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レジェンドプレイヤー 風丸一郎太/霧野蘭丸 フィギュア発売日:1月31日 レジェンドプレイヤーシリーズ 待望の第2弾! ついに登場! イナズマジャパンの唯一無二の頭脳派選手「風丸一郎太」 風神の如き鋭い眼光! アニメージュ編集部全面協力! 44mm缶バッジが付属! *デザインは監修中につき変更の場合がございます。 2012年放送開始。イナズマイレブンGOのシリーズ続編。Amazonインスタントビデオが配信開始。 完結編にイナズマイレブンGO ギャラクシーがある。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/inazumago/ 監督 秋山勝仁 企画・総監修・ストーリー原案 日野晃博 キャラクターデザイン原案 長野拓造 副監督 かまくらゆみ シリーズ構成 冨岡淳広 キャラクターデザイン 池田裕治、井ノ上ユウ子、本田隆、武内啓 メインアニメーター さわだまさひと 美術監督 西倉力 色彩設計 後藤めぐみ 撮影監督 柚木脇達己 撮影監修 吉田光伸 CGIプロデューサー 小林雅士 CGIディレクター 三上康博 編集 渡辺直樹 音響監督 中嶋聡彦、三間雅文 効果 神保大介 サウンドミキサー なしもとりょうこ サウンドエディター 小島信人 音楽 寺田志保、光田康典、亀岡夏海 アニメーション制作 OLM TEAM WASAKI 脚本 日野晃博 冨岡淳広 稲荷明比古 神山修一 樋口達人 山田健一 福嶋幸典 石橋大助 岡村直宏 絵コンテ 秋山勝仁 かまくらゆみ 宮尾佳和 福田道生 岩崎知子 町谷俊輔 博多正寿 山口健太郎 冨安大貴 もりたけし 吉田泰三 濁川敦 まつもとよしひさ 矢野博之 村山満 こでらかつゆき 小島正士 登坂晋 演出 吉本毅 濁川敦 平向智子 加藤顕 町谷俊輔 博多正寿 冨安大貴 久保太郎 まつもとよしひさ 山口健太郎 登坂晋 高村雄太 渡部周 徐恵眞 中川航 作画監督 池田裕治 武内美月 井ノ上ユウ子 薮本陽輔 湯川純 松坂定俊 吉原幸之助 森知鶴 中野繭子 横山隆 工藤隆光 菊地功一 たなべひろし 武内啓 日下部智津子 酒向大輔 松井誠 山崎輝彦 山口飛鳥 河野依里子 大森理恵 Kim Gi nam 小林史緒里 橋本航平 築山翔太 落合麻衣子 海保仁美 岡辰也 田中志穂 薄谷栄之 服部益美 徐正河 中川航 柳田義明 鈴木美音織 仲田美歩 阿部智之 Amazonインスタントビデオ イナズマイレブンGO クロノ・ストーン 1. サッカーが消えた!? 再生時間:23 分 初公開日/初回放送日 2012年4月18日 ■関連タイトル イナズマイレブンGO DVD-BOX1 ホーリーロード編 期間限定生産 ドラマCD 時を超える絆 レジェンドプレイヤー 円堂守 レジェンドプレイヤー 風丸一郎太 レジェンドプレイヤー 霧野蘭丸 ドラマCD イナズマイレブンGO 特訓の絆!! Blu-ray 劇場版 イナズマイレブンGO vs ダンボール戦機W 初回限定版 3DS イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ライメイ 特典 「剣城京介 白竜」ペアキャラストラップ付き Wii イナズマイレブンGO ストライカーズ 2013 早期購入者特典 神童 霧野「ペアキャラストラップ」付き 千値練 レジェンドプレイヤー 松風天馬 千値練 レジェンドプレイヤー 神童拓人 千値練 レジェンドプレイヤー 剣城京介 3DS イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説 イナズマイレブンGO カレンダー2013年 イナズマイレブンGO・ドラマCD 永遠の絆!! ニンテンドー3DS イナズマイレブンGO シャイン ニンテンドー3DS イナズマイレブンGO ダーク OPテーマ T-Pistonz+KMC/情熱で胸アツ! 初回限定盤 EDテーマ 空野葵 北原沙弥香 /夏がやってくる-初回生産限定盤-DVD付 フィギュア・ホビー:イナズマイレブンGO Wii イナズマイレブン ストライカーズ 特典 お母さんのためのイナズマイレブンガイド付き
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イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ ライメイ
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参考文献 イナズマイレブン(アニメ) イナズマイレブンGO(アニメ) イナズマイレブン アレスの天秤 イナズマイレブン OP1「立ち上がリーヨ」 イナズマイレブン OP2「マジで感謝!」 イナズマイレブン OP3「つながリーヨ!」 イナズマイレブン OP4 「勝って泣こうゼッ!」 イナズマイレブン OP5 「GOODキター!」 イナズマイレブン OP6 「僕らのゴォール!」 イナズマイレブン ED1「青春おでん」 イナズマイレブン ED2「青春バスガイド」 イナズマイレブン ED3「流星ボーイ」 イナズマイレブン ED4 「雄叫びボーイ WAO!」 イナズマイレブン ED5 「本気ボンバー!!」 イナズマイレブン ED6 「シャイニング パワー」 イナズマイレブン ED7 「またね…のキセツ」 イナズマイレブンGO OP1「天までとどけっ!」 イナズマイレブンGO OP2「成せば成るのさ七色卵」 イナズマイレブンGO OP3「おはよう!シャイニング・デイ」 イナズマイレブンGO OP4「「打ち砕ーくっ!」 イナズマイレブンGO ED1「やっぱ青春」 イナズマイレブンGO ED2「かなり純情」 イナズマイレブンGO ED3「HAJIKE-YO!!」 イナズマイレブンGO ED4「おはよう!シャイニング・デイ」 イナズマイレブンGOクロノ・ストーン OP1「情熱で胸アツ!」(奇数回) イナズマイレブンGOクロノ・ストーン OP2「感動共有!」(偶数回) イナズマイレブンGOクロノ・ストーン OP3「初心をKEEP ON!」 イナズマイレブンGOクロノ・ストーン OP4「ライメイ!ブルートレイン」 イナズマイレブンGOクロノ・ストーン ED1「夏がやってくる」 イナズマイレブンGOクロノ・ストーン ED2「手をつなごう」 イナズマイレブンGOクロノ・ストーン ED3「僕たちの城」 イナズマイレブンGOクロノ・ストーン ED4「青春おでん」 イナズマイレブンGOギャラクシー OP1「ガチで勝とうゼッ!」 イナズマイレブンGOギャラクシー OP2「地球を回せっ」 イナズマイレブンGOギャラクシー OP3「スパノバ!」 イナズマイレブンGOギャラクシー ED1「勝手にシンデレラ」 イナズマイレブンGOギャラクシー ED2「ファッション☆宇宙戦士」 イナズマイレブンGOギャラクシー ED3「嵐・竜巻・ハリケーン」 イナズマイレブンGOギャラクシー 最終ED「本当にありがとう」 イナズマイレブン アレスの天秤 OP「てっぺんへダッシュ!」 イナズマイレブン アレスの天秤 ED「恋する乙女は雨模様」
