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登場人物紹介 Yatsuki Uchikura(内倉 哉月) 8月10日生まれ、しし座のB型、171cm/59kg、16歳 人物 本編の主人公。ごく普通の高校生だったが時間軸のズレ(タイム・ストリーム)に巻き込まれて平行世界にやってきた。 楽天的で好奇心が旺盛。いざというときの決断力はある模様。 『世界』にやってきたときの服装は高校の制服(ブレザー)。 金髪・青目(染髪・カラコン)と、日本人らしからぬ出で立ち。 一人称は『僕』 祝福 『ウェアエバー・ネイティブ』どの種族、どの人種の言語を聞いても己の言語に聞こえる。また、己の話す言語は受け手の言語に聞こえる。 ランク:B’ Utsusemi(空蝉) 外見:20代、実年齢:70代後半 人物 『イライカ』という希少種族の出。人形師。人形師ゆえに、常に人形を持ち歩いている。彼の人形は文楽人形。会話は人形を介して行い、その声はボイスチェンジャー越しの様な声である。 無表情で何を考えているかその表情からは読めない。 服装は黒のタートルネックシャツ+和風の羽織。 金茶の髪と瞳で、色素が全体的に薄い。 一人称は『僕』 祝福 『物質中元素操作』触れた物質中の元素を操作し、別物質に作り変えることが出来る。触れる場所が手でなくとも可。また、物質の分解も可能である。 ランク:A’ (編集中)
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名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 セントラルソード 25 10 ボタンが中央に配置されていると、何度でも使用可になる ¥30000 店(180,240、ゴールド宝箱 50000 説明 終盤の店やゴールド宝箱から入手できる武器。 攻撃力25、消費EN10。この武器が中央(初期装備+5の位置)に配置されていると、同じ戦闘で何度でも使用可能。 残像効果のデメリットはないので、中央に絶対捨てたくない武器がない限りは中央に配置するべき。一度配置してしまえば常に残像効果を発揮できる。攻撃力は25もあるため、終盤のザコにも火力が届く。 問題点は消費ENが10あり燃費面ではまずまずでこればかり使っているとすぐにEN切れになるところ性能高めの発電機で補いたい。 相性の良い武器 EN回復量多めの発電機 関連武器 流星剣、大地の剣、レフトハンドソード、ライトハンドソード上下左右に配置すると効果発動する武器。
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 陸――― 155 ガラポン -1 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 ESTESGUN 9 450 300 400 140 3 動作 格闘攻撃で減衰しない弾を発射する その他 変更点 ストライカーライフル ストライカーライフル改 威力 11 9 弾数 300 450 レビュー・コメント 1マガジン3発しかないがチャージ時間もリロード時間も特にないため、 素早くトリガー引き直せば連射可能(忙しないのが問題だが) マガジンを極端(1/20)に減らす代わりに長射程化、チャージ不要化、エスティスガン化したガトリング といった方向性の一品 -- (名無しさん) 2013-12-11 07 03 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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紋別セントラルホテル オホーツクの海を一望する、贅沢な時間。 旅の疲れを癒す広々とした大浴場で、ゆったりとおくつろぎください。 当ホテルの温泉は、自然界に存在する放射性元素を含む天然鉱石のなかで、もっともイオン化作用(生体活性作用)の強いとされる、薬石光明石 { 医薬部外品承認番号(43D) 第251号 }を主たる泉源体としています。 【効能】経痛 ・ リウマチ ・ 肩こり ・ 冷え性 ・ 腰痛 ・ 痔・ 産前産後の冷え性 ・ 疲労回復 〈紋別セントラルホテル公式サイトより引用〉 紋別セントラルホテル 〒094−0011 北海道紋別市港町7丁目1−58 TEL:0158−23−3111 FAX:0158−23−3197 ホームページ http //www.mombetsu.co.jp/ パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 〈ブログ〉 2012日本一周の旅(北海道編) http //blogs.yahoo.co.jp/toki36yb/37537934.html 3日目。 