵書整理 学問所 ちりょく+2 「断る」を選択で、名声-2 ▲ページトップに戻る た行 イベント名 発生場所 成功 失敗 備考 大剣 ランダム 名声、ちから+1 持ち上がらないと名声-2 食べ放題 ランダム 「海鮮サラダ」でちから+2 「チャーハン」でからだ-1「焼き豚」でからだ-1 「家で食べる」を選択で何も無し チキン ランダム 「勝負を受ける」→チキンレースに勝つと名声+3、からだ+1 「勝負を受ける」→チキンレースに負けるとからだ-1「断る」を選択で、名声-3 ちょっと気になる本 学問所 読んだ本のスキル習得 何もなし 「読まない」を選択で何も無し 通行の妨げ ランダム 名声・ちから+2 名声-1 ちから-1 ツボ押しマッサージ ランダム からだ+1 からだ-1「断る」を選択で、名声-1 鶴 ランダム 「鶴を助ける」→「開ける」で、「分析の石版」入手 「鶴を助ける」→「開けない」で、うん-1「スルーする」で、名声-1 逃走 市場 名声+1、はやさ+1 名声-1、はやさ-1 ▲ページトップに戻る な行 イベント名 発生場所 成功 失敗 備考 なんか飛んできた! ランダム 飛んできたアイテムが手に入る人が飛んできた場合は名声+2 アイテムが武器だった場合:うん+1、防具だった場合:名声-1 抜き打ちテスト 学問所 ちりょく+4「頭脳明晰」普通の成績→ちりょく+2 年1度のミサ ランダム 「力持ちになりたい」を選択で、ちから+3「賢くなりたい」を選択で、ちりょく+3「宝くじが当たりますように」を選択で、うん+3 - ▲ページトップに戻る は行 イベント名 発生場所 成功 失敗 備考 晩餐会 ランダム 「参加する」でからだ+2 「断る」で名声-1 引越しの手伝い ランダム 名声+2、4000s、ちから+1、からだ+1 壺を壊す→名声+1、+2000s、ちから-1ピアノの下敷き→名声+1 +2000s ちから-1 からだ-1「断る」を選択で、名声-1 失敗パターン複数 募金 ランダム 「募金する」で名声+5、-2000s「募金する」→「逃げる」で、名声-1 はやさ+1 「立ち去る」で名声-2「募金箱を奪う」で名声-50 +5000s ▲ページトップに戻る ま行 イベント名 発生場所 成功 失敗 備考 真っ暗 ランダム ちりょく+1 ちりょく-1 選択肢は「右」「左」のどちらを選んでも結果ランダム 魔法の勉強 魔法研究所 ちりょく+1 低確率で「魔術のこころ」習得 ちりょく-1 オススメとして紹介される本は何種類かあるが、効果の差は不明「本を読まずに帰る」を選択した場合は何も無し 幻の島 ランダム 「行ってみる」→ランダムで装備品入手 - 大抵はランクの低い装備だが、ごく稀にでんせつのけん等も入手出来る模様「やめておく」を選択した場合は何も無し 守るも攻めるも ランダム 「モンスターを倒す」→名声+10、ちから+1、からだ+1、「剣士の心得」「村人を守る」→名声+10、ちから+1、からだ+2、「守りの心得」 「モンスターを倒す」→名声-5 ちから-1「村人を守る」→名声-5 からだ-1「逃げる」を選択で、名声-30 モデル ランダム 「引き受ける」でうん+2 「断る」で名声-1 桃 ランダム 「拾う」→「あげる」で名声+5 「拾う」→「あげない」からだ-1「スルー~」名声-1 ▲ページトップに戻る や行 イベント名 発生場所 成功 失敗 備考 勇者様の歓待 ランダム からだ+1 - 勇者様の銅像 ランダム うん+5 うん-3 勇者様の銅像完成 ランダム からだ+2 - 良いモンスター? ランダム 「魔女を退治する」で名声+8 「魔女を退治する」でちから、ちりょく、うん-1「こいつを退治する」で負けると名声-8、ちから、はやさ-2 「こいつを退治する」でサイクロプスと戦闘勝っても正体がモンスターでないと何もなし 読みたい本を探していたら 学問所 ちりょく+1 「トラブルメーカー」「クラッシャー」 「あきらめる」を選択した場合は何も無し ▲ページトップに戻る ら行 イベント名 発生場所 成功 失敗 備考 リーダー ランダム きゅうり→白菜→フキ→空心菜→島らっきょうの順に選択すると「リーダーシップ」 案内に失敗するとはやさ-1「突き放す」を選択で、名声-2 路上の絵描き ランダム 伝授成功で名声+2、「画家の自画像」習得 「拒否する」で名声-1伝授失敗で名声-1 ▲ページトップに戻る わ行 イベント名 発生場所 成功 失敗 備考 ▲ページトップに戻る クイズイベント 突然少年が質問をしてくるイベント。3択の最後が必ず「わかりません」になっていて、それが正解(ちりょく+1)。 結果は変わらないようなのでイベント名だけ表示します。 イベント名 クイズ 弟 謎の物体 写真 将来の夢 ドジ ▲ページトップに戻る
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ギルドイベントについて 第1回ギルドイベント SS撮影会 何というか…色々と失敗でした! けど一応SSは撮ったので下のほうに貼っときます。 名前 コメント
