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あの・・リネットっていつから出てくるんすか?オレまだ1年目の秋下旬なんっすけど・・・。誰か教えてくださいっす!ナルトさんお答えできなくてすまないっす・・。-- (イアン) 2006-10-06 20 06 58 ドロシーさん。私も悩みを相談できる、友達が出来て本当に嬉しい! -- (ミウリ) 2006-10-06 20 28 41 ども!ドロシーです!ごめんなさいねミウリさん!実はアタシこんな元気な女の子なんですよ☆一応このサイトを使うのが初めてなので静かな感じにしていたのですがやっぱりいつも通りのアタシがいいと思って本性を出しました☆こんなアタシでよければ何でもよろしいですよ!!(一応ココは新牧場物語のサイトなので牧場物語のお悩みでお願いしますね☆) -- (ドロシーR) 2006-10-06 21 22 43 イアンさんリネット少佐は、洞窟全部をクリアしたあと出てきます-- (ナルト) 2006-10-07 12 02 17 わからないことがあったら出来るだけ教えてあげるから恩返ししてよ -- (ナルト) 2006-10-07 18 16 50 ありがとうございます!ナルトさんいい人っすね!!恩返しできるかどうか分からないっすけど遠慮なく聞くっす!!これからもよろしくっす!! -- (イアン) 2006-10-08 18 34 10 ども!ドロシーです!あのもしかしたらアタシの親友のOOちゃんがココにはいってくるかもしれないので仲良くしてあげてくださいね♪OOちゃんの名前は後ほどお知らせします☆☆では今日はこの辺で♪-- (ドロシーR) 2006-10-08 18 40 01 う~ん、新しい掲示板が出来てるのにみんなこっちに書き込んでますね~。>ナルトさんリネットの好きなものは、タケノコ・ヨーグルト(L)・四葉のクローバーです。入手しやすいタケノコとヨーグルト(L)をあげるのが良いと思います。 -- (名無しさん) 2006-10-08 21 48 16 >死神さんトキメキタイはミストブルーム洞窟のボスルームで釣れます。けど、70cm以上のトキメキタイは釣ることが出来ません(釣ることは可能らしいのですが、確率がものすごく低いそうです)。めい狙いの場合は、Wifiでキャッチボールをする方がいいです。 -- (名無しさん) 2006-10-08 21 53 11 カーマイト洞窟を50マス以上耕しても、レオからハンマーがもらえないのですが・・・バグですか? -- (神楽) 2006-10-09 10 10 07 新しい掲示板よりこっちの方が話のレベルが高いな。みんなで向こうのレベル上げに行こうぜ-- (ぽぽぽ) 2006-10-09 11 03 40 四つ葉のクロ-バーはどこで入手できるのですか。教えて下さい -- (ナルト) 2006-10-09 11 46 59 リネット少佐のラブ度を上げるこつをを教えて下さい。 -- (ナルト) 2006-10-09 17 22 45 桃ちゃんまだー?まちくたびれたよ~。 -- (ドロシーR) 2006-10-10 16 39 44 新しく掲示板ができたのにココを使っているんですね・・。 -- (名無しさん) 2006-10-10 16 44 19 莉ーちゃん!!今終わったところだよ~。 -- (クルル) 2006-10-10 18 08 57 ごめんね(:_:)遅くなっちゃって・・・。 -- (クルル) 2006-10-10 18 10 25 わたくしがここ使うのははじめ手なのよろしく -- (ダーク) 2006-10-10 18 14 46 すっすいません!申しおくれました私の名前はクルルです!-- (クルル) 2006-10-10 18 21 47 あっすいませんが、いきなりなんですけど「感謝際」の時にクッキーを女の子にあげた方がいいんですが・・・そのクッキーの作り方が分からないんですけど、だれか教えてもらえますか? -- (クルル) 2006-10-10 18 28 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イノセント・ブレード~運命の使者~ の体験版です。 今後、武器名とシステム、シナリオの変更等があるかもしれません。 素材提供 未完のダンボール 様 ウサギマスクの隠れ家 様 シアンのゆりかご 様 CLOSET 様 臼井の会 様 R 様 Unkolyn 様 さば缶のツクール部屋 様 KCG Software 様 ストーリー この世界は神々が作り出した--- 神々に作られた世界と運命。 運命は全て神が決める。 それに抗うことは出来ない。 だが、抗う者もいる。 その者は神々に存在を消されるのだが--- 抗う者がまたここにいる--- これは神々に戦いを挑んだ人間の物語。 パスワード 1020 イノセント・ブレード
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イノセンス概要 テイルズ オブ イノセンス テイルズ オブ イノセンス R テイルズ オブ イノセンス 対応機種:NDS 発売日:2007年12月6日 価格:6,090円(税込) 固有ジャンル:想いを繋ぐRPG 主題歌/歌手:Follow the Nightingale/KOKIA メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ 開発:アルファ・システム プロデューサー:大舘隆司 ディレクター:稲垣武俊 初回予約特典:ボイスアドベンチャーDVD「レアバード★アドベンチャー 〜テイルズユニバース危機一髪!〜」 テイルズ オブ イノセンス R 対応機種:PS Vita 発売日:2012年1月26日 価格:PS Vitaカード版 5,980円(税込) ダウンロード版 5,380円(税込)→発売記念期間限定価格 4,980円(税込)(1/26~3/31) 固有ジャンル:なし 主題歌/歌手:Follow the Nightingale/KOKIA、New Day, New Life/KOKIA 開発:セブンスコード
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武器:イノセンス 武器一覧両手剣 銃 双剣 短剣 ライフル 篭手 武器一覧(R版)両手剣? 銃? 双剣? ライフル? 短剣? 篭手? 本? 槍? 武器一覧 両手剣 ルカ用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 落ちていた棒 1 - 1 - - - 他:ルカ初期装備 ブロードソード 10 40 3 経験値? - - 店:レグヌム スティールソード 18 190 2 - - - 店:ナーオス ディフェンダー 32 560 5 - - 踏ん張り? 店:アシハラ グレートソード 50 1030 4 - - - 店:ガラム ルーンブレード 68 2000 3 - - - 店:ガルポス グリムソード 91 3300 1 - - - 店:マムート イヤーソード 118 5000 4 - - - 店:テノス オブシディアン 16 - 5 闇属性+? - リラックス 拾:ギルド管轄区域 ヒートソード 21 - 2 火属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 ミスリルソード 110 - 5 光属性? - 早口詠唱? 拾:ギルド管轄区域 アースブレード 45 - 3 土属性++? - - 拾:ギルド管轄区域 アサルトソード 130 26000 4 風属性? - - 店:サニア村 光剣ワルキューレ 140 - 2 光属性++? - リジェネ? 拾:ギルド管轄区域 フレイムソード 72 - 3 火属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 デッキブラシ 60 - 1 - - イダテン? 拾:ギルド管轄区域 ボルティックソード 140 - 2 風属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 魔剣ネビリム 145 - 4 吸血+? 闇属性++? 術抵抗? 拾:ギルド管轄区域 SD 145 - 1 火属性++? - 会心の心得? 拾:ギルド管轄区域 エターナルソード 150 - 5 豪華++? - コンボ追加? 拾:ギルド管轄区域 気持ちのいい剣 5 - - 治癒+? 治癒++? - 他:ギルドクエスト装備 すごい切れ味丸 7 - - 尖鋭+? 会心? - ハヤブサの剣 10 - - 軽量化++? - - ピヨピヨ吸血の剣 15 - - ピヨ+? 吸血? - 戦士養成剣 22 - - なまくら++? 経験値? 能力衰退? 量産品の剣 32 - - - - - 牛刀 46 - - なまくら? - - 岩斬剣 67 - - 尖鋭+? - - 先祖伝来の剣 98 - - 豪華+? - - 妖しく光る剣 141 - - ガルド+? - 能力衰退? ドラゴンキラー 160 - 3 - - - 店:テノスギルドでグレードと交換 ▲ 武器:両手剣(TOI)を編集 銃 イリア用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 リボルバーSA 2 - 2 - - - 他:イリア初期装備 リボルバーDA 6 60 3 ピヨ? - - 店:レグヌム オートマカスタム 14 120 4 ガルド? - - 店:ナーオス オートマハイパー 24 340 1 - - - 店:アシハラ スタンダードマグ 38 800 1 - - - 店:ガラム オートマグ 51 1450 4 - - - 店:ガルポス バイパーマグ 68 2000 2 - - - 店:マムート テキサスブレイズ 89 2800 2 - - - 店:テノス ファウストマグ 10 - 1 闇属性 - コンボ追加? 