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人気投票について Q,五条さんとか女子マネとかいろいろ支援スレが立ってるけど結局誰に入れたらいいの? 好きなキャラクターにどうぞ。強制はしていません。 五条さんについて Q,五条さんって誰? 五条勝(ごじょうまさる)帝国学園2年 DFタイプ 経歴など一切不明。その心は 鬼道すら知るよしも無い。 Q,五条さんの声優は? いません。 「ヒヒッ」の声が誰なのかは謎です。五条さんだから謎なのです。 Q,2chスレでは中田穣治って言われてるけど? 2話のEDに名前クレジットされてない・イナズマは基本声優さん使いまわすがジョージは作品内で他のキャラやってない(「ヒヒッ」だけで呼ぶとは思えない) などの理由で信憑性は極めて薄いです。 Q,アニメに五条さん出てくるのいつ? 1話、2話、12話、13話、17話、56話で五条さんの姿が確認されています。 イナズマイレブンについて Q,どういうアニメなの? 超次元サッカーを題材にした作品で原作はゲームです。 アニメは現在108話まで放送済。 コロコロコミックに連載中の漫画版は7巻まで発行済。 少林サッカーとキャプテン翼を足してカブトボーグエキスを隠し味にして煮込んだ感じです。 Q,7行であらすじ教えて +ネタバレ注意 一期:帝国学園が超次元サッカーでつぶしに来たので地区大会決勝戦でリベンジしたら黒幕の監督逃走 主人公たちが全国大会を勝ち進んでいくと 黒幕が別のチーム作って決勝戦に出てきて堂々とドーピングしやがったので叩きのめしました 二期:宇宙人と名乗る連中が超次元サッカーで各地の校舎を破壊して回っているので サッカーをそんなことに使うんじゃねえと叩きのめして回っていたら実は地球人でしたと言われ その後黒幕が脱落者を引き連れてきて堂々とドーピングしやがったのでこれも叩きのめしました 三期:世界大会の合間に何故か天使とか悪魔とか出てきたので叩きのめしたら大会の話に戻って継続中 Q,どういうゲームなの? 五条さん使える? DSでプレイできる「収集・育成サッカー RPG」です。3まで出ています。 五条さんは引き抜き(1,2)や携帯連動(3)で仲間にできます。 他のキャラについて Q,ゴーグルでマントの鬼道さんと眼鏡頭にのっけた音無春奈って子が兄妹?名字違うのに?sneg? 血はつながってるので安心してください。 メニュー
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イタリア代表「オルフェウス」 第68話「集結!日本代表!!」で初登場したチームであり、チーム名をイタリア語にするとOrfeo(オルフェーオ)になるようだ。 監督はパウロという人物だったが91話よりミスターKが新監督として就任することとなった。 キャプテンはヒデナカタ、不在時はフィディオがチームをまとめている。 必殺タクティクスはカテナチオカウンター。 おそらく外国勢の中でも最も日本人に振り回されているチーム。 監督が無理矢理交代させられリストラに遭い、選手たちは闇討ちを受け、 改めて行われた代表決定戦ではいきなり通りすがりの日本人が実況をノリノリで始め、 ユニフォームがやたら似ている助っ人の日本人達が最強技を使わずに失点したりゴールほったらかしで前進したり、指揮を執ったり、そいつと同じ格好の選手が相手チームにもいたり、内輪もめして怒鳴って一悶着起こす、 キャプテンなのにほぼ全ての試合で不在かつ上から目線…等々、 日本人に対する観念が変わってもおかしくない程に迷惑をかけられている。 おかげで仲の良いチームが多いイナズマイレブン界では珍しく、比較的ギスギスした人間関係が見れた。 イタリア人のみで見てもネタが多く、話題が尽きない。 選手のポジションの割合がやたら偏っているのも特徴。 FW:MF:DF:GK 2: 7 : 4 : 2 であり、FWはなんと控えを入れても 半端なFWとフリーズショット(笑)の2人しかいない。 明らかに攻撃力が低い。 サッカーマンガ等に於いてはCalcio di italiano(イタリアサッカー)=CATENACCIO(カテナチオ/カテナッチョー)=守りのチームというイメージも有るのでそのせいかもしれない。 ネオジャパンあたりと足して2で割ったら互いにいいバランスになるのではないだろうか。 選手一覧 フィディオ・アルデナ ポジション:FW 背番号 10 声優:半田 イタリア製半田というべき外見を持つが、その性能は半端ではない。※ただしゲームでは半端。 少なくともリーグ得点王を狙える程度には実力があるらしい。 OPでは円堂と対峙しており、正統派ライバルであろうことがうかがえるが… 必殺技 おでんソード ひとりワンツー(世界への挑戦!!でのみ) カテナチオカウンターだ! アンジェロ・ガブリーニ ポジション:MF 背番号 6 声優:秋 アンジェロたんマジ天使。 だが(視聴者、プレイヤー的に)重大な秘密が…?実は・・・♂ 天使の輪っかの様な物が頭についているが付いているのはそれだけではないという事を我々は忘れてはならない。 ああ見えてプロ顔負けのカメオ職人であり、既にいくつか賞を受賞している凄腕。 ダンテ・ディアブロ ポジション:MF 背番号 9 声優:中岡さん ピンク肌の巨漢。ドリブル突破時にフェイント後左に抜けようとするクセがある。 91話で初登場となったが、染岡さんの出番が無かったためEDでは彼に中岡さん=加瀬さんの名ががクレジットされた。 そのため「ダンテ岡さん」と呼ばれることもある。 また、世界への挑戦!!では自転車のイタリア代表になるために頑張っていることを知ることができる。 頼むからサッカーやろうぜ ジジ・ブラージ ポジション:GK 背番号 1 声優:シャドウ イタリア最強の守護神という異名を持つ性格イケメン。 チームメイトからの信頼もとても厚い。 性格イケメンすぎて円堂と信頼を築きあったせいか、 「コロッセオうわー!」と技の不発っぷりまで円堂らしくなってしまった。 必殺技 コロッセオガード ベント・ガリアーノ ポジション:DF 背番号 2 目立たない部分に人一倍気を使う真のオシャレ。らしい。 某サイボーグ002に似ている。 世界への挑戦!!ではステータスも技も充実しており、 ゲームスレではよく真・疾風ディフェンダーと言われる。 オットリーノ・ノビリ ポジション:DF 背番号 3 ピザ生地を作るのが得意な巨体。 アントン・ガッツーゾ ポジション:DF 背番号 4 警察官になって悪の組織と戦いたい夢がある。 マルコ・マセラッティ ポジション:DF 背番号 5 風丸と同じ声優さん。 パスタを生地から作る。 ジョルジョ・ジャンニーニ ポジション:MF 背番号 8 通称ジョジョ。 世界への挑戦!!の説明文では誇り高い貴族となっているがディオとの間に因縁とかは特に無い。と信じたかったが 君が!泣くまで!殴るのをやめない!的な意味合いを持つであろう爆裂パンチを覚えることが判明してしまったため、もう言い逃れは出来ない。 さらには波紋、そして時まで止められることが判明。 さすがレベルファイブ! おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる! 憧れるゥ! シュート技を習得せず、オラオラ(ryも覚えるので、いっそのことスタンドを使えるようにしてGKにしてもいいかもしれない。 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 ';;,, ノ丿川j !川|; .`7ラ公 ' 了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }. '〈八ミ、、;.) なにジョジョ?イナズマのキャラで明らかに女な容姿な男キャラが居る? ヽ. . . . . .;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く . . . . . !ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ジョジョ、それは女と言う文字に固執するからだよ ) . . . . |.Y } ! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) . ト、リ !ヾ 、 丶 ; | ゙ イ } 逆に考えるんだ { . . l { } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「男で萌えちゃってもいいさ」と ,/´{ ミ l /゙, -…-~、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // / . .} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /! . .| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ ラファエレ・ジェネラーニ ポジション:FW 背番号 11 声優:立向居 中学生にして既にトップモデルのイケメン 得意のフリーズショットで真空魔とザ・マウンテンを破ると言う偉業を成し遂げている 必殺技 フリーズショット ダニエレ・サンクティス ポジション:GK 背番号 12 某アンパンマンのような顔 エンリコ・オリビエ ポジション:MF 背番号 13 オルフェウスのユニフォームをデザインした縁の下の力持ち 素数を数えたりなどはしない アレサンドロ・ロッサ ポジション:MF 背番号 14 革靴磨きが得意 ジュゼッペ・カンナバロ ポジション:DF 背番号 15 ポンペイ遺跡に興味津津で、いつか発掘隊に参加したいとおもっている。 ジャンルカ・ザナルディ ポジション:MF 背番号 16 声優:一之瀬 一瞬鼻がおかしな写生があったり、あまりにも浅い落とし穴にハマったり、落とし穴にハマったのに腕を怪我したり、落とし穴に落ちた姿が某アニメの名シーンに酷似していた為にTVに向かって「ヤム◯チャァーー!!!」と叫ぶ人が続出したりとアレに続く次期ネタキャラ候補。 103話では再び鼻の写生がおかしなことになっている場面がちらほら。整形失敗だったのかもしれない。 容姿が秋に似ている。 106話の提供絵のオルフェウスの集合シーンでは一人だけ顔が半分ほど隠れている。これも影山のせい。 ヒデナカタ ポジション:MF 背番号 7 中田英寿がモデルのオルフェウス真のキャプテン。 本人と同じく世界中を旅している。 【関連】 木材落とし ミスターK チームK