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天の川までとどけ! イナズマイレブンGO 七夕フェスティバル 放送日:7月7日(現在タイムシフト放送中) 放送先:ニコニコ動画(以下URL http //live.nicovideo.jp/watch/lv93875964) 全二部構成で、イナズマイレブンGO2の最新情報をはじめとしたファン感謝祭と似たような企画。 港区のニコファーレで行われ、イナズマシリーズで初のニコニコ生放送が行われた(生放送自体はユーストリームで過去に行われたので、初ではない)。 第一部は、最新PV紹介や「イナダネ」紹介などを、約一時間無料で公開。 しかし、極悪レベルファイブは第二部にトラップを仕掛けたのだった…。 なんと!その第二部の約一時間半を有料制(しかも1500円)にし、多くのファンを振いにかけたのだ! 当然、実況では「無料にしてほしい」などの声もあったが、その願いは届かなかった。 七夕なのに…。 なお、現在タイムシフトで過去の放送をチェックすることができる。第二部も、7月21日までに有料チケットを購入すると視聴可能となる。 実況はできないが、その熱気を是非感じ取ってもらいたい。
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登録日:2012/03/28(水) 18 25 21 更新日:2024/02/04 Sun 21 52 09 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FW イナズマイレブン イナズマイレブンGO エンシャントダーク キャプテン サッカーの神様 シュウ ショタ ショタコンホイホイ チームゼロ ミサンガ 亡霊 兄 悲劇の人 沢城みゆき 究極の闇 触角 話が重い 「強くなければ価値が無いんだ!」 イナズマイレブンGO 究極の絆グリフォン及びゲームのダーク版にて登場するキャラクター。 CV.沢城みゆき フィフスセクターの刺客「シード」を生み出す孤島ゴッドエデンに住む少年。 サッカーが人の価値を決めると言う独特の価値観を持ち、究極のプロジェクトの一端「エンシャントダーク」のキャプテンである。 ポジションはFW。 背番号はエンシャントダークでは10。 ゼロでは11。 白竜とは対照的に褐色肌に黒髪。 緑の髪飾りでまとめた触角のような前髪があり、先端は赤と白の二色になっている。 冷静に状況を見るつかみ所の無い性格。 ゴッドエデンにやってきた天馬たちに興味を示し、雷門の特訓に付き合う。 幼い頃から島にいたらしく、島の事を知り尽くしており、天馬と崖登りの練習後に彼が強さを求める理由となった「島に伝わる悲しい伝説」の話をする……。 ゴッドエデンがまだ、シード養成施設となる前のこと。 その島の村にはサッカーに似た競技があり、大事なことはその勝ち負けで決めていた。 そして定期的に起こる村の干ばつを防ぐ為に、若い娘を差し出し生け贄としなければならないと言う風習があり、ある人物の妹がその候補に選ばれてしまう。 兄はどうしても妹を守りたかったが、絶対に勝てるという力も自信もなかった。 そこで自分に有利な試合をするよう相手にお金を渡したが、村の人たちにもバレてしまい、妹は生け贄に出されることとなる。 兄も村を追い出され、サッカーに触れる事なく一人寂しく死んでしまった……。 この話が彼の力と価値観を決めている。 以下ネタバレ 話に出ていた兄と言うのはシュウ自身の事であり彼は島の亡霊。 (ただし、映画ではハッキリと亡霊とは言われておらず、小説版にて彼の過去として語られている) 世界観をはみ出しかねないくらいの彼の生い立ちは極めて悲劇的な物だった。 剣城が抜けた後に急に現れ、プロジェクトの後任として就任するも剣城がいなくなり消沈気味の白竜の新たなライバルとなり、 究極のプロジェクトの最終段階「チームゼロ」に自らの意思で参加する。 天馬に「サッカーが人の価値を決める」と教えるつもりであったが、 雷門との試合を通して「強さ」の在り方について考え直し、サッカーを純粋に楽しんでいた頃を思い出す。 それでも力を求めていたことを否定するつもりはないと語りながらもようやく彼は、 自分のミサンガを友情の印にと天馬に渡し(映画では地蔵の頭に乗っている)妹の元へと旅立っていった……。 【カイとの関係】 カイはエンシャントダークの11番で、FWであり参謀役でもある。 シュウの化身であるダークエクソダスの「エクソダス」は、旧約聖書の出エジプト記のことであり、 エジプト神話には大気の神様シューが、そして古代エジプトにはカイという名の神官が存在する。 神と神官、キャプテンと参謀。どこか似ていないだろうか。 また、カイはチーム内で唯一、シュウと同じく名前がカタカナで名字がない。 生け贄の贄という字を分解すると、どうなるか? そう、執(シュウ)と貝(カイ)になるのだ。 果たしてこれらの繋がりは偶然だろうか…… 【二期】 まさかの登場。 ゴッドエデンへやってきた天馬たちの特訓を手伝う形での再登場。 なぜか化身アームドなどの事情も詳しく、天馬の成長にも貢献して……。 その後に天馬とミキシマックスするなど色々あった。 だが、何か訳ありそうに仲間入りを断ってしまう。 【必殺技】 ブラックアッシュ スプリントワープ バニシングカット ゼロマグナム ストームゾーン(GO2、ギャラクシー) 【化身】 暗黒神ダークエクソダス 魔王のような出で立ちと黒い長髪が特徴の化身。 必殺技は「魔王の斧」。 だが、持っている武器はどうみても大剣。 見方次第で斧に見えなくも…… 強くなければ追記・修正する価値が無いんだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メディアの露出が多い白滝さんより人気投票の順位が上だったのが意外 -- 名無しさん (2021-08-21 16 48 23) 名前 コメント
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登録日:2012/02/08(水) 02 23 23 更新日:2023/06/03 Sat 17 33 53 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FW イナズマイレブン イナズマイレブンGO サッカー部 サッカー馬鹿 レジスタンスジャパン 一匹狼 中学生 剣城優一 ←結構間違われた 化身使い 北海道 吹雪の弟子 寺島惇太 忠犬 白恋 豪雪のサイア 豹 雪村豹牙 イナズマイレブンGOの登場人物。 CV:寺島惇太 白恋中の選手。 二軍→エースストライカー 二年生/FW/背番号10 紺色の髪に、二重構造の瞳。 フィフスに加入時は目のハイライトが消えていたが和解後に戻った。 その髪型や髪色から、ゲームのPVの必殺技画面を見て剣城の兄・剣城優一と似ているとの声もあった。 直情的な性格で、チームメイトとの関係は決して良いとは言えず、実力がありながらも二軍に甘んじており、孤立しがちだった。 その時に、白恋中のコーチとなった吹雪に目をかけられ特訓に励み、自分と初めて向き合ってくれたといって、それからは「先輩」と呼び慕う。 