拾:ギルド管轄区域 クイックワーカー 18 - 5 風属性+? - 敏捷上昇? 拾:ギルド管轄区域 ピットスイーパー 42 - 5 土属性? - コンボ追加? 拾:ギルド管轄区域 ブリッツトリガー 16 - 3 風属性? - 会心の心得? 拾:ギルド管轄区域 ピースキーパー 20 - 4 光属性? - 黄金の手? 拾:ギルド管轄区域 フロードマグ 25 - 2 水属性+? - - 店:サニア村 デザートベリアル 33 - 3 土属性+? - 技術力上昇? 拾:ギルド管轄区域 ボルテックマグ 40 - 4 風属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 パニッシャー 85 - 1 光属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 ビリーズレガシー 90 - 5 闇属性+? - 危険の報酬? 拾:ギルド管轄区域 ブリザードマグ 98 19600 3 水属性++? - - 拾:ギルド管轄区域 レンドバスター 110 - 1 - - 術抵抗? 拾:ギルド管轄区域 護身用の銃 2 - - - - - 他:ギルドクエスト装備 旧式の銃 3 - - なまくら++? - - メンテが簡単な銃 4 - - - - コンボ追加? 競技用の銃 6 - - 会心? - - 形見の銃 9 - - なまくら? - - 軍用拳銃 13 - - 尖鋭+? - - エージェントの銃 18 - - 軽量化? - - 闘士の銃 27 - - 豪華+? - - インサイダー 39 - - 尖鋭? 会心? - バンパイアキラー 56 - - 光属性? 吸魂+? - ドレッドトリガー 120 - 2 - - - 店:マムートギルドでグレードと交換 ▲ 武器:銃(TOI)を編集 双剣 スパーダ用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 アカバネソード 3 - 1 - - - 他:スパーダ初期装備 ブレード 7 70 3 会心? - - 店:レグヌム サーベル 15 170 4 - - - 店:ナーオス ファルシオン 27 480 1 尖鋭? - - 店:アシハラ ルーンレイピア 43 1090 3 - - - 店:ガラム デュエルブレード 58 2000 3 - - - 店:ガルポス オサフネ 77 2540 5 - - - 店:マムート アンスウェラー 100 3600 4 - - - 店:テノス ファイアブレード 22 - 5 火属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 ウインドレイピア 15 - 1 風属性? - ダッシュ 拾:ギルド管轄区域 チンクエディア 53 - 2 水属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 カッツバルゲル 22 - 2 闇属性? - HP上昇? 拾:ギルド管轄区域 セイントレイピア 30 - 5 光属性? - リラックス 拾:ギルド管轄区域 シデン 85 - 4 風属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 ヴォーパルソード 48 - 1 水属性+? - 術抵抗? 拾:ギルド管轄区域 ムラマサ 55 - 4 闇属性+? - 攻撃の代償? 拾:ギルド管轄区域 ビームサーベル 95 - 2 光属性+? - 吸い上げ? 拾:ギルド管轄区域 フランベルジュ 110 22000 3 火属性+? - - 店:サニア村 ライトニングS 120 - 5 風属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 レーヴァンテイン 130 - 2 - - 会心の心得? 拾:ギルド管轄区域 模造刀 3 - - なまくら? 経験値? - 他:ギルドクエスト装備 見掛け倒しの剣 5 - - なまくら++? ガルド? 能力衰退? 贈答用の剣 7 - - - - - 儀式用の剣 10 - - 豪華+? - - 剣舞用の剣 14 - - 軽量化++? - - 新素材製の剣 21 - - 経験値+? - - 美しい刃文の刀 30 - - 吸血? - - 古代王朝の遺品 44 - - ガルド++? 治癒++? - 雌雄一対の剣 64 - - 土属性++? 闇属性++? TPの代償? 虹の剣 92 - - ガルド? 経験値? - クサナギノツルギ 135 - 5 - - - 店:テノスギルドでグレードと交換 ▲ 武器:双剣(TOI)を編集 短剣 アンジュ用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 ダガー 2 - 3 - - - 他:アンジュ初期装備 ナイフ 6 60 4 軽量化? - - 店:レグヌム クリス 14 120 1 - - 癒しの翼? 店:ナーオス グラディウス 25 340 5 - - - 店:アシハラ スティレット 39 800 2 - - - 店:ガラム ダーク 53 1450 3 - - - 店:ガルポス ククリ 71 2080 1 - - - 店:マムート ロンデル 92 2660 5 - - - 店:テノス ブレイズダガー 6 - 4 火属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 バタフライナイフ 8 - 2 風属性? - 毒防御? 拾:ギルド管轄区域 クラッシュダガー 30 - 1 土属性? - 踏ん張り? 拾:ギルド管轄区域 イビルハンター 83 - 4 光属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 ブリザードダガー 48 - 5 水属性? - - 拾:ギルド管轄区域 ブラストエッジ 25 - 3 火属性? - - 拾:ギルド管轄区域 旋風 35 - 4 風属性? 軽量化++? - 拾:ギルド管轄区域 ドミニオンダガー 40 - 1 光属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 アトラスエッジ 50 - 2 土属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 如水 100 20000 2 会心? 水属性? 会心の心得? 店:サニア村 ディバインエッジ 105 - 3 光属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 流星 110 - 5 尖鋭++? 会心++? - 拾:ギルド管轄区域 くだものナイフ 3 - - - - - 他:ギルドクエスト装備 ブッチャーナイフ 4 - - - - - ヒゴノカミ 6 - - 尖鋭? - - ジャックナイフ 9 - - 軽量化++? - - 骨董品の短刀 13 - - なまくら++? 毒? 技威力低下? 宝石柄のナイフ 19 - - 豪華+? - - 破魔の短刀 27 - - 光属性++? - - 封印されし短刀 39 - - 封印? - - 名匠の傑作品 57 - - 尖鋭+? - - 隕鉄製のナイフ 82 - - ピヨ? - 踏ん張り? セントトレーサー 120 - 3 - - - 店:マムートギルドでグレードと交換 ▲ 武器:短剣(TOI)を編集 ライフル リカルド用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 ライフル 5 - 3 - - - 他:リカルド初期装備 ハンターライフル 8 110 1 - - 落下お宝増加? 店:レグヌム ビッグマーシャル 16 160 4 - - - 店:ナーオス ガーランド 29 520 2 ピヨ? - - 店:アシハラ アサルトライフル 45 1040 2 - - - 店:ガラム マスターライフル 61 2000 4 - - - 店:ガルポス アンチマテリアル 82 3640 1 - - - 店:マムート APライフル 106 4500 5 - - - 店:テノス スチームライフル 25 - 5 火属性? - - 拾:ギルド管轄区域 ブラッドカービン 25 - 3 闇属性? - - 拾:ギルド管轄区域 スマートハンター 28 - 1 風属性? - 玄人の鍛錬? 拾:ギルド管轄区域 ファイアライフル 25 - 2 火属性? - - 拾:ギルド管轄区域 ヘルスナイパー 90 - 3 闇属性? - マタギの遠目? 拾:ギルド管轄区域 アクアガンナー 40 - 5 水属性? - - 拾:ギルド管轄区域 ドワーベンアーム 100 - 1 土属性? - - 拾:ギルド管轄区域 ストームバレル 66 - 4 風属性? - - 拾:ギルド管轄区域 フレイムガンナー 73 - 2 火属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 フリーズカービン 85 - 3 水属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 レッドレクイエム 115 23000 4 闇属性+? - - 店:サニア村 シルバーガンナー 130 - 5 経験値? - - 拾:ギルド管轄区域 低射程のライフル 5 - - - - ハンデ? 他:ギルドクエスト装備 古臭いライフル 6 - - なまくら? - - 手製のライフル 9 - - - - ルアー? ポーチャーバレル 14 - - 会心? - - 門番のライフル 20 - - 豪華+? - - 用心棒のライフル 29 - - 経験値? - - 銃士のライフル 41 - - 封印+? - - コマンダーバレル 60 - - 尖鋭+? - - 反逆者の遺志 88 - - 吸血? 