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鬼道有人 選手情報 ポジション MF 背番号 19 属性 風 出生 04月14日 出身校 雷門→星章学園 学年 3 キャッチコピー 天才ゲームメーカー ピッチの絶対指導者 CV 吉野 裕行 どんなに苦戦を強いられようと, 最後に勝つのは俺たちだ 帝国学園のキャプテンとして活躍していたが後に雷門中に転向した。 その実力は確かで、天才ゲームメーカーと呼ばれている。 ピッチの絶対指導者という二つ名を持ち、チームに的確な指示を出して勝利へと導く才能が有る。 ゴーグルとマントがトレードマーク。 元帝国学園サッカー部のキャプテン。 仲間の敵討ちと影山への恨みを晴らすために雷門に電撃移籍をする。 現在は雷門中からの強化委員。ゴーグルの下は赤い瞳の切れ長の目をしている。 同時に赤いマント(帝国 暗めの赤 / 雷門 青いマント)を羽織っている 技術・頭脳共に優れ、卓越した能力を持つ天才ゲームメイカー。 雷門サッカー部マネージャー / 星章学園サッカー部マネージャー 兼 強化委員 の音無春奈とは実の兄妹で彼女の実兄に当たる。 必殺技 名前 種類 メンバー 特記 イナズマブレイク シュート 円堂守 / 豪炎寺修也 3人技
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立向居くんヤバい❤❤ -- イナズマ好き♡♡ (2009-11-06 21 39 04) そうですか -- L (2009-11-09 11 51 45) 可愛いけどあーゆー性格はダメww -- ^p^ (2011-08-10 10 50 51) 名前 コメント
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ステータス 属性 テクニックポイント(TP) オフェンスドリブル テクニックアクションアクション表 ノーマルシュート パス スルーパス ロングパス センタリング ディフェンスタックル スライディング セットプレーフリーキック ペナルティキック(PK)通常プレイとの違い ゴールキック コーナーキック スローイン ヒーロータイム イナズマゲージゲージ速度表必殺技成否の対応表 イナズマプレイ 必殺技合体技 化身技 シュート技ロングシュート シュートチェイン ドリブル・ブロック技シュートブロック キーパー技 ノーマルキャッチ ミキシトランストランスゲージ消費量 覚醒システム キーマン・キズナシステム エキシビションアシストプレイ共通アシスト マネージャーモード 監督モード 部室モードキャラバン 大会 試合(河川敷)点差ボーナス表 キャラの調子 イナズマポイントアイテム スカウト ミニゲーム(特訓)トライアスロンモード 修行 チームの設定メンバーの入れ替え キーマンの選択 フォーメーションの選択 キッカーの選択 アシストの選択 チームの編成 カスタマイズお気に入り チームの遠征 着替え パソコン 設定 ステータス 表記上のステータスはS・A・B・C・D・Eの6段階で、1段階につきキーマン補正換算で4の差がある。しかし表記上はステータスSでも、通常のSよりキーマン補正換算で2高いS+の場合がある。同様にA+、B+などのステータスも存在する。計算するなら、例えばボディS+とボディAならボディ補正6分の差があることになる。 種類 解説 キック シュート技の威力が上がる キャッチ キーパー技の威力が上がる ボディ ドリブル技の威力が上がるスライディング回避率も上がる ガード ブロック技の威力が上がるスライディング成功率も上がる コントロール PKのパワーシュートが外れにくくなる スピード 移動速度が上がるスライディング距離も伸びる 属性 「山」は「火」に強く、「火」は「林」に強い。逆に言えば「山」は「風」に弱く、「風」は「林」に弱い。風<林<火<山<風でループする形で有利不利がある。前作から「無」が新しく追加された。無は有利不利が無い。 必殺技同士の勝負ではキャラと技の属性相性が別々に計算される。例1:木瀧のマシンガンビートは風丸のディープジャングルに有利。キャラ属性「火」=「風」必殺技属性「火」 「林」 例2:天馬のペガサスブレイクは壁山のディープジャングルに互角。キャラ属性「風」 「山」必殺技属性「風」 「林」 属性が片方有利だと必殺技の威力がキーマン補正換算で2上がる?両方有利なら4上がる? 属性の相性次第に加えステータス・キーマン補正で必殺技の差をひっくり返すことが出来る。 風 ◁ 林 ▽ △ 山 ▷ 火 ※斜め同士には有利不利が無い テクニックポイント(TP) 必殺技の使用に必要なポイントで重要なステータス。試合中は時間経過で回復する。 基本的にキャラの残りTPが技の消費TP以上でないと必殺技を使用できない。ただしTP0でもブロック技に捕まったときはドリブル技を後出しして対抗できる。 部室モードでの強化方法は試合に出す、修行・特訓を行うかアイテム「TPの秘訣」を使う。 オフェンス ドリブル等の攻撃側のアクション。 ドリブル ボールを運ぶアクション。自チームがボールを持った場合は操作キャラが強制的に持ったキャラに切り替わる。 ドリブル中はイナズマゲージが速く上昇する。 ドリブル中に相手のスライディングを回避するとイナズマゲージが少し上昇する。 ダッシュも出来るが走り続けると疲れてしばらく移動速度が落ちる。 テクニックアクション 操作キャラがボールを持った時に使えるアクションで1度に3連発まで可能。敵に当てれば妨害できるがタックルやスライディングは避けられない。 使用後は一瞬硬直するがパスボタン長押しで硬直キャンセルが可能。突進なら3回突進→硬直キャンセル→3回突進→硬直キャンセル…と繰り返せばすばやく移動できる(連続突進)。 テクニックアクションを敵に当てるとイナズマゲージがわずかに上昇する。 基本的に体型でアクション内容が決まっていて、同キャラなら所属チームが違っても変わる事は少ない。 ミキシトランスした際にアクションが変化するキャラがいる。(錦とフェイ) アクション表 ※アクション名は分からないので仮名 アクション 体型 性別 アクション内容 備考 妨害度 赤突進 普通 男性 炎を纏い相手を突き飛ばす 当たれば相手は暫く立ち上がらない。動きが速く最も使いやすいアクション。 大 白突進 風を纏い相手を抜き去る 赤突進と似ているが足止めは弱い。赤突進に次いで使いやすいアクション。 小 風切り シザーズ→ルーレット→ヒールリフト 突進の次に扱いやすいアクション。硬直キャンセルなしでも硬直が少ない。 中 ループ 女性 時計回りの1回転→1回転→2回転 最後の2回転は移動距離が長い。 中 前宙 小型 共通 1回転→1回転→2回転のジャンプ 動きが小さく相手に当てるのが難しい。おまけに遅いので相手に捕まりやすい。 小 前転 大型 共通 前転→前転→起き上がり 動きが遅いので相手に捕まりやすい。体型が原因なのか相手に捕まりやすい。 大 3段ジャンプ 男性 両足で前へジャンプ 発動・移動速度は遅くはない。距離も長めなので一定の活躍は見込める。 大 ノーマルシュート シュートボタンを押す長さで強さが決まる。長すぎると必殺技になってしまう。 パス替わりに使うこともできるほか、相手のパスやノーマルシュートを蹴り返せることも。 パス パスボタンを短く押すと近くの正面にいる味方にパスが出せる。 通常パスは直線の軌道で飛んで行くのでパスカットされやすい。 キズナが上昇する。 スルーパス 相手エリアで味方の先へパスを出すと発動。ボールはキラキラ光り軌道がピンクに変わる。 出した直後にシュートボタンを押すとダイレクトシュートできる。 パスを出したキャラとダイレクトシュートしたキャラのイナズマゲージが上昇する。 通常パス以上にキズナが上昇する。 ロングパス ロングパスはパスボタン長押し後、指を離すと正面に出せる。 GKが相手シュートをキャッチした際はシュートボタンでもロングパスが可能。