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タイムピンク 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:2000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:4 特徴:ピンク/女/警察/加速 テキスト: 【戦闘指揮】「SP1」自軍ターン中、Sユニットがこのユニットからコンビネーションするとき、そのユニットのNCの効果は、ナンバーに関係なく発動できる。ただし、そのユニットのナンバーと同じ数だけ敵軍コマンドをリリースしなければならない。 フレーバーテキスト 駆け抜けたその一瞬の間で、彼女はその氷の頭脳に現場の全てを刻み込んでいた。 イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:ノーマル 作品:未来戦隊タイムレンジャー 収録:四雄の覚醒 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-015 バードニックウェーブ」を使用した状態で「RS-222 タイムピンク」の効果「戦闘指揮」を発動しました。この場合、次に来るユニット(コンビネーションナンバー3以上)の効果を発動させる為のコンビネーションナンバーも1少なくなりますか? A1 はい、その通りです。 Q2 敵軍ラッシュエリアに「RS-140 コロン」が1体あるとき、自軍ターン中、「RS-222 タイムピンク」からコンビネーションした「RS-106 デカレッド」の「ジュウクンドー」を発動させるためにリリースしなければならない敵軍コマンドは何枚になりますか? A2 その場合、「RS-106 デカレッド」は「RS-140 コロン」の効果でコンビネーションナンバーが2になっていますので、2枚の敵軍コマンドをリリースすれば「ジュウクンドー」の効果を発動することができます。 カード評価 独特の効果を持つ【戦闘指揮】。敵軍コマンドのリリースを許してしまうが、オーバーテクノロジーはナンバー1に役に立つ効果を持つユニットが多いので、それらのユニットの効果を有効に使うつもりなら発動してもいいかもしれない。 CNを持つユニットだが、4つある特徴のおかげでライドできるビークルが非RCとは思えないほど多い。宇宙警察との組み合わせで真価を発揮するカードといえるだろう。 関連カード 特徴「ピンク」関連 特徴「女」関連 特徴「警察」関連 特徴「加速」関連 コメント クロス持ちがバトルエリアにいる場合、クロスの効果で減った値を参照すればいいんですか? -- 名無しさん (2011-03-08 22 30 31) ↑そうです。 -- 名無しさん (2011-03-09 01 32 37) 名前 コメント
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タイムトラベラー 699 :水先案名無い人:2011/05/17(火) 03 03 16.38 ID Cb804w2c0 全選手入場!! 魔法少女は生きていた!! 更なる研鑚を積み人間兵器が甦った!!! 魔法少女まどか☆マギカ!! 暁美ほむらだァ――――!!! 時をかける少女はすでに1967年に完成している!! 芳山和子だァ――――!!! 赤ちゃんが出現しだい子育てしまくってやる!! ママは小学4年生代表 みらいちゃんだァッ!!! 一人七役なら我が家の歴史がものを言う!! バック・トゥ・ザ・フューチャー マーティ・マクフライ!!! 真の電話レンジを知らしめたい!! Steins;Gate 岡部倫太郎だァ!!! 映画は7階級(猿の惑星/続・猿の惑星/新・猿の惑星/猿の惑星・征服/最後の猿の惑星/PLANET OF THE APES)制覇だが原作なら一冊だ!! 宇宙飛行士の鉄拳 テイラーだ!!! ドリームプロジェクトは完璧だ!! クロノトリガー クロノ!!!! 全映画リメイクのベスト・ディフェンスはオラの中にある!! BALLAD名もなき恋のうたの原作(クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦)が来たッ 野原しんのすけ!!! 奈落なら絶対に逃亡!! 女子中学生のケンカ見せたる 犬夜叉 日暮かごめだ!!! 主役交代(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 仮面ライダー電王のピュア・主人公 野上良太郎だ!!! ジョンコナーの指令から炎の殺人アンドロイドが上陸だ!! ターミネーター!!! ルールの無い特殊な交渉術がしたいからジャーナリスト(タイムスクープハンター)になったのだ!! プロのフィジカルバージョンアップシステムを見せてやる!!沢嶋雄一!!! めい土の土産に「ヤッター」とはよく言ったもの!! 1ヵ月後のニューヨークが今 核でバクハツする!! HEROES ヒロ・ナカムラ先生だ―――!!! タツノコこそが地上最強アニメの代名詞だ!! まさかこのシリーズがきてくれるとはッッ タイムボカン!!! 脱走囚人を冷凍圧縮したいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 東映(スーパー戦隊シリーズ)未来戦隊タイムレンジャー トゥモローリサーチ社の竜也以外の4人だ!!! オレは漂流教室最強ではない全楳図かずお漫画で最強なのだ!! 御存知大和小学校6年3組 高松翔!!! 惨劇の本場は今や雛見沢村にある!! 梨花ちゃまを救える奴はいないのか!! 古手梨花だ!!! 地球逆回転ンンンンンんッ説明不要!! クリプトン星!!! スーパーマン!!! クラーク・ケントだ!!! 平たい顔族の技術はローマで使えてナンボのモン!!! 超実戦建築技師!! 本家テルマエ・ロマエからルシウス・モデストゥスの登場だ!!! セルゲームはオレの趣味 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり吸収するだけ!! ドラゴンボール統一人造人間王者 セル 父親を試しに現代へきたッ!! ドラゴンボール全混血サイヤ人チャンプ 青年トランクス!!! ネオロマンスに更なる磨きをかけ ”遥かなる時空の中でシリーズ”歴代主人公が帰ってきたァ!!! 今のタイムベントに死角はないッッ!! 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーオーディン!!! H・G・ウェルズの傑作小説が今ベールを脱ぐ!! タイム・マシンから アレクサンダー・ハーデゲン(2002年映画版)だ!!! ファンの前でならちびうさはいつでも全盛期だ!! 燃える美少女戦士セーラームーン プリンセス・うさぎ・スモールレディ・セレニティ 本名で登場だ!!! 医者の仕事がマジでチートッ 仁友堂の炎 未だ消えずッ!! 治すもペニシリン精製も思いのまま!! JIN-仁- 南方仁だ!!! 特に理由はないッ 累計600万本以上売れるのは当たりまえ!! 大泉洋にはないしょだ!!! レイトン教授と最後の時間旅行! エルシャール・レイトンがきてくれた―――!!! SOS団で磨いた実戦メイド!! 涼宮ハルヒシリーズのデンジャラス・役立たず 朝比奈みくるだ!!! 「モナリザ見て勃起」だったらこの人を外せない!! 超A級ジョジョの奇妙な冒険 吉良吉影だ!!! 超一流ギャングのボスの超一流の悲惨な死に方だ!! 生で拝んで永遠に死に続けやがれッ ジョジョの奇妙な冒険の鋼鉄人!! ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムをくらったディアボロ!!! 誘拐殺人はこの男がなかったことにさせた!! アウターゾーン第76話の切り札!! ミザリィから時間を遡る時計を貰った男だ!!! 生で拝んで永遠に死に続けやがれッ ドラえもんが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ ドラえもんッッ 俺達は君を待っていたッッッドラえもんの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なドラえもんを4名御用意致しました! 2時間後のドラえもん!! 4時間後のドラえもん!! 6時間後のドラえもん!! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ宿題を手伝ってもらいますッッ 関連レス 703 :水先案名無い人:2011/05/17(火) 04 02 27.00 ID XsbkKgy90 タイムスリップ系? 竜の国のユタとか、柳生十兵衛死すを思いついたが 699-702の方がずっと良いなー 704 :水先案名無い人:2011/05/17(火) 06 05 42.18 ID MR1b+BBv0 702 やろう、ぶっころしてやる! 705 :水先案名無い人:2011/05/17(火) 07 55 39.55 ID hPInAhrE0 ぎゃあ、じぶんごろし。 706 :水先案名無い人:2011/05/17(火) 21 46 15.95 ID QzG+jNz+0 チャンピオンの紹介はそれでいいのかよw 707 :水先案名無い人:2011/05/18(水) 21 19 58.63 ID a8qw1XBD0 龍狼伝の志狼がほしかった コメント 名前
