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目次 職評価 解説占領 妨害 塔 おすすめスキル 職評価 最大星5評定 占領 ☆☆☆☆☆ 妨害 ☆☆☆ 塔 ☆☆ 合計 ☆10 難易度 普通 解説 エスカートンで楽々占領制圧 KEに続いて占領に優れた職。エスカートンを使用することにより占領された瞬間に占領し返すことも可能。 エスカートンのMP回収がとても優秀なのでKEと違ってエスカートンで制圧をしながら次のコンビスキルを溜めるMPをすぐに確保できる。 占領 曲がってる少し後ろからジャンプしてエスカートンで小さいNPCは制圧可能。でかいNPCは6割ほど残る。 コンビゲージがない場合、フリックショット・シャドウボルト・マグドニックキャノンでコンビゲージを確保する。 妨害 スウィフトスマッシュが広範囲の攻撃なので使用しましょう。 味方に制圧が早い職がいるならソウルインフェスト。 スペクトラムスピアのあとに始動を取れれば、かなりの間妨害ができる。 塔 一番簡単なのは、塔が出現してからのソウルインフェスト。 自分でラストアタックを狙うならCシャドウボルト。シャドウボルトは意思状態から懲罰・霊魂5重複・貴族の献身のバフありなら8割する火力を出せるが難易度が高すぎる。 おすすめスキル -チェンジ・エスカートン チェンジ・エスカートン(巨大化) INの主力スキル。コンビを溜めてこれだけできれば、正直勝てる。第二楽章やカオスレインを入れる必要はまったくない。 占領で説明した通り、曲げってる少し後ろから小ジャンプで使用する。地上で使うと曲がらないので必ずジャンプしよう。 巨大化で距離は十分足りるので、根気を選択する意味はない。 -シャドウボルト シャドウボルト コンビがない時の制圧スキルの主力。 通常でもチェンジでも自分に合ってるほうを使おう。 -チェンジ・マグドニックキャノン チェンジ・マグドニックキャノン コンビや覚醒がほしい時に使用する。 妨害などで使うと相手にMPと覚醒を与えてしまうだけなので、使わないようにしよう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) イノセントバイブル Vanitas Lacrimosa A20+ 激10 105 314/23 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 54 48 12 51 51 激譜面(10) 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/5/3/5313fbd3.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=0Rpo2hdMsIk (x4.0,NOTE) 解説 2020/11/26以降、EXTRA SAVIOR PLUSの課題曲として登場。メディアミックス企画「バンめし♪」より。「バンめし♪ ふるさとグランプリ ROUND3~秋の陣~」 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 6/8拍子曲なのでNOTEの赤青色分けだとリズムがわかりにくい。BPM210の3/4拍子とみなすとリズムが取りやすい (2021-10-17 08 33 40)
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イノセントハート・キー UC 自然文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。バトルゾーンにある間、そのクリーチャーの能力は無効になる。(ただし、召喚酔いは無効にならない) 作者:赤烏 フレーバーテキスト 大自然のように無垢で穢れなき存在でありなさい。あなたは必ず救われるでしょう。 評価 名前 コメント
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霊騎イノセント・プレイヤー コモン 自然文明 コスト4 パワー1000 アーク・セラフィム ■このクリーチャーは、クリーチャーを攻撃できない。 ■あらゆる場所にあるこのカードを、すべての 文明、種族、名前、種類のカードとして扱う (F)天性の柔軟さは、実直なその心ゆえに。 作者:mpedm 評価 種類というのは何なのですか? ODA 呪文、クロスギア、クリーチャー、城などですね。 MorG