FPでは無理なので誤操作に注意。 ゴール前でボールを奪われないよう、GKは味方が上がるのを待ってロングパスを出すのがセオリー。 GKが自ゴールに向けて出すとオウンゴールになるので注意。 山なりに飛ばすのでパスカットはされにくいが背が高いほど競り合いに勝ちやすいので相手のポジションには気をつける。 センタリング 相手ペナルティエリアのサイドから何かのパスを出すと強制的にゴール前へボールを打ち上げるセンタリングになる。 出した直後にシュートボタンを押すとダイレクトシュートできる。 パスを出したキャラとダイレクトシュートしたキャラのイナズマゲージが上昇する。 ディフェンス ブロック等の守備側のアクション。 相手ボール時はアクションボタンで味方にボールを奪うよう指示を出せる。操作キャラに「とめろ」の吹き出しとボイスが出る。 反応したキャラはイナズマゲージがわずかに上昇する。 タックル パスボタンでボールを持った相手にタックルする。 射程は短いが当たれば確実に相手を怯ませる。複数人を巻き込む事もある。 スライディング シュートボタンでボールを持った相手にスライディングする。ファールになることがある。 射程は長いが避けられやすい。ファールになることがある。 セットプレー 一定時間が過ぎると勝手にボールを出してしまう。 フリーキック ペナルティエリア外でファールを取られたときに発生する。 パス以外にもノーマルシュートも使用可能でロングパスより遠くにボールを出す事もある。 ペナルティキック(PK) 守備側のペナルティエリア内で守備側がファールを取られた場合に攻撃側に与えられるシュートチャンス。 同点時に勝ち負けを付ける場合にはPK戦で決着を付ける。 通常プレイとの違い シュートは2種類パワーシュート:操作はシュートボタン。左右のコースに打つと外れることがある。 コントロールシュート:操作はパスボタン。 シュートコースの決定は移動ボタン(リモコン)or移動スティック(ヌンチャク・PROコン)。コースは正面か左か右。フリーキックとは違い視点が動かない。 ゴールキック 攻撃側が相手ゴールラインからボールを出した場合に発生する。操作はフリーキックと同じ。 コーナーキック 守備側が自ゴールラインからボールを出した場合に発生する。操作はフリーキックと同じ。 ボールは出したゴールラインサイドの角にボールが置かれる。 他のセットプレーよりゴールが近いので混戦になりやすい。 スローイン タッチラインからボールを出すと相手ボールで再開する。 スローによるパスのみ可。遠くのキャラに渡す時は長押しでロングスロー使うと良い。 ヒーロータイム 発動にはテンションゲージ満タンが必要。 発動後は操作キャラがダッシュ状態 スライディングの距離も伸びる。ドリブル技・ブロック技以外の触れた相手を吹き飛ばす。互いに発動した場合は守備側のスライディングが勝つ。 合体技を出す場合はパートナーと走るスピードが合わないので待つ必要がある。 解除条件は必殺技の被弾・ミキシトランス発動時の範囲妨害・ゴール等のプレイの中断。必殺技の被弾・ミキシトランス発動時の範囲妨害はキャラの位置を気をつける事。妨害されてしまった場合はヒーロータイムが終了しテンションゲージが0になる。 プレイの中断時はヒーロータイムも中断するが、未使用分のテンションゲージは残る。必殺シュートを止めた場合はヒーロータイムが続いているので油断しない。 イナズマゲージ 必殺技を繰り出せるキャラ固有の間隔を示すシステム。 ゲージが満タンの時は必殺技を使用できる状態であり、使用すると原則0になる。 アイテムのイナズマキャンディで上昇速度を1段階上げる事も可能でオンライン対戦でも後半から1つ使用可能。ゲージ上昇速度は基本6段階だがイナズマキャンディで限界を超えるので実状は7段階。また、ボールを持っているキャラは上昇速度が上がる。 満タンのまま試合時間の5分を経過すると50%に減少する。 スタメンは50%溜まった状態で試合開始。途中交代は0で開始。 ゲージ速度表 イナズマゲージが50%から最大になるまでの試合時間=キックオフ後ゲージが満タンになる時間(目安) ドリブルやテクニックアクションや必殺技の被弾等は無しの前提 ※S+++はS++のキャラにイナズマキャンディ使用 ※GK登録のキャラはゲージ速度によっては失点でゲージが回復する ゲージ速度 S+++ S++ S+ S A B C 時間 2分30秒 2分50秒 3分20秒 4分10秒 5分40秒 8分20秒 16分40秒 失点時のGKのゲージ回復 100% +50% +0% 必殺技成否の対応表 分類 シュート ドリブル ブロック キーパー 成功後 0から 巻き込んだ人数分回復 0から 0から 失敗後 イナズマゲージが少し減少 イナズマプレイ 特定のプレイでイナズマゲージが上昇するシステム。センタリングorスルーパス→ダイレクトシュートが該当する。 必殺技 イナズマゲージが満タンのときにTPとゲージを消費して発動する。発動には試合前に必殺技をセットしておく必要がある。 合体技 無印シリーズから続く円堂世代の主力 分類 威力 消費TP 仕様 シュート その他 合体技 弱い技はLv.2技程度強い技はアームド技並み シュート技のみ全員均等に消費他は個人技と同じ チャージ時にパートナーが集合完了で発動可能始動役が合体技とLv.1~3技をセットする場合はLv.1~3技の消費TPを残しておかないと発動不可例えば消費TP80の皇帝ペンギン1号をセットした佐久間はTP80未満では消費TP50のラストデスゾーンも発動不可チャージ完了時にパートナーが吹っ飛ばされるとリセットパートナーのTPが足りなくても発動不可 シュート技以外は個人技として扱われるつまり始動役のみTP・イナズマゲージを消費する一部はパートナーの体型が限定された必殺技も存在する例えばブリタニアクロスなら普通体型キャラのみ 化身技 GOシリーズで登場した天馬世代の主力 分類 威力 消費TP 仕様 シュート その他 化身技 アームド 化身技 通常Lv.3技より高い 通常Lv.3技より多め50~90TP ボタン連打で強化できる回数:3回使用後はしばらく移動速度が低下する多くは特性を持たないのでSB・SCには参加出来ない1人技でも強力な技が多いがボタン連打前提の強さ ボタン連打で強化できる回数:5回シュート後の疲労状態は無いPOWER+6なら不利属性GK以外は殆ど突破できる1人技でも強力な技が多いがボタン連打前提の強さ 必殺技の使用は基本3~4発(自動回復有り)でTPが無くなるシュート以外の化身技は疲労状態が無いドリブル技は広範囲を妨害するのでイナズマゲージが回復しやすいシュートブロックのみアームドブロック技で参加可能 シュート技 シュート長押しでチャージ。チャージ時間でレベルが上がり、ボタンを離した時のレベルの技を発動する。ノーマルシュート→Lv.1→Lv.2→Lv.3→SP(合体・化身・アームド)レベルはキャラの足元を囲っている色と数字で判別可能。化身技は全身から2通りの光を発する。 シュートLv ノーマル Lv.1 Lv.2 Lv.3 SP技 表示色 無し 青 緑 黄 赤橙で点滅(合体)白枠+紫炎(化身技)白枠+橙炎(アームド) ゴールへの距離が遠いほど威力が落ちる。 Lv.3までは同じ技でもチャージ時間で威力が少し上がる。 ロングシュート 通常の必殺シュートと違い、遠くからでも威力があまり落ちない。 シュートチェイン 味方の必殺シュート時に、ボールがチェイン技を持った味方の近くを通るときにシュートボタンを押して発動。チェイン技2つ以上持ちの場合はランダムに選択されるので、強い技のみをセットしよう。 チェインの最大回数は3回まで。キックSのLv.3技での2~3チェインは全てのGKを突破できる。最後にチェインしたキャラ・必殺技の属性でGKと対決するのでチェインする際は相手GKの属性も考慮する必要がある。 Lv.1技でのチェインは威力が低すぎて逆効果の可能性あり。Lv.1始動→Lv.3チェインでは入っても、Lv.3始動→Lv.1チェインでは入らない。 シュートブロックでのカウンターシュートもチェイン可能。狙って使う事は難しいが味方キャラがボールに集まりやすいフォーメーションなら可能性がある。 ドリブル・ブロック技 ドリブル技のみ複数の相手を巻き込むとゲージが回復する。2人巻き込みで約50%、3人で約90%、4人以上で全回復。 操作でキャラクターの周りにサークルが出現、そのサークル内に相手が入ると技を発動する。サークル展開時はイナズマゲージを時間経過で消費する。トランスゲージは減少無し。 サークル同士がぶつかると威力が低い方が弾かれる。同威力の場合は両者が弾かれる。弾かれた側はイナズマゲージが減少する。 今作では相手の技とぶつかったときに、イナズマゲージが満タンなら味方の技を後出しできるようになった。同威力の場合、先出し側が勝利する。ドリブル技のみTPが無くとも後出し出来る。 ドリブル技のみ技成功後、キャラがキラキラ光る。一定時間相手のタックル・スライディング・ブロック技サークルが無力化される。パスを出すと効果が切れる。化身ブロックには無効。 シュートブロック 相手の必殺シュート時に、味方がシュートコースに入ると使用可能。シュート技ならシュートボタン、ブロック技なら通常の操作か「とめろ」でサークルが出現する。