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鳥人ファルコ 使用者:隼総 英聖 初登場:10話 天河原中のシード、隼総の化身。 鳥の姿をしており、召喚中はよく抜けた羽根が宙を舞っている。 アニメでの登場より前にイナズマイレブンストライカーズのネタバレ企画で存在をバラされていた。 「ちょうじん」であり、「とりじん」ではない。 もちろん、コンテストで100点はもらえない。 必殺技はファルコウィング。
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記載しているステータスは最大値。 イナズマゲージについてはこちら。 テクニックアクションはTAと記載。 技レベル [A]…アームド技 [化]…化身技 [合]…合体技 [3]…レベル3 [2]…レベル2 [1]…レベル1 ダークエンジェル 人数:11人 解禁条件:キャラバンモードのイナズマジャパン編にてダークエンジェルに勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン アスタロス 火 GK 190 キック ガード 風切り [3][林]ジ・エンド ガード2スピード2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ B S イナズマゲージ S ヘビーモス 林 DF 180 キック ガード 前転 [2][山]バーバリアンの盾(B) キャッチ4 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ B A イナズマゲージ B ベルゼブ 山 DF 190 キック ガード 赤突進 [3][林]ゴー・トゥ・ヘル ボディ2スピード2 A A ボディ スピード S A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B ネネル 火 DF 180 キック ガード 風切り [3][風]エンゼルボール [3][風]ゴー・トゥ・ヘブン キャッチ2コントロール2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B エルフェル 山 DF 180 キック ガード 風切り [3][風]エンゼルボール [3][風]ゴー・トゥ・ヘブン ガード2スピード2 B A ボディ スピード A S コントロール キャッチ A A イナズマゲージ C メフィスト 風 MF 180 キック ガード 風切り [3][林]デビルボール [2][林]デーモンカット(B) ガード2コントロール2 A A ボディ スピード S A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B ウイネル 火 MF 170 キック ガード 風切り [3][風]エンゼルボール [2][風]スノーエンジェル キャッチ2スピード2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B サタナトス 林 FW 180 キック ガード 3段ジャンプ [3][林]ダークマター [3][林]デビルボール [3][林]ゴー・トゥ・ヘル ガード2キャッチ2 A B ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B ギュエール 風 FW 170 キック ガード ループ [3][山]ヘブンドライブ(L) [3][風]エンゼルボール コントロール4 A A ボディ スピード A S コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B デスタ 山 FW 190 キック ガード 赤突進 [合][山]シャドウ・レイ[3][林]ダークマター [1][山]グラビテイション(B) ボディ4 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B セイン 林 FW 180 キック ガード 白突進 [合][林]シャドウ・レイ[3][山]ヘブンドライブ(L) [3][風]エンゼルボール ガード4 A A ボディ スピード A S コントロール キャッチ S A イナズマゲージ B