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 数字・アルファベット 効果変更前 あ行 『アヴェンジャーズ』… トレーナーの元々の「統率」が「B」以下の場合、自身を『アヴェンジャー』に任命できる。 『アガートラーム』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」まで上げる。 『アクセルメモリー』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。 『アクティブクローク』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「特殊技」を無効化する。 『アサシン』… 相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。 『アスキーアート』… トレーナーに「AA」ランクの資質がある時、PTに参加時に自身の任意の種族値を「AA」ランクにする。 『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。 『アナザーワン』… 自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) 『新手のスタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。 『アルター変換』… 1/試/自動 場に居るポケモンが「持ち物」を消費した時、自身の任意の能力値を上昇させる。 『アルティメットX』… 特殊な『ゾイド』コアを保有し、『基本役割』と『エンチャンター』を任命する事が出来る。 『アルビノエキス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の攻撃を受けると相手の特性を「ノーマルスキン」に変化させる。 『アロンダイト』… 相手の『エース』から受ける技のダメージを半減する。 『暗殺教室』… 自身のタイプ不一致技の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。 『アンダーテール』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 『アンリミテッドバースト』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。 『アーチャー』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 『アーマードコア』… 自身の「防」の種族値がトレーナーの「指示」と同ランクになる。 『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。 『アーマードパック』… 自身の「攻/防」の種族値を1ランク上げる。 『アームドブルー』… 全体の場が「サイコフィールド」になった時、自身(相手)を「でんじふゆう」状態に出来る。 『イェーガー』… 相手の体力が「A」以上の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3) 『イチイバル』… 自身の「特防」の種族値を「A+」にする。 『いのちをだいじに』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『イレギュラーハンター』… 自身の攻撃が『変種』『固有種』の『防護ポテンシャル』を無視する。 『インクイジター』… 自身の『回避』『耐性』が「悪」タイプにも発動する。 『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 『ウォーリアー』… 自身の「攻」の種族値を「防」の種族値と同ランクまで上げる。 『ウセイ・シル』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『海洋のヌシ』を付与し、自身の全種族値に+補正を得る。 『ウルトラビースト』… 自身の特性を「ビーストブースト」にする。全種族値に補正が発生する。 『ウロボロス』… 「しめつける」状態によるダメージが「1/6」に増加する。 『エヴァンゲリオン』… 相手の「特攻/避」の上昇(強化)を無視する。 自身の「避」が低下(0.8倍)する。 『エキスパンションパス』… 自身に任意のタイプの『エキスパンション』を付与する事が出来る。 『エキノコックス』… 1/試/自動 亜人の攻撃を受けた時、相手のタイプを「虫」に変化させる。 『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。 『エクトプラズム』… 自身の特性が「ゆうれい」等の時、自身を『アヴェンジャー』に任命する事が出来る。 『エコーロケーション』… 自身の「音」技が相手に命中した時、相手のデータを解析する。 『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『エルシニアクロイツ』… 「4」倍数T、一番最後に「悪」技による追加行動を得る。 『エレキテル』… 自身の「電」技の威力を強化(1.33倍)する。 『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。 『エンジェルビーツ』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「特殊技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『畏の代紋』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『オノコガタナ』… 1/試 技「スチールソード」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの「♂」全員が使用出来る。 『オラクル細胞』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。 『オリギーナル』… 旧式の『ペルフェクティ・モーター』として『オールドタイプ』の性質を有する。 『オロチロボ』… トレーナーが「能力:A」以上の時、『エキスパンション(龍)』を得る。 『オートマタ』… 1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『オーバーソウル』… 相手によって持ち物を破壊(奪取)されない。 『オーバーロード』… トレーナーが「統率:B」以上の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 か行 『カウク・ボジー』… 低確率で「飛」タイプより先に行動する。 『カタナガタリ』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『カニバリズム』… 亜人を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『ガルバニズム』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、同じ値だけ自身の体力が回復する。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『ガンガンいこうぜ』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。 『ガングニール』… 自身の「音」技を繰り出す時、自身の「特攻」を自身の「攻」の種族値と同ランクにする。 『ガンダリウム合金』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 「体力」の種族値が少し増加する。 『ガンダールヴ』… 「持ち物」を持っている時、自身の「速」を強化(1.33倍)する。 