ブロック技サークルを出したままだとシュートでシュートブロックには参加出来ない。 シュート技2つ以上はランダムで必殺技が決定する。 キーパー技 最大3段階のレベルをキー入力によって選択する。信助のみ3段階目のもう1つ上を選択するとミキシトランスとミキシ技が発動する。この場合は1回分多く、ミキシ技が使用可能。 他の必殺技と違いイナズマゲージの状態に関わらず発動でき、ゲージMAX時はTP0でも発動可能 消費無し。 必殺技選択時にボタンを連打すると威力がアップ。最大+2、必殺技レベルを変えるとやり直し。 ノーマルキャッチ キーパー技を持たないキャラが主に使う。キーパー技持ちは必殺技レベルの下を入力すると使える。 キーパー技と同様にイナズマゲージを消費する。 センターライン前後からのLv.1のシュート技なら対応可能。シュートの属性に影響されやすく有利であれば多少近くても問題は無い。不利な時はどうあがいても決まる時は決まる。 ミキシトランス ミキシトランスするには操作キャラでアクションボタン長押し。ただし1試合に1回のみ。天馬・フェイ・ザナークは2種類存在し、時空最強の方を使う場合は2つ目のオーラまで押し続ける。 イナズマゲージがトランスゲージに変化。必殺技を常時使用可能に。攻撃側ミキシトランス発動時は範囲内の相手を強制ダウン。守備側発動時はシュートのチャージをリセット。 トランスゲージ消費量 最大量 シュート技Lv.1Lv.2Lv.3SP技 ドリブル技使用ブロック技使用 ドリブル技被弾ブロック技被弾 15P -5P-8P-9P-11P -5P -3P 利点はTP切れをカバー出来る。ドリブル・ブロック技のサークルを開きっぱなしにできる。 欠点はミキシトランス中は化身技(アームド含む)が出せない。例外は太陽。 覚醒システム 今作から登場した新システム。 覚醒レベルを上げる事でステータス上限値の上昇や必殺技を修得する。 強化内容は一般・化身使い・アームド持ちの3通りに分類。詳細は覚醒システム。必殺技を修得するのは化身使いorアームド持ち、特例として必殺技を習得するのは子供円堂・1st豪炎寺。 前作までの習得法※全てキズナ100% 習得者 必殺技 対象者 円堂(1st)豪炎寺(1st) オメガ・ザ・ハンドマキシマムファイア カノン 円堂(J) ゴットキャッチ 円堂(大人以外) 円堂(大人) グレイト・ザ・バンド 天馬 キーマン・キズナシステム キーマンを選び、キーマンと他メンバーのキズナの深さによって各メンバーのステータスが上がる。(キーマン補正と呼ばれる) キズナの深さが取得出来る条件の必殺技がある。 キズナとは「好感度システム」の様なモノ。特訓などによって深めるとキーマンの効果が50%、75%、100%ごとにアップ。例えばキーマン円堂(1st雷門)の場合、50%で「ガード+1」、75%で「ボディ+1」、100%で「ボディ・ガード+1」。ステータスの1段階分の強化は+4、つまりボディAにボディ+4でボディS相当になる。特化型(+8)ならステータスBでも技と属性相性次第で脅威の存在になり得る。 別チーム所属の同一キャラは連動してキズナが上がる。新生雷門の天馬と剣城のキズナを上げるとテンマーズの天馬と剣城のキズナも上がる。ただし上がるのはスカウト済みのキャラのみ。 オンラインでは試合後半でのみキーマン補正が有効になるバグが存在する。 エキシビション 最大4人まで参加可能。4人プレイ・1チームの場合は操作担当2人とアシスト担当2人に分かれるか、操作担当を選択可能。 操作キャラは担当色で変わる。 担当色 1P:赤 青:2P 緑:3P 黄:4P ルールの設定(エキシビション) 設定 内容 補足 COMレベル よわい・ふつう・つよい COMのプレイの正確さを調整する一部デフォルトチームはステータスも変化つよい/よわいで1ランクアップ/ダウンつよいのときCOMが負けているとCOMのキーパー技の威力が上がる 試合時間 1分・3分・5分 現実でのハーフの時間ゲーム内では30分ハーフ 延長戦 あり・なし 15分ハーフ PK戦 あり・なし アシストプレイ 回復エリア・全体指示は回数に制限が有り最大3回まで。ハーフタイムを挟んだ後にまた3回分使用出来る。 共通アシスト 応援はどちらも使える。効果は必殺技の強化。 使用者 対象 その他 マネージャー シュート・キャッチ 威力の上昇 監督 ドリブル・ブロック 妨害範囲の拡大 ゲージ使用のアシストマネージャー:回復エリアの設置制限付きではあるものの効果は強力。 監督:単独指示「そこに行け!」指定したポイントへ操作キャラ以外のキャラに指示を出す。ゲージが続く限り指示は残る。 マネージャーモード シュート技・キーパー技を主軸に選手を支える。回復エリアの設置TP・イナズマゲージを回復するサークルを展開。 ゲージが無くなるまでサークルは存在する。 監督モード ドリブル技・ブロック技を主軸に選手を支える。全体指示「上がれ!」発動後、暫くはキック・ボディ・コントロールが上昇する。 全体指示「下がれ!」発動後、暫くはキャッチ・ガード・スピードが上昇する。 部室モード キャラバン 詳細はキャラバンモード。 イナズマイレブンの世界でイナズマTMキャラバンに乗って最強チームを作ろう。3つの世界に分かれていて雷門編・イナズマジャパン編・新生雷門編となっている。 大会 詳細はたいかい。 指定の3チームと試合をして優勝を目指す。優勝すれば固定のイナズマポイントとアイテム3個入手。 大会中に敗北すると最初からやり直し。 大会を中断する事も可能。試合前の準備で部室に戻ると中断される。別の大会を始めてしまうと中断した大会は最初からやり直し。 試合(河川敷) キャラバンモードで勝ったチームと試合できる。エンディング後、チームレベルを選択する事が出来る。それまではチームレベル1で固定。 チームレベルでもらえるイナズマポイントに補正が入る。レベル3なら3倍。下記の点差ボーナスも加えれば18倍分のポイントが貰える。 試合はポイントに点差ボーナスが追加される。 点差ボーナス表 点差 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 6.0 キャラの調子 ステータス画面にある顔アイコンが目印。赤(好調)・黄(通常)・青(不調)の3つに分かれていて各種ゲージの回復に関係する。 イナズマゲージ補正は好調:1段階上昇 不調:1段階低下試合開始時のイナズマゲージは好調:7割・通常:5割・不調:0ただし試合中にリセット等をすると全員5割スタートとなる。 イナズマポイント アイテムやスカウトに必要なポイント。 キャラバンのVSマッチ・大会で貰えるイナズマポイントは固定。 アイテム 詳細はアイテム 主に消費アイテムの購入。 キャラバンモードで倒したチームに関連するウェアやエンブレムが販売される。 サプリ系やキャンディ系はハーフのみ効果を発揮する。アイテム使用回数が3回に制限されているので回復アイテムを使う際は注意。 部室奥には戦利品箱が置いてある。秘訣はここで使う。ゲットした後はずっと効果が続く「シュウのミサンガ」「フランの花束」も戦利品。 「エンディングの書」があればエンディングをいつでも見る事が可能。登場キャラは選択したアシストキャラとスタメンの11人。 スカウト イナズマポイントを使って、キャラバンモードで勝利したチームからキャラクターをスカウト出来るシステム。 ミニゲーム(特訓) 詳細は特訓・修行 河川敷では9種類のメニューを選び選手の覚醒・キズナ・TPを上昇する事が出来る。最大4人まで参加可能。 メインメニューからではミニゲームとして遊ぶ事が可能。評価はメダル形式でブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナの4段階。ハイスコアも人数別に記録される。 トライアスロンモード メインメニューからのみ遊べる。 3種のミニゲームを行い得点を競い合う。 通常のミニゲーム同様、4人まで参加可能。 修行 詳細は特訓・修行 5種類のメニューから好きなメニューを選び、選手の覚醒・キズナ・TPを上げる事が出来る。 利用には参加人数分のチーム入れ替えメンバーを用意する必要がある。 修行は現実の時間経過(Wiiの時間設定を進めても可)で完了する。 チームの設定 編成中のチームを設定する。 メンバーの入れ替え 主に編成したメンバーのポジションと必殺技を変更する。 ここからでもチームの編成に直接飛べる。 キーマンの選択 フィールドに出す選手の中からキーマン2人を選ぶ。 オンライン対戦では試合前半のみキーマンの効果がなくなるバグが存在する。 エキシビションでもキーマンの効果がなくなることがある。 フォーメーションの選択 詳細はフォーメーション。 最初から全て使える。 キッカーの選択 チームの編成のメンバー入れ替え時にGKがキッカーに選択される可能性があるので注意。 指定はフリーキック(ショート・ロング)・コーナーキック(両サイド)・PK。フリーキック(ショート・ロング)前者は相手エリア、後者は自エリアを担当する。 コーナーキック左右のサイドに1人ずつ選択。ここにGKを置くとゴールががら空きになる。 PK選択したキャラを試合中のPKで使う。 アシストの選択 監督・マネージャーの入れ替えが出来る。部室・河川敷にいる監督・マネージャーを選択しても変更可能。 