だが、あまりにも間が悪く、吹雪に憧れ「エターナルブリザード」を教わった次は、 「ウルフレジェンド」を教えて欲しいなど吹雪の技の教えばかり乞っていたため、 吹雪は自分自身のオリジナル技を完成させる為にわざと突き放すような言い方で距離を置いた。 その後に、吹雪がフィフスセクターにコーチを解任され、連絡がとれなくなった為、彼は吹雪に見捨てられたと思い込んでしまった。 ちなみにこの辺りはアニメだとかなりざっくりと削られており、 待てども吹雪は練習に来ない→「あんたは俺を捨てたんだ!」という思い込み暴走具合が増し増しになっている。 その後はフィフスセクターから来た監督・熊崎とシード・白咲の「絶対に裏切らない」と言う言葉を信じてしまい、吹雪とも対立する。 そして、雷門との試合で、吹雪とテレパシーで会話するなど、一部何かおかしい場面があったりしたが、 フィフスセクターの手段を選ばないやり口と雷門の本気でぶつかるサッカーを見て改心。 自身の性格から切りだせないでいたが、吹雪とも和解できた。 ちなみにゲームでは和解後号泣している。 【二期】 イナズマイレブンGOVSダンボール戦機WのCMにて、一瞬であるが新生イナズマジャパンのメンバーに加わっている。 【三期】 レジスタンスジャパンのFWとしてサッカーの恐怖を伝えるために天馬たち新生イナズマジャパンと戦う。 【必殺技】 パンサーブリザード 吹雪解任後に編み出した筈の技だが、技をよく見ると「スノーエンジェル」の動きが混じっていたりと吹雪リスペクトを捨て切れてないのでは、とも言われる。 スピード重視の技なので三国先輩のフェンス・オブ・ガイアにも止められる程に威力は低い。 余談だが、パンサーは熱帯地方に存在する豹で、雪豹はレオパードである。 あと、本編のゲームでは何故かあれだけ苦労して会得した「エターナルブリザード」を自力修得しない。 スキル覚える余裕あるならエターナルブリザード覚えろよ……と突っ込まれることもしばしば。 【化身】 豪雪のサイア 必殺技はシュート技「アイシクルロード」。 女性のような姿をしており、背後にオーロラを纏う雪の女王。 アニメでは初めて登場した女性型の化身である。 名前の由来は不明だが、レベルファイブの処女作品にこの化身に似た名前のボスキャラがいる この化身を出現させられる素質が、吹雪がフィフスセクターに解任される一因となってしまっている。 天馬と違い、化身を出す兆候もなかった為、吹雪も驚いていた。 必殺技の威力はビバ!万里の長城をぶち壊すほど。 「(追記・修正を)絶対に決めて見せる…!!アイシクルロードッ!!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 技名を言う時中の人が「ッ!」を強調してた印象 -- 名無しさん (2013-09-08 13 10 59) 名前 コメント
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登録日:2012/01/30(月) 23 49 01 更新日:2024/05/04 Sat 05 50 48 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FW イケメン イナズマイレブン イナズマイレブンGO エロ沢さん クール サッカー部 ナルシスト ネタキャラ フィフスセクター フェロモン リバースカード レジスタンスジャパン 中学生 内申書重視 初っ端からベンチ 剣城と被る設定 南沢さん 南沢篤志 実は良い奴 忘れた頃に登場←最高視聴率 最初は空気 月山国光 梶裕貴 背番号10 雷門 サッカー.......やろうぜぇ? 南沢篤志は、イナズマイレブンGOに登場する元雷門中サッカー部員。イナズマイレブンGO屈指のネタキャラ。 CV:梶裕貴 南沢さんは、以前雷門中サッカー部に所属していて、現在は月山国光中のサッカー部に所属。3年生、FW。背番号は雷門、月山ともに10番。 紫色の髪に、特徴的な目をしている。南沢さんの瞳は某遊戯王カードの裏面に似ている、ということで一部視聴者からは「リバースカード先輩」という愛称もある。 また別の視聴層では苗字の方角をわざと間違えるのが定番だったが、最近はとりあえず方角か沢を入れて先輩をつけておけば通じるようになった。 前髪をいつもかき上げている変な人。 アニメでの活躍 フィフスセクターの管理サッカーに不満を持っていたが、中学卒業するまでは我慢する事を誓っていた。 しかし、天馬や神童がフィフスに反抗することに愛想を尽かし、わずか11話で退部。 彼の背番号10は剣城に渡った。 尚、黒の騎士団戦ではまだ入部していない天馬に代わってベンチにへ…。 中の人が前作のベンチウォーマーこと不動さんと同じである。エースストライカーとは思えない不遇っぷりである。 ちなみに必殺技はソニックショット。このソニックショット、雷門時代の成功率は0%。バーニングキャッチにすら止められた。南沢先輩ェ… 南沢さんは雷門中サッカー部退部と同時に、月山国光中に転校。ホーリーロードで雷門の敵として立ちふさがる。本気のプレーでチームの柱的な活躍を見せた。 南沢さんは試合前は雷門を潰そうとしていたが、自分と同じぐらい本気でプレーする雷門イレブンを見て雷門のサッカーを認めるようになる。 試合後には神童とも和解。嫌っていた天馬の実力も認め、天馬を激励した。神童の「待っているぞ。」発言があり、微妙に再入部フラグが立った。 一乃、青山に続き雷門復帰を願うファンも多いとか。 設定 南沢さんが離脱・敵化することは最初から決まっていた。その証拠に、イナズマイレブンGOの放送前の雑誌に南沢さんの姿はなかった。 その人気ぶりから某アニメ誌では「さよなら南沢先輩」という特集が組まれた。 尚、南沢さんが再登場した21話でイナズマイレブンGOの最高視聴率を叩き出した。しかも瞬間最高視聴率も南沢さんのシーンだったとのこと。 月山国光では主力ストライカーとして一本立ちしている模様。「こいつ、こんなにデキる奴だったのか!」という賞賛の声が相次いだ。 ちなみにそんな南沢さんを高く買ってくれ、思いっきりタメ口な兵頭キャプテンはゲームで後輩だと発覚した。 あと、南沢さんの雷門除外の原因はキャラがかぶる剣城のレギュラー化だと思われる。クール、空気、青系の髪、FWと幾つか被ってる。 南沢さん「監督、俺退部します。」 みんな「えぇぇ~~~」 円堂「止められるのか…」 …誰一人として彼を止める人がいなかったのは気にしてはいけない。 最近の南沢さん 雷門に現れ、信介のゴールキーパーの特訓に付き合い、信介が化身を出すきっかけを作った。 また、「雷門に戻ってくれるの?」という質問に対して「そのうち気が向いたらな」と答えているので、雷門復活フラグが確かなものとなった。 そして『GOギャラクシー』では不動率いるレジスタンスジャパンに所属していたことが判明。 サッカーの恐ろしさを伝えるために全力で天馬達と激突する。 なお、ゲーム版の公式イラストではギアス発動を思わせるポーズを取っていた。 ゲームでの南沢さん ストーリー上の立場はアニメと変わらないが、最序盤では唯一シュート技が使えるのでサッカーバトルでの主力としてスタメンに入れることが多い。 したがって大半のプレイヤーは南沢さんの離脱によって戦力的な打撃を受けるため、この離脱イベントはプレイヤーに小さくないインパクトを残すものとなっている。 