『ガンメン』… 「ドリル」「スピン」等の技の威力を強化(1.33倍)する。 『カースメーカー』… 1/試/自動 自身が「瀕死」状態になった時、相手を「かなしばり」状態にする。 『ガーディアンフォース』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク下げる。 独自に専用ポテンシャルを保有する。 『ガードチェイサー』… 『チェイサー』に任命されている時、「防」の種族値を1ランク上げる。「おいうち」効果を受けない。 『ガーベラストレート』… 自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『キズナ現象』… 自身の被攻撃時に味方トレーナーの『ポテンシャル』を受けることが出来る。 『キリングドール』… 『キラー』に任命されている時、同じ『役割』の味方と同じPTに参加する事が出来る。 『キャスター』… 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。 『キャットハンズ』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『キャプテン』… PTに参加している時、トレーナーが「統率:C」以下の場合、「統率:B」にする。 『狂竜ウィルス』… 相手が「龍」タイプの時、自身の攻撃技に「10割:混乱」の追加効果を付与する。 『キ44戦闘脚』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 宙に浮かび上がる。 『クォーターロゼット』… 「4」倍数T、一番最後に「くさ」技による追加行動を得る。 『クラインフィールド』… 1/試/自動 自身への「必中技」を無効化する。 『グラトニー』… このポテンシャルを『カニバリズム』として扱う。 『クラブミソ』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の体力を1/4回復する。 『グランブルーファンタジー』… 自身のタイプ不一致の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。 『グリーフシード』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の1番高い能力値を下げる。 『グルメ細胞』… 「きのみ」を使った時、体力の1/4を回復する。 『クレセント・ローズ』… 自身の「特防」の種族値を「A+」にする。 『クロックアップ』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。 『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『黒のサーヴァント』… 『黒』の『サーヴァント』として、『赤』『赫』等の相手に対し自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『黒魔術のカーテン』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する。 『クワイアー・チャイム』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『けだまリロード』… 「けがわでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。 『けものフレンズ』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『ケリュケイオン』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」にする。 『航空系半竜』… このポテンシャルを『ハーフ』として扱う。 自身の『先』を『極』める。 『光子力エネルギー』… T終了時に自身の体力を1/8回復する。 『コタネチク』… 「4」倍数T、一番最後に「飛」技による追加行動を得る。 『ゴッドイーター』… 相手の『神』という文字を含むポテンシャルが発動しなくなる。 『ゴルディオンハンマー』… 自身の「ハンマー」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『コマンダー』… 『アシスト』『エンチャンター』に任命されている時、低確率で再度『指令』を受けることが出来る。 『コンジュームクロウ』… 相手の体力をドレインした時、自身の体力を1/8回復する。 さ行 『サイコ・コミュニケーター』… 自身のタイプ不一致の「超」技の威力を強化(1.5倍)する。 『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。 『サイヤ人』… バトルに敗北しても経験値を得ることが出来る。 『さくれつバルーン』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。 『ザドキエル』… 自身のタイプ不一致の「氷」技の威力を強化(1.5倍)する。 『サムライ』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる(C+1) 『サメはだきょうか』… 自身の特性が「さめはだ」の時、自身の「防」を2倍にする。 『サモンナイト』… 1/試/自動 味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力が上がる。 『サラブレッド』… 自身に対してのみ、BDの「育成」が下がらない。 『サンライトハート』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『ジェットスライガー』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 『ジェノサイダー』… 低確率で自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『ジェリーフィッシュ』… 自身が受ける「直接技」のダメージを軽減(0.85倍)する。 『シキガミ』… 1/試/自動 指令を受けた時、『戦闘続行』が必ず発動する。 『シザースバイザー』… 自身が「カード」を持っている時、相手の技のダメージを半減する。 『紫電改』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 宙に浮かび上がる。 『紫電二一型』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 宙に浮かび上がる。 『死ぬ気の炎』… 自身の特性が「ねっけつ」の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 『シャドーチェイサー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。自身を『チェイサー』に任命する。 『シャドール』… 『デュエルモンスター』の『オートマタ』が「瀕死」状態になった時、相手の能力値を下げる。 『ジャンパー』… 相手の「おいうち」効果を受けない。 『ジャーナリスト』… 相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。 『シャーレ・ベーゼン』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 設置技の影響を受けない。 『シュトゥルム』… 1/試/自動 自身の「飛」技が相手に命中した時、相手の「持ち物」を破壊する。 『シュバルツゼクス』… 自身の「防」の種族値を「A+」にする。 『ジュリアンソード』… 自身の攻撃命中時、中確率で2Tの間相手を「しめつける」状態にする。 『シリアルキラー』… 『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『シルエットナイト』… 1/試/自動 自身の技「えいしょう」を繰り出した時、自身の体力が1/4回復する。 『シルバースキン』… 相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『シンクロモンスター』… チューニングされた『デュエルモンスター』の力により、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『匕首・十六串呂』… 自身の「速」が上がった時、相手に体力の1/8ダメージを与える。 『シャドウ』… 自身へのデータ解析を無効化する。 