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馬主名 馬名 性別 母馬 父馬 鏡音 カガミネライズ 牝 カガミネカーリー ヴァイパー ゴールド77 ゴールドエンパイア 牡 ダイヤスカーレット ヴァイパー ナカジ ナカジレッシーサー 牡 ナカジレッド シンザン まるなつ ガールズバー 牝 ガビョウ ジェラスウォール 暴れん坊将軍 スターカイドー 牡 ブエナビスター ウォーエンブレム ロボ研究所 オシリンゼラーナ 牝 オシリンシェンロン フェアウェイ レインズ レインズコロシアム 牡 ヒダカミティラミス コロスケ たつぴんず ジェイシルバニア 牝 ジェイシシリアン ヴァイパー スレイス スレイスセンス 牝 スレイスベガ ケイトハナサキ 嘉村令裡 ナイトメランコリア 牝 ナイトパラノイア コーセイボーイング ゆうと アルセウス 牡 ホーリーランス シーザスターズ 女雀士メイド サテライトムーン 牡 ツキハデテイルカ セイウンスカイ だいすけ ヘヴィフォワード 牝 ヘヴィクリムゾン ゴッドマックス ひかる ヒカルサンキッド 牡 ヒカルサン ネイキッドスタイル おしゃぶり ヴァイパーキッス 牡 テンシノクチビル ヴァイパー トゥインクル フライトゥスカイ 牡 ミスフローラ マコトダイブ 首領 マシンガンスネーク 牡 ダイクスカーレット ヴァイパー マクール マクールビルキス 牡 クールリーゼ シンゴウベルト ラッキーチャンス フォルティシモ 牡 ダカーポ パープルレイン 冷火 ルクルート 牝 レンタルチルドレン デッパパンプキン 砂糖 シュガーエコーズ 牝 シュガーベリー スーパークリーク まさる ネイト 牝 オリュンポス タンティエーム どーもくん アルファバーン 牡 オリヒメボシ グリーングラス おけら ガレージエンブレム 牡 ガレージサイレンス ウォーエンブレム さらりーま ビートアップ 牝 ヒットアップ サクラチヨノオー ミドリ牧場 ミドリノヴェリタ 牝 ミドリノトラスト エアシャカール さすけ サスケドルチェ 牡 サスケスタイル サーシバサクラ ストリート オハヨウニッポン 牝 アトモス ディープインパクト レコバ02 キューウインク 牝 キューオンプ アラエル 馬之助 プリティスタイル 牝 プリチィキャスト ネイキッドスタイル サイ サーイシロツメ 牡 ケマンソウサーイ ノートンアンサー 福永祐一 ボンバヘッド 牡 ゴーゴン ケイトハナサキ 赤茄子 カンタービレ 牡 ビスナノトキメキ ダブルオーセブン 武麿 タケブレイカー 牡 タケフレンド ダークブレイカー 魂のルフラン ルフランスパイラル 牡 ルフランミルピル スパイラルヴンダー ほしぞら ソラノイベント 牡 スターオーシャン ランドロックオン インディ ハレタライイネ 牝 ミライヨソウズ パブリックエネミー 氷沼蒼人 ヒヌマイベント 牝 マックスビジョ ウォーエンブレム ブルーファーム アロット 牡 ルードネス スーパークリーク 彩牧場 チカカウアイ 牝 チカクレオパトラ シオキントキ 騎士橋 ローティング 牝 エルドランス カネヒキリ ポイント オールウェイズ 牡 ゴルデイゴルア フェアウェイ 涼宮ダブル キングダムソウル 牡 シュガーズソウル ニッポーテイオー
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イベント サークルの各種イベントリストです。 バドミントン以外にも、2~3ヶ月に1回は規模は小さいですがイベント実施しています。 写真はイベントが多すぎて編集作業が追い付かないため、更新を断念しましたm(_ _)m イベントリスト(予・実) 2015年(予)01月 スキー合宿①(戸隠) (予)02月 スキー合宿②(北海道) (予)08月 夏合宿 (予)11月 鮟鱇鍋の会(月島) (予)12月 忘年会 2014年01月 鮟鱇鍋の会(月島) 01月 スキー合宿①(戸隠) 02月 スキー合宿②(北海道) 08月 オクトーバフェスト (予)09月 夏合宿 (予)11月 鮟鱇鍋の会(月島) (予)12月 忘年会 2013年01月 スキー合宿(戸隠) 05月 オクトーバフェスト(日比谷) 07月 夏合宿 12月 忘年会 2012年01月 スキー合宿(戸隠) 04月 お花見(浅草) 05月 オクトーバフェスト(日比谷) 07月 バーベキュー(水元) 08月 夏合宿(潮来)、花火大会(青砥) 11月 鮟鱇鍋の会(月島) 12月 忘年会(亀有) 2011年01月 スキー合宿(戸隠) 05月 オクトーバフェスト(日比谷) 07月 しぇいくはんずカップ(浜町) 08月 夏合宿(潮来) 09月 バーベキュー(三郷)、花火大会(青砥) 11月 鮟鱇鍋の会(月島) 12月 忘年会(秋葉原) ここを編集
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イベント名 影響 対処方法 新しい入植者 放浪者が入植者として仲間に加わります。 入植者が増えます。勝手に仲間に加わるため、厄介者が訪れる場合もあります。 逃亡者の来訪 逃亡者がマップに現れ、助けるかどうかの選択ができます。 助けると仲間になりますが、追跡者が襲撃してきます。撃退して仲間に加えましょう。 野生動物がなつく 野生動物が一匹、なついて村の家畜に加わります ペットにするか、食糧にしてしまうか、交易商に売り払ってしまうか。食糧事情、財政事情等を鑑みて決定してください 放浪の家畜 主を失ったどこかの村の家畜たちがあなたの村に居着きます 毛が取れたり乳が搾れたり荷役が出来たりと、「家畜」として有用な種の生物が複数あなたの村に加わるため、基本的にはグッドイベントですが、そのまま飼う場合は食糧事情に注意を。普段は彼らは地面に生えている雑草を食べますが、冬期は気候によっては雑草が絶え雪が地面を覆うため餌を与えねばなりません。その場合の彼らは結構な大食らいです 恋人達 入植者同士が恋人関係になります カップルは双方共にムードに大きな幸せのプラス修正がかかります。また同じベッドで寝ることを望むようになるため早めに大きなベッドを製作してあげましょう。 告白 入植者が恋人に結婚の申し込みをします 多くの場合は告白は成功し結婚イベントに派生します。しかしごく稀に告白が失敗しフラれた入植者はムードに非常に大きなマイナス修正を受けます。しかし必ずしも失敗=破局では無いようで強い傷心状態ながらも恋人関係は継続したりもします 結婚 入植者同士が式を挙げ夫婦となります 自動的にパーティが開催され入植者全員が比較的長期にわたる幸せムードに包まれます。特に設定がなくとも普段の食事テーブルや焚き火のそばが会場となりますが、余裕があればそれなりの場を設定しておくのも乙かも知れません 浮気 カップルの一方が他の入植者と浮気をし、そのカップルは破局。カップル関係の変更が起こります 新しいカップルは普通の恋人同様幸せに包まれますが、「捨てられた」入植者は極めて大きなマイナスムード(-25!)を長期間背負うことになります。ストレスにより異常行動を起こす可能性が大なので注意深く観察しておきましょう ケンカ 入植者同士がケンカを始めます 負傷は多くの場合拳による打撲傷となります。