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年齢:18 性別:男性 レベル:4 初期メインクラス:戦士 サブ:錬金術士 参戦回数:2回 コミュニティ:十三家〈御月〉 身長 176cm 体重:62kg PL名:ガリ 「さぁ、行こうぜ皆! 俺達は俺達の足で立って行けるんだ!」 概要 『車輪』と呼ばれる組織で育てられていた混血の青年。 生まれた時から組織の戦闘員として育成され、それが世界の全てだと思っていた。 戦闘技術しか教わらないのも、同年代の少年少女と訓練で殺し合うことも、全て当たり前だと。 だが9歳の時に、十三家と『車輪』の争いが起きる。 幼くして戦場に駆り出された双蓮だが、そこで御月の一人――御月遊里の手によって保護された。 当初は敵としてしか認識せず、心を開かなかったが、次第に打ち解けていく。 12歳の頃には人間らしさを取り戻し、歳相応の少年となっていた。 その後は御月家の中で魔法使いとして学んでいくが、魔法の才能はこれっぽっちもなかった。 恩人である御月遊里が魔道士であるため、そちらの道に拘泥していたが、まったく実ることはなく。 ついに17歳の頃には諦めて、戦士の道を歩むことに決めた。 そうして18歳になった時、自立しようと心に決めて家を出た。 睦月や煉獄に関連する騒動は家を出た直後のことで、後になってから知った模様。 とりあえず住む所も決まり、魔法使いとしての活動を始めたばかりである。 コネクション・友人関係 家を出たばかりということもあって、個人的な付き合いは多くない。 が、その場のノリで通行人と一緒にメシを食ったりはする。 お隣さんとは壁ドンし合う仲。 十三家内での立ち位置は、各家の直系と同格。 御月当主>各家当主>各家直系>分家当主>直系以外>分家、という序列。 とはいえ大まかなもので、実際に全てがこの序列通りというわけではない。 PickUp 戦闘面では典型的な自己強化型アタッカー。 反面、防御はおろそかになっており、大抵の攻撃は痛い。 命中は高く、そうそう躱されることはないだろう。
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Drメーディック(ドクター・メーディック) 年齢:不明 性別:男 種族:不明 マナカラー:白白緑 制作者:GM イメージアイコン:ファウスト(GUILTY GEARシリーズ) 「それでは緊急オペの時間ですよ!」 ・概要 『次元旅団』の医療班主任を務める医師。 紙袋をかぶって素顔が見えない、なんか手足が異様に長くて人体の構造が怪しい、等々、見た目は変人だが腕は確か。 常時テンションが高めのボケ気質でもあり、少々落ち着きには欠けている。 医者としては極めてマトモな人格者であり、患者を助けることを第一に考え、旅団員達の健康管理にも常に気を遣っている。 旅団員達の怪我の治療や、緊急離脱装置で搬送されてきた人員の対応が主な仕事。 なんだかんだ彼を慕っている人は多いだろう。 ・コネクション 【集中】[精神]の判定に+2される。 医師たるもの気を緩めることは許されない。 ・関係キャラクター 名前 関係性 ヨゼフ・マーティス 「私の上司兼リーダーという所でしょうかね。すごいですよあの人、もうご老体の身なのに健康診断で問題ゼロでしたもん。一体どういう生活をすればあんな健康体に…やはり皆のトレーニングメニューを旅団長並みにすべきでしょうかね」 アレクサ・マーティス 「いやあ、アレクサ君はいつも苦労していますよね。旅団長はフラフラして、団員は皆個性豊かで、胃痛が絶えなさそうで。まあだからといって酒やたばこに逃げるのはお勧めしませんけれど。」 紫宮佳織 「紫宮君に関しては常々忠告しているんですけれどねえ。いくら言っても夜なべの研究を止めないわ、本部に引きこもってるわで。健康は規則正しい生活と運動から、そろそろ誰か彼女を研究室から引きずり出しません?」 ヘイゼル・レジーナ=アイオライト 「ヘイゼル君は本当に良い助手ですよ。彼女のおかげで私もとても捗って助かっています。あの、だから渾身のボケをスルーして話を進められると、とても堪えるのですが!」
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ハク(-/-) 年齢:1歳 性別:男 身長:154cm 体重:51kg 種族:幻想種(変化) クラス:戦士/拳闘士/伝承術士〈ヨーガ〉 所属:朱雀隊 立場:新人 PL名:橙桜 キャラクターシート 「僕は何も知らない。だから君のことが知りたいんだ」 外見 髪色は白色と瑠璃色のグラデーション。瞳は透き通った菫色。 男でありながら腰ほどまで伸びた長髪で、喜怒哀楽はそれなりに豊か。 顔は幼く背も低いので、全体的に幼い印象を与える。 人格 真っ白な状態から教育を受けた為、一応人並みの常識は備えている。 とはいえ最低限の教育しか受けておらず、大事なところが抜け落ちていることも多い。 加えて知識として知らないことも多いせいか、非常に好奇心が旺盛である。 来歴 およそ1年前、東郷隊長率いる朱雀隊の異界制圧中に拾われた白狼の変化。 1年の時を経てすくすく育ち(そして東郷隊長の元で扱きを受け)、今年めでたく隊員となった。 厳しくもかっこいい隊長が好きなようで、苗字が必要な時は東郷ハクと名乗るらしい。 なお、ハクという名前も隊長が「お前白いからハクな」と言ったのが由来だという。 その為、書類上は「東郷白」という名前で登録されている。 PickUp 気分転換に別のRPしたいとき用のキャラ。 そんなに動かす気がないので低経験点でも強くしている。 データ解説 ラージャ・ヨーガとスマッシュで百烈拳と千手観音を撃つだけ。 成長したら神威草薙とかし始める(かっこいいから)。
