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がんばってっ!【がんばってっ!】 『1』で虹野沙希がバトル中に使う奥義。 (正式名称は不明なので、便宜上使用時の掛け声で表記) 彼女が戦闘中の主人公の汗を拭いてくれ、その都度HPが100前後回復する効果がある。 「なんだ、たったの100か」と思いそうだが、僅差の勝負の時などは中々馬鹿に出来ない数値であり、防御コマンドや裏技以外で回復できる貴重な奥義である。 『1』の戦闘中では、防御の際に最大HPの5%が回復するので、この奥義と合わせて上手く防御を使えば、あまりダメージを受けず(蓄積せず)に番長に勝利する事も可能。 虹野の参照パラメータである根性は、バトルの際には防御力に変換されるものでもあり、高い数値にしておけばときめき度も上昇してバトルも有利に戦う事が出来るので、一石二鳥である。 「虹野と言えば根性、根性と言えば虹野」が成り立つくらい、彼女のアイデンティティーであると言えよう。 関連項目 部活・趣味・バトル 虹野 沙希
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悪タイプの歴史 悪タイプの歴史悪タイプの性能攻撃面 防御面 種族値平均 種族値ランキング合計値 能力別 種族値ランキング(ワースト)合計値 能力別 悪タイプをもつ複合タイプとその主なポケモン 悪タイプの主な技 登場ポケモン早見表 第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 その他 歴代の主な悪使い 議論所 悪タイプの性能 太字は第5世代まで 攻撃面 防御面 弱点 エスパー・ゴースト 弱点 かくとう・むし・フェアリー 半減 かくとう・あく・はがね・フェアリー 半減 ゴースト・あく 無効 なし 無効 エスパー その他 技「ミラクルアイ」を受けるとエスパーが無効から等倍に変わる。 攻撃面 エスパー・ゴーストキラーに特化した相性。 全体として見れば等倍ばかりで結構安定したタイプであるが、高威力技は無い。 ノーマルタイプのポケモンが対ゴースト用のサブウエポンとして採用することもある。 格闘タイプだけは多くの場合どうしようもない。 半減されるタイプは第6世代でフェアリーが追加されたものの鋼が外れたため3つのままなのは変わらず。 防御面 エスパー技無効なのが最大の特徴。 しかし近年ではエスパーは一致専用となりつつあり、 耐性が少ない事、大幅に強化された虫や格闘に加え新タイプのフェアリーを弱点に持つ事から、 悪タイプが防御に向いているとは言い難い。 弱点は3つとも毒タイプが耐性を持ち、クラゲサザンに代表されるように相互補完に優れている。 種族値平均 (最終16体) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 平均 77 102 78 84(81) 75 80(78) 496(491) 最大 110 134 115 135(125) 130 125 600 最小 50 65 40 45 40 35 380 ()内はダークライ除外時 もともと特殊攻撃扱いだったが、あくタイプのポケモンは何故か登場した頃から攻撃のほうが高い傾向。 とは言っても両刀型のポケモンも多い。一撃が重い者が多数だが、耐久が高めなのはごく一部。 種族値ランキング 合計値 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 メガバンギラス 700 11 マニューラ 510 2 イベルタル 680 ゾロアーク 3 バンギラス 600 バルジーナ ダークライ 14 ドンカラス 505 サザンドラ 15 ヘルガー 500 メガヘルガー ドラピオン 500 7 メガアブソル 565 17 ゴロンダ 495 8 ゲッコウガ 530 18 キリキザン 490 9 ブラッキー 525 19 ズルズキン 488 10 ワルビアル 519 20 カラマネロ 482 能力別 HP 特攻 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 イベルタル 126 1 メガヘルガー 140 2 バルジーナ 110 2 ダークライ 135 3 スカタンク 103 3 イベルタル 131 4 バンギラス 100 4 サザンドラ 125 メガバンギラス 5 ゾロアーク 120 ドンカラス 6 ノクタス 115 7 ブラッキー 95 メガアブソル ワルビアル 8 ヘルガー 110 ゴロンダ 9 ドンカラス 105 10 サザンドラ 92 10 ゲッコウガ 103 攻撃 特防 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 メガバンギラス 164 1 ブラッキー 130 2 メガアブソル 150 2 メガバンギラス 120 3 バンギラス 134 3 ズルズキン 115 4 イベルタル 131 4 ミカルゲ 108 5 アブソル 130 5 バンギラス 110 6 ドンカラス 125 6 イベルタル 98 キリキザン 7 バルジーナ 95 8 ゴロンダ 124 8 メガヘルガー 90 9 サメハダー 120 ダークライ シザリガー サザンドラ マニューラ 防御 素早 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 メガバンギラス 150 1 マニューラ 125 2 ズルズキン 115 ダークライ 3 ブラッキー 110 3 ゲッコウガ 122 バンギラス 4 ニューラ 115 ドラピオン メガヘルガー 6 ミカルゲ 108 メガアブソル 7 バルジーナ 105 7 レパルダス 106 8 キリキザン 100 8 ゾロアーク 105 9 イベルタル 95 9 イベルタル 99 10 ダークライ 90 10 サザンドラ 98 メガヘルガー 種族値ランキング(ワースト) 最終形態のみが対象。 