『シークレットレディ』… 1/試/自動 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。 『ジー・エッジ』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技に「加熱:1割」を付与する。 『すいじょうきばくはつ』… 1/試 技「スチームバースト」を繰り出す。この時、必ず追加効果は発動する。 『水雷戦隊』… 1/試 技「ぎょらい」を繰り出せる。このポテンシャルはPT全員が使用出来る。 『スタングレネード』… 技「スタンガード」を繰り出せる。 『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 『スターソード』… 自身の「攻」の種族値を「A+」にする。 『スタードライバー』… 自身が場に出て最初に繰り出す「龍」技のダメージを増加(1.1倍)する。 『スティグマータ』… 相手の攻撃以外のダメージを受けない効果を無効化する。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『スピットファイアMk.IX』… 自身の「速」の種族値を「A」まで上げる。 宙に浮かび上がる。 『スピードローダー』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『スペイザー』… 宙に浮かび上がる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 『スペルカード』… 1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す攻撃技が失敗しない。 『スライムゼリー』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『スラッシュハーケン』… 1/試 技「まきつく」を繰り出すことが出来る。 『ズルカルナイン』… 自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.33倍)する。 『スーパーヴィラン』… 高位の『ヴィラン』として自身へのデータ解析を無効化する。 『スーパーサイヤ人』… 敗北しても経験値を得る。 バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。 『スーパースコップ』… 1/試/自動 自身の「あなをほる」をタメ無しで繰り出せる。 『スーパーロボット超合金』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『生命の粉塵』… 味方と任意交代する時、味方の体力を1/6回復する。 『セイバー』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。 『セブンスドラゴン』… 相手の「威力:70」以下の技を無効化する。 『セルフコマンド』… 自身がPTのトレーナーの時、トレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『セルフブリード』… 自身がPTのトレーナーの時、自身の『先』『回避』『耐性』『撃』『気合い』を『極』める。 『ゼロシステム』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 『ゼロゼロコール』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、場にいる全てのポケモンの能力変化を元に戻す。 『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『ソウルイーター』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。 『ソロモンの悪魔』… 自身に『追加役割』を任命出来ない。自身に任意タイプの『特権』を付与出来る。 『ソーサレス』… 自身の「特攻」の種族値を「特防」の種族値と同ランクまで上げる。 た行 『タイタン』… 相手の「回避」を無視する。 自身の「回避」が低下(0.8倍)する。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『太陽剣』… 1/試 技「ソーラーブレード」を繰り出せる。この時溜めなしで繰り出せる。 『ダンガンロンパ』… 1/試 PT全員が技「おしおき」を繰り出すことが出来る。 『ダークオーブ』… 凝縮された『グリーフシード』により、自身の技「のろい」によって自身の体力の消費量が変化する。(1/2→1/4) 『ダークソウル』… 相手の「ダーク」技が「こうかいまひとつ」になる。 『チェインガン』… 1/試 技「バルカンほう」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『力のマテリアル』… 自身の「攻/速」の種族値を1ランク上げる。 『ツルギ』… 「瀕死」状態になった時、場に出る味方のタイプを自身と同タイプにする事が出来る。 『ディアブロハート』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『ディスガイア』… PTに参加している限り、相手の「Lv」が表示される。 『ディストーションドライブ』… 低確率で相手の技を回避する。 自身の「避」を強化(1.05倍)する。 『ディーソード・ベガ』… 1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『デグチャレフ』… 1/試/自動 自身が「~だん」「ボール」等の技を繰り出す時、敵陣の「リフレクター」等を解除する。 『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。 『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。 『デスサイズ』… 場にいる限り、相手の「瀕死」状態にならない効果を無効化する。 『テスラドライブ』… 相手の「単体技」を稀に回避する。 宙に浮かび上がる。 『テックランサー』… 相手によって自身の「速」が減少(低下)しない。 『デプスエリート』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『海洋のヌシ』を付与し、自身の全種族値に+補正を得る。 『デモンコントラクト』… 1/試/自動 自身の特性が発動した時、相手の特性を「けいやく」に変更する。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『デュラハン』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 『デルタ因子(〇)』… 自身の「〇」技の威力を強化(1.5倍)する。 『デルタフォース(〇)』… 自身のタイプ不一致の「〇」技の威力を強化(1.5倍)する。 『デルフリンガー』… 自身の「特防」をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。 『テレプシコーラ』… 「瀕死」状態になった時、相手に体力の1/8の「超」ダメージを与える。 『天下五剣』… 天下に名高き『オノコガタナ』として、「けん」「つるぎ」等の技のタイプ一致倍率を「1.67倍」にする。 『でんきだま』… 自身の「攻/特攻」を「A」まで上げる。 『電磁パルス』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「麻痺」状態にする。 『でんでんむし』… 相手の「つの」「ホーン」等の技を失敗させる。 『データドレイン』… 相手のデータを解析した時、相手の体力1/4ドレインする。 『尖ったクチバシ』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『特上フカヒレ』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。 『とけないこおり』… 相手の「炎」技のダメージを半減する。 『ドッグファイト』… 味方と交代する時、味方の「攻」を上げる。 『トライアングルファング』… 自身が技「ほのおのキバ」「かみなりのキバ」「こおりのキバ」を繰り出せる。 『トライチェイサー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『ドライブ』… 相手の「単体技」を稀に回避する。 