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次の日の講義と講義の合間の休みに、××さんがまたやってきた。 私たちはいつものように講義室の一番前の席に隣同士で座っていて、また何の起承転結もない他愛もない話をしていた頃だった。 ××さんと私は目が合って、微笑まれた。 だけど、すぐに視線は律の方へ向く。私は口を閉じたまま、二人を見ていた。 「りっちゃん、約束のお返事は?」 「あー……うん」 律は一瞬渋ったような苦笑いをして、また一瞬だけ私を見た。 なんだよ、何か言ってほしいのかよ。 私は目配せの意味が結局わからないまま、下を向いてしまった。 「……じゃあ、オッケーしといて」 ――! 「そう? あの子も喜ぶわ! じゃあそういうことでね」 ××さんはまた嬉しそうに走って行ってしまった。講義室を出て行ったということは、真っ先にその『理学部の子』に教えに行くのだろうか。 意中の律と食事ができますよって伝えに行くんだろうか。 嬉しいだろうなあその子。大好きな律がバレンタインを一緒に過ごしてくれるんだから……。 未だにモヤモヤする。 律と私は、数秒間固まったままだった。 先に沈黙を裂いたのは律だった。 「……これでいいかよ、澪」 「――えっ?」 「……やっぱりなんでもない」 しっかり聞こえてた。 これでいいかよって。 どういう意味だ。 律は少しだけ顔を染めて、口を尖らせている。 どういうこと? これでいいかって……。 いいか悪いかの判断なんて、私じゃないだろ? 私は、嫌だけど。 でも、嫌だって言ったって何も変わらない。 そうだよな……。 お互い『なんでもない』で、なあなあとしてる。 「……律は、その子の名前、まだ知らないんだろ?」 「知らない。理学部の子だとしか聞いてないんだ」 なんだそりゃ。食事に誘うのに、どうして名乗らないのだろう。 名前ぐらい知っててもいいんじゃないのか? 逆に名乗らない方が不自然だろう。 律も相手のことを『理学部の子』としか考えれないじゃないか。どういうことなんだ。 「まあ友達に食事のお誘いを頼むような人だから恥ずかしがり屋なんじゃないか? だから名前も教えないとか」 私がもし極度の恥ずかしがり屋でも、好きな人には名前を知っていてもらいたいと思うはずだ。 いやむしろ当日になるまで相手が自分の名前を知らないという状況はどう考えても不可思議だ。 世の中には私以上の恥ずかしがり屋が存在するのだろうか。 それこそ名前を好きな人に教えたくないぐらいの恥ずかしがり屋が。 釈然としないけど、でも今は胸が痛かった。 律と、律のことが好きな女の子が食事をする。 しかもバレンタインに。 「まあどうでもいいよ名前なんか。当日になりゃわかることだろ」 律は不機嫌そうに、次の講義の準備を始めた。 どうでもいいか。 その時点で律は、あんまり相手に興味がなさそうだけど……。 律が相手に興味を持ってない? 胸の痛みが少しだけ収まったのは、なんでだろう。 ■ その日の講義が終わった後、講義室から律と並んで出た。 しかし同時に、廊下で律はまた××さんに呼び止められて連れて行かれてしまった。 律が連れて行かれた先にいるのは、××さんを含む『律が大学で最初に友達になった数人』のグループだった。 律はその友達数人に囲まれて、何やら話している。 私と出会う前に、あの人たちは律と友達になったんだ。 ……いつからだろう。律が誰かと仲良くしてるのを見て、胸が痛むようになったのは。 律が私以外の誰かに笑顔を許したり、私が知らない思い出を律が語る時。 どうしようもなく寂しくて、悲しくなってしまったのはいつからだろう。 いつからって、初めて律の家に泊まった後ぐらいからかな。 あの時はまだ、全然こんな口調じゃなかった。 でも半年ぐらいずっと律の真似をしたりして、口調だけは自信に満ちたようになった。 それは律の前でしか出せないけれど。でもお互い音楽をやり始めて、もっと距離が近くなって……。 私は、律しか友達がいないから。 だから、余計に嫉妬してるのかな。 律に。 (……馬鹿澪) 私は爪先で床をトントンと叩いた。 少しして律が戻ってくると、申し訳なさそうに言った。 「待たせてごめん澪……なんか、みんなにカラオケ誘われた」 「えっ……いつ?」 「いや、今からだけど。それでさ、澪も行かない?」 カラオケ? 私も行かないかって、冷やかしかよ。 私が人前でそんな目立ったことできるわけないだろ。律の前ならまだしも……人の視線だって怖いし。 「行かない……」 「……そっか。わかった」 律はちょっと残念そうな顔をして、友達の元に戻った。 人前で歌うなんて、怖すぎる。下手な歌歌って目立ちたくなんかない。そ れにあのメンバーで行ったって、どう考えても私は浮く。 そんな気まずい中カラオケに行ったって、皆が歌ってるのを座って聞いてるだけしかできない。 律は、どうせ行くんだろうな。 カラオケなんて私以外と何度も行ったことがあるだろうしさ。 ……まただ。 またこれだ。 やめろ、私をもう痛くするな。 頭の中に、律が私以外の人と仲良くしている姿が再生される。 楽しそうに、嬉しそうに、幸せそうに……私じゃない誰かと。 一緒にカラオケ行ったり、お祭りに皆で出かけたりしたんだろうな。 律ぐらい友達が多いとそれぐらい普通だ。 普通だって。 律なら、そんなの普通だって。 わかってるのに! 誰かと仲良くしてるのを、考えるのが怖い。 私の初めての友達。 そんな律にとって、私は初めての友達じゃないんだ。 私の知らない律の記憶があるんだ。 律はもう、私を特別だとは――……。 「澪、帰ろうぜ」 その声で、我に返った。 「えっ……?」 「何? いや、帰ろうぜって」 「……カラオケは?」 「断ってきたよ」 律はそれがどうしたの? 何か問題でもあるの? と言いたげに目を白黒させる。 驚いているのはこっちだ。さっきまで行きそうな雰囲気だったじゃないか。 「な、なんで断ったんだよ」 断ってくれて、ありがとうと素直に言えばいいだろ。 でもそれはいいことじゃないから。 私が問うと、律は少しも考えずに即答した。 「だって、澪がいないとつまんないし」 「――」 律は白い歯を見せて、笑った。 「澪を一人にしたら悲しんじゃうだろうしなー」 「そ、そんなわけ……」 ある。 「ないだろ……」 あるけど、ないよと私は答えた。 「まあ仮にそうでも、澪を放って遊びに行くなんてできないよ」 おい。 やめろ。 「だったら……」 言うな、私。 「だったらなんで、食事会には行くんだ」 律の顔が、また表情を失くした。 私は自分をなんとか抑えようとしているのに、抑えきれなかった。 律は、額に手を当てて言った。 「……私のこと好きだって言ってくれる人がいて、その人と食事をするとかは…… そこに行くのは遊びじゃないし、カラオケとはまた違うだろ」 「でも……」 私を一人にしたら、悲しんじゃうだろって言ったのは律だろ! 今まさにそう言ったじゃないか! なんでそこまで言ってくれるのに、食事会は断らないんだよ! とは叫べなかった。 私の中の爆発しそうな感情は、廊下という公共の場であることで『目立ちたくない』という反発が働き現れなかった。 もしここが誰もいない、律と二人っきりの場所だったら、そうやって怒鳴りつけていたかもしれない。 言えない自分。 そこに、恐怖がある。 「……第一、行けばいいだろって最初に行ったのは澪じゃん」 律は目を逸らした。 あの一言は、本当に軽い気持ちで言ってしまった。 私はそれを、後悔しているのに。 「そ、そうだけど……」 「……澪は、私に何を言いたいんだよ」 「――」 律は、悲しいような寂しいような。 でも怒っているような。 そんな複雑そうな表情をして。 私は。 「……ごめん」 「何を謝ってるかわかんねーぞ。ほら、行こうぜ」 立ち直ったように笑った律。 私は廊下を歩き出した律に、暗い顔をしてついて行くだけしかできなかった。 その日も、律の家でセッションして帰った。 『澪は私に何を言いたいんだよ』――。 私は律に、何を言いたいんだ。 もう自分が一番わからないよ。 こんな気持ちになるの初めてだから、わからないよ。 律を見てると胸が苦しいのも、律が誰かと仲良くしてるのを見てると苦しいのも。 律ともっと早く出会いたかったって後悔みたいな気持ちも。 律がカラオケを断って私といてくれた時の、ほっこりした暖かい気持ちも。 全部全部、初めてなんだよ! だからわからないよ。 何を言いたいのか。 この痛みや、暖かさが、いったい何なのか。 私が一番知りたいよ。 教えてよ。 律のことずっと考えてて。 律のこと考えると胸が一杯になる理由を。 律が他人と仲良くしてると、また胸が痛い理由も。 律と一緒にいると、どうしようもなく幸せだって感じる理由も。 わからないんだ。 私は律に、何を言いたいのだろう。 ■ 2月9日 晴れ 澪が最近よくわからない。 私は澪と一緒が良かったから、カラオケには行かなかった そしたら澪は、なんで食事会は断らなかったんだと言ったんだ。 行けばって最初に言ったのは澪なのに。 もし少しでも行ってほしくないと思ってくれてるのなら、嬉しいけど。 でも実際にそれを口に出してくれないのはどうしてなんだろう。 もしそう言ってくれれば、簡単に断ってくるのに。 私は澪が、一番大事だって思ってるのに。 戻|TOP|イノセント第二話
