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しゃぷぺんについて知りたい方は見ていってね 今回はミラティブ配信者のしゃぷぺんについて紹介して行こうと思います!⚠この記事はしゃぷぺんさんに許可を得た上で制作しています。⚠ しゃぷぺんの軽い詳細 しゃぷべんは 2022年5月3日 にミラティブを始め、Twitter等でも活動を始めたりしている大人気ミラティブ配信者フォロワー1000人超え フォロワーは 初期は Minecraftというゲームで脱出ゲームやホラーマップをしていた(初期配信の話) サブ垢もあり、サブ垢の名前は さぶぺん サブ垢誕生は2022年6月17です。 しゃぷぺんの過去 最近は参加型を多くやっており絶大な人気のしゃぷぺんですが、過去には 他の配信者に媚を売ったり 他には喧嘩を売ったり、他の配信者からフォロワーを奪ったり(登録者を奪う的なノリ)しているという履歴も、 しゃぷぺんの年齢 高校一年生の15歳くらい しゃぷぺんの性別 性別は男性 声について 声はもちろん男っぽい声で、高校生にしてはおじさん、老けてる声です Twitterのリンク https //twitter.com/shapu7786
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カ / キ / ク / ケ / コ カ カイの冒険 分類:ゲームタイトル ファミコン CX#55(第7シーズン10回目、第8シーズン1回目)有野の挑戦に使用されたタイトル。 ナムコの名作ゲーム「ドルアーガの塔」のスピンオフ作品。女性の主人公カイが、ドルアーガによって奪われたロッドを取り返すため、ドルアーガがいる塔に向かう。全100面構成。 1日目の挑戦で、有野はバンダイナムコの一室を借りて挑戦する。最初、有野は「ドルアーガの塔」と同じ60階建てだと思い込んでいた。 序盤、有野はワープを駆使し、わずか3時間で60階に行き、ロッドを獲得してゴール。かと思いきや、「ドルアーガの魔力により残念ながら石にされてしまいました。 この後も引き続きスペシャルステージでお楽しみください。どうもありがとうございました」というコメントが流れ、その場にいたスタッフ、有野は唖然。そしてスペシャルステージが始まった。 13時間30分をかけて、79階までしか行かなかった。 しかし、有野は、続行を決意し、シーズンまたぎの2日目に突入した。 有野は、「昼前には終わる」と言っていたが、巧妙な罠と、精神面をズタズタにする「ギザギザ地獄」に苦戦を強いられ、あっという間に夜になってしまう。そして、その日の挑戦開始から15時間が経過し、98階に到達。そこで、有野の顔から生気が失われた。そこでスタッフが、「あと3面なんですけど、時間になりまして、ギブアップしますか?」と問う。 すると、有野の口から、「時間的にも、もうこんな感じに(25時)なってしまったので、本日は、ギブアップします。それでも、本日は、ギブアップしますなので・・・。いつの日か、改めてやりたいと思います。」と、無期延期を断言し、その日の収録は終了した。 番組放送から1ヶ月近くたった12月24日(クリスマス・イブ)の夜8時から、「カイの冒険 聖夜のリベンジスペシャル!」が放送された。最初の番組の尺は3時間だったが、なんと9時間にまで延長した。(98面は8時間、99面は50分、100面は10分)その結果、なんとかクリアして、「マイティボンジャック」以来の興奮にみまわれた。そして、有野の口からは、「またファミコンですよ!」と言った。挑戦時間は、今までで一番長い37時間30分にものぼった。 ちなみに、生放送の最後に、東島・浦川・ 井上が出演していた。 カセットビジョン 分類:ゲームハード CX#32(第5シーズン第2回)、ハードのエースが出てこないで取り上げられたエポック社のハード。 ファミコンが世に出る以前は、日本で一番売れていたゲーム機とのこと。 コントローラが存在せず、本体前面のボタンで直接操作するため、その操作性はプレイヤーに易しくないものであった。 紹介ソフトは『パクパクモンスター』『モンスターマンション』『木こりの与作』。当時人気だったアーケードタイトルからの、あまりに豪快なパクリっぷりに有野も多くを語ろうとはしなかった。 カトちゃんケンちゃん 分類:ゲームタイトル;PCエンジン CX#11(第3シーズン第1回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。 