稚内〜紋別 ③ http //blogs.yahoo.co.jp/cb250rs_z_red/62725261.html オホーツク旅2 http //blogs.yahoo.co.jp/sirousa160/65614283.html [Travel 2011] 紋別旅行 前編 http //blogs.yahoo.co.jp/tai_pei_49/37711845.html カニの水槽 http //blogs.yahoo.co.jp/syakann66/61631907.html オホーツク海に昇る朝陽と紋別港を眼下に http //blogs.yahoo.co.jp/tiltil261/25339770.html 紋別市 「光明石温泉 紋別セントラルホテル」 http //blogs.yahoo.co.jp/nonyasup/38369802.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※画像をクリックするとチラシが開きます。 《周辺情報》 氷海展望搭 オホーツクタワー…世界初の氷海海中展望塔 http //inspot.jp/mombetsu/spots/111 オホーツクとっかりセンター…アザラシたちが迎えてくれます http //inspot.jp/mombetsu/spots/112 道立オホーツク流氷科学センター「GIZA」…夏でも流氷に触ることのできる‐20℃の厳寒体験室が http //inspot.jp/mombetsu/spots/113 クリオネプロムナード…かわいいあざらしが迎えてくれるあざらしプールと http //inspot.jp/mombetsu/spots/115 オムサロ原生花園…オホーツクの夏を色鮮やかな花たちが彩る自然の宝庫 http //inspot.jp/mombetsu/spots/118 コムケ湖・小向原生花園…夏には高山植物が咲き、秋には真っ赤なじゅうたんを http //inspot.jp/mombetsu/spots/121 コムケ国際キャンプ場…オートキャンプエリアも設置されて http //inspot.jp/mombetsu/spots/122 紋別市営大山スキー場…オホーツク海を眼下に望む「流氷が見えるスキー場」 http //inspot.jp/mombetsu/spots/125 オホーツク流氷公園…異なった体験のできる公園となっています http //inspot.jp/mombetsu/spots/126 紋別市立博物館…オホーツクに生息する動物たちも多数展示 http //inspot.jp/mombetsu/spots/127 オホーツク氷紋の駅…旬鮮海紋市場&湯けむり紋別とっかりの湯 http //inspot.jp/mombetsu/spots/128 紋別公園…冬には港いっぱいに押し寄せる流氷を眺望できる http //inspot.jp/mombetsu/spots/130 森林公園…広した敷地内ではあらゆるフィールドプレイ 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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ライフゲーム (game of life) は、ジョンコンウェイによって1970年に考案されたセルオートマトンである。
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削神兵ラストライフ 削神兵ラストライフ ベリーレア 火 5マナ 5000 アーマロイド ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のマナはすべて次の能力を持つ。「このマナでマナを出すかわりに、タップして次のMT能力を使ってもよい。」 MT能力:自分の山札の上から7枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、「ブロッカー」を持つクリーチャーまたは、シールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 (F)味方の要塞を打ち崩し、その残骸を砲身に。 作者:shinofu マナタップトリガー持ちのアーマロイド 1マナと山札7枚で相手の防御を崩します。 普通に召喚すると起動は3回まで、8ターンを過ぎると2回までになります。 つーか1枚でビートとか速攻に終盤シールド3枚持ってかれるとかぶっ壊れてんじゃね 評価