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概要 主にストーリーイベントやクエストに分類されていないイベントの項目。 運営が実施した期間限定のイベントについては実施したおおよその時期を記載する。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 あ行 【あの人が今年もやってくる!? 星降る夜の大祭典!】(2013年12月) 【お菓子てんこ盛り・秋の大ハロウィン祭り】(2012年10月) か行 【謹賀新年! アストルティア大ふくびき大会!】(2014年1月) さ行 た行 【第1回アストルティア・プリンセス総選挙!】(2014年2月) 【七夕ロマンス! 夏の夜に咲く恋の花!】(2013年6-7月) 【【1周年記念】 1周年記念! 特別依頼書モンスター大討伐!】(2013年8月) 【トリック・オア・トリート! お菓子の国は大騒ぎ!】(2013年10月) な行 【【1周年記念】 夏だ! 水着だ! キュララナ海岸物語】(2013年7-8月) は行 【花咲く季節のハッピーバースデーイベント】?(2013年5-6月) 【春が来た! 妖精の国のお花見ツアー!】(2013年4月) 【美の競演! アストルティア・クイーン総選挙!】(2013年2月) 【美の競演! 第2回アストルティア・クイーン総選挙!】(2014年2月) 【星に願いを!聖なる夜の大祭典】(2012年12月) 【ホワイトデー アストルティア・ナイト総選挙!】(2013年3月) 【ホワイトデー2014 アストルティア・ナイト総選挙!】(2014年3月) ま行 【巳年記念討伐イベント! 賢者ホーローの初夢】(2013年1月) 【メタルスライム大討伐イベント】(2012年11-12月) や行 ら行 わ行 その他 【FFXI DQX FFXIV アニバーサリー『シャントット博士来たる』】 【FFXI DQX FFXIV アニバーサリー『お花大好きクポ!』】
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862 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 20 54 20.46 ID ??? 流れ変えるけど、まとめスレ読んでて報告したくなった。 自分の設定したシナリオ解決方法を忘れる揮発性記憶力GM 賊のアジトに強襲をかけて人質奪還を行うシナリオで 本来はダンジョンとして設定されてるアジト内で救出イベントがあって 人質を解放できるはずだったが、GMがそのイベント起こすのを忘れて ボス倒したらダンジョン崩壊して人質死亡。シナリオ任務失敗になった。 終了後、GMは「人質は別部屋にいたのに救出しないとかひどいな」 とか言ってたけど、シナリオ上示唆された所は全て回っていて 隠し部屋も無い様子だったので、どこにその部屋があったのかと マッピングしたシートを見せたら「あれ?その部屋行ったんだっけ」 おいちょっと待てとツッコンだら「イベント起こすの忘れてた~」 「でもまあもう失敗したと決定されたんだから失敗は失敗で」 「次回は人質奪還失敗して要人死んじゃったんで国から追われる所で」 そしてまだコイツは時々やらかしてる。 865 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 20 58 42.67 ID ??? 862 地味に疑問なんだがそいつの頭の中では TRPGはフラグを立てたか否かでデッドorアライブなゲームなんだろうか 866 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 20 59 20.26 ID ??? 862 そんな重要なイベントならシナリオに書いておくだろうから そのGMは揮発性記憶力云々以前の問題な気もするw …まさかフルアドリブなのか…? 867 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 21 00 24.75 ID ??? 862 乙。 似たようなのでわざと抜けた振りしているって、報告が以前あったような。 869 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 21 09 28.06 ID ??? 後出しになるかも知れないけどちょっと補足 866 何度かの事例を見てなんとなく判明したが シナリオに書いてあっても読んでなかったり 脳内から紙に写した段階で記憶から抜けるようだ。 867 多分わざとじゃない…とは思うんだが…多分。 スレ325