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イノセントガール 【いのせんとがーる】 ジャンル “芸術”な女の子たちと暮らすドキドキハーレムADV 対応機種 Windows Vista~8 発売・開発元 FrontWing 発売日 2014年2月28日 定価 8,800円(税別) レーティング アダルトゲーム 配信 2015年2月20日/6,995円 判定 なし ポイント 『ピュアガール』の後継作品ただし、独自要素もあるどっかで見たような…とあるキャラルートが賛否あり FrontWing作品リンク 概要 シナリオ 登場キャラクター 前作から変わった点 前作との類似点(評価点含) 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 老舗メーカー「FrontWing」による2014年最初の作品。前作の『ピュアガール』が好評だったのか、その流れを組むコンセプトとして制作され、ちょうど1年5ヶ月後に発売された。 基本的なキャラ付けは前作に通ずるものがあるが、今回は「芸術属性のある、一風変わった少女との恋愛劇」をテーマとしている。 そのため、本作には前作に類似した点(原画、声優、内容等)が多く存在しているため、ある程度比較対象として『ピュアガール』の内容を引用していることをご了承願う。 シナリオ 「芸術家には2種類のタイプがいる。表現したい者と、伝えたい者だ」―そのどちらも、俺は捨てた。俺、『七海 航』は一切の過去を隠し、芸術とは無関係の学園生活を送っていた。―だというのに、家庭の事情で芸術学園に転校することになってしまった。全寮制の学園で俺が入ることになった寮―『ドリーム荘』そこには知人他人含めて、4人の同居人がいた。同級生で何を考えてるのか分からない水彩画家『綾代 かがり』3年ぶりに再会した義妹、声楽を専攻している『七海 雛子』ほんわか系幼馴染み、立体造形を専攻している『御堂 このか』半分商業プロ作家(エロ含む)、文芸学科の『逢坂 鼎』芸術家ってヤツは(その卵も含め)かなり変わってるヤツばっかりで、一癖も二癖もある彼女たちと、ひとつ屋根の下での生活が始まった。まぁ、大丈夫。俺の過去は守られるはず――って、駄目だったよ! 初日からバレたよ!俺の最大の秘密―あんなコトが周知の事実になってしまい、ある意味お先真っ暗な学園生活のスタートである。ああもう、どうなるんだよこの先!俺はもう、芸術なんてやる気はないんだよ!!(公式サイトより引用 登場キャラクター + クリックで開閉。 七海航(ななみわたる) 主人公。目つきが非常に悪く、ひと睨みしただけで男女問わず震え上がらせるほどの眼力がある。実はとあるジャンルで隆盛を極めたのだが、「恥ずかしい」というなんともシンプルな理由で足を洗った。世渡り上手な面があるが、同時に優柔不断な部分も散見される。 綾代かがり(あやしろ-) 銀髪で寡黙な少女。待望(?)の貧乳キャラ。無類のグミ好き。オノマトペを多用するため、ある程度彼女と交流がないと会話するのも困難。直感で動く天才肌の画家であり、航とはシンクロニシティを感じ取っている模様。 七海雛子(ななみひなこ) 航の義妹。どうでもいいが、ヒロインでは唯一『名前がカ行』ではない。本作きっての暴走キャラ。義兄に抱かれたいという一心が、常に彼女を突き動かす。声楽部。たまに黒のアンダーウェアを着込んだりする。(立ち絵で差分あり)。今回の絵師の愛されキャラ。 御堂このか(みどう-) 前作の都と類似点が多い(尽くし系、髪の色、声)。だが、それに今回は料理上手、幼馴染という属性が付与された。自身のルート以外では甲斐性のある良キャラなのだが、それ以外では…(後述)。立体造形物を専攻。ちなみに、彼女の両親はどちらも茶髪なのに、このかだけピンク髪である(*1)。 逢阪鼎(おうさかかなえ) 現役のプロ作家。ただし18禁の。巨乳、姉属性、先輩、とどこぞの葉作品に出てきそうなキャラである。わざとなのか偶然なのか不明だが、このかは彼女を「かなねぇ」と呼ぶ。「取材」と称して男女問わずセクハラに及ぶ。実際、その経験は作品に受け継がれている…らしい。仕事中はよくメガネをかける。 下記、非攻略キャラ 天衣いちご(あまい-) 甘いイチゴではない。本作で最も乙女変態なキャラだが、生物学上、 男 。前作のれもんとほぼ同じだが、今回は立場は理事長なので、圭に近い部分もある。完全に余談だが、かがりの中の人と名前が同じ。 御堂莉乃 このかの実母。RINOという名義で、現代アートの鬼才と呼ばれている。しかし、仕事はあまりしないで、半裸でこたつに引きこもるダメな大人である。いちごとは旧友。年齢不詳コンビと呼ばれている。 前作から変わった点 エフェクトの変更 これまでは『グリザイア』シリーズのものを流用していたが、ほとんどが刷新された。 主人公の設定、それによるシナリオのメリハリ 主人公に設定が課され、ヤるだけいるだけ主人公ではなくなった。また、その要素はシナリオに大きく関わるため、前作よりもシナリオを読む楽しみが生まれた。しかし…(後述)。 貧乳ヒロインの実装 前作では居なかったが、今作では貧乳キャラが登場し、その手の趣向のプレイヤーには好感を得られた。 キャラ付けの軟化 きつい性格のヒロインがいなくなり、前作よりもある程度一般向けな仕上がりとなっている。ただ、それは個性的という言葉を否定するわけではない。 芸術要素 ヒロインにはそれぞれ専攻している芸術属性がついており、シナリオ個別ルートではそれが題材として活きる。