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種族:混血 性別:男 年齢:18 マナカラー:青黒黒 マナコード:ゲーム/ギャンブル/マフィア 立場:ヴィルト商会構成員(中小マフィア首領) 「ボクにはファミリーを維持する義務がある。そのためには手段を選んではいられない」 概要 名前は「まるうみ」と読む。 時城市を根城にする、ヴィルト商会傘下の中小マフィア首領。 魔法使いではあるが、PT能力は所持していない。 老練かつ狡猾なやり手の先代の下で組織を拡大してきたが、その先代が病で倒れ急遽跡を継ぐコトになった二代目。 まだ若い年齢から周囲から侮られることもあるが、先代から受け継いだ忠誠心の高い部下、そして知恵と機転を駆使して怪物だらけのヴィルト商会の内でなんとか切り抜けている。 規模は決して大きくないが部下と組織地盤を持つ立場であることから、ヴィルト商会での武力や財力を背景にした交渉の表役として駆り出されることがある。 末端に近い立ち位置として切り捨てやすいのも『使いやすい』という評価の一因。 本人もヴィルト商会の中では『使われる』立場であることは自覚しており、身内や情を抱いた人物に対しては甘さを見せてしまうこともある。 それでも彼はマフィアの首領であり、冷酷な決断を下せる人物であることも忘れてはならない。 コネクション 【知恵】[知力]の判定に+3される。 ――経験こそ未熟だが、その知恵と機転は時に老獪な者すら上回る。 関連キャラクター 名前 関係性 ヴィルト商会 「今の時城の裏で生き残るには、上手く『使われ』ながら、自分の取り分を確保しなきゃならない。ボスとして、ファミリーのためにも――必ずヴィルトで生き残るんだ」
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■ウィルトニック・ショットグラス Willtonic Shotglass 来歴:アバター/ログイン 年齢:19 性別:男 種族:忍者 身長:189cm 体重:70kg クラス:異能者/探索者/憑獣術士 マナコード:アウトロー おしゃべり ばか アイコン:アクセル(キングダムハーツシリーズ) / カーネイジ(MARVEL) イメージソング:【リフレイン】『散々ですが踏ん張って どうにかこうにか切り抜けてく』 【Transformation】『Now, keep your eyes on this corruption / 腐り落ちる有様をよく見ていろ』 参加卓:夜明け2020卓/ジャム・プレイス PL:九六丸 【キャラクターシート】←未完成 「楽しそうじゃねえか、ひとつオレも混ぜてくれねぇか?」 「……カツアゲじゃーねーよ!? 誤解ですよ!? 呼ばないでガード!!」 ・容姿 逆立った赤毛を後ろに流すようにした髪型。 目の下には涙のメイク、黒いコートを身にまとった青年。 浮かべる表情自体は人好きのするようなものだが、時折すんと底冷えするようなものを浮かべることもあり。 長い手足と細身の体躯からは、どことなく飄々とした、道化師めいた雰囲気を思わせる。 ・人柄 口は軽く飄々。とはいえ面倒見はよく、しばしばと回りに目を配ることを欠かさない。 どこか本気にならず受け流した風だが、ぶっちゃけお人好しである為何かしらに巻き込めば奔走する。 兄貴分っぽく! と気前よく奢っては財布の中身に寒風が吹いたりなど、どこか抜けている。 結局格好つけた割に中々斜に構えることができないということで、基本的には年相応のミーハー。 興味は広く浅く、それなりになんでもこなす。 総じてそつのないと言った能力の持ち主だが、いかんせん面倒見の鬼。 人呼んで赤い髪のオカン。呼ぶとツッコミを入れてくれる。 バグ・グレイスの話題になると少しだけ眉を顰める。 趣味 諸国漫遊・パルクール・スポーツ観戦 好き アイス・会話・体感娯楽全般・炭酸飲料 嫌い ジャスミン系の香り・徒な暴力・はっきりとしないこと 属性 混沌・善 起源 遂行 ・能力 獣性を宿すことで得られる各能力の補正に由来した軽業、そこから繰り出される近接戦闘術が主。 それだけならば特記するほどのことでもないが、彼は多数の「血液」という媒介に由来しその力を得ている。 能力を最大限活かした姿は、その所以ゆえに苛烈な「血に塗れた異形」そのものであり。 見るものにある程度の畏怖を与えるものになることだろう。 ・来歴 クローズドβテスト時代からのプレイヤー。 テストへの応募も熱心にというよりは新しいものに飛びついた形。 とはいえプレイの熱意がなかったわけではなく、戦闘可能なエリアでビックリドッキリ的怪物の姿で現れて何もせず去っていったり。 あちらこちらへのフィールド探索の傍らに住民であるノーバディと友好を深めたりまっとうな楽しみ方をしていた。 ログアウト不能障害以降、当初こそ混乱はしていたものの、高い行動力に端を発する結果として。 あくまで自衛の範囲として、友人の正義感に釣られてでもあるが、自警的な戦闘行動を各地で行い始めた。 それ故に有志の召集のレコード・レイドには設立早期から参加。 自主的な治安の改善の為、単独行動を起こすことも多かったが流石に参加以降は控えている。 大規模バグ災害以降、友人であったノーバディが一人行方不明になっている。 同時に、それからその彼をずっと探し続けているらしい。 「探さなきゃいけない友達と、けじめをつけないといけないやつがいる」 「……ま、両方ともやるのは難しくはないさ、多分な」