吸魂+? - ナイトメアバレル 127 - - 闇属性++? - 技威力低下? エレメントバレル 145 - 1 - - - 店:テノスギルドでグレードと交換 ▲ 武器:ライフル(TOI)を編集 篭手 エルマーナ用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 レザーアームズ 4 - 4 - - - 他:エルマーナ初期装備 レザーナックル 14 180 3 - - 痛恨の回避? 店:レグヌム ブロンズアームズ 26 550 3 - - - 店:アシハラ アイアンアームズ 40 1060 2 - - コンボ追加 店:ガラム ニードルアームズ 54 2040 5 - - - 店:ガルポス チェインアームズ 73 2360 4 - - - 店:マムート スタデッドグラブ 82 - 5 - - 会心の心得? 落:シャープデバイス? パワーアームズ 94 3000 5 - - - 店:テノス ダークナックル 25 - 3 吸血? 闇属性? - 拾:ギルド管轄区域 ファイアアームズ 12 - 1 火属性? - - 拾:ギルド管轄区域 クリスタルグラブ 37 - 2 土属性? - 知性上昇? 拾:ギルド管轄区域 ミスリルアームズ 64 - 3 光属性? - 防御上昇? 拾:ギルド管轄区域 マリンフィスト 50 - 1 水属性+? - TP上昇? 拾:ギルド管轄区域 ブラストナックル 33 - 2 火属性? - - 拾:ギルド管轄区域 ウインドナックル 42 - 2 風属性? - - 拾:ギルド管轄区域 デモンズフィスト 70 - 1 吸魂? 闇属性+? - 拾:ギルド管轄区域 スローネフィスト 58 - 4 光属性? - - 拾:ギルド管轄区域 アイスナックル 66 - 5 水属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 ベアナックル 105 21000 1 毒++? 土属性? - 店:サニア村 スターブレイカ―? 115 - 4 - - 威圧? 拾:ギルド管轄区域 拳奴の籠手 3 - - - - アサルト延長? 他:ギルドクエスト装備 リベットナックル 4 - - ピヨ? - - ふわふわグローブ 5 - - 治癒? - 技威力低下? ラッシュアームズ 8 - - 尖鋭? - コンボ追加? アニマルパンチ 12 - - マヒ? - 攻撃の代償? チャンプフィスト 17 - - 豪華+? - - 膂力発揮の籠手 25 - - 経験値? - - ヘビーパンチャー 36 - - ピヨ+? - - 鬼殺しの籠手 53 - - 会心+? - - クエイクナックル 76 - - 土属性++? - - グレートフッカー 125 - 4 - - - 店:マムートギルドでグレードと交換 ▲ 武器:篭手(TOI)を編集 武器一覧(R版) 両手剣? ▲ 武器:両手剣(TOIR)を編集 銃? ▲ 武器:銃(TOIR)を編集 双剣? ▲ 武器:双剣(TOIR)を編集 ライフル? ▲ 武器:ライフル(TOIR)を編集 短剣? ▲ 武器:短剣(TOIR)を編集 篭手? ▲ 武器:篭手(TOIR)を編集 本? ▲ 武器:本(TOIR)を編集 槍? ▲ 武器:槍(TOIR)を編集
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登録日:2024/09/11(水曜日) 22 32 37 更新日:2024/09/12 Thu 15 15 57NEW! 所要時間:約10分で読めます ▽タグ一覧 3つの里の大切な友だち つながる新天地 アニマルトレーナー ゲーム ファンタジー ホラー ワンタタン 中の人などいない! 牧場物語 犬 着ぐるみ 精霊 魔法 「よしよし。いい子にしてるんだワン。」 概要 ワンタタンは牧場物語に登場するキャラクター。 登場作品はつながる新天地と、次作である3つの里の大切な友だち。 大人と同じくらいの背格好の、ビーグルのような茶色い犬の着ぐるみ。 オーバーオールを着ており、頭にはフリスビー型の帽子(*1)を乗せている。 着ぐるみキャラでありながらペラペラしゃべり、犬だけに語尾には「ワン」をつける。 動物の気持ちを感じとることができたり、会話しているような節がある。 着ぐるみなだけに、表情だけはどうしようも無いので 花丸マークや汗マークといった手札を持っており、それで感情表現をすることもある…という設定だが、 その割に目がハートマークになったり、頬を赤らめたりしているが気にしてはいけない。 あと、後ろにチャックがある。中に人なんか入っていないのだワン。 どうぶつの森にも、ぴょんたろうというウサギの着ぐるみが登場するが、それと似た香りがする。 ゲーム内でも他のキャラクターが、ワンタタンの中身について言及したり、疑問を抱いては寒気に襲われるという ベタな展開が入っている。確かにあの見た目で中身について誰も触れないと、それはそれで違和感がすごい。 おちゃらけたキャラを演じているが、独り言だと普通にしゃべっているという確信犯。 ゲーム内での位置づけ どちらの作品でも、動物祭やペットショーといった品評会でアニマルトレーナーとして登場する。 つながる新天地ではそれだけの役だったが、3つの里では隠し婿候補というトンデモな展開(*2)に。 まぁカッパだの神様だの、人外と結婚することもザラにある作品なだけに今更驚くこともあるまい。 普段は村の外のジャングルで寝泊まりしているという設定のため、夜になると姿を消してしまう。 結婚候補として ワンタタンの出生に関する、ネタバレを含みます。 着ぐるみの中身なんているはずがないと信じている方は、 これ以上読み進めないことをお勧めします。 さて、ワンタタンの正体について単刀直入に説明する。 着ぐるみが本体で、中に人は本当に入っていない。 中に人は入っていない。 衝撃的なことなので2回言いました。 鋼の錬金術師にも似たようなキャラがいたが、あれに近いか。 但し、鎧に魂が定着しているのと違い、ワンタタンの場合は 着ぐるみ=本体 である。 彼との恋愛イベントを進めることで、着ぐるみとして生きることになった経緯が明らかになる。 疲労や痛みといった感覚も欠如してしまっており、彼の正体が明らかになる前から、そのような描写が散見される。 空腹を感じないという割りに、食べ物をプレゼントすると「さっと飲める」だの「大事に食べる」だの言う。 恋愛イベント ワンタタンのワンタフルライフ? ワンタタンのアニマルトレーナーとしての修行に付き合う。 修行の集大成として、貝になりきって海の底に沈むことに。貝ってアニマル枠なのだろうか。 当然ながら主人公は溺れかけてしまうが、ワンタタンは 「自分が問題ないもんだから、忘れてた」 「ふつうの人は海では生きられないんだった。」 と発言している。これが後に、ワンタタンが生身の人間では無いフラグとなっている。 アニマルトレーナーワンタタン シャルクとアルマが迷子のネコを見つけたが、震えてエサも食べない。 親ネコのところへ帰そうにも、周りにも見当たらず途方に暮れていると、 通りすがりのワンタタンが飼い猫であることを見抜き、飼い主まで見つけ出す。 「…帰るべきところに、帰ることができないのは、さみしいことだからね。」 思わずポロっと漏れたワンタタンの言葉に、追及する主人公。 「ワンタタンは流浪の身だからね。帰る場所は、もうないんだ。」 その言葉に心を打たれ、思わず頭を撫でてあげる主人公。 その後、一人になったワンタタンは主人公に心が傾きかけていることに動揺し、自戒している。 「だって、あの子は…ふつうの子だぞ。」 裏返せばワンタタンは普通の人間では無いということであり、またもやフラグが立っている。 ワンタタンのひみつ 遺跡の高所から落下したワンタタンを見て、心配で駆け寄る主人公。 最初は事故そのものをごまかそうとするワンタタンだが、 この時には主人公に対して嘘をつきたくないという想いから、本当のことを打ち明ける。 「ねえ。ぼくって、何に見える?」 「・・・イヌの着ぐるみを着た人間に、見えるんじゃないかな。」 「そうだよね。ぼくはずっと、そう思われるようにふるまってきたんだからね。でも・・・そうじゃない。」 「信じられないかもしれないけど・・・この着ぐるみの中には、だれもいない。着ぐるみ自体が、ぼくの体なんだよ。」 小さい頃に森の中で精霊と出会い、遊んでいたワンタタン。気づけば何日もの間、精霊や森の動物と遊んでいた。 ある日、家に帰ろうと森を駆け抜けるが、まったく息切れがしない。不思議に思って泉を見ると、自分の姿は何と犬の着ぐるみであった。 それからは家に帰ることもできず、精霊に再会することもできず、森の奥で動物たちと一緒に暮らしてきたのだった…。 ワンタタンが村に来たのは、アニマルトレーナーとしてではなく、精霊の伝説を調べるためだった。 ワンタタンに心を開く主人公だが、ワンタタンはそれをやんわりと拒絶する。 自分と一緒にいれば主人公も変な目で見られてしまう、そんなことは耐えられない…と。 その光景を見ていた魔女ちゃまが、あいつからは魔女の魔法の気配がするので、解くことができるかも…と 期待を持たせるところでイベントは終了する。 永遠の魔法 魔女ちゃま、女神ちゃま、イナリちゃまが力を合わせて魔法を解くため、 ワンタタンを遺跡に連れてくるように、と言われる。 三人の力を合わせて、ワンタタンを光が包むが何の変化も起きない。 「きっと・・・魔法がかかってから、時間が経ちすぎてるんだわ。」 「絡まったままの糸を放置しておくと、どんどんほどきにくくなるみたいに・・・。」 魔女ちゃまの解説はともかく、女神ちゃまの「お気の毒です…」は鬼畜。 