チームの編成 メンバー人数は16人フルで固定。 チームの編成画面では必殺技の変更は不可能。 カスタマイズ チーム名・試合中のユニフォーム・エンブレム・背番号・お気に入りの設定。 ユニフォーム38種類とエンブレム56種類を収録。 お気に入り 1つのセーブデータに3つのチームを登録出来る。ただし試合で使えるのはその時編成している1チームのみ。 チームの遠征 Wiiリモコンにも1チーム保存が可能。別のデータが入っているとそのデータは消えるので保存する際は注意。 着替え キャラ詳細画面で試合中のユニフォームとは別に部室等で着用するユニフォーム・ジャージを選択できる。デフォルトは全員、新生雷門ジャージ。前作までは雷門ジャージだった。 全員一括で着替える事も出来る。 剣城のみ学ランが選択できる。(アウェイも可) パソコン スカウトしたキャラの習得した必殺技がいつでも見れる。 BGMは切り替え可能だが全ては選べない。 キャラや状況設定はエンディングまでお預け。 背番号はキャラ別で固定されているので被ることがある。 設定 ゲームの設定・音量と振動・遊び方・パスワード・別セーブデータのロードゲームの設定 設定 デフォルト 補足 リプレイ あり なしにした場合はゴールパフォーマンス後、即キックオフオンラインではなし 選手切替 マニュアル オートにすると相手がパスする度にボールに近い選手へ操作が切り替わるオンラインでは強制オート 操作ガイド あり 試合中に操作解説の吹き出しを表示するか オフサイド あり エキシビション・トーナメントのみ有効オンラインではあり ファール あり エキシビション・トーナメントのみ有効オンラインではあり パスワードで出現するキャラはここで入力する。
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キャラデザのツイッターでの発言 イナズマイレブンの投票がすごい事になってる模様。良かったら好きなキャラに入れてみて下さい。 ネット環境が整っても多分子供達の多くの声は昔みたいに教室で完結してるんじゃないですかね。男の子の場合は特に。僕個人的には工作でも誰かが反応してイナズマイレブンに触れたという事は嬉しいです。声を届けてくださってありがとうございます! 成田良悟のツイッターでの発言 イナズマイレブンの人気投票がなんかTLで話題になってますが、組織票騒ぎは抜きにしても五条は普通に良キャラだと思う。そしてそんな騒動とは関係なく、黙々と音無春奈に票を入れる今日この頃。 腐女子ブログから一部抜粋 本当・・・ バカすぎて 頭痛くなってきたよ・・・ っつーか・・・ いっぺん輪廻、巡って来い これはある意味人気投票だけの世界ではなく、 ツイッター&2ch vs Yahooブログの戦いでもあるのです。 首謀者潰したいわ。まじ。 友達に話したらそいつ殺すって言ってたぉww みんなで首謀者見つけてとっちめてやりたいわ。 今ないら目から血涙でても納得できる。 ああああああ欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱欝欝鬱々欝欝欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱欝欝鬱欝欝鬱欝欝鬱々欝欝欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱々欝欝鬱欝欝鬱欝欝鬱欝欝欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱欝欝欝欝鬱欝欝欝欝欝欝鬱欝欝鬱欝欝鬱欝欝鬱欝欝欝欝鬱欝欝欝欝欝欝鬱欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝欝欝鬱欝欝欝欝欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱欝欝鬱欝欝欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱欝欝鬱欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱欝欝鬱欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝欝欝鬱々欝欝欝欝欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝鬱々欝欝ぅううう嗚呼ああああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 五条さんごめんなさい許してすみませんただ同年代の心の狭い腐女子(笑)の気持ちを代弁する必要もないけれ ど代弁しただけなんですクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!五条さんイイ匂いしますねハアハアス ハスハスハ……んはぁっ!よだれ垂れちゃう!!五条さんのことはちゃんと前から知ってましたから!最初も今も 鬼道さん一筋だけどそれと同じくらい帝国愛してるんです!ハアハアみんなが着替えたあとの部室入りたいお!! ああ、一番好きなCPは寺佐なんだけどね!でも五条さん攻めとか受けとかもぐもぐしてるから!五鬼とか吐血もの ですよね!鬼道さんにさり気無く近付いて鬼道さんのファーストキスをををををを!!!やっぱり五条さんうちに来 なよ!!!私をぎゅっと抱きしめて!!それで鬼道さんも連れてきて私のベッドでアーッなことしちゃいなよ!!! っていうか五条さんってブルマ似合うと思うんだよね!!さあ!!五条さん!!ブルマを!!私の!!目の前 で!!穿いてみせてよおおおおおおおお!!うおおおおおお五条さあああああん!!なんか前髪が愛しくなってき た!あなたの前髪私に頂戴いいいいいいい!!スハスハスハスハスハスハ五条さんが穿いた後のブルマ!!私 今まで鬼道さんのブルマは食べられないと思ってたけど五条さんのブルマのこと考えたらハアハアしすぎて食べ れるような気がしてきた!!新境地いいいいいい!五条さんのブルマああああああ!!私の部屋に降ってきてええ ええええ!!明日は本命の鬼道さんに投票してきます。今日は五条さんだったし許してくれるよね?あ、でも五条 さんがお仕置きしてくれるんだったら嬉しいかも!!!ごめんうそ。鬼道さんにお仕置きしてあげてよ!!鬼畜プレ イとか!!ジャッジスルーを鬼道さんに食らわせ続けてくらさいいいいいい!! そういえば五条さんハーレムですね!!嫉妬しちゃう!!!女の子はみんな私のものなのに!!!!!でも五条 さんだから許します。すみません上から目線で!!!許してくれるよねってこのくだりさっきもやりましたね。 外国人サイトの反応 この糞ガキはレイプする顔だぜ…、まるで俺の上司だ。ピラミッドみたいな頭しやがって… 子どもたちの反応考えたら笑えるwwww 俺はコジョーボーイに84000票入れたぜwwwwwwwww コピペ改変 やめろ!五条さんはまだ子供なんだ! 夜は9時までにサッカーボール抱きながらひとりで寝るんだ! ないと寝れないんだ!寂しがりやなんだ! 仲間を思いながら寝るんだ!暗くなると怖くて泣くんだ! 腐女子見ると恥ずかしくて照れちゃうんだ!ほっぺが赤くなってかわいいんだ! 部活で忙しくてプライベートの時間ないんだ!遊んでる時間ないんだ! 五条さんはサッカーで疲れてるんだ!でも弱音はかないんだ!頑張りやさんなんだ! うんこするわけないんだ!想像できない!汗もかかないんだ。 出るのは涙だけなんだ!よだれなんてしないんだ! 鼻毛なんてないんだ!腋毛もないんだ!あそこの毛もないんだ!脛毛もないんだ!背毛もないんだ! 尻毛もないんだ!腹毛もないんだ!ひげなんか生えてないんだ!処理する必要もないんだ! 子供にセクシィなポーズは似合わないんだ!不器用だからできないんだ! 五条さんのパンツはブリーフなんだ!!染みなんてないんだ!黒なんてもってないんだ! Hな声なんて出さないんだ!出せないんだ!出るわけ無いんだ! 電車にひとりで乗れないのに薄い本に載るわけないんだ!まだHな事知らないんだ! 五条さんは仲間思いなんだ!仲間に変なことしたらが許さないんだ! 仲間にお弁当を作ってあげてるんだ!おいしいんだ!料理上手なんだ!優しいんだ! 五条さんはサッカーが好きなんだ!仲間とするサッカーが好きなんだ! 仲間に変なことしたら泣いちゃうんだ!仲間が大切なんだ! 腐女子デブの不細工が五条さんを怖がらせたら駄目なんだ! 優しい五条さんで変なこと考えたら駄目なんだ! このページの先頭へ トップページ へ
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イナズマン 第2弾 013-[[魔法キャラカード]] MP 1 攻撃 -1 防御 -5 魔力 0 【イナズマン召喚】 術者の魔力を[[ステータス]]に足し、術者を後衛に置き[[召喚獣]]をその術者の前衛に置く。 召喚後はこの召喚獣と術者は[[陣形移動]]できなく、術者が墓場に逝くとこの召喚獣も墓場に逝く。 毎ターン開始時にこのカードのMPを払い、払わなければこの召喚獣は墓場に逝く。 【強いおじさん(笑)】「0」「魔」 【[[ハットリ]]】に[[魔法攻撃]]ができる。 ハットリ 誰か解説してくれ。 ○○の評価するイナズマンカード 以下名前出してもいい人解説してくれ。
