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シャルパ単語 概要 シャルパ単語はxarpa2になってから作成された単語群です。基礎的な単語や高度な複合語を形成することができます。 シャルパ語根 シャルパ語根はシャルパ単語を構成している基礎的な概念を表す短い接頭辞で、「単一の子音+母音部」で構成されます。語根を付与する対象を部首と呼びます。 te テ 技術の go ゴ 石 シャルパ基礎単語 mに対してシャルパ語根を一つ以上付与した単語です。 一つの場合は語根が持つ意味をそのまま表す単語を作り、語根を付与するたびに意味がより狭まります。 tem テーム 技術・技 gom ゴーム 石 tegom テゴーム 金属 hutegom フテゴーム 鉄 シャルパ拡張単語 これでは狭い意味の単語ほど際限なく長くなってしまうため、ある程度応用範囲の広い単語は拡張単語として別の単語を定めます。 fisoutaim フィソウタイム 笛 krap クラープ 笛 定められた拡張単語は最後の子音部がm以外の子音一つで、母音部は一つしかありません。 シャルパ複合語 シャルパ単語には語根の他に別の単語を接頭辞のように付与することができます。右側の単語を部首と呼びます。 kan カーン 黄色 tegom テゴーム 金属 kantegom カンテゴーム 金 複合語の接合部には二重子音が現れるという特徴があります。 発音しづらい二重子音が現れた場合、発音上音便として母音/e/を挿入することが許されます。これは挿入しなくても構いません。 rukgom ルケゴーマ 磁石
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シャドウ・イニシアティブ(Shadow Initiative) (チーム名、マーベル) 初出:Avengers The Initiative #4 概要 多大な犠牲を払ったシビル・ウォーに続いて、アメリカは能力者たちの新たな時代を約束した。アメリカ全州にスーパーヒーローのチームを置くフィフティ・ステイト・イニシアティブである。各チームのメンバーは政府に登録し、その行動の説明責任を持つ。全ては公けになり、公明正大に行われ、信頼と透明性の時代がやって来たのだ。ただ1つの問題は...未だに闇の中で処理しなければならないものもあるということだ。 (Avengers The Initiative #5より) シビル・ウォーの後、超人登録法によってヒーロー活動が登録制になった後、登録ヒーローの活躍の場として用意されたのがフィフティ・ステイト・イニシアティブだった。その中には未熟なヒーローを集めて訓練する場も設けられた(キャンプ・ハモンド)。 イニシアティブの長官となったヘンリー・ピーター・ガイリッチは、イニシアティブからメンバーを選出し、公衆の目から隠れて行動するチームを作った。 本来、超人登録法とイニシアティブの理念はヒーローの行動を不安視する大衆のため、政府と一般人がヒーロー活動を監視できるようにするのが目的であり、ガイリッチの行動は明らかにこれを裏切るものである。 メンバー トラウマ ベンガル コンストリクター ミュータント・ゼロ スカーレット・スパイダーズ
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#blognavi 今日は荒川でテニスをしました!! ここで確認した人数集まらなくてショック!!でした。 さらに隣のコートには知っている方がいたので、テニスする限りあう人には会ってしまうものなのだなと思いました。 練習内容は少しだけストイックにやりました。それは楽しかったです。 あとは彼が来て...って感じです。さすがって思いました。いろんな意味で。 その後はMクドナルドへ行き約2時間ほどおしゃべりしちゃいました。僕はそこまで話すことはなかったのですが...ストレス溜まってたんでしょうね(笑) あとHデオにも会えました。ちょっと元気がなかったので心配です。 がんばってね!!って声をかけました(心の中で) ではでは カテゴリ [テニス] - trackback- 2006年01月30日 00 17 48 #blognavi
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イニシアチブ 別表記:initiative よく耳にするカタカナ語の一つ。「主導権」や「牽引」という意味で、この意味の性質上、ビジネスシーンで用いられることが多い。 カッコ良さ:★★★★☆
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SRXタイムVS(Versus) ζプロローグζ 幾多の戦乱を経て一度は世界が統一された時代・・・ 統一された平和な世界で住民や政府の多くは徐々に腐敗していった。 それを快く思わない者達が大規模クーデターを計画、決起した『革命軍シャングリラ』が世界に反旗を翻す。 これに対抗すべく統一政府は『統一政府軍特殊戦隊ヴェルター』を結成、革命軍の排除を決定する。 かくしてヴェルターVSシャングリラの一大決戦が始まろうとしていた・・・ 『統一政府軍特殊戦隊ヴェルター』 総統ブラッドテンプルが組織した対シャングリラ軍。 統一政府軍や一部の民間協力者から成り立っており、政府とは独立した指揮系統をもつ。 