合計値 順位 ポケモン 種族値 1 ヤミラミ 380 2 グラエナ 420 3 レパルダス 446 4 サメハダー 460 5 アブソル 465 6 シザリガー 468 7 ノクタス 475 8 スカタンク 479 9 ダーテング 480 10 カラマネロ 482 能力別 HP 特攻 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ヤミラミ 50 1 ズルズキン 45 ミカルゲ 2 バルジーナ 55 3 シザリガー 63 3 ブラッキー 60 レパルダス 64 グラエナ 5 アブソル 65 ドラピオン メガアブソル キリキザン ズルズキン キリキザン 攻撃 特防 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ブラッキー 65 1 サメハダー 40 バルジーナ 2 レパルダス 50 3 ヤミラミ 75 3 ドンカラス 52 4 レパルダス 88 4 シザリガー 55 5 ヘルガー 90 5 グラエナ 60 メガヘルガー ダーテング グラエナ ノクタス ドラピオン アブソル ダークライ メガアブソル ズルズキン ゾロアーク 防御 素早 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 サメハダー 40 1 ミカルゲ 35 2 ヘルガー 50 2 ヤミラミ 50 レパルダス 3 ノクタス 55 4 ドンカラス 52 4 ズルズキン 58 5 ダーテング 60 ゴロンダ ノクタス アブソル メガアブソル ゾロアーク 悪タイプをもつ複合タイプとその主なポケモン 複合タイプ 主なポケモン 複合タイプ 主なポケモン ノーマル アローララッタ{(1)} 格闘 ズルズキン、ゴロンダ(2) 炎 ヘルガーガオガエン(2) エスパー カラマネロ(1) 水 サメハダー・シザリガー・ゲッコウガ(3+1) 飛行 ドンカラス・バルジーナ・イベルタル(3) 草 ダーテング・ノクタス(2) 虫 (なし) 電気 (なし) 岩 バンギラス(1) 氷 マニューラ(1) ゴースト ヤミラミ・ミカルゲ(2) 毒 スカタンク・ドラピオンアローラベトベトン(3) ドラゴン サザンドラ(1) 地面 ワルビアル(1) 鋼 キリキザン(1) 複合タイプは27種中21種と比率的には結構多め。 またタイプの組み合わせ自体も13と割と多い部類に入る。 但し作品ごとに登場する複合タイプのばらつきはかなり大きく、同タイプでの種族数も少ない。 第2世代の悪炎・悪岩・悪氷は未だ1種ずつのままである。 第3世代・第4世代では同じ複合タイプの新種が同時に2種登場する場面も見られた。 他方、第5世代では新たな組み合わせが多数見られたが、 組み合わせごとの新種は各1種ずつ、既存の組み合わせも1種のみとなった。 上手く弱点を相殺する組み合わせも有り、毒悪は地面のみ、悪霊はフェアリーのみ(第5世代までは弱点無し)。 だが近年では弱点の少なさより耐性の多さが重要視されるため、 メジャーの多くが等倍のミカルゲは評価が落ち込み気味である。 悪単はブラッキー、グラエナ、アブソル、ダークライ、レパルダス、ゾロアークの6種。 悪タイプの主な技 技名 直接攻撃 分類 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 イカサマ ○ 物理 95 100 15 単体 相手の攻撃力を利用して攻撃 かみくだく ○ 物理 80 100 15 単体 20%で防御↓ ふいうち ○ 物理 80 100 5 単体 先制技(優先度+1)・相手が攻撃技を出していないと失敗する・相手より先に攻撃できなくても失敗する つじぎり ○ 物理 70 100 15 単体 急所ランク+1 かみつく ○ 物理 60 100 20 単体 30%で怯み しっぺがえし ○ 物理 50(100) 100 10 単体 後攻ならば威力100 おいうち ○ 物理 40(80) 100 20 単体 交代されようとしている相手には威力80 なげつける × 物理 最大130 100 10 単体 持ち物によって威力・効果が変わる(130はくろいてっきゅう) あくのはどう × 特殊 80 100 15 単体(遠隔) 20%で怯み 第4世代まででは特殊技は「あくのはどう」しかない。 悪ポケモンは、攻撃は高いのだが、物理技の威力が最高80(「しっぺがえし」は100にもなるが)なので倒しきれないことも多い。 技の追加効果が独特なものが多いことも特徴。 最近の注目株は「のろい」との相性が良い「しっぺがえし」、プラチナで教え技になった「ふいうち」「はたきおとす」といったところか。 「かみくだく」と「つじぎり」は安定したダメージを与えられるために重宝される。 ロマンあふれる「なげつける」は「くろいてっきゅう」を持たせると最大威力130となるし、持ち物しだいで様々な追加効果がある。 「かみつく」を使って俺のターンを狙うポケモンがたまにいる。 「おいうち」はPtHGSSでのバグが確認されているため、これらのソフトで対戦する時は注意すること。 技名 直接攻撃 命中 PP 範囲 追加効果・備考 おきみやげ × 100 10 単体 自分を瀕死状態にし、相手の攻撃↓↓+特攻↓↓ ちょうはつ × 100 20 単体 3~5ターンの間相手は変化技が出せなくなる わるだくみ × --- 20 自分 特攻↑↑ つめとぎ × --- 15 自分 攻撃↑命中↑ うそなき × 100 20 単体 特防↓↓ すりかえ × 100 10 単体 自分と相手の持ち物を入れ替える 「おきみやげ」はアタッカー潰し、「ちょうはつ」は受け潰し、と使う対象は違っても役割は大体一緒。 「わるだくみ」は自分の特攻を上げる数少ない手段の1つ、問題点は使用者に紙耐久のポケモンが多いことか。 「ダークホール」は禁止伝説であるダークライの専用技だが、ダブルバトルでドーブルに大人気である(Wi-Fiランダムでは禁止)。 爪とぎは高威力・命中不安定な技と相性がいい。 技名 直接攻撃 分類 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 どろぼう ○ 物理 40 100 10 単体 相手の持ち物を奪う はたきおとす ○ 物理 20 100 20 単体 相手の持ち物を使えなくする ふくろだたき × 物理 10 100 10 単体 味方全員が1回ずつ攻撃・種族値でダメージ計算 ナイトバースト × 特殊 85 95 10 単体 40%で命中率↓・ゾロアーク専用技 バークアウト × 特殊 55 95 15 相手複数 100%で特攻↓・音技 ダークホール × 変化 --- 80 10 相手複数 相手を眠り状態にする・ダークライ専用技 Wi-Fiランダムでは禁止技 すてゼリフ × 変化 --- 100 20 単体 攻撃、特攻↓、控えのポケモンと交代する・音技・ゴロンダ専用技 ひっくりかえす × 変化 --- 100 20 単体 能力変化を逆にする・カラマネロ専用技 使用者が少ないorマイナーな技。