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超次元スポーツ(ちょうじげんすぽーつ) 超次元サッカー等、次元が超次元なスポーツの事。 シリーズ開始当初は帝国学園や宇宙人の所業から、「この世界のサッカーは特別(=サッカーだけ超次元)」と思われていたが、意外にも超次元なスポーツは他にも多く存在するらしい。 超次元スポーツの競技者は総じて超次元サッカーでも能力が高く、超次元サッカーを極めるには必須かもしれない。 超次元陸上 主な競技者:風丸、宮坂 一話から出たサッカー以外のスポーツ。 エースの風丸が超次元サッカーでも活躍しており、やっぱり陸上も超次元か?と思える時もあるが、超次元サッカーを初めた頃は初心者同然で、素早さに関しても戦国伊賀島のメンバーに劣っている。 「エースでこれかよ…」となるため、超次元スポーツである可能性は低いと思われている。 普通にスカウト・選手起用できるゲームでは超次元スポーツかもしれない。 超次元オカルト 主な競技者:尾刈戸 目隠しした状態でも普通にプレーしたり、呪いをかけて対戦相手を動けなくする強力な必殺技を持つ。 監督まで超次元な方なので、超次元スポーツと見て間違いないだろう。 超次元忍術 主な競技者:戦国伊賀島 陸上部エースと同等、もしくはそれ以上の速度を持つ者が多く、必殺技も豊富。 間違いなく超次元スポーツ。 「キャプテンも使えるだろ?」という意見も多い。 超次元相撲 主な競技者:土方、チョ・ジョンス 伊賀島流忍法に四股踏みが入っていたり土方が持ち技がスーパーしこふみ一つなのに代表入りできたり、韓国でもGK技に使われたりと地味な頻度でちょくちょく登場する。 超次元詐欺 主な競技者:世宇子、宇宙人、一之瀬、バナナ 実際には詐欺というかただの嘘。 (結果的に見て)嘘付きだったり人を騙す様な性格の人物は総じて超次元サッカーのレベルも高く、詐欺をする事自体も超次元スポーツである可能性が高い。 妙に大掛かりなのも多いので、「超次元」と称しても問題は無い。 超次元SP 主な競技者:SPフィクサーズ 護衛する事も超次元スポーツなのか、全員が超次元レベルである。 SPらしい技も強力であり、怪我していたとはいえ染岡さんをブロックし切る程。 スポーツというより職業だが、超次元スポーツと扱って問題ないだろう。 超次元スノボ 主な競技者:吹雪 元々能力が高いというのもあるが、吹雪のスピードはスノーボードで高速を体感して身に付けたものである。 雷門のメンバーもスノボにより全員の能力が大幅に伸び、染岡さんは新必殺技の「ワイバーンクラッシュ」を覚え、円堂に至っては手からか○はめ波の様なものを噴出させていた。 以上から超次元スポーツの可能性も考えられそうだが、同じくスノボをやっていたであろう白恋のメンバーは吹雪以外はあまり大した事なかった。 スノボ自体が超次元と言うよりも、単に強くなった連中が超次元なだけなのかもしれない。 超次元少林寺 主な競技者:少林、漫遊寺 少林寺拳法の経験者である少林は独自に必殺技を編み出し、漫遊寺のメンバーも「裏の優勝校」と言われる程の実力を持っている。 イプシロンのせいでインパクトがかき消されてしまっているが、火炎放射等の超次元必殺技も持つ。 超次元イノシシ狩り 主な競技者:大介さん、陽花戸校長 あの大介さんの事である。イノシシ狩りもほぼ確実に超次元スポーツだろう。 実際に大介さんが獲ったイノシシはかなり大きい。 超次元サーフィン 主な競技者:綱海 説明不要なまでにハイスペックな綱海。その身体能力はおそらくサーフィンで培ったのだろう。 綱海だけならまだしも、同じくサーフィンしていた可能性が高い大海原のメンバーも、トゥントゥクを使用したとは言え当時のイナズマキャラバンに善戦した。 円堂もサーフィンを習った事が決め手となり、正義の鉄拳を完成させた。 ほぼ間違いなく、それも相当なレベルの超次元スポーツだろう。 超次元ドッジボール 主な競技者:アイスブロッ君 疑惑程度であるが、おそらく存在するであろうスポーツ。 アイスブロッ君があの実力であの肩書を持てているのも、もしかしたら超次元ドッジボールで優秀な成績を修めたからかもしれない。 超次元ベースボール 主な競技者:バーンアウト君 ┌ 、 /⌒´`レヘ} /|/ /`V ̄ヽ / \」 Λ l l `ーヘ \ \ 」 厶 ヽ 〃 \ \ ヽ /| ( (l) ニ=ニ二) `ト、ヽ } アウトー 人_トく__/  ̄ \__ イ_ノ/ ____/ Λへ| /Tヽ レヘ/∠ __ _ ┐ 」  ̄ {/ ) >ヘゝ.lノ ,イ<  ̄ l Λ 、 ( l }(__ / ` ̄´ \ _) Λ /. . . \| _У ) ___ _ | _/. . \ /. . . . . ニ/Vニ\イ /. ., -‐-、 .\ /ニV\ニ . . . . .ヽ /. . . . . .ニ/ \ニ( \ 」 . {/ )。 } . . |_/ ニ/ ヽニ. . . . . \ /. . . . . ./ V \|| . . .\__/. . . . . . .ニV \ . . . . .Λ /. . . . . ./ T-.V. . . . . . . . . . . . . . . . . .-T \ . . . . .\ { . . . . V Vニ . .┌┐ . . .┌┐ . ニV V . . . . . } V. . . . . . \ |ニ . || . . .|| . ニ| /. . . . . . / とか言う位なのでおそらく存在するであろう超次元スポーツ。 着用しているマスクはキャッチャーをしていた名残か。 あの体たらくで自チームキャプテンをハブろうとするあたり、メンタルは鍛えられるのだろう。 野球とサッカーではボールに違いが多すぎるため、キャッチできなくてももしかしたら問題ないかもしれない。 なお、リアルの野球はある意味で「サッカーの最大の敵」と言われる事もあり、実際にプロ野球のナイター放送でアニメが潰される事もしばしば。 イナズマイレブンに限らず、伝統の如く様々な番組が犠牲になってきたため、強い恨みを持つ者も少なくない。 超次元ドーピング 主な競技者:世宇子、宇宙人、モヒカン ドーピングすれば強くなるのは当たり前だが、ドーピングを使用しなくなった後も使用中と変わらない、むしろ以前より高い能力を備える選手が出てきた。 ドーピングする事自体がもしかしたら超次元スポーツなのかもしれない。 副作用の可能性もあるが。 超次元出前 主な競技者:QBK 久遠は虎丸の能力を「特訓して身に付くものではない」とモノローグで語っているが、その直後に 「出前で鍛えてるんだよ!!」とセリフが来る辺り、間違いなく貢献している。 虎丸自身のブランクも考えるとやはり才能で片付けるのは無理があるので、出前する事自体も超次元スポーツで間違いないだろう。 また、傘美野中の「出前」も出前をしているようだが、大して強くないようだ。 超次元喧嘩 主な競技者:飛鷹 飛鷹の異名、「蹴りのトビー」の由来ともなった競技。 彼の喧嘩は普通次元の喧嘩のように、直接蹴るのではなく 脚を振り上げた風圧で相手を吹き飛ばすという物であった。 響木に「次に喧嘩をしたら代表から外れてもらうぞ」と言われたので、間違いなく喧嘩なのだろう。 時間帯的に直接はマズいのは分かるが、確かに喧嘩も超次元であった。 超次元治療 もしかして→最新医療 もしかして→ファイアトルネード治療法 超次元音楽 主な競技者:音村 円堂の言葉は色んな意味で人の心を動かし、「サッカーやろうぜ!」は究極奥義扱いされるほど。 視覚・聴覚への催眠術によって発動されるゴーストロック、 鬼道さんも使用し、格上相手に非常に高い効果を発揮したトゥントゥク、 全身を目と耳にして見切る技で、高い聴覚が必要なムゲン・ザ・ハンド、 威嚇として十二分に機能するカテナチオカウンターだ!、 等々、音を利用した技は非常に威力の高い技が多い。 必殺技を使用の際に技名を叫ぶのも、もしかしたら以上の様な効果があるからかもしれない。 【関連】 超次元サッカー 超次元
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戦えるチームが違う! 雷門イレブンに立ちはだかる、強力なシード軍団。 各バージョンによって、試合が出来るチームが異なる。 シャイン:アンリミテッドシャイニング ダーク:エンシャントダーク 円堂の奥さんがちがう! シャイン:円堂夏未 ダーク:円堂冬花 それぞれにオリジナルストーリーがある! シャイン:基山ヒロト、緑川 ダーク:風丸一郎太、不動、壁山 仲間になる中学時代の"あのキャラクター"が違う! シャイン:基山ヒロト ダーク:アフロディ 登場する化身が違う! オリジナル化身 シャイン:聖獣シャイニングドラゴン ダーク:暗黒神ダークエクソダス それぞれでしか手に入らない化身 シャイン:魔戦士ペンドラゴン、神官ジャッジ ダーク:破壊神デスロス、魔王キラーゼ