主人公の真意を悟り、お礼を言って今度こそ主人公の前から去ろうとするワンタタン。 階段を下っているところ、主人公が後ろから突き飛ばす抱き着くと、不思議な光にワンタタンは包まれ… 「い、いたた・・・。」 「いや・・・そうじゃない。いたいんだ。それに、呼吸が・・・苦しい。」 「・・・うそみたいだ・・・・・・。心臓が動いてる。ぼくの・・・心臓が動いてる。」 何がなんだかさっぱりの御都合主義なのだが、魔法が解けて良かったねという展開になる。 この後の選択肢で、プロポーズを行うかどうかの展開になる。 ここまできて「そんなつもりじゃなかった」なんていう人はお帰り下さい。 「・・・あはは。いまばかりは、着ぐるみを着ていてよかったと思ったよ。・・・なみだが出るのなんて、十数年ぶりだ。」 結婚式は二人っきりで海の上で行うことになる。 ワンタタンも専用の見た目になるのだが、なぜか花冠と花ネックレスで飾り付けられ、 南国のフラダンサーのような見た目に…。どういうことだってばよ。 そして一枚絵のときにもやっぱり着ぐるみは脱いでくれない。 余談 結婚してからも名前はやっぱり「ワンタタン」だし、たまにワンワン言う。「親にもらった名前はもう覚えていない」と恐ろしいことをサラッと言ってしまっている。 彼の素の性格としては、話しぶりから、大人しい真面目な青年といった印象になる。主人公の父との会話で特に顕著。しかし結婚相手の親と会っているときですら、着ぐるみを脱がないというのはなかなかの猛者である。結婚してから他の相手に指輪や青い羽を見せると、彼は怒らずに、悲しむので心が痛む。 着ぐるみネタとしてのキャラとして登場してから、結婚候補が後付けになってしまったため、よくよく考えると腑に落ちないような設定(*3)があったりする。牧場物語にしては珍しいシリアスで重い展開ではあるが、ファンタジー(と若干のホラー)要素をうまく落とし込めているのでは無いだろうか。 結婚してからもゲーム的な都合だが、着ぐるみを脱いでくれることは無い。ただ、キスシーンの前後ではガサガサというSEが入っているので着ぐるみを脱いでいるような表現はされている。他の結婚候補と同様に、子どもも産まれるので主人公の前ではちゃんと着ぐるみを脱いでいるのだろう。「そういうこと(ぎゅっとする)する時はやっぱり、生身の時じゃないと~」とゲーム内でも思いっきり言ってしまっている。 子どもの髪の色は相手の髪色を引き継ぐので、ワンタタンの本体は青髪の好青年(*4)ということになる。あと動物関連の仕事は力を使うらしく、(自称)腕には筋肉がついているらしい。 追記・修正、お願いするんだワン!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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テイルズ オブ イノセンス 要約版:part35-252,259,261 詳細版:part43-66~74 252 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/07(月) 01 21 30 ID +s63aaMD0 248 長文は面倒くさいので要約すると かつて天界で内輪もめがあって、それを魔王が創世力という力で滅亡させた。 その後、天界にいた者達は転生してその一部の転生者が集い、創世力を使い悪巧みをしようとしている奴らを止める話。 少し内容を語ると 天界戦争時の英雄は信頼していた恋人や愛刀に裏切られ、それが切欠で魔王となった。 主人公はその英雄の転生者で、ラスボスはその魔王の転生者。 つまり一応元は同じ存在。 ラスボスは普段仮面を被っているが、その素顔は恋人の顔。 消して忘れないように刻まれたものらしい。 後は誰かが詳しく書くのを待ってくれ。 259 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/08(火) 04 51 52 ID 0HDlY+kn0 252 ゼノギアスとライブアライブを混ぜたみたいにしか見えんな。 261 :◆l1l6Ur354A:2008/01/08(火) 09 16 26 ID K7mfwBY10 裏切られたから魔王になったわけではない。元から魔王。 創生力を使うには愛する人の魂を使うか2り一緒に同じ願いをするかしかないが 天と地上の合一をしようとした瞬間に恋人が魔王に聖剣を突きたて、魔王は腹を貫く剣をへし折って恋人殺害 魔王は天地合一を望み、恋人は天地分離を願った為、世界のバランスがおかしくなっていた。 パーティーには恋人と聖剣の転生もいるが彼らは過去を否定し、今の自分を確立している。 主人公だけが過去に囚われ、現在の世界は自分のせいで大変なことになっているとへこむ。 でも仲間との絆と言う魔王に欠けていた要素を主人公は持っていたので復帰。 自分を慕っていた副官の転生に自分を殺させて世界崩壊をさせようとするラスボスを止める。 (「世界から争いを失くす」が「誰も居なければ争いは起らない」と変節している) 天地合一を願い前世の力は消え、それぞれの人生を歩む。 プレイすればわかるが前世と裏切りというキーワードだけで 259の作品を期待すると全然違う 66 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 37 12 ID kExDgbBW0 【オープニング】 センサスの将軍、アスラ。 その本陣に、ラティオの死神ヒュプノス率いる部隊が強襲する。 ヒュプノスは単身アスラのもとに乗り込むが、 アスラは聖剣デュランダルを手に、これを軽く一蹴。 死神は地上の魂を刈り天上を支える神、 それが失われた世界の行く末を案ずるヒュプノスに、 天地融合を果たせば良いと言うアスラ。 ヒュプノスは転生の後その成果を見せてもらうと言い残し、死亡。 アスラは言う。 間もなく叶う、始祖の巨人の悲願、そして我らの理想が。 これさえあれば。 そう、これさえあれば… 67 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 42 22 ID kExDgbBW0 物語は主人公ルカの家から始まる。 いつもの夢、いつもの朝。母さんのチーズスープの匂いがする。 名の知れた商家である彼の家は裕福で、何一つ不自由なく暮らしていた。 友達と遊びに行くルカ。そこでまた夢の続きを見る。 センサスを率いる武将、天下無双のアスラ…。 あんな風になれたら、どんなに良いだろうか? 立ったまま寝ていた罰でパシリに行かされるルカ。 雑貨屋の前でイリアとコーダに出会う。 一人と一匹は何者かに追われているらしい。 王都レグヌムではつい最近「異能者捕縛適応法」が可決され、 異質な力、天術を持つ人間「転生者」は連行されることになっていた。 貴族の子が捕まるのを見るルカとイリア。 そこへアルカ教団の教祖マティウスが現れる。 さらわれそうになるイリアに、ルカが転生者としての力に覚醒。 アスラの力をもって敵を一掃する。 イリアがアスラの恋人、豊穣の女神イナンナの転生者と判明。 二人は転生者らしき聖女がいるというナーオスを目指すことにする。 ナーオスを目前に捕らわれる二人。 異能者捕縛適応法により、転生者研究所へと連行される。 貴族の不良スパーダと、異国の少女チトセに出会う。 チトセはアルカ教団に入信するつもりだと言う。 アルカに入らないものは戦場送りとなり、能力テストをされるルカ、イリア、スパーダ。 その途中でスパーダが聖剣デュランダルとしての記憶を思い出す。 一行は転生者部隊として、 レグヌムと西の国ガラムが衝突している戦場に送られる。 西の戦場でチトセに出会う。 彼女はアルカに来ないかとルカを誘うが、雰囲気的にうんと言えないルカ。 チトセの前世がアスラの部下サクヤであることが判明する。 戦場を進んでガラムの兵を倒し、野営地に戻ると、 ガラム傭兵のヒットマンによって奇襲されている。 ルカはヒットマンが死神ヒュプノスの転生者と気づくが、 傭兵ハスタが乱入し、会話の機会のないまま一行は戦場から抜け出す。 68 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 48 43 ID kExDgbBW0 当初の予定であるナーオスに到着した三人。 聖女アンジュは、王都軍によってナーオス基地に連行されたという話を聞く。 ナーオス基地に潜入するルカ達。 そこで転生者がシリンダー詰めにされているのを見る。 レグヌムは、転生者の持つ天術の力を兵器の動力として開発していたのだ。 機械兵器ギガンテスに襲われるがこれを倒し、 動力源であるシリンダーからアンジュを救出する。 アンジュの前世がラティオの軍師オリフィエルであることが判明。 脱出する途中でヒットマンことリカルドが登場。 北の国テノスのアルベールの依頼でアンジュを連れて行くと言う。 アンジュは高価な装飾品を代償に、契約主を変えないかと提案。 リカルドはそれに乗り、一行にリカルドが加わる。 出口付近でレグヌム枢密院の刺客ガードルに襲われるが、退ける。 他の転生者を捜すために王都レグヌムに戻ることにする。 王都レグヌムで手分けして情報を集める五人。 マンホール下の下水道でエルマーナに出会う。 エルマーナはアスラの育て親ヴリトラの転生者。 彼女の仲間が情報収集をするのと引き換えに、鍾乳洞へキノコを探しに行く。 最深部で光の渦を発見する一行。 イリアが触れると、アスラが天上統一を果たし、快哉を叫ぶ場面が映し出される。 それは天上の記憶の場だった。 帰りにケルベロスの転生者シアンが襲撃。 アルカ信者の彼は、マティウスの命に従い、 エルマーナに世界を変える力「創世力」はどこにあるのかと問い詰める。 ヴリトラは天上崩壊後も唯一生き残っていたからだ。 しかしエルマーナは知らないと答える。 エルマーナはヴリトラの力に覚醒。 