アイテムを奪う・使えなくする「どろぼう」「はたきおとす」「すりかえ」には注意。 登場ポケモン早見表 第1世代 (なし) 第2世代 ブラッキー、ヘルガー、バンギラス(+ヤミカラス、ニューラ) 第3世代 グラエナ、ダーテング、ヤミラミ、サメハダー、ノクタス、シザリガー、アブソル 第4世代 ドンカラス、スカタンク、ミカルゲ、ドラピオン、マニューラ、ダークライ 第5世代 レパルダス、ワルビアル、ズルズキン、ゾロアーク、キリキザン、バルジーナ、サザンドラ 第6世代 ゲッコウガ、ゴロンダ、カラマネロ、イベルタル メガシンカ限定 メガギャラドス 第七世代 ガオガエン、アクジキング、アローラベトベトン、アローララッタ、アローラペルシアン 第1世代 エスパーが猛威を振るっていたこの時代、まだ悪タイプは存在してなかった為、 今後に悪タイプに関わってくる格闘タイプ・虫タイプ・エスパータイプの話を。 当時の格闘タイプは技に恵まれておらず(まともに使えそうなのが地獄車くらい)、 天敵のエスパータイプが特殊攻撃にもかかわらず、この時代の格闘タイプは総じて 特殊能力が低かった為、先手のサイコキネシスで簡単に倒される等の原因が重なり、 現在からは信じられない程のマイナー扱いを受けていた。 虫タイプの攻撃技もまたろくなものがなく(よくてスピアー専用のダブルニードル)、 まともな虫技の使い手であるスピアーは素早さ等の点から、エスパーキラーになり得る事が無かった。 他の虫タイプにいたっては殆どがタイプ一致の攻撃技さえ無いと言う散々な状況だった。 一方、エスパータイプはミュウツー等を筆頭とし、殆どのエスパーポケモンがかなり高い特殊能力を持っていた。 加えてタイプ一致のサイコキネシスは威力もさることながら、当時では重要な特殊能力を1段階低下させると言う追加効果もあり、 当時のエスパーの強さを象徴していたと言える。 ちなみに、このころの噛み付くはノーマルタイプの物理技だった(追加効果は同じ)。 第2世代 初代で暴走していたエスパータイプと、何かと不遇だった格闘タイプのバランスを取るために悪タイプが登場。 これにより、悪・格闘・エスパーの三すくみが出来上がった。 この時代では、悪タイプの攻撃技はすべて特殊攻撃だった。 技のタイプ見直しもあってか、噛み付くは悪タイプとなった。 新技としては、噛み砕く、だまし討ち、追い討ち、袋叩き、泥棒あたりが追加。 追加されたポケモンは、ブイズに耐久力の高いブラッキー、 +炎で特攻が高く、晴れソーラーを放てるヘルガー、 後に進化することになる+飛行のヤミカラスと+氷のニューラ、 カイリューと対をなす立場となる攻撃力の高い+岩のバンギラスが登場。 しかし、虫の強化などの様々な要因と共に、エスパー抑制に一役買いはしたが、 肝心の悪タイプの技の使い手は(泥棒を除き)主にヘルガーで、たまにバンギラスが入れておくぐらいだった。 そもそも悪タイプ自体、攻撃<特攻になっているポケモンがヘルガーしかいなかった。 ニューラにいたっては、ライバルの先鋒という大役にもかかわらず、特攻35でタイプをまるで生かせていなかった。 余談だが、第2世代ではジムバッジを所持していると、各リーダーと対応したタイプの技を使った際の与ダメージを上げる効果があったが、 悪タイプは唯一ジムリーダーが存在しなかった為、その恩恵を受けることはなかった。 (正確には地面タイプのリーダーも存在しないが、前作でのトキワリーダーがサカキだった為、グリーンバッジには地面技の威力を上げる効果がきちんとある) 第3世代 特性の登場によりバンギラスが砂嵐を起こしたり、ヘルガーを炎受けとして使えたりするようになった。 新ポケモンは、グラエナ、アブソル、シザリガー、サメハダーなど、総じて攻撃が高めで耐久が低い。 砂パ向けのノクタスや、晴れパで大爆発要員となるダーテング、悪/ゴーストで弱点のないヤミラミもこの世代から登場。 しかし、追加されたポケモンの中に特攻>攻撃のポケモンがなぜか一匹たりともいない。 悪技は特殊にもかかわらず明らかに攻撃のほうが高い上に、脆く、素早さも微妙な連中が多いこともあってだろう、 まともに使用されたのはダーテング(主にダブル)ぐらいで他のポケモンは活躍の場が少なく、 これとヘルガー、ブラッキー、バンギラスの計4体を除く悪ポケモンの大半が不遇扱いという凄惨ぶりが、 相対的にエスパーの株を上げてしまっていた感はある。 「いちゃもん」「ちょうはつ」等、悪タイプの補助技はこの時代に増加。 第4世代 既存の悪攻撃技が全て物理化した事で、多くの悪ポケモンの高い攻撃力が活かしやすくなった。代わりに特殊技あくのはどうが追加。 また紙耐久の多い悪タイプにとって、きあいのタスキや条件付きながらも高威力で先制できるふいうちの登場は、他のタイプ以上に恩恵を受けたと言える。 しかしながら悪タイプの技は多くが命中率100%なものの高威力を出すには条件付きで扱いづらいものが多く、 唯一安定した威力を出せるかみくだくが80止まりなのは、後述のインファイトに代表される火力インフレの激しい環境を考えると物足りなくもある。 新ポケモンは、ヤミラミと同タイプ強化版のような能力のミカルゲ、毒/悪で優秀な耐性を持つドラピオンやスカタンク、ダークホールと特性が凶悪な禁止級ダークライ、 前世代までは見向きもされなかったニューラとヤミカラスの進化形が登場した。 この4世代でようやく実戦的になったと思いきや、格闘タイプに壊れ技とまで言われた強力な技インファイト、ゴウカザルをはじめ強力なポケモンが多数追加される。 教え技でも不意打ちが安売りされ、一部の格闘ポケモンがエスパーに対抗するために使われ悪の優位性はさらに薄れた上、肝心の悪ポケがあまり覚えてくれない。 またこれまでは一方的に狩る対象だったエスパータイプからも高威力のきあいだまが飛んでくる始末である。 バンギラスは砂嵐の特防上昇や、物理攻撃の充実による強化、HGSSからのフラット解禁によって増加し、ガブリアスとのシナジーが注目された。 