また、ヴェルター内でもいくつかの部隊に分かれており、主に物語の中心となるのは 軍事長官バーストン直轄の『第三独立部隊・ブンドール隊』である。 『革命軍シャングリラ』 緩やかに腐敗した世界を変えるために決起した組織。 前身はとある革命家達の組織だったが、賛同者が集まり軍という形にまで発展していった。 腐りきった世界を変えるためには武力も辞さない、という組織だが その性質上、志を持たない者や愉快犯の入隊も少なくない。 世界に理想郷(シャングリ・ラ)を築き上げる為の革命、という由来をもつ。 『統一政府』 正式名称は地球圏統一政府連合。 幾多の戦乱を得て地球圏全体の統治を目的として設立された。 しかし徐々に腐敗していき、それがシャングリラとの戦争の切っ掛けとなってしまう。 シャングリラに対処するため、『統一政府軍特殊戦隊ヴェルター』を設立するも、 徐々にヴェルターは統一政府内で勢力を拡大してゆき、最終的に腐敗した首脳部の一掃という目的も相まって ブラッドテンプルによって首脳・官僚を始めとした上層部はシャングリラによる自爆テロに見せかけた手段で暗殺されてしまう。 統一政府の現状はヴェルターに統合された形による再建を勧められており、その全権をブラッドテンプルに握られている。 『阿修羅神拳』 かつて、存在していた古代国家『赤流火穏』の王である頑駄無阿修羅王によって編み出された不敗の拳法。 しかし、余りの破壊力と拳者に対する負担が凄まじく頑駄無阿修羅王の死後は扱えぬ者が居らず、封印されていた。 それから長き時が流れ・・・阿修羅王の血を継ぐ孟獲が後継者となった為、再び世に姿を現すことになったのである。 光と闇を併せ持つ阿修羅の力は、天の刃を発現させるとも言われ、 この拳法を極めた者は阿修羅そのものに転生する事が出来ると言う・・・ 『ヴァーサス生命体』 ブラッドテンプル指揮下のもとでヴェルターが極秘裏に創造していた 戦闘のみを目的とした完全生命体で、戦闘面では機械生命体のワンランク上で位置づけさせるている。 感情に左右されず、怜悧、残忍、戦うことが全てであることから『ヴァーサス生命体』と命名された。 周囲の物質を分子分解・再構成することで異形とも言える様々な形態に変貌することを可能としている。 これを生み出すために数多くの機械生命体をモルモットにし、それを何年間も続けてきた事は、 ブラッドテンプルとそれに関わった科学者達以外は誰も知らない・・・ 『超人機関ザ・データベース』 ブラッドテンプルが極秘裏に設立した統一政府の研究機関で現在はヴェルターの傘下にあたる。 その存在は公には廃棄コロニーにとして閉鎖されているメンデルの内部で行われており ヴェルター結成後も引き続きブラッドテンプル指揮下の元で研究が行われて来た。 ストライクフリーダム曰く、『機械生命体が犯したタブーの歴史が凝縮されている場所』であり、 ここでヴァーサス生命体を創造する為の実験が行われている事実を知ってしまった事と元々統一政府の腐敗ぶりに 辟易していたことが彼をシャングリラに寝返る方向性を決定付けてしまったといえる。 最終的にストライクフリーダムの手によって壊滅させられるが、そこで誕生したヴァーサス生命体は・・ 『機動要塞メサイア』 ヴェルターが宇宙拠点として建造した移動を機能を有した要塞。 来るべきシャングリラとの決戦に向けて建造しただけにあって、 装甲には自己修復機能を有した特殊装甲ラズナニウムを使用するなど難攻不落の要塞として完成している。 また、主砲としてコロニーレーザーを小型化・連射機能までも付加した『グリプスⅡ』を装備した事で 攻守ともに一寸たりとも隙が無い。 指揮官はブラッドテンプルからほぼ全幅の信頼を得ているバーストンが任命された。 『SRXゲート(SRXタイムVS篇)』 スーパーロボットザンゲートと呼ばれる、謎の門。山下名人が言うに『黄金神』と呼ばれる何かが幽閉されていたらしい。 『詳しい事は謎に包まれており』、これが発生した事によりヘブンズベースを壊滅させたほどである。 蒼き紋章をゾズマ、赤い紋章をアストレール、黄の紋章をリボンとし三つを繋いで現れ、彼等が発生のキーとなっている。 このゲートの出現は何かの序章であり、更なる詳しい事は『9部~のSRXタイム』へと繋がっていく。 『黄金神』 山下名人が知る謎の言葉。『金色の龍』などと言葉が出る事から機械生命体と推測されている。 彼曰く、『これから各次元銀河で起きる事に対処できる希望』と言われているが・・・
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【ニニシャ】 Ninisha 種族 ララフェル族?(プレーンフォーク?) 性別 女性 場所 ウルダハ?:ナル回廊? クエスト ルビーロード国際市場?に居る、リンクシェルの受付。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 © SQUARE ENIX