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イナズマイレブン全然見てないけどこの人気投票は楽しみだなwww -- (名無しさん) 2011-12-18 23 27 15
https://w.atwiki.jp/inazumagost2013/pages/22.html
記載しているステータスは最大値。 イナズマゲージについてはこちら。 テクニックアクションはTAと記載。 技レベル [A]…アームド技 [化]…化身技 [合]…合体技 [3]…レベル3 [2]…レベル2 [1]…レベル1 帝国学園 人数:11人 解禁条件:キャラバンモードの雷門編にて帝国学園に勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン げんおう 火 GK 180 キック ガード 赤突進 [3][火]ドリルスマッシャー V2(P1)[3][火]ビーストファング[3][山]無限の壁[2][火]ドリルスマッシャー(P1)[2][火]フルパワーシールド(P1)[1][火]パワーシールド(P1) コントロール2ボディ2 A A ボディ スピード A B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ S だいでん 山 DF 180 キック ガード 3段ジャンプ [1][山]アースクェイク キャッチ4 A A ボディ スピード A B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A ばんじょう 林 DF 170 キック ガード 風切り [1][風]サイクロン キャッチ2ガード2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B ごじょう 林 DF 170 キック ガード 風切り [2][林]分身フェイント [3][林]ディメンションカット[1][林]キラースライド スピード2キャッチ2 A A ボディ スピード B A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B なるかみ 風 MF 170 キック ガード 白突進 [1][林]キラースライド スピード4 B A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A へんみ 風 MF 170 キック ガード 白突進 [1][林]フリーズショット [3][火]ジャッジスルー2 [1][林]キラースライド ガード2スピード2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A さきやま 火 MF 170 キック ガード 赤突進 [1][林]百烈ショット(C) スピード2キック2 B B ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ S どうめん 風 MF 170 キック ガード 前宙 [合][林]デスゾーン [2][林]分身フェイント[1][火]フーセンガム ボディ4 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ S B イナズマゲージ S きどう 風 MF 170 キック ガード 風切り [合][風]イナズマブレイク[合][林]皇帝ペンギン2号[合][林]皇帝ペンギン3号[合][火]ツインブースト[合][火]ツインブーストF[合][林]デスゾーン2[合][風]プライムレジェンド[合][林]ラスト・デスゾーン [3][林]キラーフィールズ[1][林]イリュージョンボール コントロール2キック2 B B ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ S じもん 林 FW 160 キック ガード 赤突進 [合][林]デスゾーン[1][林]百烈ショット(C) [1][林]キラースライド キック4 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A さくま 林 FW 180 キック ガード 赤突進 [合][林]皇帝ペンギン3号[合][火]ツインブースト[合][林]デスゾーン[合][林]ラスト・デスゾーン[3][林]皇帝ペンギン1号[2][風]皇帝ペンギン7(L) [1][火]ならく落とし [3][林]ディープジャングル(B) キック2スピード2 A B ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B