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ナイトライフ メーカー 光栄 発売 1982 ハード PC-8801 FM-7/8 メディア テープ 攻略に使ったバージョン PC-8801 国内最古のアダルトソフトです。 "夫婦生活をサポート"してくれるという有難いやら余計なお世話な気がするユーティリティソフトです。厳密にはゲームとはいえませんが、今のアダルトゲームの原点にあたる意義深いソフトなので、後の世の参考のために内容をざっとご紹介しておきます。攻略というより体験記。 起動 「詳しい説明が要りますか?」と聞かれます。あまり変わりませんが、初めての人はYesと答えましょう。 カラーかモノクロか選ぶことができます。 1.安全日 計算 「オクサマニ オウカガイ シマス」と言われます。奥様に聞きましょう。もしくは奥様になりきるの。 現在の月日を聞かれるわ。 「ゼンカイハ イツ ハジマリマシタ?」と聞かれるわ。たぶん月経のことね。 「アナタ ハ ナン日ガタ デスカ?」と聞かれるわ。平均は28日、個人差で25~38日ぐらいね。常識よ。 「タマニ クルウコトガ アリマスカ?」誰が狂人だ!!いや、たぶん月経のことね。 約一ヶ月間をカレンダー風に 「安全日」「危険日」「生理開始日(予定日)」に分けて表示してくれます。 入力データが保存できないから実用性は低いわね。 2.今日の体位 「ドナタ ガ キョウ ノ タイイ ヲ キメマスカ」 1.オクサマ 2.ダンナサマ 3.パソコン 奥様を選ぶと①が増えます。また、⑥の表現などが逆転しますが、基本的には同じ質問です。パソコンをえらぶとランダムです。 「これから8つの質問をします。正直かつ真面目に答えてください」と言われます。正直かつ真面目に答えましょう。 ①今日の体の調子はいいですか?(奥様のみ聞かれる) Y or N ②今日はどの体位を採用しますか? 1.正常位 2.座位 3.女性上位 4.後背位 5.立位 6.一通り全部 ③今日はどこでしてみたいと思いますか 1.布団の上で 2.ベッドの上で 3.椅子に座りながら 4.お風呂の中で 5.台所で 6.コタツの中で 7.庭またはベランダで 8.いつでもどこでも ④今、異常なほど興奮してますか? Y or N ⑤前回はいつしましたか 1.忘れた 2.1月前 3.1週間前 4.2-3日前 5.昨日 6.今終わったところ ⑥今日のアナタはどのタイプですか 1.旦那様(奥様)を優しく愛したい 2.旦那様(奥様)を激しく乱暴に愛したい 3.旦那様(奥様)から優しく愛されたい 4.旦那様(奥様)から激しく乱暴に愛されたい ⑦冒険的体位に挑戦してみますか? Y or N ⑧今日はどの明るさで攻められたい(攻めたい)ですか 1.明るい太陽の下で健康的に 2.明るい電気の下でハッキリと 3.薄暗い電灯の下でボンヤリと 4.真っ暗闇の中を手探りで 29の挿入体位の中からお勧めの6つを線画で表示してくれます。大人しい選択肢を選んでいけば、負担の少ない体位が選ばれるようです。②でほぼ終わってる気もしますが。 選んでください 1.今日の体位を再確認する 2.Let's Fuck !!に進む 3.MENUに戻る できればLet's Fuck !!に進みましょう。 3.Let's Fuck !! 挿入体位のペースメーカーで、経過時間ごとに新たな体位を指示してくれます。唐突に始まるので旦那様はフルチャージ状態、奥様は即プラグイン可能状態で下半身むき出しのまま選びましょう。 MENUの「2.今日の体位」を入力し終えた後でないと選択できません。 「今日は何分かけて致しますか?」と聞かれます。うっかり60分などと答えるとしんどい目に。背伸びをせず、自分もしくは旦那様の持久力と相談しましょう。 1分~9分 →「それは奥様があまりに可哀想」と言われ、入力しなおしです。男はつらいよ。 10分以上 →入力時間を6等分し、選んだ体位が順番に一つずつ表示されます。前戯無し、休憩なしでレッツファック!! 入力時間に上限はないようだ・・・。 「キョウサイゴ ノ タイイ(FINISH!!)」 予定時間を超えると「お勤めご苦労さまでした。」というメッセージと共に操作を受け付けなくなります。お疲れ様。 4.体位 DEMO 登録されている29の体位を順番にオートで表示します。線画のみで説明はないのですが、自分なりに分類してみると 正常位 7 騎乗位 6 バック 3 立ちバック 4 座位 3 座位バック 3 立ち正常位 1 膝立ち正常位 1 対面側位? 1 ってところでした。 「コノ キホン パターン ヲ マスターシ オフタリ ノ スバラシイ セカイ ヲ オタノシミ クダサイ」 との暖かいメッセージが。ありがとう。 「ソクイ ハ ヒョウジ ツゴウジョウ カツアイ サセテ イタダキ マシタ」 最後の対面側位も何やってるかよく分かりませんものね。