特に強力なラティオスに対するメタとしても使われた。ただしおいうちバグの存在には悩まされた。 プラチナの教え技ではアブソルが馬鹿力を、ドンカラスは熱風を習得するなど主にサブウェポンでの強化を得た。 ダブルバトルではこれまでダーテング以外見向きもされなかったが、最速ねこだまし使いのマニューラ、ラティオスやカビゴンに強いミカルゲが使われるようになり、 GSダブルでは、天候操作、ホウオウ、ギラティナ、クレセリアなどに強いという理由でバンギラスが流行した。 しかしそれ以外は、第一線で活躍するのは難しいポケモンばかりだった。 第5世代 新ポケモンには地面複合のワルビアル、この世代にしてようやく金銀の新タイプ2つを併せ持つキリキザン、 攻撃面で優秀かつ格闘では珍しい耐久寄りのズルズキン、悪竜の600族サザンドラ、ドンカラスと同タイプながら真逆の耐久型バルジーナ、 特性が厄介なゾロアーク、恒例の猫ポジションのレパルダスが登場。新ポケモンの多くが新しい組み合わせである。 技では物理技にイカサマ、特殊技にナイトバーストとバークアウト、変化技にさきおくり、つめとぎが追加。 ナイトバーストは待望の強力な特殊技ながらゾロアーク専用。イカサマは自前の攻撃力を生かせない、と悪タイプらしく癖がある技である。 新アイテムのジュエルが出たことは、ここぞという場面でピンポイントで撃つ事の多い悪技とは相性が良い。 サザンドラはシングルでは微妙な素早さゆえ他のドラゴン勢に押されてこそいるが、高火力広範囲ゆえ屈指の受けにくさを持つ。 相方のサポートが受けられ上エスパーが強力なダブル、メイン2つに一致はどう技を使えるトリプルバトルでは評価を上げている。 また、弱点の相性補完に優れるドククラゲとのコンビ「クラゲサザン」も発見された。 いかくズルズキンはダブルのトップメタのクレセリアに強く、新たなねこだまし格闘枠としてカポエラーと使用率を争う事もあった。 グラエナより優秀ないかく要員のワルビアル、いかくに強いキリキザンなど健闘している新顔勢は他にもいるが、 悪特有の読み合いや嫌らしいトリッキーな戦いだけでは、技の威力や種族値不足を補うことは限界に来ているのか、 活躍している悪タイプはゴリ押しできるスペックがある600族か特性が強力な何種類かに限られ、それ以外の悪ポケモンは格闘に狩られ、超霊狩りも不安定という状況である。 既存ポケモンではシザリガー、サメハダー、ヤミカラス、ヤミラミなどが隠れ特性を得て強化された。特にヤミラミの強化は著しくミカルゲと立場が逆転した。 ブラッキーはくろまなバトンとしっぺがえしの手痛い仕様変更が響いて数を減らし、ダーテングは大爆発弱体化、強力な晴れパポケモンの追加で厳しくなった。 マニューラは使用率が下がってはいないが、夢ニョロトノよる雨パだらけの環境で噴火バクフーンのサポートとしての使い方は困難になった。 バンギラスはおいうちバグが修正された事で対ラティオス性能を上げ、夢特性解禁により天候の奪い合いが加速したためすなおこしの価値も上昇。 すべてのルールにおいて高い使用率を持ち、トップメタの一角として君臨する。 今世代でも格闘タイプの強化は止まらず、ドレインパンチやとびひざげりの威力が上昇し、ローブシン、テラキオン、夢キノガッサなど極悪な性能のポケモンが多数登場。 テラキオンのふくろだたきコンボの相方としても、マニューラより低威力かつサポートが優秀なエルフーンの方が使われている。 さらに虫タイプも強化、特に強力無比な積み技ちょうのまいと高い能力を持つウルガモスが新たなメジャー虫として対戦界隈に君臨したのは痛手。 第6世代 新ポケモンは、格闘複合のゴロンダ、見た目に反して物理脳筋なカラマネロ、水御三家で特異な特性へんげんじざいを持つゲッコウガ、Yの看板伝説イベルタルの4種類。 また新要素のメガシンカ勢に、メガバンギラス、メガアブソル、メガヘルガー、飛行→悪に変化するメガギャラドスの4種類がいる。 第2世代以来、久々に新タイプフェアリーが追加された。 フェアリーは強力なタイプとして君臨していたドラゴンタイプ・格闘タイプに優位に立てるが、何とそこに悪タイプも含まれてしまった。 サザンドラやズルズキンなどは悪タイプの中でも攻防共に優れていたが、その両方が弱体化してしまう。 鋼に半減されなくなったという追い風や、格闘が抑えられる事で動きやすくなるととの見方もあり、サザンドラはドククラゲと同じく相性補完に優れるギルガルドという相方を得ている。 サザンガルドのコンビは共通して等倍以上で通るタイプがなく、例外は肝っ玉+格闘技か型破り+地面技しかない(肝っ玉持ちの格闘は夢ゴロンダのみ)。 このように朗報悲報が混在しており、今後の状況は不透明である。 果たして悪タイプの未来はどっちだ。 第7世代 いたずらごころでこちらに対して放たれた変化技を無効化出来るようになった。一方で強力なフェアリーが増えたことは向かい風。 特にトップメタのカプ・テテフとミミッキュはそれぞれエスパー・ゴーストと本来悪の役割範囲のはずが フェアリー複合であるため等倍にしかならず、しかも向こうから一致抜群をとられてしまうなど極めて相性が悪い 特にカプ・テテフは「サイコフィールド」の効果でふいうちが無効になってしまうため、手も足も出ない悪タイプが数多くいる その他 ちなみにポケモン本編では悪タイプを専門に扱っている四天王は現時点(XY)までにカリン、カゲツ、ギーマと3人もいるが、 逆に悪タイプを専門として扱っているジムリーダーは存在していない唯一のタイプでもある。 歴代の主な悪使い 第二世代にカリン、第三世代にカゲツ、第五世代にギーマが登場した。 唯一ジムリーダーのタイプエキスパートとなっていないタイプである。 カリンは「つよい ポケ(ry」で非常に有名な四天王。 カゲツはモヒカン頭が特徴の四天王。全体的に紙耐久である。 ギーマは勝負師。先発は♂、それ以外は♀という変なこだわりを持っている。このため、ズルズキンは性転換を余儀なくされた(?)。 一般トレーナーでは、スキンヘッズ、ぼうそうぞく、バッドガイ、バッドガールや悪の組織のトレーナーに愛用されている。 議論所 「一方、一部のエスパー~」のくだりで気合玉が2回書かれていたので修正 ちょっと第五世代の項にジュエルについて書いてみた。個人的に悪タイプにとってのジュエルの登場というのは一種の革命的な出来事と思ったので。まぁあれなら削っちゃってください 主な技を追加。修正or削除よろしく。 ↑マイナー技を分離した。 細々と修正・追加してみました。修正or削除があったらお願いします。 第3世代にグラエナが入ってなかったのでついか 流石にブラッキーがブースターに肩を並べたは誇張表現過ぎじゃね? ↑まぁブースターに比べれば強い それとマニューラはテラキオンをぶんなぐる重要な仕事ができたので使用率は下がってない エルフーンじゃラティを直接縛れない ワーストランキングでグラエナが省かれてたので追加。 「サザンドラは~600族の中ではカイリューと底辺争いをしている。」って記述あるけど マルチスケイル習得でカイリューは600族の中でも実力・使用率はガブに匹敵するぐらいまでになったし、 この記述自体を削除するか、カイリューをボーマンダに変えてみるのはどうだろう? ↑何を勘違いしてるかは分かるがまず文章をよく読んでから書けよ 「そのルール」で特性のおかげで非伝説600ドラゴン最強格のボーマンダと使用率低いサザンドラが比較になるはずがないだろう いろいろな大会での使用率も火力のなさに定評のあるガブリアスよりもさらに下で マルチスケイルみたいな使いにくい特性を追加され鈍足で雨パ以外立場のないカイリューと同レベル ドラゴンという枠組み取っ払っても最強枠のメタグロスクレセリアとは比較にならないし。シャンデラに環境からはじき出されたヒードランとなんとか争える程度 サザンドラが強キャラできたのはイッシュの枠内だけだった ↑多分↑↑はシングルと勘違いしてると思われる。「マンダとサザンドラが同レベル」って言ってるから。 ボーマンダははダブルだと底辺どころか600族でもトップレベルの実力。サザンもダブルでもそれなりには強いけど・・・マンダやラティがどうしても優先されやすいからね〜一応不意打ちとかにも強いし・・・消すか、「底辺争い」の表現を変えるくらいはしても良いとは思うけど ↑最新の流行統計でサザンがガブを追い越したし変えてみた。カウント方法によりちょっとイッシュポケモン全体が水増しされる仕様だが少なくともカイリューよりは多い…はず
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日程 部屋割り 作品 日程 10月31日(金) 11月1日(土) 11月2日(日) 部屋割り A403 作品 大きい写真はこちら 作品番号 作品 作品名 製作者 1 イ400 イ401 イ402 高橋 2 伊401 3 ホイホイさんmini 4 エヴァ量産機 阿部 5 カプル 増保 6 ティーガー 大柳 7 エアマスター 大塚 8 エアマスターバースト 9 シナンジュ 10 M1A2SEPエイブラムスTUSKⅡ 手島 11 ダブルエックス 出口 12 戦艦金剛 坂本 13 ジェノアスカスタム 畠山 14 シナンジュ(ジオン) 高橋 15 メガルカリオ 小倉 16 メガバシャーモ 17 メガリザードン 18 ミュウツー 19 ゼルネアス 20 イベルタル 21 サザンドラ 22 キュウビ 23 ジバニャン 24 ロボニャン 25 ハカイオー 26 ナイトメア 27 バルスパロス カイトver 28 トリトーン 28 インビット改 28 ジョーカー 28 ルシファー 28 アルケーガンダム 28 ジムスナイパーk9 28 ケンプファーアメイジング 28 ゴールドターンX 28 ジンクスⅢ 連邦ver 28 アヘッドサキガケ 28 つぐもり かわしま 28 マーダーⅢM 大柳 28 ネオジオング アライ 28 日本海軍 高速戦艦 榛名 米山 28 ジム・スナイパーII 平 28 グフ R35 28 アヌビス カワト 28 ジェフティ イトウ 28 陸上自衛隊 10式戦車 第一機甲教育隊第二中隊 田村 28 VF-1S バルキリー SAK 28 レッドドルフィン 空自50周年記念塗装機体 塚越 28 安藤 28 レーシング 28 28
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岡田さん 【性別】 【出典】 【元キャラ】 女性 Dangerous War Wall 岡田さん ステータス 【HP】 【スペック】 【レコード】 【グー】ひどい目にあう 【チョキ】ひどい目にあう 【パー】ひどい目にあう __56__ 3 3 0 7 8 ダイス 【1】 【2】 【3】 【4】 【5】 グー通常技 グー通常技 パー通常技 チョキ通常技 パー必殺技 【6】 【7】 【8】 【9】 【10】 チョキ必殺技 パー通常技 チョキ通常技 グー必殺技 パー必殺技 技表 【グー通常技】 「や、やめてください……」 【攻撃力】:0 解説 しゃがんでガタガタ震える。そしてひどい目にあう。 【グー必殺技】 「だからやめてください!」 【攻撃力】:0 解説 触手に足をとられながらの必死の抵抗。そしてひどい目にあう。 【チョキ通常技】 「がんばります」 【攻撃力】:7 解説 仲間に使ってた能力を自分に使う。ちょっと触れただけで相手は吹き飛ぶぞ。岡田さんはひどい目にあう。 【チョキ必殺技】 「ちょっと本気出します」 【攻撃力】:14 解説 仲間に使ってた能力を自分に使う。ちょっと触れただけで相手はめっちゃ吹き飛ぶぞ。岡田さんはひどい目にあう。 【パー通常技】 「やめてくださいってば!」 【攻撃力】:8 解説 渾身の抵抗。平手打ちが精一杯だ。そしてひどい目にあう。 【パー必殺技】 「進撃のマゆゆ」 【攻撃力】:16 解説 なんか来てくれました。相手はガバガバされる。それはそれとして岡田さんもひどい目にあう。 設定 引っ込み思案だけどがんばりやさん。 恐いけど勇気を振り絞って仲間を助けようとする健気な女の子。男性恐怖症気味なので男子は苦手。 岡田さんは壁ダンゲロスで死にました。 ドジっ子がなにもないところで転ぶように なにもないところでひどい目に遭ってしまう運命を背負っていた岡田さんにとって 死はあらゆる恐怖と苦痛からの開放でした。 彼女は天国で安らかな時を過ごしていました。 そんなあるとき神様が言いました。 「今から下界に行きなさい。そして忘年会で活躍するのです」 「ただし、絶対に優勝しなさい。優勝できなかったら地獄に落とします」 岡田さんが気がつくと見知らぬ場所に降り立っていました。 灰になったはずの身体がそこにあり、二つの足で大地を踏み締めていたのです。 そして頭のなかで声が響きます。 