加藤・志村いずれかのキャラとなり、全24ステージを進めていく難解アクションゲーム。 有野はワープを駆使し最終ステージ6-4まで一気に移動するも、そこからの道のりは困難を極めた。 ある部屋で有野だいじょぶだぁ太鼓(一定時間無敵)のリズムに乗った事もある。 前ステージに戻される逆ワープなどに苦しめられながらも、笹野・浦川の好サポートもあり、見事挑戦成功となった。 カプコンクイズ ハテナ?の大冒険 分類:ゲームタイトル;ゲームボーイ CX#42(第6シーズン第6回)、有野の挑戦の前哨戦に使用されたタイトル。 同回の本題ソフトである『アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険』の姉妹ソフト。 『アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険』とは異なりカプコンゲームをモチーフとした内容となっている。 有野は6つあるワールドのうち『ファイナルファイト』ステージを選択。中ボスの「G・オリバー」(『ファイナルファイト』の雑魚敵)には勝つが途中で力尽きゲームオーバーとなった。 その際ボスである「ダムド」(『ファイナルファイト』Stage1ボス)に「でなおしてこい!」とダメ出しされてしまった。 元祖西遊記・スーパーモンキー大冒険 分類:ゲームタイトル;ファミコン 第3シーズン、有野の! もしもし大作戦にて、クリアを目標とされたタイトル。 有野の後輩、アメリカザリガニの平井善之いわく、『究極のクソゲー』。 常に目的がわからないゲーム進行、勝ったか負けたかもわからない戦闘、不必要に広大すぎるマップなど、そのクソゲーっぷりは、あの名高い『たけしの挑戦状』さえも凌駕せんとする勢いであった。 ↑一番上へ キ ギャラガ 分類:ゲームタイトル;ファミコン 「CX」#07(第1シーズン第7回)にて、有野の挑戦に使用されたタイトル。 宇宙での争いをイメージした、インベーダータイプのナムコのシューティングゲーム。 挑戦はエンディングではなく、「ボーナスステージのパーフェクトクリア」を目標とされた。 シューティングを苦手とする有野だったが、デュアルファイター(ダブル状態)を駆使し、32回目の挑戦でようやくパーフェクトクリア達成、挑戦成功となった。 ↑一番上へ ク クイズゲーム 分類:ゲームジャンル 第4シーズン開始早々挑戦4連敗という窮地に立たされた#25では、『クイズ殿様の野望』が挑戦タイトルに起用された。そして第6シーズンでも挑戦4連敗となった#40のエンディングで、「4レンパイのあとのソフトはたしか・・・???」とドクロキングが発言したことから、#41の挑戦タイトルはクイズゲームである説が有力とされていたが、実際は『マイティ』を放送するらしい。 クイズ殿様の野望 分類:ゲームタイトル;PCエンジン CX#25(第4シーズン第5回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。DVD-BOX vol.3収録。 戦国時代をモチーフとし、武将となり全国制覇を目指すクイズゲーム。 有野はオプションにて残機・コンティニュー数を最大に変更、その上2Pのクレジットまで使用、さらに家臣として携えた東島・浦川・阿部の助けを借り、途中、家臣同士の内紛などを乗り越えながら、なんとか全国制覇を果たした。→「3は犯人だろ!」「うるせいよ!!」 その後、CX#30(第4シーズン第5回)で、『あべ様の野望』として、千葉鑑定団にリサイクルに出された。その買取価格50円。 グラディウス 分類:ゲームタイトル;ファミコン 「CX」#09(第1シーズン第9回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。 後作に多大な影響を与えた、コナミの横スクロール名作シューティングゲーム。 挑戦はエンディングではなく、「隠しスコア・隠し1UP・隠しワープの達成」を目標とされた。 しかしシューティングを大苦手とする有野は、1面に存在する隠しスコア・隠し1UPをなんとかゲットするものの、コナミコマンドまで使用しても、2面の隠しワープ地点まで到達できず、タイムオーバーとなった。 ↑一番上へ ケ ゲームギア 分類:ゲームハード CX#(第5シーズン第3回)、ハードのエースが出てこないにて取り上げられたSEGAのハード。 