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デカダンスRPGイノセンス オンライン用テキストキャラクターシート ──────────────────────────────────────── PL:おろち ──────────────────────────────────────── 「――― ああ 何と芳しいのだろう」 キャラ名 :シャレード=スカルベ 年齢 :26 性別 :男 堕落レベル:1/14〈 堕落確定レベル 〉 権力レベル:5 学歴 :大学教育 境遇 :〈弁士〉 立場:異端査問官 階級 :〈枢機卿の客分〉 家柄 :高位市民階級 運勢 :平々凡々 楔:宝石飾り(親友の形見) 魅力 :《美髪》《スリム》《演技過剰》 嗜好 :《美肌》《傷跡》《愛嬌》 性癖 :《快楽》《食事》《香り》 経験点 :0 ──────────────────────────────────────── 《 命運: 8 》《 穢れ:08 》《 所持金:60 》《 経験点:04 》 ──────────────────────────────────────── 《 能力値 》 〈 能力合計値【420/525】成長限界合計値 〉 【器用:70】【機敏:60】【体格:40】【知力:70】 【意思:60】【権力:60】【財力:60】 ──────────────────────────────────────── 《 罪 》 【憤怒: 2】【怠惰: 2】【傲慢: 1】【暴食: 3】 【色欲: 4】【強欲: 2】【嫉妬: 1】 ──────────────────────────────────────── ■ 装備品・所持品・乗物 《武器》 【 素手 】 種別:近接片手 価値:-- 重量:-- 射程:0PT 威力:0 備考:素手攻撃 【 小剣 】 種別:近接片手 価値:10 重量:20 射程:0~1PT 威力:1 備考: 【 鞭 】 種別:近接片手 価値:10 重量:20 射程:2~3PT 威力:0 備考:【攻撃判定】に「-5」。この武器で与えた「◯◯負傷」は次のラウンドのエンドフェイズに解除される。【◯◯重傷】にはできず、【大量出血】も与えられない。 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 防具 》 【 衣装: 礼服 】 価値:20 重量:00 備考:なし 【 鎧: ソフトレザーアーマー 】 価値:20 重量:20 備考:〈威力〉2以上の射撃武器に対して防護は無効化されます。 【 盾: バックラー 】 価値:20 重量:30 備考:〈威力:4以上〉の射撃武器の回避成功時、「-回避成功した攻撃の〈威力〉×5」を受けた【頑強判定】を行い、失敗すると盾を手から落としてしまいます。 【衣装】防御:【腕部】- 【脚部】- 【急所】- 【頭部】- 【鎧 】防御:【腕部】10 【脚部】10 【急所】5 【頭部】5 【盾 】防御:【腕部】5 【脚部】5 【急所】5 【頭部】5 【合計回避値】【腕部】45 【脚部】45 【急所】40 【頭部】40 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 所持品 》 種別:消耗品 【 干し肉 】×2 価値:1 重量:5 備考:1個につき1食分の栄養を得ます。重量と価格は5個セットのものです。 種別:消耗品 【 食材 】 価値:1 重量:5×2 備考:料理品の素材セットです。重量と価格は2セットのものです。そのままででも食べられますが、4個で1食分となります。購入後一週間経過すると腐敗し、食べれば、腐敗した【料理品】と同様に食中毒となります。腐敗した食材によって作られた【料理品】は必ず腐敗しています。 種別:消耗品 【 蜂蜜酒 】 価値:15 重量:5 備考: 種別:消耗品 【 - 】 価値:00 重量:00 備考: 種別:非消耗品 【 料理道具 】 価値:10 重量:30 備考:料理を行うための道具一式です。調理用ナイフ、まな板、鍋、火をおこす火打ち石が入っています。【食材】があれば、調理を行えます。【調理判定】に成功すると、【食材】1個が【料理品】1品に変化します。