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デカダンスRPGイノセンス オンライン用テキストキャラクターシート ──────────────────────────────────────── PL:らんらん ──────────────────────────────────────── 「(決め台詞)」 キャラ名 :トレイル・ミラー 年齢 :19 性別 :男 堕落レベル:0/13〈 堕落確定レベル 〉 権力レベル:5 学歴 :義務教育 境遇 :〈 戦士 〉〈 暗殺者 〉 立場:魔狩人 階級 :中位市民階級 家柄 :低市民階級 運勢 :波乱万丈 楔:(クロスボウ) 魅力 :《童顔》《入れ墨》《スリム》 嗜好 :《病的》《典雅》《童顔》 性癖 :《主従》《賭博》《薬物》 経験点 :0 武装時の戦闘技術を有しています。 【素手】以外の近接武器による【攻撃判定】に「+10」を受けます。〈装填:2以上〉の射撃武器装備時、〈装填〉が「-1」されます。【鎧】の装備時、〈威力:2以上〉の武器攻撃を受けた際、その〈威力〉を「-1」して処理し、また、部位狙い「指定なし」の攻撃を宣言された際、部位決定の出目を任意に上下へ1ずらした結果に変更できます。 気配を殺し他者を害する術に長けています。 【隠密判定】の〈対決判定〉を行う際、自身は《アクション》と《リアクション》どちらでも「+10」を受け、対象は「-10」を受けます。 ──────────────────────────────────────── 《 命運:14 》《 穢れ:00 》《 所持金:40 》《 経験点:00 》 ──────────────────────────────────────── 《 能力値 》 〈 能力合計値【410/515】成長限界合計値 〉 【器用:60】【機敏:60】【体格:80】【知力:70】 【意思:60】【権力:40】【財力:40】 ──────────────────────────────────────── 《 罪 》 【憤怒:1】【怠惰:1】【傲慢:4】【暴食:1】 【色欲:2】【強欲:1】【嫉妬:3】 ──────────────────────────────────────── ■ 装備品・所持品・乗物 重量:160 種別:近接片手 価値:-- 重量:-- 射程:0PT 威力:1 備考:素手攻撃《武器》 【 素手 】 【 クロスボウ 】 種別:両手用 射撃武器 価値:40 重量:60 射程:4~10PT 威力:4 備考: 標準的な弩です。《体格》が「70以上」であれば〈装填〉を1段階軽減できます。攻撃部位の防具の合計防護を「-10」させます。重量は矢筒込みです。太矢は5本につき「重量:1」「価格:5」です。 【 - 】 種別:射撃両手 価値:00 重量:00 射程:0~0PT 威力:0 備考:装填0 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 防具 》 【 衣装: 礼服 】 価値:20 重量:00 備考:なし 【 ハードレザーアーマー 】 着脱:3ラウンド重量:30権力:20価格:30 腕部防護:+15脚部防護:+15急所防護:+5頭部防護:+5 加工された革製の軽鎧です。 【合計回避値】【腕部】30 【脚部】30 【急所】30 【頭部】30 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 所持品 》 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 【 干し肉 】 準備:1保持:片手重量:1×5権力:0価格:1 携帯食料です。1個につき1食分の栄養を得ます。重量と価格は5個セットのものです。 【 酒 】 準備:1保持:片手重量:5権力:20価格:2 気分を高揚させる神の与え給うた酒が満たされた瓶です。飲酒後12時間、《知恵》と《意思》が「-5」されると同時に、【損傷】による判定ペナルティを「5」軽減します。効果終了後、「+80」を受けた【耐毒判定】を行い、失敗すると「アル中」となります。以後、24時間毎にすべての判定が禁断症状のために「-5」されていきます。飲酒すると禁断症状のペナルティは「0」へ戻ります。禁断症状のペナルティが加算された際、それが連続4回目以上であれば【耐毒判定】を行い、これに成功すると「アル中」は解除され、ペナルティも消滅します。 【 松明 】 準備:2保持:片手重量:20権力:0価格:2 油が染み込んだ布を巻いた木の棒の照明です。着火すれば、周囲「4PT以内」の空間が、2時間灯りに照らされます。松明は〈威力:0〉の【クラブ】として使えます。