これは主人公も同様だが、キャラ紹介の通り専攻しているわけではない。 シナリオ分岐 特徴というほどでもないが、今回は共通ルート踏破後は、各ヒロインが受けている専攻科目を選択することでルート確定となる。前作も分岐は早く容易だったが、今作では更に簡略化された。 前作との類似点(評価点含) ピュアガールで登場したもの 大人の玩具屋「エムズ」(ただし店ではなく『用途箱』として)、「チュッパチョプス」等など。特に「エムズ」は今回も大きくシナリオに関わる。 ある種のフェティシズム 内容が内容なのではっきりとは書かないが、原画担当の大好きなフェチの一つが本作でも健在(それどころか悪化した)。 ドリーム荘 前作の「ドリームハウス」の寮版。というが、ほとんどそれと同じと言ってよい。 季節感 今回も舞台は「夏」である。確かに夏のほうが(色々なものの)開放感を描きやすいが、そういったコンセプト(*2)であると気づきにくい。 淫語要素 攻略が進んでいくと、ヒロインの口から(良い意味で)下品な淫語がどんどん連発される。ただし、あまりに狙い過ぎで興奮よりも笑いがこみ上げる可能性もある。 評価点 かがりルート メインヒロインということで、非常に力の入ったシナリオとなっている。かがり自身にはあまり悲壮な過去や設定などはないのだが、かがりの持つ「芸術観」と航の捨てたはずの「芸術観」が噛み合い、それが二人の絆となっていくのがよくわかる。かがりの表現はキャラ紹介で挙げた通り抽象的でわかりにくいのだが、それが逆に航の過去の芸術性にうまく嵌っている。また、ミステリアスなかがりの心象、それに部屋にあるバスタブと(よく舞台となる)水族館の幻想的な風景がマッチしており、幻想的かつ芸術的な雰囲気に惚れ込むプレイヤーは多い。正に本作のテーマを兼ね揃えたクオリティであると言える。 なお面白い共通ルート キャラの癖が若干一般化したため、アクの強いシナリオ進行は鳴りを潜め、誰でも楽しめるように改善されている。それでいてギャグ描写は前作同様になかなか笑えるので、個別ルートまでの繋ぎとしては非常に優秀。 賛否両論点 キャラの使い回し 登場人物が、どれも同社作品で見たことがあるようなキャラに特徴が似通っている。 + 表まとめ 本作 類似元 類似点 このか 都(ピュアガール) ビジュアル、声、性格 雛子 そら(ピュアガール) 妹、非背徳シナリオ いちご れもん(ピュアガール) ビジュアル、声、性格 かがり 一姫(グリザイア) ビジュアル、天才肌 鼎 天音(グリザイア) ビジュアル、ビッチ 莉乃 そら(ピュアガール) ビジュアル、声、性格 ただ、よくあるキャラ付けという見方もあり、前作も似たようなキャラがいたため、 制作側のお遊びとも取れる。気になるかは人によるだろう。 個別ルートについて 前作同様、ルートに入ると他キャラとの関わりが減り、2人だけの世界を見せつけられる点がやはり残っている。イチャラブゲーなので邪魔が入らないという意見もあるが、やはり共通ルートの馬鹿騒ぎがもっと見たい、いう意見もある。ただ、今回は共通ルートが長めにあるため、一応改善点として見ることも可能。 シナリオについて 今回は個別シナリオに深みをもたろそうとした設計だが、全体的な質は良く言えば無難、悪く言えば陳腐である。評価の良いものもあるが、逆にそうでもないのもあり、シナリオの格差が存在する。 + 詳細、ネタバレ このかルート このか 簡単に言えば、「昔の家族の思い出の作品を再現する」ために奮闘するのだが…。それ以前にこのかと結ばれる馴れ初めが『 ヤンデレ化したこのかによる脅迫 』となっている。個別ルートでのキャラ違いは、複数ライター体制環境ではよくある話だが、このかの場合はギャップが酷く、別人と言われても仕方がないくらい性格が前述のヤンデレ以外でも大きく変貌する。また、最初のお楽しみシーン(回想)の立ち絵によるテキストが異様に長い。 莉乃 実母である莉乃は、冒頭のこのかの気持ちに応えるどころか「 才能がない 」と一蹴して無下に扱う。一応この態度にも理由はあるのだが、端的に言えば 娘の意志を自分なりに曲解して創作活動を妨げている。このかを守る、泣かせない(*3)と願っているが、このかを悲しませているのは 莉乃の方である (*4)。 ツギハギすぎるストーリー …と、割と深刻だったり鬱な展開もあるのだが、その余韻をぶち壊すように途中にギャグパートやエロパート(*5)が何度も何度も挿入される。そのため、シナリオに没頭しようとしても毛色の違うパートを見せつけられて、シナリオの本質がどんどん乖離していってしまい、集中できない(*6)。せめて、エロパートとシリアスパートは完全に分けるべきだったのではないだろうか…? また、このか以外のルートも首を捻りたくなる展開も少々目につく。 鼎ルートでは恋をすることで作品の質向上を目指すのだが、別に鼎はスランプになってるほど人気が低迷してるわけでもない。