一行は彼女と共にナーオスへ向かう。 ナーオスの図書館で資料を調べる六人。 創世力をアルカ教団より先に手に入れるためには、前世の記憶を思い出さなければならない。 その手がかりとなる光の渦は、人間の信仰の深い場所にあると読んだのだ。 それらしい所は、アシハラ、ガラム、ガルポス、テノスにあるらしい。 ガラム、テノスはレグヌムと戦争中のため、とりあえずアシハラに向かう事にする。 天変地異によって海に沈み行くアシハラ。 何かを思い出せずイライラしているイリアに置いていかれたルカは、 故郷に帰ってきていたチトセと出会う。 チトセの前世サクヤはアスラに恋していたが、アスラはイナンナを選んだ。 サクヤはその思いを隠し、アスラを影から支える。 前世では積極的にはなれなかったが、今度こそ…。 再びアルカ教団に誘われるが、創世力を狙う教団は怪しいと断る。 チトセはイリアを信頼するなと忠告して去る。 69 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 50 40 ID kExDgbBW0 アシハラ王墓の奥で2枚の壁画を発見する。 1枚は世界を創世した巨人と前世の神々が描かれている。 もう1枚にはアスラとイナンナ、そしてセンサスの「魔王」が描かれていた。 ルカは前世の記憶を思い出し、 アルカ教団のマティウスが魔王の転生者であると確信する。 魔王が創世力を使った。つまり、天上は魔王によって滅んだのだ。 西の国ガラムを訪れる一行。 殺人鬼ハスタが聖地ケルム火山に入ったことで、街は大騒ぎしていた。 火山を進むにつれ、スパーダがハスタとの因縁を思い出す。 光の渦に映されたのは、魔槍ゲイボルグにトドメを刺すアスラとデュランダル。 ここでハスタがゲイボルグの転生者と分かる。 ゲイボルグはデュランダルと同じ火の神バルカンの作品。 しかしその魔性は使い手をも殺し、まさに殺人のための槍となってしまったのだ。 バルカンはこれを後悔し、戦争を終わらせる剣デュランダルを作り、 以降作品を作らなくなったという。 一行はハスタを退けるが、ルカが刺され重傷を負う。 ルカは夢を見ていた。 アスラが創世力の番人ケルベロスを訪ねる。 アスラはケルベロスから創世力を譲り受ける為に、天上統一という試練を課されていた。 統一を果たし、創世力を手にするアスラ。 しかし、ケルベロスは言う。創世力を使うには条件があるのだと。 「献身と信頼、その証を立てよ。さすれば我は振るわれん」 これで望んだ世界が作られると喜び勇むアスラ。 しかし、アスラの願いとは裏腹に、天上は滅んだ。 ルカの回復を待って、一行は南の国ガルポスへ向かう。 ジャングルの奥にあった光の渦に映し出されたのは、 創世力について語るアスラとオリフィエル。 センサスに下ったオリフィエルは、アスラの良き友人となった。 献身と信頼の解釈について悩むアスラ。 センサスでは「使用者の最も愛する者を犠牲にする」と言い伝えられていたからだ。 これではイナンナを犠牲にすることになってしまう。 オリフィエルはラティオの解釈を伝える。 「使用者の最も信頼する者と共に力を行使する」と。 アスラはこの解釈に喜んだ。 これで創世力が使える。イナンナと共に。 70 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 53 25 ID kExDgbBW0 一行はテノスへ向かうためにレグヌムに戻るが、 リカルドが裏切り、王都兵に取り囲まれてしまう。 突然の事に驚く一行。 リカルドはガードルが前世ヒュプノスの兄、タナトスだと明かす。 彼は兄を裏切れなかったのだ。 ルカ達は宗教裁判にかけられ、グリゴリの里に送られる。 神の血族、グリゴリ族の住む地。 絶海の孤島で、ルカ達は天術を封じられ幽閉される。 自身の将来について話し合う五人、それを聞いているリカルド。 しかし食事に薬が仕込んであり、五人は眠ってしまう。 ルカが目覚めるとそこは船の上だった。他の仲間も無事だ。 五人を人体実験にかけ記憶を取り出すと言ったガードルに、 かつての優しかった兄タナトスとは変わってしまったと感じ、 リカルドはルカ達を助けることにしたという。 ガードルが空を飛んで追ってくる。 自分は転生者ではなく死神タナトス本人だと言うガードル。 かつて人間の娘に恋し、人間の魂を刈る職に反抗して地上に降りたタナトスは、 天上崩壊に巻き込まれることなく生き永らえたのだ。 ルカ達はガードルを倒し、地上を救う目的は同じなのだから協力できるはずと手を差し伸べる。 しかしガードルは、転生者は地上にとって悪だと言い張る。 そこに一機のギガンテスが現れた。 それはグリゴリの乗った枢密院の刺客であり、ガードルを用無しと言って殺害。 一行はギガンテスを倒し、北の国テノスを目指す。 国境の町マムートからレムレース湿原に入る一行。 そこには戦争で死んだラティオの民の魂が捕らわれていた。 ここが天上だと言う魂たち。アンジュは祈り、彼らを開放した。 ふとアンジュはヒンメルの事を思い出す。 ラティオの王となるはずだった者、天空神ヒンメル…。 北の戦場で、イリアはイナンナの記憶を回想する。 ラティオを裏切り、アスラのと共に生きる決意をしたイナンナ。 アスラの天上統一、そして創世力の行使は目前。 しかし、イナンナは悩んでいた。 彼女はかつて地上に堕とされた罪人の末裔が、天上に還るということに抵抗があったのだ。 母を殺した地上の人間。それを許して良いものだろうか。 一行は北の国テノスに到着する。 軍師アルベールが調査に出たと聞き、先行して神待ちの園へ向かう。 アンジュはヒンメルの事を思い出す。 彼はラティオの者でありながら、アスラの理想に同調し、協力を試みた。 しかし、ラティオの最高権威、元老院はこの思想を危険視。 幽閉されたヒンメルを救うため、オリフィエルはラティオを裏切る。 しかし、アスラは間に合わなかった。 ヒンメルは処刑されてしまったのだ。 71 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 54 07 ID kExDgbBW0 最奥の光の渦に映し出されたのは、魔王だった。 ラティオに勝利した後、センサスの頂点に立った魔王。 彼が臣民に演説を行い、そして創世力が使われようとしている場面。 しかし、創世力を行使するのは二人と決まっている。 魔王と、もう一人は誰なのか。 そこにアルベールの軍が到着する。 アンジュとの再会を喜ぶアルベール。 初対面でのその反応にアンジュは不思議がるが、アルベールがヒンメルの転生者と気づく。 アルベールは今生でこそ約束を果たしてくれと言い、アンジュは頷く。 アンジュが自ら連れ去られたことに驚く一行。 彼女を奪還するため、テノス兵器工場へ侵入する。 アルベールは前世の記憶を頼りに、天空城へと向かう飛行船を完成させていた。 乗り込もうとするアンジュ、しかしルカ達が止めに入る。 アンジュは言った。オリフィエルは前世でヒンメルを救えなかった。 ヒンメルは待っていたのに。だからこれは今生での罰だと。 アルカ教団の手先かと問うルカ達に、 あくまで単独で創世力を狙っていたと答えるアルベール。 戦争を続ける地上の人間に、彼は絶望した。 だからアンジュを犠牲にして創世力を行使し、世界を変える。 アンジュはアルベールに言う。 ヒンメルより自由な貴方ならば、創世力に頼らずとも自分の力で変えられる、と。 アルベールはあっさり説得され、飛行船を貸してくれる。 しかし、マティウスに先行されてしまう。 天空城へ乗り込んだ一行。 その奥で、アスラとイナンナの像を発見する。 二人は刺し違えていた。 元々イナンナは、ラティオの枢密院により、 アスラ暗殺の命を受けていた。デュランダルと共に。 彼女は本気でアスラを愛したが、やはり地上の民を許せなかった。 創世力を行使する直前、彼女はデュランダルでアスラを刺した。 アスラは驚き、そして、恨んだ。 自らに刺さったデュランダルを折り、その刃でイナンナを刺した。 この時、「使用者の最も愛する者を犠牲にする」という 創世力発動の条件が両者にとって成立。 アスラの願い「天地の融合」と、 イナンナの願い「天地融合の阻止」が、同時に成立したことにより、 その歪みで天上は崩壊し、地上に天変地異が起こることとなった。 72 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 55 13 ID kExDgbBW0 真実を知り茫然自失となったルカは、 マティウスに誘われるままに創世力の元へ向かう。 天上統一を果たしたアスラは、 武力によって名を轟かせる「将軍アスラ」が 規律を重んじるラティオの支配者に相応しくないと考え、 魔王という別の人物像をラティオとセンサス両者の王に据えることにした。 魔王はアスラであり、彼が魔王として創世力を行使したのだ。 ルカとマティウスは両者ともアスラの転生者。 ケルベロスの転生者シアンは、同一人物の二人では創世力は行使できないと言う。 ルカがアスラの力を暴走させ、天空城は崩壊する。 シアンに助けられたルカは五人と合流し、 アルカ教団の本部、黎明の塔へ乗り込む。 途中ではハスタが待ち構えていた。一行は今度こそ彼を倒す。 ハスタは来世への恨みとしてスパーダの名を問うが、スパーダは名乗る義理はないと答えた。 上層へ進むと、枢密院のオズバルドがギガンテスオメガに乗って現れる。 動力は神だと言うオズバルド。そこにはガードルがシリンダーに収められていた。 リカルドは死者を愚弄するオズバルドを撃ち落とす。 そして、遂にルカ達は最上階へ辿り着いた。 最上階では、マティウスとチトセが創世力を前に言い争っていた。 マティウスは、自分を殺してチトセが行使せよと命令する。 しかし、アスラを愛するチトセにはできなかった。 マティウスの願いは、世界の破滅。 世界がなくなれば、悲しむ者はいなくなる。世界は救われる。 ルカ達は最後の戦いに挑む。 死闘の末、マティウスを打ち倒した。 残るは創世力。 ルカは、「自分の最も信頼する仲間」と共に創世力を行使する。 天地は真の融合を果たし、衰滅した世界が再生を始める。 73 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 56 35 ID kExDgbBW0 【エンディング】 ルカとイリアが最初に出会った街、レグヌムに集まる六人。 旅は終わり、別れの時がきた。 エルマーナは仲間の元に帰った。 リカルドはタナトスの子孫であるグリゴリを指導するという。 アンジュはアルベールと共にテノスへと旅立った。 スパーダは一旦、家に帰るらしい。 イリアもまた、サニア村へと帰っていった。 そしてルカは、自分の家の前に立つ。 母さんのチーズスープの匂いがする…。 74 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 18 10 57 ID kExDgbBW0 おしまい。 ルカ達の旅は短めで、二周目にスキットが追加されたりと周回前提の作り。 鬱ゲーではないが、前世の設定は色々と悲惨。