燃えている松明による攻撃の命中時、対象は命中部位に火傷を受けます。ただし【攻撃判定】で《ファンブル》が発生すると、【部位狙い:指定なし】で決定される部位に自身が火傷を受けます。いずれの対象も「急所」に命中時は「軽傷」とします。武器使用時、着火の有無に関わらず戦闘後に失われます。 【 火打ち石 】 準備:4保持:両手重量:5権力:20価格:2 火をおこすための道具と火種のセットです。可燃物に着火できます。 【 毛布 】 準備:0保持:両手重量:10権力:20価格:5 防寒具であり簡素な寝具です。 【 水袋 】 準備:0保持:両手重量:0※権力:20価格:5 飲料水を入れておける丈夫な袋です。水を入れると重量が増加し、満杯で重量は10となります。都市部では飲料水の価格は1日分で1となります。生活排水なら無料ですが、飲むと「+40」を受けた【耐毒判定】を行い、失敗すると「食中毒」となります。これは腐敗した料理品と同様に扱います。満杯の水をふりかけた場合、【松明】の自滅者の火を消せます。 【 ロープ 】 準備:2保持:両手重量:30※権力:20価格:2 2メートル分(2PTとします。)の長さの丈夫なロープです。麻縄は複数を結んで長さを拡張できます。垂らして登坂に利用したり、縛って固定したりできます。 【 盗賊道具 】 準備:1保持:両手重量:20権力:20価格:20 合鍵なしに鍵を開けるキーピックをはじめとする、盗人御用達の道具一式です。これがなければ【解錠判定】は行えず、【罠判定】は大きくペナルティを受けます。錠前職人以外で所持が発覚すれば、当然に盗人の犯罪者と扱われるでしょう。一応、まっとうな職人の仕事道具から選別されているので、それらの店をまわっていけば合法的に入手はできます。 【 包帯 】 着脱:2重量:1権力:0価格:1 装備中、頭部以外の【負傷】あるいは【大量出血】を1個無効化、あるいは【頭部重傷】の効果を【頭部負傷】の効果に軽減します。【負傷】【頭部重傷】【大量出血】が消えるわけではありません。傷に使用された包帯を外すと包帯は失われます。重量と価格は5個セットのものです。 【 添え木 】 着脱:2重量:5権力:0価格:2 装備中、腕部あるいは脚部【重傷】の効果を1個、【負傷】の効果に軽減できます。【重傷】が消えるわけではありません。 種別:非消耗品 【 - 】 価値:00 重量:00 備考: 種別:装身具 【 - 】 【 フランキスカ 】 射程:1PT威力:2重量:40権力:20価格:10 投擲可能な戦闘用の片手斧です。【攻撃判定】に「-5」されますが、攻撃部位の防具の合計防護を「-5」させます。 【 ギャロット 】 射程:0PT威力:0重量:0権力:0価格:2 絞首紐です。「頭部狙い」のみ選択できます。命中時、【損傷】は与えず、対象と共に【揉み合い】状態となり、即座に「首を絞める」を行って成功したものと処理します。 価値:00 重量:00 備考: 【 マンゴーシュ 】 着脱:1ラウンド重量:10権力:40価格:10 腕部防護:+10脚部防護:+5急所防護:+5頭部防護:+5 持ち手を防護する護身用短剣です。近接武器の「短剣」としても使用できます。「短剣」と「盾」の切替は1ターン行動と扱います。 【 短剣 】 射程:0PT威力:1重量:10権力:0価格:5 ありふれた日用品のナイフです。「フェイント」を行う際、《リアクション》に「-10」を与えます。投擲が可能です。 総合重量:154/160(体格×2) ──────────────────────────────────────── 《 乗物 》 【 】 始動:0 速度:0 命運:4 耐久:- 積載:000 備考: ──────────────────────────────────────── ■ 家 【 2階建ての家屋 】 保管:4部屋:7階層:2厩:なし権力:40財力:20 農村での村長宅や、中位市民階級では代表的な木造家屋です。 屋根裏が一部屋あります。全部屋を従者が管理するならば、従者「3人」が「2部屋」に住み込む事となります。 《 2階建ての家屋 》 【 】 部屋数:7 階層:2 厩:無 住人:1+3 未管理の部屋数:4 雇用済従者:0 従者の部屋数:0 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 保管物 》 【 チェインメイル 】 着脱:3ラウンド重量:40権力:40価格:40 腕部防護:+25脚部防護:+25急所防護:+10頭部防護:+25 鎖を編みこんで作られた重鎧です。 