アニメでは復帰を匂わせていた彼だが、ゲームで再び仲間に加えるには、他の主要選手同様厳しい条件をクリアしてスカウトしなければならない。 …ちなみに、第1作では「特訓」を行うことを強制される場面があるのだが、天馬などのレギュラーキャラは「特訓」によるステータスの割り振りのやり直しが効かない(普通の選手は一度別れて再加入させればステータスがリセットされるが、レギュラーキャラは別れられない)仕様があるため、慣れたプレイヤーは後で強制的に別れることになる南沢さんに特訓させることが多い。 追記・修正をしなければ項目を立てた意味がない… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 月山国光に寝返って雷門を潰そうとしたコイツにはマジで腹が立った -- 名無しさん (2013-08-22 14 09 19) 中の人がいっしょという事でリオン並にムカつく -- 名無しさん (2013-11-05 19 46 23) 何が一番笑えたかって、月山国光戦でドヤ顔で放った必殺技が、かつて三国先輩に止められたソニックショットだという事。無論、先輩は防いだが南沢さんは何故か驚いていた。 -- 名無しさん (2017-10-30 21 13 10) みんな南沢さんのことボロクソ言っているけど、月山国光戦は本当に良かった。特に、南沢さんが1人で戦っているシーンは感動的だった。 -- 名無しさん (2019-09-12 15 41 25) 南沢さんの技はプラズマボール(プロトコル・オメガの主力シュート技)、エターナルブリザード→ウルフレジェンド(吹雪士郎のシュート技)、クレイモア→クロシオライド(月山国光のドリブル技→坂本龍馬のドリブル技)とどんどん強くなっている。ちなみにソニックショットは年々弱体化している、悲しい。、 -- 名無しさん (2021-08-03 18 06 45) 名前 コメント
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イナズマイレブンGO シャイン/ダーク イナズマイレブン ストライカーズ2012 エクストリーム
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登録日:2012/03/09 Fri 04 20 25 更新日:2024/08/27 Tue 23 24 19NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 08年秋アニメ 11年春アニメ 18年春アニメ 18年秋アニメ OLM アニメ アレスの天秤 イナズマイレブン イナズマイレブンGO オリオンの刻印 ギャグ路線 コメディ サッカー テレビを見る時は部屋を明るくして離れて見て下さい。 テレビ東京 レベルファイブ 今日の格言 冨岡淳広 十川誠志 大野木寛 宇田川貴広 宮尾佳和 山田健一 岡村直宏 日野晃博 映画化 樋口達人 石橋大助 神山修一 福嶋幸典 秋山勝仁 稲荷明比古 販促アニメ 逆転 2008年10月よりテレビ東京系にて開始した、イナズマイレブンシリーズを原作としたアニメ作品。 監督は秋山勝仁と宮尾佳和が1期ごとに交互に担当。シリーズ構成は冨岡淳広。 脚本の1期~3期は冨岡の他に、樋口達人、大野木寛、山田健一、稲荷明比古、福嶋幸典、十川誠志が参加。 GOシリーズでは富岡、樋口、山田、稲荷、福嶋が続投し、新たに日野晃博社長、神山修一、石橋大助、岡村直宏、宇田川貴広が参加している。 放送開始はゲーム発売の1ヶ月弱からであり(そこ、見切り発車とか言わない)、2期以降はアニメ先行状態で中盤以降に入ってからゲームが発売という形を取っている。 元々はニチアサのゲゲゲの鬼太郎裏番枠での放映だったが、好調ということもあり2期からゴールデン進出を果たした。 2018年4月より放送されたアレスの天秤とオリオンの刻印は今まで原案・監修、GOシリーズで一部の回の脚本を務めた日野社長が総監督・脚本・シリーズ構成を担当した。 ◆シリーズ イナズマイレブン 2008年10月5日~2011年4月27日 全127話 イナズマイレブンGO 2011年5月4日~2014年3月19日 全141話 イナズマイレブン アレスの天秤 2018年4月6日~9月28日 全26話 イナズマイレブン オリオンの刻印 2018年10月5日~2019年9月27日 全49話 ◆概要 レベルファイブの方針としてゲームとは同じ大筋を辿っている。 ただし表現媒体の違いにより、細かい描写は原作となる日野晃博社長が描いたゲームのシナリオを時に改良、時に改悪したりと、 「互いの良い点を併せて完成」という状態にある。 方向性としては、大味だが熱さと勢いで押し切るのが特徴。また、監督インタビューにより2期からはキャラものとして制作されていることが語られた。 尺の都合によりゲームほど特訓描写に時間が割けないため、必殺技の完成は試合中に持ち込まれる形となっている。 対象年齢の関係か、2期のリンチ退場シーンが戦意喪失という形での退場に大幅改変されるなど、暴力的な描写は若干控えめになっている。 加えてしばしばゲームのターニングポイントとして起きる鉄塔上でのイベントも軒並み割愛なり場所変更なりがされた。 子供が真似して登らないようにするためだろうか。 ゲームにはないエピソードや人間関係が付加され、時に逆輸入されたりするもの特徴。 特に卑怯集団から面白ヲタ集団へと変貌を遂げた秋葉名戸学園や、100話というキリのいい回のカオスな河童エピソードなどがネット上では人気が高い。 さらに妙に音がリアルなデコチャリなどたまに謎のこだわりを見せたりもする。 1期では初代ゲームからアニメ化に際するに当たって一部キャストの変更と性格の改変が行われており、 ゲーム側も2以降は多少の違いはあれどアニメに準拠する形を取っている。 性格・キャラデザ共にクセの抜けた方向性にアレンジされており、特に性格面に関してはゲームと比べると全体的にかなり毒気が抜けた。 ◆キャスト変更キャラたち(ゲーム→アニメ) 栗松(高乃麗→日野未歩) 少林(小桜エツ子→城雅子) 春奈(かかずゆみ→佐々木日菜子) 響木(森山周一郎→有本欽隆) まこ(古川絵里奈→倖月美和) 佐久間(岸尾だいすけ→田野めぐみ) 源田(小西克幸→中村悠一) 影山(嶋田久作→佐々木誠二) 幽谷(小松史法→倖月美和) 杉森(櫛田泰道→四宮豪) 霧隠(佐藤健輔→小林由美子) 武方勝(久保智史→古島清孝) アフロディ(庄司将之→三瓶由布子) その他大勢にも何人か。 サブキャラに関しては早い話が兼役声優に変更されている。そしてその結果起きたのが3期における佐久間の予想外のレギュラー昇格。 しかもよりにもよってメイン格かつスタッフがスタメンから外さないことにこだわりを持っていた壁山との兼役状態になってしまったため、田野さんが苦労したとか。 最終的には壁山フル出場にはこだわりつつも、試合中交互にベンチと入れ替えるという措置に落ち着いたと語られている。 キャラ数が多いため兼役数も多くクレジットは基本的に1キャラしかされないため、毎度ダメ絶対音感持ちの人々を奮い立たせている。 ちなみに現状の兼役王は金野潤。明確なクレジット分でも20キャラ以上、さらにダメ絶対音感持ちからもほぼ毎試合名前が挙がる。 