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無頼海王イノセント・ブレス 水/自然 R 6 6000 ビーストフォーク/ポセイディア・ドラゴン ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーで攻撃する代わりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT 自分の山札をシャッフルした後、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それが進化クリーチャーであれば、このクリーチャーをアンタップしてこのクリーチャーの上に重ねる。それ以外のカードであれば、そのカードを手札に加える。 ■このクリーチャーがタップされている間、どんな種族の進化クリーチャー及び究極進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。 ■W・ブレイカー F 海の覇王と、バーニング・ビーストは協定を結んだ。共戦の。 作者:匿名 TTで進化できる・・・かもしれない。 《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》と同じ様な感じ。 究極進化クリーチャーでも進化できるのは強み。 収録 《「終戦」》
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テンプレ(8/16、89匹目現在) 1 『牧場物語』シリーズがブラウザゲームとして登場。 女神やコロボックル達と協力して、自分だけの牧場を発展させましょう。 2010年11月25日から正式サービス中! 運営元:株式会社マーベラスエンターテイメント 開発元:ONE-UP(『ブラウザ三国志』『戦国IXA』) ■ウェブサイト 公式サイト みんなで牧場物語 ttp //pc.bokumono.com/ みんなで牧場物語 - ニコニコアプリ ttp //app.nicovideo.jp/app/ap23 みんなで牧場物語 @ ウィキ ttp //www43.atwiki.jp/minboku/ みんなで牧場物語うpろだ ttp //online-game.ddo.jp/gazou/bokumono.htm 規制民避難所 ttp //jbbs.livedoor.jp/netgame/7539/ ■前スレ・関連スレ みんなで牧場物語 コロボックル89匹目 http //hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1312904932/ ◆牧場物語を語ろう◆Part24 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1297523574/ 【ニコニコアプリ】みんなで牧場物語 20匹目 http //hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1312535781/ 次スレは 950が(勢いがある場合は余裕を持って 900が)建てましょう。 2-4も参考にしてね! 2 ■TIPS&FAQ 質問する前に読みましょう ゲームガイド&ヘルプ@公式サイト http //pc.bokumono.com/guide_1.html http //pc.bokumono.com/help.html お手伝い関係 お手伝いは実行すれば午前5時にリセット、実行しなければ持ち越しされる リセットされるまで1アイテムに付き一人しか手伝えない 未実行のお手伝いは、90日を過ぎると自動的にリセットされる (8/9のメンテから) お手伝い効果はコロボックル(コロボ)が作業中に実行すると時間短縮、非実行時はコレクション出現確率UP 最初にお手伝いしたオブジェクトが実行起点となる。起点が失われた場合、二番目以降に移動 起点マウスオーバーで派生青が確認可能 お手伝いを実行させると起点青は消え、派生青共々自分からは見えなくなる ※重要※ タイミングや求める物は人によるので、起点にこだわる必要はない クエスト関係 クエストは一旦キャンセルしても達成状況はそのまま コレクションアイテムを集めるクエストは受託以前の所持分もカウントされるものと、受託中しかカウントされない「新しく入手」クエストがある コレクションアイテムを○個集めるクエストは訪問先で入手してもOK Excelクエストツリー (6/26 2 10 更新) ttps //sites.google.com/site/minnboku/ コロボ関係 画面上部のコロボックス横の顔アイコンから各コロボの作業状態確認&各コロボへの移動ができる(コロボックルスケジュール) 待機中のコロボをクリックして世話または帰宅を選べる 右下のカーソル変更でホルンを選んだ場合は待機中コロボ全員が帰宅する 建物は他の設置物と同じように移動、回転可能 その他 苗、草、石の発生は6時間ごと(一つ前の発生を確認した後) 木の成長は48時間ごと(一つ前の成長を確認した後)。島全体の木が対象、切り込みを入れると成長は止まる フレンド登録の申請が通ると画面左下のフレンド管理アイコンにNEWが表示される GLvは購入時のレベルが反映される。例外としてGLvアップ時に触ったものだけはレベルが上がる 3 ■現在の不具合等報告まとめ(不具合報告出しましょう!) みんなで牧場物語 @ ウィキ - 既知の不具合・要望 http //www43.atwiki.jp/minboku/pages/25.html 超連打で収穫するといくつか取り漏らすのでサーバに優しい速度で連打すること 超連打で収穫すると取り漏らした経験値の差額の関係で上がったレベルが直後に下がることがある フレンド要請を許可しても反映されない ■クローズドベータテスト(第一回・第二回総合)報告まとめ みんなで牧場物語 @ ウィキ - クローズドベータテストまとめ http //www43.atwiki.jp/minboku/pages/13.html ■スタッフインタビュー記事 「みんなで牧場物語」開発・運営スタッフインタビュー - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101125_409336.html 4Gamer.net ― 「みんなで牧場物語」は,どこが「牧場物語」で,どんなオンラインゲームなのか? 開発スタッフに聞いた(みんなで牧場物語) http //www.4gamer.net/games/113/G011355/20101124064/ ■現在分かっている追加予定コンテンツ(インタビュー記事参照) 協力プレイ要素の一つ「おじゃまコロボックル」の登場 放っておくと勝手に牧場を操作される。必要回数、説得(=クリック)すれば帰ってくれる 説得に成功すると協力したプレイヤー全員に何かいいことあり 4 規制時の避難スレ http //hato.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1297693942/ 最新のクエスト(8/9追加分) ■10157 大人のロードアイランドをお世話しよう の続き 10183「ジャージー牛を育ててみよう」 http //online-game.ddo.jp/gazou/src/1312876144718.jpg 10184「乳製品を集めよう」 http //online-game.ddo.jp/gazou/src/1313007912375.jpg ■0127 音楽会を開こう の続き 0163「木製の家具を揃えよう」 http //online-game.ddo.jp/gazou/src/1312876123671.jpg 0187「貴重な石を探してみよう」 http //online-game.ddo.jp/gazou/src/1312895847125.jpg