大事に至るケースは稀ですが相性の悪さが原因の場合根本的な対処も難しく、なんとかムード維持に勤めるしか無いでしょう 火災 落雷や襲撃、漏電、Boomratの死亡などにより火災が発生します。木造建築物はあっという間に燃え尽きるでしょう。 村のゾーンであれば入植者による消火が可能です。村の外で起きた火災は放置されますが、森林/草原地帯で発生した火災がこちらに燃え広がってきそうな場合、一時的に火災発生地点までゾーンを広げて早期の消火をした方が良いかもしれません。また、雨が降ると自然鎮火します。 襲撃 敵による襲撃です。彼らはすぐに襲い掛かるか、しばらく時間がたってから襲い掛かるかのいずれかです。爆発物を携行し、壁を破壊して防備の薄い入植地側面からの侵入を試みてくるケースもあります。 彼らの襲来は脅威です。タレットや壁を建設して防御体制を整えましょう。一定期間襲撃をやり過ごせば彼らはあきらめて去っていきます。 誘拐 襲撃の際、敵にさらわれてしまうことがあります。 襲撃を防ぎきれなかった結果です。襲撃者は去っていきますが仲間はさらわれ二度と戻ってこないでしょう。稀に奴隷として売買されていたり、敵の部族の一員に加わって襲いかかってくるケースもあるようです 盗難 襲撃者は、稀に高価値な物品を奪って逃げることがあります ゴールド、シルバー、プラスチールなどが対象です。貨物ポッドから出現したものの回収が遅れ、そこに敵の襲撃者が…、などのケースがあります。貴重な物品は早めに倉庫にしまい込んでしまいましょう 包囲戦 彼らは迫撃砲と土嚢で野営地を建設し、コロニーに遠距離攻撃を加えてきます。直接攻めてくることはありません。 定期的にポッドによる補給が行われるため食糧切れ・弾切れによる攻撃中止は望めません。こちらから相手の野営地を襲撃する必要があります。迫撃砲による攻撃は甚大な被害をもたらします。迫撃砲の建築が終わる前に襲撃しましょう。長射程の武器が役に立つでしょう。こちらから迫撃砲で撃ち返してやるのも有効です。敵迫撃砲の破壊に成功した場合、通常の襲撃に移行します 援軍 村が襲撃を受けた際、近隣の友好関係にある部族から援軍が送られてくることがあります。 残念ながら、戦力として期待できるケースは稀です。もし彼らが生き残ったのなら、感謝の治療をして村に送り返してあげてください 感染症 怪我を負うとそこから感染症にかかる場合があります。放置すると命を失う恐れがあります。 医療ベッドで休ませ、治療を行いましょう。 その他の病気 環境によってはマラリア、インフルエンザ、日射病、凍傷など様々な病気、怪我を負う場合があります。 医療ベッドで休ませ、治療を行いましょう。 脱出ポッドの墜落 脱出ポッドが墜落し、傷ついた人物がマップ上に現れます。 救護するか、捕虜にすることができます。救護した場合、怪我の回復と共にどこかマップ外に去ってしまいます。入植者に勧誘したい場合は捕虜にするを選んでください。友好的であるため、勧誘の難易度は低いでしょう。 貨物ポッドの墜落 貨物ポッドの墜落により、物資が地上にばら撒かれます。 様々な物資が落下してきます。必要であれば回収しましょう。 サイコウェーブ サイコドローンによるテレパシーによって、入植者は不快感を覚えます。精神感応性が高い入植者ほど強い影響を受けます。 対処方法がないため、サイコウェーブの影響を耐え切るために住環境を改善しておく必要があります。 サイコウェーブ(歓喜) サイコドローンによるテレパシーで、入植者は心地よい気分になります。精神感応性が高い入植者ほど強い影響を受けます。 特に対処は不要です。入植者は幸せな気分になるでしょう。 古代の船 サイコウェーブを発する古代の船が落下してきます。サイコウェーブを発して入植者二不快感を与えます。時間が経つごとに徐々にサイコウェーブが強くなります。 破壊するしかありません。ただし、攻撃を行うと強力なドローンが中から出てくるため、十分な準備が必要です。 動物の暴走 突如動物が凶暴化します。もしくはサイコウェーブの影響によるものです。 凶暴化した動物は一直線に入植者を狙ってきます。通常暴走状態になるのは一匹だけですので、狩猟担当の入植者を徴兵して狩らせておけば大丈夫ですが、サイコウェーブによる暴走の場合、マップ上の動物一種類が全頭暴走状態になることもあります。大型獣や肉食獣、Boom系生物が複数暴走状態になった場合、また小型獣でも極めて多数が暴走した場合はそれなりに危険ですので通常の襲撃と同様の対処をした方が良いでしょう。 人狩りの獣 map外から殺人鬼状態の動物が多数出現します 「動物の暴走」状態と違い、彼らは出現時点では殺人鬼状態ではありますが興奮状態にはありません。その為入植地へゆっくりと近づいてきます。そのまま人間の姿が見えない場合は入植地近辺をうろうろし、空腹が極限になるとMAP外へと去って行きます。大型獣、肉食獣、Boom系など厄介な生き物である場合が多いため、よほど入植地の防衛力に自信があるとき以外はゲーム内警告通り建物内に籠もってやり過ごすのが良いでしょう。なお、この動物が居座ってる間に交易団訪問イベントや襲撃イベントが重なるケースがありますが……? 虫の巣 入植地内部に突如大型の虫の巣穴が地中から姿を現します。丘陵・山岳マップで山の奥深くまで坑道を掘り進んだ際に出現するケースが多いようです 虫は巣穴出現次点では小型のものが数匹ですが、すぐに大型で戦闘力の高い虫も出現します。壁の破壊能力も持っているため対処が困難です。屋内である場合射線が通らないケースがあるので爆発物やタレットの活用を。貴重で高価値な食糧「インセクトゼリー」の確保も可能ですが、多くの場合割に合わないでしょう 日蝕 日蝕で太陽がさえぎられます。農作物や太陽光発電に影響が出ます。 農作物は太陽灯を使うことで日蝕の影響は抑えられます。 ソーラーフレア ソーラーフレアにより電子機器がすべて使用不能になります。 対処方法はありません。合成食料の生成装置やコンロの使用が不能となるため食料がなくならないように気をつけましょう。 漏電 漏電により爆発が発生します。火災が発生し、漏電箇所に接続されているバッテリーから電力が失われます。 速やかに消火し、吹っ飛んでしまった電線を復旧しましょう。 謎の疫病 謎の疫病により農作物が枯れてしまいます。 対処方法はありません。 熱波 猛烈な熱波が襲来します。気温が40℃以上になります。高温化での長時間の行動により熱射病を発症する可能性があり、最悪死亡する場合もあります。 クーラーの利いた室内で過ごすようにしましょう。外で活動する必要がある場合は定期的に入植者を涼しい場所で休ませましょう。カウボーイハットやダスターコートは装備させると入植者が比較的高温に強くなりますので配備の検討を。個室にクーラーがなければ一時的にクーラーのある部屋に寝袋を設置するのも有効です。 寒波 猛烈な寒波により気温が-10℃を下回ります。気温が下がると凍傷の危険があり、最悪死亡する場合もあります。 熱波の対応と基本的に変わりません。ヒーターを準備しておくか、速やかに設置する必要があります。ニット帽とパーカーを装備させれば入植者はかなりの低温下でも活動できるようになります。季節を問わず急激に温度が下がるため、収穫前の作物が大打撃を受ける可能性があります。露地栽培の場合はすぐに刈り取り収穫してしまった方が良いかも知れません アルファビーバーの襲来 アルファビーバーが生えている木を食らい尽くそうとします。 