OP・EDはゲームが2バージョン商法を始めた2期からは、ゲームの片方の曲を映像は別にアニメと共用する手法がとられている。 GOでは1期のラスト2話にて共用OPがEDに回され、もう一方のゲームOPが映像はそのままにアニメのOPとなった。 さらに、GO2期ではどちらの曲も捨てがたかったという理由で、2種制作の交互放映という目まぐるし変化ぶりを見せている。 ◆以下ちょっとした問題点など 上記の通りキャラものとして推し出されているアニメ版だが、その観点から見た場合ゲームとの足並み合わせ進行とも相まって問題点が浮上。 と、いうのもどうやらアニメ制作側がキャラクターを扱い切れていない模様。場合によっては言動がゲームと真逆なこともある。 その結果、ゲームをやっているといないのとでは印象大きく変わり、中にはゲームをやってないと印象が悪くなるというキャラまで出てきてしまった。 こうなってしまうのは、そもそもゲーム制作側とアニメ制作側とで連携が取れていないからではないかという見方も大きい。 実際ゲームのエピソードとそこに付随する設定がなかったことにされ、後にそうなったのは「知らなかった」からと公言されたことがある。 ちなみに初代ゲームの口が悪い熱血漢からアニメで寡黙クールキャラに改変した結果、 そのまま空気と化してしまった豪炎寺は扱い切れなかったと明言されている。 そして困ったことに世代交代後も剣城で二の轍を踏みそうな状態。 さらに尺の配分が特定のキャラやエピソードに偏っていることがあり、 特定の箇所に時間を割く代わりに他を削ったり圧縮したり、布石は置くが回収描写は無しなどといった事態が起こっている。 加えて大人キャラは画面に映すが描写にはあまり尺を割かないということもあり、 2期では瞳子監督の人として成長していく姿が見事なまでに片っ端から削られてしまった。 GOでは大人になった前作キャラがこういった事態に陥っているため、何か起こった時に映るだけ映っての反応の薄さに違和感という声も。 その上、日野社長が直々に脚本を担当した劇場版究極の絆グリフォンでは良く動き喋る剣城に、 試合状況に歯噛みしたり一喜一憂を見せる大人を始めとしたギャラリー陣営など上記の不満点が解決されていた。 こうして、単純にゲームとアニメの媒体差による表現の都合というわけでもないことが判明。 このところますます偏り具合が進行していることもあって、日野晃博社長のシナリオ面に関する力量(該当項目参照)を踏まえた上でも、 「なんだかんだでキャラクターを一番扱い切れているのは日野」「まだ日野シナリオの方がマシ」 などといった意見が出始めるようになってしまった。 とはいえ全ての問題点がそのまま放置されているというわけでもなく、 たとえばGO世代に入って試合を間延びさせる原因となっていた化身バトルが少しずつテンポの良い試合運びへとなっていってるように、 着実に改善ないし進歩している要素も存在している。 また、GO2期では1期で激減してしまったことが嘆かれていた必殺技披露頻度も復活を遂げているなど、反省点はそれなりに生かされている模様。 しかし、新シリーズのアレスの天秤/オリオンの刻印では総監督・脚本・シリーズ構成を務めた日野氏のシナリオに賛否両論が巻き起こり、アレスの天秤は旧作1期と同じく2クールという短さかつ試合シーンを重視したことで日常シーンやライバル校の細かい掘り下げなどをカットするというかなりの駆け足気味であった(*1)。 オリオンの刻印に至っては大勢のキャラクターを扱いきれず、特定のキャラクターへの贔屓が随所に見られ、主人公の稲森明日人すら物語途中まで活躍が少ない、旧作からのキャラクターも明らかに(ファンから見れば)違和感が残る行動・言動をとり、扱いが露骨に悪い(*2)。試合シーンは敵も味方も露骨なラフプレーや(必殺技ではない)反則行為、リンチ退場を当たり前に行ったり(*3)と世界大会という公の場にもかかわらず暴力的な描写が際立ったりと、旧シリーズとは全くかけ離れた展開となった。 勿論新シリーズでの光る要素や魅力はあるものの、それ以上に視聴者からの不満が噴出する出来となってしまったのは否定できない。 それに加え、2018年夏に発売予定だったゲームも度重なる延期の影響もあり、オリオンの刻印放送終了後、アニメのストーリーを描かずゲームの内容そのものを大きく変更すると発表。結果、イナズマイレブンのクロスメディアプロジェクトを事実上破綻させてしまった。 この一連の騒動や炎上はかなり響いたのか、イナズマイレブンが話題にされる(とくにアレス・オリオン)事も無くなる(*4)。そして当時批判的だったイナズマイレブンGOがアニメやゲームで再評価される形となる。 「日野がアニメ製作を優先したからゲーム開発が滞った(*5)」「秋山監督や宮尾監督の方がまだマシだった」と上述とは真逆の意見が出る事態となってしまった。 追記・修正はとりあえず20キャラほど兼役してみてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 円堂「さあ来い!どんなシュートも止めてやるぞ!!」 カレー王子「シュート!!」 カレー王子はトゲトゲ鉄球でシュートを決めて円堂ごとゴールを決める 円堂「ぶべらあっ!!」 カレー王子「あー、よかった。トゲトゲ鉄球でサッカーやってて。」 タカシ「サッカーという名の殺戮でーい!!」 -- 名無しさん (2013-11-05 19 40 52) 優一「よーし!退院した事だしホーリーロード出場目指して頑張るぞ!!」 天馬「優一さんもう中学生じゃないから出られないよ。」 優一「ガーン!!」←18歳 -- 名無しさん (2013-11-08 11 33 12) この作品より相手チームのキャプテンやエースキャラですら兼役まみれのスポーツアニメって無いだろうなぁ… -- 名無しさん (2014-06-08 15 39 01) サッカーは人数が多いから……(震え声 -- 名無しさん (2014-07-13 22 18 42) ゴーバスターキャプテン -- 名無しさん (2014-07-14 00 37 19) レベル5の明日はどっちだ。 -- 名無しさん (2021-11-20 15 12 52) 名前 コメント
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※このページではDS作品『イナズマイレブン』と1~3の3DS移植版『イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説』について紹介します。 イナズマイレブン 概要 あらすじ 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説 概要(3DS) 変更点 問題点(3DS) DS版発売後の展開 シリーズ全体に関わる余談 映画公式サイトでの人気投票 イナズマイレブン 【いなずまいれぶん】 ジャンル サッカーRPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024Mbit DSカード 発売・開発元 レベルファイブ 発売日 2008年8月22日 定価 4,800円 判定 良作 ポイント 炎や雷、時間停止と何でもありなサッカーゲーム見た目とは裏腹に熱い友情ドラマストーリーアニメーションはDS作品と思えないぐらいクオリティが高い初期作故に作り込みがまだ甘い イナズマイレブンシリーズリンク 概要 サッカーをテーマに収集・育成要素を盛り込んだ、異色のRPG。