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グッドEDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: SFCから始まった数少ないシリーズ。少年よ!農業を営め! 金銀以前のポケモンみたいに女性主人公は選べないのがちょっと残念。 はまると面白いのだが、制覇スレのようにクリアだけを目指す企画では 時間がかかるだけの作業ゲーとしか見てもらえないのが悲しいところ。 この初代は3年目の夏が終わると自動的にエンディングとなる。 エンディングはグッドとバッドの2種類。 バッドEDだと親に怒られたり、牧場の評価でもっと頑張れとか言われたりする。 グッドEDの場合でも以降の継続プレイは不可。 初代ということで色々と荒削りというか不便な部分も多い。 作業道具は納屋に置いてあり、一度に2種類までしか持ち出せない。Yで使用、Xで持ち替え。 リュックが無く、持ち運べるものは1つのみ。 出荷は出荷箱に1個ずつ入れる方式。出荷時間は午後5時で、午後6時以降は時間が経過しない。 畑と放牧地の区別がなく、作物も牧草も同じマップで育てる。作物は出荷箱に近い位置に作ろう。 農作は春と夏のみ。秋は牧草しか育たなくなる。 家畜は鶏と牛のみ。♀しかいない。繁殖は1羽・1頭いればできる。 家畜を放牧する場合、柵で完全に囲っておかないと野犬に食われる。柵はたまに壊れる。 ペットは犬のみ。野犬を追い払ってくれたりはしない。 恋愛対象は町にいる女の子の誰か。 ワンポイント・アドバイス 雨の日は水をやる必要がないが、屋外で道具を使えない。出荷などの道具を使わない作業はできる。 温泉は入って待機ではなく、入ったり出たりを繰り返して利用する。 人に物を投げつけるとプレゼントできる。 作物は同じものだけを集中して育てるのではなく、両方を同じくらいの数育てよう。 家畜はそれぞれ12匹まで増やせるが、多いと通行の邪魔になったり、処理落ちしたりする。 恋愛要素もグッドEDを見るには重要。攻略対象以外の女の子も邪険にせず、ある程度は親切にしておこう。結婚したからもういいやって放置プレイしたりすると・・・
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「終わったー……」 「お疲れ様」 私はキーボードから手を離し、仰け反って寝転んだ。 澪も息を吐きながら私に声を掛けた。寝転んだまま、澪に返す。 「いやお疲れ様なのは澪だろ。ほとんど澪のおかげだよ」 「私はヒントを言っただけで、考えたり書いたりしたのは律だよ」 澪は教え方が上手すぎた。直接的な答え……まあこれは論文だから、答えなんてものはないのだけど、でも実際そのまま文章で使えそうな言葉を教えてはくれない。 だけどその遠回しな言葉たちは、どういうわけか私にアイデアを与えてくるのだ。 そこからテキパキとキーボードを打って、なんとか完成した。 「あ、でも……澪は自分の終わってないんじゃないのか?」 さっきの手帳を見れば、今日の時点ではまだ終わらせる予定ではなかったはず。 確か明後日あたりに完成って書いてなかったかな。 「うん。まだだけど」 「……なんかごめん。澪の分終わってないに、手伝わせちゃって」 「いいよ別に。全然間に合うよ」 「本当にごめんな」 私は寝転んだまま、窓の方を見た。 真っ暗だった。 ヒヤッとしながら、視線を壁に掛かっている時計に向ける。 ……七時半、だって。 私は勢いよく起き上がって、澪に言った。 「澪……すまん!」 私は合掌して、澪に謝った。そーっと澪を見る。 「え、えっと……よく意味が」 澪はよくわからないという訝しげな表情で首を傾げた。 「せっかく遊びに来てくれたのに、丸一日課題手伝わせちゃって」 私は時計を指差した。澪はそれを追うように時計を見る。 何か反応するかと思ったが、あまり表情は崩さず、ふっと呆れたように目を細めて私を見た。 「いいよ。楽しかったし」 そう言ってくれるけど、私は申し訳ない気持ちで一杯になった。 何か、お礼とか。 私は澪の笑顔にいてもたってもいられなくなって、立ち上がった。 妙に底気味の悪い感覚がお腹から来るなあとは思っていたけれど、それは晩御飯を食べていないからだった。 考えてみると三時辺りにおやつとして出そうと用意していたお菓子も結局出してないし……それだけ夢中だったんだろうか。 「お詫びに、ご飯でも食べていってよ」 「そ、そんなお構いなく……」 澪が遠慮がちに両手を広げた。 「いいや私がそうしたいんだ。ご馳走作ってやるよ」 私は服の袖を捲り上げた。冷蔵庫の横のフックに掛けてあったエプロンを付ける。 「澪は、えーと……パソコンでインターネットとかしててもいいし、そこに積んである雑誌とか読んでて待ってて」 「う、うん……」 澪ははにかんで言った。 私は気合を入れてキッチンに立った。 手を洗う。 それから冷蔵庫を覗いて、食材を確かめた。 普段自分が食べる適当な晩御飯じゃ駄目だ。少しばかり豪華にしなきゃ示しがつかないだろう。 私が食べるんじゃなくて、澪も食べるんだ。ここで手を抜いている場合じゃない。 さっき澪も関心してたけど、料理できるよって言っちゃった手前下手糞だとやっぱりどうもなあ。 豆腐もあるし味噌汁作るか。あっ……ご飯炊いてない。 しまったな……朝の残りがラッピングして残してあるからそれをレンジで温めるしかない。 申し訳ないけどそれで我慢してもらうしかないな。 合い挽き肉もあるなあ。久しぶりにハンバーグでも作るかな。 一番得意料理だけど最近全然食べてなかった。 だって自分一人しか食べないから、どうしたって料理は手を抜いてしまう傾向にあるし。 でもたまには本気出さないと。 冷蔵庫を閉めるのと同時に、澪の方を見た。 澪は、雑誌を読んでいた。 (……あれ、ドラムマガジンか) 黒っぽくてサーチライトが光ってる表紙。 よく知らないけどどこかのバンドのドラマーがスティックを構えている表紙だ。 別にそのバンドのファンというわけではないけれど、ドラムの情報が詰まっているので気分で購読していたのだ。 (……ドラムのことを他人に知られるのは、初めてかな) 私はフライパンとまな板、包丁を用意しながら考える。動作自体は慣れている。 学校までの道のりを考え事しながらでも間違えないのと同じだ。 無意識でも体は覚えている。自然とやろうとしていることに指は動く。 お湯を沸かす。その間に合い挽き肉をボールに移し替える。 ……バレた。 私は、今まで誰にもそれを見せなかった。 小さい頃から好きだったけれど。 私はそれを誰かと分かち合おうとしたことなんて――。 フライパンに油を引く。お湯が沸いてきた頃、おたまと菜箸を使って味噌を溶かしていく。 それでも行動には、力が込められない。 今、澪は、私の趣味に触れているんだ。 趣味の『あれ』は、ドラムのことだった。 DVDは、ザ・フーばかり見てた。 だけど、それを誰にかに教えることはなくて。 私ドラムやってるんだぜって。ドラム大好きなんだって。 そういう風なことを誰かに言ったことはなかった。 言いたいと思うような誰かに出会わなかったのもあるし、私自身が怖かった。 そういう相手に出会わなかったというのは言い訳だけど。 実際、言った相手はいない。 一人こっそりドラムを叩いてた。 それでもよかったけどね。 私は手を洗って、合い挽き肉をこね始めた。 「完成ー!」 「す、すごい……」 私はパソコンをとりあえず退けて、テーブルに二人分の品々を並べた。 ご飯に味噌汁。 それとハンバーグに即興で作ったフルーツポンチだ。果物の缶詰があったからそれを混ぜただけで味は保証できない。 ご飯もレンジで温めただけだからそっちも同じだ。 澪を待たせたら悪いと思って早く作った応酬か、雑さが目立つ。 しかし、並べられた料理を見ると澪は感嘆の声を上げた。 「これ全部律が作ったの?」 「当たり前だろ? 急いで作ったから味は保証しないけどな」 食べてみて、と促した。 澪はナイフとフォークを使ってハンバーグを切り分ける。 私は横に座って、その様子をじっと見ていた。 作った手前感想と反応は非常に気になる。 相手が澪ならなおさらだ。 澪はゆっくりとそれを口に運んだ。 私の視線を気にする澪。 チラチラと目が合う。 澪は口元を押さえながら、咀嚼する。 私はうずうずして、こぶしを握る。 息を呑んだ。 「おいしい……」 澪は笑った。 「っはああ……よかった……」 私は緊張を解いて、思いっきり息を吐いた。握りこぶしを開いて、床につく。 強張っていた体が一気に伸びて脱力。 合格発表が終わった後のような、不安で仕方なかったけど実際上手くいってよかったって感じの解放感だった。 澪は頬を緩ませて言う。 「レストランみたい」 「それは言い過ぎじゃね?」 「いや本当。すっごくおいしいよ」 「……ありがと」 そう言ってもらえて本当によかった。 レストランはさすがに澪も言い過ぎだとは思うけど、でも笑ってくれたという事実は私にとってこれ以上ないご褒美だった。 料理を家族以外に食べてもらうということも初めてだったし、何より澪だったからとにかく満足して欲しかったのだ。 「ご飯はどう? レンジで温めただけなんだけど……」 「普通に大丈夫だよ。お味噌汁もちょうどよくて」 「そう?」 澪の言葉は謙虚で遠慮がちに聞こえるけど、でも箸が進んでいるので嘘じゃないみたいだ。 私はその様子を見ながら胸を撫で下ろすと同時に、微笑ましような気持ちにもなったし、気恥ずかしいような感覚にもなった。 「律は食べないの?」 「えっ? お、おお。た、食べる食べる」 自分の分が冷めてしまう。 私もナイフを手にとって、ハンバーグに手を掛けた。 久しぶりに作った割に、自分としても上出来だった。 「なんでこんなにおいしくできるの?」 澪は真剣な眼差しで聞いてきた。 「いや、別においしくしようと工夫したわけじゃなくって……いやもちろんおいしくしようとは思ってたけど。ただ慣れてたんだ調理に」 「慣れてたの?」 「うん。小学校卒業してから親がすげー忙しくなってさ。それで、私がほとんど家事やることになったんだ。 おかげで料理はそれなりにできるし、裁縫も身についたよ」 「すごい! 本当に尊敬するなあ」 「よ、よせよ。別にすごいことじゃないって」 「いやすごいよ。……さっきも言ったけど、私の料理すっごくおいしくないんだ」 でも澪が作るものがおいしくないっていうのは、全然想像つかないなあ。 なんでも完璧にこなせそうな感じを受けるから。 だから、おいしくないよと自分で言って見せる澪が酷く寂しそうに見えたのだ。 謙遜かもしれないし、もしかしたら澪がおいしくないと言っても私が食べたらおいしいかもしれないじゃないか。 