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武見神楽 (たけみ かぐら/Takemi Kagura) 年齢:20 立場:副隊長 所属:朱雀隊 性別:女 レベル:3 種族: 身長 162cm 体重:58kg メイン: サブ: エクストラ: 追加サブ:- PL名:ぴゃー イメージアイコン:西住まほ(ガールズ&パンツァー) イメージCV:福原綾香 キャラクターシート ユメセカイ / 歌詞 密林航行 / リップルスター / 全軍突撃! コネクション:【捜査】[探索]の判定に+1Dされる。 あなたは武見神楽に依頼活動においての基礎を徹底的に指導されている。 「朱雀隊副隊長、武見神楽だ。お前たちの奮闘に期待する」 外見 「表情が固いとは良く言われる。肩肘を張っているつもりはないんだが」 短くした茶髪で、鋭い瞳は厳しくも凛々しさをたたえている。 固い表情を崩す事はあまりないが、さりとて冷たい人間といった印象を与える事はあまりない。 無論相対するものや規律を大きく乱すものには冷徹に対応し、 鉄火場には涼やかに勇ましく戦陣を踏み込み周囲を圧倒する威厳を以て隊を率いる。 そんな彼女も、常に気を張っているという訳ではなく時折柔らかい表情を見せる事もある。 特にプライベートで見せる安らかな態度は、普段の彼女とはまた違った温かみを感じられるだろう。 人格 「副隊長の席を預かる者として、一切の妥協はないつもりだ」 峻厳にして実直、いかなる時も泰然自若を貫き冷静に事に当る。 常に悠然としているが頑固ではなく、個性的な面々をあてられても臨機応変 ただし元来の真面目さからか突飛な物事には困惑を見せる事も。 部下や仲間への情けは深く、必要な事とあらば非情に徹する事も割り切る一方で 彼らに対しては篤実かつ真摯に向き合おうとする。 奔放さに対して融通が効かないという事もなく、厳粛さと寛容さを持ち合わせた人格。 そんな彼女だが、趣味など気を抜いた時には普段あまりみられなコミカルな一面が見え隠れする事も。 能力 憑依術で梟の魔獣を憑依させたことによる、狩猟戦闘が本領。 武器には戦斧を用いるが派手に大きな動きは見せず、ただ「静」の極地で敵陣を粉砕する。 このスタイルはランデル時代より引き継いでおり、当時は鉄のごとく冷徹な戦いぶりから 「鉄血」の二つ名を頂戴していたことがあった。 現在ではブランクで衰えているものの、センスと経験は未だ身体に残っている。 来歴 「まさか再びこの肩書を拝する事になるとは……いや、昔の話だよ」 嘗て若年でランデルの副隊長を任せられていた事があった。 しかしある失態から退任し、叔父夫婦の勧めで彼らの済む常夏島で世話になっている。 その後も生真面目な彼女は自身を心身共に鍛え直していたが、ある時イツビ隊からの勧誘を受ける。 当初は困惑と忌避感から固辞していたものの、芽生えていた新しい土地への愛着から折れて入隊を決意。 その後順当に功績をあげ、ランデル当初ほどの力は失ったものの朱雀隊の副隊長の座を拝する事となった。 再び同じ役職に名を連ねる事には、複雑な心境と感慨を持ち合わせている。 なお、ランデル所属当時は今の彼女からは考えにくいほどおとなしく引っ込み思案な人物だったらしい。(IC:西住みほ) それでも今の彼女が変貌してしまったというわけではなく、当時の穏やかさは内に秘めている。 概説 ・武器持ち憑依魔獣 ・追加サブはグラップラー ・道中役もそこそこ + 詳細解説 初期は感知が並なものの探索可能な準アタッカーの予定。 追加サブ取得後、ライカンクロウと生命転化のシナジーを活かした継戦能力の高いアタッカーを目指す予定。 際立った個性はないものの、アタッカー兼道中役としては安定した立ち位置を見込める。 属性 火・秩序・善 起源 鉄血 「ボコのラバーストラップか……ッ、いつからそこにいた。いや違う、これは私の従姉妹がだな」
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愛用品ルール キャラクターは2つまで【愛用品】を持つことが出来る。 愛用品の作成手順は次の通りとなる。 1.ベースとなる装備を購入する。 2.そのアイテムを愛用品として設定する。 3.名前や設定を付ける。 4.>出来た< また、愛用品は次のような手順で ベースとなる装備を変更することが出来る。 1.愛用品を用意する。 2.次のベースとなるアイテムを決める。 3.(ベースとなるアイテムの値段-愛用品の値段)+10万を支払う。 4.ベースアイテムが変更された。 この時、愛用品のレベルを下げるような変更をすることは出来ない。 また、エンチャント並びに掛けられている魔法効果は継続する。 Q A Q. 愛用品って捨ててもいいの? A. はい、愛用品を所持していない場合、新たに愛用品を作成することが出来ます。 ただし人から貰う、作りなおしてから過去の愛用品を再び使う等。 愛用品を同時に2つ維持することは出来ません。 Q. 愛用品のデータ更新の際に、愛用品の設定とか見た目とか変更してもいいの? A. はい、愛用品を鍛え直したり、作りなおしたりで設定や見た目が変更されることはあるかと思います。 ただし、データ更新の際に全くの別物とすることは出来ません。 Q. 愛用品を更新した時にエンチャントの効果対象じゃなくなったらどうなる? A. 効果が無効になります。 また、更新時にエンチャントを取り消すことは出来るとします、なお金銭は戻ってきません。