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テクニシャン:TECHNICIAN【軽量級】 Though the L5 Zos may appear to be modestly constructed, only the experienced can truly appreciate the beauty of its design concept. As repair tools became more viable for battlefield use, alloys were developed that could maintain a structurally protective state while remaining malleable enough to facilitate the reconstruction process. However, since these metals hardened over time and were extremely expensive to produce, the casings found on most Technicians in service today possess no added benefit. 'I remember it as if recalling a dream, hazy from the wake of sleep. We were crashing, our systems failing. With my demise imminent, I begged deliverance from the quickly encroaching halo. As the figure materialized from the clouds of dust, I saw the doctor's face and smiled. He saved our troops.' - Commander A.A. L5 ツォスは地味な作りに見えるかもしれませんが、このデザインコンセプトの美しさは、 ひとたびマシンを操作すれば明白でしょう。リペアツールは戦地での使用にあたって実用性が増し、 修復可能な合金が開発され機体の保護・維持が可能となりました。 また、再構築プロセスを促進するための能力に余裕を持たせることもできました。 しかし、その合金は時間の経過とともに硬化するだけでなく非常に高価なものだったので、 今日のテクニシャンのケーシングに付加価値はありません。 「今でも夢を見ているかのように思い出します。あのとき私たちはシステムをクラッシュさせてしまいました。 差し迫った崩壊に、私は急速に拡大していく光の中から救助が来ることを祈りました。 そして粉塵の中から姿が現れ、ドクターの笑顔が見えました。彼が私たちの部隊を救ってくれたのです。」-司令官 A.A. 通称:テク、テック、TECH HAWKENで唯一味方メックの回復ができるサポート機体。 入手方法 パイロットランク:7で獲得 マーケットにてMC=288、HC=2563で購入 ステータスとチューニング コモンシステム(最大+10pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 リペアトーチ 10 回復量:55/秒ダメージ:28/秒 回復量:66/秒ダメージ:33.6/秒 回復量:+1.1/秒ダメージ:+0.56/秒 リペアトーチの回復量ドレイン時のダメージ量 ヒートシンク 20 90% 80% -1% 武器の排熱性能 アーマー 6 510 610 +10 アーマー耐久値 セカンダリシステム(最大+7pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ブーストエネルギータンク 12 92L - +3.5L ブースト燃料の総量 ブーストスラスター 18 30.96m/秒 - +0.72m/秒 ブースト移動速度 ジェネレーター 10 11L/秒 - +0.5L/秒 ブースト燃料の回復量 ハイドラリクス 20 20m/秒 23.5m/秒 歩行:+0.5m/秒走行:+0.3m/秒加速度:+0.5m/s/s 歩行・走行速度とその加速度 エアダイナミクス 3 3 - 飛行速度:+1.2m/秒高度:+0.6m空中加速度:+0.15m/s/s 飛行速度と高度・加速度 レーダー 4 120m 225m +15m レーダーの有効範囲 クーリングユニット 6 8秒 2.75秒 -0.75秒 オーバーヒートからの復旧時間 サスペンション 11 1.54秒 1.24秒 -0.04秒 ドッジのクールタイム その他 EU積載量 150 シージでENを一度に持ち運べる最大積載量 ※ゲーム画面に表示される数値を掲載しております。 ※運営による1pt変動量の数値割り当てミスで一部の最高値が計算とズレる場合があります。 ※アップデートによって随時調整されますので、詳しくはゲーム画面にてご確認下さい。 武器 セカンダリ(右手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS Helixリペアトーチ ダメージ:2精度:6連射:6射程距離:1熱量:2 回復量(自機回復量):55/秒(20/秒) - 40m 4.5 50(20) ダメージ(自機回復):28/秒(ダメージの40%) - 60m 28(11.2) 解説 マウスホイールのクリックで回復とドレインを切り替えられるレーザー武器。クリックを押し続けることで持続的に回復・ドレインが可能。スキルによって回復量を一時的に強化できる。レーザーが一度つながれば多少AIMがズレても継続的に回復・ドレインし続けられる。被ダメージ中は回復量が35/秒に自機回復量が10/秒に減少する。