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 種別:所持品 【 - 】 価値: 00 重量:00 備考: 種別:家具 【 - 】 価値: 00 重量:00 備考: 種別:仕掛け 【 - 】 価値: 90 重量:-- 備考: 総合価値:060/080( (財力-未管理の部屋数)×保管 ) ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 部屋割り 》 (設定は必須ではありません。GMが要望を出した際には設定して下さい。) 屋根裏:「 な し 」 一 階:「 未管理 」「 未管理 」 地下室:「 な し 」 ──────────────────────────────────────── ■ 設定他 外見設定 : 茶髪の青年。筋力はあるが小柄で比較的童顔。肩から胸にかけて刺青がある。 質素な服装を心がけ、感情表現は豊か目な方。 経歴設定 : 故郷の村が貧しく、仕送りのために鍛えて名を上げようとしていた少年。 出世欲が強く、傭兵として農民よりは上の地位を手に入れた物の物足りず、 色々あってアナスタシアに士官している。 士官するうちに神子となり、現状は士官時よりより深く仕事に関わっている。普段はフリー。 村を出てからの暮らしに耐性がなかったのか、退廃的な娯楽に惹かれる節がある。 金銭に弱く手段を選ばない所があるが誇りを損なう行いは嫌う。 ■ シナリオ履歴/シート変更履歴 (堕落レベルの変動や成長、特殊な設定追加や変更を行った場合は、概要を記してください。)
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【武装名】 トライドッズライフル 【所有ガンプラ】 AGE-TRYMAG ガンダムTRYAGEマグナム 【詳細】 AGE-TRYMAG ガンダムTRYAGEマグナムが装備するビームライフル。 AGE-001 ガンダムAGE-1のドッズライフルをベースに大幅に延長したロングバレル化したもの。 ドッズライフルとは機動戦士ガンダムAGEに登場する独自のビームライフルであり、小説版ではさらにオリジナルの設定が用いられているが、簡単に言えばビームを回転させることで貫通力を高めた特殊ビームライフルのこと。 回転させるバレルが長ければその分貫通力も増大し、チャンプが前作で愛機としていたAGE-2マグナムのベース、ガンダムAGE-2の所持するハイパードッズライフルもバレルを延長することで回転数を増やし貫通力を強化するという設定だった。 恐らくその要素を拾いつつ、AGE-1の初期型ドッズライフルに見られるバレルを回転させることで高精度の狙撃を可能にする精密射撃モードを合わせてビルドしたと思われる。 第24話ではジュピターアーマーのビームガトリングガンの斉射をある程度耐えつつ銃撃を行うが、被弾が重なり破壊された。 逆に言えば被弾中でも問題なく発砲が可能な強度を持つのだろう。
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/2710.html
属性 光属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP - レアリティ ★6 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 光属性ユニットの攻撃力を40%アップ フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [巨鉱獣]ライノセデロ - - - - - - - - - - 通常進化 なし ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 [地均しの獣]ライノセデロ 特殊能力 闘争本能[強] / [滅殺]重戦士キラー 契約素材 [野生の翼]ゲルレウシス[悪魔の頭脳]ジニアス[赤翼少女]セリーズ 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 ・幻獣降臨クエスト『大地均す巨岩の蹄』登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1408 k=2 ・【イベント】『新たなる篝火』 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