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奇術魔ピューリム 使用者:光良 夜桜 初登場:12話 光良の妙な高笑いにより召喚される化身。 アニメの登場より前にイナズマイレブンストライカーズのネタバレ企画で存在をバラされた化身の一つ。 引きつって笑ったように見える顔と4本の腕、手には杖やトランプ、マジシャンハットなどの小道具 体と帽子には矢印模様のペイントなど、姿は文字通り奇術師に見える。 必殺技はマジシャンズボックス。
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試合一覧 簡易攻略VS帝国学園 VSファイアードラゴン VSビッグウェイブス VS雷門 VSシャムシール VSマッハタイガー VSレジスタンスジャパン VSストームウルフ VSサンドリアスイレブン VSサザナーライレブン VSガードンイレブン VSおそろしい影 VSラトニークイレブン VSファラム・ディーテ VSイクサルフリート 試合一覧 エピソード 対戦相手 Lv ドロップアイテム 備考 1 帝国学園 5 メガトンドリンク 負けても進む ファイアードラゴン 3 ファイアーウェア、F-バーニングソウル、ファイアーシューズ※、ファイアーグローブ※ 剣城をFW、天馬をMF、神童をDFにする 2 ビッグウェイブス 7 ウェイブウェア、F-オーシャンダイブ、ウェイブシューズ※、ウェイブグローブ※ さくらをスタメン 3 雷門 9 スーパーウォーター 負けても進む シャムシール 11 シャムシールウェア、F-サンドストーム、シャムシールグローブ※、シャムシールシューズ※ 九坂、天馬をスタメン 4 マッハタイガー 14 タイガーウェア、F-パクチースメル、タイガーシューズ※、タイガーグローブ※ 天馬、好葉、九坂、真名部、皆帆をスタメン 5 レジスタンスジャパン 24 ラーメン、レジスタンスシューズ※、レジスタンスグローブ※ 負けても進む天馬、神童、剣城、鉄角、井吹(GK固定)をスタメン ストームウルフ 19 ウルフウェア、F-オアシスルート、ウルフシューズ※、ウルフグローブ※ 天馬、神童、井吹(GK固定)、好葉をスタメン 6 サンドリアスイレブン 25 サンドリアスウェア、F-アイアンシェル、サンドリアスシューズ※、サンドリアスグローブ※ 井吹(GK固定)をスタメン、座名九郎をベンチ好葉をメンバーに入れる、信助をメンバーから外す 7 サザナーライレブン 30 サザナーラウェア、F-グレースフィン、サザナーラシューズ※、サザナーラグローブ※ 天馬、瞬木、皆帆をスタメン、剣城をメンバーから外す 8 ガードンイレブン 33 ガードンウェア、F-ロストウィング、ガードングローブ※、ガードンシューズ※ 鉄角、信助(GK固定)をスタメン、神童、井吹をベンチ 9 おそろしい影 36 ごくじょうのおでん さくら、真名部、九坂をスタメン ラトニークイレブン 38 ラトニーウェア、F-プレデター、ラトニークシューズ※、ラトニークグローブ※ 九坂をスタメン 10 ファラム・ディーテ 41 ファラムウェア、F-オービアス、ファラムシューズ※、ファラムグローブ※ 天馬をスタメン イクサルフリート 45 イクサルウェア、F-ブラックホール、イクサルシューズ※、イクサルグローブ※ 天馬、剣城、神童、瞬木をスタメン ※は必ずドロップするとは限らない(クリア後にいくらでも入手可能)。 簡易攻略 本編クリアまで今作は別れる事なく自由値(のびしろ)をリセットする手段が用意されたのでメインキャラ(鍵キャラ)や白竜など再加入させるのが面倒な追加メンバーにも気軽に特訓させて良い。 予選では化身が使えないが本戦から化身が解禁される。「ソウルは化身に強い」といった節の事が語られるが実際は化身の方が圧倒的に強い(というよりもソウルが弱すぎる)ゲームバランスなので、化身アームドが使える天馬・神童・剣城・信助の4人以外のメインキャラを化身使いと入れ替えることで攻略難易度が大きく下がる。この4人も信助以外は終盤で化身を没収されてしまう事に注意。