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【分類】 仮面ライダー 【名称】 仮面ライダーゲイル イノセントフォーム 【よみ】 かめんらいだーげいる いのせんとふぉーむ 【身長】 190cm 【体重】 80kg 【腕力】 25t 【脚力】 30t 【跳躍】 80m 【走力】 100mを2秒 【武器】 【必殺】 インパルスゲイル 瀕死のダメージを負った風間斎が、桧原沙耶から託された三つ目のアディルクリスタによって覚醒させた、仮面ライダーゲイル第三のフォーム。 全身の生体鎧は闇のような漆黒に染まり、頭部や肩部も刺々しく変形している。 さらに、沙耶から与えられたアディルクリスタは頭部に配置されており、額から漏れ出す緑色の光によって、その存在を確認できる。 これまでゲイルが覚醒させたあらゆるフォームの力を全て扱う事が可能であり、それらはさらに高いレベルに昇華されている。 しかし、この力を制御するにあたり、斎の身体は極限まで進化させられており、よりガイストに近い存在になり果ててしまった。 加えて、制御のために精神に多大な負荷をかけることも指摘されており、限界を越えれば暴走、最悪ガイスト化するという。 作中では一度だけ、パーソンフォームの姿で暴走した。
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私はその日も、カレンダーをまず見た。 (……12日) あと二日で、律は律のことが好きな『理学部の子』と食事をする。 私の頭の中に、その場面が浮かんでくる。 バレンタインということは、その子は律にチョコレートをあげるだろう。 場所が一体どこかはわからないけど、食事ということはどこかのレストラン……。 だとしたら別にチョコレートを渡すぐらい差支えないだろうなあ。 その子は多分手作りでチョコを作って、律にそれをプレゼントするんだ。 律はそれを、多分少しだけ嬉しそうに受け取る。 そういう場面だと律は、絶対嬉しく思っちゃうんだ。 律だけじゃない。 私だって、自分の事好きだと言ってくれる人がいたら、少しぐらい喜ぶかもしれない。 大好きな人が他にいたって、でもありがとうって思うことだってある。 もし律以外の人が私にチョコレートをくれて、好きだと言ったら……そりゃ、少しは嬉しく思ってしまうだろう。 だけど、律にはそうなってほしくない……。 わがままだけど……自分勝手だけど。 私は勉強机に伏せった。 溜め息が漏れる。 律は今頃何してるんだろう。 そして私は、今何やってるんだ? 昨日書いた歌詞を見つめた。 ……律の事が好き。 気付いたけれど、余計に悲しい。 こんなに好きになるのなら、もっと早く出会いたかった。 一緒にいられなかった時間を想うと、悲しい。 悲しいのは、この気持ちに気付いてしまったからだ。 随分前に律も言ってた。 もっと早く出会いたかったって。 ずっと同じ学校だったんだから。 なぜ出会えなかったんだろう。 出会っていたかった。 そしたら、いろんなことができたのに。 考えるだけ無駄かな。 だけど、もしもっと早く出会っていたら……。 そう考えちゃうんだ。 (……はあ) もう考えるのはよそう。 いろいろと考えることや、悩ましいことはある。 だけど、それより私はやりたいこともある。 明日は材料を買ってこよう。 ■ 2月12日 くもり まだ澪と連絡が取れない。めちゃくちゃ寂しい。 もう家に行ってやろうかな。でも、迷惑だよなやっぱりさ。 私は午前中、DVDを見て過ごした。 もし澪が私に怒ってるのなら、やっぱり食事会を了解したことかな。 そうだとしたら、澪は私の事、少しぐらいは……。 当たって砕けろともいうか。 もし澪が私のこと好きじゃなくても、私は澪の事大好きだから。 食事会に行った後、澪には気持ちを伝えよう。 そのために明日はデパートに行こう。 家で何度か作ったことはあるけど、誰かに渡すなんてのは初めてだな。 ■ この時期になると、デパート内の書店にはチョコレート作りの方法が書かれた本のコーナーが作られていた。 今時の女の子が読むようなキラキラした本もあれば、主婦や料理を趣味にする少しばかり真面目な感じの本まである。 デパートは、三連休の最終日だけあって混んでいた。 私はそのチョコレートの本……お菓子作りについての本のコーナーの前で、ウロウロしていた。 買おうか買うまいか迷っているというのもあるし、どれを買えばいいのかもさっぱりだった。 そういうのには果てしなく疎い。 去年の四月に、律の家で料理を作って食べさせた。 