『竜†恋』… トレーナーと『愛の絆』結んでいる時、自身に対する育成を「1」ランク上げ、「体力」の種族値が少し増加する。 『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。 『ドラゴンボール』… 1/試 PT全員が技「ねがいごと」を繰り出すことが出来る。 『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。 『ドルイドシステム』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の『耐性』が「効果抜群」に対して適応される。 『ドレス・ブレイク』… 相手が「亜人:♀」の時、自身の攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。 『トロンベ』… 設置技を無視する。 場のポケモンの「音」技を無効化する。 『ドールズフロントライン』… 自身の「しゃげき」を含む特性が発動した時、相手の特性を「てっけつ」に変更する。 な行 『ナイトウィッチ』… 自身の特性を「おんみつ」にする。「闇の中」状態の時、技「ゴーストダイブ」を繰り出すことが出来る。 『ナイトシップ』… 1/試 技「ゴーストダイブ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『ナイトミュージアム』… 1/試/自動 相手が「眠り」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『ナーサリーライム』… 1/試 技「いにしえのうた」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『ナンバーズ』… 低確率で『ナンバーズ』以外のポケモンからの攻撃技を無効化する。 『ニトロプラス』… 自身の「攻/特攻」の種族値に「+」補正を得る。 『ニュークリア』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『ネイルケア』… 1/試/自動 「つめとぎ」によって「攻/命中」が上がった時、自身の体力を1/2回復する。 『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。 『ネクロニカ』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 『ノブレスオブリージュ』… 自身の『役割』が発動した時、相手の「状態変化」を正常に戻す。 は行 『ハイブリーチング』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると相手の持ち物を破壊する。 『ハイラルの盾』… 自身の「まもる」等の効果が貫通(解除)されない。 『パイレーツ』… 相手が「持ち物」を持っている時、自身の技のダメージを強化(1.15倍)する。 『バスターマシン』… 稀に相手の技のダメージを耐える。 『バスターライフル』… 1/試 技「はかいこうせん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『バトルスピリッツ』… 自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。 『パトレイバー』… 戦闘に敗北しても経験値を得られる。 『ハヌマーン』… 自身の「攻/特攻」の種族値を「速」と同ランクまで上げる。 『パピヨンハート』… 1/試 技「ちょうのまい」を繰り出す。 このポテンシャルは全員が使用出来る。 『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『バリアスーツ』… 耐熱・耐冷効果を持つ『パワードスーツ』として相手の「炎」「氷」技のダメージを半減する。 『ハリケーン』… 自身の「速」の種族値を「AA+」まで上げる。 相手からの「おいうち」効果を受けない。 『バリツ』… 自身の「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『バルキリー』… 自身の「速」の上昇に比例して、自身の技の威力を強化(1.1~1.6倍)する。 『バルニフィカス』… 低確率で自身が繰り出す「単体技」の威力を2倍にする。 『パワードスーツ』… 自身の「防/特防」に「+」補正を得る。 『ハンター×ハンター』… 『キラー』又は『ハンター』を含むポテンシャルを持つ相手に対し、自身の『キラー』が必ず発動する。 『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『バーストリンク』… 自身の能力が上がった時、中確率で「速」が上がる。 『パーソナルトルーパー』… 1/試/自動 自身が指令を受けた時、T終了時まで自身の1番高い能力を強化(1.33倍)する。 『ハーフブリード』… 自身が『ハーフ』の時、『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『パーマネント』… 場に出た時、稀に体力が1/6回復する。 『ビジライザー』… トレーナーが「統率:B」以下の時、自身を『スカウター』に任命する事が出来る。 『ビッグニッパー』… 自身の「攻」が下がらない。 『ピンポイントバリア』… 相手より「速」が高い時、低確率で相手の技のダメージを半減する。 『ビートチェイサー』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 「おいうち」効果のある相手の技を無効化する。 『ヒーローアカデミア』… 相手を倒した時、通常より多くの経験値ボーナスを得る。 『ヒーローマスク』… 自身へのデータ解析を無効化する。 『ファイナルファンタジー』… 相手が「妖」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。 『ファルゼン』… 自身に『遺跡のヌシ』を付与する。相手の「威力:120」以上の技の威力を緩和(0.75倍)する。 『ファントムシップ』… 相手の能力変化の-に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。 『フデシラベ』… 1/試/自動 「スケッチ」を繰り出した時、相手のデータを解析する。 『ふといホネ』… 自身の「攻」の種族値を「A」まで上げる。 『ブラザーバンド』… 『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。 『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 『ブラックボックス』… 自身へのデータ解析を無効化する。 『フレイムヘイズ』… 「炎」タイプの相手に対し、自身の「炎」技が「こうかばつぐん」になる。 『ブレードケース』… 「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『フレームアームズ』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。 『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『プリンセス』… 自身の特性を「おひめさま」にする。この特性は変化(消失)しない。 『フルシンクロ』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。 『フルフラット』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『プルーマ』… 相手が「亜人」の時、低確率で一番最後に「物/虫/30/85/全/×」による追加攻撃を行う。 『プロテクター』… 自身の「防」の種族値を1ランク上げる。 『フロートユニット』… 宙に浮かび上がる。 自身の「速」の種族値が1ランク上がる。 『ベイルアウト』… 自身が任意交代で場を離れる時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『ペイルホース』… 設置技の効果を無視する。自身の「速」の種族値を「B」にする。 『ヘカートⅡ』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」にする。 『ヘリックゾイド』… 共和国製の『ゾイド』であり、自身の『回避』『耐性』が「鋼」タイプに対しても適用される。 『ペルソナ』… 自身のタイプ一致技の命中率の体感値が正常化される。 『ペルソナ(真)』… 自身のタイプ一致技の「命中」を強化(1.33倍)し、命中率の体感値を正常化する。 