特に天馬・神童はシュート化身からドリブルソウルになってしまうのでシューターとして当てにならなくなる。特訓するなら追加メンバーやスカウトキャラのFW化身持ちのキックを伸ばすのが無難。 化身に頼らない場合は相手のキーパーのソウルを発動させないようにして(発動条件はこのwikiのFAQにある)、ロングシュートをぶちこみ続けるのが有効。特訓ができるようになったら瞬木のキックに全振りしてアクアモール店で買えるフライングフィッシュ(瞬木は風属性なので強く打てる)と雷門中第二校舎一階の宝箱にあるロングシューターを覚えさせておく。熱血ポイントが足りないなら対戦ルートで稼ぐ。 ブロックの高いキャラ(メインキャラだと好葉)を最前線に配置することで、味方がシュートを入れる、仕切り直し直後の相手からボールを奪ってパス、ロングシュートで点を取るのループができる。 VS帝国学園 試合のチュートリアル。 ここでイナズマイレブンの試合の流れを練習しよう。 VSファイアードラゴン 相手のノーマルシュートは全て神童が防ぎ(ただし、スローインで再開する)、相手の必殺シュートはトータルパワー40~50なので、よほどのことがない限り失点はしない。 また、他の選手も導火線以外は天馬の普通のドリブルやブロックで楽に突破できる。 キーパーも剣城が普通にシュートを打つだけで大抵入ってしまう。 難所はアドバンスゲージを貯めるくらいなので、この試合もチュートリアルの気分で挑める。 VSビッグウェイブス それなりにレベルを上げれば相手のメガロドンはまず入らない。 イベントで1点取られるものの瞬木が1点を取り返すので、あまり気にしなくてもよい。 さくらがシュートを打つときに限って敵キーパーがフルパワー状態になっている。フルパワー表示もなく、さくらも普通通りシュート技のTP消費が起こるため分かりづらいが、アドバンスゲージを貯める目的などでさくらにシュートを打たせるときは余計なTP消費をしないよう気を付けておいた方がいいかもしれない。 VS雷門 何のイベントもない練習試合(ただし、お互い化身は使えない)。 影山と錦以外必殺技もステータスも強くないので気軽に挑もう。 相手キーパーは前半が三国、後半が信助となっているが、バーニングキャッチのみの三国と違い、信助はぶっとびパンチを覚えているため後半のほうが苦戦するだろう。 VSシャムシール 試合開始早々シャムシールが先制する。 後半に2回アドバンスゲージを貯めるミッションがあり、2回目のアドバンスゲージミッションが終わると、九坂が怒髪天モードになり1点取る。 相手の必殺技はシュートが威力90、他は110とかなり高いので、注意。 VSマッハタイガー 相手の必殺技はキラーエルボー以外全て林属性。 アイボリークラッシュは威力80だが、井吹は風属性なので必殺技を使っても止められない場合がある。 相手キーパーのキラーエルボーはトータルパワー約150なので、最低でもこれ以上のトータルパワーを出せるように。 VSレジスタンスジャパン これまでの相手とは比較にならないほど能力値が高い(白竜、護巻、真狩、千宮路にいたっては最高ステータス200以上) 相手シュートはどれもトータルパワー220を超え、キーパー技もパワーシールドですら240になる。 天馬、剣城、神童以外のメンバーでコマンドバトルに敗北するとちょっとした台詞が入る。 なお、この試合に負けても経験値とアイテムは入手できる。 ちなみにこの試合は負けること前提のため、勝利してもイナズマジャパンが負けたことになって話が進む。 VSストームウルフ 前半は相手キーパーは常時フルパワーなので点をとることができない。 ローリングカッターは威力が130とこの時点での最高威力ブロック技なので、突破は困難。 だが、ツイストリーチは威力が60しかないので、剣城なら簡単にゴールを奪えるだろう。 VSサンドリアスイレブン イベントで好葉、座名九郎のソウルが覚醒する。 相手キーパーのサンドノックは地形効果もあり、トータルパワー330近くになる。 後半にカゼルマがオーラを発動する。オーラ発動中のカゼルマは止めるのが困難。 VSサザナーライレブン イベントで瞬木、皆帆のソウルが覚醒する。 ストーリー攻略の壁となりやすい試合。瞬木は相手GKが林属性なので分が悪く、皆帆に至ってはソウルが最初からレベル5と下駄をはかされた状態にも関わらずヒラリ相手には普通に突破されてしまったりとシナリオ通りに進めようとすると上手くいかない事が多い。 