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朝影 未来/怪盗『AUBE』(あさかげ みらい/Mirai Asakage)/(かいとうおーぶ/AUBE The Phantom Theif) プロフィール 名前 朝影未来 プレイヤー ろこ 種族 人間 性別 女 年齢 16歳 職業 怪盗? 身長 152cm 体重 ??kg 星 ★★★ 所属 人軍 クラス メイン 異能者 サブ 妖精術士 エクストラ 怪盗 追加サブ 探究者 追加サブ2 探索者 上級 覚醒者 データ キャラクターシート イメージ イメージアイコン1 新条アカネ(SSSS.GRIDMAN) イメージアイコン2 μ(Caligula イメージソング FREEDOM イメージBGM Beautiful Ruin (Summer Salt) Dance with Snow Fairies 「えーと……私はえーと……その……怪盗……やってますハイ」 「本当はそのー、ゲームして遊んでたい族、なんですけど、アハハハ……」 容姿 浮世離れしたピンク色の髪、赤い瞳、抜群のスタイルが特徴的。 普段は制服の上にパーカーを着込んでいる。 怪盗としては白い服の浮世離れした姿をとっている。 性格 頼りない人柄だが、人懐っこいところもあり友達にしやすいタイプ。 趣味についてはかなり熱く語るオタク気質でもあるようだ。 現場ではいつも弱気な態度を見せているが、その実は怪盗。 いざ戦闘となれば自信に満ち溢れた言動で翻弄し、華麗に敵へと立ち向かう。 公言はしないがかなりのゲーム好き。好きなジャンルはRPG。 特撮ファンでもあるようで、ヒーローも怪人もイケるクチ。 来歴 その正体はとある異世界で数々の窃盗行為を行っていた神出鬼没の怪盗『AUBE』とされている。 ジパングには征良の将軍に召喚され、やってきた。 普段は気弱な高校生の少女、『朝影未来』を名乗っているが、その素性から偽名と考えられる。 寮区画住まいだが、どうも一人で住んでいるようには見えない様子で……? ある事情により、朝影未来が怪盗である事実は軍所属であれば容易に知ることができる。 一応本人は否定しているが、よくよく見ると隠せてないうえに戦闘のたびに不自然すぎる理由でその場を抜け出し、 入れ替わるように怪盗が登場している。怪しい。 現在は主に『禁足の地』に存在するという貴重品を狙いとしているようだ。 どうやら禁足の地にこそ彼女にとって必要な品があるとのことだが……? + 一枚の予告状がおかれている 予告状今宵、月が雲に隠れる頃、『未来の欠片』ことあなたの大事な品を頂きに参上します。怪盗『AUBE』より 怪盗『AUBE』 「我が名は怪盗AUBE、この世の秘宝をいただきに参上した!」 「宣言しよう、その攻撃で私を仕留めることはできん!」 その名は『夜明け』を意味する。 元居た世界では正体不明、変幻自在の謎めいた存在とされていた怪盗。 盗みの際には必ず予告状を出し、厳重な警備体制をとられた上でなお出し抜くキザな存在。 変装の名人でもあり、誰にでも成りすましてしまえるため、元居た世界でもその素顔を知るものはいない。 名を名乗るときは必ず白い少女の姿をとるが、素顔とは異なる仮の姿とされている。 朝影未来の時は頼りない様子だったが、この姿の時は自信満々な言動。 どうやら普段のふるまいは演技のようだが……? 彼女の放つ言霊は力を持っており、運命を『書き換える』とされる。 その鼓舞は戦場においても多くの兵を支える力となるであろう。 プロフィール 誕生日 11月30日 血液型 O型 好きなもの ペスカトーレ・ゲーム 嫌いなもの ブロッコリー + 同居人 イマリ・ラニュイ(/Imarie Lanuit) プロフィール 名前 イマリ・ラニュイ プレイヤー NPC 種族 人間? 性別 女? 年齢 ??歳 職業 助手? 身長 ???cm 体重 ??kg 星 ????? 所属 人軍 クラス メイン 不明 サブ 不明 エクストラ 不明 追加サブ 不明 追加サブ2 不明 上級 不明 イメージ イメージアイコン 七海千秋(スーパーダンガンロンパ2) イメージCV ???? イメージソング blue moon sea イメージBGM Beautiful Ruin (16bit) 「あっ、逆鱗出た………………私、単なる助手やってまーす」 容姿 薄いピンク色の髪、よく見ると抜群のスタイルが特徴的。 制服の上に猫耳パーカーを着込んでいる。 性格 ぼんやりとしていて表情の起伏にやや乏しい。 端から見ていると何を考えているかわからない。 とりあえず、未来については全力で助けるつもりのようだ。 来歴 朝影未来と同時期に召喚された少女。 怪盗『AUBE』の助手をやっているらしく、数々の機器で彼女を遠隔でサポートしている。 強い秘密主義のようで、自分の姿を極力表に出さない。 なのだが、仕事のないときはどこから持ち込んだのか、自室で携帯ゲーム機ばかり遊んでいるらしい。 プロフィール 誕生日 不明 血液型 不明 好きなもの ボンゴレロッソ・ゲーム 嫌いなもの カリフラワー + たまかずらの易 本人、他人、善人、悪人、愛人。助くるべき人がいる。 その人のためなら地に逆らい天に抗うこともあるだろう。 あなたはあまりにも複雑な運命の糸の中にある。 誰のために走るのか、その相手は何者なのか……真実から目を背けないようにするとよいでしょう。 天に羽ばたかず、地に根付かず。 