そしたら、大失敗だった経験がある。 あれ以来私は律とよく料理と作って、律にいろいろ教えてもらったりしていた。 私は本当に下手糞で、律を呆れさせてばっかりだった。 律が毎回微妙な顔をすると、私は申し訳なかったり、なんでできないんだろうって悔しくて泣いたりもした。 でも律は、そんな私を慰めてくれてた。 ずっと一緒にいて、料理の練習を手伝ってくれた。 おかげで、私も随分と料理はできるようになった。 もちろんまだ律には及ばないし、ときどき失敗もするけれど。 だけど、私も成長したんだ。 これから、チョコレートを作る。 もしおいしくできたら、律は喜んでくれるのかな。 私は、真面目そうなお菓子作りの本を買った。 袋を手に提げて帰る途中、ふとコインロッカーのある一角を通る。 (……ここ) そこは、律が私を助けてくれた場所だった。 あの時は、律はカチューシャをはずして私を呼び捨てするものだから、本当に誰だか分からなかった。 テレビで見るどんな端整な男の俳優よりもかっこよくて。 私はずっと怖くて泣いていて、助けてくれたことよりも怖さがあったから、触らないでなんて言ってしまったけど。 でも、律だってわかった途端、安心したんだ。 抱きついたりもして。 今考えると、相当恥ずかしいけど。 でも、嬉しかったし、律の事大好きになった。 あの時は、友達としての好きだったかもしれない。 今は、友達としての好きもあるけど。 恋愛感情として、好きなんだ。 だから、私は律にチョコレートを作らなきゃいけないんだ。 想いを伝えたいんだ。 律のこと、好きだよって。 家に帰って、お菓子作りの本とにらめっこしながらチョコを作った。 いろいろ大変だったけど、できた。 明日だ。 ■ 2月13日 くもり チョコレートを作ること自体は慣れていたので、簡単だった。 もうレシピは頭の中に入っている。手順も完ぺきだ。 でも、それを好きな人に渡すとなると、私は急に緊張した。 澪に喜んでほしい。笑ってほしい。そう考えるとやる気は出た。 澪は今、何をしてるんだろうなあ。 メールも送ってないし、電話もかけていない。 だけど、明日会えるんだ。 明日、どういう風に顔を合わせればいいか迷うけど。 いつも通りに接して、食事会も早めに切り上げて。 澪の家にでも行くかな。 どうにかして、チョコをあげたい。 好きだって伝えたいしな。 私のことを好きだって言ってくれる子には、申し訳ないけど。 出会った時から、もう澪って決めてるから。 ■ バレンタインの前日の夜。 理学部の子と名乗る子から電話が掛かってきた。 『……秋山さんですか。私は明日田井中さんを食事に誘った者です』 まるで犯人の犯行予告のような抑揚のない平坦な声色だ。 しかしそれでも、どこかゆったりとした雰囲気も感じる。 緊張しているのか、それとも元よりこのような感じなのか。私には彼女という人を全然掴むことができなかった。 私は部屋の中央に立ったまま、電話を耳に当てている。 とりあえず質問が浮かんだ。 私は極度の人見知りであるが、電話やメールは顔を実際に合わせているわけではないので幾分か声は出た。 「どうして私の電話番号を?」 『田井中さんに、××さんを通して教えていただきました……どうしても、秋山さんと二人でお話ししておきたくて』 理由がわからない。 それがどうにも気になる。 もちろん私は律とバレンタインを過ごすことができる彼女に少しばかり嫉妬しているけれど、でもそこはもう諦めていた。 私は律にただ気持ちを伝えたい。 だから明日チョコレートを渡して、想いを伝える。 それで十分だ。 そりゃやっぱりバレンタイン律と一緒がいいなあとは思うけど……でもいろいろと割り切っている部分もある。 いつまでも溜め息を吐いていられない。 「なぜ、私と?」 『電話じゃ伝えにくいですね……やっぱり直接会って、お話しませんか。 明日の四時半に、大学の中庭の噴水で待ってますので』 「えっ? でも、律と食事会に行くんじゃ……」 講義が終わるのが四時。だとしたら、あんまりうかうかしていられないんじゃないのか? もう食事をする場所……例えばレストランなんかの予約が取ってあるって言ってたから大丈夫だとは思うけど。 でも、早いに越したことはないし、私なんかと四時半にわざわざ約束して、話している余裕があるのだろうか。 なんか不思議というか、よくわからないな。 もう律に近付くな、とか言われてしまうのかも。 そりゃ彼女が律のことが好きだというなら、いつも一緒にいる私はある意味で邪魔だし、快くは思わないだろう。 だからって。 律は、渡したくない。 私は目を閉じ、そう心の中で言う。 