『ベルの悪魔』… 自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。 『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『ベレンヘーナ』… 1/試 技「はちのすにする」を繰り出せる。この時「はちのすにする」が最大まで命中する。 『防弾チョッキ』… 1/試/自動 「~だん」「ボール」等の技の威力を半減する。 『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。 『ポケモンハンター』… 『モンスターハンター』の技を低確率で回避する。 『ボソンジャンプ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『ホムリリィ』… 「4」倍数T、一番最後に「炎」技による追加行動を得る。 『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。 『ホロンフィールド(〇)』… 相手の「〇」技のダメージを半減する。 『奔獣』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『ボンバーランス』… 味方と任意交代する時、中確率で相手に体力の1/8の「ひこう」ダメージを与える。 『ボーイズ対戦車ライフル』… 1/試/自動 自身が「~だん」「ボール」等の技を繰り出す時、敵陣の「リフレクター」等を解除する。 『ボーカロイド』… 自身の「音」技の威力を強化(1.33倍)する。 ま行 『マグマチャージ』… 自身が「加熱」状態になった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『マジック・ザ・ギャザリング』… 相手の「マジック」「まほう」という文字を含む「特性」が発動しなくなる。 『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 『マシンディエンダー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『マジンパワー』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。 『マシンビルダー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『マシンマッシグラー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『マスタークラウン』… 自身に対するトレーナーの統率を「1」ランク上げる。 『マスタースパーク』… 技「はかいこうせん」に「電」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。 『マハスクカオート』… 自身の「速」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。 『マハタルカオート』… 自身の「攻」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。 『マハラクカオート』… 自身の「防」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。 『マヨヒガ』… 自身の「かみかくし」が失敗しない。「かみかくし」で強制交代する相手の体力が1/8回復する。 『マリオネットドール』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。自身の「確率」で発動するポテンシャルが発動しなくなる。 『マルチマインド』… 1/試 味方の専用ポテンシャルを使用する事が出来る。 『マルチレッグ』… 1/試/自動 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。 『ミラージュコロイド』… 場に出て2Tの間、自身の「速/避」を強化(1.33倍)する。 『ミラーモンスター』… 自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。 『ミレニアムアイ』… 『契約の特権』が付与されている時、PTに参加している限りトレーナーの「能力」が1ランク上がる。 『ミュータント』… 『オールドタイプ』を無効化する。『オールドタイプ』『デルタ種』『適応種』から受けるダメージを緩和(0.85倍)する。 『未来日記』… 相手が「みらいよち」によって受けるダメージを2倍にする。 『ミルテンアスター』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」にする。 『名刀・前田藤四郎』… 自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『メシエコード』… 自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。 『メダフォース』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。 『メタルカラー』… 1/試/自動 相手からの「状態異常」を無効化する。 『メタルボディ』… 相手の攻撃技のタイプ一致による強化倍率を変更する。(1.5倍→1.2倍) 『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『メッサーシャルフ』… 自身の「速」の種族値を「A」まで上げる。 宙に浮かび上がる。 『モナーク』… 死に出しで場に出たとき、ランダムで相手の能力を下げる。 『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『モンスター娘』… このポテンシャルを『ハーフ』として扱う。 『モーターヘッド』… バトルに敗北しても経験値を得ることが出来る。 自身が得る経験値が増加する。 『モーモーミルク』… 技「ミルクのみ」を繰り出すことが出来る。 や行 『やみのいし』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「悪」(「霊」)タイプにも適応される。 『友情テレカ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。 『夕凪』… 自身の「飛」技が急所に当たりやすくなる(C+2) 『ユキアネサ』… 天候が「霰」の時、稀に相手の攻撃を回避する。 『ゆるキャラ』… T終了時、自身の体力が1/16回復する。 『ヨルハ二号E型』… 内蔵された『ブラックボックス』により、独自に『専用』ポテンシャルを有する。 ら行 『ライダー』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『ラウザルク』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身を「充電」状態にする。 『ラストショット』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、一番最後に技「とどめばり」を繰り出す。 『ラピッドキャンセル』… 1/試/自動 『指令』を受けたT、自身の行動時、自分の行動を指定しなおす事が出来る。 『ラムダ・ドライバ』 … 「ここぞ!」という時、トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。 『リアクティブアーマー』… 1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『リクルーター』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。 『リゲイリア』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命する。 『リニアキャノン』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『リュミエール』… 1/試 技「つきのひかり」を繰り出せる。このポテンシャルはPT全員が使用出来る。 『リードフラッグ』… トレーナーが「統率:A」以上の場合、PTに参加している限り『狙撃指令』『回避指令』を発動することが出来る。 『ルカリオナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「闘/鋼」技による追加行動を得る。 