その部分をある程度許容したにしても、結局鼎との交流が鼎のためになったかしっかりと形になっていないため、鼎が航と関係を持つきっかけとその産物がどうにも弱く噛み合わない。 雛子ルートは何の変哲も無い近親ルートだが、最終盤で 唐突に留学するため に航と離れ離れになる。ブラコンで兄依存症の雛子が離れ離れになってまで声楽に力を入れてたかと思うとかなり微妙なので、無理やり悲壮感を出そうとした結果なのかもしれない。 エンディングについて どのキャラで攻略しても、エンディングでは全キャラのネタバレCGが表示される。攻略したヒロインだけ表示することは出来なかったのだろうか。 場の雰囲気に合わないBGM 性的シーンでは普通、バラード風だったりピアノ主体による落ち着いた曲がありがちだが、なぜか のどか なもの(*7)が頻繁に流れる。ヒロインのテーマ曲などならまだ違和感がないのだが。 ポエム要素 イベントの重要なシーンでは、あるキャラによるポエムがボイス付きで再生される。ただ、声のイメージが合ってなかったり、単純に臭すぎたりして賛否ある。 問題点 言葉の誤用 「煮詰まる」という言葉を正しく使っていない。本来は「まとまりを見せる」なのだが、ゲームでは「詰まっていて先に進まない」という用途となっている。この業界ではよくある誤用ではあるが、使用者が 鼎(現役プロ作家) なのが問題。せめてそれをネタにすればまだ良かったのだが。 一部リソースが少ない差分絵 例えば鼎は仕事中はしばしばメガネをかけるのだが、立ち絵に反映されないため、場のシチュエーションにあってない。(*8)。その他ヒロインの一枚CGでもやはり差分が少なめになっていて、テキストと整合が合わないものが多い。 お楽しみシーン減少 前作では1キャラあたり8~10以上ほど性的シーンがあったのが、本作では1キャラ7シーンと減ってしまった。 総評 前作の抜き要素の高いゲームから、一般向きにシフトした作品となっている。それによるシナリオの粗は少ないといえないため、 それを気にする人には少々不満な出来かもしれない。そうでない人には、ピュアガール同様楽しめる。 余談 イノセントガールの舞台は、ピュアガールの隣町という設定とのこと。 初回特典では、声優である成瀬未亜氏が応援部部長として、本作のヒロイン及び歌手のKOTOKO氏にインタビューを実施している小冊子がついている。 その縁なのか、急遽モブキャラの声優として抜擢された。次回作があれば、成瀬氏もヒロインを担当するのではないかとファンが期待している。 新作である『ゆきこいめると』ではサブキャラではあるものの、成瀬氏の出演した。 公式HPでは、原画担当のななかまい氏による本編のCGのクロスレビューが拝聴できる。イラストレーター志望は参考になるかもしれない。
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イノセントクレスト(いのせんとくれすと) 概要 エクシリアに登場したサークレット系の頭防具。 登場作品 + 目次 エクシリア 関連リンク関連品 ネタ エクシリア 女性用の頭防具、サークレットの一種。物理防御力+373、魔法防御力+592で光属性に耐性を持つ。 Lv100の防具屋で買える。 分類 サークレット 防御属性 光属性 物防 373 魔防 592 買値 27260 売値 9541 特殊効果 - 装備者 ミラ・エリーゼ・レイア 入手方法 店 防具屋:Lv100 ▲ 関連リンク 関連品 エレメンタルクレスト ▲ ネタ ▲
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星龍イノセント・アース SR 光/水/闇/火/自然文明 (5) クリーチャー:ワールド・ドラゴン 12000 ■すべての進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。 ■T・ブレイカー 作者:wha 究極進化MAXなどに直接進化できます。スター進化にも完全対応。 + 関連カード/3 《無垢の宝剣》 《ギガントウサギロボ・フューチャーX》 《五元のロードライト》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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目次 職評価 解説占領 妨害 塔 おすすめスキル 職評価 最大星5評定 占領 ☆☆☆☆☆ 妨害 ☆☆☆ 塔 ☆☆ 合計 ☆10 難易度 普通 解説 エスカートンで楽々占領制圧 KEに続いて占領に優れた職。エスカートンを使用することにより占領された瞬間に占領し返すことも可能。 エスカートンのMP回収がとても優秀なのでKEと違ってエスカートンで制圧をしながら次のコンビスキルを溜めるMPをすぐに確保できる。 占領 曲がってる少し後ろからジャンプしてエスカートンで小さいNPCは制圧可能。でかいNPCは6割ほど残る。 