判定に失敗すると食材は【(腐った)調理品】に変化します。 種別:非消耗品 【 ランタン 】+油2(価格4重量2) 価値:10 重量:10 備考:着火すれば、周囲「4PT以内」の空間が灯りに照らされます。灯りは燃料満タンで12時間持続します。火をけす行動は「【行動済み】にはならないが、【行動済み】ではできない」行動となります。燃料は6時間分で重量1価格2です。 種別:非消耗品 【 水袋 】 価値:5 重量:10※ 備考: 種別:装身具 【 宝石飾り 】 価値:20 重量:00 備考: 種別:装身具 【 豪奢な帽子 】 価値:20 重量:1 備考: 種別:装身具 【 匂い袋 】 価値:20 重量:0 備考:淫らな雰囲気(非装備) 種別:装身具 【 懐中時計 】 価値:20 重量:0 備考:優雅な雰囲気 総合重量78/80(体格×2) ──────────────────────────────────────── 《 乗物 》 【 乗用馬 】 始動:1 速度:4 命運:6 耐久:- 積載:250 備考: ──────────────────────────────────────── ■ 家 《 家屋 》 【 屋敷 】30+3*4+5*1=47 部屋数:14 階層:3 厩:1 住人:6 未管理の部屋数:0 雇用済従者:低級4高級1 従者の部屋数:3 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 保管物 》 種別:所持品 【 - 】 価値: 00 重量:00 備考: 種別:家具 【 快眠家具 】 価値: 60 重量:80 備考:傷を癒やす休息時間が半分に短縮されます。 種別:家具 【 鍵付き箱 】 価値: 10 重量:30 備考:いわゆる宝箱です。置いた部屋に保管する、重量20までの【所持品】を、総重量100まで、鍵付き箱に収納できます。収納物と箱の重量は合算します 種別:家具 【 書架 】×4 価値: 20 重量:60 備考:分厚い専門書を収めた書架です。〈学歴:大学教育〉を有している【家】の主人は、【家】の中で行う【知識判定】に「+5」を受けます。これは「+20」まで重複します。 種別:仕掛け 【 水道 】 価値: 80 重量:-- 備考: 飲料には適さないものの洗濯には問題ない水が、設置した部屋の蛇口から任意に出せるようになります。 種別:仕掛け 【 強化窓 】×2 価値: 10 重量:-- 備考: これを保管した部屋の扉や窓の鍵を、より精密な鍵にします。これらの鍵を合鍵以外で開閉を試みる場合、【解錠判定】に「-20」を受けます。 種別:仕掛け 【 快適キッチン 】 価値: 20 重量:-- 備考: 食堂並に設備が揃った調理場です。【家】の中で行う【調理判定】に「+20」を受けます。 総合価値:260/300( (財力-未管理の部屋数)×保管 ) ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 部屋割り 》 屋根裏:「 な し 」 三 階:「寝室(鍵付き箱 強化窓)」「書斎(書架*4&強化窓)」「執務室」 二 階:「高級従者の部屋」「書斎(書架*4&強化窓)」「来客用寝室1」「来客用寝室2」「倉庫」 一 階:「低級従者の部屋1」「低級従者の部屋2」「快適キッチン」「食堂」「応接室」「浴室・洗濯場(水道)」 地下室:「 な し 」 ──────────────────────────────────────── ■ 設定他 外見設定 :長い金糸のような髪を纏めた青年。妄想CVは宮本充か三木眞一郎 経歴設定 :弁護士としての手腕と、反面遊び人としての浮名が有名。家柄も稼ぎもそこそこ良く、悠々自適な生活をしていたが、神子としての覚醒後は、これも何かの運命だろうと異端査問官に就く。 ■ シナリオ履歴/シート変更履歴 2018/7/31 【二人の始まり】同行PC アナスタシア 堕落判定失敗(憤怒+1) 経験点4(意思+20)
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 FRONT LINE タイトル FRONT LINE フロントライン 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TFC-FL-4500 ジャンル アクション 発売元 タイトー 発売日 1985-8-1 価格 4500円 フロントライン 関連 Console Game FC FRONT LINE Handheld Game GB FRONT LINE THE NEXT MISSION 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし)