先発の任天堂ゲームボーイに対抗し、カラー液晶を搭載した初の携帯ゲーム機としてデビュー。 紹介タイトルは『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『レミングス』『がんばれゴルビー!』。 岐部いわく、携帯ゲーム機に高性能を求めすぎた結果、6本の電池を約2時間で使い切るという逆省エネぶりであったとのこと。 携帯ゲーム機のプレイ画面を映像にどう収めるかでスタッフが四苦八苦し、結局はカメラマン阿部が力任せにカメラを抱え上げ、有野の背後から収録するという形に落ち着いた。 ↑一番上へ コ コナミワイワイワールド 分類:ゲームタイトル;ファミコン CX#04(第2シーズン第4回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。 当時のコナミ人気キャラクターが総登場、キャラクター変更を駆使しながらクリアを目指すアクションゲーム。 有野はパスワードを有効活用しゲームを順調に進め、見事ラスボスを撃破、得意のガッツポーズが飛び出した。 しかしその直後、時間内にスタート地点まで戻らなければいけない脱出ミッションが発動、ガッツポーズの際にコントローラから手を離してしまったがために、タイムオーバーとなってしまった。 2度目の脱出ミッションは油断もせず無事達成、見事エンディングを迎えた。 魂斗羅 分類:ゲームタイトル;ファミコン CX#32(第5シーズン第2回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。DVD-BOX vol.3収録。 主人公ビルとなり、侵略者「レッド・ファルコン」の本部へ単身乗り込むサバイバルアクション。 コンティニュー数に制限があり、更にAD井上との2Pプレイも全く噛みあわず、挑戦は困難を極めた。 事態を重く見たスタッフは、ステージセレクトの使用を許可。「一度クリアしたステージは飛ばしていい」との特別ルールを適用し、なんとかエンディングに辿り着いた。 ↑一番上へ
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<verse1> ナイと思いつつ話せば一人 ムキになっちゃって揚げ足取り 反比例、口は何故アイロニー 歩く道歩く道果てなき通り雨 に打たれ情緒不安定 笑顔のフリしてちょっと辛くて アプローチ虚しく七転八倒 こんなすれ違い二次元かもね 「なんで」「どうして」浮かぶ疑問符 知らずに溜息ついた授業中 自分じゃ言わず誘いだけ待って 結局別れ後になってバッテン 友達はずっと貫き通す でも「なんで」「どうして」浮かぶ疑問符 "キリがないから" どうせ "しょうがないから" もう、そういう事でいいよ <hook> 絶対にそんな事はナイ? 言いながらも涙まじりの心は曇ってて 別にそれぐらいはマシって いつもダマしダマし 多くなる句読点 でも今は笑って君へのファンファーレ <verse2> 笑って過ごした登下校 でも別れた後はなんか寂しくて 呆れた顔して世話焼いちゃうけどそういう日々がかけがえない 「上手くいかない時もあるよ」なんてふらついた足の帰路確保 プラスマイナス0でいいんだよ?100%なんて望んでないけど 「なんで」「どうして」浮かぶ疑問符 神様頼み期待して勝負 半ば諦め素通りのつもりで 結果「やっぱり」涙つもり積もっていく さだめ割り切りクラス移動する でも「なんで」「どうして」浮かぶ疑問符 "別にいいけど" どうせ "分かってたけど" もう、そういう事でいいよ <hook> 絶対にそんな事はナイ? 言いながらも涙まじりの心は曇ってて 別にそれぐらいはマシって いつもダマしダマし 多くなる句読点 でも今は笑って君へのファンファーレ 絶対にそんな事はナイ? 言いながらも涙まじりの心は曇ってて 別にそれぐらいはマシって いつもダマしダマし 多くなる句読点 でも今は笑って君へのファンファーレ 原曲「柊かがみ / 100%ナイナイナイ」 Lyric by らっぷびと Mixed by らっぷびと