コンビゲージがない場合、フリックショット・シャドウボルト・マグドニックキャノンでコンビゲージを確保する。 妨害 スウィフトスマッシュが広範囲の攻撃なので使用しましょう。 味方に制圧が早い職がいるならソウルインフェスト。 スペクトラムスピアのあとに始動を取れれば、かなりの間妨害ができる。 塔 一番簡単なのは、塔が出現してからのソウルインフェスト。 自分でラストアタックを狙うならCシャドウボルト。シャドウボルトは意思状態から懲罰・霊魂5重複・貴族の献身のバフありなら8割する火力を出せるが難易度が高すぎる。 おすすめスキル -チェンジ・エスカートン チェンジ・エスカートン(巨大化) INの主力スキル。コンビを溜めてこれだけできれば、正直勝てる。第二楽章やカオスレインを入れる必要はまったくない。 占領で説明した通り、曲げってる少し後ろから小ジャンプで使用する。地上で使うと曲がらないので必ずジャンプしよう。 巨大化で距離は十分足りるので、根気を選択する意味はない。 -シャドウボルト シャドウボルト コンビがない時の制圧スキルの主力。 通常でもチェンジでも自分に合ってるほうを使おう。 -チェンジ・マグドニックキャノン チェンジ・マグドニックキャノン コンビや覚醒がほしい時に使用する。 妨害などで使うと相手にMPと覚醒を与えてしまうだけなので、使わないようにしよう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一般人(the public)またはイノセント(Innocent)とは、ウィザードではない人間のこと。 「ハリー・ポッター」シリーズにおける「マグル」と似たような言葉。 概要 ナイトウィザードの世界において、ウィザードと呼ばれる存在は極めて少なく、地球に住む人間の大多数は何の力も持たない一般人である。 我々がそうであるように、この世に魔法という者が実在し、地球がエミュレイターの侵略に晒されていることすら知らされていない。 世界の真実 前述の通り、一般人には「世界の真実」が明かされていない。これには幾つかの理由がある。 一般人への被害 世界結界の定める常識の中に生きる一般人たちは、常識を無効化するエミュレイターに抵抗できない。 また、実際に魔法やエミュレイターを目にしてしまった場合、「神秘など存在しない」という常識とのズレが、精神に大きな傷を与えてしまう可能性がある。昏倒するくらいなら良いだろうが、発狂してしまったり、その結果「消される」ことになってしまうかも……。 世界結界の維持 常識(世界結界)を支えているのは、彼ら一般人たちであることも忘れてはならない。 一人一人のプラーナは微弱だが、総和としては数の少ないウィザードのそれよりはるかに大きい。 その彼らが魔法や魔物の存在を知ってしまえば、常識は「魔法は実在する」というものへ……エミュレイターの行動しやすい世界へと書き換わってしまう。 真実を知る一般人 以上のような理由から、一般人に魔法の存在を明かすのはウィザードにとってタブーの1つである。 ただし、各政府の首脳など、ウィザードの活動上どうしても話を通す必要のある人物には、知識としてウィザードやエミュレイターの存在が明かされていることもある。 もちろん、一般人にウィザードや魔法のことを話しても、大抵は単なるホラ吹きか妄想癖のある人間だと思われてしまうだろうが。
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シリアス ・一章 ・戦闘中 勝利 敗北 ・二章 戦闘中 勝利 敗北 ・三章 戦闘中 勝利 敗北 ・四章 戦闘中 勝利 敗北 ・五章 戦闘中 勝利 敗北 コミカル ・一章 ・戦闘中 勝利 敗北 ・二章 戦闘中 勝利 敗北 ・三章 戦闘中 勝利 敗北 ・四章 戦闘中 勝利 敗北 ・五章 戦闘中 勝利 敗北 体験版オリジナルストーリー 後半に入ると起きる掛け合い ユーリ「何だありゃ?」 フレン「どうやら、僕達を目指してきているようだね」 ユーリ「血の気の多い連中だが、せっかくだ、相手してやるか?」 フレン「ああ、君と僕、二人で迎え撃とう!」 戦闘中 スパーダ「ようやくおでましかよ、もったいつけやがって」 ユーリ「別にそんなつもりはねえよ、お前らがここまで来るのにもたついただけだろ?」 ルカ「確かに、いつもと勝手が違ったけど・・・」 フレン「二人で力をあわせて戦い抜いてきたんだね。 いいだろう、僕達と君達、正々堂々と勝負しよう!」 ユーリ「どうしたフレン、お前なんか嬉しそうだな」 フレン「ああ、こうして君と共に戦える事になろうとはね!」 ルカ「2人とも息がぴったりあってる・・・すごい・・・」 スパーダ「関心してんじゃねえよ!俺達も負けてらんねえぞ!」 勝利 ユーリ「ちっ、油断したか」 フレン「今回は負けを認めざるをえないな」 スパーダ「イノセンス代表ナメんなよ!」 ルカ「ナメられてはいないと思うんだけど・・・」 ----