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS Redox-02 ダメージ:2精度:2連射:3射程距離:2熱量:2 25 2.86 - 2.775 71.43 解説 DPSは低いが、当てることによって一時的にデバフ効果(被ダメージの増加)を与えられる。この効果は3回まで重ねることが出来る。ヒットした場合、青い電流のような演出で内外から効果中であることを確認できる。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS ホーキンス-RPR ダメージ:2精度:3連射:5射程距離:3熱量:3 16 5 110m 1.3295 80 解説 SAホーキンスを軽量化した中遠距離適正で連射速度の高いオートマチックライフル。他のライフルよりも連射は速いが威力減退距離が短いため中・近距離戦向き。 ※DPS=Damage Per Second。連射速度(もしくはリロードまでの時間)と単発威力による1秒間のダメージ量。 ※数値は HAWKEN英語版wiki より転載。 ※数値は調査時のものです。アップデートにより随時調整されます。 初期装備アイテム 形状 アイテム名 必要スロット数 耐久値 効果持続時間 クールタイム ブロッケイド Mk1 2:■■ 500 10秒 - 解説 設置後に小さい壁のようなバリアが展開されます。ブロックケイドでは、耐久値限界まで攻撃だけでなくメックも遮断されます。障害物が少ない場所での弾除け代わりや、敵メックを分断するための狭い通路の遮断、重量級タレットモード時の背面の防御などが効果的です。メックの足元に設置した場合、ブロッケイドにメックが固定される事象が確認されています。プレデターのブリーチャー溜め撃ちではブロッケイドを貫通してダメージを受けます。テクニシャンのリペアトーチで耐久値の回復が可能です。 アビリティ:アンプリフィケイション 一定時間リペアトーチの味方と自機の回復量が増大します。瀕死の重量級も一気に回復できるほどの効果があります。 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 クールダウン時間:-20% 自機回復量:+5% ドレインダメージ量:+7% 効果時間:+18% 回復量:+16% ※上記のランクによる能力増加はスキル・スキル中にのみ適用される。 テクニシャン戦術指南 HAWKENの名物機体。全機体中唯一味方を回復できる機体です。 初心者の方にもオススメのメックで、テクを使うと味方の立ち回りが良く見え、とても勉強になります。 上手く動く人は参考に、下手な人は自分に振り返って反省の材料になります。 立ち回りとしてまずは思いの外当てやすいRedox-02を地道に当てましょう。 弾の落下する感覚に慣れると当たるようになります。 そして当たった敵は音も効果も演出的にもとってもウザイので、かなり嫌がらせになります。 「回復役は死んではいけない」というネトゲ暗黙のルールがあり、 テク使用の際には出来る限り死なない立ち回りを心がけましょう。 重量級メックとの相性が良いので、上手い重量使いの人の影に隠れて 敵の攻撃をかいくぐりしっかりアビリティも使いつつ味方の回復役に努めましょう。 味方と行動するのは前提として、味方を盾にする回避行動ができるようになればチームに貢献できます。 単独で戦う状況になったら、Redox-02を2、3発当てた後にリペアトーチを切り替えて ドッジで回避しつつドレインすればかなり強力なので、タイマン戦闘力も高めです。 回復のポイントですが、安全地帯で自分で修理している仲間をわざわざ追いかけて回復する必要はありません。 出来る限り最前線で戦闘中の仲間をフォローしましょう。 逆にテクに回復されている時はリペアトーチが途切れないように、 戦線復帰できる程度回復するまで気を使う必要があります。 テクも回復される側も両方上手いと手がつけられない位強いです。 「テク張り付き重量はテクから狙え」というのが上級者の常識なので、 テク・重量側は上手くテクをかばい回避しながら、 倒す側は何とか重量の裏を取ってテクを狙う必要があります。 「味方を死なせず自分も死なず、必要な時には攻撃する」というのがテクニシャンの立ち回りイメージです。 文章提供: パソコンの匠 テクニシャンに関する情報提供・質問
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スペシャル FW スペシャル MF スペシャル DF スペシャル DFガルバン 次藤 洋【全日本JY】 早田 誠【全日本JY】 石崎 了【南葛中学】 松山 光【全日本JY】 ロブソン 早田 誠【東一中】 次藤 洋【比良戸中】 石崎 了【全日本JY】 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? コメント スペシャル GK データ記録用に仮作成しているページです。書式も少し変えてあります。 現在スペシャルカードのデータをチーム毎のデータに組み込むかこのまま別ページにするか検討中です。 ご意見・ご要望がありましたらコメント欄にお願いします。「よろしくな!」 