「ようこそ、忘年会会場へ」 岡田さんの顔はみるみる絶望に染まってゆくのでした。 アピールポイント 壁ダンゲロスにおいて岡田さんはひどい目にあいました。 まず番長がマゆゆです。恐怖以外の何物でもありません。 そして男性恐怖症なのに岡田さん以外の仲間が男になりました。全く心休まりません。 最後に、死にました。 岡田さんは去年だか一昨年だかのキャラですが 今年やっとひどい目にあえました!!念願叶いました!!やったね!! 強さのアピールとかは特にありません。 GK評 スペック:3……岡田さんヤッター!! 自キャンペーンで死んだお気に入りキャラが自キャンペーンでさらに酷い目に遭うために再登場とか胸が熱すぎるな……! 本人は弱~普通くらいの魔人かな。 レコード:3……番長Gの作戦の要として注目されていましたが、敵シクレによって作戦は瓦解してしまいました。無念。でも中の人が本懐を遂げているのでボーナス+1したい所存。 前のキャラへ移動<<|キャラクターリストへ移動|>>次のキャラへ移動
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鬱ぼっと用ページ(仮) 名称 種族 性別 性格 ざっくり概要 クチート クチート 不明 なくなった マスコット ネル クチート ♀ いじっぱり 種族内のリーダー。7女 スィーム クチート ♀ むじゃき 副リーダー 春秋(はるあき) ★クチート ♂ いじっぱり 友人宅からの居候 ぼんぼり シャンデラ ♀ おくびょう ぼっち ガブリアス ガブリアス ♀ せかっち アイドル兼芸人 なめくっじ ヌメルゴン ♀ ひかえめ それでもやっぱりオリーブオイル メラゾーマ ★ウルガモス ♀ おくびょう メラではない。メラゾーマだ バナナ ★ウルガモス ♀ ひかえめ 最年長のおばあちゃん。大魔王ではない ドム オーロット ♀ きまぐれ ハート狩りの達人。スカウターがある。 ツチ ツチニン ♂ いじっぱり ドムのペット。擬人化はできない。 キルル ニャオニクス ♀ おくびょう 見ない方 ツルギ キリキザン ♀ いじっぱり 2重人格 ハッサム グライオン ♀ ずぶとい 自由人 ヒイラ ドヒドイデ ♀ ずぶとい きぐるみくるまりマン チャア タンドン ♀ のんき あったかからだ オール タンドン ♂ おとなしい ぽかぽかタイヤ アプリ ポットデス ♀ おくびょう 紅茶大好きお姉ちゃん ペルマ ヤミラミ ♀ ずぶとい 石ガジガジガール メルニーニャ カイオーガ おとなしい ゲーミングアメイジング侍女 アルカウル イベルタル れいせい アメイジング髪おねえちゃん イレムス クロバット ♀ さみしがり 夜型メイド チヨ ヒスイゾロアーク ♀ きまぐれ 低コスト
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このwikiはぷよクエ@V.I.P のギルイベ用wikiです。 ギルイベ履歴 イベント名 開始日時 終了予定 最終結果 第4回ロックラッシュ! 6月18日 6月22日 33位1003体 第5回ロックラッシュ! 7月16日 7月20日 23位1186体 第1回神殿ラッシュ! 9月24日 9月28日 29位1002体 第2回神殿ラッシュ! 11月19日 11月23日 34位1001体 第3回神殿ラッシュ! 1月21日 1月25日 35位1009体 第4回神殿ラッシュ! 3月11日 3月15日 27位1028体 第5回神殿ラッシュ! 5月13日 5月17日 23位1067体 第1回魔獣ラッシュ! 7月15日 7月19日 23位1002体 第2回魔獣ラッシュ! 9月16日 9月20日 25位1099体 第3回魔獣ラッシュ! 10月7日 10月11日 28位1099体 第4回魔獣ラッシュ! 11月11日 11月16日 51位1061体 第5回魔獣ラッシュ! 2月24日 2月28日 48位1166体 3周年記念ぷよラッシュ 4月20日 4月24日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) ギルイベルール V.I.Pのギルイベルールをお伝えします。 【1〜150体】順番制 基本的な進め方:前の人が戦いったら 待機します 宣言後、 イベページで待機、更新連打→討伐→ ただいま 報告 最初の15時からいけるスタートダッシュ組を事前に募集します。 スタートダッシュ組のみ2回連続討伐、以降は1回で交代!! ※可能であれば名前でわかるようにしておいてください。 「うぽみ8,9体目◎」など ☆追加ルール 追加目的→ロビ有メンバとロビなしメンバーの連携強化 ★ロビ有メンバに適応 ※150体以降の黄色から ①追撃、5n以外の通常階 ピーク時間は戦闘中の人数と残HPのロビコールを参照し、状況を各自判断してください 4名→35%ダメージ即撤退 6名以上→25%ダメージ即撤退 戦闘メンバは事故および援護要請のみをロビにて報告。与ダメ報告不要。 ②ピーク以外の時間、追撃、5nは以下に統一してください。 コール組 戦闘中の人数と残HP →中○名 外残○% 戦闘組 あてたスキルまたは与ダメ%表記 →ドラ2 毒1 または 25%削り中などと表記 100%を超えたら即時撤退→粘らない! ★ロビなしメンバに適応 ※150体以降の黄色から①追撃、5n以外の通常階20 00-25 00の間、アクティブメンバーが多いので、25%ダメージを与えたら即座に撤退してください。 また5分以上の戦闘は不要(目安3分) それ以外の時間帯は50%ダメージで即撤退を徹底してください。②追撃、5n、キリ番 35%ダメージを与えたら即座に撤退してください。(目安5分) 但し終盤の猫象キリ番はその限りではありません。削ってください。 ロビなしメンバおよびシャウト非通知メンバーは名前に★マークを必ずつけること ★このルールを適応することにより、討伐スピードが上がります。 勇気と信頼をもって撤退しましょう♪ 0ダメ参戦者は名前にその旨記入お願いします。 【101〜299】宣言討伐制 掲示板にて xx体目行きます と書き込みをお願いします。 書き込み順で2.3人いたら待つ*半分削ったら退出をお願いします。 ↑ここ重要です。 基本行く時に書き込み、行く人数が多いと感じたら待機。 なるべく効率よくやる気を消費できるようにしましょう♪ 【300〜】自由討伐 キリのいいところから宣言なく自由討伐とします。 