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1. くちびるイノセンス 2. たそがれロンリー 3. くちびるイノセンス(Mershmallow Mix Ver.) 4. くちびるイノセンス(カラオケ) 5. たそがれロンリー(カラオケ) 6. くちびるイノセンス(Mershmallow Mix Ver.)(カラオケ) 7. おまけ 中原小麦のむぎむぎスペシャルメッセージ イジワルなの メールは返さない 興味がないわ そんなもの 腕を取って むりやりつれだして デートにくらい 誘ってよ hold me tight すきなのに can I stop うらはらよ 親指 ひとつじゃ こころは つながらないの! オトメゴコロシークレット くちびるイノセンス 初めての瑠璃色は レモンの味がする? 夢のようなシークエンス くちびるイノセンス 初めての くちづけを 奪って ほら only love for you go inなの からめた指先に キョロキョロあなた 困り顔 情けないわ それでも男なの? わがままくらい うけとめて! call my name うなづくわ feel my heart いつだって ガラスの ハートに そろそろ気づいて欲しい オトメゴコロシークレット 感じてイノセンス 不機嫌も身勝手も かわいいはずでしょう? 夢のようなシークエンス みつめてイノセンス 目を閉じて 背伸びする 奪って ほら dreamy kiss for you hold me tight 好きなのに can I stop うらはらよ いつでも どこでも あたしを 見ていて欲しい オトメゴコロシークレット くちびるイノセンス 初めての瑠璃色は レモンの味がする? 夢のようなシークエンス くちびるイノセンス 初めての くちづけを 奪って ほら only love for you 奪って ほら only love for you
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 セントライト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 - スタミナ 芝 S☆5 17 レベル スピード スタミナ 根性 1 176 468 59 75 702 2340 176 スキル/強化型 地のやすらぎ(ストーンと回復ブロックを地属性ブロックに変化)/- Lスキル/強化型 三冠の加速(1ターンで3属性以上で同時にアタックするとスピード2倍)/- 進化素材1段階 日本ダービー 優勝盾(地) 優勝盾(地) 優勝カップ(地) 進化素材2段階 皐月賞 日本ダービー 日本ダービー 菊花賞 優勝盾(地) 入手方法 パズダビチャレンジ ジャパントリプル セントライト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 - スタミナ 万能 L☆6 32 レベル スピード スタミナ 根性 1 371 990 124 99 1485(1188) 4950(3960) 371(297) スキル/強化型 トリプルクラウン(30倍の天属性アタック(全体))/スカイアース(全てのブロックを天と地属性ブロックに変化) Lスキル/強化型 クラウンスピード(1ターンで3属性以上で同時にアタックするとスピード3.5倍)/スカイトゥインクル(1ターンで3属性以上で同時にアタックするとスピード3.5倍、天属性の馬のスタミナと勝負根性が2倍) 進化素材1段階 皐月賞 日本ダービー 日本ダービー 菊花賞 優勝盾(天) 進化素材2段階 皐月賞 日本ダービー 菊花賞 各像 各像 入手方法 ガチャ セントライト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 水 スピード 中距離 SL☆8 89 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1465 977 244 得意/得意/苦手 2,000m~3,000m/2,400m 99 7326 2930 733 スキル ミドルの持続(3ターンの間中距離タイプのスピードが1.5倍)/初代三冠馬の光(2ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない、2ターンの間水属性アタックを無効) Lスキル トリプルタレント(【効果1】火属性・中距離タイプの馬の全能力が3.5倍になる。【効果2】火・水の同時アタックでチーム全体のスピードが1.5倍になる。)/【極】トリプルタレント(【効果1】火属性・中距離タイプの馬の全能力が3.5倍になる。【効果2】火・水の同時アタックでチーム全体のスピードが1.5倍になる。