『人』によりて天に上り、地に沈む。 PickUp 「ここに立つのは真実を盗みとる怪盗、すでに運命は我が手中にある!」 判定操作・地相変化を得意とする支援タイプ。 自身もパイロキネシスによりそれなりの火力を出せる。 上級では覚醒者により手の多さに磨きをかける予定。 「あー、ダメダメ!これ以上は詮索禁止ってやつなの!ほら、怪盗の正体知ろうとするキャラって大抵死んじゃうし?」 + 夜が明ける 『普通の少女』朝影 未来(あさかげ みらい/Mirai Asakage) 「ひいいいいいいいいいいい!あんな怖い不死がいるって聞いてないよ!?イマリちゃんの馬鹿ぁぁぁぁ!」 「いいから!私はさっさと元の体に戻って、元の世界に帰りたいの!」 朝影未来の正体は『普通の少女』こと朝影未来。 名乗っている名前も素性も偽りない、真実の内容である。 召喚時のトラブルにより、本物の怪盗『AUBE』であるイマリ・ラニュイと肉体が入れ替わっている。 容姿 現在の姿は『怪盗の少女』イマリ・ラニュイの本来の体。 浮世離れしたピンク色の髪、赤い瞳、抜群のスタイルが特徴的。 普段は制服の上にパーカーを着込んでいる。 性格 自信あふれる怪盗を演じているが、実際は非常に臆病な性格。 両親には大事に育ったらしく、甘えん坊でわがままなところがある。 怪盗としてふるまう最中も心の中では悲鳴と緊張でいっぱい。 しょっちゅう通信でイマリに助けを求めているようだ。 来歴 元居た世界では平和な人生を歩んでいた、普通の女子高生だった。 ある時、強制召喚に巻き込まれてしまい、ジパングへと迷い込んだ。 召喚時のアクシデントにより不幸にも同時に召喚された怪盗『AUBE』と体が入れ替わってしまった。 怪盗の装備はほとんどが生体認証を利用しているため、現在扱えるのは『AUBE』の体を持った未来のみ。 そのため、未来の体を得た『AUBE』ことイマリの指示により、怪盗『AUBE』の代理を務めている。 ……なのに仕事中に大ポカをやらかして自分が怪盗であることが武将仲間にバレる事態を引き起こしているのはどういうことなのか。 『怪盗の少女』イマリ・ラニュイ/怪盗『AUBE』(/Imarie Lanuit)/(かいとうおーぶ/AUBE The Phantom Theif) 「未来。私のこと……他言無用だって忠告したはずだけど?」 「いい?この世界に眠るある秘宝を入手する、それが私たちが元に戻る唯一の方法なんだよ?」 イマリ・ラニュイの正体は『怪盗の少女』こと本物のAUBE。 召喚時のトラブルにより、普通の少女である朝影未来と肉体が入れ替わっている。 容姿 現在の姿は『普通の少女』朝影未来の本来の体。 薄いピンク色の髪、よく見ると抜群のスタイルが特徴的。 制服の上に猫耳パーカーを着込んでいる。 性格 ぼんやりとしたふるまいはあくまで演技であり、 実際は冷静沈着な性格で、怪盗としては手段を択ばずことを進めることに躊躇いを持たない。 ただし、盗みの際に無益な殺生は行わない主義のようだ。 未来に対しては容赦のない物言いで接している。 そのため、未来は彼女に頭があがらない。 来歴 未来のいた異世界とは異なる世界で怪盗『AUBE』として活動していた謎の少女。 征良の将軍に召喚されたはいいものの、同時に召喚された朝影未来と体が入れ替わってしまうトラブルに遭遇。 自身の持っていたツールの大半が使えなくなってしまったので、やむなく未来を怪盗代理に仕立て上げた。 「イマリ・ラニュイ」はジパングに滞在する間の偽名である。 普段は寮内から遠隔で彼女に指示を送り、ジパングで未来の体に発言した魔法使いの能力とかろうじて扱えた機材を用いてサポートをしている。 特に他人に成りすます演技の時はイマリが代わりにしゃべって手伝ってあげることが多い。 ちなみにこの体制を初めて早々軍の大勢にバレた際には未来をこっぴどく叱った。 「ふー……私たちのこと、バレてないよね?」 「バレバレだよ……バカの未来」 + PL向け情報 このPCは普段は朝影未来、戦闘前後は怪盗『AUBE』として活動しています。 姿の変更は隠れて行っていますが、本編開始前の出来事で軍には彼女が怪盗である事実がバレている状態となっています。 そのため、「未来=怪盗『AUBE』」である事実は最初から知っていても問題ございません。 ただし、「未来=怪盗『AUBE』と体が入れ替わった少女」である事実はRP的な理由付けを必要とします。要相談。
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神城 翔(かみしろ かける/Kakeru Kamishiro) メイン:戦士 サブ:拳闘士 エクストラ:侍 種族:人間 年齢:15 性別:男性 コミュニティ:夕闇通り 身長 173cm 体重:62kg PL名:ゼットン 「よろしくお願いします、先輩!」 外見 赤髪の長身の少年。瞳は黒く澄んでいる。 普段着はパーカーに半ズボンがほとんどだが、戦闘や任務の際は気合を入れるために武道着を着る事も。 人格 誰であろうと先輩と名をつけて呼ぶぐらい下手に出るが、ほぼ呼び名ぐらいで慣れてくると余り下手に感じる事はないだろう。 あとバカ。知力的な意味で。 常識とかはあっても知識はなく、敵対心を除き人の感情には割と鈍い。 振り回されたりパシリ体質。でも本人は完全に慣れきっててパシられてるとすらあまり思わない。 パシリだと指摘されても文句を言いつつパシる辺り完全に体質に染み込んでいる模様。 普段は感情的だが、自分に関しては卑下的。 来歴 3年前に親方の世話を受けて鬼灯市で生活を始める。 