『ルビカンテ』… 「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。 『レイジング』… 自身の体力が1/2以下になった時、「怒り」状態になる。 『レイドラプターズ』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の体力を1/8減少する。 『レギオン』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。 『レプリロイド』… 自身の状態異常による能力低下を無効化する。 『六銃身ガトリング砲』… 自身の「連続技:2~5回」の最大命中数が増加する。(2~5回→2~6回) 『ロゼットヒール』… 自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。 『ロボボアーマー』… 自身の「防」の種族値を「A+」にする。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『ロレンチーニ器官』… 相手が「電」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。 『ローエングリンランチャー』… 1/試/自動 自身が「~だん」「ボール」等の技を繰り出す時、敵陣の「リフレクター」等を解除する。 わ行 『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。 『ワープスター』… 1/試/自動 相手が場を離れた時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 数字・アルファベット 『ABフィールド』… 1/試/自動 相手の「特殊技」の威力を半減する。 『ARMS』… 自身の「妖」技のタイプ一致の強化倍率を変更する。(1.5倍→1.67倍) 『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『Dフィールド』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『ECS』… 1/試/自動 自身へのデータ解析を無効化し、自身の「避」が上がる。 『GNフィールド』… 場に出て2Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『KMF』… 味方と交代する時、味方の「速」を上げる。 『LBX』… バトルによって自身を含む味方全員が得る経験値が少し増加する。 『MG34』… 1/試 技「はちのすにする」を繰り出せる。この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『Pホッパーブレード』… 自身が覚えていない技の威力を強化(1.5倍)する。 『PS装甲』… 1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の「こうかばつぐん」技のダメージを半減する。 『SDガンダム』… ミニサイズの『モビルスーツ』として、技「ちいさくなる」(1/試)を繰り出す事が出来る。 『UNKNOWN』… 自身へのデータ解析を無効化する。 『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。 『3Kスコープ』… 自身の「毒」技に「おいうち」効果を付与する。 『4inch連装両用砲』… 「4」倍数T、一番最後に「水」技による追加行動を得る。 『61㌢魚雷』… 1/試 技「ぎょらい」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 効果変更前 『クレセント・ローズ』… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技が急所に当たりやすくなる(C+1) 『データドレイン』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の体力を1/8ドレインする。 『ジー・エッジ』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技に「火傷:3割」を付与する。 『ボソンジャンプ』… 稀に相手の攻撃を回避する。 戻る
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シャルウル CHARM 世代 形式番号 正式名称 開発企業 ヒヒイロカネインターナショナル社 機能 アーセナル 使用者 駒井菫[ユニーク機](*1) 登場作品 舞台「アサルトリリィ・御台場女学校-The Snowdrop-」 デザイナー 解説 打撃モード、斬撃モード、シューティングモードを備えている。(*2) 菫に合わせて剛性が高く設計されている。(*3)
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シャルロット・ヴァランドレイをお気に入りに追加 シャルロット・ヴァランドレイのリンク #blogsearch2 シャルロット・ヴァランドレイとは シャルロット・ヴァランドレイの64%は明太子で出来ています。シャルロット・ヴァランドレイの19%はお菓子で出来ています。シャルロット・ヴァランドレイの7%は魂の炎で出来ています。シャルロット・ヴァランドレイの5%は血で出来ています。シャルロット・ヴァランドレイの3%は鉄の意志で出来ています。シャルロット・ヴァランドレイの2%は信念で出来ています。 シャルロット・ヴァランドレイ@ウィキペディア シャルロット・ヴァランドレイ シャルロット・ヴァランドレイの報道 gnewプラグインエラー「シャルロット・ヴァランドレイ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 シャルロット・ヴァランドレイのキャッシュ 使い方 サイト名 URL シャルロット・ヴァランドレイの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ シャルロット・ヴァランドレイ このページについて このページはシャルロット・ヴァランドレイのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるシャルロット・ヴァランドレイに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Ciscoルータは、コンソールで何もしていないと、 デフォルトで10分で自動的にタイムアウトしてログアウトされる。 タイムアウトの設定をなくすコマンド Router(config)#line console 0 Router(config-line)#no exec-timeout ◆exec-timeoutコマンド コンソール接続から自動的にログアウトされる期間を指定する。 Router(config-line)#exec-timeout {分} {秒} 名前 コメント
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タイムマン 《出典作:ロックマンロックマン》 VS. 対イングリッド【カプジャム:CAPCOM】 「キミは時の流れを自在に扱えるの?…ボクを未完成品だって、バカにしてるの…?!」 ※投稿・管理人 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「時間のムダだ。来ないのなら最初から消えてろ」 ※投稿・管理人 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「初めから飛び降りろ。その方が早かった」 ※投稿・管理人 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「正義なんかなくても時計の針は進むのさ」 ※投稿・管理人 対ギャラクシーマン【ロックマン9:CAPCOM】 「計算が出来る割に頭の回転はニブイんだね。キミ、使用期限が切れてるんだよ」 ※投稿・管理人 対クイント【ロックマンワールド2:CAPCOM】 「…時の流れは非情だな。……さよなら、ロック」 ※投稿・管理人 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「燃え尽きるのはオマエ自身の時間だ」 ※投稿・管理人 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「スローにしなくても隙だらけだな、オマエの動き」 ※投稿・管理人 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「…来年の話をしたら、オマエ笑うのか?