木材の確保は難しくなるかもしれませんが出現地域は殆どがマップ辺境部です。多くの場合は特段影響はありません。気になるなら明日の食糧にしてしまいましょう。 毒ガス発生 毒ガスが全域に発生します。この毒ガスは動物の命を奪い、食物を枯らし、入植者を徐々に汚染し、汚染が進行すると最悪死亡します。 動植物が死に絶えるため、長期間継続する場合は食料が尽きる可能性があります。十分な備蓄が必要です。また、徐々に入植者の汚染が進行しますが、屋外にでなければ汚染はさほど進みません。屋外に出ると汚染の進行速度が上がるため、外出は必要最低限に抑えましょう。 火山灰の冬 遠く離れた場所で発生した火山噴火により大気がチリに覆われ、長期にわたる気温低下が発生します 寒波よりも影響期間がかなり長い傾向があります。野生の動植物が殆ど姿を消し狩猟採集による食糧確保はほぼ絶望的になります。普段からの備蓄と住環境整備が問われるイベントです 核の冬 遠く離れた場所で起きたとある出来事によりによりマップ全体が毒性のある灰に覆われます。 毒ガスと火山灰の冬が複合的に発生したようなイベントです。全般的な気温の低下と野生動植物の死滅、入植者の汚染が同時発生し大変厳しい状態になります。このイベント中は交易キャラバンの訪問も絶えますが襲撃等は発生し、そこで負傷した際は傷から汚染が進行する可能性があります 暖冬 貿易船の通過 通信機がある場合に発生するイベントです。貿易船が惑星の付近を通過します。 貿易船と交易できます。様々な貿易船があり、種類によって取り扱う商材も違います。 海賊船の通過 通信機がある場合に発生するイベントです。海賊船が惑星の付近を通過します。 彼らとは人身売買が可能です。購入した奴隷を入植者に迎えたり、捕虜を奴隷として売り払うことができます。ただし、良識ある入植者は人身売買を嫌悪するため、彼らはしばらく不満を抱えることになるでしょう。
https://w.atwiki.jp/herohero/pages/57.html
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/108.html
第2回★俺のMADを見ろ!フェスティバル 開催日 2008年3月21日(金)17時から2008年3月23日(日)19時まで(3日間) イベント概要 自信満々でUPしたのに、なぜか再生数が少ない。 何度見てもニヤニヤしてしまうこんな素晴らしいMADの再生数が少ないのは勿体ない。 もっといろいろな人に見てほしい。 そんなMADをお持ちの皆さん、同じ悩みを持つ者同士でお互いのMADを見せあいっこしてみませんか? 参加条件 参加条件は再生数2000以下。自作のMADであればジャンルは問いません。 『第二回★俺のMADを見ろ!フェスティバル』のタグ(ロック推奨)を付けて みんなで自慢のMADを見せあいっこしましょう! 注) 本人確認のため、コメント欄にタグを追加した時点での 再生数、コメント数、マイリスト数を明記して下さい(★必須★) 自分のMADに自信のある露出願望をお持ちの方のご参加をお待ちしております。 Q A Q:参加後に再生数が2000を超えたらどうするの? A:ちょっと評価されかもタグを付けてください。 Q:新作での参加はダメですか? A:ダメです。(イベント開始前日までにUPされたものは新作とは見なしません) Q:再生数が2000を超えているけど、イベントに参加したいです。 A:再生数が4000以下の場合は、コメント欄の先頭に「自信作です。ぜひ見て下さい」と明記して下さい。 4000以上の場合は、コメント欄の先頭に「超自信作なんだよ! もっと評価してくれよ!」と明記して下さい。 ついでにコメント欄でフェスティバルの宣伝をして頂けると、大変ありがたいです。 Q:タグを付けられるMADは一人一本のみですか? A:一人いくつまでといった制限はありません。自信作であれば何本でも結構です。 (マイリストに登録する人が困っちゃうかもしれないので、程々でお願いします) Q:イベント終了後、タグはそのままにしておいてもいいの? A:イベントが終わりましたらタグは削除して下さい。 レビュー・感想について 参加者の方は、自慢のMADの気に入っている点や苦労した事などを事前に語りまくり より多くの人に見てもらえるよう、アッピールしまくって下さい。 参加MADを見て気に入った人には、大いにそのMADを褒めちぎって下さい。 「これどうやって作ったの?」「どんなソフト使ってるの?」といった質問もOKです。 また、「ここが惜しい」「こうすればもっと良くなったのに」というような辛口レビューも大歓迎です。 フェスティバル参加MAD全てが辛口レビューの対象となりますので、予めご了承下さい。 タブーとされがちなレビューのレビューですが「ここおかしくない? こうしたほうが良くね?」 「いやいや、おかしくないだろ。こっちの方が良いって!」というようなものであれば、むしろ大歓迎です。 レビューモードになると作者とレビュアーの、一対一になりがちなので、もっとみんなで ごちゃごちゃわいわいと盛り上がりたいなと思っております。 注) あくまで要望です。絶対ではありません。皆さんの好きなようにして下さい。
https://w.atwiki.jp/goupoke-event/pages/14.html
常に募集などを行っている企画があるサイト一覧です。 企画の詳しい内容はそれぞれのサイトにてお確かめください。 アトランティスボール 住民登録募集 宇宙の最果て オリジナルストーリー キャラクター募集 ドラ☆クロウ! 合成ポケモン図鑑 展示作品募集 インフィニティ・モンスターズ モンスター募集 PokeDot.com Library 登録者募集 ポケモン図鑑 作品展示募集 ポケナビ 合成ポケモン図鑑 作品展示募集 Made In City 住民の町 登録者募集 ロゼシティ ポケモン図鑑 展示作品募集 住民登録 住民登録募集 オリジナルストーリー キャラクター募集
https://w.atwiki.jp/pawapurosuclege/pages/21.html
ランダムイベントを中心に ランダムイベント ダイジョーブ博士 選択肢 確率 費用 結果 悩みはない 何もおこらず 疲れをとりたい 75% 1000円 成功 失敗 病気を治したい 成功 失敗 能力を上げたい 30% 8000円 成功 筋力・敏捷・技術ポイント、パワー・走力・肩力が上がる。失敗 ミートカーソル-1、パワー-25、走力-2、「故障しやすい」になる。 オヤシラズイベント 虫歯を治療して完治するとおこるイベント。 選択肢 結果 はらう パワー+5、筋力+10。 |
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-ps2psp/pages/34.html