化身使いがいるなら積極的に使おう。 地形効果により風属性が強化されるうえ、後半のアドバンスゲージミッション1回目が終わるまで相手のベースパワーに補正がかかる。 さらに相手キーパーのヴァンが林属性ソウルを使うため瞬木は前述した通り属性不利で止められる可能性が高く、化身シュートもメインキャラのものでは突破が難しい(キックが高く属性有利な剣城が出場不可でキック未特訓の天馬・神童では力不足になりがち)。 追加メンバーに頼らない場合は相手のベースパワー補正が消えた後(後半1回目のアドバンスゲージ完了以降)に座名九郎に任せるのが無難。 この試合は敵は同時に3体のソウルを(イベントで発動するヒラリが3体目の場合をのぞき)出せない仕様になっている。 ポワイは前半のアドバンスMAX以降ボールを持ったら、ヒラリは後半1回目のアドバンスMAX後のイベントでそれぞれソウル発動させるので 前線にボールを出したり、こちらからオーラを発動したり、相手のソウルを解除したりしないように気を付けつつ試合を進めて ポワイとヒラリにソウル発動させ、GKのヴァンのソウルを出させずゴールを奪いやすくするという裏技的な攻略法もある。 ヒラリのソウルのルーレットに3秒間ドリブルが無敵になるものがある。これが出た場合は必殺タクティクスを使えば止められる。 なお、この試合を境に瞬木の姿が変わり、これまでの姿の瞬木はエンディング後にキズナコインガチャで入手可能になる。 VSガードンイレブン 鉄角、井吹、神童のソウルが覚醒する。神童は奏者マエストロがストーリークリアまで使えなくなる。事実上の弱体化 林の雄叫びと化身シュート要員が減る上に高KP低KAで長持ちするマエストロアームドが使えなくなるのはかなり痛い。 またマエストロが出せなくなる事で魔帝グリフォンも封じられる事になる。 スタジアムの効果によりボールがラインから出ない。 また、火属性が強化されている。そのため、ボルケイノヘッドを破るためには400以上のトータルパワーが必要。 後半のアドバンスゲージを貯め終わる前ならアルベガはソウルを使えないので、その前に点を取っておきたい。 VSおそろしい影 さくら、真名部のソウルが覚醒する。 試合前に相手の情報確認ができない。 強さ自体はガードンイレブンより弱いが、ボールが今までにない特殊な動きをするためサッカーバトルで慣れておくこと。 VSラトニークイレブン 九坂のソウルが覚醒する。 ファラム・オービアスからの助っ人が2名いる。 前半終了時に1点取られる。 相手キーパーはソウルを使うので化身シュートか座名九郎で対抗しよう。 VSファラム・ディーテ 天馬、剣城のソウルが覚醒する。天馬が魔神ペガサスアーク、剣城が剣聖ランスロットをストーリークリアまで使えなくなってしまう。ただ残す試合がラスボスだけなので神童よりは影響は小さいか。 また剣城のソウルはFW型なのでランスロットより火力は低くなるがラスボス戦でもストライカー運用は可能。 試合開始早々剣城に1点を取られる。 前半に1回、後半に2回のアドバンスゲージミッションがあるが、3回目が終了すると天馬、剣城を除き全員初期位置になってしまうので、それまでに逆転しておきたい。 相手キーパーはソウルを使うので、化身シュートを打つ場合はトータルパワー950以上ソウルは700以上出せるようにすると確実に点が取れる。 VSイクサルフリート 天馬のソウルがさらに覚醒する。 ハーフタイム前のイベントで必ず逆転され(イベント前にリードされていなければ)3点ビハインドの状況になる。 このため前半に点をいくら取っても無駄骨に終わるので、点を取られない程度に試合を進めよう。 この際に天馬たちソウル覚醒者が全員離脱(ついでに全回復)してしまうので、ソウル覚醒者は前半に全力を出しても問題ない。 後半は紫天王をはじめとした助っ人が大量に一時加入して、離脱者以外のメンバーと助っ人から出場者16人を選べる(ただし、キーパーは信助固定)。 30分で3点差を追いつく必要があるので、バラン兄弟や白竜などの強力なソウル・化身を使えるFWを入れておきたい。 または、相手キーパーがソウルを発動していない時のブロック力が184くらいでこっちのロングシュート持ち(ジュニアなど)、が初期位置でシュートすると200ちょいくらいなので、TP回復アイテムを使いながらひたすらロングシュートをぶちこむ戦法でもいい。 同点に追いつくとイベントが発生し即座に後半が終了する。 延長戦前に離脱者が全員復帰し全回復してさらにチーム再構築。 延長後半はさらにチーム再構築で剣城、神童も強制参加になるので、延長前半はその2人は温存したほうがいいだろう。