レベルファイブの「クロスメディアプロジェクト」の一作目。 「超次元サッカー」というキャッチフレーズの通り、通常のサッカーではありえない現実離れした荒唐無稽さを特徴として押し出している。 あらすじ 部員不足で試合すらできない弱小である雷門中サッカー部。キャプテンである円堂守はやる気のない部員たちと部の存続に悩みながらも、一人で祖父である大介が綴った特訓ノートで日々練習を続けていた。そんな中で雷門中に全国大会で活躍したという伝説のストライカー、豪炎寺修也が転校してきた。円堂は彼を部に誘うが「サッカーは二度とやらないと決めた」と断られてしまう。 それと時を同じくして、全国大会を連覇している帝国学園が雷門中と練習試合を申し込む。この試合に勝てなければサッカー部は廃部という厳しい勧告を受け、円堂は部員を集めて試合に臨んだ。しかし素人まで混じっている雷門中に勝ち目はなく、前半終了で20-0という圧倒的な試合展開に。それでも諦めない円堂とそれを見ていた豪炎寺は…この二人の出会いが弱小サッカー部の運命を変える!! 特徴 物語の舞台となる稲妻町を探索しイベントの進行や特訓などを行う。 アイテム購入はコンビニ、装備品購入はスポーツショップなど世界観に合っている。 宝箱も置いてあるがRPGであることを考えれば違和感は少ない。 スカウト 本作ではメインストーリーで仲間になるキャラクターのほかにスカウトを使って仲間にする選手が居る。 他校の選手も引き抜いて仲間にすることが可能。(一部不可能な選手もいる。) 特訓 ねっけつ特訓 町の各所に設置してあり、場所によって上がる能力値が異なる、一度に特訓できるのは一人だけ。特訓にはねっけつポイント(お金)を使い、特訓するたびに必要なポイントが増える。特訓の内容は「壁にボールを打ち込む(キック)」といった普通のものから「八百屋の荷物運びを手伝う(ガード)」といったシュールなものまである。 修練所 ミニダンジョンを攻略し、クリアできたら選手全員の能力が上がる。上げたい能力は挑戦前に設定できる。 攻略中はレアアイテムを入手できる事がある。 ブログ ストーリーで起こった出来事をマネージャーが書き込む、あらすじの役割を果たしている。書き込みに対して一言部員がコメントする。 選手をスカウトしたことや、Wi-Fiで受信したアイテムなどの情報もここに報告される。 探索中にはランダムエンカウント方式でサッカーバトルが発生。 4対4のバトルで戦う。勝つ条件は一点を入れろ、ボールを奪えなど様々。 敵の強さはストーリーを進めるごとに強くなっていく。 ボス戦である試合は11対11の30分ハーフ(体感的には6、7分)で行われる。 試合中の操作はタッチペンを使い線を書く事で選手が移動し、タッチでボールをパスをしながらゴールを目指す。 敵と接触するかシュート時にコマンドバトルが発生する。 コマンドバトルは2種類のコマンドと技コマンドの3つから選ぶ。基本的に画面右側のコマンドは成功率が高いがボールのキープ率が低く、左側のコマンドは成功率は低いがキープ率が高いコマンドになっている。 基本的にキックやガードなど、対応した能力値と属性の相性で決まるが、必殺技の使用でパラメーターに差がない限り勝つことができる。 属性は「風林火山」の4つで「風←林←火←山←風」の4すくみ。 選手と技にそれぞれ属性が設定されており、選手と同じ属性の技を出せば威力が上がる。 必殺技はシュート・ドリブル・ブロック・キャッチの4カテゴリに分類される。 各選手6つまで技を習得させることができる。レベルアップまたはストーリー上で習得するが忘れさせることができない枠4つと各地で入手できる秘伝書で自由に習得させれる枠が2つ。 3人の選手が成功かどうかに関わらずシュートを打てばバーニングフェーズというものが発生する。 一定時間選手の能力が上がり消費TPが半減する。 評価点 必殺技 シリーズを語るには欠かせない最大の特徴。そのあまりのぶっ飛び具合に思わず笑ってしまうが、何度も見ているうちに引き込まれてしまう妙なインパクトと魅力がある。 巨大な右手のオーラでボールを止める「ゴッドハンド」と炎をまといながら高く跳びシュートを放つ「ファイアトルネード」はシリーズを象徴する必殺技となった。 これらはまだ序の口で、時を止める、竜巻を起こす、空を飛ぶ、巨大化など何でもあり。更にはゴールをずらす、ボールをスイカにすり替える、と言った卑怯を極めたようなものも。 そのド派手さはナンバリングを重ねるごとにドンドン激しさを増していった。 王道で熱いストーリー 最近のスポーツ物には珍しい「スポ根」的な内容で、弱小チームが強力な選手の加入により全国大会を勝ち抜くという王道もの。またライバルキャラとの対決や仲間との友情ドラマといった熱いストーリーが楽しめる。 王道を地で行く内容ではあるものイナズマイレブン特有の展開のおかげで飽きることのない作品となっている。 また子供向けということを考えても突っ込みどころ満載なシナリオだが、そんな超次元なシナリオも本作の魅力であり、ネタとして楽しむ人も多い。 個性的なキャラクター おでこに巻いたバンダナがトレードマークで「サッカーやろうぜ!」が口癖の主人公・円堂守。ドレッドヘアにゴーグルを付けてマントを羽織った天才ゲームメーカー・鬼道有人。巨漢で食いしん坊のDF・壁山塀吾郎など個性が強く魅力的なキャラクターが仲間になる。 動物をモチーフにしたチーム、選手全員が忍者など敵のチームも個性派揃い。 スカウトシステムを用いて選手を仲間に出来るのだが…その数なんと1000人。シリーズを重ねる度に500人近い数で追加されている。 きちんと全員に個性的な設定が与えられており、モブながら人気のキャラクターもいる。 コロコロ編集長やOPを担当するT-Pistonzのメンバーといったコラボレーションキャラクターも存在する。また敵限定だが、『レイトン教授シリーズ』のキャラクターも登場する(*1)。 自由度の高いチーム作り 上記の通り1000人もいる選手の中からベンチを含めた16人(ただし円堂は外せない為残りの15人)を自分で選ぶことが出来る。 さらに言えば、このゲームにはサッカーゲームにありがちな「ポジション適性」が存在しない。そのため、どのキャラをどのポジションで起用するかはプレイヤーの自由である。能力値の高い円堂(本来はGK)をフォワード起用して点取り屋にすることもできる。 フォーメーションも変更可能。オーソドックスなものから、両サイドのFWを先頭にMFが翼のような形状で囲い込むような形状の「かくよくのじん」、無茶すぎる2-3-5の5トップの「スーパー⭐︎5」などクセ強めのものも有り。 また必殺技も2つだけではあるものの自由に習得させることが可能。 タッチペンによる直感的な操作は、快適で爽快。 劇中のアニメーションは『ポケットモンスター』などで有名なオー・エル・エムが担当しておりDSとは思えないほどの出来である。 音楽コンポーザーは『クロノシリーズ』、『ゼノシリーズ』、他のDS作品では『ソーマブリンガー』などで知られる光田康典氏。「帝国学園との決闘」「神々の聖戦」などの評価が高い。 賛否両論点 タッチペンありきのゲーム。 