300体はあくまで目安です。掲示板への宣言は必要ありません。2.3人入っていたら待つ*半分削ったら退出は引き続きお願いします。 その他注意事項 ★忙しい時の宣言なし割り込みおよび0ダメ参戦OK! 割り込みに気づいたら、余裕あれば待ってあげてください♪ ※可能であれば名前でわかるようにしておいてください。 「うぽみ0ダメ×」など ★5n,10n以外、通常階 →19時〜深夜1 00くらいは混んでいるので毒1or1/4削り即徹底お願いします。 また、削れなくても3分で撤退をお願いします。 人が多いのですぐに誰かが助けてくれます^^ ★5n,10n →キリ番や1ターン全体攻撃はガンガン行こうぜ! 数をかけて削り取っていきましょう!★ロビなしメン、時間ない、報告するとアプリ落ちる人、シャウト見れない人は上記のとおり、 毒1もしくは3分撤退を心掛けていただけるようにご協力お願いします! ★ロビメンは連携とりつつ、ロビなしメンのダメも報告。 状況見ながらコールお願いします。★基本多忙時の0ダメOKですが、5日間を通して著しく0ダメばかりになる場合は報告してください!★混んでる時はまりょく溢れてても、キリ番まで待つなど、余裕あればお願いします。★ギルイベ期間中はエールを効率よく配るため、名前の後ろにエールの有無を◎◯△×の記載をお願いします。 (◎俺に任せろ!◯時間あるよ!△もらったらたぶんいける!×不在)★今回もロビでグループ作ります♪ギルイベの時だけでもよければ導入してくれる方募集中ですm(__)m
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草案 楽曲 ニョロトノ:君にジュースを買ってあげる♥ テレビアニメ「ケロロ軍曹」3代目オープニング主題歌 ストリンダー(ローなすがた):お・ま・えローテーションガール ラブカス ヘルガー:ラブラブエッサイム'82 オムナイト:いわきアンモナイト音頭~いわき兄弟~ バリコオル:ライムサワーのテーマ~ライムサワー~ ダダリン:だだだ サザンドラorイベルタル:幼稚 DESTORY ゼニガメ:半日消防署長 ホイーガ:車売りたいな チェリム:さくら マニューラ:都会の山賊 ペンドラー:ロックの先輩 デリバード:バカからの小包 メブキジカ(なつのすがた):夏の思い出 ニャース:七人のParty バニリッチ:アイス食べたい ヒウンアイス必携 ヤブクロンorスカンプー:子どもって臭いね 特性あくしゅう推奨 パルシェン:スシ食うな! ラッタ:あの娘俺が歯列矯正したからってあんな顔するとは ハハコモリ:おかあさん フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ:1!2!3!4!~15周年~ 全国図鑑ナンバーから ウィンディorニョロボンorデカグースorオトスパス:職務質問 歴代警察ポケモンのイメージから ダゲキ:押忍!てまん部 -- (ユリス) 2020-10-25 21 39 55
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はろー、おれかみさま。【登録タグ IA NexTone管理曲 は 初音ミク 曲 殿堂入り 黒田亜津】 作詞:黒田亜津 作曲:黒田亜津 編曲:黒田亜津 唄:初音ミク、IA(コーラス) 曲紹介 がんばってがんばって、ちょっとだけ疲れたら聴いてみてください。(作者コメより転載) ギターは福田正人氏、PVは癒那氏が手掛ける。 1stアルバム 『浪漫主義』 収録曲。 歌詞 (動画より書き起こし) ハロー、オレ神様。 今日もおまえらを見守る ほんとうは 助けるべきだが サボっている ハロー、オレのたん当 新社会人 サトウ こいつ がんばりやだが いかんせん ドジだ ゆいいつの いやしようそ しょうがくせい ぽぽちゃん こいつ めちゃかわいいが いかんせん アホだ がんばっても がんばっても ダメなときがある なのになんで 前向いて 生きていかなきゃ いけないの? 2分後すら 見えてない 人間のくせに 今日も そんざいしない答 考えこんでんだ ハロー、オレ神様 今日もおまえらを見守る 助ける気はあるので 明日から本気出す ハロー、オレのたん当 自しょうミュージシャン hoge こいつ いい曲かくんだが いかんせん 笛だ とくべつに動物わく のらネコのスズキ 人間味あふれるヤツだが いかんせん ネコだ さけんでも さけんでも とどかない声がある それなら だれに 本音とかいうヤツを 言えばいいのかな 雨はやっぱり ふるから 生きてゆくことはむずかしい みんな すりむいたキズを かかえこんでんだ (間奏) がんばっても がんばっても ダメなときがある なのになぜか 立ち上がり やり直し 前を向いてんだ まちがえたって だいじょうぶ もう一度 やってみろよ 2分後すら分からない 人間なんだから さけんでも さけんでも とどかない声がある そんなときは ちょっとだけ キセキをおこしてやるさ 雨はやっぱりふるから 生きてゆくことはむずかしい けれど いたむ今は たしかに進んでるさ コメント 歌詞大好きですび -- 名無しさん (2013-09-07 18 26 06) 歌詞最高です! -- 漆黒の堕天使 (2013-09-08 19 00 53) マジ、ヤバイです。泣きました(┳∀┳) -- 名無しさん (2013-09-08 22 32 01) 心がきれいになります -- knaito (2013-09-14 09 42 47) 乙~♪ -- 名無しさん (2013-09-17 09 44 09) 泣けますね( ;∀;) -- アスタリスク (2013-10-03 20 23 35) 運転中に聴いたら涙が出てきて危ないことになったw -- ザンバ (2013-10-31 21 16 12) いい曲過ぎる -- 名無しさん (2013-11-02 13 41 17) これは泣ける -- 名無しさん (2014-01-17 21 04 57) 受験生は聴くべき。 -- 名無しさん (2014-01-19 23 31 12) 色々疲れたけど、もうちょっとだけ頑張ってみようかなって思える曲 -- 名無しさん (2014-01-27 16 14 39) ギャップやばばぁー。 みくちゃんかっこよぃ!最高ですっ!!! -- きなつ (2014-02-01 15 35 27) だいすき。 -- 名無しさん (2014-03-01 16 34 20) おもしろ感動系 -- まへら (2014-03-01 16 53 24) 笑える曲だと思って聴いたら…………涙が(;∀;)めっちゃ良い曲! -- 名無しさん (2014-11-17 18 04 26) つらい時に聴くとイイ!笑って泣けて、やる気が出て、少し楽になれる……(´ω`) -- 名無しさん (2014-12-09 18 09 13) 鳥肌立ったよー! -- マーク (2014-12-18 22 07 29) ハロー。私も神様w -- 歌流快瑠 (2016-09-02 22 48 00) 涙 受験前に聴いてよかった -- かのん (2016-09-03 10 42 23) めっちゃ感動する -- 名無しさん (2016-11-27 16 46 01) 名前 コメント