ガルバン セリフ パワーディフェンスを見せてやる グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャルDF Selection DF 3280 力 14 Lv1 287 337 320 ☆5鉄壁の要塞 LvMAX - - - スペシャル - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - 次藤 洋【全日本JY】 セリフ パワーでガンガン攻めるタイ! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャルDF Selection DF 3278 力 12 Lv1 241 303 276 ☆2パワーブロック、☆3大いなるパワー LvMAX - - - スペシャル - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - スペシャルALL STAR 3310 速 14 Lv1 263 344 332 ☆2パワーブロック、☆3大いなるパワー LvMAX - - - 早田 誠【全日本JY】 セリフ カミソリサッカーを見せてやる! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル DF - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - スペシャルALL STAR - 速 14 Lv1 274 360 345 ☆2逆カミソリシュート、☆3カミソリファイト LvMAX - - - 石崎 了【南葛中学】 セリフ 俺様が仲間になれば百人力よ! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル DF - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - スペシャルDF Selection - 速 12 Lv1 233 309 291 ☆4顔面ブロック、☆3ボールは友達 LvMAX - - - 松山 光【全日本JY】 セリフ 根性とキープ力なら誰にも負けないぜ! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャルDF Selection DF - 力 12 Lv1 236 292 263 ☆2巧みなボールキープ、☆2弾丸シュート、☆5不屈の闘士 LvMAX - - - スペシャル - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - ロブソン セリフ しっかり守るぜ! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャルDF Selection DF 3279 力 14 Lv1 273 353 320 ☆2パワーブロック、☆5鉄壁の要塞 LvMAX - - - スペシャルPOWER FIGHTER DF 3300 力 13 Lv1 258 336 303 ☆2パワーブロック、☆5鉄壁の要塞 LvMAX - - - スペシャル DF - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - 早田 誠【東一中】 セリフ カミソリサッカーを見せてやる! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャルDF Selection DF - 力 12 Lv1 226 284 249 ☆?カミソリシュート、☆3「エース殺し」の奮起 LvMAX - - - スペシャル - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - 次藤 洋【比良戸中】 セリフ 強いヤツほど燃えるタイ! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャルPOWER FIGHTER DF - 力 13 Lv1 259 326 301 ☆3パワータックル、☆3ダークホースの意地 LvMAX - - - スペシャル - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - 石崎 了【全日本JY】 セリフ 俺様が仲間になれば百人力よ! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャルALL STAR DF - 力 13 Lv1 259 330 295 ☆4顔面ブロック、☆3ガッツ石崎 LvMAX - - - スペシャル - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - ?? ?? セリフ よろしくな! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル DF - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - ?? ?? セリフ よろしくな! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル DF - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - ?? ?? セリフ よろしくな! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル DF - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - ?? ?? セリフ よろしくな! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル DF - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - ?? ?? セリフ よろしくな! グレード ポジション 名鑑No タイプ コスト Lv 攻撃 防御 技術 スキル スペシャル DF - 力 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 技 - Lv1 - - - - LvMAX - - - - 速 - Lv1 - - - - LvMAX - - - コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 具体的には以下情報の書き込みお願いします 各キャラクターの各グレードにおける、ステの初期値、ポジション情報、所持スキル 余裕があればLv毎のステータスやスキルの詳細等も・・ ↓能力を書きこむ際には下記テンプレを利用して頂ければ幸いです。wikiに反映してくれる人の負担が減ります! |?||||Lv||||| 記入例】 Sレア チャーリー DFセレクション |MF|0000|速|4|Lv1|23|23|64|☆5スキル名、☆3スキル名、☆4スキル名| スペシャル DF Selection ロブソン【イングランド】 |DF|3279|力|14|Lv1|273|353|320|☆2 パワーブロック、☆5 鉄壁の要塞| -- (KICK) 2012-02-23 00 22 55 しばらく更新できなくてすいませんでした。 名鑑ナンバーを含むSPカード情報、ありがとうございました! -----ここまで反映。この先よろしくな!----- -- (管理人) 2012-03-11 20 10 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kiryugaya/pages/394.html
イニシエーター 自分と同じ考え、あるいは体質を人に植え付ける能力を持った者。 自分自身が作り出したものを爆発的に流行させ、社会のシステムを作り変えてしまう。 超能力者や人外である場合も多いが、人間も十分にイニシエーターになりうる。 セキュリティが最も敵対視している「人類の危機」である。
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イニシアチブスキル 《TRANS-AM》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:3 効果:『スキルLv』ターンの間、『機動力』に+『スキルLv』×3する。 補正:《TRANS-AM》の効果終了後、2ターンの間『機動力』に-『スキルLv』。このスキルは1シーンに1回まで使用できる。 取得条件:『GN-ドライヴ』の取得 《ハイパーモード》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:5 効果:『スキルLv』ターンの間、『格闘武装』を用いたアクションの『命中』、『機動力』に+『スキルLv』する。このスキルは1シーンに一回まで使用可能。 補正:- 《ゼロシステム》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:5 効果:『スキルLv』ターンの間、『射撃武装』を用いたアクションの『命中率』に+『スキルLv』×5%、『機動力』を+3する。このスキルは1シーンに一回まで使用可能。 補正:- 《ファントムライト》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:1 効果:2ターンの間、『装甲』の値に+5、『機動力』の値に+3する。このスキルは1シーンに1回まで使用可能。 補正:《ファントムライト》の効果終了後、1ターンの間『機動力』に-3する。 《ミラージュコロイド》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:1 効果:1ターンの間、移動、回避しか行えない。このMSを対象に選択することができない。 補正:‐ 特殊:1シーンに2回まで使用が可能。 取得条件:‐ 《ヒートアップ》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:1 効果:HPを10点ずつ消費し、以下から1つ選択し、1ターンの間効果を得る。”消費したHP分、自身が与えるダメージを増加させる。””消費したHP/m、自身が行う移動の距離を増加させる””消費したHP÷5%、命中率を増加させる” 補正:ー 取得条件:ー 《グリプスの呪縛》 タイミング:イニシアチブ 対象:複数(スキルLv数) 最大レベル:5 効果:選択した対象に『スキルLv』ターンの間、回避率-『スキルLv』×4%する。