イベント集 主に政略フェイズ、CP消費「イベント」コマンド実行で発生するものを。 シナリオ大名家のストーリーイベントもこの項目にまとめ予定。発生時期は(条件達成の翌ターン)更新フェイズ等となる場合も。 群雄大名家のユニーク武将をプレイヤー大名家の配下に加えたり同国/城に配置するなど、何らかの能動的な操作をして発生したイベントはこちらへ。徳川家康の連続イベントなど、コマンド実行複数回の後、更新フェイズ発生のイベントもあります。 ネタバレを含みますので、何も知らない状態でゲームを進めたいという方はお戻りください。 イベント発生のタイミングは乱数によって制御されている可能性があるため、発生条件・発生時期が若干変化する場合もあります。 迷ったら → 「イベント情報まとめ」 から。ページ分けすぎかなあ?更新フェイズランダム?の「更新フェイズ武将イベント」、プレイヤーがタッチしていない遠方の大名・武将イベントを。 合戦フェイズ戦闘前などに発生する「合戦時イベント」もあり。 イベント報告が増えてきたので、枝ページに分割中。みなさん報告・検証等ありがとうございます。 シナリオ大名家 織田家 → 「イベント1:織田家」へ。 上杉家 → 「イベント2:上杉家」へ。 毛利家 → 「イベント3:毛利家」へ。 島津家 → 「イベント4:島津家」へ。 武田家 → 「イベント5:武田家」へ。 要一周クリア(勢力エンディングをみる必要あり) 伊達家 → 「イベント6:伊達家」へ。 シナリオイベント発生はPS2版のみ 大友家 → 「イベント7:大友家」へ。 シナリオイベント発生はPSP版のみ 群雄大名家、東北・関東・東海地方および甲信越 → 「イベント8-A:群雄その1」へ。 1.東北地方 南部家 最上家 2.関東地方~ 佐竹家 東北(南陸奥)にも所領あり。 里見家 北条家 伊豆(東海)も領国。 3.東海地方 今川家 徳川家 斎藤家 九鬼氏(伊勢独立勢力) 4.甲信地方 (群雄ユニーク大名家・武将なし) 群雄大名家、北陸・近畿・山陽/山陰・四国・九州地方地方 → 「イベント8-B:群雄その2」へ。 5.北陸地方 富樫家 朝倉家 6.近畿地方~ 浅井家 三好家 近畿~東四国に所領あり。 松永家? 本願寺(摂津独立勢力) 雑賀衆(紀伊独立勢力) 摂津・本願寺勢に与騎。 7.山陰地方(中国地方1/2)~ 尼子家 山陽にも所領多数。 8.山陽地方(中国地方2/2)~ 宇喜多家 陶家 大内家 九州北部にも所領有り。 9.四国地方 ※三好(十河・松永)勢は四国にも所領あり。 長宗我部家 10.九州地方 龍造寺家 11.イベント武将・その他 足利将軍家 武将1 武将2 CG/機種 発生条件等 CG PS2 PSP 発生条件 イベント内容 足利義輝 真壁氏幹 ? ? 有 同国に配置、翌T更新フェイズ? シリーズ「剣豪将軍」兵法、武器について(塚原卜伝の弟子同士) 足利義輝 朝倉宗滴 × ? ? 同城(国?)に配置、翌T更新フェイズ? シリーズ「剣豪将軍」冨田(戸田)流小太刀の話 足利義輝 松永久秀 ○ 有 有 同城(国?)に配置、翌T更新フェイズ? 久秀覚醒→松永弾正登場? 細川姉妹 朝倉宗滴 × ? ? 同城(国?)に配置、翌T更新フェイズ? 下克上の元祖・朝倉氏と応仁の乱の細川氏(戦国を生きる者) 細川藤孝 ○/× ? ? 簡単なイベント内容など 細川幽斎 ○/× ? ? 簡単なイベント内容など 将軍家一行を受入後、各シナリオ大名家の当主・重要武将との間に発生するイベントは各大名家(枝ページ)へ。 → ランダム発生?の「更新フェイズ武将イベント」も。 (*CGあり) ゲストキャラ 武将1 武将2 CG/機種 発生条件等 CG PS2 PSP 発生条件 イベント内容 村上さん × ? 有 村上さんを登用&コマンド実行 海辺で会話(村上さんのご先祖様) 村上さん ○/× ? ? 村上さん ○/× ? ? ROMちゃん ○/× ? ? ROMちゃんを登用&コマンド実行? 杉田玄白 ○ ? ? コマンドイベント 日光浴 杉田玄白 ○/× ? ? 玄白を登用&コマンド実行? ペリー提督 ○ 有 ? 主人公を相模に移動(プレー2周目以降?) ペリーさん、来航? ペリー提督 ○ 有 ? 前イベ発生後、コマンドイベント ペリー提督、海へ ペリー提督 ○ 有 ? 前イベ発生後、コマンドイベント ペリー提督、温泉へ デュクシー ○ ? ? コマンドイベント 対G戦 デュクシー ○/× ? ? 簡単なイベント内容など 由利 ○/× ? ? 由利を登用&コマンド実行? 由利 ○ ? ? 犬に追われる公式サイト既報 由利 ○ ? ? 山篭り 由利 ○ ? ? 罠抜け修行 イベント表記用に組んでみたテーブルです。それぞれのページを編集するときにコピって下さい 武将1 武将2 CG/機種 発生条件等 CG PS2 PSP 発生条件 イベント内容 登場武将名 〃 ○/× ? ? 簡単なイベント内容を コマンドイベント報告: 古いコメントは → 「イベント/コメントログ」から 松永のイベントは、義輝がいなくても起きました。PSPで織田ルート2週目、更新フェイズ。 -- (初心者) 2010-03-02 07 40 40 もがあきイベントはもがみん登用・将軍家受け入れで殺生石イベ発生後に土佐の城にもがみん・主人公を配置。(テキスト中に出てくる大田原城は対象ではない。城番号設定のバグがあるもよう)なおかつ、もがあき(義光)登場イベントを発生させても武将ユニットとしての義光は加入しない -- (↑×2) 2010-03-02 11 07 05 群雄モードじゃないと出ないイベントってあるんですか?もしくは群雄モードをプレイした後に出るイベントとか。 -- (初心者) 2010-03-03 19 55 25 群雄モードは(ユニーク武将の)イベント発生しない純粋なSLG扱い。その後のシナリオ大名プレーに影響あったて報告もないし -- (名無しさん) 2010-03-04 07 36 06 松永久秀の覚醒イベントは、各大名家2週目以降に発生すると思われます。1週目島津、2週目毛利でプレイしましたが、毛利ルートでは発生してません。PS2版です。 -- (名無し) 2010-03-08 22 01 23 PS2上杉ルートにて、足利義輝と真壁氏幹が同国配置の時、更新フェイズにイベントが発生します。同門の弟子であるとか、武器は型破りだ等とか。 -- (名無し) 2010-03-22 01 20 40 PS2上杉ルートにて、細川姉妹と朝倉宗滴が同国配置の場合、更新フェイズにイベントが発生します。ご先祖様は色々あるけど、私達は今を生きています。 -- (名無し) 2010-03-22 01 23 28 PS2版上杉ルートにて、ペリー提督の発生を確認しました。上杉ルートは1週目(他家との総カウントでは4週目)で、颯馬を相模に配置すれば更新フェイズに、自軍に加入します。CG有り。2つ目は海岸を捜索、3つ目は温泉に行きます。3つともCG有り。 -- (名無し) 2010-03-22 01 27 32 PSPで、南部さんと信長の同国イベントを確認しました。エヴァンゲリオンネタです。 -- (初心者) 2010-04-28 18 13 47 PS2版織田ルートにて、南部信直イベントを確認しました。2人を同じ城に配置したら発生しますが、そのターンの軍備フェイズは跳ばされますので注意してください。 -- (旅人) 2010-05-02 02 23 40 ps2版織田ルートにて、徳川家康イベント4種類(大原雪斎の教訓・大きくな~れ・夜イベント・お弁当イベント) を確認しました。1つ目と2つ目は政略時のイベントコマンドで発生、3つ目と4つ目のイベントは、自動的に発生します。発生条件は颯馬と家康を一緒の城に配置する事です。 -- (旅人) 2010-05-02 02 56 31 すいません。家康イベントの書き忘れがあったので補足します。