その時から学校に通っており、学費含め生活費は全て自分で働いて賄っている。 土木・建築関係のバイトをこなしているため、パシリ扱いや性格もこの辺りから影響を受けているのかもしれない。 学校では偶に人間扱いされていないが、それでもまぁ特段不便はなく生活している。 人間扱いされてない理由は主に体育の授業で人間離れした動きをするから。 そのせいで友人はいないが、いたとしてもバイトや夜会で忙しいので気に留めてはいないぐらい大雑把。 + 鬼灯市に来るまで 流派・蓮石流の継承者として日々鍛錬を積んでいた。 そのため学校などに通う事はなく、専ら修行の日々。 他社との交流は少ないが、門下生や先輩、師や家族とそれなりに過ごしていた。 + 『流派・蓮石流』について 身の軽さを生かし、自身の速度を力とし一撃に重点を置く戦い方。 全体の人数はそこそこで、翔や師を含め数十人ほど。 翔は継承候補筆頭ではあるものの、普段の立場は門下生と同じ最下の位置。 長く伝統を保ってきた流派だが、3年前に壊滅の道を辿る。 + 本当の『流派・蓮石流』 その実は軽業と共に一撃で息の根を止める暗殺拳。継承とは暗殺の道を継ぐ事を示す。 この事を知るのは翔を含め翔の家族、師とごく少数のみ。 翔本人は嫌がっていたが、同じく継承候補である兄と父母の力により、意識以外の全てを操られて稼業に携わっていた。 時折人間離れした動きを見せるのも、魔法使いである事とは別に従来の操りにより体のリミッターを無理矢理フルに働かさせていたため。 自身での制御をほとんどさせてもらえた事がないため、日常生活でも時折支障が出ている。 + 参加セッション + 第1回~第10回 + 第1回 -宵草ヒーローズ!- 03/01 梅酒 宵草ヒーローズ! 林屋こぶ平/鳴海業斗/神城翔/一七夜月 水奈/御巫片菜 ◯ 記念すべき? 初陣。 ただやる事は結局パシリ。最後は化け狸を成敗して終わりっすね。 周りが女性ばっかりだったけど非常に怖……もとい頼もしい人達ばっかりだったっす。 + 番外編 -宵草茶会- 03/03 梅酒 宵草茶会 浅井玲雪/葛葉鵺/御巫片菜/山岡雪菜/神城翔月影因幡/花之木倫太郎/鳴海業斗/林屋こぶ平/伊東ミコトウェスト・V=ライヒ/不動明/辺途歩/上杉トノ/稲荷月雲灰水有尾(はいみずあるび)/時刻時計/水瀬杏子/夜行 結羅之介御月無礼/イル・ルドベキア/青葉流 ◯ 茶会という名の力試し。誰だよ顕正童子……様呼んだの! 入門時の悪夢思いだしかけ……ま、まぁなんとか終わったっす。 終了後は浅井先輩と一仕合。 結果はモノの見事にやられたっす、まだまだ精進が足りないなぁ。 + 第2回 -電子の狂姫- 03/06 梅酒 電子の狂姫 辺途歩/白鐘 祐希/ジェシカ・O・ランタン/神城翔/松暁美 ◯ なんかゲームの世界に吸い込まれたっす。 元の世界に戻るために一勝負……名前はまぁ、見なかった事に。 拳で装備があるって本当に素晴らしい……(メタ) + 第3回 -行方不明者を追え- 03/07 比那名居 行方不明者を追え フィル/神城翔/尼崎櫛奈/辺途歩/夜久八七 ◯ 誘拐犯を追いかけて戦う一仕事。 櫛奈先輩と友人になった、らしいっす。 ……最後の最後で力不足を実感。今の自分には何もかも足りなさすぎる。 + 第4回 -一七夜月家の依頼其一- 03/13 ヴァナディース 一七夜月家の依頼其一 花之木倫太郎/水瀬杏子/林屋こぶ平/神城翔/尼崎櫛奈 ◯ なんか剣とかを探してこいとかなんとか。 時間に限りがあったんでもう1つの方は回収出来なかったっす……もう1つはなんだっけ? ……一七夜月先輩も苦労しているんだなぁ、と。 + 第5回 -公園アソビ- 03/23 梅酒 公園アソビ 姫神久々利/夜久八七/御剣海梨/神城翔/一七夜月火澄 ◯ 新しく所属された姫神先輩の初任務。 公園に陣取るのはよくないと思うっす、しかも大の大人が……大人? 傘は(喫茶店に)置いてきた、この戦いにはついてこれそうにない。 + 第6回 -我が漆黒なる魂は光届かぬ闇をその瞳に映す- 03/31 あたろう 我が漆黒なる魂は光届かぬ闇をその瞳に映す 林屋こぶ平/百波 絶/神城翔/稲荷月雲/八房ミサキ ◯ サングラスってなんだっけ(棒) バナナだったり脱皮したり……あれ、この手元にあるサングラスは? + 第7回 -死者の黄金- 04/05 リース 死者の黄金 神城翔/早瀬零夜/御酒創真/伝法エソラ/ジェシカ・O・ランタン ◯ 鬼灯市の裏社会見学――まぁ、見慣れてはいるんすけどね。 それでも出来る事なら殺しは避けたかった。 避けたかったのに……逃れられない、運命なんだろうか。 + 第8回 -皆に笑顔をvar2- 04/08 レン 皆に笑顔をvar2 イル・ルドベキア/クリス・スクアーロ/神城翔/イヴ ◯ プールに潜ったらなんか深い水の底に繋がってたっす。 父親が俺で母親がイル先輩、子供がクリス先輩とイヴ先輩という扱い…… いや二人とも俺らより年上っすよね!? + 第9回 -家に帰るまでが遠足- 04/11 レン 家に帰るまでが遠足 御門 甲兵/一七夜月 火澄/林屋こぶ平/神城翔/市倉 斗真 ◯ 動物園での問題事解決。 休憩でパシられた気がするが気のせいじゃなかった、まぁいいけど。 こぶ平先輩のお守りを押し付けられ……いやだから年上(ry + 第10回 -紅の月の訪問者- 04/17 リース 紅の月の訪問者 浅井 玲雪・神城翔・早瀬竜太・玲卯月 遥・御巫片菜 ◯ 玲卯月先輩の初陣で突然の来訪者との戦い。 純粋な力勝負……だけど何かが足りない。 まぁ、気のせいっすね。 + 第11回~ + 第11回 -やっぱり天魔にロクな奴はいない- 04/22 レン やっぱり天魔にロクな奴はいない 神城翔/クリス・スクアーロ/白鷺菜花/ウェスト・V=ライヒ/コルト=山鹿 ◯ 天魔にロクなやつはいな……夜会もロクな奴がいなげふんげふん。 この辺から徐々にバランスが取れなくなって……どうしようかなぁ。 + 第12回 -御剣海梨のセカイ- 04/23 比那名居 御剣海梨のセカイ 御酒創真/クリス・スクアーロ/46番/神城翔/風結樹 紫音 ◯ 難しい話はよくわからないけど、とりあえず御剣先輩の救援依頼を受けて。 クリス先輩は自重してください、貴方彼女いるでしょ! 生憎俺にはそういうのは無縁なんで! + 第13回 -稲荷神社大掃除- 04/25 比那名居 稲荷神社大掃除 風結樹 紫音/宮凪葉月/神城翔/玲卯月嶺/マルクス・K・ゲシュペンスト ◯ 神社の大掃除。(物理的な意味も込めて) 犬や狐、熊との競争を指示されたっす。何とか振り切ったけど。 同性異性関係なく覗きはいけないと思うっす。 + 番外編 -夏祭り- 05/04 梅酒 『夏祭り』 イヴ/宮凪葉月/林家こぶ平/姫神久々利/風結樹 紫音/鳴海業斗玲卯月嶺/コルト=山鹿/神凪楓/御酒創真/花之木倫太郎/葛葉鵺白鷺菜花/早瀬零夜/ウェスト・V=ライヒ/夜行 結羅之介/神城翔早川盾/雨宮火継/衣川小町/雛山リイナ ◯ 色々見回り名目で遊んで、博士が花火となり、まさかの最後は怪獣退治。 お酒、ダメ、絶対。 ……早川先輩の腕の骨折っちまった。 笑って許してはくれたけど、そうじゃない、俺の力はこういう事に使いたいんじゃないんだ。 + 第14回 -双生のジェミニ- 05/05 ペンネ 梅酒 双生のジェミニ マルクス・K・ゲシュペンスト/神城翔/風結樹 紫音/鳴海業斗/伊東ミコト ◯ 生意気な子供の面倒と思ったら裏での思惑が。 ――俺みたいにしたくもない事を無理矢理にさせるなよ。 絶対に許さない。 力には相応の力を持って止めてみせる。 俺だけで十分だ、こんなのは。 + 第15回 -ロード・オブ・ストーム- 05/10 フラー 『ロード・オブ・ストーム』 マルクス・K・ゲシュペンスト/ウェスト・V=ライヒ/イル・ルドベキア/神城翔/伝法エソラ ◯ なんとか忍法帖だっけ、それを巡って所構わず暴れた奴等の成敗。 なんか車が忍者にトランスフォームしてたけど気のせいっす。 裏社会の時の光景と同じ、二度目の伝法先輩のトドメ。 まぁ、光景は見慣れてるんすけどね。 あの時は覚悟が足りなかっただけ……時と場合によっては殺めるという、覚悟が。 これからは他の人の手が汚れないように、俺がなんとかしないと。 + 交友関係 夜会の先輩は皆、いい先輩っすよ! ま、まぁ、若干変だったりしますけど、ハイ。 それだけっすね。 それ以上でも以下でもない、そうあっちゃいけない。 自分で全部なんとかしないと。 PickUp いざ、勝負! 拳一つで戦う前衛。最近気も飛ばせるようになった。 ただし強さは安定しない。主に学園天国、というか7割がたこれのせい。 お荷物になるか人間やめるかは大体これにかかっている。 一人で戦うと底力が上がる、かもしれない。 隊列 火力 命中 耐久 回避 支援 妨害 行動 便益 罠探 罠解 探索 情報 識別 鑑定 前衛 C~A C~A E C~A × × C~A × × × × × × ×
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隊員スキル 隊員スキルとは、イツビ組の各隊で実施されている訓練により身につくスキルの総称である。 PCたちはML8以上になった時、経験点を30支払い、自身が所属している隊の隊員スキルから選んで取得することができる。 隊員スキルは1PCにつき、1つまで習得出来る。 また、これらのスキルはすべて1シナリオに1回のみ使用可能である。 朱雀隊 ■朱雀式:断末SL上限:1タイミング:効果参照コスト:なし判定:自動成功対象:自身射程:なし効果:このキャラクターが【死亡】した時に使用する。メジャーアクションによる攻撃を行い、その攻撃によるダメージに+50、判定に+2Dする。また、このスキルを使用した場合、【欠如】の技能を2つ強制取得する。 ■朱雀式:守護SL上限:1タイミング:効果参照コスト:15判定:自動成功対象:単体射程:視界効果:敵が攻撃を宣言した時に使用し、攻撃の対象を自身に変更させる。 ■朱雀式:奥義SL上限:1タイミング:メジャーコスト:なし判定:命中判定対象:単体射程:武器効果:このスキルを取得する場合、下の一覧から武器種を一つ選び奥義名を自由に決定する。スキル名は[朱雀式:剣奥義『◯◯』]のように記載すること。対象に選んだ種別の武器を用いた武器攻撃を行い、そのダメージに+20する。このスキルは使用者の現在【LP】が3以下の時使用することができる。このスキルは使用する武器によって記載された効果が追加される。 奥義効果一覧 剣 攻撃の判定を[自動成功]に変更する。 槍 この攻撃のダメージは対象の[物理防御]及び[結界強度]を無視して計算される。 斧 この攻撃のダメージに更に+[筋力×4+10]する。 短剣 所持品にある[種別:短剣]の武器を空いている手に装備し、両手に武器を持った状態となりそれぞれの武器で攻撃を行う。(既に両手に短剣を装備していた場合はそのままそれぞれの武器で攻撃を行う。)このスキルを使用した以降も二刀流を維持し、クラス:暗殺者の■二刀流と同じ効果を得る。この効果は1シーンの間持続する。 弓 以下の効果から一つを選択して使用する。