そのまま耳を傾けた。 『田井中さんとは、五時に待ち合わせしてるんです。ですから、四時半に会いましょう。すぐにお話は終わります』 五時か。なら、あんまり話は長引かないだろう。 さっきも考えたけど、もうあんまり律に近付くなってことかな。 ……いや、まだ彼女と律が付き合い始めたわけじゃないんだ。 ただバレンタインで食事を一緒に取るだけじゃないか。 お付き合いが始まったわけじゃあないんだ。 落ち着け私。 電話の向こうに、明日律と一緒に過ごす相手がいるんだ。 顔も名前も知らない。 だから、私は携帯電話を持つ手が震えていた。中途半端に手汗もかいている。 もともと人見知りな質だ。 だけど、この居心地の悪さはそんな私の性格から来るものではない。 単純に、相手への嫉妬と……自分の情けなさと、緊張と。 よくわからない感じが渦巻いてる。 律を取られるんじゃないか。 そんな不安だった。 律に限って、そんなことはないと思うけど。 私がそう考えているということは、律がこの子を振ってくれるんじゃないかって密かに期待してるってことだ。 馬鹿澪だ。 最低だ。この子は律のことが好きなんだ。 でも心の中で、振られちゃえって思ってる……。 律に私を選んでほしいと思ってるんだ。 ……やっぱり私、わがままだな。 そう考えて息を吐いた。 頭に、言葉が浮かぶ。 それを言うべきか言うまいか、一瞬だけ迷った。 『これ』を言うことは、彼女にとっていい気持ちじゃないだろう。 私から彼女への宣戦布告、はたまた独占欲の滲み出る醜い言霊かもしれない。 私がそれを彼女に告げたら、彼女は私を笑うのだろうか。 少しは、プレッシャーを感じてくれるのだろうか。 耳に当てている電話を握り締める。 私は彼女に告げた。 「――律は、渡さないからな……っ」 律は、私のだ。 ……まだ違うけど、でも負けたくなんかない。 誰にも、渡したくなんかない。 彼女に失礼かもしれないけど。 でも、これが本音だ。 静かになった。 私はやはり失礼だったかもと思って、次に彼女が出してくる言葉が怖かった。 沈黙の向こうが何を考えているのかわからない。 私はそれでも穏やかに待った。 数秒後。 『……さすが、秋山さん。そう言うと思ってました』 笑いを含んだような彼女の声に、私は何も言えなかった。 さすが? そう言うと思っていた? 言葉に迷っているうちに、彼女は続ける。 『……大丈夫ですよ。私は、田井中さんをあなたから奪い取ることなどはまったく考えておりません』 「えっ――?」 思いがけない言葉に、私は思わず声をあげてしまった。 『ですから、私は田井中さんとお付き合いしたいなどとは微塵も考えていないということです』 「ど、どういうこと……?」 私から奪い取る気はつもりはない。 律と付き合いたいわけでもない。 何を言ってるのだろう。 元々律は私と付き合っているわけじゃないから、律が彼女と付き合いだしても私から奪ったことにはならない。 彼女は、私と律がすでに付き合っていると勘違いしているのだろうか。 確かに誤解されるぐらい常日頃に一緒にいるけど……。 そう考えると、結構恥ずかしいな。人前で……あんなに一緒にいたんだ律と。 いや。 そんなことを考えている場合じゃない。 私の考えていることとは逆の言葉……律と付き合う気はないという言葉に安堵したのか、 そして頭の中でいつも一緒にいる私と律の記憶が再生されて、肩の力が抜けたのがわかった。 震えていた指先も、今はきちんと携帯電話を握っている。 しかしまずます訳がわからない。 律のことが好きなら、律と付き合いたいと思ったりするのは当然だ。 ……私なら、そう思う。 でも彼女はそうじゃないと言っている。 本当に不思議な子だ。 喜んでる私がいる。 でも、明日律と一緒に食事をするのには変わりないんだ。 それだけが引っかかっている。 『もう一度言いますよ。私は田井中さんとお付き合いしたいとは思っていません。 ましてあなたから律さんを奪おうなどとは一切思っていないのです』 「……どうして?」 『それは明日にでもお話しましょう』 一辺倒すぎる声。私と違って、彼女はとても落ち着いていた。 『それと、この電話の内容は絶対誰にも言わないでください。明日噴水前に四時半ということも、何もかもです。 とにかく電話で話した内容は他言しないでください。特に田井中さん』 「わ、わかりました……」 『ありがとうございます。では、明日頑張ってくださいね』 「――」 何も言えないまま、電話は切れた。 私は無音が響くそれを耳に押し当てたまま、数秒間佇んでいた。 頑張ってくださいって、何を? 明日頑張ることって……私が、律にチョコを渡して想いを伝えることしかない。 それを、彼女は知らないはずだよな……? でもまるで知ってるかのような確信を持った言葉。 頑張ってください、か……。 私は少しだけ、勇気をもらった気がした。 恋敵のはずなのに。 とにかく、明日だ。 二月十四日。 世の中のいろんな人が、いろんな人にチョコをあげる。 想いを告げる人だっているだろう。 どうか私と律に、幸福がありますように。 戻|TOP|イノセント第三話