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発売日 【SFC】1991年11月21日【GBA】2003年3月14日【VC(Wii)】2006年12月2日【VC(WiiU)】2014年2月12日 対応機種 スーパーファミコンゲームボーイアドバンスWii(バーチャルコンソール)WiiU(バーチャルコンソール) 概要 平穏で美しき国「ハイラル」。 そこに謎の司祭アグニムがやってきてから、不審な事件が起こり始めます。 ある夜、リンクは女の子の声で目を覚ましました。 「助けてください、私の名はゼルダ。お城の地下牢に捕われています。」 夢か現実か…雨の降る不吉な晩に『ゼルダの伝説』が始まったのです!(公式サイトより引用) 外部リンク SFC公式サイトをみる GBA公式サイトをみる WiiVC公式サイトをみる WiiUVC公式サイトをみる Wikipediaの記事をみる 神々のトライフォースに関わる考察 +一覧(最新100件) (仮説)ゼルダの世界は天動説? ハイラルの進むべき未来とは ハイラルの「職業」 聖地について (仮説)勇者敗北ルートから第4軸が発生する可能性 ナイトの一族について 主な考察 聖地について 公式情報 ここハイラルは、ハイリア人の遺跡が多く残る、神話にゆかりのある地方です。そしてここにも、トライフォースにまつわる古い言い伝えがあります。「天下る何処かに黄金の力あり。触れそめし者の望み神に届かん。」人々はその黄金の力を求め、我さきと聖地を探しました。砂漠の遺跡の下、高山民族の墓の中、様々な情報が飛びかいましたが発見されたためしがありませんでした。あこがれは欲望に変わり、情報のために血を流す事もよく起こりました。心安らかな人々は不穏な日を送らなければいけませんでした。ところが、ある日、まったくの偶然からか、とある盗賊団によって、聖地の入口が開かれたのです。そこは、この世界とは別の世界、たそがれの中に黄金色に輝くトライフォースがありました。一団は仲間を押しわけ、眼の色を変えてかけ寄ったといいます。血みどろの仲間割れの末、勝ち残ったのは一団の首領でした。鮮血に汚れた手で首領がトライフォースに触れると紋章の精霊がささやきました。「汝、望むもの有らば、我もまた、それを望む。」時空を超え、はるか遠くのハイラルにも、こだまするほど首領は大声で笑い続けたそうです。男の名はガノンドロフ、通り名を魔盗賊ガノン。ハイラルをおびやかした邪悪の王ガノンは、まさにこの時、誕生したのです。(神々のトライフォースより引用) はるか昔 山と森に囲まれた美しきハイラルの大地全知全能の力を持つ黄金がこの地方のどこかにあると伝えられていましたそのハイラルの王国で黄金が隠された聖地への入口がみつかり多くの人々が争って聖地へと消えていきましたしかし戻ってきた者はなく、また、悪しき力がそこからわきでてきたと言うことですそこで、国の王は7人の賢者に命じ聖地への入口を封印させたそうです封印はニ度と解かれる事はないはずでした(神々のトライフォースより引用) 考察 ↓下記の動画内の考察はゲームの作中テキストとハイラルヒストリアの情報に基づいたものです。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21092514 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23229368 闇の世界は聖地に踏み込まれてから産まれたのか。神トラだと闇の世界の元は聖地である。時オカで聖地の入り口が開きやすくなったのだろうか。時オカでガノンの聖地への侵入を許した事で、分岐した世界の「光」「闇(影)」の並行状態が始まったのかもしれない。ガノン封印を繰り返してるなら、解く手順・封印する手順も複雑化している。(2014/11/03) (仮説)ムジュラ後に聖地への鍵であるオカリナは破壊したか隠された。だから聖地への悪意の出入りはほとんど無くなり、「闇」の世界ではなく「影」の世界に変貌した?(影の世界の民は基本的に穏やか)聖地を完全放棄したらどうなるんだろうか?(2015/02/10) 時オカは以降の時代に大きな影響を及ぼしてるけど一番大きいのは聖地を移動した部分(せざるをえなかった?)。沈めたり迷いの森まで運んでいる。ハイラル城と城下町はトワプリでラネール地方に移動してるし移転説が濃厚なのだろうか…聖地の周辺に何も残ってなくて森につつまれるっていうのも100年で可能なのか?植物によっては10年かからず街を覆い尽くすこともできるけれど…(2014/12/8) サイレンは聖地に近い所に属する場所では。