…何がおかしいんだ?」 ※投稿・管理人 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「昔の時間で止めているのか?哀れな人間だな」 ※投稿・管理人 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…倒れるのが遅すぎる。時間の無駄だ」 ※投稿・管理人 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ねぇ、賞味期限が切れてもまだそんな格好続けるの?」 ※投稿・管理人 対スプラッシュウーマン【ロックマン9:CAPCOM】 「キミはボクの妹だよ。…キミはボクの事を知らないの…?」 ※投稿・管理人 対セス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「オマエがボクの技をマネる前にタイムオーバーだ」 ※投稿・管理人 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「やれやれ…体だけでなく、時間まで引き伸ばすなよな」 ※投稿・管理人 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「弱過ぎて予定より早く終わった…が、それはそれで気に入らない」 ※投稿・管理人 対チャーリー・ナッシュ【ストⅤ:CAPCOM】 「自分はもう時の止まった人間だって…?一応自覚してるんだ。自分が既に死んでるってことが」 ※投稿・harumond 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「ボクのタイムスローの前じゃ、オマエの蹴りのスピードもカタ無しさ」 ※投稿・管理人 対ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ【KOFシリーズ:SNK】 「コイツ…!遅くしたのに…なんてスピードだ…!」 ※投稿・管理人 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「オマエのどこが完璧なんだ?うぬぼれ屋の電撃使いにはロクな奴がいないな」 ※投稿・月白 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「飛び回って時間を稼ぐな。オマエ気に入らない」 ※投稿・管理人 対ブライトマン【ロックマン4:CAPCOM】 「…バカみたい。ただの目くらましだろ。そんなもので時間が止まるもんか」 ※投稿・管理人 対プラグマン【ロックマン9:CAPCOM】 「…出来の悪い弟だ。新型とは思えない時代遅れの性能だな」 ※投稿・管理人 対フラッシュマン【ロックマン2:CAPCOM】 「…オマエまさか、ボクのデータから造られたんじゃないだろうな…だったら絶対に許さないぞ!」 ※投稿・管理人 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…!で、電気と体当たりで狂った…。ボクの…予定の時間で終わらなかった…!」 ※投稿・管理人 対ブルース【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「未完成なのはオマエだろ?兄貴ヅラするなよ、欠陥品」 ※投稿・管理人 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「不滅の身体なんてあるもんか…時間の流れに逆らえる奴なんて居ない…」 ※投稿・管理人 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「時こそ金だ。オマエなんかにはコンマ一秒でも惜しい」 ※投稿・管理人 対マキシマ【KOFシリーズ:SNK】 「…フン、ボクは完璧さ。人間としてもロボとしても不完全なオマエの話を聞く時間なんてない」 ※投稿・管理人 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ムダな闘いをさせるな。時間が惜しいんだ」 ※投稿・管理人 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「…訓練とか修業とか、人間のアップグレードは時間のムダだらけだな」 ※投稿・管理人 &. &ジョルノ・ジョバァーナ【GIOGIO黄金の旋風:CAPCOM】 「時間のムダは大嫌いだ」 『ぼくも無駄は嫌いだ。時間以外も無駄も含めてね』 ※投稿・管理人 &セス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「ボクの…ライトナンバーは……いくつなんだ?…無い…のか?」 『フン、No.等で区別されたいか?所詮は自我無き機械人形だな!』 ※投稿・管理人 &バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ボクの周囲の時間は…全て歪み、遅れて進む」 『私のスピードなら、そのくらいのハンデで丁度良い』 ※投稿・管理人 &明天君【KOFシリーズ:SNK】 「人間ならこんなときこう言えばいいの?…『アクビが出るほど遅い』」 『遅くなくてもあくび出るし熟睡不可避ぃ~……Zzz』 ※投稿・管理人
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あ
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/05/24(水) 18 41 52.59 終了時間:2017/05/24(水) 19 22 59.80 参加人数:1 映画版タイムコップを題材としたアクションゲーム。 人物のグラフィックに実写撮り込みを使用しており、一目見て洋ゲだとわかる作り。 日本版の発売が一番早く、且つJVCの日本人スタッフもクレジットされているのだが、日本語は一文字も出て来ない。 ちなみにメガCD版も完成していたとのことだが、結局発売はされなかった。 タイムトラベルを悪用しようとする集団を阻止するため、主人公は様々な時代へ飛ぶ。 面クリアの条件は、EXITに入る、ボスを倒す、シューティングクリア、など。 タイムコップらしく制限時間にも気を配った方が良いだろう。 裏技: タイトル画面でA, B, X, Y, A, B, X, Y, スタートの順に押すと面セレクト出来る コンテ回数が限られているので、苦手な面があればこれで練習をオススメ A キック B ジャンプ Y 銃を撃つ X パンチ セレクト ボム使用 L/R アッパーカット 実写取り込みしてるらしい美麗キャラグラ 洋ゲーらしくヌルヌル動くよ リアル指向のお陰で操作性は最悪だ ラスボス倒すとステージの合間にちょいちょい出て来たおじさんが爆発 この人がラスボスだったのか(多分) スタッフロール
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画像 商品名 価格 商品説明 リンク ウルティマ ゲームタイム 30 1,554 円(税込み) クレジットカードによるお支払いの代わりに、30日のゲームプレイ期間をお持ちのアカウントに追加できるプリペイドクーポンです。 https //www.origin.com/ja-jp/store/buy/ultima-online/other/addon/ultima-online-1-month-game-time-code-ANW.html ウルティマ ゲームタイム 90 4,179 円(税込み) クレジットカードによるお支払いの代わりに、90日のゲームプレイ期間をお持ちのアカウントに追加いただけるプリペイドクーポンです。 https //www.origin.com/ja-jp/store/buy/ultima-online/other/addon/ultima-online-3-month-game-time-code-ANW.html ウルティマ ゲームタイム 180 7,329 円(税込み) クレジットカードによるお支払いの代わりに、180日のゲームプレイ期間をお持ちのアカウントに追加いただけるプリペイドクーポンです。 https //www.origin.com/ja-jp/store/buy/ultima-online/other/addon/ultima-online-6-month-game-time-code-ANW.html