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タイヤ 超次元サッカーの特訓に用いられるタイヤ。 スポ根モノではよくよく特訓に使われる。イナズマイレブンでもよく吊るしてサンドバッグ代わりにしたり体を拘束するために使用される。 円堂はよく吊りタイヤを投げ、それを受け止めるという練習を行っている。 「キーパー力を付けるにはこれが一番」らしく、そのおかげでゴッドハンドを習得することができた。 大介さんも行っていた、由緒正しき特訓法である。 他にもイナズマ落としやメガトンヘッドの練習時にも使用されたりと、必殺技の開発に大きく関わる重要な存在である。 家族を除けば円堂とは最も長い付き合いであり、「あいつ」と呼ばれるなど殆ど友達扱い。 嫌な事がある度にどついてもらってはスッキリしていたらしい。 何気に様々な必殺技を受けてもほとんど傷付かないという凄まじい耐久力を持つ。 下手したらボールやゴールより上かもしれない。 78話にてついに円堂によって新必殺技の開発途中に吹っ飛ばされた。 しかし紐が切れただけでしかも地面に穴が開いたというのにタイヤに破損は見られなかった。 84話の予告ではロープを担ぐ円堂の姿が映っており、このタイヤもイナズマジェットに乗せられるのではと思われたが、 実際の85話ではライオコット島には秋がロープだけしか持ってこなかった。 今までのタイヤは稲妻町の鉄塔に放置されたものと思われる。 世界での円堂は赤いキャップの男に譲ってもらったアフリカ製?特大タイヤと付き合っていくようだ。 しかし、そんな中119話にてまたもタイヤのロープが切れてしまった。どうやら原因はコトアール代表リトルギガントのGKロココと円堂による交代プレイらしい。 しかしこのロココ、円堂の象徴の一つであるタイヤ特訓を無断でやってロープを切りその上自分のゴッドハンドを円堂に見せつけて帰っていくとは、なんとも場荒らしである。 【関連】 超次元サッカー 超次元 必殺技 ボール ゴール
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福島幸典 イナズマイレブンのアニメ脚本家の一人。 冨岡さんについである意味有名な脚本家。 しっくりこない展開があった回のEDテロップに「福島幸典」と表記されていたら、アニメスレでは大抵「またこいつか」と非難される。 代表例は第18話「砕け!無限の壁!!」だろう。 その理由の一つは鬼道さんのいきなりのイナズマブレイク発動である。 ゲームでは千羽山対戦前に鬼道さんが入部し円堂、豪炎寺、鬼道さんが練習し、習得する内容になっている。 2期~3期ではいきなり必殺技を発動させる事が多い(例としてキラーフィールズなど)、 しかしいきなり発動する際にはわずかながらも伏線が張られているが、 イナズマブレイクは本当にいきなりだったためスレでは不評が多い。 その前の回で鬼道さんが試合当日に雷門イレブンに加入したせいかもしれないが、もう少しどうにかしてほしいものである。 だが、この脚本の脅威はまだ始まりにすぎなかった・・・。 次に不評なのが第49話と50話の「ノリノリ!リズムサッカー!!」・「うなれ!正義の鉄拳!!」である。 あの有名なトゥントゥク回である。 まず大海原中の意味不明なゲームメイクが原因で実況スレでは「ちょwww意味分からねぇwwww」、「○分の○ビートwwww」と実況スレではカオスになっていた。 「うなれ!正義の鉄拳!!」では冒頭で鬼道さんと音村の電波会話。 円堂が正義の鉄拳の習得するために特訓したサーフィンの意味の無さが印象強い。 ちなみに電波会話の内容はこう。 ____ }ヽ イ _ ___ >‐ 二 ---`ニ、ーァ r- J ) > /_, --、ァ⌒┴ ァ -、 > ^ヽ ヽヘ / /// -‐、 イ ̄ \ > ァへ /⌒``⌒ヽハ 「なるほど、そこに2ビートが加われば8ビートになる。面白い考え方だ。」 __/ H |/ ⌒ ⌒ ┬ _ >└ヘ)ー / \ / V  ̄7 √l /-( (・))-((・))[ (,-Jニ((rイ)ニ(rイ) 「でしょ?でもそこに16ビートが加われば…」 / |- | | (_ _) )、> { ヘ ヽ | l/|`TV /_ _ Λ| ` ヘ ー ‐ / 「…! 