1つは家康を配下にすることと、CGは大きくな~れイベントとお弁当イベントはありました。 -- (旅人) 2010-05-02 03 05 04 ps2版織田ルートにて、本多忠勝を配下にすると4種類のイベント(忠勝のお使い・お風呂・素振り・兵法)を確認しました。CGは素振りと兵法の2種類があります。発生条件は颯馬と忠勝を一緒の城に配置すれば、政略時のイベントコマンドで発生するはずです。あと5つ目の戦場CGイベントはPS2版では無いと思います。 -- (旅人) 2010-05-02 03 27 38 ps2版織田ルートにて、最上義守を配下にして颯馬ともがみんを一緒の城に配置すると政略時のイベントコマンドで、もがみんのイベントが発生します。CGは有りです。とても微笑ましいイベントでした。 -- (旅人) 2010-05-02 03 35 54 ps2版織田ルートにて、今川氏真を配下にして颯馬と氏真を一緒の城に配置をすると、政略時のイベントコマンドで、歌会のイベントが発生します。CGは有ります。 -- (旅人) 2010-05-02 03 41 18 ps2版織田ルートにて、朝倉宗滴を配下にすると政略フェイズにイベントコマンドで、朝倉景鏡が生存していると発生します。内容は景鏡へのお仕置きイベントです。CGは有りです。 -- (旅人) 2010-05-02 03 53 11 PS2版織田ルートにて、服部半蔵&風魔のイベントを確認しました。但しこのイベントを起こすと軍備フェイズはとばされますのでご注意を。 -- (旅人) 2010-05-03 16 59 35 PSP修正版にて、もがあき登場イベントは報告と同じ方法で発生。 イベント後シナリオ当主の城に加入(空きが必要)今回はちゃんとユニットになってくれます。 -- (名無しさん) 2010-05-04 10 52 54 PSP修正版にて、もがあきと村上さん同国配置で更新フェイズにイベント確認。村上さんに「鮭をとってきて」ともがあき。 -- (名無しさん) 2010-05-04 10 56 34 PS2版織田ルートにて、長宗我部元親・連続イベント1を確認しました。 -- (旅人) 2010-05-05 04 04 44 名前 コメント すべてのコメントを見る ※イベント報告※ コメントの際にプラットフォーム(PS2 or PSP)、大名家、何周目か、現在ターン数、発生した国や武将名、発生フェイズや前ターンの行動など発生状況、簡単なイベント内容を付け加えてくれると助かります。
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イベントの種類とその内容。小ネタなども可 (※はシェア版のみ) 戦略画面 天変地異系 疫病 国家単位で発生。武将の行動力、兵力、支持率に影響。 飢饉 全土で発生。支持率、経済に影響。 原因不明の疫病 どのタイミングで起こるかも不明。終息までの間は武将が無差別に死に、全勢力で兵力が減り続ける。天命が死ぬとショック。 武将が多いときに「間引き」として発生するのではないかとも言われているが定かではない。 異民族侵攻※ 最近実装された機能。マップの端っこ(内陸に指定することも可能)から異民族が攻めてくる。大規模と小規模の2種類があるが、兵力が違うだけ。 バグかどうかは不明だが、異民族侵攻係数を0にしても侵攻してくる事がある 君主系 分裂(通常) 君主死亡時に正当な後継者がいない場合に、有力な家臣が内部抗争を起こし、分裂する。フリー版では複数の都市を支配する国でほぼ必ず発生する。 抗争を嫌う一部の武将は他国に亡命するので、人望の高い君主が治める小国がいつの間にか亡命先の定番になることも。 分裂(帝国) 皇帝死亡時に正当な後継者を主張する皇族が皇帝を名乗る。帝国の武将が真っ二つ(たまにもっと多くに分裂することも)に分かれて争うため、かなり悲惨である。 決起 近隣諸国に決起を呼びかけ傘下に加える。 君主の名声が120以上で首都の隣接地域に他国領土があるとたまに発生。 拠点が応じると武将ももれなくついてくる。 暫定自治※ 反乱や侵攻によって孤立した方面軍が孤立した地方をまとめて暫定自治を開始する。無事本国に合流を果たすと、方面軍司令官の名声が上がる。 これにより、フリー版だと首都が孤立した大国が即死することがよくあったが、シェア版ではそれがなくなった。 ただし、帝国から孤立して暫定自治をしている武将は独立することがある。また、暫定自治中に君主が死んで独立することもある。 方面軍合流※ 同じ本国から分離した暫定自治勢力どうしが合流する。 方面軍自立※ 暫定自治をしていた方面軍が本国に合流することなく10都市以上を2年間維持し続けると本国から独立する。 孤独死 家臣も子息も一人もいない君主が病死した場合、隣国の君主の中でもっとも早くその情報を掴んだ人物が本拠を無血開城させる。 2都市以上の国は必ず首都以外の地を管轄する地方司令がいるため、1都市の国でしかこのイベントは発生しない。 有力者後継 子息は居ないが、部下がいる君主が病死した場合、有力な部下が国の後を継ぐ。フリー版では2都市以上の国は基本的に必ず分裂するが、 シェア版では大きな国でも飛びぬけて有力な部下がいる場合、分裂することなくこの形に落ち着く。 遷都 領土が拡大、縮小した場合に君主が決断、あるいは重臣が提案して首都を統治しやすい場所に移転することがある。 謀反系 地方反乱 地方司令が独立する場合と、地方司令が殺されて別の人物が反乱を起こす場合がある。(確率は調整可能) 拠点反乱 拠点に赴任する武将が独立する。かなりの兵力を持っているので地方反乱より厄介である。 皇族反乱 拠点に赴任する皇族が独立する。独立した皇族は皇帝を僭称する。また、皇帝と同姓の地方司令が地方反乱を起こした場合も皇帝を僭称する。 一斉反乱※ 一定の支持率を割る領土が一定の割合以上になると発生。支持率が一定の割合を割った領土がすべて反乱をおこす。 帝国の滅びる要因はシェアならこれか後継ぎ争いがほとんど。1度ならまだしも2回起こるとほぼ帝国は滅びる 反乱の拡大 反乱軍が6つ以上の地域を支配するようになると反乱軍が国家として改めて建国され、 反乱軍の君主の略歴が「地方叛乱軍」から「地方叛乱指導者」に格上げされる。 君主暗殺 君主が家臣に暗殺される。年表で犯人はわからないが、君主の経歴には犯人がはっきり書かれている。 クーデター 野心(智謀も?)の高い武将が首都にいる君主と重臣を根こそぎに抹殺し、自らを君主と称し国を分裂させる。歴史隆々の中でも最大のイベントであり、クーデターが起きると特別に「~(クーデターが起きた場所=首都の名前が入力される)の変」として記録に残る。 クーデターの首謀者には特に規定が無く、親族(例えば皇帝/王の弟など)がクーデターを起こすこともある。 クーデターの首謀者は、首都に在住する皇帝/王と、その子息を皆殺しにし、己を支持しない階級の高い者を処刑する。行方不明のケースもあるが、死亡したと考えて間違いない。 王の子息はクーデター時、方面軍司令官として地方に赴任していた場合のみ、命が助かる。なお、この場合は、近隣を糾合して独立を果たしクーデターの首謀者に復讐を誓うことになる。 当たり前だが、クーデター首謀者が王の子供、あるいは縁者の場合、自分の息子や自分自身を粛清することは無い。 また、各地の方面軍は所属していた武将を配下にし、暫定的に自立し、その他の地域はおのおの方面軍への帰属を余儀なくされる。 