味覚は一人一人違うし好みも違うんだ。 だから私は、ほぼ無意識に口に出していた。 「……私も、食べたいよ」 「えっ?」 「澪の料理、食べてみたいな」 「……本気?」 「本気。いや、でも今日は無理かな」 私はご飯を口に運んだ。澪は箸を持ったまま、何を言ったらいいのかわからないという風に視線を泳がせている。 さすがに突然すぎたか。 それに私もよくよく考えると結構恥ずかしいことを言ったかもしれなかった。 「あ、いや、無理ならいいんだ。それに、今日はもう食べちゃったから……」 今更取り繕うように言う。 「……そんなに食べたい?」 「だって澪が自分のをおいしくないって言っても、私が食べたらおいしいかもしれないだろ?」 「それは……そうだけど、でも……」 押し付けがましいかな。 澪は少し考えて言った。 「……わかった。作る」 「マジで! うわー楽しみ!」 「でも、今日は無理だよ。律の料理食べるんだから」 澪は嬉しそうにそう言ってくれた。 「それもそーだ。また今度よろしく」 私も笑い返して、ハンバーグを食べた。 ● 「食器片付けてくるよ」 私が二人分の皿を重ねてお盆に載せる。 「あっ、手伝う……」 「澪はお客さんなんだし、手伝ってもらってばっかじゃ悪いだろ。だからゆっくりしててよ」 課題も手伝わせて食器洗いも手伝わすなんて申し訳ないを通り越して私が情けないってことになってしまう。 一緒に食器洗いもいいけど、でも今はゆっくりしてもらいたいという気持ちが強かった。 ……ゆっくりしてもらいたいは言い訳か? 時刻は八時過ぎだ。もう外は真っ暗。物騒だし、澪も早く帰ったほうが――。 そう思うのに、それを言わないのは何でだ私……。 私はお盆を抱えた立ち上がった。 澪の上目遣いが、ドキっときた。 そっか。 心のどこかで、澪に帰って欲しくないと思ってるんだ。 だから、ゆっくりしててだなんて……。 私は本当にどうしちまったんだ。 「で、でも……」 「でもじゃないってば。ほら、DVDもあるから見てて」 一旦お盆を置いて、雑誌が入っていた棚からDVDを引っ張り出した。 いくつか実家から持ってきたDVDが同時に出てくる。 私はそれらを見つめた。ほとんどザ・フーじゃないか。それ以外のもほとんど洋楽だし。 ……キッズ・アー・オールライトか。春休みに見た覚えがあるな。 こっちは四重人格。フーズネクストもある……結局こっちに来てからいろんなDVD見てるみたいだな私。 サークルも入っていないし家でやることもないからDVDを見るしかないのだけど。 澪はこういうの好きなのかなあ。音楽に興味はないかもしれないしあるかもしれない。 文芸部で詩を書いてたって言ってたから、音楽の作詞とかは好きかもしれないけど……洋楽に興味はないんだろうなあ。 私は苦笑いしながら澪に尋ねた。 「ちなみに音楽のDVDしかないんだ……けど……」 「う、うん……見てみる」 「そう? ごめん」 見てみる、の時点でそういう物に興味がないのは明白だった。 私はとりあえず四重人格のライブDVDをパソコンにセットした。 内臓のプレーヤーが勝手に起動して、画面に窓が起ち上がる。 四重人格のダーティジョブスのムーンのドラミングが最高にかっこいいんだよ! と言えないのが悔しい。 私は今まで誰かと音楽の話をしたことはなかったのだ。 あー、澪はそんな相手になってくれないかな。 って馬鹿か私は。別に音楽の話をする相手なんて作ろうと思えば作れただろ。 勉強を教えたもらう相手も同じだ。 『どんな音楽が好きなの?』 『勉強教えてよ』 『一緒に勉強しようよ』 『私、ザ・フーってバンドが好きなんだ』 ……きっかけは些細なことじゃないか。 自分から話題を提示するだけでよかったのに。 それをしなくて、だけどしなかったことは後悔してなくて、でもいないことは悲しくて。 私は、わがままだ。 「じゃ、ちょっと待っててな」 私は今度こそお盆を持ち上げて、キッチンへ戻った。 一曲目のアイアムザシーが聞こえてくる。久しぶりに聞くかもな四重人格。 私はまずハンバーグを乗せていた皿に水を流し、しばらく水に浸してシンクに置きっぱなしにしておく。 二滴ほどの洗剤でスポンジを泡まみれにし、皿を擦る。皿を一通り泡で綺麗にしたら、また水に浸しておく。 油物を載せていた皿は洗ってもヌルヌルしてるからなあ。ちゃんとやっとかないと。 続いてご飯と味噌汁の茶碗だ。 しかしここで気付くが、澪は驚くほどに綺麗に食べてくれていた。 それは当たり前のことかもしれないけれど、でもどういうわけか私の手が急に止まってしまった。 そんなのなんでもないことなのに、澪が私の料理に満足してくれたのかもって思うと、急に動きがぎこちなくなってしまったのだ。 ……なんなんだよ。 くっそ。 焼けるように胸が痛いし、焼けるように顔が熱い。 水道は依然として冷たい水を出し続けている。それで指先を冷やしたって、頭は冷えてなんかくれない。 喉が渇き始めて、それでも手は離せずに皿を洗う。 澪の様子が気になって仕方ないけど、さっき振り返ったばかりだ。 こう何度も振り返ってしまうと恥ずかしいし……。 私は黙々と皿を洗った。 気付けば『四重人格』が流れている。 気付けば『ぼくは一人』が流れ……ダーティジョブスは次だ。 ただところどころ曲が飛んでいる……のではなくて、私が聞き飛ばしているようだった。 どうやら皿洗いに集中しすぎて、音を遮断しているらしい。 でなければずっと流れているはずのDVDの音が、私の記憶の中で途切れているわけがない。 集中すると周りの音が聞こえなくなるってのは、まあ何度も経験したことだ。 でもそのおかげで、皿洗いも終わった。 綺麗な布巾で皿を拭き終えると、それを元にあった棚にしまう。 綺麗さっぱりしたので気分もいい。今DVDから流れているのはダーティジョブスだった。 どうやらタイミングよく……――。 私はパソコンの前を見た。 空しくボーカルが響いている部屋。 澪は、寝ていた。 正座のまま、がっくりと頭を傾かせ前のめりに近い形になっている。 私は立っているので、頭を垂らしている澪の顔は見えないけれど、どう考えても寝ていた。 こんなにピクリとも動かないなんて、どう見たって寝ている。 私はゆっくりと足音を鳴らさないように近づき、DVDを止めた。 激しかった音が突然なくなるので一気に部屋はシーンとなる。 私は取り出しボタンを押してディスクを取り出すと、ケースに入れてパソコンの横に置いた。 エプロンを投げ捨て、澪の横に座る。 (……やっぱりつまらなかったか) 仕方ないよな。そりゃ……意味のわからない英語だし、澪みたいな女の子らしい女の子が、ザフーみたいなロック聞いたって興味は持ってくれないだろう。 それは偏見かもしれないけど、実際寝てるんだから退屈だったんだろうなあ。 私は、さっきまで澪と音楽の話ができるかもって内心喜んでたけど。 高校時代入ろうとしてた軽音部。バスケ部よりもやりたかった音楽。 結局廃部になって、バスケを選んじゃったけど。 でも、私は確かに音楽がやりたかったんだ。 澪となら、その楽しみを分かち合えるかもって思ったけど……。 それも無理かな。 (当然だろ) 私は座ったまま寝かしているのも何だから、澪を横に寝かせた。 (……) 澪は可愛らしい寝顔を見せる。 少しだけ口をあけて、スースーと寝息を立てていた。 無防備すぎる格好。 露出が多い格好というわけではない。 でも、澪が寝ているという事実が私の理性をザクザク突き壊してくる。 閉じられた瞳。 麗しいまつ毛。 ピンクの唇。 白い肌。 長い黒髪。 豊満な、胸……。 おかしい、おかしい。 やめろ。なんだよ痛いぞ胸が。 違う、そうじゃない! 何を考えてるんだ、私は。 澪の体を見て、顔を見て、今何を考えたんだよ。 胸が高鳴ってるなんて。 さっきと同じだ。 澪と見つめあって、上目遣いと唇に色気づいて。 私は何をしようとしたんだ。 (くそっ……) 私は立ち上がって、クローゼットに近づいた。クローゼットの下の棚には、確か薄めの毛布をしまっていたはずだ。 私は澪から逃げるようにそこへ向かった。 棚を漁って目的のものを見つけると、それを持って澪のところへ戻る。 澪の体をやけに意識する。 お風呂上りのように体がぼわっと熱くて、頭に血が上っているようにくらくらするのだった。 風邪をひいたときと同じだ。なんか意識がはっきりしないけど、でもなんかいつもよりも頭は冴えている。 そんな意味のわからない矛盾が、余計に私の混乱を助長する。 混乱なんてしていない。 だけど、でもどうしようもないくらいに澪を意識する。 さっき二人で話していたときよりも。 なんでだ。 寝ている澪を見て。 私は、私は――。 (…………) 自分が自分でよくわからないけど。 とりあえず澪に布団を掛けてあげた。 時計を一瞥する。 八時半。 このまま、そっとしておけば澪は今日は帰れなくなっちゃうかもしれない。 私が今起こせば、どうにかバスを捕まえれることだってできるだろう。 だけどここで起こしてしまったら、澪は……。 「ごめん」 私は、澪とずっと一緒にいたい、のかもしれない。 だから起こさないで、いいかな。 ● その後、律が晩御飯を作ってくれた。 それが本当においしかった。ママと同じぐらいおいしかった。 レストランに並んでいても違和感のない出来のハンバーグ。 律って、見掛けによらないなって思った。 すっごく明るくて、バスケ部だったみたいだし、一見家庭的には見えないのに。 でも中身は、とっても女の子らしいんじゃないかなって思った。 料理もできるし、頭もいいし、明るくて、友達が多くて……。 何もかも私と正反対なんじゃないかな。 でも、最悪な失敗もした。 律が片づけをしている間に、寝てしまったのだ。 もう最悪だと思う。律にも迷惑だっただろうし。 何より、律と一緒にいられる時間を自分から削ったのだから。 初めて行く友達の家。だから嬉しかったのに。 寝ちゃうなんてもったいない。寝ている時間、もっと律と遊べたはずなのに。 朝起きたら―― 戻|TOP|次