右の守りが甘くなる!」 V\ト、 ヽこフノ >r- r< /|ヽ Tl\ /  ̄ヽニYニ7 \ 「ビンゴ!」 / | 、 Λヽ \ 7 ̄ \ ヽ「|/ /T | |/ ` ー´V | | /`tー只ィく. | | 海| / /> \| |/ ∠| しかしここまではまだ良かったほうだった・・・・。 そして視聴者の反感を買ったのがあのVSカオス。 理由を箇条書きすると プロミネンスのメンバー登場無しでいきなりカオスとなっている 試合を始めたものの、いきなりバーン・ガゼルが10点も取る 鬼道さん、まさかのトゥントゥク使用 ゴットノウズ・デスゾーン2・爆熱ストーム・メガトンヘッド・ツナミブーストをバンバン使い始め7点奪い、その度に相手のゴールが揺れる 目金「あと4点で取れば勝ち越しです」←サッカーではありえない台詞を平然と言わせる。 立向居がムゲン・ザ・ハンドを習得するもわずか数分で敗れる タイトルを奪った割にすぐに破られたファイアブリザード ネッパーさん、謎の大活躍 「僕ならこのディフェンスを突破出来る!」「皆、アフロディにボールを集めるんだ!」→アフロディ唐突の怪我離脱 どうみてもゴッドブレイク発動フラグを立たせていたが何も無かった。 グランが空気を読まず試合に乱入し結局試合中断 吹雪「君・・・凄いね・・・」←「イグナイトスティール!」・「フローズンスティール!」でぼこぼこにされたアフロディに対して言った台詞 パジャマディ 本当にカオスな展開。吹雪の意味不明な台詞によりスレではかなり荒れまくった。 結局この回は何をやりたかったんだと疑問の声もあがり不評だらけの回だった。 吹雪の「君・・・凄いね・・・」はゲームでもある台詞であるが状況が全く異なる ゲーム終盤でアフロディが円堂たちの力になるため練習試合を申し込み、前作と変わらぬ強さを見せつけた後に吹雪が言うので アニメでは無理やり言わせた感がある。 また、ジ・エンパイア戦も非常に評判が悪い。 元々のシナリオが悪かったことに加えて、テレスの台詞をカットしただの嫌味なキャラクターとして改悪したことなどが主な理由である。 しかしこの脚本にもちゃんとした回もある。 86話「驚愕!これが世界レベルだ!! 」であのタキ岡さんが見られたことや 77話「究極対決!久遠ジャパンVS瞳子ジャパン!! 」で、 デザーム様のゴッドノウズ・トライアングルZ使用である。 どちらも誰もが期待していた回でありデザーム様のゴッドノウズは期待を裏切らなかった。 また、100話「奇跡!!河童との遭遇」も彼の脚本である。 記念すべき100話であるにも関わらず、河童回という意味不明な脚本を書いたところはなんとも彼らしいと言える。 余談だが、円堂が「鬼道! お前やっぱり天才ゲームメーカーだ!」と言う回数がとても多い。 最近はハイソルことヒロトをやたらと活躍させたがる。もしかしたらヒロトがおきにいりなのかもしれない。 どうでもいいが、彼は多分日野社長の後釜になれると思う。
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イナズマイレブンでの登場人物 B組メンバーと同一 倉崎璃斗 冬月夜宵 黒主桜
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カメのぬいぐるみ ライオコット島で豪炎寺が妹の夕香のためにおみやげとして 選んだ、黄色い亀のぬいぐるみ。これまた巨大である。 背後で佐久間がペンギンのストラップ(赤いペンギン)を持ちながら驚愕している点がミソである。 宿舎で円堂、風丸らに堂々とお披露目した際のリアクションは、風丸は絶句、円堂は若干引き気味であった。 因みにWii版ゲーム、ストライカーズにて部室のカレンダーを夏にすると。 左奥らへんにどっしりと貫録を漂わせていらっしゃる。 何故豪炎寺が妹の為にライオコット島に来てまで選んだこのぬいぐるみが此処にあるのかは知らない方がいいのかもしれない。 因みに このぬいぐるみがイナズマイレブン本編に登場する少し前に、TBS系の人気深夜アニメ「けいおん!!」の5話において、主人公の妹 平沢憂がバッティングセンターの景品としてこれと良く似た亀のぬいぐるみを貰っている。そのため、この亀のぬいぐるみは豪炎寺と平沢憂のシスコンキャラをかけた「けいおん!」人気にあやかろうとするパロディであるという憶測が流れた。