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横手セントラルホテル 「旅の我が家」をコンセプトに、横手市の中心に位置し、官公庁に近く山と川を望む自然の中に立地しており、日本の四季を彩る様々な行事の中、二月の小正月に行われる「かまくら」は全国的に有名です。 〈横手セントラルホテル公式サイトより引用〉 横手セントラルホテル 〒013−0035 秋田県横手市平和町9番10号 TEL:0182−33−1551 FAX:0182−33−1555 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ホームページ http //www.y-central-hotel.co.jp/ 〈ブログ〉 秋田行脚② http //blogs.yahoo.co.jp/isepon196955/62733362.html 〆 http //blogs.yahoo.co.jp/waraitokenkou/32932876.html 納涼家族例会 http //blogs.yahoo.co.jp/yokoteatago/26095898.html ○○マラソンのあとでのSweet☆横手セントラルホテル☆ http //blogs.yahoo.co.jp/hanahana8460hide/10972661.html ランチ http //blogs.yahoo.co.jp/kyoko_fei_kyogo/9792410.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 《周辺情報》 #blogsearch /
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RANK 》A バントラインAC // スモーキングバレル Buntline // SMOKING BARREL "俺を殺すには、俺の許可がいる...そんなもの、出すつもりはないけれどな。" 機体名 スモーキングバレル 識別名 バントライン 所属 独立傭兵 戦闘評価 Aランク 強化世代 第4世代 元ベイラム所属の独立傭兵。当時のコールサインは「コロラド」。 卓越した操縦能力に加えて、傑出した判断能力を持っている、ベイラムの元エース。そのままベイラムで輝かしい未来を掴むと思われていたが、その優れた才能ゆえにベイラムの時代遅れの戦術に辟易し、出奔した。 徹底した合理的思考を持つ彼は、ベイラムのトップエースであるマッケンジーがそうであるように、他社製品のパーツや武装を使用することに躊躇しない。プライドや権力に懐くこともなく、ある意味で孤高の天才であった。そんな彼がベイラムに背を向けたとき、マッケンジーはただ、さもありなんと笑みとともに頷いたという。 独立した後は数多の戦場を渡り歩き、アリーナにおいても好成績を残しており、今なお才覚を磨き続けている。超然とした人物像が主に語られる男だが、実際にその周囲にいた人々に曰く、彼は信望に厚く、自身の戦友が無為に命を散らすことを何よりも嫌っていたという。 彼が駆る機体「スモーキングバレル」はメランダーベースの中量二脚型ACであり、一部に他企業製パーツを使っている。この機体の武装構成は任務によって変わるが、一つ変わらないものがあるとすれば、それはベイラム時代から必ず1丁は装備している、ハンドガンのDUCKETである。彼にとって、このハンドガンは訓練時代から彼を常に支えてきた、最も信用に値する武器である。 関連項目 アード 元同部隊。ルビコン入りしたらしいが、会えてない。知っている中では一番強い女。 リオ・グランデ 訓練時代の後輩。上に同じく、会えてない。素質がある。 マッケンジー なかなかくたばらないタフなオッサン。 サラトガ タフなイカれババア。 登場小説 投稿者 ジョン
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Flieg um die Welt Ganz egal, wo du auch bist, ich finde dich… Siehst du auch was ich seh ? Denselben Himmel über unserer Stadt Du bist weit weg, doch ich versteh du bist ein Freund, wie ihn nicht jeder hat. Die Herzen schlagen im gleichen Takt und ich werde die Gedanken an dich weitertragen Flieg um die Welt du triffst mich immer irgendwo alles was zählt, hast du doch selber in der Hand glaub mir, das bleibt immer so wie ein unsichtbares Band daß uns vereint und zeigt Wir sind für immer frei !