1シーンに1回まで使用可能 補正:- 《SEED》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:5 効果:シーン中、自身の回避率に+『スキルLv』×5%する。自身の『装甲』の値を0にし、受けるダメージに+『スキルLv』×10される。このスキルは1シーンに1回まで使用可能 補正:- 《EXAM-SYSTEM》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:3 効果:『スキルLv』ターンの間、『格闘武装』の命中率に+『スキルLv』×5%し、その攻撃で与えるダメージに+『スキルLv』×5する。 補正:『ニュータイプ』、『HADES』、『NT-D』と同時に取得できない。 特殊:《EXAM-SYSTEM》もしくは『NT-D』を所有する機体がほかにいる場合、このスキルの効果は常に発動し、また《EXAM-SYSTEM》、《NT-D》、《HADES》を所有する機体にのみ攻撃宣言を行える。1シーン1回まで使用可能 《HADES》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:3 効果:『スキルLv』ターンの間、『射撃武装』の命中率に+『スキルLv』×5%し、その攻撃で与えるダメージに+『スキルLv』×5する。 補正:『ニュータイプ』、『EXAM-SYSTEM』、『NT-D』と同時に取得できない。 特殊:《HADES》もしくは《NT-D》、《EXAM-SYSTEM》を所有する機体がほかにいる場合、このスキルの効果は常に発動し、また《EXAM-SYSTEM》、《NT-D》《HADES》を所有する機体にのみ攻撃宣言を行える。1シーン1回まで使用可能 《NT-D》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:5 効果:『スキルLv』ターンの間、『射撃武装』、『格闘武装』の命中率に+『スキルLv』×3%し、『機動力』に+『スキルLv』する。 補正:『EXAM-SYSTEM』『HADES』と同時に取得できない。 特殊:《EXAM-SYSTEM》もしくは《NT-D》、《HADES》を所有する機体がほかにいる場合、このスキルの効果は常に発動し、また《EXAM-SYSTEM》、《NT-D》、《HADES》を所有する機体にのみ攻撃宣言を行える。1シーン1回まで使用可能 《阿頼耶識:リミッター解除》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:3 効果:『スキルLv』ターンの間、『格闘武装』の命中に+『スキルLv』×5%し、『格闘武装』のダメージに+『スキルLv』×10する。このスキルは1シーンに1回まで使用が可能。 補正:- 特殊:このスキルの効果ターン中、クリンナッププロセスごとにHPを『スキルLv』×10減らす。MAが戦闘に参加している場合、このスキルの効果は常に発動し、MAにのみ攻撃宣言を行える。 取得制限:『阿頼耶識システム』 《姿勢固定》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:3 効果:1ターンの間、『命中』に+『スキルLv』、『機動力』に-『スキルLv』し、使用したターンは移動アクションが使用不可となる。 補正:- 特殊:『変形』状態中は使用不可 取得制限:ー 《アーマーパージ》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:1 効果:自身の『装甲』を1にし、『命中』、『機動力』に+『装甲』÷2する。このスキルで減らした『装甲』は1から変動しない。再度使用することで変動した値を戻す。 補正:‐ 特殊:このスキルで参照する『装甲』はパッシブ以外の数値の変動を受け付けない。 《エネルギーチャージ》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:10 効果:次のイニシアチブプロセスまでの間、移動行動を行えない。このスキルを使用した次のターンに自身が行う移動行動に+(『機動力』+『スキルLv』)×10mする。 補正:- 取得制限:『強化スラスター』の取得 《オールレンジ兵装展開-始動》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:1 効果:1ターンの間、『オールレンジ兵装:ビーム』、『オールレンジ兵装:実弾』を使用するアクションは行動順を無視し、マイナーアクション、メジャーアクションを使用することができる。このスキルを使用したターン、自身はメインプロセスを行えない。 補正:- 取得制限:『ハロ』、『ニュータイプ』の取得。 《可変機搭乗》 タイミング:イニシアチブ 対象:ー 最大レベル:1 効果:対象にしたMSと『搭乗』状態になる。『搭乗』状態になったMSは対象と行動値と位置を共有し、行動値は2機のMSの行動値の合計÷2の値となる。 補正:ー 特殊:100m以内の『変形』状態のMSにのみ使用可能、対象との合意が必要。使用後の位置は、変形状態の見方と同じ位置となる。 取得条件:ー 《形態変化》 タイミング:イニシアチブ 対象:自身 最大レベル:1 効果:機体状態を『変形』状態に移行する。『変形』状態のMSは『機動力』に+2され、『命中』-2する。 補正:再度使用することで『変形』状態を解除する 取得制限:-