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【検索用 らいねんからかんはる 登録タグ 2009年 2進P VOCALOID ら 初音ミク 曲 曲ら 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:2進P(サイト) 作曲:2進P(サイト) 編曲:2進P(サイト) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『来年からがんばる』(らいねんからがんばる) \(^o^)/ 歌詞 (PIAPROより転載) ついこのあいだ年が空け ゆっくりしていたら もう今年も終わりそう んー まいっか 明日やろう きっとやろう めんどくさいの明日にして 少し横になっていいですか んー 今年もダメだったけれど 来年こそがんばるから 優しい目でいつまでも 見守ってて そばにいて なんだかちっとも進まない 止まったままの自分がいて このままじゃ何も変わらない んー まいっか 明日やろう きっとやろう まだ慌てるような時間じゃない とりあえず少し休もう んー 今年もダメだったけれど 来年こそがんばるから 優しい目でいつまでも 見守ってて そばにいて コメント 俺等の歌wwwww -- 名無しさん (2009-12-21 23 34 23) 曲紹介もっとやる気を出せwww -- 名無しさん (2009-12-22 08 30 57) 受験生が聞いちゃいけない曲だったorz -- 名無しさん (2009-12-22 22 04 12) 癒される -- 名無しさん (2009-12-24 14 39 40) かわいい -- この歌 (2009-12-28 13 19 33) まさかの1位獲得を今知りました、本当におめでとう -- 名無しさん (2009-12-29 08 35 28) おれらのうただ ・・・ほんとに -- 名無しさん (2009-12-29 09 06 32) 今年ラストのボカラン1位だったので・・・・年明け1発目の週間ボカランはこの歌から始まる。(新年から「来年頑張ろう」かよ)www -- 名無しさん (2009-12-30 10 47 52) ないた -- 名無しさん (2010-01-01 03 35 55) さて来年からがんばるか -- 名無しさん (2010-01-01 08 11 03) 再来年から頑張るかな -- たまご (2010-01-28 08 30 08) なぜかすごく切ない気持ちになる。歌はかわいらしいし、癒し曲なんだけど、毎年繰り返しのこんな人生でいいのかな…って。 -- 名無しさん (2010-02-22 21 23 28) さて、来年から頑張るか -- 名無しさん (2010-03-19 17 05 34) 殿堂おめ。今年ももうすぐ終わるんだろうなー。 -- 名無しさん (2010-04-04 04 50 39) おい今年もう4分の1終わってるぞ。やばくね? -- 殿堂入りおめでとう~ (2010-04-07 18 43 01) もう終わるな… 好きだこの歌 -- 名無しさん (2010-12-24 17 15 08) よし 2012年頑張ろう -- 名無しさん (2010-12-29 17 00 18) 年末にピッタリだな←← -- 名無しさん (2010-12-29 17 39 39) 去年の年末も聴いてたが…今年もお世話になります -- 名無しさん (2010-12-31 01 50 36) 来年から頑張ればいいんだよね。来年からね・・・ -- Dmiki (2010-12-31 23 52 39) 来年……か。また年がΣあけましておめでとう -- りゆと (2011-01-01 00 07 10) 今年からがんばろう( -- 名無しさん (2011-01-01 00 31 30) いいや、来年からがんばろう -- 名無しさん (2011-01-01 09 18 59) 聞いてから1年はたったのか(^0^)・・また来年からがんばろう← -- みみ (2011-04-21 12 45 28) 来年から……いや、死ぬわ! -- 受験生 (2011-12-04 21 25 11) みんな来年からがんばろう! -- 名無しさん (2012-01-02 18 47 10) 曲紹介wwwあ、最高です -- 名無しさん (2012-02-19 23 28 30) 来世から、がんばろう。 -- 名無しさん (2012-03-16 09 18 23) 来年からがんばるかぁ -- 名無しさん (2017-12-29 21 51 01) ミクうううさん -- 名無しさん (2022-11-14 11 41 52) んー まいっか -- 名無しさん (2023-10-24 11 17 48) 名前 コメント
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作る? 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 作品 スーパードンキーコング2 概略 「スーパードンキーコング2」のステージ「タルタルこうざん」などのBGMである。 関連 新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント 名前 コメント