人材に関しては、クーデターを起こした人物がほぼ帝国の人材を手中におさめ、首謀者に抵抗するものは、処刑されるか国から遁走し浪人となる。 なお、クーデター首謀者の息子でも、必ずしもクーデターを支持するとは限らず、下野することもある。 皇帝の能力が低いとよく起きるとも言われているが、全能力が95以上の大名君でも起こされることがあり、感情の上下にも関係無いことから、クーデター首謀者の器量と兵力(?)によるところが大きいと思われる。maton氏のフリー版セーブデータ「皇帝誕生」で開始後すぐに見ることができる。 禅譲※ 現皇帝が宰相に帝位を譲り渡し、戦乱を伴わずに王朝交代が発生する(実質的には簒奪であり、宰相が強大な権力を背景にして皇帝から帝位を奪い取るものである)。 宰相と皇帝の派閥権力に10倍以上の開きのある状況が一定期間継続すると発生。1ヶ月でも10倍に満たない月があればそこで中断される。(デフォルトでは王朝交代までに5年間)。 イベントのフラグが立って禅譲に必要な期間の半分が経過後、両者の経歴に「宰相が権力を掌握」する旨の文が追加され、一定期間経過の後に禅譲が行われる。 禅譲には段階が三つある。「宰相が権力を掌握していくのが分かる」「帝国の実権の大半を掌握」「皇帝の座を明け渡すように要求する」。なお最終段階の皇位要求を成し遂げる前に宰相が死ぬと、簒奪劇は無かったことになる。 これらのイベントはそれぞれ禅譲に必要な期間の半分経過、8割経過、禅譲時に発生する。 イベント後、宰相が新たな皇帝として王朝を開き、元の皇帝は元帥として飼い殺しの状態にされる。 禅譲が発生しやすいケースとしては、戦乱がおわり宰相が智謀を内に向け始める、あるいは代替わりの時期や、先代の皇帝が長命だったために権力の低い後継者が新皇帝として即位せざるを得なかった場合などが挙げられる。 禅譲は親子間(子供が宰相)にもおこる。むしろ歴史的にはこの場合の方が多く、それにそった仕様でもある。 禅譲は帝国にしか起きないが、帝国の状況には左右されない。従って滅亡間近であろうが起こる時もある(その結果、禅譲を成し遂げた宰相が反乱軍に首をきられ、飼い殺しにされた元皇帝が無害と判断され生き残る場合もある) 内通※ かねてより内通していた地方司令が寝返り、その拠点が内通先の領土となる。経歴を見ると一応内通する前にフラグが立っている。 回収※ 帝国から孤立している地域を、「独立した王朝重臣」が回収していく。 外交系 併合 他国を脅迫し、自国の傘下に加える。中将以上の武将はすべて2階級降格される。自分から傘下に入ることもある。 同盟 他国と同盟を結ぶ。同盟国は援軍を送ってくれることもあるが、この世界での同盟はあまりあてにならない(すぐに破棄される)。 同盟亀裂 同盟国の君主同士がトラブルを起こし、両国の同盟関係が破棄される。両国の関係は通常に戻る。 離間 他国(A国)とその隣国すべて(自国以外)の国の仲を裂き、交戦状態にさせる。自国とA国は同盟関係になる。 論破 外交の使者を智力の高い武将が議場で一喝、論破する。外交交渉は失敗となる。 講和 戦争での勝利を機会に和平を申し出る。両国は同盟関係になる。 調略 他国から武将を引き抜く。 君主が行った場合、知力が高いと元帥、武力が高いと上級大将に昇格させて引き抜く。 合流 反乱軍が合流する。反乱軍同士で合流することもあれば、他の国家に合流することもあるが、国が反乱軍に吸収されることはない。 檄文※ 皇帝が敵対する国を逆賊とみなし、全土に檄文を飛ばす。その国に隣接する国のうち、応じた国が檄文に従って反乱軍に宣戦布告する。 人事系 粛清 皇帝が即位後に行う。自分とそりの合わない人物や脅威となる人物を粛清していく。また、敵対派閥の武将に讒言されて粛清される場合もある(シェア版では十中八九こちら)。天命の能力を高くしすぎると目をつけられやすい。 粛清の対象となった武将は二階級降格、解雇、処刑のいずれかの処分を受けることになる。降格処分を受けた場合には、長期に渡って職務を一切与えられなくなるというオマケが付くことも多い。 なお、シェア版では病を口実にして皇帝からの召還命令を無視して処分を回避できることがある。 シェア版で讒言される理由 女性関係が際限なく淫らである 皇帝暗殺を企てている 売買で不当な利益を上げている 他人の妻と怪しい関係になる 宰相暗殺を企てている 部下に必要以上に厳しく接している 反乱を企てている 宮廷の妾に声をかけている 罪もない民衆を殺した 上官の陰口を声を大にして放つ 粛清(反乱) 敵対派閥の武将に讒言されて粛清されそうになった武将が潔白を証明するために皇帝からの召還命令を無視して自分の派閥の武将を連れて帝国に決起する。 左遷 皇帝が即位後に行う。自分とそりの合わない人物や脅威となる人物を方面軍に送り、事実上左遷する。 解雇 皇帝が即位後に行う。危険であると判断したり役に立たないと感じた人物の官職を剥奪し、解雇する。 大抜擢 人望の高い君主が知力100の地方司令を元帥に抜擢する。 宰相任命 領土16以上の国の君主が元帥の中から宰相を選ぶ。ただし帝国の場合はたとえ領土が1つしかなくても宰相を任命できる。 宰相に抜擢※ 君主が元帥以外の有能な武将を宰相に抜擢する。 賄賂 人望が低く、知力が高い人物が、君主の側近に賄賂を送り出世する。実力で出世したわけではないので他の武将から妬まれ関係が悪化する。元帥まで出世することはあるが、賄賂で宰相になることは無い。 讒言 人望が低く、知力(野心も?)が高い人物が、気に入らない人物を讒言して名誉を失墜させる。讒言された人物は階級が1つ下がるが、後に名誉を回復することができる。 地方へ出向 首都に在住する武将(主に文官?)が地方へと出向する。 方面軍司令官任命 方面軍を設立するさいに方面軍司令官に任命される。自分の派閥を持っていた場合は、派閥傘下の武将を引き連れていく。 方面軍配属 方面軍を設立するさいに方面軍司令官の配下として配属される。自分の派閥の長が方面軍司令官に任命された場合、好意(?)で呼ばれることが多い。 方面軍解体 君主が不要であると判断した方面軍を解体する。代わりに新たな方面軍が別の都市に作られることもある。 職種変更※ 文官・武官を変更される。軍が縮小して一人当たりに割り当てられる兵力が減ると文官が増え、兵力が増えると武官が増える。 職種を変更された武将は君主に反感を抱くことがある。 推薦 名声が上がった地方司令を准将に推薦する。地方司令が受け入れれば准将に昇進するが、野心がなければ断ることもある。 フリー版では地方司令が推薦を断ることはない。 義勇軍推参 人望や名声の高い君主の下に義勇軍が馳せ参じる。義勇軍は独自の兵力を持っており、その月のうちに他の部隊に編成される。 また、義勇軍を率いる武将は准将となるが、功を立てず埋もれたままだと統一後に解雇されることが多い。いずれにせよ兵力の少ない小国にとっては心強い戦力である。 地方出向系※ 住民支持率をあげる(失敗することもある) 出向地の住民の支持率をあげるために奔走する。 地方経済力をあげる(失敗することもある) 地方の経済力を高めるために奔走する。 貧困を目の辺りにする 出向した地方の経済力が低いと、貧困を目のあたりにしてしまう。 反乱を未然に防ぐ(反乱阻止成功したときのみ出る) 分析や慧眼など、様々な方法を用いて大衆や武将の反乱を未然に防ぐ。 