本作のタッチペン操作は快適であるが、試合はタッチペンが無いと実質進行不可。そのため、タッチペンは必ず用意しておく必要がある。 問題点 ギャラリーモードが無く、上記のムービーを見られるのは基本的に一度のみ。 必殺技に偏りがある。 例えば、ディフェンス時に使うブロック技で火属性である技はたったの一個。 ストーリー中ならばあまり技の属性を気にしなくても勝つことはできるが、裏ボスや対戦においては違う。最強クラスに強い技が属性一致で使えるかどうかというのはかなり大きい。特に林属性のキーパー技はひどいもので、中程度の強さを持つ技が最高の技である。もっと言えばプレイヤーが使える最強クラスのキーパー技は山属性しか存在しない。 風属性でシュート技を覚えた選手がとても有利になるのだが、裏ボスチームのフォワードにまさしく風属性の選手が存在する。なおかつ最強クラスの風シュート技を一致で打ち込んでくる。なかなか理不尽である。 GP(体力)ゲージが空気。試合中走ったりバトルすることで減少するが、減少量が極端に低い。 序盤の内はGP切れが起こることもあるが、中盤辺りになってくるとまず切れる事は無い。 「とっぱ」というGPを消費してボールを持つ選手の後ろにいるディフェンスを無効化するテクニックがあるが、これもGP消費量が少ないために強力。とは言えディフェンス側は操作で簡単にそれを防げるため、対戦でバランス崩壊を起こすというわけでもない。 相手チームのベンチ(控え)の選手が空気。相手は選手交代をしてこないのでそのチームのスタメンから選手を引き抜かなければ試合に出てくることがない。 登場キャラの数に対して、仲間にできる人数の上限が最大32人とかなり不足している。 メインキャラクターの一部も退部させることが可能だが、焼け石に水。 円堂は補欠に入れることができない。強いので邪魔になることは無いが… 試合バランス 試合中に回復アイテムが使い放題。 バーニングフェーズが強力。効果時間はゲーム内時間で30分程、つまり試合時間の半分。その時間の間全選手の能力がアップし技に必要なTPが大幅に減るというのはかなり凶悪。よほどチームのレベルに差がなければ対戦でやるには難しい条件ではあるがストーリー中はこれで敵チームを圧倒出来たりする。 バトル勝利後にドロップ(入手)できるスキル、必殺技の出現率が極端に低く設定されている。 RPG作品としての作り込み 一本道な上にやることを指示されマップにも次に行くところが表示され、お使い感が否めない。 試合中でも特定の必殺技を使わなければ得点することができず、その技を使用するキャラのポジションも固定される。 ただライトユーザーからは次にどこへ行けば良いのか分かるため好評。 新しく解放されたお店に売っている装備や秘伝書はほとんどがその時点では弱く、買ったとしても戦力になりにくいものばかり。せいぜい持っていないカテゴリの枠を埋めるくらいになっている。 ポケモンのデパートのような寄り道すれば強力なものを入手できるといった場所も無く、あってもWi-Fiで解放された店だけである。 Wi-Fiによるオンライン対戦に対応していない。 やり込みプレイヤーからは対人戦の面白さも評価されている作品であるが、オンライン対戦に対応していないため、対戦環境の少なさを嘆くプレイヤーも多い。 対戦用のチームデータをすれちがい通信で配信し、その配信されたデータと対戦できる「すれちがい果たし状」というシステムが一応存在する(操作はCPUで行う)。 熱心なプレイヤーの中には、この「すれちがい果たし状」のためだけにイナイレ関連のイベントに赴く、といった人も多い。 総評 メディアミックスを前提として発売前の段階から続編やアニメなどの展開が予定されていたこともあり、過剰な宣伝が遠因で大失敗を喫してしまった「ローグギャラクシー」の二の舞が危惧されたが、ぶっ飛んだ必殺技や熱いストーリー、個性的なキャラクター達で人気を博し、レベルファイブの看板タイトルの一つとなった。 対戦のバランスは一作目ということもあって調整不足ではあるが、初代作品としては卒なくまとめ上げられており、難なく楽しめる作品となっている。 余談 レイトン教授悪魔の箱やTGSなどで幾度か体験版が配布された。その時はまだキャラ設定が定まっていなかったのか栗松が円堂を呼び捨てするなおどの描写がある。 PVでは必殺技のフォントに色が付いてた。 『LEVEL5 VISION 2024 TO THE WORLD’S CHILDREN』にて本作のリメイク作品『イナズマイレブン RE』が2026年にPS4/PS5/Switch/Winで発売予定。 イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説 【いなずまいれぶんわんつーすりー えんどうまもるでんせつ】 ジャンル 収集・育成サッカーRPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 レベルファイブ 発売日 パッケージ版 2012年12月27日 ダウンロード版 2013年5月29日 定価 5,800円 判定 良作 ポイント 無印版シリーズ3作品が次世代機の3DSへ移植仕様の一部は3DS基準へOP以外の大きな変更点ほぼ無し 概要(3DS) シリーズ5周年を記念して『1』、『ファイア/ブリザード』、『スパーク/ボンバー/ジ・オーガ』の6作品を一本にまとめた3DS用ソフト。 変更点 グラフィックに手が加えられており、一新とまではいかないが綺麗になっている。また必殺技は3D表示が可能となっている。 新たにOPが追加されたが、内容に一切手は加えられておらずほぼベタ移植である。 DS版でWi-Fiによって解放されたものはすれちがい通信を使い解放するものになった。 2→3スーパーリンクが一本で可能になっていたり、パスワードを公開するなど発売当時できたことほぼ全てが可能となっている。 そのほかにも同時期に発売された『イナズマイレブンGO2』との連動がある。 問題点(3DS) 『1』の顔グラフィックについて 円堂と豪炎寺は後作以降のものになっているが、他のキャラクターはそのままであるなど非常に違和感があり、顔グラフィックを選択できるシステムを採用して欲しかった所である。 DS版発売後の展開 Wiiで『イナズマイレブン ストライカーズ』が、3DSで『イナズマイレブンGO』が発売。 『ストライカーズ』はアニメ版を基準に1~3のメインチームが勢揃いしている。 『GO』は主人公を交代して、1~3の10年後のストーリーを描く。アニメも発売に先駆け放送。 2013年の『GO』シリーズ3作目『ギャラクシー』発売以降、シリーズの展開は一時休止となったが、その後2016年にシリーズの復活が発表、2018年よりテレビアニメ『イナズマイレブン アレスの天秤』『イナズマイレブン オリオンの刻印』が放送され、新アニメシリーズ2作を題材にした『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』が今後発売予定となっている。 宣伝のためか初代のみを収録した『イナズマイレブン for ニンテンドー3DS』が期間限定で無料で配信された(*2)。 DS版の移植ではなく、3DS版から『1』のみを抽出した形となっており、各仕様は3DS版準拠である。 