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サブイベントみゆ レシート ミズキ 次回予告 その他 サブイベント 犬魔王、戦女神、どちらのルートでも同じタイミングです。 みゆ ニ章にてイベント「凄腕のマナ使い」、ショップにマナグラフィックの項目追加 みゆに一定金額以上支払うと、時間経過でイベント発生。(全3回、30000G必要) 「マナは高級食材」「赤字に負けないで」「お供いたします」を見た後に加入。 みゆ加入時、アイテム合成書27(みゆの武器の調合)も同時に入手 レシート 三章にて妖魔王城・レベル3・洗礼回廊の最奥でレシートとのイベントバトル、勝利する 四章にてイベント「珍事件?」「レジ破壊魔の居場所」「レシートは大切に」を見た後のレシートとのバトルに勝利すると加入 ミズキ 五章にてイベント「新聞屋さん」「ミズキのミズギ」を見た後のミズキとのバトルに勝利すると加入 次回予告 犬魔王編 ビビビテレビが漂流してきていると発生(最初からある?) スイーツハンター(四章) トレジャーハンター(四章レシート加入後) 宇宙魔界プリガニア(五章) リベンジャーエトナ(六章) カナタとプリニー(七章) 家出少年カナタ(八章) 大勇者ルキウス伝説(九章) キャロット・ヴィオ(十章) コズミック愛美少女(十一章) ジャスティスフロン(十一章) まさかの失敗(十一章) 爆熱草野球美少女(十二章) 永久に……(最終章) 薄幸少女みゆ(みゆ加入後) 戦女神編 その他 犬魔王編 かがみもち鏡餅の競技 おべんとう子守り? おいしい柿カキ休暇 謎の仕送りレシートの切手:1枚絵あり【No 049 コレクション 魔王ルート】 四角い箱の缶ゴミ? かごみかんコタツみかん もえにゃん♪ 宇宙魔界唐辛子(?)仲直り(?):一枚絵あり【No 70 続・必殺料理人】 ミラーボールピカピカボール 戦女神編 寝癖を直すクシテンション?:一枚絵あり【No 60 宇宙怪獣テンション】 フラスコルッキーかっこいい? 戦闘:????*1 みんなの白飯ごはんには何? 謎の仕送りレシートの切手:一枚絵あり【No 064 コレクション 女神ルート】 両編共通(同じイベント名でも1枚絵や内容が違うものは含みません) メガホン特撮:一枚絵あり【No 071 カーット!!!】 ふすまパメラの遊び お財布スーパーは激戦? ぜんまいアヒルマスコットキャラ 湯のみ茶碗みゆVS猫舌:一枚絵あり【No 072 猫舌】
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~100%分岐の有益イベまとめ~ 「同じ地域」→応援団増 「お世話になってます」→応援団増 「校長の悩み」→うどんで肉体理論(中)、そばで雑学(中)、ラーメンで雑学(小)と校長の絆UP 「差し入れです」野球部全員の絆UP ~月末のビックイベント~ 毎月4週目の練習後、学校・部員・地域の3つの依頼のうち、その月で一番情熱を消費したところのイベントが発生する 学校…投球・守備・走塁・筋肉の各理論が1?ずつ上がる 部員…部員全員との絆が○上がる。ランダムで情熱が1?上がる 地域…応援団が5人?増える。ランダムでグラウンドレベルが5~15?上がる!! 情熱の最大値は200 情熱の回復量はおそらく85% 学校イベント 校長設備追加 ・ランダムで機材入手 考える校長うどん ・肉体理論+3 そば ・雑学+3 ラーメン ・雑学+1、校長との絆up 不機嫌な校長 ・放置するとランダムで絆-2 マネージャー機材が ・機材の耐久度回復 そうじ中に ・ランダムで理論上昇 部員イベント キャプテンの悩み ・ ・変化無し 強振時の~ ・広角打法;、プルヒッター;いずれか取得 打球の飛びがいまいち成功 アベレージヒッター;取得 失敗 部員との絆down 目立ちたい ・サヨナラホームラン男;、サヨナラ安打男;、満塁本塁打男;、満塁安打男;のいずれかを取得 打撃に自信あり ・ローボールヒッター;、ハイボールヒッター;のいずれかを取得 バントに自信あり ・バント○;取得 打撃スタイルについていつでもフルスイング ・強振多用;になる 確実にバットにあてる ・ミート多用;になる 今のままでいい ・変化無し ランナーがいると ・ピンチ4;取得 投球スタイルについて速球で圧倒する ・速球中心;になる 変化球でほんろうする ・変化球中心;になる 今のままでいい ・変化無し 打撃スタイルについて積極的に 慎重に 今のままでいい ・変化無し 試合中の役割について (理解してくれなかったら部員との絆down) 代打の大切さ ・代打○;になる 守備固めの大切さ ・送球4;になる 代走の大切さ ・代走要員;、走塁4;になる スタメンになることを考えろ ・変化無し 地域イベント スポーツ店店長スポーツ雑誌 ・スポーツ店店長との絆up及び打撃・投球理論のいずれかが+3 スーパー店員同じ地域 ・応援団+3人 差し入れです ・部員全員の絆up 医者情熱50以上消費で雑学+3 保護者うちの子が ・ランダムで部員1人との絆up お世話になっています ・応援団+3人 近隣住民今の野球部ってかならず~ ・近隣住民との絆up 正直~ ・近隣住民との絆-2 野球部が・・・ここは私が謝る 部員に謝らせる ・近隣住民との絆-4又は投手1人の経験値上昇 コメント 名前 コメント