https://w.atwiki.jp/kmpnote/pages/129.html
イノセンス [監][脚]押井守 [原]士郎正宗 [プ]石川光久 鈴木敏夫 [作監]黄瀬和哉 西尾鉄也 [音]川井憲次 [美]平田秀一 [歌]伊藤君子 [声]大塚明夫 田中敦子 山寺宏一 大木民夫 仲野裕 竹中直人 [制作データ] 2004東宝 [上映時間] 99分 前作をあまり覚えていないが、まあ何れにしろこまかい理解を目指しても無駄なのだろう。どおせ何回も見た人が難解な解釈を重ねてしまう作品なのだろうし。それってコアな魅力をもっている証拠なのだろうが、素直に感じればいいじゃん。っと、あらかじめ誰に対してなのか分からない自己防衛的姿勢で見に行ったのだった。 構えたのがばからしいほどに「すごい映画」だった。オープニングの格好良さ、絶妙な音楽の入り方。多くの名映画がたどってきた王道をふまえた、とても正当な演出。そして今現在、これ以上「切実なSF映画」はないのではないだろうか。近未来都市という視覚的なデザインと、近未来社会という人文的なデザインの両方に対してそんな風に思った。 監督のフェティシズム的なこだわりは、それ自体が「生き方」を示しているようだ。動物化という言葉が知性の後退を示しているようで、実は高度化したそれの反作用として進行しているように。無意識化した行動に突っ込みを入れてネタにしてしまうように。この作品のこだわりは、知性を過剰に消費してくれる商品を要請するフェティシズムの先へ位置しているように思う。 そして「切実なSF映画」という印象は内容の僭越さの中にもにある。当初アメリカ資本を考えていたそうだが、少女を密輸入してその魂をセクサロイドにダビングするという、ロリータ系のエロスを表現している時点でアウトだったようだ。しかし結果的に視覚的な表現力で確実にハリウッドをしのぎ、タブー的内容を押し進めるという表現の幅においてもそれを超えていく作品となった。そしてこの超え方が、ハリウッドに対抗する日本映画全般に通じる切実さを示しているようでもあった。 とは言ってみたものの、見終わったときの素直な感想は「引用がクドイ」、「特に漢詩についてはセリフきどりすぎ」、「海外うけオリエンタリズムねらいすぎ」、「最後だけ妙にはかない恋愛もの」というグレー部分。そして「都市を描く画像は圧巻」、「人物までCG的リアルでない所が良い」、「お決まりの道徳観などにおさまらず、ハードボイルドに徹している」などがプラスだった・・。 コアなファンが何度もこの作品を咀嚼し、多くのエッセンスの中から小出しにネタを再生産するだけで、また「マトリックス」のような巨大作品を生むのだろうか。2004-03-13/k.m コメントをぜひ ふじた 私も好きです、Goost in the shell 続編 になってて賛否両論だけどね、アニメじゃないよね2004-08-13 (金) 01 35 57 名前 コメント カテゴリー-映画
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イノセントサーガ~銀青の空へ~ ケムコの携帯用RPG。 au携帯では基本無料で最後まで遊べる。 課金することで専用アイテムや専用マップが出現。 エンディングはパターン有り。 DoCoMoのGPSVerも存在し、そちらは有料420円。 実際に歩いた距離の分だけ経験値が増えるので時間のない人にもよい? このサイトはイノセントサーガの攻略Wikiです。 メニューを編集する ガイド ステータス マップデータ 小ネタ・テクニック クリア後 キャラクター スイ / レン / ソラ 三神柱 / ソウシ アイテム 基本データ:一般アイテム 武器:スイ / レン / ソラ 防具:スイ / レン / ソラ アクセサリー ディスク:スイ / レン / ソラ キーアイテム 購入データ 敵データ 基本データ / 購入データ メモ メモ 合計: - 今日: - 昨日: -