スカウォではリンクがトライフォースを手に取るためにサイレンと同様の空間に入った。試練はあくまでオマケで、本来は単なる置場所なのかも(だから守る者が沢山居る)。(2015/01/28) 時オカ時の神殿のマスターソードが安置されてる部屋、入り口正面だけに大窓がある。トワプリ時の神殿のマスターソードが安置されてる部屋には大窓が四方八方に設置されているが、入り口正面にある大窓からしら時の神殿内部には入れない(2015/07/24) どちらも聖地への入り口は、あの大窓の向こう側になるのだろうか。トワプリはまだ分かるけど時オカの大窓が1つだけっていうのは何かしら意味があるように思える。ナビィもあの窓へ向かって行った。別れるなら神殿の外でも良いのに違うのは理由があるのではないだろうか(2015/07/24) 元々ハイラルとは聖地に付けられた名前で、聖地を魔力で治めようとした者たちを光の四精霊が影の世界へと追放した際、聖地に光の神殿を造りその中へトライフォースを安置。光の神殿には人間は立ち入れないが、有事の際に使用出来るように時の神殿をラウルが造り、外界との出入り口を作ったのではないか(2015/09/18) とはいえ悪用する者がトライフォースを手にしないよう、マスターソードで出入り口を塞ぎ、石の扉で閉じ、扉を開ける鍵として3つの精霊石と時のオカリナで時の歌を奏でるという条件を付けた。3つの精霊石は各地の民族へ、時のオカリナは王家へ伝えられた(2015/09/18) マスターソードの安置されている場所の奥、3つの精霊石を思わせるようなステンドグラスに隠された入り口の向こうは、時オカ時代での聖地(光の神殿)ということはあり得る?(2015/09/18) 賢者の間は生と死の狭間にある空間。その空間に足を踏み入れる、その場に存在するということは、すでに人ならざる者になっているのではないか(2015/10/23) 賢者の間はヘキサグラムになっているけれど、中央は勇者の位置となっているので時の賢者のいる場所がない→時の賢者は本来存在しないのではないか→ラウルが存在していた為、本来光の賢者として目覚める筈だった者が目覚めることができず、賢者の長という別の形で目覚めることになった(2015/09/02) ヘキサグラムの中央は太陽だから、魔王に支配された世界に光をもたらす意味を込めて中央には勇者を配置?中央のトライフォースの上でリンクは話を聞いているから中央の太陽の位置には勇者がいる(2015/09/02) ゼルダの聖地といえば「トライフォースが置かれている場所」なんだけど、ぜるむそでの聖地は「悪しき魂が封じられている場所」で、トライフォースは『魔女』という存在の手元にある。「聖地」にあるべきトライフォースが『魔女』の元にあることはあり得ないこと。(2015/02/04) 賢者の間自体が魔法陣だから聖地として残ることが出来たのだろう(2015/08/02) 関連考察 時の神殿考察 エルサレム Wikipediaの記事をみる タグ:マスターソード 主要 時のオカリナ 時の神殿 神々のトライフォース 考察 聖地 (仮説)ゼルダの世界は天動説? 考察 天動説 Wikipediaの記事をみる てんどうせつ)、または地球中心説(英 Geocentrism)とは、地球は宇宙の中心にあり静止しており、全ての天体が地球の周りを公転しているとする説で、コスモロジー(宇宙論)の1つの類型のこと。 ハイラル、新天地ハイラル、ラブレンヌ、ホロドラム、コホリント、砂時計の時の海域、タルミナ、聖地、闇の世界影の世界ロウラルがそもそも同じ大地の上にあるのか?(2015/07/16) (仮説)ゼルダの世界は実際の所に天動説みたいな形をしていて、地球のように丸くないのかもしれない。盤の上に大地と海があって空が動く。必ず四方に果て(切れ目)があり地球のように一周回ることが出来ない。ゲーム的、マインクラフト的。よって文化や文明の交流が難しい?その盤はいくつかの階層に分かれ、それが闇の世界やタルミナ、ロウラルのようなパラレルワールドとなる。同じマンションのようなものだから引いている電気水道など(トライフォース)は同じ。闇の世界や影の世界に光が無いのは上層が陰をつくっているから。聖地は空そのもので全ての階層に影響を与えられる。神トラの闇の世界は元々聖地だから、空の一部が汚染されたようなイメージ(2015/07/16) 関連考察 パラレルワールドについて タグ:ふしぎの木の実 コホリント タルミナ ホロドラム ラブレンヌ ロウラル 主要 地理・地図 夢をみる島 夢幻の砂時計 大地の汽笛 神々のトライフォース 考察 聖地 闇の世界