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イナイレをなんだと思ってんの? いい加減にしてほしい ボロぞーきんになりたいのか? お前らもここまでやったら同じだからな 本当にあっっっったまきた!! 五条さん、とかさんつける必要ないし とりあえず、やじ馬は消えろ!! 許さないから!レベル5に訴えてやる! 661 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/11/20(土) 19 14 54.28 ID iflzLOg50 これはひどいwwwwwwwwww。 どんだけこのモブキャラ程度に白熱してるのwwww ヒマなんだねwwww笑いすぎて胸が痛いわwwww まだ他にやる事あるだろうっていうwwwwww 職無くても、時間を使ってていいわけ無いじゃんっ!!こんなことにさwwwwww 大変だねw五条勝とか、レイセイに考えればすごくどうでもいいキャラなのにwwww お前ら多分五条勝とかさ、実際どうでもいいんだろ? 私たちみたいなさ、愛が足りないんだよwwww せいぜい必死にがんばってくださいねwwwwww 75 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/11/20(土) 20 17 44.72 ID rLtsbLzS0 いい加減に五条勝なんかに入れるのやめて。 お前らって五条のことが好きな訳?違うでしょ? 五条勝なんかにさん付けするのもネタでしょ? ただの嫌がらせなんでしょ?人の嫌がらせして何が楽しい訳? 子供も泣いてるのにマジ最低。優しさってものが無い訳? それにうちらだってマジ困ってるんだよ。 壁紙貰おうと思ったら、五条勝がいきなりやってきて。2位3位もやられて。 みんな迷惑してるから、五条勝なんかに二度と入れるな。わかった? 59 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/12/01(水) 14 03 21.67 ID fjrk3miS0 え?何で叩かれてんの俺。頭大丈夫かてめえ 氏ねばいいのになほんとお前ら。くそうぜえ やっぱこいつら全員クズの基地外ニートなんだな 完全捻じ曲がってるわ性根 何でそこまでして五条とか1位にしたいわけ? 誰がそんなん望んでんの?全然つまらんから早く気付け 五条さんとかさむすぎるんだよ。クズがうつる 実際問題さ、五条が1位になったら子供は泣くんだよ マジつまんねえ。五位の円堂君に入れてくるわ。じゃーなゴミ共
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=,亠// l .l l l \三≡≡ 三 l l ll./_ホl ヌ三≡= l=,壬 人, ∠ / ゝ三≡= .,三| |. _.ノ |三三= . =ヽ _,  ̄ │∨⌒ さて、この列車に乗れば願いが叶えられる / ヽ =ヽ.  ̄ ∨ .∧ │ ヽ/ヽ ∨ ただし七つの試練を超えれば、だけどな / .∥ | ヽ ,__ 丿 / / \. /´ ̄ .ヽ _/ 本当に乗って後悔しないか? 出発すれば戻れないぜ? ./ / \ ヽ .│ /.│/ / ./ ヽ ヽ / / │ ゝ ─┴-_ 丶 .ゝ,__,/ / |¬ / \ ヽ. / ,,,.< ( ( ──--、 ∧___>ゝ---イ _,<´ │ .ヽ | .)ヽ | │_. / │  ̄ ̄\ .ヽ/ / ∧ ,.│ / ∧. / .| ヽ/ / / ∧´/ / _∧ / | r ̄丶 / / ∧ / / ./ ♂ 丶./ 名前 谷口 原作 涼宮ハルヒの憂鬱 出演物語数 2 リア充脱出ゲーム 脇役参加者。全力枠として登場 ちなみに相方は日向創 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く セブンブリッジ外伝 シベリア超特急 車掌として登場 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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1 2 3 4 5 元ネタ 唯ハーレム 2011/04/29 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1304080564/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 元ネタ半分しか分からんかった。もっと大冒険すれば面白かったかもな。 -- (名無しさん) 2012-10-03 21 39 15 分からん -- (名無しさん) 2011-08-04 16 56 02 ムギ……お前はイナイレの壁山か!! -- (忍者ハッタリ) 2011-05-20 16 04 23 よくわからん -- (なゆ) 2011-05-05 00 31 31 お前らけいおんの映画の前売り券何枚買った? -- (名無しさん) 2011-05-05 00 10 49 なんてこった。予想外だ。 -- (通りすがり) 2011-05-04 23 22 54 唯ハーレムなのにまさかの梓オチだと!? -- (アスタロス) 2011-05-04 22 40 53 びっくりするくらいつまんねぇな -- (名無しさん) 2011-05-04 22 05 57 ムギ食ってばっかじゃねえかw -- (名無しさん) 2011-05-04 21 20 25
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font(16,#666666,b){ゲームの基本構成} 2006年11月27日時点 配布方法:フリー 年齢制限:なし(朝チュンあり?) 操作キャラ:アポロ(アンケート結果) 作成ソフト候補:吉里吉里 http //kikyou.info/tvp/?…Winのみ。機能は多め?難易度ちょっと上? FLASH…MACも可。ノベル系など。セーブなどに難あり。 Yuuki! Novel http //page.freett.com/yuukiex/?Winのみ。ノベル系。難易度は低め。 font(16,#666666,b){ゲームの大まかな流れ} font(12,#666699,b){■プレイヤーキャラ:アポロ} アポロの行動(直接会うor観察するだけ)によって、生じるカップリングが変わる。 アポロが観察などで間接的にフラグを立てることで、アポロの絡まないカップリングも作れる。(例:GEN×ジェロームなど) font(12,#666699,b){■ストーリー内容案:GENの「特訓」} 特訓で「心」とは何かを見つめなおせと言われたアポロ。他の人間と話したり、もしくは他の人間の行動を見ることで、「心」というものを探そうとするが……。 font(12,#666699,b){■発生カップリング} アポロの属性(受け・攻め)は基本的に最初の段階で選べる アポロ関連カプ:(未定) 他キャラ関連カプ:(未定) font(16,#666666,b){製作について} font(12,#666699,b){■必要な人材} 人数が集まるようなら、それぞれの担当に責任者必要かも テキスト関係メインシナリオ(ゲームの大まかな流れを作る) イベントシナリオ(カプ発生などのシナリオ) CG関係キャラクター立ち絵(線画・着色に分担可能) イベントCG(線画・着色に分担可能。一枚絵) 背景CG(イラストとか、写真を加工とか。フリー素材も有) プログラム関係基本構造を作る人とサポートできる人 font(12,#666699,b){■大まかな製作手順} 大まかなゲーム全体像を組む 立ち絵・背景CG・シナリオ・プログラムを製作開始 シナリオの進行具合に合わせて、イベントCGを製作開始 調整していく 完成 br() br() br() br() br()
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【登録タグ Easy Pop S VOCALOID 初音ミク 曲 曲英】 作詞:Easy Pop 作曲:Easy Pop 編曲:Easy Pop 唄:初音ミク 曲紹介 きらめく星屑に 飛び乗って 依頼を頂き、脱出ゲームのエンディング曲として製作させて頂いた楽曲です。2分に欠けるショートレングス曲です。 曲名:『Star Dust』 歌詞 (ピアプロより転載) きらめく星屑に 飛び乗って遠くまで 夜空彩るような 光をはこぶよ Star Dust! 明日なんて わからないんだ 扉開けて そう 進まなきゃ 君とならねぇ 怖くないんだ 考えたって 始まらない きらめく星屑に 飛び乗って遠くまで 夜空彩るような 光をはこぶよ Star Dust! コメント スゴい短いけど、綺麗なサウンドで素敵!! -- 鴉 (2011-05-29 14 10 45) 綺麗!!短い!!聴きやすい!!最近無制限リピート中!!! -- 爽快市場 (2012-06-18 18 32 18) すごく前向きになれる曲だと思う -- 名無しさん (2012-09-15 13 10 39) 名前 コメント