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・質問のある方は攻略wiki掲示板の質問スレへどうぞ http //superpit.net/ita/inazuma11/index.html システム・シナリオについてQ.どちらを買えばいいの? Q.選手収集は前作同様でしょうか? Q.育成はどうすればいいの? Q.必殺技の上書きできるの? Q.前作までとシステムが変わり勝てないんですけど Q.キーパーのキャッチ後のスローイングどうにかならないの? アイテムについてQ.化身コインの入手法は?出やすいルートは? Q.「話題 食堂のダイエット」が見つからないんですが… Q.○○っていう秘伝書はどこで手に入るの?? Q.オーダーウェアってどのチームが落とすの? Q.あおばチケットどこ? Q.チケットはどこで手に入るの? Q.レインボーバブルSはどこで買えるの?(いくつ買えるの?) Q.月山国光のエンブレムを所持しているのにスカウトできません 選手についてQ.前作までのキャラは仲間に出来るんでしょうか? Q.特定の選手のスカウト方法 (○○っていう選手はどこでスカウトできますか?等) Q.話しかけると特訓してたりチーム集めしてたりして逃げるキャラがいる Q.ランダム出現のレアチームはどこにいますか? Q.化身持ちのスカウトキャラを教えてください Q.対戦ルートで化身を使っていた選手がスカウトしても化身を持っていない スキルについてQ.「なまける」ってどんなスキル? Q.「かねもち」ってどんなスキル? Q.「ゆうじょう」ってどんなスキル? Q.スキルを3つ習得させたい!(例 ゆうじょう+かねもち+アシスト!等) その他の質問友情ポイント、熱血ポイントを効率よく稼ぎたい! システム・シナリオについて Q.どちらを買えばいいの? 基本的にストーリーに大きな違いはありませんが、自分にあったバージョンを決めると良いでしょう。 主な違いは、円堂の妻が夏美か冬花、バージョン限定チーム、オリジナルストーリー、入手できる秘伝書・化身の一部異なります。 Q.選手収集は前作同様でしょうか? サッカーバトル後に仲間になる「バトルスカウト」は前作同様。 その他の選手は新システム「キズナックス」により仲間にする。 「キズナックス」は各地のコミュニティマスターから希望する選手のキズナックス・カードをゆうじょうPで購入し、カードに書かれたアイテムや他の選手などの条件を揃えることにより仲間として呼び出しが可能となるシステム。 Q.育成はどうすればいいの? (暫定) 今作ではレベルアップ時に上がる能力値を低レベル時に割り振る事が出来ない。 その為前作までのような極限育成は必要無く、自由値をどのステータスに割り振るかのみが重要となる。 ・自由値を全て割り振ってもレベルアップで能力値が上がる ・レベル90頃から急激に能力が伸びる選手等も存在する 以上の2点からレベル99まで上げてから育成を行う方が無駄が少ない。 <育成例> 得点を狙うFWならキック、守備要員のDFならブロック、ゴールを守るGKならキャッチに自由値を極振り。MFは運用法に合わせて好きなパラに自由値を割り振る。 後は天秤の様子を見つつ自分好みに自由に特訓すればOK。 コマンドバトルに関して言えばシュート=ブロック=ドリブル=キャッチ テクニックなので、欲しい能力と天秤になっている場合はテクニックを1まで削って対応する能力を極限まで上げるのが今の所の流行りっぽい。 Q.必殺技の上書きできるの? ストーリー(鍵付き)キャラはクリア後に可、その他のキャラはいつでも可。 つるぎのファイアトルネードDDは決勝戦のイベントに必要なため上書き不可。はくりゅう、シュウのゼロマグナムも上書き不可。 Q.前作までとシステムが変わり勝てないんですけど (暫定) 初期のサッカーバトルの場合 逃げても負けてもペナルティなし 相手からボールを奪えが一番楽。ほぼ放置でOK。 1点奪えの場合 編成、ストリーチームの左上から4人がサッカーバトルのメンバーなので、そこにシュート技もちを入れる。 スタンダードフォーメーションの場合、右にパス、下にパス左にパス、必殺シュート(右と左逆でも可) Q.キーパーのキャッチ後のスローイングどうにかならないの? ペンをタッチした後少し押しっぱなしにするといいよ また、遠くをタッチすれば蹴ってくれる。 アイテムについて Q.化身コインの入手法は?出やすいルートは? 宝箱(水の道 MAP2枚目)とエクストラ対戦ルートで確認されています。 エクストラ対戦ルートでは複数のチームからドロップが確認されているので 詳しくは専用ページで各自確認して下さい。→エクストラ対戦ルート 通常ルートでのドロップ率はどこも出たり出なかったりと差はありません。 ただしシークレット対戦ルート(ナゾのろうじん、立向居)からは高確率でのドロップ報告が多数あり。 Q.「話題 食堂のダイエット」が見つからないんですが… 4章までゲームを進めてから、食堂と同MAP内にある図書館の司書ではない方の女子に話しかける。 話題についてはシナリオの進め具合により解禁されるものも多いので 章が進む毎に根気よく巡回しよう。 Q.○○っていう秘伝書はどこで手に入るの?? ショップのページでくまなく探す ↓ 無かったらショップ非売品なのでドロップを目指そう。 シンボルエンカウント情報またはエクストラ対戦ルートで落とすチームが分かるかもしれない。 ↓ 無かったら現在入手不明の秘伝書の可能性あり。 詳しくは必殺技ページにあるので確認する。 一部秘伝書は宝箱で得られるものもある。 鍵のかかっている宝箱はエクストラ対戦ルートを攻略することにより対応する鍵を得られる。 Q.オーダーウェアってどのチームが落とすの? 水の道1枚目のマップの灯台の裏にごくごく稀に出現するゲームマスターズ(セキヤンのいるチーム)。 マップを切り替えても敵位置は変わらない模様。一度地図に戻って選択し直すべし。 マップの切り替え+バトルを挟めば変わります。一つ上のマップのストロングスとバトルして戻って確認、の繰り返しがオススメ。レベル上げも兼ねて気長に繰り返すべし。 ゴッドエデン行きの船でのマップ切り替えでも出現確認。 ドロップ率はとても低めの模様。 他のアイテムもドロップするため、バトル前にセーブ→出なかったらリセットを繰り返す。 Q.あおばチケットどこ? 氷の道の2つめのマップの右袋小路から更に右へ行くとある宝箱の中(画像参照) ※あおばチケットを使用してもルートが開放されないという問題が多数報告されています。 チケットを入手してもすぐには使用せず、まずは直前のルート(あおばチケットならば「まこ 雷門2軍」)まで対戦済みにしておいてから使用してみましょう。 念のため使用前にセーブを忘れずに。 Q.チケットはどこで手に入るの? チケットを入手→アイテム一覧の中央の大事なもの欄からチケット選択→使用→ルート開放する事により新しいチームと対戦する事ができます。 チケット名 入手場所 対応ルート あおばチケット 宝箱:氷の道(↑の質問を参照) まこ 青葉 KFCチケット 古株:稲妻KFC まこ スーパーKFC あきぞらチケット 古株 秋空チャレンジャーズ まこ スーパー秋空 ホーリーチケット 古株 海王学園 まこ HR地区予選選抜 カミナリチケット まこ ゼロ 優一 ネクスト雷門 ドリームチケット 芸夢 HRエイシズ 優一 雷門ドリームス してんのうチケット 宝箱:雷門スタジアム倉庫 幸恵 下ルート あまかげのチケット 古株 新雲学園 幸恵:シェイドレインズ ファイナルチケット 古株:ドラゴンリンク 幸恵:ラストライバル こんとんのチケット まこ デモンズホーン 幸恵:カオスエンジェル零 イナズマチケット 宝箱 木枯らし荘屋根裏部屋 幸恵:グレートイナズマ Q.レインボーバブルSはどこで買えるの?(いくつ買えるの?) 虹橋レインと3回会話しキズナックスを得られると正面校舎1F(売店左下)のショップから購入する事ができるようになる。 (仲間にしなくてもキズナックスを所持した時点で購入可能になります) 何度でも購入する事ができるので安心して習得させよう。 虹橋レインの居場所 鉄塔池右→水の駅の中間あたりの砂浜→河川敷左下 ※章の進み具合により解禁となるので居なかったらシナリオを進めよう Q.月山国光のエンブレムを所持しているのにスカウトできません キズナックスで必要とされているのは%月光%のエンブレムではありませんか? エクストラ対戦ルートでもう一度月山国光と対戦しドロップを狙いましょう。 選手について Q.前作までのキャラは仲間に出来るんでしょうか? 結構な人数が出てきます。現在確認されているのは以下の通り 前作の雷門イレブン及び雷門イレブンとして戦った選手 イナズマジャパン(ヒロトはシャインのみ) 前作マネージャー(なつみはシャイン、ふゆかはダークのみ) 世宇子中スタメン(アフロディはダークのみ) レーゼ・デザーム(みどりかわ、さぎぬまも登場) ジェネシス カオス(+レアン・ボニトナ・ベルガ・アイキュー・アイシー) シャドウ・かずと・さぎぬま・げんだ・カノン・まさと・カッパ ドルフィン・ビヨン・チャンスウ エドガー・テレス・マーク・ディラン・フィディオ・ブラージ・アンジェロ ロココ・ウォルター・ロニージョ・ジュリアン デモーニオ・ヘンク ダークエンジェル(+エノレル・エカデル・アイエル・ベリアル・アラクネス) オーガ トンニーノ・ケムシ・チェアマン 配信やパスワード等で増える可能性あり 前作キャラのほとんどがレアなドロップアイテムが必要だったり人脈スカウトのように条件となるキャラを順に仲間にしていかなければならなかったりとスカウト条件が厳しめ。 