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同名アイドル [イノセントカジュアル]喜多見柚(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [イノセントカジュアル]喜多見柚+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(アイドルサバイバル inテーマパーク2013) [部分編集] 同名アイドル 喜多見柚 [お転婆ひな娘]喜多見柚 [ハロウィンヴァンパイア]喜多見柚 [制服コレクション]喜多見柚 [フード☆メイド]喜多見柚 [部分編集] [イノセントカジュアル]喜多見柚(特訓前) データ [イノセントカジュアル]喜多見柚 属性 パッション レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 2300(1コスト比191.7) Lv1守備値 2280(1コスト比190) 最大攻撃値 6038(1コスト比503.2) 最大守備値 5985(1コスト比498.8) コスト 12 移籍金 3,100マニー 特技 ポジティブショット(キュート・パッションタイプの攻守 中ダウン) 入手 アイドルサバイバル inテーマパーク2013 パレードエリアで勧誘終了後プラチナオーディションガチャに追加(2013/07/31~) [部分編集] プロフィール アイドル名 [イノセントカジュアル]喜多見柚 フリガナ きたみゆず 年齢 15 身長 156cm 体重 43kg B-W-H 82-57-82 誕生日 12月2日 星座 射手座 血液型 B型 利き手 左 出身地 埼玉 趣味 バドミントン [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「○○サーン、今忙しー?アタシと遊ぶヒマも無いほどお仕事ばっかなのかな?ほらほら、柚とバトミントンしようよ。つきあってくれたら、ジュース半分あげるからさ。へへっ♪勝負しよー♪」 親愛度UPコメント 表示 「へへっ、アイドルも楽しいけど○○サンと遊ぶのも楽しー」 親愛度MAXコメント 表示 「○○サンが一緒に居てくれないと、なーんか物足りないな。ちょっとクセになっちゃった感じ?ほら、もう一試合いくよ!」 リーダーコメント 「いくぞぉ、柚スマーッシュ!」 あいさつ 「ブラブラしよー♪」 あいさつ 「へへっ、調子どお?」 あいさつ 「バトミントン、するっしょ?」 あいさつ 「いっくよー。柚のショット、しっかり受け止めてね、○○サン!」 あいさつ 表示 「○○サン、なかなかいい筋してるじゃん!見直したカモ!」 仕事終了時 「うん、よかった!わりと!」 仕事終了時 「なんとなーく、やってみたっ」 仕事終了時 「○○サンがよそ見してるとこにスマーッシュ!」 仕事終了時 「休憩~。遊ぶっきゃない!」 仕事終了時 表示 「○○サン、今日は柚をベタボメしてっ。甘い言葉でねっ♪」 [部分編集] [イノセントカジュアル]喜多見柚+(特訓後) データ [イノセントカジュアル]喜多見柚+ 属性 パッション レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 2760(1コスト比230) Lv1守備値 2736(1コスト比228) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 3968(1コスト比330.7) Lv1守備値(MAX特訓時) 3934(1コスト比327.8) 最大攻撃値 9143(1コスト比761.9) 最大守備値 9064(1コスト比755.3) コスト 12 移籍金 4,650マニー 特技 ポジティブショット(キュート・パッションタイプの攻守 中ダウン) [部分編集] プロフィール アイドル名 [イノセントカジュアル]喜多見柚+ フリガナ きたみゆず 年齢 15 身長 156cm 体重 43kg B-W-H 82-57-82 誕生日 12月2日 星座 射手座 血液型 B型 利き手 左 出身地 埼玉 趣味 バドミントン [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「おっけ、スタンバイ!なんかね一緒にいるうちに、すごく自信ついてきたんだ。ね、この格好どう、○○サン?けっこーイイ感じだよねっ、へへっ♪ファンのみんなにも喜んでもらいたいな!」 