【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない) ☆6進化素材 皐月賞 日本ダービー 菊花賞 レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(火) 進化の蹄鉄(水) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 レジェフェス第2弾限定 セントライト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 スピード 中距離 SL☆7 46 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 994 662 166 得意/得意/苦手 2,000m~3,000m/2,400m 99 4968 1987 497 スキル 地のエフェクト(2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、地ブロックの出現率アップ)/- Lスキル トリプルセントライト(3属性同時アタックでスピード3倍、5属性同時アタックの場合はスピード9倍)/- ☆6進化素材 皐月賞 日本ダービー 菊花賞 レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 イベント限定 イベント限定。 セントライト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 水 スピード 中距離 SL+★8 88 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1699 1236 257 〇/×/◎ 2,000m~3,000m/2,400m 99 8494 3707 772 スキル ミドルの持続(3ターンの間中距離タイプのスピードが1.5倍 )初代三冠馬の光(2ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない、2ターンの間水属性アタックを無効 ) Lスキル 【極+】トリプルタレント【効果1】火属性・中距離タイプの馬の全能力が4倍になる。【効果2】火・水の同時アタックでチーム全体のスピードが1.7倍になる。【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 レジェンドフェス第二弾 セントライト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 水 スピード 中距離 UL★8 140 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2871 1584 363 〇/×/◎ 2,000m~3,000m/2,400m 99 14355 4752 1089 スキル ミドルの持続(3ターンの間中距離タイプのスピードが1.5倍 )初代三冠馬の光(2ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない、2ターンの間水属性アタックを無効 ) Lスキル 【究極】トリプルタレント【効果1】火属性・中距離タイプの馬の全能力が9倍になる。【効果2】火・水の同時アタックでチーム全体のスピードが4倍になる。【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない UL進化素材 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(水) 極進化の蹄鉄(水) 極進化の蹄鉄 入手方法 【UL登場】レジェンドフェス極第2弾など
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ハイドラ・イノセンス ルシアン・ヒースロットがイノセンスキューブの欠片より作り出した、可変型兵装。 普段は篭手の形状をしているが、戦闘時にはルシアンの意思に呼応して以下の九つの形態へと変化する。 【地霊斧】 【水蛇鞭】 【獄炎銃】 【刹風爪】 【雷迅槍】 ランク:A+ 属性:雷 全長:170cm 種別:投槍 膨大な雷のエネルギーを内包した槍。近接攻撃用には向かず、投擲に特化している。 投射の際、狙った敵をホーミングする特性を持つ為、命中率は極めて高い。 また、対象へ着弾した時点で膨大な雷のエネルギーを撒き散らして、着弾対象に高圧電流を叩き込む事も可能。 【氷魔鎚】 【輝光剣】 ランク:B+ 属性:光 刃渡り:75cm 種別:光刃剣、対霊・不死・魔特化用兵装 普段は柄だけしか存在しない剣。周囲の魔力や自身の精神力を糧に刃を具現化する特性を持つ。 また、光のエネルギーを衝撃波状の飛び道具として射出する事が出来る為、距離を問わぬ扱いが可能。 【闇葬刃】 【無銘】