・このスキルによるダメージ増加を失い、攻撃の射程と対象を[射程:視界][対象:シーン(選択)]に変更する。・この攻撃の射程を[対象:視界]に変更する 拳 この攻撃のダメージロール後、同一メインプロセス内で任意の[タイミング:メジャー]のスキルを使用することが出来る。 銃 このスキルを使用した時、自身が装填している[魔弾]、もしくは所持品の[魔弾]を合計2つ選択し消費する。この攻撃のダメージに+[選択した魔弾の攻撃力]する。 +FAQ Q.[種別:矢]と弓奥義を同時に使用したらどうなる? A.[対象:シーン(選択)]に変更した時は使用不能です。 射程延長の効果を選んだ場合は使用可能です。 Q.結局銃奥義は何発弾丸撃てるの? A.2発です。 青龍隊 ■青龍式:連撃SL上限:1タイミング:効果参照コスト:なし判定:自動成功対象:自身射程:なし効果:タイミング:メジャーのスキルを使用する際、同時に使用する。同時に使用したスキルのコストを2倍にし、メインプロセス終了後、そのスキルをもう一度使用できる。 ■青龍式:精密SL上限:1タイミング:効果参照コスト:10判定:自動成功対象:単体射程:視界効果:自身が判定ダイス増加にLPを消費した時に使用する。追加するダイスを2倍にする。 ■青龍式:真理SL上限:1タイミング:効果参照コスト:15判定:自動成功対象:自身射程:なし効果:このスキルを取得する場合、下の一覧から属性を一つ選び術名を自由に決定する。スキル名は[青龍式:火真理『◯◯』]のように記載すること。魔法ダメージを与える分類:魔法のスキルと同時に使用する。その魔法に選択した属性を追加し、ランクを一つ上昇させる。また、もともとの属性と追加した属性が一致していた場合、最終ダメージに+20する。このスキルは使用者の現在【LP】が3以下の時使用することができる。このスキルは追加する属性によって記載された効果が追加される。 +FAQ Q.青龍式:連撃は結局MPいくつ使うの? A.通常のメジャースキルが2倍、メインプロセス終了後のメジャースキルが等倍で3倍です。 なお、プロセス終了後のメジャースキルにはマイナースキルの効果は乗りません。 真理効果一覧 火 与える最終ダメージに+30する。 水 命中した相手は、ダメージの有無に関わらず【LP】を1減らす。 風 同時に使用したスキルが対象:単体の場合、対象:範囲(選択)に変更する。同時に使用したスキルが対象:範囲、もしくは範囲(選択)の場合、対象:シーン(選択)・射程[シーン]に変更する。 土 この攻撃に対して対象が回避判定を行う際、その判定のダイスを1つ減らす。 光 同時に使用したスキルの対象を[対象:2体]に変更する。 闇 この魔法攻撃で1点でもダメージが通れば、ダメージロールの数値の半分だけ自身のHPを回復させる。(上限ML×5) 鉄 この魔法攻撃のダメージを物理ダメージに変換する。 その他任意の属性 対象の【結界強度】を無視してダメージを与える。 玄武隊 ■玄武式:犠牲SL上限:1タイミング:効果参照コスト:なし判定:自動成功対象:シーン(選択)射程:視界効果:このキャラクターが【死亡】した時に使用する。状態にかかわらず、生存している対象の【HP】を全回復し【LP】を2回復させる。また、このスキルを使用した場合、【欠如】の技能を2つ強制取得する。 ■玄武式:看破SL上限:1タイミング:効果参照コスト:12判定:自動成功対象:自身射程:なし効果:自身がエネミー識別を行った時に使用する。識別の対象を[シーン(選択)]、射程を[視界]に変更する。 ■玄武式:神聖結界SL上限:1タイミング:セットアップコスト:20判定:自動成功対象:シーン射程:シーン効果:このスキルを取得する時、自身が信望するものに関連した属性を一つ指定する。自身が存在するシーンに[スキルを取得した際の属性]の地相を発生させ、地相内にいる任意のキャラクターへ以下のいずれかの効果を付与する。・ダメージロール+10・あらゆる判定に+1・結界+10これらの効果は使用時に選択することが出来る。このスキルの効果は1ラウンドの間持続する。このスキルは現在発生している地相を上書きして発生する。 白虎隊 ■白虎式:魂渡SL上限:1タイミング:効果参照コスト:なし判定:自動成功対象:単体射程:0効果:自身以外のキャラクターの【LP】が0になった瞬間、そのキャラクターを対象に使用する。対象の【LP】の値と自身の【LP】の値を入れ替える。 ■白虎式:匠SL上限:1タイミング:効果参照コスト:15判定:自動成功対象:自身射程:なし効果:自身が射程:0のスキルを使用する時同時に使用する。同時に使用したスキルの射程を[0~1]に変更する。 ■白虎式:極意SL上限:1タイミング:効果参照コスト:10判定:自動成功対象:自身射程:なし効果:自身が行う、ダメージを与えるスキルの判定がクリティカルした時に使用可能。攻撃対象が行うリアクションの判定を自動失敗に変更し、対象の【LP】を1減少させ、自身の【LP】を1増加させる。このスキルは使用者の現在【LP】が3以下の時使用することができる。 渾沌隊 ■渾沌の薬SL上限:1タイミング:ムーブコスト:なし判定:自動成功対象:自身射程:なし効果:自身のLPを即座に最大値まで回復させる。戦闘終了後、あなたは死亡する。 ■実験台の成果SL上限:1タイミング:ダメージロール直前コスト:なし判定:自動成功対象:自身射程:なし効果:そのメインプロセスで行う攻撃により、その対象が受ける実ダメージを2倍にする。戦闘終了後、あなたは死亡する。