親愛度UPコメント 表示 「○○サンにほめてもらえると、ちょっと自信つくよねっ」 親愛度MAXコメント 表示 「○○サンがアタシを選んでくれた理由、ようやくわかった気がするんだっ。今の柚、たぶんすごくイイよね。もっと輝きたいな!」 リーダーコメント 「柚のステージ、はじまるよー!」 あいさつ 「ブラブラしよー♪」 あいさつ 「へへっ、調子どお?」 あいさつ 「アーアー、アタシの声届いてる?」 あいさつ 「がんばりすぎないで楽しむ! 柚のポリシーなんだー。へへっ♪」 あいさつ 表示 「○○サンは、いつでもアタシの元気の素だから♪隣にピョコン!」 仕事終了時 「うん、よかった!わりと!」 仕事終了時 「なんとなーく、やってみたっ」 仕事終了時 「○○サンといろんな仕事場まわれるのが、楽しいんだー」 仕事終了時 「こんなもんで、どぉかな?」 仕事終了時 表示 「仕事は厳しすぎも、ゆるすぎもよくないよねっ、○○サン」 [部分編集] セリフ集(アイドルサバイバル inテーマパーク2013) セリフ 内容 出現時 「楽しい行進、はっじまるよー!柚といっしょにLIVEしながら、パレードについていっちゃおう!」 Live開始時 「タカタッタッ、柚マーチ♪」 勝利 「おっ、遅れてる人がいる!早く来ないとパレード行っちゃうよ?」 敗北 「うん、いいリズム!パレードの先頭はみんなに任せよっかな♪」 勧誘成功 「アタシたち、気が合うよね? よしっ、そっちの列に混ざっちゃおう!」
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イノセンス ●8点 テーマは、勝手な解釈かもしれないが、人間を愛するのも、人形や犬を愛するのも同じようなこと、いや、人形のほうがかわいいかも、というもの。 実物より、アニメキャラのほうがかわいいといいだす、「電波男」のはるか先を行っていた映画である。暗黒なのか、希望なのか、人類の未来を暗示した、苦い味を楽しむ映画である。 ●7点 脳以外がサイボーグという人間までいる高度に文明が進んだ近未来が舞台のサイバーSF。 「攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL」の続編でバトーが今回の物語の主人公。 メイド用として試作モニター配布されたアンドロイドが暴走、所有者を惨殺し自壊する 事件が多発し、バトーたち公安9課が捜査にのりだす。アンドロイドは壊れる前に 「たすけて」という言葉を残していた… 攻殻シリーズ特有の用語や概念にとまどうかもしれないが、物語は非常にシンプルであり 理解しやすい。その薄い内容を支える映像は圧倒的に美しく、視聴後の満足感はある。 ただコンピュータグラフィックスをあまりにも前面に出しすぎている感があり、すぐに陳腐化 するだろうと感じた。 本作を楽しむためには、前作となる「攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL」の視聴直後に 視聴することを強くおすすめする。 ●6点 どこを楽しめばいいのかよく分からん。 映像綺麗だし人形の動きすごいし音響もいい。迫力がある。でもそういう技術面しか印象に残らない。 押井らしさ(立ち食い、犬、物質的な説教臭さ、衒学趣味)はよく出てる。 だが俺は特に彼にシンパシーを感ずるところもないし、なんとも評価に困る。 ●?点 「ストーリーは大したこと無いんです。 一部だけ観ても、どこから観てもらってもテーマは伝わります」 という監督自身の弁を事前に聞いていた自分はかなり好意的に見れたほうだと思う。 ホンが平坦な映画なんだけど、ただの繋ぎみたいなカットが殆ど無いのでやたら濃い。 で、その既視感バリバリのショボめのホン、おそらく意図的にブレランを流用した色彩、 故意的に乱発される劇中の引用・・・ バトーの「俺のオリジナルの残りはどこにあったけな」という台詞に、 これはサイボーグがなんたらとかいう見たまんまの話では全然無く 皆がネットと同居するようになった今、君らが外部に向けて発する情報に 純粋なオリジナルはどれだけ残っている?という話なんだと思った。 世の中のこの急激な情報化が一段落付いたらそのときまた観ようと思う。 ●5点 巨額の予算をかけただけあって作画は神レベル。 だが、ストーリーは地味だわ、アクションに見るべきものはないわ、 クライマックスは盛りあがらないわで作品としては凡作としかいいようがない。 素子がほとんど出てこないのも作品の華のなさに輪をかけている。 唯一祭のシーンだけはアニメ史に残る名場面。 まあしかし、ストーリーとはなんの関係もないシーンのわけだが。