反乱勃発、強制排除(反乱阻止失敗したときのみ出る) 農民や武将の反乱が勃発し都市から排除され首都に逃げ帰る。 一斉反乱時には暴徒が住居に迫ったため首都へ逃げ出す場合と、 住居を包囲した暴徒を突破して脱出し、首都には戻らずに放浪する場合がある。 一度住居を包囲しておきながら逃げられた場合、反乱軍の指導者の経歴には地方司令を取り逃がした旨が記される。 反乱勃発、処刑(反乱阻止失敗したときのみ出る) 農民や武将の反乱が勃発し、とらわれた武将は処刑される。 反乱決起に賛同(反乱阻止失敗したときのみ出る) 出向先の地方司令官が反乱を企ているのを知るが、阻止も脱出も不可能であり、配下になることをやむえず決断する。 戦時帰還命令 赴任期間が残っているが、敵軍の侵攻が予測され、本国(首都)から帰還命令が出る。 謹慎処分-成果無し 成果をあげることができず謹慎処分を受ける。謹慎期間は数ヶ月だが、君主(または高官)の機嫌が悪いと10ヶ月を越えることもある。 解雇処分 失政に失望した君主や高官に謹慎どころか解雇処分を受ける。 謹慎処分-酔っ払って失敗 祭りなどで悪酔いし謹慎処分を受ける。、それを聞いた君主(または高官)が怒り謹慎処分を受ける 謹慎処分-威圧しまくり悪い風評が出る ドを過ぎて威圧しまくり評判をおとし、それを聞いた君主(または高官)が怒り謹慎処分を受ける。 謹慎処分-失政をする きちんとした政治をやらずに失政をくりかえし、それを聞いた君主(または高官)が怒り謹慎処分を受ける。 謹慎処分-回避 上司や地方指令に賄賂を贈り、失政を無かったことにして謹慎処分を回避する。稀に失敗して、それを聞いた君主(または高官)が怒り解雇処分を受けることもある。 謹慎処分を不問にする 失政をやらかした者から賄賂をうけとり、不問とする。賄賂が欲しいために、失政を犯したものからねだり、無理やり不問にさせるときもある。 個人系 改姓※ 多くの兄弟(三人以上)が存在する場合、長兄以外の人物が改姓する場合がある。分家として存在するが、本家の姓を持つものがいなくなると、本家の姓を復活させ後を継ぐ。 子供連座改姓※ 親が改姓した場合、子供もそれに習い改姓する。 仕官する どこにも所属しない浪人武将が、他の国へ仕官する。あまりにも個人的なことなので、個人履歴にのっていても、年表にのることは無い。 君主にお目見え※ どこにも所属しない浪人武将が、仕官をもとめてツテなどをたより君主へとお目見えする。あまりにも個人的なことなので、個人履歴にのっていても、年表にのることは無い。 夢にうなされる※ 夢にうなされて起きてしまう。あまりにも個人的なことなので、個人履歴にのっていても、年表にのることは無い。 友人と語らう※ 友人と語り合いひと時を過ごす。あまりにも個人的なことなので、個人履歴にのっていても、年表にのることは無い。 自分の人生を振り返る※ 一人の時間の時に自分の人生を振りかって見る。あまりにも個人的なことなので、個人履歴にのっていても、年表にのることは無い。 高熱を出し寝込む※ 高熱を出して寝込んでしまう。あまりにも個人的なことなので、個人履歴にのっていても、年表にのることは無い。 軽い病にかかる※ 軽い病にかかるが、数日で回復する。あまりにも個人的なことなので、個人履歴にのっていても、年表にのることは無い。 名君探し※ 放浪中の武将が人々の噂話などからその土地の支配者や武将に好感を抱く。あまりにも個人的なことなので、個人履歴にのっていても、年表にのることは無い。 人々の噂話:具体的には、酒場でのやり取り、知り合った一兵卒、地元の知者、宿の主人、城に仕えるもの、住民や意気投合した人物との会話、そして童謡がある。 挙兵する 悪政により支持を失った土地で、義憤にかられた浪人武将が、反乱軍指導者(君主)となり、現地の地方司令官を排除して武装決起する。滅亡した帝国の皇子や、亡国の王子辺りがおこなうと、燃えるシチュエーションとなる。 父の遺志 武将の死亡時にたまに息子が登場することがある。息子は父の遺志を継ぐため、父が仕えていたのと同じ国に所属する。その国が滅んでいる場合は浪人となる。 父の無念 殺された武将が死亡時に残した息子が、父の無念を晴らすために仕官する。父が殺された国にはほぼ絶対に仕官しない。 ただし帝国に仕えることもある。仕様かどうかは不明 地盤確保※ 派閥を率いる武将が自ら申し出て自分の地盤となる地域に方面軍を設立する。 派閥-拡大※ 賛同を呼びかけて他の武将を自分の派閥に取り込む。 派閥-協力関係を築く※ 他の武将との協力関係を築き派閥に取り込む。力関係が近い場合に、こういう表現になる。文章だけではどちらが派閥の上下になるかは分からないのが特徴。 派閥-忠誠を得る※ 他の武将から忠誠を得て派閥の傘下に加える。 派閥-担ぎあげる※ 自分より権力や位が高い者を担ぎ上げてトップにし、その下につく。 戦略系 侵攻示唆 君主や宰相が他国への侵攻を示唆する。軍議が開催されることになるが、このとき首都にいる最も智力の高い元帥が反対すると開戦が中止される。 ゲリラ戦 侵攻して来る敵の補給路にゲリラ戦を仕掛け、士気を下げる。これをやられると攻撃側は相当不利になる。 包囲 敵が野戦に敗北して城に撤退したときや、野戦をあきらめて城に立てこもったとき、その城を包囲する。 包囲-帰還 城にこもっている敵の兵力が多すぎるので帰還する。 包囲-力攻め 包囲した城に強行突入を試みる。両軍に犠牲者が出る。 包囲-兵糧攻め 城を完全に包囲し、補給を断つ。 包囲-水攻め 知力の高い武将は、川の地形にある城を水攻めすることがある。守備兵の士気が大幅に下がる。 撤退 包囲していた城から撤退する。 撤退-再編※ 疲弊した部隊の再編のため撤退する。 撤退-後顧の憂い※ 留守の城の守りのために撤退する。 撤退-敗北 包囲戦での犠牲者が増え、城の攻略をあきらめて撤退する。 撤退-根負け 長期にわたる包囲により士気が衰え、撤退する。 城の救援 包囲されている城を救援しに行く。フリー版ではめったに発生しない。 落城 包囲されていた城が落城する。その城は侵攻軍の支配するところとなる。 落城-脱出 落城した城から武将が再起をかけて脱出する。首都が陥落しても君主が脱出した場合、別の地に首都を構える。また、その城の陥落によって国が滅亡した場合、脱出に成功した武将たちは諸国を遍歴し、いずれ別の主君に仕えるようになる。 落城-投降 落城したときに武将が敵軍に投降する。その武将は1階級降格されて敵軍に身を投じることになる。 落城-処刑 落城したときに捕虜になった武将が処刑される。 落城-自害 落城したときに捕虜になることをよしとしない武将が自害する。 陣没 あまり頻繁に発生するものではないが、城を包囲中の武将が病死する場合がある。 陣没-追撃 城の包囲司令官が陣没した場合包囲軍は撤退することになるが、このとき城内の敵の追撃を受けて兵力が消耗する。 陣没-秘策 包囲司令官の智力が高いと死ぬ前に部隊に秘策を授け(孔明のような感じか)、敵に気づかれずに撤退することができる。 陣没-逆撃 包囲司令官の智力がさらに高いと、追撃してきた敵軍を計略によって逆撃したうえで撤退することができる。