シリーズ全体に関わる余談 Wi-Fi対戦未実装の理由について日野社長は「環境のない低年齢層の子供達を考慮した」「実際にみんなで集まってワイワイと楽しんでやってほしいから」等といったコメントをしている。 実際、Wiiの『ストライカーズ』ではその路線が強く押し出されている。 しかし対戦の環境を渇望するプレイヤーからはよく思われていない。さらには同社のオンライン関係での問題点やトラブルの多さを指摘する意見が多いが、オンライン対戦の宿命である切断の対処を考え、止むを得なかったのだろう。 物語の黒幕である影山総帥が、スポーツゲーム史に残るほどの悪人である。仮にも「中学生同士のサッカー」が題材なのに、ここまでやるか!? + 例を上げると…(以下ネタバレ) 他にもあるが、大まかに以下の点でスポーツを題材とした作品ではありえないほどの外道である。『パワプロクンポケットシリーズ』で登場するような悪の組織と比べてもいい勝負できるほどである。 スパイを二人も送る(そのうち一人は影山を裏切り、円堂の仲間になる)。 スパイに主人公たちの乗るバスのブレーキに細工させ、事故を装い殺害しようとする。 主人公達がこれから試合を行うスタジアムに細工を施し、試合中事故を装い相手チームごと主人公チームの上に鉄骨を降らせる(通称、鉄骨落とし)。 色々やり過ぎてしまい、自分が育て上げた選手たちにまで見切りをつけられた上に一度逮捕されるが、すぐ釈放されラスボスを率いてやってくる。 再び逮捕されるも、護送中に何者かの協力を得てまたも脱走。『2』にて潜水艦型の学園を率いて再び主人公達に戦いを挑むが、敗北し潜水艦と共に海に沈んだ。 実はタイトルの由来でもある「主人公の祖父が監督を務めた伝説のサッカーチーム・イナズマイレブン」の一員であり、イナズマイレブン崩壊の元凶でもある。 しかも悪役になってしまう切っ掛けとなった不幸なバックボーンがあり、イナズマイレブン崩壊や本編での悪事の数々も根底にあるのは不幸の大元になっ(てしまっ)たサッカーそのものへの復讐だったりする。不幸に見舞われるまでは普通にサッカーを愛していたので、本編中で「憎むことでしかサッカーを愛せない」と同情的な評価をされたことも。 また、前述の影山総帥関連以外にも、イベントは刑事事件レベルの出来事が中心。本編中で殺人未遂などガチ犯罪を繰り返しておりスポ根ものの作品とは思い難いダークなハジけぶりである。 影山以外にも『2』の吉良星二郎(彼も悪事に手を染めたのは悲しき理由がある)、吉良を利用しようとした研崎竜一、『3』のガルシルドなど、強烈な極悪人も多い。 極悪人や無能な人物の多さから「まともな大人は存在しない」とすら言われている。 ガルシルドに至っては本シリーズの諸悪の根源その物で、影山総帥を裏で操ってた真の黒幕、と言う始末。「卑怯が服を着たような男」とまで評された影山総帥をも上回る外道・卑劣漢であり、しかもガチで殺人をやらかしている。それ以外の所業や、邪悪丸出しの言動から某ファンwikiで遠まわしに死を望まれている。 本作シリーズのシナリオはレベルファイブ代表取締役社長である日野晃博氏が多く関わっている。 正直なところ日野社長によるシナリオは全体的に評価は低めである。 インターネット上で自らのシナリオが酷評されているのを知り、へこんでしまったことも。それでもシナリオ製作を止めるつもりはない(止められない?)ようだ。第4作『GO』に至っては懲りるどころかアニメ版のシナリオまで書いている。 アニメ化やコミカライズなどもされている。 アニメの人気は高く、『3』のストーリーをなぞる頃には劇場版公開にまで至っている。 なお、同社の『ダンボール戦機』も同様の展開を行っており、こちらはホビー方面においてかなりのセールスを納めた。 後年発売される『妖怪ウォッチ』もゲーム発売後に放送されたアニメにより児童層を中心に本作以上の爆発的セールスを収めたため、ある意味その草分け的存在とも言える。 アニメについては「『キャプテン翼』と『ドラゴンボール』や『聖闘士星矢』を足して割ったような作品」と評されることも。シナリオに関しては原作に当たるゲームの方と比べると改悪面がやや目立っており、特に2にあたる部分でのあるキャラの成長の一部始終をばっさりカットした点は多くのファンを残念がらせた。 しかし、泥臭く激アツな展開は、当時のファン、視聴者の胸を熱くさせた。平成の名アニメの1つである。 ついにはミュージカル化も決定したが……公式サイトでのアンケートでも「似ていない!」の項目がぶっちぎりの1位を取るほどかけ離れていることが一部で話題になっている。 必殺技を再現するなど実際に見た人からの評判は高い。 ちなみに、これ以前には着ぐるみによるキャラクターショーが行われたことがある。 基本的には児童向けに展開しているが、個性的なキャラが人気を受けて女性層にも支持があり、女性向け雑誌の表紙を飾るほどである。 登場キャラは少女と見紛わんばかりの美少年に留まらず、強面や巨漢からサッカー少女まで幅広い。 女性からの人気と比べると割合はかなり少なめだが、サッカー部のマネージャー達や『2』から登場した「エイリア学園」をはじめとした女性キャラ達のかわいさに惹かれる男性のファンも多い(*3)。 試合中におけるタッチペンで線を引いて選手を移動させる操作がセガの特許を侵害しているとしてレベルファイブが訴えられたと2012年12月に報道があった。それに対し、レベルファイブからのコメントはあったのだが2018年9月現在どうなったのかは不明。 ただ、この事が尾を引いたのか、今後発売予定の『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』では操作方法やゲームシステムが大幅に変えられている。(対応ハードに合わせたという理由もあるが) カードゲーム、アーケード型ゲーム、筆箱や自由帳などの文房具セットなど(児童向け)関連商品も多岐に渡る。 食品の例では、味の素が販売する「アミノバイタル ガッツギア」のパッケージに本作品のキャラクター達が描かれている。また、箱入り商品にはトレーディングカードが同梱されている。 3DS版は元々生産数が少なかったこともあったが、シリーズ復活に合わせてパッケージ版が再販されている。 映画公式サイトでの人気投票 投票されたキャラから上位3名を壁紙にすると言う旨の人気投票だったが… VIPPERが突撃し、人気の無さそうなキャラを上位にするため工作活動が行われた。そこで注目が集まったのが帝国学園に所属するモブキャラ「五条勝」。そのまま1位で終結。 不正投票かつ公式の悪乗りもあり騒動となった。 第2回人気投票もVIPPERによる工作が行われ壁山塀吾郎が1位に。しかし、五条とは違い元から一定の人気はあったため前回ほどの混乱は免れた。 劇場版2作目『イナズマイレブンGO 究極の絆グリフォン』の公開に伴い、第三回キャラクター人気投票も行われたがやはりこちらの結果も大人になった五条が一位となった。 『ダンボール戦機』とのクロスオーバー作品『イナズマイレブンGO VS ダンボール戦機W』でも人気投票が行われた。その際投票ページに「五条は登場しません」とわざわざ書かれていた。 その後「レベルファイブ創立15周年記念 キャラクター人気投票100」や「妖怪ウォッチぷにぷに キャラクター人気投票」でもカオスな結果になっておりレベルファイブの人気投票は荒れるというのがおなじみとなっている。