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トライファイターズ [部分編集] 第12弾 CHARACTER 12E/CH VT099R 5-紫2 (∞恒常):このカードは、「専用機のセット」の成立において、「カミキ・セカイ」「ホシノ・フミナ」「コウサカユウマ」としても扱う。 (>起動):「特徴:レジェンド」「特徴:トライファイターズ」を持つ自軍ユニットが3枚以上いる場合、自軍ターン開始時に、自軍手札にある、5以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 男性 女性 子供 トライファイターズ レジェンド 紫-BF [2][2][2] 「特徴:トライファイターズ」を持つユニット一覧(12現在) ライトニングガンダム《08》 ビルドバーニングガンダム《08》 ウイニングガンダム ビルドバーニングガンダム(次元覇王流疾風突き) ドム(セカイ機) パワードジムカーディガン《08》 ビルドバーニングガンダム(次元覇王流流星螺旋拳) ビルドバーニングガンダム(ウイニングナックル) ライトニングガンダム(ウイニングランチャー) ウイニングガンダム(変形形態) ライトニングガンダムフルバーニアン トライバーニングガンダム スターウイニングガンダム トライバーニングガンダム(バーニングバースト) カミキバーニングガンダム ライトニングZガンダム スターウイニングガンダム(リアルモード) ビルドバーニングガンダム(次元覇王流聖槍蹴り) 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー ガンダム《12》 ガンダムEz8《12》 ガンダムNT-1 アレックス《12》 ガンダムMk-II《12》 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム ユニコーンガンダム《12》 ELSクアンタ ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムMk-II&Zガンダム パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07/12》 ガンダム試作2号機サイサリス《07/12》 ノイエ・ジール《07/12》 ジオング《12》 アプサラスIII《12》 ザクII改(バーニィ機)《12》 モビルワーカーMW-01 01式 初期型 シャア専用ズゴック&アッガイ ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07/12》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07/12》 ジ・O《07/12》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス《12》 ガンダム試作3号機ステイメン《12》 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)《12》 サイコ・ガンダム《12》 ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V《12》 ゴトラタン&リグ・コンティオ ディキトゥス&ディキトゥス ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) ジ・O&キュベレイ シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ ∀ガンダム《07/12》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07/12》 ガンダムDX(Gファルコン) シャイニングガンダム&マスターガンダム ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン ガンダム・バルバトス(第4形態) ガンダム・バルバトス(第3形態) ガンダム・バルバトス(第2形態) ガンダム・バルバトス(動力源) マスターガンダム(石破天驚拳) ガンダム・バルバトス(第1形態) シャイニングガンダム&ゴッドガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07/12》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07/12》 ウイングガンダム&トールギス ウイングガンダムゼロ《12》 ストライクガンダム&イージスガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム ガンダムアストレイ レッドフレーム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) フリーダムガンダム(ハイマットモード)《SP》 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07/12》 Ex-Sガンダム《07/12》 ガンダムAGE-1 スパロー《12》 ガンダムAGE-2 ダブルバレット《12》 ガンダムAGE-FX《12》 リボーンズガンダム(トランザム) スタービルドストライクガンダム《12》 トライバーニングガンダム《12》 ペーネロペー《12/SP》 ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス
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トライフルーツ降臨! 概要 夢見る果実(テクニカル) コメント トライフルーツ降臨! 概要 「 年始年末イベント!!2013→2014 」(公式ページ)にて実装。 一部のモンスターの究極進化素材となる「レッドドラゴンフルーツ」、「ブルードラゴンフルーツ」、「グリーンドラゴンフルーツ」を入手することができる降臨ダンジョン。 難易度は「超地獄級」の1種類のみ。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 2014年1月30日より木曜ダンジョンのリニューアルで当ダンジョンとほぼ同じものが毎週実施されるようになったため、今後は実施されない可能性が高い。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) レッドドラゴンフルーツ 継界召龍陣・火闇 ブルードラゴンフルーツ 継界召龍陣・水闇 グリーンドラゴンフルーツ 継界召龍陣・木闇 夢見る果実(テクニカル) 【スタミナ:60 バトル:4】 獲得経験値:6,904 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ドラゴンシード×4 13,378 60 - 1 ストライクドラゴン 31,110ダメージ Lv1 ドラゴンシードをドロップ ドラゴンフルーツ 462,494 90 3 怖い顔 先制攻撃 1ターンの間ドロップ操作時間が3秒減る Lv1 ドラゴンフルーツをドロップ ガブガブ! 2連続攻撃 計166,664ダメージ B2 ドラゴンプラント×4 93,144 60 - 2 バインドウィップ ランダムで3体が1~2ターンの間行動不能 (初回行動時、バインドウィップの頻度が高いが、ストライクドラゴンも撃ってくる) Lv1 ドラゴンプラントをドロップ ストライクドラゴン 193,210ダメージ B3 ドラゴンフラワー 312,667 100 - 3 予兆の花粉 先制攻撃 9,383ダメージ Lv1 ドラゴンフラワーをドロップ フラワービーム 3連続攻撃 計1,407,495ダメージ ドラゴンフルーツ 前述データ参照 Lv1 ドラゴンフルーツをドロップ たまドラ 20 600,000 270 1 ピュアスマイル ランダムで1体が3ターン行動不能 Lv1 たまドラをドロップ B4 レッドドラゴンフルーツ 2,083,819 70 - 2 豊穣の護り 先制で使用 999ターンの間状態異常無効 Boss Lv1 レッドドラゴンフルーツをドロップ ※HP50%未満で火→木に属性変更 レッドフルーツ 8,486ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 ガブガブ! 2連続攻撃 計13,578ダメージ ブルードラゴンフルーツ 1,944,931 70 - 2 豊穣の護り 先制で使用 999ターンの間状態異常無効 Boss Lv1 ブルードラゴンフルーツをドロップ ※HP50%未満で水→木に属性変更 ブルーフルーツ 6,611ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 ガブガブ! 2連続攻撃 計10,578ダメージ スキルバインドウィップ 5ターンの間、スキル使用不可 (HP50%以下で一度だけ使用) グリーンドラゴンフルーツ 3,056,042 70 - 1 ぐうぐう眠っている 何もしない(HP100%の時必ず使用) Boss Lv1 グリーンドラゴンフルーツをドロップ ※HP50%未満で木→光に属性変更 目を覚ましたようだ 何もしない(HP100%未満で一度だけ使用) 超・ガブガブ! 2連続攻撃 計26,806ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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見出し 見出し QMainWindow クラス - セントラルウィジェット セントラルウィジェットとは 継承関係 関連するメソッド QMainWindow クラス - セントラルウィジェット QMainWindow クラスのセントラルウィジェット関係の機能を紹介しています。 公式リファレンス セントラルウィジェットとは セントラルウィジェットとは QMainWindow のメインのウィジェットにあたるもので、必ず存在しなければなりません。 セントラルウィジェットには QTextEdit または QGraphicsView などのQtの標準ウィジェットの他、自作のウィジェットを設定できます。 メインウィンドウはシングルドキュメントインターフェース(SDI)またはマルチドキュメントインターフェース(MDI)のどちらかを持ちます。 QMdiArea を使用することでMDIアプリケーションを作成できます。 参考リンク Single Document Interface (wikipedia) Multiple Document Interface (wikipedia) 継承関係 QObject QPaintDevice ┗QWidget ┗QMainWindow 関連するメソッド QWidget * QMainWindow centralWidget() const このメインウィンドウのセントラルウィジェットを返します。 セントラルウィジェットがまだ設定されていない場合はNullを返します。 void QMainWindow setCentralWidget(QWidget * widget) 指定ウィジェットをこのメインウィンドウのセントラルウィジェットに設定します。 パラメータ widget セントラルウィジェットに設定するウィジェット ポインタについて 設定されたウィジェットの所有権は QMainWindow に移ります。 QWidget * QMainWindow takeCentralWidget() このメインウィンドウのセントラルウィジェットを解除します。 解除されたウィジェットの所有権は呼び出し者に渡されます。
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