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第4回ニコニコ紅白MAD合戦 「紅組」参加作品(サムネ付)※zoomeにある作品はリンクのみ表示※ 「白組」参加作品(サムネ付)※zoomeにある作品はリンクのみ表示※ 「黒組」参加作品(サムネ付)※zoomeにある作品はリンクのみ表示※ 参加作品(組別・作品別レビューページ) イベント詳細【作品うp期間】 【大会趣旨】 【紅白選択】 【Q A】 【サイト別タグ検索リンク】 コメントBOX(おもに規制中の人向け) 「紅組」参加作品(サムネ付)※zoomeにある作品はリンクのみ表示※ + サムネイルを展開する [部分編集] 上へ 「白組」参加作品(サムネ付)※zoomeにある作品はリンクのみ表示※ + サムネイルを展開する [部分編集] 上へ 「黒組」参加作品(サムネ付)※zoomeにある作品はリンクのみ表示※ + サムネイルを展開する [部分編集] 上へ 参加作品(組別・作品別レビューページ) + リストを展開する 作品別ページの作り方 ページ更新順にソートします。新しいレビュー(コメント)が投稿された場合も更新扱いになるので上に来ます。 「紅組」 【MAD】ブラック★ロックシューター×ライオン full (MAD)【Angel Beats!】 楽園を分かつとき 【MAD】プリキュアオールスターズ!でNo Reason【Sum41】 【MAD】決戦兵器エヴァンゲリオン:1.11 ~ エヴァ×GONG [mad]ストライクウィッチーズ2 JOINT 【MAD】ガンダムW Endless Waltz -Type RF- 【MAD】ZOIDS×STRENGTH.【画質向上&修正版】 【MAD】ゴッドイーターバーストでペルソナ4OP【GEB 【MAD】イースで「Bad Apple!! 」【フレッシュプリキュア!】 【とあるMAD】とある魔術の禁書目録Ⅱ fortissimo/Akkord Bsusvier_妖精帝國 【MAD】ストライクウィッチーズ2【ツインエンジェル】 [MAD]サクラ大戦「荒野流転」 【MAD】秒速5センチメートル 『Missing』 【MAD】 BLACK LAGOON -Red Fraction- 総集編 【H.264】 【けいおん!!PV風MAD】U I (復活版) MAD】Ruroken ×花は桜 君は美し 【MAD】終ノ空「ツイノソラDEAD-END」 【MAD】Hischool of the Rebellion 【MAD】レインコオト 【MAD】 涼宮ハルヒの消失 × 君の名前 君の胸にLaLaLa【ポケモンMAD】 CLANNAD~瞳をとじて~世界の中心で、愛をさけぶ [MAD]ヱヴァンゲリヲン[ゴールデンタイムラバー] (MAD)ef ~Macross Medley ~ 【スカイ】この空を飛べたら【クロラ】 【MAD】PEACE MAKER鐵×英雄/doa【Ver.1.1】 「白組」 【MAD】銀英伝でB-ing CMパロ ひぐらしキャラがペルソナを発動したようです。 【MAD】勇気はフェニックス 数学のグラフできゅっきゅっきゅっニャー ぜつぼう!! 赤毛ですぞー 【MAD】ヱヴァンゲリヲン新劇場版×直感パラダイス【Hysteric Blue】 調律の狂ったピアノでキチガイピアノ(実写)【チャージマン研!】 【BASARAMAD】前略、安土山の上より 「黒組」 【MAD】【殻ノ少女】PureLove_sTory 【静止画MAD】 ずっと一緒にいたかった 【とある魔術の禁書目録】 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 『これが私の生きる道』 MAD のだめカンタービレ 栄光の場所 【MAD】Kanon「The Silver Story」 【MAD】 すらなど あふたー 【ガンダム00】PHANTOM MINDS【MAD】 【デスノMAD】封人演義 【MAD】暁の護衛「Croque-Monsieur」 【MAD】ラブライブ! i ~crossin the star~ / 木村由姫【PV風】 【MAD】Fairy Queen【東方】 [MAD] CLANNAD‐光坂怪奇事件‐ [CLANNAD×ホラー] 【MAD】キョンに好きと言われたい【長門×キョン】 【MAD】タペストリー 【MAD】ビッチ・スラップ 危険な天使たち 【MAD】 ARIA/君がいるから 【静止画MAD】Shoulder the crime【ソードアート・オンライン】 【MAD】 戦争は変化した 【ヘヴィーオブジェクト】 ウルトラマンでド―――(゚д゚)―――ン! ハジメハジメ 【マイムマイム×咲-saki-】 【MAD】幕末機関説いろはにほへと:hundred percent もう何も見えない 【MAD】 天神乱漫 Imaginary affair 【けいおん!!MAD】放課後オフスプリング2 上へ イベント詳細 【作品うp期間】 開始日時:2010年12月31日(金) 19時 終了日時:2011年01月07日(金) 19時 【大会趣旨】 「今年作った中で一番の自信作を晒す大会」 年末年始もMAD漬けで過ごしてください。 【紅白選択】 ネタ系MAD:第4回ニコニコ紅白MAD合戦「白組」 PV系MAD:第4回ニコニコ紅白MAD合戦「紅組」 新作MAD:第4回ニコニコ紅白MAD合戦「黒組」 【Q A】 Q:細かい規定などはありますか? A:映像素材、制作手法、ジャンルは問いません。MADなら何でもOKです。 Q:新作でないと駄目なんですか? A:新作、旧作どちらでも構いません。 Q:再生数が少ないのですが参加しても大丈夫でしょうか? A:再生数に関係なく参加できるので、自分の一番の自信作であれば大丈夫です。 Q:自分のMADは紅白どちらに属するのか悩む・・・ A:そこはうp主のフィーリングに任せます。 Q:参加作品のレビューをする場所はどこですか? A:2chのYoutube板にある、ニコニコMAD晒しイベントスレでお願いします。 Q:勝敗などはあるのですか? A:勝敗はつけません。作品のレビューがあると作者も喜びます。 Q:参加数が多くて自分のMADが見てもらえなかった・・・ A:あくまで参加することを楽しんで貰えれば幸いです。見てもらうためにも一番の自信作を晒してください。 Q:タグロックはいつまでですか? A:開催期間が終わればタグロックははずしても構いません。 Q:過去にもMADの紅白が開催されている件 A:あくまでニコニコ動画での開催であり。大会趣旨も違ったものとなっています。 Q:作品を複数出してもいいのでしょうか? A:原則一人一作品のみとさせていただきます Q:大会の宣伝コメントなどはつけたほうがいいのでしょうか? A:宣伝コメントの有無は参加者の自由。つける場合の宣伝文句はうp主のセンスに任せます Q:新作を提出することはできますか? A:第1回紅白開催の折、新作の提出に関して混乱が見られたので新たに開催終了日時までの新作を許可する「黒組」という枠を追加しました。 新作を提出したい参加者の方は"第4回ニコニコ紅白MAD合戦「黒組」"でタグロックをお願いします。 Q:1月は「MAD晒しの宴」はないんですか? A:毎年1月の宴は、ニコニコ紅白MAD合戦と時期が重なるため休みとなっています。 【サイト別タグ検索リンク】 「白組」ニコニコ zoome 「紅組」ニコニコ zoome 「黒組」ニコニコ zoome コメントBOX(おもに規制中の人向け) 名前 コメント