前作キャラ目当ての場合は覚悟しておいたほうがよい。 ※吹雪・染岡・シャドウはキズナックスのルートと必要アイテムの関係でシークレット通信を行わないと入手不可能 ※鬼道はキズナックスのルートの関係でシークレット通信を行わないと入手不可能かつ、シャインの場合はそれに加えてダーク限定選手「ひさくも」を交換で入手しないと入手不可能 Q.特定の選手のスカウト方法 (○○っていう選手はどこでスカウトできますか?等) wikiの左上にある検索窓に選手の名前を入力して検索してください。 または下記のページをくまなく読めば載っているかと思います。 出現地を知りたい→シンボルエンカウント情報 スカウト条件を知りたい→キズナックス(コミュニティの場所もここに書いてあります) ステータスを知りたい→選手名鑑(左メニューにあるあいうえお索引から引いて下さい) Q.話しかけると特訓してたりチーム集めしてたりして逃げるキャラがいる 虹橋レインとアイアンガッツというスカウトキャラです。 各地に隠れている彼らに3回ずつ話かける事によりキズナックスを貰えます。 誰でも良いので近くのコミュニティマスターに話しかけ「よぶ」を選択し 必要条件を揃える事により仲間にする事ができます。 虹橋レイン 鉄塔池右→水の駅の中間あたりの砂浜→河川敷左下 アイアンガッツ 病院左の駐車場→風の道の左→河川敷古株さんの後ろ ※章の進み具合により解禁となるので居なかったらシナリオを進めよう Q.ランダム出現のレアチームはどこにいますか? ベストフレンズ 商店街(ペンギーゴ側) 病院から下に行ってすぐ ツインツインズ 商店街のはずれ 中央辺りの犬の近く 二代目風林火山 氷の道 スタジアムのあるマップから下に行ってすぐ ゲームマスターズ 水の道 灯台の裏の砂浜 エレメントファイブ ゆうぎの道 スタジアムのあるマップの右上の辺り 真・四聖獣 砂の道 無限ループするマップの中央辺り Q.化身持ちのスカウトキャラを教えてください モスキート、とびすけ、ブレイブ、キリィ、しろひめ等。 (他にも沢山いると思われます) Q.対戦ルートで化身を使っていた選手がスカウトしても化身を持っていない そういう仕様です。もし再現したい場合は化身マスターに頼んで化身使いにしましょう。 スキルについて Q.「なまける」ってどんなスキル? このスキルを習得している選手が試合またはミニバトルに参加すると その試合で得られるはずだった経験値が本人には入らなくなり、他の選手達に分配されるようになります。 なまけるスキルの選手をメンバーに入れることで他選手の育成を早める効果があります。 ・スキル習得者が試合(ベンチ含む)やミニバトルに参加していないと効果がありません。 ・複数人をバトルメンバーに入れることにより分配量が人数分増えます。 ・「なまける」と「がくしゅう」を習得している場合「がくしゅう」の効果で2倍になった経験値を分配する ・「なまける」で分配された経験値には「がくしゅう」の効果はない(もともと受け取る経験値×2+分配分) ・発動方法 ミニバトル→5人の中に入れる、試合 ベンチでも可 ・なまけるスキル習得後も試合やミニバトルに参加させなければ勝手にレベルアップしていきます。 ・使用しない場合は選手自体を後ろのページに放り込んでおきましょう。それが安全だ。 【現在自力習得が報告されている選手達】 アウトロ ブラックナイトクラブ(出現地 河川敷 ギンギラーズ) あんこく 天河原組 かえでの 木枯らし荘の住人たち こてがわ 雷門サッカー部二軍 ジェリー ガールズ配信サテライト ときわ メンズ配信サテライト(未配信) ナマケモノ チームメディカル ネル チームメディカル ひらり 裏路地ネットワーク(出現地 稲妻町 路地裏) まきや 商店街ウォーカーズ(出現地 ホーリーロードスタジアム) まだら ライトゲーマーズ(出現地 風の道 フラッシュバグスC)シャイン限定 まりも メンズ配信サテライト まんぼう ポチの愉快な仲間たち(出現地 水の道 フィッシャーズ) めいせき バトルスカウト(出現地 雷門中 サッカー棟前 剣道部) ※あんこくは初期から、かえでの・こでがわ・ネル・まきや・めいせき・ナマケモノ・ひらりはLv20までにはなまける修得が確認されています。 試合 なまける習得人数 経験値分配人数 一人当たりの獲得経験値 なまける習得人数 経験値分配人数 一人当たりの獲得経験値 1 15 約107% 9 7 約229% 2 14 約114% 10 6 約267% 3 13 約123% 11 5 320% 4 12 約133% 12 4 400% 5 11 約145% 13 3 約533% 6 10 160% 14 2 800% 7 9 約178% 15 1 1600% 8 8 200% ミニバトル なまける習得人数 経験値分配人数 一人当たりの獲得経験値 1 4 125% 2 3 約167% 3 2 250% 4 1 500% 秘伝書入手方法 (ド)総一郎 クールメガネ(シャイン)、総一郎 コミカルメガネ(ダーク) Q.「かねもち」ってどんなスキル? このスキルを習得している選手が試合またはミニバトルに参加すると その試合で得られるねっけつポイントが2倍に増えます。 かねもちスキルの選手をメンバーに入れることで効率的にねっけつポイントを稼ぐことができるようになります。 複数人の選手を特訓しようとすると大量のねっけつポイントが必要になるため、このスキルを重宝する人もいます。 また,報酬の入手率が5パーセント上がる隠し効果がある ・スキル習得者が試合(ベンチ含む)やミニバトルに参加していないと効果がありません。 ・複数人をバトルメンバーに入れても分配量は2倍のままです。 ・発動方法 ミニバトル→5人の中に入れる、試合 ベンチでも可 ・使用しない場合は選手自体を後ろのページに放り込んでおきましょう。 【現在自力習得が報告されている選手達】 くれない ピンボールスタジアム マボロシ旅団 いずみ ウォーターワールドスタジアム 木戸川清修リンク いっぴつ 栄都学園 栄都学園ゼミ かきざき 栄都学園 栄都学園ゼミ かなり 雷門サッカー部二軍 きつね 病院 チームメディカル なつめ 栄都学園 栄都学園ゼミ ナポレオン 病院 チームメディカル マリス 商店街アーケード VISUAL・K(シャイン) チームヘビメタ(ダーク)(バトルスカウト) しらゆき ホーリーライナー乗り場 アンデルセンズ(シャイン) かみひら 万能坂 万能坂ネットワーク Q.「ゆうじょう」ってどんなスキル? このスキルを習得している選手が試合またはミニバトルに参加すると その試合で得られるゆうじょうポイントが2倍に増えます。 ゆうじょうスキルの選手をメンバーに入れることで効率的にゆうじょうポイントを稼ぐことができるようになります。 多くの選手をスカウトしたい人は大量のゆうじょうポイントが必要になってくるので、クリア後などにこのスキルを活用する人もいます。 また,報酬の入手率が5パーセント上がる隠し効果がある ・スキル習得者が試合(ベンチ含む)やミニバトルに参加していないと効果がありません。 ・複数人をバトルメンバーに入れても分配量は2倍のままです。 ・発動方法 ミニバトル→5人の中に入れる、試合 ベンチでも可 ・使用しない場合は選手自体を後ろのページに放り込んでおきましょう。 【現在自力習得が報告されている選手達】 あおさい 稲妻町 商店街ウォーカーズ うえより 雷門中 雷門一年リンク オパール:ホーリーロードスタジアム チーム海王 キャプテン メガネハッカーズのアジト コアゲーマーズ(ダーク) きょしょう 砂の道 マスラオズ ゴウト 病院 チームメディカル コバ 河川敷 青葉クラブ サスケ 正面校舎1F プレミアムコミニュティ サスケー 正面校舎1F プレミアムコミニュティ シザー 雷門中 ブラックナイトクラブ しんとう 稲妻町 商店街ウォーカーズ つゆはら 稲妻町 商店街ウォーカーズ どいがき 河川敷 河川敷サークル とびたか 旧サッカー部室 伝説の雷門リンク みお 稲妻町 商店街ウォーカーズ ララ ゴッドエデン シャドウツインズ(ダーク) まずみ 新雲学園 新雲コミュニティ チェアマン 伝説の雷門リンク Q.スキルを3つ習得させたい!(例 ゆうじょう+かねもち+アシスト!等) スキルは1人のキャラに最高2つまでしか習得させる事ができません。 残りの枠には必殺技を習得させるかしましょう。 自力でスキルを2つ以上習得する選手も一部いますが、5つ目に習得させようとしても出来ません。 (例 しんとう・みお等) レベルが低くスキルを0〜1つしか覚えていない状態でも制限を超えて習得させることは不可能です。 またスキルを3つ以上覚えているとスキルを別のスキルでの上書きができない仕様なので、しんとうやみおに好きなスキルを4つ覚えさせるというのもできません。 その他の質問 友情ポイント、熱血ポイントを効率よく稼ぎたい! 「かねもち」と「ゆうじょう」のスキルを持った選手をサッカーバトルのチームに入れて、ゴッドエデンを往復するととてもよいです。 1往復で友情・熱血共に約2万ポイント、さらにドロップしたアイテムを売れば尚良いです